Tehnik Animasi Kartun Flash
|
|
- Djaja Indradjaja
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin tertulis terlebih dahulu dari Penerbit Maxikom.
2 E-Trik Flash MX 2004 Tehnik Animasi Kartun Flash Sudirman 1
3 TEHNIK ANIMASI KARTUN FLASH A. MENGENAL BEBERAPA TEHNIK DALAM FLASH Di dalam pembuatan Animasi Flash, yang paling penting adalah mengenal beberapa tehnik dalam Flash itu sendiri. Bagaimana memanfaatkan beberapa trik yang telah Anda pelajari sebelumnya. Atau dengan kata lain mengolah beberapa potongan-potongan gambar seakan bergerak secara fleksibel. metode yang digunakan untuk membuat animasi Flash ada dua macam yaitu tweened animation dan frame by frame animation. Tweened Animation Ialah Frame yang berisikan gerakan awal dan juga berisi gerakan akhir. Tweened animation juga terbagi menjadi dua yaitu Motion Tween dan Shape Tween. Motion Tween digunakan untuk membuat animasi bergerak, berputar, berubah warna, dan teks secara sederhana. Sedangkan Shape Tween digunakan digunakan untuk membuat animasi berubah bentuk secara cepat. Frame by Frame Animation. Mengisi satu per satu Frame dengan satu gambar berbeda sehingga menghasilkan sebuah animasi bergerak. B. MEMBUAT IDE CERITA BARU. Kali ini kita akan membuat sebuah cerita animasi. Animasi ini berjudul Terlambat lagi menceritakan tentang kebiasaan buruk seseorang, seringnya ia terlambat beraktivitas, pertama-tama adegan di mulai dari saat ia membuka mata, terkejut oleh suara jam weeker, terburu-buru saat ke kamar mandi, berkendaraan di jalan raya, hingga ia sampai di tempat aktivitasnya. Namun guna memudahkan kita untuk menuangkan ide cerita tersebut, Ada baiknya kita menyiapkan storyboard terlebih dahulu. C. MEMBUAT STORYBOARD. Kali ini kita akan mencoba membuat storyboard dengan judul Terlambat lagi, bagaimana menuangkan jalan cerita tersebut ke dalam storyboard, membagi Step by step adegan ke dalam kolom gambar yang masih polos. 2
4 lihat contoh storyboard dengan judul Terlambat lagi berikut ini. Gambar 3. 1 contoh storyboard terlambat lagi D. MEMBUAT ANIMASI. Kini kita akan mempelajari beberapa tehnik animasi Flash, untuk selengkapnya ikutilah langkah-langkah berikut. 1. Untuk pertama-tama kita akan membuat judul animasi terlebih dahulu, klik Text tool kemudian drag pada Stage seperti pada gambar di bawah ini. Gambar 3. 2 kolom teks 3
5 2. Pada tabel Properties pilih Font Cooper std black, Font size ukuran 26, Text Color dengan Fill Black. 3. Kemudian tuliskan judul Terlambat lagi pada kolom Font yang masih kosong seperti pada gambar di bawah ini. Gambar 3. 3 tulisan judul 4. Pada Timeline sorot Frame 7 klik kanan dan pilih Insert keyframe. Seperti pada gambar 3. 4 Gambar 3. 4 Timeline dengan Frame Masukkan Create Motion Tween Pada Frame 1 dan juga Frame Sorot Frame Klik Free Tansfrom Tool, secara otomatis teks judul akan terseleksi. 8. Pada saat Tarnsfrom masih aktif pipihkan teks seperti gambar di bawah ini. drag ke dalam drag ke dalam Gambar 3. 5 tulisan judul yang di pipihkan. 9. Klik kanan pada Frame 16 lalu pilih Insert keyframe. 10. Klik Free Tansfrom Tool 11. Pada saat Tarnsfrom masih aktif besarkan tulisan judul pada Stage seperi gambar
6 Gambar 3. 6 tulisan judul yang diperbesar. 12. Klik kanan pada Frame 40 lalu pilih Insert keyframe 13. Klik kanan pada Frame 7 lalu pilih Copy Frames 14. Klik kanan pada Frame 40 lalu pilih Paste Frames 15. Klik kanan pada Frame 47 lalu pilih Insert keyframe 16. Klik kanan pada Frame 1 lalu pilih Copy Frames 17. Klik kanan pada Frame 47 lalu pilih Paste Frames 18. Klik kanan pada Frame 48 lalu pilih Convert to Blank Keyfremes 19. Buat layer baru dengan meng-klik Insert Layer beri nama Tokoh. 20. Klik kanan pada Frame 48 lalu pilih Convert to Blank Keyfremes. 21. Ambil gambar Tokoh 1 pada File bahan animasi. caranya pilih File + Import + Import to Library, lalu pilih tokoh Tekan Ctrl+L pada Keyboard. 5
7 23. Drag gambar Tokoh ke tengah Stage yang masih kosong, seperti gambar di bawah ini. Gambar 3. 7 drag tokoh 1 di tengah area Stage. 24. Klik kanan pada Frame 56 lalu pilih Convert to Blank Keyfremes. 25. Buat layer baru dengan meng-klik Insert Layer beri nama weker. 26. Klik kanan pada Frame 56 lalu pilih Convert to Blank Keyfremes. 27. Ambil gambar Jam weker pada File bahan animasi. 28. Drag gambar jam weker ke tengah area Stage yang masih kosong, seperti gambar di bawah ini. Gambar 3. 8 jam weker di tengah area Stage. 29. Masukkan Insert keyframe pada masing-masing Frame 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65 dan Frame Buat Layer baru dengan meng-klik Insert Layer beri nama getar. 6
8 31. Klik kanan pada Frame 56 lalu pilih Convert to Blank Keyfremes. 32. Ambil gambar garis getar pada File bahan animasi. 33. Drag gambar garis getar melingkari jam weker, seperti gambar di bawah ini. garis-garis getar Gambar 3. 9 garis garis yang melingkari gambar jam. 34. Masukkan juga Insert keyframe pada masing-masing Frame 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65 dan Frame Sorot Layer weker. 36. Klik Free Transform Tool Pada Frame Ketika gambar weker masih terseleksi, miringkan sedikit gambar searah jarum jam, seperti berikut. miringkan gambar jam weker 38. Sorot Layer getar. Gambar jam weker yang di miringkan. 39. Klik Free Transform Tool Pada Frame Ketika gambar getaran masih terseleksi, posisikan gambar getar melawan arah jarum jam, seperti gambar
9 miringkan gambar getar Gambar tulisan judul yang di pipihkan. 41. Lakukan juga pada Frame yang lain. seperti gambar-gambar berikut. Frame 58 Frame 59 Frame 60 Frame 61 Frame 62 Frame 63 Frame 64 Frame 65 Frame 66 Gambar gambar jam weker dalam posisi Frame yang berbeda. 42. Sekarang kembali ke Layer tokoh Klik kanan pada Frame 67 pilih Convert to Blank Keyfremes. 43. Ambil gambar Tokoh 2 pada File bahan animasi. 44. Drag gambar Tokoh 2 letakkan di tengah area Stage seperti gambar
10 Gambar drag tokoh 2 ke area stage. 45. Klik kanan pada Frame 86 pilih Insert Frame. 46. Buat Layer baru dengan meng-klik Insert Layer beri nama background. 47. Pastikan Layer background berada di deretan paling bawah. 48. Klik kanan pada Frame 87 lalu pilih Convert to Blank Keyfremes. 49. Ambil gambar background 1 pada File bahan animasi. 50. Drag gambar background 1 letakkan di tengah area Stage seperti gambar di bawah ini. Gambar drag gambar background 1 ke area stage. 51. Klik kanan pada Frame 98 pilih Insert Frame. 9
11 52. Kembali lagi ke Layer tokoh Klik kanan pada Frame 87 pilih Convert to Blank Keyfremes. 53. Ambil gambar Tokoh 3 pada File bahan animasi. 54. Drag gambar Tokoh 3 lalu letakkan di kiri area Stage seperti gambar berikut. posisi tokoh 3 Gambar posisi tokoh 3 pada Frame Klik kanan pada Frame 93 pilih Insert Keyframe. 56. Masukkan Create Motion Tween pada Frame 87 dan Frame Pada Frame 93, letakkan gambar Tokoh 3 seperti gambar di bawah ini. posisi tokoh 3 Gambar posisi tokoh 3 pada frame Klik kanan pada Frame 98 pilih Insert Keyframe. 59. Pada Frame 98, pindahkan gambar Tokoh 3 seperti gambar
12 posisi tokoh 3 Gambar posisi tokoh 3 pada frame Kembali ke Layer Background Klik kanan pada Frame 99 pilih Convert to Blank Keyfremes. 61. Kembali ke Layer background, ambil gambar background 2 pada File bahan animasi. 62. Drag gambar background 2 letakkan di tengah area Stage seperti gambar Gambar background Klik kanan pada Frame 123 pilih Insert Frame. 64. Kembali lagi ke Layer tokoh Klik kanan pada Frame 99 pilih Convert to Blank Keyfremes. 65. Ambil gambar Tokoh 4 pada File bahan animasi 66. Drag gambar Tokoh 4 lalu letakkan di kiri area Stage seperti gambar
13 posisi tokoh Gambar posisi tokoh 4 pada frame Klik kanan pada Frame 109 pilih Insert Keyframe. 68. Drag gambar Tokoh 4 lalu letakkan di kanan luar area Stage seperti gambar berikut. posisi tokoh 4 Gambar posisi tokoh 4 pada frame Klik kanan pada Frame 109 pilih Copy Frame. 70. Kembali klik kanan pada Frame 110 pilih Paste Frame. 71. Sorot Frame 110, lalu klik Free Transform Tool 72. Saat gambar masih terseleksi, putar gambar tokoh 4, posisikan seperi pada gambar
14 posisi tokoh 4 Gambar posisi tokoh 4 pada frame Klik kanan pada Frame 123 pilih Insert Keyframe. 74. Drag gambar Tokoh 4 lalu letakkan di kiri luar area Stage seperti gambar berikut posisi tokoh 4 Gambar posisi tokoh 4 pada frame Kembali ke Layer Background Klik kanan pada Frame 124 pilih Convert to Blank Keyfremes. 76. Ambil gambar background 3 pada File bahan. 77. Drag gambar background 3 letakkan di area Stage seperti gambar
15 area Stage naikkan gambar ke atas Gambar posisi background 3 di luar area stage. 78. Pada saat gambar background masih terseleksi, Drag gambar tersebut ke atas menutupi area Stage, lihat gambar di bawah ini. Gambar posisi background 3. menutupi area stage. 79. Klik kanan pada Frame 146 pilih Convert to Keyframes. 80. Masukkan Create Motion Tween pada Frame 124 dan Frame Sorot Frame 146, geser gambar background ke arah kiri dengan menekan tanda panah arah kiri pada keyboard. Ratakan dengan area Stage. geser gambar background ke arah kiri. Gambar posisi background 3 setelah di geser ke kiri. 14
16 82. Kembali lagi ke Layer tokoh Klik kanan pada Frame 124 pilih Convert to Blank Keyfremes. 83. Ambil gambar Tokoh 5 pada File bahan animasi. 84. Drag gambar Tokoh 5 lalu letakkan di kiri area Stage seperti gambar posisi tokoh 5 Gambar posisi tokoh 5 di kiri luar luar area stage. 85. Klik kanan pada Frame 146 pilih Insert Keyframe. 86. Sorot Frame 146, lalu pindahkan gambar tokoh 5 ke luar area Stage sebelah kanan seperti gambar di bawah ini. posisi tokoh 5 Gambar posisi tokoh 5 di kanan luar area stage. 87. Kembali ke Layer Background Klik kanan pada Frame 147 pilih Convert to Blank Keyfremes. 88. Ambil gambar background 4 pada File bahan animasi. 15
17 89. Drag gambar background 4 lalu letakkan di tengah area Stage seperti gambar Gambar background Klik kanan pada Frame 180 pilih Insert Keyframe. 91. Klik kanan pada Frame 147 dan Frame 180, pilih Remove Tween. 92. Buat Layer baru dengan meng-klik Insert Layer beri nama scooter. 93. Pastikan Layer Scooter berada di atas Layer background. 94. Klik kanan pada Frame 147 lalu pilih Convert to Blank Keyfremes. 95. Ambil gambar Scooter pada File bahan animasi. 96. Drag gambar Scooter letakkan di kiri luar area Stage seperti gambar di bawah ini. posisi scooter Gambar posisi scooter di kiri luar area stage. 16
18 97. Klik kanan pada Frame 180 pilih Insert Keyframe, lalu masukkan Create Motion Tween pada kedua Frame. 98. Sorot Frame 180, lalu pindahkan gambar scooter ke luar area Stage sebelah kanan seperti gambar posisi scooter Gambar posisi scooter di kanan luar area stage. 99. Kembali lagi ke Layer tokoh Klik kanan pada Frame 147 pilih Convert to Blank Keyfremes. 100.Ambil gambar Tokoh 6 pada File bahan animasi. 101.Drag gambar Tokoh 6 lalu letakkan di atas gambar scooter seperti gambar berikut. posisi tokoh 6. Gambar posisi tokoh 6 di atas scooter pada frame Klik kanan pada Frame 162 pilih Insert Keyframe. 103.Sorot Frame 162, lalu pindahkan gambar tokoh 6 mengikuti gerak scooter, seperti gambar
19 posisi tokoh 6 Gambar posisi tokoh 6 di atas scooter pada frame Klik kanan pada Frame 167 pilih Insert Keyframe. 105.Pada Frame 167, posisikan gambar tokoh 6 seperti gambar berikut. posisi tokoh 6 Gambar posisi tokoh 6 di atas scooter pada frame Klik kanan pada Frame 172 pilih Insert Keyframe. 107.Pada Frame 172, posisikan gambar tokoh seperti gambar di bawah ini. posisi tokoh 6 Gambar posisi tokoh pada frame Klik kanan pada Frame 180 pilih Insert Frame. 18
20 109.Kembali ke Layer Background Klik kanan pada Frame 181 pilih Convert to Blank Keyfremes. 110.Ambil gambar background 5 pada File bahan animasi. 111.Drag gambar background 5 letakkan di area Stage, lihat gambar Gambar background 5 di tengah area stage. 112.Klik kanan pada Frame 219 pilih Insert Keyframe. 113.Masukkna Create Motion Tween pada Frame 181 dan Frame Sorot Frame 219, lalu perbesar gambar background hingga yang terlihat di area Stage hanya tulisan libur, lihat gambar Gambar background yang telah diperbesar pada frame Klik kembali Layer judul. 116.klik kanan pada Frame 220, pilih Convert to Blank Keyframes. 19
21 117.klik Text tool kemudian drag pada Stage. 118.Pada tabel Properties pilih Font Cooper std black, Font size ukuran 26, Text Color dengan Fill Black. 119.Kemudian ketik Sekian... pada kolom Font yang masih kosong seperti pada gambar di bawah ini. Gambar ketik sekian 120.Pada Frame 240 klik kanan, pilih Insert keyframe. 121.Sorot Frame Klik Free Tansfrom Tool. 123.Pada saat Tarnsfrom masih aktif, kecilkan, putar dan balik teks di area Stage seperti gambar di bawah ini. kecilkan, dan putar balik tulisan. Gambar tulisan sekian yang di perkecil, juga di putar balik. 124.Klik kanan pada Frame 280 lalu pilih Insert Frame. 125.Jalankan animasi dengan menekan Ctrl + Enter pada keyboard. 20
Dasar-Dasar Animasi Kartun Flash
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
Lebih terperinciMacromedia Flash Bagian II
Macromedia Flash Bagian II Ari Fadli fadli.te.unsoed@gmail http://fadli84.wordpress.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk
Lebih terperinci3. Klik tombol Add Filter sehingga tampak pilihan efek filter 4. Pilih efek animasinya serta atur pada perintah di dalamnya
MEMBERI EFEK FILTER PADA TEKS Program Adobe Flash Pro CS 5 Menyediakan Efek Filter Untuk Objek Teks seperti efek blur, glow, bevel, drop shadow dan filter lainnya Langkah memberi efek filter adalah 1.
Lebih terperinciMateri Praktikum 1 MEMBUAT ANIMASI SIKLUS HIDUP KUPU-KUPU
Materi Praktikum 1 MEMBUAT ANIMASI SIKLUS HIDUP KUPU-KUPU TUJUAN Setelah mengikuti kegiatan belajar ini, Anda diharapkan dapat membuat animasi siklus hidup kupu-kupu dengan memanfaatkan tool pada Flash
Lebih terperinciLatihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf
Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf Pada latihan ini kita akan membuat animasi teks dengan efek Zoom In di setiap huruf penyusunnya. Metode animasinya dimulai dari kiri ke kanan secara
Lebih terperinciTAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI
TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI Software yang digunakan adalah Macromedia Flash 8 a. Untuk membuat document baru klik pada kolom Create New dan pilih Flash Document. b. Ukuran default document 550x 400 pixel
Lebih terperinciANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE,PUTAR, SKALA DAN GUIDE
ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE,PUTAR, SKALA DAN GUIDE 1. Animasi Dasar Motion Tween adalah animasi pergerakan suatu objek (motion) Buat objek lingkaran menggunakan Oval Tool Langkah 2 Seleksi objek
Lebih terperinciBAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18
PENGENALAN SOFTWARE MACROMEDIA FLASH 8 Tujuan : Setelah mengikuti diklat ini, diharapkan peserta dapat : - Menggunakan tool-tool macromedia flash untuk melakukan pengolahan obyek - Membuat animasi sederhana
Lebih terperinciFLASH TUTORIAL. Desman Hidayat, S.Kom
FLASH TUTORIAL Desman Hidayat, S.Kom desmaster2009@yahoo.com PENGENALAN Flash adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat
Lebih terperinciBAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika
BAHAN PRAKTIKUM FLASH Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Bahan praktikum ini berisi latihan penunjang untuk matakuliah pengembangan media pembelajaran matematika. Berisi
Lebih terperinciBab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT
Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT Agar dalam sebuah film kartun pendek yang tengah Anda buat misalnya, dapat diperoleh adegan yang dramatis dengan ditambahkannya efek hujan yang disertai petir yang menyambar-nyambar,
Lebih terperinciPRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH. Menu Timeline Panel
PRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH A. Mengenal Area Kerja Flash Menu Timeline Panel Tool Box Properties Stage Keterangan: Menu, berisi kumpulan instruksi atau perintah yang digunakan dalam
Lebih terperinciMACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1
MACROMEDIA FLASH Macromedia flash/adobe Flash adalah perangkat lunak aplikasi untuk pembuatan animasi yang digunakan untuk halaman web. Macromedia flash mampu melengkapi website dengan beberapa macam animasi
Lebih terperinciKomunikasi Multimedia
Komunikasi Multimedia Modul ke: Memahami Animasi pada Multimedia Modern dengan Macromedia Flash Fakultas Ilmu Komunikasi Anindita, S.Pd, M.Ikom Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id Animasi
Lebih terperinciMacromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu:
Macromedia Flash 8 Macromedia flash 8 ialah sebuah software yang memiliki banyak fungsi. Selain digunakan untuk membuat animasi kartun program atau software ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi
Lebih terperinci4. Masuk ke freehand/illustrator, copy badannya terlebih dahulu (ctrl+c), kembali ke flash, letakan pada layer 1, frame ke-1, paste (ctrl + v). 5. kli
Software Update Sub Title : Flas MX : des.2007 : Basic-Symbol Symbol adalah sebuah elemen dalam flash yang dapat berupa object tombol, images ataupun movie clip. Symbol ini dapat digunakan berulang kali
Lebih terperinciBAB 4 FLASH ANIMASI BAGIAN 1. Mahasiswa mampu menggunakan tools yang ada di adobe flash Mahasiswa mampu mengembangkan kreatifitas.
BAB 4 FLASH ANIMASI BAGIAN 1 I. TUGAS PENDAHULUAN 1. Sebutkan aplikasi yang dapat dimanfaatkan oleh flash? 2. Apakah yang dimaksud dengan frame dan keyframe? 3. Jelaskan tentang animasi frame to frame,
Lebih terperinciMEMBUAT ANIMASI DENGAN MACROMEDIA FLASH 8. Macromedia Flash 8. Membuat Animasi Sederhana (1)
MEMBUAT ANIMASI DENGAN MACROMEDIA FLASH 8 Macromedia Flash 8 Membuat Animasi Sederhana (1) www.sumantomantos.wordpress.com Nah Sekarang Kita akan coba untuk membuat sebuah animasi sederhana dengan menggunakan
Lebih terperinciLatihan Animasi Flash
Latihan Animasi Flash Dalam latihan kali ini kita akan membuat animasi Flash pergerakan objek mobil dengan metode tweening motion yang disertai dengan action script untuk mengendalikan animasi. Berikut
Lebih terperinciAli Salim
Kuliah Umum IlmuKomputer.Com Copyright 2003 IlmuKomputer.Com Tutorial Flash 4.0 Ali Salim alisalim@inbox.lv Lisensi Dokumen: Copyright 2003 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan,
Lebih terperinciBAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )
BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) A. Pendahuluan Salah satu perkembangan mutakhir teknologi komputer yang berpengaruh besar terhadap aplikasi komputer adalah munculnya perangkat lunak
Lebih terperinciTutorial Macromedia Flash 8
Tutorial Macromedia Flash 8 Tutorial 1 Pengenalan Dasar Macromedia Flash 8 By cnfmedia FLASH 8 USER INTERFACE PENJELASAN USER INTERFACE User interface di Flash terbagi atas 5 bagian, yaitu: 1. Stage Stage
Lebih terperinciANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan
ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan 1. Membuat animasi benda bergerak 2. Membuat animasi sederhana pembelajaran biologi tentang pembelahan sel menggunakan macromedia flash B. Alat dan Bahan 1. Petunjuk Pratikum
Lebih terperinciB. Motion Tween, Pada animasi ini, kita hanya menggunakan 1 object, object tersebut tidak berubah, yang berubah hanya posisinya saja, entah itu berger
Software Update Level : : des.2007 : Basic Dalam Flash, kita mengenai ada 3 jenis animasi, yaitu: A. Frame by Frame animation, artinya animasi dari satu frame ke frame berikutnya, tiap frame mewakili 1
Lebih terperinciModul ANIMASI FLASH KOMPETENSI 1. TUJUAN
Modul 4 ANIMASI FLASH Bagian 2 KOMPETENSI Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa diharapkan dapat mengetahui dan membuat jenis animasi path, masking, movie clip,button dan graphic. 1. TUJUAN Mahasiswa
Lebih terperinciMEMBUAT ANIMASI DUA DIMENSI dengan Macromedia Flash
MEMBUAT ANIMASI DUA DIMENSI dengan Macromedia Flash UNTUK KALANGAN SENDIRI Dilarang menyalin sebagian atau seluruh bagian modul ini tanpa ijin dari penyusun. Modul Workshop : Membuat Animasi Dua Dimensi
Lebih terperinciGambar 1.1. Fill dan Stroke
MENGGAMBAR OBJEK Menggambar objek sederhana dengan menggunakan Adobe Flash CS6. Objek yang akan kita gambar adalah Gajah. Tools yang akan digunakan diantaranya Oval Tool (O) dan Line Tool (N) untuk membuat
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH 3.1 Aplikasi Program Belajar Anak Cerdas Dalam Aplikasi ini diperlukan perancangan sebuah macromedia dengan rancangan yang baik, menarik, berkesan dan mudah dimengerti.
Lebih terperinciMELUKIS SUDUT-SUDUT ISTIMEWA,YUK!
Langkah-langkah Pembuatan Multimedia Interaktif Matematika MELUKIS SUDUT-SUDUT ISTIMEWA,YUK! Oleh: JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS PENDIDIKAN
Lebih terperinciANIMASI PEMBELAHAN SEL
ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan 1. Membuat animasi benda bergerak 2. Membuat animasi sederhana pembelajaran biologi tentang pembelahan sel menggunakan macromedia flash B. Alat dan Bahan 1. Petunjuk Pratikum
Lebih terperinciPENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8
Macromedia FLASH (LULY) 1 MODUL-1 PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 Pada modul pertama ini kita akan melihat secara sekilas area kerja Macromedia Flash Pro 8 yang akan digunakan dalam pembuatan animasi pada
Lebih terperincisoal dan jawaban adobe flash
soal dan jawaban adobe flash text berbayang S e n i n, 0 9 D e s e m b e r 2 0 1 3 1). Adalah panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash. a) Menu Bar b) Timeline c) Library
Lebih terperinciFendy Novafianto
Fendy Novafianto fendynovafianto@ymail.com MENGENAL MACROMEDIA FLASH 8 A. Interface Flash Macromedia Flash merupakan salah satu program animasi 2D vector yang sangat handal. Disini kita bisa membuat animasi
Lebih terperinciBAB IX MACROMEDIA FLASH (5) MASK DAN MASKING
BAB IX MACROMEDIA FLASH (5) MASK DAN MASKING Materi yang dipelajari pada bagian ini adalah: Membuat layer mask, animasi mask dan multilayer masking Mask adalah fasilitas dari Flash yang membuat Anda bisa
Lebih terperinciTUTORIAL MEMBUAT ANIMASI FILM MOBIL DAN SEKILAS TENTANG ACTIONS SCRIPT
TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI FILM MOBIL DAN SEKILAS TENTANG ACTIONS SCRIPT Animasi film yang saya maksud disini bukanlah sebuah film panjang, namun sekedar film pendek. Animasi ini akan dikendalikan oleh sebuah
Lebih terperinciDewanto Harjunowibowo
Training Target: Pemula Trainer : Dewanto Harjunowibowo Pendidikan Fisika PMIPA Universitas Sebelas Maret 2014 PENGANTAR Modul ini dibuat sedemikian rupa sehingga diharapkan para pengguna (user) bisa dengan
Lebih terperinciSeperti yang ada dalam storyboard, multimedia pembelajaran saya terdiri dari empat menu utama yaitu:
Belajar Matriks Mudah dan Menyenangkan (Chapter 2) Assalammualaikum.. Salam Matematika!! Pada chapter sebelumnya, saya telah sedikit memberikan penjelasan mengenai Multimedia Pembelajaran Interaktif dan
Lebih terperinciProposal Penelitian. Setelah mempelajari bagian ini, diharapkan dapat: Proposal Penelitian
Setelah mempelajari bagian ini, diharapkan dapat: 1. Membuat animasi dengan Adobe Flash 2. Merancang struktur navigasi pembelajar 3. Membuat presantasi berbasis multimedia berdasarkan frame 43. Membuat
Lebih terperinci5. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Attractive Designs yang artinya
1. Menu pada area kerja Flash Pro 8 berisi 2. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Mobile devices Emulator artinya 3. Panel Properties & Filters & Parameters pada Macromedia
Lebih terperinciJanuari 2003 Jakarta 1
Januari 2003 Jakarta 1 Bab 1 Dasar-dasar pada Macromedia Flash Produk Macromedia yang pernah Anda jumpai tidak jauh beda, seperti halnya Dreamweaver atau Director,dan tampilan Flash pada layar Anda pun
Lebih terperinciMEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27
MEMBUAT JAM DIGITAL By : gapra27 86 Disini kita akan mencoba untuk membuat sebuah jam digital dengan keampuhan ActionScript Macromedia Flash 8. Berikut adalah langkahlangkahnya (ikuti dengan benar) : Langkah
Lebih terperinciPANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH
PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH DAFTAR ISI. PENGANTAR ANIMASI... 2. TEKNIK ANIMASI... 2. Frame-by-Frame... 2 2.2 Shape Tweening... 2 2.3 Motion Tweening... 2 3. TEKNIK MASKING... 3 4. TEKNIK MOTION GUIDE...
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN ANIMASI. Operasi matematika pada taman kanak-kanak. Dengan menggunakan perancangan,
BAB 3 PERANCANGAN ANIMASI 3.1 Perancangan Animasi Perancangan merupakan gambaran alur kerja dari aplikasi animasi pembelajaran Operasi matematika pada taman kanak-kanak. Dengan menggunakan perancangan,
Lebih terperinciMODUL 4 PRESENTASI DENGAN FLASH
MODUL 4 PRESENTASI DENGAN FLASH copyright@heribertus heri istiyanto 2008 email: sebelasseptember@yahoo.com, heri@istiyanto.com phone: +6281578706171/+6281392116123 Membuat Slide Presentasi Meskipun membuat
Lebih terperinciMODUL V ANIMASI DASAR
1 Modul Ajar Praktikum Multimedia 5 MODUL V ANIMASI DASAR A. KOMPETENSI DASAR Mengenalkan tool-tools yang terdapat pada pada Adobe Flash. Mengenalkan dan menerapkan dasar-dasar membuat animasi dengan menggunakan
Lebih terperinciLANGKAH-LANGKAH PENGERJAAN
LANGKAH-LANGKAH PENGERJAAN Adapun langkah-langkah pengerjaan multimedia pembelajaran matematika ini adalah: 1. Jalankan program flash 8 2. Save file dengan nama MULTIMEDIA.fla. 3. Pada panel properties,
Lebih terperinciTips dan Trik Membuat Media Pembelajaran Di Macromedia Flash 8
Tips dan Trik Membuat Media Pembelajaran Di Macromedia Flash 8 Media pembelajaran merupakan komponen intruksional yang meliputi pesan, orang, dan peralatan. Macromedia Flash 8 adalah salah satu perangkat
Lebih terperinciClassic Tweening. Group dan Ungroup Group pada prinsipnya adalah mengelompokkan beberapa objek menjadi satu kesatuan.
Classic Tweening Materi yang dipelajari pada bagian ini adalah: Pembuatan animasi bergerak. Membuat group dan un-group. Efek tambahan saat animasi: rotasi, easing, motion effect (efek muncul dan menghilang),
Lebih terperinciBab 5. Dasar-dasar Action Script
Bab 5. Dasar-dasar Action Script Pada animasi yang telah Anda pelajari pada bab sebelumnya, dijalankan secara berurutan dari frame ke frame. Berikutnya dengan adanya Behaviors dan Action Script, animasi
Lebih terperinciPTE Konsentrasi AV Adobe Flash CS3. Pipit Utami
PTE Konsentrasi AV 2017 Adobe Flash CS3 Pipit Utami Double klik shortcut yang ada pada dekstop pilih pilihan Flash File (ActionScript 2.0), program siap digunakan. 2 1 3 2 5 8 6 4 7 3 Keterangan: 1) Timeline
Lebih terperinciPada gambar dibawah ini, jendela utama dari Adobe Flash CS3, yang terdiri dari beberapa bagian :
Membuat animasi dengan Adobe Flash CS3 Bagian 1. Dasar/Teori/Konsep/Kerangka Pikir: Pendahuluan Adobe Flash CS3 sendiri merupakan sebuah tool yang dapat digunakan untuk membuat berbagai macam animasi,
Lebih terperinciA. Area Kerja Flash MX
AREA KERJA DAN TOOLS FLASH A. Area Kerja Flash MX Menu Timeline Panel Toolbox Action Frame dan Propeties Stage Area gambar pada Flash MX Profesional 2004 terdiri dari beberapa bagian: 1. Menu, berisi kumpulan
Lebih terperinciModul 6 Macromedia Flash 8
Laporan Praktikum Modul 6 Macromedia Flash 8 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas
Lebih terperinciBAB 1: PENDAHULUAN DURASI: 2 JAM
BAB 1: PENDAHULUAN PENGERTIAN ANIMASI Animasi yang akan digunakan dalam Macromedia Flash MX adalah animasi 2 dimensi. Konsep animasi adalah menampilkan perubahan dari suatu obyek, sehingga obyek tersebut
Lebih terperinciPEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8
PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8 Oleh : Syafdi Maizora A. Apa Itu Media Pembelajaran? Sebelum kita memulai membuat media pembelajaran dengan Macromedia Flash 8, ada baiknya kita lihat
Lebih terperinciTUTORIAL Membuat Kuis Pilihan Ganda dengan Flash
TUTORIAL Membuat Kuis Pilihan Ganda dengan Flash Langkah-Langkah: 1. Aktifkan program Macromedia Flash anda. Pada Creat New, pilih Flash Document. 2. Opsional: Pada Frame 1 Layer 1, buat background dengan
Lebih terperinci5. Perintah Convert to Symbol dapat dilakukan dengan menekan tombol... pada keyboard. a. F5 b. F6 c. F7 d. F8 e. F9
1. Untuk memilih obyek tidak menyeluruh atau beberapa bagian saja menggunakan: a. Arrow Tool b. Subselection Tool c. Pen Tool d. Rectangle Tool e. Lasso Tool 2. Tombol yang digunakan untuk mengubah bentuk
Lebih terperinciHANDOUT DASAR ANIMASI
HANDOUT DASAR ANIMASI AREA KERJA MACROMEDIA FLASH MX 2004 TKJ Macromedia Flash MX 2004 adalah sebuah program animasi yang telah banyak digunakan oleh para desaier untuk menghasilkan desain yang profesional.
Lebih terperinciPENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX
PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX Sebelum kita mempraktekkan tutorial singkat ini, sebaiknya software Macromedia Director di-install terlebih dahulu. Untuk menjalankan program Macromedia Director
Lebih terperinciLANGKAH-LANGKAH MEMBUAT MULTIMEDIA (OPERASI PADA PECAHAN)
LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT MULTIMEDIA (OPERASI PADA PECAHAN) NAMA : RISNA PUSPITASARI NIM : 0602357 JURUSAN : PENDIDIKAN MATEMATIKA UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA TUGAS UAS TAHAP 3 1. Mengatur Documen Properties
Lebih terperinciBAB III PEMBAHASAN. 3.1 Pengeditan Gambar dengan Menggunakan Adobe Photoshop 7.0. Langkah-langkah pengeditan gambar dengan Adobe Photoshop 7.
BAB III PEMBAHASAN 3.1 Pengeditan Gambar dengan Menggunakan Adobe Photoshop 7.0 Langkah-langkah pengeditan gambar dengan Adobe Photoshop 7.0: 3.1.1 Menyiapkan Jendela Kerja Baru a. Pilih dan klik menu
Lebih terperinciAda beberapa persiapan yang harus di lakukan sebelum membuat sebuah Company Profile
Membuat Company profile Meggunakan Macromedia Flash MX Ada beberapa persiapan yang harus di lakukan sebelum membuat sebuah Company Profile 1. Mempersiapkan bahan-bahan yang di butuh kan dari image, teks
Lebih terperinciBab 4. Penggunaan Efek Pada Teks
Bab 4. Penggunaan Efek Pada Teks Sebagai salah satu aplikasi pembuat animasi yang handal, Adobe Flash CS4 menyediakan berbagai macam efek yang dapat Anda gunakan untuk mempercantik penulisan suatu teks,
Lebih terperinciModul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH
Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH INDIKATOR PENCAPAIAN HASIL BELAJAR Peserta dapat memahami fungsi bagian-bagian dalam tampilan Adobe Flash. Peserta dapat membuat bentuk dasar (shape) mengunakan Adobe Flash.
Lebih terperinciLangkah-langkah Membuat Multimedia
Langkah-langkah Membuat Multimedia Jalankan program flash 8. 1. Save file dengan nama home.fla. 2. Beri nama layer1 dengan background. Membuat halaman awal 3. Buat kotak rectangle tanpa isi (no fill )
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Animasi Adapun pengertian dari animasi yang berasal dari bahasa latin Anima yaitu yang berarti jiwa, hidup, semangat. Selain itu kata animasi juga berasal dari kata animation
Lebih terperinciAneka Kreasi Animasi Teks
Aneka Kreasi Animasi Teks Animasi teks sangat banyak digunakan dan diperlukan dalam berbagai keperluan, seperti pada aplikasi presentasi, aplikasi web, banner iklan, dan sebagainya. Animasi teks sangat
Lebih terperinciMembuat Gambar Animasi dengan Berbagai Macam Gerak
Membuat Gambar Animasi dengan Berbagai Macam Gerak Tatik yuniati tatikyuniati10@yahoo.co.id Abstrak Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan
Lebih terperinciSIMBOL DAN LIBRARIES
SIMBOL DAN LIBRARIES Materi yang dipelajari pada bagian ini adalah: pembuatan simbol grafis, simbol tombol (termasuk teks sebagai tombol) dan simbol movieclips. Men-share simbol antar file dan meng-impor
Lebih terperinciTUTORIAL MEMBUAT ANIMASI UNSUR ATOM FISIKA DENGAN MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8
1 TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI UNSUR ATOM FISIKA DENGAN MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8 Masih ingatkah kalian tentang teori unsur atom pada pelajaran Fisika yang pernah kita pelajari ketika di SMP? bahwa ekektron
Lebih terperinciPengembangan Animasi Dasar Pada Flash 8 Professional
Pengembangan Animasi Dasar Pada Flash 8 Professional 1. Buka file dasar-1.fla (file flash document yang dibuat pada tutorial 3). 2. Simpan pekerjaan dengan nama file dasar-2. Klik menu File > pilih dan
Lebih terperinciPRAKTIKUM 03: TOMBOL DAN APLIKASINYA
PRAKTIKUM 03: TOMBOL DAN APLIKASINYA A. Pembuatan Tombol Selain tombol yang telah tersedia, kita dapat membuat tombol sendiri yang bentuk dan warnanya sesuai dengan selera. Langkah untuk membuat tombol
Lebih terperinciSESSION 2: MASTERING TIMELINE
SESSION 2: MASTERING TIMELINE 1. ANIMASI TWEEN MOTION Animasi Tween Motion tidak perlu menggambar satu per satu seperti teknik Frame by Frame. Tetapi Anda hanya menentukan tujuan awal dan tujuan akhir
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN A. Pengenalan Flash MX B. Area Kerja Macromedia Flash MX Menu Stage
BAB 1 PENDAHULUAN A. Pengenalan Flash MX Macromedia Flash MX (Flash 8) merupakan vesi terbaru dari software Macromedia Flash sebelumnya (Macromedia Flash 7). Macromedia Flash adalah software yang banyak
Lebih terperinciBAB VIII MACROMEDIA FLASH (4) SHAPE TWEENING
BAB VIII MACROMEDIA FLASH (4) SHAPE TWEENING Pada tutorial ini dibahas secara lebih detil mengenai shape tweening, perbedaanya dengan motion tweening, teks ke teks tweening, shape tweening modifier dan
Lebih terperinciMODUL 2 ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE DAN GUIDE
MODUL 2 ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE DAN GUIDE copyright@heribertus heri istiyanto 2008 email: sebelasseptember@yahoo.com, heri@istiyanto.com phone: +6281578706171/+6281392116123 Pengantar Macromedia
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas tentang Macromedia Flash 8 Macromedia Flash adalah sebuah program mutimedia dan animasi yang keberadaannya ditujukan bagi pecinta desain dan animasi untuk berkreasi membuat
Lebih terperinciANIMASI TUMBUKAN BENDA
ANIMASI TUMBUKAN BENDA A. Tujuan 1. Membuat animasi benda bergerak 2. Membuat animasi fisika tentang tubukan dua benda B. Alat 1. Petunjuk Pratikum 2. Komputer dengan sistem operasi (diutamakan) windows
Lebih terperinciJob Sheet (Lembar Kerja) Multimedia Membuat Animasi Tingkat Dasar
Job Sheet (Lembar Kerja) Multimedia Membuat Animasi Tingkat Dasar Pengertian Umum FRAME - informasi umum mengenai frame Frame berarti adegan, berarti satu frame pada movie anda melambangkan satu potongan
Lebih terperinciMembuat Presentasi Sederhana dengan Macromedia Flash 8 Oleh : Erfan Priyambodo
Membuat Presentasi Sederhana dengan Macromedia Flash 8 Oleh : Erfan Priyambodo Macromedia Flash merupakan suatu program aplikasi yang dapat digunakan untuk menyusun suatu media pembelajaran berbasis komputer.
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN 3.1. Analisa Aplikasi Dalam pembuatan aplikasi untuk multimedia ini penulis merancang program yang terdiri dari scene1, dan scene. Dan disini dijelaskan untuk scene 2 untuk
Lebih terperinciMODUL 3 MENGONTROL MOVIE CLIP
MODUL 3 MENGONTROL MOVIE CLIP copyright@heribertus heri istiyanto 2008 email: sebelasseptember@yahoo.com, heri@istiyanto.com phone: +6281578706171/+6281392116123 Mengontrol Satu Movie Clip Untuk mengontrol
Lebih terperinciMacromedia Flash 8.0 Untuk Membuat Company Profile
1 Company Profile Flash by: http://www.arifekaprasetya.wordpress.com Macromedia Flash 8.0 Untuk Membuat Company Profile Dalam membuat Company Profile setidaknya ada beberapa kemampuan dalam menggunakan
Lebih terperinciMGMP KKPI Kabupaten Sragen MACROMEDIA FLASH MX Tahun Modul Tutorial Dasar Dasar
Modul Tutorial Dasar Dasar MACROMEDIA FLASH MX 2004 Disusun Oleh : Rokhmad_sragen@yahoo.com www.rokhmad.blogspot.com MGMP KKPI Kabupaten Sragen Tahun 2011 Created by : www.rokhmad.blogspot.com Page 1 Tutorial
Lebih terperinciMODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8
MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8 Pada bab pertama ini kita akan melihat secara sekilas area kerja Macromedia Flash Pro 8 yang akan digunakan dalam pembuatan animasi pada bab-bab berikutnya. Semakin
Lebih terperinciBAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA
BAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat dokumen pengolah animas sederhana Indikator : - Mengatur lembar kerja Menggambar objek Menggambar objek dengan teknik pewarnaan Membuat
Lebih terperinciMacromedia & Adobe Flash Untuk Membuat Company Profile
1 Company Profile Flash Macromedia & Adobe Flash Untuk Membuat Company Profile Dalam membuat Company Profile setidaknya ada beberapa kemampuan dalam menggunakan aplikasi Flash yang harus dikuasai, yaitu
Lebih terperinciKata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.
Kata Pengantar Macromedia Flash 8 adalah versi terbaru dari Flash. Sejak diakuisisi oleh Adobe, kemampuan dan fitur-fiturnya menjadi sangat dahsyat dan lengkap sehingga dapat digunakan untuk membuat berbagai
Lebih terperinciMEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27
MEMBUAT JAM ANALOG By : gapra27 Anda pasti sudah dapat membanyangkan bentuk dari jam analog itu seperti apa bentuknya. Disini kita akan membuat sebuah jam analog sederhana. Langkah-langkah untuk membuatnya
Lebih terperinciFlash Case on Masking Animation
2008 Flash Case on Masking Animation http://muhammadadri.net Tulisan ini merupakan salah satu modul praktik yang ditulis untuk digunakan dalam pengembangan bahan ajar Multimedia, dalam proses pengolahan
Lebih terperinci2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document
Simetri Putar 1. Buka software Macromedia Flash 8 2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document 3. Agar lebih mudah dalam menempatkan posisi gambar nantinya, tampilkan grid dengan cara
Lebih terperinciMODUL TIK KELAS XI IPA, IPS & BAHASA
MODUL TIK KELAS XI IPA, IPS & BAHASA SOFTWARE DESAIN ANIMASI MACROMEDIA FLASH, MEDIA DAN TEKNIK DALAM PROSES BERKARYA DESAIN ANIMASI I. STANDAR KOMPETENSI Mengenal Adobe Flash II. KOMPETENSI DASAR Memahami
Lebih terperinciKuis Benar Salah. sudah tekan Ctrl+E. Bahan UKK Multimedia oleh Akhsan Nurdin
Kuis Benar Salah Tentunya anda sudah pernah mengerjakan suatu soal yang di dalamnya hanya disuruh untuk memilih benar atau salah. Soal semacam ini sangat menyenangkan untuk dikerjakan. Perbandingan jawaban
Lebih terperinciANIMASI TUMBUKAN BENDA
ANIMASI TUMBUKAN BENDA A. Tujuan 1. Membuat animasi benda bergerak 2. Membuat animasi fisika tentang tubukan dua benda B. Alat 1. Petunjuk Pratikum 2. Komputer dengan sistem operasi (diutamakan) windows
Lebih terperinciBab 7 MEMBUAT APLIKASI MP3 PLAYER APLIKASI MP3 PLAYER SEDERHANA
Bab 7 MEMBUAT APLIKASI MP3 PLAYER Dalam bab ini akan membahas tentang pembuatan movie atau aplikasi dasar dengan ActionScript untuk memberikan dasar dan sebagai pengantar untuk dapat melanjutkan pada bab
Lebih terperinciPenulis DAFTAR ISI. Daftar Isi. A. Interface Flash 1
DAFTAR ISI Daftar Isi i A. Interface Flash 1 B. Animasi Frame by Frame 4 C. Animasi Shape 5 D. Animasi Motion 6 E. Animasi Motion Guide 7 F. Animasi Masking 8 A. Interface Flash Macromedia Flash merupakan
Lebih terperinciFLASH DASAR-DASAR ANIMASI
FLASH DASAR-DASAR ANIMASI A. Apa itu Macromedia Flash? Macromedia Flash (selanjutnya hanya disebut Flash) adalah sebuah perangkat lunak yang dapat digunakan untuk menambahkan aspek dinamis sebuah web atau
Lebih terperinciMODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8
MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8 copyright@heribertus heri istiyanto 2008 email: sebelasseptember@yahoo.com, heri@istiyanto.com phone: +6281578706171/+6281392116123 wesite: http://istiyanto.com
Lebih terperinciMacromedia Flash Open a Recent Item : membuka file berekstensi.fla yang terakhir anda buka di flash.
Macromedia Flash 8 Pada setiap versi, Macromedia/Adobe Flash memiliki tampilan yang berbeda-beda. Perbedaan itu disebabkan juga pada penambahan fiturnya. Namun dari perbedaan tersebut sebenarnya ada yang
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI II.1. Game Permainan ( game) adalah suatu sistem atau program dimana satu atau lebih pemain mengambil keputusan melalui kendali pada objek didalam permainan untuk suatu tujuan tertentu.
Lebih terperinci