LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR PROGRAM PENYEDERHANAAN PECAHAN
|
|
- Budi Hadiman
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR PROGRAM PENYEDERHANAAN PECAHAN Disusun oleh : Nama : Sigit Pangestu NIM : Asisten 1 : Fattah Rizki Hizama Lubbi Asisten 2 : Risza Nurrachman Asisten 3 : - Dosen Pengampu : Drs. Mardji, M.T LABORATORIUM KOMPUTER DASAR PROGRAM TEKNOLOGI INFORMASI DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA 2013 Pengesahan Tanggal: Asisten
2 A. Definisi Masalah 1. Buatlah sebuah program yang dapat menyederhanakan nilai suatu pecahan biasa maupun campuran. 2. program tersebut memppunyai Menu : 1.bilangan pecahan biasa,2.bilangan pecahan campuran dan 3.keluar. 3. Program dapat mengimputkan pembilang dan penyebut serta nilai desimal(bila pecahan campuran) dari user. 4. Program akan kembali ke awal bila sudah melakukan penyederhanaan dan hanya bisa keluar bila dipilih no.3 serta jika pilihan user lebih dari 3 maka program akan memberitahu user bahwa user salah memasukkan pilihan. B. Pembahasan 1-2 Melakukan import dari package Scanner,kita mengetik import java.util.scanner; memungkinkan kita mengimport/ memasukkan inputan berupa angka atau kata 3-4 Deklarasi kelas dan method main,disini kita mengetik public class Sederhanakanbil2 { digunakan untuk menentukan class dari project,dan mengetikkan public static void main(string[] args) { digunakan untuk menetukan bagaimana claasnya apakah bersifat umum(public) atau private 5 Deklarasi variable Scanner dan nama variable input,disini kita mengetikkan Scanner masukan=new Scanner(System.in); ini berarti program meminta masukan baru dari user/keyboard untuk kemudian diolah/diproses oleh program 6 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) dan dan masukkan nama-nama variable yang akan diproses,yaitu pilih dan pilihan di deklarasikan sama dengan 9,karena bilangan terdiri hanya sampai 9 saja 7 Perintah looping do yaitu perintah loop untuk memproses data dahulu kemudian di di uji oleh perintah while pada akhir blok perintah untuk mencetak keluaran : MENU, 1. Bilangan Pecahan biasa, 2. Bilangan Pecahan campuran, 3. Keluar dan Masukkan Pilihan Anda : pada program 13 perintah untuk memasukkan inputan dengan Scanner pada variabel pilih yang akan diproses 14 Perintah switch yaitu berfungsi untuk memilih data yang cocok dengan inputan user Perintah yang dipilih oleh perintah switch sesuai dengan masukan user 18 Perintah bila user memasukkan inputan yang diluar Perintah while untuk menguji data bila data masih benar maka perintah looping Do tadi masih akan looping sampai datanya bernilai salah,disini salah jika pilih=3 22 Sebuah kelas dengan nama BilPecahannya yang bersifat khusus dan hanya dapat digunakan/diakses oleh kelas BilPecahannya saja 23 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) dan masukkan namanama variable yang akan diproses,yaitu s dan t dan variabel tersebut diinisialisasikan juga yaitu s=2,t=2 24 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) dan masukkan namanama variable yang akan diproses,yaitu a dan b dan variabel tersebut diinisialisasikan juga yaitu a=pemb, b=peny 25 Perintah looping while yaitu perintah looping yang menguji data terlebih dahulu dan bila data masih bernilai benar maka program akan loopaing terus hingga data bernilai salah 26 Salah satu perintah turunan dari while,perintah boolean if yaitu perintah yang mempunyai dua jawaban yaitu benar atau salah,jika syarat (dalam kurung) bernilai benar maka perintah turunan if tersebut dijalankan dan bila salah maka program meloncati perintah if tersebut 27 Perintah turunan if,perintah looping while, bila variabel pemb dimodulus/sisa hasil bagi variabel sisa tidak sama dengan nol maka perintah dibawah perintahnya dijalankan 28 Perintah turunan while,perintah increment yaitu perintah menambahkan nilainya sendiri bila perintah sebelumnya bernilai true 30 Operasi matematika, mencari nilai dari variabel a=nilai pemb dibagi nilai s
3 31 perintah increment dari s 32 Perintah else yaitu Perintah lain bila perintah if sebelumnya syaratnya berninlai salah 33 Perintah turunan else,perintah looping while, bila variabel peny dimodulus/sisa hasil bagi variabel t tidak sama dengan nol maka perintah dibawah perintahnya dijalankan 34 Perintah turunan while,perintah increment yaitu perintah menambahkan nilainya sendiri bila perintah sebelumnya bernilai true 36 Operasi matematika, mencari nilai dari variabel b=nilai peny dibagi nilai t 37 perintah increment dari t 40 Perintah untuk mengembalikan(return) nilai a ke pemanggilnya 42 Deklarasi method dengan nama biasa yang merujuk case 1 43 Deklarasi variable Scanner dan nama variable input,disini kita mengetikkan Scanner masukan=new Scanner(System.in); ini berarti program meminta masukan baru dari user/keyboard untuk kemudian diolah/diproses oleh program 44 perintah untuk mencetak keluaran : Masukkan Pembilang = 45 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) dan dan masukkan nama variable yang akan diproses,yaitu pemb1 dan perintah untuk memasukkan inputan dengan Scanner pada variabel pemb1 yang akan diproses 46 perintah untuk mencetak keluaran : Masukkan penyebut = 47 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) dan dan masukkan nama variable yang akan diproses,yaitu peny1 dan perintah untuk memasukkan inputan dengan Scanner pada variabel peny1 yang akan diproses 48 perintah untuk mencetak keluaran : Pecahan sebelum disederhanakan = dan menampilkan nilai pemb1 / peny1 49 Deklarasi variable integer,pembagi memanggil obyek BilPecahannya yang kemudian memproses input pemb1 dan peny1 di dalam obyek BilPecahannya kemudian mengembalikan hasilnya ke variabel pembagi 50 Deklarasi variable integer, variabel pemb2,operasi matematika mencari nilai dari variabel pemb2=nilai pemb1 dibagi nilai pembagi 51 Deklarasi variable integer, variabel peny2,operasi matematika mencari nilai dari variabel peny2=nilai peny1 dibagi nilai pembagi 52 perintah untuk mencetak keluaran : Pecahan setelah disederhanakan = dan nilai mencetak pemb2 / nilai peny2 54 Deklarasi method dengan nama campuran yang merujuk case 2 55 Deklarasi variable Scanner dan nama variable input,disini kita mengetikkan Scanner masukan=new Scanner(System.in); ini berarti program meminta masukan baru dari user/keyboard untuk kemudian diolah/diproses oleh program 56 perintah untuk mencetak keluaran : Masukkan nilai desimal =,kode \n digunakan untuk memberi arak antar baris 57 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) dan dan masukkan nama variable yang akan diproses,yaitu des dan perintah untuk memasukkan inputan dengan Scanner pada variabel des yang akan diproses 58 perintah untuk mencetak keluaran : Masukkan pembilang =,kode \n digunakan untuk memberi jarak antar baris 59 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) dan dan masukkan nama variable yang akan diproses,yaitu pemb2 dan perintah untuk memasukkan inputan dengan Scanner pada variabel pemb2 yang akan diproses 60 perintah untuk mencetak keluaran : Masukkan penyebut =,kode \n digunakan untuk memberi jarak antar baris 61 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat) dan masukkan nama variable yang akan diproses,yaitu peny2 dan perintah untuk memasukkan inputan dengan Scanner pada variabel peny2 yang akan diproses 62 perintah untuk mencetak keluaran : Pecahan sebelum disederhanakan = dan mencetak nilai pemb2 / nilai
4 peny2 63 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat), masukan nama variabel yaitu pemb3 dan operasi matematika,nilai pemb3 = des dikali peny2 ditambah pemb2 64 perintah untuk mencetak keluaran : Pecahan setelah disederhanakan = dan mencetak nilai pemb3 / nilai peny3 65 Deklarasi variable integer,pembagi1 memanggil obyek BilPecahannya yang kemudian memproses input pemb3 dan peny2 di dalam obyek BilPecahannya kemudian mengembalikan hasilnya ke variabel pembagi1 66 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat), masukan nama variabel yaitu pemb4 dan operasi matematika,nilai pemb4 = pemb3 dibagi pembagi1 67 Deklarasi variable,disini saya menggunakan type data integer untuk bilangan(bulat), masukan nama variabel yaitu peny4 dan operasi matematika,nilai peny4 = peny2 dibagi pembagi1 68 perintah untuk mencetak keluaran : Pecahan setelah disederhanakan = dan mencetak nilai pemb4 / nilai peny4 69 perintah untuk mencetak keluaran : Pecahan campurannya =, mencetak hasil bagi pemb4/peny4,mencetak hasil pemb4-((pemb4/peny4)*peny4),mencetak / dan mencetak nilai peny4 C. Source code 1 package sederhanakanbil2; 2 import java.util.scanner; 3 public class Sederhanakanbil2 { 4 public static void main(string[] args) { 5 Scanner masukan =new Scanner(System.in); 6 int pilih=9; 7 do{ 8 System.out.println("\n\n MENU "); 9 System.out.println("1. Bilangan Pecahan biasa"); 10 System.out.println("2. Bilangan Pecahan campuran"); 11 System.out.println("3. Keluar"); 12 System.out.print("Masukkan Pilihan Anda : "); 13 pilih = masukan.nextint(); 14 switch(pilih){ 15 case 1 : biasa();break; 16 case 2 : campuran();break; 17 case 3 : System.out.println("Keluar dari program");break; 18 default: System.out.println("Pilihan yang anda pilih TIDAK ADA"); 19 } 20 } while(pilih!=3); 21 } 22 static int BilPecahannya (int pemb, int peny){ 23 int s=2,t=2; 24 int a=pemb, b=peny; 25 while (a!=b){
5 26 if (a>b){ 27 while ((pemb%s)!=0){ 28 s++; 29 } 30 a=pemb/s; 31 s++; 32 } else { 33 while ((peny%t)!=0){ 34 t++; 35 } 36 b=peny/t; 37 t++; 38 } 39 } 40 return (a); 41 } 42 private static void biasa(){ 43 Scanner masukan = new Scanner (System.in); 44 System.out.print("\nMasukkan Pembilang = "); 45 int pemb1= masukan.nextint(); 46 System.out.print("Masukkan Penyebut = "); 47 int peny1= masukan.nextint(); 48 System.out.println("Pecahan sebelum disederhanakan = "+pemb1+"/"+peny1 ); 49 int pembagi= BilPecahannya (pemb1, peny1); 50 int pemb2= pemb1/pembagi; 51 int peny2= peny1/pembagi; 52 System.out.println("Pecahan setelah disederhanakan = "+pemb2+"/"+peny2+"\n"); 53 } 54 private static void campuran(){ 55 Scanner masukan= new Scanner (System.in); 56 System.out.print("\nMasukkan nilai desimal = "); 57 int des=masukan.nextint(); 58 System.out.print("Masukkan Pembilang = "); 59 int pemb2= masukan.nextint(); 60 System.out.print("Masukkan Penyebut = "); 61 int peny2= masukan.nextint(); 62 System.out.println("Pecahan sebelum disederhanakan = "+des+" "+pemb2+"/"+peny2 ); 63 int pemb3= des*peny2+pemb2; 64 System.out.println("Pecahan setelah dikalikan = "+pemb3+"/"+peny2);
6 65 int pembagi1= BilPecahannya (pemb3, peny2); 66 int pemb4= pemb3/pembagi1; 67 int peny4= peny2/pembagi1; 68 System.out.println("Pecahan setelah disederhanakan = "+pemb4+"/"+peny4); 69 System.out.println("Pecahan campurannya = "+((int) pemb4/peny4)+" "+(pemb4-((pemb4/peny4)*peny4))+"/"+peny4+"\n"); 70 } 71 } D. Screenshoot E. Kesimpulan Kesimpulan dari program diatas bahwa dalam pembuatan program penyederhana pecahan ini, kita menggunakan variabel do,while,switch, if, else dan fungsi yang mengembalikan suatu nilai. Variabel do...while digunakan untuk menampilkan menu dan listnya dan tidak akan berhenti bila syarat whilenya masih bernilai true,kode break digunakan untuk menghentikan proses secara paksa walaupun syaratnya masih bernilai true. Switch digunakan untuk menyeleksi dan menyamakan inputan user dengan pilihan yang ada.default digunakan pada saat pilihan user berada diluar dari pilihan yang ada.
7 If...else digunakan untuk menyeleksi nilai benar/salah,bila if dikerjakan maka else tidak dikerjakan,begitu pula sebaliknya tergantung nilai dari syaratnya masing-masing. Fungsi yang mengembalikan nilai adalah fungsi yang ketika kembali ke program utamanya disertai dengan membawa suatu nilai yang sudah diolah sebelumnya. Method adalah bagian-bagian kode yang dapat dipanggil oleh program utama atau/dari method lainnya untuk menjalankan fungsi yang spesifik.method atau fungsi dalam java adalah suatu cara untuk memecah program menjadi beberapa bagian, sehingga ketika mengerjakan program tersebut bisa dilakukan pembagian tugas kepada beberapa orang. Ketika kita sudah membuat program dalam skala besar maka kita perlu menggunakan yang namanya method,agar bisa dipisahpisah sehingga apabila ada masalah memudahkan mengetahui masalah yang ada dan pada bagian mana. Untuk membuat method yang memiliki nilai kembalian/return value, maka kita harus menghilangkan keyword void pada method yang kita buat dan menggantikannya dengan jenis variable kembalian kita, dimana dalam contoh tersebut nilai kembalian / return value berupa integer. Pengenalan Teknik Rekursif Selain itu dalam suatu method kita dapat memanggil method yang lainnya, atau bahkan memanggil method itu sendiri, peristiwa pemanggilan method oleh dirinya sendiri inilah yang disebut rekursif. Class merupakan suatu blueprint atau cetakan untuk menciptakan suatu instant dari object. class juga merupakan grup suatu object dengan kemiripan attributes/properties, behaviour dan relasi ke object lain.object adalah instance dari class. Jika class secara umum merepresentasikan (template) sebuah object, sebuah instance adalah representasi nyata dari class itu sendiri. Attributes merupakan nilai data yang terdapat pada suatu object yang berasal dari class. Attributes merepresentasikan karakteristik dari suatu object.
LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR PROGRAM DENGAN KONDISI
LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR PROGRAM DENGAN KONDISI Disusun oleh : Nama : Sigit Pangestu NIM : 135150201111188 Asisten 1 : Fattah Rizki Hizama Lubbi Asisten 2 : Risza Nurrahman Asisten 3 : - Dosen
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR TIPE-TIPE FUNGSI ATAU METHOD
LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR TIPE-TIPE FUNGSI ATAU METHOD Disusun oleh : Nama : Ach Fauzan NIM : 135150201111002 Asisten 1 : Fadel Trivandi Dipantara Asisten 2 : Karid Nurvenus Asisten 3 : Apiladosi
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Deskripsi Singkat Praktikum pemrograman berorientasi objek adalah praktikum yang menggunakan bahasa Java sebagai bantuan dalam memahami konsep pemrograman
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA PENGENALAN OBJECT ORIENTED PROGRAMMING
LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA PENGENALAN OBJECT ORIENTED PROGRAMMING Disusun oleh : Nama : Gustian Ri pi NIM : 135150201111060 Asisten 1 : Az Zahra Rahma Putri Afifa Asisten 2 : Fitri Bibi
Lebih terperinciPRAKTIKUM PEMROGRAMAN LANJUT MODUL 1
LABORATORIUM KOMPUTER DASAR PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI PROGRAM TEKNOLOGI INFORMASI DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA PRAKTIKUM PEMROGRAMAN LANJUT SEMESTER :GENAP TAHUN : 2013/2014 MODUL 1 Judul
Lebih terperinciKENDALI PROSES. Untuk mengatur arus program, pemrograman java menyediakan struktur perulangan (looping), kondisional, percabangan, dan lompatan.
KENDALI PROSES Untuk mengatur arus program, pemrograman java menyediakan struktur perulangan (looping), kondisional, percabangan, dan lompatan. PERINTAH KONDISIONAL Pemrograman Java memiliki 2 Decision-making
Lebih terperinciPercabangan dan Perulangan
Percabangan dan Perulangan uliana Setiowati Politeknik Elektronika egeri Surabaya 2011 1 Topik Percabangan switch Perulangan Special Loop Control 2 Flowchart Bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan
Lebih terperinciPerulangan / Looping
PEMROGRAMAN DASAR Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2013/2014 Perulangan / Looping Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya 7 Aspek Dasar
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA
LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA BAB : PENGENALAN OBJECT ORIENTED PROGRAMMING NAMA : ABDUL LATIF NIM : 0000 TANGGAL : 0/09/06 ASISTEN : - AFIFUR
Lebih terperinciModul Praktikum 3 Pemograman Berorientasi Objek
Modul Praktikum 3 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Kontrol Keputusan dan Pengulangan 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Menggunakan struktur kontrol keputusan
Lebih terperinciMethod / Fungsi / Sub Program
PEMROGRAMAN DASAR Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2014/2015 Method / Fungsi / Sub Program Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya Programming
Lebih terperinciMethod. Pemrograman Dasar Sistem Informasi PTIIK Herman Tolle
Method Pemrograman Dasar Sistem Informasi PTIIK Herman Tolle Definisi Metode: Sekumpulan baris kode program yang mempunyai fungsi tertentu dan dapat dipanggil dari fungsi utama, Dapat dipanggil berulang
Lebih terperinciSUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG
SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2017 [TIK] BAB VIII PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK [Alfa Faridh Suni] KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN 2017 BAB VIII
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi Objek (PBO) PERTEMUAN X (LOOPING)
Pemrograman Berorientasi Objek (PBO) PERTEMUAN X (LOOPING) Looping (Perulangan) Looping/perulangan adalah pernyataan dalam pemrograman dimana program akan mengulang sebuah atau sekelompok pernyataan selama
Lebih terperinciSEKUEN, PERCABANGAN & PENGULANGAN
Materi kuliah SEKUEN, PERCABANGAN & PENGULANGAN Ir. Roedi Goernida, MT. (roedig@yahoo.com) Program Studi Sistem Informasi Fakultas Rekayasa Industri Institut Teknologi Telkom Bandung 2011 1 Pengertian
Lebih terperinciJava Basic. Variabel dan Tipe Data. Lokasi di dalam memori komputer yang digunakan untuk menyimpan suatu informasi (nilai)
Variabel dan Tipe Data Lokasi di dalam memori komputer yang digunakan untuk menyimpan suatu informasi (nilai) Nilai variabel dapat diubah di pernyataan manapun di dalam program Java Basic By Didit Setya
Lebih terperinciPenyeleksi Kondisi / Percabangan
PEMROGRAMAN DASAR Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2013/2014 Penyeleksi Kondisi / Percabangan Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya
Lebih terperinciTipe if : If tanpa else (if) If dengan else (if-else) Nested if
Struktur kontrol keputusan pernyata-an dari Java yang mengijinkan user untuk memilih dan mengeksekusi blok kode spesifik dan mengabaikan blok kode yang lain. Tipe : If switch Tipe if : If tanpa else (if)
Lebih terperinciBAHASA PEMROGRAMAN JAVA PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
1 BAHASA PEMROGRAMAN JAVA PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA IDENTIFIER Identifier adalah suatu tanda yang mewakili nama-nama variabel, method, class, dsb. Ingat : Bahasa
Lebih terperinciBAB V PENYELEKSIAN KONDISI DAN PERULANGAN
BAB V PENYELEKSIAN KONDISI DAN PERULANGAN Untuk menghasilkan suatu program, sangat penting untuk mengatur agar program dapat berjalan dengan aliran atau susunan yang baik, sehingga dapat memecahkan masalah
Lebih terperinciBAB V. STATEMEN KONTROL
BAB V. STATEMEN KONTROL Statemen kontrol digunakan untuk mengatur jalannya alur program sesuai dengan yang diinginkan. Statemen ini dikategorikan menjadi 3 jenis, yaitu pemilihan, pengulangan dan peloncatan
Lebih terperinciPercabangan & Perulangan
BRACHIG & LOOPIG Percabangan & Perulangan Pemrograman Berbasis Obyek Pertemuan 3 IT-EEPIS Percabangan -else else- switch (ekspresi boolean) { pernyataan1; pernyataan2; ekspresi = true pernyataan1 pernyataan2
Lebih terperinciDasar Pemrograman Java
Dasar Pemrograman Java Tessy Badriyah, SKom. MT. http://lecturer.eepis-its.edu/~tessy Tujuan Pembelajaran Penggunaan Komentar dalam program Memahami perbedaan identifier yang valid dan yang tidak valid
Lebih terperinciKelompok 7. package (tiopan-programmer java) public class aritmatika1{ public static void main(string[]tiw){ int calculation = 1;
Kelompok 7 package forr; /* @author (tiopan-programmer java) */ public class aritmatika1{ public static void main(string[]tiw){ int calculation = 1; System.out.println("Berpakah jumlahnya dari 5 faktorial");
Lebih terperinciProjek Kelompok 7. package (tiopan-programmer java) public class aritmatika1{ public static void main(string[]tiw){ int calculation = 1;
Projek Kelompok 7 package forr; /* @author (tiopan-programmer java) */ public class aritmatika1{ public static void main(string[]tiw){ int calculation = 1; System.out.println("Berpakah jumlahnya dari 5
Lebih terperinciTopik. 1. Statement if 2. Statement if..else.. 3. Statement if..else.. If (bertingkat ) 4. Penggunaan Input Keyboard
Statemen Control Topik 1. Statement if 2. Statement if..else.. 3. Statement if..else.. If (bertingkat ) 4. Penggunaan Input Keyboard 5. Penggunaan Java Option Panes 6. Statement switch..case 7. Mengenal
Lebih terperinciObyektif : KONTROL ALUR PROGRAM
KONTROL ALUR PROGRAM Obyektif : 1. Mengetahui dan memahami tentang percabangan (seleksi) 2. Mengetahui dan memahami tentang perulangan (iterasi) 3. Dapat membuat program tentang control alur program PERCABANGAN
Lebih terperinciBAB 2 Seleksi Kondisi
BAB 2 Seleksi Kondisi Tujuan 1. Praktikan mampu memahami konsep penggunaan conditional assignment 2. Praktikan mampu memahami konsep percabangan menggunakan if-else, if-else if-else. Praktikan mampu memahami
Lebih terperinciPercabangan & Perulangan
Struktur Dasar Java Percabangan & Perulangan Object-oriented Programming (OOP) with JAVA 2011/2012 Macam-macam Percabangan if (...) if ( ) else ( ) if ( ) else if ( ) else ( ) switch ( ) Percabangan :
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JAVA : PENYELEKSIAN KONDISI DAN PERULANGAN
PEMROGRAMAN JAVA : PENYELEKSIAN KONDISI DAN PERULANGAN Asep Herman Suyanto info@bambutechno.com http://www.bambutechno.com Untuk menghasilkan suatu program, sangat penting untuk mengatur agar program dapat
Lebih terperinciModul II Object Oriented Programming
Modul II Object Oriented Programming Tujuan 1. Mahasiswa dapat mengenal dan memahami konsep pemrograman berorientasi objek. 2. Mahasiswa mampu membuat class, object dan access modifier. Dasar Teori OOP
Lebih terperinciModul 3 Flow Control dan Input
Modul 3 Flow Control dan Input Flow control terbagi menjadi dua, yaitu control seleksi dan control perulangan. 1. KONTROL SELEKSI Kontrol seleksi digunakan untuk membuat pemilihan terhadap aksi yang akan
Lebih terperinci2 TIPE DATA DAN VARIABEL
BAB 2 TIPE DATA DAN VARIABEL Kompetensi Dasar dan Indikator : Setelah mengikuti materi kuliah ini mahasiswa mampu menggunakan tipe data dan variable yang ada dalam Java, dengan indikator mahasiswa mampu:
Lebih terperinciPENYELEKSIAN /PERCABANGAN & PERULANGAN Part II. 5 th week Estu Sinduningrum ST,MT
PENYELEKSIAN /PERCABANGAN & PERULANGAN Part II 5 th week Estu Sinduningrum ST,MT Review last week Percabangan Pada java terdapat beberapa percabangan, yaitu : 1. if 2. if-else 3. switch 4. case Penyeleksian
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java)
LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java) Di susun oleh: Wahyono ( 06/193218/PA/10892 ) Praktikan Algoritma dan Pemrograman Kelas A 7 Mei 2007 LABORATORIUM KOMPUTASI
Lebih terperinciPERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN
PERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN PERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN Obektif: Praktikan mengetahui arra, percabangan, dan perulangan pada Java. Praktikan mengetahui bentuk umum
Lebih terperinciPERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN
PERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN Obyektif: Praktikan mengetahui array, percabangan, dan perulangan pada Java. Praktikan mengetahui bentuk umum dari array, percabangan, dan perulangan dalam
Lebih terperinciDASAR PEMROGRAMAN JAVA. Astrid Lestari Tungadi, S.Kom., M.TI.
DASAR PEMROGRAMAN JAVA Astrid Lestari Tungadi, S.Kom., M.TI. INTRODUCE JAVA Java adalah sebutan Bahasa Inggris untuk sebuah pulau yang paling padat di Indonesia ialah Jawa. Java adalah nama salah satu
Lebih terperinciInput Nilai tanpa Case String di Java
Input Nilai tanpa Case String di Java Oleh: Yudi Setiawan Input di Java umumnya ada Case String didalamnya namun, saya pernah dapat soal dimana sample input nya tidak terdapat Case String didalamnya. Lalu
Lebih terperinciDasar Pemrograman. Kondisi dan Perulangan. By : Hendri Sopryadi, S.Kom, M.T.I
Dasar Pemrograman Kondisi dan Perulangan By : Hendri Sopryadi, S.Kom, M.T.I Kondisi dan Perulangan Pendahuluan Dalam sebuah proses program, biasanya terdapat kode penyeleksian kondisi, kode pengulangan
Lebih terperinciStruktur Kontrol Pemrograman Java : PERCABANGAN
MK. Pemrograman Berorientasi Objek Struktur Kontrol Pemrograman Java : PERCABANGAN Karmilasari Struktur Kontrol Percabangan If, If-Else, If bersarang Switch - Case Pengulangan 2 Percabangan : IF Pada percabangan
Lebih terperinciStruktur Kontrol. Gambar 1: Flowchart Statement If
Struktur Kontrol Struktur Kontrol Keputusan Struktur kontrol keputusan adalah statement dari Java yang mengijinkan user untuk memilih dan mengeksekusi blok kode dan mengabaikan blok kode yang lain. 1.
Lebih terperinciAda 3 jenis struktur kontrol: Sequence Structure Selection Structure Repetition Structure Sequence Structure
Struktur Kontrol Ada 3 jenis struktur kontrol: Sequence Structure Selection Structure Repetition Structure Sequence Structure Selection Structure if if else switch if Bentuknya : if (kondisi) Statement1;
Lebih terperinciTiopan Indra Wahyudi R5L PROJECT KELOMPOK 7 R5L. package brekk; public class brekk{ public static void main(string[]args){
Tiopan Indra Wahyudi 20114350154 8 R5L PROJECT KELOMPOK 7 R5L package brekk; public class brekk{ public static void main(string[]args){ for(int i=0; i
Lebih terperinciBAB 3 TYPE DATA, VARIABLE DAN OPERATOR
BAB 3 TYPE DATA, VARIABLE DAN OPERATOR Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai atau data. Sedangkan Java sendiri dikenal sebagai bahasa pemrograman
Lebih terperinciLAPORAN RESMI PRAKTIKUM BAHASA PEMROGRAMAN
LAPORAN RESMI PRAKTIKUM BAHASA PEMROGRAMAN BAB 6 ABSTRACTION Disusun Oleh : NAMA : FARIDATUS SHOFIYAH NRP : 13.06.311.00112 KELOMPOK : C1 DOSEN PENGAMPU : MEDIKA RISNASARI, MT ASISTEN : AGUS PRIYONO Disetujui
Lebih terperinciMetode Binnary Searching di Java Console
Metode Binnary Searching di Java Console Oleh: Yudi Setiawan Dalam pemrograman, pencarian data merupakan suatu hal yang sangat gampang dilakukan. Anda sebagai programmer bisa menggunakan beberapa teknik
Lebih terperinci1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar?
1 of 14 2/21/2008 2:34 PM Waktu Sisa : 0:43:58 1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar? 2 of 14 2/21/2008 2:34 PM 2. Pernyataan manakah yang benar mengenai
Lebih terperinciLAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 3 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom
LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 3 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom BAB III DASAR-DASAR PEMROGRAMAN Tipe Data Data adalah sekumpulan kejadian/fakta yang dipresentasikan dengan huruf, angka,
Lebih terperinciA. TEORI ARRAY 1 DIMENSI
MODUL 7 ARRAY Dalam pendeklarasian variabel, seringkali menggunakan sebuah tipe data beserta nama variabel atau identifier yang unik. Apabila kita ingin menggunakan variabel tersebut, kita akan memanggil
Lebih terperinciBAB 6. Struktur Kontrol
BAB 6 Struktur Kontrol 6.1 Tujuan Pada bab sebelumnya, kita sudah mendapatkan contah dari program sequential, dimana statement dieksekusi setelah statement sebelumnya dengan urutan tertentu. Pada bagian
Lebih terperinciTUGAS 1: WIN OR LOSE. package kartu; import java.util.random; public class kartu { /** args the command line arguments
TUGAS 1: WIN OR LOSE package kartu; import java.util.random; public class kartu { /** * @param args the command line arguments */ public static void main(string adam_hidayat_markus[]) { Random acakacakan
Lebih terperinciBAB II VARIABEL DAN TIPE DATA
BAB II VARIABEL DAN TIPE DATA Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai atau data. Sedangkan Java sendiri dikenal sebagai bahasa pemrograman dengan
Lebih terperinciBelajar ArrayList di Java
Belajar ArrayList di Java Oleh: Yudi Setiawan Apa itu ArrayList? Sebenarnya, ArrayList itu merupakan salah satu fitur yang paling saya senangi dalam melakukan penyimpanan Data yang jumlahnya tidak dikit.
Lebih terperinciint i = 0; while (i < 10) { System.out.println( Informatika Unpas ); i++; }
I. Bahan Kajian 1. Perulangan (Iterasi) Perulangan(iterasi), menyatakan bahwa suatu instruksi tertentu akan diulang sampai tercapai kondisi tertentu, tanpa kita harus menulis perintah tersebut secara berulang.
Lebih terperinciPROJECT KELOMPOK 7 R5L package brekk; public class brekk{ public static void main(string[]args){ for(int i=0; i
Lebih terperinciPertemuan 2 Struktur Kontrol Percabangan
Pertemuan 2 Struktur Kontrol Percabangan Objektif : 1. Mahasiswa dapat memahami konsep struktur kontrol percabangan dalam pemrograman. 2. Mahasiswa dapat menggunakan struktur kontrol pemilihan (if, else,
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JAVA. Yoannita, S.Kom. Input Kondisi (IF-ELSE, SWITCH)
PEMROGRAMAN JAVA Yoannita, S.Kom Input Kondisi (IF-ELSE, SWITCH) 1 import java.io.* Operasi input/output dimaksudkan untuk berinteraksi dengan user, User mengetikkan sesuatu input, program java akan menerima
Lebih terperinci24/09/2017 PERCABANGAN
1 PERCABANGAN STATEMENT IF Pernyataan if akan menentukan sebuah pernyataan (atau blok kode) yang akan dieksekusi jika dan hanya jika persyaratan bernilai benar (true). 2 BENTUK PERNYATAAN IF atau 3 PENJELASAN
Lebih terperinciPengenalan Java, Tipe Data, Variabel dan Operator. Putu Putra Astawa
Pengenalan Java, Tipe Data, Variabel dan Operator Topik Struktur program Java Analisa Program Java Komentar Program Penyataan dan Blok program Penggunaan Editor Netbeans Latihan1 Tipe Data Variabel Operator
Lebih terperinciTIPE DATA PADA JAVA. Pertemuan (K-04/L-04)
TIPE DATA PADA JAVA Pertemuan (K-04/L-04) Alangkah baiknya kita mempelajari terlebih dahulu tentang apa itu tipe data dan mengenal ada berapa tipe data yang digunakan dalam Bahasa Pemrograman Java. Sudah
Lebih terperinciMetode Sequential Searching di Java Console
Metode Sequential Searching di Java Console Oleh: Yudi Setiawan Dalam ilmu pemrograman, melakukan pencarian Data merupakan hal yang paling sering dilakukan dalam perusahaan. Pencarian memiliki beberapa
Lebih terperinciArray. Adharul Muttaqin Universitas Brawijaya Malang. Array
Array Adharul Muttaqin Universitas Brawijaya Malang Array Array merupakan memory pada komputer yg digunakan untuk menyimpan sejumlah data bertype sama. Di Java, Array merupakan sebuah object yang menampung
Lebih terperinciModul Praktikum Bahasa Pemrograman 1
Modul Praktikum Tahun Ajaran 2009/2010 Revisi : Eko Andriyanto Wicaksono, S.Kom Materi 4 Struktur Kontrol Tujuan Pada bab sebelumnya, kita sudah mendapatkan contoh dari program terstruktur, dimana setiap
Lebih terperinciMODUL 5 PERULANGAN A. WHILE
MODUL 5 PERULANGAN A. WHILE Pernyataan while berguna untuk memproses suatu pernyataan atau beberapa pernyataan beberapa kali. Selama ungkapan bernilai benar, pernyataan akan selalu dikerjakan. Bentuknya
Lebih terperinciTiga Metode Sangat Penting dalam Pemrograman Java Bagi Pemula
Tiga Metode Sangat Penting dalam Pemrograman Java Bagi Pemula Sebenarnya belajar Java sangatlah mudah, bagi yang tahu triknya. Ada tiga cara penting bagaimana memudahkan kita dalam membuat program Java
Lebih terperinciIF PEMROGRAMAN LANJUT PERULANGAN. Oleh : Andri Heryandi, M.T.
IF34348 - PEMROGRAMAN LANJUT PERULANGAN 05 Oleh : Andri Heryandi, M.T. JENIS-JENIS PERULANGAN Perulangan FOR Perulangan DO WHILE Perulangan WHILE Oleh : Andri Heryandi, M.T. 2 PERULANGAN FOR Perulangan
Lebih terperinciTUGAS PROGRAM DIAGONAL, VETIKAL, DAN HORIZONTAL OPENGL (MENGGUNAKAN JAVA) NAMA : SYIFA MUTIARA SARI KELAS : 3KA23 NPM :
TUGAS PROGRAM DIAGONAL, VETIKAL, DAN HORIZONTAL OPENGL (MENGGUNAKAN JAVA) NAMA : SYIFA MUTIARA SARI KELAS : 3KA23 NPM : 16115784 Untuk membuat program garis vertikal, horizontal, dan diagonal kita membutuhkan
Lebih terperinciDecision and Looping
Decision and Looping Konstruksi Pengambilan Keputusan Konstruksi if Konstruksi if merupakan bentuk konstruksi pengambilan keputusan dengan 2 kemungkinan keputusan. Kemungkinankemungkinan keputusan itu
Lebih terperinciPERTEMUAN II ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN TUJUAN PRAKTIKUM
PERTEMUAN II ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan mengetahui array, percabangan, dan perulangan pada Java. 2. Praktikan mengetahui bentuk umum dari array, percabangan, dan perulangan
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA
PEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA Asep Herman Suyanto info@bambutechno.com http://www.bambutechno.com Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai
Lebih terperinciMembuat dan Menggunakan Class
Pertemuan 3 Halaman 1/1 Membuat class pada java : Untuk mendefinisikan suatu class pada java digunakan : class ClassName { suatu class dapat terdiri dari - attribute / data field - method Attribute Attribute
Lebih terperinciDisini untuk menginput dan output menggunakan keyboard menggunakan package import java.util.scanner.
Nama : Randi Nim : 13111020 Disini untuk menginput dan output menggunakan keyboard menggunakan package import java.util.scanner. 1.Coding /* * To change this license header, choose License Headers in Project
Lebih terperinciPERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM
PERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan memahami perbedaan objek dan class pada Java. 2. Praktikan memahami konsep berorientasi objek. 3. Praktikan dapat membuat program sederhana dengan
Lebih terperinci2.1 if Jenis-jenis Percabangan if adalah if, if else, If else if else if - else
I. Bahan Kajian Sebagai bahasa pemrograman, java memiliki cara untuk mengontrol alur eksekusi program bergantung pada kondisi yang telah ditetapkan Secara garis besar alur eksekusi ini dapat dikelompokan
Lebih terperinciint fungsi_2() { int main() { fungsi_1(); fungsi_2(); return 0;
Bab 6 Sub Rutin A. Pengertian Sub Rutin Suatu program komputer biasanya merupakan suatu sistem besar yang terdiri dari sub sistem - sub sistem yang mempunyai tugas sendiri-sendiri, saling bekerja sama
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi Objek. Beni Suranto, S.T.
Pemrograman Berorientasi Objek Beni Suranto, S.T. Pada bab ini akan dibahas mengenai control structure pada bahasa pemrograman Java, meliputi seleksi (decision making) dan pengulangan (loop/repetition).
Lebih terperinciBAHASA PEMROGRAMAN JAVA
MI1274 Algoritma & Pemrograman Lanjut Genap 2015-2016 BAHASA PEMROGRAMAN JAVA Disusun Oleh: Reza Budiawan Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut Hanya dipergunakan untuk kepentingan pengajaran
Lebih terperinciSelection, Looping, Branching
Selection, Looping, Branching Struktur If untuk membuat percabangan alur program dengan satu pilihan saja dapat mengatur apakah sebuah perintah akan dijalankan atau tidak tergantung kepada kondisinya setidaknya
Lebih terperinciRekursif/ Iterasi/ Pengulangan
Mata Pelajaran : Algoritma & Struktur Data Versi : 1.0.0 Materi Penyaji : Rekursif : Zulkarnaen NS 1 Rekursif/ Iterasi/ Pengulangan Instruksi perulangan digunakan untuk menjalankan satu atau beberapa insturksi
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERBASIS OBJEK
LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERBASIS OBJEK Disusun untuk Memenuhi Matakuliah Praktikum Pemrograman Berbasis Objek Yang Dibimbing oleh Heru Wahyu Herwanto, S.T., M.KOM Asisten Praktikum: Ruth Ema Febrita
Lebih terperinciMODUL 2 STRUKTUR KONTROL
MODUL 2 STRUKTUR KONTROL 2.1 Tujuan Menggunakan struktur kontrol keputusan (if, else, switch) yang digunakan untuk memilih blok kode yang akan dieksekusi Menggunakan struktur kontrol pengulangan (while,
Lebih terperinciDASAR PEMOGRAMAN JAVA
DASAR PEMOGRAMAN JAVA Pertemuan ke-2 Oleh: Winda Aprianti Tipe Data Bilangan Karakter Kata atau Kalimat Boolean Literal merepresentasikan nilai suatu tipe, dimana tipe itu sendiri menjelaskan bagaimana
Lebih terperinciBAB 6. Struktur Kontrol
BAB 6 Struktur Kontrol 6.1 Tujuan Pada bab sebelumnya, kita sudah mendapatkan contoh dari program terstruktur, dimana setiap pernyataan dieksekusi setelah pernyataan sebelumnya sesuai dengan urutannya.
Lebih terperinciOPERATOR DAN STATEMEN I/O
OPERATOR DAN STATEMEN I/O PEMROGRAMAN TURBO C++ OPERATOR Operator adalah symbol yang biasa dilibatkan dalam program untuk melakukan sesuatu operasi atau manipulasi. OPERATOR PENUGASAN Operator Penugasan
Lebih terperinciOperator, Statement kondisional, dan Iterasi pada Java
Operator, Statement kondisional, dan Iterasi pada Java Operator Operator Aritmatika Operator ini digunakan pada operasi-operasi aritmatika seperti penjumlahan, pengurangan, pembagian dll. Jenis Operator
Lebih terperinciOPERATOR, PERULANGAN DAN SELEKSI KONDISI
PRAKTIKUM KE 2 OPERATOR, PERULANGAN DAN SELEKSI KONDISI TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan mengerti macam macam operator yang tersedia dalam bahasa C / C++. 2. Praktikan mengerti apa yang dimaksud dengan perulangan.
Lebih terperinciPEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK NINF615 SEMESTER GASAL 2016/2017 PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK DISUSUN OLEH: Tim Asisten Praktikum Jurusan
Lebih terperinciMata Kuliah : Pemrograman Berbasis Objek Pertemuan : 4
PERCABANGAN Program dengan Pernyataan IF Program di bawah ini adalah program untuk menentukan suatu kelulusan mahasiswa terhadap suatu Mata kuliah. Program tersebut menggunakan pernyataan if untuk penentuan
Lebih terperinciChapter 12.1: package chapter.pkg12; /** * Advan */ import java.util.random; import static java.lang.system.out; public class Chapter12 {
Chapter 12.1: /* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools Templates * and open the template in the editor. package chapter.pkg12;
Lebih terperinciA. TEORI ARRAY 1 DIMENSI
MODUL 6 ARRAY Dalam pendeklarasian variabel, kita sering menggunakan sebuah tipe data beserta nama variabel atau identifier yang unik. Apabila kita ingin menggunakan variabel tersebut, kita akan memanggil
Lebih terperinciPemrograman. Pertemuan-3 Fery Updi,M.Kom
Pemrograman Pertemuan-3 Fery Updi,M.Kom 1 Pokok Bahasan Mengenal Tipe Data, Variabel Mengenal Operator 2 public class Main { Komentar /** Bentuk Dasar Kode Java * @param args */ public static void main(string[]
Lebih terperinciJAVA FUNDAMENTAL ATURAN PERKULIAHAN SILABUS
JAVA FUNDAMENTAL Nama : Julian Chandra W Telp : 085647155605 Email : maeztro_87@yahoo.co.id Referensi : 1. Benny Hermawan. 2004. Menguasai Java 2 & Object Oriented Programming. Andi. 2. Bambang Hariyanto.
Lebih terperinciDasar Pemrograman Java
Fakultas : FTI Modul ke : Praktikum 1 Program Studi : Informatika Pertemuan : Pekan II Mata Kuliah : 52323306 PBO Halaman : 14 Pemrograman Berorientasi Obyek Modul I. Dasar Pemrograman Java 1.1 PETUNJUK
Lebih terperinciPertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class
Pertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class Tessy Badriyah, SKom. MT. http://lecturer.eepis-its.edu/~tessy Pendahuluan Pada bagian ini, kita akan membuat program berbasis obyek menggunakan
Lebih terperinciPemrograman Fery Updi,M.Kom
Pemrograman Fery Updi,M.Kom 1 Pokok Bahasan Mendapatkan Input dari Keyboard Struktur Kontrol Pemilihan (If, if-else, if-else-else if, switch) 2 Tujuan Mahasiswa mampu: Membuat program Java yang interaktif
Lebih terperinciModul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek
Modul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Array 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Mendeklarasikan dan membuat array Mengakses elemen-elemen didalam
Lebih terperinciPertemuan 3 Struktur Perulangan pada Java
Pertemuan 3 Struktur Perulangan pada Java Objektif : 1. Mahasiswa dapat memahami konsep struktur kontrol perulangan dalam pemrograman. 2. Mahasiswa dapat menggunakan struktur kontrol perulangan (while,
Lebih terperinciModul Praktikum Bahasa Pemrograman 1
Modul Praktikum Tahun Ajaran 2009/2010 Revisi : Eko Andriyanto Wicaksono, S.Kom Materi 6 Array Pengenalan Array Pada Bab sebelumnya, kita telah mendiskusikan bagaimana cara pendeklarasian berbagai macam
Lebih terperinciPEMAHAMAN DASAR DASAR JAVA
MODUL 1 PEMAHAMAN DASAR DASAR JAVA A. PENGANTAR JAVA Java Standard Development Kit (JDK/SDK) merupakan alat-alat utama bagi programmer untuk membuat dan menjalankan java. Development Kit dapat didownload
Lebih terperinci