PERANCANGAN MEDIA ANIMASI 3 DIMENSI UNTUK PANDUAN SENAM PAGI ANAK
|
|
- Hengki Indra Tedja
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA ANIMASI 3 DIMENSI UNTUK PANDUAN SENAM PAGI ANAK Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual Disusun oleh: Ester Anggun Kusumaningtyas C PROGRAM STUDI S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2016
2 ii
3 iii
4 iv
5 PERSEMBAHAN Karya ini saya persembahkan untuk: Keluarga tercinta, sahabat, teman, animator, dan almamaterku tersayang v
6 MOTTO Dalam keinginan sekecil apapun terdapat kekuatan besar yang mampu merubah dunia - Penulis vi
7 KATA PENGANTAR Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas segala berkat dan karunia- Nya sehingga penulis dapat menyusun dan menyelesaikan Pengantar Karya Tugas Akhir yang berjudul Perancangan Media Animasi 3 Dimensi untuk Panduan Senam Pagi Anak. Pengantar Karya Tugas Akhir ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak yang telah memberikan banyak dukungan. Pada kesempatan ini penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada: 1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta. 2. Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn., Dipl.Art. selaku Ketua Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual 3. Drs. Putut Handoko Pramono, M.Si. selaku pembimbing I dan Jazuli Abdin Munib, S.Sn., M.Hum. selaku pembimbing II yang telah memberikan arahan, kritik, dan saran yang bermanfaat. 4. Seluruh dosen dan karyawan Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta, khususnya S1 Desain Komunikasi Visual. 5. Dinas Kesehatan Kota Surakarta selaku instansi pendukung yang telah memberikan dukungan dan informasi. 6. Soegeng Santoso, S.M.Ph. selaku narasumber yang telah memberikan banyak informasi. 7. Keluarga, sahabat, teman yang telah memberikan semangat. Penulis mengucapkan maaf yang sebesar-besarnya apabila terdapat hal-hal yang kurang berkenan. Penulis juga mengharapkan saran dan kritik dari semua pihak terkait Akhir kata penulis mengucapkan terimakasih dan penulis berharap semoga apa yang telah penulis susun ini dapat bermanfaat. Surakarta, 16 Juni 2016 Ester Anggun Kusumaningtyas NIM. C vii
8 DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL. LEMBAR PERSETUJUAN... LEMBAR PENGESAHAN.. LEMBAR ORISINALITAS... HALAMAN PERSEMBAHAN HALAMAN MOTTO KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI.. DAFTAR TABEL.. DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN. ABSTRAK.. ABSTRACT. BAB I PENDAHULUAN.. A. Latar Belakang Masalah... B. Rumusan Masalah.... C. Tujuan dan Manfaat Perancangan D. Kerangka Pikir dan Metode Penelitian. 1. Kerangka Pikir 2. Metode Penelitian... BAB II KAJIAN TEORI... A. Perancangan.. 1. Pengertian Perancangan Metode Perancangan Tahap Perancangan. B. Animasi 3 Dimensi Pengertian Animasi Prinsip Dasar Animasi 3. Jenis-jenis Animasi. i ii iii iv v vi vii viii xi xii xiv xv xvi viii
9 4. Pengertian Animasi 3D Jenis Animasi 3D.. 6. Proses Pembuatan Animasi 3D Media Animasi 3D. 8. Software Animasi 3D. C. Senam Pagi Anak. 1. Pengertian Senam Pagi Anak. 2. Kaidah Senam. 3. Struktur Senam.. 4. Manfaat Senam Pagi Anak. D. Tinjauan Target Audiens.. 1. Tahap Perkembangan Anak 2. Karakteristik Perkembangan Anak Usia 7-9 Tahun Jenis-jenis Perkembangan Anak. 4. Tugas-tugas Perkembangan Anak.. BAB III IDENTIFIKASI DATA.. A. Identifikasi Obyek 1. Instansi Terkait Pertumbuhan dan Perkembangan Anak Usia 7-9 Tahun 3. Senam Pagi Anak Panduan Senam Pagi Anak. 5. Tahap-tahap Senam Pagi Anak.. B. Target Market dan Target Audience C. Komparasi Senam Bugar Anak Indonesia Belajar tentang Tubuh bersama Adiboo D. Analisis SWOT BAB IV KONSEP PEMIKIRAN DESAIN. A. Metode Perancangan.... B. Konsep Kreatif Konsep Kreatif Animasi Konsep Kreatif Media Pendukung ix
10 C. Standar Visual.. 1. Standar Visual Media Animasi.. 2. Standar Visual Media Pendukung. D. Pemilihan Media Pendukung.. E. Media Placement... F. Prediksi Biaya. BAB V VISUALISASI KARYA.. A. Media Utama Animasi 3 Dimensi B. Media Pendukung C. Placement. BAB VI PENUTUP... A. Kesimpulan.. B. Saran DAFTAR PUSTAKA... LAMPIRAN x
11 DAFTAR TABEL 1. Tabel 1. Panduan Senam Tahap Pemanasan Tabel 2. Panduan Senam Tahap Inti Tabel 3. Panduan Senam Tahap Relaksasi Tabel 4. Tabel Analisis SWOT Tabel 5. Tabel Biaya Pembuatan CD Animasi Tabel 6. Tabel Biaya Media Pendukung.. 7. Tabel 7. Storyboard Animasi Tabel 8. Scene berdasar Storyboard Animasi xi
12 DAFTAR GAMBAR 1. Gambar 1. Bagan Kerangka Pikir Gambar 2. Skema Analisis SWOT Gambar 3. SBAI Versi Latihan Gambar 4. Scene Belajar tentang Tubuh Manusia bersama Adiboo Gambar 5. Karakter Badi dan Elia Gambar 6. Environment Lingkungan Rumah Gambar 7. Environment Halaman untuk Senam Gambar 8. Logo Badi dan Elia Gambar 9. Referensi Karakter Gambar 10. Referensi Environment Gambar 11. Referensi Logo. 12. Gambar 12. Visualisasi Logo Badi Elia Gambar 13. Logo Scale Gambar 14. Logo Grayscale Gambar 15. Logo Grid Gambar 16. Visualisasi Tokoh Badi Gambar 17. Visualisasi Tokoh Elia Gambar 18. Visualisasi Animasi Gambar 19. Desain Cover CD Gambar 20. Desain Label CD Gambar 21. Desain Poster Gambar 22. Desain X-banner Gambar 23. Desain Website Banner Gambar 24. Screenshoot Fanspage Facebook Gambar 25. Screeshoot Video Tutorial Youtube Gambar 26. Desain Totebag Gambar 27. Desain Wallsticker Gambar 28. Desain Kaos xii
13 29. Gambar 29. Desain Pin Gambar 30. Desain Jadwal Pelajaran Gambar 31. Desain Stiker. 32. Gambar 32. Placement CD Gambar 33. Placement Poster Gambar 34. Placement X-banner. 35. Gambar 35. Placement Website Banner Gambar 36. Placement Fanspage Facebook 37. Gambar 37. Placement Video Tutorial Youtube. 38. Gambar 38. Placement Totebag Gambar 39. Placement Wallsticker Gambar 40. Placement Kaos 41. Gambar 41. Placement Pin Gambar 42. Placement Jadwal Pelajaran. 43. Gambar 43. Placement Stiker xiii
14 DAFTAR LAMPIRAN 1. Lampiran 1. Surat Izin mencari Informasi. 2. Lampiran 2. Surat Balasan. 3. Lampiran 3. Screen Shoot Animasi 4. Lampiran 4. CD Animasi Lampiran 5. Cover CD.. 6. Lampiran 6. Poster. 7. Lampiran 7. X-banner. 8. Lampiran 8. Website Banner. 9. Lampiran 9. Fanspage Facebook. 10. Lampiran 10. Video Tutorial Youtube. 11. Lampiran 11. Totebag 2 Sisi. 12. Lampiran 12. Wallsticker Lampiran 13. Kaos 14. Lampiran 14. Pin Lampiran 15. Jadwal Pelajaran. 16. Lampiran 16. Stiker xiv
15 Perancangan Media Animasi 3 Dimensi untuk Panduan Senam Pagi Anak Ester Anggun Kusumaningtyas 1 Drs. Putut Handoko Pramono, M.Si. 2 Jazuli Abdin Munib, S.Sn., M.Hum 3 ABSTRAK Ester Anggun Kusumaningtyas, Pengantar Karya Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Media Animasi 3 Dimensi untuk Panduan Senam Pagi Anak. Permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang panduan senam pagi anak melalui media komunikasi visual (animasi 3 dimensi) yang tepat untuk anak usia 7-9 tahun? (2) Bagaimana merancang media pendukung panduan senam pagi anak yang efektif untuk anak usia 7-9 tahun?. Anak usia 7-9 tahun membutuhkan senam pagi untuk pertumbuhan, perkembangan, dan kesehatan jasmani. Namun, banyak anak usia 7-9 tahun tidak tertarik untuk rutin senam pagi. Sampai saat ini, belum ada panduan senam pagi yang khusus dirancang untuk anak usia 7-9 tahun. Media pada umumnya belum dapat menarik anak untuk senang senam pagi. Oleh karena itu, media animasi 3 dimensi untuk panduan senam pagi anak ini diharapkan dapat bermanfaat untuk pertumbuhan, perkembangan, dan kesehatan jasmani anak, menjadi panduan senam pagi pertama yang sesuai untuk anak usia 7-9 tahun, dan menjadi alternatif media yang menarik bagi anak. 1 Mahasiswa Prodi S1 Desain Komunikasi Visual FSRD UNS 2 Dosen Pembimbing I 3 Dosen Pembimbing II xv
16 Designing of 3 Dimentional Animation Media of Morning Gymnastics Tutorial for Children Ester Anggun Kusumaningtyas 4 Drs. Putut Handoko Pramono, M.Si. 5 Jazuli Abdin Munib, S.Sn., M.Hum. 6 ABSTRACT Ester Anggun Kusumaningtyas, The introduction of my Final Project is Designing of 3 Dimentional Animation Media of Morning Gymnastics Tutorial for Children. The problem examination are: (1) How to designing of morning gymnastics tutorial by visual communication media (the 3 dimentional animation media) which is appropriate for 7-9 th years old? (2) How to designing the support media of morning gymnastics tutorial which is effective for children 7-9 th years old?. The Children (average age 7-9 th years old) need a morning gymnastics to supporting their growth, development, and physical health. However, there are many kids which is 7-9 th years old, they are not attractive with morning gymnastics routine. Now a days, there have not been a right morning gymnastics tutorial that specifically designed for children 7-9 th years old. The other media don t make children attractive for morning gymnastics. Therefore, the 3 dimentional animation media of morning gymnastics tutorial for children. Hopefully, it can useful for their growth, development, and physical health. The 3 dimentional animation media of morning gymnastics tutorial can be the first escort for morning gymnastics tutorial to the children which average age 7-9 th, and it can be alternative media which is attractive for children. 4 The student of Visual Communication Design Faculty of Fine Art and Design Sebelas Maret University 5 Guide Lecture I 6 Guide Lecture II xvi
PERANCANGAN ANIMASI ILUSTRASI KULINER KOTA SOLO SEBAGAI PENGENALAN UNTUK WISATAWAN
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN ANIMASI ILUSTRASI KULINER KOTA SOLO SEBAGAI PENGENALAN UNTUK WISATAWAN Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program
Lebih terperinciPERANCANGAN PROMOSI CANDI CETHO MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL COFFEE TABLE BOOK
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI CANDI CETHO MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL COFFEE TABLE BOOK Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENGENALKAN PROSES PEMBUATAN BATIK PADA ANAK DI BATIK MAHKOTA LAWEYAN SURAKARTA
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENGENALKAN PROSES PEMBUATAN BATIK PADA ANAK DI BATIK MAHKOTA LAWEYAN SURAKARTA Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar
Lebih terperinciPERANCANGAN INTERACTIVE STORY BOOK SEBAGAI PEMBELAJARAN IMAN, PENGHARAPAN, KASIH BAGI ANAK SD YANG BERSUMBER PADA ALKITAB
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN INTERACTIVE STORY BOOK SEBAGAI PEMBELAJARAN IMAN, PENGHARAPAN, KASIH BAGI ANAK SD YANG BERSUMBER PADA ALKITAB Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TENTANG OBESITAS UNTUK ANAK USIA 8-10 TAHUN DI KOTA SURAKARTA
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TENTANG OBESITAS UNTUK ANAK USIA 8-10 TAHUN DI KOTA SURAKARTA Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni
Lebih terperinciPERANCANGAN STORYBOOK APP CERITA RAKYAT TELAGA WARNA WONOSOBO UNTUK ANAK USIA DI BAWAH TUJUH TAHUN
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN STORYBOOK APP CERITA RAKYAT TELAGA WARNA WONOSOBO UNTUK ANAK USIA DI BAWAH TUJUH TAHUN Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni
Lebih terperinciPERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI MANFAAT DAN PENTINGNYA BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL KESEHATAN
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI MANFAAT DAN PENTINGNYA BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL KESEHATAN Diajukan Guna Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana
Lebih terperinciPENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni rupa Program Studi Desain Komunikasi
Lebih terperinciPENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN RORY HARITAGE CLOTH S COFFEE TABLE BOOK MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN RORY HARITAGE CLOTH S COFFEE TABLE BOOK MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program
Lebih terperinciPERANCANGAN VIDEO PROFIL MUSEUM MANUSIA PURBA KLASTER DAYU SANGIRAN
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL MUSEUM MANUSIA PURBA KLASTER DAYU SANGIRAN Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain Komunikasi
Lebih terperinciKAMPANYE BAHAYA PESTISIDA BAGI KESEHATAN UNTUK SISWA KELAS 4-6 SD MELALUI CD EDUKASI INTERAKTIF
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR KAMPANYE BAHAYA PESTISIDA BAGI KESEHATAN UNTUK SISWA KELAS 4-6 SD MELALUI CD EDUKASI INTERAKTIF Disusun guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan mencapai Gelar Sarjana Seni
Lebih terperinciPERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND ISSUE DI SURAKARTA
Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND ISSUE DI SURAKARTA Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi
Lebih terperinciPENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK BILINGUAL COFFEE TABLE BOOK SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS JOURNEY DAN MEDIA PENDUKUNGNYA
PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK BILINGUAL COFFEE TABLE BOOK SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS JOURNEY DAN MEDIA PENDUKUNGNYA Disusun Guna menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU ILUSTRASI POP UP UNTUK ANAK-ANAK USIA 6-8 TAHUN BERJUDUL NEGERI KOSALA
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI POP UP UNTUK ANAK-ANAK USIA 6-8 TAHUN BERJUDUL NEGERI KOSALA Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar sarjana Seni Rupa Program
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMIK RUWATAN POTONG RAMBUT GIMBAL DI DIENG
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMIK RUWATAN POTONG RAMBUT GIMBAL DI DIENG Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain Komunikasi Visual
Lebih terperinciPERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND TEGUR SAPA SURAKARTA
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND TEGUR SAPA SURAKARTA Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain
Lebih terperinciPERANCANGAN REBRANDING REVITA COOKIES
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN REBRANDING REVITA COOKIES Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain Komunikasi Visual Disusun oleh :
Lebih terperinciPERANCANGAN VISUAL BRANDING UNTUK PROMOSI ETHERIA PHOTOGRAPHY DI SURAKARTA
PERANCANGAN VISUAL BRANDING UNTUK PROMOSI ETHERIA PHOTOGRAPHY DI SURAKARTA Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain Komunikasi Visual Disusun
Lebih terperinciPENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE KONSUMSI BERAS MERAH UNTUK KESEHATAN MELALUI MEDIA BUKU EDUKASI
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE KONSUMSI BERAS MERAH UNTUK KESEHATAN MELALUI MEDIA BUKU EDUKASI Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program
Lebih terperinciPENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PARIWISATA KOTA SOLO
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PARIWISATA KOTA SOLO Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain Komunikasi Visual Disusun
Lebih terperinciPERANCANGAN VISUAL BRANDING FESTIVAL PULAU SERIBU SEBAGAI DESTINASI WISATA INDONESIA
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING FESTIVAL PULAU SERIBU SEBAGAI DESTINASI WISATA INDONESIA Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Program Studi
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG KOPI MENGENAI BAHAYA DAN MANFAAT KOPI BAGI TUBUH MANUSIA
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG KOPI MENGENAI BAHAYA DAN MANFAAT KOPI BAGI TUBUH MANUSIA Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa
Lebih terperinciKONSEP KARYA TUGAS AKHIR RE-BRANDING LEMBAH HIJAU MULTIFARM MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
KONSEP KARYA TUGAS AKHIR RE-BRANDING LEMBAH HIJAU MULTIFARM MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Disusun oleh : VICKY ANJAR SUTRISNO Nim : C0710067 Disusun Guna Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat
Lebih terperinciPENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KATALOG DIGITAL BERBASIS ANDROID SEBAGAI PROMOSI BATIK WIDI NUGRAHA DI NGAWI
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KATALOG DIGITAL BERBASIS ANDROID SEBAGAI PROMOSI BATIK WIDI NUGRAHA DI NGAWI Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program
Lebih terperinciPERANCANGAN KAMPANYE TENTANG PELECEHAN SEKSUAL PADA ANAK MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE TENTANG PELECEHAN SEKSUAL PADA ANAK MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program
Lebih terperinciPENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PRINT AD SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GO ORGANIC DI WILAYAH SOLO
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PRINT AD SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GO ORGANIC DI WILAYAH SOLO Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU KOMIK KISAH SI TIKUS ADAPTASI DARI NOVEL THE TALE OF DESPERAUX
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU KOMIK KISAH SI TIKUS ADAPTASI DARI NOVEL THE TALE OF DESPERAUX Disusun oleh: GREGORIA SEPTIANA H. NIM: C0705012 Diajukan Guna Memenuhi Persyaratan Mencapai
Lebih terperinciPERANCANGAN VISUAL BRANDING KOTA MAGELANG
Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN VISUAL BRANDING KOTA MAGELANG Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni Pada Fakultas Seni Rupa dan Desain
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU PANDUAN BESERTA BOARD GAME MUSEUM BATIK KUNO DANAR HADI SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA KOTA SOLO
PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU PANDUAN BESERTA BOARD GAME MUSEUM BATIK KUNO DANAR HADI SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA KOTA SOLO Disusun Guna Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Untuk Memperoleh
Lebih terperinciPERANCANGAN PROMOSI PULL DJ SCHOOL MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN PROMOSI PULL DJ SCHOOL MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Desain Komunikasi Visual
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS Diajukan untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni Pada Fakultas Sastra dan Seni Rupa
Lebih terperinciKONSEP KARYA TUGAS AKHIR VIDEO KLIP SEBAGAI MEDIA PROMOSI BAND MAGNET
KONSEP KARYA TUGAS AKHIR VIDEO KLIP SEBAGAI MEDIA PROMOSI BAND MAGNET Disusun Guna Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasayarat Untuk Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK ANAK KELAS 1 SEKOLAH DASAR
TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK ANAK KELAS 1 SEKOLAH DASAR Disusun guna Memenuhi Persyaratan Guna Mencapai Gelar Sarjana pada Jurusan Desain Komunikasi
Lebih terperinciFAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN STRATEGI DAN MEDIA KAMPANYE GERAKAN MEMASYARAKATKAN MAKAN IKAN (GEMARIKAN) BAGI REMAJA DI KOTA SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TAHUN 2015 Diajukan Guna
Lebih terperinciPERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA
PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA Diajukan sebagai prasyarat untuk mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Oleh : ANDI CAHYO WIDIATMOKO
Lebih terperinciPERANCANGAN COMPANY PROFILE PERUSAHAAN PRIMA LOGAM MELALUI AUDIO VISUAL
Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN COMPANY PROFILE PERUSAHAAN PRIMA LOGAM MELALUI AUDIO VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni
Lebih terperinciPERANCANGAN PROMOSI KEDAI OKE KOPI MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI KEDAI OKE KOPI MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain Komunikasi
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU CERITA MODEL POP-UP SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH BERDIRINYA KOTA SURAKARTA UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU CERITA MODEL POP-UP SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH BERDIRINYA KOTA SURAKARTA UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai
Lebih terperinciPENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"
PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK" Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS Diajukan untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni Pada Fakultas Seni Rupa dan Desain
Lebih terperinciPERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA
PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA Diajukan sebagai prasyarat untuk mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Oleh : ANDI CAHYO WIDIATMOKO
Lebih terperinciPENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"
PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK" Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi
Lebih terperinciPERANCANGAN VISUAL NOVEL ADAPTASI DONGENG ANDE-ANDE LUMUT UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL NOVEL ADAPTASI DONGENG ANDE-ANDE LUMUT UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN Diajukan Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BACKPACKER SANG PENJELAJAH SEBAGAI PENGENALAN BUDAYA INDONESIA
TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BACKPACKER SANG PENJELAJAH SEBAGAI PENGENALAN BUDAYA INDONESIA Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Pada Fakultas Seni Rupa dan
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU ENSIKLOPEDIA JAJANAN TRADISIONAL JAWA
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ENSIKLOPEDIA JAJANAN TRADISIONAL JAWA YUSNIIKE NUR ARIZKA C0710072 Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain
Lebih terperinciPERANCANGAN PROMOSI WISATA PUNCAK WRINGIN DI PURBALINGGA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI WISATA PUNCAK WRINGIN DI PURBALINGGA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program
Lebih terperinciPERANCANGAN MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA OHD MAGELANG MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA OHD MAGELANG MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Disusun Sebagai Pemenuhan Tugas dalam Mata Kuliah Tugas Akhir Disusun Oleh : Sofia Rakhma Permata Sari C0710063
Lebih terperinciKonsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN REBRANDING SOLO VAPE EXPO DI SURAKARTA
Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN REBRANDING SOLO VAPE EXPO DI SURAKARTA Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Sarjana Dalam Bidang Desain KomunikasiVisual Disusun
Lebih terperinciPERANCANGAN WEBCOMIC KOMA
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBCOMIC KOMA Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain Komunikasi Visual Disusun Oleh PETRICIA CAHYA
Lebih terperinciPROMOSI EVENT KOTA SOLO MELALUI MEDIA MERCHANDISE T-SHIRT
TUGAS AKHIR PROMOSI EVENT KOTA SOLO MELALUI MEDIA MERCHANDISE T-SHIRT Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain Komunikasi Visual Disusun oleh
Lebih terperinciPERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI DISTRO MUSLIM DZIKRO DI KOTA SOLO
PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI DISTRO MUSLIM DZIKRO DI KOTA SOLO Disusun Sebagai Pemenuhan Tugas dalam Mata Kuliah Kolokium Disusun Oleh : Dedy Prayoga C0710025 JURUSAN DESAIN KOMUKASI VISUAL
Lebih terperinciPENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI RED BATIK SOLO UNTUK MENGANGKAT BUDAYA DI KOTA SOLO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI RED BATIK SOLO UNTUK MENGANGKAT BUDAYA DI KOTA SOLO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Disusun Sebagai Prasyarat untuk Mencapai Gelar Sarjana Seni Fakultas
Lebih terperinciTUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI EVENT SURAKARTA CRITERIUM (EVENT BALAP SEPEDA FIXED GEAR)
TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI EVENT SURAKARTA CRITERIUM (EVENT BALAP SEPEDA FIXED GEAR) Disusun Guna Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Untuk Mencapai Gelar Sarjana
Lebih terperinciTugas Akhir KAMPANYE PENTINGNYA SANITASI BAGI MASYARAKAT DI SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Tugas Akhir KAMPANYE PENTINGNYA SANITASI BAGI MASYARAKAT DI SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni jurusan Desain Komunikasi
Lebih terperinciPEMBUATAN FILM PENDEK ASA
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PEMBUATAN FILM PENDEK ASA Diajukan Guna Memenuhi Persyaratan Ujian Tugas Akhir Untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Desain Komunikasi Visual FINA OKFIANA C 9508100 PROGRAM DIPLOMA
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA KAMPANYE PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL JAWA TENGAH
Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA KAMPANYE PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL JAWA TENGAH Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa
Lebih terperinciPERANCANGAN GAME ANDROID 2D GATOTKACA MLAYU
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN GAME ANDROID 2D GATOTKACA MLAYU Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain Komunikasi Visual Disusun
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Progam Studi Desain Komunikasi Visual Disusun Oleh: MOCHAMMAD
Lebih terperinciTUGAS AKHIR PERANCANGAN PENGENALAN ALPHABET DALAM BENTUK ANIMASI 2 DIMENSI BAGI ANAK USIA DINI DI SURAKARTA
TUGAS AKHIR PERANCANGAN PENGENALAN ALPHABET DALAM BENTUK ANIMASI 2 DIMENSI BAGI ANAK USIA DINI DI SURAKARTA Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN
TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN Diajukan untuk menempuh Tugas Akhir guna Mencapai gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain
Lebih terperinciKAMPANYE EDUKASI HAK KONSUMEN LEWAT BADAN PENYELESAIAN SENGKETA KONSUMEN (BPSK) MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
TUGAS AKHIR KAMPANYE EDUKASI HAK KONSUMEN LEWAT BADAN PENYELESAIAN SENGKETA KONSUMEN (BPSK) MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan guna Mencapai Gelar Sarjana pada Jurusan
Lebih terperinciPERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya dalam Bidang Desain
Lebih terperinciPERANCANGAN MEDIA PAMERAN THESTEDDY SURAKARTA
PERANCANGAN MEDIA PAMERAN THESTEDDY SURAKARTA Disusun Guna Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasayarat Untuk Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Oleh : JAGRA STEDDY NIM
Lebih terperinciPERANCANGAN PROMOSI PONDOK ASRI TAWANGMANGU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI PONDOK ASRI TAWANGMANGU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni Pada Fakultas Seni
Lebih terperinciTUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PADA PROMOSI EVENT MERTI DESA V UNTUK MENGANGKAT WISATA BUDAYA DI KELURAHAN MOJOSONGO
TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PADA PROMOSI EVENT MERTI DESA V UNTUK MENGANGKAT WISATA BUDAYA DI KELURAHAN MOJOSONGO Disusun Guna Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Untuk Mencapai
Lebih terperinciPERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI FESTIVAL BEDUG PURWOREJO 2015
Konsep Pengantar Tugas Akhir PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI FESTIVAL BEDUG PURWOREJO 2015 Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni Pada
Lebih terperinciTUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI MANDIRI DI SURAKARTA MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI MANDIRI DI SURAKARTA MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh
Lebih terperinciTUGAS AKHIR PERANCANGAN ANIMASI LAGU PRETTY FACE DARI SOLEY UNTUK FAN ART HALAMAN DEPAN
TUGAS AKHIR PERANCANGAN ANIMASI LAGU PRETTY FACE DARI SOLEY UNTUK FAN ART HALAMAN DEPAN Diajukan Guna Mencapai Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Disusun Oleh : MUFIDA RAHMAH
Lebih terperinciPERANCANGAN VIDEO PROFILE INTERNATIONAL OFFICE UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D
PERANCANGAN VIDEO PROFILE INTERNATIONAL OFFICE UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D Diajukan Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya (Amd) Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual Fakultas
Lebih terperinciPERANCANGAN VISUAL BRANDING & PROMOSI BANDUNGAN INTERNATIONAL FLOWER FESTIVAL 2015 (BIFFEST 2015) DI BANDUNGAN KABUPATEN SEMARANG
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING & PROMOSI BANDUNGAN INTERNATIONAL FLOWER FESTIVAL 2015 (BIFFEST 2015) DI BANDUNGAN KABUPATEN SEMARANG Diajukan guna Memenuhi Persyaratan Mencapai
Lebih terperinciPENGANTAR TUGAS AKHIR KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI MEDIA KAMPANYE. HIDUP CERDAS TANPA MIRAS di KAB. KLATEN
PENGANTAR TUGAS AKHIR KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI MEDIA KAMPANYE HIDUP CERDAS TANPA MIRAS di KAB. KLATEN Disusun Guna Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Pra-syarat Untuk Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa
Lebih terperinciPERANCANGAN MEDIA PROMOSI KARANGANYAR DURIAN FESTIVAL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KARANGANYAR DURIAN FESTIVAL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya
Lebih terperinciKONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN KEDAI KOPI JAVANESE RETRO JEBRES-SURAKARTA
KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN KEDAI KOPI JAVANESE RETRO JEBRES-SURAKARTA Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Desain Komunikasi Visual Oleh : Putra Aditya Pamungkas
Lebih terperinciPERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK PADEPOKAN KERIS BROJOBUWONO KARANGANYAR
KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK PADEPOKAN KERIS BROJOBUWONO KARANGANYAR Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh: Rendra Surya Pratama
Lebih terperinciPERANCANGAN KEMASAN TELUR ASIN CAH ANGON DI BREBES
Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN KEMASAN TELUR ASIN CAH ANGON DI BREBES Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni Pada Fakultas Seni Rupa
Lebih terperinciPENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BRANDING MONDAY LAUNDRY MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BRANDING MONDAY LAUNDRY MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain Komunikasi
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN PROMOSI ROOT SHOES UNTUK REMAJA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI ROOT SHOES UNTUK REMAJA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Desain
Lebih terperinciPERANCANGAN PROMOSI WISATA TIRTO ASRI WATER SPLASH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN PROMOSI WISATA TIRTO ASRI WATER SPLASH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMIK INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA KAMPANYE ETIKA PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL UNTUK REMAJA SMP
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMIK INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA KAMPANYE ETIKA PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL UNTUK REMAJA SMP Diajukan Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN WISATA LEMBAH GUNUNG MADU DI BOYOLALI
KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN WISATA LEMBAH GUNUNG MADU DI BOYOLALI Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh: QURATA AYUN
Lebih terperinciPERANCANGAN BRANDING BUS REL BATHARA KRESNA SOLO - WONOGIRI
PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN BRANDING BUS REL BATHARA KRESNA SOLO - WONOGIRI Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain Komunikasi Visual
Lebih terperinciPERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF
PERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF Diajukan sebagai prasyarat untuk mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Oleh :
Lebih terperinciPERANCANGAN GAME EDUKASI SEBAGAI SALAH SATU MEDIA KAMPANYE TENTANG PENTINGNYA KESEHATAN GIGI PADA ANAK USIA 7-9 TAHUN DI KOTA SURAKARTA
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN GAME EDUKASI SEBAGAI SALAH SATU MEDIA KAMPANYE TENTANG PENTINGNYA KESEHATAN GIGI PADA ANAK USIA 7-9 TAHUN DI KOTA SURAKARTA Diajukan Guna Melengkapi dan Memenuhi
Lebih terperinciPERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK DAN PROMOSI MUSEUM TRANSPORTASI TAMAN MINI INDONESIA INDAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK DAN PROMOSI MUSEUM TRANSPORTASI TAMAN MINI INDONESIA INDAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai
Lebih terperinciPERANCANGAN MEDIA PROMOSI BENAWA ART MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BENAWA ART MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Sebagai Persyarat Guna Mendapatkan Gelar Ahli Madya Diploma III Jurusan Desain Komunikasi Visual Diajukan
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Media Utama Animasi 3 Dimensi
BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Utama Animasi 3 Dimensi Media utama perancangan media animasi 3 dimensi untuk panduan senam pagi anak ini dikemas dalam bentuk CD yang akan dijual di toko Gramedia. Media
Lebih terperinciPERANCANGAN ENSIKLOPEDIA HEWAN UNTUK ANAKANAK 9-11 TAHUN SEBAGAI MEDIA PROMOSI KEBUN BINATANG GEMBIRA LOKA YOGYAKARTA
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN ENSIKLOPEDIA HEWAN UNTUK ANAKANAK 9-11 TAHUN SEBAGAI MEDIA PROMOSI KEBUN BINATANG GEMBIRA LOKA YOGYAKARTA Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai
Lebih terperinciPENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI Diajukan untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memenuhi Syarat dalam Meraih Gelar Ahli Madya Program Studi
Lebih terperinciPERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI EVENT BUDAYA LARUNG AGENG SEBAGAI OBJEK WISATA RITUAL DI PANTAI SEMBUKAN PARANGGUPITO WONOGIRI
PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI EVENT BUDAYA LARUNG AGENG SEBAGAI OBJEK WISATA RITUAL DI PANTAI SEMBUKAN PARANGGUPITO WONOGIRI Disusun Sebagai Pemenuhan Tugas dalam Mata Kuliah Tugas Akhir Disusun
Lebih terperinciPERANCANGAN PROMOSI NOPIA SUKA NIKI SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS BANYUMAS MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI NOPIA SUKA NIKI SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS BANYUMAS MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Disusun Guna Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Untuk Mencapai Gelar Sarjana
Lebih terperinciPENGANTAR KARYA PERANCANGAN BUKU KATALOG KULINER KOTA SOLO
PENGANTAR KARYA PERANCANGAN BUKU KATALOG KULINER KOTA SOLO Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program StudiDesain Komunikasi Visual Disusun oleh : Ezra Bima
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ZAHWA HIJAB SYAR I DI SURAKARTA
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ZAHWA HIJAB SYAR I DI SURAKARTA Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual Oleh : Nabilla
Lebih terperinciKONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya (A.Md) Program Studi Desain Komunikasi Visual UNIVERSITAS
Lebih terperinciPERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN Diajukan untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memenuhi Syarat dalam Meraih Gelar Ahli Madya
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU PETUALANGAN TOYA: MARI MENGENAL AIR SEBAGAI STIMULUS UNTUK MENUMBUHKAN KESADARAN BERHEMAT AIR PADA ANAK
PERANCANGAN BUKU PETUALANGAN TOYA: MARI MENGENAL AIR SEBAGAI STIMULUS UNTUK MENUMBUHKAN KESADARAN BERHEMAT AIR PADA ANAK Disusun Guna Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasayarat Untuk Mencapai Gelar
Lebih terperinciJURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014
TUGAS AKHIR PERANCANGAN KEMASAN BARU SEBAGAI BAGIAN DARI PROMOSI PRODUK FAVORIT DIKA ROTI DAN KUE DI KOTA SURAKARTA Diajukan untuk menempuh Tugas Akhir Guna mencapai gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain
Lebih terperinciPERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA Disusun Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memenuhi Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma
Lebih terperinciPERANCANGAN IKLAN DAN MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI OLD HOME GARAGE SOLO
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN DAN MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI OLD HOME GARAGE SOLO Di Ajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memperoleh Gelar Ahli Madya Dalam Bidang Desain
Lebih terperinciPERANCANGAN BUKU POP UP PENGENALAN AKSARA JAWA UNTUK ANAK-ANAK TERBITAN TIGA SERANGKAI
PERANCANGAN BUKU POP UP PENGENALAN AKSARA JAWA UNTUK ANAK-ANAK TERBITAN TIGA SERANGKAI Diajukan Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni Pada Fakultas Sastra Dan Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi
Lebih terperinciPERANCANGAN WEBSITE PERUSAHAAN INDUSTRI KECIL RUMAHAN GENTENG CETAK SUMBER REJEKI DI PONOROGO.
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE PERUSAHAAN INDUSTRI KECIL RUMAHAN GENTENG CETAK SUMBER REJEKI DI PONOROGO. Diajukan untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memenuhi Syarat dalam Meraih Gelar
Lebih terperinci