Modul Praktikum Pemrograman Terstruktur LEMBAR PENYUSUN. Dosen Pengampu : Bambang Hermanto, M.Cs. Penyusun : Tim Asisten Pemrograman Terstruktur

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Modul Praktikum Pemrograman Terstruktur LEMBAR PENYUSUN. Dosen Pengampu : Bambang Hermanto, M.Cs. Penyusun : Tim Asisten Pemrograman Terstruktur"

Transkripsi

1 Modul Praktikum Pemrograman Terstruktur LEMBAR PENYUSUN Dosen Pengampu : Bambang Hermanto, M.Cs. Penyusun : Tim Asisten Pemrograman Terstruktur Edisi I (2017) Laboratorium Komputasi Dasar Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Universitas Lampung i

2 Deskripsi Mata Kuliah Bahasan dalam mata kuliah ini adalah menerapkan konsep-konsep yang sudah dipelajari di teori Pemrograman Terstruktur, ke dalam aplikasi pemrograman menggunakan C atau C++. Melalui mata kuliah mahasiswa diharapkan dapat mengetahui dan memahami pointer, c-string, pointer array ke fungsi, fungsi c-string, serta class dan object. Ketercapaian panguasaan materi di evaluasi melalui beberapa quiz, tugas rumah individu dan tugas kelompok langsung di sampaikan di kelas atau melalui , diskusi, keaktifan mahasiswa, ujian tengah semester dan ujian akhir semester. Buku sumber utama untuk membantu mahasiswa dalam pembelajaran adalah : Sebesta, R.W., Concepts of Programming Languages, 5th Edition, Addison-Wesley, Tujuan Perkuliahan Agar mahasiswa mengetahui mengenai pemrograman terstruktur Deskripsi Isi Kuliah Pointer, C-String, Fungsi C-String, Pointer Array Ke Fungsi, Class dan Objec ii

3 DAFTAR ISI LEMBAR PENYUSUN... i DESKRIPSI MATA KULIAH... ii DAFTAR ISI... iii POINTER Pengertian Pointer Fungsi Pointer Macam-Macam Pointer... 1 POINTER ARRAY KE FUNGSI... 3 TUGAS POINTER... 5 C-STRING Metode Pendeklarasian C++ String... 8 FUNGSI C-STRING Fungsi C-Strings atol() C Fungsi C-Strings atof() C Fungsi C-Strings atoi() C Fungsi C-Strings strcat() C Fungsi C-Strings strlen() C Fungsi C-Strings strrev() C Fungsi C-Strings strcpy() C Fungsi C-Strings strcmp() C Fungsi C-Strings strupr() C Fungsi C-Strings strlwr() C TUGAS C-STRING PENGENALAN CLASS DAN OBJECT TUGAS CLASS DAN OBJECT iii

4 POINTER Tujuan Instruksional : Memahami pointer pada c++ Pokok bahasan ini menjelaskan tentang pointer pada c++ yaitu pengertian, jenis, dan fungsinya. Kompetensi Yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat mengetahui jenis dan fungsi pointer serta cara penggunaaan pointer. Waktu Pertemuan : 120 Menit 1. Pengertian Pointer Pointer merupakan sebuah variabel yang berisi alamat dari variabel lain. Suatu pointer dimaksudkan untuk menunjukan ke suatu alamat memori sehingga alamat dari suatu variabel dapat diketahui dengan mudah. Arti pointer dalam bahasa sehari-hari adalah petunjuk atau bisa di bilang penentu atau pointer secara sederhana bisa diartikan sebagai tipe data yang nilainya mengarah pada nilai yang terdapat pada sebuah area memori (alamat memori). Namun dalam bahasa C++, Pointer bisa berfungsi sebagai variabel array berarti pointer sebagai penunjuk elemen array ke-0 dalam variabel C Fungsi Pointer Fungsi Pointer yang utama adalah untuk menyimpan alamat memori dari sebuah variable. Selain menyimpan alamat dari sebuah variable, Pointer juga berfungsi untuk menyimpan alamat memori dari sebuah fungsi. 3. Macam-Macam Pointer 1. Operator Dereference (&) Operator ini biasa disebut dengan address of atau operator alamat. Dengan menggunakan operator dereference ini, suatu variable akan menghasilkan/menampilkan alamat lokasi memori. 1

5 2. Operator Reference (*) Operator Reference atau biasa disebut dengan value pointed by. Bedanya dengan Operator Dereference, operator ini akan menampilkan nilai yang terdapat dalam suatu alamat memori, bukan menampilkan alamat memorinya. Contoh: #include <iostream> int main () int var1; char var2[10]; cout << "Address of var1 variable: "; cout << &var1 << endl; cout << "Address of var2 variable: "; cout << &var2 << endl; return 0;. 2

6 POINTER ARRAY KE FUNGSI Tujuan Instruksional : Memahami array dari pointer ke fungsi Pokok bahasan ini menjelaskan tentang array dari pointer dan cara mengimplementasikannya ke fungsi. Kompetensi Yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat memahami penggunaaan array dari pointer dan cara mengimplementasikannya menggunakan fungsi. Waktu Pertemuan : 120 Menit Fungsi tidak bisa menjadi elemen array, bagaimanapun, kita dapat memiliki sebuah array dari pointer yang menunjuk dengan fungsi yang berbeda. Fungsi dapat disebut dalam main () melalui pointer. Dalam Program berikut kita mendeklarasikan array dari pointer ke tiga fungsi yang bertipe int. Fungsi didefinisikan main (), karena fungsi tidak dapat didefinisikan di sisi lain fungsi. Contoh : #include<iostream> int func1(int); // function prototype of Func1 int func2(int) ;// function prototype of Func2 int func3(int); // function prototype of Func3 int P; int (*F[3])(int)=func1,func2,func3;// Array of three pointers // initialization done by names of functions cout << Enter a number ; cin>> P; cout<< You entered the number <<P<<endl; for(int i=0;i<3;i++) //for loop for calling different functions. 3

7 cout<< Power <<i+1<< of the number = <<(*F[i])(P)<<endl; return 0; int func1(int a) // Definition of func1 return a ; int func2(int a) // Definition of func2 return a*a; int func3(int a) // Definition of func3 return a*a*a; 4

8 TUGAS POINTER Tujuan Instruksional : Memahami pointer pada c++ Pokok bahasan ini menjelaskan tentang pointer pada c++ yaitu pengertian, jenis, dan fungsinya. Kompetensi Yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat mengetahui jenis dan fungsi pointer serta cara penggunaaan pointer. Waktu Pertemuan : 120 Menit Tugas : 1. Buatlah fungsi untuk mengubah/memberikan nilai pada variabel pointer!!(kata kunci:pass by pointer) 2. Sebutkan dan jelaskan macam-macam operator pada Pointer! 3. #include <iostream> int n = 57 ; int* ptrn = &n; cout<<"n = "<< n << "Alamat n = " <<&n <<endl; cout<<"ptrn menunjuk kepada alamat n yaitu = " << ptrn << endl; cout << "Alamat ptrn nya sendiri = " <<&ptrn << endl << endl; int** pptrn = &ptrn; cout << "pptrn menunjuk kepada alamat ptrn yaitu = "<<pptrn<<endl; int*** ppptrn = &pptrn; cout << "Alamat pptrn = " <<&pptrn <<endl; cout << "ppptrn = " << ppptrn <<"\n"; cout <<"*ptrn = "<<*ptrn<<endl; cout <<"*pptrn = " << *pptrn<<endl; cout <<"**pptrn = " << **pptrn<<endl; cout << "***ppptrn = " << ***ppptrn <<endl; 5

9 return 0; Apa hasil output dari program di atas dan jelaskan secara rinci programnya! 6

10 C-STRING Tujuan Instruksional : Dasar-dasar C-String Kompetensi yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat mengimplementasikan c-string Mahasiswa diharapkan dapat menyelesaikan permasalahan menjadi sebuah algoritma. Waktu Pertemuan : 120 menit String adalah sederetan simbol yang tidak tertentu panjangnya, yang dianggap sebagai panjang satu unit (World Agreement Agenda O812). String dapat berupa huruf, angka, karakter khusus, maupun karakter Unicode. Dalam bahasa C++ terdapat beberapa fungsi yang digunakan untuk operasi pengolahan string. Contoh dari pengimplementasi string dalam bahasa pemrograman C++ : #include<iostream> string kata1="good game well played"; string kata2 (kata1, 10, 11); //mencetak huruf ke 10 pada kata1 cout<<kata2; Pada program diatas akan menampilkan well played #include<iostream> char name[20]; //inisialisasi char name sebanyak 20 huruf cout<<"nama :"; cin.get(name, 20); //menangkap space pada kalimat yang di inputkan cout<<"nama saya "<<name<<endl; return 0; 7

11 1. Metode Pendeklarasian C++ String C++ String dapat dideklarasikan dengan beberapa metode, antara lain: a. Dapat dideklarasikan sebagai String kosong Biasanya string dideklarasikan sebagai string kosong karena variabel akan dimasukkan dari dalam program itu sendiri. #include <iostream> string kata; cout<<"masukkan Kata :"; cin>>kata; cout<<endl<<"kata yang anda Masukkan adalah "<<kata; b. Dapat dideklarasikan dengan menggunakan petik ganda. Pada umumnya string dideklarasikan dengan memasukkan variabel menggunakan tanda petik ganda. #include <iostream> string kata = "Selamat Datang"; cout<< kata; c. Dengan menentukan jumlah dari suatu karakter 8

12 #include <iostream> string kata (5, A ); cout<< kata; Dari contoh diatas maka output programnya adalah AAAAA. d. Dapat dideklarasikan sebagai salinan dari objek string lainnya #include <iostream> string kata1 = "Hello World"; string kata2 (kata1); cout<<kata2; Dari contoh diatas, string kata2 merupakan salinan dari string kata1, sehingga apabila kata2 di outputkan maka hasilnya sama dengan string kata1. e. Sebagai salinan dari objek string lain yang dipenggal #include <iostream> string kata1 = "ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS LAMPUNG"; string kata2 (kata1, 5, 8); cout<<kata2; 9

13 Dari contoh diatas, isi dari objek kata2 adalah salinan dari string kata 1 yang dimulai dari karakter ke-5 yang diambil sebanyak 8 karakter. Sehingga outputnya adalah : KOMPUTER. f. Dapat dideklarasikan dengan sebuah String yang ditentukan karakter yang diambil #include <iostream> string kata ("UNIVERSITAS LAMPUNG",11); cout<<kata; Dari program diatas, isi dari variabel kata diambil dari 11 karakter awal dari kalimat UNIVERSITAS LAMPUNG, sehingga outputnya adalah : UNIVERSITAS g. Dapat dideklarasikan sebagai salinan dari objek string lainnya #include <iostream> string kata1 = "Hello World"; string kata2 (kata1); cout<<kata2; Dari contoh diatas, string kata2 merupakan salinan dari string kata1, sehingga apabila kata2 di outputkan maka hasilnya sama dengan string kata1. 10

14 FUNGSI C-STRING Tujuan Instruksional : Memahami fungsi C-String pada c++ Pokok bahasan ini menjelaskan tentang fungsi C-String pada c++ seperti pengertian, jenis, dan fungsinya. Kompetensi Yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat mengetahui fungsi-fungsi C-string dan dapat menggunakan fungsi-fungsi tersebut. Waktu Pertemuan : 120 Menit 1. Fungsi C-Strings atol() C++ Fungsi ini digunakan untuk mengubah string(teks)/angka menjadi bilangan numerik long integer. #include<iostream> #include<cstring> char banyak[5]; cout<<"masukkan Berapa banyak laptop yang ingin di beli : "; cin.get(banyak,5); //Harga barang kita misalkan long int hasil=atol(banyak); cout<<hasil* ; 2. Fungsi C-Strings atof() C++ Fungsi ini digunakan untuk mengubah string(teks)/angka menjadi bilangan numerik float. #include<iostream> #include<cstring> 11

15 char jari[5]; cout<<"masukkan jarijari lingkaran :"; cin.get(jari,5); float hasil=atof(jari); cout<<hasil*hasil*3.14; 3. Fungsi C-Strings atoi() C++ Fungsi ini digunakan untuk mengubah string(teks)/angka menjadi bilangan numerik integer. #include<iostream> #include<cstring> char banyak[5]; cout<<"masukkan Berapa banyak pena yang ingin di beli : "; cin.get(banyak,5); //Harga barang kita misalkan int hasil=atoi(banyak); cout<<hasil*1000; 4. Fungsi C-Strings strcat() C++ Fungsi ini digunakan untuk menggabungkan dua buah string. #include<iostream> #include<cstring> 12

16 char nama1[20],nama2[20]; cout<<"nama Depan :"; cin.getline(nama1,20); cout<<"nama Belakang :"; cin.getline(nama2,20); strcat(nama1,nama2); cout<<nama1; 5. Fungsi C-Strings strlen() C++ Fungsi ini digunakan untuk menghitung karakter pada kata/kalimat ( Untung di ingat, spasi juga dihitung). #include<iostream> #include<cstring> char kata[200]; cout<<"masukkan Kata yang ingin di hitung :"; cin.getline(kata,200); cout<<"jumlah Karakter :"<<strlen(kata); 6. Fungsi C-Strings strrev() C++ Fungsi ini digunakan untuk mengubah string/kata menjadi terbalik. #include<iostream> #include<cstring> char kata[200]; cout<<"masukkan Kata yang ingin di hitung :"; 13

17 cin.getline(kata,200); cout<<"kata nya jadi kebalik :v : "<<strrev(kata); 7. Fungsi C-Strings strcpy() C++ Fungsi ini digunakan untuk menyalin string dari kata2 ke kata1. #include<iostream> #include<cstring> char nama1[20],nama2[20]; cout<<"nama Depan :"; cin.getline(nama1,20); cout<<"nama Belakang :"; cin.getline(nama2,20); strcpy(nama1,nama2); cout<<nama1; 8. Fungsi C-Strings strcmp() C++ Fungsi ini digunakan untuk mengecek string 1 dengan string 2, apabila sama akan menghasilkan 0 dan apabila berbeda yang keluar akan bervariasi sesuai denga kode ascii. #include<iostream> int hasil; char pwd1[10],pwd2[10]="ilkom2014",nama[20]; do cout<<"selamat Datang di Program Cek Password ^Praktikum Petruk^nn"; cout<<"username(ex:ichwan066) :"; cin.getline(nama,20); 14

18 cout<<"password :"; cin.getline(pwd1,10); hasil=strcmp(pwd1,pwd2); if (hasil==0) system("cls"); cout<<"selamat Anda telah Loggin dengan username "<<nama<<":p nn"; else system("cls"); cout<<"password SALAH!!!nn"; system("pause"); system("cls"); while(hasil!=0); return 0; 9. Fungsi C-Strings strupr() C++ Fungsi ini digunakan untuk mengubah huruf kecil menjadi huruf besar semua #include<iostream> #include<cstring> char kata[200]; cout<<"masukkan Kata :"; cin.getline(kata,200); cout<<"hasil :"<<strupr(kata); 10. Fungsi C-Strings strlwr() C++ Fungsi ini digunakan untuk mengubah huruf besar menjadi huruf kecil semua #include<iostream> #include<cstring> 15

19 char kata[200]; cout<<"masukkan Kata :"; cin.getline(kata,200); cout<<"hasil :"<<strlwr(kata); 16

20 TUGAS C-STRING Tujuan Instruksional : Pokok bahasan ini menjelaskan tentang evaluasi dari materi C-String. Kompetensi yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat melatih materi C-string yang telah diajarkan dengan mengerjakan soal-soal dan diharapkan mahasiswa akan lebih terbiasa dengan soalsoal sehingga pada saat ujian dapat mengerjakannya dengan baik. Waktu Pertemuan : 120 menit Step by step praktikum: 1. Asisten membuka praktikum 2. Asisten me-review materi yang telah diajarkan kepada praktikan secara umum 3. Menanyakan tentang kejelasan materi dan membuka sesi tanya jawab selama 10 menit 4. Mahasiswa mengerjakan tugas yang telah disiapkan berupa soal-soal sebagai bahan evaluasi materi C-String yang telah diajarkan Tugas Evaluasi C-String 1. Isilah titik-titik berikut ini! 17

21 2. File header string untuk C++ yang telah memenuhi standar ANSI/ISO adalah Dalam library cstring, fungsi yang berguna untuk membandingkan dua string adalah? Buatlah potongan program untuk soal-soal di bawah ini (4-8) 4. Ketikkan sebuah kalimat melalui keyboard dengan menggunakan gets() (atau fgets()) kemudian didapatkan keluaran berupa laporan tentang jumlah huruf kecil dan huruf kapital dalam kalimat tsb. 5. Masukkan nama Anda, rubah ke dalam huruf besar semua, balikkan urutan hurufnya, selanjutnya tampilkan hasilnya di layar. 6. Ketikkan sebuah kalimat, hitung dan tampilkan jumlah spasinya. 7. Ketikkan sebuah kalimat, kemudian tampilkan kalimat tsb satu kata perbaris. Asumsikan ada satu spasi yang memisahkan setiap kata dan kalimat diakhiri dengan sebuah tanda titik. 8. Ketikkan sebuah kalimat melalui keyboard kemudian didapatkan keluaran berupa laporan apakah kalimat tersebut palindrom ataukah bukan. Misal : Kalimat : KASUR RUSAK Termasuk PALINDROM Kalimat : MAKAN MALAM Bukan PALINDROM Catatan : disebut palindrom adalah bila urutan kalimat dibalik akan menghasilkan kalimat yang sama. Gunakan berbagai fungsi berkaitan dengan string yang sudah dijelaskan. 9. Fungsi strlen adalah untuk : 18

22 10. Kode program apa yang harus ditambahkan agar output yang dihasilkan : Mencari karakter 'u' dalam "Pemrograman terstuktur"... ditemukan di indeks ke-17 ditemukan di indeks ke-20 19

23 PENGENALAN CLASS DAN OBJECT Tujuan Instruksional : Bagian ini berisi materi pengenalan class dan object dalam bahasa C++. Kompetensi yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat memahami pengertian dan konsep class dan object, constructor dan destructor, serta jenis-jenis access specifier. Waktu Pertemuan : 120 menit Class adalah bentuk penyederhanaan dari suatu permasalahan yang berkaitan dengan objek. Class juga dapat didefinisikan sebagai sesuatu yang mempunyai data (sifat) dan funsi (kelakuan). Class dibuat untuk mempresentasikan sebuah objek tertentu sehingga akan membantu dalam proses penyelesaian masalah-masalah kompleks. Class bersifat abstrak, oleh karena itu harus dilakukan instansiasi dari class tersebut. Instance dari suatu class disebut dengan objek. Dalam C++, class dibuat dengan menggunakan keyword Class. Adapun bentuk umum pembuatannya yaitu : Class nama_kelas Access_specifier1: Data_members; Member_functions; Access_specifier2: Data_members; Member_functions; ; 20

24 Untuk membuat implementasi fungsi-fungsi yang terdapat pada suatu class, digunakan operator ::. Bentuk umum pembuatannya yaitu : Tipe_data nama_kelas :: nama_fungsi(daftar_parameter) Statemen_yang_akan_dilakukan;.. Sedangkan untuk mengakses data atau funsi yang terdapat di dalam class tersebut, digunakan tanda titik. Bentuk umum pembuatannya yaitu : Nama_instance.data Atau Nama_instance.nama_fungsi(daftar_parameter) Contructor dan Destructor 1. Pengertian Constructor Constructor adalah sebuah fungsi yang otomatis akan dipanggil setiap kali melakukan instansiasi terhadap suatu kelas. Constructor digunakan untuk melakukan inisialisasi nilai dari data-data yang terdapat didalam kelas bersangkutan. 2. Pengertian Destructor Destructor adalah fungsi yang merupakan kebalikan dari constructor, yaitu berguna untuk menghancurkan atau membuang sebuah objek (kelas) dari memori. Adapun nama dari fungsi destruktor adalah sama seperti nama kelas maupun nama constructor, hanya didepannya ditambahkan tanda tilde ( ~ ). Dalam C++, terdapat tiga buah access specifier, yaitu : 1. Private Tingkat akses ini berguna untuk memberikan hak akses data hanya kepada kelas yang bersangkutan saja. Artinya kelas-kelas turunan atau lingkungan luar 21

25 didalam program tidak diizinkan untuk mengakses data tersebut. Berikut ini gambaran pendefinisian sebuah kelas yang menggunakan tingkat akses private. 2. Public Tingkat akses ini berfungsi untuk memberikan hak akses secara umum (public) kepada kelas-kelas turunannya maupun terhadap lingkungan luar didalam program. Bagian ini biasanya berisi fungsi-fungsi yang akan dijadikan sebagai penghubung (interface) 3. Protected Tingkat akses ini digunakan untuk memberikan hak akses terhadap data dalam suatu kelas sehingga data tersebut dapat diakses oleh kelas turunannya, namun lingkungan luar didalam program masih tetap tidak di beri hak untuk mengakasesnya. 22

26 TUGAS CLASS DAN OBJECT Tujuan Instruksional : Pokok bahasan ini mereview tentang Class dan Object Kompetensi yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat mengimplementasikan materi Class dan Object yang telah dipelajari pada pertemuan sebelumnya Waktu Pertemuan : 120 menit 1. Tuliskan bentuk umum pembuatan Class! 2. Sebut dan jelaskan 3 buah Acces Specifier! 23

27 3. Dengan mengimplementasikan class and object. Buat program yagn dapat menerima daftar Mahasiswa yang memiliki atribut npm, nama, dosenpa, makssks, Matakuliah. Matakuliah memiliki atribut namamk, jumlahmk, dosenmk, sksmk, hurufmutu.. Setiap mahasiswa hanya diperbolehkan mengambil matakuliah sebanyak makssks, atau kurang darinya. Cetak daftar mahsiswa tersebut secara URUT NPM. 4. Buatlah sebuah program dengan ketentuan : Mengimplementasikan class dan object (minimal menggunakan 2 class dan 2 acces specifier) Terdapat menu untuk menghitung bangun datar (minimal 3 bangun datar) Implementasikan juga constructor dan destructor (optional) 24

28 25

PRAKTIKUM 10 STRING A B C D E \0. Gambar 11.1 Komposisi penyimpanan string dalam memori

PRAKTIKUM 10 STRING A B C D E \0. Gambar 11.1 Komposisi penyimpanan string dalam memori PRAKTIKUM 10 STRING A. Tujuan 1. Menjelaskan tentang konsep string 2. Menjelaskan operasi I/O pada string. 3. Menjelaskan cara mengakses elemen string 4. Menjelaskan berbagai fungsi mengenai string B.

Lebih terperinci

String dpat dideklarasikan dengan menggunakan array karakter seperti berikut:

String dpat dideklarasikan dengan menggunakan array karakter seperti berikut: Bab 2 String Pengenalan String String adalah sekumpulan dari karakter, baik itu berupa karakter huruf, angka, spasi atau karakter lain. Dalam C++ nilai string harus diapit dalam tanda petik dua ( ). String

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LABSHEET ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LABSHEET ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA Hal 1 dari 8 A. KOMPETENSI 1. Memahami pengertian kelas dan objek 2. Mampu mendefinisikan kelas 3. Mampu mendeklarasikan objek 4. Memahami constructor dan destructor B. ALAT DAN BAHAN 1. PC/ Laptop 2.

Lebih terperinci

BAB VII STRING Konstanta String Suatu konstanta string ditulis dengan diawali dan diakhiri tanda petik ganda, misalnya:

BAB VII STRING Konstanta String Suatu konstanta string ditulis dengan diawali dan diakhiri tanda petik ganda, misalnya: BAB VII STRING Tujuan : 1. Menjelaskan tentang konsep string 2. Menjelaskan operasi I/O pada string. 3. Menjelaskan cara mengakses elemen string 4. Menjelaskan berbagai fungsi mengenai string 7.1 Konstanta

Lebih terperinci

BAB VII. FUNCTION. A. Pengantar Function. #include <iostream.h> #include <conio.h> { clrscr(); // detail function

BAB VII. FUNCTION. A. Pengantar Function. #include <iostream.h> #include <conio.h> { clrscr(); // detail function BAB VII. FUNCTION Dalam pemrograman, string merupakan kumpulan dari beberapa karakterkarakter. Untuk membedakan string dengan karakter, dalam C++ dibedakan penulisannya. Suatu nilai merupakan string apabila

Lebih terperinci

Suatu konstanta string ditulis dengan diawali dan diakhiri tanda petik ganda, misalnya:

Suatu konstanta string ditulis dengan diawali dan diakhiri tanda petik ganda, misalnya: No. LST/EKA/EKA255/07 Revisi : 00 Tgl : 8 Sept 2014 Hal 1 dari 14 1. Kompetensi a. Menjelaskan tentang konsep string 2. b. Menjelaskan operasi I/O pada string. c. Menjelaskan cara mengakses elemen string

Lebih terperinci

BAB II DASAR STRING. void main() { char teks[13]; //string dengan panjang maksimal 12 karakter clrscr(); //hapus layar

BAB II DASAR STRING. void main() { char teks[13]; //string dengan panjang maksimal 12 karakter clrscr(); //hapus layar Modul 2 Struktur Data (Arie) - 1 BAB II DASAR STRING Pengantar String String sangat memudahkan tugas pemogram. Dengan menggunakan string, pemogram dapat menampilkan pesan kesalahan, menampilkan prompt

Lebih terperinci

Konsep Dasar Pemrograman Dan Pengenalan C++

Konsep Dasar Pemrograman Dan Pengenalan C++ PRAKTIKUM 1 DAN 2 Konsep Dasar Pemrograman Dan Pengenalan C++ I. KONSEP DASAR PEMROGRAMAN Program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer, sehingga komputer dapat melakukan

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK KONSEP PBO

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK KONSEP PBO PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK KONSEP PBO Budhi Irawan, S.Si, M.T 1 PENDAHULUAN Meskipun bahasa C adalah bahasa pemrograman yang berkekuatan tinggi (powerful) atau bisa digunakan untuk membuat program

Lebih terperinci

KONSEP STRING. Nilai string selalu diakhiri dengan tanda NULL (\0)

KONSEP STRING. Nilai string selalu diakhiri dengan tanda NULL (\0) PERTEMUAN IV STRING SASARAN Menjelaskan tentang konsep string Menjelaskan operasi I/O pada string. Menjelaskan cara mengakses elemen string Menjelaskan berbagai fungsi mengenai string KONSEP STRING String

Lebih terperinci

Konstanta String. Setiap karakter pada konstanta string menempati memori sebesar 1 byte Selalu diakhiri dengan karakter NULL atau \0

Konstanta String. Setiap karakter pada konstanta string menempati memori sebesar 1 byte Selalu diakhiri dengan karakter NULL atau \0 STRING Konstanta String Setiap karakter pada konstanta string menempati memori sebesar 1 byte Selalu diakhiri dengan karakter NULL atau \0 h a l o \0 Bila string hanya berisi karakter NULL, maka disebut

Lebih terperinci

Algoritma Pemrograman & Struktur Data

Algoritma Pemrograman & Struktur Data MODUL PERKULIAHAN Algoritma Pemrograman & Struktur Data Array Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh Fakultas Ilmu Informatika Komputer 02 87042 Abstract Penjelasan mengenai array dan penggunaannya

Lebih terperinci

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2. 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2. 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari MATERI Teks/string Pointer Struktur Kelas Konstruktor dan Destruktor Kelas dan Obyek Overloading Operator Inheritance (Pewarisan) Polimorfisme

Lebih terperinci

Kurikulum Qt. Chapter 5 Pointer dan References. Agenda. Apa itu Pointer? Memory Komputer. Mengambil Alamat Memory dari Variabel

Kurikulum Qt. Chapter 5 Pointer dan References. Agenda. Apa itu Pointer? Memory Komputer. Mengambil Alamat Memory dari Variabel Chapter 5 Pointer dan References Agenda Pada chapter ini kita akan membahas beberapa topik yang berhubungan dengan pointer dan reference yaitu: Penggunaan Pointer. Pointer dan Array. Mengalokasikan memory

Lebih terperinci

MODUL. Pointer. Modul Praktikum C++ Dasar Pemrograman Komputer JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK

MODUL. Pointer. Modul Praktikum C++ Dasar Pemrograman Komputer JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK MODUL 7 Pointer Modul Praktikum C++ Dasar Pemrograman Komputer Semester Genap 2017/2018 JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK MODUL 7 POINTER A. Tujuan Setelah mempelajari bab ini diharapkan mahasiswa

Lebih terperinci

Game Technology Design Course College of Multi Media Yogyakarta Spring Tri Anggraeni, S.Kom., M.Sc.

Game Technology Design Course College of Multi Media Yogyakarta Spring Tri Anggraeni, S.Kom., M.Sc. Meeting 12 & 13 Class, String, set & get Function Game Technology Design Course College of Multi Media Yogyakarta Spring 2016-2017 Tri Anggraeni, S.Kom., M.Sc. Reference : Deitel, P. & Deitel, H. (2014).

Lebih terperinci

Seluruh elemen di dalam struktur array mempunyai tipe data yang sama. Random Access

Seluruh elemen di dalam struktur array mempunyai tipe data yang sama. Random Access 1 Array == Laci? 2 Data disimpan dalam suatu struktur, sedemikian rupa sehingga elemen-elemen di dalam struktur tersebut dapat diolah secara kelompok ataupun secara individu. Sifat - sifat Array Homogen

Lebih terperinci

Instalasi Code::Blocks, Tipe Data, Variabel, Konstanta, Operator, Input-Output dan Flowchart

Instalasi Code::Blocks, Tipe Data, Variabel, Konstanta, Operator, Input-Output dan Flowchart Instalasi Code::Blocks, Tipe Data, Variabel, Konstanta, Operator, Input-Output dan Flowchart Pertemuan ke-1 Praktikum Algoritma dan Pemrograman Laboratorium Pemrograman dan Informatika Teori Pengumuman

Lebih terperinci

VARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++

VARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++ VARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++ ruliriki@gmail.com VARIABEL Suatu nama yang menyatakan tempat dalam memori komputer Menyimpan nilai yang dapat diubah VARIABEL Pengenal (identifier) yang digunakan

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Tipe Data. Budhi Irawan, S.Si, M.T

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Tipe Data. Budhi Irawan, S.Si, M.T PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Tipe Data Budhi Irawan, S.Si, M.T TIPE DATA Tipe Data berfungsi untuk merepresentasikan jenis dari nilai yang terdapat dalam program. Contoh apabila mempunyai suatu data

Lebih terperinci

Algoritma & Pemrograman #11. by antonius rachmat c, s.kom, m.cs

Algoritma & Pemrograman #11. by antonius rachmat c, s.kom, m.cs Algoritma & Pemrograman #11 by antonius rachmat c, s.kom, m.cs Perkalian 2 buah Matriks Kedua matriks harus memiliki bentuk m x n untuk matriks A dan n x o untuk matriks B Sehingga matriks hasil akan memiliki

Lebih terperinci

KU-1072 PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI B (PTI B)

KU-1072 PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI B (PTI B) KU-1072 PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI B (PTI B) 2008 MATERI I PENGENALAN BAHASA C++ Materi Praktikum Durasi TIU/TIK Referensi Pengenalan Bahasa C++ 180 menit 1. Pendahuluan 2. Instruksi Output Sederhana

Lebih terperinci

4. Arrays. int billy [5]; maka setiap elemen array billy akan di-inisialisasikan sebagai 0 :

4. Arrays. int billy [5]; maka setiap elemen array billy akan di-inisialisasikan sebagai 0 : 4. Arrays Obyektif Praktikum : Memahami penggunaan Array Dapat menerapkan array dengan elemen multidimensi Memahami penggunaan statement pada character dan string Array adalah himpunan elemen (variable)

Lebih terperinci

REVIEW ARRAY. Institut Teknologi Sumatera

REVIEW ARRAY. Institut Teknologi Sumatera REVIEW ARRAY DASAR PEMROGRAMAN Institut Teknologi Sumatera TUJUAN PERKULIAHAN Mahasiswa mengingat kembali konsep dan cara kerja array Mahasiswa mampu membuat program menggunakan array PRE TEST Tuliskan,

Lebih terperinci

Pertemuan Arrays. Obyektif Praktikum : 1. Memahami penggunaan Array. 2. Dapat menerapkan array dengan elemen multidimensi

Pertemuan Arrays. Obyektif Praktikum : 1. Memahami penggunaan Array. 2. Dapat menerapkan array dengan elemen multidimensi Pertemuan 4 4. Arrays Obyektif Praktikum : 1. Memahami penggunaan Array 2. Dapat menerapkan array dengan elemen multidimensi 3. Memahami penggunaan statement pada character dan string P. 4.1 Array Array

Lebih terperinci

MODUL V POINTER DAN STRING

MODUL V POINTER DAN STRING MODUL V POINTER DAN STRING I TUJUAN 1 Mahasiswa dapat menjelaskan tentang konsep dari variabel pointer 2 Mahasiswa dapat menjelaskan tentang pointer dan string 3 Mahasiswa dapat menjelaskan tentang pointer

Lebih terperinci

SOAL C++ Created by Yuli Astuti,S.Kom Copyright 2009

SOAL C++ Created by Yuli Astuti,S.Kom Copyright 2009 SOAL C++ 1. Penulisan Preprocessor yang benar di awali dengan tanda pound atau tanda : a. # c. @ b. & d. = 2. Contoh penulisan file header yang benar yaitu : a. &include c. =include

Lebih terperinci

ARRAY PENGANTAR PROGRAM STUDI. Institut Teknologi Sumatera

ARRAY PENGANTAR PROGRAM STUDI. Institut Teknologi Sumatera ARRAY PENGANTAR PROGRAM STUDI Institut Teknologi Sumatera TUJUAN PERKULIAHAN Mahasiswa memahami konsep dan cara kerja array Mahasiswa mampu membuat program sederhana menggunakan array satu dimensi PRE

Lebih terperinci

Struktur Bahasa C dan C++

Struktur Bahasa C dan C++ Elemen Program Struktur Bahasa C dan C++ Bahasa C merupakan bahasa pendahulu dari bahasa C++. Pencipta C adalah Brian W. Kernighan dan Dennis M. Ritchie pada sekitar tahun 1972. C adalah bahasa pemrograman

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Fungsi Budhi Irawan, S.Si, M.T 10/27/2017 9:12:31 AM 1 PENDAHULUAN Fungsi merupakan kumpulan statemen yang dikelompokan menjadi satu bagian kode (blok program) untuk menyelesaikan

Lebih terperinci

BAB X. Struct Dalam C++, kita dapat membuat sebuah tipe data baru. Maka penulisan variabel baru kita akan menjadi:

BAB X. Struct Dalam C++, kita dapat membuat sebuah tipe data baru. Maka penulisan variabel baru kita akan menjadi: Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut

Lebih terperinci

KARAKTER DAN STRING, ARRAY, STRUCT DAN REVIEW PADA BAHASA C

KARAKTER DAN STRING, ARRAY, STRUCT DAN REVIEW PADA BAHASA C KARAKTER DAN STRING, ARRAY, STRUCT DAN REVIEW PADA BAHASA C Disusun oleh: Bachtiar Maulana (58411782) Marlinda Dwi Cahya (54411318) Muh. Mahlani (5411622) Muzaky Bakri Salim (55411060) UNIVERSITAS GUNADARMA

Lebih terperinci

3. Struktur Perulangan dalam C++

3. Struktur Perulangan dalam C++ 3. Struktur Perulangan dalam C++ Obyektif Praktikum : Mengerti struktur perulangan dalam C++ Dapat menggunakan struktur perulangan berdasarkan penggunaannya Struktur perulangan (loops) Loops merupakan

Lebih terperinci

ilmu bahasa pemrograman ilmu c++ Copyright izie ilmu c++

ilmu bahasa pemrograman ilmu c++ Copyright izie  ilmu c++ ilmu c++ Tutorial ini untuk siapa saja, walaupun anda belum pernah melakukan pemrograman, atau jika andapun berpengalaman dalam pemrograman dengan bahasa pemrograman lain tapi ingin mempelajari bahasa

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM. MODUL I - VIII Modul penuntun dan bahan praktikum matakuliah algoritma dan pemograman

MODUL PRAKTIKUM. MODUL I - VIII Modul penuntun dan bahan praktikum matakuliah algoritma dan pemograman I - VIII Modul penuntun dan bahan praktikum matakuliah algoritma dan pemograman Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Maritim Raja Ali Haji ALGORITMA DAN PEMOGRAMAN I. ALGORITMA II. BAHASA

Lebih terperinci

STRUKTUR DASAR PEMROGRAMAN

STRUKTUR DASAR PEMROGRAMAN STRUKTUR DASAR PEMROGRAMAN P E N G E N A L A N P R O G R A M S T U D I Institut Teknologi Sumatera 15/09/2017 PENGANTAR PROGRAM STUDI 1 TUJUAN KULIAH Subtopik Input Proses Output dalam program Deklarasi

Lebih terperinci

IKG2I4 / Software Project I

IKG2I4 / Software Project I IKG2I4 / Software Project I Mahmud Imrona, M.T. Izzatul Ummah, M.T. Kelompok Keahlian Algoritma dan Komputasi LECTURE NOTE WEEK 2 1 3/11/2015 WEEK 2 Class Driver Constructor Public vs private Get dan set

Lebih terperinci

DASAR PEMROGRAMAN. Institut Teknologi Sumatera

DASAR PEMROGRAMAN. Institut Teknologi Sumatera DASAR PEMROGRAMAN REVIEW STRUKTUR DASAR, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN Institut Teknologi Sumatera TUJUAN KULIAH Mengenalkan konsep dasar pemrograman: dekomposisi problem, modularisasi, rekurens; skill/praktek

Lebih terperinci

Struktur Kontrol. Contoh, Akan tercetak x is 100 jika nilai yang disimpan pada variable x adalah 100:

Struktur Kontrol. Contoh, Akan tercetak x is 100 jika nilai yang disimpan pada variable x adalah 100: Struktur Kontrol Sebuah program biasanya tidak terbatas hanya pada intruksi yang terurut saja, tetapi juga memungkinkan terjadinya percabangan, perulangan dan pengambilan keputusan. Untuk mengatasi kebutuhan

Lebih terperinci

PENGENALAN BAHASA C DAN C++

PENGENALAN BAHASA C DAN C++ PRAKTIKUM KE 1 PENGENALAN BAHASA C DAN C++ TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan mengetahui sejarah bahasa C dan C++. 2. Praktikan mengerti struktur program bahasa C / C++. 3. Praktikan mengerti konsep tipe data

Lebih terperinci

pada program di atas, akan ditampilkan alamat memori dari variabel x, bukan nilai x.

pada program di atas, akan ditampilkan alamat memori dari variabel x, bukan nilai x. Bab 3 Pointer Mengenal Pointer Pointer adalah suatu variabel penunjuk, berisi nilai yang menunjuk alamat suatu lokasi memori tertentu. Jadi pointer tidak berisi nilai data, melainkan berisi suatu alamat

Lebih terperinci

Tipe Data dan Variabel. Dosen Pengampu Muhammad Zidny Naf an, M.Kom

Tipe Data dan Variabel. Dosen Pengampu Muhammad Zidny Naf an, M.Kom Tipe Data dan Variabel Dosen Pengampu Muhammad Zidny Naf an, M.Kom Format Pseudocode Lengkap Judul program/algoritma PROGRAM Euclidean Program untuk mencari GCD dari dua buah bilangan bulat positif m dan

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LABSHEET ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LABSHEET ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA Hal 1 dari 14 A. KOMPETENSI 1. Mampu memahami jenis-jenis dan penggunaan tipe dasar di dalam C++ 2. Mendefinisikan tipe data bentukan (array, struktur, dan enumerasi) 3. Memahami null terminated string

Lebih terperinci

Algoritma dan Pemrograman Lanjut. Pertemuan Ke-11 Pointer 2

Algoritma dan Pemrograman Lanjut. Pertemuan Ke-11 Pointer 2 Algoritma dan Pemrograman Lanjut Pertemuan Ke-11 Pointer 2 Disusun Oleh : Wilis Kaswidjanti, S.Si.,M.Kom. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Nasional Veteran

Lebih terperinci

DASAR STRING. Sama halnya seperti array-array sebelumnya, inisialisasi pada string adalah: char mystring[] = { 'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0' };

DASAR STRING. Sama halnya seperti array-array sebelumnya, inisialisasi pada string adalah: char mystring[] = { 'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0' }; DASAR STRING Dalam C++ tidak ada tipe variabel elemen yang spesifik untuk menyimpan string. Untuk keperluan ini dapat digunakan array dengan tipe char dimana berisi elemen dengan tipe char. Perlu diingat

Lebih terperinci

MODUL 7 FUNGSI A. Tujuan. B. Petunjuk. C. Dasar Teori

MODUL 7 FUNGSI A. Tujuan. B. Petunjuk. C. Dasar Teori MODUL 7 FUNGSI A. Tujuan Mahasiswa mampu memahami fungsi Mahasiswa mampu mendeklarasikan dan mendefinisikan fungsi Mahasiswa mampu menyelesaikan masalah menggunakan fungsi Mahasiswa mampu memahami metode

Lebih terperinci

String 1 A. TUJUAN PEMBELAJARAN

String 1 A. TUJUAN PEMBELAJARAN PRAKTIKUM 21 String 1 A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahamkan konsep tipe data string 2. Memahamkan string sebagai array dari karakter 3. Dapat membuat berbagai user defined function untuk manipulasi string

Lebih terperinci

Inheritance dan Polimorfisme

Inheritance dan Polimorfisme PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Inheritance dan Polimorfisme Budhi Irawan, S.Si, M.T PENDAHULUAN Apa itu Inheritance, Derived Class, dan Base class? Pasti untuk seorang yang baru mengenal bahasa pemrograman

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN BAHASA C++ ASEP MUHIDIN. Penerbit ZEYRANK OFFSET. Aa Oon Pemrograman Bahasa C++ 1

PEMROGRAMAN BAHASA C++ ASEP MUHIDIN. Penerbit ZEYRANK OFFSET. Aa Oon Pemrograman Bahasa C++ 1 PEMROGRAMAN BAHASA C++ ASEP MUHIDIN Penerbit ZEYRANK OFFSET Aa Oon Pemrograman Bahasa C++ 1 MODUL KULIAH PEMROGRAMAN BAHASA C++ Penyusun : ASEP MUHIDIN Penerbit : Zeyrank Offset Percetakan : Adjie Group

Lebih terperinci

A B C D E \0. Gambar Komposisi penyimpanan string dalam memori

A B C D E \0. Gambar Komposisi penyimpanan string dalam memori Praktikum 9 (1/3) STRING A. TUJUAN 1. Memahamkan konsep tipe data string 2. Memahamkan string sebagai array dari karakter 3. Dapat memasukkan dan menampilkan isi variabel string B. DASAR TEORI Konstanta

Lebih terperinci

3. Struktur Perulangan dalam Bahasa C++

3. Struktur Perulangan dalam Bahasa C++ Pertemuan 3 3. Struktur Perulangan dalam Bahasa C++ Obyektif Praktikum : 1. Mengerti struktur perulangan dalam C++ 2. Dapat menggunakan struktur perulangan berdasarkan penggunaannya P.3.1 Struktur perulangan

Lebih terperinci

Algoritma Pemrograman 2B (Pemrograman C++)

Algoritma Pemrograman 2B (Pemrograman C++) Algoritma Pemrograman 2B (Pemrograman C++) Jurusan Sistem Komputer Dr. Lily Wulandari Materi 2 INPUT DAN OUTPUT PADA C++ 1 Outline Basic Input dan Output Fungsi Cin dan Cout Komentar Macam-macam manipulator

Lebih terperinci

TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNISMA

TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNISMA modul_kuliah ALGORITMA PEMROGRAMAN & STRUKTUR DATA dengan C++ oleh : MUHAMMAD TAQIYYUDDIN ALAWIY, ST. MT TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNISMA 2006 2 MODUL 1 1. PENGANTAR CFF C++ diciptakan oleh Bjarne

Lebih terperinci

PERTEMUAN 3 KONSEP TIPE DATA

PERTEMUAN 3 KONSEP TIPE DATA PERTEMUAN 3 KONSEP TIPE DATA KONSEP TIPE DATA C++ Pembagian tipe data : I. Tipe Sederhana (simple type) Int,Bool,Char Tipe Float II. Tipe String Operasi string III. Tipe Terstruktur (structured type) Array,

Lebih terperinci

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Nama Mata Kuliah : Pemrograman C++ Kode Mata Kuliah : MI 016 Bobot Kredit : 3/1 SKS Semester Penempatan : II Kedudukan Mata Kuliah : Mata Kuliah Keahlian Berkarya Mata Kuliah

Lebih terperinci

Identifier dan Tipe Data

Identifier dan Tipe Data Identifier dan Tipe Data Identifier Identifier atau pengenal merupakan nama yang biasa digunakan untuk : - Variable - Konstanta bernama - Fungsi - Dll Aturan yang berlaku bagi suatu pengenal secara umum

Lebih terperinci

Pemrograman Berorientasi Obyek (C++) Departemen Ilmu Komputer FMIPA IPB 2013

Pemrograman Berorientasi Obyek (C++) Departemen Ilmu Komputer FMIPA IPB 2013 Pemrograman Berorientasi Obyek (C++) Departemen Ilmu Komputer FMIPA IPB 2013 C++ C diambil sebagai landasan dari C++ Mendukung Pemrograman Berorientasi Obyek (PBO) Bersifat Reusability (kemudahan untuk

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LABSHEET ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LABSHEET ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA Hal 1 dari 10 A. KOMPETENSI 1. Memahami pengertian dan manfaat fungsi 2. Memahami fungsi tanpa nilai balik 3. Memahami fungsi dengan nilai balik 4. Memahami jenis parameter: masukan, keluaran, dan masukan/keluaran

Lebih terperinci

Tipe Data dan Variabel

Tipe Data dan Variabel Tipe Data dan Variabel L/O/G/O Agus Priyanto Introduction Sejarah C Bahasa C merupakan bahasa pemrograman yang di ciptakan oleh Dennis Ricthie yang berasal dari perkembangan bahasa BCPL (Basic Combined

Lebih terperinci

PERTEMUAN VI POINTER 6.1 Tujuan Praktikum 6.2 Teori Penunjang Pointer

PERTEMUAN VI POINTER 6.1 Tujuan Praktikum 6.2 Teori Penunjang Pointer PERTEMUAN VI POINTER 6.1 Tujuan Praktikum Praktikan mengenal type data Pointer, mengerti tentang konsep dasar dari pointer, dapat mendeklarasikan pointer di Pascal serta dapat menggunakannya di dalam sebuah

Lebih terperinci

Pengenalan C++ Oleh : Dewi Sartika

Pengenalan C++ Oleh : Dewi Sartika Pengenalan C++ Oleh : Dewi Sartika Pendahuluan Bahasa Pemrograman C++ merupakan bahasa tingkat menengah dimana bahasa ini didasarkan atas bahasa C, keistimewaan dari bahasa C++ adalah bahasa ini mendukung

Lebih terperinci

ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA POINTER DAN FUNCTION

ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA POINTER DAN FUNCTION ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA POINTER DAN FUNCTION POINTER POINTER ADALAH SUATU VARIABEL PENUNJUK, BERISI NILAI YANG MENUNJUK ALAMAT SUATU LOKASI MEMORI TERTENTU. JADI POINTER TIDAK BERISI NILAI DATA, MELAINKAN

Lebih terperinci

MODUL 4 PERULANGAN A. TUJUAN

MODUL 4 PERULANGAN A. TUJUAN MODUL 4 PERULANGAN A. TUJUAN 1. Memahami teori perulangan pada bahasa pemrograman C/C++ 2. Memahami teknik perulangan pada bahasa pemrograman C/C++ 3. Mampu membuat aplikasi C/C++ yang melibatkan operasi

Lebih terperinci

Algoritma dan Pemrograman. Pertemuan Ke-9 Statement Pengulangan 2

Algoritma dan Pemrograman. Pertemuan Ke-9 Statement Pengulangan 2 Algoritma dan Pemrograman Bab VII Statement Pengulangan Pertemuan Ke-9 Statement Pengulangan 2 Disusun Oleh : Wilis Kaswidjanti, S.Si.,M.Kom. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas

Lebih terperinci

Praktikum Dasar Pemrograman 2014 MODUL 3: Array dan String

Praktikum Dasar Pemrograman 2014 MODUL 3: Array dan String Praktikum Dasar Pemrograman 2014 MODUL 3: Array dan String Konsep Dasar Array Adalah kumpulan data bertipe sama yang menggunakan nama sama. Dengan menggunakan array, sejumlah variabel dapat memakai nama

Lebih terperinci

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) Mata Kuliah : Pemograman C++ Bobot Mata Kuliah : 3 Sks GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) Deskripsi Mata Kuliah : Konsep pemrograman berorientasi obyek, pengenalan program java, struktur kontrol,

Lebih terperinci

MODUL 1 PENGENALAN PROGRAM C++ DAN PERNYATAAN MASUKAN-KELUARAN

MODUL 1 PENGENALAN PROGRAM C++ DAN PERNYATAAN MASUKAN-KELUARAN 1 MODUL 1 PENGENALAN PROGRAM C++ DAN PERNYATAAN MASUKAN-KELUARAN A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Mengenal cara menggunakan bahasa pemrograman C++ dengan menggunakan C++ Builder dan mengenala pernyataan

Lebih terperinci

KURSUS ONLINE JASA WEBMASTERS

KURSUS ONLINE JASA WEBMASTERS KURSUS ONLINE JASA WEBMASTERS C++ File Header JASA WEBMASTERS Jl. Ringin Raya No 124A Condong Catur, Sleman, Yogyakarta Apakah itu File Header? Bahasa pemrograman memiliki cara yang tersendiri untuk mendapatkan

Lebih terperinci

Tujuan Instruksional. Mahasiswa mampu :

Tujuan Instruksional. Mahasiswa mampu : Tujuan Instruksional Mahasiswa mampu : Mengulang dan mengingatkan kembali tentang Dasar Pemrograman Mengigatkan kembali pemahaman tentang Flow Control, Looping, dll Penting!! Kehadiran kurang dari 80%

Lebih terperinci

PERTEMUAN I PENGENALAN JAVA

PERTEMUAN I PENGENALAN JAVA PERTEMUAN I PENGENALAN JAVA Objektif : Praktikan mengetahui dan mengenal bahasa pemrograman Java. Praktikan mengerti konsep dan struktur bahasa pemrograman Java. Praktikan mengerti konsep variabel, tipe

Lebih terperinci

DIKTAT MATA KULIAH PEMROGRAMAN I BAB X STRING & MATH

DIKTAT MATA KULIAH PEMROGRAMAN I BAB X STRING & MATH DIKTAT MATA KULIAH PEMROGRAMAN I BAB X STRING & MATH IF Dasar Teori String merupakan bentuk data yang biasa dipakai dalam bahasa pemrograman keperluan menampung dan memanipulasi data teks. Misalnya untuk

Lebih terperinci

Tipe Data dan Operator

Tipe Data dan Operator Tipe Data dan Operator Dasar Algoritma dan Pemrogrman Eka Maulana, ST, MT, MEng. Klasifikasi Tipe Data 1 Tipe Data Tipe data adalah jenis data yang dapat diolah oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam

Lebih terperinci

Modul Praktikum Algoritma & Pemrograman 1 (C++)

Modul Praktikum Algoritma & Pemrograman 1 (C++) Modul Praktikum Algoritma & Pemrograman 1 (C++) Disusun Oleh : Agung Sasongko Program Studi D3 Manajemen Informatika Akademi Manajemen Informatika dan Komputer BSI Pontianak 2010 Daftar Isi Modul Praktikum

Lebih terperinci

8.1 FUNGSI, DEKLARASI DAN DEFINISI NYA

8.1 FUNGSI, DEKLARASI DAN DEFINISI NYA 8 FUNGSI Fungsi adalah sekumpulan perintah operasi program yang dapat menerima argumen input dan dapat memberikan hasil output yang dapat berupa nilai ataupun sebuah hasil operasi. Nama fungi yang didefinisikan

Lebih terperinci

Turbo C adalah tool yang dipakai untuk membuat code program dalam bahasa C ataupun C++. Berikut adalah jendela utama Turbo C

Turbo C adalah tool yang dipakai untuk membuat code program dalam bahasa C ataupun C++. Berikut adalah jendela utama Turbo C 1. Pendahuluan Lingkungan Turbo C++ 4.5 Turbo C++ 4.5 adalah tool yang dipakai untuk membuat code program dalam bahasa C ataupun C++. Berikut adalah jendela utama Turbo C++ 4.5. 1 2 3 4 1 : Menu Utama

Lebih terperinci

Pertemuan 4 ELEMEN-ELEMEN BAHASA PEMROGRAMAN

Pertemuan 4 ELEMEN-ELEMEN BAHASA PEMROGRAMAN Pertemuan 4 ELEMEN-ELEMEN BAHASA PEMROGRAMAN I. Elemen-Elemen Dalam Bahasa Pemrograman Berikut adalah elemen-elemen pada bahasa pemrograman: Berikut adalah element-element pada bahasa pemrograman: 1. Aturan

Lebih terperinci

LAPORAN PRAKTIKUM V. Oleh:

LAPORAN PRAKTIKUM V. Oleh: LAPORAN PRAKTIKUM V ARRAY (LARIK) Disusun untuk Memenuhi Matakuliah Praktikum Dasar Pemrograman C++ Dibimbing oleh Bapak Wahyu Sakti Gunawan Irianto Oleh: Dwitha Fajri Ramadhani 160533611410 S1 PTI 16

Lebih terperinci

MODUL 2 Constructor. Tujuan: Mahasiswa dapat mengenal dan memahami konsep constructor dan overloading constructor

MODUL 2 Constructor. Tujuan: Mahasiswa dapat mengenal dan memahami konsep constructor dan overloading constructor MODUL 2 Constructor Tujuan: Mahasiswa dapat mengenal dan memahami konsep constructor dan overloading constructor Materi: Pengantar Constructor Overloading constructor Soal Latihan Referensi: Fikri, Rijalul.

Lebih terperinci

STRING DASAR PEMROGRAMAN

STRING DASAR PEMROGRAMAN STRING DASAR PEMROGRAMAN TUJUAN Menjelaskan tentang konsep string Menjelaskan operasi I/O pada string. Menjelaskan cara mengakses elemen string Menjelaskan berbagai fungsi mengenai string KONSEP STRING

Lebih terperinci

LAPORAN PRAKTIKUM RESMI QUEUE

LAPORAN PRAKTIKUM RESMI QUEUE LAPORAN PRAKTIKUM RESMI QUEUE Disusun oleh : Amin Setyaningrum 201301052 Dosen pengampu : Yosef Murya Kusuma Ardhana.S.T., M.Kom JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI ILMU KOMPUTER YOS SUDARSO PURWOKERTO

Lebih terperinci

1 MODUL 8 POINTER MODUL 8 POINTER

1 MODUL 8 POINTER MODUL 8 POINTER 1 MODUL 8 POINTER MODUL 8 POINTER A. TUJUAN Setelah mempelajari bab ini diharapkan mahasiswa akan mampu: - Mengenal dan memahami penggunaan pointer dalam listing program - Membuat program sederhana dengan

Lebih terperinci

Kurikulum Qt. Chapter 4 Function. Fungsi

Kurikulum Qt. Chapter 4 Function. Fungsi Chapter 4 Function Fungsi Fungsi (Function) adalah sekumpulan program yang diberi nama, sehingga dengan demikain jika program itu diperlukan dapat dipanggil kembali. Walaupun Pemrograman Berorientasi Objek

Lebih terperinci

Algoritma & Pemrograman #9. by antonius rachmat c, s.kom, m.cs

Algoritma & Pemrograman #9. by antonius rachmat c, s.kom, m.cs Algoritma & Pemrograman #9 by antonius rachmat c, s.kom, m.cs Review Fungsi Scope Variabel Argumen fungsi: formal dan aktual Fungsi by Value Pendahuluan Selama ini kita menggunakan satu variabel untuk

Lebih terperinci

Dasar-dasar C/C++ Ekohariadi FT Unesa

Dasar-dasar C/C++ Ekohariadi FT Unesa Dasar-dasar C/C++ Ekohariadi FT Unesa Program Modular Program yang baik dibuat dengan filosofi rancangan seperti membuat bangunan yang baik. Ia bergantung pada perencaaan yang cermat. Program yang terstruktur

Lebih terperinci

Pada bahasa pemrograman C++, dapat dibuat program dengan beberapa sub-program sesuai dengan keinginan dengan menggunakan fungsi.

Pada bahasa pemrograman C++, dapat dibuat program dengan beberapa sub-program sesuai dengan keinginan dengan menggunakan fungsi. Mengenal Fungsi Header pada Bahasa C++ Pada bahasa pemrograman C++, dapat dibuat program dengan beberapa sub-program sesuai dengan keinginan dengan menggunakan fungsi. iostream.h untuk routing I/O basic

Lebih terperinci

LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java)

LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java) LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java) Di susun oleh: Wahyono ( 06/193218/PA/10892 ) Praktikan Algoritma dan Pemrograman Kelas A 7 Mei 2007 LABORATORIUM KOMPUTASI

Lebih terperinci

LANGKAH-LANGKAH MENULISKAN PROGRAM DALAM TURBO C++

LANGKAH-LANGKAH MENULISKAN PROGRAM DALAM TURBO C++ I.PENDAHULUAN 1. 1. ALGORITMA Algoritma adalah urutan aksi-aksi yang dinyatakan dengan jelas dan tidak rancu untuk memecahkan suatu masalah dalam rentang waktu tertentu. Setiap aksi harus dapat dikerjakan

Lebih terperinci

Pointer. ted = &andy;

Pointer. ted = &andy; Pointer Variabel merupakan suatu nilai yang disimpan dalam memory yang dapat diakses dengan identifier. Variabel ini sesunggunhnya disimpan pada suatu alamat didalam memory. Dimana setiap alamat memory

Lebih terperinci

MODUL 1 PENGENALAN ENVIROMENT C++

MODUL 1 PENGENALAN ENVIROMENT C++ MODUL 1 PENGENALAN ENVIROMENT C++ I. TUJUAN 1. Memahami lingkungan dasar C++, IDE, serta cara meng-compile dan menjalankan program 2. Mampu membuat program sederhana menggunakan bahasa C++ untuk menampilkan

Lebih terperinci

P3 Dasar Struktur Data TIF42/SIF42

P3 Dasar Struktur Data TIF42/SIF42 P3 Dasar Struktur Data TIF42/SIF42 A. Sidiq P. Prodi teknik Informatika & Prodi Sistem Informasi Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta Pembahasan Struktur Data Primitif Struct

Lebih terperinci

PERTEMUAN 2 KONSEP DASAR PEMROGRAMAN

PERTEMUAN 2 KONSEP DASAR PEMROGRAMAN PERTEMUAN 2 KONSEP DASAR PEMROGRAMAN I. Algoritma Pemrograman Yang Baik Ciri-ciri algoritma pemrograman yang baik adalah: 1. Memiliki logika perhitungan/metode yang tepat dalam memecahkan masalah 2. Menghasilkan

Lebih terperinci

Komentar, Identifier, Konstanta dan Variabel

Komentar, Identifier, Konstanta dan Variabel PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Komentar, Identifier, Konstanta dan Variabel Budhi Irawan, S.Si, M.T KOMENTAR PROGRAM Dalam proses pengembangan sebuah program, pasti akan disibukan dengan penulisan kode-kode

Lebih terperinci

BAB III Pengenalan Tipe Data dan Bahasa Pemrograman C/C++

BAB III Pengenalan Tipe Data dan Bahasa Pemrograman C/C++ BAB III Pengenalan Tipe Data dan Bahasa Pemrograman C/C++ Pendahuluan Pada bab ini dileaskan tipe data dan operasi baca tulis data, juga dijelaskan struktur pemrograman pada bahasa C/C++ Penyajian 31 Tipe

Lebih terperinci

Dasar Pemrograman Java

Dasar Pemrograman Java Dasar Pemrograman Java Tessy Badriyah, SKom. MT. http://lecturer.eepis-its.edu/~tessy Tujuan Pembelajaran Penggunaan Komentar dalam program Memahami perbedaan identifier yang valid dan yang tidak valid

Lebih terperinci

Bahasa C-M6 By Jamilah, Skom 1

Bahasa C-M6 By Jamilah, Skom 1 BAB 1 KONSEP DASAR BAHASA C 1.1 SEJARAH DAN STANDAR C Akar dari bahasa C adalah bahasa BCPL yang dikembangkan oleh Martin Richard pada tahun 1967. Bahasa ini memberkan ide kepada ken thompson yang kemudian

Lebih terperinci

MODUL 5 PERULANGAN (LOOPING)

MODUL 5 PERULANGAN (LOOPING) MODUL 5 PERULANGAN (LOOPING) A. Tujuan Setelah mempelajari bab ini diharapkan mahasiswa akan mampu : 1. Mengenal dan memahami penggunaan statement perulangan 2. Membuat program sederhana dengan menerapkan

Lebih terperinci

E STRUKTUR DATA & E PRAKTIK STRUKTUR DATA. Pointer & Function. Alfa Faridh Suni, S.T., M.T. PTIK

E STRUKTUR DATA & E PRAKTIK STRUKTUR DATA. Pointer & Function. Alfa Faridh Suni, S.T., M.T. PTIK E3024015 - STRUKTUR DATA & E3024016 PRAKTIK STRUKTUR DATA Pointer & Function Alfa Faridh Suni, S.T., M.T. PTIK - 2014 Pointer Pointer adalah suatu variabel penunjuk, berisi nilai yang menunjuk alamat suatu

Lebih terperinci

VIII MANIPULASI STRING

VIII MANIPULASI STRING Manipulasi String 97 VIII.1 Pendahuluan VIII MANIPULASI STRING - String merupakan bentuk data yang dapat digunakan untuk menampung dan memanipulasi data teks. - Dalam bahasa C, string bukan merupakan tipe

Lebih terperinci

Pointer dan Referensi

Pointer dan Referensi PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Pointer dan Referensi Budhi Irawan, S.Si, M.T PENDAHULUAN Pointer merupakan salah satu fitur C++ yang relatif cukup berbahaya karena dapat mengakibatkan sistem operasi pada

Lebih terperinci