SIMULASI APLIKASI JAVA 2 PLATFORM MICRO EDITION (J2ME) - JAVA MIDlet PADA JADWAL UJIAN
|
|
|
- Deddy Sanjaya
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 SIMULASI APLIKASI JAVA 2 PLAFORM MICRO EDIION (J2ME) - JAVA MIDlet PADA JADWAL UJIAN Agung Budi Prasetijo, Kodrat Iman Satoto, Adji Wibowo Jurusan eknik Elektro Fakultas eknik Universitas Diponegoro Jl. Prof. Sudharto, SH embalang, Semarang [email protected], [email protected] ABSRAK Pada saat ini pemrograman berkembang ke teknologi Wireless internet atau disebut juga dengan internet tanpa kabel sehingga memungkinkan koneksi jaringan internet dengan perangkat mobil ( mobile devices ). Dengan tehnologi write once run everywhere aplikasi aplikasi semacam mobile devices dapat dikembangkan dalam Java. Java 2 Micro Edition (J2ME) digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan aplikasi-aplikasi Java pada perangkat semacam telepon genggam, PDA (Personal Digital Assistance) Palm, dan poket PC. Karena adanya J2ME, yang memungkinkan bagi para pengembang untuk bisa membuat aplikasi wireless yang multi platform, yang dapat diimplementasikan pada berbagai merek telepon genggam, yang mendukung aplikasi Java. Penelitian ini membahas perancangan antar muka dan pembuatan MIDlet atau MIDP (Mobile Information Device Profile) berupa data JADWAL UJIAN yang sederhana dibuat dengan MySQL dikoneksikan dengan J2ME toolkit sebagai emulator compilernya dan librarilibrari java. Diharapkan dari simulasi ini Java dapat dikembangkan ke arah wireless internet koneksi dengan internet dengan Java. Dengan J2ME (Java 2 Micro Edition) emulator platform java yang dibuat berbeda atau sama dapat dikenali oleh handphone yang berbeda merek. Sehingga data yang ditransfer maupun diterima pada proses networking tidak mengubah atau menghapus keaslian data. 1. eknologi Wireless Java Secara konsep, teknologi wireless dapat dibagi dalam dua katagori, pertama untuk local dan kedua untuk area yang luas. Peralatan yang termasuk dalam katagori pertama misalnya adalah remote control untuk membuka atau mengunci mobil maupun garasi, telepon cordless 900Mhz, peralatan mainan dengan radio control, atau jaringan wireless. Peralatan wireless jenis pertama ini hanya bekerja untuk daerah dengan jangkauan yang tidak terlalu jauh. Sedangkan peralatan jenis aplikasi yang kedua diantaranya adalah pager, handphone, pda, dan sejenisnya. Jangkauan dari perangkat tersebut jauh lebih besar dari aplikasi jenis pertama. Karena jaringan yang ada di permukaan bumi berupa cell-tower, peralatan komunikasi bergerak seperti handphone menerima layanan dari sebuah wireless carrier atau perusahaan yang mengoperasikan celltower tersebut. Aplikasi komunikasi bergerak, dalam perkembangan awal masing-masing vendor menghasilkan platform aplikasi dan sistem operasi sendiri. Sehingga sebuah peralatan handphone Nokia dan Siemens mempunyai platform aplikasi masingmasing. Perbedaaan aplikasi menyebabkan suatu platform aplikasi maupun sistem operasi dalam handphone Nokia tidak dapat dijalankan dalam peralatan handphone Siemens misalnya. Sehingga berakibat memperburuk pengembangan aplikasiaplikasi yang baru. Standarisasi yang dilakukan untuk membuat suatu bahasa pemrograman yang memiliki kebebasan platform atau platform independence. Salah satu teknologi Java adalah write once run everywhere, sehingga protabilitas Java merupakan suatu kekuatan yang dimiliki Java. Java dijalankan pada sistem operasi apapun tanpa perlu kompilasi ulang program Java yang dibuat. Untuk komunikasi bergerak, Sun Microsystem mengenalkan Java 2 Micro Edition (J2ME) yang merupakan salah satu bagian teknologi Java yang digunakan untuk aplikasi Java yang berjalan pada perangkat mobile device dan teknologi aplikasi wireless Java Virtual Machine (JVM) Java Virtual Machine adalah software yang berfungsi untuk menjalankan program Java supaya dapat dimengerti oleh komputer. Kode program Java ditulis menggunakan editor teks seperti Notepad, extpad, Editplus, Jcreator dan lainnya. Java Compiler yang digunakan untuk mengkompilasi kode program Java dirancang untuk menghasilkan kode yang netral terhadap semua arsitektur perangkat keras (hardware) yang disebut sebagai Java Bytecode (*.class). Dan JVM 19
2 ransmisi, Vol. 10, No. 2, Desember 2005 : merupakan basis dari Java platform dan menjembatani antara bytecode dengan hardware Java Application Programming Interface (Java API) Java API merupakan komponen-komponen dan kelas Java yang sudah jadi, yang memiliki berbagai kemampuan. Kemampuan untuk menangani objek, string, angka dan sebagainya 1. Applet Java Applet merupakan program Java yang berjalan di atas browser. Penggunaan applet ini akan membuat halaman HML lebih dinamis dan menarik. 2. Java Networking 3. Java Database Connectivity (JDBC) JDBC API terdiri atas class dan interface yang ditulis dalam bahasa Java untuk sebagai alat bantu bagi pembuat program (developer ) dan menyediakan sekumpulan API untuk mengatur keamanan mengakses database seperti Oracle, MySQL, PostgreSQL, Microsoft SQL Server. Jadi keunggulan API JDBC dapat mengakses sumber data dan berjalan pada semua Platform yang mempunyai Java Viortual Machine (JVM). 4. Java Server Pages (JSP) JSP adalah suatu teknologi web berbasis bahasa pemrograman Java dan berjalan pada platform Java. JSP merupakan pengembangan dari Servlet serta merupakan bagian dari teknologi Java 2 Platform, Enterprise Edition (J2EE). 5. Java Card 2.3 Java 2 Platform Java 2 Platform, Standard Edition (J2SE M ) Platform digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan aplikasi Java pada level Personal Computer (PC). Platform ini berisi class-class inti pada Java dan Graphical User Interface (GUI) Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME M ) Platform ini digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan aplikasi-aplikasi Java pada handheld devices atau perangkat-perangkat semacam handphone, Personal Digital Assistance (PDA) dan PocketPC Java 2 Platform, Enterprise Edition (J2EE M ) 1. Platform ini ber upa paket yang berisi class - class dan interface -interface yang digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan aplikasi Java berbasis web, seperti class -class Servlet, Java Server Pages (JSP) dan Enterprise JavaBeans (EJB) serta Java CORBA. 2.4 Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME M ) Komponen-komponen J2ME terdiri dari Java Virtual Machine (JVM) yang digunakan untuk menjalankan aplikasi Java pada emulator atau handheld device, Java API (Aplication Programming Interface) dan tools lain untuk pengembangan aplikasi Java semacam emulator Java Phone, emulator Motorolla dari J2ME wireless toolkit. Dalam pengembangan aplikasi wireless dengan Java, J2ME dibagi menjadi dua buah bagian diantaranya ialah bagian configuration dan profile. 1. Lapisan Konfigurasi (Configuration Layer ) J2ME mempunyai dua konfigurasi yaitu `Connected Limited Device Configuration (CLDC) dan Connected Device Configuration (CDC). ] 2. Lapisan Profil (Profile Layer) J2ME mempunyai beberapa profil antara lain : 1. MOBILE INFORMAION DEVICE PROFILE (MIDP) 2. Foundation Profile (FP) 3. Personal Profile 4. Personal Digital Assistance (PDA) Profile Gambar 2.4 Java 2 Micro Edition Dilihat dari Gambar 2.4 diatas maka J2ME (Java 2 Micro Edition) mempunyai lapisan konfigurasi dan profile yang didukung oleh Java Virtual Machine (C- Virtual Machine dan K-Virtual Machine) Connected Limited Device Configuration (CLDC) Spesifikasi CLDC adalah sebagai berikut 1. Mengimplementasikan subset dari J2SE] 2. JVM yang digunakan dikenal dengan nama K- Virtual Machine (KVM) 3.Digunakan pada perangkat handheld dengan ukuran memori terbatas ( Kbytes) 4. Prosesor : 16 Bit atau 32 Bit Pada bagian ini secara detail CLDC diperlukan untuk pengembangan aplikasi wireless dengan MIDP implementasinya CLDC digunakan untuk program Java pada perangkat keras dengan ukuran memori yang terbatas, pada 160 sampai dengan 512 Kilobyte. Akibatnya, fitur fitur yang kurang penting untuk diimplementasikan dalam handheld device yang bersangkutan dari Java 2 harus dibuang. 2.4 MIDlets Aplikasi yang berjalan pada sebuah perangkat yang mendukung MIDP disebut dengan MIDlets, atau lebih singkatnya MIDlet merupakan aplikasi yang dibuat menggunakan Java 2 Micro Edition dengan profile Mobile Information Device Profile (MIDP). 20
3 MIDP dikhususkan untuk digunakan pada handset dengan kemampuan CPU, memori, keyboard dan layer yang terbatas, seperti handphone, pager, PDA dan sebagainya. Cara komunikasi antara client dan server melalui protocol HP adalah sebagai berikut : 1.Client akan mengirimkan HP request ke server 2. Setelah request diterima oleh server, server akan memberikannya pada servlet untuk dilakukan pemrosesan, misalnya akses ke database 3. Setelah pemrosesan selesai dilakukan, server akan mengembalikan hasilnya ke client. Hasil pengembalian ini dapat berbentuk file HML yang akan ditampilkan di browser, image dan data binary. Gambar 2.6 Arsitektur aplikasi MIDP Pada Gambar 2,6 Menunjukkan bahwa aplikasi yang mendukung perangkat MIDP adalah aplikasi MIDlet yang juga termasuk bagian dari Java 2 Micro Edition Daur Hidup (LifeCycle) MIDlet Lifecycle dari sebuah MIDlet ditangani oleh Application Management Software (AMS). AMS adalah sebuah lingkungan tempat siklus dari sebuah MIDlet, mampu untuk diciptakan, dijalankan, dihentikan maupun dihilangkan. AMS sering pula disebut dengan Java Application Manager (JAM). MIDlet memiliki beberapa state, yaitu Pause, Active dan Destroy. Ketika masingmasing state dipanggil, beberapa method yang bersesuaian dipanggil. Method-method tersebut merupakan bawaan dari J2ME. Untuk menjelaskan proses MIDlet dalam Java Aplication Manager (JAM) adalah pada Gambar Status MIDlet Gambar 2.7 LifeCycle dan perubahan status MIDlet High Level API Kelas-kelas yang menyediakan fungsionalitas untuk pembuatan GUI pada MIDP ada pada paket javax.microedition.lcdui. Pada paket tersebut terdapat tiga interface dan 21 kelas. Interface tersebut adalah Display, Screen dan Form Low Level API Pada level pemrograman yang lebih rendah (low level), akan ditemukan fungsionalitas yang lebih spesifik ke jenis handheld yang digunakan. Kelas -kelas untuk pemrograman GUI pada level yang lebih rendah ini diimplementasikan oleh kelas javax.microedition.lcdui.canvas dan javax.microedition.lcdui.graphics. Kelas Canvas ini memungkinkan pengguna untuk menggambar garis, titik dan elemen-elemen dasar lain. 2.8 Servlet ujuan servlet adalah untuk meng-generate respons yang bersifat dinamis. Gambar 2.8 Cara Kerja Servlet HP Servlet Dua buah tipe request HP yang paling umum digunakan adalah GE dan POS yang juga dikenal sebagai request method. Request GE digunakan untuk mendapatkan atau menerima informasi dari server. Pada umumnya request GE digunakan untuk menerima file HML atau image. Sedangkan request POS digunakan untuk mengirimkan data ke server. Request POS akan mengirimkan informasi server dalam bentuk HML yang berisi data yang dimasukkan oleh client. 2.9 Konsep Database Manajement System (DBMS) DBMS terdiri dari Database dan Set Program pengelola untuk menambah data, menghapus data, mengambil dan membaca data Structured Query Language (SQL) MySQL adalah Relation Database Manajemen Sistem yang didistribusikan secara gratis di bawah lisensi GPL (General Public lisence). Suatu database relational menyimpan data dalam table table terpisah. Hal ini memungkinkan kecepatan dan flexibelitas. MySQL merupakan turunan salah satu konsep utama dalam database sejak lama yaitu SQL (Struktured Query Language). MySQL menggunakan standar SQL (Structured Query Language), yaitu bahasa standar yang paling banyak digunakan untuk mengakses database dan SQL dirancang khusus untuk berkomunikasi dengan database. Gambar ampilan dengan MySQL Front III. PERANCANGAN DAN IMPLEMENASI 21
4 ransmisi, Vol. 10, No. 2, Desember 2005 : Pada Java 2 Platform aplikasi yang digunakan Penulis adalah menampilkan simulasi Aplikasi Wireless dengan menggunakan program Java yang di koneksikan dengan MySQL secara sederhana. Dengan menggunakan Aplikasi J2ME program dapat ditampilkan dalam bentuk screen tampilan yang baik. Jika aplikasi ditingkatkan level yang lebih tinggi seperti client server pada Java 2 khususnya J2ME bisa dengan menghubungkan ke dalam database. Penulis dalam pembuatan ini menggunakan Mysql sebagai tempat penyimpanan data. Karena dalam Java 2 peran servlet tidak dapat begitu saja ditinggalkan Penulis membuat aplikasi servlet yang dapat melakukan respon-request terhadap aplikasi J2ME. Untuk server ini dibuat dengan menggunakan tomcat dengan alamat localhost untuk menjalankan aplikasi Java. Sedangkan bentuk simulasinya dapat menggunakan emulatoremulator yang sudah ada dalam J2ME-toolkit atau emulator handphone SL45i. Penulis mencoba melakukan pemindahan aplikasi yang berhasil dijalankan dalam emulator J2ME ke dalam emulator simulasi SL45i dengan tidak menghapus dan menghilangkan keaslian data. 3.1 Perancangan J2ME MIDlet Jadwal Ujian ini berisi tentang daftar Jadwal Ujian program ekstensi, Jurusan eknik Elektro. MIDlet ini dibuat menggunakan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Aplikasi MIDlet ini dijalankan dalam program berbasis J2ME untuk handheld device memerlukan JDK 1.3 atau versi yang lebih tinggi, kemudian J2ME Wireless oolkit untuk pengembangan aplikasinya Selain itu juga menggunakan software pendukung lainnya, seperti J2SDKEE versi 1.3.1, Jakarta-omcat dan Siemens Mobility oolkit (SMK) SL45i. 3.2 J2ME Wireless oolkit J2ME Wireless oolkit ini digunakan untuk mengembangkan aplikasi Java yang telah dibuat. J2ME Wireless oolkit yang digunakan dalam pembuatan MIDlet ini adalah J2ME Wireless oolkit versi Setting Instalasi Setting Instalasi yang perlu dilakukan ialah melakukan setpah dan Classpath pada Java Development Kit (JDK), Java 2 Microedition (J2ME), Java 2 Enterprise Editon (J2EE), dan omcat. anpa melakukan setpah program Java tidak dapat dijalankan pada Platform Java Development Kit (JDK) C:\jdk1.3. Untuk melakukan setting PAH pada : C:/ SE PAH=%PAH %;C:\jdk1.3\bin Dengan memastikan %PAH% telah diletakan pada directori C:\jdk1.3\bin lebih jelasnya bila menggunakan Windows XP dapat dilakukan melalui Environment Variabel pada windows. Gambar 3.5 adalah membuat Path JDK pada Windows XP. Setting -> Control Panel -> System -> Advanced > Environment Variables Gambar 3.5 PAH JDK Sistem Variabel Sedangkan isi SECLASSPAH dilakukan untuk menyimpan class-class library Java system file baru yang akan dibuatkan berisi: C:\jdk1.3\lib\tools.jar C:\jdk1.3\jre\lib\rt.jar Gambar 3.6 SetCLASSPAH JDK Java Pada Gambar 3.6 diatas adalah membuat SECLASSPAH Java Development Kit pada Windows XP. Sedangkan untuk melakukan setting bahwa daerah kerja J2ME diperlukan setpah yang berisi: PAH=%PAH%;C:\jdk1.3\bin;C: \WK104\bin Atau jika diedit pada System Variabel pada Windows Xp terlihat pada contoh Gambar 3.7 di bawah ini: Gambar 3.7 SetPAH pada J2ME Instalasi J2EE Software Development Kit (J2EE SDK) Pada program java ini letak J2sdkee diletakkan pada C:\java\j2sdkee\ Selanjutnya Gambar 3.8 setting PAH pada Environment Variables dengan nama J2EE_HOME. Caranya sama dengan setting PAH pada JDK. Gambar 3.8 Setting PAH pada J2EE Sedangkan untuk Setting Classpath J2EE diletakkan pada tujuan C:\java\j2sdkee\lib\j2ee.jar Gambar 3.9 Setting CLASSPAH pada J2EE Instalasi omcat Servlet Engine Pada pembuatan program ini, penulis menggunakan Jakarta-omcat esting Server omcat Untuk menghidupkan fungsi servlet reloading, dilakukan melalui : Start-> Run-> 3.4 Perancangan Database 22
5 Aplikasi java dengan menggunakan bahasa pemrograman Mysql versi dengan admin versi 1.4. Usahakan memakai versi yang terbaru untuk menghindari masalah database bila menggunakan windows Xp. 3.6 Perancangan Program Perancangan pembuatan program ini diperlukan sebagaimana program itu dapat diimplementasikan dalam simulasi WK104 Seimens dan SL45i. Untuk pembuatan program ini diuraikan pokok bahasan tentang perancangan yang dibuat pada emulator J2ME yang dihubungkan dengan database Mysql, aplikasi Servlet untuk menjalankan class servlet dan aplikasi yang bekerja pada lingkungan J2ME saja. Dalam level class tinggi ini respon-request diimplemntasikan pada aplikasi servlet Diagram Flowchart pada J2ME dan Servlet Pada flowchart ini menggunakan emulator J2ME untuk menampilkan hasil yang dibuat dengan proses menggunakan class-class Servlet dan HttpServlet. Berikut adalah flowchart J2ME yang dikoneksikan dengan database Mysql dan Servlet MULAI BUA INPU BARU Mulai ampilkan Implentasi display membuat icker dan teks aktifkan display aktif? tampilkan Form dan teks Selesai Perintah Screen keluar Gambar 3.14 Flowchart pada linkungan J2ME-toolkit IV Analisa dan Pembahasan 4.1 Simulasi Menggunakan J2ME Wireless oolkit Simulasi J2ME Wireless oolkit ini digunakan untuk mengembangkan aplikasi Java yang telah dibuat. J2ME Wireless oolkit yang digunakan dalam pembuatan MIDlet ini adalah J2ME Wireless oolkit versi PAKE JAVA MIDP, GUI, IO BUA MIDLet smt PANGGIL SERVLE AKIFKAN DISPLA PROSES MIDlet? AMBIL DAA namamk KONEKSIKAN AMPILKAN HASIL ERROR IO EXCEPION Mengaktifkan omcat Servlet Engine Server omcat perlu diaktifkan dahulu sebelum program dijalankan Start->Run->C:\java\catalina\Apache omcat 4.0\bin \Startup DISPLA AKIF? MIDlet DIHENIKAN KELUAR JALANKAN MIDP/CLDC AKIF BACA ISI DAABASE SELESAI Gambar 3.12 Diagram flowchart pada J2ME dengan Mysql Pada Gambar 3.12 menunjukkan Diagram flowchart pada Java 2 Micro Edition dengan Mysql. SQL CALL FAILED MULAI IMPOR PAKE JAVA AMBIL SERVLE ADA DRIVER? JDBC AKIF CARI PARAMEER HARI AMBIL DAA DARI MySQL BUA QUER HASIL QUER AMPILKAN HASIL QUER SELESAI GAGAL Gambar 3.13 Flowchart Servlet DAA DICARI IDAK ADA Mengaktifkan J2ME Wireless oolkit Start->program-> J2ME WK->Koolbar->Open Project->[nama_project] misal semester1 maka akan ditampilkan: Menjalankan MIDlet yang bekerja pada lingkungan J2ME toolkit Untuk menjalankan MIDlet yang bekerja pada lingkungan toolkit J2ME, MIDlet beroperasi pada toolkit saja karena emulator ini dapat langsung melakukan mengeksekusi program dan menampilkan dalam bentuk screen Menjalankan MIDlet Jadwal Ujian yang sudah terkoneksi dengan Mysql Penulis membuat dua buah MIDlet yang bekerja pada Handheld J2ME dengan isi MIDlet yang hanya bekerja dalam emulator J2ME toolkit dan MIDlet yang dihubungkan dengan database Mysql. screen akan menampilkan database berupa data yang telah dibuat pada hari senin meliputi keterangan hari, mulai, kodemk, namamk, sks, dosen, ruang. ampilan Masukan Nama Hari 23
6 ransmisi, Vol. 10, No. 2, Desember 2005 : langkah-langkah menjalankan emulator SL45i dengan Gambar 4.17 Gambar 4.6 ampilan Prosses pemasukan data dan hasil pada K-toolbar Gambar 4.17 Masukan Hari pada Screen Memasukkan nama Hari->tulis Hari Senin->OK atau ->Exit ampilan saat di Browser Client Pengujian pada SMK SL45i Pengujian ini diperlukan untuk mengetahui simulasi yang digunakan dan dijalankan penulis dapat dijalankan dengan baik dengan tujuan dan maksud untuk menampilkan MIDlet Jadwal pada emuator yang sudah menggunakan Java diantaranya ialah emulator SL45i. Untuk tujuan ini penulis menjelaskan step step pengoperasian emulator sebagai berikut: 1. Pengujian MIDlet Ujian 1 Gambar 4.18 ampilan Simulasi MIDlet Ujian1 Pada Gambar 4.18 Setelah mengaktifkan file Java dalam emulator SL45i masukan Hari dalam yang Pengujian MIDlet Ujian 2 sedangkan tampilan untuk simulasi yang bekerja hanya pada lingkungan J2ME toolkit dengan contoh simulasi ujian2 dengan tampilan hasil eksekusi pada MIDlet Semester4. tampilan Screen pada Gambar 4.19 pada J2ME Gambar 4.14 ampilan Menu Handphone Gambar 4.15 MIDlet Ujian1 Menguji Aplikasi ujian yang berisi ujian Semester yang akan dilakukan pada semester1 misalnya. ujuannya mencari data mata kuliah yang akan diujikan pada akhir semester disini penulis mempresentasikan bahwa file.jad dan.jar yang dipindahkan terlebih dahulu ke dalam folder SMK SL45i handphone sesungguhnya pada emulatornya dapat dijalankan dengan baik. Gambar 4.16 File JAD, JAR dan Manifest yang telah simpan di MMC Siemens Pada proses diatas Browser berfungsi mencari aplikasi berada dan browser tersebut menghubungkan server dengan file JAD (Java Application Descriptor). Ketika JAD diterima dilewatkan menuju JAM (Java Application Manager ) aplikas i yang ada pada emulator SL45i berdasarkan Descriptor aplikasi yang diidentifikasikan dengan.jad Untuk menjalankan Gambar 4.19 Screen MIDlet Ujian2 pada J2ME V. Kesimpulan dan Saran 5.1 Kesimpulan Kesimpulan yang dapat diambil dari penyusunan makalah ini adalah sebagai berikut : 1. Akhirnya program simulasi aplikasi Java 2 platform J2ME microedition java pada MIDlet Jadwal Ujian dengan Mysql dapat dijalankan pada Handheld pada J2ME toolkit dan emulator SL45i dengan baik. 2. Ada baiknya menggunakan update software yang baru misalkan bila menggunakan database Mysql gunakanlah software baru yang versi adminnya sudah kompatibel dengan operating sistem windows yang digunakan. 3. Selama membuat program dari awal mula database dibuat ketelitian pemakaiaan nama class, servlet, user, password yang digunakan haruslah diingat dan dihafalkan karena hal tersebut sangat vital dalam membuat program Java. 4. Emulator yang ada memiliki spesifikasi, ukuran dan bentuk yang sama dengan perangkat sesungguhnya (real devices), sehingga memudahkan pemrogram untuk mencoba aplikasi MIDlet yang telah dibuat. 24
7 5.2 Saran 1. Database yang Penulis buat sangat sederhana ada baiknya bisa dilengkapi dengan data yang ada baik kurikulum lama maupun yang baru. 2. eknologi Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) yang merupakan teknologi baru sudah mulai banyak digunakan, tetapi perangkat - perangkat komunikasi bergerak masih sedikit yang mendukung teknologi Java. 3. Penggunaan aplikasi teknologi J2ME ini masih tergolong mahal, karena perangkat-perangkat komunikasi bergerak yang sudah mendukung teknologi Java tersebut memiliki harga yang tinggi. 4. Hendaknya Aplikasi Java yang dibuat oleh Penulis dapat diimplementasikan dalam bentuk yang lebih baik demi kemajuan Java. DAFAR PUSAKA 1. Wicaksono, Adi Dasar -dasar Pemrograman Java 2. Elex Media Kompuntindo. Jakarta. 2. Wicaksono, Adi Pemrograman Aplikasi Wireless dengan Java. Elex Media Komputindo. Jakarta. 3. Sanchez, Julio. Canton, Maria P JAVA 2 Weekend Crash Course. Elex Media Komputindo. Jakarta. 4. Setyabudi, Agus. Samuel, Albert Java Servlet dan JSP. Elex Media Komputindo. Jakarta. 5. Dwi. Prasetyo, Didik Administrasi Database Server MySQL. Elex Media Komputindo.Jakarta. 6. Aditya. Hartanto, Antonius Java 2 Micro Edition Mobile Interface Device Programming. Elex Media Komputindo. Jakarta. 7. W. Purbo, Onno. Daniel S., Akhmad Java & JavaScript. Elex Media Komputindo. Jakarta. 7. remblet, Paul Instant Wireless Java with J2ME M. Osborne. USA 8. Rickyanto, Isak Java Server Pages. Elex Media Komputindo. Jakarta Borland Jbuilder MobileSet: Developer s Guide. Borland Software Corporation. California MIDP APIs for Wireless Applications. Sun Microsystems, Inc. California Java 2 Platform, Micro Edition Wireless oolkit User s Guide (Version 1.0.3). Sun Microsystems, Inc. California. 12. Fathansyah, Ir Basis Data. Penerbit Informatika.Bandung. 13 Allamaraju, Avedal, Browett, Diamond, Griffrin, Holden, Johnson, Karsjens, Kim, Longshaw, Myers, Nakhimovsky, O Connor, yagi, Van Damme, Van Huizen, Wilcox, Zeiger., Profesional Java Server Programming J2EE Editon, Wrox Press Ltd, Birmingham,
Simulasi Aplikasi Pemesanan Tiket Travel Melalui Wireless dengan Teknologi J2ME
Simulasi Aplikasi Pemesanan Tiket Travel Melalui Wireless dengan Teknologi J2ME Jasman Pardede 1) 1) Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri, Institut Teknologi Nasional Jl. PKH. Hasan Mustapa No.23,
Pemrograman Berbasis Objek. Pengenalan Java. Yuliana Setiowati. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
Pengenalan Java Yuliana Setiowati Kilas Balik Teknologi Java Bahasa Java awalnya bernama Oak, yakni bagian dari projek Green yang dikembangkan khusus oleh Sun Microsystem untuk memprogram perangkat-perangkat
IF5093 Java ME. Achmad Imam Kistijantoro Semester II 2006/2007. IF-ITB/AI/Mar 07. IF5093 Java ME
IF5093 Java ME Achmad Imam Kistijantoro Semester II 2006/2007 IF5093 Java ME 1 Java ME overview Java ME (Micro Edition) adalah java platform untuk consumer devices seperti handphone, PDA, TV set-top boxes
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Dalam pembahasan tentang chatting menggunakan J2ME ini
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1. Tinjauan Pustaka Dalam pembahasan tentang chatting menggunakan J2ME ini pernah dibahas dalam skripsi yang berjudul APLIKASI CHATTING MENGGUNAKAN J2ME dengan
Pemrograman Berbasis Objek. Pengenalan Java. Entin Martiana. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
Pengenalan Java Entin Martiana Sejarah Java (1) 1991, Sun dipimpin Patric Naughton dan James Gosling ingin merancang bahasa computer untuk perangkat consumer seperti cable TV Box. Karena perangkat itu
BAB III JAVA 2 MICROEDITION (J2ME) definisi dari sun adalah sekumpulan teknologi pemrograman yang digunakan
BAB III JAVA 2 MICROEDITION (J2ME) 3.3 Arsitektur Java Bahasa Java merupakan salah satu bahasa tingkat tinggi. Java berdasarkan definisi dari sun adalah sekumpulan teknologi pemrograman yang digunakan
APLIKASI UNTUK PERANGKAT BERGERAK MENGGUNAKAN JAVA 2 MICRO EDITION (J2ME)
APLIKASI UNTUK PERANGKAT BERGERAK MENGGUNAKAN JAVA 2 MICRO EDITION (J2ME) Ilham M. Said Staff Pengajar Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Gresik ABSTRAKS Penggunaan aplikasi model layanan
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dengan teknologi write once run everywhere, aplikasi-aplikasi semacam mobile devices dapat dikembangkan dalam Java. Java 2 Micro Edition (J2ME) digunakan
Bab 2 Tinjauan Pustaka 2.1 Penelitian Terdahulu
Bab 2 Tinjauan Pustaka 2.1 Penelitian Terdahulu Pada penelitian Aplikasi Kamus Bahasa Jepang - Indonesia Pada Perangkat Genggam Mengunakan J2ME (Murthi, Tommy Adhi Kresna, 2010), perancangan sistem ini
APLIKASI KAMUS MATEMATIKA UNTUK HANDPHONE
APLIKASI KAMUS MATEMATIKA UNTUK HANDPHONE Ismi Amalia Jurusan Teknik Mesin, Politeknik Negeri Lhokseumawe Nanggroe Aceh Darussalam Email : [email protected] ABSTRAKS Penelitian ini bertujuan untuk merancang
mlab : Aplikasi Perangkat Bergerak untuk Mengakses Sistem Informasi Laboratorium berbasis SMS dan J2ME
mlab : Aplikasi Perangkat Bergerak untuk Mengakses Sistem Informasi Laboratorium berbasis SMS dan J2ME Iwan Handoyo Putro 1, Indar Sugiarto 2, Hestin Kezia Octalina Klaas 3 1,2.3 Jurusan Teknik Elektro,
PEMROGRAMAN JAVA : PENGENALAN JAVA
PEMROGRAMAN JAVA : PENGENALAN JAVA Asep Herman Suyanto [email protected] http://www.bambutechno.com A. Mengenal Java Java adalah suatu teknologi di dunia software komputer, yang merupakan suatu bahasa
Sistem Client untuk Mobile Device berbasis pada Teknologi Java
Sistem Email Client untuk Mobile Device berbasis pada Teknologi Java Bernard Renaldy Suteja Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Maranatha Jl. Surya Sumantri 65
Pengantar Pemrograman dengan Bahasa Java
Pengantar Pemrograman dengan Bahasa Java IF2123 Aljabar Geometri Oleh: Rinaldi Munir Sekolah Teknik Elektro dan Informatika ITB 1 Sejarah Bahasa Java Bahasa java dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung
Pengantar Pemrograman dengan Bahasa Java
Pengantar Pemrograman dengan Bahasa Java IF2123 Aljabar Geometri Oleh: Rinaldi Munir Sekolah Teknik Elektro dan Informatika ITB 1 Sejarah Bahasa Java Bahasa java dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung
BAB II LANDASAN TEORI. Platform Java dibagi dalam 3 (tiga) edisi dimana masing-masing dari
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Java 2 Micro Edition (J2ME) Platform Java dibagi dalam 3 (tiga) edisi dimana masing-masing dari edisi tersebut mempunyai segmen pasar yang berbeda. Ketiga edisi dari Java tersebut
BAB I PERSYARATAN PRODUK
BAB I PERSYARATAN PRODUK 1. Pendahuluan Penulis mengambil topik tentang aplikasi Pencarian Mobil via handphone karena penulis melihat banyaknya calon pembeli mobil baru yang sulit untuk mendapatkan informasi
PERANCANGAN SISTEM HP CLIENT UNTUK APLIKASI REMOTE CONTROL PC BERBASIS BLUETOOTH
PERANCANGAN SISTEM HP CLIENT UNTUK APLIKASI REMOTE CONTROL PC BERBASIS BLUETOOTH Oleh : Iyus Irwanto (5107100522) Dosen Pembimbing : 1. Ir. Muchammad Husni, M.Kom (131411100) 2. Royyana Muslim I, S.Kom,
29 Februari Introduction Of Java
29 Februari 2012 Introduction Of Java Sejarah Java Dikembangkan oleh tim Pemimpin: James Gosling Company: Sun Microsystem Agustus 1991, bernama Oak Januari 1995, berganti nama Java Dapat dijalankan di
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rumah makan berbasis Java 2 Micro Edition (J2ME) ini kedalam implementasi
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bagian implementasi dan evaluasi akan dibahas tentang penerapan landasan teori dan metode penelitian dari sistem pendukung keputusan penentuan rumah makan berbasis
APLIKASI e-hpt (HIMPUNAN PUTUSAN TARJIH) MUHAMMADIYAH BERBASIS J2ME SKRIPSI
APLIKASI e-hpt (HIMPUNAN PUTUSAN TARJIH) MUHAMMADIYAH BERBASIS J2ME SKRIPSI disusun oleh Muhamad Furkun Khakim 06.11.1327 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM
APLIKASI KATALOG PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN J2ME DAN BLUETOOTH
APLIKASI KATALOG PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN J2ME DAN BLUETOOTH Kelvin Susanto, Dr Muhammad Subali, SSi., MT Undergraduate, Faculty of Computer Science, 2009 Gunadarma University http://www.gunadarma.ac.id
Aplikasi Client pada Ponsel untuk Memproses Informasi Perkuliahan
Available online at TRANSMISI Website http://ejournal.undip.ac.id/index.php/transmisi TRANSMISI, 12 (1), 2010, 33-38 Aplikasi Email Client pada Ponsel untuk Memproses Informasi Perkuliahan Moh. Firomas
BAB II LANDASAN TEORI
6 BAB II LANDASAN TEORI II.1 Pendahuluan Dalam bab ini akan dijelaskan tentang landasan teori yang akan digunakan sebagai acuan dalam analisis dan perancangan Pengembangan Aplikasi Mobile Ticketing untuk
JAVA DAN APLIKASI TEKNOLOGI INFORMASI DI JURUSAN SISTEM INFORMASI
Makalah PTIK JAVA DAN APLIKASI TEKNOLOGI INFORMASI DI JURUSAN SISTEM INFORMASI Oleh: KHAIRUNNISA R (5212100148) PTIK 05 INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER SURABAYA 2012 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
Makalah Seminar Tugas Akhir APLIKASI CLIENT PADA PONSEL UNTUK MEMPROSES INFORMASI PERKULIAHAN
Makalah Seminar Tugas Akhir 1 APLIKASI EMAIL CLIENT PADA PONSEL UNTUK MEMPROSES INFORMASI PERKULIAHAN Moh. Firomas AN 1, Kodrat IS 2, Adian FR 2 Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Diponegoro
SISTEM INFORMASI KEHADIRAN DOSEN MELALUI HANDPHONE DENGAN KONEKSI BLUETOOTH
SISTEM INFORMASI KEHADIRAN DOSEN MELALUI HANDPHONE DENGAN KONEKSI BLUETOOTH Taufiq Hidayat 1, Riza Noplaily 2 Laboratorium Pemrograman & Informatika Teori 1, Laboratorium Komputasi dan Sistem Cerdas 2
PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Arsitektur Two-Tier 2 1 BAB I
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang Kebanyakan program yang ada saat ini merupakan sistem terdistribusi, yaitu suatu sistem yang mendistribusikan informasi yang diprosesnya di antara beberapa komputer.
APLIKASI MOBILE-CHATTING MENGGUNAKAN FASILITAS BLUETOOTH DENGAN J2ME
APLIKASI MOBILE-CHATTING MENGGUNAKAN FASILITAS BLUETOOTH DENGAN J2ME Satyani Karina Eka Putri Teknik Informatika Universitas Gunadarma [email protected] ABSTRAK Saat ini teknologi komunikasi menggunakan
VISUALISASI PEMBELAJARAN J2ME DENGAN MENGGUNAKAN FLASH LITE,
VISUALISASI PEMBELAJARAN J2ME DENGAN MENGGUNAKAN FLASH LITE, Yuliana Setyowati 1, Setiawardhana 1 Afif Yasid Arbiansyah 2 Dosen 1, Mahasiswa 2 Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Institut Teknologi
BAB I PENDAHULUAN. semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Teknologi mobile telah menjadi bagian kehidupan kita sehari-hari. Hampir semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant (PDA) atau
APLIKASI PETA DAN INFORMASI LALULINTAS PADA HANDPHONE DENGAN MENGGUNAKAN JAVA 2 MICRO EDITION
APLIKASI PETA DAN INFORMASI LALULINTAS PADA HANDPHONE DENGAN MENGGUNAKAN JAVA 2 MICRO EDITION HERU NUGROHO L2F3 99 402 JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS DIPONEGORO ABSTRAK Aplikasi ini
PENGENDALIAN JARAK JAUH KOMPUTER MENGGUNAKAN APLIKASI MOBILE
PENGENDALIAN JARAK JAUH KOMPUTER MENGGUNAKAN APLIKASI MOBILE Kholid Fathoni 1, Isbat Uzzin Nadhori 1,Alfian Jauhar 1 Jurusan Teknik Informatika, PENS - ITS 1 Kampus ITS Sukolilo, Surabaya 60111, Indonesia
MOBILE PROGRAMMING (VI-SK)
MOBILE PROGRAMMING 162015 (VI-SK) Selasa Kelas A(08.00-10.15), Kelas B (16.30-18.30) Ruang,.. Dosen Lie Jasa Prasyarat Jaringan Komputer Algoritma dan Pemrograman (java) Tujuan Mahasiswa dapat memiliki
MEMBUAT MIDLET TUTORIAL DAN KAMUS INSTRUKSI MIKROKONTROLER AT89S51 UNTUK HANDPHONE MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN JAVA J2ME. Tugas Akhir
MEMBUAT MIDLET TUTORIAL DAN KAMUS INSTRUKSI MIKROKONTROLER AT89S51 UNTUK HANDPHONE MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN JAVA J2ME Tugas Akhir Diajukan guna melengkapi persyaratan dalam menyelesaikan pendidikan tingkat
Perancangan Mobile Learning Berbasis J2ME untuk Penyediaan Bahan Ajar Perkuliahan Program Studi Pendidikan Ekonomi
Perancangan Mobile Learning Berbasis J2ME untuk Penyediaan Bahan Ajar Perkuliahan Program Studi Pendidikan Ekonomi Yenni Anggrayni Dosen Program Studi Pendidikan Ekonomi Akuntansi Universitas Sriwijaya
SIMULASI KATALOG BUKU PADA DIGITAL LIBRARY MENGGUNAKAN APLIKASI JAVA 2 PLATFOM MICRO EDITION (J2ME) Hamidah Suryani Lukman
SIMULASI KATALOG BUKU PADA DIGITAL LIBRARY MENGGUNAKAN APLIKASI JAVA 2 PLATFOM MICRO EDITION (J2ME) Hamidah Suryani Lukman Mahasiswa Program Studi Matematika, FMIPA UNISBA, Bandung E-mail : [email protected]
Pengenalan J2ME (Java 2 Platform Micro Edition)
Pengenalan J2ME (Java 2 Platform Micro Edition) Wiranti Sri Utami [email protected] Abstrak Java merupakan sebuah bahasa pemrograman yang diciptakan oleh james gosling pada tahun 1996 dan mengklaim
DESAIN DAN IMPLEMENTASI GAME PETUALANGAN KURT PADA MOBILE PHONE MENGGUNAKAN J2ME
DESAIN DAN IMPLEMENASI GAME PEUALANGAN KUR PADA MOBILE PHONE MENGGUNAKAN J2ME Retno Sundari 1), Sofi Arianto 2) Program Studi Sistem Informasi 1), Program Studi eknik Informatika 2) SMIK PPKIA Pradnya
Bab 1. Pengenalan JSP POKOK BAHASAN: TUJUAN BELAJAR: 1.1 Dasar JSP
Bab 1 Pengenalan JSP 1 Bab 1 Pengenalan JSP POKOK BAHASAN: Dasar JSP Daur hidup JSP] Web Container Jakarta Tomcat Contex Java Virtual Machine Yang diperlukan untuk menjalankan JSP Membuat dan mendeploy
MK. Pemrograman Berorientasi Objek PENGENALAN JAVA KARMILASARI
MK. Pemrograman Berorientasi Objek PENGENALAN JAVA KARMILASARI APA itu JAVA? 2 Dibuat pertama kali oleh James Goslig dkk (1991) sebagai bagian dari Sun Microsystem Java Platform Awalnya diberi nama Oak
BAB II LANDASAN TEORI. Sistem dapat diartikan sebagai serangkaian komponen-komponen yang
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Sistem Informasi Sistem dapat diartikan sebagai serangkaian komponen-komponen yang saling berinteraksi dan bekerjasama untuk mencapai tujuan tertentu (Soeherman &
Review C/C++ & Intro to Java. Pemrograman Berorientasi Obyek IT209
Review C/C++ & Intro to Java Pemrograman Berorientasi Obyek IT209 Pemrograman Terstruktur Pemrograman terstruktur adalah suatu proses untuk mengimplementasikan urutan langkah untuk menyelesaikan suatu
Pada akhir pembahasan, peserta diharapkan dapat :
Pengenalan Java tujuan Pada akhir pembahasan, peserta diharapkan dapat : Menjelaskan fitur-fitur teknologi Java seperti, Java Virtual Machine(JVM), garbage collection, dan code security. Menjelaskan perbedaan
BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan industri komunikasi tanpa kabel secara global telah tumbuh
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan industri komunikasi tanpa kabel secara global telah tumbuh begitu pesat sejak beberapa tahun belakangan ini sehingga menyebabkan komunikasi tanpa
Pertemuan XI Database Connectivity Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika. Caca E. Supriana, S.Si.,MT.
Pertemuan XI Database Connectivity Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika Universitas Pasundan Caca E. Supriana, S.Si.,MT. [email protected] id 2014 Database Connectivity Database Connectivity
PENDAHULUAN TENTANG NETBEANS
PENDAHULUAN TENTANG NETBEANS Yuliana Setiowati Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 1 TOPIK Pendahuluan IDE Netbeans Membuat Project Baru. 2 Konsep Netbeans Netbeans sebagai IDE ditujukan untuk memudahkan
INTRODUCTION TO NETBEANS IDE
INTRODUCTION TO NETBEANS IDE Aminah Sri Rahayu [email protected] Abstrak NetBeans IDE adalah sebuah lingkungan pengembangan terintegrasi memenangkanpenghargaan yang tersedia untuk Windows, Mac, Linux,
BONUS. Dasar Java Mobile. Mengenal Java Mobile Mengenal MIDlet Mobile Grafis Mobile Animasi Latihan Soal
BONUS Dasar Java Mobile Mengenal Java Mobile Mengenal MIDlet Mobile Grafis Mobile Animasi Latihan Soal Mengenal Java Mobile Dasar Java Mobile Java Mobile (J2ME) atau singkatan dari Java 2 Mobile Edition
APLIKASI PEMBELAJARAN JAVA FUNDAMENTAL BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN JAVA 2 MICRO EDITION (J2ME) Naskah Publikasi
APLIKASI PEMBELAJARAN JAVA FUNDAMENTAL BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN JAVA 2 MICRO EDITION (J2ME) Naskah Publikasi diajukan oleh : Sri Yuni Lestari 08.01.2387 Oliver Zakaria 08.01.2460 kepada SEKOLAH TINGGI
Diperkenalkan pertama oleh tim Sun System yang dipimpin Patrick Naughton dan James Gosling tahun 1991 dengan code
PENGANTAR JAVA A. Asal Mula JAVA B. Kelebihan JAVA C. Ciri Khas JAVA D. Perangkat Lunak E. Penerapan JAVA F. Java Virtual Machine G. Pengembangan Program Java A. Asal Mula JAVA Diperkenalkan pertama oleh
BAB II. KAJIAN PUSTAKA
BAB II. KAJIAN PUSTAKA A. MYSQL MySQL merupakan sistem basis dataopen source paling populer. MySQL adalah sebuah implementasi dari sistem manajemen basis data relasional (Relational Database Management
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Searching Pencarian (searching) merupakan proses yang sering digunakan dalam pengelolaan data. Proses pencarian adalah menemukan nilai (data) tertentu di dalam sekumpulan
MEMBANGUN APLIKASI MOBILE TERJEMAH INDONESIA JAWA DENGAN J2ME
MEMBANGUN APLIKASI MOBILE TERJEMAH INDONESIA JAWA DENGAN J2ME Naskah Publikasi diajukan oleh Feri Prastiyo 07.11.1375 Kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2011 BUILD
Perkenalan PBO (Java)
Perkenalan PBO (Java) I. Pengenalan Java Java adalah suatu teknologi di dunia software komputer, yang merupakan suatu bahasa pemrograman tingkat tinggi Java mudah dipelajari, terutama bagi programmer yang
Perancangan Mobile Learning Berbasis J2ME untuk Penyediaan Bahan Ajar Perkuliahan Program Studi Pendidikan Ekonomi
KNTIA 2011 B13 Perancangan Mobile Learning Berbasis J2ME untuk Penyediaan Bahan Ajar Perkuliahan Program Studi Pendidikan Ekonomi Yenni Anggrayni, S.Pd, Program Studi Pendidikan Ekonomi Akuntansi, Universitas
Aplikasi MMS (Multimedia Messaging Service) pada Mobile Phone Menggunakan Pemrograman J2ME
Aplikasi MMS (Multimedia Messaging Service) pada Mobile Phone Menggunakan Pemrograman J2ME Fria Avianto 1 dan Tri Daryanto 2 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Mercu Buana
BAB II LANDASAN TEORI
5 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pendahuluan Teknologi mobile terus berkembang dari waktu ke waktu. Dahulu konektivitas antar mobile phone atau koneksi dengan PC hanya bisa dilakukan secara langsung dengan
Aplikasi Pembelajaran Matematika SMP Kelas VIII Semester Awal Berbasis J2ME. Abstraksi
Aplikasi Pembelajaran Matematika SMP Kelas VIII Semester Awal Berbasis J2ME Azis Budi Santiko - D400.050.082 Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik, Universitas Muhammadiyah Surakarta Jl. A. Yani Pabelan
APLIKASI KRS ONLINE VIA HANDPHONE MENGGUNAKAN J2ME (STUDI KASUS: JURUSAN SISTEM INFORMASI)
APLIKASI KRS ONLINE VIA HANDPHONE MENGGUNAKAN J2ME (STUDI KASUS: JURUSAN SISTEM INFORMASI) Wahyudi Jurusan Sistem Informasi Fakultas Sains dan Teknologi UIN SUSKA RIAU E-mail: [email protected] ABSTRAK
BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Basisdata telah banyak digunakan untuk menghimpun data. Sistem manajemen basisdata / Database Management System (DBMS) adalah perangkat lunak untuk mengelola dan memanipulasi
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sekarang ini sudah mulai banyak bermunculan toko buku yang menggunakan media internet sebagai media promosi bahkan tidak jarang juga yang telah menggunakannya
BAB IV SISTEM MONITORING DAYA LISTRIK DENGAN MENGGUNAKAN WATTMETER DIGITAL BERBASIS WEB APLIKASI
43 BAB IV SISTEM MONITORING DAYA LISTRIK DENGAN MENGGUNAKAN WATTMETER DIGITAL BERBASIS WEB APLIKASI Pada bab ini akan dibahas mengenai sistem monitoring daya listrik dengan menggunakan wattmeter digital
Estu Sinduningrum, ST, MT
E-mail : [email protected] 1 ST LESSON SISTEM KOMPUTER, PENGENALAN & INSTALASI JAVA DEFINISI Sistem adalah Suatu kesatuan elemen yang saling berhubungan sehingga membentuk suatu kelompok dalam melaksanakan
PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE
PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE Tujuan Mengidentifikasi karakteristik dari perangkat mobile Menjelaskan arsitektur J2ME Mengetahui peran atau aturan configuration dan profile Mengidentifikasi API yang disediakan
BAB III ANALISA MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM
BAB III ANALISA MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisa Perancangan aplikasi kamus mobile menggunakan bahasa pemograman Java dimana platform yang digunakan adalah J2ME ( Java 2 Micro Edition). J2ME
Mengenal Pemrograman Web Dengan JSP
Mengenal Pemrograman Web Dengan JSP Iman Amalludin [email protected] :: http://blog.imanllusion.hostzi.com Abstrak Apa yang dimaksud dengan JSP? JSP (Java Server Pages) adalah bahasa scripting untuk
KAMUS INGGRIS-INDONESIA BERBASIS J2ME
KAMUS INGGRIS-INDONESIA BERBASIS J2ME Lenny Ike C. M., Wiratmoko Yuwono, ST, Kholid Fathoni, S.Kom Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Institut Teknologi Sepuluh Nopember
BAB I PERSYARATAN PRODUK
BAB I PERSYARATAN PRODUK 1.1 Pendahuluan Perusahaan CV. Alfa Teknologi membutuhkan aplikasi untuk pengembangan reservasi penginapan. Aplikasi ini bisa menjadi investasi bagi perusahaan, karena di Indonesia
Panduan Trainer Web Programming
Panduan Trainer Web Programming Modul Web Programming dimaksudkan untuk memberikan pelatihan bagi siswa yang ingin mempelajari pembuatan web dinamis yang terhubung ke basis data. Setelah mempelajari modul
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum menjalankan program aplikasi ini ada elemen-elemen
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Sebelum menjalankan program aplikasi ini ada elemen-elemen pendukung yang harus diperhatikan yaitu perangkat lunak dari komputer (Software) dan perangkat
1 - Pengenalan Java PENDAHULUAN
1 - Pengenalan Java PENDAHULUAN Java merupakan salah satu bahasa pemrograman yang mendukung konsep OOP secara penuh. Pada awalnya Java dikembangkan oleh Sun Microsystem pada tahun 1995. Beberapa tokoh
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
45 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Dalam melakukan uji coba terhadap aplikasi, ada beberapa tahapan dalam proses pengujian yang penulis kerjakan, yaitu : 1. Pengujian perangkat yang digunakan,
BAB II DASAR TEORI II-1
BAB II DASAR TEORI 2.1 Location Based Service. Location Based Service (LBS) atau layanan berbasis lokasi adalah sebuah layanan informasi yang dapat diakses dengan perangkat bergerak melalui jaringan dan
MEMBANGUN APLIKASI E BOOK READER DENGAN JAVA MICRO EDITION (JAVA ME) UNTUK PONSEL BERBASIS JAVA MIDP 2.0
MEMBANGUN APLIKASI E BOOK READER DENGAN JAVA MICRO EDITION (JAVA ME) UNTUK PONSEL BERBASIS JAVA MIDP 2.0 SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Teknik
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dengan teknologi write once run everywhere, aplikasi-aplikasi android dapat dikembangkan dalam Java. Project Java Android digunakan untuk menjalankan dan
BAB II LANDASAN TEORI Sistem Informasi Pembelian dan Penjualan. terlebih dahulu akan menjelaskan pengertian masing-masing dari kata sebagai
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Sistem Informasi Pembelian dan Penjualan Untuk memahami pengertian sistem informasi dan penjualan penulis terlebih dahulu akan menjelaskan pengertian masing-masing dari kata
BAB IV PENGOPERASIAN DAN PENGUJIAN SOFTWARE. komputer. Satu komputer berfungsi sebagai server dan komputer yang satunya
BAB IV PENGOPERASIAN DAN PENGUJIAN SOFTWARE 4.1 Pendahuluan Seperti telah dijelaskan pada bab 3, simulasi ini menggunakan dua buah komputer. Satu komputer berfungsi sebagai server dan komputer yang satunya
BAB II LANDASAN TEORI. bahasa. Bahasa adalah sistem tanda bunyi yang disusun berdasarkan kesepakatan
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Peranan Bahasa untuk Anak Usia Dini Dalam kehidupan sehari-hari manusia tidak dapat melepaskan diri dari bahasa. Bahasa adalah sistem tanda bunyi yang disusun berdasarkan kesepakatan
BAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan
BAB II KAJIAN PUSTAKA A. KARTU KONSULTASI Kartu konsultasi adalah kartu untuk melakukan proses konsultasi atau bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan sebagai bukti mahasiswa
PENGEMBANGAN APLIKASI SMS MENGGUNAKAN GAMMU. Budi Maryanto. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI Jl. Ir. H. Juanda 96 Bandung 40132
Media Informatika Vol. 10 No. 2 (2011) PENGEMBANGAN APLIKASI SMS MENGGUNAKAN GAMMU Budi Maryanto Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI Jl. Ir. H. Juanda 96 Bandung 40132 E-mail: [email protected]
Pemrograman dengan Java
Pemrograman dengan Java Java sebagai salah satu bahasa pemrograman baru menjanjikan banyak kemudahan bagi programer junior maupun senior. Tutorial ini akan membawa Anda mengenal lebih jauh bahasa ini melalui
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 1 PENGENALAN LINGKUNGAN PEMROGRAMAN JAVA
PERTEMUAN 1 PENGENALAN LINGKUNGAN PEMROGRAMAN JAVA A. Instalasi paket Java Development Kit (JDK) 1. Download paket JDK MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) Pertama masuk ke situs http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp,
Mochammad Arief Affandi L2F Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Diponegoro 1. PENDAHULUAN 1.
1 APLIKASI JADUAL WAKU SHOLA MENGGUNAKAN JAVA 2 MICRO EDIION Mochammad Arief Affandi L2F 399 420 Jurusan eknik Elektro Fakultas eknik Universitas Diponegoro Sholat lima waktu adalah satu kewajiban beribadah
BAB II LANDASAN TEORI. lingkungan, interaksi unsur dengan suatu tujuan yang akan dicapai. Berikut ini pengertian sistem menurut beberapa ahli:
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar Sistem Pengertian suatu sistem tentu mempunyai beberapa persyaratan umum, persyaratan umum tersebut adalah bahwa sistem harus mempunyai unsur lingkungan, interaksi
RANCANGAN APLIKASI AKADEMIK MOBILE UNTUK DOSEN MENGGUNAKAN J2ME DAN WAP
RANCANGAN APLIKASI AKADEMIK MOBILE UNTUK DOSEN MENGGUNAKAN J2ME DAN WAP Utomo Budiyanto Fakultas Teknologi Informasi Universitas Budi Luhur [email protected] ABSTRAK Seiring berkembangnya
Bab I Pendahuluan I 1 BAB I PENDAHULUAN
Bab I Pendahuluan I 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Berkembangnya teknologi telekomunikasi hingga saat ini, telah mempengaruhi berbagai sendi kehidupan serta membuat aktivitas berkomunikasi masyarakat
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Implementasi sistem adalah gambaran tentang suatu sistem yang telah terbentuk, yang dapat digunakan sebagai tahapan dalam pengimplementasian. Pada
Perancangan Aplikasi Pengisian Pulsa dengan Java Mobile
Perancangan Aplikasi Pengisian Pulsa dengan Java Mobile Ummi Fauziyah, Dr. Poltak Sihombing, M.Kom, Handrizal, S.Si, M.Comp.Sc Program Studi Ekstensi S1 Ilmu Komputer Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi
APLIKASI BERBASIS HP UNTUK MENDUKUNG SISTEM INFORMASI KEBENCANAAN
APLIKASI BERBASIS HP UNTUK MENDUKUNG SISTEM INFORMASI KEBENCANAAN Slamet Aji Pamungkas; Aditiyawan Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Bina Nusantara University Jln. K.H. Syahdan No. 9,
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dengan teknologi write once run everywhere, aplikasi-aplikasi android dapat dikembangkan dalam Java. Project Java Android digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan
Aplikasi LAN Messenger Menggunakan Java Servlet
Available online at TRANSMISI Website http://ejournal.undip.ac.id/index.php/transmisi TRANSMISI, 13 (2), 2011, 59-63 Research Article Aplikasi Messenger Menggunakan Java Servlet Priyo Nugroho Adi 1, Ir.
BAB 1 PENDAHULUAN. perangkat mobile itu sendiri juga banyak, mulai dari Smartphone yang berbasis
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pengisian KRS (Kartu Rencana Study) merupakan bagian yang berperan penting dalam sistem akademik BINUS University. Mahasiswa harus mengisi KRS untuk menentukan kelas
Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML
TUGAS TEKNOLOGI INFORMASI Perancangan Website Ujian Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML OLEH: AULIA RAHMAN 21060113120007 JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2014 Abstrak
APLIKASI KAMUS BAHASA EKONOMI BERBASIS MOBILE. Naskah Publikasi. diajukan oleh Wahyu Budi Utomo
APLIKASI KAMUS BAHASA EKONOMI BERBASIS MOBILE Naskah Publikasi diajukan oleh Wahyu Budi Utomo 07.12.2687 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2012 2 APPLICATION DICTIONARY
