PROSEDUR PENGGUNAAN APLIKASI
|
|
- Susanto Pranata
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PROSEDUR PENGGUNAAN APLIKASI Application Guide Sisi User Untuk menjalankan aplikasi, user dapat memilih icon berbentuk baik berada di dalam menu maupun di home. Setelah memilih icon tersebut maka secara otomatis aplikasi Business English akan terbuka. Gambar 1.1 Tampilan Home
2 Aplikasi Business English terdiri dari 4 menu utama yaitu: 1. Start: Merupakan menu utama dalam pembelajaran. Ketika memilih tombol start, maka akan muncul tampilan seperti Gambar 1.2. Dimana user dapat memilih 3 macam category yaitu : presentation, meeting, dan negotiation. Gambar 1.2 Tampilan Choose Category
3 Setelah memilih salah satu category maka akan muncul tampilan seperti gambar 1.3. Yang terdiri atas beberapa menu yang dapat diakses, yaitu : a. Pretest : berisi test test yang dapat diikuti user untuk mengukur seberapa besar kemampuan user. b. Learning : untuk pemakaian pertama kali, user harus mengikuti pretest terlebih dahulu sehingga dapat mengakses menu learning. c. Posttest : Apabila user dapat melewati pretest dengan nilai >= 8, maka user dapat langsung mengakses menu post test, ataupun user telah mengikuti learning. Gambar 1.3 Tampilan Menu
4 A. Bentuk-Bentuk Pretest & Posttest 1. Multiple Choice Gambar 1.4 Tampilan pretest dan posttest tipe multiple choice Tampilan diatas merupakan bentuk soal pilihan berganda untuk menu pretest dan posttest. Terdapat 4 pilihan untuk menjawab pertanyaan tersebut.
5 2. Voice Recognition Gambar 1.5 Tampilan pretest dan posttest tipe voice recognition Tampilan diatas merupakan bentuk soal voice recognition untuk menu pretest dan posttest. Terdapat tombol hint yang berguna untuk mendengarkan jawaban tersebut, tombol yang berbentuk microphone untuk memasukan suara, tombol skip untuk melewati pertanyaan tersebut.
6 3. Writing Gambar 1.6 Tampilan pretest dan posttest tipe writing Tampilan diatas merupakan bentuk soal writing untuk menu pretest dan posttest. Terdapat visualisasi gambar, tombol hint untuk mendengarkan jawaban, textbox yang bertuliskan type your answer untuk memasukan jawaban, dan tombol submit berfungsi untuk lanjut ke soal berikutnya. Setelah menjawab 10 soal yang merupakan kombinasi dari soal multiple choice, voice recognition dan writing terjawab maka akan muncul halaman Score hasil dari test tersebut.
7 Berikut adalah tampilan dari halaman score jika sudah menyelesaikan 10 soal yang diberikan: Gambar 1.7 Tampilan halaman score Tombol next pada halaman score akan diarahkan ke halaman submenu category. Dimana score yang didapat merupakan berfungsi untuk membuka menu learning dan posttest. Learning akan di unlock apabila telah menyelesaikan pretest, sedangkan posttest dapat diakses apabila score yang didapat lebih besar atau sama dengan 8 atau setidaknya pernah mengakses menu posttest pada halaman learning.
8 B. Learning Gambar 1.8 Tampilan halaman learning Tampilan diatas merupakan tampilan learning. Materi yang ditampilkan berupa paragraph dan terdapat kata yang di cetak tebal dan berwarna biru yang menandakan kata tersebut bisa dipilih.
9 Setelah memilih kata tersebut maka akan muncul tampilan definisi kata sebagai berikut: Gambar 1.9 Tampilan halaman Detail Word Pada halaman Detail Word berisi word, definition, part of speech, word stem, example dan terdapat 3 tombol utama yang dapat diakses yaitu: 1. Speaker Pada saat tombol yang berlogo speaker ditekan maka akan keluar suara dari kata yang dipilih 2. Microphone Berguna untuk melatih / mengecek apakah pelafalan yang diucapkan benar atau tidak.
10 3. Picture Berguna untuk menampilkan visualisasi gambar yang merepresentasikan kata yang akan dipelajari. Berikut adalah tampilan apabila memilih icon picture. Gambar 1.10 Tampilan halaman picture
11 2. Summary Setelah tombol summary pada halaman home dipilih maka akan muncul halaman summary sebagai berikut: Gambar 1.11 Tampilan halaman summary Pada halaman summary terdapat hasil rangkuman yang dikelompokkan berdasarkan category dan dibedakan menjadi current dan previous sebagai pembanding dari pretest maupun posttest yang ada. Dimana current adalah hasil test terakhir yang dilakukan dan previous adalah hasil test yang pernah dilakukan user sebelumnya.
12 3. Help Pada halaman help merupakan halaman yang berisi intruksi maupun petunjuk penggunaan aplikasi. Berikut adalah tampilan halaman help : Gambar 1.12 Tampilan halaman help Pada tampilan diatas merupakan tampilan menu help dimana isi dari help tersebut berguna untuk membantu user dalam menggunakan dan menjelaskan kegunaan menu-menu yang terdapat didalam aplikasi.
13 4. Games Apabila tombol games pada halaman home ditekan maka akan muncul sebuah instruksi sebelum masuk ke games yang dimaksud. Kegunaan instruksi adalah untuk memberikan gambaran cara memainkan games tersebut. Berikut adalah tampilan Games Instruction: Gambar 1.13 Tampilan halaman score Setelah membaca instruksi dan mengerti instruksi yang diberikan maka user dapat memilih tombol I understand untuk melanjutkan kedalam menu games yang ada. Games disajikan dalam bentuk listening, dimana terdapat tiga bentuk soal yang dapat dijawab.
14 Games dengan tipe Multiple Choice Gambar 1.14 Tampilan halaman games tipe multiple choice Tampilan diatas merupakan bentuk soal pilihan ganda untuk menu games. Terdapat pilihan untuk menjawab pertanyaan tersebut. Apabila telah mendengarkan percakapan secara seksama maka dapat menjawab pertanyaan tersebut dengan memilih salah satu pilihan yang telah diberikan.
15 Games dengan tipe voice recognition Gambar 1.15 Tampilan halaman games tipe voice recognition Tampilan diatas merupakan bentuk soal voice recognition untuk menu games. Terdapat tombol yang berbentuk microphone untuk memasukan suara, tombol skip untuk melewati pertanyaan tersebut.
16 Games dengan tipe Writing Gambar 1.16 Tampilan halaman games tipe writing Tampilan diatas merupakan bentuk soal writing untuk menu games. Terdapat textbox yang berguna untuk memasukkan jawaban yang sesuai. Games tersebut dapat berlanjut terus sampai life yang digambarkan dengan bgambar hati yang tertera di games tersebut masih ada. Apabila terjadi kesalahan saat menjawab pertanyaan maka secara otomatis life akan berkurang. Berikut adalah tampilan setelah games selesai dimainkan:
17 Gambar 1.17 Tampilan halaman score menu games Tampilan diatas merupakan tampilan score. Setelah games selesai dimainkan akan tertera score hasil permainan. Apabila score yang didapat melampaui score sebelumnya maka secara otomatis akan tampil didalam Three Top Scores. Tombol next di halaman tersebut berguna untuk masuk ke halaman home.
18 Application Guide Sisi Admin 1. Tampilan Login Tampilan pada gambar 2.1 adalah tampilan login untuk Admin. Admin diminta untuk memasukkan username dan password yang telah disediakan. Gambar 2.1 Tampilan Login 2. Tampilan Home Tampilan pada gambar 2.2 merupakan tampilan home ketika Admin berhasil log in. Pada tampilan home ini terdapat 4 menu utama yaitu Categories, Test, Learning dan Games. Admin dapat mengaksesnya kapan saja. Dan terdapat tombol log out pada sisi kanan atas. Tampilan paling awal ketika Admin berhasil log in merupakan menu Categories. Pada menu Categories ini Admin dapat melakukan penambahan data, pengubahan data, atau penghapusan data. Untuk menambahkan kategori baru, Admin dapat memilih tombol Add New Category, dan icon berbentuk merupakan tombol Edit, sedangkan icon berbentuk merupakan tombol hapus.
19 Gambar 2.2 Tampilan Home 3. Tampilan Add New Category Gambar 2.3 merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan new category. Akan muncul pop-up window yang berfungsi sebagai tempat bagi Admin untuk memasukkan new category name yang diinginkan. Setelah nama kategori baru telah dimasukkan Admin dapat memilih save button jika ingin menyimpannya.
20 Gambar 2.3 Tampilan Add New Category 4. Tampilan Edit Category Gambar 2.4 merupakan tampilan ketika Admin ingin melakukan Update pada kategori yang telah ada. Admin terlebih dahulu memilih tombol dengan icon pada kategori yang akan diubah, dilanjutkan dengan memasukkan nama kategori baru yang diinginkan, diakhiri dengan tombol save jika Admin ingin menyimpannya.
21 Gambar 2.4 Tampilan Edit Category 5. Tampilan Delete Category Gambar 2.5 merupakan tampilan ketika Admin ingin menghapus kategori. Dengan mengakses tombol dengan icon pada kategori yang ingin dihapus, dilanjutkan dengan melakukan konfirmasi dengan menekan tombol OK, maka Admin dapat menghapus kategori yang diinginkan.
22 Gambar 2.5 Tampilan Delete Category 6. Tampilan Test Gambar 2.6 merupakan tampilan pretest dan posttest. Perbedaan antara tampilan pretest dan posttest hanya terdapat pada nama dan isi pertanyaan. Terdapat 3 menu pada tampilan ini yaitu Add New Question, Update Question, dan Delete Question.
23 Gambar 2.6 Tampilan Test 7. Tampilan Add New Question Tipe Multiple Choice Gambar 2.7 merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan pertanyaan baru pada salah satu kategori yang tersedia. Admin akan diminta untuk memilih category dan tipe test yang mana merupakan tipe multiple choice, dilanjutkan dengan menekan tombol Add. Kemudian akan muncul textbox yang nantinya akan digunakan Admin untuk menuliskan pertanyaan serta alternatif-alternatif jawaban dari soal yang akan ditampilkan pada aplikasi, diakhiri dengan menekan tombol save ketika ingin menyimpannya ataupun tombol reset ketika ingin membatalkannya.
24 Gambar 2.7 Tampilan Add New Question tipe Multiple Choice 8. Tampilan Add New Question Tipe Voice Recognition Gambar 2.8 merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan pertanyaan baru pada salah satu kategori yang tersedia. Admin akan diminta untuk memilih category dan tipe test yang mana merupakan tipe voice recognition, dilanjutkan dengan menekan tombol Add. Kemudian akan muncul textbox yang nantinya akan digunakan Admin untuk menuliskan pertanyaan serta jawaban dari soal yang akan ditampilkan pada aplikasi, diakhiri dengan menekan tombol save ketika ingin menyimpannya ataupun tombol reset ketika ingin membatalkannya.
25 Gambar 2.8 Tampilan Add New Question tipe Voice Recognition 9. Tampilan Add New Question Tipe Writing Gambar 2.9 merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan pertanyaan baru pada salah satu kategori yang tersedia. Admin akan diminta untuk memilih category dan tipe test yang mana merupakan tipe writing, dilanjutkan dengan menekan tombol Add. Kemudian akan muncul textbox yang nantinya akan digunakan Admin untuk menuliskan jawaban serta nama file gambar dari soal yang akan ditampilkan pada aplikasi, diakhiri dengan menekan tombol save ketika ingin menyimpannya ataupun tombol reset ketika ingin membatalkannya.
26 Gambar 2.9 Tampilan Add New Question tipe Writing 10. Tampilan Edit Question tipe Multiple Chooise Gambar 2.10 merupakan tampilan ketika Admin ingin mengubah pertanyaan yang diinginkan dengan tipe pertanyaan multiple choice. Dengan terlebih dahulu menekan tombol Update yang digambarkan dengan icon pensil pada question name yang diinginkan maka akan muncul jendela pop up yang tampilannya hampir sama seperti tampilan saat akan menambahkan pertanyaan baru dengan tipe multiple choice. Admin dapat melakukan perubahan pertanyaan serta jawaban yang akan ditampilkan pada aplikasi melalui jendela pop up Edit question dan dapat diakhiri dengan menekan tombol save untuk menyimpannya kedalam database.
27 Gambar 2.10 Tampilan Edit Question tipe Multiple Choice 11. Tampilan Edit Question tipe Voice Recognition Gambar 2.11 merupakan tampilan ketika Admin ingin mengubah pertanyaan yang diinginkan dengan tipe pertanyaan voice recognition. Dengan terlebih dahulu menekan tombol Edit yang digambarkan dengan icon pensil pada question name yang diinginkan maka akan muncul jendela pop up yang tampilannya hampir sama seperti tampilan saat akan menambahkan pertanyaan baru dengan tipe voice recognition. Admin dapat melakukan perubahan pertanyaan serta jawaban yang akan ditampilkan pada aplikasi melalui jendela pop up Edit question dan dapat diakhiri dengan menekan tombol save untuk menyimpannya kedalam database.
28 Gambar 2.11 Tampilan Edit Question tipe Voice Recognition 12. Tampilan Edit Question tipe Writing Gambar 2.12 merupakan tampilan ketika Admin ingin mengubah pertanyaan yang diinginkan dengan tipe pertanyaan writing. Dengan terlebih dahulu menekan tombol Edit yang digambarkan dengan icon pensil pada question name yang diinginkan maka akan muncul jendela pop up yang tampilannya hampir sama seperti tampilan saat akan menambahkan pertanyaan baru dengan tipe writing. Admin dapat melakukan perubahan pertanyaan serta jawaban yang akan ditampilkan pada aplikasi melalui jendela pop up Edit question dan dapat diakhiri dengan menekan tombol save untuk menyimpannya kedalam database.
29 Gambar 2.12 Tampilan Edit Question tipe Writing 13. Tampilan Delete Question Gambar diatas merupakan tampilan ketika Admin ingin menghapus pertanyaan yang diinginkan. Dengan menekan tombol OK, maka pertanyaan telah berhasil dihapus dari database.
30 Gambar 2.13 Tampilan Delete Question 14. Tampilan Learn Gambar 2.14 merupakan tampilan halaman learn. Admin dapat menambahkan materi baru dengan memilih tombol add new material, melakukan perubahan materi dengan mengakses tombol edit material, dan menghapus materi dengan memilih tombol delete material.
31 Gambar 2.14 Tampilan Learn 15. Tampilan Add New Material Gambar 2.15a merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan materi baru. Sebelum menambahkan materi baru, Admin diharuskan memilih category yang sesuai seperti terlihat pada gambar 2.15a. Kemudian Admin dapat memasukkan materi yang berupa paragraf pada textbox yang telah disediakan seperti yang terlihat pada gambar 2.15b.
32 Gambar 2.15a Tampilan Add New Material Gambar 2.15b Tampilan Add Paragraph
33 16. Tampilan Manage Material Gambar 2.16 merupakan tampilan ketika Admin memilih menu manage material. Pada bagian ini Admin dapat menambahkan kata yang merupakan target dari pembelajaran aplikasi (target word) yang termasuk bagian dari paragraf dan juga Admin dapat mengubah isi dari paragraph yang sesuai dengan word yang akan dimasukkan. Setiap paragraph dapat terdiri lebih dari satu target word. Target word ditentukan sesuai dengan kebutuhan pembelajaran. Selain itu, Admin dapat mengubah target word yang diinginkan, serta dapat menghapus target word yang tidak diinginkan pada halaman manage material ini. Gambar 4.35 Tampilan Layar Halaman Manage Material Gambar 2.16 Tampilan Manage Material
34 17. Tampilan Add New Word Gambar 2.17 merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan target word yang diinginkan. Target word yang akan ditambahkan harus dilengkapi dengan pengertian dari kata tersebut (definition), part of speech, word stem dan contoh kalimat dari penggunaan kata (example). Untuk gambar, Admin dapat mengisinya ataupun tidak mengisinya disesuaikan dengan materi pembelajaran. Gambar 2.17 Tampilan Add New Word
35 18. Tampilan Edit Word Jika ingin melakukan perubahan terhadap isi dari target Word, Admin dapat melakukannya pada halaman Update Word, yang ditunjukkan dengan gambar Setelah selesai melakukan perubahan, Admin dapat menyimpannya ke dalam database dengan memilih tombol save. Gambar 4.37 Tampilan Layar Halaman Update Word Gambar 2.18 Tampilan Edit Word
36 19. Tampilan Delete Word Gambar 2.19 merupakan tampilan ketika Admin ingin menghapus word. Gambar 2.19 Tampilan Delete Word Gambar 2.19 Tampilan Delete Word
3. TampilanPress Anywhere To Continue
Manual Guide Prosedur Penggunaan Aplikasi Client 1. Menjalankan Aplikasi Untuk menjalankan aplikasi game ini, user tidak perlu meng-install terlebih dahulu. Cukup dengan menekan dua kali file.exe nya.
Lebih terperinciAplikasi Document Imaging untuk PT. XYZ dapat diakses melalui web browser
4.3.4 Petunjuk Pemakaian Sistem Aplikasi Document Imaging untuk PT. XYZ dapat diakses melalui web browser yang terhubung dengan internet. Berikut ini adalah detail prosedur pemakaian dari aplikasi tersebut.
Lebih terperinciProsedur Pemakaian Program:
Prosedur Pemakaian Program: Agar lebih jelas dalam memahami aplikasi yang telah dibuat, maka berikut adalah petunjuk cara pengoperasian aplikasi. Gambar 1 Halaman Login Pada halaman ini, user diminta untuk
Lebih terperinci1. Buka aplikasi xampp jika belum punya aplikasi xampp bisa terlebih dahulu mendownload aplikasi xampp.
Cara melakukan import database ke dalam XAMPP 1. Buka aplikasi xampp jika belum punya aplikasi xampp bisa terlebih dahulu mendownload aplikasi xampp. 2. Setelah itu - masuk ke menu Manage Servers dan pilih
Lebih terperinciGambar 1 Halaman Splash Screen
Prosedur Penggunaan Berikut merupakan prosedur penggunaan aplikasi virtual meeting Dovo : 1. Tampilan Halaman Splash Screen Pada saat aplikasi dijalankan, maka aplikasi akan menjalankan splash screen yang
Lebih terperinciHalaman ini adalah halaman yang tampil ketika user membuka game, seperti pada gambar dibawah ini :
Prosedur Penggunaan Untuk User a. Halaman Awal : Halaman ini adalah halaman yang tampil ketika user membuka game, seperti pada gambar dibawah ini : Gambar Halaman Utama Dalam halaman ini, terdabat beberapa
Lebih terperinciPETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING OBAT PANITIA
PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING OBAT PANITIA PEMBUATAN PAKET 1. Silahkan membuka aplikasi SPSE di LPSE masing- masing instansi atau LPSE tempat Panitia terdaftar. 2. Klik menu login Non- Penyedia.
Lebih terperinciPetunjuk Penggunaan Aplikasi
Petunjuk Penggunaan Aplikasi Berikut adalalah panduan penggunaan aplikasi Online Learning System: 1. Halaman Sign Up Halaman ini dipakai untuk melakukan proses registrasi user sebagai member dalam sistem
Lebih terperinciProsedur penggunaan aplikasi
Prosedur penggunaan aplikasi Tampilan awal halaman pada website PT. Cita Kartika Garmindo diawali dengan menu home. Pada tampilan ini, ditampilkan beberapa menu navigasi yang memandu pengguna dalam membeli
Lebih terperinciUser Manual Aplikasi Surat Rekomendasi Ditjen SDPPI Kominfo
User Manual Aplikasi Surat Rekomendasi Ditjen SDPPI Kominfo DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 1 1. LOGIN... 2 1.1 REGISTER... 2 1.2 MERUBAH DATA PROFILE USER... 3 1.3 LOGIN... 5 2. PERMOHONAN... 7 2.1 PENGAJUAN
Lebih terperinciPANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI KARTU TANDA ANGGOTA PEMUDA PANCASILA NASIONAL. pemuda pancasila Page 1
PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI KARTU TANDA ANGGOTA PEMUDA PANCASILA NASIONAL pemuda pancasila Page 1 Daftar Isi 1. Memulai Aplikasi... 3 2. Manage Anggota... 4 3. Verifikasi Anggota... 12 3. Manage Heregistrasi...
Lebih terperinciPANDUAN PENGGUNAAN VCLASS PERSIAPAN MATERI BAGI PENGGUNA DOSEN
PANDUAN PENGGUNAAN VCLASS PERSIAPAN MATERI BAGI PENGGUNA DOSEN Akses Virtual Class - Buka browser - Ketikkan alamat - http://v-class.gunadarma.ac.id/ maka akan tampil halaman utama seperti terlihat pada
Lebih terperinciBab IV HASIL DAN ANALISIS
Bab IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Implementasi Dari tahap-tahap yang telah dilakukan, didapatkan hasil Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bus Berbasis Web. Berikut adalah tampilan yang dihasilkan: a. Halaman
Lebih terperinciPetunjuk Pemakaian Sistem
Petunjuk Pemakaian Sistem Berikut ini adalah petunjuk pemakaian sistem dari aplikasi pengiriman barang PT. Buana Resota. Aplikasi ini dimulai dengan membuka browser, kemudian memasukkan alamat website.
Lebih terperinciManual. Alokasi Mengajar
Manual Alokasi Mengajar Binus University Software Laboratory Cente r 2011 Splash Screen Gambar 1. Tampilan Layar Halaman Splash Screen Pada saat pertama kali aplikasi dijalankan akan muncul layar Splash
Lebih terperinciGambar 1 Layar Login. - Pada halaman ini, user diharuskan menginput username dan password. - Klik tombol login. Gambar 2 Layar Main Menu
Untuk menjalankan aplikasi sistem basis data pada PT. Global Mandiri Transindo ini, dimulai dengan : 1) Membuka browser 2) Buka link http://localhost/gmt/index.php 1. Gambar 1 Layar Login 2. - Pada halaman
Lebih terperinciTampilan layar menu login
L1 Tampilan layar menu login Merupakan form awal dari aplikasi. Pada Form Login terdapat field untuk mengisi nama user dengan password nya. Tombol ok digunakan untuk mengkomfirmasi username dan password.
Lebih terperinciTampilan Window Login
1. Form Login Tampilan Window Login Ketika sistem pertama kali dijalankan, form Login merupakan user interface pertama yang muncul. Pada user interface ini, user harus mengisi username dan password setelah
Lebih terperincidisebelah kiri layar.
189 Gambar 4.85 Halaman Home Administrator Layar di atas merupakan layar yang pertama kali diakses oleh administrator setalah sukses melakukan login. Pada layar ini terdapat berita-berita mengenai sistem
Lebih terperinciPROSEDUR PROGRAM. Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian
PROSEDUR PROGRAM Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian dan persediaan berbasis web pada PT.Datacomindo Mitrausaha. 1. Halaman Home Pada halaman utama Home, user
Lebih terperinciGambar P.1 Printscreen Home IKADQ Backend
Printscreen Layar Aplikasi Backend dan Frontend Gambar P.1 Printscreen Home IKADQ Backend Halaman home dapat diakses dengan cara login Binusmaya, kemudian pilih menu IKADQ Backend. Terdapat 3 pilihan menu
Lebih terperinciHalaman ini pada umumnya tidak berbeda dengan halaman Home sebelum. Login. Yang membedakan pada halaman ini yaitu pada bagian center ditampilkan
219 Halaman ini pada umumnya tidak berbeda dengan halaman Home sebelum Login. Yang membedakan pada halaman ini yaitu pada bagian center ditampilkan beberapa istilah-istilah yang berhubungan dengan produk
Lebih terperinciGambar 4.23 Halaman View Materi Umum ( Admin ) untuk menampilkan materi-materi yang telah diupload oleh admin. Materi dapat
220 Gambar 4.23 Halaman View Materi Umum ( Admin ) Gambar di atas adalah halaman view materi umum untuk admin. Halaman ini berfungsi untuk menampilkan materi-materi yang telah diupload oleh admin. Materi
Lebih terperinciPada layar Login, user akan memasukkan UserID dan Password. Pada layar. Login juga terdapat tombol Login dan Cancel. icon Login digunakan untuk
L1 1. Form Login Pada layar Login, user akan memasukkan UserID dan Password. Pada layar Login juga terdapat tombol Login dan Cancel. icon Login digunakan untuk memverifikasi UserID dan Password. Apabila
Lebih terperinciPETUNJUK PENGGUNAAN PROGRAM. Login
PETUNJUK PENGGUNAAN PROGRAM 1. Admin Login Halaman ini merupakan page utama pada Website E-Learning Tes Potensi Akademik terdapat pilihan log in sebagai: admin, pengajar, atau peserta didik, textbox username
Lebih terperinciGambar Tampilan Layar User. Layar ini dibuat agar administrator dapat mengontrol user account yang ada.
335 Gambar 4.1.29 Tampilan Layar User Layar ini dibuat agar administrator dapat mengontrol user account yang ada. Pada layar ini terdapat dua pilihan yaitu link staff untuk menampilkan user account staff
Lebih terperinciPT. INTI KARYA PERSADA TEHNIK (IKPT)
User Manual ESS CV Update http://svr-portal:8100/app/ess/ PT. INTI KARYA PERSADA TEHNIK (IKPT) 2017 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 1 LOGIN... 2 UPDATE CV... 5 PRINT CV... 10 FORGET PASSWORD... 12 CHANGE PASSWORD...
Lebih terperinci4.1. Prosedur Pemakaian Aplikasi Tampilan Web Sebagai Admin. a. Halaman Login. Gambar 4.41 Halaman Login Admin
1 4.1. Prosedur Pemakaian Aplikasi 4.1.1. Tampilan Web Sebagai Admin a. Halaman Login Gambar 4.41 Halaman Login Admin Halaman Log In dimana Admin harus memasukkan Username dan Password. Klikk button LOG
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN ANALISIS
BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1. Hasil Karya/Implementasi Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan dasar yang telah direncanakan dalam rencana implementasi. Pada penerapan sistem yang diusulkan
Lebih terperinciLAMPIRAN-LAMPIRAN FORM SPESIFIKASI EVALUASI M-ASSESSMENT Pengujian Kelengkapan Tampilan. Pengguna memastikan bahwa field username, password,
L1 LAMPIRAN-LAMPIRAN FRM SPESIFIKASI EVALUASI M-ASSESSMENT 1 Register 1.1 Pengujian Tampilan 1.1.1 Pengujian Kelengkapan Tampilan Pengujian sesuai dengan tabel 1.1.1 Pengguna memastikan bahwa field username,
Lebih terperinciHalaman Bidang Studi Guru. Gambar 4.25 Tampilan Halaman Bidang Studi Guru
172 4.1.5.19 Halaman Bidang Studi Guru Gambar 4.25 Tampilan Halaman Bidang Studi Guru Pada halaman ini akan ditampilkan bidang studi apa saja yang diajar oleh guru tersebut. Halaman ini muncul apabila
Lebih terperinciProsedur Installasi Program. Perangkat Ajar Aku dan Darahku
Prosedur Installasi Program Perangkat Ajar Aku dan Darahku 1. Install software XAMPP terbaru, dapat didapatkan melalui internet http://sourceforge.net/projects/xampp/ (kami menyarankan untuk instalasi
Lebih terperinciBerikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi sistem basis data. Petunjuk berikut ini disertai dengan tampilan layar. Keterangan selengkapnya
Petunjuk Pemakaian Sistem Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi sistem basis data. Petunjuk berikut ini disertai dengan tampilan layar. Keterangan selengkapnya dapat dilihat bersamaan dengan tampilan
Lebih terperinciSyarat Menjalankan Program pada aplikasi Desktop. Prosedur Menjalankan Program Pada aplikasi Desktop
Syarat Menjalankan Program pada aplikasi Desktop 1. Komputer atau laptop harus terkoneksi dengan Wi Fi. 2. Komputer atau laptop sudah tersedia web server XAMPP yang telah dijalankan. 3. Komputer atau laptop
Lebih terperinciPANDUAN ENTRY DATA PEMANTAUAN STATUS GIZI (PSG)
PANDUAN ENTRY DATA PEMANTAUAN STATUS GIZI (PSG) LANGKAH LANGKAH ENTRY DATA PSG 1. Jalankan file yang bernama psg2017.exe atau psg2017 (file berlogo Kementerian Kesehatan) pada direktori/folder PSG 2017
Lebih terperinci1. Prosedur Persiapan Aplikasi Berikut ini adalah panduan untuk melakukan install aplikasi untuk dapat menjalankan program penilai esai otomatis :
PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM 1. Prosedur Persiapan Aplikasi Berikut ini adalah panduan untuk melakukan install aplikasi untuk dapat menjalankan program penilai esai otomatis : 1.1. Download Aplikasi berikut:
Lebih terperinciStoryboard. Username: user1. Password : ****** Login
Storyboard Tampilan awal ketika aplikasi dibuka. User harus melakukan login untuk bisa akses ke dalam aplikasi, setelah mengisi username dan password, kemudian klik login. Gambar A Username: user1 Password
Lebih terperinciBAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM
BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Masalah Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk memahami informasi-informasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pelaksanaan implementasi sistem bank soal pada Binus School Serpong. melibatkan beberapa elemen utama, yaitu:
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pelaksanaan implementasi sistem bank soal pada Binus School Serpong melibatkan beberapa elemen utama, yaitu: 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi
Lebih terperinciLAYANAN PERENCANAAN DAN PENJADWALAN PARIWISATA MASYARAKAT INDONESIA DENGAN KONSEP JEJARING SOSIAL BERBASIS WEB
LAYANAN PERENCANAAN DAN PENJADWALAN PARIWISATA MASYARAKAT INDONESIA DENGAN KONSEP JEJARING SOSIAL BERBASIS WEB BUKU PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI INDOLISTA Oleh Krishna Nugraha A Ricky A 1301051674 Kevin
Lebih terperinciLAMPIRAN. 1. Apakah kamu merasa kesulitan dalam mempelajari sistem peredaran darah
LAMPIRAN Lampiran 1 Pertanyaan Analisis Kuisioner 1. Apakah kamu merasa kesulitan dalam mempelajari sistem peredaran darah manusia? a. Sangat sulit b. Sulit c. Cukup sulit d. Tidak sulit 2. Apakah yang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. mencoba semua fitur masing masing tingkatan pengguna. Untuk melakukan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pengujian aplikasi website Fontana Perkasa Motor ini dilakukan dengan mencoba semua fitur masing masing tingkatan pengguna. Untuk melakukan pengujian digunakan komputer
Lebih terperinciCara menggunakan aplikasi Logbook TAS
Cara menggunakan aplikasi Logbook TAS Aplikasi Berbasis Web Bagian Administrator Proses manajemen data dosen Mengakses ke halaman aplikasi Logbook TAS berbasis Web dan selanjutnya login menggunakan akun
Lebih terperinciPANDUAN PENGGUNAAN VCLASS PERSIAPAN MATERI BAGI PENGGUNA DOSEN
PANDUAN PENGGUNAAN VCLASS PERSIAPAN MATERI BAGI PENGGUNA DOSEN Akses elearning 1. Buka browser (disarankan menggunakan Mozilla) 2. Ketikkan alamat 3. http://papers.gunadarma.ac.id/vcla ss-stei/ maka akan
Lebih terperinciGambar Halaman Change Password Ketika Benar Mengisi. Setelah login sukses, user akan masuk ke halaman Home. Dimana terdapat beberapa
260 Tapi jika user mengisi dengan benar (cocok) maka akan tampil halaman berikut: Gambar 4.130 Halaman Change Password Ketika Benar Mengisi Jika yang login adalah pengajar maka akan tampil tampilan untuk
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM DAN EVALUASI. perancangan diagram UML (use case, activity, class, dan sequence), perancangan
41 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM DAN EVALUASI 4.1 Perancangan Sistem Hal-hal yang akan dilakukan dalam perancangan aplikasi antara lain : perancangan diagram UML (use case, activity, class, dan sequence), perancangan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang harus dilakukan user dalam menggunakan sistem Smart-Mall melalui PDA.
344 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Pengoperasian Layar PDA Dibawah ini merupakan penjelasan mengenai tata cara langkah-langkah yang harus dilakukan user dalam menggunakan sistem
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Analisis atau bisa juga disebut dengan Analisis sistem (systems analysis) dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam
Lebih terperinciUSER MANUAL APLIKASI DIREKTORAT JENDERAL CIPTA KARYA DIREKTORAT JENDERAL CIPTA KARYA
2017 USER MANUAL APLIKASI 1 1. Pendahuluan User Manual APLIKASI berisi informasi tata-cara penggunaan sistem yang bertujuan agar pemakai (user) dapat mengoperasikan sistem tersebut dengan benar. 1.1 Cara
Lebih terperinciSetting local IP address dan subnet mask dari VoIP Gateway tersebut. Berikut adalah cara mengkonfigurasi modem ADSL:
113 Masukkan username dan password Gambar 4.45 Konfigurasi VoIP Gateway 3 Setting service DHCP untuk membagikan IP ke komputer yang terkoneksi ke port LAN VoIP Gateway Setting local IP address dan subnet
Lebih terperinci1.1.1 Prosedur Penggunaan Aplikasi Mobile. memasuki halaman login.
1.1.1 Prosedur Penggunaan Aplikasi Mobile 1.1.1.1 Login Pada tahap awal menjalankan aplikasi ini akan muncul halaman splash screen dengan durasi 3 detik. Berikut adalah tampilan halaman splash screen yang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Perancangan Sistem Informasi Geografis Penjualan Material Bangunan Di Kota Medan Berbasis Web dapat dilihat
Lebih terperinciGambar Halaman View RFC section B tab Change Category (Change Manager)
342 Gambar 4.114 Halaman View RFC section B tab Change Category (Change Manager) Gambar 4.115 Halaman View RFC section B tab Initial Approval (Change Manager) Gambar 4.116 Halaman Fill RFC section C tab
Lebih terperinciPETUNJUK PENGGUNAAN BERMOTOR PANITIA
PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e-purchasing KENDARAAN BERMOTOR PANITIA Update 27 Februari 2014 Daftar Isi 1 Pendahuluan... 2 1.1 Alur Proses e-purchasing Kendaraan bermotor Pemerintah Dalam Aplikasi... 4
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
3.1 DFD 3.1.1 DFD level 0 BAB III PERANCANGAN SISTEM Gambar 3.1 DFD level 0 sistem web DFD level 0 ini dijelaskan bahwa disini customer dapat login, menerima data order serta data konfirmasi dan menerima
Lebih terperinciBAB IV. HASIL & ANALISIS
BAB IV. HASIL & ANALISIS 4.1 Implementasi/Hasil Karya Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan dasar yang telah direncanakan dalam rencana implementasi. Pada penerapan sistem yang diusulkan
Lebih terperinciPanduan Penggunaan SPTPD Online DAFTAR ISI
DAFTAR ISI 1.Modul...2 1.1...2 1.1.1Login...2 Deskripsi...2 Langkah-langkah penggunaan...2 1.1.2Profil...4 Deskripsi...4 Langkah langkah penggunaan...4 1.1.3Pelaporan SPTPD...10 Deskripsi...10 Langkah
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. sudah dibuat, Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari sistem pakar
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi sistem pakar yang sudah dibuat, Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari sistem pakar
Lebih terperinciPETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e-purchasing ALAT MESIN PERTANIAN (ALSINTAN) PANITIA
PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e-purchasing ALAT MESIN PERTANIAN (ALSINTAN) PANITIA Update 27 Februari 2014 Daftar Isi 1 Pendahuluan... 2 1.1 Alur Proses e-purchasing Alsintan Pemerintah Dalam Aplikasi...
Lebih terperincisebelumnya, yaitu hasil Aplikasi Pemesanan Kamar pada Hotel Relasi (php) yang bertujuan untuk membuat suatu aplikasi web pemasaran pada Hotel
70 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan mengenai hasil dari rancangan dalam bab sebelumnya, yaitu hasil Aplikasi Pemesanan Kamar pada Hotel Relasi Palembang dimana aplikasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berdasarkan hasil analisa dan perancangan sistem yang telah dilakukan pada bab sebelumnya maka dilanjutkan ke tingkat implementasi, implementasi program aplikasi menggunakan
Lebih terperinciPanduan Dosen Pengguna elearning Perbanas
Panduan Dosen Pengguna elearning Perbanas Ed. 20150212 Daftar Isi Daftar Isi... 1 I. Login ke Elearning Perbanas... 2 II. Melihat Mata Kuliah Yang Diampu... 3 III. Melihat Daftar Mahasiswa... 4 IV. Mengubah
Lebih terperinciUSER MANUAL GUIDE. Training for Trainer
USER MANUAL GUIDE Training for Trainer E-Learning PT. Suzuki Indomobil Sales 2015 E-Learning SIS Page 1 of 24 Table of Contents 1. LOGIN... 3 2. RESET PASSWORD... 3 3. DISCUSSION FORUM... 5 4. E-LEARNING
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi
Lebih terperinciUser Manual Guide Salesman USER MANUAL GUIDE. Salesman. E-Learning PT. Suzuki Indomobil Sales E-Learning SIS Page 1 of 19
USER MANUAL GUIDE Salesman E-Learning PT. Suzuki Indomobil Sales 2015 E-Learning SIS Page 1 of 19 Table of Contents 1. LOGIN... 3 2. RESET PASSWORD... 3 3. DISCUSSION FORUM... 5 4. E-LEARNING NEWS... 7
Lebih terperinciLayar Halaman Laporan Soal Guru
320 Halaman ini akan ditampilkan jika guru mengklik menu Jadwal Mengajar. Disini guru dapat melihat jadwal mengajarnya. Selain itu guru dapat melihat jadwal ujian dengan mengklik link Jadwal Ujian pada
Lebih terperinciPanduan Penggunaan SPTPD Online DAFTAR ISI
DAFTAR ISI 1.Modul...2 1.1...2 1.1.1Login...2 Deskripsi...2 Langkah-langkah penggunaan...2 1.1.2Profil...4 Deskripsi...4 Langkah langkah penggunaan...4 1.1.3Pelaporan SPTPD...10 Deskripsi...10 Langkah
Lebih terperinciProsedur Menjalankan Program. Prosedur menjalankan program dijelaskan melalui tujuh bagian umum yaitu prosedur
Prosedur Menjalankan Program Prosedur menjalankan program dijelaskan melalui tujuh bagian umum yaitu prosedur halaman Registrasi, menu Chat, menu Friends, dan menu Groups, menu Activity, halaman Help,
Lebih terperinciIMPLEMENTASI DAN ANALISA
BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sitem ini terdapat 4 tingkat user yaitu Admin, Waitress, Kassa dan Kitchen. Berikut adalah implementasi basis data dan antar muka
Lebih terperinciPETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING OBAT PANITIA
PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING OBAT PANITIA Update 19 Juni 2013 Daftar Isi 1 Pendahuluan... 2 1.1 Alur Proses e- Purchasing Obat Pemerintah Dalam Aplikasi... 4 2 Memulai Aplikasi... 5 2.1 Akses
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. 4.1 Implementasi sistem Implementasi halaman login Halaman login adalah halaman awal saat kita membuka sistem
digilib.uns.ac.id BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi 4.1.1 Implementasi halaman login Halaman login adalah halaman awal saat kita membuka Gambar 4.1 Implementasi halaman login 4.1.2 Implementasi
Lebih terperinciLANGKAH-LANGKAH MENJALANKAN PROGRAM
LANGKAH-LANGKAH MENJALANKAN PROGRAM 1 2 Sofware pendukung dalam menjalankan program ini adalah : 1. Instal Program PHP dalam MySQL dalam ke komputer yang akan digunakan 2. Instal Macromedia Dreamweaver
Lebih terperinciGambar 4.18 Tampilan Layar Halaman Latihan Soal Pilihan Ganda. muncul setelah user memilih materi yang ingin dikerjakan. Untuk lanjut ke pertanyaan
107 Gambar 4.18 Tampilan Layar Halaman Latihan Soal Pilihan Ganda Halaman di atas adalah halaman Latihan Soal Pilihan Ganda yang akan muncul setelah user memilih materi yang ingin dikerjakan. Untuk lanjut
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Untuk memulai membangun suatu program aplikasi berupa aplikasi mengenai kamus digital istilah bidang IT, penulis terlebih dahulu merencanakan alur kerja berdasarkan
Lebih terperinciMANAJEMEN USER DAN GROUP
MANAJEMEN USER DAN GROUP Untuk memberikan hak akses berbagai sumberdaya jaringan kepada para pengguna maka harus dibuat terlebih dahulu user dan group untuk tiap-tiap pengguna. Windows 2000 mengenali seorang
Lebih terperinciGambar Halaman Pop Up Window Payment Detail/Transaction Detail
232 Gambar 4. 38 Halaman Pop Up Window Payment Detail/Transaction Detail Gambar 4. 39 Halaman Modules Halaman Modules adalah bagian yang berkaitan dengan data modul pelajaran. Untuk mengetahui modul pelajaran
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil IV.1.1. Tampilan Form Login Sebelum user masuk ke form menu utama terlebih dahulu user melakukan login, user memasukan username dan password sesuai dengan
Lebih terperinciProsedur menjalankan program
Prosedur menjalankan program Saat pertama kali user membuka sistem, user harus melakukan login terlebih dahulu. Dengan memasukan username dan password, pada saat username dan password sudah benar maka
Lebih terperinciGambar Layar edit jenis barang. Pada layar ini user diminta untuk mengedit data jenis barang pada textbox-textbox yang
326 Layar Edit Jenis Barang Gambar 4.125 Layar edit jenis barang Pada layar ini user diminta untuk mengedit data jenis barang pada textbox-textbox yang disediakan. Dengan cara memasukan (kode jenis barang,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA
BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA 4.1 Perancangan Antar Muka Aplikasi 4.1.1 Admin Web 4.1.1.1 Halaman Login Sebelum masuk ke halaman Admin maka diharuskan untuk Login terlebih dahulu, dengan memasukkan username
Lebih terperinci20. Halaman Detail Produk Setelah Login
178 20. Halaman Detail Produk Setelah Login Gambar 4.20 Layar Customer-Detail Produk Setelah Login Halaman detail produk menampilkan informasi lengkap tentang produk beserta spesifikasinya dan harga. Terdapat
Lebih terperinciAplikasi Event Portal dapar diakses melalui web dan mobile application. 1. Prosedur Penggunaan Aplikasi Berbasis Website
Prosedur Penggunaan Aplikasi Aplikasi Event Portal dapar diakses melalui web dan mobile application (Android). Aplikasi pada platform Android difokuskan untuk registrasi dan konfirmasi pembayaran yang
Lebih terperinciPedoman Database Koleksi Museum. cagarbudaya.kemdikbud.go.id
Pedoman Database Koleksi Museum cagarbudaya.kemdikbud.go.id Direktorat Pelestarian Cagar Budaya dan Permuseuman Direktorat Jenderal Kebudayaan Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan 2015 DAFTAR ISI Daftar
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Untuk dapat menjalankan aplikasi sistem informasi penjualan pada
5.1 Sistem Yang Digunakan BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN Untuk dapat menjalankan aplikasi sistem informasi penjualan pada perusahaan ZAM ZAM dibutuhkan : 5.1.1 Software Pendukung 1. Sistem Operasi Microsoft
Lebih terperinciGambar 4.26 Gambar Halaman Kategori. Ini merupakan gambar halaman Kategori untuk administrator, menampilkan semua
Gambar 4.26 Gambar Halaman Kategori Ini merupakan gambar halaman Kategori untuk administrator, menampilkan semua kategori dan juga terdapat menu untuk menambahkan kategori baru, edit kategori, dan delete
Lebih terperinci4/1/2015 NEW EDABU VERSI 1.0 ELEKTRONIK DATA BADAN USAHA SPPTI BPJS KESEHATAN
4/1/2015 NEW EDABU VERSI 1.0 ELEKTRONIK DATA BADAN USAHA SPPTI BPJS KESEHATAN KATA PENGANTAR Puji dan Syukur kami ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Kuasa dan kepada semua Tim Pembangunan Aplikasi New Edabu
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang direkomendasikan untuk menerapkan sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Analisis sistem informasi akuntansi depresiasi alat-alat medis menggunakan metode DDB pada RSU. Mitra
Lebih terperinciGambar 4.1 Halaman Login
Petunjuk Penggunaan Aplikasi Untuk mengakses website ini, pengguna harus membuka browser dan memasukkan alamat website pada URL yang terdapat pada browser. Tampilan pertama yang muncul adalah halaman login
Lebih terperinciMODUL ADMINISTRATOR WEBSITE SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH (SKPD) PEMERINTAH KABUPATEN KLUNGKUNG
MODUL ADMINISTRATOR WEBSITE SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH (SKPD) PEMERINTAH KABUPATEN KLUNGKUNG 1. PENGELOLAAN WEBSITE DENGAN MENGGUNAKAN CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS) Pada Website SKPD Pemkab Klungkung
Lebih terperinci1. Masukkan CD English Adventure ke dalam CD Drive dan copy seluruh file. 2. Untuk menjalankan aplikasi, double click pada file English Adventure.
1. Masukkan CD English Adventure ke dalam CD Drive dan copy seluruh file aplikasi ke dalam Hard Drive. Setelah selesai, CD dapat dikeluarkan dari CD Drive. 2. Untuk menjalankan aplikasi, double click pada
Lebih terperinciGambar 4.78 Rancangan Layar Entri Nilai. Home Guru Entri Nilai Entri Nilai Detail
276 Home Guru Entri Nilai Gambar 4.78 Rancangan Layar Entri Nilai Home Guru Entri Nilai Entri Nilai Detail Gambar 4.79 Rancangan Layar Detail Entri Nilai 277 Home Guru Ganti Password Gambar 4.80 Rancangan
Lebih terperinciCara kerja sistem aplikasi Sistem Pakar Troubleshooting Kerusakan Monitor untuk menemukan kerusakan terhadap permasalahan yang terjadi.
aplikasi(manual), page 1 Cara kerja sistem aplikasi Sistem Pakar Troubleshooting Kerusakan Monitor untuk menemukan kerusakan terhadap permasalahan yang terjadi. 1) Langkah pertama yang harus dilakukan
Lebih terperinciLogin Member. 1. Home. Home merupakan layar yang pertama kali ditampilkan pada saat
404 4.1.2.2 Login Member 1. Home Home merupakan layar yang pertama kali ditampilkan pada saat user mengakses Website PIM Smart-Mall sebagai visitor atau customer. Menu utama terdiri atas beberapa pilihan
Lebih terperinciTUTORIAL E-LEARNING POLTEKKES MAKASSAR
TUTORIAL E-LEARNING POLTEKKES MAKASSAR Untuk Dosen http://elearning.poltekkes-mks.ac.id/ OUTLINE 1. Membuat akun 2. Masuk ke halaman Kuliah 3. Menambahkan materi pada halaman kuliah 4. Membuat kantong
Lebih terperinciBerikut ini merpakan prosedur penggunaan pada pengunjung yang belum mendaftar : Gambar 1 Halaman Home pada Guest
Prosedur Penggunaan Berikut ini merpakan prosedur penggunaan pada pengunjung yang belum mendaftar : 1. Halaman Home Gambar 1 Halaman Home pada Guest Halaman Home merupakan halaman paling awal yang bisa
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Rancangan 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Lunak Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan pada saat implementasi program aplikasi adalah : 1. Sistem Operasi
Lebih terperinciTUTORIAL CLIENT - THUNDERBIRD
TUTORIAL EMAIL CLIENT - THUNDERBIRD Materi ini meliputi : 1. Setting/konfigurasi Thunderbird, adalah pengaturan awal untuk Thunderbird pada setiap computer yang tidak ada profile dari user (user tidak
Lebih terperinciPETUNJUK PENGGUNAAN SI PINJAMAN ALAT LABORATORIUM UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
PETUNJUK PENGGUNAAN SI PINJAMAN ALAT LABORATORIUM UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 1. Buka Browser anda, kemudian ketikkan alamat silab.uny.ac.id lalu tekan Enter. SI Pinjaman Alat Laboratorium akan terbuka
Lebih terperinciDaftar Isi. 1. Melakukan Login Melakukan Lupa Password Melakukan Logout Melihat Profil Mengubah Profil...
i Daftar Isi User Manual General untuk Semua User 1. Melakukan Login... 1 2. Melakukan Lupa Password... 1 3. Melakukan Logout... 3 4. Melihat Profil... 4 5. Mengubah Profil... 5 6. Mengubah Password...
Lebih terperinci