LAMPIRAN 1. Universitas Sumatera Utara
|
|
- Suharto Jayadi
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 LAMPIRAN 1
2 PEMILIK USAHA WARUNG INTERNET LIKE HOME PERTANYAAN JAWABAN 1. Kapan tepatnya warnet LIKE HOME ini didirikan? Tanggal 28 Desember Sekarang ini akses internet semakin mudah, hampir semua orang bisa mengaksesnya melalui smartphone, hingga bermain game online bisa dilakukan lewat smartphone. Apa alasan anda memilih usaha warnet di tengah semakin mudahnya akses internet didapat? Karena Game yang dimainkan di warnet tidak seprofesional game di smartphone sehingga warnet tetap bisa menjadi lahan bisnis yang menjanjikan, juga di warnet lebih seru karena banyak teman sesama pecinta game 3. Apa yang membuat anda yakin bahwa usaha warnet ini dapat bertahan? Karena saya mempunyai beberapa komunitas sehingga saya yakin warnet saya bisa bertahan 4. Berapa modal yang anda keluarkan untuk membuka usaha ini? 10 Komputer dan biaya lain, total Rp ,- 5. Jam berapa saja warnet ini beroperasi? Warnet beroperasi selama 24 jam dan dibagi menjadi 3 shift
3 6. Berapa pegawai yang anda pekerjakan? 3 orang pegawai, shift pagi, siang, dan malam. stiap pegawai mendapat gaji Rp setiap bulan. Operator pagi Bagaimana pembagian jam kerja yang anda terapkan? Operator siang Operator malam Setiap orang mendapat jam kerja selama 8 jam. 8. Siapa sajakah pelanggan tetap yang menggunakan jasa warnet anda? Kebanyakan anak sekolah, dan beberapa yang kuliah. Keperluannya tentu saja untuk bermain game online seperti, dota2, PB. dan fifa 9. Mengingat lokasi yang tidak terlalu strategis, strategi apa yang anda gunakan untuk menarik pelanggan? Kawan ke kawan, awalnya cuman yang saya kenal saja. Sampai sekarang berkembang hingga orangorang baru yang tidak saya kenal. 10. Kendala apa saja yang sering anda jumpai selama menjalankan usaha warnet ini? Internet bermasalah, listrik mati dan menjaga pegawai tetap bekerja 11. Jaringan internet apa yang anda gunakan untuk warnet anda? Nusa Net
4 12. Apa harapan kedepannya untuk usaha warnet anda ini? Semoga dari warnet saya ini bisa menumbuhkan generasi-generasi gamer profesional untuk memajukan dunia e-sport indonesa 13. Selain menjalankan usaha warnet, apa yang anda lakukan untuk menambah pemasukan? Ya saya jual minum, rokok, kripik dll. Saya bisa dibilang membantu perekonomian tetangga dengan menjadi tempat menjual jajanan yang dititipkan ke warnet saya 14. Apakah anda pernah/sedang menjalankan promosi agar semakin banyak pelanggan yang datang? Tidak PEKERJA (OPERATOR) WARUNG INTERNET LIKE HOME PERTANYAAN 1. Apa saja yang menjadi tugas pegawai (operator) warnet LIKE HOME? 2. Apa kendala yang sering anda temui pada saat bekerja? JAWABAN Melayani para pengunjung, mengisi kulkas dengan minman yang sudah distock, membersikan meja user saat ganti shift Sampah yang dibuang sembarangan, user yang suka berhutang.
5 3. Berapa penghasilan tetap yang anda dapat setiap bulan? 4. Bagaimana atasan anda memperlakukan pegawainya? gaji pokok. Atasan berlaku baik, juga tegas apabila ada tindakan-tindakan indisipliner seperti terlambat atau tidak masuk kerja tanpa kabar. PELANGGAN WARUNG INTERNET LIKE HOME PERTANYAAN 1. Menurut anda, bagaimana pelayanan yang ada di warung internet LIKE HOME? JAWABAN Pelayanan cukup baik meskipun terkadang operator suka lupa membersihkan sampah di meja 2. Bagaimana fasilitas yang disediakan di warung internet LIKE HOME? Fasilitas baik, kamar mandi bersih, spesifikas komputer mumpun dan mouse juga keyboard yang nyaman serta disediakan asbak. 3. Apa saja kekurangan warung internet LIKE HOME menurut anda? Jumlah komputer yang sedikit, ruang tunggu tidak ada, kursi untuk yang menunggu kurang banyak. 4. Apa saran yang bisa anda berikan untuk pengelola warung internet LIKE HOME? Kebersihan semakin diperhatikan, jumlah komputer di tambah dan kursikursi untuk yang menunggu diperbanyak.
6 LAMPIRAN 2
7 Gambar 1 Penampakan warung internet LIKE HOME (tampak samping) Gambar 2 Penampakan warung internet LIKE HOME (tampak depan)
8 Gambar 3 Penampakan warung internet LIKE HOME (bagian dalam) Gambar 4 Penampakan warung internet LIKE HOME (bagian dalam)
BAB I PENDAHULUAN. 1-1 Universitas Kristen Maranatha
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Hidup di jaman ini semakin lama semakin modern, semua bendabenda yang ada di sekitar kita sekarang ini merupakan produk-produk yang kian lama semakin canggih.
Lebih terperinciBAB VII KESIMPULAN DAN SARAN
BAB VII KESIMPULAN DAN SARAN 7.1 Kesimpulan Fasilitas Fisik 1) Sekat Pemisah Saat ini belum terdapat sekat pemisah yang berfungsi sebagai pembatas antara 1 komputer dengan komputer yang lainnya pada Warnet
Lebih terperinciKARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS MEMBUKA USAHA WARNET. Disususn oleh
KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS MEMBUKA USAHA WARNET Disususn oleh NAMA : FREDY SIPTA HARTANTO NIM : 11.12.5791 JURUSAN : S1 SI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA Karya
Lebih terperinciPROPOSAL PERENCANAAN WARNET GAME PC ONLINE. Robbi Nugraha, S.T
PROPOSAL PERENCANAAN WARNET GAME PC ONLINE Robbi Nugraha, S.T PENDAHULUAN 1. Latar Belakang Pertumbuhan industri game terus melejit setiap tahun. Teranyar data survei Newzoo pada 2014, Industri game di
Lebih terperinciA. LATAR BELAKANG MASALAH
BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG MASALAH Perkembangan Game Online tidak lepas dari perkembangan teknologi komputer dan jaringan komputer itu sendiri. Maraknya Game Online merupakan cerminan dari pesatnya
Lebih terperinciDAFTAR LAMPIRAN. Surat Permohonan Pengajuan Judul Skripsi. Kartu Kendali Bimbingan Skripsi. Surat Undangan Seminar Proposal Skripsi
DAFTAR LAMPIRAN No. Lampiran Judul Lampiran 1 : Hasil Wawancara Lampiran 2 : Gambar Tempat Penelitian Lampiran 3 : Pengajuan Judul Skripsi Lampiran 4 : Surat Permohonan Pengajuan Judul Skripsi Lampiran
Lebih terperinciINTISARI. Intisari. Kata kunci: Kualitas Pelayanan, Loyalitas Pelanggan, Pengaruh Kualitas Pelayanan Terhadap Loyalitas Pelanggan
Intisari i INTISARI Teknologi dirasakan sangat penting karena akan mempermudah manusia maupun perusahaan dalam menjalankan berbagai aktivitas untuk memenuhi kebutuhan hidupnya. Teknologi yang berkembang
Lebih terperinciHormat saya, Hendra Tandiono. Bagian A. Data Pribadi Anda Petunjuk : Pilihan jawaban yang menurut anda tepat dengan memberikan tanda silang (x).
Dengan hormat, Dalam rangka penyusunan Tugas Akhir jurusan Teknik Industri UKM, saya mengharapkan bantuan dari Anda mengisi kuesioner ini saya mengharapkan bantuan dari Anda mengisi kuesioner ini untuk
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Peranan hiburan sangat penting bagi manusia dan sudah mengambil tempat
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Peranan hiburan sangat penting bagi manusia dan sudah mengambil tempat sebagai salah satu dari kebutuhan-kebutuhan hidup. Pada saat ini industri hiburan sudah memiliki
Lebih terperinciBAB VI KESIMPULAN DAN SARAN
BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan, maka diperoleh kesimpulan sebagai berikut : 1. Faktor-faktor yang dipentingkan konsumen untuk memilih bermain Game
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Keberadaan game online sebagai salah satu produk teknologi yang memiliki manfaat sebagai hiburan. Game online memberikan kepuasan dan penghormatan dari orang lain yang
Lebih terperinciSTMIK AMIKOM YOGYAKARTA. Disusun Oleh : Nama : REZKI ALMUBAROK NIM : Kelas : S1-SI-2B
KARYA ILMIAH Disusun Untuk Melengkapi Tugas Mata Kuliah Lingkungan Bisnis STMIK AMIKOM JOGJAKARTA PERANCANGAN PEMBANGUNAN WARNET DAN GAME ONLINE CENTER Disusun Oleh : Nama : REZKI ALMUBAROK NIM : 10.12.4477
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah. Dalam era globalisasi ini, informasi merupakan salah satu hal yang sangat penting untuk diketahui. Informasi dapat diperoleh melalui beberapa sarana, antara
Lebih terperinciWARUNG INTERNET PILIHAN BISNIS YANG MENJANJIKAN
WARUNG INTERNET PILIHAN BISNIS YANG MENJANJIKAN Nama : Fulgensius Steven G. Kelas : S1SI-2i NIM :10.12.4973 Abstrak Warung Internet atau disingkat Warnet sekarang banyak diminati sebagai salah satu bentuk
Lebih terperinciBUSINESS WARNET & GAME ONLINE. Dosen Pembimbing: Dr. Budi Utomo SP, MP. Oleh:
Tugas Mata Kuliah Kewirausahaan Medan, Desember 2009 BUSINESS WARNET & GAME ONLINE Dosen Pembimbing: Dr. Budi Utomo SP, MP Oleh: Rika Andriyani Purba 061201025 Yasinta Reolina Silitonga 061201037 Devanand
Lebih terperinciKARYA ILMIAH PELUANG BISNIS
KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS MEMBANGUN USAHA WARNET OLEH : MUSTOPA SIDIQ 11.11.5296 S1 Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2011-2012 ABSTRAK Karya ilmiah ini dibuat berdasarkan pada tugas mata kuliah
Lebih terperinciUD. WARNET FAUZAN TANGERANG PERATURAN KEPALA PERUSAHAAN NOMOR 2 TAHUN 2017 TENTANG PERATURAN PERUSAHAAN DAN TATA TERTIB KARYAWAN
SALINAN UD. WARNET FAUZAN TANGERANG PERATURAN KEPALA PERUSAHAAN NOMOR 2 TAHUN 2017 TENTANG PERATURAN PERUSAHAAN DAN TATA TERTIB KARYAWAN Pasal 1 PERSIAPAN FASILITAS PENDUKUNG 1. Sebelum warnet dibuka,
Lebih terperinciBAB VI ASPEK KEUANGAN
BAB VI ASPEK KEUANGAN BAB VI ASPEK KEUANGAN 6.1 Sumber dana Sumber dana pendirian Home Net diperoleh dari dana pribadi sebesar Rp. 1,579,128,, dan tidak ada kerja sama apapun dengan lain pihak. Apabila
Lebih terperinciMEMULAI BISNIS GAME CENTRE DAN CAFE. Dosen Pembimbing: Prof. M. SUYANTO
MEMULAI BISNIS GAME CENTRE DAN CAFE Dosen Pembimbing: Prof. M. SUYANTO Nama : NURFATA ALIEM PRABOWO NIM : 10. 11. 4310 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ( S1 TI ) SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1 1 Universitas Kristen Maranatha
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Seiring dengan perkembangan industri Gamenet di Indonesia, gamenet yang menyediakan pelayanan yang baik sangat dicari oleh para konsumen. Gamenet itu sendiri
Lebih terperinciBAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN
BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan 1. Faktor-faktor yang dianggap penting oleh konsumen dalam memengaruhi pemilihan Warung Internet : Kecepatan akses internet Kejernihan suara Headset pada perangkat
Lebih terperinciTUGAS KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS
TUGAS KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS Peluang Bisnis Kafe / Warung Berwifi NAMA : RIZAL ANDIANTO NIM : 11.11.4752 KELAS : 11 S1TI 02 Peluang Bisnis Page 1 I. Abstrak Pada zaman sekarang ini untuk dapat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. dengan orang lain. Ditinjau dari sudut perkembangan manusia, kebutuhan untuk
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Pada hakekatnya manusia adalah mahluk sosial yang tidak dapat lepas dengan manusia lainnya dan mempunyai hasrat untuk berkomunikasi atau bergaul dengan orang
Lebih terperinciBAB II DESKRIPSI ASPEK ASPEK USAHA
BAB II DESKRIPSI ASPEK ASPEK USAHA A. Deskripsi Umum Usaha Untuk melayani kebutuhan manusia yang tak lepas dari rutinitas yang harus dilakukan yaitu makan karena dengan makan bias mengembalikan energi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. teknologi, berkembang pula tingkat kehidupan manusia, perkembangan
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Seiring dengan adanya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, berkembang pula tingkat kehidupan manusia, perkembangan IPTEK tersebut harus diikuti dengan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dibidang makanan dan minuman cepat saji. Pertumbuhan bisnis makanan dan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pertumbuhan industri saat ini semakin meningkat dengan sangat pesat. Hal tersebut terjadi pada segala bidang bisnis atau berbagai jenis usaha, seperti bisnis
Lebih terperinciUsaha Sampingan Bimbingan Belajar
Usaha Sampingan Bimbingan Belajar Kebutuhan belajar siswa tidak hanya cukup berada di sekolah saja. Kadang para orang tua ingin agar anaknya lebih pintar sehingga mengirim anaknya untuk ikut les di luar
Lebih terperinciPELUANG USAHA WARNET LINGKUNGAN BISNIS
PELUANG USAHA WARNET LINGKUNGAN BISNIS DISUSUN OLEH : NAMA : MUHAMMAD EDUWAR ARIEF NIM : 10.11.4389 KELAS : S1-TI 2L STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRAK Belakangan ini perkembangan tekonologi cukup signifikan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dalam sektor perekonomian. Dunia usaha selalu di warnai dengan persaingan,
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Dewasa ini dunia usaha mempunyai peranan yang sangat penting dalam sektor perekonomian. Dunia usaha selalu di warnai dengan persaingan, perubahan, dan ketidakpastian
Lebih terperinciWawancara sebelum program dibuat dengan manager hotel: No. Daftar pertanyaan Alternatif jawaban Tujuan dari pertanyaan
L.4 Wawancara sebelum program dibuat dengan manager hotel: 1. Apa yang selama ini menjadi kendala di hotel N1? Belum adanya sistem online dalam pembookingan hotel. Sehingga para costumer harus datang langsung
Lebih terperinciLAMPIRAN 3 ANGKET KUESIONER RUMAH KOS IDAMAN MAHASISWA
154 LAMPIRAN 3 ANGKET KUESIONER RUMAH KOS IDAMAN MAHASISWA A. Identitas Responden Pendidikan Jenis Kelamin : P / W : S1 / S2 / S3 / Pendapatan per Bulan : Rp. 2.000.000
Lebih terperinciV. SIMPULAN DAN SARAN. komuniksai kelompok informan yang didapat melalui wawancara dari informan
98 V. SIMPULAN DAN SARAN A. Kesimpulan Adapun kesimpulan yang dapat diambil dari hasil penelitian mengenai pola komuniksai kelompok informan yang didapat melalui wawancara dari informan pada bagian Bab
Lebih terperinciERWIN WAHYU ARY HERMAWAN
MEMBANGUN USAHA WARUNG INTERNET DIWILAYAH KECAMATAN RIMBO BUJANG KABUPATEN TEBO PROVINSI JAMBI UJIAN KULIAH LINGKUNGAN BISNIS SEMESTER GENAP TAHUN AKADEMIK 2010/2011 DISUSUN OLEH: ERWIN WAHYU ARY HERMAWAN
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. kebutuhan setiap orang dalam menjalani kehidupan sehari-hari. Setiap orang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi yang semakin luas ini, manusia tidak bisa lepas dari kebutuhan informasi setiap harinya. Di era ini setiap orang dituntut untuk bisa bergerak cepat,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. sadar, terencana dan berkelanjutan dengan sasaran utamanya adalah untuk meningkatkan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Pembangunan tidak lain merupakan suatu proses perubahan yang berlangsung secara sadar, terencana dan berkelanjutan dengan sasaran utamanya adalah untuk meningkatkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. perkembangan hidup manusia di zaman modernisasi, namun pendidikan terasa
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Dalam era sekarang ini pendidikan sangatlah penting guna mengimbangi perkembangan hidup manusia di zaman modernisasi, namun pendidikan terasa kurang lengkap
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN UKDW. global yang menyentuh semua lini bisnis, konsumen tumbuh menjadi lebih
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di tengah persaingan bisnis yang semakin ketat serta kebijakan ekonomi global yang menyentuh semua lini bisnis, konsumen tumbuh menjadi lebih kritis dalam pemilihan
Lebih terperincidengan penuh hormat. rumah. mata.
Kegiatan Norma-norma di Masyarakat Perhatikan cerita berikut baik-baik. Alin dan Keluarganya Alin sekarang duduk di kelas III. Ia tinggal bersama kedua orangtuanya. Keluarga Alin hidup dengan disiplin.
Lebih terperinciPeluang Bisnis Rumahan Dengan Jasa Penitipan Anak
Peluang Bisnis Rumahan Dengan Jasa Penitipan Anak Meninggalkan anak untuk pergi bekerja adalah hal yang sangat berat bagi para orang tua yang memiliki tingkat kesibukan cukup tinggi di luar rumah. Apalagi
Lebih terperinciLAMPIRAN. Kuisioner Analisis Perancangan Sistem Penjualan Berbasis Web untuk Pelanggan. Pada Bengkel I-Mechanic
L 1 LAMPIRAN Kuisioner Analisis Perancangan Sistem Penjualan Berbasis Web untuk Pelanggan No Pertanyaan 1. Bagaimana biasanya anda melakukan pembelian produk di bengkel I-Mechanic? A. Datang Langsung B.
Lebih terperinciBAB VI KESIMPULAN DAN SARAN
Bab 6 Kesimpulan dan Saran 6-1 BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN 6.1.Kesimpulan Berdasarkan hasil pengolahan dan analisis data pada bab sebelumnya, maka penulis dapat mengambil beberapa kesimpulan dari penelitian
Lebih terperinciPENDAHULUAN. yang mendorong semua sektor usaha untuk menambahkan jasa atau pelayanan
1 I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Tuntutan persaingan dalam pengelolaan kegiatan usaha dari lingkup organisasi bisnis pada masa mendatang dipastikan akan semakin ketat. Perkembangan inilah yang mendorong
Lebih terperinciANALISA INVESTASI USAHA PADA PROYEK WARNET X BOUNCE
ANALISA INVESTASI USAHA PADA PROYEK WARNET X BOUNCE Nama : RITA MARIANI CAROLIN NPM : 20207953 Fakultas : Ekonomi Jurusan : Akuntansi Pembimbing : Aji Sukarno SE., MM PENDAHULUAN LATAR BELAKANG Kebutuhan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Yogyakarta. Berbagai bidang kegiatan yang ada dapat dijadikan sebuah
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Perkembangan usaha pada saat ini sangatlah pesat khususnya di Kota Yogyakarta. Berbagai bidang kegiatan yang ada dapat dijadikan sebuah peluang usaha yang
Lebih terperinciBAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN. pada bidang penjualan makanan yang memiliki usaha berupa Warung Angkringan
BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN 2.1 Latar Belakang Perusahaan PT. Karya Perdana Kofienti merupakan perusahaan yang bergerak pada bidang penjualan makanan yang memiliki usaha berupa Warung Angkringan SO
Lebih terperinciMAKALAH LINGKUNGAN BISNIS
TUGAS MAKALAH LINGKUNGAN BISNIS BISNIS WARNET Oleh : NAMA : Drestantha Candrawinata NIM : 11.12.5644 KELAS : 11-S1SI-04 STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRAK Usaha warnet sebenarnya cukup mudah untuk didirikan
Lebih terperinciBAB II IDENTIFIKASI DAN PRIORITAS MASALAH
BAB II IDENTIFIKASI DAN PRIORITAS MASALAH 2.1 Permasalahan Keluarga Berbicara tentang permasalahan keluarga, setiap keluarga pastilah memiliki permasalahan tersendiri dalam membina rumah tangga. Tidak
Lebih terperinciKARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS BERBISNIS WARNET GAME ONLINE YANG SANGAT MENJANJIKAN DISUSUN OLEH: WIBOWO CHRISANTONO ( )
KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS BERBISNIS WARNET GAME ONLINE YANG SANGAT MENJANJIKAN DISUSUN OLEH: WIBOWO CHRISANTONO (11.11.5462) STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2012 KATA PENGANTAR Puji syukur penyusun panjatkan
Lebih terperinciAnalisis Pemilihan Bisnis
Tugas Manajemen Nama : Riyan Darmawan Kelas : 2-S Nomor : 31 NPM :143060019713 Nama Bisnis: Warung Jujur Analisis Pemilihan Bisnis Melihat lingkungan tempat tinggal saya sekarang yang berada di pondok
Lebih terperinciTUGAS PENGENALAN DAN PENGEMBANGAN MAHASISWA BARU UNEJ 2015 DISKRIPSI TENTANG PSIK, MOTIVASI DIRI DI PSIK DAN KEGIATAN DI PSIK. oleh.
TUGAS PENGENALAN DAN PENGEMBANGAN MAHASISWA BARU UNEJ 2015 DISKRIPSI TENTANG PSIK, MOTIVASI DIRI DI PSIK DAN KEGIATAN DI PSIK oleh Winda Mufidayani NIM 152310101101 PROGRAM STUDI ILMU KEPERAWATAN UNIVERSITAS
Lebih terperinciSemua kupersembahkan untukmu..
Semua kupersembahkan untukmu.. Aku anak bungsu dari tujuh bersaudara. Bapakku seorang guru dan ibuku seorang ibu rumah tangga. Aku dibesarkan dalam lingkungan sekolah. Sejak bapak ditugaskan sebagai kepala
Lebih terperinciKuisioner Siswa. 2. Tahukan anda dengan internet? jika Ya, Jelaskan.
L1 Responden (Siswa) Kelas : Jurusan : Kuisioner Siswa 1. Seberapa seringkah anda menggunakan komputer selama seminggu? (Pilih salah satu ) a. Setiap hari b. 2 hari sekali c. Tidak tentu 2. Tahukan anda
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. internet tidak dapat dipungkiri dalam hal penyediaan informasi global. Di zaman
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Akhir-akhir ini Teknologi Informasi (TI) berkembang sangat pesat, peran internet tidak dapat dipungkiri dalam hal penyediaan informasi global. Di zaman globalisasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. nilai-nilai sosial, norma sosial, pola-pola perilaku organisasi, susunan lembaga
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Setiap masyarakat dalam kehidupannya pasti akan mengalami perubahan-perubahan walaupun ruang lingkup perubahan tersebut tidak terlalu luas. Perubahan-perubahan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Semakin berkembangnya teknologi informasi sekarang ini mengakibatkan kebutuhan akan akses internet semakin meningkat pula. Akses internet sangat dibutuhkan untuk melakukan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Saat ini dunia telah mengalami perkembangan dan kemajuan yang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini dunia telah mengalami perkembangan dan kemajuan yang pesat dalam bidang ilmu pengetahuan dan teknologi. Bidang ini sangatlah menarik perhatian karena sangat
Lebih terperinciBAB III TINJAUAN LAPANGAN
BAB III TINJAUAN LAPANGAN A. Flux Entertainment Center, Malang Gambar 3.1 Tampak Depan bangunan Flux Game Center, Malang. (Sumber: www.mediamaya.net/wp-content/ diakses pada tanggal 24 juli 2016) 1. Sejarah
Lebih terperinciBab 1 : Pendahuluan BAB 1 PENDAHULUAN
Bab 1 : Pendahuluan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sekarang ini jaringan internet sudah banyak digunakan oleh manusia, khususnya di lingkungan mahasiswa. Melalui jaringan internet, manusia
Lebih terperinciI. PENDAHULUAN. Manusia dalam suatu organisasi/instansi dipandang sebagi sumber daya.
1 I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Manusia dalam suatu organisasi/instansi dipandang sebagi sumber daya. Sumber daya atau penggerak dari suatu organisasi/instansi yang merupakan suatu penegasan kembali
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Di era bisnis yang semakin hari mengalami perkembangan dan perubahan yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era bisnis yang semakin hari mengalami perkembangan dan perubahan yang membawa pengaruh terhadap munculnya persaingan yang ketat. Serta dengan adanya isu globalisasi
Lebih terperinciIndonesian Beginners
2010 HIGHER SCHOOL CERTIFICATE EXAMINATION Indonesian Beginners (Section I Listening) Transcript Familiarisation Text MALE: MALE: MALE: Ayo, Bapak! Saya akan terlambat! Sebentar, Dinah. Kamu harus ganti
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada zaman sekarang ini Video Game atau permainan virtual sudah menjadi salah satu hiburan yang banyak dicari orang di seluruh dunia, Selain itu juga, hal ini sudah
Lebih terperinciPELUANG BISNIS WARNET
PELUANG BISNIS WARNET TUGAS LINGKUNGAN BISNIS Disusun Oleh : Nova Lestari 09.12.3955 JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2012 Abstraksi Perkembangan
Lebih terperinciKARYA ILMIAH PELUANG BISNIS BISNIS RUMAHAN DENGAN JASA KOMPUTER
KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS BISNIS RUMAHAN DENGAN JASA KOMPUTER Nama : Anjar Pra Syuhada Kelas : S1-SI-12 NIM : 11.12.6214 STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRAK Karya tulis ini dibuat dengan tujuan untuk memberi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Negara Kesatuan Republik Indonesia dibagi atas daerah-daerah
BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH Negara Kesatuan Republik Indonesia dibagi atas daerah-daerah Provinsi dan daerah Provinsi dibagi atas Kabupaten dan Kota, yang tiap-tiap provinsi, Kabupaten
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Modernisasi teknologi informasi dan komunikasi merupakan hal yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Modernisasi teknologi informasi dan komunikasi merupakan hal yang paling berkembang secara pesat diantara teknologi lainnya. Salah satu kesuksesan besar dalam modernisasi
Lebih terperincibab 2 satuan pengukuran waktu tema makanan dan kesehatan
bab tema makanan dan kesehatan satuan pengukuran waktu setiap pagi bayu selalu sarapan pagi ini ia menikmati sarapan dengan lahap ia makan nasi sayur dan lauk tidak lupa ia minum segelas susu jam menunjukkan
Lebih terperinciGAMBARAN PROMOSI KESEHATAN DI TEMPAT UMUM TERMINAL BRATANG, SURABAYA
GAMBARAN PROMOSI KESEHATAN DI TEMPAT UMUM TERMINAL BRATANG, SURABAYA Riana Bintang Rozaaqi Universitas Airlangga: Departemen Promosi Kesehatan dan Ilmu Perilaku Fakultas Kesehatan Masyarakat, Surabaya
Lebih terperinciLampiran 1 Produk dan Harga yang disediakan di Kawasan Wisata Gunung Andong makanan dan Minuman No Nama Barang harga Rp 1 Soto ayam
Lampiran 1 Produk dan Harga yang disediakan di Kawasan Wisata Gunung Andong makanan dan Minuman No Nama Barang harga 1 Soto ayam 5.000 4.000 2 Nasi rames 3 segala macam gorengan 4 rolade 500 5 tahu isi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pengusaha kecil hingga perusahaan yang besar memanfaatkan kemajuan teknologi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penggunaan dan pemanfaatan internet sebagai suatu sarana informasi dan komunikasi dapat digunakan sebagai salah satu media bisnis untuk saat ini. Mulai dari pengusaha
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Lingkungan merupakan bagian integral dari kehidupan manusia.
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Lingkungan merupakan bagian integral dari kehidupan manusia. Terjaganya lingkungan menjadikan kualitas hidup manusia lebih baik. Kenyataan yang dihadapi saat ini adalah
Lebih terperinciPenulis : Bagian promosi : Penulis :
LAMPIRAN 1 WAWANCARA Wawancara sebagai observasi pengumpulan data sistem informasi online booking dengan ambarawa tour and travelling. Tanggal Wawancara : 23 september 2011 Alamat : Lingkungan Warung Lanang,
Lebih terperinciCV. WARNET FAUZAN TANGERANG
CV. WARNET FAUZAN TANGERANG PERATURAN DIREKTUR NOMOR 2 TAHUN 2018 TENTANG PERATURAN PERUSAHAAN DAN TATA TERTIB KARYAWAN BAB I PERSIAPAN DAN TUGAS KARYAWAN Pasal 1 PERSIAPAN FASILITAS PENDUKUNG 1. Sebelum
Lebih terperinciLAMPIRAN 1 WAWANCARA. 1. Bagaimana sejarah singkat dari PT. Karya Niaga Makmur?
L1 LAMPIRAN 1 WAWANCARA 1. Bagaimana sejarah singkat dari PT. Karya Niaga Makmur? PT. Karya Niaga Makmur didirikan pada November 2010 dan dipimpin oleh Bapak Ferry Anwar, SE. PT. Karya Niaga Makmur berkantor
Lebih terperinciJAM SEBAGAI STARTING POINT DALAM PEMBELAJARAN SUDUT DI SEKOLAH DASAR. Oleh Shahibul Ahyan
JAM SEBAGAI STARTING POINT DALAM PEMBELAJARAN SUDUT DI SEKOLAH DASAR Oleh Shahibul Ahyan A. PENDAHULUAN Matematika merupakan salah satu ilmu yang bisa diterapkan dalam kehidupan seharihari. Matematika
Lebih terperinciLAMPIRAN. Ziesel (1981) didalam bukunya mengatakan bahwa : they do. How do activities relate to one another spatially. And how do spatial
LAMPIRAN Ziesel (1981) didalam bukunya mengatakan bahwa : Observing behavior means systematically watching people use their environments: individuals, pairs of people, small groups, and large groups. What
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latarbelakang Masalah. Indonesia adalah salah satu Negara Berkembang yang sedang
BAB I PENDAHULUAN A. Latarbelakang Masalah Indonesia adalah salah satu Negara Berkembang yang sedang mengupayakan pengembangan kepariwisataan. Kepariwisataan merupakan perangkat yang penting dalam pembangunan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1 U n i v e r s i t a s K r i s t e n M a r a n a t h a
BAB I PENDAHULUAN Interconnection-Networking atau yang sering dikenal sebagai Internet, merupakan sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung dengan menggunakan standar Internet
Lebih terperinciPembangun Aset Income TANPA Ilmu Kanuragan 1
1 2 3 ====== Ebook 5 ====== PANDUAN PROMOSI GRATIS POWERFULL ========== 4 DEMI KEBAIKAN PASTIKAN ANDA MEMBACA EBOOK INI MULAI DARI AWAL HINGGA AKHIR Sekarang kita masuk ke pembahasan tentang bagaimana
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Bahkan hampir seluruh peralatan dan barang-barang kebutuhan manusia
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kemajuan ilmu teknologi pada saat ini telah berkembang dengan pesatnya sehingga menghasilkan barang-barang elektronik berkemampuan tinggi yang dapat membantu pekerjaan
Lebih terperinciPENGARUH KUALITAS PELAYANAN TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN WARNET AURORA PABELAN KARTASURA SURAKARTA
PENGARUH KUALITAS PELAYANAN TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN WARNET AURORA PABELAN KARTASURA SURAKARTA SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Tugas dan Syarat-syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Ekonomi Jurusan Manajemen
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Mikro, Kecil, dan Menengah adalah entitas yang memiliki kriteria yakni kekayaan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Usaha Kecil Menengah menurut UU No 20 Tahun 2008 tentang Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah adalah entitas yang memiliki kriteria yakni kekayaan bersih lebih dari Rp
Lebih terperinciKuesioner Analisis Sistem untuk Karyawan. Kuesioner disebar kepada 10 orang dari 18 orang karyawan yang bekerja di PT.
L1 Kuesioner Analisis Sistem untuk Karyawan Kuesioner disebar kepada 10 orang dari 18 orang karyawan yang bekerja di PT. Scorpio Sport. 1. Apakah Anda sering menggunakan komputer? a. b. 20, 20% 80, 80%
Lebih terperinciLAPORAN STUDI KELAYAKAN BISNIS KELOMPOK HENNY NUR PRATIWI A TRI WAHYUNI A INDRAYANI A
2012 LAPORAN STUDI KELAYAKAN BISNIS KELOMPOK HENNY NUR PRATIWI A21109304 TRI WAHYUNI A21109294 INDRAYANI A21109261 STUDY KELAYAKAN BISNIS LAPANGAN FUTSAL (NAKAMA FUTSAL ZONE) BAB I PENDAHULUAN Olahraga
Lebih terperinciSMK YPT 2 PURBALINGGA
TUGAS OBSERVASI KEWIRAUSAHAAN JAVA MEDIA Foto Copy & Warnet Jenis Usaha : Jasa Alamat Usaha : Jl Kenduruan No 2 RT 04 RW 01 Bobotsari Nama Pemilik : Bpk Dedy Ananto Pratikno SE Hari/Tanggal Observasi :
Lebih terperinciBAB 6 PENUTUP. Universitas Kristen Maranatha
BAB 6 PENUTUP 6.1 Kesimpulan Hasil pengolahan data dan analisis untuk meningkatkan kesetiaan konsumen agar menjadi pengunjung tetap VistaNet menunjukkan bahwa: 1. Konsumen mengharapkan variabel-variabel
Lebih terperinciWALIKOTA TASIKMALAYA
WALIKOTA TASIKMALAYA PERATURAN WALIKOTA TASIKMALAYA NOMOR : 37 TAHUN 2010 TENTANG PENYELENGGARAAN USAHA WARUNG INTERNET DI KOTA TASIKMALAYA DENGAN RAHMAT TUHAN YANG MAHA ESA WALIKOTA TASIKMALAYA, Menimbang
Lebih terperinciKISI KISI ANGKET. No Variabel / indikator Nomor soal
KISI KISI ANGKET No Variabel / indikator Nomor soal 1. Pengaruh game online Relevansi dengan pembelajaran Kondisi ekonomi Meningkatkan keterampilan berbahasa Inggris Prestasi rendah Pergaulan terbatas
Lebih terperinciAlhamdulillah, sudah lunas dan bisa langsung segera mengisi formulir di warnet.
Tanggal 31 Mei 2010... Maaf mbak, uangnya receh... Banyak uang pecahan seribuan-nya. Belum sempat nukerin ini tadi. Tapi pas kok mbak jumlahnya itu Rp 150.00,- coba dihitung lagi. Ucap saya ke seorang
Lebih terperinciLAMPIRAN. Pertanyaan pada bagian I merupakan pernyataan yang berhubungan dengan identitas
L1 LAMPIRAN Bagian I : Kuesioner Data Koresponden Pertanyaan pada bagian I merupakan pernyataan yang berhubungan dengan identitas responden. Berilah tanda silang pada masing masing jawaban sesuai dengan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era modern dengan teknologi yang sangat berkembang, orang-orang menggunakan internet sebagai sarana mencari informasi serta sebagai sarana mencari penghasilan.
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. permasalahan yang telah dirumuskan pada Bab l, yaitu Konsep Diri Pecandu
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Pada bab ini peneliti akan menguraikan data dan hasil penelitian tentang permasalahan yang telah dirumuskan pada Bab l, yaitu Konsep Diri Pecandu Game Online (Studi
Lebih terperinciPELUANG USAHA WARNET DAN GAME CENTER
PELUANG USAHA WARNET DAN GAME CENTER Ardzi Firman I. R. 10.12.5075 S1 SI 2J STMIK AMIKOM Yogyakarta 2010/2011 Abstrak Akhir-akhir ini warnet-warnet dan game center mulai menjamur dimana-mana. Mulai di
Lebih terperinciSuramnya Masa Kini Sinopsis
Suramnya Masa Kini Sinopsis Menceritakan kisah seputar tentang pola kehidupan masyarakat pada masa kini. Yang sudah banyak berbeda dibandingkan dengan zaman dahulu. Dengan buku ini, kita akan sadar bahwa
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Permainan melalui jaringan internet ini disebut game online. Game online
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Permainan (games) tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia. Permainan banyak diminati oleh berbagai kalangan, baik anak-anak maupun orang dewasa. Seiring
Lebih terperinciBAB V PENUTUP. kekuatan dan kelemahan Javapuccino cafe sebagai berikut : a. Lokasi yang letaknya cukup strategis. Jauh dari kebisingan.
BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan 1. Untuk menganalisa lingkungan perusahaan, akan dibagi menjadi lingkungan internal dan eksternal. Lingkungan internal menggunakan pendekatan value chain analysis sedangkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. ini melalui Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD), yaitu pendidikan yang ditujukan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Pada hakikatnya belajar berlangsung sepanjang hayat. Untuk menciptakan generasi yang berkualitas, pendidikan harus dilakukan sejak usia dini dalam hal ini
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. konsumennya akan mengakibatkan perubahan-perubahan yang terjadi pada
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam era globalisasi ini, persaingan bisnis akan menjadi sangat ketat. Hal ini disebabkan oleh adanya perkembangan ekonomi global yang bergerak di bidang yang sama
Lebih terperinciPenyebaran virus di Jaringan Komputer pada Warnet di Heintz. Nama : R. Andika Yakti Wicaksono NPM : Jurusan : Teknik Informatika
Penyebaran virus di Jaringan Komputer pada Warnet di Heintz Nama : R. Andika Yakti Wicaksono NPM : 58408003 Jurusan : Teknik Informatika Warnet atau Warung Internet merupakan salah satu bisnis yang cukup
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. komunikasi ini memiliki banyak peran dan dampaknya dalam berbagai bidang,
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi kini berkembang sangat pesat. Salah satunya adalah perkembangan teknologi informasi. Karena teknologi informasi ini sudah ada sejak berabad-abad lalu
Lebih terperinci