1 Modul Corel DraW LKP ENTER

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "1 Modul Corel DraW LKP ENTER"

Transkripsi

1 1 Modul Corel DraW LKP ENTER

2 DAFTAR ISI Halaman Sekilas tentang CorelDraw... 3 Area kerja Coreldraw... 4 Control object... 5 Viewing... 7 Menentukan Satuan Pengukuran dan Ukuran kertas... 9 Handle dan Pengturan Object Text, Seleksi Object, dan Pemnggandaan Object Grouping, Combining, Shaping Aligning and Order Fill and Outline Effect Import dan Export Menutup CorelDraw Modul Corel DraW LKP ENTER

3 Sekilas Tentang Corel Draw CorelDRAW merupakan sebuah aplikasi yang sudah menjadi standar bagi praktisi- praktisi desain grafis. Dengan menggunakan CorelDRAW ini kamu dapat menghasilkan karya-karya grafis yang sangat menarik seperti gambar-gambar logo, undangan, kartu nama, flyer, dan lain-lainnya. CorelDRAW adalah sebuah program aplikasi komputer yang dirancang khusus untuk keperluan desain terutama untuk editor grafik vektor. Dikembangkan oleh peusahaan perangkat lunak yang bernama Corel yang bermakas di Ottawa, Kanada. CorelDRAW diciptakan untuk memenuhi kebutuhan pengolahan gambar, aplikasi ini banyak digunakan pada pekerjaan dibidang percetakan ataupun publikasi dan perkerjaan lain yang terkait dalam dunia visualisasi. 3 Modul Corel DraW LKP ENTER

4 Area Kerja Corel Draw 1. Ruler, digunakan sebagai alat ukur saat Kita membuat objek pada halaman kerja. 2. Toolbox, berisi kumpulan tool untuk mengedit dan menggambar object. Beberapa tool memiliki tkita segitiga kecil di sudut kanan bawah, dengan memilih tool tersebut menu flyout berisi perintah akan tampil. 3. Drawing window, lembar kerja yang digunakan untuk menggambar object, tetapi object yang melewati batas drawing tidak akan dicetak. 4. Docker, digunakan untuk mengatur parameter suatu object yang sedang diedit. Berbeda dengan property bar, penggunaan docker lebih bersifat permanen. 5. Scroolbar, seperti biasa scroolbar ini digunakan untuk menggeser lembar kerja ke atas atau bawah dan ke kiri atau ke kanan. 6. Color palette, digunakan untuk memberi fill atau warna outline pada object. Untuk menampilkan pilihan warna yang lebih beragam, seperti Pantone dan TruMatch. Juga ada warna special untuk membuat gambar guna keperluan tampilan Web. 7. Page flipper (a), digunakan untuk menambah halaman dan Page tab (b), digunakan untuk berpindah halaman. 8. Status bar, menampilkan posisi pointer mouse, daftar shortcut, serta informasi object seperti ukuran, posisi dan warna fill. Karena hanya informasi Status bar ini tidak bisa diedit. 4 Modul Corel DraW LKP ENTER

5 Control Object Penguasaan terhadap Zooming, Paning, dan Viewing mutlak dibutuhkan dalam proses desain. Tiga fasilitas ini akan sangat membantu Kita dalam proses design untuk menentukan tingkat keakuratan penempatan object. 1. Zooming Untuk mengaktifkan zooming sebelumnya Kita harus mengaktikfan zoom fly out (Z) yang mewakili perintah-perintah dibawah ini: - Zoom in - Zoom out (F3) - Zoom to selected (Shift + F2) - Zoom to all objects (F4) - Zoom to page (Shift + F4) - Zoom to page width - Zoom to page height 2. Panning Posisi panning bersebelahan dengan zooming flyout. Fasilitas ini digambarkan dengan icon yang bergambar tangan. Fasilitas ini berfungsi untuk melakukan pengggeseranpenggeseran pada window drawing. Dengan menggunakan fasilitas ini Kita akan lebih mudah menggeser-geser windows drawing. Untuk mengaktifkan fasilitas ini dilakukan langkah dibawah ini: - Klik icon pan flyout, secara otomatis krusor akan berubah menjadi gambar tangan, atau dengan menekan tombol H. 5 Modul Corel DraW LKP ENTER

6 Gambar 1 : Mengatur Ukuran Column dan Row - Untuk menggeser window drawing drag dan geser ke bagian yang Kita inginkan,kebawah, atas, samping kanan dan kiri. 6 Modul Corel DraW LKP ENTER

7 Viewing Semakin komplek sebuah desain maka semakin besar konsumsi RAM terhadap desain, akibatnya laju PC akan semakin lambat karena beban yang semakin berat. CorelDraw memiliki fasilitas viewing untuk menangani hal semacam ini. Pada fasilitas ini Kita bisa memilih 4 jenis tampilan yaitu: Simple Wireframe Tampilan ini menyembunyikan semua tampilan dalam monocrom kecuali line bitmap. Tampilan ini sangat ringan sehingga proses desain akan terasa cepat dan ringan. Wireframe Tampilan ini lebih berat dari sebelumnya, dalam tampilan ini ditampilkan segala jenis effect yang diberikan, seperti drop shadow, counter dll. Draft Dalam tampilan ini semua image akan ditampilkan dalam resolusi rendah. Tampilan ini disarankan bagi Kita yang akan mendesain sebuah desain yang menggunakan resolusi tinggi dan object komplek. Normal Ini adalah tampilan yang biasanya digunakan. Pada tampilan ini resolusi warna akan meningkat. Tentunya akan menyebabkan laju PC akan lebih berat dibandingkan Kita menggunakan tampilan draft atau pilihan sebelumnya. Enhanced Tampilan ini akan sangat membebani PC Kita karena semua image akan ditampilkan dalam resolusi tinggi. 7 Modul Corel DraW LKP ENTER

8 Gambar 3.3 : Mengatur Gambar Ukuran 2 : Viewing Column dan Row 8 Modul Corel DraW LKP ENTER

9 Menentukan Satuan Pengukuran dan Ukuran Kertas Secara default Corel Draw menetapkan satuan ukuran inches pada alat ukur horizontal dan vertical rulers, selain itu juga tersedia ukuran-ukuran yang lain seperti milimeters, picas, points, pixels, dan centimeters yang dapat diakses secara cepat melalui property bar. Sebagai contoh misalnya Kita akan mengatur satuan pengukuran dengan centimeters dan ukuran kertas kwarto A4 dengan orientasi portrait, ikuti langkah-langkah berikut: 1. Pada toolbox, klik Pick tool ( ) lalu pada Property bar, klik drop-down list Drawing Units kemudian pilih Centimeters. 2. Untuk mengatur kertas kwarto A4, klik drop-down list Paper Type/Size lalu pilih A4. Ukuran pada option paper width dan height otomatis akan berubah menjadi 210 x 297 mm. 3. Untuk mengatur orientasi, kita cukup klik pada Icon Portrait atau pada property bar. Gambar : Satuan : Mengatur Pengukuran Ukuran & Column Ukuran Kertas dan Row 9 Modul Corel DraW LKP ENTER

10 Catatan: Untuk menentukan sendiri ukuran kertas di luar ukuran yang telah ditetapkan, cukup dengan memasukkan ukuran yang kamu inginkan pada option paper width dan height, type halaman pada paper Type/Size akan menjadi custom. Penggambaran object 1. Penggambaran Shape Beberapa tool dasar yang biasanya digunakan dalam penggambaran object antara lain: Rectangle Tool a. Tool ini digunakan untuk menggambar object berupa kotak. Ada dua kotak yang dapat dihasilkan yaitu: kotak persegi panjang dan kotak sama sisi. cara pembuatannya adalah sebagai berikut: b. klik rectangle tool pada toolbox c. drag secara diagonal ke sisi kanan bawah untuk membuat kotak d. jika ingin membuat kotak sama sisi drag dengan sambil menekan tombol CTRL Gambar 4 : Menggambar Rectangle 10 Modul Corel DraW LKP ENTER

11 Ellipse Tool Ellipse tool digunakan untuk membuat object lingkaran. Ada beberapa jenis lingkaran yang dapat dihasilkan seperti: lingkaran penuh, setengah lingkaran (pie), dan lingkaran outline (Arc). Polygonal Tool Polygonal digunakan untuk membuat object seperti segitiga, segi enam dan lain sebagainya. 2. Penggambaran dengan drawing tool Beberapa tool yang dapat digunakan untuk menggambar object secara manual adalah: a. Freehand Tool Cara kerja tool ini seperti goresan pensil pada permukaan kertas. Kita dapat melakukan drag mouse langsung pada halaman kerja untuk membuat garis sketsa bebas atau lakukan klik pada titik tertentu untuk memulai garis dan klik lagi di titik berikutnya sehingga terbentuk sebuah garis diantara kedua titik tersebut. b. Bezier Tool Fungsi tool ini adalah untuk membuat kurva atau garis lengkung secara cepat dengan bantuan titik-titik node dan control point pada ujung kurva. Dengan tool ini kehalusan lengkungan dapat dikontrol sesuai dengan bentuk object yang diinginkan. c. Artistic Media Tool Fasilitas ini adalah merupakan fasilitas yang digunakan untuk mengembangkan lebih lanjut kurva-kurva yang telah dibuat. Dengan menggunakan fasilitas ini, kurva- kurva akan mempunyai bentuk yang bervariasi, sehingga kita dapat mengembangkan kurva ini dengan kreasi yang lebih beragam. Pada bagian property, tool ini mempunyai beberapa macam jenis pilihan lagi yang dapat kamu kreasikan seperti gambar bahkan kaligrafi. 11 Modul Corel DraW LKP ENTER

12 Gambar 5 : menggambar Freehand Gambar 7.6 : Menggambar Freehand 12 Modul Corel DraW LKP ENTER

13 Handle dan Pengaturan Object 1. Handle Handle digunakan untuk merubah ukuran maupun bentuk suatu obejct. handle sendiri terbagi menjadi beberapa macam seperti: normal, skew dan rotate. Gambar 6 : Handle 2 Editing kurva Kurva merupakan sebuah objek yang memiliki Nude dan control point, yang berfungsi untuk melakukan perubahan atau manipulasi pada line atau outline. Kurva juga dihasilkan dari proses pengkonversian (convert to curve) text, rectangle (kotak), ellipse (lingkaran) dan objek-objek lainnya menjadi kurva. Proses pengaturan (editing) kurva dapat dilihat pada gambar berikut : Gambar 7 : Editing Kurva 13 Modul Corel DraW LKP ENTER

14 Text, Seleksi Object dan Penggandaan Object 1. Text Dalam CorelDraw teks dibagi menjadi dua bagian, yaitu: a. Artistic Text Artistic text dibuat dengan mengambil text tool dari toolbox dan klik pada lembar kerja serta menulis text yang diinginkan. b. Paragraph Text Paragraph text dibuat dengan mengambil text tool dari toolbox dan klik serta drag pada lembar kerja kemudian menulis text yang diinginkan. Pada paragraph text ini Kita dapat mengaktifkan format seperti alignment, coloumn, drop cap, tabulasi dan lain sebagainya. 2. Seleksi object Seleksi adalah langkah awal dalam proses desain dalam CorelDraw. Tanpa melakukan proses seleksi perintah apapun yang diberikan pada sebuah object tidak akan berpengaruh apa-apa. Beberapa hal yang harus diketahui dalam sebuah seleksi adalah sebagai berikut : Seleksi object tuggal. Klik object menggunakan pic tool Seleksi object komplek, tekan shift lalu klik tiap object yang akan dipillih. Seleksi object satu persatu, tekan tab sampai object yang Kita maksud terpilih. Seleksi semua object, klik Edit > Select all object Seleksi object dalam group. Tekan Ctrl dan pilih object yang Kita maksud Marque selection, seleksi menggunakan pick tool, dengan cara mendrag area sekitar object berupa kotak. Pada penyeleksian model ini akan tampil garis putus- putus. 14 Modul Corel DraW LKP ENTER

15 Gambar 8 : Marque Selection 3. Penggandaaan object Jika Kita ingin menggandakan suatu object secara cepat maka Kita cukup melakukan klik pada Edit Ø Duplicate (Ctrl + D) atau menggunakan salah satu cara dibawah ini: Dengan menggunakan Tombol (+), aktifkan object lalu tekan tombol + pada keyboard Dengan teknik cepat Mouse. Teknik ini dilakukan dengan mengkombinasikan klik kiri dan klik kanan, yaitu Drag Object ke arah lain dengan menahan klik kiri, sambil tetap menahan klik kiri lalu klik kanan sehingga akan tercipta sebuah duplikat object secara cepat. 15 Modul Corel DraW LKP ENTER

16 Grouping, combining, dan shaping 1. Grouping Fasilitas ini berfungsi untuk menyatukan object-object dalam kesatuan object. Fasilitas ini ditujukan untuk menghindari pergeseran object dari kesatuan object yang sudah final. Jika perintah ini diberikan maka tidak bisa dilakukan proses apapun pada object tersebut. Untuk bisa melakukan proses pengeditan object harus dipecahkan terlebih dahulu atau ungroup. Untuk melakukan proses group lakukan langkah-langkah dibawah ini: a. Seleksilah semua object yang akan di grup. b. Jika sudah terseleksi klik Arrange Ø Group (Ctrl + G). c. Untuk memisahkannya kembali klik Arrange Ø Ungroup (Ctrl + U) Gambar 9 : Grouping 2. Combining Combining atau pengkombinasian berfungsi menyatukan dua object menjadi object tersendiri. Dengan melakukan fasilitas ini Kita dapat memberikan perubahan pada warna dan outline object. Proses combining akan mengakibatkan object saling bertindihan (object overlapped). 16 Modul Corel DraW LKP ENTER

17 Untuk memisahkan combining ini lakukan perintah dibawah ini: a. Seleksilah obejct yang akan dicombine b. Jika sudah terseleksi klik Arrange Ø Combine (Ctrl + L). c. Untuk memisahkannya kembali klik ArrangeØ Breakapart (Ctrl + K). Perhatikan gambar dibawah ini: Gambar 10 : Combine 3. Shaping Shaping memiliki dua kategori yaitu shape sebagai fly out yang terdiri dari beberapa tool shaping dan shape sebagai fasilitas untuk menciptakan object baru. Perhatikan gambar dibawah ini: Gambar 11 : Shaping 17 Modul Corel DraW LKP ENTER

18 Beberapa shaping yang biasanya digunakan adalah sebagai berikut: 1. Weld Weld digunakan untuk membuat object baru dari beberapa object dengan menggabungkan object tersebut dan menghilangkan object overlapped 2. Trim Trim digunakan untuk memotong sebuah object dengan menggunakan object lainnya dengan cara menghapus object overlapped. 3. Intersect Intersect digunakan untuk membuat object baru dengan menggabungkan beberapa object dengan cara membuat object dari hasil overlapped. Gambar 12 : Shaping 18 Modul Corel DraW LKP ENTER

19 Aligning and Order 1. Align Align adalah salah satu pasilitas yang cukup penting dalam proses pengontrolan object terutama untuk menciptakan nilai presisi sebuah object. Fasilitas ini akan sangat membantu jika dihapal dengan shortcut keys nya. Berikut adalah shortcut key untuk beberapa perintah penting dalam align: - Align left (L) - Align right (R) - Align top (T) - Align Bottom (B) - Align centers horizontally (E) - Align centers vertically (C) - Center to page (P) 2. Order Order digunakan untuk mengatur peletakan atau posisi object terhadap object lainnya. Berikut contoh order beserta shortcut key nya: - To front (Shift + PageUP) - To back (Shift + PageDown) 19 Modul Corel DraW LKP ENTER

20 Fill and Outline Pemilihan warna yang tepat mempunyai pengaruh yang sangat vital sekali dalam desain yang Kita buat. Pengenalan warna baik itu warna object (fill color) maupun warna garis (outline color) dan teknik penggunaan yang baik akan sangat membantu dalam membuat desain yang menarik. Beberapa tool yang dapat Kita gunakan untuk mengatur warna adalah sebagai berikut: a. Color docker Color docker ini dapat diakses secara cepat jika Kita ingin memberikan satu warna saja kepada sebuah object. Kita dapat melakukan klik dan tahan pada salah satu warna untuk menampilkan pilihan-pilihan warna tersebut. b. Fountain fill dialog (F11) Fountain fill dialog ini dapat Kita gunakan jika Kita ingin memberikan warna fill yang lebih variatif. Selain fountain fill ini ada beberapa tool lagi seperti: patern fill dialog, texture fill dialog dan post script fill dialog. 20 Modul Corel DraW LKP ENTER

21 Gambar 13 : Fountain Fill Dialog c. Outline color dialog (F12) Outline color dialog ini digunakan untuk memberi warna garis dapat juga kamu gunakan untuk pengaturan ketebalan garis, bentuk sudut object dan lain sebagainya Gambar 14 : Outline Fill Dialog 21 Modul Corel DraW LKP ENTER

22 Effect 1. Blend Blend digunakan untuk membuat object hasil transformasi dari satu object ke object yang lain. 2. Contour Digunakan untuk membuat efek outline yang dinamis 3. Envelope Digunakan untuk memberikan efek pada teks 4. Extrude Fasilitas ini digunakan untuk membuat sebuah object tiga dimensi secara cepat. Langkah-langkahnya adalah Klik Object yang diinginkan kemudian klik Effect Ø Extrude kemudian atur sudut-sudutnya. 5. Perspective Fasilitas ini digunakan untuk mengatur sudut-sudut suatu object sehingga object tersebut menjadi 2 dimensi sesuai dengan sudut pandang yang diinginkan. Langkahlangkahnya adalah klik object yang diinginkan kemudian klik Effect Ø add perspective. Kemudian atur sudut-sudut yang diinginkan, apabila kita ingin setiap sudut mempunyai skala yang sama maka tekan tombol Ctrl + Shift sambil melakukan drag pada control point. 6. Powerclip Fasilitas ini dapat digunakan untuk memasukkan suatu object kedalam object yang lainnya sehingga menjadi suatu kesatuan. Langkah-langkahnya adalah klik Object yang akan di masukkan ke dalam object utama lalu klik Effect Ø PowerClip Ø Place Inside a Container. Kemudian pilih Object yang akan menjadi object utama. 22 Modul Corel DraW LKP ENTER

23 Import Vs Export Perintah import ini digunakan jika Kita ingin memasukkan sebuah file kedalam lembar kerja. Perintah yang digunakan yaitu File Ø Import (Ctrl + I). Sebagai latihan carilah gambar di Komputer lalu import ke dalam lembar kerja Corel Draw seperti contoh berikut : Gambar Gambar 3.3 : Mengatur 15 : Import Ukuran Data Column dan Row Perintah Export digunakan jika Kita ingin menyimpan object gambar yang Kita inginkan dengan type file selain type CorelDRAW (cdr) seperti Jpg, Bmp, Psd dan lain sebagainya. Sehingga gambar tersebut menjadi sebuah gambar jadi. Perintahnya adalah FileØ Export (Ctrl + E). Sebagai latihan buatlah gambar dibawah ini kemudian export kedalam format Jpg dan simpan ke dalam folder Kita sendiri Gambar 16 : Export Data 23 Modul Corel DraW LKP ENTER

24 Menutup Corel Draw Apabila Anda akan mengakhiri pekerjaan Anda maka Anda dapat menutup aplikasi dengan mengklik tombol Close ( ). Apabila ada data yang masih belum tersimpan, maka akan muncul kotak dialog seperti dibawah ini : Gambar 17 : Kotak Dialog Exit Corel Draw Pilih Yes untuk menyimpan dokumen, Pilih No untuk keluar tanpa menyimpan, Pilih Cancel untuk batal keluar dan melanjutkan bekerja. 24 Modul Corel DraW LKP ENTER

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw A. Tujuan 1. Kartu Nama Kartu nama atau kartu bisnis adalah kartu yang digunakan sebagai sarana penunjang dalam menjalankan bisnis. Dari kartu nama akan tercerminkan

Lebih terperinci

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124 PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) 687151 Kediri 64124 SOAL-SOAL: 01. Grafik komputer yang tersusun dari elemen

Lebih terperinci

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus

Lebih terperinci

DASAR-DASAR CORELDRAW

DASAR-DASAR CORELDRAW DASAR-DASAR CORELDRAW Mengenal Sekaligus Memulai CorelDRAW 11 Area Kerja CorelDRAW 11 Menentukan satuan dan ukuran Halaman Kerja Membuat Garis dan Kurva 1 Memulai Corel Draw Saat ini program Corel Draw

Lebih terperinci

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus

Lebih terperinci

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id

Lebih terperinci

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E. 1. Program aplikasi diantaranya sebagai berikut : (1). Adobe Photoshop (2). Page Maker (3). Macromedia Freehand (4). Corel Draw Yang termasuk program grafis adalah... A. 1,2 dan 3 B. 1 dan 3 C. 2 dan 4

Lebih terperinci

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7 Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7 1. Title Bar Title Bar adalah area yang menampilkan judul / nama file yang sedang di buka. 2. Menu Bar Menu Bar merupakan area yang berisi menu > dengan perintah-perintah

Lebih terperinci

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW I. MENGENAL CORELDRAW Coreldraw merupakan aplikasi disain grafis. Aplikasi disain ini tidak kalah dengan aplikasi disain jenis lainnya. Coreldraw dilengkapi

Lebih terperinci

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK Pada bab sebelumnya kita sudah membicarakan tentang editing obyek dasar. Pada pembahasan tersebut adalah cara mudah dan cepat untuk melakukan

Lebih terperinci

Kata Pengantar.

Kata Pengantar. Kata Pengantar Tersedianya software pengolah grafis yang dipergunakan untuk menggambar teknis dan ilustrasi dengan komputer sudah sangat banyak digunakan, diantaranya program CorelDraw. Program ini digunakan

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL A. Kompetensi FAKULTAS TEKNIK No. LST/EKA/PTI 236/05 Revisi: 01 Maret 2011 Hal 1 dari 18 Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan mengkreasikan bentuk objek dan warna,

Lebih terperinci

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw ebagaimana program aplikasi lainnya, pada program menggambar CorelDRAW juga terdiri beberapa bar. SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw serta kegunaannya. MENU BAR Menu bar Merupakan menu

Lebih terperinci

UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL

UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id

Lebih terperinci

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang bentuk-bentuk dasar dari sebuah obyek yang digunakan dalam desain grafis dan pengembangannya dengan

Lebih terperinci

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id

Lebih terperinci

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang pengembangan pengolahan obyek dan teks dalam desain grafis dengan menggunakan aplikasi CorelDraw. 2. TUJUAN

Lebih terperinci

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective. TUTORIAL COREL DRAW 12 MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS Materi materi : Pengolahan Teks Konversi Objek Menggabung Objek Envelope Perspective Blend Extrude Contour Artistic Media Lens PowerClip Pengolahan Teks

Lebih terperinci

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4 Menggambar Bentuk Mempersiapkan Area Kerja Sebelum berkreasi, ada baiknya mengatur dulu ukuran halaman atau dokumen baru. Halaman adalah area tempat objek yang akan dicetak juga tempat kita menggambar

Lebih terperinci

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 I. Kompetensi Dasar Mahasiswa dapat menjelaskan bagian-bagian Corel Draw X4, mengolah objek text dan graphic serta mengatur pewarnaan. II. III. IV. Indikator Setelah

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. c g b e a f j d h i k l m Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard tool

Lebih terperinci

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012 SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012 1. Sofware aplikasi pengolah vektor selain Coreldraw adalah... a. Photo Paint b. Adobe Photoshop c. Macromedia Freehand d. Macromedia Flash e. Macromedia

Lebih terperinci

Modul 7 Corel Draw 12

Modul 7 Corel Draw 12 Laporan Praktikum Modul 7 Corel Draw 12 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya Materi CorelDraw Toolbox Coreldraw dan Fungsinya Pada toolbox terdapat berbagai peralatan untuk menggambar atau membuat desain. Letak Toolbox Coreldraw bisa anda lihat di Layout Coreldraw Ikon-ikon yang

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. Gambar 1. Interface CorelDraw. Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard

Lebih terperinci

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) LKS CORELDRAW 2012 TUGAS TERSTRUKTUR & DAN TUGAS MANDIRI KELAS XII SEMESTER 1 SMA NEGERI 34 JAKARTA Jalan Margasatwa Raya I, Pondok Labu, Cilandak Jakarta Selatan

Lebih terperinci

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW Corel Draw adalah sebuah software atau program ilustrasi atau editor yang berbasis grafik vector. Corel draw ini dibuat dan dikembangkan oleh perusaahaan Corel

Lebih terperinci

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini : MODUL COREL DRAW Memulai Program - klik Start - masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite - kilk Corel Draw Tampilan membuka program ini dapat diilihat pada gambar berikut ini : Setelah anda membuka

Lebih terperinci

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil BAB 5 Modul TIK XII TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil Desain BAB 5 Grafis PROGRAM PENGOLAH GRAFIS CORELDRAW STANDAR KOMPETENSI & KOMPETENSI DASAR Kelas 12 Semester 1 1. Menggunakan

Lebih terperinci

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld Memodifikasi Objek 106 107 BAB 4 Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X4 M engubah suatu objek hingga objek tersebut menjadi lebih sempurna atau baik bisa disebut dengan memodifikasi objek. Untuk memodifikasikan

Lebih terperinci

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman Bidang gambar yang terdapat di CorelDRAW bisa kita ubah sesuai kebutuhan,misalnya A4, F4, dll caranya: Paper Type/Size pada Menu Bar dan pilih salah satu Setelah

Lebih terperinci

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New? MENGGUNAKAN Mengenal Corel Draw New Graphic : untuk mulai membuat obyek gambar baru Open Last Edited : untuk membuka file obyek gambar yang pernah disunting terakhir Open Graphic : untuk membuka file yang

Lebih terperinci

Belajar CorelDRAW X5 Mengenal Software CorelDRAW X5 Pada CorelDRAW X5 telah banyak disempurnakan dalam segala hal, selain itu CorelDRAW X5 juga memberikan keleluasaan pada kita untuk mengubah-ubah/seting

Lebih terperinci

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu : PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) 687151 Kediri 64124 Fax : (0354) 699806 E-mail : sman8kediri@gmail.com Mata Pelajaran

Lebih terperinci

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1- Belajar Corel Draw BELAJAR COREL DRAW Memulai Program - klik Start - masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite - kilk Corel Draw Tampilan membuka program ini dapat diilihat pada gambar berikut ini

Lebih terperinci

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc Digital Graphic Illustration with Corel Draw 1 Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc Digital Graphic Illustration with Corel Draw 2 Coming soon!!! Digital Graphic Illustration with Corel Draw

Lebih terperinci

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS Menu yang bisa dipilih adalah : - New Graphic : digunakan untuk membuka ruang kerja baru. - Open Last Edited : untuk mengaktifkan file yang sebelumnya teleh

Lebih terperinci

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan

Lebih terperinci

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2 EDITING DASAR OBYEK MODUL 2 EDITING DASAR OBYEK 1. Pastikan file yang sudah anda simpan sebelumnya sudah terbuka. 2. Aktifkan pick tool lalu klik salah satu obyek, maka akan muncul node editing sejumlah

Lebih terperinci

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl. Membuat jam Weker 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl. 2. Agar ukurannya sama dengan ilustrasi diatas, maka rubahlah ukuran

Lebih terperinci

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2. COREL DRAW X3 Title Bar Tool Box Menu Bar Standar Toolbar Property Bar Color Pallete Kanvas Docker MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar

Lebih terperinci

CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1

CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1 CorelDRAW CorelDRAW adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 14 yang dinamai X4 dirilis pada tahun 2008. CorelDRAW

Lebih terperinci

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW MODUL I DESAIN OBYEK GRAFIS A. PENGENALAN CORELDRAW CorelDRAW merupakan program aplikasi desain grafis intuitif dan menyediakan banyak fasilitas yang menawarkan

Lebih terperinci

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat: Kata Pengantar CorelDRAW merupakan program aplikasi pengolah gambar yang banyak dipakai untuk pembuatan desain grafis komputer. Program ini terbukti powerfull dan populer di Indonesia. CorelDRAW mempunyai

Lebih terperinci

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4 Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4 Sebagai salah satu program grafis pengolah vector, CorelDRAW banyak digunakan oleh para desainer grafis profesional untuk menuangkan berbagai ide kreatif. Versi terbarunya,

Lebih terperinci

Pengolahan Objek Tingkat Lanjut

Pengolahan Objek Tingkat Lanjut Pengolahan Objek Tingkat Lanjut Selain mempunyai kemampuan menggambar, CorelDRAW juga dibekali dengan kemampuan pengolahan objek tingkat lanjut. Seperti : Blend Pengertian BLEND adalah pencampuran 2 bentuk

Lebih terperinci

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd. MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4 Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd. JURUSAN TEKNIK KOMPUTER JARINGAN PERSIAPAN AKADEMI KOMUNITAS SOLOK SELATAN PDD POLITEKNIK

Lebih terperinci

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar Standar Kompetensi Menggunakan perangkat lunak pembuat grafik Kompetensi Dasar 1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 2. Menggunakan

Lebih terperinci

Bab 02. Desain Kalender Meja

Bab 02. Desain Kalender Meja Desain Kalender Meja Bab 02 Desain Kalender Meja Design Result Fasilitas yang diperlukan untuk membuat kreasi desain dan efek >>>> Rectangle Tool, Polyline Tool, Pen Tool, Text Tool Rotate, Shape Tool

Lebih terperinci

Membuat Berbagai Desain Logo

Membuat Berbagai Desain Logo Membuat Berbagai Desain Logo 124 125 BAB 5 Membuat Berbagai Desain Logo dengan CorelDRAW X4 M embuat desain suatu logo adalah penting bagi seseorang yang ingin menjadi mahir dan professional dalam desain

Lebih terperinci

TUGAS DESAIN KARTU NAMA

TUGAS DESAIN KARTU NAMA TUGAS DESAIN KARTU NAMA 1. Pertama buka CorelDraw X3 dengan cara Start > All Programs > CorelDraw Graphics Suite 13 > CorelDraw X3. 2. Untuk membuat Blank Document atau File kosong, Klik File > New (Ctrl+N)

Lebih terperinci

Daftar Tool Box CorelDRAW

Daftar Tool Box CorelDRAW Daftar Tool Box CorelDRAW No. Icon Fungsi 1 Memilih, memanipulasi dan Pick Tool (V) mengontrol objek. 2 Shape Tool (F10) Memanipulasi objek kurva Shape Tool, untuk mengedit suatu outline/kurva. Smudge

Lebih terperinci

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger 1. PENGENALCorelDRAW CorelDRAW merupakan salah satu pengolah grafis dengan basis vektor, dimana unsur dasar yang mendasarinya adalah garis.. Format vector adalah gambar yang membentuk sejumlah objek garis

Lebih terperinci

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI PENDAHULUAN Merupakan salah satu aplikasi pengolah gambar berbasis vector yang banyak dipakai oleh pengguna PC, untuk desktop publishing,

Lebih terperinci

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar : Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar : 2. Lalu satukan semua persegi panjang menggunakan Weld. Pertama kita group kan dulu semua persegi panjang tersebut dengan menekan

Lebih terperinci

Modul 7 Corel Draw 12

Modul 7 Corel Draw 12 Tugas Pendahulan Modul 7 Corel Draw 12 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS

BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS A. Type Grafik Mengidentifikasi Grafis 1. Grafis berbasis Vector Gambar disusun berasal dari objek garis dan kurva dengan perhitungan tepat mengenai tata letak, urutan,

Lebih terperinci

- Free Transform : Untuk memutar objek.

- Free Transform : Untuk memutar objek. FUNGSI-FUNGSI TOOLBOX PADA COREL DRAW X7 Toolbox, ya kita akan mencoba mempelajari berbagai toolbox yang terdapat di Corel Draw X7 ini. Toolbox bisa diartikan sebagai kotak perkakas yang berisi tooltool

Lebih terperinci

KREASI DESAIN ALAS KAKI

KREASI DESAIN ALAS KAKI KREASI DESAIN ALAS KAKI 3.1. Desain Sandal 3 Dengan CorelDraw kita dapat membuat beragam desain sesuai dengan kebutuhan kita. Salah satu desain yang dapat kita buat adalah desain alas kaki. Banyak ragam

Lebih terperinci

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS A. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pengolahan grafis untuk menyajikan informasi B. Kompetensi Dasar :

Lebih terperinci

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator;

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator; Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator; Belajar CorelDRAW X5 Mengenal Software CorelDRAW X5 Pada CorelDRAW X5 telah banyak disempurnakan dalam segala hal, selain itu CorelDRAW

Lebih terperinci

Brosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah

Brosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah Brosur Pendidikan D esain-desain brosur pada bab ini mengusung tema Pendidikan. Dunia pendidikan biasanya tidak lepas dari media promosi guna mempublikasikan jasa pendidikan tertentu pada khalayak umum,

Lebih terperinci

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan

Lebih terperinci

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. MODUL #2 Membuat Bentuk Geometris dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh

Lebih terperinci

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE : MODUL CORELDRAW X6 PENGENALAN TOOL iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE : http://www.iisanim-child.blogspot.com/ MODUL CORELDRAW X6 (www.iisanim-child.blogspot.com) P a g e 1 MODUL CORELDRAW X6 (www.iisanim-child.blogspot.com)

Lebih terperinci

III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12

III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12 SOFTWARE COREL 12 Kompetensi Dasar 8.1. Mengidentifikasi perangkat lunak program presentasi I. Sekilas Corel Draw Corel draw pertama kali diluncurkan pada tahun 1993 dengan versi 5.0. Perusahaan yang memproduksi

Lebih terperinci

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia Membuat Kartu Nama Menggunakan CorelDraw Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah Perbedaan Gambar Vektor dan Bitmap Gambar Vektor Gambar tetap jelas

Lebih terperinci

soal dan jawaban adobe flash

soal dan jawaban adobe flash soal dan jawaban adobe flash text berbayang S e n i n, 0 9 D e s e m b e r 2 0 1 3 1). Adalah panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash. a) Menu Bar b) Timeline c) Library

Lebih terperinci

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Buat dulu objeknya. Objek pertama menggunakan rectangle tool, tekan tombol keyboard CTRL agar berbentuk persegi saat Anda membuatnya.

Lebih terperinci

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font 30/10/2011 EDISI 4 Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font By : Team CyberComp SMK KRIAN 2 1. TOOLBOX-TOOLBOX CORELDRAW Penjelasan 1. Pick tool : Mengaktifkan

Lebih terperinci

Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK)

Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK) Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK) Kompetensi Umum : 1. Mendesain secara langsung kreasi logo dengan software desain grafis Corel Draw. Kompetensi

Lebih terperinci

easy & fun CorelDRAW belajar Tim Publisher PalComTech Publisher

easy & fun CorelDRAW belajar Tim Publisher PalComTech Publisher easy & fun belajar CorelDRAW X4 Tim Publisher PalComTech Publisher easy & fun belajar CorelDRAW X4 Penulis : Tim Publisher Editor : Tim Publisher Desain Kover : Dewi Putri Diterbitkan pertama kali oleh

Lebih terperinci

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2 MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2 A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar Adobe Illustrator CS2 dan menerapkannya dalam pembuatan kartu nama. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus 1. Kartu

Lebih terperinci

Mengenal CorelDRAW X4

Mengenal CorelDRAW X4 Mengenal CorelDRAW X4 2 3 BAB 1 Mengenal CorelDRAW X4 C orel Draw merupakan salah satu software desain grafis yang sangat terkenal. CorelDraw termasuk salah satu Aplikasi untuk mengolah gambar berbasis

Lebih terperinci

Mewarnai Bentuk. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Mewarnai Bentuk. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4 Mewarnai Bentuk Setelah kita berkenalan dengan tool-tool di CorelDRAW dan telah mempelajari bagaimana caranya menggambar di CorelDRAW, sekarang kita akan mempelajari bagaimana caranya mewarnai objek-objek

Lebih terperinci

PANDUAN PRAKTIS MICROSOFT WORD 2007

PANDUAN PRAKTIS MICROSOFT WORD 2007 Bagian 1: Mengenal Microsoft Office Word 2007 1.1. Memulai Aplikasi Microsoft Office Word 2007 Untuk membuka Microsoft Word caranya adalah: Klik Tombol Start yang ada di taskbar. Pilih menu All Program

Lebih terperinci

3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor

3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor EKSKUL KOMPUTER SMA NEGERI 34 JAKARTA SOAL UJIAN GRAFIS SEMESTER GANJIL 2014 1. Sofware aplikasi pengolah vektor selain Coreldraw adalah... a. Photo Paint b. Adobe Photoshop c. Macromedia Freehand d. Macromedia

Lebih terperinci

LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA

LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA Irma Damayanti (18) Mahmud Fadil Mappiasse (21) Marlina (22) St. Mutiara Nur Azizah (31) SMA NEGERI 1 BULUKUMBA TAHUN PELAJARAN 2012/2013 A. Persiapan

Lebih terperinci

CORELDRAW LKS 1 : MENGATUR UKURAN DAN POSISI OBYEK PADA LEMBAR KERJA

CORELDRAW LKS 1 : MENGATUR UKURAN DAN POSISI OBYEK PADA LEMBAR KERJA LKS 1 : MENGATUR UKURAN DAN POSISI OBYEK PADA LEMBAR KERJA MATERI : 1. Pengertian grafis 2. Gambar Bitmap dan Gambar Vektor 3. Aplikasi grafis vector dan Bitmap MATERI : 1. Menu 2. Toolbox 3. Properties

Lebih terperinci

Berkreasi dengan Teks

Berkreasi dengan Teks Berkreasi dengan Teks 82 83 BAB 3 Berkreasi dengan Teks Pada CorelDRAW X4 D alam CorelDRAW X4 terdapat dua jenis teks, yaitu teks arstistik dan teks paragraph. Teks paragraph biasanya digunakan untuk menulis

Lebih terperinci

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

Menggambar Garis dengan Freehand Tool Membuat Objek Dasar 28 29 BAB 2 Membuat Objek Dasar Pada CorelDRAW X4 F asilitas fasilitas untuk membuat objek yang disediakan oleh CorelDRAW X4 sangatlah banyak guna untuk memenuhi kebutuhan dari para

Lebih terperinci

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Mengidentifikasi menu dan ikon pada: - Menu Bar

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9 Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab

Lebih terperinci

Kata Pengantar. Handout ini adalah panduan praktis yang mudah dipelajari cocok bagi pemula yang ingin menggambar secara cepat, mudah dan menyenangkan

Kata Pengantar. Handout ini adalah panduan praktis yang mudah dipelajari cocok bagi pemula yang ingin menggambar secara cepat, mudah dan menyenangkan Kata Pengantar Macromedia Freehand adalah suatu aplikasi pengolah gambar yang digunakan untuk menggambar vektor. Kita juga dapat menggambar dengan menskalakan dan mencetak dengan resolusi berapapun nilainya

Lebih terperinci

Pokok Bahasan Membuat dan Menempatkan Tabel Menempatkan Footnotes Menempatkan Komentar (Comment) Mencetak Dokumen

Pokok Bahasan Membuat dan Menempatkan Tabel Menempatkan Footnotes Menempatkan Komentar (Comment) Mencetak Dokumen Membuat Tabel, Footnote, Komentar dan Mencetak pada Word 2007 Pokok Bahasan Membuat dan Menempatkan Tabel Menempatkan Footnotes Menempatkan Komentar (Comment) Mencetak Dokumen 36 JBK Microsoft Office 2007

Lebih terperinci

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK 1. Mengatur Halaman/lembaran kerja. Halaman kerja yaitu batas kertas yang akan kita gunakan untuk mengerjakan berbagai bentuk gambar. Adapun ukuran kertas yang akan

Lebih terperinci

Membuat Logo INDOSIAR

Membuat Logo INDOSIAR Kumpulan Tutorial Corel Draw ini bertujuan untuk melatih siswa dalam belajar Corel Draw serta lebih menguasi program grafis Corel Draw. Sumber : Ilmugrafis.com Membuat Logo INDOSIAR 1. Sepertri biasa buat

Lebih terperinci

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja Cara termudah untuk belajar menggunakan perangkat lunak illustrator dengan melakukan sejumlah latihan, dan sebelumnya kita perlu mengetahui dulu aturan

Lebih terperinci

Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.

Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation. (Versi 13) awhens_fad@yahoo.co.id Lisensi Dokumen: Copyright 2008 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial

Lebih terperinci

TIP DAN TRIK BEKERJA EFEKTIF DAN EFISIEN

TIP DAN TRIK BEKERJA EFEKTIF DAN EFISIEN BAB 13 TIP DAN TRIK BEKERJA EFEKTIF DAN EFISIEN Dalam bab ini akan diuraikan tip dan trik untuk bekerja secara efektif dan efisien sehingga Anda mampu meminimalisasi waktu kerja tanpa mengurangi kualitas

Lebih terperinci

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi A. Kompetensi FAKULTAS TEKNIK No. LST/EKA/PTI 236/04 Revisi : 01 Maret 2011 Hal 1 dari 17 Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan pengolahan image vector, mengoperasikan

Lebih terperinci

Registrasi Image dengan ARC VIEW

Registrasi Image dengan ARC VIEW MODUL 5 DIGITASI dengan Arc View Registrasi Image dengan ARC VIEW Aktifkan extension image analysis, TIFF or JPEG Add Theme, pilih gambar yang mau didigitasi. Tool Align akan aktif. Pilih Tool Align Klik

Lebih terperinci

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor. A. Apa CorelDraw CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor. Tampilan CorelDraw Menu Bar Tool Bar Area Kerja Collor Palette 01 B. Beberapa Perangkat

Lebih terperinci

E-trik Adobe Illustrator CS2 ROBOT KEPITING. fandi

E-trik Adobe Illustrator CS2 ROBOT KEPITING. fandi DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis

Lebih terperinci

Teknik Desain Undangan By Gapra / gapra.wordpress.com

Teknik Desain Undangan By Gapra / gapra.wordpress.com U Teknik Desain Undangan By Gapra / gapra.wordpress.com ndangan identik dengan sebuah acara entah itu acara syukuran, ulang tahun atau pernikahan. Dalam bab ini kita akan mencoba untuk berkreasi dalam

Lebih terperinci

MODUL COREL DRAW 12. ÉΟŠÏm 9$# uη q 9$#!$# Οó Î0 PERTEMUAN PERTAMA. Mengenal Aplikasi-Aplikasi Desktop Publishing

MODUL COREL DRAW 12. ÉΟŠÏm 9$# uη q 9$#!$# Οó Î0 PERTEMUAN PERTAMA. Mengenal Aplikasi-Aplikasi Desktop Publishing PERTEMUAN PERTAMA Mengenal Aplikasi-Aplikasi Desktop Publishing Aplikasi Pengolah Foto/Pixel - Adobe Photoshop - Corel Photo Paint - Microsoft Photo Editor - Macromedia Fireworks - Dll Aplikasi Pengolah

Lebih terperinci

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek. Modul 1 DESAIN GRAFIS 1 KOMPETENSI Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa dapat memahami dasar-dasar dari desain grafis. 1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain

Lebih terperinci

1. Tentang Ms Power Point

1. Tentang Ms Power Point Tutorial Microsoft Power Point 1. Tentang Ms Power Point Microsoft Power Point adalah aplikasi untuk keperluan presentasi, khususnya untuk presentasi bisnis dan perkantoran. Namun Power Point kuga dapat

Lebih terperinci

EFEK MODUL 4. Special Effect

EFEK MODUL 4. Special Effect EFEK MODUL 4 Special Effect Pada bab bab sebelumnya kita sudah membahas dan berlatih bagaimana membuat obyek dasar dan memanipulasi serta memberikan pengaturan tertentu. Pada bab ini akan dibahas mengenai

Lebih terperinci