PROSEDUR PENGGUNAAN APLIKASI

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "PROSEDUR PENGGUNAAN APLIKASI"

Transkripsi

1 PROSEDUR PENGGUNAAN APLIKASI Application Guide Sisi User Untuk menjalankan aplikasi, user dapat memilih icon berbentuk baik berada di dalam menu maupun di home. Setelah memilih icon tersebut maka secara otomatis aplikasi Business English akan terbuka. Gambar 1.1 Tampilan Home

2 Aplikasi Business English terdiri dari 4 menu utama yaitu: 1. Start: Merupakan menu utama dalam pembelajaran. Ketika memilih tombol start, maka akan muncul tampilan seperti Gambar 1.2. Dimana user dapat memilih 3 macam category yaitu : presentation, meeting, dan negotiation. Gambar 1.2 Tampilan Choose Category

3 Setelah memilih salah satu category maka akan muncul tampilan seperti gambar 1.3. Yang terdiri atas beberapa menu yang dapat diakses, yaitu : a. Pretest : berisi test test yang dapat diikuti user untuk mengukur seberapa besar kemampuan user. b. Learning : untuk pemakaian pertama kali, user harus mengikuti pretest terlebih dahulu sehingga dapat mengakses menu learning. c. Posttest : Apabila user dapat melewati pretest dengan nilai >= 8, maka user dapat langsung mengakses menu post test, ataupun user telah mengikuti learning. Gambar 1.3 Tampilan Menu

4 A. Bentuk-Bentuk Pretest & Posttest 1. Multiple Choice Gambar 1.4 Tampilan pretest dan posttest tipe multiple choice Tampilan diatas merupakan bentuk soal pilihan berganda untuk menu pretest dan posttest. Terdapat 4 pilihan untuk menjawab pertanyaan tersebut.

5 2. Voice Recognition Gambar 1.5 Tampilan pretest dan posttest tipe voice recognition Tampilan diatas merupakan bentuk soal voice recognition untuk menu pretest dan posttest. Terdapat tombol hint yang berguna untuk mendengarkan jawaban tersebut, tombol yang berbentuk microphone untuk memasukan suara, tombol skip untuk melewati pertanyaan tersebut.

6 3. Writing Gambar 1.6 Tampilan pretest dan posttest tipe writing Tampilan diatas merupakan bentuk soal writing untuk menu pretest dan posttest. Terdapat visualisasi gambar, tombol hint untuk mendengarkan jawaban, textbox yang bertuliskan type your answer untuk memasukan jawaban, dan tombol submit berfungsi untuk lanjut ke soal berikutnya. Setelah menjawab 10 soal yang merupakan kombinasi dari soal multiple choice, voice recognition dan writing terjawab maka akan muncul halaman Score hasil dari test tersebut.

7 Berikut adalah tampilan dari halaman score jika sudah menyelesaikan 10 soal yang diberikan: Gambar 1.7 Tampilan halaman score Tombol next pada halaman score akan diarahkan ke halaman submenu category. Dimana score yang didapat merupakan berfungsi untuk membuka menu learning dan posttest. Learning akan di unlock apabila telah menyelesaikan pretest, sedangkan posttest dapat diakses apabila score yang didapat lebih besar atau sama dengan 8 atau setidaknya pernah mengakses menu posttest pada halaman learning.

8 B. Learning Gambar 1.8 Tampilan halaman learning Tampilan diatas merupakan tampilan learning. Materi yang ditampilkan berupa paragraph dan terdapat kata yang di cetak tebal dan berwarna biru yang menandakan kata tersebut bisa dipilih.

9 Setelah memilih kata tersebut maka akan muncul tampilan definisi kata sebagai berikut: Gambar 1.9 Tampilan halaman Detail Word Pada halaman Detail Word berisi word, definition, part of speech, word stem, example dan terdapat 3 tombol utama yang dapat diakses yaitu: 1. Speaker Pada saat tombol yang berlogo speaker ditekan maka akan keluar suara dari kata yang dipilih 2. Microphone Berguna untuk melatih / mengecek apakah pelafalan yang diucapkan benar atau tidak.

10 3. Picture Berguna untuk menampilkan visualisasi gambar yang merepresentasikan kata yang akan dipelajari. Berikut adalah tampilan apabila memilih icon picture. Gambar 1.10 Tampilan halaman picture

11 2. Summary Setelah tombol summary pada halaman home dipilih maka akan muncul halaman summary sebagai berikut: Gambar 1.11 Tampilan halaman summary Pada halaman summary terdapat hasil rangkuman yang dikelompokkan berdasarkan category dan dibedakan menjadi current dan previous sebagai pembanding dari pretest maupun posttest yang ada. Dimana current adalah hasil test terakhir yang dilakukan dan previous adalah hasil test yang pernah dilakukan user sebelumnya.

12 3. Help Pada halaman help merupakan halaman yang berisi intruksi maupun petunjuk penggunaan aplikasi. Berikut adalah tampilan halaman help : Gambar 1.12 Tampilan halaman help Pada tampilan diatas merupakan tampilan menu help dimana isi dari help tersebut berguna untuk membantu user dalam menggunakan dan menjelaskan kegunaan menu-menu yang terdapat didalam aplikasi.

13 4. Games Apabila tombol games pada halaman home ditekan maka akan muncul sebuah instruksi sebelum masuk ke games yang dimaksud. Kegunaan instruksi adalah untuk memberikan gambaran cara memainkan games tersebut. Berikut adalah tampilan Games Instruction: Gambar 1.13 Tampilan halaman score Setelah membaca instruksi dan mengerti instruksi yang diberikan maka user dapat memilih tombol I understand untuk melanjutkan kedalam menu games yang ada. Games disajikan dalam bentuk listening, dimana terdapat tiga bentuk soal yang dapat dijawab.

14 Games dengan tipe Multiple Choice Gambar 1.14 Tampilan halaman games tipe multiple choice Tampilan diatas merupakan bentuk soal pilihan ganda untuk menu games. Terdapat pilihan untuk menjawab pertanyaan tersebut. Apabila telah mendengarkan percakapan secara seksama maka dapat menjawab pertanyaan tersebut dengan memilih salah satu pilihan yang telah diberikan.

15 Games dengan tipe voice recognition Gambar 1.15 Tampilan halaman games tipe voice recognition Tampilan diatas merupakan bentuk soal voice recognition untuk menu games. Terdapat tombol yang berbentuk microphone untuk memasukan suara, tombol skip untuk melewati pertanyaan tersebut.

16 Games dengan tipe Writing Gambar 1.16 Tampilan halaman games tipe writing Tampilan diatas merupakan bentuk soal writing untuk menu games. Terdapat textbox yang berguna untuk memasukkan jawaban yang sesuai. Games tersebut dapat berlanjut terus sampai life yang digambarkan dengan bgambar hati yang tertera di games tersebut masih ada. Apabila terjadi kesalahan saat menjawab pertanyaan maka secara otomatis life akan berkurang. Berikut adalah tampilan setelah games selesai dimainkan:

17 Gambar 1.17 Tampilan halaman score menu games Tampilan diatas merupakan tampilan score. Setelah games selesai dimainkan akan tertera score hasil permainan. Apabila score yang didapat melampaui score sebelumnya maka secara otomatis akan tampil didalam Three Top Scores. Tombol next di halaman tersebut berguna untuk masuk ke halaman home.

18 Application Guide Sisi Admin 1. Tampilan Login Tampilan pada gambar 2.1 adalah tampilan login untuk Admin. Admin diminta untuk memasukkan username dan password yang telah disediakan. Gambar 2.1 Tampilan Login 2. Tampilan Home Tampilan pada gambar 2.2 merupakan tampilan home ketika Admin berhasil log in. Pada tampilan home ini terdapat 4 menu utama yaitu Categories, Test, Learning dan Games. Admin dapat mengaksesnya kapan saja. Dan terdapat tombol log out pada sisi kanan atas. Tampilan paling awal ketika Admin berhasil log in merupakan menu Categories. Pada menu Categories ini Admin dapat melakukan penambahan data, pengubahan data, atau penghapusan data. Untuk menambahkan kategori baru, Admin dapat memilih tombol Add New Category, dan icon berbentuk merupakan tombol Edit, sedangkan icon berbentuk merupakan tombol hapus.

19 Gambar 2.2 Tampilan Home 3. Tampilan Add New Category Gambar 2.3 merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan new category. Akan muncul pop-up window yang berfungsi sebagai tempat bagi Admin untuk memasukkan new category name yang diinginkan. Setelah nama kategori baru telah dimasukkan Admin dapat memilih save button jika ingin menyimpannya.

20 Gambar 2.3 Tampilan Add New Category 4. Tampilan Edit Category Gambar 2.4 merupakan tampilan ketika Admin ingin melakukan Update pada kategori yang telah ada. Admin terlebih dahulu memilih tombol dengan icon pada kategori yang akan diubah, dilanjutkan dengan memasukkan nama kategori baru yang diinginkan, diakhiri dengan tombol save jika Admin ingin menyimpannya.

21 Gambar 2.4 Tampilan Edit Category 5. Tampilan Delete Category Gambar 2.5 merupakan tampilan ketika Admin ingin menghapus kategori. Dengan mengakses tombol dengan icon pada kategori yang ingin dihapus, dilanjutkan dengan melakukan konfirmasi dengan menekan tombol OK, maka Admin dapat menghapus kategori yang diinginkan.

22 Gambar 2.5 Tampilan Delete Category 6. Tampilan Test Gambar 2.6 merupakan tampilan pretest dan posttest. Perbedaan antara tampilan pretest dan posttest hanya terdapat pada nama dan isi pertanyaan. Terdapat 3 menu pada tampilan ini yaitu Add New Question, Update Question, dan Delete Question.

23 Gambar 2.6 Tampilan Test 7. Tampilan Add New Question Tipe Multiple Choice Gambar 2.7 merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan pertanyaan baru pada salah satu kategori yang tersedia. Admin akan diminta untuk memilih category dan tipe test yang mana merupakan tipe multiple choice, dilanjutkan dengan menekan tombol Add. Kemudian akan muncul textbox yang nantinya akan digunakan Admin untuk menuliskan pertanyaan serta alternatif-alternatif jawaban dari soal yang akan ditampilkan pada aplikasi, diakhiri dengan menekan tombol save ketika ingin menyimpannya ataupun tombol reset ketika ingin membatalkannya.

24 Gambar 2.7 Tampilan Add New Question tipe Multiple Choice 8. Tampilan Add New Question Tipe Voice Recognition Gambar 2.8 merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan pertanyaan baru pada salah satu kategori yang tersedia. Admin akan diminta untuk memilih category dan tipe test yang mana merupakan tipe voice recognition, dilanjutkan dengan menekan tombol Add. Kemudian akan muncul textbox yang nantinya akan digunakan Admin untuk menuliskan pertanyaan serta jawaban dari soal yang akan ditampilkan pada aplikasi, diakhiri dengan menekan tombol save ketika ingin menyimpannya ataupun tombol reset ketika ingin membatalkannya.

25 Gambar 2.8 Tampilan Add New Question tipe Voice Recognition 9. Tampilan Add New Question Tipe Writing Gambar 2.9 merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan pertanyaan baru pada salah satu kategori yang tersedia. Admin akan diminta untuk memilih category dan tipe test yang mana merupakan tipe writing, dilanjutkan dengan menekan tombol Add. Kemudian akan muncul textbox yang nantinya akan digunakan Admin untuk menuliskan jawaban serta nama file gambar dari soal yang akan ditampilkan pada aplikasi, diakhiri dengan menekan tombol save ketika ingin menyimpannya ataupun tombol reset ketika ingin membatalkannya.

26 Gambar 2.9 Tampilan Add New Question tipe Writing 10. Tampilan Edit Question tipe Multiple Chooise Gambar 2.10 merupakan tampilan ketika Admin ingin mengubah pertanyaan yang diinginkan dengan tipe pertanyaan multiple choice. Dengan terlebih dahulu menekan tombol Update yang digambarkan dengan icon pensil pada question name yang diinginkan maka akan muncul jendela pop up yang tampilannya hampir sama seperti tampilan saat akan menambahkan pertanyaan baru dengan tipe multiple choice. Admin dapat melakukan perubahan pertanyaan serta jawaban yang akan ditampilkan pada aplikasi melalui jendela pop up Edit question dan dapat diakhiri dengan menekan tombol save untuk menyimpannya kedalam database.

27 Gambar 2.10 Tampilan Edit Question tipe Multiple Choice 11. Tampilan Edit Question tipe Voice Recognition Gambar 2.11 merupakan tampilan ketika Admin ingin mengubah pertanyaan yang diinginkan dengan tipe pertanyaan voice recognition. Dengan terlebih dahulu menekan tombol Edit yang digambarkan dengan icon pensil pada question name yang diinginkan maka akan muncul jendela pop up yang tampilannya hampir sama seperti tampilan saat akan menambahkan pertanyaan baru dengan tipe voice recognition. Admin dapat melakukan perubahan pertanyaan serta jawaban yang akan ditampilkan pada aplikasi melalui jendela pop up Edit question dan dapat diakhiri dengan menekan tombol save untuk menyimpannya kedalam database.

28 Gambar 2.11 Tampilan Edit Question tipe Voice Recognition 12. Tampilan Edit Question tipe Writing Gambar 2.12 merupakan tampilan ketika Admin ingin mengubah pertanyaan yang diinginkan dengan tipe pertanyaan writing. Dengan terlebih dahulu menekan tombol Edit yang digambarkan dengan icon pensil pada question name yang diinginkan maka akan muncul jendela pop up yang tampilannya hampir sama seperti tampilan saat akan menambahkan pertanyaan baru dengan tipe writing. Admin dapat melakukan perubahan pertanyaan serta jawaban yang akan ditampilkan pada aplikasi melalui jendela pop up Edit question dan dapat diakhiri dengan menekan tombol save untuk menyimpannya kedalam database.

29 Gambar 2.12 Tampilan Edit Question tipe Writing 13. Tampilan Delete Question Gambar diatas merupakan tampilan ketika Admin ingin menghapus pertanyaan yang diinginkan. Dengan menekan tombol OK, maka pertanyaan telah berhasil dihapus dari database.

30 Gambar 2.13 Tampilan Delete Question 14. Tampilan Learn Gambar 2.14 merupakan tampilan halaman learn. Admin dapat menambahkan materi baru dengan memilih tombol add new material, melakukan perubahan materi dengan mengakses tombol edit material, dan menghapus materi dengan memilih tombol delete material.

31 Gambar 2.14 Tampilan Learn 15. Tampilan Add New Material Gambar 2.15a merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan materi baru. Sebelum menambahkan materi baru, Admin diharuskan memilih category yang sesuai seperti terlihat pada gambar 2.15a. Kemudian Admin dapat memasukkan materi yang berupa paragraf pada textbox yang telah disediakan seperti yang terlihat pada gambar 2.15b.

32 Gambar 2.15a Tampilan Add New Material Gambar 2.15b Tampilan Add Paragraph

33 16. Tampilan Manage Material Gambar 2.16 merupakan tampilan ketika Admin memilih menu manage material. Pada bagian ini Admin dapat menambahkan kata yang merupakan target dari pembelajaran aplikasi (target word) yang termasuk bagian dari paragraf dan juga Admin dapat mengubah isi dari paragraph yang sesuai dengan word yang akan dimasukkan. Setiap paragraph dapat terdiri lebih dari satu target word. Target word ditentukan sesuai dengan kebutuhan pembelajaran. Selain itu, Admin dapat mengubah target word yang diinginkan, serta dapat menghapus target word yang tidak diinginkan pada halaman manage material ini. Gambar 4.35 Tampilan Layar Halaman Manage Material Gambar 2.16 Tampilan Manage Material

34 17. Tampilan Add New Word Gambar 2.17 merupakan tampilan ketika Admin ingin menambahkan target word yang diinginkan. Target word yang akan ditambahkan harus dilengkapi dengan pengertian dari kata tersebut (definition), part of speech, word stem dan contoh kalimat dari penggunaan kata (example). Untuk gambar, Admin dapat mengisinya ataupun tidak mengisinya disesuaikan dengan materi pembelajaran. Gambar 2.17 Tampilan Add New Word

35 18. Tampilan Edit Word Jika ingin melakukan perubahan terhadap isi dari target Word, Admin dapat melakukannya pada halaman Update Word, yang ditunjukkan dengan gambar Setelah selesai melakukan perubahan, Admin dapat menyimpannya ke dalam database dengan memilih tombol save. Gambar 4.37 Tampilan Layar Halaman Update Word Gambar 2.18 Tampilan Edit Word

36 19. Tampilan Delete Word Gambar 2.19 merupakan tampilan ketika Admin ingin menghapus word. Gambar 2.19 Tampilan Delete Word Gambar 2.19 Tampilan Delete Word

3. TampilanPress Anywhere To Continue

3. TampilanPress Anywhere To Continue Manual Guide Prosedur Penggunaan Aplikasi Client 1. Menjalankan Aplikasi Untuk menjalankan aplikasi game ini, user tidak perlu meng-install terlebih dahulu. Cukup dengan menekan dua kali file.exe nya.

Lebih terperinci

Aplikasi Document Imaging untuk PT. XYZ dapat diakses melalui web browser

Aplikasi Document Imaging untuk PT. XYZ dapat diakses melalui web browser 4.3.4 Petunjuk Pemakaian Sistem Aplikasi Document Imaging untuk PT. XYZ dapat diakses melalui web browser yang terhubung dengan internet. Berikut ini adalah detail prosedur pemakaian dari aplikasi tersebut.

Lebih terperinci

Prosedur Pemakaian Program:

Prosedur Pemakaian Program: Prosedur Pemakaian Program: Agar lebih jelas dalam memahami aplikasi yang telah dibuat, maka berikut adalah petunjuk cara pengoperasian aplikasi. Gambar 1 Halaman Login Pada halaman ini, user diminta untuk

Lebih terperinci

1. Buka aplikasi xampp jika belum punya aplikasi xampp bisa terlebih dahulu mendownload aplikasi xampp.

1. Buka aplikasi xampp jika belum punya aplikasi xampp bisa terlebih dahulu mendownload aplikasi xampp. Cara melakukan import database ke dalam XAMPP 1. Buka aplikasi xampp jika belum punya aplikasi xampp bisa terlebih dahulu mendownload aplikasi xampp. 2. Setelah itu - masuk ke menu Manage Servers dan pilih

Lebih terperinci

Gambar 1 Halaman Splash Screen

Gambar 1 Halaman Splash Screen Prosedur Penggunaan Berikut merupakan prosedur penggunaan aplikasi virtual meeting Dovo : 1. Tampilan Halaman Splash Screen Pada saat aplikasi dijalankan, maka aplikasi akan menjalankan splash screen yang

Lebih terperinci

Halaman ini adalah halaman yang tampil ketika user membuka game, seperti pada gambar dibawah ini :

Halaman ini adalah halaman yang tampil ketika user membuka game, seperti pada gambar dibawah ini : Prosedur Penggunaan Untuk User a. Halaman Awal : Halaman ini adalah halaman yang tampil ketika user membuka game, seperti pada gambar dibawah ini : Gambar Halaman Utama Dalam halaman ini, terdabat beberapa

Lebih terperinci

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING OBAT PANITIA

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING OBAT PANITIA PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING OBAT PANITIA PEMBUATAN PAKET 1. Silahkan membuka aplikasi SPSE di LPSE masing- masing instansi atau LPSE tempat Panitia terdaftar. 2. Klik menu login Non- Penyedia.

Lebih terperinci

Petunjuk Penggunaan Aplikasi

Petunjuk Penggunaan Aplikasi Petunjuk Penggunaan Aplikasi Berikut adalalah panduan penggunaan aplikasi Online Learning System: 1. Halaman Sign Up Halaman ini dipakai untuk melakukan proses registrasi user sebagai member dalam sistem

Lebih terperinci

Prosedur penggunaan aplikasi

Prosedur penggunaan aplikasi Prosedur penggunaan aplikasi Tampilan awal halaman pada website PT. Cita Kartika Garmindo diawali dengan menu home. Pada tampilan ini, ditampilkan beberapa menu navigasi yang memandu pengguna dalam membeli

Lebih terperinci

User Manual Aplikasi Surat Rekomendasi Ditjen SDPPI Kominfo

User Manual Aplikasi Surat Rekomendasi Ditjen SDPPI Kominfo User Manual Aplikasi Surat Rekomendasi Ditjen SDPPI Kominfo DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 1 1. LOGIN... 2 1.1 REGISTER... 2 1.2 MERUBAH DATA PROFILE USER... 3 1.3 LOGIN... 5 2. PERMOHONAN... 7 2.1 PENGAJUAN

Lebih terperinci

PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI KARTU TANDA ANGGOTA PEMUDA PANCASILA NASIONAL. pemuda pancasila Page 1

PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI KARTU TANDA ANGGOTA PEMUDA PANCASILA NASIONAL. pemuda pancasila Page 1 PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI KARTU TANDA ANGGOTA PEMUDA PANCASILA NASIONAL pemuda pancasila Page 1 Daftar Isi 1. Memulai Aplikasi... 3 2. Manage Anggota... 4 3. Verifikasi Anggota... 12 3. Manage Heregistrasi...

Lebih terperinci

PANDUAN PENGGUNAAN VCLASS PERSIAPAN MATERI BAGI PENGGUNA DOSEN

PANDUAN PENGGUNAAN VCLASS PERSIAPAN MATERI BAGI PENGGUNA DOSEN PANDUAN PENGGUNAAN VCLASS PERSIAPAN MATERI BAGI PENGGUNA DOSEN Akses Virtual Class - Buka browser - Ketikkan alamat - http://v-class.gunadarma.ac.id/ maka akan tampil halaman utama seperti terlihat pada

Lebih terperinci

Bab IV HASIL DAN ANALISIS

Bab IV HASIL DAN ANALISIS Bab IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Implementasi Dari tahap-tahap yang telah dilakukan, didapatkan hasil Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bus Berbasis Web. Berikut adalah tampilan yang dihasilkan: a. Halaman

Lebih terperinci

Petunjuk Pemakaian Sistem

Petunjuk Pemakaian Sistem Petunjuk Pemakaian Sistem Berikut ini adalah petunjuk pemakaian sistem dari aplikasi pengiriman barang PT. Buana Resota. Aplikasi ini dimulai dengan membuka browser, kemudian memasukkan alamat website.

Lebih terperinci

Manual. Alokasi Mengajar

Manual. Alokasi Mengajar Manual Alokasi Mengajar Binus University Software Laboratory Cente r 2011 Splash Screen Gambar 1. Tampilan Layar Halaman Splash Screen Pada saat pertama kali aplikasi dijalankan akan muncul layar Splash

Lebih terperinci

Gambar 1 Layar Login. - Pada halaman ini, user diharuskan menginput username dan password. - Klik tombol login. Gambar 2 Layar Main Menu

Gambar 1 Layar Login. - Pada halaman ini, user diharuskan menginput username dan password. - Klik tombol login. Gambar 2 Layar Main Menu Untuk menjalankan aplikasi sistem basis data pada PT. Global Mandiri Transindo ini, dimulai dengan : 1) Membuka browser 2) Buka link http://localhost/gmt/index.php 1. Gambar 1 Layar Login 2. - Pada halaman

Lebih terperinci

Tampilan layar menu login

Tampilan layar menu login L1 Tampilan layar menu login Merupakan form awal dari aplikasi. Pada Form Login terdapat field untuk mengisi nama user dengan password nya. Tombol ok digunakan untuk mengkomfirmasi username dan password.

Lebih terperinci

Tampilan Window Login

Tampilan Window Login 1. Form Login Tampilan Window Login Ketika sistem pertama kali dijalankan, form Login merupakan user interface pertama yang muncul. Pada user interface ini, user harus mengisi username dan password setelah

Lebih terperinci

disebelah kiri layar.

disebelah kiri layar. 189 Gambar 4.85 Halaman Home Administrator Layar di atas merupakan layar yang pertama kali diakses oleh administrator setalah sukses melakukan login. Pada layar ini terdapat berita-berita mengenai sistem

Lebih terperinci

PROSEDUR PROGRAM. Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian

PROSEDUR PROGRAM. Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian PROSEDUR PROGRAM Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian dan persediaan berbasis web pada PT.Datacomindo Mitrausaha. 1. Halaman Home Pada halaman utama Home, user

Lebih terperinci

Gambar P.1 Printscreen Home IKADQ Backend

Gambar P.1 Printscreen Home IKADQ Backend Printscreen Layar Aplikasi Backend dan Frontend Gambar P.1 Printscreen Home IKADQ Backend Halaman home dapat diakses dengan cara login Binusmaya, kemudian pilih menu IKADQ Backend. Terdapat 3 pilihan menu

Lebih terperinci

Halaman ini pada umumnya tidak berbeda dengan halaman Home sebelum. Login. Yang membedakan pada halaman ini yaitu pada bagian center ditampilkan

Halaman ini pada umumnya tidak berbeda dengan halaman Home sebelum. Login. Yang membedakan pada halaman ini yaitu pada bagian center ditampilkan 219 Halaman ini pada umumnya tidak berbeda dengan halaman Home sebelum Login. Yang membedakan pada halaman ini yaitu pada bagian center ditampilkan beberapa istilah-istilah yang berhubungan dengan produk

Lebih terperinci

Gambar 4.23 Halaman View Materi Umum ( Admin ) untuk menampilkan materi-materi yang telah diupload oleh admin. Materi dapat

Gambar 4.23 Halaman View Materi Umum ( Admin ) untuk menampilkan materi-materi yang telah diupload oleh admin. Materi dapat 220 Gambar 4.23 Halaman View Materi Umum ( Admin ) Gambar di atas adalah halaman view materi umum untuk admin. Halaman ini berfungsi untuk menampilkan materi-materi yang telah diupload oleh admin. Materi

Lebih terperinci

Pada layar Login, user akan memasukkan UserID dan Password. Pada layar. Login juga terdapat tombol Login dan Cancel. icon Login digunakan untuk

Pada layar Login, user akan memasukkan UserID dan Password. Pada layar. Login juga terdapat tombol Login dan Cancel. icon Login digunakan untuk L1 1. Form Login Pada layar Login, user akan memasukkan UserID dan Password. Pada layar Login juga terdapat tombol Login dan Cancel. icon Login digunakan untuk memverifikasi UserID dan Password. Apabila

Lebih terperinci

PETUNJUK PENGGUNAAN PROGRAM. Login

PETUNJUK PENGGUNAAN PROGRAM. Login PETUNJUK PENGGUNAAN PROGRAM 1. Admin Login Halaman ini merupakan page utama pada Website E-Learning Tes Potensi Akademik terdapat pilihan log in sebagai: admin, pengajar, atau peserta didik, textbox username

Lebih terperinci

Gambar Tampilan Layar User. Layar ini dibuat agar administrator dapat mengontrol user account yang ada.

Gambar Tampilan Layar User. Layar ini dibuat agar administrator dapat mengontrol user account yang ada. 335 Gambar 4.1.29 Tampilan Layar User Layar ini dibuat agar administrator dapat mengontrol user account yang ada. Pada layar ini terdapat dua pilihan yaitu link staff untuk menampilkan user account staff

Lebih terperinci

PT. INTI KARYA PERSADA TEHNIK (IKPT)

PT. INTI KARYA PERSADA TEHNIK (IKPT) User Manual ESS CV Update http://svr-portal:8100/app/ess/ PT. INTI KARYA PERSADA TEHNIK (IKPT) 2017 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 1 LOGIN... 2 UPDATE CV... 5 PRINT CV... 10 FORGET PASSWORD... 12 CHANGE PASSWORD...

Lebih terperinci

4.1. Prosedur Pemakaian Aplikasi Tampilan Web Sebagai Admin. a. Halaman Login. Gambar 4.41 Halaman Login Admin

4.1. Prosedur Pemakaian Aplikasi Tampilan Web Sebagai Admin. a. Halaman Login. Gambar 4.41 Halaman Login Admin 1 4.1. Prosedur Pemakaian Aplikasi 4.1.1. Tampilan Web Sebagai Admin a. Halaman Login Gambar 4.41 Halaman Login Admin Halaman Log In dimana Admin harus memasukkan Username dan Password. Klikk button LOG

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN ANALISIS

BAB IV HASIL DAN ANALISIS BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1. Hasil Karya/Implementasi Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan dasar yang telah direncanakan dalam rencana implementasi. Pada penerapan sistem yang diusulkan

Lebih terperinci

LAMPIRAN-LAMPIRAN FORM SPESIFIKASI EVALUASI M-ASSESSMENT Pengujian Kelengkapan Tampilan. Pengguna memastikan bahwa field username, password,

LAMPIRAN-LAMPIRAN FORM SPESIFIKASI EVALUASI M-ASSESSMENT Pengujian Kelengkapan Tampilan. Pengguna memastikan bahwa field username, password, L1 LAMPIRAN-LAMPIRAN FRM SPESIFIKASI EVALUASI M-ASSESSMENT 1 Register 1.1 Pengujian Tampilan 1.1.1 Pengujian Kelengkapan Tampilan Pengujian sesuai dengan tabel 1.1.1 Pengguna memastikan bahwa field username,

Lebih terperinci

Halaman Bidang Studi Guru. Gambar 4.25 Tampilan Halaman Bidang Studi Guru

Halaman Bidang Studi Guru. Gambar 4.25 Tampilan Halaman Bidang Studi Guru 172 4.1.5.19 Halaman Bidang Studi Guru Gambar 4.25 Tampilan Halaman Bidang Studi Guru Pada halaman ini akan ditampilkan bidang studi apa saja yang diajar oleh guru tersebut. Halaman ini muncul apabila

Lebih terperinci

Prosedur Installasi Program. Perangkat Ajar Aku dan Darahku

Prosedur Installasi Program. Perangkat Ajar Aku dan Darahku Prosedur Installasi Program Perangkat Ajar Aku dan Darahku 1. Install software XAMPP terbaru, dapat didapatkan melalui internet http://sourceforge.net/projects/xampp/ (kami menyarankan untuk instalasi

Lebih terperinci

Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi sistem basis data. Petunjuk berikut ini disertai dengan tampilan layar. Keterangan selengkapnya

Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi sistem basis data. Petunjuk berikut ini disertai dengan tampilan layar. Keterangan selengkapnya Petunjuk Pemakaian Sistem Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi sistem basis data. Petunjuk berikut ini disertai dengan tampilan layar. Keterangan selengkapnya dapat dilihat bersamaan dengan tampilan

Lebih terperinci

Syarat Menjalankan Program pada aplikasi Desktop. Prosedur Menjalankan Program Pada aplikasi Desktop

Syarat Menjalankan Program pada aplikasi Desktop. Prosedur Menjalankan Program Pada aplikasi Desktop Syarat Menjalankan Program pada aplikasi Desktop 1. Komputer atau laptop harus terkoneksi dengan Wi Fi. 2. Komputer atau laptop sudah tersedia web server XAMPP yang telah dijalankan. 3. Komputer atau laptop

Lebih terperinci

PANDUAN ENTRY DATA PEMANTAUAN STATUS GIZI (PSG)

PANDUAN ENTRY DATA PEMANTAUAN STATUS GIZI (PSG) PANDUAN ENTRY DATA PEMANTAUAN STATUS GIZI (PSG) LANGKAH LANGKAH ENTRY DATA PSG 1. Jalankan file yang bernama psg2017.exe atau psg2017 (file berlogo Kementerian Kesehatan) pada direktori/folder PSG 2017

Lebih terperinci

1. Prosedur Persiapan Aplikasi Berikut ini adalah panduan untuk melakukan install aplikasi untuk dapat menjalankan program penilai esai otomatis :

1. Prosedur Persiapan Aplikasi Berikut ini adalah panduan untuk melakukan install aplikasi untuk dapat menjalankan program penilai esai otomatis : PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM 1. Prosedur Persiapan Aplikasi Berikut ini adalah panduan untuk melakukan install aplikasi untuk dapat menjalankan program penilai esai otomatis : 1.1. Download Aplikasi berikut:

Lebih terperinci

Storyboard. Username: user1. Password : ****** Login

Storyboard. Username: user1. Password : ****** Login Storyboard Tampilan awal ketika aplikasi dibuka. User harus melakukan login untuk bisa akses ke dalam aplikasi, setelah mengisi username dan password, kemudian klik login. Gambar A Username: user1 Password

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Masalah Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk memahami informasi-informasi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pelaksanaan implementasi sistem bank soal pada Binus School Serpong. melibatkan beberapa elemen utama, yaitu:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pelaksanaan implementasi sistem bank soal pada Binus School Serpong. melibatkan beberapa elemen utama, yaitu: BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pelaksanaan implementasi sistem bank soal pada Binus School Serpong melibatkan beberapa elemen utama, yaitu: 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi

Lebih terperinci

LAYANAN PERENCANAAN DAN PENJADWALAN PARIWISATA MASYARAKAT INDONESIA DENGAN KONSEP JEJARING SOSIAL BERBASIS WEB

LAYANAN PERENCANAAN DAN PENJADWALAN PARIWISATA MASYARAKAT INDONESIA DENGAN KONSEP JEJARING SOSIAL BERBASIS WEB LAYANAN PERENCANAAN DAN PENJADWALAN PARIWISATA MASYARAKAT INDONESIA DENGAN KONSEP JEJARING SOSIAL BERBASIS WEB BUKU PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI INDOLISTA Oleh Krishna Nugraha A Ricky A 1301051674 Kevin

Lebih terperinci

LAMPIRAN. 1. Apakah kamu merasa kesulitan dalam mempelajari sistem peredaran darah

LAMPIRAN. 1. Apakah kamu merasa kesulitan dalam mempelajari sistem peredaran darah LAMPIRAN Lampiran 1 Pertanyaan Analisis Kuisioner 1. Apakah kamu merasa kesulitan dalam mempelajari sistem peredaran darah manusia? a. Sangat sulit b. Sulit c. Cukup sulit d. Tidak sulit 2. Apakah yang

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. mencoba semua fitur masing masing tingkatan pengguna. Untuk melakukan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. mencoba semua fitur masing masing tingkatan pengguna. Untuk melakukan BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pengujian aplikasi website Fontana Perkasa Motor ini dilakukan dengan mencoba semua fitur masing masing tingkatan pengguna. Untuk melakukan pengujian digunakan komputer

Lebih terperinci

Cara menggunakan aplikasi Logbook TAS

Cara menggunakan aplikasi Logbook TAS Cara menggunakan aplikasi Logbook TAS Aplikasi Berbasis Web Bagian Administrator Proses manajemen data dosen Mengakses ke halaman aplikasi Logbook TAS berbasis Web dan selanjutnya login menggunakan akun

Lebih terperinci

PANDUAN PENGGUNAAN VCLASS PERSIAPAN MATERI BAGI PENGGUNA DOSEN

PANDUAN PENGGUNAAN VCLASS PERSIAPAN MATERI BAGI PENGGUNA DOSEN PANDUAN PENGGUNAAN VCLASS PERSIAPAN MATERI BAGI PENGGUNA DOSEN Akses elearning 1. Buka browser (disarankan menggunakan Mozilla) 2. Ketikkan alamat 3. http://papers.gunadarma.ac.id/vcla ss-stei/ maka akan

Lebih terperinci

Gambar Halaman Change Password Ketika Benar Mengisi. Setelah login sukses, user akan masuk ke halaman Home. Dimana terdapat beberapa

Gambar Halaman Change Password Ketika Benar Mengisi. Setelah login sukses, user akan masuk ke halaman Home. Dimana terdapat beberapa 260 Tapi jika user mengisi dengan benar (cocok) maka akan tampil halaman berikut: Gambar 4.130 Halaman Change Password Ketika Benar Mengisi Jika yang login adalah pengajar maka akan tampil tampilan untuk

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM DAN EVALUASI. perancangan diagram UML (use case, activity, class, dan sequence), perancangan

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM DAN EVALUASI. perancangan diagram UML (use case, activity, class, dan sequence), perancangan 41 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM DAN EVALUASI 4.1 Perancangan Sistem Hal-hal yang akan dilakukan dalam perancangan aplikasi antara lain : perancangan diagram UML (use case, activity, class, dan sequence), perancangan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang harus dilakukan user dalam menggunakan sistem Smart-Mall melalui PDA.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang harus dilakukan user dalam menggunakan sistem Smart-Mall melalui PDA. 344 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Pengoperasian Layar PDA Dibawah ini merupakan penjelasan mengenai tata cara langkah-langkah yang harus dilakukan user dalam menggunakan sistem

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Analisis atau bisa juga disebut dengan Analisis sistem (systems analysis) dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam

Lebih terperinci

USER MANUAL APLIKASI DIREKTORAT JENDERAL CIPTA KARYA DIREKTORAT JENDERAL CIPTA KARYA

USER MANUAL APLIKASI DIREKTORAT JENDERAL CIPTA KARYA DIREKTORAT JENDERAL CIPTA KARYA 2017 USER MANUAL APLIKASI 1 1. Pendahuluan User Manual APLIKASI berisi informasi tata-cara penggunaan sistem yang bertujuan agar pemakai (user) dapat mengoperasikan sistem tersebut dengan benar. 1.1 Cara

Lebih terperinci

Setting local IP address dan subnet mask dari VoIP Gateway tersebut. Berikut adalah cara mengkonfigurasi modem ADSL:

Setting local IP address dan subnet mask dari VoIP Gateway tersebut. Berikut adalah cara mengkonfigurasi modem ADSL: 113 Masukkan username dan password Gambar 4.45 Konfigurasi VoIP Gateway 3 Setting service DHCP untuk membagikan IP ke komputer yang terkoneksi ke port LAN VoIP Gateway Setting local IP address dan subnet

Lebih terperinci

1.1.1 Prosedur Penggunaan Aplikasi Mobile. memasuki halaman login.

1.1.1 Prosedur Penggunaan Aplikasi Mobile. memasuki halaman login. 1.1.1 Prosedur Penggunaan Aplikasi Mobile 1.1.1.1 Login Pada tahap awal menjalankan aplikasi ini akan muncul halaman splash screen dengan durasi 3 detik. Berikut adalah tampilan halaman splash screen yang

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Perancangan Sistem Informasi Geografis Penjualan Material Bangunan Di Kota Medan Berbasis Web dapat dilihat

Lebih terperinci

Gambar Halaman View RFC section B tab Change Category (Change Manager)

Gambar Halaman View RFC section B tab Change Category (Change Manager) 342 Gambar 4.114 Halaman View RFC section B tab Change Category (Change Manager) Gambar 4.115 Halaman View RFC section B tab Initial Approval (Change Manager) Gambar 4.116 Halaman Fill RFC section C tab

Lebih terperinci

PETUNJUK PENGGUNAAN BERMOTOR PANITIA

PETUNJUK PENGGUNAAN BERMOTOR PANITIA PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e-purchasing KENDARAAN BERMOTOR PANITIA Update 27 Februari 2014 Daftar Isi 1 Pendahuluan... 2 1.1 Alur Proses e-purchasing Kendaraan bermotor Pemerintah Dalam Aplikasi... 4

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 DFD 3.1.1 DFD level 0 BAB III PERANCANGAN SISTEM Gambar 3.1 DFD level 0 sistem web DFD level 0 ini dijelaskan bahwa disini customer dapat login, menerima data order serta data konfirmasi dan menerima

Lebih terperinci

BAB IV. HASIL & ANALISIS

BAB IV. HASIL & ANALISIS BAB IV. HASIL & ANALISIS 4.1 Implementasi/Hasil Karya Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan dasar yang telah direncanakan dalam rencana implementasi. Pada penerapan sistem yang diusulkan

Lebih terperinci

Panduan Penggunaan SPTPD Online DAFTAR ISI

Panduan Penggunaan SPTPD Online DAFTAR ISI DAFTAR ISI 1.Modul...2 1.1...2 1.1.1Login...2 Deskripsi...2 Langkah-langkah penggunaan...2 1.1.2Profil...4 Deskripsi...4 Langkah langkah penggunaan...4 1.1.3Pelaporan SPTPD...10 Deskripsi...10 Langkah

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. sudah dibuat, Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari sistem pakar

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. sudah dibuat, Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari sistem pakar BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi sistem pakar yang sudah dibuat, Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari sistem pakar

Lebih terperinci

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e-purchasing ALAT MESIN PERTANIAN (ALSINTAN) PANITIA

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e-purchasing ALAT MESIN PERTANIAN (ALSINTAN) PANITIA PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e-purchasing ALAT MESIN PERTANIAN (ALSINTAN) PANITIA Update 27 Februari 2014 Daftar Isi 1 Pendahuluan... 2 1.1 Alur Proses e-purchasing Alsintan Pemerintah Dalam Aplikasi...

Lebih terperinci

sebelumnya, yaitu hasil Aplikasi Pemesanan Kamar pada Hotel Relasi (php) yang bertujuan untuk membuat suatu aplikasi web pemasaran pada Hotel

sebelumnya, yaitu hasil Aplikasi Pemesanan Kamar pada Hotel Relasi (php) yang bertujuan untuk membuat suatu aplikasi web pemasaran pada Hotel 70 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan mengenai hasil dari rancangan dalam bab sebelumnya, yaitu hasil Aplikasi Pemesanan Kamar pada Hotel Relasi Palembang dimana aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berdasarkan hasil analisa dan perancangan sistem yang telah dilakukan pada bab sebelumnya maka dilanjutkan ke tingkat implementasi, implementasi program aplikasi menggunakan

Lebih terperinci

Panduan Dosen Pengguna elearning Perbanas

Panduan Dosen Pengguna elearning Perbanas Panduan Dosen Pengguna elearning Perbanas Ed. 20150212 Daftar Isi Daftar Isi... 1 I. Login ke Elearning Perbanas... 2 II. Melihat Mata Kuliah Yang Diampu... 3 III. Melihat Daftar Mahasiswa... 4 IV. Mengubah

Lebih terperinci

USER MANUAL GUIDE. Training for Trainer

USER MANUAL GUIDE. Training for Trainer USER MANUAL GUIDE Training for Trainer E-Learning PT. Suzuki Indomobil Sales 2015 E-Learning SIS Page 1 of 24 Table of Contents 1. LOGIN... 3 2. RESET PASSWORD... 3 3. DISCUSSION FORUM... 5 4. E-LEARNING

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi

Lebih terperinci

User Manual Guide Salesman USER MANUAL GUIDE. Salesman. E-Learning PT. Suzuki Indomobil Sales E-Learning SIS Page 1 of 19

User Manual Guide Salesman USER MANUAL GUIDE. Salesman. E-Learning PT. Suzuki Indomobil Sales E-Learning SIS Page 1 of 19 USER MANUAL GUIDE Salesman E-Learning PT. Suzuki Indomobil Sales 2015 E-Learning SIS Page 1 of 19 Table of Contents 1. LOGIN... 3 2. RESET PASSWORD... 3 3. DISCUSSION FORUM... 5 4. E-LEARNING NEWS... 7

Lebih terperinci

Layar Halaman Laporan Soal Guru

Layar Halaman Laporan Soal Guru 320 Halaman ini akan ditampilkan jika guru mengklik menu Jadwal Mengajar. Disini guru dapat melihat jadwal mengajarnya. Selain itu guru dapat melihat jadwal ujian dengan mengklik link Jadwal Ujian pada

Lebih terperinci

Panduan Penggunaan SPTPD Online DAFTAR ISI

Panduan Penggunaan SPTPD Online DAFTAR ISI DAFTAR ISI 1.Modul...2 1.1...2 1.1.1Login...2 Deskripsi...2 Langkah-langkah penggunaan...2 1.1.2Profil...4 Deskripsi...4 Langkah langkah penggunaan...4 1.1.3Pelaporan SPTPD...10 Deskripsi...10 Langkah

Lebih terperinci

Prosedur Menjalankan Program. Prosedur menjalankan program dijelaskan melalui tujuh bagian umum yaitu prosedur

Prosedur Menjalankan Program. Prosedur menjalankan program dijelaskan melalui tujuh bagian umum yaitu prosedur Prosedur Menjalankan Program Prosedur menjalankan program dijelaskan melalui tujuh bagian umum yaitu prosedur halaman Registrasi, menu Chat, menu Friends, dan menu Groups, menu Activity, halaman Help,

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI DAN ANALISA

IMPLEMENTASI DAN ANALISA BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sitem ini terdapat 4 tingkat user yaitu Admin, Waitress, Kassa dan Kitchen. Berikut adalah implementasi basis data dan antar muka

Lebih terperinci

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING OBAT PANITIA

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING OBAT PANITIA PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING OBAT PANITIA Update 19 Juni 2013 Daftar Isi 1 Pendahuluan... 2 1.1 Alur Proses e- Purchasing Obat Pemerintah Dalam Aplikasi... 4 2 Memulai Aplikasi... 5 2.1 Akses

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. 4.1 Implementasi sistem Implementasi halaman login Halaman login adalah halaman awal saat kita membuka sistem

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. 4.1 Implementasi sistem Implementasi halaman login Halaman login adalah halaman awal saat kita membuka sistem digilib.uns.ac.id BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi 4.1.1 Implementasi halaman login Halaman login adalah halaman awal saat kita membuka Gambar 4.1 Implementasi halaman login 4.1.2 Implementasi

Lebih terperinci

LANGKAH-LANGKAH MENJALANKAN PROGRAM

LANGKAH-LANGKAH MENJALANKAN PROGRAM LANGKAH-LANGKAH MENJALANKAN PROGRAM 1 2 Sofware pendukung dalam menjalankan program ini adalah : 1. Instal Program PHP dalam MySQL dalam ke komputer yang akan digunakan 2. Instal Macromedia Dreamweaver

Lebih terperinci

Gambar 4.18 Tampilan Layar Halaman Latihan Soal Pilihan Ganda. muncul setelah user memilih materi yang ingin dikerjakan. Untuk lanjut ke pertanyaan

Gambar 4.18 Tampilan Layar Halaman Latihan Soal Pilihan Ganda. muncul setelah user memilih materi yang ingin dikerjakan. Untuk lanjut ke pertanyaan 107 Gambar 4.18 Tampilan Layar Halaman Latihan Soal Pilihan Ganda Halaman di atas adalah halaman Latihan Soal Pilihan Ganda yang akan muncul setelah user memilih materi yang ingin dikerjakan. Untuk lanjut

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Untuk memulai membangun suatu program aplikasi berupa aplikasi mengenai kamus digital istilah bidang IT, penulis terlebih dahulu merencanakan alur kerja berdasarkan

Lebih terperinci

MANAJEMEN USER DAN GROUP

MANAJEMEN USER DAN GROUP MANAJEMEN USER DAN GROUP Untuk memberikan hak akses berbagai sumberdaya jaringan kepada para pengguna maka harus dibuat terlebih dahulu user dan group untuk tiap-tiap pengguna. Windows 2000 mengenali seorang

Lebih terperinci

Gambar Halaman Pop Up Window Payment Detail/Transaction Detail

Gambar Halaman Pop Up Window Payment Detail/Transaction Detail 232 Gambar 4. 38 Halaman Pop Up Window Payment Detail/Transaction Detail Gambar 4. 39 Halaman Modules Halaman Modules adalah bagian yang berkaitan dengan data modul pelajaran. Untuk mengetahui modul pelajaran

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil IV.1.1. Tampilan Form Login Sebelum user masuk ke form menu utama terlebih dahulu user melakukan login, user memasukan username dan password sesuai dengan

Lebih terperinci

Prosedur menjalankan program

Prosedur menjalankan program Prosedur menjalankan program Saat pertama kali user membuka sistem, user harus melakukan login terlebih dahulu. Dengan memasukan username dan password, pada saat username dan password sudah benar maka

Lebih terperinci

Gambar Layar edit jenis barang. Pada layar ini user diminta untuk mengedit data jenis barang pada textbox-textbox yang

Gambar Layar edit jenis barang. Pada layar ini user diminta untuk mengedit data jenis barang pada textbox-textbox yang 326 Layar Edit Jenis Barang Gambar 4.125 Layar edit jenis barang Pada layar ini user diminta untuk mengedit data jenis barang pada textbox-textbox yang disediakan. Dengan cara memasukan (kode jenis barang,

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA 4.1 Perancangan Antar Muka Aplikasi 4.1.1 Admin Web 4.1.1.1 Halaman Login Sebelum masuk ke halaman Admin maka diharuskan untuk Login terlebih dahulu, dengan memasukkan username

Lebih terperinci

20. Halaman Detail Produk Setelah Login

20. Halaman Detail Produk Setelah Login 178 20. Halaman Detail Produk Setelah Login Gambar 4.20 Layar Customer-Detail Produk Setelah Login Halaman detail produk menampilkan informasi lengkap tentang produk beserta spesifikasinya dan harga. Terdapat

Lebih terperinci

Aplikasi Event Portal dapar diakses melalui web dan mobile application. 1. Prosedur Penggunaan Aplikasi Berbasis Website

Aplikasi Event Portal dapar diakses melalui web dan mobile application. 1. Prosedur Penggunaan Aplikasi Berbasis Website Prosedur Penggunaan Aplikasi Aplikasi Event Portal dapar diakses melalui web dan mobile application (Android). Aplikasi pada platform Android difokuskan untuk registrasi dan konfirmasi pembayaran yang

Lebih terperinci

Pedoman Database Koleksi Museum. cagarbudaya.kemdikbud.go.id

Pedoman Database Koleksi Museum. cagarbudaya.kemdikbud.go.id Pedoman Database Koleksi Museum cagarbudaya.kemdikbud.go.id Direktorat Pelestarian Cagar Budaya dan Permuseuman Direktorat Jenderal Kebudayaan Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan 2015 DAFTAR ISI Daftar

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Untuk dapat menjalankan aplikasi sistem informasi penjualan pada

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Untuk dapat menjalankan aplikasi sistem informasi penjualan pada 5.1 Sistem Yang Digunakan BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN Untuk dapat menjalankan aplikasi sistem informasi penjualan pada perusahaan ZAM ZAM dibutuhkan : 5.1.1 Software Pendukung 1. Sistem Operasi Microsoft

Lebih terperinci

Gambar 4.26 Gambar Halaman Kategori. Ini merupakan gambar halaman Kategori untuk administrator, menampilkan semua

Gambar 4.26 Gambar Halaman Kategori. Ini merupakan gambar halaman Kategori untuk administrator, menampilkan semua Gambar 4.26 Gambar Halaman Kategori Ini merupakan gambar halaman Kategori untuk administrator, menampilkan semua kategori dan juga terdapat menu untuk menambahkan kategori baru, edit kategori, dan delete

Lebih terperinci

4/1/2015 NEW EDABU VERSI 1.0 ELEKTRONIK DATA BADAN USAHA SPPTI BPJS KESEHATAN

4/1/2015 NEW EDABU VERSI 1.0 ELEKTRONIK DATA BADAN USAHA SPPTI BPJS KESEHATAN 4/1/2015 NEW EDABU VERSI 1.0 ELEKTRONIK DATA BADAN USAHA SPPTI BPJS KESEHATAN KATA PENGANTAR Puji dan Syukur kami ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Kuasa dan kepada semua Tim Pembangunan Aplikasi New Edabu

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang direkomendasikan untuk menerapkan sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Analisis sistem informasi akuntansi depresiasi alat-alat medis menggunakan metode DDB pada RSU. Mitra

Lebih terperinci

Gambar 4.1 Halaman Login

Gambar 4.1 Halaman Login Petunjuk Penggunaan Aplikasi Untuk mengakses website ini, pengguna harus membuka browser dan memasukkan alamat website pada URL yang terdapat pada browser. Tampilan pertama yang muncul adalah halaman login

Lebih terperinci

MODUL ADMINISTRATOR WEBSITE SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH (SKPD) PEMERINTAH KABUPATEN KLUNGKUNG

MODUL ADMINISTRATOR WEBSITE SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH (SKPD) PEMERINTAH KABUPATEN KLUNGKUNG MODUL ADMINISTRATOR WEBSITE SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH (SKPD) PEMERINTAH KABUPATEN KLUNGKUNG 1. PENGELOLAAN WEBSITE DENGAN MENGGUNAKAN CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS) Pada Website SKPD Pemkab Klungkung

Lebih terperinci

1. Masukkan CD English Adventure ke dalam CD Drive dan copy seluruh file. 2. Untuk menjalankan aplikasi, double click pada file English Adventure.

1. Masukkan CD English Adventure ke dalam CD Drive dan copy seluruh file. 2. Untuk menjalankan aplikasi, double click pada file English Adventure. 1. Masukkan CD English Adventure ke dalam CD Drive dan copy seluruh file aplikasi ke dalam Hard Drive. Setelah selesai, CD dapat dikeluarkan dari CD Drive. 2. Untuk menjalankan aplikasi, double click pada

Lebih terperinci

Gambar 4.78 Rancangan Layar Entri Nilai. Home Guru Entri Nilai Entri Nilai Detail

Gambar 4.78 Rancangan Layar Entri Nilai. Home Guru Entri Nilai Entri Nilai Detail 276 Home Guru Entri Nilai Gambar 4.78 Rancangan Layar Entri Nilai Home Guru Entri Nilai Entri Nilai Detail Gambar 4.79 Rancangan Layar Detail Entri Nilai 277 Home Guru Ganti Password Gambar 4.80 Rancangan

Lebih terperinci

Cara kerja sistem aplikasi Sistem Pakar Troubleshooting Kerusakan Monitor untuk menemukan kerusakan terhadap permasalahan yang terjadi.

Cara kerja sistem aplikasi Sistem Pakar Troubleshooting Kerusakan Monitor untuk menemukan kerusakan terhadap permasalahan yang terjadi. aplikasi(manual), page 1 Cara kerja sistem aplikasi Sistem Pakar Troubleshooting Kerusakan Monitor untuk menemukan kerusakan terhadap permasalahan yang terjadi. 1) Langkah pertama yang harus dilakukan

Lebih terperinci

Login Member. 1. Home. Home merupakan layar yang pertama kali ditampilkan pada saat

Login Member. 1. Home. Home merupakan layar yang pertama kali ditampilkan pada saat 404 4.1.2.2 Login Member 1. Home Home merupakan layar yang pertama kali ditampilkan pada saat user mengakses Website PIM Smart-Mall sebagai visitor atau customer. Menu utama terdiri atas beberapa pilihan

Lebih terperinci

TUTORIAL E-LEARNING POLTEKKES MAKASSAR

TUTORIAL E-LEARNING POLTEKKES MAKASSAR TUTORIAL E-LEARNING POLTEKKES MAKASSAR Untuk Dosen http://elearning.poltekkes-mks.ac.id/ OUTLINE 1. Membuat akun 2. Masuk ke halaman Kuliah 3. Menambahkan materi pada halaman kuliah 4. Membuat kantong

Lebih terperinci

Berikut ini merpakan prosedur penggunaan pada pengunjung yang belum mendaftar : Gambar 1 Halaman Home pada Guest

Berikut ini merpakan prosedur penggunaan pada pengunjung yang belum mendaftar : Gambar 1 Halaman Home pada Guest Prosedur Penggunaan Berikut ini merpakan prosedur penggunaan pada pengunjung yang belum mendaftar : 1. Halaman Home Gambar 1 Halaman Home pada Guest Halaman Home merupakan halaman paling awal yang bisa

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Rancangan 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Lunak Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan pada saat implementasi program aplikasi adalah : 1. Sistem Operasi

Lebih terperinci

TUTORIAL CLIENT - THUNDERBIRD

TUTORIAL  CLIENT - THUNDERBIRD TUTORIAL EMAIL CLIENT - THUNDERBIRD Materi ini meliputi : 1. Setting/konfigurasi Thunderbird, adalah pengaturan awal untuk Thunderbird pada setiap computer yang tidak ada profile dari user (user tidak

Lebih terperinci

PETUNJUK PENGGUNAAN SI PINJAMAN ALAT LABORATORIUM UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

PETUNJUK PENGGUNAAN SI PINJAMAN ALAT LABORATORIUM UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA PETUNJUK PENGGUNAAN SI PINJAMAN ALAT LABORATORIUM UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 1. Buka Browser anda, kemudian ketikkan alamat silab.uny.ac.id lalu tekan Enter. SI Pinjaman Alat Laboratorium akan terbuka

Lebih terperinci

Daftar Isi. 1. Melakukan Login Melakukan Lupa Password Melakukan Logout Melihat Profil Mengubah Profil...

Daftar Isi. 1. Melakukan Login Melakukan Lupa Password Melakukan Logout Melihat Profil Mengubah Profil... i Daftar Isi User Manual General untuk Semua User 1. Melakukan Login... 1 2. Melakukan Lupa Password... 1 3. Melakukan Logout... 3 4. Melihat Profil... 4 5. Mengubah Profil... 5 6. Mengubah Password...

Lebih terperinci