SELUK BELUK TEKNOLOGI PENDIDIKAN
|
|
- Dewi Jayadi
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 SELUK BELUK TEKNOLOGI PENDIDIKAN (REKAMAN DISKUSI DENGAN PHILIP REKDALE) TAUFIK HENDRATMOKO SGG Press
2 SELUK BELUK TEKNOLOGI PENDIDIKAN (REKAMAN DISKUSI DENGAN PHILIP REKDALE) TAUFIK HENDRATMOKO SGG Press
3 PENGANTAR Buku ini adalah hasil percakapan pribadi penulis dengan Philip Rekdale, seorang pejuang pendidikan di Indonesia asal Australia yang menggunakan pendekatan keilmuan teknologi pendidikan. Muasal percakapan ini, berawal dari kegalauan penulis mengenai peran Teknologi Pendidikan dalam dunia pendidikan di awal-awal kuliah. Kegalauan penulis ketika masa itu akibat tidak memperoleh jawaban yang memuaskan di kelas perkuliahan. Yang ada malah dianggap aneh dan bahan tertawaan. Akhirnya penulis mencari orang-orang yang penulis anggap cakap dalam bidang teknologi pendidikan atau setidaknya berkecimpung dalam bidang tersebut. Buku ini dibuat dengan tujuan sebagai refleksi bagi diri penulis akan perjuangan menebarkan benih-benih teknologi pendidikan guna menumbuhkan pendidikan yang lebih beradab di negeri ini, sekaligus mengenang Philip Rekdale yang telah wafat beberapa tahun yang lalu. Tetap dalam perjuangan. Salam Teknologi Pendidikan. Ponorogo, 24 Juni 2016 Taufik Hendratmoko.
4 30 Agustus 2011, Pukul WIB Pertanyaan Pak Philip, di indonesia lulusan teknologi pendidikan itu bekerja di mana saja? (pemerintah maupun non pemerintah). Menurut saya, kok pemerintah kita mengakui input jurusan teknologi pendidikan, tetapi kurang mengakui lulusan teknologi pendidikan? Buktinya belum ada aturan yg membuat lulusannya bekerja di bidang tertentu. Untuk itu saya sebagai mahasiswa apa yang harus saya lakukan pak, biar survive di jurusan ini dan kelak tidak bingung mau bekerja di bidang apa? Terima kasih. (Taufik Hendratmoko) Jawaban: Re: " Menurut saya, kok pemerintah kita mengakui input jurusan teknologi pendidikan, tetapi kurang mengakui lulusan teknologi pendidikan? Buktinya belum ada aturan yg membuat lulusannya bekerja di bidang tertentu. Untuk itu saya sebagai mahasiswa apa yang harus saya lakukan pak, biar survive di jurusan ini dan kelak tidak bingung mau bekerja di bidang apa?" Menurut saya ini adalah salah satu kelemahan dari yang membangun jurusan teknologi pendidikan di sini. Tujuan-nya dan pedagologi sendiri sering kurang jelas, maupun kurang atau tidak berjuang bersama pemerintah untuk peran dalam pendidikan nasional yang diakui. Saya sudah sering sebut bahwa kita perlu berjuang untuk peran penting di dinas pendidikan di semua propinsi untuk membangun Appropriate Technology dan meningkatkan mutu pendidikan, tetapi yang diajarkan (ICT) bukan Appropriate Technology, jadi mana bisa?
5 "Menurut saya" yang penting sekarang adalah anda coba berusaha kecil atau kerja sambil kuliah supaya pada waktu lulus anda mempunyai pengalaman, ilmu yang lebih terkait kenyataan, dan dapat mandiri. Semoga ini bermanfaat... Salam Teknologi Pendidikan (Philip Redakle) ==0o0==
6 30 Agustus 2011, Pukul WIB Pertanyaan: Saya mhs Teknologi Pendidikan, apa pekerjaan sampingan (selagi kuliah) sekiranya yang relevan dgn jurusan saya, pak? (Taufik Hendratmoko) Jawaban: Re: "Saya mhs Teknologi Pendidikan, apa pekerjaan sampingan (selagi kuliah) sekiranya yangg relevan dgn jurusan saya, pak?" Ada banyak... Tergantung yang menarik anda sendiri. Misalnya kalau suka audio, ya bekerja sebagai tukang pembersih atau membuat kopi saja di studio... Anda pasti akan belajar banyak... Maupun membuka kesempatan untuk lanjut dari situ, atau berusaha sendiri nanti... Kalau yang menarik adalah komputer... Sama saja tetapi mencari pekerjaan (seperti di atas) di Advertising Office atau Perusahaan Graphic Design (di mana anda dapat belajar skills yang marketable). Lulusan jauh lebih menarik kalau sudah mempunyai pengalaman di studio atau di office dan mengerti kebudayaan-nya (pengalaman apa saja :-) Tetapi yang penting adalah anda rajin melaksanakan tugas apa saja "sebaik mungkin" dan terus menggunakan kesempatan untuk belajar - tujuan utama.. Gaji tidak perlu dipikirkan asal cukup untuk menutup ongkosnya (Philip Redakle) ==0o0==
7 30 Agustus 2011, Pukul WIB Pertanyaan: Saya suka di bidang komputer dan metode pembelajaran, pak. Ini saya memulai belajar membuat multimedia pembelajaran sederhana, lalu saya share di blog. Dan rencana bisa di download gratis. Oya, artikel bapak banyak membahas teknologi tepat guna, dimana saya bisa mempelajari itu lebih mendalam pak? (desain, produksi, dll). Di Australia sendiri dalam pembelajaran sekolah maju apa sama dengan metodenya dengan sekolah biasa. Semisal sekolah maju mengunakan ICT dengan lengkap, tetapi sekolah biasa karena keterbatasannya mengunakan teknologi tepat guna begitu. Terima kasih. (Taufik Hendratmoko) Jawaban: Re: "Saya suka di bidang komputer dan metode pembelajaran, pak. Ini saya memulai belajar membuat multimedia pembelajaran sederhana, lalu saya share di blog." Masalah utama dengan pembelajaran berbasis...-ict adalah sifatnya teknologi-nya sendiri yang sangat berbasis Behaviourisme yang hanya cocok di mana kita ingin "output-nya seragam", seperti karyawan, tentara, pilot, dll, dan dapat membunuh kreativitas, yang kita sangat perlu meningkatkan di sektor pendidikan di Indonesia. Maupun tidak rialistik: Tetapi kalau ingin mendapat pengalaman yang bermutu di Indonesia rekomendasi saya adalah "AmazingEdu Software Pte Ltd is a fully Indonesian Owned International Marketing Company and has been a Pioneer in developing Computer Educational Software since 1986."
8 Mereka membuat produk yang dapat mendukung guru dalam proses pembelajaran dan ada pasar di sekolah tertentu dan di luar negeri. Memang kami sudah belajar dengan sempurna tanpa teknologi itu, dan dapat terus belajar tanpa teknologi itu, tetapi itu mempunyai prospek komersial - yang penting kalau anda ingin makan :-) Informasi mereka ada di: Re: " Di australia sendiri dalam pembelajaran sekolah maju apa sama dgn metodenya dengan sekolah biasa." Di Australia sama dengan negara maju lain, kuncinya pendidikan bermutu adalah pembelajaran-aktif dan kontekstual. Membaca saran Totok Amin Soefijanto di Re: "Oya, artikel bpk byk membahas teknologi tepat guna, dimana saya bz mempelajari itu lebih mendlm pak?" Seharusnya bisa belajar Teknologi Tepat Guna di Fakultas Pendidikan, itu salah satu pembelajaran dasar di ilmu pendidikan. Seharusnya :-) Good luck! Salam Teknologi Pendidikan ==0o0==
9 Profil Singkat Phillip Rekdale Nama saya Phillip Rekdale dan saya lulusan Universitas Griffith (tahun 1996) dengan Majors Keguruan dan Pengembangan Sumber Daya Manusia tetapi karir asli saya di dalam bidang Elektronik dan Teknologi Pendidikan. Saya mencintai negera ini dan masyarakatnya dan saya berharap kita dapat berjuang bersama untuk meningkatkan mutu pendidikan di Indonesia. Saya sudah bekerja di bidang Pendidikan Teknologi Elektronik dan Teknologi Pendidikan di luar negeri selama 22 tahun. Kebanyakan pengalaman saya di universitas dan perguruan tinggi lain seperti TAFE, juga 6 tahun di sekolah tingkat SD sampai SMU. Di Indonesia saya sudah sebagai consultan teknologi dan pengembangan sekolah 2 tahun di DepDikNas dan bergerak di bidang pendidikan sebagai konsultan di proyek-proyek pendidikan lain maupun sebagai Director of Studies di salah satu institut internasional. Oleh karena saya lulusan jurusan Teknologi Pendidikan (Audio- Visual Media) di RMIT tahun 1982, yang sangat mendalami teori dan fungsi teknologi pendidikan dalam KBM, sejak itu saya sudah sangat memperhatikan isu-isu seperti bagaimana teknologi pendidikan dapat membantu KBM, maupun aplikasi teknologi yang tidak cocok atau gagal, dan dapat menurunkan mutu KBM.
10 Profil Singkat Taufik Hendratmoko Taufik Hendratmoko. Pebelajar, Peneliti, Media School Specialist & Instructional System Designer (ahli media pembelajaran dan desainer sistem pembelajaran). Menyelesaikan program vokasional Teknik Informatika di ITS Surabaya tahun 2010 dan studi S1 bidang Teknologi Pendidikan di Universitas Negeri Malang pada tahun Sekarang sedang menyelesaikan studi S2 di bidang Teknologi Pembelajaran di Universitas yang sama. taufikhendratmoko@gmail.com Blog :
BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN
BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN 2.1 Data Perusahaan 2.1.1 Identitas Perusahaan Nama Perusahaan : PT Keping Perak Logo Perushaan : Gambar 1 Logo Keping Perak Alamat : Jl. Gading Serpong Boulevard. Blok
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pelatihan dan pengembangan sumber daya manusia dalam suatu. perusahaan sangat diperlukan dengan tujuan penyesuaikan diri terhadap
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pelatihan dan pengembangan sumber daya manusia dalam suatu perusahaan sangat diperlukan dengan tujuan penyesuaikan diri terhadap perubahan dan perkembangan teknologi
Lebih terperinciBAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
BAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN 4.1 Sekilas Sejarah dan Profil Lembaga Kursus Pelatihan PKBPI PKBPI (saat itu POLITEKNIK KOMPUTER BINA PROFESI INDONE- SIA) didirikan pada tanggal 10 Agustus 1989 oleh Ir.
Lebih terperinciDedy Izham
Membuat Form Isian Gaji Karyawan Dengan Delphi 7 Dedy Izham zona.dedy@yahoo.com http://blog.jasamultimedia.com Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2011 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com
Lebih terperinciBab 1 PENDAHULUAN UKDW
Bab 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi yang ada pada saat ini telah berkembang dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi tersebut dapat dilihat dari perkembangan spesifikasi komputer
Lebih terperinciMembuat CD Profil Perusahaan Interktif (edisi lengkap bag. 1)
Membuat CD Profil Perusahaan Interktif (edisi lengkap bag. 1) Juhaeri info@juhaerisusanto.com http://juhaerisusanto.com Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek Kerja Praktek sebagai Desainer Grafis saat ini sedang berkembang sangat pesat dan popular di kalangan masyarakat luas, dan pekerjaan sebagai desainer
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek Desain grafis adalah suatu bentuk visual yang menggunakan media gambar untuk menyampaikan informasi dan pesan seefekif mungkin. Unsurunsur yang di gunakan
Lebih terperinciPERSIAPAN Visitasi >> Lamaran >> Perencanaan Kerja Praktik
BAB IV METODOLOGI PENELITIAN Kerja praktik ini dilaksanakan secara sistematis guna penyusunan penulisan dan dokumentasi-dokumentasi yang akan menunjang pembelajaran tentang Design Layout Interior. Pelaksanaan
Lebih terperinciPENDIDIKAN TECHNOPRENEURSHIP DI UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA (UMN) Dr. Ir. Winarno, M.Kom.
PENDIDIKAN TECHNOPRENEURSHIP DI UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA (UMN) Dr. Ir. Winarno, M.Kom. Latar Belakang Visi UMN: Menjadi Universitas Unggulan di bidang information and communication technology (ICT),
Lebih terperinciJASA PEMBUATAN DESIGN DENGAN MEDIA PEMASARAN INTERNET
ARTIKEL E-BISNIS JASA PEMBUATAN DESIGN DENGAN MEDIA PEMASARAN INTERNET Disusun oleh Nama NIM Kelas AGUS BAYU SAPUTRA 08.11.1924 S1TI-6A JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA JENJANG STRATA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN
Lebih terperinciPengantar Teknologi Informasi. Rudi Susanto, M.Si
Pengantar Teknologi Informasi Rudi Susanto, M.Si Rudi Susanto Wonogiri, 14 Februari 1987 S1 dan S2 Fisika di Universitas Sebelas Maret Rudist_87@yahoo.co.id 085647296211 Rudist.wordpress.com Tujuan Mahasiswa
Lebih terperinciPanduan e-learning Bagi Mahasiswa Edisi Kedua, Tahun
Panduan e-learning Bagi Mahasiswa Edisi Kedua, Tahun 2013 1 Panduan e-learning Bagi Mahasiswa Edisi Kedua, Tahun 2013 2 Daftar Isi Kata Pengantar. 4 Pendahuluan. 5 Log-in. 6-8 Mata Kuliah. 9-11 Kuis. 12
Lebih terperinciPERAN GRAPHIC DESIGNER DAN COPYWRITER DALAM MERANCANG DAN MENGIMPLEMENTASIKAN KONSEP KREATIF DI SKAWAN CREATIVE AGENCY
LAPORAN TUGAS AKHIR PERAN GRAPHIC DESIGNER DAN COPYWRITER DALAM MERANCANG DAN MENGIMPLEMENTASIKAN KONSEP KREATIF DI SKAWAN CREATIVE AGENCY Disusun Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Guna Memperoleh Gelar
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Fotografi dan desain grafis pada dasarnya adalah bagian dari seni karya visual. Fotografi yaitu pendokumentasian segala moment yang dianggap unik dengan teknik dan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. memperoleh hasil pencarian dari suatu pokok permasalahan dalam penelitian yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Praktek Kerja Lapangan Kebutuhan Informasi di zaman yang serba canggih seperti sekarang ini tentunya akan menjadi sangat penting sama halnya seperti kebutuhan sehari-hari.
Lebih terperinciSeminar Nasional Pendidikan Biologi FKIP UNS 2010
PENGGUNAAN JURNAL BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KONSEP EMBRIOLOGI HEWAN MAHASISWA PRODI P.BIOLOGI FKIP UNS Harlita, Riezky Maya Probosari Dosen Prodi P.Biologi FKIP UNS Email: lita_uns@yahoo.co.id
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. hasil kerja dengan satuan waktu yang dibutuhkan untuk menghasilkan produk
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Perusahaan dalam mencapai tujuannya memerlukan manusia sebagai sumber daya yang berfungsi sebagai perencana, pengubah, dan pengendali sumber daya yang lain dalam
Lebih terperinciISU DAN MASALAH UNTUK PENGAJARAN DI KELAS
PENERAPAN DATABASE MULTIMEDIA: ISU DAN MASALAH UNTUK PENGAJARAN DI KELAS Chien Yu and Teri Brandenburg Department of Instructional Systems & Workforce Development, Mississippi State University The International
Lebih terperinciTUGAS TECHNOPRENEUR OLEH : YUSRI MANUNGGAL TUJUH PARERA
TUGAS TECHNOPRENEUR OLEH : YUSRI MANUNGGAL TUJUH PARERA 09.51.0067 MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2010 I. Pendahuluan Sebuah bentuk usaha baik
Lebih terperinciITS Raih Medali Perak Kompetisi 5R se-jawa Timur
Badan Koordinasi Pengendalian dan Komunikasi Program Edisi 01/Januari 2014 Media Diseminasi Kebijakan dan Prestasi ITS Raih Medali Perak Kompetisi 5R se-jawa Timur Kurikulum 2014, Selaraskan KKNI dan Visi
Lebih terperinciMEMULAI KARIR BERBASIS KEJUJURAN DARI PENDIDIKAN DI ITB
SAMBUTAN REKTOR ITB pada PERESMIAN PENERIMAAN MAHASISWA BARU ITB TAHUN AKADEMIK 2009/2010 MEMULAI KARIR BERBASIS KEJUJURAN DARI PENDIDIKAN DI ITB Sasana Budaya Ganesa, Kampus ITB, 12 Agustus 2009 Yang
Lebih terperinciCOMPANY PROFILE LAYANAN KAMI : RISET KONSULTASI (021) monitor
COMPANY PROFILE MONITOR INDONESIA (0) 854959 monitor indonesia monitor indonesia LAYANAN KAMI : RISET KONSULTASI TENTANG KAMI Monitor Indonesia adalah lembaga penelitian atau riset yang didirikan oleh
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Ilmu pengetahuan dan teknologi dewasa ini berkembang sangat cepat, khususnya di bidang teknologi informasi. Perkembangan di bidang teknologi informasi ini sangat mendukung
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Latar Belakang Kerja Praktik
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.1.1 Latar Belakang Kerja Praktik Sebagai sumber daya manusia kita dituntut untuk mempunyai keahlian, pengalaman dan kepekaan dalam mengatasi dan menghadapi permasalahan
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI
SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI MATA KULIAH FAKULTAS JURUSAN / JENJANG : Implementasi Sistem Informasi : Ilmu Komputer : Manajemen Informatika / D3 PROSES BELAJAR MENGAJAR
Lebih terperinciBuku Pedoman Kerja Praktek
Buku Pedoman Kerja Praktek Komisi Akademik Sub Komisi KP May 22, 2011 Daftar Isi Kata Pengantar 3 1 UMUM 4 1.1 Notasi dan keterangan.............................. 4 1.2 Syarat-syarat KP.................................
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. menghadapi perkembangan ilmu pengetahuan, teknologi dan arus globalisasi
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Untuk menjadikan bangsa kita menjadi bangsa yang lebih maju, maka kiranya sangat diperlukan sumber daya manusia yang berkualitas. Sehingga dapat menghadapi perkembangan
Lebih terperinciAPPENDIX. 4. Apakah system prototype yang baru menarik dalam segi tampilan? a. Sangat menarik b. Biasa Saja c. Tidak Menarik
APPENDIX SURVEY Pilih jawaban yang menurut anda sesuai dengan melingkarinya. 1. Apakah system prototype yang baru lebih mudah digunakan tanpa harus diadakan pelatihan terlebih dahulu? a. sangat mudah b.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Masalah pendidikan yang menjadi perhatian saat ini adalah sebagian
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Masalah pendidikan yang menjadi perhatian saat ini adalah sebagian besar siswa tidak mampu menghubungkan antara apa yang mereka pelajari dengan bagaimana pemanfaatannya
Lebih terperinciRingkasan Chapter 12 Developing Business/ IT Solution
TUGAS SISTEM INFORMASI MANAJEMEN Dosen : Dr. Ir. Arif Imam Suroso, M.Sc Ringkasan Chapter 12 Developing Business/ IT Solution Oleh : Shelly Atriani Iskandar P056121981.50 KELAS R50 PROGRAM PASCA SARJANA
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Yuliani, 2014 Metode Pairs Check untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bercocok Tanam Siswa Tunagrahita
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Pendidikan dewasa ini bukanlah sebatas hak individu semata, melainkan sudah menjadi kebutuhan yang harus dipenuhi setiap orang tanpa kecuali. Begitu juga bagi anak tunagrahita
Lebih terperinciPenerimaan Beasiswa S2 dan S3 di ITB
Penerimaan Beasiswa S2 dan S3 di ITB BlackBerry Innovation Center (BBIC) di Institut Teknologi Bandung (ITB) adalah sebuah pusat kumpulan riset dan inovasi yang disponsori oleh BlackBerry. Saat ini, BBIC
Lebih terperinciPermasalahan dalam Pembelajaran
Permasalahan dalam Pembelajaran Tumpukan modul Pembelajaran membuat takut peserta ajar dan pengajar. Scrip modul yang sangat monoton berisi full teks yang sangat membosankan. Waktu yang membatasi dalam
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1. 1 Gambaran Umum Obyek Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Gambaran Umum Obyek Penelitian Bandung merupakan salah satu kota yang banyak dikunjungi turis dari dalam maupun luar negeri. Banyak turis lokal dengan keluarga berlibur menikmati
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. misi perusahaan atau apa yang ingin ditawarkan kepada konsumen. Selain itu
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Company profile memiliki peranan cukup penting bagi sebuah perusahaan yang melakukan business to business karena dapat mempresentasikan visi dan misi perusahaan
Lebih terperinciMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER/IT
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER/IT Latar Belakang Perkembangan zaman dan kemajuan teknologi menuntut pola variasi pembelajaran Proses pembelajaran dapat dilakukan kapan saja dan dimana saja dengan
Lebih terperinciUPAYA MENINGKATKAN KUALITAS BIMBINGAN KLASIKAL MELALUI BAHAN AJAR BERBASIS KOMPUTER PADA KELAS XI TPA DI SMK N 1 PURWOREJO
40 Upaya Meningkatkan Kualitas Bimbingan Klasikal Melalui Bahan Ajar Berbasis Komputer... UPAYA MENINGKATKAN KUALITAS BIMBINGAN KLASIKAL MELALUI BAHAN AJAR BERBASIS KOMPUTER PADA KELAS XI TPA DI SMK N
Lebih terperinciTujuan program bagi biro-iklan yang akan mendukung program ini adalah:
DKI JAYA Penawaran Kerja-Sama Program pelatihan/workshop ini diselenggarakan oleh P3I DKI Jaya bekerja sama dengan Imago dan ditujukan khusus untuk mereka yang ingin belajar dan meniti karir menjadi seorang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pengangguran di Indonesia. Badan Pusat Statistik menyebutkan, jumlah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Jumlah lapangan kerja yang terbatas, membuat tingginya tingkat pengangguran di Indonesia. Badan Pusat Statistik menyebutkan, jumlah pengangguran terbuka nasional
Lebih terperinciJURUSAN DAN PROGRAM STUDI DI PERGURUAN TINGGI
1 JURUSAN DAN PROGRAM STUDI DI PERGURUAN TINGGI Materi BK KELAS XI 1 STANDAR KOMPETENSI 2 Mempelajari kemampuan diri, peluang dan ragam pekerjaan, pendidikan dan aktifitas yang terfokus pada pengembangan
Lebih terperinciLOGO KONTRAK PERKULIAHAN ENDRA YUAFANEDI ARIFIANTO TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA. endraya.lecture.ub.ac.id
KONTRAK PERKULIAHAN ENDRA YUAFANEDI ARIFIANTO TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA KESEPAKATAN TUGAS INDIVIDU 8 % ARTIKEL ILMIAH/JURNAL POST TEST TUGAS KELOMPOK LAPORAN/ MAKALAH 5 % 3
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini dunia Architect telah mengalami masa revolusi yang luar biasa dan telah masuk tahap dimana pasar menghendaki lebih dari sekedar bangunan yang kokoh dan sekedar
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. disertai dengan perhitungan PPH 21 adalah karena sistem informasi sistem
1 BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Adapun hal yang melatar belakangi penulis untuk merancang aplikasi sistem informasi akuntansi penggajian karyawan tetap pada PT. Telkomsel yang disertai dengan perhitungan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Teknologi modern telah berkembang pesat, khususnya yang berkaitan
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Teknologi modern telah berkembang pesat, khususnya yang berkaitan dengan kemajuan komputer, hal tersebut merupakan salah satu faktor yang mempengaruhi pembaharuan
Lebih terperinciBAB IV KESIMPULAN DAN SARAN
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN 4.1 Manfaat Yang Diperoleh Dari Kerja Praktik Dalam pelaksanaan di dunia kerja yang sebenarnya, sebagai desainer kita tidak bisa terlalu idealis seperti pada masa kuliah. Desainer
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Menurut Andi Munar (2009 : 50) seiring dengan berkembangnya teknologi dewasa ini, dunia perusahaan dan juga organisasi mulai menggunakan teknologi informasi sebagai
Lebih terperinciPROPOSAL PRAKTIK KERJA LAPANGAN
PROPOSAL PRAKTIK KERJA LAPANGAN AKADEMI SEKRETARI DAN MANAJEMEN DON BOSCO Jln. Pulomas Barat V Jakarta Timur COMPANY PROFILE Akademi Sekretari dan Manajemen Don Bosco Akademi Sekretari dan Manajemen (Asekma)
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini dunia teknologi sudah berkembang sangat pesat, dan sudah merambah ke segala aspek kehidupan, baik itu di dalam pendidikan dan masyarakat luas pada umumnya.
Lebih terperinciPROPOSAL KEGIATAN KERJA PRAKTEK Di DEPT. DIKLAT & MP PT. PUPUK KALIMANTAN TIMUR
PROPOSAL KEGIATAN KERJA PRAKTEK Di DEPT. DIKLAT & MP PT. PUPUK KALIMANTAN TIMUR Oleh : NAMA : RANDY TRI HANDHOKO NIM : 201412077 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI BONTANG 2017 DAFTAR
Lebih terperinciPERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN MEMBACA AL-QUR AN METODE IQRO BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.
PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN MEMBACA AL-QUR AN METODE IQRO BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR APRILIA RAMADHANI 072406107 PROGRAM STUDI DIPLOMA 3 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN
Lebih terperinciPanduan e-learning Bagi Mahasiswa Edisi Pertama, Tahun
Panduan e-learning Bagi Mahasiswa Edisi Pertama, Tahun 2013 1 Panduan e-learning Bagi Mahasiswa Edisi Pertama, Tahun 2013 2 Daftar Isi Kata Pengantar. 1 Pendahuluan. 2 Log-in. 3-5 Mata Kuliah. 6-8 Kuis.
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR. Disusun Oleh: Nama : NURANING HIDAYAH NIM :
LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) UNTUK SIMULASI AWAL PEMILIHAN MODEL PEMBELAJARAN YANG SESUAI KURIKULUM 2013 PADA SISWA SMP APPLICATTION OF SAW ( SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)
Lebih terperinciPROGRAM HIBAH KOMPETISI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI TAHUN 2006
PROGRAM HIBAH KOMPETISI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI TAHUN 2006 Panduan Penyusunan Proposal Pengembangan Sistem Aplikasi dan Konten untuk Jaringan Pendidikan Tinggi Indonesia (INHERENT) K-1 MEI 2006
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Kualitas lembaga pendidikan dan kurikulum yang digunakan menjadi. lulusan tersebut akan memiliki profesionalitas yang baik pula.
BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Kualitas lembaga pendidikan dan kurikulum yang digunakan menjadi tolak ukur kualitas dari lulusannya. Kompetensi lulusan yang baik dari lembaga pendidikan yang terpercaya
Lebih terperinciMODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH (PROBLEM BASED LEARNING)
MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH (PROBLEM BASED LEARNING) Definisi/Konsep Pembelajaran berbasis masalah merupakan sebuah pendekatan pembelajaran yang menyajikan masalah kontekstual sehingga merangsang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sumber daya mineral yang ada di alam merupakan sumber daya yang tidak dapat diperbaharui kembali (non-renewable), dengan kata lain industri pertambangan selalu
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 2006, Standar Isi, Hlm. 19 2
BAB 1 PENDAHULUAN A. Latar Belakang Mata pelajaran yang diberikan di SMK (Sekolah Menengah Kejuruan) terbagi dalam tiga kelompok yaitu: program produktif, adaptif, dan normatif. Program produktif merupakan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. - Computer = komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa. -Center
BAB I PENDAHULUAN 1.1 PENGERTIAN JUDUL Pengertian judul : SRAGEN COMPUTER CENTRE adalah sebagai berikut: -Sragen = Salah satu Kota di Propinsi Jawa Tengah yang berada di tengah-tengah Pulau Jawa. - Computer
Lebih terperinciBAB II PENGENALAN PERUSAHAAN
2.1 Data Perusahaan BAB II PENGENALAN PERUSAHAAN 2.1.1 Identitas Perusahaan Desain Grafis Indonesia (DGI) adalah sebuah situs kolaborasi yang memfokuskan diri kepada Sejarah Desain Grafis Indonesia sebagai
Lebih terperinciSTIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan dunia pertelevisian di Indonesia mulai marak sejak
1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN Perkembangan dunia pertelevisian di Indonesia mulai marak sejak pemerintah mengeluarkan izin kehadiran televisi swasta untuk mengudara pada tahun 1989. Stasiun
Lebih terperinci1. Creative Manager 2. Marketing 3. Photographer & Videographer 4. Graphic Design 5. Video Editor
Yogyakarta, 18 Maret 2017 JNR Creative, Home industri yang berfokus pada jasa pembuatan Buku Tahunan sebagai pelaksana kegiatan yang terkait dengan jasa desain, fotografi, dan jasa percetakan bagi kalangan
Lebih terperinciPERSEPSI KARAKTERISTIK INDIVIDU TENTANG STANDAR AKUNTANSI PEMERINTAHAN. (Studi Kasus pada Pemerintah Kota Surakarta) SKRIPSI
PERSEPSI KARAKTERISTIK INDIVIDU TENTANG STANDAR AKUNTANSI PEMERINTAHAN (Studi Kasus pada Pemerintah Kota Surakarta) SKRIPSI Diajukan Guna Memenuhi Tugas dan Syarat-Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana
Lebih terperinciBADAN PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DAN PENJAMINAN MUTU PENDIDIKAN KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH (PROBLEM BASED LEARNING) BADAN PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DAN PENJAMINAN MUTU PENDIDIKAN KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN Definisi/Konsep
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada tahap ini adalah tahapan dimana kita dapat membuktikan apakah film animasi3d yang dirancang sudah layak dan sudah sesuai dengan skenario sebelumnya. Sebuah film
Lebih terperinciLAPORAN BISNIS & PROPOSAL. Marheni Eka S. ST, MBA.
LAPORAN BISNIS & PROPOSAL Marheni Eka S. ST, MBA. Tugas Tugas kelompok : terdiri dari 10 orang. Minggu depan tanggal 21 April 2014 Kelas Ditiadakan dan digunakan mahasiswa untuk melakukan survey dan kegiatan
Lebih terperinciE-learning, Cermin Pendidikan Masa Kini: Siapkah kita? Oleh : Christina Wahyu Cahyani Senin, 13 Pebruari :46
KOPI - Perkembangan teknologi yang semakin canggih kini telah mengubah dunia pendidikan. Pembelajaran yang dulunya menggunakan cara konvensional berangsur-angsur berubah menjadi modern. Penggunaan alat-alat
Lebih terperinciCara Membangun Daftar Nama Yang Akan Memasukkan Uang Terus Menerus Ke Rekening Bank Anda, Sekali Anda Tahu Bagaimana Caranya!
1 Cara Membangun Daftar Nama Yang Akan Memasukkan Uang Terus Menerus Ke Rekening Bank Anda, Sekali Anda Tahu Bagaimana Caranya! Kusuma Putra http://buatnewsletter.com/ 2 Pesan Dari Penulis Hi, saya Kusuma
Lebih terperinciBANTUAN OPERASIONAL PERGURUAN TINGGI NEGERI
PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN BANTUAN OPERASIONAL PERGURUAN TINGGI NEGERI DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN TINGGI 2012 DAFTAR ISI PENDAHULUAN... 3 KETENTUAN UMUM... 5 IMPLEMENTASI DANA BO-PTN... 9 Lampiran
Lebih terperinciPROFIL ARTIKEL ILMIAH BUATAN GURU PADA PELATIHAN PENULISAN KARYA ILMIAH BAGI GURU-GURU DI SMP LAB SCHOOL SURABAYA
, Vol. 1, 1, Juni 2015, hal. 1 7 ISSN: 2460-5514 PROFIL ARTIKEL ILMIAH BUATAN GURU PADA PELATIHAN PENULISAN KARYA ILMIAH BAGI GURU-GURU DI SMP LAB SCHOOL SURABAYA Oleh Endang Susantini, Yuni Sri Rahayu,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN I-1
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini akan menjelaskan mengenai dasar awal pada pembuatan laporan tugas akhir. Dasar awal tersebut terdiri dari latar belakang masalah, rumusan masalah, maksud dan tujuan dilakukan
Lebih terperinciKepada Yth : Kepala Sekolah.. di Tempat. Dengan hormat,
2 Kepada Yth : Kepala Sekolah.... di Tempat. Dengan hormat, Teknologi informasi (internet) merupakan bagian penting dalam perkembangan dunia pendidikan. Website sekolah adalah merupakan satu bentuk identitas
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sejalan dengan masa globalisasi saat ini, ilmu pengetahuan dan teknologi informasi mengalami perkembangan yang sangat pesat, sehingga dengan demikian penulis
Lebih terperinciBISNIS DESAIN GRAFIS NIM : STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
BISNIS DESAIN GRAFIS Nama : Abdullah NIM : 10.12.4803 Kelas : S1-SI 2F STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2 April 2011 Abstrak Menjadi wirausaha atau tidak menjadi wirausaha, sesungguhnya merupakan pilihan hidup.
Lebih terperinciPanduan Program Magang
Panduan Program Magang Pusat Pengembangan Manajemen Universitas Muhammadiyah Yogyakarta 2016 KATA PENGANTAR Bismillahirrahmanirrahim Puji Syukur kehadirat Allah SWT, yang telah melimpahkan Rahmat dan Hidayah-Nya
Lebih terperinciJurnal Visi Ilmu Pendidikan Halaman 269
Jurnal Visi Ilmu Pendidikan Halaman 269 MENINGKATKAN KEMAMPUAN GURU YANG TELAH DISERTIFIKASI DALAM MENYUSUN RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MELALUI BIMBINGAN BERKELANJUTAN PADA SEKOLAH BINAAN DI SAMBAS
Lebih terperinciKARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS BISNIS DALAM DESAIN GRAFIS
KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS BISNIS DALAM DESAIN GRAFIS Di susun Oleh : Nama : Zain Arvinsyah NIM : 11.11.5391 Kelas : 11-SIT1-11 ABSTRAKSI Saya terinspirasi waktu browsing di internet dan mencari beberapa
Lebih terperinciLAPORAN KULIAH KERJA MEDIA PERANAN DESAINER GRAFIS DALAM KREATIF IKLAN PADA ART INDUSTRIES BOYOLALI
LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA PERANAN DESAINER GRAFIS DALAM KREATIF IKLAN PADA ART INDUSTRIES BOYOLALI TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Melengkapi Tugas Akhir dan Memenuhi Syarat Guna Memperoleh Gelar Ahli Madya
Lebih terperinciPELUANG BISNIS MAHASISWA DAN PELAJAR
PELUANG BISNIS MAHASISWA DAN PELAJAR O L E H ARIF NOVIAN HADI 10.12.5022 S1-SI-2I Masuki Dunia Bisnis Selagi Anda Masih Muda Kalau mahasiswa dan pelajar ditanya apa yang akan dilakukan setelah lulus kuliah
Lebih terperinciKARYA ILMIAH PELUANG BISNIS ONLINE
KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS ONLINE Disusun oleh : Nama : DONI INDRAPUTRA NIM : 10.01.2697 Kelas : D3.TI.2A STMIK AMIKOM YOGYAKARTA TAHUN 2011 ABSTRAK Memulai Bisnis Sampingan atau Bisnis Sendiri sambil
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTIKAN
BAB IV HASIL KERJA PRAKTIKAN 4.1 Peranan Praktikan Praktikan berperan sebagai Junior Graphic Designer, tugas yang dikerjakan yaitu mendesign layout media promosi untuk sosial media dan brand new media
Lebih terperinciKegiatan Belajar-3 Belajar Berbasis Aneka Sumber
Kegiatan Belajar-3 Belajar Berbasis Aneka Sumber A. Petunjuk Belajar Perkembangan teknologi informasi yang pesat memiliki pengaruh yang signifikan terhadap berbagai aktivitas kehidupan manusia termasuk
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI DAN PENGELOLAAN DATA GAJI KARYAWAN BERBASIS WEB MOBILE PROYEK AKHIR
SISTEM INFORMASI DAN PENGELOLAAN DATA GAJI KARYAWAN BERBASIS WEB MOBILE PROYEK AKHIR Disusun Oleh : M. AGUNG JULIWANTO EFFENDI No. Mhs : 143110029 Jurusan : Manajemen Informatika Jenjang : Diploma III
Lebih terperinciLOMBA WIRAUSAHA MUDA DENPASAR KE 8
SALAM WIRAUSAHA, LOMBA Melanjutkan komitmen Pemerintah Kota Denpasar dalam rangka menciptakan generasi muda yang kreatif, mandiri serta mampu menciptakan lapangan pekerjaan bagi orang lain, Bagian Perekonomian
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. penduduk (www.republika.co.id: 2015). Sementara itu, McClelland dalam
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia memiliki jumlah wirausaha berkisar 1,65% dari jumlah penduduk (www.republika.co.id: 2015). Sementara itu, McClelland dalam Purnomo (2013:1) menyatakan bahwa
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di dalam kecerdasan buatan, agen cerdas (IA) adalah sebuah entitas otonom yang mengamati dan bertindak atas suatu lingkungan dan mengarahkan aktivitasnya tersebut untuk
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dalam multimedia interaktif adalah suatu media
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam www.metakom.web.id, multimedia interaktif adalah suatu media yang digunakan dalam seminar, presentasi, mengajar untuk menyampaikan informasi kepada audience
Lebih terperinciPENGEMBANGAN MODUL PEMESINAN BUBUT PADA MATA PELAJARAN TEKNIK PEMESINAN BUBUT DI SMK MUHAMMADIYAH 1 SALAM
Pengembangan Modul Pemesinan Bubut (M Daru S dan Paryanto) 381 PENGEMBANGAN MODUL PEMESINAN BUBUT PADA MATA PELAJARAN TEKNIK PEMESINAN BUBUT DI SMK MUHAMMADIYAH 1 SALAM MACHINING LATHE MODULE DEVELOPMENT
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. mencerdaskan kehidupan bangsa, yaitu melalui pendidikan dimana dengan pendidikan akan
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Pendidikan merupakan suatu kegiatan yang universal dalam kehidupan manusia. Dalam UUD 1945 disebutkan bahwa salah satu tujuan negara Indonesia adalah mencerdaskan
Lebih terperinciDIKLAT ONLINE GURU MELEK IT POLA 16 HARI (81 JP) ANGKATAN
1 PANDUAN DIKLAT ONLINE GURU MELEK IT POLA 16 HARI (81 JP) ANGKATAN 22-24 TRAINER GURU MELEK IT INDONESIA Mendorong guru-guru Indonesia agar melek IT dan memanfaatkan IT tersebut dalam pembelajaran http://trainergurumelekit.wordpress.com
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pertama adalah gelombang ekonomi pertanian. Kedua, gelombang ekonomi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Peradaban ekonomi dunia terbagi dalam tiga gelombang. Gelombang pertama adalah gelombang ekonomi pertanian. Kedua, gelombang ekonomi industri. Ketiga adalah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dan minatnya. Arah ini menimbulkan kebutuhan akan bimbingan yaitu
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Di dalam pendidikan memberikan kesempatan kepada siswa untuk mencapai tingkat pendidikan setinggi mungkin sesuai dengan kemampuan dan minatnya. Arah ini menimbulkan
Lebih terperinciPengarahan Tugas Akhir Prodi D3 Manajemen Informatika. 28 Januari 2014
Pengarahan Tugas Akhir Prodi D3 Manajemen Informatika 28 Januari 2014 Pengertian Tugas akhir adalah suatu karya mandiri yang harus dibuat oleh setiap mahasiswa semester akhir di bawah bimbingan seorang
Lebih terperinciRasional. Visi, Misi, dan Tujuan
Rasional Program Magister Pendidikan Fisika Pascasarjana UM diselenggarakan dengan beberapa dasar pemikiran. Di antara pemikiran tersebut adalah untuk 1) memenuhi minat dan memfasilitasi peningkatan karir
Lebih terperinciMuhammad Adri. Pendahuluan. Lisensi Dokumen:
Optimalisasi Blog untuk Pembelajaran Offline Setup Muhammad Adri mhd.adri@unp.ac.id http://muhammadadri.wordpress.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi
Lebih terperinciMengenal Blended Learning
Mengenal Blended Learning Dr Brahm Marjadi MPH PhD Senior Lecturer, Community Engaged Learning School of Medicine Western Sydney University 2016 Tujuan Lokakarya Di akhir lokakarya ini peserta mampu: 1.
Lebih terperinciBAB V ANALISIS IMPLEMENTASI PRODISTIK SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KOMPETENSI LULUSAN DI MAN 1 PONOROGO
BAB V ANALISIS IMPLEMENTASI PRODISTIK SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KOMPETENSI LULUSAN DI MAN 1 PONOROGO A. Analisis Pelaksanaan Prodistik di MAN 1 Ponorogo Prodistik adalah Program Pendidikan Terapan dalam
Lebih terperinciUniversitas Sumatera Utara
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Ilmu pengetahuan berkembang sangat cepat akhir-akhir ini. Seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan ini, manusia dituntut untuk tetap mengupdate dirinya
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG
BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG Perkembangan otomotif di Indonesia dalam beberapa tahun terakhir mengalami perkembangan khususnya pada bidang modifikasi. Begitu juga pada wilayah Jateng dan sekitarnya,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. desain, dimana penerapannya mengarah kepada kreativitas dan kemajuan
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Multimedia adalah suatu ilmu yang berhubungan dengan teknologi dan desain, dimana penerapannya mengarah kepada kreativitas dan kemajuan teknologi masa depan. Perkembangan
Lebih terperinci