KONSEP DASAR PEMROGRAMAN

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "KONSEP DASAR PEMROGRAMAN"

Transkripsi

1

2 KONSEP DASAR PEMROGRAMAN PROGRAM : Merupakan himpunan atau kumpulan instruksi tertulis yang dibuat oleh programer atau suatu bagian executable dari suatu software. PEMROGRAMAN : Suatu kumpulan urutan perintah ke komputer untuk mengerjakan sesuatu, dimana instruksi tersebut menggunakan bahasa yang dimengerti oleh komputer atau dikenal dengan bahasa pemrograman.

3 Tahap Pengembangan Pogram Mulai Batasan Masalah Pengembangan Model Rancangan Algoritma Pemrograman Perbaikan Algoritma Pengujian Pembetulan Analisa Dokumentasi Selesai

4 DATA : Bahan mentah yang akan diolah menjadi informasi sehingga dapat dipergunakan oleh user atau pemakai. Tipe data yang biasa digunakan adalah : 1. Tipe Data Dasar : merupakan tipe data primitif yang tidak terstruktur yang didefinisikan oleh bahasa pemrograman.

5 Tipe data dasar dibagi menjadi lima bagian yaitu : a. Tipe Data Numerik : disetiap bahasa pemrograman dapat dipastikan ada tipe data numerik yaitu menyimpan data berupa angka. Integer : merupakan bilangan bulat positif dan negatif Subrange : merupakan sebuah subtype dari tipe data integer dan terdiri dari urutan nilai-nilai integer dalam range yang tebatas. Floating-point Real : biasa disingkat dan disebut tipe data riil. Fixed-point Real : Bilangan fixwd-pont direpresentasikan dengan urutan digit

6 b. Enumerasi: adalah suatu urutan list dari nilai-nilai yang berbeda. c. Boolean : tipe data untuk merepresentasikan True atau False. d. Character: tipe data untuk menyimpan rangkaian karakter. e. Internationalization : disebut I18N 2. Tipe Data Terstruktur : merupakan tipe data campuran dari berbagai tipe data dasar, contohnya array, record, string, list dan file. 3. Tipe Data didefinisikan oleh Pemakai : tipe data ini biasanya disebut Enumerasi. 4. Tipe Data Penunjuk : contoh tipe data penunjuk adalah pointer.

7 MODEL KOMPUTASI Model Komputasi : adalah suatu kumpulan dari nilai dan operasi-operasi. Ada 3 dasar model komputasi : 1. Model Fungsional Model perhitungan yang fungsional terdiri dari satu set nilainilai, fungsi dan operasi

8 DEFINISI SINTAKS, SEMANTIK DAN PRAGMATIS SINTAKS : Aturan gramatikal / komposisi suatu program yang mengatur tata cara penulisan huruf, angka dan karakter lain. Contoh : Pada pembuatan program Pascal antara 2 statement dipisahkan oleh ; (titik koma) X:=1; X:=X+1; SEMANTIK : Mendefinisikan arti dari program yang benar secara sintaks dari bahasa pemrograman tersebut. Contoh : Pada pembuatan program C int vector[10] Arti semantiknya akan menyebabkan ruang sebanyak 10 PRAGMATIS : Menguraikan derajat tingkat sukses dengan suatu bahasa pemrograman kepada model perhitungan dalam kegunaannya untuk para programer.

9 Prinsip-prinsip Desain Bahasa Pemrograman a. Clarity, Simplicity dan Unity Bahasa pemrograman harus dapat menolong programer untuk membuat suatu desain program jauh sebelum programmer melakukan coding. Kemudahan, kesederhanaan dan kesatuan merupakan suatu kombinasi yang membantu programmer mengembangkan suatu algoritma sehingga algoritma yang dihasilkan mempunyai kompleksitas yang rendah. b. Orthogonality Orthogonality menunjuk kepada suatu atribut yang dapat dikombinasikan dengan beragam fitur bahasa pemrograman sehingga setiap kombinasinya mempunyai arti dan dapat digunakan. c. Kewajaran untuk Aplikasi Bahasa pemrograman membutuhkan syntax yang tepat/cocok yang digunakan pada struktur program untuk merefleksikan struktur logika yang melandasi suatu algoritma.

10 d. Mendukung Abstraksi Abstraksi merupakan suatu hal yang substansial bagi programmer untuk membuat suatu solusi dari masalah yang dihadapi. Kemudian abstraksi tersebut dapat dengan mudah diimplementasikan menggunakan fitur-fitur yang ada dalam bahasa pemrograman. e. Kemudahan untuk Verifikasi Program Verifikasi program merupakan hal penting bagi sebuah program karena dengan verifikasi yang mudah maka suatu program akan dengan mudah dibangun dan dikembangkan. f. Lingkungan Pemrograman Bahasa pemrograman yang mempunyai lingkungan pemrograman yang baik dan lengkap akan memudahkan programmer untuk mengimplementasikan abstraksi yang sudah disusunnya.

11 g. Portabilitas Program Salah satu kriteria penting untuk proyek pemrograman adalah kemudahan program yang sudah jadi untuk dipindah-pindahkan dari komputer yang digunakan untuk membuat dan mengembangkan ke komputer lain yang akan menggunakannya. h. Biaya Penggunaan Biaya merupakan elemen penting dalam mengevaluasi suatu bahasa pemrograman. Ada beberapa biaya yang dapat diukur yaitu : 1. Biaya Eksekusi Program 2. Biaya Translasi/kompilasi Program 3. Biaya Penciptaan, Testing dan Penggunaan Program 4. Biaya Pemeliharaan Program

12 Kriteria bahasa pemrograman.

13 1. Clarity, simplicity, dan unity Bahasa pemrograman harus dapat menolong programmer untuk membuat suatu desain program jauh sebelum programmer melakukan coding. Kemudahan, kesederhanaan, dan kesatuan merupakan suatu kombinasi yang membantu programmer mengembangkan algoritma sehingga algoritma yang dihasilkan mempunyai kompleksitas yang rendah. Syntax bahasa pemrograman mempengaruhi kemudahan ketika program mulai

14 2. Orthogonality Orthogonality menunjuk kepada sautu atribut yang dapat dikombinasikan dengan beragam fitur bahasa pemrograman sehingga setiap kombinasinya mempunyai arti dan dapat digunakan. Contohnya, suatu bahasa pemrograman mendukung suatu ekspresi yang dapat menghasilkan suatu nilai, dan bahasa pemrograman tersebut juga mendukung statemen kondisi yang mengevaluasi suatu ekspresi untuk mendapatkan nilai true atau false. Dua fitur dari bahasa

15 3. Kewajaran untuk Apikasi Bahasa pemrograman membutuhkan syntax yang tepat dan cocok yang digunakan pada struktur program untuk merefleksikan struktur logika yang melandasi suatu algoritma. Bahasa pemrograman harus mempunyai struktur data, operasi-operasi, struktur kontrol, dan syntax alami yang tepat/cocok untuk memcahkan suatu masalah. Suatu bahasa pemrograman didesain secara khusus untuk kebutuhan tertentu, misalnya PROLOG digunakan untuk keperluan deduksi atau C++ untuk pemrograman berorientasi objek.

16 4. Mendukung Abstraksi Abstraksi merupakan suatu hal yang substansial bagi programmer untuk membuat suatu solusi dari masalah yang dihadapi. Kemudian abstraksi tersebut dapat dengan mudah diimplementasikan menggunakan fitur-fitur yang ada dalam bahasa pemrograman.

17 5. Kemudahan untuk Verifikasi Program Verifikasi program merupakan hal penting bagi subuah program karena denga verifikasi yang mudah maka suatu program akan dengan mudah dibangun dan dikembangkan. Kesederhanaan struktur semantic dan syntax merupakan aspek utama yang mempengaruhi kesederhanaan verifikasi program.

18 6. Lingkungan Pemrograman Bahasa pemrograman yang mempunyai lingkungan pemrograman yang baik dan lengkap akan memudahkan programmer untuk mengimplementasikan abstraksi yang sudah disusunnya. Lingkungan pemrograman disini dapat berarti editor yang digunakan, documentasi yang baik dari bahasa pemrograman, fasilitas debugging, user interface yang baik, ataupun tool lain yang dapat digunakan untuk memudahkan

19 7. Portabilitas Program Salah satu kriteria penting untuk proyek pemrograman adalah kemudahan program yang sudah jadi untuk dipindahkan dari komputer yang digunakan untuk membuat dan mengembangkan ke komputer lain yang akan menggunakannya.

20 8. Biaya Penggunaan Biaya merupakan elemen penting dalam mengevaluasi suatu bahasa pemrograman. Ada beberapa biaya yang dapat di ukur, yaitu : 1) Biaya Eksekusi program Program yang sering dieksekusi akan membutuhkan suatu kode executable yang efisien sehingga cepat untuk dieksekusi. Sewmakin cepat suatu program dieksekusi maka akan semakin murah biaya eksekusi program. 2) Biaya Translasi/Kompilasi program Untuk pemlajaran, kecapatan translasi lebih

21 3) Biaya penciptaan. testing, dan penggunaan program Semakin baik dan lengkap lingkungan pemrgraman pada bahasa pemrograman maka ketiga biaya ini akan menjadi rendah. hal ini disebabkan tidak banyaknya waktu dan tenaga serta pikiran yang dicurahkan ke pembuatan program. 4) Biaya pemeliharaan program Pemeliharaan program termsuk perbaikan error yang muncul ketika program sudah digunakan, perubahan yang dibutuhkan pada program ketika hardware atau sistem operasi

22 Pemrograman PASCAL 1 KONSEP DASAR BAHASA PASCAL Pengertian Pemrograman / programming : adalah pekerjaan penulisan instruksi bagi komputer untuk menyelesaikan suatu masalah. Program : adalah himpunan instruksi yang diperuntukkan bagi komputer, untuk menyelesaikan masalah yang diberikan. Interpreter : menerjemahkan perintah baris demi baris dan langsung melaksanakannya. contoh : BASIC. Compiler : menerjemahkan dulu seluruh perintah dalam bahasa mesin. Baru kemudian terjemahan tersebut dijalankan oleh komputer. Contoh : FORTRAN, C, PASCAL Sejarah Singkat Bahasa PASCAL Bahasa PASCAL pertama kali dikembangkan pada awal tahun 70-an oleh NICLAUS WIRTH di Technical University, Zurich Swiss. Nama PASCAL diambil dari nama seorang ahli matematika bangsa Perancis, yaitu BLEISE PASCAL yang telah berjasa menemukan alat hitung mekanis pertama didunia pada abad ke-17. Bahasa pemrograman ini termasuk kategori High Level Language. Instruksi-instruksi yang digunakan dalam bahasa pemrograman ini sangat sistematis dan terstruktur. Pada Awalnya bahasa pemrograman ini diperkenalkan dengan tujuan untuk menjelaskan masalah pemrograman komputer bagi mahasiswa yang belajar pemrograman komputer. Ternyata dalam waktu singkat, nahasa pemrograman ini menjadi salah satu bahasa yang sangat populer dikalangan universitas, sehingga menjadi julukan sebagai bahasa universitas. Mulai dari awal perkembangannya hingga saat ini banyak sekali jenis bahasa pemrograman ini, masing-masing merupakan hasil pengembangannya, antara lain : UCSD Pascal Microsoft Pascal Apple Pascal Turbo Pascal dsb Diantara versi-versi yang ada, Turbo Pascal merupakan versi yang sangat populer saat ini. Halaman : 1

23 Pemrograman PASCAL Struktur Dan Komponen Dasar Program Pascal. Struktur dari suatu program Pascal terdiri dari sebuah judul program dan suatu blok program atau badan program. Blok program dibagi lagi menjadi dua bagian, yaitu bagian deklarasi dan bagian pernyataan (statement) Struktur program : Judul Program PROGRAM nama-program; Blok Program Bagian deklarasi - deklarasi label LABEL nama-label; - deklarasi konstanta CONST..; - deklarasi tipe TYPE.; - deklarasi variabel VAR...; - deklarasi prosedur PROCEDURE nama-prosedur;.; - deklarasi fungsi FUNCTION nama-fungsi;.; Bagian Pernyataan Begin (statement) ; ; end. Contoh : Menghitung luas bidang berbentuk empat persegi panjang dengan panjang P dan lebar L. PROGRAM Luas; VAR P,L,Luas : real; BEGIN Read (P,L); Luas := P*L; Write (P,L,Luas); END. {Judul} {Deklarasi variabel} {Statemant} {Statement} {Statement} Judul program sifatnya adalah optional, dan bila ditulis, harus terletak pada awal dari program dan diakhiri dengan titik koma. Bagian deklarasi digunakan bila di dalam program digunakan pengenal ( identifier). Identifier dapat berupa label, konstanta, tipe, variabel, prosedur dan fungsi. Kalau suatu program menggunakan identifier, Pascal menuntut supaya identifier tersebut Halaman : 2

24 Pemrograman PASCAL 1 diperkenalkan terlebih dahulu sebelum digunakan, yaitu dideklarasikan terlebih dahulu pada bagian ini. Beberapa aturan dalam program Pascal : Akhir sebuah program Pascal ditandai dengan tanda baca titik (.) setelah END yang paling akhir. Tanda titik koma (;) merupakan pemisah antar instruksi satu dengan lainnya. Beberapa statement boleh ditulis menjadi satu baris dipisahkan dengan tanda baca titk koma (;) Contoh : simpan := akhir; akhir := simpan + awal; Baris komentar diletakkan diantara tanda (* dan *) atau diantara tanda { dan } Contoh : Var rerata : real; (*nilai rata-rata*) Nil1 : real; {nilai ujian} Statement (pernyataan) Adalah instruksi atau gabungan instruksi, yang menyebabkan komputer melakukan aksi. Type statement dalam Pascal terdiri atas : 1. Sederhana : - menandai sebuah item data ke sebuah variabel (assigment statement) contoh : X := Y * pemanggilan procedure dan goto statement 2. Terstruktur: - Compound Statement contoh : Begin read (x) ; y := x + 5; write (y) End. - Repetitive Statement contoh : For I := 1 to 100 do write (count); - Conditional Statement contoh : If x > 100 then write (s) else write (p) ; Komponen Dasar Program Pascal Pola susun bahasa Pascal dibentuk dengan menggunakan komponen bahasa pemrograman yang umum, yaitu : 1. Simbol Dasar Halaman : 3

25 Pemrograman PASCAL 1 2. Reserved Word (kata pasti) 3. Identifier (penyebut) 1. Simbol Dasar. Simbol dasar terdiri atas : 1. Simbol huruf, yaitu huruf A sampai dengan Z atau a sampai dengan z. (huruf besar dan kecil). 2. Simbol angka atau digit yaitu : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9. 3. Simbol khusus, yaitu + - * / ; :=, = < > <= >= <> : { } ( ) [ ] 2. Reserved Word (kata pasti) Reserved Word adalah suatu kata yang secara mutlak tidak boleh diartikan lain dan harus digunakan sebagaimana yang telah didefinisikan atau ditentukan kegunaanya oleh bahasa Pascal. Reserved word ini tidak boleh didefinisikan ulang oleh pemakai, sehingga tidak dapat dipergunakan sebagai pengenal (identifier) Reserved Word ini jumlahnya berbeda untuk masing-masing bahasa Pascal. Contoh beberapa reserved word yang telah didefinisikan oleh bahasa pascal antara lain AND ELSE LABEL SET ARRAY END OF TYPE BEGIN FUNCTION OR UNTIL CASE FOR PROCEDURE VAR CONST GOTO PROGRAM WHILE DO IF RECORD WITH DOWNTO IN REPEAT dsb 3. Identifier (sebutan/pengenal) Identifier merupakan sebuah kata yang digunakan sebagai nama atau sebutan terhadap sesuatu didalam program. Pemakai dapat mendefinisikan sendiri suatu nama sebagai identifier. Identifier ini terdiri atas : 1. Identifier Standar, yaitu identifier yang telah didefinisikan oleh bahasa pascal. Contoh dari Identifier standar ini antara lain: ABS LN ARCTAN ODB BOOLEAN PRED CHAR ROUND CHR READ COS READLN EOF SQR Halaman : 4

26 Pemrograman PASCAL 1 EOLN EXP Dan masih banyak lagi. SQRT SUCC 2. Identifier Non Standar; yaitu identifier yang didefinisikan oleh pemakai bahasa pascal; misalnya; 3. nama suatu program 4. nama suatu konstanta 5. nama suatu variabel 6. nama suatu procedure Identifier ini bebas, tetapi dengan ketentuan-ketentuan sebagai berikut : 7. terdiri dari gabungan huruf dan angka dengan karakter pertama harus berupa huruf. Huruf besar dan huruf kecil dianggap sama. 8. Tidak boleh mengandung blank. 9. Tidak boleh mengandung simbol-simbol khusus, kecuali garis bawah. 10. Panjangnya bebas, tetapi hanya 63 karakter pertama yang dianggap signifikan. Contoh : Identifier GajiKaryawan No_Mhs P3K 1X A&B A B Keterangan Benar Benar Benar Salah, karakter pertama harus huruf Salah, tidak boleh mengandung simbol khusus Salah, tidak boleh mengandung blank 2.3. Jenis jenis data Jenis jenis data yang dikenal dalam bahasa pascal antara lain yaitu: 1. Jenis data sederhana a. Jenis data yang standar; yaitu : Integer Real Karakter Boolean b. Jenis data yang non standar (user defined), yaitu; Enumerated Sub-range 2. Jenis data berstuktur, yaitu: a. Array b. Record c. Set Halaman : 5

27 Pemrograman PASCAL 1 d. File 3. Jenis Data Pointer INTEGER Jenis data ini terdiri atas integer positif, integer negatif dan nol. Merupakan nilai bilangan bulat. Pada TURBO PASCAL jenis data ini di bagi atas beberapa bagian, yaitu : Tipe Ukuran memori Jangkauan nilai (dalam byte) BYTE SHORTINT INTEGER WORD LONGINT Operator Integer terdiri atas : +, -, *, /, DIV dan MOD Contoh : Var Begin End. Jumlah : byte; Jumlah := 200; WriteLn( Nilai JUMLAH =,Jumlah); Hasilnya bila dijalankan : Nilai JUMLAH = 200 REAL Penulisan untuk jenis data ini selalu menggunakan titik desimal. Nilai konstanta numerik real berkisar dari 1E-38 sampai dengan 1E+38 dengan mantissa yang signifikan sampai dengan 11 digit. E menunjukkan nilai 10 pangkat. Nilai konstanta numerik real menempati memori sebesar 6 byte. Contoh : salah, titik desimal tidak boleh dibelakang 12E5 12E+5 Halaman : 6

28 Pemrograman PASCAL salah, titik desimal tidak boleh dimuka Pada TURBO PASCAL, jenis data ini dibedakan atas : Tipe Ukuran memori Jangkauan nilai Digit signifikan (dalam byte) SINGLE 4 1.5x10E x10E DOUBLE 8 5.0x10E x10E EXTENDED x10E x10E COMP 8-2E E Operator untuk jenis data ini terdiri atas : +, -, * dan / KARAKTER Yang dimaksud dengan jenis data ini adalah karakter tunggal atau sebuah karakter yang ditulis diantara tanda petik tunggal, seperti misalnya A, a,!, 5 dsb. Dasarnya adalah ASCII CHARACTER SET. Misalnya : 032 pada tabel ASCII CHARACTER SET menunjukkan karakter. Blank. 033! L dst STRING Nilai data string merupakan urut-urutan dari karakter yang terletak di antara tanda petik tunggal. Nilai data string akan menenpati memori sebesar banyaknya karakter stringnya ditambah dengan 1 byte. Bila panjang dari suatu string di dalam deklarasi variabel tidak disebutkan, maka dianggap panjangnya adalah 255 karakter. Contoh : Var Begin End. Kampus : string[10]; Kampus := Gunadarma ; Write(Kampus); Halaman : 7

29 Pemrograman PASCAL 1 BOOLEAN Jenis data ini mempunyai nilai TRUE atau FALSE. Operator untuk jenis data ini adalah : 1. Logical Operator, yaitu : NOT, AND dan OR 2. Relational Operator, yaitu : >, <, >=, <=, <> dan = \ JENIS DATA NON-STANDARD (USER DEFINED) 1. ENUMERATED. Jenis data ini terdiri atas barisan identifier yang terurut dimana setiap identifier tersebut dianggap sebagai suatu individual data item (elemen data yang berdiri sendiri). Pada saat mendeklarasikan jenis data ini kita harus menuliskan semua elemenelemennya. Bentuk umum deklarasinya adalah : TYPE nama = (data_item_1, data_item_2,., data_item_n); Contoh : TYPE hari = (sen,sel,rab,kam,jum,sab,ming); TYPE warna = (red,blue,green,yellow,black,white); Setelah jenis data ini dideklarasikan, maka selanjutnya kita dapat mendeklarasikan suatu variabel yang berjenis data sama dengan jenis data ini. Misalnya : TYPE nama_hari = (sen,sel,rab,kam,jum,sab,ming); VAR libur : nama_hari; Fungsi standar yang dapat digunakan pada jenis data ini adalah : PRED, SUCC dan ORD Misalnya : PRED (sel) = sen Halaman : 8

30 Pemrograman PASCAL 1 SUCC (sen) = sel ORD (sen) = 0 ORD (sel) = 1 2. SUB-RANGE. Jenis data ini berupa range dari suatu kumpulan data yang mempunyai urutan.. Bentuk umum deklarasinya adalah : TYPE nama = data_item_pertama.. data_item_terakhir; Contoh : 1. TYPE jam_kuliah = ; tanggal = ; abjad = A.. Z ; 2. TYPE bulan = (jan,feb,mar,apr,mei,jun,jul,agt,sep,okt,nov,des); hari = (sen,sel,rab,kam,jum,sab,ming); ata = agt.. jan; pta = feb.. jun; hari_kerja = sen.. jum; TANDA OPERASI Tanda operasi (operator) di dalam bahasa Pascal dikelompokkan ke dalam 9 kategori, yaitu 1. Assignment operator. 2. Binary operator. 3. Unary operator. 4. Bitwise operator. 5. Relational operator. 6. Logical operator. 7. Address operator. 8. Set operator. 9. String operator. Assignment operator Assignment operator (operator pengerjaan) menggunakan simbol titik dua diikuti oleh tanda sama dengan (:=). Contoh : Halaman : 9

31 Pemrograman PASCAL 1 A:=B; Binary operator Digunakan untuk mengoperasikan dua buah operand. Operand dapat berbentuk konstanta ataupun variabel. Operator ini digunakan untuk operasi aritmatika yang berhubungan dengan nilai tipe data integer dan real. Opera Operasi Tipe operand Tipe hasil tor * Perkalian real,real integer,integer real,integer real integer real DIV Pembagian bulat integer,integer integer / Pembagian real real,real integer,integer real,integer real real real MOD Sisa pembagian integer,integer integer + Pertambahan real,real integer,integer real,integer real integer real - pengurangan real,real integer,integer real,real real integer real Contoh : 15*5 hasilnya 75 20/3 hasilnya E div 3 hasilnya 6 20 mod 3 hasilnya 2 Unary operator Operator ini hanya menggunakan sebuah operand saja. Dapat berupa unary minus dan unary plus. Unary minus digunakan untuk menunjukkan nilai negatif, baik pada operang numerik real maupun integer. Unaru plus adalah operator untuk memberai tanda plus. Contoh : Bitwise operator Digunakan untuk operasi bit per bit pada nilai integer. Terdiri dari operator NOT, AND, OR, XOR, Shl, Shr. Halaman : 10

32 Pemrograman PASCAL 1 Relational operator Relational operator digunakan untuk membandingkan hubungan antara dua buah operand dan akan didapatkan hasil tipe boolean, yaitu True atau False. Terdiri dari operator : =, <, >, <=, >=, <> Logical operator Terdapat 4 buah logical operator yaitu : NOT, AND, OR dan XOR. Operator ini bekerja dengan nilai-nilai logika, yaitu True dan False. Set operator Digunakan untuk operasi himpunan. String operator Digunakan untuk operasi string. Hanya ada sebuah operator string saja, yaitu operator + yang digunakan untuk menggabungkan dua buah nilai string. Contoh : Nama1 := Arief ; Nama2 := Kurniawan ; Nama3 := Nama1 + Nama2; 2.4. Konstanta, Variabel dan Ekspresi. Konstanta. Konstanta adalah suatu identifier non-standar yang nilainya telah ditetapkan dalam suatu program dan dideklarasikan pada bagian deklarasi. Bagian umum deklarasinya adalah : Contoh : CONST identifier = nilai; CONST phi = 3.14; x= 2; y = S ; Variabel. Variabel adalah suatu identifier non-standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari suatu proses. (variabel yang dimaksudkan disini sama seperti halnya arti variabel pada aljabar). Halaman : 11

33 Pemrograman PASCAL 1 Bentuk umum deklarasinya adalah : 1. Jika hanya 1 (satu) variabel yang dideklarasikan : VAR identifier : jenis data; 2. Jika lebih dari 1 (satu) variabel dan masing-masing memiliki jenis data yang sama : VAR id-1, id-2,., id-3 : jenis data; 3. Jika beberapa variabel yang berbeda jenis datanya : VAR identifier-1 : jenis data; identifier-2 : jenis data;... identifier-n : jenis data; 4. Jika variabel yang dideklarasikan berjenis data non-standar : TYPE id = (data_item_1,data_item_2,,data_item_n); VAR id-v : id; SUB-RANGE : TYPE id = data_item_pertama.. data_item_terakhir; VAR id-v : id; Contoh : 1. VAR x : integer; 2. VAR p,q,r : real; 3. VAR a,b : char; m,n : boolean; 4. TYPE warna = (merah,hitam,biru,putih,kuning); VAR x1,x2 : warna; 5. TYPE tahun = ; VAR thn-1,thn-2,thn-3 : tahun; Halaman : 12

34 Pemrograman PASCAL 1 Ekspresi. Sebuah ekspresi merupakan kumpulan dari operand-operand (seperti : bilangan, konstanta, variabel dll) yang bersama-sama dengan operator membentuk suatu bentuk aljabar dan menyatakan suatu nilai. Ada 2 (dua) jenis ekspresi dalam bahasa Pascal, yaitu : 1. Ekspresi numerik / aritmatika, yaitu suatu ekspresi yang menghasilkan nilai numerik / aritmatika. 2. Ekspresi Boolean atau ekspresi logika, yaitu suatu ekspresi yang menghasilkan nilai boolean / logika (true/false). Contoh : 1. (b * b 4 * a * c) / (2*a) / (2 * a) ekspresi numerik, jika a,b dan c adalah bilangan (variabel bernilai numerik). 2. Upah < ekspresi boolean ( upah adalah suatu variabel bernilai real) Input dan output (Standar I/O). Dalam bahasa Pascal untuk keperluan input (membaca input) digunakan identifier standar READ atau READLN. Identifier standar ReadLn sedikit berbeda dengan Read. ReadLn digunakan untuk memasukkan data perbaris, artinya setelah tombol Enter ditekan, maka akan ganti baris, sedangkan Read tidak ganti baris, masih dalam baris yang sama. Sedangkan untuk keperluan output (mencetak output) digunakan identifier standar WRITE atau WRITLN. Perbedaan Write dengan WriteLn adalah bahwa Write menampilkan hasil tanpa ganti baris dan tampilan berikutnya akan disambung dalam baris yang sama. Sedang WriteLn digunakan untuk menampilkan tampilan perbaris, akan ganti baris untuk tampilan berikutnya. Bentuk umum penulisannya : 1. READ (variabel input) ; Atau READLN (variabel output); 2. WRITE (variabel output); WRITELN (variabel output); Halaman : 13

35 Pemrograman PASCAL 1 Contoh : Var nama : string{15}; Begin nama := Dewi ; write( nama : ); write(nama); End. Hasilnya : Nama : Dewi Contoh : Var nama : string{15}; Begin nama := Dewi ; WriteLn( Nama : ); WriteLn(Nama); End. Hasilnya : Nama : Dewi Halaman : 14

36 Pemrograman PASCAL 1 Halaman : 15

37 Pemrograman PASCAL 1 KONSEP DASAR BAHASA PASCAL Pengertian Pemrograman / programming : adalah pekerjaan penulisan instruksi bagi komputer untuk menyelesaikan suatu masalah. Program : adalah himpunan instruksi yang diperuntukkan bagi komputer, untuk menyelesaikan masalah yang diberikan. Interpreter : menerjemahkan perintah baris demi baris dan langsung melaksanakannya. contoh : BASIC. Compiler : menerjemahkan dulu seluruh perintah dalam bahasa mesin. Baru kemudian terjemahan tersebut dijalankan oleh komputer. Contoh : FORTRAN, C, PASCAL Sejarah Singkat Bahasa PASCAL Bahasa PASCAL pertama kali dikembangkan pada awal tahun 70-an oleh NICLAUS WIRTH di Technical University, Zurich Swiss. Nama PASCAL diambil dari nama seorang ahli matematika bangsa Perancis, yaitu BLEISE PASCAL yang telah berjasa menemukan alat hitung mekanis pertama didunia pada abad ke-17. Bahasa pemrograman ini termasuk kategori High Level Language. Instruksi-instruksi yang digunakan dalam bahasa pemrograman ini sangat sistematis dan terstruktur. Pada Awalnya bahasa pemrograman ini diperkenalkan dengan tujuan untuk menjelaskan masalah pemrograman komputer bagi mahasiswa yang belajar pemrograman komputer. Ternyata dalam waktu singkat, nahasa pemrograman ini menjadi salah satu bahasa yang sangat populer dikalangan universitas, sehingga menjadi julukan sebagai bahasa universitas. Mulai dari awal perkembangannya hingga saat ini banyak sekali jenis bahasa pemrograman ini, masing-masing merupakan hasil pengembangannya, antara lain : UCSD Pascal Microsoft Pascal Apple Pascal Turbo Pascal dsb Diantara versi-versi yang ada, Turbo Pascal merupakan versi yang sangat populer saat ini. Halaman : 1

38 Pemrograman PASCAL Struktur Dan Komponen Dasar Program Pascal. Struktur dari suatu program Pascal terdiri dari sebuah judul program dan suatu blok program atau badan program. Blok program dibagi lagi menjadi dua bagian, yaitu bagian deklarasi dan bagian pernyataan (statement) Struktur program : Judul Program PROGRAM nama-program; Blok Program Bagian deklarasi - deklarasi label LABEL nama-label; - deklarasi konstanta CONST..; - deklarasi tipe TYPE.; - deklarasi variabel VAR...; - deklarasi prosedur PROCEDURE nama-prosedur;.; - deklarasi fungsi FUNCTION nama-fungsi;.; Bagian Pernyataan Begin (statement) ; ; end. Contoh : Menghitung luas bidang berbentuk empat persegi panjang dengan panjang P dan lebar L. PROGRAM Luas; VAR P,L,Luas : real; BEGIN Read (P,L); Luas := P*L; Write (P,L,Luas); END. {Judul} {Deklarasi variabel} {Statemant} {Statement} {Statement} Judul program sifatnya adalah optional, dan bila ditulis, harus terletak pada awal dari program dan diakhiri dengan titik koma. Bagian deklarasi digunakan bila di dalam program digunakan pengenal ( identifier). Identifier dapat berupa label, konstanta, tipe, variabel, prosedur dan fungsi. Kalau suatu program menggunakan identifier, Pascal menuntut supaya identifier tersebut Halaman : 2

39 Pemrograman PASCAL 1 diperkenalkan terlebih dahulu sebelum digunakan, yaitu dideklarasikan terlebih dahulu pada bagian ini. Beberapa aturan dalam program Pascal : Akhir sebuah program Pascal ditandai dengan tanda baca titik (.) setelah END yang paling akhir. Tanda titik koma (;) merupakan pemisah antar instruksi satu dengan lainnya. Beberapa statement boleh ditulis menjadi satu baris dipisahkan dengan tanda baca titk koma (;) Contoh : simpan := akhir; akhir := simpan + awal; Baris komentar diletakkan diantara tanda (* dan *) atau diantara tanda { dan } Contoh : Var rerata : real; (*nilai rata-rata*) Nil1 : real; {nilai ujian} Statement (pernyataan) Adalah instruksi atau gabungan instruksi, yang menyebabkan komputer melakukan aksi. Type statement dalam Pascal terdiri atas : 1. Sederhana : - menandai sebuah item data ke sebuah variabel (assigment statement) contoh : X := Y * pemanggilan procedure dan goto statement 2. Terstruktur: - Compound Statement contoh : Begin read (x) ; y := x + 5; write (y) End. - Repetitive Statement contoh : For I := 1 to 100 do write (count); - Conditional Statement contoh : If x > 100 then write (s) else write (p) ; Komponen Dasar Program Pascal Pola susun bahasa Pascal dibentuk dengan menggunakan komponen bahasa pemrograman yang umum, yaitu : 1. Simbol Dasar Halaman : 3

40 Pemrograman PASCAL 1 2. Reserved Word (kata pasti) 3. Identifier (penyebut) 1. Simbol Dasar. Simbol dasar terdiri atas : 1. Simbol huruf, yaitu huruf A sampai dengan Z atau a sampai dengan z. (huruf besar dan kecil). 2. Simbol angka atau digit yaitu : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9. 3. Simbol khusus, yaitu + - * / ; :=, = < > <= >= <> : { } ( ) [ ] 2. Reserved Word (kata pasti) Reserved Word adalah suatu kata yang secara mutlak tidak boleh diartikan lain dan harus digunakan sebagaimana yang telah didefinisikan atau ditentukan kegunaanya oleh bahasa Pascal. Reserved word ini tidak boleh didefinisikan ulang oleh pemakai, sehingga tidak dapat dipergunakan sebagai pengenal (identifier) Reserved Word ini jumlahnya berbeda untuk masing-masing bahasa Pascal. Contoh beberapa reserved word yang telah didefinisikan oleh bahasa pascal antara lain AND ELSE LABEL SET ARRAY END OF TYPE BEGIN FUNCTION OR UNTIL CASE FOR PROCEDURE VAR CONST GOTO PROGRAM WHILE DO IF RECORD WITH DOWNTO IN REPEAT dsb 3. Identifier (sebutan/pengenal) Identifier merupakan sebuah kata yang digunakan sebagai nama atau sebutan terhadap sesuatu didalam program. Pemakai dapat mendefinisikan sendiri suatu nama sebagai identifier. Identifier ini terdiri atas : 1. Identifier Standar, yaitu identifier yang telah didefinisikan oleh bahasa pascal. Contoh dari Identifier standar ini antara lain: ABS LN ARCTAN ODB BOOLEAN PRED CHAR ROUND CHR READ COS READLN EOF SQR Halaman : 4

41 Pemrograman PASCAL 1 EOLN EXP Dan masih banyak lagi. SQRT SUCC 2. Identifier Non Standar; yaitu identifier yang didefinisikan oleh pemakai bahasa pascal; misalnya; 3. nama suatu program 4. nama suatu konstanta 5. nama suatu variabel 6. nama suatu procedure Identifier ini bebas, tetapi dengan ketentuan-ketentuan sebagai berikut : 7. terdiri dari gabungan huruf dan angka dengan karakter pertama harus berupa huruf. Huruf besar dan huruf kecil dianggap sama. 8. Tidak boleh mengandung blank. 9. Tidak boleh mengandung simbol-simbol khusus, kecuali garis bawah. 10. Panjangnya bebas, tetapi hanya 63 karakter pertama yang dianggap signifikan. Contoh : Identifier GajiKaryawan No_Mhs P3K 1X A&B A B Keterangan Benar Benar Benar Salah, karakter pertama harus huruf Salah, tidak boleh mengandung simbol khusus Salah, tidak boleh mengandung blank 2.3. Jenis jenis data Jenis jenis data yang dikenal dalam bahasa pascal antara lain yaitu: 1. Jenis data sederhana a. Jenis data yang standar; yaitu : Integer Real Karakter Boolean b. Jenis data yang non standar (user defined), yaitu; Enumerated Sub-range 2. Jenis data berstuktur, yaitu: a. Array b. Record c. Set Halaman : 5

42 Pemrograman PASCAL 1 d. File 3. Jenis Data Pointer INTEGER Jenis data ini terdiri atas integer positif, integer negatif dan nol. Merupakan nilai bilangan bulat. Pada TURBO PASCAL jenis data ini di bagi atas beberapa bagian, yaitu : Tipe Ukuran memori Jangkauan nilai (dalam byte) BYTE SHORTINT INTEGER WORD LONGINT Operator Integer terdiri atas : +, -, *, /, DIV dan MOD Contoh : Var Begin End. Jumlah : byte; Jumlah := 200; WriteLn( Nilai JUMLAH =,Jumlah); Hasilnya bila dijalankan : Nilai JUMLAH = 200 REAL Penulisan untuk jenis data ini selalu menggunakan titik desimal. Nilai konstanta numerik real berkisar dari 1E-38 sampai dengan 1E+38 dengan mantissa yang signifikan sampai dengan 11 digit. E menunjukkan nilai 10 pangkat. Nilai konstanta numerik real menempati memori sebesar 6 byte. Contoh : salah, titik desimal tidak boleh dibelakang 12E5 12E+5 Halaman : 6

43 Pemrograman PASCAL salah, titik desimal tidak boleh dimuka Pada TURBO PASCAL, jenis data ini dibedakan atas : Tipe Ukuran memori Jangkauan nilai Digit signifikan (dalam byte) SINGLE 4 1.5x10E x10E DOUBLE 8 5.0x10E x10E EXTENDED x10E x10E COMP 8-2E E Operator untuk jenis data ini terdiri atas : +, -, * dan / KARAKTER Yang dimaksud dengan jenis data ini adalah karakter tunggal atau sebuah karakter yang ditulis diantara tanda petik tunggal, seperti misalnya A, a,!, 5 dsb. Dasarnya adalah ASCII CHARACTER SET. Misalnya : 032 pada tabel ASCII CHARACTER SET menunjukkan karakter. Blank. 033! L dst STRING Nilai data string merupakan urut-urutan dari karakter yang terletak di antara tanda petik tunggal. Nilai data string akan menenpati memori sebesar banyaknya karakter stringnya ditambah dengan 1 byte. Bila panjang dari suatu string di dalam deklarasi variabel tidak disebutkan, maka dianggap panjangnya adalah 255 karakter. Contoh : Var Begin End. Kampus : string[10]; Kampus := Gunadarma ; Write(Kampus); Halaman : 7

44 Pemrograman PASCAL 1 BOOLEAN Jenis data ini mempunyai nilai TRUE atau FALSE. Operator untuk jenis data ini adalah : 1. Logical Operator, yaitu : NOT, AND dan OR 2. Relational Operator, yaitu : >, <, >=, <=, <> dan = \ JENIS DATA NON-STANDARD (USER DEFINED) 1. ENUMERATED. Jenis data ini terdiri atas barisan identifier yang terurut dimana setiap identifier tersebut dianggap sebagai suatu individual data item (elemen data yang berdiri sendiri). Pada saat mendeklarasikan jenis data ini kita harus menuliskan semua elemenelemennya. Bentuk umum deklarasinya adalah : TYPE nama = (data_item_1, data_item_2,., data_item_n); Contoh : TYPE hari = (sen,sel,rab,kam,jum,sab,ming); TYPE warna = (red,blue,green,yellow,black,white); Setelah jenis data ini dideklarasikan, maka selanjutnya kita dapat mendeklarasikan suatu variabel yang berjenis data sama dengan jenis data ini. Misalnya : TYPE nama_hari = (sen,sel,rab,kam,jum,sab,ming); VAR libur : nama_hari; Fungsi standar yang dapat digunakan pada jenis data ini adalah : PRED, SUCC dan ORD Misalnya : PRED (sel) = sen Halaman : 8

45 Pemrograman PASCAL 1 SUCC (sen) = sel ORD (sen) = 0 ORD (sel) = 1 2. SUB-RANGE. Jenis data ini berupa range dari suatu kumpulan data yang mempunyai urutan.. Bentuk umum deklarasinya adalah : TYPE nama = data_item_pertama.. data_item_terakhir; Contoh : 1. TYPE jam_kuliah = ; tanggal = ; abjad = A.. Z ; 2. TYPE bulan = (jan,feb,mar,apr,mei,jun,jul,agt,sep,okt,nov,des); hari = (sen,sel,rab,kam,jum,sab,ming); ata = agt.. jan; pta = feb.. jun; hari_kerja = sen.. jum; TANDA OPERASI Tanda operasi (operator) di dalam bahasa Pascal dikelompokkan ke dalam 9 kategori, yaitu 1. Assignment operator. 2. Binary operator. 3. Unary operator. 4. Bitwise operator. 5. Relational operator. 6. Logical operator. 7. Address operator. 8. Set operator. 9. String operator. Assignment operator Assignment operator (operator pengerjaan) menggunakan simbol titik dua diikuti oleh tanda sama dengan (:=). Contoh : Halaman : 9

46 Pemrograman PASCAL 1 A:=B; Binary operator Digunakan untuk mengoperasikan dua buah operand. Operand dapat berbentuk konstanta ataupun variabel. Operator ini digunakan untuk operasi aritmatika yang berhubungan dengan nilai tipe data integer dan real. Opera Operasi Tipe operand Tipe hasil tor * Perkalian real,real integer,integer real,integer real integer real DIV Pembagian bulat integer,integer integer / Pembagian real real,real integer,integer real,integer real real real MOD Sisa pembagian integer,integer integer + Pertambahan real,real integer,integer real,integer real integer real - pengurangan real,real integer,integer real,real real integer real Contoh : 15*5 hasilnya 75 20/3 hasilnya E div 3 hasilnya 6 20 mod 3 hasilnya 2 Unary operator Operator ini hanya menggunakan sebuah operand saja. Dapat berupa unary minus dan unary plus. Unary minus digunakan untuk menunjukkan nilai negatif, baik pada operang numerik real maupun integer. Unaru plus adalah operator untuk memberai tanda plus. Contoh : Bitwise operator Digunakan untuk operasi bit per bit pada nilai integer. Terdiri dari operator NOT, AND, OR, XOR, Shl, Shr. Halaman : 10

47 Pemrograman PASCAL 1 Relational operator Relational operator digunakan untuk membandingkan hubungan antara dua buah operand dan akan didapatkan hasil tipe boolean, yaitu True atau False. Terdiri dari operator : =, <, >, <=, >=, <> Logical operator Terdapat 4 buah logical operator yaitu : NOT, AND, OR dan XOR. Operator ini bekerja dengan nilai-nilai logika, yaitu True dan False. Set operator Digunakan untuk operasi himpunan. String operator Digunakan untuk operasi string. Hanya ada sebuah operator string saja, yaitu operator + yang digunakan untuk menggabungkan dua buah nilai string. Contoh : Nama1 := Arief ; Nama2 := Kurniawan ; Nama3 := Nama1 + Nama2; 2.4. Konstanta, Variabel dan Ekspresi. Konstanta. Konstanta adalah suatu identifier non-standar yang nilainya telah ditetapkan dalam suatu program dan dideklarasikan pada bagian deklarasi. Bagian umum deklarasinya adalah : Contoh : CONST identifier = nilai; CONST phi = 3.14; x= 2; y = S ; Variabel. Variabel adalah suatu identifier non-standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari suatu proses. (variabel yang dimaksudkan disini sama seperti halnya arti variabel pada aljabar). Halaman : 11

48 Pemrograman PASCAL 1 Bentuk umum deklarasinya adalah : 1. Jika hanya 1 (satu) variabel yang dideklarasikan : VAR identifier : jenis data; 2. Jika lebih dari 1 (satu) variabel dan masing-masing memiliki jenis data yang sama : VAR id-1, id-2,., id-3 : jenis data; 3. Jika beberapa variabel yang berbeda jenis datanya : VAR identifier-1 : jenis data; identifier-2 : jenis data;... identifier-n : jenis data; 4. Jika variabel yang dideklarasikan berjenis data non-standar : TYPE id = (data_item_1,data_item_2,,data_item_n); VAR id-v : id; SUB-RANGE : TYPE id = data_item_pertama.. data_item_terakhir; VAR id-v : id; Contoh : 1. VAR x : integer; 2. VAR p,q,r : real; 3. VAR a,b : char; m,n : boolean; 4. TYPE warna = (merah,hitam,biru,putih,kuning); VAR x1,x2 : warna; 5. TYPE tahun = ; VAR thn-1,thn-2,thn-3 : tahun; Halaman : 12

49 Pemrograman PASCAL 1 Ekspresi. Sebuah ekspresi merupakan kumpulan dari operand-operand (seperti : bilangan, konstanta, variabel dll) yang bersama-sama dengan operator membentuk suatu bentuk aljabar dan menyatakan suatu nilai. Ada 2 (dua) jenis ekspresi dalam bahasa Pascal, yaitu : 1. Ekspresi numerik / aritmatika, yaitu suatu ekspresi yang menghasilkan nilai numerik / aritmatika. 2. Ekspresi Boolean atau ekspresi logika, yaitu suatu ekspresi yang menghasilkan nilai boolean / logika (true/false). Contoh : 1. (b * b 4 * a * c) / (2*a) / (2 * a) ekspresi numerik, jika a,b dan c adalah bilangan (variabel bernilai numerik). 2. Upah < ekspresi boolean ( upah adalah suatu variabel bernilai real) Input dan output (Standar I/O). Dalam bahasa Pascal untuk keperluan input (membaca input) digunakan identifier standar READ atau READLN. Identifier standar ReadLn sedikit berbeda dengan Read. ReadLn digunakan untuk memasukkan data perbaris, artinya setelah tombol Enter ditekan, maka akan ganti baris, sedangkan Read tidak ganti baris, masih dalam baris yang sama. Sedangkan untuk keperluan output (mencetak output) digunakan identifier standar WRITE atau WRITLN. Perbedaan Write dengan WriteLn adalah bahwa Write menampilkan hasil tanpa ganti baris dan tampilan berikutnya akan disambung dalam baris yang sama. Sedang WriteLn digunakan untuk menampilkan tampilan perbaris, akan ganti baris untuk tampilan berikutnya. Bentuk umum penulisannya : 1. READ (variabel input) ; Atau READLN (variabel output); 2. WRITE (variabel output); WRITELN (variabel output); Halaman : 13

50 Pemrograman PASCAL 1 Contoh : Var nama : string{15}; Begin nama := Dewi ; write( nama : ); write(nama); End. Hasilnya : Nama : Dewi Contoh : Var nama : string{15}; Begin nama := Dewi ; WriteLn( Nama : ); WriteLn(Nama); End. Hasilnya : Nama : Dewi Halaman : 14

51 Pemrograman PASCAL 1 Halaman : 15

52 PROGRAMMING FUNGSIONAL Bahasa pemrograman fungsional: Disebut aplikatif karena fungsi yang di alpikasikan ke dalam argumentasi menjadi deklaratif dan non prosedural Didasarkan pada konsep matematika dari sebuah fungsi dan bahasa pemrograman fungsional, meliputi : - suatu set fungsi primitif - suatu set format fungsional - aplikasi operasi - suatu set objek data dan fungsi asosiasi - suatu mekanisme untuk memberikan rujukan sebuah nama terhadap suatu fungsi 1

53 Merupakan hasil dari fungsi meringkas dan men-generalisir type data dari peta 3 komponen primer bahasa functional : Kumpulan objek data menggunakan mekanisme struktur data tingkat tinggi. Contoh : Array atau List Kumpulan fungsi built-in untuk memanipulasi objek data dasar yang menyediakan sejumlah fungsi untuk membuat dan mengakses list. 2

54 Contoh : LISP - bahasa untuk komputasi simbolik, nilai direpresentasikan dengan ekspresi simbolik. - banyak digunakan di wilayah kecerdasan buatan (robotika, sistem cerdas) - biasa dieksekusi dibawah kendali interpreter Ekspresi terdiri dari atom atau list. Atom string dan karakter (huruf, angka) Contoh : A68000 List urutan dari atom atau list, dipisahkan dengan spasi, ditutp dengan tanda kurung Contoh : (PLUS A B) ((DAGING AYAM) (SAWI KANGKUNG BAYAM) AIR)) 3

55 ML (Meta Language) - merupakan bahasa aplikatif dengan program-program yang ditulis menggunakan gaya C atau PASCAL dan dengan konsep yang lebih advance tentang tipe data - mendukung polymorphisme dan abstraksi data - berjalan dengan interpreter Kumpulan functional forms untuk membuat fungsi baru, yang mengizinkan programmer mendefinisikan operasi baru dari kombinasi fungsi yg ada 4

56 LAMBDA CALCULUS Adalah : bahasa sederhana dengan ilmu semantik sederhana, ekspresif yang menyatakan semua fungsi dapat diperhitungkan Merupakan suatu bentuk formal dengan fungsi sebagai aturan Contoh : - Dengan ekspresi polynomial X²+3X-5 - Dengan fungsi lebih dari 1 variabel (+ x y) ditulis ((+ x) y) dimana fungsi (+ x) adalah fungsi yang menambahkan sesuatu ke x 5

57 Lambda Calculus murni mempunyai 3 buah Elemen : Lambang primitif Aplikasi fungsi Fungsi ciptaan Lambda calculus murni tidak mempunyai fungsi tetap atau konstanta Kalkulasi dalam lambda calculus adalah : menulis ulang (mengurangi) suatu lambda-expression menjadi suatu format formal 6

58 ILMU SEMANTIK OPERASIONAL Inti denotasional Ilmu Semantik adalah : Terjemahan dari program konvensional ke dalam persamaan fungsional. Tujuan denotasional Semantik dari suatu bahasa adalah : menugaskan suatu nilai kepada setiap ekspresi dalam bahasa Ilmu Semantik dapat dinyatakan dalam lambda calculus sebagai fungsi matematical, Eval, dari ekspresi ke nilai Contoh : Eval[+ 3 4]=7 menggambarkan bhw nilai ekspresi (+ 3 4) untuk menjadi 7 7

59 FUNGSI REKURSIF Perluasan Syntax Lambda-calculus yang mencakup ekspresi yang telah dinamai (named expressions) L ::=... x : L... X = nama dari Ekspresi Lambda L FAC : \n.(if (= n 0) 1 (* n (FAC (- n 1)))) dengan syntactic sugaring : FAC : \n.if (n = 0) then 1 else (n * FAC (n - 1)) FAC : (\fac.(\n.(if (= n 0) (* n (fac (- n 1))))) FAC) H : \fac.(\n.(if (= n 0) 1 (* n (fac (- n 1))))) FAC : (H FAC)

60 ATURAN LINGKUP LEKSIKAL let n : E in B adalah penyingkatan untuk (\n.b) E let x : 3 in (* x x) \y. let x : 3 in (* y x) Ekuivalen \y. (* y 3) letrec n : E in B adalah penyingkatan untuk let n : Y (\n.e) in B let n : E in B = (\n.b) E letrec n : E in B = let n : Y (\n.e) in B

61 SEMANTIK TRANSLASI DAN KOMBINATOR S = \f.( \g.( \x. f x ( g x ) ) ) K = \x.\y. x I = \x.x Y = \f. \x.( f(x x)) \x.(f (x x)) Kombinator : aturan reduksi untuk kalkulus SKI adalah : S f g x --> f x (g x) K c x --> c I x --> x Y e --> e (Y e) (A B) --> A B (A B C)--> A B C

62 Aturan Reduksi dijalankan dari kanan ke kiri Jika tidak ada reduksi S,K,I,Y maka tanda kurung akan dibuang, dan proses reduksi diteruskan Semantik Translasi untuk Lambda Calculus : Compile [ s ] --> s Compile [ (E1 E2)] --> (Compile [ E1] Compile [ E2 ]) Compile [ \x.e] --> Abstract [ (x, Compile [ E] ) ] Abstract [ (x, s) ] --> if (s=x) then I else (K s) Abstract [ (x, (E1 E2))] --> ((S Abstract [ (x, E1)] ) Abstract [ (x, E2) ] ) Dimana s adalah simbol

63 Scheme Turunan dari LISP, didasarkan pada Lambda Calculus. Dikonsentrasikan ke fitur lambda-calculus Scheme mempunyai dua object : Atoms : Untaian Karakter yang bukan blank List : Rangkain Atom atau List dipisahkan oleh blank dan berada dalam tanda Sebuah fungsi dapat terbuat atas fungsi yang lain dan dapat diaplikasikan pada list atau argumen

64 DARI SISI SEJARAH ALTERNATIF TEORI DASAR MATEMATIKA Alonso Church, lambda-calculus,1930an Haskell B. Curry,logika kombinatorial 1958, LISP (LISt Processing), pemrosesan list berdasarkan fungsi rekursif. Recursion First class function Garbage collection 1960an, penggunaan lambda-calculus di dalam ilmu komputer Semantik Denotasional Teori Semantik Formal untuk bahasa pemrograman (Peter Landin, Christopher Strachy, dll)

65 1969, Model Matematika pertama untuk lambdacalculus bertipe bebas (Dana Scott) Haskell bahasa modern yang dinamai sama dengan Haskell B. Curry Didesain oleh 15 orang anggota komite internasional Pembentukan bahasa fungsional yang memasukkan : ide-ide baik yang sebelumnya ada dalam riset bahasa fungsional Yang sesuai untuk pengajaran, riset dan aplikasi Fasilitas Overloading, yang dipadukan dengan sistem bertipe polimorfis, i/o fungsional, abstraksi data dan penyembunyian informasi Functional Programming urutan mesin virtual. Bahasa pemrograman fungsional lambda calculus Lambda calculus logika kombinatorial Logika kombinatorial kode mesin reduksi graf Kesemuanya adalah mesin virtual

66 SOAL-SOAL 1. Bahasa untuk komputasi simbolik, nilai yang direpresentasikan dengan ekspresi simbolik disebut : a. Atom b. LISP * c. List d. ML 2. Urutan dari atom atau list, yang dipisahkan dengan spasi, dan ditutup dengan tanda kurung adalah : a. Atom b. LISP c. List * d. ML 3. Yang tidak termasuk elemen lambda calculus adalah : a. lambda primitif b. fungsi ciptaan c. ilmu semantik * d. aplikasi fungsi

67 4. Tujuan denotasional semantik dari suatu bahasa adalah : a. menulis ulang suatu lambda-ekspression menjadi suatu format formal b. menugaskan suatu nilai kepada setiap ekspresi dalam bahasa * c. memanipulasi objek data dasar yang menyediakan sejumlah fungsi untuk membuat dan mengakses list d. membuat fungsi baru yang mengizinkan programmer mendefinisikan operasi baru dari kombinasi fungsi yang ada 5. Yang termasuk dalam kumpulan objek data adalah : a. LISP dan ML b. Array atau List * c. Atom atau List d. ML dan Array

68 6.Prinsip yang terdapat dalam Lambda-Calculus : a. Nilai suatu expresi tergantung hanya pada nilai dari subekspresinya * b. Kurang memadai untuk mengekspresikan fungsi komputasi c. Nilai suatu ekspresi tidak tergantung atas nilai subekspresi d. Semantik yang kompleks 7.Scheme memiliki 2 buah objek, yaitu : a. Atom dan List * b. List dan Semantic c. Atom dan Semantic d. Function dan list

69 8.Manakah yang bukan merupakan bahasa pemrograman fungsional modern? a. Haskell * b. LISP c. Scheme d. Tidak ada yang benar 9.Sebuah program fungsional terdiri atas a. Ekspresi E b. Algoritma c. Input d. Tidak ada yang benar

70 10.Ekspresi Lambda-Calculus \x.(x 3-27) 5 akan menghasilkan : a. 68 b. 78 c. 88 d. 98

71 DASAR-DASAR PROLOG DAN STRUKTUR PROLOG Prolog adalah bahasa pemograman logika,di sebut juga sebagai bahasa non-procedural. Bahasa pemrograman Prolog di ambil dari bahasa prancis yaitu programmation en logiquie (pemrograman logika).bahasa ini di buat oleh Alain Colmerauer dan Robert Kowalski sekitar tahun 1972 dalam upaya untuk menciptakan suatu bahasa pemrograman yang pernyataan logika alih-alih rangkaian perintah untuk di jalankan komputer. Prolog popular di Eropa untuk aplikasi Artificial intelligence. Prolog didasarkan pada klausa-klausa Horn (Horn clauses), yang merupakan himpunan bagian dari sistem formal yang dinamakan logika predikat (predicate logic). Logika predikat menyederhanakan cara agar jelas bagaimana berpikir akan dilakukan. Prolog menggunakan variasi sintak logika predikat yang telah disederhanakan dengan demikian sintaknya mudah dimengerti dan sangat mirip dengan bahasa natural. Prolog mempunyai mesin inferensi (infrence engine) yang merupakan suatu proses berpikir logis mengenai informasi. Mesin inferensi mempunyai pencocok pola (pattern matcher) yang akan mengambil informasi yang telah disimpan (diketahui) dan kemudian mencocokkan jawaban atas pertanyaan. Satu feature penting dari Prolog adalah bahwa, sehubungan mencari jawaban logis atas pertanyaan yang diajukan, ia dapat berhubungan dengan banyak alternatif dan mencari semua kemungkinan dari pada hanya satu solusi. Logika predikat dibangun agar mudah menerjemahkan ide-ide berbasis logika menjadi bentuk tertulis. Prolog mengambil keunggulan dari sintak ini untuk membangun suatu bahasa pemrograman yang berbasis logika. Dalam logika predikat, pertama kali harus membuang semua kata-kata yang tidak dibutuhkan dari suatu kalimat. Kemudian mentransformasi kalimat tersebut dengan mencari relasi terlebih dahulu, kemudian setelah itu melakukan pengelompokkan object. Object kemudian menjadi argumen dari relasi atas object tersebut Kalimat : Fakta dan Aturan. 1. DASAR-DASAR PROLOG Fakta dan Relasi Fakta Adalah suatu unit yang selalu bernilai benar,fakta ini merupakan kumpulan data-data objek. Suatu fakta dibedakan dalam 2 jenis, yaitu fakta yang menunjukan relasi dan fakta yang menunjukan milik/sifat, penulisan suatu fakta selalu di akhir dengan (.) Contoh : Fakta Slamet adalah ayah Amin Anita adalah seorang wanita Angga suka renang dan tenis Jeruk berwarna jingga Prolog ayah (slamet, amin). wanita (anita). suka(angga,renang).dan suka(angga,tenis). jngga(jeruk).

72 Aturan ( Rules ) Aturan adalah suatu pernyataan yang menunjukan bagaimana fakta-fakta berinteraksi satu dengan yang lain untuk membentuk suatu kesimpulan. Sebuah aturan dinyatakan sebagai suatu kalimat bersyarat. Kata if adalah kata yang dikenal Prolog untuk menyatakan kalimat bersyarat atau disimbolkan dengan :-. Contoh : Fakta dan Aturan F : Tino suka apel A : Yuli suka sesuatu yang disukai Tino suka(tino, apel). Prolog suka(yuli,sesuatu) :- suka(tino,sesuatu). Setiap aturan terdiri dari kesimpulan (kepala) dan tubuh. Tubuh dapat terdiri dari 1 atau lebih pernyataan atau aturan yang lain, disebut subgoal dan dihubungkan dengan logika and. Aturan memiliki sifat then/if conditional Kepala(head) benar jika tubuh (body) benar. Contoh : Silsilah keluarga : Fakta dan Aturan F : Slamet adalah ayah dari Amin F : Amin adalah ayah dari Badu F : Slamet adalah kakek dari Badu A : Slamet adalah benar kakek Badu jika Slamet adalah benar ayah Amin dan Amin adalah benar ayah Badu. F : Amin adalah saudara kandung Anang ayah(slamet,amin). ayah(amin,badu). kakek(slamet,badu). kakek(slamet,amin) :- ayah(slamet,amin) and ayah(amin,badu). Prolog saudara_kandung(amin,anang).

73 F : Amin mempunyai ayah Slamet F: Anang mempunyai ayah Slamet. A : Amin adalah benar saudara kandung Anang, jika Amin mempunyai ayah Slamet dan Anang juga mempunyai ayah Slamet. ayah(slamet,amin). ayah(slamet,anang). saudara_kandung(amin,anang) :- ayah(slamet,amin) and ayah(slamet,anang). Pertanyaan ( Query ) Setelah memberikan data-data berupa fakta dan aturan, selanjutnya kita dapat mengajukan pertanyaan berdasarkan fakta dan aturan yang ada. Penulisannya diawali simbol?- dan diakhiri tanda.. Contoh : Pertanyaan Apakah Tini suka boneka? Apakah yang disukai Tini? Siapakah yang suka boneka? Dari contoh silsilah keluarga di atas : Siapakah kakek Budi? Siapakah cucu Slamet? Prolog dan Jawaban Program?- suka(tini,boneka). Yes. (jika faktanya Tini suka boneka) No.. (jika tidak sesuai fakta).?- suka(tini,apa). Apa=boneka?- suka(siapa,boneka). Siapa=tini?- kakek(siapa,budi). Siapa=slamet?- kakek(slamet,cucu). Cucu=budi ; Cucu=badu (jika kemungkinan ada lebih dari satu jawaban gunakan tanda ; pada akhir setiap jawaban). 2. STRUKTUR PROGRAM PROLOG

74 Dalam struktur program prolog terdapat 4 macam di antara nya adalah Domain,Predicate,Variable, dan goal. Domain Domain berfungsi untuk menyatakan jenis suatu variabel seperti hal nya tipe data dalam bahasa prosedural (Pascal,C). beberapa domain standar dalam prolog diantara nya char,integer,real,string,symbol. Contoh : namabunga = symbol matakuliah = string nilai = integer - Domains char dipakai pada predikat yang argumennya memiliki nilai berupa karakter tunggal, yaitu abjad, angka, pungtuasi (?.!,<,...), dan operasi (+,,...). Penulisan argumen bertipe char dalam prolog diapit tanda.... contoh : nilai (dita, A ). - Domains string dipakai pada predikat yang argumennya memiliki nilai berupa karakter jamak yang dapat berupa kata maupun suatu tulisan (kumpulan kata kata termasuk di dalamnya pungtuasi dan tanda operasi yang dapat dipisahkan spasi). Penulisan argumen bertipe string dalam prolog diapit tanda.... contoh: hobi(rina, Memasak ). -Domains integer dipakai pada predikat yang argumennya memiliki nilai berupa bilangan bulat. Contoh : nilai(tini, Kalkulus,75). -Domains real dipakai pada predikat yang argumennya memiliki nilai berupa bilangan pecahan. Penulisan argumen bertipe real dalam prolog untuk nilai pecahan ditulis di belakang tanda titik (.). contoh: nilai(ivan, 8.75). -Domains symbol dipakai pada predikat yang argumennya memiliki nilai berupa kumpulan karakter yang hanya terdiri dari huruf atau kata tanpa dipisahkan oleh spasi. Suatu kata dapat disambungkan dengan kata lain dengan tanda _ (underscore). contoh : lelaki(toni_setiawan). Predicate Dalam bahasa prolog kita perlu mendeklarasikan predikat yang ada pada bagian Predicates dan mendefinisikannya dalam bagian Clauses. Jika tidak, Prolog tidak akan mengenalnya. Namun untuk predikat standar seperti cursor, makewindow, readln, readchar dsb tidak perlu dideklarasikan. Misalkan untuk domains seperti di atas dapat dibuat predicates Predicates menu(integer) data(namaorang, Alamat, Umur)

75 Deklarasi predicates dalam bagian predicates, harus disertai argumen jika memang berargumen. Nama predikat harus diawali dengan huruf, boleh besar atau kecil, selebihnya bisa huruf, angka, garis bawah, namun dianjurkan untuk dimulai dengan huruf kecil. Nama predikat tidak boleh mengandung spasi, tanda minus, asteris atau garis miring. Variable Variabel merupakan sebuah interpretasi yang digunakan untuk menemukan nilai dari sebuah klausa. Variabel harus diawali dengan huruf besar. Contoh : - suka(andi,x). X = eskrim - anakperempuan(lila, X). X = agus Variabel yang memiliki beberapa value kamu dapat memunculkan nilai lain dengan menekan tombol (;) Deskripsi Rekrusif dari Sebuah Hubungan Nah ini yang gak kalah penting, Rekursif ini digunakan untuk mencari seluruh dari child dari sebuah tree. Intinya, misalkan terdapat sebuah keluarga terdapat kakek, ayah, dan anak. Maka untuk mendapatkan seluruh keturunan dari kakek, yaitu kakek, ayah, anak, anaknya anak dan seterusnya kita membutuhkan rekursif. Representasinya seperti berkut turunan(x,y) :- antiturunan(y,x). turunan(x,y) :- antiturunan(y,z), turunan(x,z). Goal Goal dalam turbo Prolog ada 2 macam yakni : a. Goal eksternal b. Goal internal Goal eksternal diketikkan langsung pada bagian goal : di jendela dialog pada kompiler terpadu Turbo Prolog. dengan cara ini kita hanya bisa menjalankan program dari lingkungan kompiler Turbo Prolog. Untuk dapat dijalankan di lingkungan DOS kita harus menggunakan goal internal yang di simpan pada bagian Goal. Sebenarnya goal inilah yang dicari dan dipanggil pada saat program dijalankan. Jika goal tercapai, program berhenti dengan berhasil, tapi jika sebaliknya, program berhenti dalam keadaan gagal. Contoh : Predicates

76 Goal Clauses tulis(string) tulis(x), write(x). tulis( Bandung ). tulis( Yogya ). tulis( Jakarta ). Program ini pertama akan memanggil goalnya, yang terdiri dari sub goal tulis dan write. Ini artinya, goal akan memanggil klausa tulis. Di bagian clauses, terdapat tulis yang berupa fakta. Prolog akan mencarinya dari paling atas, diperoleh tulis( Bandung ). Ini berarti sub-goal tulis(x) berhasil dengan X terikat dengan nilai Bandung. Selanjutnya Prolog membuktikan sub-goal kedua yakni write(x). Ini pasti berhasil dan program berhenti. Jika goal diajukan dari luar (dari jendela Goal, goal internalnya dibuang), kemudian kita tuliskan : tulis(x) [enter], akan tertulis pada layar : X = Bandung X = Yogya X = Jakarta

77 KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE) PERTEMUAN 6 REPRESENTASI PENGETAHUAN -LOGIKA-

78 Propositional Logic Propositional logic merupakan salah satu bentuk (bahasa) representasi logika yang paling tua dan paling sederhana. Dengan cara ini beberapa fakta dapat digambarkan dan dimanipulasi dengan menggunakan aturan-aturan aljabar Boolean.

79 Propositional logic membentuk statement sederhana atau statement yang kompleks dengan menggunakan propositional connective, dimana mekanisme ini menentukan kebenaran dari sebuahstatement kompleks dari nilai kebenaran yang direpresentasikan oleh statement lain yang lebih sederhana.

80 Beberapa operator penghubung dasar yang seringkali dipakai dalam propositional logic ditunjukkan dalam Tabel 2.1 sedangkan tabel kebenaran untuk masing-masing operator dapat dilihat pada Tabel 2.2.

81 Pemahaman antara operator penghubung dan tabel kebenaran dapat dijelaskan dengan menggunakan kalimat sederhana (kecuali operator implikasi material). Misalnya, seseorang sedang memegang dua buah benda, pensil dan penghapus. Lalu orang tersebut mengatakan: "saya sedang memegang pensil dan penghapus". Maka kita tahu bahwa peryataan tersebut adalah BENAR (TRUE). Jika kemudian orang tersebut mengatakan: "saya sedang memegang pensil dan tinta", maka kita tahu bahwa pernyataan tersebut SALAH (FALSE). Tetapi jika ia mengubah pernyataan menjadi: "saya sedang memegang pensil atau tinta", maka pernyataan tersebut adalah BENAR (TRUE).

82 Satu-satunya kaitan antara operator dan tabel kebenaran yang tidak dapat dijelaskan dengan menggunakan kalimat sederhana adalah implikasi material. Tetapi bukan berarti nilai dari tabel kebenaran tidak benar, karena tabel kebenaran implikasi material telah teruji benar dalam aljabar boolean. Simaklah kutipan berikut:

83 Simaklah kutipan berikut:

84 Arti Operator Penghubung Hubungan variabel dengan operator penghubung dalam propositional logic dapat diartikan seperti dalam Tabel 2.3 di sebelah ini.

85 Contoh 1 Tentukan bentuk propositional logic dari kalimat ini : Jika pluto mengitari matahari, maka pluto adalah planet, jika tidak demikian maka pluto bukan planet. pm... Pluto mengitari matahari pp. Pluto adalah planet

86 Kalimat di atas dapat ditranslasikan ke dalam bentuk yang lain: Hanya jika Pluto mengitari matahari, maka Pluto adalah planet. Sehingga berdasarkan Tabel 2.3, kalimat tersebut dapat diubah ke dalam bentuk propositional logic:

87 2. Kalkulus Predikat Kalkulus predikat, disebut juga logikapredikat memberi tambahan kemampuanuntuk merepresentasikan pengetahuandengan lebih cermat dan rinci. Istilah kalkulus disini berbeda dengan istilah kalkulus dalam bidang matematika. Suatu proposisi atau premis dibagi menjadi dua bagian, yaitu ARGUMEN (atau objek) dan PREDIKAT (keterangan).

88 Argumen adalah individu atau objek yang membuat keterangan. Predikat adalah keterangan yang membuat argumen dan predikat. Dalam suatu kalimat, predikat bisa berupa kata kerja atau bagian kata kerja. Representasi pengetahuan dengan menggunakan predicate calculus merupakan dasar bagi penulisan bahasa pemrograman PROLOG.

89

90

91 Variabel Dalam predicate calculus huruf dapat digunakan untuk menggantikan argumen. Simbol-simbol juga bisa digunakan untuk merancang beberapa objek atau individu. Contoh: x = Johni, y = Rebeca, maka pernyataan Johni menyukai Rebeca dapat ditulis dalam bentuk predicate calculus: suka(x,y). Dalam beberapa hal variabel dibutuhkan agar pengetahuan dapat diekspresikan dalam kalkulus predikat sehingga nantinya dapat dimanipulasi dengan mudah dalam proses inferensi.

92 Fungsi Predicate calculus memperbolehkan penggunaan simbol untuk mewakili fungsifungsi. Contoh: Fungsi juga dapat digunakan bersamaan dengan predikat. Contoh:

93 Operator Predicate calculus menggunakan operator yang sama seperti operator operator yang berlaku pada propositional logic.

94

95 Quantifier Dalam bagian terdahulu, sebuah obyek atau argumen dapat diwakili oleh sebuah variabel, akan tetapi variabel yag telah dibicarakan hanya mewakili sebuah obyek atau individu atau argumen. Bagaimana representasi dapat dilakukan apabila terdapat beberapa obyek? Atau dengan kata lain, bagaimana kuantitas dari sebuh obyek dapat dinyatakan?

96 Contoh 1: Proposisi: Semua planet tata-surya mengelilingi matahari. Dapat diekspresikan ke dalam bentuk:

97

98 Ubahlah proposisi di samping ini ke dalam bentuk predicate calculus: Latihan:

99 Pengenalan Bahasa Pemrograman Java

100 Apa yang Disebut Java? Bahasa pemrograman berorientasi objek murni yang dibuat berdasarkan kemampuan-kemampuan terbaik bahasa pemrograman objek sebelumnya (C++, Ada, Simula). Diciptakan oleh James Gosling, developer dari Sun Microsystems pada tahun

101 Karakteristik Java Sederhana, semudah C dan seampuh C++: berlawanan dengan anggapan orang-orang bahwa bahasa Java sulit untuk dipelajari, Java gampang untuk dipelajari terutama untuk orang yang sudah mengenal pemrograman tapi belum terlalu terikat pada paradigma pemrograman prosedural. Tentu saja ini berarti bahwa kita harus siap mempelajari salah satu teknologi yang berkembang paling cepat di dunia dalam dua tahun terakhir ini dengan banyak membaca tentunya baik dari buku maupun melalui web. 3

102 Karakteristik Java Sangat berorientasi obyek (OOP) dengan implementasi yang sangat baik Arsitekturnya yang kokoh dan pemrograman yang aman. Dalam Java program yang kita buat tidak mudah untuk hang karena konflik pada memori biasanya diselesaikan dengan mengumpulkan obyek-obyek yang sudah tak terpakai lagi secara otomatis oleh garbage collector. Penanganan kesalahan juga dipermudah dalam Java dengan konsep Exception 4

103 Karakteristik Java Bukan sekedar bahasa tapi juga platform sekaligus arsitektur. Java mempunyai portabilitas yang sangat tinggi. Ia dapat berada pada smartcard, pager, POS (Point of Service), handphone, PDA, palm, TV, Embedded device (PLC, micro controller), laptop, pc, dan bahkan server). Menyadari akan hal ini Sun membagi arsitektur Java membagi tiga bagian, yaitu: Enterprise Java (J2EE) untuk aplikasi berbasis web, aplikasi sistem tersebar dengan beraneka ragam klien dengan kompleksitas yang tinggi. Merupakan superset dari Standar Java Standard Java (J2SE), ini adalah yang biasa kita kenal sebagai bahasa Java, dan merupakan fokus kita sekarang. Micro Java (J2ME) merupakan subset dari J2SE dan salah satu aplikasinya yang banyak dipakai adalah untuk wireless device/mobile device 5

104 Karakteristik Java Program Java dijalankan menggunakan interpreter melalui Java Virtual machine (JVM). Hal ini menyebabkan source code Java yang telah dikompilasi menjadi Java bytecodes dapat dijalankan pada platform yang berbeda-beda. Fitur-fitur utama yang lain: - Mendukung multithreading. - Selalu memeriksa tipe obyek pada saat runtime. 6

105 Java Sun Microsystem Java 2 Software Developer Kit (J2SDK) Windows SPARC X86 Solaris Linux Versi terbaru Java SE 6 7

106 Bagaimana Java Bekerja? 8

107 Bagaimana Java Bekerja? ( lanjutan ) 9

108 Java Platform Platform dapat diartikan sebagai lingkungan perangkat keras atau perangkat lunak dimana program dijalankan. Umumnya platform berdasarkan nama sistem operasi yang digunakan, misalnya Windows 2000, Linux, Solaris, atau MacOS. Platform Java mempunyai dua komponen, yaitu: Java Virtual machine (Java VM) Merupakan fondasi untuk platform Java yang dapat digunakan di berbagai platform perangkat keras. Java Application Programming Interface (Java API) Kumpulan komponen-komponen perangkat lunak siap pakai (ready-made software components) untuk berbagai keperluan 10

109 Membuat Program Java Persiapan Download dan Instalasi J2SDK Setting jalur eksekusi Penulisan program: Menulis program Kompilasi Eksekusi 11

110 Persiapan Download dan Installasi J2SDK Setting jalur eksekusi Settings Control Panel System Advanced Environment Variables 12

111 Identifier di Java Identifier adalah nama yang diberikan kepada variabel, method, kelas, paket, dan interface Adapun tatacara penamaan identifier: 1. Case sensitive, huruf kapital dan kecil dibedakan 2. Identifier yang diberikan oleh pemrogram tidak boleh sama dengan keyword yang ada di Java 3. Dimulai dengan huruf atau underscore (garis bawah) atau tanda ($). Namun sebisa mungkin diawali dengan huruf karena mungkin identifier dengan awalan underscore dan ($) digunakan unruk pemrosesan internal dan file import 4. Karakter berikutnya dapat berupa huruf atau angka 0 sampai 9. Simbol-simbol seperti + dan spasi tidak dapat digunakan 13

112 Keywords di Java Keyword adalah identifier yang digunakan Java untuk suatu tujuan khusus. Daftar keyword Java adalah sebagai berikut: abstract do implements private this boolean double import protected throw break else instanceof public throws byte extends int return transient case false interface short true catch final long static try char finally native strictfp void class float new super volatile continue for null switch while default if package synchronized 14

113 Contoh Penulisan Nama Variabel yang _status tanggal jumlahbarang nama_kecil final_test int_float 15

114 Tipe Data di Java Tipe data dalam Java dibagi dalam dua kategori: 1. Sederhana (primitif) 2. Komposit (referensi) 16

115 Tipe data sederhana (primitif) Tipe data sederhana merupakan tipe inti. Tipe sederhana tidak diturunkan dari tipe lain. Terdapat delapan tipe data primitif di Java: - Empat tipe adalah untuk bilangan bulat (integer) : byte, short, int, long - Dua untuk tipe angka pecahan (floating point): float, double - Satu untuk tipe karakter, yaitu char - Satu untuk tipe boolean yang berisi nilai logika: true/false 17

116 Tipe data sederhana (primitif) Integer: Tipe Data Panjang Rentang Nilai Contoh Nilai byte 8 bit -2 7 sampai (-128 sampai 127 ) (256 kemungkinan nilai) short 16 bit sampai ( sampai ) ( kemungkinan nilai) int 32 bit sampai ( sampai ) ( kemungkinan nilai) long 64 bit sampai ( sampai ) ( kemungkinan nilai) 3L L 67L 18

117 Tipe data sederhana (primitif) Floating Point: Tipe data floating point merupakan tipe data untuk untuk variabel yang nilai-nilainya adalah bilangan real (dapat mempunyai pecahan desimal). Tipe Data Panjang Contoh Penulisan Nilai yang Diperbolehkan float 32 bit 78F F 6.4E4F ( sama dengan 6,4 x 10 4 ) double 64 bit E

118 Tipe data sederhana (primitif) Char: Tipe data textual merupakan tipe data untuk variabel yang nilai-nilainya adalah karakter tunggal. Tipe data yang merupakan tipe data textual adalah char yang memiliki panjang 16 bit. Nilai variabel char ditulis dengan diberi tanda kutip tunggal.... Berikut contoh penggunaan tipe data char : public char alphabet = A ; public char ascii = \111 ; // jika dicetak, akan menghasilkan // huruf I ; 20

119 Tipe data sederhana (primitif) Logika (Boolean): Tipe data logika adalah tipe data yang hanya memiliki 2 kemungkinan nilai, yaitu true atau false. Hanya satu tipe data logika pada teknologi Java, yaitu boolean. Berikut contoh penggunaan tipe data boolean : public boolean status = true; public boolean check = 10 < 5 ; // nilai check menjadi // false 21

120 Tipe Data Komposit Tipe data komposit merupakan tipe data yang disusun dari tipe data sederhana atau tipe komposit lain yang sudah ada. Tipe ini dapat berupa array, string, kelas, dan interface. Khusus untuk String pada Java dikenali sebagai kelas, bukan sebagai array of character. String pada Java diapit oleh tanda petik ganda (... ), contoh: String s= Saya makan nasi ; 22

121 Promosi dan Casting Promosi adalah proses pengubahan representasi bit variabel primitif dari representasi bit yang lebih rendah ke representasi bit yang lebih tinggi. Promosi dapat terjadi apabila : a. Jika terjadi assigning nilai dari tipe data dengan representasi bit yang lebih kecil ke tipe data dengan representasi bit yang lebih besar, seperti yang diperlihatkan pada contoh berikut ini: short a = 12; int b = a ; 23

122 Promosi dan Casting b. Jika terjadi assigning nilai dari tipe data integral ke tipe data floating-point, seperti yang diperlihatkan pada contoh int a = 30; float b = a ; 24

123 Promosi dan Casting Casting tipe merupakan proses pengubahan representasi bit variabel primitif dari representasi bit yang lebih tinggi ke representasi bit yang lebih rendah. Sintak dari type casting adalah sebagai berikut : identifier = (target_type) value ; ket: identifier = nama variabel yang menjadi tempat penyimpanan nilai; target_type = tipe data yang diinginkan menjadi tipe data dari value; value = nilai yang akan di-casting. 25

124 Promosi dan Casting Berikut contoh casting tipe int num1 = 34; int num2 = 45; short num3 = (short)(num1 + num2 ); System.out.println(num3); 26

125 Operator di Java Operator Unary Arti Operator Operator Contoh Pemakaian Pre-Increment ++operand int i = 8 ; int j = ++i; i bernilai 9, j bernilai 9 Post-Increment operand++ int i = 8; int j = i++; i bernilai 9, j bernilai 8 Pre-Decrement --operand int i = 8 ; int j = --i; i bernilai 7, j bernilai 7 Post-Increment operand-- int i=8; 27

126 Operator Binary Arti Operator Operator Contoh Pemakaian Keterangan Penjumlahan + sum=num1 + num2 Pengurangan - diff=num1 - num2 Perkalian * prod=num1 * num2 Pembagian / quot=num1 / num2 jika num1 dan num2 adalah integer, pembagian akan menghasilkan nilai integer tanpa mengikutsertakan sisa, jika terdapat sisa. Sisa (modulus) % mod=num1 % num2 Hasil operasi modulus adalah sisa dari operasi num1 / num2. Hasil operasi modulus memiliki tanda ( +/- ) yang sama dengan operand pertama 28

127 Prioritas Operator operator yang berada dalam tanda kurung (... ) atau disebut juga parantheses; operator-operator increment atau decrement; operator - operator perkalian atau pembagian, yang urutan operasinya dari kiri ke kanan; operator-operator penjumlahan atau pengurangan, yang urutan operasinya dari kiri ke kanan; 29

128 Contoh int c = 12 * 3 +5 / (8-3) ; Maka urutan operasinya adalah sebagai berikut : int c = 12 * / 5 ; int c = / 5; int c = ; int c = 37; 30

129 Operator Relasi Condition Operator Example Is equal to (atau is the same as ) == int i = 1; System.out.println(i==1); // (output : true) Is not equal to (atau is not the same as )!= int i = 1; System.out.println(i!=1); // (output : false) Is less than < int i = 1; System.out.println(i<1); // (output : false) Is less than or equal to <= int i = 1; System.out.println(i<=1); //(output : true) Is greater than > int i = 1; System.out.println(i>1); //(output : false) Is greater than or equal to >= int i = 1; 31 System.out.println(i>=1); // (output : true)

130 Operator kondisional Condition Operator Example If one condition AND another condition && int i = 1; int j = 2; System.out.println((i<1)&&(j>0)); // (output : false) If either condition OR another condition int i = 1; int j = 2; System.out.println((i<1) (j>0)); // (output : true) NOT! int i = 1; System.out.println(!(i<3)); // (output : false) 32

131 Kata Kunci Final Dalam aplikasi terkadang dibutuhkan suatu variabel yang dicegah untuk dimodifikasi oleh program lainnya. Hal ini dilakukan untuk menjaga agar logika program tetap terjaga. Untuk membuat konstanta, digunakan sebuah modifier final. 33

132 Kata Kunci Final Contoh class Lingkaran{ final double pi = 3.14; //konstanta yg nilainya tidak dapat //diubah lagi oleh program lain double jari2; double luas; } public double hitungluas(){ luas = pi*jari2*jari2; return luas; } public double hitungkeliling(){ return 2*pi*jari2; } 34

133 Konstruksi Pengambilan Keputusan Konstruksi if Konstruksi if merupakan bentuk konstruksi pengambilan keputusan dengan 2 kemungkinan keputusan. Kemungkinankemungkinan keputusan itu akan dipilih berdasarkan suatu kondisi yang diperiksa. Kondisi tersebut merupakan suatu ekspresi boolean / boolean expression. Sintaks dasarnya: if ( boolean_expression ){ code block; } 35

134 36

135 Contoh: public class HasilUjian{ public static void main(string[] args){ int nilai1 = 8; int nilai2 = 7; int nilai3 = 5; float rata_rata = (float)(nilai1 + nilai2 + nilai3)/3; if(rata_rata<5){ System.out.println( Tidak Lulus ); } System.out.println( Nilai Rata-rata = +rata_rata); } } 37

136 Konstruksi if..else.. Konstruksi if / else digunakan sebagai konstruksi pengambilan keputusan yang memiliki beberapa kemungkinan keputusan. Sintak dasarnya adalah seperti berikut : if ( boolean_expression_1 ){ code block 1; } else if ( boolean_expression_2 ){ code block 2; }... else{ code block n; } 38

137 39

138 Contoh public class HasilUjian{ public static void main(string[] args){ int nilai1 = 8; int nilai2 = 7; int nilai3 = 5; float rata_rata = (float)(nilai1 + nilai2 + nilai3)/3; if(rata_rata<5){ System.out.println( Tidak Lulus ); } else if ((rata_rata>=5) && (rata_rata<6)){ System.out.println( Harus ikut ujian perbaikan ); } else { // rata_rata >= 6 System.out.println( Lulus ); } System.out.println( Nilai Rata-rata = + rata_rata); } } 40

139 Konstruksi Switch Konstruksi switch adalah konstruksi pengambilan keputusan yang mengevaluasi kemungkinan-kemungkinan nilai dari variabel yang dievaluasi. Bentuk umum syntax konstruksi switch adalah sebagai berikut: switch( variabel ) { case nilai_literal_1 : code_block_1; break; case nilai_literal_2 : code_block_2; break;.. default: code_block_default; break; } 41

140 Keterangan: switch adalah kata kunci yang mengindikasikan dimulainya konstruksi switch; variabel adalah variabel yang nilainya akan dievaluasi. variabel hanya dapat bertipe-data char, byte, short, atau int; case adalah kata kunci yang mengindikasikan sebuah nilai yang diuji. Kombinasi kata kunci case dan nilai_literal disebut case label; nilai_literal_k adalah nilai yang mungkin akan menjadi nilai variabel. nilai_literal_k tidak dapat berupa variabel, ekspresi, atau method, tetapi dapat merupakan konstanta. k = {default, 1,2,...,n }; break adalah pernyataan yang sifatnya opsional, yang mengakibatkan aliran program keluar dari blok switch. Jika setelah code_block_k tidak terdapat pernyataan break, maka aliran program akan masuk ke case berikutnya. k = {default, 1,2,3,...,n}; default adalah kata kunci yang mengindikasikan code_block_default akan dieksekusi jika semua case yang diuji tidak sesuai dengan nilai variabel. 42

141 Contoh: public class HasilUjian{ public static void main(string[] args){ int nilai1 = 8; int nilai2 = 7; int nilai3 = 5; float rata_rata = (float)(nilai1 + nilai2 + nilai3)/3; } } switch((int)rata_rata){ case 0 : case 1 : case 2 : case 3 : case 4 : case 5 : default : System.out.println( Tidak Lulus ); break; System.out.println( Ikut ujian perbaikan ); break; System.out.println( Lulus ); break; } System.out.println( Nilai Rata-rata = + rata_rata); 43

142 Konstruksi Pengulangan (looping) While Konstruksi while adalah konstruksi pengulangan yang jumlah perulangannya tergantung pada suatu kondisi logika tertentu. Bentuk umum konstruksi while adalah sebagai berikut : while(boolean_expression){ code_block; } //akhir dari konstruksi while 44

143 Pada konstruksi while, langkah-langkah proses perulangannya adalah sebagai berikut : Sistem memeriksa boolean_expression. Jika nilai boolean_expression adalah true, maka code_block akan dieksekusi. Jika tidak, maka code_block tidak dieksekusi. Jika di dalam code_block terdapat pernyataan kondisi yang menyebabkan proses harus keluar dari blok while, maka proses akan keluar dari pengulangan, meskipun boolean_expression masih bernilai true. 45

144 Contoh: public class Contoh1{ public static void main(string[] args){ int num1 = 0; int num2 = 23; int num3 = num1+num2; while(num3 > num1){ num2-=3; num1+=2; num3 = num1+num2; System.out.println( num1= +num1+,num3= +num3); } } } 46

145 public class Contoh9_2 { public static void main(string[] args){ int variable = 20; while(true){ System.out.println( Nilai variable = +variable); --variable; if(variable<10){ break; } } } } 47

146 Konstruksi for Bentuk umum dari konstruksi loop menggunakan for adalah : for(initialize[,initialize];boolean_expression; update[,update]){ code_block; } bagian inisialisasi, yang berisi pernyataan pemberian nilai awal untuk suatu variabel parameter; bagian boolean_expression, yang berisi pernyataan logika yang akan diperiksa, sebagai syarat pengulangan terus dilanjutkan. Pengulangan akan dilanjutkan jika nilai ekspresi boolean pada segmen ini bernilai true. bagian update, yang berisi pernyataan updating parameter ketika satu putaran pada pengulangan selesai dieksekusi. 48

147 bagian inisialisasi dapat diisi dengan lebih dari 1 pernyataan inisialisasi; bagian boolean_expression hanya dapat diisi oleh 1 pernyataan logika; bagian update dapat diisi dengan lebih dari 1 pernyataan update. 49

148 Contoh public class Contoh3{ public static void main(string[] args){ for(int variable=20; variable>=10;variable--){ System.out.println( Nilai variable = + variable); } } } 50

149 public class Contoh4{ public static void main(string[] args){ for(int variable1=20, variable2=0; variable1>=10&& variable2<=5;variable1--,variable2++){ System.out.println( Nilai variable1= + variable1); System.out.println( Nilai variable2= +variable2); } } } 51

150 public class Contoh5{ public static void main(string[] args){ int variable = 20; for( ; ; ){ System.out.println( Nilai variable1= +variable); variable--; if(variable<10)break; } } } 52

151 Konstruksi do while Konstruksi Pengulangan do/while mirip dengan konstruksi while. Perbedaannya adalah pada urutan prosesnya, yaitu : Looping dijalankan terlebih dahulu; Dilakukan pemeriksaan kondisi. public class Contoh6{ public static void main(string[] args){ int variable = 20; do{ System.out.println( Nilai variable1= + variable); variable--; }while(variable>20); } } 53

KONSEP DASAR BAHASA PASCAL

KONSEP DASAR BAHASA PASCAL KONSEP DASAR BAHASA PASCAL Pengertian Pemrograman / programming : adalah pekerjaan penulisan instruksi bagi computer untuk menyelesaikan suatu masalah. Program Interpreter Compiler : adalah himpunan instruksi

Lebih terperinci

AP2a (Pascal) Akuntansi Kelas 1 Semester 2. Hana Pertiwi S.T

AP2a (Pascal) Akuntansi Kelas 1 Semester 2. Hana Pertiwi S.T AP2a (Pascal) Akuntansi Kelas 1 Semester 2 Hana Pertiwi S.T Pertemuan 1-3 (4 maret 2014) 1. Konsep Dasar Bahasa Pascal 2. Sejarah Singkat Bahasa Pascal 3. Struktur Dan Komponen Dasar Bahasa Pascal ( i).

Lebih terperinci

KONSEP DASAR BAHASA PASCAL

KONSEP DASAR BAHASA PASCAL KONSEP DASAR BAHASA PASCAL I. Struktur Dan Komponen Dasar Program Pascal. Struktur dari suatu program Pascal terdiri dari sebuah judul program dan suatu blok program atau badan program. Badan program dibagi

Lebih terperinci

KONSEP DASAR BAHASA PASCAL. Pengertian SEJARAH SINGKAT BAHASA PASCAL STRUKTUR DAN KOMPONEN DASAR PROGRAM PASCAL.

KONSEP DASAR BAHASA PASCAL. Pengertian SEJARAH SINGKAT BAHASA PASCAL STRUKTUR DAN KOMPONEN DASAR PROGRAM PASCAL. KONSEP DASAR BAHASA PASCAL STRUKTUR DAN KOMPONEN DASAR PROGRAM PASCAL. Pengertian Pemrograman / programming : adalah pekerjaan penulisan instruksi bagi komputer untuk menyelesaikan suatu masalah. Struktur

Lebih terperinci

Sesi/Perkuliahan ke: II

Sesi/Perkuliahan ke: II Sesi/Perkuliahan ke: II Tujuan Instruksional Khusus : 1. Mahasiswa dapat menyebutkan jenis-jenis data sederhana. 2. Mahasiswa dapat menjelaskan pengertian integer,, boolean dan char. 3. Mahasiswa dapat

Lebih terperinci

ALGORITMA PEMROGRAMAN 1C PEMROGRAMAN FUNGSIONAL

ALGORITMA PEMROGRAMAN 1C PEMROGRAMAN FUNGSIONAL ALGORITMA PEMROGRAMAN 1C PEMROGRAMAN FUNGSIONAL Indah Wahyuni PEMROGRAMAN FUNGSIONAL Disebut aplikatif karena fungsi yang diaplikasikan ke dalam argumentasi menjadi deklaratif dan non prosedural Merupakan

Lebih terperinci

Tabel 1. Jenis data integer Ukuran memori (dalam byte)

Tabel 1. Jenis data integer Ukuran memori (dalam byte) TIPE DATA Tipe data yang dikenal dalam bahasa pascal antara lain : Tipe data sederhana / Jenis data yang standar (Dasar) 1. Integer 2. Real 3. Karakter 4. Boolean Tipe data non standar (user defined) 1.

Lebih terperinci

Modul 1 Pengantar Bahasa Pascal

Modul 1 Pengantar Bahasa Pascal 1 Modul 1 Pengantar Bahasa Pascal 1.1 Sejarah Singkat Bahasa PASCAL Bahasa PASCAL pertama kali dikembangkan pada awal tahun 70-an oleh NICLAUS WIRTH di Technical University, Zurich Swiss. Nama PASCAL diambil

Lebih terperinci

JENIS-JENIS DATA DAN STATEMEN INPUT OUTPUT

JENIS-JENIS DATA DAN STATEMEN INPUT OUTPUT JENIS-JENIS DATA DAN STATEMEN INPUT OUTPUT Jenis jenis data Jenis jenis data yang dikenal dalam bahasa pascal antara lain yaitu: 1. Jenis data sederhana a. Jenis data yang standar; yaitu : Integer Real

Lebih terperinci

KONSEP DASAR BAHASA PASCAL

KONSEP DASAR BAHASA PASCAL KONSEP DASAR BAHASA PASCAL Sejarah Singkat Bahasa PASCAL Dikembangkan awal tahun 70-an oleh NICLAUS WIRTH di Technical University, Zurich Swiss. Nama PASCAL diambil dari nama seorang ahli matematika bangsa

Lebih terperinci

Dasar Komputer & Pemrograman 2A

Dasar Komputer & Pemrograman 2A Dasar Komputer & Pemrograman 2A Materi 2 Reza Aditya Firdaus JENIS-JENIS DATA Jenis jenis data Jenis jenis data yang dikenal dalam bahasa pascal antara lain yaitu: 1. Jenis data sederhana a. Jenis data

Lebih terperinci

Sesi/Perkuliahan ke: I

Sesi/Perkuliahan ke: I Sesi/Perkuliahan ke: I Tujuan Instruksional Khusus : 1. Mahasiswa dapat menjelaskan tentang sejarah singkat bahasa pemrograman pascal. 2. Mahasiswa mengerti tentang konsep dasar pembuatan program pada

Lebih terperinci

ALGORITMA PEMROGRAMAN 1C PENDAHULUAN KONSEP BAHASA PEMROGRAMAN

ALGORITMA PEMROGRAMAN 1C PENDAHULUAN KONSEP BAHASA PEMROGRAMAN ALGORITMA PEMROGRAMAN 1C PENDAHULUAN KONSEP BAHASA PEMROGRAMAN Indah Wahyuni KONSEP DASAR PEMROGRAMAN Program merupakan himpunan atau kumpulan instruksi tertulis yang dibuat oleh programer atau suatu bagian

Lebih terperinci

PENGERTIAN adalah pekerjaan penulisan instruksi bagi komputer untuk menyelesaikan suatu masalah.

PENGERTIAN adalah pekerjaan penulisan instruksi bagi komputer untuk menyelesaikan suatu masalah. KONSEP DASAR BAHASA PASCAL PENGERTIAN Pemrograman / programming adalah pekerjaan penulisan instruksi bagi komputer untuk menyelesaikan suatu masalah. Program : adalah himpunan instruksi yang diperuntukkan

Lebih terperinci

Struktur Data. Belajar Struktur Data Menggunakan Pascal Pertemuan-1

Struktur Data. Belajar Struktur Data Menggunakan Pascal Pertemuan-1 Struktur Data Belajar Struktur Data Menggunakan Pascal Pertemuan-1 I n W a h y u W i d o d o e m a i l @ r i n g k e s. c o m Identifier, Konstanta dan Variabel Identifier (sebutan / pengenal) Identifier

Lebih terperinci

MATERI 2 JENIS-JENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA

MATERI 2 JENIS-JENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA MATERI 2 JENIS-JENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA Kata-Kata Cadangan Kata-kata cadangan (reserved words) adalah kata-kata yang sudah didefinisikan oleh Pascal yang mempunyai maksud tertentu. Kata-kata

Lebih terperinci

Pengenalan Pascal. Sejarah Singkat Pascal

Pengenalan Pascal. Sejarah Singkat Pascal Pengenalan Pascal Sejarah Singkat Pascal Dirancang oleh Prof. Nicklaus Wirth dari Technical University di Zurich, Switzerland tahun 1971. Nama Pascal berasal dari Blaise Pascal, nama ahli matematika dan

Lebih terperinci

Teori Algoritma TIPE DATA

Teori Algoritma TIPE DATA Alam Santosa Teori Algoritma Dasar Algoritma TIPE DATA Program komputer adalah deretan perintah untuk memanipulasi data input menjadi informasi yang bermanfaat bagi pengguna (user). Data yang diinput dapat

Lebih terperinci

Dasar Komputer & Pemrogaman 2A

Dasar Komputer & Pemrogaman 2A Dasar Komputer & Pemrogaman 2A Materi 1 Reza Aditya Firdaus Sejarah Singkat Pascal Dirancang oleh Prof. Nicklaus Wirth dari Technical University di Zurich, Switzerland tahun 1971. Nama Pascal berasal dari

Lebih terperinci

JENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA

JENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA JENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA 1.1 Tipe Data A. Data Tipe Sederhana Dihubungkan dengan sebuah identifier untuk sebuah data. Data tipe ini digolongkan menjadi tipe data standar dan tipe data yang

Lebih terperinci

VARIABEL, TIPE DATA, KONSTANTA, OPERATOR DAN EKSPRESI. Pemrograman Dasar Kelas X Semester 2

VARIABEL, TIPE DATA, KONSTANTA, OPERATOR DAN EKSPRESI. Pemrograman Dasar Kelas X Semester 2 VARIABEL, TIPE DATA, KONSTANTA, OPERATOR DAN EKSPRESI Tujuan Pembelajaran 1. Siswa mampu memahami penulisan Tipe data, variabel dan konstanta dalam pascal 2. Siswa mampu menerapkan penggunaan Tipe data,

Lebih terperinci

Pemrograman Dasar Pascal

Pemrograman Dasar Pascal Pemrograman Dasar Pascal Semester 1 d3 ilkom uns 1.Pengenalan Program 1 Sejarah Singkat Pascal Dirancang oleh Prof. Nicklaus Wirth dari Technical University di Zurich, Switzerland tahun 1971. Nama Pascal

Lebih terperinci

BAB I KONSEP DASAR PEMROGRAMAN

BAB I KONSEP DASAR PEMROGRAMAN BAB I KONSEP DASAR PEMROGRAMAN I.1. Program dan Pemrograman Kata program dapat diartikan: a. Untuk mendeskripsikan instruksi-instruksi tersendiri, yang biasanya disebut source code, yang dibuat oleh programmer.

Lebih terperinci

TIPE DATA, VARIABLE, dan OPERATOR DELPHI

TIPE DATA, VARIABLE, dan OPERATOR DELPHI TIPE DATA, VARIABLE, dan OPERATOR DELPHI A. TIPE DATA Delphi merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi yang mendukung perancangan terstruktur dan berorientasi Object. Bahasa pemrograman ini berdasarkan

Lebih terperinci

PERKEMBANGAN PASCAL. Pascal adalah bahasa tingkat tinggi ( high level language) yang orientasinya pada segala tujuan

PERKEMBANGAN PASCAL. Pascal adalah bahasa tingkat tinggi ( high level language) yang orientasinya pada segala tujuan PERKEMBANGAN PASCAL Pascal adalah bahasa tingkat tinggi ( high level language) yang orientasinya pada segala tujuan Nama pascal diambil sebagai penghargaan terhadap BLAISE PASCAL seorang ahli matematika

Lebih terperinci

MODUL 1. Struktur Bahasa PASCAL secara umum

MODUL 1. Struktur Bahasa PASCAL secara umum MODUL 1 Struktur Bahasa PASCAL secara umum Pascal mempunyai struktur sebagai berikut: 1. Bagian Judul Program 2. Bagian Deklarasi e a. Deklarasi tipe data (TYPE) b. Deklarasi variabel (VAR) c. Deklarasi

Lebih terperinci

PSEUDOCODE TIPE DATA, VARIABEL, DAN OPERATOR

PSEUDOCODE TIPE DATA, VARIABEL, DAN OPERATOR 1 PSEUDOCODE TIPE DATA, VARIABEL, DAN OPERATOR Siti Mukaromah, S.Kom TEKNIK PENYAJIAN ALGORITMA Teknik Tulisan Structure English Pseudocode Teknik Gambar Structure Chart HIPO Flowchart 2 PSEUDOCODE Kode

Lebih terperinci

& PEMROGRAMAN. Alex De Kweldju, S.Kom D3 Teknik Komputer Fakultas Teknik Universitas Negeri Papua

& PEMROGRAMAN. Alex De Kweldju, S.Kom D3 Teknik Komputer Fakultas Teknik Universitas Negeri Papua ALGORITMA & PEMROGRAMAN II Pascal #2 Alex De Kweldju, S.Kom D3 Teknik Komputer Fakultas Teknik Universitas Negeri Papua PASCAL Bahasa Pemrograman Terstruktur Diciptakan Nikalus Wirth Kata PASCAL untukpenghormatan

Lebih terperinci

Pengantar dalam Bahasa Pemrograman Turbo Pascal Tonny Hidayat, S.Kom

Pengantar dalam Bahasa Pemrograman Turbo Pascal Tonny Hidayat, S.Kom Pengantar dalam Bahasa Pemrograman Turbo Pascal Tonny Hidayat, S.Kom Pengantar Bahasa Pemrograman Pascal Page 1 / 11 Pengenalan Pascal Pascal merupakan salah satu bahasa pemrograman tingkat tinggi. Pemrograman

Lebih terperinci

P A S C A L D A S A R

P A S C A L D A S A R P A S C A L D A S A R Komputer merupakan satu rangkaian perangkat elektronik yang terdiri dari monitor, CPU(Central Processing Unit), keyboard, speaker maupun printer. Penggunaaan komputer sudah sangat

Lebih terperinci

STRUKTUR PROGRAM. Secara ringkas, struktur suatu program Pascal dapat terdiri dari : 1.Judul Program 2.Blog Program a.

STRUKTUR PROGRAM. Secara ringkas, struktur suatu program Pascal dapat terdiri dari : 1.Judul Program 2.Blog Program a. PASCAL STRUKTUR PROGRAM Struktur program Pascal terdiri dari sebuah judul program (program heading) dan suatu blok program (program block) atau badan program (body program). Blok program dibagi lagi menjadi

Lebih terperinci

Algoritma Pemrograman

Algoritma Pemrograman Algoritma Pemrograman Pertemuan Ke-2 (Teks Algoritma) Noor Ifada noor.ifada@if.trunojoyo.ac.id S1 Teknik Informatika-Unijoyo 1 Sub Pokok Bahasan Pendahuluan Judul Algoritma Deklarasi Deskripsi Translasi

Lebih terperinci

Pertemuan 4 KONSEP TIPE DATA

Pertemuan 4 KONSEP TIPE DATA Pertemuan 4 KONSEP TIPE DATA Bahasa Pemrograman PASCAL Pascal, merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi. Pascal dirancang oleh Prof. Niklaus Writh (Technical University di Zurich, Switzerland) pada

Lebih terperinci

Algoritma Pemrograman I KONSEP DASAR

Algoritma Pemrograman I KONSEP DASAR Algoritma Pemrograman I KONSEP DASAR Apakah Algoritma itu? Masalah adalah pertanyaan atau tugas yang kita cari jawabannya. Untuk masalah yang kecil, dapat ditemukan solusi dengan mudah dan cepat. Jika

Lebih terperinci

Pertemuan 4 ELEMEN-ELEMEN BAHASA PEMROGRAMAN

Pertemuan 4 ELEMEN-ELEMEN BAHASA PEMROGRAMAN Pertemuan 4 ELEMEN-ELEMEN BAHASA PEMROGRAMAN I. Elemen-Elemen Dalam Bahasa Pemrograman Berikut adalah elemen-elemen pada bahasa pemrograman: Berikut adalah element-element pada bahasa pemrograman: 1. Aturan

Lebih terperinci

Bab 2 DASAR-DASAR ALGORITMA

Bab 2 DASAR-DASAR ALGORITMA Bab 2 DASAR-DASAR ALGORITMA Pada bab ini anda akan mempelajari 1. Nama (pengenal) 2. Nilai 3. Variabel dan Konstanta 4. Penugasan (Assignment) 5. Jenis-jenis tipe data 6. Jenis-jenis operasi dan kaitannya

Lebih terperinci

.::BAB II.::MENGENAL PASCAL

.::BAB II.::MENGENAL PASCAL .::BAB II.::MENGENAL PASCAL Pascal adalah bahasa pemrograman terstruktur yang membedakan blok-blok pendeklarasian tipe, variable dan penulisan kode program. Pascal memiliki keunggulan untuk dipelajari

Lebih terperinci

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE I REPRESENTASI DATA

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE I REPRESENTASI DATA PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE I REPRESENTASI DATA Tim Pengajar KU1102 - Institut Teknologi Sumatera Data Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu

Lebih terperinci

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE I REPRESENTASI DATA

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE I REPRESENTASI DATA PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE I REPRESENTASI DATA Tim Pengajar KU1102 - Institut Teknologi Sumatera Data Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu

Lebih terperinci

Bab 1 Pengenalan Pascal 1 BAB I PENGENALAN PASCAL, TIPE-TIPE DATA PASCAL DAN STATEMEN DASAR PADA PASCAL TUJUAN PRAKTIKUM TEORI PENUNJANG

Bab 1 Pengenalan Pascal 1 BAB I PENGENALAN PASCAL, TIPE-TIPE DATA PASCAL DAN STATEMEN DASAR PADA PASCAL TUJUAN PRAKTIKUM TEORI PENUNJANG Bab 1 Pengenalan Pascal 1 BAB I PENGENALAN PASCAL, TIPE-TIPE DATA PASCAL DAN STATEMEN DASAR PADA PASCAL TUJUAN PRAKTIKUM 1. Mengetahui sejarah bahasa Pascal. 2. Mengerti dan memahami struktur pemrograman

Lebih terperinci

SMA SANTO PAULUS PONTIANAK

SMA SANTO PAULUS PONTIANAK SMA SANTO PAULUS PONTIANAK Konsep Dasar Pemrograman Pascal Kelas X Semester 2 Pengayaan Teknologi Informasi dan Komunikasi Oleh : Vianney Alexius, mtb TIK-vianney.mtb 2012 Algoritma Serangkaian langkah

Lebih terperinci

Algoritma Pemrograman I

Algoritma Pemrograman I Algoritma Pemrograman I Konsep Dasar Algoritma Ika Menarianti 1 Apakah Algoritma itu? Masalah adalah pertanyaan atau tugas yang kita cari jawabannya. Untuk masalah yang kecil, dapat ditemukan solusi dengan

Lebih terperinci

TIPE, NAMA, DAN NILAI

TIPE, NAMA, DAN NILAI TIPE, NAMA, DAN NILAI Dian Palupi Rini, M.Kom Tipe Dasar Bilangan Logika Nama Tipe adalah boolean (diambil dari nama matematikawan Inggris George Boole). Ranah Nilai : true (benar) dan false (salah). Konstanta

Lebih terperinci

disebut ternary operator. Di dalam suatu operasi dapat terdapat banyak operator. Urutan eksekusi dari operatoroperator

disebut ternary operator. Di dalam suatu operasi dapat terdapat banyak operator. Urutan eksekusi dari operatoroperator OPERATOR Operator digunakan untuk menyatakan suatu perhitungan/operasi. Operator yang digunakan untuk operasi yang melibatkan satu operand disebut unary operator. Jika melibatkan dua operand maka disebut

Lebih terperinci

Pengenalan Pascal/DevPascal

Pengenalan Pascal/DevPascal Materi 1 Pengenalan Pascal/DevPascal Turbo Pascal adalah Compiler bahasa pemrograman Pascal. Untuk memulai menjalankan Pascal: Cari Folder Pascal ada di C:\TP\BIN\TPX.EXE Jalankan File TPX tersebut Dev

Lebih terperinci

Implementasi OOP Pada Perangkat Lunak Pemrograman

Implementasi OOP Pada Perangkat Lunak Pemrograman Silabus Pertemuan ke- Pokok Bahasan Keterangan 1 Pengenalan Dasar Pemrograman 2 Konsep Dasar Pemrograman 3 Tahapan Pembuatan Program 4 Elemen-Elemen Bahasa Pemrograman 5 Analisa Struktur Program 6 Analisa

Lebih terperinci

Dasar Komputer & Pemrograman 2A

Dasar Komputer & Pemrograman 2A Dasar Komputer & Pemrograman 2A Materi 3 Reza Aditya Firdaus STATEMENT INPUT OUTPUT Dalam bahasa Pascal untuk keperluan input (membaca input) digunakan identifier standar READ atau READLN. Identifier standart

Lebih terperinci

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Mata Kuliah : Struktur Data Kode : TIS3213 Semester : III Waktu : 2 x 3 x 50 Menit Pertemuan : 1 & 2

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Mata Kuliah : Struktur Data Kode : TIS3213 Semester : III Waktu : 2 x 3 x 50 Menit Pertemuan : 1 & 2 A. Kompetensi 1. Utama SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Mata Kuliah : Struktur Data Kode : TIS3213 Semester : III Waktu : 2 x 3 x 50 Menit Pertemuan : 1 & 2 Mahasiswa dapat memahami tentang konsep pemrograman

Lebih terperinci

BAB III Pengenalan Tipe Data dan Bahasa Pemrograman C/C++

BAB III Pengenalan Tipe Data dan Bahasa Pemrograman C/C++ BAB III Pengenalan Tipe Data dan Bahasa Pemrograman C/C++ Pendahuluan Pada bab ini dileaskan tipe data dan operasi baca tulis data, juga dijelaskan struktur pemrograman pada bahasa C/C++ Penyajian 31 Tipe

Lebih terperinci

Algoritma Pemrograman

Algoritma Pemrograman Algoritma Pemrograman Pertemuan Ke-2 (Teks Algoritma) :: Noor Ifada :: S1 Teknik Informatika-Unijoyo 1 Sub Pokok Bahasan Pendahuluan Judul Algoritma Deklarasi Deskripsi Translasi Teks Algoritma ke dalam

Lebih terperinci

Struktur Data. Pertemuan 2

Struktur Data. Pertemuan 2 Pertemuan 2 Tujuan Pembelajaran Mahasiswa mampu menjelaskan konsep struktur data (Pengertian Struktur data, Konsep struktur data, Tipe data sederhana, Deklarasi data dalam bahasa pemrograman. 1. Pengertian

Lebih terperinci

FUNGSI. Blok fungsi juga diawali dengan kata cadangan Begin dan di akhiri dengan kata cadangan End dan titik koma.

FUNGSI. Blok fungsi juga diawali dengan kata cadangan Begin dan di akhiri dengan kata cadangan End dan titik koma. FUNGSI Blok fungsi hampir sama dengan blok prosedur, hanya fungsi harus dideklarasikan dengan tipenya. Tipe deklarasi ini menunjukkan tipe hasil dari fungsi. Bentuk umum : FUNCTION identifier (daftar parameter)

Lebih terperinci

Algoritma dan Struktur Data

Algoritma dan Struktur Data Algoritma dan Struktur Data Algoritma Pemrograman Bekti Wulandari, M.Pd Kelas B TE 2014 Program Program: sederetan perintah-perintah yang harus dikerjakan oleh komputer untuk menyelesaikan masalah. 3 level

Lebih terperinci

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PEMROGRAMAN PASCAL * (TK) KODE / SKS: KK /2 SKS

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PEMROGRAMAN PASCAL * (TK) KODE / SKS: KK /2 SKS MATA KULIAH PEMROGRAMAN * (TK) Minggu ke Pokok Bahasan dan TIU 1. Algoritma Konsep Dasar Bahasa Pascal secara singkat sejarah dirancangnya bahasa Memberikan konsep dasar pembuatan program dalam bahasa

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN DASAR ( PASCAL ) PERTEMUAN I

PEMROGRAMAN DASAR ( PASCAL ) PERTEMUAN I PEMROGRAMAN DASAR ( PASCAL ) PERTEMUAN I I. Pengertian Algoritma Algorithm sebenarnya berasal dari kata algorism yang berarti proses menghitung dengan angka Arab. Perencanaan dan perancangan program komputer

Lebih terperinci

Tipe Data dan Variabel. Dosen Pengampu Muhammad Zidny Naf an, M.Kom

Tipe Data dan Variabel. Dosen Pengampu Muhammad Zidny Naf an, M.Kom Tipe Data dan Variabel Dosen Pengampu Muhammad Zidny Naf an, M.Kom Format Pseudocode Lengkap Judul program/algoritma PROGRAM Euclidean Program untuk mencari GCD dari dua buah bilangan bulat positif m dan

Lebih terperinci

PERTEMUAN 2 ALGORITMA & PEMROGRAMAN

PERTEMUAN 2 ALGORITMA & PEMROGRAMAN PERTEMUAN 2 ALGORITMA & PEMROGRAMAN POKOK BAHASAN 1. Pendahuluan 2. Tahapan Pembangunan Program 3. Pengenalan Algoritma 4. Cara Menyajikan Algoritma 5. Data Program 6. Elemen-Elemen Program PENDAHULUAN

Lebih terperinci

Algoritma dan Struktur Data

Algoritma dan Struktur Data Algoritma dan Struktur Data Program Program: sederetan perintah-perintah yang harus dikerjakan oleh komputer untuk menyelesaikan masalah. 3 level bahasa pemrograman: 1. Bahasa tingkat rendah 2. Bahasa

Lebih terperinci

BAB 2 BAGAIMANA MENULISKAN PROGRAM PASCAL

BAB 2 BAGAIMANA MENULISKAN PROGRAM PASCAL BAB 2 BAGAIMANA MENULISKAN PROGRAM PASCAL Target Pencapaian Siswa mengerti dan d dapat membuat program dengan engan Menggunakan Pascal Menuliskan Program Pascal Untuk Menuliskan Program Pascal tidak mengenal

Lebih terperinci

Algoritma Pemrograman

Algoritma Pemrograman Algoritma Pemrograman Pertemuan Ke-2 (Teks Algoritma) :: Noor Ifada :: S1 Teknik Informatika-Unijoyo 1 Sub Pokok Bahasan Pendahuluan Judul Algoritma Deklarasi Deskripsi Translasi Teks Algoritma ke dalam

Lebih terperinci

Algortima. Teguh Cahyono, ST.M.Kom

Algortima. Teguh Cahyono, ST.M.Kom Algortima Teguh Cahyono, ST.M.Kom Tipe Data & Macam Operator Macam Macam Type Data Ada enam kelompok type data pada turbo pascal yaitu : 1) Tipe data sederhana, type data sederhana dibagi menjadi dua type

Lebih terperinci

PENDAHULUAN. Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom

PENDAHULUAN. Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom PENDAHULUAN Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom Langkah dalam proses pembuatan suatu program atau software : Mendefinisikan masalah dan menganalisanya Tujuan dari pembuatan program Parameter-parameter

Lebih terperinci

Pengantar dalam Bahasa Pemrograman Turbo Pascal

Pengantar dalam Bahasa Pemrograman Turbo Pascal Pengantar dalam Bahasa Pemrograman Turbo Pascal Penulis: William www.etersoul.com Computer Club of Bunda Hati Kudus SMA Bunda Hati Kudus Pengantar Bahasa Pemrograman Pascal Page 1 / 11 License Agreements

Lebih terperinci

Tipe Data dan Operator dalam Pemrograman

Tipe Data dan Operator dalam Pemrograman Diktat Pelatihan Olimpiade Komputer Oleh Fakhri Pertemuan ke 2 : Tipe Data dan Operator dalam Pemrograman 2.1 Tipe Data Tipe data adalah jenis dari suatu nilai pada pemrograman, baik itu angka, tulisan,

Lebih terperinci

Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya.

Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya. Pertemuan 1 STRUKTUR DATA Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya. Pemakaian Struktur Data yang

Lebih terperinci

Konsep Dasar Pemrograman Pascal

Konsep Dasar Pemrograman Pascal Konsep Dasar Pemrograman Pascal 1.1 Definisi Algoritma Algoritma adalah logika, metode dan tahapan (urutan) sistematis yang digunakan untuk memecahkan suatu permasalahan. Langkah-langkah dalam algoritma

Lebih terperinci

1/8/2011. Pertemuan 13-14: Dasar Pemrograman. Sub pokok bahasan. Program Komputer dan Bahasa Pemrograman. Program Komputer dan Bahasa Pemrograman

1/8/2011. Pertemuan 13-14: Dasar Pemrograman. Sub pokok bahasan. Program Komputer dan Bahasa Pemrograman. Program Komputer dan Bahasa Pemrograman Pertemuan 13-14: Dasar Pemrograman Sub pokok bahasan Penerapan Komputer (KOM201), SKS: 3(2-2) Program Komputer dan Bahasa Pemrograman Program komputer: sekumpulan instruksi yang mengarahkan komputer untuk

Lebih terperinci

Algoritma,Flowchart, Konsep

Algoritma,Flowchart, Konsep Algoritma,Flowchart, Konsep dasar PASCAL Masih ingat??? Algoritma Penulisan Algoritma Menggunakan bahasa natural (Bahasa manusia: Indonesia, Inggris) Kelemahannya masih sering membingungkan (ambigu) /

Lebih terperinci

PENGANTAR KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI 1A

PENGANTAR KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI 1A PENGANTAR KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI 1A REPRESENTASI DATA ALUR PEMROSESAN DATA SISTEM BILANGAN TEORI BILANGAN KOVERSI BILANGAN OPERASI ARITMATIKA Representasi Data Data adalah sesuatu yang belum

Lebih terperinci

Perkuliahan Pemrograman II (Teori / Praktikum) Minggu 3

Perkuliahan Pemrograman II (Teori / Praktikum) Minggu 3 Perkuliahan Pemrograman II (Teori / Praktikum) Minggu 3 Tipe Data Variabel Konstanta Operator Fungsi-Fungsi Konversi Data Contoh Program Mengolah Data Tipe data pada dasarnya merupakan nama untuk sejenis

Lebih terperinci

Saifoe El Unas 2. Free Format

Saifoe El Unas 2. Free Format Saifoe El Unas FPS 4.0 mempunyai 2 macam format penulisan program yg dapat dipilih oleh programmer : 1. Fixed Format Menggunakan standar Fortran 77. 2. Free Format Menggunakan standar Fortran 90. 1 Program

Lebih terperinci

Bab 1 Algoritma dan Pemrograman Tersruktur

Bab 1 Algoritma dan Pemrograman Tersruktur Bab 1 Algoritma dan Pemrograman Tersruktur 1.1 Definisi Algoritma Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis. Contoh algoritma Euclidean untuk menentukan

Lebih terperinci

Syntax, Semantic & Grammar. Konsep Bahasa Pemrograman Materi 3 Yudianto Sujana, M.Kom

Syntax, Semantic & Grammar. Konsep Bahasa Pemrograman Materi 3 Yudianto Sujana, M.Kom Syntax, Semantic & Grammar Konsep Bahasa Pemrograman Materi 3 Yudianto Sujana, M.Kom Definisi Bahasa pemrograman merupakan notasi formal Mempunyai 2 komponen utama Syntax dan Semantic Syntax: Kumpulan

Lebih terperinci

Konsep. Bahasa Pemrograman. Evangs Mailoa. Pertemuan 7

Konsep. Bahasa Pemrograman. Evangs Mailoa. Pertemuan 7 Konsep Bahasa Pemrograman Pertemuan 7 Evangs Mailoa PROLOG PROgramming in LOGic Kebanyakan dikembangkan untuk Artificial Intelligence Dibuat oleh Alain Colmerauer dan Phillipe Roussel (University of Aix-Marseille)

Lebih terperinci

Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom

Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom Struktur Data Struktur dan Data Struktur suatu susunan, bentuk, pola atau bangunan Data suatu fakta, segala sesuatu yang dapat dikodekan atau disimbolkan dengan kode-kode

Lebih terperinci

Konsep tipe data pada bahasa pemrograman mempunyai standar bentuk umum, yaitu :

Konsep tipe data pada bahasa pemrograman mempunyai standar bentuk umum, yaitu : BAB III KONSEP TIPE DATA 3.1 Konsep Tipe Data Konsep tipe data pada bahasa pemrograman mempunyai standar bentuk umum, yaitu : Type (pengenal) = tipe * pengenal = nama yang menyatakan tipe data * Tipe =

Lebih terperinci

ELEMEN DASAR PROGRAM FORTRAN. Kuliah ke-2

ELEMEN DASAR PROGRAM FORTRAN. Kuliah ke-2 ELEMEN DASAR Kuliah ke-2 1 Mengapa dengan FORTRAN? FORmula TRANslation adalah bahasa pemrograman komputer tingkat tinggi yang langsung berorientasi pada permasalahan teknik, dan umum dipakai oleh para

Lebih terperinci

[Type the company name] [Type the document title] [Type the document subtitle] Gilang Abdul Aziz [Pick the date]

[Type the company name] [Type the document title] [Type the document subtitle] Gilang Abdul Aziz [Pick the date] [Type the company name] [Type the document title] [Type the document subtitle] Gilang Abdul Aziz [Pick the date] H a l a m a n 1 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 1 1. TIPE DATA DALAM BORLAND DELPHI7... 2 1.1.

Lebih terperinci

Pengenalan Pascal. Tujuan Pembelajaran

Pengenalan Pascal. Tujuan Pembelajaran Pengenalan Pascal Tujuan Pembelajaran Setelah melalui diskusi dan penjelasan 1. Mahasiswa dapat memahami struktur program pascal dengan benar 2. Mahasiswa memahami istilah identifier dengan benar 3. Mahasiswa

Lebih terperinci

Tipe Data dan Operator

Tipe Data dan Operator Tipe Data dan Operator Dasar Algoritma dan Pemrogrman Eka Maulana, ST, MT, MEng. Klasifikasi Tipe Data 1 Tipe Data Tipe data adalah jenis data yang dapat diolah oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam

Lebih terperinci

Teori Algoritma. Struktur Algoritma

Teori Algoritma. Struktur Algoritma Alam Santosa Teori Algoritma Runtunan Struktur Algoritma Seperti telah dijelaskan sebelumnya, sebuah algoritma terbagi tiga bagian, yaitu: Judul Deklarasi Deskripsi Judul Judul program digunakan untuk

Lebih terperinci

STRUKTUR DATA. - Pendahuluan - Tipe Data. Altien Jonathan Rindengan, S.Si., M.Kom

STRUKTUR DATA. - Pendahuluan - Tipe Data. Altien Jonathan Rindengan, S.Si., M.Kom STRUKTUR DATA - Pendahuluan - Tipe Data Altien Jonathan Rindengan, S.Si., M.Kom Pendahuluan Struktur Data adalah cara penyimpanan dan pengorganisasian data-data pada memori komputer maupun file pada media

Lebih terperinci

Turbo C adalah tool yang dipakai untuk membuat code program dalam bahasa C ataupun C++. Berikut adalah jendela utama Turbo C

Turbo C adalah tool yang dipakai untuk membuat code program dalam bahasa C ataupun C++. Berikut adalah jendela utama Turbo C 1. Pendahuluan Lingkungan Turbo C++ 4.5 Turbo C++ 4.5 adalah tool yang dipakai untuk membuat code program dalam bahasa C ataupun C++. Berikut adalah jendela utama Turbo C++ 4.5. 1 2 3 4 1 : Menu Utama

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN IMPERATIF

PEMROGRAMAN IMPERATIF PEMROGRAMAN IMPERATIF Pemrograman Imperatif adalah paradigma pemrograman yang mempunyai karakteristik berupa status dan insruksi/perintah untuk mengubah status program. Status diwakili oleh variabel sedangkan

Lebih terperinci

Dasar Komputer & Pemrograman 2A

Dasar Komputer & Pemrograman 2A Dasar Komputer & Pemrograman 2A Materi 4 Reza Aditya Firdaus PROCEDURE DAN FUNCTION Procedure dan Function adalah suatu program yang terpisah dalam blok sendiri Dan memiliki fungsi sebagai sub-program

Lebih terperinci

Algoritma Pemrograman

Algoritma Pemrograman Algoritma Pemrograman Pertemuan Ke-3 (Tipe Data dan Nama) 1 Sub Pokok Bahasan Pendahuluan Tipe Dasar Tipe Bentukan Nama 2 Pendahuluan Tipe adalah pola representasi data dalam komputer Tipe data dapat dikelompokkan

Lebih terperinci

MODUL 3 ALGORITMA PEMROGRAMAN

MODUL 3 ALGORITMA PEMROGRAMAN MODUL 3 ALGORITMA PEMROGRAMAN Pada Modul ini anda akan mempelajari 1. Pengenal 2. Nilai 3. Variabel dan Konstanta 4. Penugasan (Assignment) 5. Jenis-jenis tipe data 6. Jenis-jenis operasi dan kaitannya

Lebih terperinci

Definisi Algoritma Algoritma adalah logika, metode dan tahapan (urutan) sistematis yang digunakan untuk memecahkan suatu permasalahan.

Definisi Algoritma Algoritma adalah logika, metode dan tahapan (urutan) sistematis yang digunakan untuk memecahkan suatu permasalahan. Konsep Dasar Pemrograman Pascal Definisi Algoritma Algoritma adalah logika, metode dan tahapan (urutan) sistematis yang digunakan untuk memecahkan suatu permasalahan. Langkah-langkah dalam algoritma harus

Lebih terperinci

BAB II SINTAKS 2.1. SINTAKS

BAB II SINTAKS 2.1. SINTAKS BAB II SINTAKS 2.1. SINTAKS merupakan kumpulan aturan yang mendefinisikan suatu bentuk bahasa. mendefinisikan bagaimana suatu kalimat dibentuk sebagai barisan/urutan dari pemilihan suatu kata dasar. Kata

Lebih terperinci

Pertemuan Ke-2 (Teks Algoritma) Rahmady Liyantanto. S1 Teknik Informatika-Unijoyo

Pertemuan Ke-2 (Teks Algoritma) Rahmady Liyantanto. S1 Teknik Informatika-Unijoyo Algoritma Pemrograman Pertemuan Ke-2 (Teks Algoritma) Rahmady Liyantanto Sub Pokok Bahasan Pendahuluan Judul Algoritma Deklarasi Deskripsi Translasi Teks Algoritma ke dalam Teks Program Bahasa Pascal Tabel

Lebih terperinci

Type Data terdiri dari : - Data Tunggal : Integer, Real, Boolean dan Karakter. - Data Majemuk : String

Type Data terdiri dari : - Data Tunggal : Integer, Real, Boolean dan Karakter. - Data Majemuk : String Struktur dapat diartikan sebagai suatu susunan, bentuk, pola atau bangunan. Data dapat diartikan sebagai suatu fakta, segala sesuatu yang dapat dikodekan atau disimbolkan dengan kode-kode atau lambang-lambang

Lebih terperinci

Lecturer: Abdusy Syarif. Undergraduate Course Informatics Engineering Dept. Universitas Mercu Buana. Tipe Data

Lecturer: Abdusy Syarif. Undergraduate Course Informatics Engineering Dept. Universitas Mercu Buana. Tipe Data Lecturer: Abdusy Syarif Undergraduate Course Informatics Engineering Dept. Universitas Mercu Buana Tipe Data REVIEW Slide - 2 A program is not an algorithm! Sebuah algoritma dapat diimplementasikan dengan

Lebih terperinci

STRUKTUR BAHASA PEMROGRAMAN

STRUKTUR BAHASA PEMROGRAMAN Pertemuan 4 STRUKTUR BAHASA PEMROGRAMAN I. Struktur Bahasa Program Prosedural Struktur Program adalah formulir dimana komponenkomponen dirangkai, diorganisir dan saling berhubungan. Bahasa yang digunakan

Lebih terperinci

Variabel dan Tipe Data Kusrini 1, Heri Sismoro 2

Variabel dan Tipe Data Kusrini 1, Heri Sismoro 2 Variabel dan Tipe Data Kusrini 1, Heri Sismoro 2 1 Jurusan Sistem Informasi, 2 Jurusan Manajemen Informatika 1,2 STMIK AMIKOM Yogyakarta 1,2 Jl. Ringroad Utara Condong Catur Sleman Yogyakarta Variabel

Lebih terperinci

TEKNIK KOMPILASI Tony Darmanto,ST / Smt V S1 TI / STMIK WIDYA DHARMA/ Hal 16

TEKNIK KOMPILASI Tony Darmanto,ST / Smt V S1 TI / STMIK WIDYA DHARMA/ Hal 16 Tony Darmanto,ST / Smt V S1 TI / STMIK WIDYA DHARMA/ Hal 16 4. ANALISIS LEKSIKAL Struktur Kompiler Analisis Leksikal Apa itu? Masukan bagi sebuah compiler/interpreter adalah program sumber yang strukturnya

Lebih terperinci

Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya.

Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya. Pertemuan 1 STRUKTUR DATA Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya. Pemakaian Struktur Data yang

Lebih terperinci

BAHASA PEMROGRAMAN PROLOG

BAHASA PEMROGRAMAN PROLOG BAHASA PEMROGRAMAN PROLOG Sejarah Prolog - Prolog singkatan dari Programming in Logic. - Dikembangkan oleh Alain Colmenraurer dan P.Roussel di Universitas Marseilles Perancis, tahun1972. - Prolog populer

Lebih terperinci

Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya.

Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya. Pertemuan 1 STRUKTUR DATA Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya. Pemakaian Struktur Data yang

Lebih terperinci

Sesi/Perkuliahan ke: VII

Sesi/Perkuliahan ke: VII Sesi/Perkuliahan ke: VII Tujuan Instruksional Khusus : 1. Mahasiswa dapat menjelaskan pembentukan fungsi tanpa parameter. 2. Mahasiswa dapat menjelaskan mengenai pengiriman parameter dalam fungsi. 3. Mahasiswa

Lebih terperinci

BAB I PENGENALAN STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA

BAB I PENGENALAN STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA BAB I PENGENALAN STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA Tujuan : 1. Mahasiswa memahami apakah yang dimaksud dengan struktur data 2. Mahasiswa memahami apakah yang dimaksud dengan algoritma 3. Mengingat kembali tipe

Lebih terperinci