RANCANG BANGUN APLIKASI PENCATATAN DAN PENGOLAHAN DATA PEMAKAIAN KWH (KILOWATT HOUR) LISTRIK DIGITAL
|
|
- Erlin Tan
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 1 RANCANG BANGUN APLIKASI PENCATATAN DAN PENGOLAHAN DATA PEMAKAIAN KWH (KILOWATT HOUR) LISTRIK DIGITAL Dwiky Dimas Prihartomo 1, Rudy Dwi Nyoto 2, Anggi Srimurdianti Sukamto 3 Program Studi Teknik Informatika Universitas Tanjungpura 1,2,3 1 dwikydimasp@gmail.com, 2 3 anggidianti@gmail.com Abstrak - Petugas catat meter (CATER) dalam tugasnya mencatat meter dengan cara mengambil gambar atau citra dari sebuah KWH. Jika sebuah rumah memiliki pagar maka petugas pencatat meter mengalamai kendala untuk mengatasi itu, maka pemilik rumah mencatat pada sebuah kertas untuk petugas pencatat meter mengetahui berapa besar pemakaian yang dilakukan pada bulan tersebut. Seiring dengan perkembangan teknologi komunikasi dan perkembangan perangkat platform android maka banyak dari perangkat platform android memiliki teknologi komunikasi NFC (Near Field Communication). NFC (Near Field Communication) adalah perangkat teknologi konektivitas nirkabel berbasis teknologi RFID (Radio Frekuensi entification) yang menggunakan induksi medan magnet untuk memungkinkan komunikasi antar perangkat elektronik dalam jarak yang dekat. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan aplikasi pencatatan dan pengolahan pemakaian KWH (kilowatt hour) listrik digital. dari penelitian yang dilakukan.pencatat meter dapat menginputkan dari teks yang di dapat dari android beam dan menyimpan inputan ke dalam base dan juga berdasarkan hasil pengujian kompabilitas,android beam dapat bekerja pada beberapa perangkat android. Kata kunci cater, nfc, kwh. I. PENDAHULUAN PLN (Perusahaan Listrik Negara) adalah sebuah BUMN (Badan Usaha Milik Negara) yang berbentuk PERSERO (perusahaan perseroan) yang melayani semua aspek kelistrikan dan bidang lain yang terkait. Proses pembacaan dan pencatatan meteran listrik pln adalah kegiatan yang sangat penting dalam bisnis PLN. Selama ini kegiatan pembacaan dan pencatatan pada meteran listrik pascabayar masih menggunakan cara manual yakni petugas catat meter mengambil citra atau gambar dari posisi angka yang tertera pada kwh (kilowatt hour) seorang dengan sebuah ponsel yang memiliki kamera. Cara yang dilakukan tersebut tentunya selain menjadi keluhan dari para juga menyebabkan petugas catat meter (cater).juga mengalami kesulitan. Keluhan para ini di sebabkan karena jumlah pemakaian tidak sesuai dengan jumlah yang dibayar, terkadang selalu membayar lebih dari jumlah pemakaian yang tertera pada kwh hal ini disebabkan oleh hasil citra atau gambar yang dihasilkan dari petugas cater banyak memiliki noise yang tentu dapat menurunkan kualitas dari sebuah citra atau gambar. Sedangkan kesulitan dari petugas yakni petugas mengalami masalah ketika akan memasuki rumah yang memiliki pagar dan pagar tersebut terkunci karena petugas mengambil citra dari sebuah kwh jika hal ini terjadi petugas tidak akan bisa untuk mengambil citra atau gambar dari kwh rumah yang memiliki pagar tersebut. Berdasarkan latar belakang, muncul permasalahan yaitu bagaimana merancang sebuah aplikasi Pencatatan Pemakaian kwh (KiloWatt Hour) Listrik Digital Menggunakan Nfc (Near Field Communication) Sebagai komunikasi perangkat Pada Platform Android II. URAIAN PENELITIAN A. KWH(Kilowatt Hour) KWH meter merupakan alat ukur milik PLN yang di titipkan di tempat dan berfungsi untuk mengukur pemakaian listrik. Pada saat ini PLN menggunakan dua buah alat ukur yaitu kwh meter prabayar dan kwh meter pasca bayar[5]. B. NFC (Near Field Communication) NFC (Near Field Communication) adalah teknologi komunikasi nirkabel yang terintegrasi dari teknologi komunikasi RFID (Radio Frequency identity) dan teknologi contactless smart dalam ponsel. Nfc (Near Field Communication) bekerja pada frekuensi MHz dan memiliki bandwith tidak lebih dari 424 kbps (kilo bit per second)[1]. Modus operasi NFC antara lain: 1. Reader/writer Di dalam mode kerja writer sebuah perangkat nfc (near field communication) akan menulis pada sebuah tag nfc, tag nfc tersebut akan menyimapan sesuai dengan perintah yang di berikan. Sedangkan pada mode kerja reader sebuah perangkat akan membaca pada sebuah nfc tag yang sudah di di tulis sebelumnya. Data yang read/write dapat berupa teks,url (Uniform Resource Locator), identifikasi suatu barang atau pun lainnya. Gambar 1. Contoh penerapan mode read/write pada sebuah poster nfc (Near Field Communication) tag
2 2. Peer to peer Dalam mode peer to peer dua perangkat nfc aktif membuat dua sambungan dua arah.untuk pertukaran informasi seperti memasang perangkat bluetooth,gambar,teks,url (Uniform Resource Locator), kartu nama. Gambar 2. Contoh penerapan mode peer to peer 3. Card emulation Pada mode card emulation perangkat mobile nfc aktif bertindak sebagai smart card. Untuk menggunakan mode card emulation pengguna hanya menghubungkan perangkat mobile nfc aktif pada sebuah nfc reader. Berikut penerapan yang dapat dilakukan pada mode card emulation: a) Payment Pembayaran dengan kartu kredit maupun kartu debit dapat dilakukan dengan sentuhan antara perangkat nfc aktif dan card emulation. b) Ticketing Pengguna dapat menyimpan berbagai jenis tiket dari tiket bis,pesawat, kapal serta teater di dalam sebuah perangkat mobile dan kemudian pengguna tersebut dapat menggunakan tiket tersebut di pintu ataupun point tiket melalui modus card emulation. c) Access control Akses kontrol kasus penggunaan memungkinkan pengguna untuk menanamkan objek kontrol akses mereka dalam perangkat mobile mereka. Contoh kasus ini termasuk kunci elektronik untuk mobil,bangunan,kamar hotel. Hotel check-in adalah kasus penggunaan yang menarik yang memungkinkan pengguna untuk menerima kunci kamar melalui teknologi OTA(Over the Air) sebelum tiba di hotel dan memungkinkan pengguna untuk langsung check-in ke kamar. d) entity service Penerapan dalam kasus ini adalah dalam dunia medis, seorang pasien dapat menyimpan semua medical record dalam sebuah perangkat mobile yang dimiliki oleh nya, pengguna dapat memilih untuk memberikan izin ke dokter untuk mengakses melalui pembaca NFC. C. Arduino Arduino adalah Prototipe elektronik yang bersifat open source baik hardware dan software-nya serta mudah digunakan [2]. Arduino secara umum terdiri dari dua bagian, yaitu: 1) Hardware berupa papan input/output (I/O) yang bersifat open source. 2) Software yang juga bersifat open source, meliputi software Arduino IDE untuk menulis program (yang disebut sketch) dan driver untuk koneksi dengan komputer. Kelebihan Arduino[4]: a. Murah. Perangkat arduino dijual dengan harga yang relatif murah dibandingkan dengan platform mikrokontroler lainnya b. Sederhana dan mudah di dalam memprogram Arduino di tujukan pada pemula dan tingkat lanjut sehingga bagi yang ingin melakukan percobaan dengan menggunakan arduino dapat dengan mudah dalam pemrogramannya. c. Perangkat lunak dan keras bersifat open source Perangkat lunak arduino IDE(Integrated Development Environment) dan perangkat keras di publikasikan sebagai Open source. Sehingga siapa saja bisa membuatnya sesuai dengan keinginan d. memerlukan perangkat chip komputer Karena di dalamnya sudah ada bootloader yang akan menangani upload program dari komputer. e. Bahasa pemrograman relatif mudah Karena software arduino dilengkapi dengan kumpulan library yang cukup lengkap f. Memiliki modul siap pakai (shield) Yang bisa di tancapkan pada board arduino. Misalnya shield GPS, Ethernet, NFC. Adapun jenis Arduino yang digunakan dalam penelitian ini adalah Arduino Uno. Arduino Uno adalah papan mikrokontroler berbasis Atmega328p yang mempunya flash memori sebesar 32KB dengan 0.5KB digunakan untuk bootloader, SRAM 2KB, EEPROM 1KB, clock speed 16MHz, 14 pin digital input/output (6 pin dapat digunakan sebagai output PWM), 6 analog input. 2 Gambar 4. Arduino Uno rev 3 Gambar 3. Contoh penerapan mode Card emulation
3 D. NFC shield Arduino catat meter tersebut akan memasukan tersebut ke dalam base dengan menginputkan tersebut pada aplikasi berbasis web. 3 B. Diagram use case Diagram use case secara grafis menggambarkan interaksi antara sistem, sistem eksternal dan pengguna. Mendeskripsikan siapa yang akan menggunakan sistem dan dalam cara apa pengguna mengharapkan interaksi dengan sistem tesebut. Gambar berikut ini menunjukkan diagram use case: catat meter Gambar 5. NFC shield Arduino E. Pengujian Perangkat Lunak Pengujian merupakan proses menjalankan program dengan maksud menemukan kesalahan. Berdasarkan definisi tersebut, aktivitas yang terjadi dalam pengujian perangkat lunak terdiri dari pengujian kode program hingga kegiatan percobaan terhadap perangkat lunak yang sudah berfungsi [3]. Adapun tujuan dari pengujian perangkat lunak adalah sebagai berikut: 1. Untuk mengidentifikasi dan menyatakan sebanyak mungkin error yang dimiliki oleh perangkat lunak yang diuji. 2. Untuk membawa perangkat lunak yang diuji ke tingkat kualitas yang dapat diterima, setelah perangkat lunak tersebut mengalami pembetulan atau koreksi atas error yang ditemukan. 3. Untuk melaksakan uji-uji yang dibutuhkan secara efisien dan efektif, dalam keterbatasan budget dan waktu penjadwalan. III. PERANCANGAN SISTEM A. Perancangan Arsitektur Sistem Arsitektur sistem adalah sekumpulan dari model-model yang mengggambarkan sidat dasar dari sebuah sistem. Arsitektur sistem akan mendefinisikan komponen komponen yang lebih spesifik secara terstruktur dengan tujuan agar struktur yang dirancang dapat menjawab kebutuhan saat ini dan nanti Berikut merupakan arsitektur sistem yang dibangun Pencatat Meter Gambar 7 Diagram use case <<include>> Login <<include>> Manajemen Admin C. Perancangan Desain Sistem yang telah dirancang memerlukan komputer dengan sistem operasi minimal Windows XP. Pada komputer juga harus terpasang MySQL,Untuk perangkat android minimal android ice cream sandwitch dan terdapat konektifitas nfc.berikut adalah antarmuka hasil perancangan aplikasi. Gambar 8. Halaman Utama Halaman utama berfungsi sebagai tampilan awal dari website ketika seorang admin telah melalui proses login Gambar 6. Arsitektur sistem pencatatan meter Adapaun alur proses yang terjadi adalah meteran menghitung besar pemakaian kemudian petugas catat meter akan mendapatakan hasil pemakaian kwh dengan mendekatkan perangkat android ke perangkat nfc, dengan memanfaatkan android beam maka pemakaian kwh akan terbaca pada perangkat android, selanjutnya petugas Gambar 9 Halaman Login Halaman form login adalah form yang memberikan akses kepada user untuk masuk ke dalam Aplikasi web pencatatan meter.
4 Pengujian input cater adalah proses memasukkan - pencatatan meteran. pengujian dapat dilihat pada tabel 2. Tabel 2 Tabel Pengujian Input Data Cater 1 Semua bernilai atau beberapa nilai 2 Data benar dan sesuai Besar pemakaian kwh berhasil 4 Please fill out this field Besar berhasil Data Terinput ke base dan form catat pemakaian kwh meter kembali Gambar 10. Antarmuka Halaman, input Halaman Sub-Menu berfungsi untuk menambah, mengubah dan menghapus Gambar 11. Antarmuka Halaman, Lihat D. Pengujian Black box Pengujian dilakukan pada form login, ketika memasukkan nama dan password yang sesuai untuk mengakses halaman sesuai hak akses. pengujian dapat dilihat pada tabel 1. Tabel 1 Tabel Pengujian Login 1 Semua tidak bernilai 2 Beberapa salah 3 Data benar dan sesuai Username Berhasil Password Username test Berhasil Please fill out this field Kembali pada halaman login password Username testing Berhasil Login berhasil. password pengguna akan berada pada halaman utama Pengujian Input adalah proses memasukkan -. pengujian dapat dilihat pada tabel 3. Tabel 3 Tabel Pengujian Data Pelanggan 1 Semua Bernilai atau beberapa nilai 2 Data Benar dan Sesuai Nama Alamat berhasil Please fill out this field Nama 2345 deni Berhasil Data Terinput ke base dan form catat meter kembali Alamat Jl,A.yani 2 komp vcl E. Pengujian Kompabilitas NFC Shield dan Perangkat Android Pengujian kompabilitas nfc shiled dan perangkat android dapat dilihat pada table 4. Tabel 4 Tabel Pengujian Kompabilitas Aplikasi Merk Tipe Versi Sistem Perangkat 1 Xiaomi Smartphone Android tidak 2 Xperia L Smartphone Android (jelly bean) 3 Samsung Galaxy te 3 Smartphone Android Xperia Z Smartphone Android 4.4.1(jelly bean) 5 Samsung Galaxy Mega 6.3 Smartphone Android Imo Clarity smartphone Android (jelly bean) tidak F. Pengujian Pengambilan Data Pengambilan dari perangkat android ke perangkat nfc shield dengan memanfaatkan aplikasi share dari setiap perangkat android yang terdapat konektivitas nfc yakni android beam dapat dilihat pada gambar berikut
5 DAFTAR PUSTAKA [1] Coskum, Vedat., dkk Profesional NFC application Development for Android. United kingdom [2] Syahwil, Muhammad Panduan Mudah Simulasi & praktek Mikrokontroler Arduino. Yogyakarta [3] Myers, Glenford J The Art of Software Testing, Second Edition. New Jersey: John Wiley & Sons, Inc [4] Syahwil, Muhammad Panduan Mudah Simulasi & praktek Mikrokontroler Arduino. Yogyakarta [5] Pasurono, Perancangan KWH Meter Digital Menggunakan KWH Meter Konvensional. Agustus 23, Gambar 12. Pengujian pengambilan G. Analisis Pengujian Berikut merupakan analisis hasil perancangan dan pengujian Aplikasi pencatatan pemakaian meteran : 1. Sistem akan menghalangi user yang memasukkan username dan password yang salah ketika proses login sehingga sistem hanya dapat diakses oleh user yang memiliki hak akses. 2. pengujian menunjukkan bahwa saat dilakukan input dengan menggunakan metode black box, input dengan keseluruhan akan menimbulkan kesalahan pada program. Akan tetapi pada sistem ini, kemungkinan terjadinya kesalahan sudah ditangani pada kode program sehingga hanya akan muncul pesan kesalahan atau instruksi pengisian. Dengan kata lain, sistem dapat menangani tersebut sesuai dengan apa yang diharapkan. 3. pengujian menunjukkan bahwa saat dilakukan input dengan salah satu yang bernilai akan menyebabkan kesalahan apabila tersebut tidak diperbolehkan di dalam basis. Pada sistem ini kemungkinan tersebut sudah ditangani pada kode program sehingga akan muncul pesan kesalahan jika ada salah satu yang belum diisi. 4. pengujian menunjukan bahwa ada beberapa smartphone android yang tidak kompatibel terhadap nfc shield. Karena sifat android yang open source maka masing-masing pihak produsen dapat mengembangkan platform android sesuai dengan keinginan meraka terhadap kebutuhan yang disesuaikan dengan keinginan produsen smartphone tersebut. Maka pihak yang merancang nfc shield memiliki keterbatasan dalam merancang smartphone yang kompatibel dengan perangkat meraka. IV. KESIMPULAN/RINGKASAN Berdasarkan hasil analisis dan pengujian terhadap Rancang Bangun Aplikasi pencatatan meter maka dapat disimpulkan bahwa: 1. membantu untuk dari perangkat nfc ke android 2. Pencatat meter dapat memasukan dari teks yang di dapat dari android beam dan menyimpan tersebut ke dalam base. 3. Berdasarkan hasil pengujian kompabilitas android beam dapat bekerja pada beberapa perangkat android
Dwiky Dimas Prihartomo 1,Rudy Dwi Nyoto 2, Anggi Srimurdianti Sukamto 3 1, 2, 3
1 Rancang Bangun Aplikasi Pencatatan Pemakaian KWH (Kilo Watt Hour) Listrik Digital Menggunakan NFC (Near Field Communication) Sebagai Komunikasi Perangkat Pada Platform Android Dwiky Dimas Prihartomo
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI HOME AUTOMATION BERBASIS IP PADA PLATFORM ANDROID
1 RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI HOME AUTOMATION BERBASIS IP PADA PLATFORM ANDROID Aminullah 1, Novi Safriadi 2, Anggi Srimurdianti Sukamto 3 Program Studi Teknik Informatika Universitas Tanjungpura
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI HOME AUTOMATION PADA PLATFORM ANDROID
RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI HOME AUTOMATION PADA PLATFORM ANDROID Aminullah 1, Novi Safriadi 2, Anggi Srimurdianti Sukamto 3 Program Studi Teknik Informatika Universitas Tanjungpura 1,2,3 e-mail :
Lebih terperinciPEMBUATAN PROTOTIPE ALAT PENDETEKSI LEVEL AIR MENGGUNAKAN ARDUINO UNO R3
PEMBUATAN PROTOTIPE ALAT PENDETEKSI LEVEL AIR MENGGUNAKAN ARDUINO UNO R3 Sofyan 1), Catur Budi Affianto 2), Sur Liyan 3) Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Janabadra Jalan Tentara
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM KENDALI JARAK JAUH SAKLAR LAMPU RUMAH MENGGUNAKAN BLUETOOTH BERBASIS ARDUINO
Kondisi pengendalian saklar terutama pada saklar penerangan lampu rumah dalam kehidupan sebagian besar masyarakat saat PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM KENDALI JARAK JAUH SAKLAR LAMPU RUMAH MENGGUNAKAN
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. kehidupan manusia. Apalagi jika sistem tersebut bergerak dengan suatu
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Dalam kehidupan sehari-hari, suatu sistem dengan perencanaan yang sangat lengkap dibutuhkan guna mempermudah di dalam membantu kehidupan manusia. Apalagi jika sistem
Lebih terperinciReni Nuraeni,ST,M.Pd (widyaiswara Muda)
BELAJAR MUDAH MIKROKONTROLER ARDUINO MELALUI BLUETOOTH (BLUINO) Reni Nuraeni,ST,M.Pd (widyaiswara Muda) Email r3ni.nuraeni@gmail.com Abstrak Perancangan sistem kontrol saat ini sangat berkembang dengan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI Dalam bab ini akan dibahas mengenai perancangan dan pembuatan aplikasi dengan menggunakan metodologi perancangan prototyping, prinsip kerja rangkaian berdasarkan
Lebih terperinciBAB II DASAR TEORI. open-source, diturunkan dari Wiring platform, dirancang untuk. memudahkan penggunaan elektronik dalam berbagai
BAB II DASAR TEORI 2.1 Arduino Uno R3 Arduino adalah pengendali mikro single-board yang bersifat open-source, diturunkan dari Wiring platform, dirancang untuk memudahkan penggunaan elektronik dalam berbagai
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1. Landasan Teori Teks berjalan merupakan salah satu media untuk menampilkan informasi kepada publik dengan bantuan LED (Light Emitting Dioda). Informasi yang ditampilkan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT Pada bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan sistem home automation menggunakan teknologi NFC berbasis Arduino. Sistem home automation mengasumsikan peralatan listrik atau
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI II.1. Perancangan Perancangan adalah proses menuangkan ide dan gagasan berdasarkan teori-teori dasar yang mendukung. Proses perancangan dapat dilakukan dengan cara pemilihan komponen
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bab ini akan menjelaskan tentang sistem analisis dan perancangan pada pembuatan sistem komunikasi bluetooth pada aquascape berbasis arduino. Pengendelaian alat pada
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT. Proses perancangan meliputi tujuan dari sebuah penelitian yang kemudian muncul
19 BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT 3.1 Perancangan Perancangan merupakan tata cara pencapaian target dari tujuan penelitian. Proses perancangan meliputi tujuan dari sebuah penelitian yang kemudian
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dewasa ini pertumbuhan mode transportasi sangat pesat, keberadaan transportasi masal yang handal dan memadai sangat dibutuhkan, saat ini transportasi masal masih menggunakan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN. Sistem management ruang rapat yang sedang berjalan saat ini masih
BAB III PERANCANGAN 3.1 Perancangan Sistem Sistem management ruang rapat yang sedang berjalan saat ini masih bersifat manual, yaitu dengan melihat jadwal ruangan yang kosong kemudian user memilih jadwal
Lebih terperinciBAB II DASAR TEORI. open-source, diturunkan dari Wiring platform, dirancang untuk. software arduino memiliki bahasa pemrograman C.
BAB II DASAR TEORI 2.1 ARDUINO Arduino adalah pengendali mikro single-board yang bersifat open-source, diturunkan dari Wiring platform, dirancang untuk memudahkan penggunaan elektronik dalam berbagai bidang.
Lebih terperinci3 BAB III METODOLOGI PENELITIAN
3 BAB III METODOLOGI PENELITIAN Pembuatan sistem manajemen peresensi siswa ini bertujuan untuk membantu proses manajemen presensi siswa di sekolah dengan memberikan informasi tentang presensi siswa kepada
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Iklan merupakan media promosi yang efektif untuk mengajak subjek iklan melakukan tujuan dari iklan tersebut, baik bersifat bisnis, sosial, informasi dan lainnya. Berdasarkan
Lebih terperinciBAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan
BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada awal bagian ini akan dijelaskan spesifikasi
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT
BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT Setelah proses perancangan selesai, maka dalam bab ini akan diungkapkan dan diuraikan mengenai persiapan komponen dan peralatan yang dipergunakan, serta langkah-langkah
Lebih terperinciBAB II DASAR TEORI. Protokol adalah seperangkat aturan yang mengatur pembangunan koneksi
BAB II DASAR TEORI 2.1 Protokol Komunikasi Protokol adalah seperangkat aturan yang mengatur pembangunan koneksi komunikasi, perpindahan data, serta penulisan hubungan antara dua atau lebih perangkat komunikasi.
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 1.1 Gambaran Umum Sistem Sistem ini akan mengirimkan data dari output sinyal ECG menuju ADC dari Arduino. Sinyal output akan di-clamping terlebih dahulu sebelum masuk ke dalam
Lebih terperinciDAFTAR ISI Perancanaan Sistem Analisi Kebutuhan Desain Sistem Implementasi Sistem...
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i SURAT PERNYATAAN KEASLIAN KARYA ILMIAH... ii LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR... iii ABSTRAK... iv ABSTRACT... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... vii DAFTAR GAMBAR... xii DAFTAR
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI PROGRAM
BAB IV HASIL DAN UJI PROGRAM IV.1. Hasil Perancangan Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari pengujian rancangan alat yang dibuat beserta pembahasan tentang aplikasi android.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. yang banyak dibangun untuk mendukung proses bisnis, maka dibutuhkan pengolahan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan pesatnya laju perkembangan teknologi dan sistem informasi yang banyak dibangun untuk mendukung proses bisnis, maka dibutuhkan pengolahan data transaksi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Absensi merupakan kegiatan pengambilan data guna mengetahui jumlah kehadiran seseorang pada suatu acara. Proses absensi sudah menjadi salah satu tolok ukur untuk menilai
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT Pada bab ini menjelaskan tentang perancangan sistem alarm kebakaran menggunakan Arduino Uno dengan mikrokontroller ATmega 328. yang meliputi perancangan perangkat keras (hardware)
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Setelah sistem selesai dianalisis dan dirancang secara rinci dan teknologi telah diseleksi dan dipilih, saatnya sistem untuk diimplementasikan.
Lebih terperinciTAKARIR. perangkat yang digunakan untuk mengkondisikan udara. kumpulan fungsi-fungsi dalam pemrograman untuk mendukung proses pemrograman
TAKARIR Input Output Air conditioner Software Hardware Upload Device Sensor Switching Library masukan keluaran perangkat yang digunakan untuk mengkondisikan udara perangkat lunak perangkat keras mengunggah
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI KUNCI PINTU OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO MENGGUNAKAN SMARTPHONE ANDROID
Page 116 RANCANG BANGUN APLIKASI KUNCI PINTU OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO MENGGUNAKAN SMARTPHONE ANDROID Ade Septryanti 1, Fitriyanti 2 1, Program Studi Teknik Informatika, 2 Program Studi
Lebih terperinciImplementasi Mikrokontroler pada Sistem Kontrol Peralatan Listrik dan Monitoring Rumah Berbasis Website
Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika (JEPIN) Vol. 1, No. 2, (2015) 99 Implementasi Mikrokontroler pada Sistem Kontrol Peralatan Listrik dan Monitoring Rumah Berbasis Website Harry Luanda Sadewa 1
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT Dalam bab ini akan dibahas mengenai proses perancangan mekanik gorden dan lampu otomatis serta penyusunan rangkaian untuk merealisasikan sistem alat. Dalam hal ini
Lebih terperinciBelajar mikrokontroler Arduino untuk tingkat Pemula.
Belajar mikrokontroler Arduino untuk tingkat Pemula. Arduino sudah menjadi salah satu modul mikrokontroler yang cukup populer sejak beberapa tahun ini. Sifatnya yang open source dan semakin banyak dukungan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang Swalayan merupakan pasar modern yang menjual segala kebutuhan seharihari seperti bahan makanan, minuman dan barang kebutuhan lainnya secara ritel. Pasar swalayan di
Lebih terperinciApa itu arduino. Nama : Tamara samudra. Abstrak.
Apa itu arduino Nama : Tamara samudra Tamara@raharja.info Abstrak Arduino adalah pengendali mikro single-board yang bersifat open-source, diturunkan dari Wiring platform, dirancang untuk memudahkan penggunaan
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN. Gambar 4.1 Blok diagram program
BAB IV PERANCANGAN 4.1 Blok Diagram dan Fungsinya Secara keseluruhan sistem terdiri atas beberapa bagian yang dapat digambarkan menjadi blok diagram pada gambar. Gambar 4.1 Blok diagram program Secara
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. dalam meningkatkan kualitas dan kesejahteraan hidup manusia. Seiring
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi belakangan ini telah banyak membantu dalam meningkatkan kualitas dan kesejahteraan hidup manusia. Seiring dengan perkembangan tersebut, menghadirkan
Lebih terperinciImplementasi Teknologi NFC Untuk Akses Pintu Masuk dan Keluar
Implementasi Teknologi NFC Untuk Akses Pintu Masuk dan Keluar Ahmad Sadik Djamar, Sherwin R.U.A Sompie, M. Dwisnanto Putro Teknik Informatika Universitas Sam Ratulangi Manado, Indonesia. Ahmadsadik988@gmail.com,
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT Dalam perancangan dan pembuatan tas dengan sensor warna dan NFC ini, menggunakan dua arduino, arduino untuk sensor warna dan arduino untuk NFC. Pada bab ini akan dijelaskan perancangan
Lebih terperinciHeartDroid: RANCANG BANGUN VISUALISASI ELECTROCARDIOGRAM (ECG) MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ARDUINO
HeartDroid: RANCANG BANGUN VISUALISASI ELECTROCARDIOGRAM (ECG) MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ARDUINO Oleh : Muhammad Faridh Djamalilleil 5110100007 Dosen Pembimbing: 1. Ary Mazharuddin Shiddiqi, S.Kom., M.Comp.Sc.
Lebih terperinciUSER MANUAL AP2MPB (APLIKASI PEMERIKSAAN DAN PENGGANTIAN METER PRABAYAR)
USER MANUAL AP2MPB (APLIKASI PEMERIKSAAN DAN PENGGANTIAN METER PRABAYAR) Alifia Choiurunnisa Ivan Yuliansyah 1609/JPG/JF/D3/INF/49114 1609/BDG/JF/D3/INF/44588 DISTRIBUSI BANTEN PT PLN (Persero) 2017 KATA
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap implementasi adalah tahap penerapan aplikasi yang dibuat sesuai dengan analisis dan perancangan yang telah dilakukan sebelumnya dan diharapkan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT Dalam bab ini akan dibahas mengenai proses perancangan mekanik pintu gerbang otomatis serta penyusunan rangkaian untuk merealisasikan sistem alat. Dalam hal ini sensor
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Untuk mendapatkan tujuan sebuah sistem, dibutuhkan suatu
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan Sistem Untuk mendapatkan tujuan sebuah sistem, dibutuhkan suatu kesatuan sistem yang berupa perangkat lunak, perangkat keras, dan manusianya itu sendiri.
Lebih terperinciNFC & RFID Nyoman Suryadipta,ST, CCNP
NFC & RFID Nyoman Suryadipta,ST, CCNP REFERENCE NFC - Near Field Communication Technology - Presented By LAKSHITA VIJ 07IT525 http://www.slideshare.net/todbotdotcom/nfc-rfid-on-android DEFINISI NFC NFC
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI Bab ini akan dibahas tentang Budidaya Jamur, Microcontroller Arduino, Ethernet Shield, dan Sensor. Semua pembahasan tersebut berguna dalam menunjang sistem yang akan dibuat, sehingga
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN Penelitian ini menggunakan metode penelitian eksperimen (uji coba). Tujuan dari penelitian ini yaitu membuat suatu alat yang dapat mengontrol piranti rumah tangga yang ada pada
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT
37 BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT 4.1 Pendahuluan Setelah proses perancangan selesai, maka pada bab ini akan diungkapkan dan diuraikan mengenai persiapan komponen, peralatan yang dipergunakan, serta
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN Pada bab pendahuluan, akan dibahas mengenai latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan tugas akhir. 1.1.Latar
Lebih terperinciPEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR
PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Sarjana Teknik Informatika Dipersiapkan
Lebih terperinciAPLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE DENGAN ENKRIPSI TEKS MENGGUNAKAN ALGORITMA ADVANCED ENCRYPTION STANDARD BERBASIS MOBILE PADA PLATFORM ANDROID
APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE DENGAN ENKRIPSI TEKS MENGGUNAKAN ALGORITMA ADVANCED ENCRYPTION STANDARD BERBASIS MOBILE PADA PLATFORM ANDROID Andi Harmin Program Studi Teknik Komputer STMIK Profesional
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Bagian dari bab ini akan membahas mengenai analisa dan perancangan sistem yang akan dibangun pada pengerjaan tugas akhir ini. Pembahasan analisa meliputi analisa
Lebih terperinciABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Sistem kunci manual saat ini adalah menggunakan kunci yang dapat digunakan siapa saja. Untuk meningkatkan keamanan dari kunci tersebut, dibutuhkan cara untuk mengidentifikasi siapa saja yang menggunakan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT. menjadi acuan dalam proses pembuatannya, sehingga kesalahan yang mungkin
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Perancangan Dalam pembuatan suatu alat diperlikan adanya sebuah rancangan yang menjadi acuan dalam proses pembuatannya, sehingga kesalahan yang mungkin timbul dapat ditekan
Lebih terperinciSistem Monitor Dan Kendali Ruang Server Dengan Embedded Ethernet
Sistem Monitor Dan Kendali Ruang Server Dengan Embedded Ethernet A.A. Ketut Agung Cahyawan W Staf pengajar Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana E-mail:agung.cahyawan@ee.unud.ac.id
Lebih terperinciII. TINJAUAN PUSTAKA. membahas tentang NFC Ticketing Mobile Service. Teknologi nirkabel seperti
II. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Kajian Pustaka Penelitian yang dilakukan oleh Mrs. Geeta S. Kavitake dan Kanchan S. Gorde [1] membahas tentang NFC Ticketing Mobile Service. Teknologi nirkabel seperti NFC dipandang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Perancangan aplikasi Penjadwalan Keluar Masuk Kapal Pada PT. Pelindo I berbasis Android ini bertujuan untuk memberikan kemudahan bagi para karyawan khususnya pada
Lebih terperinciNetwork Access/Interface Layer Internet Layer Host-to-Host Transport Layer Application Layer
SAMUEL AJI SENA, 0610630097 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik Universitas Brawijaya, 2013 Perancangan dan pembuatan Application Programming Interface Server untuk Arduino Dosen Pembimbing : Adharul
Lebih terperinciPEMBANGUNAN SISTEM SMART BUILDING BERBASIS MIKROKONTROLER (Deteksi Ketinggian Air Dalam Sebuah Gedung)
PEMBANGUNAN SISTEM SMART BUILDING BERBASIS MIKROKONTROLER (Deteksi Ketinggian Air Dalam Sebuah Gedung) TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, Program Studi Teknik
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT Dalam bab ini akan dibahas mengenai prinsip kerja rangkaian yang disusun untuk merealisasikan sistem alat, dalam hal ini Bluetooth sebagai alat komunikasi penghubung
Lebih terperinciJurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JUSTIN) Vol. 1, No. 2, (2017) 1
Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JUSTIN) Vol. 1, No. 2, (2017) 1 RANCANG BANGUN APLIKASI JADWAL KEGIATAN AKADEMIK BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Running text RGB atau yang biasa dikenal dengan nama. Videotron merupakan salah satu media promosi digital yang
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1. Landasan Teori Running text RGB atau yang biasa dikenal dengan nama Videotron merupakan salah satu media promosi digital yang sedang ngetren saat ini. Biasanya digunakan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA
BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA 4.1 Implementasi Perangkat Lunak Dalam implementasi aplikasi alat pengendali rumah jarak jauh (smart home) penulis tidak mengunakan ip public/vpn melainkan menggunakan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT DAN PROGRAM
BAB III PERANCANGAN ALAT DAN PROGRAM Dalam bab ini penulis akan membahas prinsip kerja rangkaian yang disusun untuk merealisasikan sistem alat, dalam hal ini mikrokontroler 2560 sebagai IC utama untuk
Lebih terperinci1. Pendahuluan Perangkat Internet dan mobile dalam beberapa tahun belakangan ini mengalami perkembangan yang sangat pesat. Hal ini disebabkan karena k
Purwarupa Sistem Informasi Geo-Social Berbasis Web dengan Memanfaatkan Geo-Tagging pada Citra Digital 1 Awalia Khumaira, 2 Tubagus Maulana Kusuma 1 Universitas Gunadarma (awalia_khumaira@student.gunadarma.ac.id)
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. chip mikrokontroler dengan jenis AVR dari perusahaan Atmel.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Sistem otomasi di Indonesia semakin hari semakin membutuhkan peralatan yang memudahkan segala kegiatan, salah satunya yaitu dalam memudahkan operator mencari area
Lebih terperinciRancang Bangun Saklar Lampu Otomatis dan Monitoring Suhu Rumah Menggunakan VB. Net dan Arduino
JTERA - Jurnal Teknologi Rekayasa, Vol. 1, No. 1, Desember 2016, Hal. 67-72 ISSN 2548-737X Rancang Bangun Saklar Lampu Otomatis dan Monitoring Suhu Rumah Menggunakan VB. Net dan Arduino Trisiani Dewi Hendrawati
Lebih terperinciLEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i SURAT PERNYATAAN... ii ABSTRAK... iii ABSTRACT... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vi DAFTAR TABEL... vii DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
Lebih terperinciHUBUNGAN ANTARA JENIS TAG NFC (NEAR FIELD COMMUNICATION) DENGAN JARAK BACA READER PADA APLIKASI ABSENSI MAHASISWA
HUBUNGAN ANTARA JENIS TAG NFC (NEAR FIELD COMMUNICATION) DENGAN JARAK BACA READER PADA APLIKASI ABSENSI MAHASISWA Mila Kusumawardani 1, Agum Sabda Ilhamy 2, Putri Elfa Masudia 3 1,2,3 Jaringan Telekomunikasi
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT Setelah memahami penjelasan pada bab sebelumnya yang berisi tentang metode pengisian, dasar sistem serta komponen pembentuk sistem. Pada bab ini akan diuraikan mengenai perancangan
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Perancangan Perancangan adalah penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Aplikasi yang dibuat ini akan digunakan oleh admin terlebih dahulu
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Program Aplikasi yang dibuat ini akan digunakan oleh admin terlebih dahulu dengan membuat account, kemudian calon pendaftar mengakses halaman yang
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM OTOMATISASI PERANGKAT ELEKTRONIKA RUMAH BERBASIS ARDUINO
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM OTOMATISASI PERANGKAT ELEKTRONIKA RUMAH BERBASIS ARDUINO LAPORAN TUGAS AKHIR Diselesaikan sebagai salah satu syarat untuk mendapatkan gelar Ahli Madya (A.Md) Teknik Komputer
Lebih terperinciIII. METODE PENELITIAN. : Laboratorium Teknik Telekomunikasi Jurusan Teknik Elektro
III. METODE PENELITIAN 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian tugas akhir ini dilaksanakan pada: Waktu : Maret Oktober 2015 Tempat : Laboratorium Teknik Telekomunikasi Jurusan Teknik Elektro 3.2 Alat
Lebih terperinciJURNAL INFORMATIKA PEMBANGUNAN PROTOTIPE SISTEM PENGENDALIAN PERALATAN LISTRIK PADA PLATFORM ANDROID
PEMBANGUNAN PROTOTIPE SISTEM PENGENDALIAN PERALATAN LISTRIK PADA PLATFORM ANDROID Muhammad Ichwan [1], Milda Gustiana Husada [2], M. Iqbal Ar Rasyid [3] Jurusan Teknik Informatika Institut Teknologi Nasional
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap Aplikasi Power Control. Tahapan ini dilakukan setelah analisa dan perancangan selesai dilakukan dan akan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4.1. Implementasi Sistem BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciPROTOTIPE PENJEMUR PAKAIAN OTOMATIS BERBASIS ARDUINO UNO
PROTOTIPE PENJEMUR PAKAIAN OTOMATIS BERBASIS ARDUINO UNO Ahmad Rofiq Hakim 1), Siti Lailiyah 2), Fachrul Arland Suntoro 3) Teknologi Informasi, Politeknik Negeri Samarinda 1) Teknik Informatika, STMIK
Lebih terperinciBAB II DASAR TEORI. mikrokontroler yang berbasis chip ATmega328P. Arduino Uno. memiliki 14 digital pin input / output (atau biasa ditulis I/O,
BAB II DASAR TEORI 2.1 Arduino Uno R3 Arduino Uno R3 adalah papan pengembangan mikrokontroler yang berbasis chip ATmega328P. Arduino Uno memiliki 14 digital pin input / output (atau biasa ditulis I/O,
Lebih terperinciIII. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan dalam waktu dan tempat sebagai berikut; Waktu : September Maret 2015
III. METODE PENELITIAN A. Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan dalam waktu dan tempat sebagai berikut; Waktu : September 2014 - Maret 2015 Tempat 1. Laboratorium Terpadu Teknik Elektro
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan sistem supaya dapat di operasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, implementasi perangkat lunak,
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Implementasi merupakan tahapan sistem berdasarkan hasil perancangan yang telah didesain sebelumnya sehigga sistem dapat difungsikan dalam keadaan sebenarnya
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. antara lain kesehatan, keuangan, transportasi umum dan juga untuk hiburan. Seiring
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Radio Frequency Identification atau lebih dikenal dengan nama RFID merupakan teknologi komunikasi nirkabel antar dua perangkat yang berfungsi sebagai reader
Lebih terperinciSISTEM MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION (RFID)
SISTEM MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION () Angga Primadhasa 1, Dedi Triyanto 2, Suhardi 3 1,2,3 Jurusan Sistem Komputer, Fakultas MIPA Universitas Tanjungpura Jalan Prof
Lebih terperinciPemodelan Alat Monitoring Keseimbangan Arus Listrik Tiga Phasa Menggunakan Arduino dan SMS Gateway Dengan Berbasis Web. Abstrak
Pemodelan Alat Monitoring Keseimbangan Arus Listrik Tiga Phasa Menggunakan Arduino dan SMS Gateway Dengan Berbasis Web Tatang, Riswandi Teknik Informatika, STMIK Cikarang Abstrak Pemodelan alat monitoring
Lebih terperinciPemodelan Alat Monitoring Keseimbangan Arus Listrik Tiga Phasa Menggunakan Arduino dan SMS Gateway Dengan Berbasis Web. Abstrak
Pemodelan Alat Monitoring Keseimbangan Arus Listrik Tiga Phasa Menggunakan Arduino dan SMS Gateway Dengan Berbasis Web Tatang, Riswandi Teknik Informatika, STMIK Cikarang Abstrak Pemodelan alat monitoring
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Pendahuluan Dalam suatu perancangan sistem, langkah pertama yang harus dilakukan adalah menentukan prinsip kerja dari suatu sistem yang akan dibuat. Untuk itu perlu disusun
Lebih terperinciandri_mz Pengenalan Arduino Copyright Andri Marzuki Pengenalan Arduino
Pengenalan Arduino Untuk memahami Arduino, terlebih dahulu kita harus memahami terlebih dahulu apa yang dimaksud dengan physical computing. Physical computing adalah membuat sebuah system atau perangkat
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Setelah pelaksanaan dari perancangan dibuat dan dijelaskan pada bab 3,
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Setelah pelaksanaan dari perancangan dibuat dan dijelaskan pada bab 3, perancangan tersebut diimplementasikan ke dalam bentuk yang nyata (secara hardware). Hasil implementasi
Lebih terperinciKomunikasi Serial. Menggunakan Arduino Uno MinSys
Komunikasi Serial Menggunakan Arduino Uno MinSys Mahasiswa mampu memahami pemrograman C pada Arduino Uno MinSys Mahasiswa mampu membuat program komunikasi serial di Arduino Uno MinSys A. Hardware Arduino
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Bab ini akan membahas tentang perancangan sistem yang digunakan dari alat
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM Bab ini akan membahas tentang perancangan sistem yang digunakan dari alat pengukur tinggi bensin pada reservoir SPBU. Dalam membuat suatu sistem harus dilakukan analisa mengenai
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang 1.2 Rumusan Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Di era modern yang serba digital ini perangkat elektronik menjadi alat yang berperan penting dalam membantu kehidupan manusia. Setiap hari kita menggunakan perangkat
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-RESEARCH STIKOM BALI MULTI PLATFORM SMARTPHONE BERBASIS PHONEGAP
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-RESEARCH STIKOM BALI MULTI PLATFORM SMARTPHONE BERBASIS PHONEGAP I Gede Suardika STMIK STIKOM Bali Jl Raya Puputan Renon No. 86 Denpasar, (0361) 244445 e-mail: suardika@stikom-bali.ac.id
Lebih terperinciPENGEMBANGAN PROJECT MICROCONTROLLER DENGAN ARDUINO IDE
PENGEMBANGAN PROJECT MICROCONTROLLER DENGAN ARDUINO IDE Dian Mustika Putri mustika@raharja.info :: https://dianmstkputri.wordpress.com Abstrak Pengembangan Microcontroller Arduino pada kalangan Programmer
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. implementasi perangkat keras, implementasi basis data, implementasi instalasi
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan sistem supaya dapat di operasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, implementasi perangkat lunak,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN Pada Bab I akan dijelaskan mengenai beberapa hal, yaitu latar belakang masalah, identifikasi masalah, rumusan masalah, tujuan, pembatasan masalah, metodologi penelitian, spesifikasi alat
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Arduino Uno Arduino dikatakan sebagai sebuah platform dari physical computing yang bersifat open source. Arduino tidak hanya sekedar sebuah alat pengembangan, tetapi ia adalah
Lebih terperinciBAB III PERENCANAAN SISTEM DAN PERANCANGAN ALAT
BAB III PERENCANAAN SISTEM DAN PERANCANGAN ALAT 3.1. Gambaran Umum Sistem Sistem pada alat ini menggunakan sebuah aplikasi android untuk mengirimkan data berupa karakter huruf dan angka melalui komunikasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang hasil dari Perancangan Sistem Informasi Geografis Lokasi Bimbingan Belajar Di Kota Medan Berbasis Web, yang berisi tentang daftar bimbingan
Lebih terperinci