BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN"

Transkripsi

1 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Masalah Masakan Minang adalah merupakan salah satu menu masakan yang paling digemari oleh masyarakat Indonesia, bahkan banyak warung-warung makan yang tersebar diseluruh wilayah Indonesia. Namun demikian banyak menu masakan minang ini yang masih belum dikenal luas dimasyarakat, hal ini disebabkan karena kebanyakan warung-warung yang menyediakan menu masakan minang ini hanya menyediakan menu masakan yang memang banyak dicari oleh masyarakat diantaranya gulai asam padeh, rendang dan sate padang. Hal tersebut diatas tentunya akan mengakibatkan semakin dilupakannya ragam menu masakan yang lainya, sehingga perlu dibangun sebuah aplikasi yang dapat memberikan informasi mengenai ragam menu masakan minang yang ada. Informasi yang ingin disampaikan mengenai menu masakan minang ini harus mudah diakses oleh siapapun dan dimanapun. Dengan menggunakan teknologi perangkat smartphone yang banyak digunakan dewasa ini tentunya memungkinkan untuk membangun aplikasi informasi menu masakan minang ini dalam bentuk digital dan mudah diakses oleh siapa saja. Teknologi yang akan digunakan dalam proses pembangunan aplikasi ini adalah teknologi client server yang memanfaatkan fungsi dari perangkat android. 31

2 32 III.1.1. Analisis Input Pada kondisi saat ini input dari informasi yang ingin disampaikan kepada masyakat adalah merupakan informasi mengenai menu masakan minang, informasi tersebut diperoleh dari masyarakat setempat yang berasal dari daerah minang maupun diperoleh dari warung-warung yang menyediakan menu masakan minang yang bersedia berbagi informasi mengenai masakan yang mereka jual. Dari informasi yang berhasil diperoleh dihasilkan tulisan atau catatan mengenai narasi singkat masakan, bahan-bahan dan cara memasaknya. III.1.2. Analisis Proses Informasi yang berhasil diperoleh dikembangkan menjadi sebuah artikelartikel yang memberikan informasi mengenai menu masakan dan cara-cara memasaknya yang dilengkapi dengan informasi tambahan lainnya, seperti photo dan tips-tips memasakan sehingga bisa menghasilkan masakan yang sesuai dengan panduan yang diberikan. III.1.3. Analisis Output Dari kedua rangkaian kegiatan diatas maka perlu dihasilkan sebuah output atau keluaran informasi yang dapat disebarkan kepada masyarakat. Output yang dihasilkan dapat bermacam-macam bentuknya, baik yang berupa buku kumpulan menu masakan minang ataupun dalam bentuk artikel yang dapat dilihat pada majalah, brosur tentang masakan dan tabloid-tabloid wanita.

3 33 III.2. Strategi Pemecahan Masalah Akan dilakukan pembangunan aplikasi berbasis android dengan menggunakan database secara terpusat, yaitu dengan melakukan penyimpanan database pada server hosting yang telah ditentukan. Aplikasi ini memiliki dua buah aplikasi yang berbeda fungsi, yaitu aplikasi berbasis web yang berfungsi untuk melakukan proses update data menu masakan dan aplikasi yang berbasis android yang berfungsi sebagai aplikasi client untuk mengakses menu masakan yang telah berhasil di inputkan kedalam database. III.2.1. Perangkat lunak yang digunakan Didalam proses perancangan aplikasi menu makanan khas minang berbasis android ini menggunakan perangkat lunak sebagai berikut : 1. Menggunakan sistem operasi Windows 7 dalam proses perancangan. 2. Menggunakan Eclipse yang merupakan IDE (Integrated Developmnet Environtmen) atau Android Studio yang digunakan untuk membuat atau hanya untuk mengembangkan sebuah aplikasi, eclipse ini biasanya banyak digunakan oleh para developer pengembang aplikasi mobile seperti android karena tools ini mendukung banyak kemudahan dalam pengerjaan sebuah projek. 3. Plugin pendukung dalam proses pembangunan aplikasi seperti Java SE Development Kit (JDK), Android SDK, Android Development Tool (ADT) dan Android Virtual Device (AVD)

4 34 III.2.2. Perangkat Yang Dipakai Didalam proses perancangan dan uji coba terhadap aplikasi yang telah selesai dirancang, akan digunakan perangkat dengan spesifikasi sebagai berikut: 1. Perangkat komputer (Laptop) dengan spesifikasi Intel Core I3, Memory 4 Gb dan VGA standart. 2. Sistem operasi Windows Perangkat Smartphone Berbasis Android dengan minimum menggunakan OS. Android (GingerBread). 4. Terkoneksi ke jaringan internet, baik menggunakan modem USB, Wifi maupun Jaringan kabel. III.3. Perancangan Sistem Adapun rancangan tampilan masing-masing halaman form dapat dijelaskan pada beberapa gambar berikut: III.3.1. UML Modeling Sebelum melangkah kedalam tahap perancangan aplikasi lebih lanjut, maka dilakukan perancangan pemodelan visual dari aplikasi yang akan dibangun dengan menggunakan pemodelan UML (Unified Modelling Language), adapun pemodelan konsep perancangannya adalah sebagai berikut : III Use case Diagram Admin menu masakan minang Berikut adalah use case diagram pada Admin dari aplikasi menu masakan khas minang yang akan dirancang adalah sebagai berikut.

5 35 Admin Menu Minang Melakukan Login «extends» Melakukan Insert, Update & Delete Pilih Kategori Menu «extends» Melakukan Insert, Update & Delete Admin Pilih Menu Masakan «extends» Melakukan Insert, Update & Delete Pilih Managemen User «extends» Melakukan Insert & Update Gambar III.1. Use case Admin Menu Masakan Minang Gambar III.1 menjelaskan langkah-langkah yang dapat dilakukan oleh admin dalam melakukan pengelolaan informasi yang ingin disampaikan. Pada gambar dijelaskan bahawa admin harus melakukan proses login untuk dapat masuk kedalam aplikasi, dimana dalam proses ini admin harus memasukan username dan password yang sesuai dengan yang telah tersimpan kedalam database, selanjutnya adalah mengakses menu kategori, menu kategori adalah merupakan menu yang berfungsi untuk melakukan pengelompokan terhadap menu masakan, dalam hal ini admin dapat melakukan kegiatan menambah, mengupdate dan menghapus data.

6 36 III Use case Diagram Pengguna Menu Masakan khas Minang Berikut adalah use case diagram pada Admin dari aplikasi menu masakan khas minang yang akan dirancang adalah sebagai berikut: Pengguna Aplikasi Menu Minang Pilih Kategori Menu «extends» Melihat Daftar Menu Pengguna Pilih Menu Masakan «extends» «extends» Melihat Detil Masakan & Resep Mengisi Tabel Komentar Gambar III.2. Use case Diagram Pengguna Menu Masakan Minang Gambar III.2 adalah proses yang dapat dilakukan oleh pengguna aplikasi, dimana dalam prosesnya pengguna hanya dapat melihat informasi yang disajikan dan tidak dapat melakukan proses penambahan informasi. Pada aplikasi versi android pengguna dapat melihat informasi berdasarkan kategori masakan melalui menu kategori dan informasi menu masakan melalui menu masakan yang selanjutkan akan menampilkan informasi menu masasakan secara detil. III Activity Diagram Admin Menu Masakan Khas Minang Pada Activity diagram menggambarkan berbagai aliran aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana masing-masing alir aktivitas berawal.

7 37 berikut. Adapun rancangan diagram aktivitas admin yang dirancang adalah sebagai LOGIN T Y Kategori insert, edit, update Halaman Admin Menu Masakan insert, edit, update Manajemen User insert, edit, update Gambar III.3. Activity Diagram Admin Menu Masakan Minang Pertama kali yang harus dilakukan admin dalam melakukan kegiatannya adalah mengisi data login untuk masuk ke halaman admin. Langkah selanjutnya terdapat tiga opsi pilihan menu yaitu kategori, menu masakan dan managemen user yang nantinya akan dipilih admin untuk melakukan insert, update dan delete data menu masakan khas minang yang di inginkan. III Activity Diagram Pengguna Menu Masakan Khas Minang Pada Activity diagram pengguna menggambarkan berbagai aliran aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang pada aplikasi. Adapun gambar diagram aktivitas pengguna yang dirancang adalah sebagai berikut:

8 38 Kategori Menu Daftar Kategori Akses Aplikasi Menu Masakan Detil Menu & resep Gambar III.4. Activity Diagram Pengguna Menu Masakan Minang Dalam activity diagram ini menjelaskan, pengguna pertama kali melakukan akses kedalam aplikasi android, kemudian terdapat dua opsi menu yang dapat dipilih oleh pengguna yaitu kategori dan menu masakan. Setelah memilih opsi tersebut pengguna dapat melihat informasi data menu masakan khas minang yang telah dipostingkan oleh admin berupa daftar kategori dan detil menu serta resep masakan khas minang. III Sequence Diagram Admin Login Pada sequence Diagram Admin Login ini menggambarkan kegiatan dari admin saat akan masuk kedalam halaman login yang dapat dilihat pada gambar III.5 sebagai berikut. Gambar III.5. Sequence Diagram admin login

9 39 Untuk lebih jelasnnya pada gambar III.5 diatas menjelaskan bahwa saat akan memasuki halam login, admin terlebih dahulu mengisi data identitas seperti menginputkan username dan password yang benar. Jika data sudah benar maka akan ada pemberitahuan bahwa status admin sudah login III Sequence Diagram Admin Login Pada sequence Diagram Admin Menu Kategori ini menggambarkan kegiatan dari admin saat akan masuk kedalam menu kategori dapat dilihat pada gambar III.6 sebagai berikut.. Admin Kategori Daftar Kategori Insert, Update & Delete Daftar Kategori Gambar III.6. Sequence Diagram admin Menu Kategori Pada gambar III.6. diatas menjelaskan bahwa kegiatan admin dalam menjalankan menu kategori. Admin dapat mempostingkan menu masakan khas minang berdasarkan kategori yang di inginkan. Jika data yang telah di isikan tidak

10 40 sesuai, admin dapat melakukan insert, delete, dan update kembali data kategori dari menu masakan yang akan dipostingkan. III Sequence Diagram Admin Menu Masakan Pada sequence Diagram Admin Menu Masakan ini menggambarkan kegiatan dari admin saat akan masuk kedalam pilihan menu masakan dapat dilihat pada gambar III.7 berikut. Admin Menu Masakan Daftar Masakan Insert, Update & Delete Daftar Baru Masakan Gambar III.7. Sequence Diagram Admin Menu Masakan Pada gambar III.7 menjelaskan kegiatan admin dalam melakukan pengisian data pada pilihan menu masakan, saat admin mengisi data pada daftar menu masakan, admin juga dapat melakukan insert, update dan delete daftar menu masakan yang di inginkan. Setelah itu data akan tampil sebagai daftar baru menu masakan yang telah di isi oleh admin dari menu masakan.

11 41 III Sequence Diagram Admin Menu User Pada sequence Diagram Admin Menu User ini menggambarkan kegiatan dari admin saat akan masuk kedalam menu user dapat dilihat pada gambar III.8 sebagai berikut. Gambar III.8. Sequence Diagram Admin Menu User Pada gambar III.8 diatas menjelaskan kegiatan admin dalam menjalankan menu user, pada menu user ini admin dapat mengisi data daftar user yang bertindak sebagai admin berdasarkan data yang diminta pada database. setelah itu admin juga dapat melakukan insert, update dan delete data user sesuai keinginan. Jika sudah selesai melakukan pengisian data user pada menu user, maka akan dihasilkan daftar menu user yang baru.

12 42 III Sequence Diagram Pengguna Daftar Kategori Pada sequence Diagram Pengguna Daftar Kategori ini menggambarkan kegiatan dari pengguna saat akan mengakses menu pilihan daftar kategori dapat dilihat pada gambar III.9 sebagai berikut. Pengguna Daftar Kategori Daftar Kategori Daftar Kategori Gambar III.9. Sequence Diagram Pengguna Kategori Pada gambar III.9 diatas menjelaskan kegiatan dari pengguna aplikasi android saat mengakses menu pilihan daftar kategori. Disini pengguna dapat melihat tampilan beberapa daftar kategori menu makanan khas minang yang tersedia, seperti olahan daging, olahan ayam, olahan ikan, olahan sayur dan aneka kue. III Sequence Diagram Pengguna Menu Masakan Pada sequence Diagram Pengguna Menu Masakan ini menggambarkan kegiatan dari pengguna saat akan mengakses pilihan menu masakan dapat dilihat pada gambar III.10 sebagai berikut:

13 43 Pengguna Menu Masakan Pilih Menu Detil Menu Gambar III.10. Sequence Diagram pengguna Menu Masakan Pada gambar III.10 diatas menjelaskan kegiatan pengguna dalam melakukan pilihan menu masakan yang sudah tersedia. Menu masakan ini sudah tersedia di setiap kategori masakan. Saat pengguna memilih nama menu masakan yang di inginkan, maka di dalamnya terdapat tampilan berupa gambar menu masakan dan detil deskripsi dari menu masakan tersebut.

14 44 III Class Diagram Pada Class diagram perancangan aplikasi ini, dapat dilihat pada gambar III.11 sebagai berikut. kategori -id_kategori -nama_kategori +nama_kategori() mainmenu -id_main -nama_menu -link -aktif -adminmenu +namamenu() +aktif() modul -id_modul -nama_modul - link -static_content -gambar -publish -status -aktif -urutan -link_seo +nama_modul() +link() +aktif() masakan -id_masakan -id_kategori -username -judul -headline -isi_memasakan -hari -tanggal -jam -gambar -dibaca +judul() +kategori() +isi_menu() +gambar() template -id_templates -judul -pembuat -folder -aktif +id_templates() +aktif() User -username -password -nama_lengkap - -no_telp -level -blokir - id_session +username() +password() + id_session() Gambar III.11. Class Diagram Sistem Perancangan Aplikasi Class diagram pada gambar III.11 menggambarkan kondisi class-class yang ada didalam database, dimana dalam database terdapat 3 (tiga) buah tabel yang memiliki relasi, yaitu tabel kategori, tabel user dan tabel masakan. Ketiga tabel tersebut berfungsi untuk menghasilkan informasi menu masakan yang telah berhasil di input kedalam database.

15 45 III.3.2. Perbandingan Sistem Aplikasi Menu Masakan Minang yang akan dirancang akan berbeda dengan beberapa menu masakan yang ada saat ini. Salah satu yang menjadi perbedaan dari aplikasi ini dengan aplikasi yang lainnya adalah, aplikasi ini menggunakan database yang tersentral yaitu MySQL dimana untuk dapat menampilkan konten informasi pada aplikasi pengguna aplikasi harus dalam keadaan terkoneksi dengan jaringan internet. Proses update informasi menu masakan yang ditampilkan mengikuti update informasi yang dilakukan disisi server, sehingga semua informasi mengenai menu masakan minang yang baru selesai di input disisi server akan langsung dapat ditampilkan pada aplikasi pengguna. Sedang pada kebanyakan aplikasi menu masakan yang ada saat ini masih menggunakan database SQLite, sehingga konten yang ditampilkan pada akan berbeda antara perangkat yang satu dengan perangkat yang lain, tergantung dengan update yang pernah dilakukan, dan tidak ada keseragaman informasi yang ditampilkan. III.3.3. Persyaratan Aplikasi Adapun persyaratan minimum untuk dapat menjalankan aplikasi ini adalah perangkat smartphone android maupun tablet dengan sistem operasi mininum android Ice Cream Sandwith dan dapat terhubung kejaringan internet.

16 46 III.3.4. Desain Database Pada perancangan aplikasi menu masakan khas minang berbasis android ini akan menggunakan 8 (delapan) buah tabel database, dimana tabel ini nantinya akan berfungsi sebagai media penyimpanan informasi masakan yang telah dimasukan oleh admin adalah tabel-tabel database yang dipergunakan : Tabel III.1. Tabel berita Nama Field Tipe Data Size Primary id_masakan Int 5 Y id_kategori Int 5 FK username varchar 30 judul varchar 100 headline enum Y, N isi_masakan Text hari varchar 20 tanggal date jam time gambar varchar 100 Tabel III.2. Tabel kategori Nama Field Jenis Data Size Primary id_kategori Int 5 Y nama_kategori varchar 50 Tabel III.3. Tabel mainmenu Nama Field Jenis Data Size Primary id_main Int 5 Y nama_menu varchar 50 aktif Enum Y, N adminmenu Enum Y, N access_time datetime -

17 47 Tabel III.4. Tabel modul Nama Field Jenis Data Size Primary id_modul Int 5 Y nama_modul varchar 50 link varchar 100 static_content Text gambar varchar 100 publish Enum Y, N status Enum User, admin aktif Enum Y, N urutan Int 5 Tabel III.5. Tabel templates Nama Field Jenis Data Size Primary id_templates Int 11 Y judul varchar 100 pembuat varchar 50 folder varchar 50 aktif enum Y, N Tabel III.6. Tabel users Nama Field Jenis Data Size Primary username varchar 50 password varchar 50 nama_lengkap varchar 100 varchar 100 no_telp varchar 20 level varchar 20 blokir enum Y, N id_session varchar 100 Tabel 7. Tabel katajelek Nama Field Jenis Data Size Primary id_jelek Int 11 Y kata varchar 60 ganti varchar 60

18 48 Tabel 8. Tabel komentar Nama Field Jenis Data Size Primary id_komentar int 5 id_berita int 5 nama_komentar varchar 100 url varchar 100 isi_komentar text tgl date jam_komentar time aktif enum Y, N III.3.5. Rancangan layar dirancang : Berikut adalah merupakan rancangan tampilan dari aplikasi yang akan Gambar III.12. Rancangan halaman login admin Form login ini berfungsi untuk membatas siapa saja yang boleh melakukan proses update kedalam aplikasi, sehingga hanya orang yang memiliki akses saja yang bisa masuk kedalalam halaman admin.

19 49 Gambar III.13. Rancangan halaman administrasi Gambar III.14. Rancangan halaman info kategori Rancangan halaman pada gambar III.14 adalah merupakan rancangan yang berfungsi untuk menampilkan data dari masakan yang telah berhasil input pada database. Pada form-form selanjutnya akan memiliki tampilan yang mirip dengan dengan gambar III.14 hanya berbeda pada data yang akan ditampilkan.

20 50 Gambar III.15. Rancangan halaman home form input kategori Rancangan gambar pada III.15 merupakan tampilan rancangan dari form input kategori menu yang akan ditampilkan. Gambar III.16. Rancangan daftar makanan

21 51 Gambar III.17. Rancangan form input masakan Gambar III.18. Rancangan halaman info admin user

22 52 Gambar III.19. Rancangan form input info admin user Gambar III.16 sampai gambar III.19 diatas adalah merupakan rancangan dari halaman yang berfungsi untuk memberikan informasi data yang telah berhasil di inputkan dan form yang berfungsi untuk melakukan proses input. Gambar III.20. Rancangan tampilan halaman awal android

23 53 Gambar III.21. Rancangan tampilan detil android Tampilan rancangan pada gambar III.20 dan III.21 adalah merupakan tampilan rancangan pada perangkat android, tampilan pertama adalah tampilan awal aplikasi yang menginformasikan kategori dari menu masakan yang ada didalam database, beserta sekilas informasi mengenai menu masakan yang baru selesai di inputkan. Untuk melihat detil dari informasi menu, pengguna aplikasi dapat meng-klik pada judul dari masing menu masakan. Selanjutnya pengguna akan diteruskan pada tampilan detil dari menu masakan yang dipilihnya, info yang diperoleh adalah gambar, narasi singkat mengenai masakan tersebut, resep dan cara pembuatan dari menu masakan tersebut. Dibawah juga terdapat tabel komentar yang berfungsi untuk pengguna aplikasi dalam menyampaikan pendapatnya.

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN SISTEM III.1. Analisis BICT (Belawan International Container Terminal) adalah merupakan bagian dari PT. Pelindo I (Persero) Belawan yang menangani kegiatan bongkar

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Aplikasi menu masakan khas minang berbasis android ini bertujuan untuk memberikan informasi mengenai informasi menu masakan khas minang kepada masyarakat, informasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM III.1. Analisis Masalah Di dalam proses perancangan aplikasi monitoring perangkat smartphone android digunakan konsep yang hampir sama dengan konsep yang diterapkan

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. (planning system) dan sebelum tahap sistem desain (design system). Tahap

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. (planning system) dan sebelum tahap sistem desain (design system). Tahap BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 ANALISIS 4.1.1 Analisis Sistem Tahap analisis sistem dilakukan setelah tahap perencanaan sistem (planning system) dan sebelum tahap sistem desain (design system). Tahap

Lebih terperinci

BAB II. Analisis Perancangan Sistem. Analisis sistem merupakan kegiatan penguraian suatu sistem informasi

BAB II. Analisis Perancangan Sistem. Analisis sistem merupakan kegiatan penguraian suatu sistem informasi BAB II Analisis Perancangan Sistem 2.1. Analisi Sistem Analisis sistem merupakan kegiatan penguraian suatu sistem informasi yang utuh dan nyata kedalam bagian-bagian atau komponen-komponen yang di gunakan

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Pada toko Mutiara Fashion akan dibuat sebuah Sistem informasi penjualan berbasis web (e-commerce) itu sendiri. Perancangan aplikasi ini di bangun bertujuan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Aplikasi pencarian rute terdekat berbasis android ini bertujuan untuk memberikan kemudahan kepada pengguna aplikasi untuk memberikan informasi mengenai rute atau

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS SISTEM

BAB III ANALISIS SISTEM Bab III Analisis Sistem BAB III ANALISIS SISTEM Analisis sistem adalah metode untuk menemukan kelemahan-kelemahan sistem guna memperoleh gambaran terhadap sistem yang akan dikembangkan sehingga dapat diusulkan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada perancangan suatu sistem diperlukan analisis yang tepat sehingga proses pembuatan sistem dapat berjalan dengan baik dan sistem yang dibuat sesuai dengan yang

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem bertujuan untuk menentukan hal-hal detail tentang yang akan dikerjakan oleh sistem yang dibangun dengan perangkat lunak (software),

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang sedang berjalan Sistem yang ada saat sekarang ini adalah bahwa masyarakat yang ada di kota Binjai khususnya mengalami kesulitan dalam mengakses

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah... DAFTAR ISI KATA PENGANTAR... i DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... ix DAFTAR LAMPIRAN... x BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Tujuan... 2

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. sistem baik yang lama maupun untuk mulai memiliki sistem yang baru. Perancangan

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. sistem baik yang lama maupun untuk mulai memiliki sistem yang baru. Perancangan 74 BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1. Perancangan Sistem Perancangan sistem adalah merupakan upaya perusahaan untuk memulai memiliki sistem baik yang lama maupun untuk mulai memiliki sistem yang baru. Perancangan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Bab ini akan menjelaskan system analisis dan perancangan pada aplikasi Sistem Pencatatan MOM (Minutes Of Meeting) dan Scheduling Menggunakan Mobile Programming, tahap pertama

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Analisis Analisis kebutuhan bertujuan untuk menentukan kebutuhan yang diperlukan pada sebuah aplikasi.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Analisis Analisis kebutuhan bertujuan untuk menentukan kebutuhan yang diperlukan pada sebuah aplikasi. 9 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Analisis Analisis kebutuhan bertujuan untuk menentukan kebutuhan yang diperlukan pada sebuah aplikasi. Analisis kebutuhan juga berfungsi sebagai bagaimana

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Masalah Kota Tangerang adalah sebuah kota yang terletak di Provinsi Banten, Indonesia, tepat di sebelah barat kota Jakarta, serta dikelilingi oleh Kabupaten

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem ng Sedang Berjalan Adapun analisa sistem yang sedang berjalan saat ini adalah sebagai berikut : III.1.1. Analisa Input Input dari sistem yang sedang

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Penelitian ini akan menghasilkan suatu aplikasi yang. digunakan untuk menemukan lokasi hotel terdekat dan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Penelitian ini akan menghasilkan suatu aplikasi yang. digunakan untuk menemukan lokasi hotel terdekat dan BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Penelitian ini akan menghasilkan suatu aplikasi yang digunakan untuk menemukan lokasi hotel terdekat dan menempilkan informasi mengenai hotel

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Banyak volume kendaraan yang ada saat ini semakin membuat banyak lokasi-lokasi kemacetan dimana-mana, terutama pada jam-jam sibuk seperti

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1. Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sistem yang berjalan atau sistem yang digunakan saat ini pada Elevate Distro adalah sistem secara manual sehingga pekerjaan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.. Analisis Masalah Pada saat ini belum ada aplikasi berbasis mobile yang menyampaikan informasi mengenai kebudayaan di Indonesia. Sehingga untuk mendapatkan informasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 28 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Berbagi Cerita Wisata Surakata Berbasis Android yaitu meliputi hardware dan software

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Bahan Dan Alat Penelitian 3.1.1 Bahan Penelitian Bahan yang digunakan di dalam penelitian ini berupa data, meliputi data master dan data pendukung. Data master adalah data

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM 24 BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III. 1. Analisa Sistem ng Berjalan Analisa sistem yang berjalan dilakukan guna mengetahui gambaran umum sistem informasi geografis tempat penjualan oleh-oleh khas

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Untuk mengetahui sistem yang sedang berjalan dan untuk mempelajari sistem yang ada, diperlukan suatu penggambaran aliranaliran

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Analisis bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahan-permasalahan yang terdapat pada sistem serta menentukan kebutuhan-kebutuhan dari sistem

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Tinjauan Perusahaan 3.1.1 Sejerah Perusahaan PT coren adalah perusahaan swasta yang bergerak dibidang penjualan peralatan masak. PT Corendidirikan pada 30 Agustus

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1 Analisa Sistem yang Berjalan Sistem yang sedang berjalan belum tersedia metode multilevel feedback queue untuk penjadwalan data pemesanan makanan. Penerapan algoritma

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tampilan pertama kali yang muncul ketika aplikasi ini dijalankan adalah layar splash. Layar splash ini memiliki gambar seorang perawat sebagai latar belakang

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis merupakan suatu tindakan untuk mengetahui lebih

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis merupakan suatu tindakan untuk mengetahui lebih BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3. 1 Analisis Sistem Analisis merupakan suatu tindakan untuk mengetahui lebih jauh tentang obyek yang akan diteliti. Sehingga akan diperoleh gambaran mengenai analisis

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM III.1. Analisa Sistem Masakan Indonesia merupakan pencerminan beragam budaya dan tradisi yang berasal dari kepulauan Nusantara yang terdiri dari sekitar 6.000 pulau

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Perancangan aplikasi ini dibangun bertujuan untuk memudahkan konsumen dalam mendapatkan informasi mengenai komplek perumahan baru, serta mempermudah pengembang

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Berdasarkan analisis yang terhadap kondisi yang saat ini berjalan, proses pemantauan terhadap status koneksi dalam suatu jaringan komputer

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Masalah Mengidentifikasi masalah merupakan langkah pertama yang dilakukan dalam tahap analisis sistem. Masalah dapat didefenisikan sebagai

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Analisis Sistem dapat didefinisikan sebagai sekumpulan unsur atau elemen yang saling berkaitan dan saling mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam membangun aplikasi pembelajaran aksara sunda berbasis android

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam membangun aplikasi pembelajaran aksara sunda berbasis android BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem Dalam membangun aplikasi pembelajaran aksara sunda berbasis android dilakukan dengan beberapa tahap analisis, yaitu: 1. Pengumpulan data aksara sunda

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan sistem supaya dapat di operasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, implementasi perangkat lunak,

Lebih terperinci

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Kebutuhan Alat 3.1.1 Kebutuhan Hardware Hardware yang dibutuhkan untuk pembuatan sistem ini adalah netbook dengan spesifikasi berikut ini : a. Processor

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada perancangan suatu sistem diperlukan analisis yang tepat sehingga proses pembuatan sistem dapat berjalan dengan lancar dan sistem yang dibuat sesuai dengan yang

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1 BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1 Analisis Sistem yang Berjalan Sistem yang sedang berjalan belum tersedia sistem informasi yang berbasis komputer atau dengan kata lain masih dengan cara manual.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. construction. Pada tahap construction dilakukan implementasi yang merupakan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. construction. Pada tahap construction dilakukan implementasi yang merupakan BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Tahapan Construction Setelah melewati tahapan inception dan elaboration selanjutnya tahapan construction. Pada tahap construction dilakukan implementasi yang merupakan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM 1.1 Analisis Kebutuhan 1.1.1 Kebutuhan Hardware Dalam Pembuatan Aplikasi Layanan Pesan Antar Makanan di Kota Solo Berbasis Android ini, berikut adalah beberapa Kebutuhan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa pada sistem yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem aplikasi Android pada E-News, dikarenakan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 46 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Perusahaan Batalion Barbershop adalah salah satu usaha jasa perawatan rambut yang berada di Jakarta Selatan. Batalion Barbershop merupakan usaha yang

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahanpermasalahan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahanpermasalahan BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahanpermasalahan yang ada pada sistem. Analisis ini diperlukan sebagai dasar bagi tahapan

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data,

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data, BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Deskripsi Sistem Komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung. Pengguna (user) dan fungsinya, diagram

Lebih terperinci

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 38 BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Umum Aplikasi Gambaran umum Tugas Akhir Perancangan dan Pembuatan Aplikasi E- Book Cerita Pendek Gratis Berbasis Android dapat dilihat pada

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisa Sistem Dari hasil survey dan observasi, maka dapat diketahui sistem apa yang akan dibutuhkan oleh UD. Panca Usaha untuk mengatasi permasalahan yang ada. Analisa

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM 1.1. Gambaran Umum Aplikasi Gambaran umum Tugas Akhir Pembuatan Sistem Informasi Kost Kentingan berbasis Android dapat dilihat pada Gambar 3. 1 Gambaran Umum Aplikasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN UJI COBA BAB III ANALISIS DAN UJI COBA III.1. Analisis Masalah Analisa masalah yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi sistem informasi geografis lokasi toko pancing di kota Medan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Peracangan aplikasi ini membahas tentang pemesanan makanan pada resto sunda yang menggunakan perangkat android yang menggunkan konsep client server.

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Masalah Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk memahami informasi-informasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Seiring dengan perkembangan teknologi transportasi saat ini, masyarakat umum tidak bisa lepas dari penggunaan alat transportasi pribadi guna membantu

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Pada tahap ini analisa yang dilakukan oleh penulis dalam penulisan skripsi ini adalah bagaimana merancang suatu Aplikasi Foto Editor Berbasis Android

Lebih terperinci

4. BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan perancangan sistem baru, dimana kinerja dari suatu sistem yang baru

4. BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan perancangan sistem baru, dimana kinerja dari suatu sistem yang baru 4. BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Perancangan sistem dilakukan apabila tahap dari analisis sistem telah selesai dilakukan. Berdasarkan pada hasil analisis sistem yang sedang

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini telah mengalami perubahan yang sangat pesat, sama halnya dengan perkembangan Elektronik. Salah satunya

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait didalam Sistem Informasi Geografis Ragam Budaya Indonesia yang berjalan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Obejek Penelitian 3.1.1 Sejarah Agen Agen AHS Sabna merupakan tempat untuk melakukan isi ulang air mineral resmi dari brand aqua, selain galon AHS Sabna juga

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 36 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM III.1 Analisa Perancangan aplikasi E-Learning ini membahas seputar materi Microsoft Word 2003. Setiap penjelasan disertai dengan arahan berupa suara untuk melanjutkan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 29 1.1 Analisis Sistem BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Dalam penulisan ini, penulis merencanakan untuk membuat sebuah aplikasi berita seputar Universitas Mercubuana pada mobile Android. Aplikasi ini menampilkan

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu 38 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung yang berada di jalan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Analisa sistem pada yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem geografis tata letak les bahasa inggris

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Report Passanger dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait didalam knowledge management system tentang layanan Report Passanger yang

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa masalah penelitian yang dilakukan oleh kursus pengemudi mobil, diperoleh data-data yang dibutuhkan untuk membuat sistem informasi geografis.

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. Analisa Sistem Aplikasi ini dibuat berbasis web untuk mendukung aplikasi pencari jasa laundry, dimana aplikasi ini digunakan oleh user admin dan user laundry.

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. penyebaran informasi masih menggunakan cara selebaran ataupun melalui suratsurat

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. penyebaran informasi masih menggunakan cara selebaran ataupun melalui suratsurat BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Membuat Prosedur Kerja Dinas Komunikasi Dan Informatika Surabaya saat ini belum memiliki media penyebaran informasi seperti Dinas Pemerintahan yang lain. Selama ini penyebaran

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 PERANCANGAN SISTEM Untuk memudahkan pembuatan aplikasi sistem pakar berbasis website, maka akan dibuat model menggunakan UML (Unified Modeling Language). Perlu diketahui metode

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisa Sistem Event kebudayaan merupakan acara yang diselenggarakan dengan tujuan untuk melestarikan kebudayaan daerah. Pelaksanaan event kebudayaan di Jawa

Lebih terperinci

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada awal bagian ini akan dijelaskan spesifikasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM 34 BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa masalah dilakukan untuk mengetahui gambaran umum mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Pesantren Di Kota Medan. Sehubungan dengan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS MASALAH Berita adalah laporan tercepat mengenai fakta atau ide terbaru yang benar, berita tersebar ke khalayak luas melalui media kabar berkala seperti surat

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Dalam tahap ini membahas tentang perancangan aplikasi yang penulis rencanakan, yaitu sebuah aplikasi yang bertujuan memberikan layanan absensi Sekolah

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan selama semester

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait didalam knowledge management system tentang layanan IT yang berjalan saat

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Kebutuhan Sistem (atau Produk) 3.1.1 Use Case Diagram Berikut adalah use case pada aplikasi yang akan dibangun. Pada aplikasi ini hanya ada 1 aktor, yaitu

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Perancangan aplikasi ini di bangun bertujuan untuk memudahkan bagian klinik Widyatama dalam hal perekaman data pasien khususnya data mahasiswa, pegawai,

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisa sistem pada yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem yang berjalan pada sistem

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 52 BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Berjalan Merupakan tahap identifikasi terhadap alur sistem yang terjadi dalam proses promosi yang ada pada DISBUDPAR Bandung. Proses analisis

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Sejarah Perusahaan Kampoeng Steak adalah salah satu brand kuliner yang tepat bagi masyarakat local yang ingin merasakan menu steak dengan konsep penyajian yang istimewa

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. praktik di CV. Dwitunggal Abadi, ada beberapa cara yang telah dilakukan, ditampilkan dalam web yang akan dibangun.

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. praktik di CV. Dwitunggal Abadi, ada beberapa cara yang telah dilakukan, ditampilkan dalam web yang akan dibangun. BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK 4.2.1 Metodologi Penelitian Dalam mengumpulkan data yang diperlukan dalam melaksanakan kerja praktik di CV. Dwitunggal Abadi, ada beberapa cara yang telah dilakukan, antara

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Aplikasi Penjualan Alat-Alat Pada Toko Eiger Berbasis Mobile Dan Client-Server yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN UJICOBA BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Sistem Informasi Akuntansi Penjualan Coating Pada PT. Propan Dengan Metode Cash Basis yang

Lebih terperinci

4.1. Perancangan Use Case Diagram

4.1. Perancangan Use Case Diagram BAB 4. PERANCANGAN 4.1. Perancangan Use Case Diagram Gambar 4.1 Use case diagram 1. Use case siswa memilih kandidat Tabel 4.1 Deskripsi use case siswa memilih kandidat Nama Use case Use case siswa memilih

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Masalah Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk memahami informasi-informasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Metodologi Penelitian Dalam pelaksanaan kerja praktek dilakukan pendekatan dengan cara peninjauan untuk masalah apa yang terdapat di dalam SMA Negeri 1 Pandaan. Peninjauan

Lebih terperinci

Gambar 4.1 Flowchart

Gambar 4.1 Flowchart BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1. Perancangan Algoritma Dalam merancang proses pada Sistem Informasi ini penulis menggunakan Flowchart dan UML sebagai case tool dalam merancang proses yang terjadi di dalam

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa masalah yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi Sistem Informasi Geografis Lokasi Support Center Resmi

Lebih terperinci

2.9.6 XAMPP Dreamweaver CS Studi Pustaka... 33

2.9.6 XAMPP Dreamweaver CS Studi Pustaka... 33 DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... ii HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI... iii HALAMAN PERSEMBAHAN... iv SURAT PERNYATAAN KARYA ASLI SKRIPSI... v ABSTRAK... vi KATA PENGANTAR... vii

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI...

BAB II DASAR TEORI... DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI... SURAT PERNYATAAN KARYA ASLI TUGAS AKHIR... HALAMAN PERSEMBAHAN... HALAMAN MOTTO... KATA PENGANTAR... ABSTRAK...

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Selama ini untuk mentransfer file dari PC ke smartphone menggunakan kabel usb. Penggunaan kabel usb untuk mentransfer file dari PC ke smartphone

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Sistem Menurut Jogiyanto HM. : Analisis sistem adalah penguaraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan masksud untuk

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Rute jalur terpendek merupakan suatu persoalan untuk mencari lintasan menuju toko Majestyk yang dilalui dengan jumlah yang paling minimum. Maka

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 40 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1 Analisis Sistem ng Sedang Berjalan III.1.1 Formulir Input Bentuk yang digunakan PT. PS Maju Bersama, sebagai dasar Sistem Informasi Stok Barang yaitu berupa Daftar

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan Alat

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan Alat BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Lelang Kendaraan Operasional di Rajawali Citra Televisi Indonesia Berbasis Android yang

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN MOBILE APPLICATION THE JAKARTA POST

ANALISIS DAN PERANCANGAN MOBILE APPLICATION THE JAKARTA POST ANALISIS DAN PERANCANGAN MOBILE APPLICATION THE JAKARTA POST NINA AFRILLIA Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia REDO ADIYOGO Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia ANISSA DWI ASTUTI

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisa Masalah 4.1.1 Analisa sitem yang sedang berjalan 4.1.1.1 Pendataan Pada system yang sedang berjalan saat ini, ketersediaan data telah dilakukan oleh masing masing

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1. Analisis sistem Komponen-komponen yang diperlukan untuk analisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung, pengguna (user) dan fungsinya, diagram

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Uji coba terhadap aplikasi dilakukan untuk melihat apakah fungsi-fungsi dasar aplikasi berjalan sebagaimana mestinya. Dalam melakukan uji coba terhadap

Lebih terperinci