BAB IV KONSEP PERANCANGAN
|
|
- Liana Hadiman
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN Dapat memberikan identitas bagi komunitas atau untuk unit tertentu terhadap orang yang memakai kaos tersebut. Seperti, kominutas sepeda dengan nama BIKE to CAMPUS. Dengan memakai kaos tersebut pada komunitas tersebut orang pasti akan tahu bahwa beberapa orang tersebut adalah sebagai anggota komunitas sepeda di kampus ini. B. TATARAN SISTEM MERAWAT KAOS CETAK DTG Tips merawat kaos dan menjaga kaos yang telah di cetak dengan metode DTG (Direct To Garment) maupun kaos hasil Sablon manual agar kaos kesayangan anda awet dan selalu nyaman saat dipakai. Terdapat sedikit perbedaan untuk cara merawat kaos antara hasil kaos yang dihasilkan dengan cara metode DTG (Direct to garment) dengan merawat kaos yang dihasilkan dengan metode sablon manual. Dan Cetak kaos mania akan mencoba memberikan beberapa tips merawat kaos untuk semua hasil kaos yang dicetak dengan DTG maupun dengan Sablon Manual. 1. PROSES PENCUCIAN KAOS a. MEMISAHKAN WARNA WARNA KAOS Dalam proses pencucian disarankan untuk memisahkan pakaian atau kaos dengan yang berwarna kontras seperti warna hitam, merah, biru, atau warna kaos lainnya yang berwarna kontras dengan pakaian atau kaos-kaos anda yang berwarna putih. Hal ini dilakukan untuk mencegah agar kaos tidak mengalami luntur pada saat di proses pencucian. 26
2 b. MEMISAHKAN KAOS KOTOR DAN KAOS BERSIH Hal penting yang perlu diperhatikan adalah memisahkan antara kaos yang sangat kotor dengan kaos yang tidak terlalu kotor, karena apabila kaos tersebut tidak dipisah pada saat pencucian, dapat membuat kemungkinan kaos yang tidak terlalu kotor ikut menyerap kotoran dari kaos yang sangat kotor tersebut. c. MERENDAM KAOS DENGAN LAMA WAKTU YANG TEPAT Waktu untuk merendam kaos yang baik adalah tidak melebihi dari 1 jam. karena kaos yang terlalu lama dalam proses perendaman akan memungkinkan merusak kualitas kaos anda, Bahkan dapat menyebabkan rusaknya gambar kaos yang telah di sablon. d. JANGAN DISIKAT Pada saat mencuci kaos, hindari proses menyikat kaos yang berlebihan atau terlalu kasar, karena penyikatan pada kaos yang terlalu kasar hanya akan merusak hasil printing atau sablon yang menempel pada kaos anda, dan juga hindarkan dari kucekan atau memeras kaos terlalu kuat yang dapat menyebabkan kaos anda belel dan melar. e. TELITI MEMILIH MEREK DETERGENT Banyak sekali varian merek-merek ditergent yang tersedia di pasaran, jadi hal lain yang perlu diperhatikan adalah memilih merek detergent yang tepat dan bagus untuk dipakai pada saat mencuci kaos kesayangan anda, disarankan tidak memilih ditergent yang mengandung pewangi berlebihan. Setelah itu ikuti aturan cara merendam dan pencucian yang benar sesuai yang tertera pada setiap kemasan detergen. f. HINDARI PEMAKAIAN PEMUTIH Dalam merawat kaos disarankan untuk tidak mencoba mencuci kaos anda dengan pemutih yang mengandung zat kimia. karena hal tersebut 27
3 dapat menyebabkan warna kaos cepat pudar atau sablonan menjadi luntur, sehingga membuat kaos kesayangan anda terlihat kusam. 2. PROSES PENJEMURAN a. HINDARI SINAR MATAHARI BERLEBIHAN Pada saat penjemuran, Sinar matahari yang berlebihan dapat mengakibatkan kepudaran pada warna kaos dan juga hasil sablon kaos anda. Dan akan lebih baik apabila anda menjemur kaos dalam keadan terbalik, karena itu dapat membantu mencegah kepudaran pada bagian luar kaos dan gambar di kaos anda. Sehingga warna kaos akan bisa lebih awet dan tidak cepat rusak. b. GUNAKAN HANGER (Gantungan) YANG TEPAT Disarankan untuk memakai gantungan kaos yang tidak terlalu besar. karena apabila kita memakai hanger yang besar dapat mengakibatkan melarnya kaos pada bagian kerah atau leher, yang disebabkan pemaksaan dalam memasukan hanger ke dalam kaos pada saat ingin digantung. 3. PROSES PENSETRIKAAN Perbedaan proses setrika kaos DTG dengan Sablon manual. Pada proses pensetrikaan kaos terdapat keunggulan pada sebuah kaos yang dicetak dengan Metode DTG yang di cetak tanpa menggunakan tinta putih, Hal yang berbeda adalah kaos yang di cetak dengan proses printing atau Metode DTG dapat langsung anda seterika pada bagian gambar, hal itu dikarenakan dalam proses printing, tinta yang dikeluarkan dapat menyerap langsung ke dalam pori-pori bahan benang dalam sebuah kaos. Namun hal tersebut hanya berlaku untuk proses cetak dtg tanpa tinta putih, karena cetak dtg yang memakai tinta putih hasilnya akan hampir sama dengan hasil kaos sablon manual. dan penanganan dalam proses pensetrikaan nya pun akan sama dengan sablon manual yaitu, Kaos yang di sablon manual tidak dapat secara langsung di seterika pada bagian gambar 28
4 maka pada proses pensetrikaan kaos dengan hasil sablon manual dapat dilakukan dengan cara membalik kaos dalam pensetrikaan untuk menghindari panasnya langsung setrika terhadap gambar pada kaos anda. Demikian Tips dari cetakkaosmania mengenai cara merawat kaos anda, semoga bermanfaat. C. TATARAN PRODUK 1. DESAIN a. FDSK Gambar 4.1 Fakultas Desain Seni dan Kreatif ini merupakan sebuah desain untuk Fakultas Desain Seni dan Kreatif. Di dalam kotak terdapat beberapa gambar seperti laptop, Wacom, kertas, mouse, alat tulis, dan printer. Semua itu adalah peralatan yang biasa di pakai oleh seorang desainer/mahasiswa desain. Yang dimaksudkan adalah seorang desain menurut penulis itu lebih kepada sebuah hal yang imaginative baik itu digital atau tidak dalam hal ini penulis bermaksud untuk menonjolkan sebuah identitas yang biasa seorang desain lakukan ialah sebuah laptop yang dimaksudkan dalam mengedit, atau juga membuat karya dengan gabungan peralatan lain 29
5 seperti Wacom atau bisa juga sebuah printer yang dimaksudkan melihat hasil dari editing yang berupa file jadi atau bisa juga membuat sketsa lalu di buat menjadi sebuah karya digital dengan wacomnya. b. FIKOM Gambar 4.2 Fakultas Ilmu Komunikasi Karena Fikom merupakan sebuah jurusan yang bergelut dibidang audio visual maka dari itu Gambar di atas adalah gabungan dari beberapa jurusan yang di visualkan yaitu dengan menambahkan beberapa gambar yang memiliki arti yaitu, cut board yang biasa digunakan pada saat pengambilan gambar agar mempermudah fase editing nantinya. Dan huruf I yang digambarkan sebagai mic yang difungsikan sebagai pengambilan suara, dan ada pengeras suara yang dimaksudkan untuk pemberi perintah pada saat pengambilan gambar, lalu ada kamera yang di gambarkan sebagai pengambilan gambar dan sebuah headset yang diartikan untuk mendengarkan hasil dari perekaman sebelumnya dan juga melihat dalam arti sebuah roll-an film untuk melihat hasil dari pengambilan gambar tersebut. c. FASILKOM 30
6 Gambar 4.3 Fakultas Ilmu Komputer Fakultas ini merupakan sebuah jurusan yang berhubungan dengan jaringan dalam arti internet. Internet merupakan dalam cakupan global dimana semua orang dapat berkomunikasi dengan mudahnya karena adanya internet apalagi pada zaman sekarang ini. d. FT Gambar 4.4 Fakultas Teknik Maksud dari gambar diatas adalah sebuah alat yang sudah tidak familiar lagi dalam dalam bidang teknik yang penulis pahami adalah 31
7 sebuah perkakas yang bisa disebut sebagai kunci utama dari seorang yang pekerja keras. e. FEB Gambar 4.5 Fakultas Ekonomi dan Bisnis Gambar diatas adalah sebuah grafik dalam arti sebuah gambaran tentang naik turunnya sebuah saham dalam perusahaan. Dan mata uang dengan lingkaran di bagian luar mempunyai makna koin logam yang sering kita gunakan dari dulu walaupun sekarang sudah tidak lagi banyak di produksi. f. FPsi. 32
8 Gambar 4.6 Fakultas Psikologi Yang diartikan dari gambar di atas adalah kedua orang yang saling bertatap untuk dapat membaca pikiran dari lawannya. Karena dari yang penulis ketahui adalah ilmu yang bergelut dibidang logika. 2. UKURAN DESAIN Pada desain kaos ukuran minimalnya adalah A4 (landscape) dan ukuran maksimalnya adalah A3 (Potrait). 3. TEKNIK CETAK DTG ( Direct-To-Garment) printing berbeda dengan sablon karena gambar yang tercetak di kaos merupakan gambar yang diprint langsung ke permukaan kaos dan tidak menggunakan transfer paper sehingga hasil cetak pun menjadi lebih mudah dan cepat. Karena tinta menyatu dengan kaos. Keunggulan mesin digital adalah tampilan warnanya sesuai dengan desain pada komputer, penerapan warna yang tidak terbatas, sangat praktis, proses cepat dan bisa memproduksi satuan. D. TATARAN ELEMEN 1. Warna Warna yang penulis gunakan adalah 100% Black and White. Dengan warna putih pada background dan hitam pada desain menampilkan unsur monotone yang kontras pada produk. Sehingga pada produk ini menampilkan sebuah desain yang simple dan jelas. Oleh karena itu dengan warna ini penulis dapat menjadikan sebuah identitas penulis dari desain tersebut. Dengan konsep dari warna ini dapat memberikan efek terhadap yang lainnya seperti, dengan kita dapat memilih bahan dengan warna putih dan bagian desain yang berwarna hitam karena dapat mengurangi biaya pembuatan atau mencetak kaos. Karena kaos putih lebih banyak atau lebih mudah di dapat dan tinta hitam yang digunakan lebih murah dibandingkan 33
9 dengan tinta putih. jika sebaliknya maka biaya pembuatan akan lebih mahal. 2. Typografi Typografi yang digunakan adalah myriad pro. Karena font tersebut dengan tanpa serif dan lebih tegas dan mudah ditemukan dan merupakan font standart ketika kita memakai program-program desain seperti program yang saya gunakan ini yaitu adobe illustrator. Font ini memiliki bentuk yang pas dengan garis yang tegas dan tanpa harus mencari-cari font lain dari sumber lain. Dengan font standart ini sehingga lebih menghemat waktu dalam pengerjaan. 3. Illustrasi Berikut merupakan sebuah illustrasi desain final dalam project ini. a. Kaos Gambar 4.7 illustrasi Desain Kaos (Dokumentasi Pribadi) 34
10 b. Buku Gambar 4.8 illustrasi Desain Buku (Dokumentasi Pribadi) 4. Material a. Kaos Untuk produk ini penulis lebih memilih bahan Cotton Combad 20S. Dengan bahan yang tidak terlalu tebal dan juga tidak terlalu tipis sehingga lebih nyaman ketika dipakai untuk beraktifitas. Selain itu bahan tersebut juga lebih mudah didapat, lebih adem ketika dikenakan dan lebih nyaman. Dengan bahan ini juga harga beli tidak terlalu mahal dan harga jual menjadi lebih bersahabat. b. Buku Untuk bagian cover menggunakan material art carton 210 Gram. Dengan menggunakan material tersebut buku lebih kokoh apalagi jika dilaminasi itu akan menjadi nilai tambah terutama untuk harga. 35
11 Gambar 4.9 Cover Depan & Belakang (Dokumentasi Pribadi) Untuk bagian isi menggunakan kertas HVS 80 Gram yang difotocopy untuk diperbanyak sehingga meminimalisir pengeluaran dan memaksimalkan pendapatan/lebih hemat biaya sehingga harga jual juga dapat diminimalis. Gambar 4.10 Bagian isi buku (HVS 80 Grm) (Dokumentasi Pribadi) 36
12 Untuk tahap akhir ialah cara penyatuan dari cover maupun isi menggunakan jilid spiral karena lebih murah dalam biaya pembuatan. Dengan warna hitam dan putih lebih menjadi pilihan ketika di jual. c. Packaging Untuk bagian packaging menggunakan kertas art karton dengan ketebalan Gram. Karena material tersebut mudah didapat dan hamper setiap percetakan menyediakan kertas dengan jenus dan ukuran tersebut. Karena dengan ketebalan tersebut ukuran standart packaging. Dan dengan dilaminasi DOF packaging tersebut lebih tampak eksklusif dan lebih memiliki nilai yang lebih tinggi dari packaging biasanya atau pada umumnya. Gambar 4.11 Pola Packaging (Dokumentasi Pribadi) 5. Layout Layout yang ditampilkan dengan berpusat ditengah sehingga gambargambar yang dibuat dapat terlihat dengan jelas tanpa perlu merubah sudut 37
13 pandang yang ekstrim ketika kaos tersebut dikenakan. Dengan ketentuan desain A3 (Potrait) dan A4 (landscape) dapat menjadi pilihan dalam menyetak kaos. Dan ukuran A3 merupakan ukuran desain maksimal dalam menyetak kaos. 6. Komposisi Gabungan gambar yang disatukan dalam satu wadah membuat sebuah desain tersebut menjadi lebih rame dan menarik dalam arti bervariasi. Dengan komposisi tersebut merupakan sebuah gabungan gambar yang masih bisa disebut sebuah desain yang simple dan dikombinasikan dengan gambar lain sebagai pelengkap dari produk tersebut. Sehingga menghasilkan sebuah karya/produk yang menurut penulis unik. Karena belum semua kampus menggunakan gambar-gambar illustrasi tersebut untuk mewakili dari fakultasya masing-masing. Bahkan belum ada untuk daerah Jakarta. 38
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. 1 Merencanakan Konsep Design. diwujudkan ke dalam buku yang kemudian dari situlah menjadi. 2 Membuat Sketsa Layout
51 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1. Proses Perancangan Buku 1 Merencanakan Konsep Design Proses perancangan buku ini berawal dari pengembangan konsep desain yang mencakup informasi apa saja yang akan
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DATA. 4.1 Papertoys. 4.2 Sketchbook. 4.3 Teknik Penggambaran
BAB IV ANALISA DATA 4.1 Papertoys Berdasarkan data sebelumnya, papertoys merupakan salah satu media yang digunakan untuk cara mengingat kembali tentang superhero - superhero indonesia sekaligus untuk melestarikan
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI. menggunakan aplikasi digital Photoshop CS3 dan Adobe Illustrator CS3 demi
43 BAB IV TEKNIS PRODUKSI 4.1 Teknik Perancangan Teknik pembuatan desain pada kaos YCC terlebih dahulu mengandalkan proses sketsa manual, kemudian dilanjutkan dengan sentuhan finishing akhir dengan menggunakan
Lebih terperinciBAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Perancangan & Teknik Perwujudan Karya a. Strategi Desain Media yang digunakan dalam media promosi pada Angel eyes Clothing adalah media yang sesuai kebutuhan dan benar-benar
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide/Gagasan Desain 1. Ide Desain Seorang teman penulis memiliki usaha membuat dan menjual cupcake yang masih sangat sederhana. Karena masih berupa usaha rumahan,untuk pemasaran
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Komersil (Perusahaan) Sasaran Karya Perancangan Branding pada produk sayuran hidroponik dan organik merek AVA FARM. AVA FARM merupakan usaha penjualan sayur yang bergerak
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1 Analisis SWOT Strength : Minimnya Komik Edukatif yang bersifat Nasionalis untuk kalangan Remaja Weakness : Rendahnya minat belajar para Remaja Oportunities : Komik berfungsi
Lebih terperinciBAB V KONSEP. Perancangan photobook ini bertemakan sosial, yang berjudul Ruang. Perancangan photobook ini menggunakan teknik
BAB V KONSEP 5.1 Konsep Kreatif Perancangan Perancangan photobook ini bertemakan sosial, yang berjudul Ruang Publik Ibukota Jakarta. 5.1.1 Tema Secara Global Human Interest Perancangan photobook ini menggunakan
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN GRAFIS PADA KAOS TEMA CEGAH SAKIT JANTUNG
LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN GRAFIS PADA KAOS TEMA CEGAH SAKIT JANTUNG Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : PRIHANTO MIRAWAN Nim : 41909010076 Jurusan
Lebih terperinciBAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL A. Strategi Perancangan 1.Strategi Komunikasi Strategi komunikasi menentukan perancangan atau rencana agar mencapai suatu tujuan, maka strategi komunikasi yang
Lebih terperincia. Katun Combed Nama cotton combed (katun combed) diambil dari nama mesin pemintalnya, yaitu mesin combing. Mesin combing sendiri berfungsi untuk memb
BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN A. KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN ASPEK FUNGSI PRODUK RANCANGAN Buku merupakan salah satu media yang bisa digunakan dalam hal penyampaian informasi. Diantara faktor-faktor
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PROSES PEMBUATAN LOGO
BAB IV TEKNIS PROSES PEMBUATAN LOGO 4.1. Proses Pembuatan Logo Dalam perancangan desain logo memiliki proses pengerjaan yang cukup panjang, hingga menjadikan sebuah logo. Diawali oleh ide atau konsep,
Lebih terperinciKONSEP PERANCANGAN. A. Tataran Lingkungan / Komunitas
IV. KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan / Komunitas Dari hasil rancangan booklet sebagai media informasi Bahaya Gadget Bagi Anak yang betemakan Creative Fun Hour ini di harapkan dapat berpengaruh
Lebih terperinciBAB II METODOLOGI. A. Kerangka Berfikir Studi. Fenomena
BAB II METODOLOGI A. Kerangka Berfikir Studi Fenomena Anak-anak senang ketika banjir datang. Peringatan dari orang lain atau orang tua yang di acuhkan. Anak-anak suka bermain secara berkelompok maupun
Lebih terperinciTUGAS PRAKARYA: SABLON
TUGAS PRAKARYA: SABLON Pengertian Sablon Kata sablon berasal dari bahasa Belanda yaitu schablon yang merupakan suatu teknik cetak-mencetak suatu desain grafis dengan menggunakan kain gasa atau biasa disebut
Lebih terperincikemudian untuk isi buku menggunakan Artpaper 150 gram.
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Media Utama Media utamanya adalah sebuah buku berupa fotografi kebaya Sunda hasil rancangan Tinong, dimana konsep perancangannya berupa penjelasan tentang sejarah dan pengertian
Lebih terperinciCara Membuat Sablon Baju Secara Manual
Cara Membuat Sablon Baju Secara Manual Posted in Sablon Kaos Manual / Tagged kaos polos, sablon high density, sablon kaos, sablon kaos Mulai dari teknik tradisional, manual hingga teknik digital bisa menjadi
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN 3.1 Metodologi Metode yang dipakai dalam kerja praktek ini adalah : 1. Pengumpulan Data Menggunakan metode observasi langsung dengan mengamati aktivitas yang berhubungan dengan
Lebih terperinciBAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN
BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN A.. KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN ASPEK FUNGSI PRODUK RANCANGAN Di dalam sebuah Industri Clothing Brand harus ada suatu tema besar atau konsep yang di tentukan untuk
Lebih terperinciBAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Media Utama 1. Judul Buku Judul buku ini adalah Baco : Serba Tau Tentang Bakso buku ini membahas tentang Bakso mengenalkan tentang apa itu bakso, sejarah bakso dan resep
Lebih terperinciBAB V KONSEP PERANCANGAN
BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Perancangan Pada perancangan buku cerita anak ini memiliki konsep yang Beragam yaitu adanya bermacam jenis bentuk, pola, warna, teks mencakup cara penggambaran karakter
Lebih terperinciIII. DATA PERANCANGAN A. Kelompok Data berkaitan Dengan Aspek Fungsi Produk Rancangan Media cetak adalah sebuah media yang memiliki fungsi sebagai penyampaian informasi yang memiliki manfaat dan terkait
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam laporan ini, penulis menemukan beberapa permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s Studio Photo & Printing.
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN Struggle of the ants adalah sebuah permainan kartu yang dimana permainan ini di jadikan sebagai media interaksi sosial untuk anakanak maupun dewasa. Sebagai
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATANAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATANAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Pada desain t-shirt merchandise Keroncong Tugu Cafrinho memiliki keterkaitan non-fisik, yaitu sebagai media menyampaikan informasi, memperkenalkan
Lebih terperinciBAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1 Proses Perancangan Buku Informasi Proses pembuatan buku Informasi ini dimulai dari pengembangan Konsep isi berupa storyline yang mencakup informasi apa saja yang akan
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Penentuan Konsep Konsep merupakan dasar utama dalam membuat perancangan desain sebagai acuan pembuatan desain. Untuk itu dalam pembuatan desain Company Profile CV.Hensindo
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 1.1 Teknis Media Teknik perancangan media utama dan media pendukung menggunakan ilustrasi yang sederhana dengan warna-warna cerah dan memiliki kesan ceria. Media utama berupa
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Proses Analisa Produksi Media Dalam proses analisa produksi media, penulis lebih menganalis melalui wawancara, brainstorming dan mind mapping. Hasil akhir dari langkah
Lebih terperinciBAB IV. Teknis Produksi Media
BAB IV Teknis Produksi Media 1.1 Proses Perancangan Buku Pop Up a. Proses Kerja Dalam perancangan buku Pop Up, pertama kali langkah yang dilakukan adalah menentukan tema yang diambil dari permasalahan
Lebih terperinciBAB VI ULASAN KARYA PERANCANGAN
BAB VI ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Karya Perancangan 1. Cover Buku Gambar 65 Rancangan Bagian Luar Cover Rancangan soft cover buku bagian luar terdiri dari bagian depan buku dan bagian belakang buku. Ukuran
Lebih terperinciKAOS DIGITAL PRINTING
KAOS DIGITAL PRINTING UNTUK TSHIR DIGITAL PRINTING UKURAN PRINT KAOS DESIGN SENDIRI Kini, kaos dengan gambar yang keren bukan hanya milik merk terkenal, karena Anda dapat membuatnya sendiri tanpa biaya
Lebih terperinciBAB III METODE PENCIPTAAN
BAB III METODE PENCIPTAAN A. Persiapan 1. Ide Kegemaran penulis pada desain khususnya ilustrasi secara digital, menjadikan semangat untuk terus berkarya. Proses pengolahan gambar pada media komputer dan
Lebih terperinciBAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Sebuah buku materi pendidikan yang bersifat akademis umumnya berupa buku formal yang dibuka halaman per halaman. Begitu juga dengan buku teoriteori tentang tipografi,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia merupakan salah satu negeri yang memiliki kekayaan alam berupa tumbuh-tumbuhan yang berlimpah ruah, karena tanah di Indonesia yang subur sehingga banyak tanaman
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Konsep Kreatif Perancangan Konsep kreatif adalah proses berpikir dan bertindak untuk menciptakan atau menyusun gagasan baru, baik yang benar-benar baru (belum
Lebih terperinciBAB II METODOLOGI. 2.1 Identifikasi Masalah. 2.2 Rumusan Malasah. 2.3 Batasan dan Ruang Lingkup Masalah
BAB II METODOLOGI 2.1 Identifikasi Masalah Berdasarkan latar belakang masalah yang telah dibahas sebelumnya, dapat disimpulkan bahwa kebanyakan buku biografi tentang grup musik legendaris yang beredar
Lebih terperinciGambar 6. Proses Permainan Interaktif Saat di Buka Sumber : Ferdiansyah Choirull Zein
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Tampilan Permainan Interaktif 1. Format Ukuran Papan Permainan Format ukuran yang digunakan penulis adalah 43cm x 43cm dengan ketebalan papan adalah 3mm. Dengan ukuran
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN VISUAL. A. Bokel (Tokoh Utama Pemandu Buku Panduan)
116 BAB IV PERANCANGAN VISUAL 4.1.Visualisasi Karakter A. Bokel (Tokoh Utama Pemandu Buku Panduan) Gambar IV.1 Karakter tokoh utama tampak depan, samping dan belakang 116 117 Gambar IV.2 Karakter tokoh
Lebih terperinciBAB VI HASIL KARYA DAN SPESIFIKASI TEKNIS
BAB VI HASIL KARYA DAN A. HASIL KARYA DIGITAL 1. KARYA UTAMA Gambar 22. Hasil karya digital utama Eksplorasi Karakter Korek Api dalam Perancangan "Artwork of Creativity" 40 2. KARYA PENDUKUNG MATCHSTICK
Lebih terperinciBerbisnis Sablon Digital Dengan Basis Transfer Paper Stabilo Digiblong Produksi RONIta
Berbisnis Sablon Digital Dengan Basis Transfer Paper Stabilo Digiblong Produksi RONIta Sablon digital adalah proses sablon yang menggunakan sistem cetak digital tanpa perlu memakai screen atau film. Dalam
Lebih terperinciIV. KONSEP PERANCANGAN
IV. KONSEP PERANCANGAN 4.1 Tataraan Lingkungan Dalam hasil perancangan ini produk yang dihasilkan perancang dalam bentuk apresiasi yang ditujukan kepada penggunanya dalam memberikan wadah dan mewujudkan
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1 Tataraan Lingkungan Dalam hasil perancangan ini produk yang dihasilkan perancang dalam bentuk apresiasi yang ditujukan kepada penggunanya dalam memberikan wadah dan mewujudkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Setelah proses penelitian dan preancangan karya yang telah diterangkan pada bab III, pada bab ini membahas mengenai proses produksi dan implementasi desain pada berbagai media
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN COFFEE SHOP SEJENAK NGOPI. A. Konsep Kreatif
BAB III KONSEP PERANCANGAN COFFEE SHOP SEJENAK NGOPI A. Konsep Kreatif Dalam sebuah perancangan corporate identity sangat diperlukan pemahaman akan teori corporate identity serta pemahaman akan subjek
Lebih terperinciHarga Paket Cetak Kalender Dinding 2014 Ukuran Kalender 31 x 48 cm Kertas HVS 100gr Cetak Full Color 1 muka Finishing Klemseng
Ukuran Kalender 31 x 48 cm Kertas HVS 100gr Cetak Full Color 1 muka Finishing Klemseng Rp.13,500 Rp. 9,500 Rp. 7,500 Rp. 6,600 Rp. 6,300 Rp. 8,000 Rp. 5,000 Rp. 4,000 Rp. 3,700 Rp. 3,500 Rp. 4,800 Rp.
Lebih terperinciV. ULASAN KARYA PERANCANGAN. 1.Tahap sketsa. Gambar: 17 sketsa, sumber dokumentasi pribadi 27 maret 2014
V. ULASAN KARYA PERANCANGAN 1.Tahap sketsa Gambar: 17 sketsa, sumber dokumentasi pribadi 27 maret 2014 Gambar: 18 sketsa, sumber dokumentasi pribadi 27 maret 2014 40 Gambar 19 : sketsa, dokumentasi pribadi
Lebih terperinciBAB V KONSEP PERANCANGAN
BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1. Tujuan dan Strategi Perancangan 5.1.1. Tujuan Perancangan a. Signage sebagai bentuk anjuran dari gerakan green campus dengan pendekatan persuasif kepada seluruh warga kampus
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PERANCANGAN
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN 4.1 Jenis Komik Berdasarkan data perancangan yang telah terkumpul, baik data yang berupa data primer maupun data sekunder maka penulis menyimpulkan bahwa penyampaian informasi
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Tujuan Kreatif Merancang buku mengenai street art antara tradisi dan modernisasi di kota Yogyakarta dalam bentuk visual (fotografi) yang menarik sehingga
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media Konsep media pada perancangan kartu edukasi atau flashcard origami seri hewan yang berukuran 17,6cm x 25cm x 0,2 cm yaitu dengan membuat layout yang menarik
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Konsep perancangan photobook tentang abdi dalem ini memiliki keterkaitan dengan tataran lingkungan (non fisik). Photobook ini dirancang bukan hanya
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat adalah mengenai tentang media informasi yang berhubungan dengan masalah yang dibahas sebelumnya
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide / Gagasan Perancangan 1. Ide Perancangan Berdasarkan hasil observasi yang sudah dilakukan dalam pemilihan studi, ditemukan beberapa hal yang menarik, bahwa dalam perkembangan
Lebih terperinciMETODE PERANCANGAN. No. Judul dan Nama Penulis Ulasan Novel ini bercerita tentang hal-hal yang mungkin disembuyikan dari
II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas No. Judul dan Nama Penulis Ulasan Novel ini bercerita tentang hal-hal yang mungkin disembuyikan dari Novel dari Lala Bohang orang lain, orang terdekat, bahkan diri
Lebih terperinciBab 3 Metode Dan Perancangan Logo
Bab 3 Metode Dan Perancangan Logo 3.1 Metode/Konsep Perancangan Logo Pada bagian ini akan dijelaskan tentang metode penelitian yang digunakan dalam perancangan logo. Metode/konsep yang digunakan adalah
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Pengumpulan Data Proses pengumpulan data dilakukan dengan pembedahan literature seperti buku dan internet serta dilakukannya wawancara dan observasi langsung dilokasi agar
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DATA. 4.1 Referensi karya. Penulis juga membuat studi banding dari beberapa buku Jakarta yang ada ditoko buku seperti :
BAB IV ANALISA DATA 4.1 Referensi karya Penulis juga membuat studi banding dari beberapa buku Jakarta yang ada ditoko buku seperti : Jelajah Masa Lalu Lewat Wisata Sejarah Gambar 3.3 Buku Jelajah Masa
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Pengertian Perancangan Perencanaan adalah suatu cara yang memuaskan untuk membuat kegiatan dapat berjalan dengan baik, disertai dengan berbagai langkah yang antisipatif guna
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN Tataran lingkungan dari produk puzzle ragam hias betawi ini yaitu berkaitan dengan tataran lingkungan non fisik. Perkembangan zaman yang semakin pesat membuat
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media Dalam pembuatan media promosi baik dalam media utama maupun pendukung pada perancangan media promosi ini cenderung menggunakan warna putih dan hijau. Penggunaan
Lebih terperinciBAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Sulitnya ditemukan buku braile yang banyak memuat konten illustrasi menjadikan buku ini sangat membantu tuna netra khususnya anak sekolah dasar dalam melatih imajinasi
Lebih terperinciBAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS Dengan berkembangnya berbagai brand atau merek dagang yang banyak di jumpai di berbagai acara event, bazar maupun festival, banyaknya brand produk sejenis yang
Lebih terperinciJenis media yang akan diproduksi :
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Teknis Media Dalam proses produksi media melakukan melalui beberapa tahap yaitu : a) Tahap sketsa awal Sketsa awal adalah proses untuk mencari bentuk elemen visual kampanye
Lebih terperinciBab V Konsep Perancangan
Bab V Konsep Perancangan 1.1. Konsep rancangan buku 1.1.1. Judul rancangan buku Judul dari buku ini adalah It s Free Day. Bila diterjemahkan kedalam bahasa Indonesia, menjadi Ini Hari Bebas. Adalah sebuah
Lebih terperinciMendesain Kartu Nama Menggunakan Software Coreldraw
Mendesain Kartu Nama Menggunakan Software Coreldraw Fahmi Muhammad fahmi.muhammad@raharja.info Abstrak Kartu Nama merupakan Sebuah Tanda Pengenal yang mungkin biasa di gunakan salah satunya untuk memperkenalkan
Lebih terperinciKreatif Desain Tampilan Desain Gambar 4.10
Katalog dan Pembatas Buku Sebagai Sarana Promosi SD Saraswati 2 Denpasar Kiriman: Gd Lingga Ananta Kusuma Putra, SSn., Alumni PS. DKV ISI Denpasar Katalog Pada sub ini penulis akan membahas tentang visualisasi
Lebih terperinciBAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan Penulis melakukan kerja praktek disebuah Instansi Pemerintah yang ada di Kementerian Energi Dan Sumber Daya Mineral, instansi tersebut
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN KEMASAN. A. Alur Perancangan Kemasan
digilib.uns.ac.id BAB IV KONSEP PERANCANGAN KEMASAN A. Alur Perancangan Kemasan 1. Penyaringan Ide Bentuk Kemasan a. Thumbnail / Sket Bentuk Kemasan) Thumbnail / sket bentuk kemasan merupakan cara mnggambar
Lebih terperinciII. METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Desain motif batik pada bed sheet memang sudah tersedia di pasaran, namun sangat terbatas sekali jumlahnya. Setelah diamati desain motif batik pada bed sheet yang
Lebih terperinciBAB IV PRODUKSI MEDIA
BAB IV PRODUKSI MEDIA 4.1 Gambaran Media Produksi Berdasarkan data dan informasi lapangan yang penulis dapat, maka penulis kemudian menggunakan beragam elemen desain grafis (garis, bidang, ruang gempal,
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1. Format Teknis Buku 5.1.1. Struktur Buku Spesifikasi dari buku yaitu: Ukuran : 21,5 cm x 21,5 cm Tebal Buku : 2,2 cm Jenis cover Material : Hardcover : Kertas Art
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN Dalam proses perancangan desain gerobak kopi keliling renceng sepeda ini, digunakan metode yang merujuk pada konsep perancangan. Sebuah konsep dalam proses perancangan dirasa
Lebih terperinciBAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap Technovation Unggul. Permasalahan
Lebih terperinciBAB V KONSEP PERANCANGAN
BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan Konsep dasar desain kemasan toko cemilan Abang None adalah dengan membuat packaging untuk produk makanan khas betawi cemilan Abang None yang terlanjur
Lebih terperinciBAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN. Pra produksi. Produsen : Bahan. Harga Jahitan. pemasaran Ukuran. shirt. Logogram. Produksi.
BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN Aspek Fungsi Aspek Estetika Aspek Teknis Aspek Ekonomis T-shirt Unsur Pra produksi Produsen : Bahan vintage Pemilihan t- Harga Jahitan Logogram shirt pemasaran Ukuran
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 1.1. Poster Sebagai media promosi penjualan, Poster adalah media yang dibuat dengan konsep menarik, interaktif, informatif, dan persuasif. Poster ini dibuat secara digital
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada zaman modern, internet menjadi bagian dari kehidupan manusia
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada zaman modern, internet menjadi bagian dari kehidupan manusia dimanapun tempatnya maupun siapapun penggunanya serta apapun tujuan penggunaanya baik dunia bisnis
Lebih terperinciII. METODE PERANCANGAN
II. METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS 1. Ulasan Karya Sejenis Untuk referensi konsep proses perancangan buku ilustrasi pop-up saya jadikan panduan adalah contoh desain Majalah Best Of Superbus (2010)
Lebih terperinciUkuran Isi : 21cm x 28cm, dengan punggung 0.5cm. Jenis Bahan : Kertas Art Paper 210 grm, 230 grm. Buku setelah di hard cover
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA IV.1. Cerita bergambar Dinosaurus IV.1.1. Bentuk Media Utama Media utama adalah buku ilustrasi berupa cerita bergambar dinosaurus yang berisi tentang informasi dinosaurus.
Lebih terperinciBAB V PAMERAN A. DESAIN FINAL. Gambar 65. Diecast display tema jalan pegunungan 01 (Sumber: Dokumentasi pribadi)
BAB V PAMERAN A. DESAIN FINAL Gambar 65. Diecast display tema jalan pegunungan 01 60 Gambar 66. Diecast display tema jalan Tol 61. Gambar 67. Diecast display tema jalan pegunungan 02 62 B. KONSEP PAMERAN
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/ KOMUNITAS Tingginya antuasiasme masyarakat dalam mengenakan benda atau produk (khususnya dalam bidang cetak) yang berbeda antara satu dengan lainnya. Memicu
Lebih terperinciPengamatan Medium Pengafdrukan METODE PENCIPTAAN. terhadap tumbuhan paku sejati (Pteropsida) ini sehingga menghasilkan pemikiran.
Proses Sumber Persiapan gagasan Sketsa Pengalaman Ide atau Gagasan Karya Pewarnaan Konsultasi BAB I I I Pengamatan Medium Pengafdrukan METODE PENCIPTAAN Media Teknik massa Pencetakan A. Implementasi Teoritik
Lebih terperinciII METODE PERANCANGAN
II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS Negara Indonesia dikenal sebagai suatu wilayah yang memiliki banyak potensi sumber daya alam khususnya dibidang pariwisata, yang dapat menjadi nilai jual tersendiri
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Setelah proses penelitian dan pembuatan sketsa yang telah diterangkan pada bab III, pada bab ini membahas mengenai proses dan implementasi desain pada berbagai media yang telah
Lebih terperinciIV. KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan/Komunitas Buku lazim disimpan sebagai koleksi bacaan keluarga atau perpustakan, sehingga umur sebuah buku relatif lebih lama daripada media lainnya. Secara
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN EVALUASI. dilakukan di bagian Departement Design sesuai penempatan yang dilakukan
BAB IV HASIL DAN EVALUASI 4.1 Prosedur Kerja Praktek Pelaksanaan kerja praktek di PT. Krisanthium Offset Printing dilakukan dalam waktu kurang lebih dua bulan (tujuh minggu) yang keseluruhannya dilakukan
Lebih terperinciV. ULASAN KARYA PERANCANGAN
V. ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Konsep Perancangan Data verbal dan visual disusun dengan gaya desain Fun Fullcolour. Proses pembelajaran bentuk dan warna disajikan dengan singkat dan jelas dengan didukung
Lebih terperinciBAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK. yang dilakukan oleh praktikan menempatkan diri sebagai perancang desain produk client
BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Perusahaan yang bergerak di bidang percetakan dan periklanan ini terdapat beberapa pembagian kerja yang dilakukan oleh masing-masing karyawan. Dalam proses
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1 Konsep Perancangan Penulis membuat perancangan berdasarkan kebutuhan dari MJ Property, MJ Property ingin menampilkan cirri khas yang dimilikinya yaitu ke fleksibelannya yang
Lebih terperinciBAB VI HASIL KARYA DAN SPESIFIKASI TEKNIS
BAB VI HASIL KARYA DAN SPESIFIKASI TEKNIS 6.1. Hasil Karya Digital 1. POSTER ALBUM EMAS ANUGERAH DANGDUT INDONESIA Gambar 6.1: Karya Poster Album emas Dangdut Indonesia Jenis Media: Dalam Ruang Ukuran:
Lebih terperinciKISI-KISI MATERI PLPG MATA PELAJARAN PERSIAPAN GRAFIKA
KISI-KISI MATERI PLPG MATA PELAJARAN PERSIAPAN GRAFIKA No Inti Guru Standar Guru (SKG) Guru Mata (IPK) 1. Pedagogik Menguasai karakteristik peserta didik dari aspek fisik, moral, spiritual, sosial, kultural,
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI MY MOM MY HERO
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI MY MOM MY HERO Annisa Erintansari Binus University, Jakarta, DKI Jakart, Indonesia Abstrak Tugas akhir berjudul My Mom My Hero ini adalah untuk memberitahukan
Lebih terperinciBab 4 Hasil dan Pembahasan
Bab 4 Hasil dan Pembahasan Pada bab ini memuat hasil dan pembahasan yang meliputi hasil perancangan logo dan pembahasan, pengaplikasian logo hasil rancangan ke dalam corporate identity Percetakan Gradea
Lebih terperinciPengaturan Parameter Proses Pencetakan Pada Teknologi Sablon Digital
Pengaturan Parameter Proses Pencetakan Pada Teknologi Sablon Digital Kelvin, ST Teknik Industri Sekolah Tinggi Teknik Surabaya kelvin@stts.edu Abstrak Perkembangan di dunia Usaha Kecil dan Menengah (UKM)
Lebih terperinciBAB III METODE DAN PROSES PENCIPTAAN
BAB III METODE DAN PROSES PENCIPTAAN A. Ide Berkarya Waktu merupakan hal yang tidak bisa dilepaskan dari rutinitas kehidupan manusia, tanpa waktu manusia akan sulit menjalankan kewajibannya. Waktu adalah
Lebih terperinciBAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan
BAB V KONSEP PERANCANGAN A. Ide dan Gagasan Perancangan Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan media promosi, sebuah format multimedia dapat dikemas dalam sebuah CD
Lebih terperinciIV. KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN Pengguna Karya/Komunitas Karya Target pasar Pembuatan katalog ini ditujukan kepada para traveller yang tidak mau pusing memikirkan biaya transport atau biaya
Lebih terperinciBAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN
BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN A. KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN ASPEK FUNGSI PRODUK PERANCANGAN Macammacam 1. Wedding Gambar Sumber : Picbit Fungsi Acara pernikahan adalah sebuah acara yang sakral
Lebih terperinci