BAB IV ANALISA DATA. Analisa Data
|
|
- Ridwan Sugiarto Darmadi
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB IV ANALISA DATA IV.1 Analisa Kecukupan Data Data yang penulis kumpulkan baik itu dat primer maupun sekunder, selanjutnya penulis gunakan sebagai referensi dan literatur dalam perancangan ulang (re desain) logo CV.. Data yang ada sudah dianggap mencukupi dan mewakili dari yang dibutuhkan. Data data yang diperoleh, yaitu : - Profil CV.. - Corporate Identity CV.. - Positioning perusahaan CV.. - Brand image pada masyarakat. - Analisa logo competitor. IV.2 Analisa Data Profil Perusahaan Ditinjau dari perusahaan, data data yang diperoleh memberikan sudut pandang yang berbeda. Riset menunjukkan saat ini CV. KASABA MOTOR mengalami penurunan perekonomian dan harus segera dibangkitkan kembali. Penggunaan identitas visual pada perusahaan sangat berpengaruh bagi perusahaan dan kehadiran perusahaan otomotif pesaing (competitor) telah mampu menggeser posisi perusahaan. Oleh sebab itu, berdasarkan fakta maka perancangan ulang (re desain) logo CV. KASABA MOTOR harus segera dilakukan agar dapat kembali meningkatkan perekonomian perusahaan serta menimbulkan image positif kepada konsumen dan masyarakat luas.
2 Identitas Perusahaan Identitas perusahaan yang saat ini melekat pada CV. KASABA MOTOR terlihat belum maksimal, dan memiliki banyak kelemahan yang memerlukan adanya perubahan perubahan mendasar diantaranya seperti : Kurang dikenalnya eksistensi (image) perusahaan dalam dunia otomotif, kurangnya pemahaman masyarakat terhadap visual logo perusahaan yang ada pada saat ini, ketidak seragaman pemikiran dan persepsi masyarakat terhadap logo yang lama. Karena logo tersebut belum memiliki nilai dan identitas yang sesuai serta tidak adanya penempatan logo yang baku dan tetap pada semua media pendukungnya. Positioning Perusahaan Positioning CV. dalam persaingan bisnis otomotif sudah tertinggal jauh dibandingkan dengan perusahaan pesaing (competitor), logo perusahaan tidak menarik dan tidak komunikatif serta tidak terkesan seperti logo otomotif pada umumnya. Kondisi ini semakin menyulitkan posisi perusahaan seiring dengan berkembangnya bisnis otomotif yang kebih inovatif dan modern, dengan hadirnya perusahaan baru sebagai kompetitor yang akan menggeser perusahaan yang memiliki banyak konsumen. Brand Image Pada Masyarakat Pada umumnya image yang ada pada masyarakat terhadap perusahaan kurang begitu baik. Saat ini perusahaan sedang berusaha untuk menumbuhkan identitas yang baik, sehingga terjalin komunikasi yang efektif baik internal maupun eksternal, yang pada akhirnya memunculkan persepsi dan image yang positif dari masyarakat. Berdasarkan data yang telah didapat baik data primer maupun sekunder diperoleh keterangan bahwa logo CV. yang sekang ini (logo lama) memiliki banyak kekurangan dimasyarakat dan dunia otomotif khususnya, diantaranya :
3 - Bahwa logo perusahaan ini pada saat pembuatan dan penempatan identitas visual didasarkan pada kebutuhan yang mendesak dan tidak terencana dengan baik. - Selanjutnya image logo tersebut tidak memberikan citra positif bagi pelanggan, dan logo tidak terkesan seperti logo otomotif pada umumnya. - Logo tidak melambangkan dari usaha yang diwakilinya, terlalu standar dalam pengolahan bentuk, komposisi yang kurang bagus, sehingga kelihatan tidak harmoni, tidak memiliki keunikan bentuk dimana identitas perusahaan itu sebaiknya diperbarui.
4 Analisaa Logo Kompetitor Dibawah ini merupakan analisa bergerak dalam suatu bidang otomotif. logo terhadap perusahan lain yang Gambar 11 : Analisa logo competitor. Logo Perusahaan otomotif dalam negeri. Warna Bentuk Huruf Logo Auto 81 ini Logoo Auto Match menggunakan dominan Mobilindo menggunakan warna primer (merah & dominan warna primerr hitam), padaa picture mark (merah & biru). Padaa memiliki kesan yang kuat picture mark memiliki karena penggunaan warna kesan yang fresh & hitam dan pada letter mark modern karenaa memiliki kesan yang menggunakan warna biru menarik dan berani. dan pada letter mark memiliki kesan menarik dan berani Berbasis picture mark dan Simple dengann berbasiss letter mark. picture mark mark dan letter Penggunaan jenis huruf Penggunaan jenis huruf sans serif yang memiliki kesan kokoh, dinamis & modern. Memilikitingkatketerbacaan yang tinggi dan fleksibel. sans serif yang memiliki kesan kokoh, dinamis dan modern. Memiliki tingkatt keterbacaan yang tinggi dan fleksibel.
5 Logo Perusahaan otomotif luar negeri. Warna Bentuk Huruf Logo Ted Brennan Motors ini menggunakan dominan warna sekunder (biru & biru muda), pada picture mark memiliki kesan yang kuat karena bentuk & penggunaan warna biru dan pada letter mark memiliki kesan yang modern dan simple. Simple & fleksible. Berbasis picture mark dan letter mark. Penggunaan jenis huruf sanss serif dan serif yang memiliki kesan kokoh, dinamis & modern. Memiliki tingkat keterbacaan yang tinggii & fleksibel. Logo menggunakan warna (merah, biru, orange & hitam). Pada picture kesan dan memiliki kesan modern dan dinamis. Unik & memiliki cirri khas dengann Berbasis picture mark dan letter mark. Penggunaan jenis huruf sans serif yang memiliki kesan kokoh, dinamis dan modern. Memiliki tingkat keterbacaan yang tinggi dan fleksibel. Surf City Garage dominan primer & sekunder abu-abu, mark memiliki yang kuat & kokoh pada letter mark menarik,
6 Kesimpulan : Pada umunya logo yang dimiliki oleh perusahaan yang bergerak dalam bidang otomotif banyak menggunakan warna primer dengan berbasis picture mark dan letter mark yang bersifat modern, kuat, dinamis, dan terpercaya dengan menggunakan jenis huruf sans serif yang tingkat keterbacaannya sangat baik. IV.3 Analisis S.W.O.T Metode analisis s.w.o.t digunakan untuk menilai suatu hal yang telah diputuskan sebelumnya, dengan tujuan untuk meminimalkan permasalahan yang mungkin akan terjadi. Analisis s.w.o.t ini digunakan untuk mengetahui kelebihan, kekurangan, peluang (kesempatan) dan ancaman dari logo yang ada pada saat ini (logo lama) atau baru (logo baru). Analisis Kekuatan dan Kelemahan, (Strenght and Weakness) Logo Lama Strenght Weakness Makna Logo Perusahaan - Mempunyai lokasi tempat usaha yang sangat strategis, mempunyai bangunan sendiri dan luas lahan +/- 900 m2, lengkap dengan peralatan serta fasilitas yang dimiliki pada perusahaan. Makna logo kurang dipahami oleh masyarakat, sehingga pesan kurang tersampaikan. Perusahaan memiliki logo yang kurang baik, sehingga belum melambangkan usaha yang diwakilinya. Terlalu standar dalam pengolahan bentuk. Komposisi terlalu standar, sehingga Nampak tidak harmoni
7 Warna Logo Hanya menggunakan 1 warna yaitu biru Bentuk Logo Sudah melekat dan menjadi brand image dimasyarakat. Berbasis picture mark yang mudah diingat oleh masyarakat. Jenis Huruf Huruf yang digunakan adalah jenis huruf fantasi (dekoratif). dan tidak memiliki keunikan bentuk serta tidak menarik secara visual. Menimbulkan kejenuhan bagi yang melihatnya. Kurang adanya daya tarik pada logo tersebut. Tidak ada pengartian dari pemakaian huruf tersebut. Tidak adanya daya tarik tersendiri, kurang komunikatif dan logo tidak terkesan seperti logo otomotif pada umumnya. Belum mempunyai nilai serta identitas yang kuat, serta belum mewakili dari sifat perusahan. Tidak ada pengartian dari pemakaian huruf tersebut. Gambar 12 : Analisis strength dan weakness
8 Analisis Peluang (kesempatan) dan Ancaman, (Opportunity and Threat). Logo Baru Opportunity Threat Bentuk, warna dan jenis huruf pada logo. Menggunakan warna Mungkin jika tagline yang kontras (komplementer) yang berani dan kuat serta mudah diingat. Memiliki bentuk yang sangat sederhana dan memiliki makna (arti) serta mudah diingat. Menggunakan huruf sans serif yaitu huruf D3 ROADSTERISM WIDE ITALIC yang memiliki makna (arti) serta mudah diingat. Makna Logo Secara langsung logo sudah mencerminkan sebagai suatu perusahaan yang bergerak dalam industry otomotif, profesionalisme, berbasis picture mark dan letter mark, sederhana, unik, dinamis, modern dan mudah diingat. Gambar 13 : Analisis opportunity dan threat. terdapat pada logo ditiadakan, maka akan menimbulkan pandangan (pengartian) yang berbeda, yaitu akan berdampak pada pencitraan dari sifat perusahaan yang dikhususkan untuk kalangan atas (high class, modifikasi, glamour, dan kontes).
9 IV.4 Analisa Desain Analisa desain ini dipergunakan untuk membuat beberapa alternative (pertimbangan) visual dengan cara menerapkan kesimpulan dari data yang diperoleh mengenai perusahaan kedalam teori teori desain yang dipertimbangkan oleh analisa analisa yang dilakukan terhadap beberapa logo competitor yang dilengkapi dengan analisa S.W.O.T terhadap logo CV. KASABA MOTOR. Alternatif Jenis Huruf Faktor pendorong pada pemilihan beberapa alternative jenis huruf ini adalah huruf yang bersifat otomotif, kecepatan dan dinamis. Font (huruf) yang didalamnya mencerminkan otomotif, dimana pemilihan alternative jenis huruf ini berdasarkan sifat yang mewakili dari jenis usaha yang dijalankan oleh perusahaan. Berikut ini adalah beberapa alternative pengelompokan jenis huruf yang dipergunakan dalam proses perancangan ulang (re desain) logo CV. : Contoh Preview Huruf +!3!"! -/4/2 KASABA Jenis Huruf Aero Avp Brawl BreezedCaps D3 Roadsterism Wide Italic Demonized Hyperspeed Postmaster QuickExpress Remarcle Rocket Fuel
10 MOTOR Body repair & engine scanner specialist Body repair & engine scanner specialist Body repair & engine scanner specialist Sandoval Speed Slipstream Space Cadet NF Speedbold SUPER_CHARGERS SUPERCAR Top Speed Heavy Wide Glide Arial Garamond Calibri (Body) Myriad Pro Body repair & engine scanner specialist Gambar 14 : Alternatif jenis huruf. Alternatif Warna Faktor pendorong pada pemilihan beberapa alternative warna ini adalah yang bersifat semangat, kekuatan, menarik, optimis, harapan, energy, sejuk, segar, keagama, bersih, rendah hati dan sederhana. Yang dilandaskan oleh analisa S.W.O.T terhadap logo baru dan logo competitor. Berikut ini beberapa alternative pengelompokan warna yang dipergunakan dalam proses perancangan ulang (re desain) logo CV.. C 0 C 0 C 0 C 0 C 100 C 100 M 100 M 0 M 0 M 0 M 0 M 100 Y 100 Y 0 Y 0 Y 100 Y 100 Y 0 K 0 K 0 K 100 K 0 K 0 M 0 Gambar 15 : Alternatif warna
11 Alternativ Bentuk Logo 1 Berikut ini beberapa alternative untuk bentuk logo yang dapat dipergunakan dalam proses perancangan ulang (re desain) logo CV.. Logo berbasis letter mark. Berikut ini pertimbangan menggunakan logo dengan berbasis letter mark : - Memiliki nama yang sudah baik, unik dan berbeda, atau namanya sudah popular dimasyarakat. - Ingin membuat masyarakat focus pada namanya saja. - Ingin membuat masyarakat menangkap lebih jelas antara sub brand dan master brandnya. Logo berbasis picture mark Berikut ini pertimbangan menggunakan logo dengan berbasis picture mark : - Apabila memilik nama yang begitu generik, banyak yang memakai nama itu atau mirip (tidak unik). - Namanya terlalu panjang atau sulit diterjemahkan dengan pas kedalam bahasa lain. - Namanya kurang menggambarkan brand personalitynya, sehingga dibutuhkan gambar untuk memperjelas. - Ingin menerapkan gambarnya pada media tertentu yang sekaligus memiliki fungsi estetika. Logo berbasis letter mark dan picture mark. Berikut ini pertimbangan menggunakan logo dengan berbasis letter mark dan picture mark. 1 Surianto Rustan, 2009, Mendesain logo, Penerbit Gramedia Pustaka Utama, Jakarta.
12 Roland Barthes ( ), seorang kritikus literature dan sosial perancis menulis dalam essaynya tahun 1964 berjudul Rhetoric of the image sebagai berikut : Karena gambar (image) bersifat polysemy (mengandung banyak makna yang berbeda), maka teks digunakan untuk member gambar itu makna sebenarnya yang dimaksudkan. Alternatif Keterbacaan. Faktor pendorong pada pemilihan beberapa alternative jenis hurif ini adalah huruf yang bersifat kokoh, dinamis dan modern yang memiliki tingkat keterbacaan yang tinggi dilandaskan oleh analisa S.W.O.T terhadap logo yang ada saat ini juga analisa terhadap logo competitor. Berikut ini beberapa alternative pengelompokan jenis huruf yang memiliki tingkat keterbacaan yang beragam yang dapat dipergunakan dalam proses perancangan ulang (re desain) logo CV.. Kerning 25/1000 em +!3!"! -/4/2 KASABA MOTOR Kerning 50/1000 em +!3!"! -/4/2 KASABA MOTOR
13 Kerning 75/1000 em +!3!"! -/4/2 KASABA MOTOR Kerning 100/1000 em +!3!"! -/4/2 KASABA MOTOR Gambar 16 : Alternatif keterbacaan
14 Alternatif image karakter. Pada alternative image karakter dipergunakan teori teori semiotika, berfungsi sebagai pengingat bagi masyarakat atas keseragamannya yang nantinya akan digunakan dalam identitas visual agar tercipta suatu standar yang baku pada identitas perusahaan CV. secara benar dan konsisten.
BAB IV ANALISA. 4.1 Analisis Data
BAB IV ANALISA 4.1 Analisis Data Berdasarkan survey yang telah dilakukan, dapat dianalisa bahwa sebuah logo sebagai bagian dari corporate identity, memiliki peranan yang penting dalam sebuah perusahaan
Lebih terperinci1. PENDAHULUAN. Kata Kunci: corporate identity, redesain, logo
PERANCANGAN ULANG CORPORATE IDENTITY CV. INDO PRO IT SOLUTION SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN CITRA PERUSAHAAN Arditya Janitra Wisnu 1, Siti Hadiati Nugraini 2, Khamadi 3 Jurusan Desain Komunikasi Visual, Fakultas
Lebih terperinciBAB 5 KONSEP PERANCANGAN
BAB 5 KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan Dari hasil analisa yang dilakukan juga brief yang didapatkan dari klient, dalam upaya mengoptimalkan unsur positif serta meminimalkan unsur negatif
Lebih terperinciBAB IV VISUALISASI A.LOGO. 1.Studi Tipografi
BAB IV VISUALISASI A.LOGO 1.Studi Tipografi Seperti yang telah dijelaskan pada Bab III, pada perancangan visual corporate identity Musick Bus ini akan dilakukan redesain logotype Musick Bus, jenis huruf
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra
38 BAB III METODOLOGI PERANCANGAN 3.1 Metode Penelitian Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Aplikasi final desain dan pedoman sistem identitas dari perancangan karya yang telah dijabarkan pada bab III disajikan bersama konsep dan penempatan pada media- media promosi.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Logo, sebuah istilah sejak awal dari Bahasa Yunani logos sampai
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Logo, sebuah istilah sejak awal dari Bahasa Yunani logos sampai kini telah mengalami perkembangan pengertian yang signifikan, dari awal yang berarti kata, pikiran,
Lebih terperinciPERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL BADAN TENAGA NUKLIR NASIONAL (BATAN)
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL BADAN TENAGA NUKLIR NASIONAL (BATAN) Farid Kardana Kontribusi Badan Tenaga Nuklir Nasional dalam meningkatkan kesejahteraan bangsa Indonesia telah banyak dirasakan oleh
Lebih terperinciBAB II IDENTITAS PRODUK C59 JUNIOR KID BANDUNG
BAB II IDENTITAS PRODUK C59 JUNIOR KID BANDUNG 2.1. Tinjauan Perusahaan 2.1.1 Ruang Lingkup C59 Pada situs www.c59.com dijelaskan bahwa C59 Bandung merupakan clothing pertama di Indonesia yang berdiri
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. bentuk atau gambar. Bentuk logo bisa berupa nama, angka, gambar ataupun
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Konteks Penelitian Logo merupakan bagian yang penting untuk menunjukan keberadaan sesuatu. Logo menjadi sebuah pengakuan, kebanggaan, inspirasi, kepercayaan, kehormatan, kesuksesan,
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS. No Logo Skema warna Bentuk Objek teknik Nilai (+) Nilai (-) Bulat. Bulat, merangkup. tetapi. mempuny B : 3 Y : 67 % bagian AB
BAB IV ANALISIS 1.1 Analisis Logo As-Shiroth Bordir No Logo Skema warna Bentuk Objek teknik Nilai (+) Nilai (-) 1. Logo As-Shiroth Bordir Warna Hitam Bulat Bulat, Dengan font saja - font mudah dibaca -
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
Lebih terperinciBAB III DATA PERANCANGAN Pengertian Desain Grafis & Multimedia.
BAB III DATA PERANCANGAN 3.1 Tinjauan Teoritis 3.1.1 Pengertian Desain Grafis & Multimedia. Desain adalah gagasan awal, rancangan, perencanaan, pola, susunan, rencana, membuat, mencipta, menyusun, dan
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat mengenai identitas Kota Bandung ini adalah dengan merancang identitas yang dapat memenuhi
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide / Gagasan Perancangan 1. Ide desain a. Pembuatan identitas visual Angel eyes yang sesuai karakter b. Perancangan material dan media aplikasi yang lebih meyakinkan konsumen.
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA 3.1 Metode Penelitian Untuk merancang Logo dan katalog produk profile hotel budget Bangkalan sesuai dengan bidang keilmuan Desain Komunikasi Visual, maka metode
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP. Tetapi, kejelekan dari pendekatan ini adalah meskipun dalam bentuk yang
BAB 4 KONSEP 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Simbol Menurut Veronica Napoles dalam bukunya Corporate Identity Design, menjelaskan ada 3 kategori dasar simbol, yaitu typographic, abstract, descriptive, atau
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini penulis akan menjelaskan beberapa perancangan redesign logo. konsep desain yang tertulis pada bab sebelumnya.
BAB V IMPLEMENTASI KARYA Pada bab ini penulis akan menjelaskan beberapa perancangan redesign logo Deli's Studio Photo & Printing, seperti yang telah terencana pada analisis data dan konsep desain yang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Didalambabiniberisitentang proses produksisaranakomunikasi visual yang telahdirancangsesuaidengankonsep Trust yang diarahkanuntuk memperkuat brand image perusahaan Eka Proma sebagai
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1. Strategi Perancangan Startegi dalam perancangan city branding kecamatan ujungberung dengan merancang identitas yang mampu menggambungkan unsur modern
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. bukti nyata yang diciptakan oleh organisasi tersebut dan. dikomunikasikan kepada beragam konstituen. 1
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Identitas sebuah perusahaan adalah manifestasi aktual dari realita perusahaan seperti yang disampaikan melalui nama perusahaan, logo, moto, produk, layanan,
Lebih terperinciBAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN
BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN A. Kelompok Data Berkaitan Dengan Aspek Fungsi Produk Setelah mengetahui bahwa PT. Earth Color tidak memiliki Graphic Standard Manual, Penulis melakukan riset dan menanyakan
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PERANCANGAN
BAB III METODOLOGI PERANCANGAN 3.1 Metodologi Perancangan Metode pengumpulan data ada dua macam, yaitu metode penelitian kuantitatif dan metode penelitian kualitatif. Seperti yang diungkapkan oleh Sanapiah
Lebih terperinciBAB III STRATEGI KOMUNIKASI DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI KOMUNIKASI DAN KONSEP VISUAL 3.1. Tujuan Komunikasi Dalam melakukan sebuah proses pembuatan / pengkaryaan sebuah karya akhir, agar karya tersebut ataupun informasi yang ingin disampaikan
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. Orangeseed Design, desain dapat menjadi dan melakukan segala hal. Desain adalah
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Desain Grafis Menurut kutipan yang diambil dari buku Bringing Graphic Design In-House, Orangeseed Design, desain dapat menjadi dan melakukan segala hal. Desain adalah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Penelitian. Manusia adalah makhluk yang berbahasa, manusia dengan perantaraan
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian Manusia adalah makhluk yang berbahasa, manusia dengan perantaraan tanda-tanda dapat melakukan komunikasi dengan sesamanya. Manusia berkomunikasi dengan
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Praktikan dalam melaksanakan kerja praktek di Percetakan Citra Mandiri, praktikan diminta untuk membantu membuat pekerjaan desain yang dibutuhkan oleh perusahaan.
Lebih terperinciBAB V PENUTUP. dilaksanakan soft launching suatu transformasi dan perubahan landscape bisnis
BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan Tanggal 23 Oktober 2009 yang lalu PT. Telekomunikasi Indonesia merayakan ulang-tahunnya yang ke 153 tahun. Sekaligus pada tanggal itu pula dilaksanakan soft launching suatu
Lebih terperinciBAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap Technovation Unggul. Permasalahan
Lebih terperinciREDESAIN CORPORATE IDENTITY PT. KALISARI PUTRA UNTUK MENCIPTAKAN IMAGE BARU AGAR DAPAT BERSAING DENGAN KOMPETITOR
REDESAIN CORPORATE IDENTITY PT. KALISARI PUTRA UNTUK MENCIPTAKAN IMAGE BARU AGAR DAPAT BERSAING DENGAN KOMPETITOR Valentina Agel Febriana 1, Muhammad Ariffudin Islam 2, Khamadi 3 Jurusan Desain Komunikasi
Lebih terperinciBAB III KONSEP, PROSES PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA
BAB III KONSEP, PROSES PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA 3.1. Konsep Perancangan 3.1.1. Tujuan Perancangan Tujuan perancangan ini adalah didapatkannya tampilan logo baru dan brand identity yang baik dan
Lebih terperinciBAB III METODE DAN PERANCANGAN KARYA. ini adalah metode penelitian kualitatif sehingga dapat menjadi dasar dan sumber
3.1 Metode Penelitian BAB III METODE DAN PERANCANGAN KARYA Untuk meredesign logo Deli s Studio Photo & Printing sebagai upaya meningkatkan Brand Awareness, maka metode yang digunakan dalam penelitian ini
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Branding
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Branding Menurut buku Designing Brand Identity, A Complete Guide to Creating, Building and Maintaining Strong Brands, Alina Wheeler, brand adalah janji, ide besar, dan harapan yang
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi
16 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Publikasi Timothy Samara (2005:10) menyatakan publikasi merupakan sebuah perluasan aplikasi dari dua unsur yaitu teks dan gambar. Perluasan aplikasi
Lebih terperinciRe-design Corporate Identity Wanda Electronic
Re-design Corporate Identity Wanda Electronic oleh: Juwita Wirta Sri Depi Program Studi Desain Komunikasi Visual FBS Universitas Negeri Padang Email: Juwitawirtasridevi@rocketmail.com Abstrack Target and
Lebih terperinciBAB IV PRODUKSI MEDIA
BAB IV PRODUKSI MEDIA 4.1 Gambaran Media Produksi Berdasarkan data dan informasi lapangan yang penulis dapat, maka penulis kemudian menggunakan beragam elemen desain grafis (garis, bidang, ruang gempal,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dan dampaknya bagi perusahaan adalah semakin beragam pilihan jenis media
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kehadiran berbagai media saat ini, baik cetak maupun elektronik semakin memperlihatkan persaingan yang ketat di Indonesia. Arah media semakin bersaing dan dampaknya
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam laporan ini, penulis menemukan beberapa permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s Studio Photo & Printing.
Lebih terperinci2016, No Indonesia Tahun 2012 Nomor 53, Tambahan Lembaran Negara Republik Indonesia Nomor 5286); 3. Keputusan Presiden Nomor 103 Tahun 2001 te
BERITA NEGARA REPUBLIK INDONESIA No.1664, 2016 ANRI. Logo. Penetapan dan Penggunaan. Pencabutan. PERATURAN KEPALA ARSIP NASIONAL REPUBLIK INDONESIA NOMOR 33 TAHUN 2016 TENTANG PENETAPAN DAN PENGGUNAAN
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual URBAN. FIXED GEAR. CREATIVITY. PASSION Keempat kata kunci ini merupakan sebuah kesimpulan yang ditarik dari fixed gear, fixed gear culture,
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Kemenangan Transport.
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. disampaikan dapat tepat kepada sasaran, dimana tahapannya dan tujuannya
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Tujuan komunikasi Tujuan komunikasi perancangan website pada perusahaan Restu Anugrah Wibawa (RAW Express) sangatlah penting agar tujuan perusahaan dapat
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Danton Sihombing dalam bukunya yang berjudul, Tipografi dalam Desain Grafis,
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Tipografi Menurut Danton Sihombing dalam bukunya yang berjudul, Tipografi dalam Desain Grafis, proses perancangan dengan menggunakan huruf adalah tahapan
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Pematangan ide perancangan logo dan pembuatan desain stationery set
BAB III METODE PERANCANGAN Kerangka kajian yang digunakan dalam proses perancangan logo dan pembuatan desain stationery set PT. Mitra Mulya Sejati di uraikan dalam beberapa tahap, antara lain: 3.1 Metode
Lebih terperinciBAB 2 DATA DAN ANALISA
BAB 2 DATA DAN ANALISA 2.1 Sumber Data Data-data yang diperoleh untuk menunjang pembahasan serta kajian data dalam tugas akhir ini, diperoleh dari beberapa sumber. Data-data tersebut antara lain: Wawancara
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. PT. Globalindo 21 Express atau yang lebih familiar disebut PT. 21 Express ini
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sebagai perusahaan penyedia layanan jasa pengiriman paket dan dokumen, PT. Globalindo 21 Express atau yang lebih familiar disebut PT. 21 Express ini memiliki banyak
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN. dan memiliki kedalaman kosep yang cukup jelas dan data-data tersebut
BAB IV KONSEP PERANCANGAN Data yang telah dikumpulkan mengenai judul seminar yaitu Corporate Identity Lauw Bakery telah memadai dalam kelengkapan data dan memiliki kedalaman kosep yang cukup jelas dan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perubahan zaman yang terus menerus membuat banyak hal di berbagai aspek untuk melakukan perubahan. Hal tersebut menimbulkan banyaknya persaingan yang mengharuskan adanya
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Definisi Publikasi Publikasi berarti penyiaran, pengumuman atau penerbitan suatu karya yang telah diciptakan agar diketahui publik. Pengumuman tersebut dilakukan
Lebih terperincipenggunaan logo baru Panduan penggunaan logo baru Panduan KEMENTERIAN PERINDUSTRIAN 1
K E M E N T E R I A N P E R I N D U S T R I A N P U S A T K O M U N I K A S I P U B L I K 2 0 1 1 1 K E M E N T E R I A N P E R I N D U S T R I A N 2 P U S A T K O M U N I K A S I P U B L I K 2 0 1 1 +
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada saat ini, desain grafis sudah sangat pesat perkembangannya. Hal itu ditandai dengan masuknya desain grafis kedalam segala aspek kehidupan manusia, baik berupa
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Identitas visual Molds diambil dari pemikiran terhadap mainan balok, dimana mainan balok sering identik dengan mainan anak-anak sejak usia
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Visual Kllinik Titi Moertolo dibagi kedalam tiga bagian, yakni visual korporat, servis dan produk. Untuk visual korporat seperti pada aplikasi
Lebih terperinciPERANCANGAN CORPORATE IDENTITY DAN APLIKASINYA BAGI OBJEK WISATA RANU KLAKAH DI KABUPATEN LUMAJANG
PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY DAN APLIKASINYA BAGI OBJEK WISATA RANU KLAKAH DI KABUPATEN LUMAJANG Gigih Prihandono Universitas Negeri Malang E-mail : Gigihgokil@yahoo.com ABSTRAK: Tujuan dari perancangan
Lebih terperinciBAB IV TAHAPAN PRODUKSI MEDIA
BAB IV TAHAPAN PRODUKSI MEDIA A. Tahap Produksi Media Pada tahap produksi media promosi ini penulis melakukan beberapa tahapan mulai dari sebelum produksi hingga proses produksi media. Adapun ltahapan
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DATA. data yang diperoleh. Analisis data ini sudah dilakukan sejak awal penelitian
BAB IV ANALISIS DATA A. TEMUAN PENELITIAN Analisis data adalah bagian dari tahap penelitian kualitatif yang berguna untuk menelaah data yang diperoleh dari informan maupun dari lapangan. Analisis data
Lebih terperinciBAB III ANALISA EKSISTING. Gambar 3. 1 Logo Esther HoB
BAB III ANALISA EKSISTING 3.1 Kondisi Subyek Saat ini (Esther House of Beauty) 3.1.1 Logo Esther House of Beauty Logo yang ada saat ini mengacu pada aspek aspek feminin dilihat dari warnanya, dan bentuk
Lebih terperinciBAB V KESIMPULAN DAN SARAN
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN A. KESIMPULAN Chocodot sebagai salah satu oleh-oleh khas Kabupaten Garut, merupakan sebuah produk penuh kreativitas dan keberanian dalam membuat dan mengeluarkan sesuatu yang
Lebih terperinciKEPUTUSAN KEPALA BADAN KARANTINA IKAN, PENGENDALIAN MUTU, DAN KEAMANAN HASIL PERIKANAN NOMOR 105/KEP-BKIPM/2017 TENTANG
KEPUTUSAN KEPALA BADAN KARANTINA IKAN, PENGENDALIAN MUTU, DAN KEAMANAN HASIL PERIKANAN NOMOR 105/KEP-BKIPM/2017 TENTANG PEDOMAN STANDAR IDENTITAS ORGANISASI BADAN KARANTINA IKAN, PENGENDALIAN MUTU, DAN
Lebih terperinciPERATURAN KEPALA ARSIP NASIONAL REPUBLIK INDONESIA NOMOR 33 TAHUN 2016 TENTANG PENETAPAN DAN PENGGUNAAN LOGO ARSIP NASIONAL REPUBLIK INDONESIA
PERATURAN KEPALA ARSIP NASIONAL REPUBLIK INDONESIA NOMOR 33 TAHUN 2016 TENTANG PENETAPAN DAN PENGGUNAAN LOGO ARSIP NASIONAL REPUBLIK INDONESIA DENGAN RAHMAT TUHAN YANG MAHA ESA KEPALA ARSIP NASIONAL REPUBLIK
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi Perancangan dalam pembuatan media informasi snorkeling sebagai promosi wisata alam bawah laut Pantai Teluk Limau ini adalah
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN STRATEGI KREATIF
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN STRATEGI KREATIF 3.1 Profil dan Perkembangan Perusahaan New Rise didirikan pada tahun 1994 oleh Bpk. Syahrial Perusahaan ini didirikan di Jakarta, tepatnya di Jl.Kh.mas
Lebih terperinciBab 2. Data dan Analisa. Data dan informasi yang digunakan untuk analisa dan konsep proyek ini didapat dari
Bab 2 Data dan Analisa 2.1 Sumber Data dan informasi yang digunakan untuk analisa dan konsep proyek ini didapat dari berbagai sumber, dantara lain: a. Literatur: artikel elektronik maupun non elektronik,
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Analisa Kecukupan Data Data yang telah didapat, baik itu berupa data primer maupun data sekunder yang digunakan sebagai referensi dan literatur dari perancangan media promosi
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Merek Menurut Susanto (2004, Hlm. 79), merek dapat dikatakan sebagai sebuah nama, logo, dan simbol yang membedakan sebuah produk atau layanan dari para pesaingnya. Jadi, merek
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Pada BAB ini dijelaskan tentang Metodologi Penelitian, Study Existing, dan
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA Pada BAB ini dijelaskan tentang Metodologi Penelitian, Study Existing, dan Publikasi yang menjadi dasar perancangan karya yang akan dibuat, atau yang biasa dikenal
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide/Gagasan Perancangan 1. Ide Desain Bakmi DKI merupakan sebuah perusahaan makanan yang sedang berkembang, Bakmi DKI berdiri pertama kali pada tanggal 5 Mei 2002 dikawasan
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA Studi sebuah desain, dalam desain komunikasi visual mempunyai peranan yang sangat penting, dalam penciptaan sebuah desain harus melalui tahap yang sesuai dengan kaidah kaidah pada
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN Dalam proses perancangan desain gerobak kopi keliling renceng sepeda ini, digunakan metode yang merujuk pada konsep perancangan. Sebuah konsep dalam proses perancangan dirasa
Lebih terperinciJurnal Ilmiah Desain Komunikasi Visual PERANCANGAN MATERIAL KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENDUKUNG KOMUNIKASI PERUSAHAAN PT.
Jurnal Ilmiah Desain Komunikasi Visual PERANCANGAN MATERIAL KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENDUKUNG KOMUNIKASI PERUSAHAAN PT. YODYA KARYA AMELIA SAFITRI 210000067 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS
Lebih terperinciPERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL TOKO OUTDOOR D RINJANI
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL TOKO OUTDOOR D RINJANI Doan Randika Bawang Merah I / 5, Komplek Kompass III (021) 7490120, +628979611115 rundieca_32@yahoo.com Dosen Pembimbing Hanny Wijaya, S.Sn Kddsn:
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
37 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Menggunakan ilustrasi dengan pengaruh gaya vintage yang mencerminkan kesan zaman dahulu (klasik). Zangrandi Ice Cream merupakan sebuah
Lebih terperinciBAB IV ANALISA 4.1 Tinjauan Umum 4.2 Analisa Perancangan Analisa Target Pasar
BAB IV ANALISA 4.1 Tinjauan Umum Kemasan yang di desain adalah produk Shoe Saddle. Untuk melakukan desain kemasan. Di butuhkan data-data dari info yang ada tentang produk tersebut. Data-data tersebut akan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. lembaga riset pemasaran Euro Monitor International, nilai industri kosmetik
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Industri kecantikan di Indonesia maju dengan pesat. Menurut data dari lembaga riset pemasaran Euro Monitor International, nilai industri kosmetik Indonesia
Lebih terperinci3.1.1 Profil Target Audience Website Koran Tangerang Ekspres. 1. Masyarakat kalangan menengah dan kalangan Atas. 2. Jenis Kelamin : Pria & Wanita
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang dilakukan seorang (komunikator) kepada orang lain
Lebih terperinciBAB IV PRODUKSI MEDIA
BAB IV PRODUKSI MEDIA 4.1. Gambaran Media Produksi Berdasarkan dari pengamatan penulis, selama ini industri tersebut belum menggunakan media komunikasi yang memadai yang dilakukan oleh pemilik industri
Lebih terperinciBAB IV ANALISA REFERENSI KARYA Gambar 4.1 Referensi website Analisa mengenai website Cheese Cake Factory, website dengan bentuk Potrait memanjang kebawah sehingga semua icon/ produk bisa terlihat semua
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1 Konsep Perancangan Penulis membuat perancangan berdasarkan kebutuhan dari MJ Property, MJ Property ingin menampilkan cirri khas yang dimilikinya yaitu ke fleksibelannya yang
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. perusahaan UD Tjandra Utama Jaya yang digunakan sebagai media promosi? Dengan
BAB III METODOLOGI PENELITIAN Sumber masalah di dalam penelitian ini adalah bagaimana membuat website perusahaan UD Tjandra Utama Jaya yang digunakan sebagai media promosi? Dengan adanya masalah itu, penelitian
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A.. KONSEP PERANCANGAN 1. Latar Belakang Perencanaan Konsep perancangan adalah segala sesuatu yang melatar belakangi dalam perancangan karya, yaitu pembuatan identitas visual
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia memiliki kain tradisi yang sangat beragam. Terdapat kain tradisi disetiap daerah dan memiliki perbedaan atau keunikan masing-masing disetiap daerahnya. Dewasa
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima Cipta Media. Permasalahan
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL WEBSITE CAT ROLLINDO UNTUK MENDUKUNG PENGENALAN CITRA BARU BAGI MASYARAKAT INDONESIA
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL WEBSITE CAT ROLLINDO UNTUK MENDUKUNG PENGENALAN CITRA BARU BAGI MASYARAKAT INDONESIA Laura Cahyana 1200972726 08PCU Green Garden Blok A10/14. Jakarta Barat 11520 mailto: ra_luv_pink3@yahoo.com
Lebih terperinciREDESAIN LOGO TOKO MAINAN 29 TOYS SEMARANG
REDESAIN LOGO TOKO MAINAN 29 TOYS SEMARANG Robertus Fendy Surya Pratama Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dian Nuswantoro Semarang Jl. Nakula I No 5-11 Semarang
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN DAN PERANCANGAN KARYA
BAB III METODOLOGI PENELITIAN DAN PERANCANGAN KARYA Bab III ini akan menjelaskan tentang Metodologi dan Perancangan Karya yang akan digunakan dalam proses pembuatan Tugas Akhir ini. Pada bab ini akan dijabarkan
Lebih terperinciBAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL
47 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 3.1 STRATEGI KOMUNIKASI Komunikasi menurut dance (1967) adalah usaha yang menimbulakan respons melalui lambang-lambang verbal yang bertindak sebagai stimuli, dengan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pesat sehingga daya saing semakin meningkat, salah satu cara yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Permasalahan Perkembangan dunia fashion saat ini berkembang pesat seiring dengan perkembangan jaman. Dimana fashion bukan saja digunakan sebagai alat untuk menutupi
Lebih terperinciPERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG DAMPAK KEKERASAN FISIK DAN PSIKIS PADA ANAK DALAM LINGKUNGAN RUMAH TANGGA DI KOTA SEMARANG
PERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG DAMPAK KEKERASAN FISIK DAN PSIKIS PADA ANAK DALAM LINGKUNGAN RUMAH TANGGA DI KOTA SEMARANG Mukhammad Nurun Nazil 1, Bernadus Andang Prasetya.A 2, Dwi Puji Prabowo
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Pendekatan Komunikasi Komunikasi yang akan dibangun dalam perancangan desain terhadap promosi Kombucha Tea meliputi komunikasi massa yang disesuaikan
Lebih terperinciPERANCANGAN BRAND IDENTITY PT. SEJATI POLYPLAST WARU SIDOARJO
PERANCANGAN BRAND IDENTITY PT. SEJATI POLYPLAST WARU SIDOARJO Yungmantara Gunawan 1. Desain Komunikasi Visual, Seni dan Desain, Universitas Kristen Petra, Jl. Siwalankerto 121-131, Surabaya, Indonesia
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kota Karawang merupakan kota yang cukup lama dibangun dan mayoritas masyarakat di Kota Karawang tersebut adalah masyarakat yang mempunyai pola pikir yang sudah
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Berdasarkan hasil penelitian dari penulis, keyword konsep dan image dari keseluruhan produk adalah smart, youthful dan comforting. Dimana
Lebih terperinciBAB V SIMPULAN DAN SARAN
BAB V SIMPULAN DAN SARAN 5.1. SIMPULAN Dari penelitian yang sudah peneliti lakukan, beberapa simpulan yang dapat penulis sampaikan: 1. Masalah yang dihadapi Rabbani adalah pandangan masa lalu yang terbentuk
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA 4.1 Konsep Dengan menggunakan konsep Epic yang dikemas dengan visual modern, maka upaya untuk mengenalkan superhero Indonesia, akan tergambar jelas dalam sebuah buku. Pengambilan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Konteks Penelitian. Di era globalisasi ini, sudah semakin banyak perusahaan sehingga
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Konteks Penelitian Di era globalisasi ini, sudah semakin banyak perusahaan sehingga terkadang sulit untuk membedakan perusahaan satu dengan yang lainnya. Beberapa hal yang dapat membedakannya
Lebih terperinciBAB IV KONSEP. Sistem panduan arah terpadu dapat dibedakan menjadi 6 jenis; yaitu: membutuhkan informasi yang spesifik.
BAB IV KONSEP 4.1. Panduan Arah Terpadu Sistem panduan arah terpadu dapat dibedakan menjadi 6 jenis; yaitu: 4.1.1. Tanda orentasi : ditempatkan untuk membantu pengunjung dapat memahami arah dimana dia
Lebih terperinciPERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL ASURANSI JIWASRAYA
JURNAL ILMIAH DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL ASURANSI JIWASRAYA JASMINE SHALIKA 210000154 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ILMU REKAYASA UNIVERSITAS PARAMADINA
Lebih terperinciBAB 2 DATA DAN ANALISA. Data dan informasi untuk mendukung proyek Tugas Akhir ini diperoleh dari berbagai sumber, antara lain:
BAB 2 DATA DAN ANALISA 2.1 Data dan literature Data dan informasi untuk mendukung proyek Tugas Akhir ini diperoleh dari berbagai sumber, antara lain: Media cetak (buku) Internet Survei lapangan 2.2Toodz
Lebih terperinciBAB 2 DATA DAN ANALISA. Data dan informasi untuk mendukung Proyek Tugas Akhir ini diperoleh dari. c. Angket kepada masyarakat umum secara acak.
BAB 2 DATA DAN ANALISA 2.1 Sumber Data Data dan informasi untuk mendukung Proyek Tugas Akhir ini diperoleh dari berbagai sumber, antara lain : a. Wawancara dengan narasumber, baik dari pemilik maupun pasien
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
38 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Name Plate Buku Gambar 5.1. Name plate buku Menamakan judul buku dengan nama seperti di atas menjelaskan bahwa kata "True" di ambil dari makna nama saya yaitu benar
Lebih terperinci