BAB 2 LANDASAN TEORI. Teori teori umum yang digunakan dalam penyusunan skripsi ini adalah :

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB 2 LANDASAN TEORI. Teori teori umum yang digunakan dalam penyusunan skripsi ini adalah :"

Transkripsi

1 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori-teori Umum Teori teori umum yang digunakan dalam penyusunan skripsi ini adalah : Internet a. Sejarah Internet Berdasarkan Leiner et al (2003) Internet yang banyak digunakan orang saat ini bermula dari jaringan komputer yang digunakan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat. Jaringan komputer tersebut dikenal dengan nama ARPANET (Advanced Research Projects Administration Network) yang digunakan pada saat terjadi perang dingin antara Amerika Serikat dengan Russia. Selanjutnya ARPANET dikembangkan menjadi jaringan yang lebih luas lagi yang disebut dengan Internet. Perkembangan Internet menjadi sangat pesat karena banyak fasilitas yang ditawarkan. Agar dapat mengetahui komputer mana yang akan diakses, maka masing-masing komputer tersebut diberi sebuah alamat yang disebut dengan internet address. Setiap alamat internet harus didaftarkan pada network information center, dimana alamat tersebut harus unik dan direpresentasikan dalam dua wujud yaitu nama domain dan nomor IPnya. b. Pengertian Internet Menurut Purbo (2000) Internet adalah kumpulan dari jaringan komputer besar maupun kecil yang luas dan saling berhubungan menggunakan jaringan komunikasi yang ada diseluruh dunia sebagai medianya. 9

2 10 Konsep pelayanan Internet terlihat pada gambar 2.1 dibawah ini : Gambar 2.1 Konsep Pelayanan Internet Protokol ini secara resmi disebut TCP/IP (Transmission Transfer Protocol/ Internet Protocol). Gambar 2.2 Paket-paket protokol yang ada pada jaringan TCP/IP Dan menurut Strauss (2001, p9) internet adalah sebuah jaringan global yang terdiri dari banyak jaringan yang saling terhubung satu sama lain. Meliputi jutaan perusahaan, pemerintah, organisasi, dan jaringan pribadi seperti , newsgroup dan WWW.

3 11 c. Istilah-istilah dalam Internet Berikut adalah beberapa istilah yang biasa dipakai di dalam Internet menurut Febrian (2004) Browser : Sebutan untuk perangkat lunak (software) yang digunakan untuk mengakses World Wide Web. Download : Istilah untuk kegiatan menyalin data (biasanya berupa file) dari sebuah komputer yang terhubung dalam sebuah network ke komputer lokal. Login : Pengenal untuk mengakses sebuah sistem yang tertutup, terdiri dari username (juga disebut login name) dan password (kata kunci). Server : Komputer (umumnya besar) yang melayani permintaan berbagai user. Upload : Kegiatan pengiriman data (berupa file) dari komputer lokal ke komputer lainnya yang terhubung dalam sebuah network. Kebalikan dari kegiatan ini disebut download. URL : Uniform Resource Locator. Sebuah alamat yang menunjuk ke sebuah resource di internet atau intranet. Web server : Jaringan client server interaktif yang menggunakan teknologi World Wide Web. d. Penggunaan Umum dari Internet Berikut adalah beberapa penggunaan umum dari internet yang pengertiannya menurut Febrian (2004)

4 12 i. , singkatan dari Electronic Mail, adalah surat yang dikirim dan dibaca secara elektronik. dapat berupa teks maupun gabungan antara teks dengan gambar, yang dikirimkan dari satu alamat ke alamat lain di jaringan internet. Sebuah alamat yang mewakili banyak alamat e- mail sekaligus disebut sebagai mailing list. Sebuah alamat biasanya memiliki format ii. File Sharing Kemampuan suatu jaringan untuk mengijinkan pemakaian file oleh beberapa pengguna pada saat yang bersamaan. iii. Media Streaming Proses penghantaran data dalam aliran berkelanjutan dan tetap yang memungkinkan pengguna mengakses dan menggunakan file sebelum data dihantar sepenuhnya. iv. Live Messenger Pembawa pesan untuk pengguna jaringan. Sistem ini merupakan sistem yang cukup komplit, selain tugas utamanya untuk membawa pesan antar pengguna komputer jaringan, juga disediakan bermacam-macam fasilitas seperti mengetahui siapa saja yang sedang online, dan sebagainya. Messenger digunakan untuk berkomunikasi antara dua orang atau lebih (conference), selain komunikasi melalui teks (message), juga bisa berupa suara (voice) maupun fim (webcam). Contoh dari messenger ini adalah Yahoo! messenger, MSN Messenger, ICQ, dan lain-lain.

5 Pengertian TCP/IP TCP singkatan dari Transfer Control Protocol sedangkan IP adalah singkatan dari Internet Protocol. Menurut Sumarno (2007), TCP/IP merupakan protokol jaringan komputer yang terbuka yang dapat terhubung dengan berbagai macam jenis perangkat keras maupun perangkat lunak. TCP terdiri dari beberapa layer atau lapisan yang memiliki fungsi yang khusus dalam komunikasi data. Setiap fungsi dari layer selain dapat bekerjasama dengan layer pada tingkat yang lebih rendah atau lebih tinggi, juga dapat berkomunikasi dengan layer sejenis pada remote host (peering). IP adalah inti dari TCP/IP yang memiliki peran sebagai pembawa data yang independen. Semua dokumen TCP/IP dalam bentuk public dokumen IEN dan RFC. IP terbagi menjadi kelas network A, B dan C. Sedangkan kelas D yang digunakan untuk keperluan reverse IP dapat diabaikan. IP ditulis dalam bilangan desimal dari 0 sampai 255. Data yang mengalir antar layer atau antar host dibungkus dan diberi header dengan tujuan agar setiap layer dapat mengenali dan dapat memproses lebih lanjut. Sebuah host tidak mengetahui alamat IP gateway pada jaringan yang lain, akan tetapi data tersebut mengalir menuju host tujuan yang terdapat pada network lain melalui gateway network-nya setelah diberi penentuan routing alamat IP. Ciri-ciri TCP/IP : Network Technological Independence Universal Interconnection End-to-End Acknowledgement Application protocol Standard

6 14 TCP/IP menjadi satu nama karena fungsinya yang selalu berkaitan satu sama lain dalam proses komunikasi data. TCP/IP saat ini banyak digunakan dalam banyak jaringan komputer lokal (Local Area Network/LAN) yang terhubung pada koneksi internet, karena TCP/IP memiliki sifat : Merupakan protokol standar yang terbuka, gratis dan dikembangkan terpisah dari perangkat keras komputer tertentu. Karena itu protokol ini banyak didukung oleh vendor perangkat keras, sehingga TCP/IP merupakan pemersatu perangkat keras dan lunak komputer yang terdiri dari berbagai macam vendor yang berbeda. Berdiri sendiri atau terpisah dari berbagai jaringan perangkat keras. Sifat ini memungkinkan TCP/IP bergabung dengan banyak jaringan komputer yang ada. TCP/IP dapat beroperasi melalui sebuah ethernet, token ring, maupun sebuah saluran dial-up, dan secara virtual melalui berbagai media fisik transmisi data. Dapat dijadikan sebagai alamat umum sehingga setiap perangkat yang menggunakan TCP/IP akan memiliki sebuah alamat yang unik dalam sebuah jaringan komputer lokal atau jaringan komputer global seperti internet. Protokol ini di-standarisasi dengan skala tinggi secara konsisten sehinggadapat memberikan layanan kepada pengguna internet di dunia World Wide Web (WWW) Banyak orang yang mempunyai pendapat bahwa internet dan World Wide Web adalah dua hal yang sama, namun sebenarnya internet dan World Wide Web adalah

7 15 dua hal yang berbeda. Internet berfungsi sebagai mekanisme transportasi data, sedangkan World Wide Web adalah sebuah aplikasi yang menggunakan fungsi transportasi tersebut. Menurut Turban, Rainer, dan Potter (2003, p214), Web adalah sebuah sistem standar yang sudah disetujui secara universal, digunakan untuk menyimpan, menerima, memformat, dan menampilkan informasi via arsitektur client/server. Web meliputi semua tipe data informasi digital termasuk text, hypermedia, gambar, dan suara. World Wide Web adalah kombinasi dari 4 ide, yaitu : Hypertext : sebuah format kata yang dapat menghubungkan pengguna internet terhubung antara sebuah dokumen ke dokumen lainnya, menggunakan koneksi internet. Biasa disebut juga dengan hyperlinks. Resource Identifiers : identifikasi yang unik yang digunakan untuk mengalokasikan file atau dokumen di dalam jaringan. Biasanya dikenal dengan URL (Uniform Resource Locator). Client-server : sebuah sistem dimana komputer klien meminta sebuah informasi, dapat berupa data atau file kepada komputer server yang memiliki data tersebut. Markup Language : kumpulan karakter atau kode untuk mengidentifikasi data atau teks yang dikirim. Untuk mengakses sebuah situs web, pengguna internet harus mengidentifikasi alamat URL, berisi spesifikasi alamat web yang dituju. Salah satu contoh dari URL misalnya, untuk situs web Microsoft.

8 Hypertext Transfer Protocol (HTTP) Hypertext Transfer Protocol merupakan sebuah metode atau cara yang digunakan untuk mengirimkan informasi di dalam World Wide Web. Digunakan sebagai cara untuk mengirimkan dan menerima informasi Hypertext Markup Language (HTML). Pengembangan HTTP dikoordinasikan oleh World Wide Web Consortium dan Internet Engineering Task Force. Titik puncaknya adalah menghasilkan sebuah seri dari RFCs, dikenal dengan RFC 2616 (pada tahun 1999), dan untuk selanjutnya diartikan sebagai HTTP/1.1, sebuah versi dari HTTP yang masih digunakan sampai saat ini. HTTP adalah protokol pengirim dan penerima antara klien dan server. Web Browser dapat diartikan sebagai klien, dan dapat juga disebut atau diartikan sebagai pengguna. Sedangkan server tujuan merupakan penyedia dan penghasil data atau informasi, termasuk file, gambar dan lain sebagainya Unified Modelling Language (UML) a. Pengertian UML Menurut Whitten et al. (2004, p430), UML merupakan sekumpulan konvensi tentang pemodelan yang digunakan untuk menspesifikasi atau menggambarkan sistem software di dalam hal-hal tentang objek. b. Diagram-diagram UML i. Use Case Diagram Menurut Whitten et al. (2004, p271), use case diagram adalah diagram yang menggambarkan interaksi antara system, external system dan user. Dengan kata lain, digram ini menjelaskan siapa yang akan menggunakan

9 17 sistem tersebut dan bagaimana cara user tersebut berinteraksi dengan sistem. Gambar 2.3 Use Case Diagram (Sumber : Joseph Schmuller, Teach yourself UML, 1999, p385) ii. Class Diagram Menurut Whitten et al. (2004, p441), class diagram menggambarkan sturktur objek yang terdapat pada sebuah sistem. Diagram ini menunjukkan objek-objek yang terdapat pada suatu sistem dan serta relasi antar objekobjek tersebut.

10 18 Gambar 2.4 Class Diagram (Sumber : Joseph Schmuller, Teach yourself UML, 1999, p380) iii. Sequence Diagram Menurut Whitten et al. (2004, p441), sequence diagram menggambarkan bagaimana objek berinteraksi antara satu dengan yang lain melalui message dalam eksekusi dari sebuah use case atau sebuah operasi. Diagram ini menggambarkan bagaimana message dikirim dan diterima antar objek dan urutannya.

11 19 Gambar 2.5 Sequence Diagram (Sumber : Joseph Schmuller, Teach yourself UML, 1999, p383) iv. Activity Diagram Menurut Whitten et al. (2004, p442), activity diagram digunakan untuk mengambarkan alur aktivitas dari proses bisnis atau dari sebuah use case secara berurutan. Diagram ini juga digunakan untuk menggambarkan action (tindakan) yang akan dieksekusi ketika suatu proses sedang berjalan dan beserta hasil dari proses eksekusi tersebut.

12 20 Gambar 2.6 Activity Diagram (Sumber : Joseph Schmuller, Teach yourself UML, 1999, p378) Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) Menurut definisi dari ACM SIGCHI, Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) atau Human-Computer Interaction (HCI) adalah disiplin ilmu yang berhubungan dengan perancangan, evaluasi, dan implementasi sistem komputer interaktif untuk

13 21 digunakan oleh manusia, serta studi fenomena-fenomena besar yang berhubungan dengannya. Antarmuka merupakan unsur pokok dalam setiap pengembangan sistem yang ada. Oleh karena itu, penting untuk mengetahui faktor-faktor apa saja yang menentukan dalam merancang suatu antarmuka. Menurut Sneiderman (1998, p15), ada lima faktor manusia terukur yang dapat dijadikan sebagai pusat evaluasi, yaitu: 1. Waktu belajar, berapa lama waktu yang dibutuhkan oleh user untuk mempelajari cara relevan untuk melakukan suatu tugas? 2. Kecepatan kinerja, berapa lama waktu yang diperlukan untuk mengerjakan suatu tugas? 3. Tingkat kesalahan, berapa banyak kesalahan dan kesalahan-kesalahan seperti apa yang bisa terjadi saat user mengerjakan tugas-tugas tersebut? 4. Daya ingat, bagaimana kemampuan pemakai mempertahankan pengetahuannya setelah jangka waktu tertentu? 5. Kepuasan subjektif, bagaimana kepuasan user terhadap berbagai aspek dari sistem? Selain itu, menurut Sneiderman (1998, p74-75), disebutkan pula bahwa ada delapan aturan emas yang digunakan dalam merancang antarmuka, yaitu: 1. Berusaha untuk konsisten, seperti dalam penggunaan warna, layout, jenis huruf yang konsisten. 2. Memungkinkan frekuensi user menggunakan shortcut, karena dengan adanya shortcut dapat meningkatkan interaksi dengann user.

14 22 3. Memberikan umpan balik yang informatif yang memberikan kejelasan dari setiap aksi yang dilakukan oleh user. 4. Merancang dialog yang memberikan penutupan (keadaan akhir). 5. Memberikan pencegahan kesalahan dan penanganan kesalahan yang sederhana. 6. Memungkinkan pembalikan aksi yang sederhana (bersifat reversible). 7. Mendukung pusat kendali internal, dimana sistem hendaknya mampu membuat user sebagai bagian dari sistem itu sendiri dan memiliki kebebasan tersendiri. 8. Mengurangi beban ingatan jangka pendek dimana user hendaknya mudah dalam menjelajahi situs dengan petunjuk-petunjuk yang sederhana dan mudah diingat Database Menurut Connoly (2002, p12), sebelum database dikenal, penyimpanan data menggunakan pendekatan berbasis file. Namun pendekatan ini memiliki kelemahan dalam pengaksesan data dari dua atau lebih file karena data dari masing-masing file terpisah dan terisolasi. Kelemahan lain dari pendekatan ini yaitu duplikasi data yang tidak terkontrol, data dependence, misalnya diperlukannya suatu program baru untuk mengubah struktur field, format file yang tidak compatible karena struktur file tergantung aplikasi bahasa pemrograman, misalnya file hasil bahasa pemrograman C sulit diproses bersama-sama dengan file hasil program COBOL. Selain itu, pendekatan berbasis file mempunyai query yang tetap karena sangat tergantung pada program aplikasi sehingga tidak dapat menangani query tambahan. Dengan munculnya teknologi media penyimpanan data, yaitu Direct Access Storage Device (DASD), cara penyimpanan dan pengaksesan data berkembang

15 23 pesat yang memicu timbulnya database (Inmon, 2002, p4). DASD sendiri adalah media penyimpanan yang berbeda dengan magnetic type, di mana pengaksesan ke sebuah data yang diinginkan dapat dilakukan secara langsung begitu mengetahui alamat data tersebut dalam media penyimpanan, tanpa harus melalui data lainnya. a. Pengertian Data Menurut Garcia-Molina et. al. (2002,p14), data adalah fakta yang dapat atau tidak dapat diproses (disuling, dirangkum atau diperbaiki) dan tidak berpengaruh secara langsung pada user. Sebaliknya, informasi menyebabkan user melakukan suatu tindakan yang dapat ia lakukan atau tidak dilakukan. Berdasarkan ini dapat dilihat bahwa data merupakan suatu bentuk keruangan yang belum diolah atau dimanipulasi. Data yang didapatkan pada suatu perusahaan umumnya diperoleh dari hasil kegiatan operasi sehari-hari atau hasil dari transaksi yang dilakukan. b. Pengertian Database Menurut Connolly (2002, p14), database adalah kumpulan data yang berhubungan secara logikal, dan penjelasan dari data ini, dirancang untuk menemukan informasi yang dibutuhkan oleh perusahaan. Sedangkan menurut Wikipedia ( database merupakan kumpulan elemen data atau fakta yang disimpan di komputer secara sistematis. Berdasarkan pengertian database di atas, dapat disimpulkan bahwa database merupakan kumpulan data yang berhubungan secara sistematis untuk memenuhi kebutuhan informasi perusahaan. Dengan database, data

16 24 bukan hanya dapat digunakan oleh satu bagian perusahaan saja tapi dapat juga digunakan secara bersama-sama oleh bagian lainnya. c. Pengertian DBMS (Database Management System) Menurut Connoly (2002, p16), DBMS adalah sistem perangkat lunak yang memungkinkan user untuk mendefinisikan, membuat, memelihara, dan mengontrol akses ke database. Sedangkan menurut Wikipedia ( DBMS adalah program komputer yang digunakan untuk mengatur sebuah database. Dari definisi DBMS di atas dapat disimpulkan bahwa DBMS merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk membuat struktur, memasukkan, memelihara, mengatur dan mengakses data. Dibandingkan dengan pendekatan berbasis file yang struktur fisikal dan penyimpanan datanya sangat tergantung pada program aplikasi, pada pendekatan database, struktur fisikal dan penyimpanan data diatur oleh DBMS. d. Entity Relationship Diagram (ERD) Menurut Whitten et al. (2004, pp ), entity relationship diagram adalah pemodelan data yang menggunakan beberapa notasi untuk menggambarkan data yang berhubungan dengan entity dan relationship yang dideskripsikan oleh data tersebut Linear Sequential Model Menurut Pressman (2001, p28), linear sequential model menawarkan sebuah pendekatan yang sistematis dan sekuensial dalam pengembangan piranti lunak yang dimulai dari level sistem dan perkembangannya dengan melalui tahap analis, desain, coding dan testing.

17 25 Gambar 2.7 Linear Sequential Model (Sumber : Pressman, Software Engineering, 2001, p29) a. Analisis Analisis adalah sebuah proses pengumpulan kebutuhan yang dikhususkan dan difokuskan dalam pembuatan piranti lunak b. Desain Desain adalah sebuah proses yang menerjemahkan hasil dari analisis dalam bentuk representasi piranti lunak sehingga dapat dinilai kualitasnya. c. Coding Coding adalah proses dimana hasil dari desain diterjemahlkan kembali dalam bentuk bahasa pemrograman yang dapat dimengerti oleh mesin. d. Testing Setelah coding dilakukan, maka dilakukan tahap testing untuk mengetahui kesalahan yang tidak terdeteksi sebelumnya atau hasil dari proses yang tidak diinginkan. 2.2 Teori-teori Khusus Teori teori khusus yang digunakan dalam penyusunan skripsi ini adalah : Social Network

18 26 a. Pengertian Aplikasi Social Network Menurut Wikipedia ( Aplikasi social network atau jejaring sosial adalah sebuah aplikasi untuk membangun sebuah komunitas online atau komunitas virtual dimana anggotanya saling terhubung satu sama lain karena memiliki kesamaan tertentu seperti pendidikan, hobi, profesi dan sebagainya. Tiap pengguna diperbolehkan untuk membuat halaman profilenya sendiri untuk mengidentifikasi dirinya kemudian dia dapat berteman dengan pengguna lain yang memiliki kesamaan dengan dirinya. Aplikasi ini biasanya berbentuk web dan menyediakan banyak fasilitas bagi para anggotanya untuk berinteraksi satu sama lain. b. Kategori Pengguna Aplikasi Social Network Menurut laporan penelitian yang dibuat oleh Ofcom (2008) dijabarkan kategori pengguna situs jejaring sosial adalah sebagai berikut: i. Alpha Socializers Tipikal pengguna yang bersemangat hanya pada saat bergabung. Ia mencari kenalan hanya dengan mengkontak temannya teman atau temannya sendiri. ii. Attention Seekers Tipikal pengguna yang suka mencari perhatian. Kadang dengan cara yang ekstrim, seperti memasang foto yang provokatif. Biasanya, identitas aslinya adalah seorang yang insecure (tidak nyaman dengan dirinya

19 27 sendiri) dan aktivitas di dunia online memberinya kesempatan besar sebagai ajang pamer diri. iii. Followers Tipikal selalu mengikuti kemana temannya berada. Ia bukan seorang yang aktif mencari-cari teman, seperti tipikal Alpha Socializers dan Attention Seekers. Ini banyak berlaku umum untuk pria dan wanita di banyak jenjang usia. iv. Faithfuls Tipikal pengguna yang punya kepercayaan diri tinggi. Ia sudah merasa nyaman dengan kondisi sosial yang dimilikinya sekarang. Jejaring sosial lebih sebagai alat baginya untuk mencari kontak teman-temannya yang lama. Ia cenderung akan menolak orang yang tidak ia kenal untuk dijadikan sebagai daftar teman atau kontaknya. v. Functionals Tipikal pengguna yang melihat jejaring sosial dari satu kebutuhan saja, misal: mencari grup musik, mencoba fitur. Ia kurang tertarik untuk berkomunikasi dengan pengguna lain atau meninggalkan komentar. Pertemanan dalam jejaring sosial hanya terbatas pada orang yang ia kenal dan punya kesamaan minat atau hobi Virtual Community Menurut Rheingold (2000, p43), virtual community atau komunitas virtual adalah sebuah kelompok dari orang-orang yang berinterkasi melalui internet dan tidak melakukan tatap muka secara langsung. Virtual

20 28 community juga dapat menjadi bentuk komunikasi tambahan dari komunitas itu sendiri yang sebenarnya sudah ada di dunia nyata. Biasanya tidak diperlukan kesamaan yang kuat untuk membetuk komunitas virtual ini, seperti yang dikatakan oleh Virtual communities langsung terbentuk pada saat orang-orang membuat sebuah diskusi publik yang tidak terlalu lama namun para pesertanya memiliki kesamaan perasaan emosional sama satu sama lain yang besar." Web 2.0 Menurut Tim O reilly (2005), kosakata Web 2.0 didefinisikan sebagai "Web 2.0 adalah sebuah revolusi bisnis di dalam industri komputer, yang terjadi akibat pergerakan Internet sebagai sebuah platform bisnis dan suatu usaha untuk mengerti aturan-aturan agar sukses di platform tersebut. Aturan utamanya adalah membangun aplikasi yang memanfaatkan efek jaringan dengan tujuan untuk mendapatkan pengguna yang lebih banyak. Prinsip-prinsip dari Web 2.0, antara lain sebagai berikut: Web sebagai sebuah platform. Data sebagai pengendali utama. Efek jaringan diciptakan oleh partisipasi arsitektur. Inovasi dalam sistem rakitan yang menyatukan fitur dari yang terdistribusi menuju pengembangan yang independen. Model bisnis ringan yang dikembangkan dengan konten dan layanan syndication.

21 Widget a. Pengertian Widget Menurut Wikipedia ( sebuah widget (atau pengendali) adalah elemen dari Graphical User Interface ( GUI ) yang menampilkan informasi yang dapat disusun dan diubah-ubah oleh user, seperti window atau textbox. Karakteristik dari widget adalah menyediakan petunjuk interaksi untuk manipulasi langsung dari data yang diberikan. b. Pengertian Web Widget Menurut Wikipedia ( web widget adalah potongan dari kode yang mudah dipindahkan (bersifat portable), dapat diinstal dan dieksekusi oleh pengguna akhir tanpa membutuhkan proses kompilasi terlebih dahulu. Web widget seringkali menggunakan bahasa DHTML, JavaScript, atau Adobe Flash AJAX a. Pengertian AJAX. Konsep AJAX diperkenalkan oleh Garret dari tim adaptive path diwakili oleh Garret, J.J, (2005), dengan mengeluarkan essay yang dipublikasikan adaptive path dengan kode essay bernomor AJAX yang merupakan singkatan dari Asynchronous Javascript and XML adalah sebuah teknik pengembangan web yang ditujukan untuk mengembangkan web interaktif. Penggunaan AJAX bertujuan untuk menjadikan halaman-halaman web lebih responsif dengan melakukan pertukaran kumpulan data-data dalam jumlah sedikit dengan server

22 30 sehingga keseluruhan halaman web tidak harus direload setiap kali pengguna melakukan permintaan tertentu. Hal ini tentunya akan meningkatkan interaktivitas, kecepatan, dan keleluasaan penggunaan halaman web. Menurut McClure (2006,p51), AJAX bukanlah sebuah teknologi, melainkan suatu kumpulan teknologi-teknologi yang berjalan di belakangnya. Teknologi-teknologi yang berada di balik AJAX, antara lain: i. HTML/XHTML (Hypertext/Extensible Markup Language) XHTML merupakan penerus dari HTML. XHTML merupakan sebuah rekomendasi yang terpisah dari HTML. W3C tetap merekomendasikan untuk tetap menggunakan XHTML 1.0, XHTML 1.1, dan HTML 4.01 untuk digunakan dalam web publishing. Perlunya reformulasi HTML menjadi XHTML disebabkan karena W3C merasa adanya kebutuhan agar sebuah konten World Wide Web dapat diakses dari perangkat mobile selain komputer-komputer tradisional karena kompleksitas sintaks dari HTML yang memerlukan sumber daya dan waktu yang cukup banyak. ii. CSS (Cascading Stylesheet) CSS atau Cascading Stylesheet adalah sebuah bahasa stylesheet berbentuk markup language yang digunakan untuk mendeskripsikan sebuah representasi tampilan untuk sebuah dokumen. CSS biasanya digunakan untuk menghias halaman web dalam bentuk HTML atau XHTML.

23 31 iii. DOM (Document Object Model) DOM atau Document Object Model adalah sebuah model objek yang memiliki kemampuan untuk mengupdate elemen-elemen dari sebuah form secara dinamis. iv. XML (Extensible Markup Language) Extensible Markup Language (XML) adalah bahasa markup serbaguna yang direkomendasikan W3C untuk mendeskripsikan berbagai macam data. XML menggunakan markup tags seperti halnya HTML namun penggunaannya tidak terbatas pada tampilan halaman web saja. v. XSLT XSLT atau Extensible Stylesheet Language Transformations adalah sebuah metode untuk mengubah XML menjadi sebuah dokumen baru yang lebig mudah untuk dimengerti. vi. XMLHttpRequest XMLHttpRequest adalah sebuah object yang terdapat dalam browser yang memungkinkan bagi browser tersebut untuk berkomunikasi dengan server tanpa memerlukan pengiriman kembali keseluruhan data dalam satu page. Di Internet Explorer, object ini bernama MSXML ActiveX sedangkan di Mozzila FireFox dan browser lainnya, object ini memiliki nama serupa yaitu XMLHttpRequest. vii. JavaScript JavaScript adalah suatu bahasa skrip yang didasarkan pada konsep pemrograman berbasis prototipe. Bahasa ini terutama terkenal karena

24 32 penggunaannya di situs web (sebagai JavaScript sisi klien) dan juga digunakan untuk menyediakan akses skrip untuk objek yang dibenamkan (embedded) di aplikasi lain. b. Prinsip-Prinsip AJAX Menurut Zakas (2006, p9), sebagai awal dari pengembangan, AJAX masih jauh dari kesempurnaan. Namun, sejumlah web developer menganggap AJAX sebagai sebuah tantangan yang sangat menarik. Michael Mahemof, seorang software developer mengidentifikasi beberapa prinsip dari aplikasi AJAX yang baik, antara lain sebagai berikut: i. Trafik minimal AJAX mengurangi sejumlah trafik yang dianggap tidak berguna antara komputer server dan klien. ii. Tidak ada kejutan Aplikasi AJAX memperkenalkan model interaksi pengguna yang berbeda dengan aplikasi web tradisional. Berlawanan dengan standar web click and wait, beberapa aplikasi AJAX mengimplementasikan paradigma antarmuka pengguna yang berbeda, seperti drag and drop dan klik ganda. iii. Pengembangan yang bersifat konvensional AJAX memanfaatkan model interaksi web tradisional maupun aplikasi desktop untuk mengurangi waktu belajar para pengguna. iv. Tidak ada distraksi AJAX tidak menggunakan elemen-elemen halaman yang mengganggu pengguna secara visual, antara lain animasi yang berulang-ulang, teks yang berkedip, dan lain-lain.

25 33 v. Aksesibilitas Aplikasi AJAX yang baik harus memperhatikan kepentingan pengguna baik pengguna primer maupun sekunder, bagaimana akses penggunapengguna tersebut terhadap aplikasi AJAX. Aplikasi-aplikasi AJAX sebaiknya tidak mengesampingkan aksesibilitas golongan kecil penggunapengguna tertentu. Kompatibitas terhadap browser-browser yang lama juga berpengaruh terhadap faktor aksesibilitas ini. vi. Tidak mendownload halaman secara keseluruhan Semua komunikasi server setelah melakukan download halaman inisial, harus ditangani dengan baik oleh mesin AJAX. vii. Mendahulukan kepentingan pengguna Kepentingan dan kebutuhan pengguna menjadi fokus utama aplikasi AJAX. c. Perbandingan Aplikasi Web Tradisional dengan Aplikasi Web AJAX Cara kerja halaman web klasik adalah ketika pengguna melakukan permintaan HTTP kepada server, server akan melakukan proses data, dan kemudian mengembalikan halaman HTML kepada klien. Model seperti ini merupakan adaptasi dari penggunaan orisinal web sebagai media hypertext. Setiap kali pengguna melakukan permintaan, pengguna harus menunggu respons dari server untuk mengembalikan permintaan halaman.

26 34 Gambar 2.8 Perbandingan Aplikasi Web Tradisional dengan Aplikasi Web AJAX (Sumber : Sedangkan aplikasi AJAX menjembatani permintaan klien dan respons server dengan sebuah media yang disebut mesin AJAX sehingga menjadikan aplikasi web lebih responsif dan mengurangi waktu tunggu pengguna. Mesin AJAX ini akan mengubah sistem kerja aplikasi web yang synchronous menjadi asynchronous dan menjadikan komunikasi pengguna dan server menjadi independen PHP Menurut Castagnetto, dkk (1999, p8) PHP adalah singkatan rekursif dari PHP Hypertext Preprocessor yang merupakan bahasa scripting yang tempat

27 35 pengolahannya berada di server. Hal ini berarti PHP dapat bekerja dalam dokumen HTML yang menempatkan hasil permintaan scripting PHP. Dengan PHP, situs yang dibuat tidak berupa kumpulan halaman statik yang informasinya tidak sering diperbaharui. Keuntungan menggunakan PHP antara lain : Kesederhanaan dari bahasa PHP dan mesin scripting. Siklus pengembangan yang lebih pendek karena pemudahan dalam pembuatan modul dan komponen-komponen yang dapat digunakan lagipada pengembangan berikutnya. Memiliki konektivitas ke server basis data. Bersifat open source dan tidak bergantung pada platform manapun Interaktif Menurut Hornby (2000,p444), interaktif dalam bidang komputer adalah sebuah keadaan yang memungkinkan terjadinya sebuah perpindahan informasi 2 arah secara terus menerus yang terjadi antaran komputer dan penggunanya.

BAB 2 LANDASAN TEORI. ROM, internet, atau intranet dengan berbagai fitur antara lain : membantu pembelajaran. mengirimkan isi konten dan metode

BAB 2 LANDASAN TEORI. ROM, internet, atau intranet dengan berbagai fitur antara lain : membantu pembelajaran. mengirimkan isi konten dan metode BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Definisi E-Learning Dikutip dari buku Clark dan Mayer (2008, p13), E-Learning merupakan instruksi pembelajaran jarak jauh dengan teknologi komputer melalui media CD- ROM, internet,

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI Konsep Dasar Membangun Aplikasi Berbasis Web

BAB II LANDASAN TEORI Konsep Dasar Membangun Aplikasi Berbasis Web BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar Membangun Aplikasi Berbasis Web Aplikasi berbasis web adalah aplikasi yang dijalankan melalui browser dan diakses melalui jaringan komputer. Aplikasi berbasis web

Lebih terperinci

Dasar Pemrograman Web. Pemrograman Web. Adam Hendra Brata

Dasar Pemrograman Web. Pemrograman Web. Adam Hendra Brata Dasar Pemrograman Web Pemrograman Web Adam Hendra Brata Teknologi Client Server Arsitektur Client Server Model komunikasi yang terdiri server sebagai pemberi layanan dan client sebagai pengguna layanan

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Penelitian Terdahulu Belum pernah ada penelitian tentang website pre order back sound dan musik sebelumnya, secara umum website tentang musik yang sudah ada adalah website tempat

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. bidang media komunikasi dan informasi. Internet adalah suatu jaringan komputer

BAB II LANDASAN TEORI. bidang media komunikasi dan informasi. Internet adalah suatu jaringan komputer BAB II LANDASAN TEORI 2.1 World Wide Web Dunia internet semakin berkembang, terutama penggunaanya dalam bidang media komunikasi dan informasi. Internet adalah suatu jaringan komputer global, sedangkan

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Fotografi Amir Hamzah Sulaeman mengatakan bahwa fotografi berasal dari kata foto dan grafi yang masing-masing kata tersebut mempunyai arti sebagai berikut: foto artinya cahaya

Lebih terperinci

Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN

Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN WEB DESIGN? Design merupakan hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem solving) www (world wide web) merupakan kumpulan web server

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. berfokus pada perancangan dan evaluasi teknologi baru untuk mendukung proses sosial

BAB 2 LANDASAN TEORI. berfokus pada perancangan dan evaluasi teknologi baru untuk mendukung proses sosial BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Computer-Supported Cooperative Work (CSCW) Menurut Shneiderman (1998, p479), definisi CSCW adalah bidang studi yang berfokus pada perancangan dan evaluasi teknologi baru untuk

Lebih terperinci

DASAR-DASAR WEB DESIGN

DASAR-DASAR WEB DESIGN DASAR-DASAR WEB DESIGN Pengenalan website dan istilah-istilah internet By Reynaldi Wilianata Web Design? Asal Design hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem

Lebih terperinci

BAB III TINJAUAN PUSTAKA

BAB III TINJAUAN PUSTAKA BAB III TINJAUAN PUSTAKA 3.1. Internet Menurut Prakoso (2007 : 119) Internet adalah sebuah kumpulan jaringan komputer lokal yang menggunakan perangkat lunak internet dan protokol TCP/IP atau HTTP. Oleh

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya,

BAB 2 LANDASAN TEORI. disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya, BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Aplikasi Web Pada awalnya aplikasi web dibangun dengan hanya menggunakan bahasa yang disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya, sejumlah skrip dan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. lainnya yang terdapat dalam skripsi ini, yaitu : kebutuhan bisnis dan prioritas untuk solusi.

BAB 2 LANDASAN TEORI. lainnya yang terdapat dalam skripsi ini, yaitu : kebutuhan bisnis dan prioritas untuk solusi. BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum Teori-teori pokok yang merupakan teori-teori landasan bagi teori-teori lainnya yang terdapat dalam skripsi ini, yaitu : 2.1.1 Analisis Menurut Whitten (2004, p38), analisis

Lebih terperinci

Firewall & WEB SERVICE

Firewall & WEB SERVICE Firewall & WEB SERVICE Definisi Firewall Umumnya ditempatkan pada batas network untuk membangun batas pinggir keamanan (security). Firewall digunakan untuk melindungi internal network dari eksternal yang

Lebih terperinci

BAB III TINJAUAN PUSTAKA

BAB III TINJAUAN PUSTAKA BAB III TINJAUAN PUSTAKA 3.1. Internet Menurut Prakoso (2007 : 119) Internet adalah sebuah kumpulan jaringan komputer lokal yang menggunakan perangkat lunak internet dan protokol TCP/IP atau HTTP. Oleh

Lebih terperinci

BAB 2. LANDASAN TEORI 2.1. Aplikasi Web Aplikasi merupakan sekumpulan program komputer yang dibuat untuk menolong manusia dalam melakukan tugas tertentu. Dengan kata lain, aplikasi bisa disebut juga dengan

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi

BAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi BAB II LANDASAN TEORI 2.1Perangkat Lunak Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi memberikan fungsi dan petunjuk kerja seperti yang diinginkan. Struktur data yang

Lebih terperinci

Pokok Bahasan 2 Teknologi Dasar Internet dan Web. L. Erawan

Pokok Bahasan 2 Teknologi Dasar Internet dan Web. L. Erawan Pokok Bahasan 2 Teknologi Dasar Internet dan Web L. Erawan Materi User Agent, Web Browser, server web Jaringan: Jaringan client-server, TTL Protokol: HTTP, TCP/IP, FTP, SMTP, UDP, OSI Bahasa: HTML, XHTML,

Lebih terperinci

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML TUGAS TEKNOLOGI INFORMASI Perancangan Website Ujian Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML OLEH: AULIA RAHMAN 21060113120007 JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2014 Abstrak

Lebih terperinci

Komputer Perkantoran. Internet. Salhazan Nasution, S.Kom

Komputer Perkantoran. Internet. Salhazan Nasution, S.Kom Komputer Perkantoran Internet Salhazan Nasution, S.Kom Internet 2 Pengenalan Internet Apa itu Internet? Dua komputer atau lebih yang saling berhubungan membentuk jaringan komputer di dunia (world wide)

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. diperlukan dalam pembangunan website e-commerce Distro Baju MedanEtnic.

BAB II LANDASAN TEORI. diperlukan dalam pembangunan website e-commerce Distro Baju MedanEtnic. 2 BAB II LANDASAN TEORI Untuk menunjang penulisan Tugas Akhir ini, diambil beberapa bahan referensi seperti bahasa pemrograman PHP dan MySQL, serta beberapa bahan lainya yang diperlukan dalam pembangunan

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI BAB III LANDASAN TEORI 3.1. Internet Menurut Prakoso (2007), Internet adalah sebuah kumpulan jaringan komputer lokal yang menggunakan perangkat lunak internet dan protokol TCP/IP atau HTTP. Oleh karena

Lebih terperinci

PENGENALAN INTERNET. INTERNET - INTERnational NETworking - INTERconnected NETworking

PENGENALAN INTERNET. INTERNET - INTERnational NETworking - INTERconnected NETworking PENGENALAN INTERNET INTERNET - INTERnational NETworking - INTERconnected NETworking Def : 1. Merupakan 2 komputer atau lebih yang saling berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan komputer

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Konsep Dasar Teori 3.1.1 Pengertian Data Menurut the liang gie: Data atau bahan keterangan adalah hal atau peristiwa kenyataan lainnya apapun yang mendukung suatu pengetahuan

Lebih terperinci

Pengenalan Internet. Arrummaisha A

Pengenalan Internet. Arrummaisha A Pengenalan Internet Arrummaisha A INTERNET INTERnational NETworking Merupakan 2 komputer atau lebih yang saling berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan komputer di dunia (internasional),

Lebih terperinci

Komputer Perkantoran. Salhazan Nasution, S.Kom

Komputer Perkantoran. Salhazan Nasution, S.Kom Komputer Perkantoran Pengenalan IT dan Internet Salhazan Nasution, S.Kom Teknologi Informasi (Information Technology) 2 Pengertian IT Information Technology (Teknologi Informasi) adalah seperangkat alat

Lebih terperinci

FERNANDYA RISKI HARTANTRI / F DASAR-DASAR HTML

FERNANDYA RISKI HARTANTRI / F DASAR-DASAR HTML FERNANDYA RISKI HARTANTRI 09018173 / F DASAR-DASAR HTML Hypertext Markup Language, atau seperti yang lebih dikenal, HTML, adalah bahasa computer dari World Wide Web. Bila Anda membuat situs Web, Anda dapat

Lebih terperinci

APLIKASI BERBASIS WEB

APLIKASI BERBASIS WEB Pendahuluan Komputer sejak diluncurkan pertama kali dengan bobot yang cukup berat hingga hingga saat ini dengan produk notebook yang sangat ringan dan dapat di bawa kemana-mana, berbagai macam aplikasi

Lebih terperinci

APPLICATION LAYER. Oleh : Reza Chandra

APPLICATION LAYER. Oleh : Reza Chandra APPLICATION LAYER Oleh : Reza Chandra Sebagian besar dari kita berpengalaman menggunakan Internet melalui World Wide Web, layanan e-mail, dan file-sharing. Aplikasi ini, dan banyak lainnya, menyediakan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Pada dasarnya sistem informasi merupakan suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu

Lebih terperinci

Pengenalan Internet dan Protokol HTTP

Pengenalan Internet dan Protokol HTTP Pengenalan Internet dan Protokol HTTP Pemrograman Web 1 Genap 2009 2010 Intro Mata kuliah : Pemrograman Web 1 SKS : 3 Jenis : Mata kuliah wajib Pertemuan : 14 pertemuan kelas Periode : Genap 2009 2010

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Aplikasi Berbasis Web Yang dimaksud dengan aplikasi web atau aplikasi berbasis web adalah aplikasi yang dijalankan melalui browser. Aplikasi seperti ini pertama kali dibangun hanya

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni

BAB 2 LANDASAN TEORI. Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Website Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain dipresentasikan

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Penelitian Terdahulu Telah dilakukan penelitian sebelumnya mengenai pembuatan toko online untuk transaksi jual beli pada tahap promosi dan pembelian. Namun pada beberapa penelitian

Lebih terperinci

Pengenalan Internet dan Protokol HTTP

Pengenalan Internet dan Protokol HTTP Pengenalan Internet dan Protokol HTTP Pemrograman Web 1 Genap 2011-2012 Intro Mata kuliah : Pemrograman Web 1 SKS : 3 Jenis : Mata kuliah wajib Pertemuan : 14 pertemuan kelas Periode : Genap 2011 2012

Lebih terperinci

PENGANTAR INTERNET & DESAIN WEB

PENGANTAR INTERNET & DESAIN WEB Program Studi Manajemen Informatika Fakultas Bisnis Dan Teknologi Informasi Universitas Teknologi Yogyakarta PENGANTAR INTERNET & DESAIN WEB Ganjil 2012-2013, S.Kom INTRO Email : ferry@ferrypey.com Website

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI 5 BAB II LANDASAN TEORI Dalam penulisan laporan tugas akhir ini, penulis akan menjelaskan pengertian yang berhubungan dengan judul penelitian yang diajukan. Adapun materi yang akan penulis jelaskan adalah

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN WEB. Agussalim

PEMROGRAMAN WEB. Agussalim PEMROGRAMAN WEB Agussalim Deskripsi Matakuliah Matakuliah ini mengajarkan tentang: Konsep Pemrograman WEB Pemrograman WEB statis dan dinamis HTML (Hyper Text Markup Language) PHP Hypertext preprocessor,

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Informasi dan Internet Informasi menurut Jogiyanto H, M, Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan bagi yang menerima. (Jogiyanto, H.M., Analisis

Lebih terperinci

INTERNET. INTERconnected NETworking. INTERnational NETworking

INTERNET. INTERconnected NETworking. INTERnational NETworking PENGENALAN INTERNET INTERNET INTERconnected NETworking Merupakan 2 komputer atau lebih yang saling berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan komputer di dunia (internasional), yang

Lebih terperinci

Pemrograman Web I (Mengenal. Web) Oleh : Devie Rosa Anamisa

Pemrograman Web I (Mengenal. Web) Oleh : Devie Rosa Anamisa Pemrograman Web I (Mengenal Web) Oleh : Devie Rosa Anamisa Tujuan Kuliah Mampu menjelaskan konsep dasar mengenai : Internet Arsitektur WEB URL HTTP WEB Browser WEB Server Internet Internet, yaitu kepanjangan

Lebih terperinci

Dosen Pengampu : Muhammad Riza Hilmi, ST.

Dosen Pengampu : Muhammad Riza Hilmi, ST. Model OSI DAN TCP/IP PROTOKOL Konsep Dasar Komunikasi Data Konsep Protokol Jaringan OSI Model Enkapsulasi dan Dekapsulasi TCP/IP Model Protocol Suite TCP/IP Dosen Pengampu : Muhammad Riza Hilmi, ST. Email

Lebih terperinci

TCP dan Pengalamatan IP

TCP dan Pengalamatan IP TCP dan Pengalamatan IP Pengantar 1. Dasar TCP/IP TCP/IP (Transmision Control Protocol/Internet Protocol) adalah sekumpulan protokol komunikasi (protocol suite) yang sekarang ini secara luas digunakan

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. menggunakan web browser, Menurut simamarta (2010), Aplikasi web adalah

BAB II LANDASAN TEORI. menggunakan web browser, Menurut simamarta (2010), Aplikasi web adalah BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Web Menurut Shelly dan Vermalat (2010), Web adalah koleksi dokumen elektronik milik semua orang di dunia yang mengaksesnya melalui internet menggunakan web browser, Menurut simamarta

Lebih terperinci

Pertemuan 1. Pengenalan Dasar Web

Pertemuan 1. Pengenalan Dasar Web Pertemuan 1 Pengenalan Dasar Web Sub Pokok Bahasan Internet WWW Protokol HTTP (Hypertext Transfer Protocol) URL (Uniform Resource Locator) Protokol Transfer DNS (Domain Name System) Homepage Web Browser

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. suatu maksud tertentu adalah bagian dari suatu sistem, yang mana sistem

BAB II LANDASAN TEORI. suatu maksud tertentu adalah bagian dari suatu sistem, yang mana sistem BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Informasi Bagian-bagian yang memiliki keterkaitan pengoperasian dalam mencapai suatu maksud tertentu adalah bagian dari suatu sistem, yang mana sistem informasi dapat dibuat

Lebih terperinci

Bahasa Pemrograman Untuk Pembuatan Web

Bahasa Pemrograman Untuk Pembuatan Web Bahasa Pemrograman Untuk Pembuatan Web Iman Amalludin iman.llusion@gmail.com :: http://blog.imanllusion.hostzi.com Abstrak Bahasa Pemrograman (Programming Language). Apa itu? Bahasa Pemrograman adalah

Lebih terperinci

Hal yang harus diperhatikan dalam penggunaan AJAX adalah: XHTML dan CSS digunakan untuk menandai dan mempercantik tampilan informasi.

Hal yang harus diperhatikan dalam penggunaan AJAX adalah: XHTML dan CSS digunakan untuk menandai dan mempercantik tampilan informasi. MODUL 6 Implementasi Web dengan Database TUJUAN PRAKTIKUM : 1. Praktikan memahami prinsip penggunaan ajax. 2. Praktikan mampu mengkoneksikan ajax dengan database. PERLENGKAPAN PRAKTIKUM 1. Modul Praktikum

Lebih terperinci

HTML 5. Geolocation Web SQL Database, media penyimpanan database lokal

HTML 5. Geolocation Web SQL Database, media penyimpanan database lokal HTML 5 HTML5 adalah sebuah bahasa markah untuk menstrukturkan dan menampilkan isi dari Waring Wera Wanua, sebuah teknologi inti dari Internet. Tujuan utama pengembangan HTML5 adalah untuk memperbaiki teknologi

Lebih terperinci

Jurnal Ilmiah d ComPutarE Volume 2 Juni 2012

Jurnal Ilmiah d ComPutarE Volume 2 Juni 2012 PERANCANGAN APLIKASI PENGISIAN KARTU RENCANA STUDY PADA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO BERBASIS WEB Khairul 1, Darna Basmin 2 Universitas Cokrominoto Palopo 1,2 email:

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Teori Umum 2.1.1 Internet a. Sejarah Internet Berdasarkan Leiner et al (2003) Internet yang banyak digunakan orang saat ini bermula dari jaringan komputer yang digunakan oleh

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii DAFTAR ISI LAPORAN TUGAS AKHIR... i LAPORAN TUGAS AKHIR... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xiii INTISARI... xiv ABSTRACT... xv BAB

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Internet Internet merupakan suatu jaringan antar komputer yang saling dihubungkan. Media penghubung tersebut bisa melalui kabel, kanal satelit maupun frekuensi radio, sehingga

Lebih terperinci

Interactive Broadcasting

Interactive Broadcasting Modul ke: Interactive Broadcasting Komponen umum yang biasa ada pada website Fakultas Ilmu Komunikasi Bagus Rizki Novagyatna Program Studi Broadcasting www.mercubuana.ac.id Komponen umum yang biasa ada

Lebih terperinci

Pemrograman Web Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri

Pemrograman Web Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri 41 Web Site/Web Page Tempat sekumpulan halaman web milik seseorang atau suatu perusahaan dikumpulkan dan dikemas. Homepage/ Frontpage Istilah untuk menyebutkan halaman pertama yang akan muncul jika sebuah

Lebih terperinci

Konsep Pemrograman Internet (1)

Konsep Pemrograman Internet (1) Konsep Pemrograman Internet (1) Konsep Pemrograman Internet Pemrograman Internet: pemrograman aplikasi berbasis internet (aplikasi internet) Aplikasi internet merupakan suatu jenis aplikasi yang menerapkan

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Company Profile Menurut Maimunah dkk. Dalam jurnal CCIT Vol.5 No.3 (2012) company profile adalah sebuah aset suatu lembaga atau perusahaan yang dapat digunakan untuk meningkatkan

Lebih terperinci

PENGERTIAN WEB web adalah

PENGERTIAN WEB web adalah PENGANTAR WEB -YQ- PENGERTIAN WEB web adalah salah satu aplikasi yang berisikan dokumen-dokumen multimedia (text, gambar, suara, animasi, video) di dalamnya yang menggunakan protokol http (hypertext transfer

Lebih terperinci

HTTP Protocol Ketika sebuah alamat web (atau URL) yang diketik ke dalam web browser, web browser melakukan koneksi ke web service yang berjalan pada

HTTP Protocol Ketika sebuah alamat web (atau URL) yang diketik ke dalam web browser, web browser melakukan koneksi ke web service yang berjalan pada Application Layer Application layer adalah lapisan yang menyediakan interface antara aplikasi yang digunakan untuk berkomunikasi dan jaringan yang mendasarinya di mana pesan akan dikirim. Layer ini berhubungan

Lebih terperinci

DASAR-DASAR Web Programing(WP) copyright by : japikinfo.com

DASAR-DASAR Web Programing(WP) copyright by : japikinfo.com DASAR-DASAR Web Programing(WP) OLEH : ARIRIK JAPIK, S.KOM Defenisi Website : Website adalah suatau halaman di internet yang menyediakan berbagai layanan informasi. Internet merupakan singkatan dari interconnected

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI. berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi

BAB III LANDASAN TEORI. berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi 3.1 Layanan Aplikasi Internet BAB III LANDASAN TEORI Terdapat banyak sekali layanan aplikasi di internet dan masih terus akan berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi

Lebih terperinci

Konsep Pemrograman Internet dan Web

Konsep Pemrograman Internet dan Web Konsep Pemrograman Internet dan Web 1 Konsep Pemrograman Internet Pemrograman Internet: pemrograman aplikasi berbasis internet (aplikasi internet) Aplikasi internet merupakan suatu jenis aplikasi yang

Lebih terperinci

BAB III INTERNET LABORATORIUM MANAJEMEN MENENGAH 30

BAB III INTERNET LABORATORIUM MANAJEMEN MENENGAH 30 BAB III I N T E R N E T A. MEMAHAMI INTERNET Internet adalah sumber daya informasi yang menjangkau seluruh dunia. Dimana antara satu komputer dengan komputer lain di dunia (word wide) dapat saling berhubungan

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI. suatu sistem informasi yang memanfaatkan teknologi informasi.

BAB III LANDASAN TEORI. suatu sistem informasi yang memanfaatkan teknologi informasi. BAB III LANDASAN TEORI Landasan teori merupakan dasar-dasar yang digunakan dalam pembuatan kerja praktek ini. Sebagai langkah awal dalam menyusun Laporan Kerja Praktek perlu dipahami terlebih dahulu mengenai

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Dasar Teori 2.1.1. Pengertian Internet, Intranet dan Extranet Internet merupakan singkatan dari Interconnected Network. Internet adalah kumpulan komputer yang terhubung satu

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Pengertian Sistem Informasi II.1.1. Sistem Sistem pada dasarnya adalah sekelompok unsur yang erat hubungannya satu dengan yang lain, yang berfungsi bersama-sama untuk mencapai

Lebih terperinci

lainnya. Android juga menggunakan sistem layar sentuh (touch screen) yang memudahkan pelanggan dalam penanganan navigasinya. Para pelaku bisnis telah

lainnya. Android juga menggunakan sistem layar sentuh (touch screen) yang memudahkan pelanggan dalam penanganan navigasinya. Para pelaku bisnis telah APLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID DAN PHP MENGGUNAKAN PROTOKOL JSON Anggia Kusumawaty Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma 10 November 2012

Lebih terperinci

WWW (World Wide Web) Adalah salah satu bentuk layanan yang dapat diakses melalui internet. Biasa disingkat sebagai Web. Merupakan sekumpulan

WWW (World Wide Web) Adalah salah satu bentuk layanan yang dapat diakses melalui internet. Biasa disingkat sebagai Web. Merupakan sekumpulan Pengantar 1 Sub Pokok Bahasan Internet WWW Protokol HTTP (Hypertext Transfer Protocol) URL (Uniform Resource Locator) Protokol Transfer DNS (Domain Name System) Homepage Web Browser Web Server Web Programming

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI BAB III LANDASAN TEORI III.1. Sistem Informasi Sistem informasi adalah suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu tujuan yaitu menyajikan

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI. permasalahan yang dibahas dan juga menjelaskan aplikasi-aplikasi yang akan

BAB III LANDASAN TEORI. permasalahan yang dibahas dan juga menjelaskan aplikasi-aplikasi yang akan BAB III LANDASAN TEORI Pada bab ini akan dijelaskan dasar-dasar teori yang berhubungan dengan permasalahan yang dibahas dan juga menjelaskan aplikasi-aplikasi yang akan digunakan. Hal ini sangat penting

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Sistem Informasi Sistem informasi adalah suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen - komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu tujuan yaitu menyajikan

Lebih terperinci

Tujuan Pembangunan Jaringan Komputer. mengantarkan informasi secara tepat dan akurat dari sisi pengirim ke sisi penerima

Tujuan Pembangunan Jaringan Komputer. mengantarkan informasi secara tepat dan akurat dari sisi pengirim ke sisi penerima Jaringan komputer Adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara yang satu dengan lainnya, Menggunakan suatu protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi

Lebih terperinci

TEKNOLOGI APLIKASI WEB BERBASIS SERVER

TEKNOLOGI APLIKASI WEB BERBASIS SERVER A. Tujuan Memahami cara kerja aplikasi web berbasis server Memahami perangkat pengembangan aplikasi web berbasis server Mengenal dan memahami pemrograman web berbasis teknologi server B. Dasar Teori Web

Lebih terperinci

Kelompok 1. Anggota : BOBBY KURNIAWAN NIA FITRIANA ARI FEBRYANSYAH DIAN ULUMIA ORIN HARITSA YASSER

Kelompok 1. Anggota : BOBBY KURNIAWAN NIA FITRIANA ARI FEBRYANSYAH DIAN ULUMIA ORIN HARITSA YASSER Kelompok 1 Anggota : ARI FEBRYANSYAH BOBBY KURNIAWAN DIAN ULUMIA NIA FITRIANA ORIN HARITSA YASSER APPLICATION LAYER Application layer,adalah lapisan paling atas baik di OSI maupun di TCP/IP model.application

Lebih terperinci

Application Layer Protocol and Services DNS Service and Protocol WWW dan HTTP

Application Layer Protocol and Services DNS Service and Protocol WWW dan HTTP Application Layer Protocol and Services DNS Service and Protocol WWW dan HTTP JARINGAN KOMPUTER TEKNOLOGI INFORMASI / PROGAM VOKASI UNIVERSITAS BRAWIJAYA Disusun oleh : Zulkfli : 113140707111022 Deddy

Lebih terperinci

3. 3 Application Layer Protocols and Services Examples

3. 3 Application Layer Protocols and Services Examples NAMA KELOMPOK : RENDY PRATAMA P. 113140707111006 PANJI SATRIA S. 113140707111017 3. 3 Application Layer Protocols and Services Examples Application Layer, Layer tujuh, adalah lapisan paling atas baik di

Lebih terperinci

Aplikasi Dasar Internet

Aplikasi Dasar Internet Blok I Aplikasi Dasar Internet Salhazan Nasution, S.Kom Internet Pengenalan IT (Blok 1 - TA 2011/2012) Salhazan Nasution, S.Kom 2 Pengenalan Internet Apa itu Internet? Dua komputer atau lebih yang saling

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Internet Internet merupakan singkatan dari interconnected networking yang berate jaringan komputer yang saling terhubung satu komputer dengan komputer yan lain yang membentuk

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Sisttem informasi adalah suatu sistem yang menyediakan informasi untuk manajemen dalam mengambil keputusan atau kebijakan dan menjalankan operasional

Lebih terperinci

JURUSAN SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA

JURUSAN SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA TUGAS JARINGAN KOMPUTER Nama : Yonatan Riyadhi NIM : 09011181419009 Kelas : SK 5A Nama Dosen : Dr. Deris Stiawan M.T JURUSAN SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2016 CAPTURE DAN

Lebih terperinci

BAB II. TINJAUAN PUSTAKA

BAB II. TINJAUAN PUSTAKA BAB II. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Penelitian terdahulu Sebagai bahan pertimbangan dalam penelitian ini akan dicantumkan beberapa penalitian terdahulu oleh beberapa peneliti. Penelitian oleh Mufid Najmullah

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI. Teknologi TCP/IP adalah hasil penelitian dan pengembangan protocol

BAB II DASAR TEORI. Teknologi TCP/IP adalah hasil penelitian dan pengembangan protocol BAB II DASAR TEORI 2.1 Teknologi TCP/IP Teknologi TCP/IP adalah hasil penelitian dan pengembangan protocol yang dilaksanakan dan dibiayai oleh Defense Advanced Research Project Agency (DARPA). Paket TCP/IP

Lebih terperinci

DAFTAR ISTILAH. Activity Diagram

DAFTAR ISTILAH. Activity Diagram DAFTAR ISTILAH Activity Diagram Actor Admin Adobe Dreamweaver AIX Analysis Apache Aplikasi ASP diagram yang digunakan untuk memodelkan aktivitas bisnis pada suatu sesuatu untuk mewakili peran yang dimiliki

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Website merupakan kumpulan dari halaman halaman yang berhubungan dengan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Website merupakan kumpulan dari halaman halaman yang berhubungan dengan 7 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Website Website merupakan kumpulan dari halaman halaman yang berhubungan dengan file file lain yang saling terkait. Dalam sebuah website terdapat satu halaman yang dikenal

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. Sistem dapat diartikan sebagai serangkaian komponen-komponen yang

BAB II LANDASAN TEORI. Sistem dapat diartikan sebagai serangkaian komponen-komponen yang BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Sistem Informasi Sistem dapat diartikan sebagai serangkaian komponen-komponen yang saling berinteraksi dan bekerjasama untuk mencapai tujuan tertentu (Soeherman &

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Rental Mobil Rental mobil merupakan salah satu bisnis yang menguntungkan dan sangat berhubungan dengan jasa karena dengan model kendaraan yang terlalu banyak, seorang dapat membuka

Lebih terperinci

APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH

APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH 062406065 PROGRAM STUDI D3 ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI BAB III LANDASAN TEORI III.1 Sistem Informasi Sistem informasi (IS) merupakan kombinasi yang terorganisir antara manusia, hardware, software, jaringan komunikasi, sumber daya data, kebijakan dan prosedur.

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai jaringan komunitas menjadi kian mudah tanpa harus terhalang tempat dan

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai jaringan komunitas menjadi kian mudah tanpa harus terhalang tempat dan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat, pembentukkan berbagai jaringan komunitas menjadi kian mudah tanpa harus terhalang tempat dan waktu. Kecanggihan

Lebih terperinci

01. Pengenalan Internet

01. Pengenalan Internet 01. Pengenalan Internet Rio Andrianto, S.Kom INTERNET (Interconected Network) Secara umum Internet adalah sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan berbagai mesin komputer dan jaringan-jaringan

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI PENGELOLAAN CUTI KARYAWAN ONLINE PADA PT ANABATIC TECHNOLOGIES MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL

PEMBUATAN APLIKASI PENGELOLAAN CUTI KARYAWAN ONLINE PADA PT ANABATIC TECHNOLOGIES MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL PEMBUATAN APLIKASI PENGELOLAAN CUTI KARYAWAN ONLINE PADA PT ANABATIC TECHNOLOGIES MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL YUSFA GHISNI RODHI 41511120029 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II 2.1 Pengertian Server LANDASAN TEORI Server adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer. Server didukung dengan prosesor yang bersifat scalable

Lebih terperinci

Pengantar E-Business dan E-Commerce

Pengantar E-Business dan E-Commerce Pengantar E-Business dan E-Commerce Pertemuan Ke-8 (Konsep Dasar Web dan Internet) Noor Ifada noor.ifada@if.trunojoyo.ac.id S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1 Sub Pokok Bahasan Internet WWW Protokol HTTP

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. Internet adalah singkatan dari Interconnection network, merupakan

BAB II LANDASAN TEORI. Internet adalah singkatan dari Interconnection network, merupakan BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Internet Internet adalah singkatan dari Interconnection network, merupakan interkoneksi antara komputer-komputer (node) di seluruh dunia yang membentuk sebuah jaringan komputer

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Informasi Pengertian sistem informasi tidak bisa dilepaskan dari pengertian sistem dan informasi. Definisi dari sistem adalah sekelompok dua atau lebih komponenkomponen

Lebih terperinci

Dasar Dasar Jaringan

Dasar Dasar Jaringan Dasar Dasar Jaringan Ardian Ulvan (Applied Computer Research Group ACRG) ulvan@unila.ac.id 1 Pendahuluan Keuntungan Menggunakan Jaringan Resource Sharing (kebanyakan device berstatus idle) Biaya pembelian

Lebih terperinci

adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer dalam Komunikasi Data

adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer dalam Komunikasi Data adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer dalam Komunikasi Data Melakukan deteksi adanya koneksi fisik atau ada tidaknya

Lebih terperinci

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Ganjil tahun 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Ganjil tahun 2006/2007 UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006/2007 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN BERBASIS WEB PADA CV. JAYA TECH Vanny Sukanto 0700675425

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. fakta mentah mengenai orang, tempat, kejadian, dan hal-hal yang penting dalam

BAB 2 LANDASAN TEORI. fakta mentah mengenai orang, tempat, kejadian, dan hal-hal yang penting dalam BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Database 2.1.1.1 Pengertian Data Menurut Whitten, Bentley, dan Dittman (2004, p23), pengertian dari data adalah fakta mentah mengenai orang, tempat, kejadian,

Lebih terperinci

SISTEM KONSULTASI DAN LAPORAN PEMBIMBINGAN TUGAS AKHIR

SISTEM KONSULTASI DAN LAPORAN PEMBIMBINGAN TUGAS AKHIR SISTEM KONSULTASI DAN LAPORAN PEMBIMBINGAN TUGAS AKHIR Sri Handayaningsih 1), Wahyu Pujiyono 2) Universitas Ahmad Dahlan Jl. Prof. Dr. Soepomo Janturan, Warungboto, Yogyakarta. Telp 0274. 3815223, 379418

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. Pada tahap ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori yang digunakan penulis untuk pembangunan sistem.

BAB II LANDASAN TEORI. Pada tahap ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori yang digunakan penulis untuk pembangunan sistem. BAB II LANDASAN TEORI Pada tahap ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori yang digunakan penulis untuk pembangunan sistem. 2.1 Pengertian Sistem Sistem dapat didefinisikan dengan pendekatan prosedur

Lebih terperinci