Modul I Mengenal Pemrograman Delphi

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Modul I Mengenal Pemrograman Delphi"

Transkripsi

1 Modul I Mengenal Pemrograman Delphi A. Pemrograman Berorientasi Objek Pemrograman berorientasi objek memakai objek-objek yang berbeda. Setiap objek berisi data dan program. Penulisan program berorientasi objek tidak mudah, tetapi akan mudah bagi kita untuk mengubah program dan mengembangkannya. Kesatuan antara data dan program akan memudahkan mencari kesalahan dan meminimalkan pengaruhnya pada objek lain. Ada tiga konsep dasar pemrograman berorientasi objek, yaitu; 1) Enkapsulisasi (encapsulisation), kita hanya akan memandang objek-objek dari field-field data yang berhubungan, tanpa perlu memperdulikan detil implementasinya. Keuntungannya adalah modularitas dan isolasi program dari program lain. 2) Pewarisan fungsi (inherintance), yaitu sifat kemampuannya untuk menciptakan objek lain dari objek ancestor. Konsep ini memungkinkan bagi kita untuk menciptakan hirarki object seperti dalam VCL Delphi. Polymorphism, artinya adalah setiap objek mengimplementasikan dengan caranya masing-masing. Unit Pada pemrograman Delphi, unit merupakan tempat programmer menuliskan kodekode program pascal ketika seorang program membuat sebuah program. Pada sebuah unit dapat berisi perintah-perintah Pascal. Perintah-perintah ini dikelompokkan kedalam sebuah prosedur dan atau kedalam sebuah fungsi. Jadi pada hakekatnya sebuah file unit berisi kumpulan prosedur dan atau kumpulan fungsi. Kode program pada file unit dapat bersifat umum atau bersifat khusus. Bersifat umum jika file ini berisi kode program yang dirancang untuk dapat digunakan secara umum, sehingga aplikasi lain juga dapat menggunakan fungsi yang dijalankannya. Sebagai contoh, jika pada file unit kita letakkan kode program untuk menghitung usia dalam satuan hari. Karena sifatnya umum, yaitu menghiutng umur maka kita dapat menggunakan unit ini untuk menghitung umur pemakaian alat, lama peminjaman koleksi di perpustakaan, dan lain-lain. Jika file unit dirancang untuk keperluan umu, maka setelah dikompilasi maka file unit tersebut dapat diguanakan oleh aplikasi lain. Di samping untuk pengunaan umum, file unit pun sering digunakan untuk kepentingan khusus. Maksudnya adalah file unit digunakan hanya untuk apliasi yang sedang dikembangkan saja (aplikasi yang dibuat saat ini). Sesuai dengan tujuan penggunaannyam, file unit pada dibagi kedalam tiga jenis, yaitu; 1) Unit yang berhubungan degan form, 2) Unit untuk menyimpan procedure dan function, 3) Unit untuk membangun komponen Materi-materi yang ada pada perkuliahan Pemrograman XBase ini hanya akan menggunakan file unit yang berhubungan dengan form. Struktur penulisan kode

2 program pada file unit yang berhubungan dengan fomr ditunjukkan pada Code 1.1 di bawah ini. unit uprak1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, OleCtnrs, MPlayer, StdCtrls; TForm1 = class(tform) private { Private declarations } public { Public declarations } Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} end. Code 1.1 Struktur Penulisan Kode Program pada File Unit Nama-nama setelah kata cadangan uses adalah unit-unit lain yang dipakai. Kita dapat juga menambahkan unit buatan sendiri. Kode program pada file unit di atas dapat dibagi menjadi bagian; header, interface, user,,, implementation, dan end. (end titik). Penjelasan umum dari masing-masing bagian ini adalah sebagai berikut; - Header unit, dinyatakan dengan kata cadangan unit dan diikuti dengan nama unitnya. Pada contoh di atas, nama unitnya adalah Prak1, berarti kita telah menyimpan unit tersebut dengan nama file Prak1.pas. - Interface, menandai awal dari bagian interface yang dipakai untuk mendeklarasikan iable,, procedure, dan lain-lain. - Uses, kata cadangan ini digunakan untuk menyatakan library yang perlu dikompilasi menjadi file executable terakhir. Delphi secara ototmatis akan memberikan beberapa unit untuk kita. Jika kita menggunakan unit buatan sendiri, kita harus menuliskannya (nama unit tersebut) pada bagian ini. - Type, merupakan bagian deklarasi bagi object Form. Kita dapat mendeklarasikan iable, procedure, dan function pada bagian ini, yaitu pad bagian Private atau Public. Pendeklarasian Private hanya dikenal di dalam unit (modul) bersangkutan, sedangkan pendeklarasian Public dapat diakses dari unit lain. - Var, digunakan untuk mendeklarasikan iable object dan iable lain yang sifat deklarasinya adalah global (berlalu di berbagai procedure dan function). - Implementation, merupakan awal blok program utama. Semua procedure dan function yang telah dideklarasikan di bagian interface akan (dapat) digunakan pada bagian ini.

3 - End. (end titik), merupakan akhir dari blok program utama. Pernyataan lain yang perlu diterangkan dari kode program di atas adalah pernyataan {$R.DFM}, pernyataan ini menandakan bahwa unit tersebut adalah unit yang berhubungan dengan form. Pernyataan ini tidak boleh dihapus karena akan menimbulkan kesalahan (compiler akan salah menterjemahkan kode program pascal menjadi kode mesin) Klausa Uses Klausa atau kata cadangan uses digunakan untuk menuliskan unit-unit yang akan dipakai di sebuah program atau di sebuah unit. Kita dapat menemukan kata cadangan ini baik di dalam file project maupun file unit. Contoh pemakaian kata cadandan uses pada file project; program prjprak1; uses Forms, uprak1 in 'uprak1.pas' {Form1}; {$R *.res} Application.Initialize; Application.CreateForm(TForm1, Form1); Application.Run; end. Code 1.2 Kata Cadangan Uses pada File Project Pada file unit, kata cadangan uses dapat diberikan dua kali, pertama di bagian interface dan yang kedua di bagai implementation. Contoh kode programnya; unit uprak1; interface uses {unit lain}, unita; Uses pada interface TForm1 = class(tform) private { Private declarations } public { Public declarations } Form1: TForm1; implementation uses uprak2; {$R *.dfm} Uses pada implementation

4 end. Code 1.3 Kata Cadangan Uses pada File Unit Kata cadangan uses setelah interface digunakan untuk me-uses-kan file-file pustaka Delphi atau file unit yang kita buat dengan tujuan umum seperti dijelaskan di atas. Sebaliknya, kata cadangan uses setelah implementation digunakan untuk me-uses-kan unit lain yang ada di dalam project yang sama. Class dan Object Class dan Object adalah dua istilah yang sering dipakai dalam Object Pascal dan bahasa OOP lainnya. Class adalah data yang didefinisikan oleh pemakai. Class mempunyai keadaan (representasi) dan operasi (perilaku). Class mempunyai data internal dan beberapa method (dalam bentuk procedure dan function. Method menggambarkan karakteristrik dasar dan perilaku sejumlah objek yang serupa. Object adalah instance dari sebuah class atau sebuah iable dengan class. Pada saat program dijalankan, Object memerlukan memori untuk representasi internalnya. Hubungan antara class dan obect sama dengan hubungan data dengan iable. Memakai Objek-objek Delphi Object adalah entitas yang berisi data dan program. Object Delphi sepunuhnya bersifat pemrograman berorientasi objek sehingga mendukung inheritance, encapsulation, dan polymorphism. Menciptakan Object Kode program pada Code 1.3 terdapat perintah; TForm1 = class(tform) private { Private declarations } public { Public declarations } Kode program di atas digunakan untuk mendeklarasikan class dengan nama TForm1. Class ini akan digunakan oleh compile Delphi untuk membuat object Form1, dengan perintah; Form1: TForm1; Class TForm1 dan object Form1 diciptakan oleh compiler Delphi bersamaan dengan ditambahkannya form pada aplikasi tersebut. Dengan kata lain, jika kita membuat sebuah aplikasi berbasis form (window), maka secara otomatis Delphi akan

5 mendeklarasikan class TForm dan object atau iable instant Form bertipe TForm. Contoh Form1 : TForm1. Seperti dijelaskan di atas, Delphi adalah bahasa pemrograman visual yang sepenuhnya mendukung OOP (Object Oriented Programming), maka di dalam sebuah file unit (jika diperlukan), kita dapat menciptakan class dan object sendiri (sesuai dengan keinginan kita). Berikut ini akan dicontohkan cara membuat sebuah class dengan nama TTanggal. Class ini memiliki data; Tgl, Bln, dan Thn yang masing-masingnya bertipe Integer. Disamping ketiga data di atas, class TTanggal juga memiliki program (methode) masing-masing bernama IsiNilai dan TahunKabisat. Kegunaan methode ini adalah untuk; a) IsiNilai() digunakan untuk memasukkan data kepengenal Tgl, Bln dan Thn, dan b) TahunKabisat digunakan untuk menguji apakah nilai yang dimasukkan ke pengenal Thn merupakan tahun kabisat atau bukan. Selengkapnya kode program untuk mendeklarasikan class TTanggal tersebut dapat dilihat di bawah ini; Type TTanggal = class Tgl : Integer; Bln : Integer; Thn : integer; Procedure IsiNilai (Tg, Bl. Th : integer); function TahunKabisat : Boolean; public procedure P( Y : String); private procedure X( Y : String); End; Setelah class buatan sendiri diciptakan, agar class ini dapat digunakan kita kita harus mendeklarasikan sebuah object (iable instant) ber- class tersebut. Contoh cara mendeklarasikannya ditunjukkan melalui kode program di bawah ini: Tanggal : TTanggal Jika anda mendeklarasikan class TTanggal di atas pada sebuah unit yang berhubungan dengan form, maka kode program deklarasi class TTanggal dibuat di bawah deklarasi class TForm. Kode program lengkap contoh cara mendeklarsikan class TTanggal di dalam sebuah unit yang berhubungan dengan form dapat di lihat melalui Code 1.4 di bawah ini. unit uprak1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ComCtrls, StdCtrls;

6 TForm1 = class(tform) private { Private declarations } public { Public declarations } Deklarasi class TForm1yang diciptakan oleh Delphi secara otamatis. TTanggal = class Tgl, Bln, Thn : integer; procedure IsiNilai (Tg, Bl, Th : integer); function TahunKabisat : Boolean; Deklarasi class TTanggal, yang dapat dibuat sendiri oleh programmer Form1: TForm1; Tanggal : TTanggal; implementation {$R *.dfm} end. Form1 adalah iable instance dari class TForm1 Tanggal adalah iable instance dari class TTanggal Code 1.4 Deklari Type Class TTanggal pada Unit uprak2.pas Dan deklrasi iable Instance Tanggal dari Type Class TTanggal Setelah object buatan tersebut dideklarasikan dan iable instance-nya juga telah didefinisikan, selanjutnya adalah meciptakan object tersebut. Caranya adalah dengan memanggil constructor-nya. Construktor bertugas menciptakan sebuah instance dari object dan mengalokasikan memori atau menginisialisasi data-data yang diperlukan sehingga object siap dipakai. Object-object dari Pascal minimal mempunyai sebuah constructor yaitu create. Contoh pemanggilan contructor; Tanggal := TTanggal.Create; Perintah pemanggilan constructor sebuah object dapat dilakukan pada event OnCreate sebuah Form, seperti ditunjukkap pada kode program di bawah ini procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); Tanggal := TTanggal.Create; Membuang Object Setelah selesai memakai object, kita harus membuangnya dengan menjalankan perintah Free(). Dengan menjalankan perintah Free() tesebut, pertama-tama Free() akan mengecek apakah instance dari object ada (tidak nil), lalu memanggil destructornya, yaitu Destroy(). Tugas destructor adalah kebalikan dari constructor, yaitu untuk

7 mendealokasikan memori dan membuang objek dari memori. Contoh perintah untuk memanggil Free() adalah; Tanggal.Free; Pemanggil Free() dapat dilakukan pada event OnClose sebuah form seperti ditunjukkan pada kode program di bawah ini. procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; Action: TCloseAction); Tanggal.Free; Method Method adalah procedure dan function yang dimiliki sebuah object. Method membentuk prilaku object. Dua method yang di bagian atas telah digunakan adalah constructor dan destructor. Kita dapat membuat method lain untuk melakukan berbagai tugas. Langkah-langkah untuk membuat method; 1) Mendeklarasikan method pada deklarasi object, 2) Mendefinisikan method dalam program utama. Pada deklarasi class TTanggal di atas, telah didekarasikan dua buah method, masing-masing bernama; IsiNilai (procedure) dan TahunKabisat (function). Selengkapnya kita bisa lihat melalui penampilan ulang kode program pada Code 1.4 di atas TTanggal = class Tgl, Bln, Thn : integer; procedure IsiNilai (Tg, Bl, Th : integer); function TahunKabisat : Boolean; Procedure IsiNilai (method) Function TahunKabisat(method) Definisi kedua method di atas pada program utama dapat dilihat pada contoh kode program di bawah ini; Implementation // awal program utama {$R *.dfm} procedure TTanggal.IsiNilai(Tg, Bl, Th: integer); Tgl := Tg; Bln := Bl; Thn := Th;

8 function TTanggal.TahunKabisat : Boolean; if (Thn mod 4 <> 0) then TahunKabisat := False else if (Thn mod 100 <> 0) then TahunKabisat := False else TahunKabisat := True; end. // akhir program utama Catatan: - Penjelasan tentang bagaimana konsep dan cara membuat procedure dan function akan disampaikan pada pokok bahasan tersendiri Praktikum Untuk memahami konsep Object Pascal di atas, lakukan langkah praktikum di bawah ini: 1. Aktifkan Komputer, 2. Buat direktori di drive C dengan nama C:\Program Files\Borland\Delphi6\ Project\NOBP\Prak1 Catatan: NOBP adalah nomor BP anda masing-masing. Misalnya nomor BP anda adalah 1234, maka anda harus membuat direktori; C:\Program Files\Borland\Delphi6\\Project\1234\Prak1 3. Jalankan Delphi 6, 4. Buat sebuah user interface dengan tampilan sepert Gambar 1.1 di bawah ini. 5. Isi property BorderStyle Form1 dengan nilai bsdialog, Check point 1: Tuliskan kegunaan property BorderStyle tesebut! 6. Isi property Posision Form1 dengan nilai podesktopcenter. Check point 2: Tuliskanlah kegunaan property podesktopcenter tersebut! 7. Tampilkan kode program (tekan tombol F12), kemudian deklarasikan sebuah class TTanggal (Code 1.5) di bawah ini di bawah deklarasikan class TForm1 (di atas deklarasi ),

9 Gambar 1.1 Tampilan User Interface Praktikum II TTanggal = class Tgl, Bln, Thn : integer; procedure IsiNilai (Tg, Bl, Th : integer); function TahunKabisat : Boolean; Code 1.5 Kode Program untuk Deklarasi Class TTanggal 8. Deskripsikan method IsiNilai dan TahunKabisat di dalam program utama seperti contoh di bawah ini (yang anda ketik adalah kode program yang dicetak miring); Implementation {$R *.dfm} procedure TTanggal.IsiNilai(Tg, Bl, Th: integer); Tgl := Tg; Bln := Bl; Thn := Th; function TTanggal.TahunKabisat : Boolean; if (Thn mod 4 <> 0) then TahunKabisat := False else if (Thn mod 100 <> 0) then TahunKabisat := False else TahunKabisat := True; end.

10 9. Deklarasikan iable instance dengan nama Tanggal untuk class TTanggal dibagian deklarasi seperti contoh di bawah ini (yang anda ketikkan adalah kode program yang dicetak temab di bawah ini); Form1: TForm1; Tanggal : TTanggal; 10. Ciptakan object Tanggal melelui event OnCreate Form1. Caranya; Sorot Form 1, klik tabsheet event yang ada di Jendela Object Inspector. Cari event OnCreate, dan klik ganda di sebelah kanan garis vertika (garis yang memisahkan event dan nilai event). Ketik kode program yang dicetak tebal di bawah ini untuk menciptakan object tersebut. procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); Tanggal := TTanggal.Create; 11. Tampilkan kembali Form, dan sorot form tersebut, 12. Berikan perintah untuk membebaskan memori dari object Tanggal melaui event OnClose Form1. Ketik kode program di bawah ini (yang dicetak tebal) untuk menghapus object yang telah dibuat di atas dari memori. Check point 3: Jelaskan (menurut logika anda) kenapa object Tanggal diciptakan melalui event OnCreate dan dihancurkan melalui event OnClose sebuah Form! procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; Action: TCloseAction); Tanggal.Free; 13. Rubah property Caption komponen Button1 dengan nilai; Proses dan property caption Button2 dengan nilai Keluar. 14. Klik ganda komponen Button1, dan ketik kode program yang dicetak tebal di bawah ini pada event OnClick komponen Button1 tersebut. procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); h, b, t : integer; h := StrToInt(Edit1.Text); b := StrToInt(Edit2.Text); t := StrToInt(Edit3.Text); Tanggal.IsiNilai(h, b, t); if Tanggal.TahunKabisat = true then Label5.Caption := 'Tahun Kabisat' else Label5.Caption := 'Bukan Tahun Kabisat'; 15. Klik ganda komponen Button2, kemudian ketik kode program yang dicetak tebal di bawah ini;

11 procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); Application.Terminate; 16. Simpan file unit anda dengan nama uprak1.pas dan nama file project prjprak1.pas, 17. Jalankan program dan coba mengisikan nilai tanggal, bulan, dan tahun pada komponen Edit1, Edit2, dan Edit3, setelah itu klik tombol Proses. Perhatikan informasi yang ditampilkan melalui komponen Label5, 18. Coba merubah-ubah nilai tahun setelah itu akhiri dengan mengklik tombol Proses, 19. Stop program dengan cara mengklik tombol Selesai. Check point 4: Tuliskan kegunaan perintah Application.Terminate yang ada dibalik penekanan tombol Button2 (tombo Selesai), 20. Tampilkan Form1, kemudian sorot komponen UpDown1. Isi property Associate dengan nilai Edit2 dan isi nilai property Min dengan nilai 1 dan property Max dengan nilai 12, 21. Jalankan kembali program sambil mengamati fungsi komponen UpDown1. Check point 5: Jelaskan kegunaan komponen UpDown di dalam program anda ini. Tugas: - Buat sebuah method pada class TTanggal untuk membatasi (memberikan nilai minim dan maksimum) pada saat pengisian tanggal. Nilai minimum tanggal untuk seluruh bulan adalah 1 sedangkan nilai maksimum ditentukan oleh bulannya. Sebagai contoh, jika bulannya bulan 1, 3, 5, 7, 9, dan 11, nilai tanggal maksimumnya adalah 31. Perhitungkan juga untuk bulan yang lainnya. - Anda dimita untuk menggali pengatuan dan pemahaman ada dari materi di atas agar ketia anda membuat sebuah program aplikasi database anda mendapatkan banyak kemudahan. Untuk mendapatkanya anda boleh menggali informasi dari berbagai sumber, untuk itu pada bagian akhir lembaran jawaban dan tugas disediakan tempat bagi anda untuk mencantumkan nama orang atau sumber anda untuk mendapatkan pengetahuan yang anda butuhkan tersebut. Tidak hanya itu, ilmu yang kita miliki akan bertambah jika kita juga mau membagikannya kepada orang lain. Tuliskanlah nama-nama orang/kawan yang pernah anda ajari dalam menyelesaikan praktikumnya pada bagian bawah lembaran jawaban dan tugas ini.

Modul I Mengenal Pemrograman Delphi

Modul I Mengenal Pemrograman Delphi Modul I Mengenal Pemrograman Delphi A. Pemrograman Berorientasi Objek Pemrograman berorientasi objek memakai objek-objek yang berbeda. Setiap objek berisi data dan program. Penulisan program berorientasi

Lebih terperinci

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 TIPE DATA DAN VARIABEL

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 TIPE DATA DAN VARIABEL LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 TIPE DATA DAN VARIABEL LAPORAN RESMI MODUL KE- NIM NAMA MAHASISWA TTD DOSEN 1 (SATU) 09211080

Lebih terperinci

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 PROCEDURE DAN FUNCTION

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 PROCEDURE DAN FUNCTION LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 PROCEDURE DAN FUNCTION LAPORAN RESMI MODUL KE- NIM NAMA MAHASISWA TTD DOSEN 6 (ENAM) 09211080

Lebih terperinci

Pengenalan Borland Delphi 7.0

Pengenalan Borland Delphi 7.0 Pengenalan Borland Delphi 7.0 PENGENALAN BORLAND DELPHI 7.0 Dalam interface ini program delphi dibagi bagi dalam beberapa interface. Untuk lebih memudahkan, kita akan membahas secara parsial. 1. Palete

Lebih terperinci

PROSEDUR. Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur. Mahasiswa dapat membuat prosedur. Mahasiswa dapat memahami variabel lokal dan variabel global

PROSEDUR. Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur. Mahasiswa dapat membuat prosedur. Mahasiswa dapat memahami variabel lokal dan variabel global PROSEDUR MINGGU KE: 2 TUJUAN: Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur. Mahasiswa dapat membuat prosedur. Mahasiswa dapat memahami iabel lokal dan iabel global TEORI PENGANTAR: Prosedur adalah modul

Lebih terperinci

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

URAIAN POKOK PERKULIAHAN Minggu ke : 1 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 1. Pengenalan Delphi 1.1 IDE 1.2 Bagian-bagian IDE 1.3 Membuat & Menyimpan Program 1.4 Memanggil & Mengedit Program 1.5 Simbol Button 1.6 Label

Lebih terperinci

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 LOGIKA PERULANGAN-1

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 LOGIKA PERULANGAN-1 LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 LOGIKA PERULANGAN-1 LAPORAN RESMI MODUL KE- NIM NAMA MAHASISWA TTD DOSEN 5 (LIMA) 09211080 FAJAR

Lebih terperinci

PRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA

PRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA PRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA 1. MINGGU KE : 3 2. PERALATAN : LCD, Perangkat Komputer 3. SOFTWARE : DELPHI 4. TUJUAN : Mahasiswa dapat Menerapkan komponen label, edit, dan button untuk membuat suatu

Lebih terperinci

MODUL 2 EVEN, VARIABEL DAN FUNGSI KONVERSI

MODUL 2 EVEN, VARIABEL DAN FUNGSI KONVERSI MODUL 2 EVEN, VARIABEL DAN FUNGSI KONVERSI SASARAN 1. Memahami Konsep pemograman Even Driven 2. Memahami penempatan variable 3. Mengetahui fungsi-fungsi Konversi TUGAS PENDAHLUAN 1. Sebutkan fungsi fungsi

Lebih terperinci

PRAKTIKUM 1 2 MENGENAL DELPHI

PRAKTIKUM 1 2 MENGENAL DELPHI PRAKTIKUM 1 2 MENGENAL DELPHI 1. MINGGU KE : 1 dan 2 2. PERALATAN : LCD, Perangkat Komputer 3. SOFTWARE : DELPHI 4. TUJUAN : Mahasiswa dapat Menjalankan dan mengenal bagian-bagian fasilitas IDE. Melakukan

Lebih terperinci

Borland Delphi 7. Created By 1

Borland Delphi 7. Created By  1 www.fayblinkz.tk 1 Borland Delphi 7 1.1. Pengertian Delphi Delphi adalah suatu bahasa pemograman (development language) yang digunakan untk merancang suatu aplikasi program. a. Kegunaan Delphi 1. untuk

Lebih terperinci

Algoritma Pemrograman A

Algoritma Pemrograman A Algoritma Pemrograman A Memahami Proyek Proyek dan Dasar Dasar Delphi Code Memahami proyek Delphi Komponen Proyek Project Explorer Windows Dasar-Dasar Delphi Code Procedures IDE (Intregated Development

Lebih terperinci

PRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA (Integer dan Real)

PRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA (Integer dan Real) PRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA (Integer dan Real) 1. MINGGU KE : 3 2. PERALATAN : LCD, Perangkat Komputer 3. SOFTWARE : DELPHI 4. TUJUAN : Mahasiswa dapat Menerapkan komponen label, edit, dan button

Lebih terperinci

Minggu ke : 4 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 4. Pernyataan Kondisional 4.1 If then. 4.2 If. then.else..

Minggu ke : 4 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 4. Pernyataan Kondisional 4.1 If then. 4.2 If. then.else.. Minggu ke : 4 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 4. Pernyataan Kondisional 4.1 If then. 4.2 If. then.else.. Pernyataan if digunakan untuk melakukan suatu proses pengambilan keputusan, Jika

Lebih terperinci

Minggu ke : 7. Bentuk umum : While <kondisi> do <Pernyataan>

Minggu ke : 7. Bentuk umum : While <kondisi> do <Pernyataan> Minggu ke : 7 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 5.2 Pengulangan While... do... Pernyataan while digunakan untuk melakukan suatu proses berkalang (looping). Peningkatan atau penurunan nilai

Lebih terperinci

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

URAIAN POKOK PERKULIAHAN Minggu ke : 3 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 3. Tipe Data String dan Format Data 3.1 Tipe Data String 3.2 Format Data URAIAN POKOK PERKULIAHAN Tipe data string Salah satu tipe data yang

Lebih terperinci

Pengenalan Lingkungan Delphi

Pengenalan Lingkungan Delphi Pengenalan Lingkungan Delphi Sesi 1 1.1 TENTANG DELPHI Borland Delphi merupakan salah satu bahasa pemrograman Windows yang sangat handal, cocok untuk pemula maupun untuk yang berpengalaman. Dengan menggunakan

Lebih terperinci

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 STRUKTUR KEPUTUSAN-1

LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 STRUKTUR KEPUTUSAN-1 LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 STRUKTUR KEPUTUSAN-1 LAPORAN RESMI MODUL KE- NIM NAMA MAHASISWA TTD DOSEN 3 (TIGA) 09211080

Lebih terperinci

URAIAN POKOK PERKULIAHAN. (1) Nilai akar-akar, x 1 dan x 2, dapat ditentukan dengan menggunakan rumus:

URAIAN POKOK PERKULIAHAN. (1) Nilai akar-akar, x 1 dan x 2, dapat ditentukan dengan menggunakan rumus: Minggu ke : 5 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : Pernyataan Kondisional (Lanjutan) URAIAN POKOK PERKULIAHAN Di dalam dunia Matematika dan Sains, pencarian akar-akar suatu persamaan banyak sekali

Lebih terperinci

Bahasa Pemrograman (TD22093)

Bahasa Pemrograman (TD22093) Bahasa Pemrograman (TD22093) Kartika Firdausy - UAD http://kartikaf.wordpress.com/ blog.uad.ac.id/kartikaf Bahasa Pemrograman tool : Borland Delphi 7 Bahasa Pemrograman 1 Pemrograman Visual dengan Delphi

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN DASAR XI TKJ SMK NEGERI 1 KUPANG

PEMROGRAMAN DASAR XI TKJ SMK NEGERI 1 KUPANG Pengenalan Bagian Utama Delphi 7 Gambar 1.1 IDE (Integrated Development Environment) Delphi 7 atau lingkungan pengembangan terpadu merupakan lingkungan kerja Delphi 7 yang terbagi menjadi delapan bagian

Lebih terperinci

STRUCTURED QUERY LANGUAGE (SQL)

STRUCTURED QUERY LANGUAGE (SQL) IX. STRUCTURED QUERY LANGUAGE (SQL) SQL adalah bahasa yang digunakan untuk membuat dan memanipulasi beberapa tabel data yang saling berhubunga. Keunggulan SQl adalah memungkinkan Anda untuk memcari dan

Lebih terperinci

Visual Delphi 7 D3 TI FMIPA UNS Sakroni

Visual Delphi 7 D3 TI FMIPA UNS Sakroni Pemrograman Visual Delphi 7 D3 TI FMIPA UNS Sakroni Kontrak perkuliahan Matakulah : Pemrograman visual (Delphi 7) SKS : 3 SKS ( 1 sks teori, 2 sks praktikum) Semester : II TI D (MI B) Pertemuan : 16 x

Lebih terperinci

For <pencacah> := <nilaiawal> to <nilaiakhir> do <pernyataan>

For <pencacah> := <nilaiawal> to <nilaiakhir> do <pernyataan> Minggu ke : 6 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 5. Pengulangan 5.1 For... To... dan For... Downto.. 5.1 Pernyataan Kondisonal For To. URAIAN POKOK PERKULIAHAN Pernyataan for-to digunakan untuk

Lebih terperinci

1 Latihan 6 Ketentuan Soal:

1 Latihan 6 Ketentuan Soal: www.fayblinkz.tk 1 Latihan 6 Ketentuan Soal: Untuk Tanggal diambil dari tanggal sistem Untuk No Penerbangan dan Nama Pesawat Jika no GA733 maka Nama pesawat adalah Garuda Air Jika no MP373 maka Nama pesawat

Lebih terperinci

FieldName DataType FieldSize Status UserPass Text 40 Primary Key Nama_User Text 30 Password Text 10

FieldName DataType FieldSize Status UserPass Text 40 Primary Key Nama_User Text 30 Password Text 10 MEMBUAT PASSWORD (III) DENGAN DELPHI 7 Bagian dari pembahasan ini adalah : Menerapkan password pada materi sebelumnya (penerapan struktur menu) Memanfaatkan komponen Timer (Tab System) Memanfaatkan komponen

Lebih terperinci

PROSEDUR DENGAN PARAMETER. Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur dengan parameter. Mahasiswa dapat membuat prosedur dengan parameter.

PROSEDUR DENGAN PARAMETER. Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur dengan parameter. Mahasiswa dapat membuat prosedur dengan parameter. PROSEDUR DENGAN PARAMETER MINGGU KE: 3 TUJUAN: Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur dengan parameter. Mahasiswa dapat membuat prosedur dengan parameter. TEORI PENGANTAR: Penggunaan parameter menawarkan

Lebih terperinci

4.1 Struktur Rancangan Puncak-Turun dengan Procedure

4.1 Struktur Rancangan Puncak-Turun dengan Procedure Bab 4 Procedure Anda sudah menggunakan procedure dan function dalam topik-topik yang lalu mungkin tanpa Anda sadari. Write, Writeln, Read, dan Readln adalah contoh procedure yang digunakan untuk menulis

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN DATABASE DENGAN DELPHI DAN MICROSOFT ACCESS

PEMROGRAMAN DATABASE DENGAN DELPHI DAN MICROSOFT ACCESS PEMROGRAMAN DATABASE DENGAN DELPHI DAN MICROSOFT ACCESS Nama Project: Aplikasi Penjualan Buku Desain Tabel Dengan Database Access: Tabel: buku_tb 1 Id_buku Char (10) Primary key 2 Judul Varchar (50) 3

Lebih terperinci

Membuat File Dynamic Link Library (*.DLL) Menggunakan Borland Delphi

Membuat File Dynamic Link Library (*.DLL) Menggunakan Borland Delphi Membuat File Dynamic Link Library (*.DLL) Menggunakan Borland Delphi Dede Kurniadi Website : Blog : http://dedekurniadi.web.id E-mail : info@teknisoft.net teknisoftgarut@yahoo.com dede.kurniadi@gmail.com

Lebih terperinci

PERCOBAAN I STATEMENT

PERCOBAAN I STATEMENT PERCOBAAN I STATEMENT Pendahuluan Statement merupakan bagian program yang berisi perintah yang akan dieksekusi/dijalankan. Karena itu, statement-statement ini menentukan bagaimana jalannya program dan

Lebih terperinci

Elga Lesmana

Elga Lesmana Membuat Login Form Dengan Borland Delphi dan Basis Data Microsoft Access Elga Lesmana elgalesmana@yahoo.com http://elgalesmana.net46.net Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan,

Lebih terperinci

ALGORITMA PENCARIAN. c. Hasil pencarian berupa nilai Boolean yang menyatakan status hasil pencarian.

ALGORITMA PENCARIAN. c. Hasil pencarian berupa nilai Boolean yang menyatakan status hasil pencarian. ALGORITMA PENCARIAN MINGGU KE: 9 TUJUAN: Mahasiswa dapat memahami masalah pencarian. Mahasiswa dapat memahami algoritma pencarian beruntun. Mahasiswa dapat memahami algoritma pencarian beruntun Versi 1

Lebih terperinci

PERCOBAAN 4 GRAFIKA KOMPUTER DENGAN DELPHI

PERCOBAAN 4 GRAFIKA KOMPUTER DENGAN DELPHI PERCOBAAN 4 GRAFIKA KOMPUTER DENGAN DELPHI Pendahuluan Grafik selalu digambarkan pada object kanvas. Dengan konsep kanvasnya, pemrograman grafik menjadi lebih mudah. Fasilitas Grafik ini didefinisikan

Lebih terperinci

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, ComCtrls, ExtDlgs, TeeProcs, TeEngine, Chart,

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, ComCtrls, ExtDlgs, TeeProcs, TeEngine, Chart, unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, ComCtrls, ExtDlgs, TeeProcs, TeEngine, Chart, Series; type TForm1 = class(tform)

Lebih terperinci

LANJUTAN APLIKASI DATABASE

LANJUTAN APLIKASI DATABASE MODUL 8 LANJUTAN APLIKASI DATABASE C. Menu Film 1. Buat Form Film beri nama dengan FFilm Edit 1 Edit 2 Edit 3 Edit 4 DBEdit1 DBEdit3 DBEdit4 DBEdit2 Di bawah DBCtrlGrid taruh DBGrid RadioButton 1 RadioButton

Lebih terperinci

Bekerja dengan FORM dan EVENTS

Bekerja dengan FORM dan EVENTS Praktikum II Pemrograman Visual Bekerja dengan FORM dan EVENTS A. Pengantar tentang FORM Form adalah inti dari program visual dimana merupakan daerah kerja utama dimana kita akan mendesign program-program

Lebih terperinci

Pemrogram Pem a rogram n Visual Delphi 7

Pemrogram Pem a rogram n Visual Delphi 7 Pemrograman Visual Delphi 7 Bahasa Pemrograman 1. Under dos 2. Under Windows Pengertian Delphi Delphi adalah suatu bahasa pemograman (development language) yang digunakan untk merancang suatu aplikasi

Lebih terperinci

Mengenal pemrograman multithread dengan Delphi 7

Mengenal pemrograman multithread dengan Delphi 7 Mengenal pemrograman multithread dengan Delphi 7 Oleh: Catur Budi Santoso Aplikasi dengan teknik multi-threading adalah aplikasi yang banyak kita temui di komputer kita sekarang ini, entah kita sadari

Lebih terperinci

Pengantar Delphi (IDE Delphi ) & Konsep OOP

Pengantar Delphi (IDE Delphi ) & Konsep OOP Pengantar Delphi (IDE Delphi ) & Konsep OOP Sebuah bahasa pemrograman (development language) yang digunakan untuk merancang suatu aplikasi program Kegunaan : Membuat aplikasi windows Merancang aplikasi

Lebih terperinci

1. Menggambar ANAK PANAH. Setelah kita RUN dan saya klik button ANAK PANAH maka akan muncul gambar anak panah seperti nampak pada gambar dibawah ini

1. Menggambar ANAK PANAH. Setelah kita RUN dan saya klik button ANAK PANAH maka akan muncul gambar anak panah seperti nampak pada gambar dibawah ini 1. Menggambar ANAK PANAH Setelah kita RUN dan saya klik button ANAK PANAH maka akan muncul gambar anak panah seperti nampak pada gambar dibawah ini 1 2. Menggambar Tabung Setelah saya RUN dan saya klik

Lebih terperinci

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi Praktikum Pemrograman 1 Mengenal Delphi I. Pendahuluan Delphi muncul dari bahasa pemograman yang cukup populer yaitu Pascal. Sejak saat itu, mulai dirilis beberapa versi Pascal diantaranya Turbo Pascal

Lebih terperinci

Delphi 7. Merencang Program dengan Fungsi IF. Ketentuan Soal : 1. Jabatan : JABATAN GAJI POKOK Direktur Manager Staff

Delphi 7. Merencang Program dengan Fungsi IF. Ketentuan Soal : 1. Jabatan : JABATAN GAJI POKOK Direktur Manager Staff Merencang Program dengan Fungsi IF Ketentuan Soal : 1. Jabatan : JABATAN GAJI POKOK Direktur 5.000.000 Manager 3.500.000 Staff 2.000.000 2. Jika status pekerja TETAP maka mendapatkan tunjangan 30% dari

Lebih terperinci

Modul Praktikum Ke-2

Modul Praktikum Ke-2 Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 6 Modul Praktikum Ke-2 (Method, Objek Kontrol (OptionButton, CheckBox, Frame), Variabel, Tipe Data) Aktifkan VB 6 melalui tombol Start. Buka kembali project Latihan1.vbp:

Lebih terperinci

LANJUTAN APLIKASI DATABASE

LANJUTAN APLIKASI DATABASE MODUL 9 LANJUTAN APLIKASI DATABASE D. Menu Pinjam 1. Buat Form Pinjam beri nama dengan Fpinjam DBEdit1 DBEdit2 DBEdit4 DBEdit3 Edit1 Edit2 DateTimePicker1 Edit3 DateTimePicker2 DBEdit8 tbanggota DBEdit7

Lebih terperinci

BAB VII Komponen untuk Komunikasi Serial

BAB VII Komponen untuk Komunikasi Serial BAB VII Komponen untuk Komunikasi Serial Tujuan Mahasiswa mampu menggunakan mengantarmukakan serial port PC dengan mikrokontroller. Mahasiswa mampu membuat aplikasi menggunakan Borland Delphi untuk komunikasi

Lebih terperinci

Modul II Object Bahasa Pascal

Modul II Object Bahasa Pascal Modul II Object Bahasa Pascal Bahasa pemrograman yang dipakai oleh Delphi adalah Object Bahasa Pascal. Modul ini memberikan hal-hal dasar dari Object Bahasa Pascal dengan membahas Konsep Dasar Program,

Lebih terperinci

1.1 Mengenal Visual Basic (VB) 1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6

1.1 Mengenal Visual Basic (VB) 1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6 1.1 Mengenal Visual Basic (VB) Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintahperintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

Lebih terperinci

Object Name Caption. RadioButton1 rpria Pria RadioButton2 rwanita Wanita. ComboBox1 ckode - Edit1 enapar - Edit2 ehrg - Edit3 ejumbel - Edit4 etotal -

Object Name Caption. RadioButton1 rpria Pria RadioButton2 rwanita Wanita. ComboBox1 ckode - Edit1 enapar - Edit2 ehrg - Edit3 ejumbel - Edit4 etotal - Delphi 1 Object Name Caption Label1 Toko Parfume Label2 Jenis Kelamin RadioButton1 rpria Pria RadioButton2 rwanita Wanita Label3 Kode Parfume ComboBox1 ckode - Label4 Nama Parfume Edit1 enapar - Label5

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI 4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Definisi Database Database adalah susunan record data operasional lengkap dari suatu organisasi atau perusahaan, yang diorganisir dan disimpan secara terintegrasi dengan menggunakan

Lebih terperinci

BAB IV Antarmuka dengan Port Paralel (Output)

BAB IV Antarmuka dengan Port Paralel (Output) BAB IV Antarmuka dengan Port Paralel (Output) Tujuan Mahasiswa mampu mengantarmukakan hardware dengan PC melaluii port parallel. Mahasiswa mampu mengeluarkan data dari PC melalui port parallel. Mahasiswa

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel.

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel. Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

SILABUS. 1. Menguasai IDE Borland Delphi 7 untuk pembuatan project. 2. Mengenali file yang diperlukan dalam project. 3. Melakukan desain form.

SILABUS. 1. Menguasai IDE Borland Delphi 7 untuk pembuatan project. 2. Mengenali file yang diperlukan dalam project. 3. Melakukan desain form. SILABUS Mata Kuliah/ Kode : Pemrograman Visual I (D3) Prasarat/co syarat : - Bobot SKS/ Smt : 3 SKS / 2 Standar Kompetensi : Mahasiswa mampu membangun sebuah aplikasi non-database dengan menggunakan Bahasa

Lebih terperinci

MODUL IX PEMROGRAMAN DATABASE DENGAN DELPHI. Untuk praktikum ini kita menggunakan Ms. Access sebagai databasenya.

MODUL IX PEMROGRAMAN DATABASE DENGAN DELPHI. Untuk praktikum ini kita menggunakan Ms. Access sebagai databasenya. MODUL IX PEMROGRAMAN DATABASE DENGAN DELPHI Untuk praktikum ini kita menggunakan Ms. Access sebagai databasenya. Contoh: Buat Database Toko di Ms.Access, langkah-langkah: 1. Buka Ms.Access 2. Klik File-New

Lebih terperinci

Pengenalan IDE Delphi. 1 By : Eko Budi Setiawan

Pengenalan IDE Delphi. 1 By : Eko Budi Setiawan Pengenalan IDE Delphi 1 Speed Bar Speed Bar atau sering juga disebut sebagai toolbar, berisikan kumpulan menu yang berupa tombol, setiap tombol pada speed bar menggantikan salah satu item menu. Sebagai

Lebih terperinci

Lampiran 1. Form 01. unit Skripsi; interface. uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, math;

Lampiran 1. Form 01. unit Skripsi; interface. uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, math; Lampiran 1 Form 01 unit Skripsi; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, math; type TForm1 = class(tform) Label1: TLabel; btnpilih:

Lebih terperinci

Universitas Ahmad Dahlan ---- Lingkungan Pemrograman Visual. Teknik Informatika

Universitas Ahmad Dahlan ---- Lingkungan Pemrograman Visual. Teknik Informatika Lecture-02a ------- Universitas Ahmad Dahlan ---- Lingkungan Pemrograman Visual Delphi ------ Fakultas Teknologi Industri ---- Ali Tarmuji, S.T. Teknik Informatika 1 Bahasan Integreted Development Environment

Lebih terperinci

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN Mata Kuliah : Pemrograman Visual I Bobot SKS, Semester : 3, 2 Program Studi : Manajemen Informatika Pertemuan : 1 Standar Kompetensi : Mahasiswa mampu membangun sebuah

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA)

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA) No. LSKD/EKO/DEL221/01 Revisi : 02 Tgl : 1 Maret 2011 Hal 1 dari 12 1. Kompetensi Setelah melakukan praktik, mahasiswa memiliki kompetensi: dapat memahami dan mengimplementasikan teknik komunikasi data

Lebih terperinci

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL Mengenal Data dan Variabel Ketika seorang user (pengguna) menggunakan sebuah program komputer, seringkali komputer memintanya untuk memberikan informasi. Informasi ini kemudian

Lebih terperinci

Object Oriented Programming LOGO

Object Oriented Programming LOGO Object Oriented Programming LOGO Apa itu OOP? Dalam Bahasa Indonesia, OOP diterjemahkan sebagai pemrograman berarah atau berorientasi objek. Sebuah metodologi dalam pemrograman yang diciptakan untuk memodelkan

Lebih terperinci

Yohanas auri yahoo.com

Yohanas auri yahoo.com Membuat Form Unik Dengan Delphi 7.0 Yohanas auri H2nku_83@ yahoo.com http://trading-valas.wetpaint.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan

Lebih terperinci

LAPORAN PRAKTIKUM FISIKA KOMPUTASI INTERPRETASI GRAFIS INTENSITAS WARNA DASAR RGB PADA GAMBAR BITMAP MENGGUNAKAN DELPHI7

LAPORAN PRAKTIKUM FISIKA KOMPUTASI INTERPRETASI GRAFIS INTENSITAS WARNA DASAR RGB PADA GAMBAR BITMAP MENGGUNAKAN DELPHI7 LAPORAN PRAKTIKUM FISIKA KOMPUTASI INTERPRETASI GRAFIS INTENSITAS WARNA DASAR RGB PADA GAMBAR BITMAP MENGGUNAKAN DELPHI7 Disusun untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Praktikum Fisika Komputasi Oleh : SISKA

Lebih terperinci

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE 6 MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE A. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mampu memahami struktur dasar dan konsep pemrograman berbasis objek pada Visual Basic 2. Mahasiswa mampu membuat interface antar muka untuk

Lebih terperinci

Pemrograman Delphi. Gambar.1. Form. Menu utama. Editor code. Jendela object inspector

Pemrograman Delphi. Gambar.1. Form. Menu utama. Editor code. Jendela object inspector Pemrograman Delphi 1. PENDAHULUAN Delphi adalah sebuah bahasa pemrograman visual berbasis bahasa Pascal yang berjalan dalam lingkungan Windows (under Windows). Delphi merupakan generasi penerus dari Turbo

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang semakin pesat dewasa ini, telah membuat bola dunia terasa semakin kecil dan ruang seakan menjadi

Lebih terperinci

A. PROJECT PROJECT VISUAL BASIC

A. PROJECT PROJECT VISUAL BASIC A. PROJECT PROJECT VISUAL BASIC - Project (Proyek) Proyek adalah file pusat yang mengelola dan mencatat seluruh file-file yang dibutuhkan untuk membentuk suatu aplikasi. File proyek ini akan menyimpan

Lebih terperinci

Mencari Akar-akar persamaan kuadrat AX 2 + BX + C = 0

Mencari Akar-akar persamaan kuadrat AX 2 + BX + C = 0 Mencari Akar-akar persamaan kuadrat AX 2 + BX + C = 0 Misalkan akan dibuat sebuah aplikasi window untuk menghitung akar-akar persamaan kuadrat. Bentuk form yang diinginkan adalah sebagai berikut : Gambar

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6 PEMROGRAMAN DASAR Visual Basic 6 TUJUAN Memahami solusi studi kasus menggunakan konsep berorientasi objek dalam visual basic (VB) Materi Konsep Objek Dalam Visual basic Objek in form and control Implementation

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA)

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA) Revisi : 01 Tgl : 1 Maret 2008 Hal 1 dari 8 1. Kompetensi Setelah melakukan praktik, mahasiswa memiliki kompetensi: dapat memahami dan mengimplementasikan teknik komunikasi data antara dua buah komputer

Lebih terperinci

DASAR PEMROGRAMAN. Konsep Pemrograman Berorientasi Objek. Yoannita

DASAR PEMROGRAMAN. Konsep Pemrograman Berorientasi Objek. Yoannita DASAR PEMROGRAMAN Konsep Pemrograman Berorientasi Objek Yoannita Pendahuluan Dalam konsep OOP, setiap entitas yang terlibat dalam pemrograman dianggap sebagai sebuah objek. Sasaran utama dalam konsep ini

Lebih terperinci

JOB SHEET 1 PENGENALAN DELPHI

JOB SHEET 1 PENGENALAN DELPHI JOB SHEET 1 PENGENALAN DELPHI I. PENDAHULUAN Delphi adalah sebuah Visual Interface antara pemakai (user) dan komputer. Delphi merupakan Pemograman berorientasi objek atau Object Oriented Programming (OOP).

Lebih terperinci

ANGKA TERBILANG. Program ini terdiri dari beberapa komponen yaitu:

ANGKA TERBILANG. Program ini terdiri dari beberapa komponen yaitu: Program ini terdiri dari beberapa komponen yaitu: 1. Tiga komponen label 2. Satu kompone edit 3. Dua komponen panel 4. Dua komponen memo 5. Tia komponen timer 6. Tiga komponen BitBtn 7. Satu komponen Image

Lebih terperinci

Pengenalan Visual Basic

Pengenalan Visual Basic Pengenalan Visual Basic KETERANGAN : 1. Baris Menu, digunakan untuk memilih tugas-tugas tertentu seperti menyimpan project, membuka project, dll. 2. Main Toolbar, digunakan untuk melakukan tugastugas tertentu

Lebih terperinci

BAB VIII Data Logging Tegangan melalui Komunikasi Serial

BAB VIII Data Logging Tegangan melalui Komunikasi Serial BAB VIII Data Logging Tegangan melalui Komunikasi Serial Tujuan Mahasiswa mampu menggunakan mengantarmukakan serial port PC dengan mikrokontroller. Mahasiswa mampu membuat aplikasi menggunakan Borland

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

PEMROGRAMAN VISUAL BASIC PEMROGRAMAN VISUAL BASIC Setelah memahami bahasa Visual Basic dasar untuk menuliskan kode program, langkah selanjutnya adalah mempelajari pemrograman VB itu sendiri. 6.1 Sub Procedure Sejauh ini, Anda

Lebih terperinci

Keterangan : Integer Long : tipe data untuk angka bulat Single, Double : tipe data untuk angka pecahan/desimal Currency : tipe data untuk angka mata

Keterangan : Integer Long : tipe data untuk angka bulat Single, Double : tipe data untuk angka pecahan/desimal Currency : tipe data untuk angka mata TIPE DATA, VARIABEL DAN KONSTANTA, OPERATOR DAN KONTROL PROGRAM Minggu ke-3 Tipe Data dalam Visual Basic Microsoft Visual Basic menyediakan beberapa tipe data seperti Integer, Long, Single, Double, Currency,

Lebih terperinci

[Year] SILABUS: Kode Mata Kuliah MI09KB33 Mata Kuliah Pemrograman Visual II Prasyarat - Cosyarat

[Year] SILABUS: Kode Mata Kuliah MI09KB33 Mata Kuliah Pemrograman Visual II Prasyarat - Cosyarat SILABUS: Kode Mata Kuliah MI09KB33 Mata Kuliah Pemrograman Visual II Prasyarat - Cosyarat Pemrograman Visual I TIU Mahasiswa akan mampu menyusun suatu program aplikasi bisnis yang mampu menyimpan dan merekayasa

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA)

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA) Revisi : 01 Tgl : 1 Maret 2008 Hal 1 dari 11 1. Kompetensi Mahasiswa dapat memahami tentang kali kesalahan dengan paritas serta dapat melakukan penghitungan paritas. 2. Sub Kompetensi Setelah melakukan

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Aplikasi dapat diartikan sebagai program komputer yang dibuat untuk menolong manusia dalam melaksanakan tugas tertentu. Aplikasi komputer adalah suatu pekerjaan

Lebih terperinci

Kontrol Data Set dan Navigasi Tabel

Kontrol Data Set dan Navigasi Tabel Delphi_praUAS 1 Kontrol Data Set dan Navigasi Tabel Kontrol Data Set merupakan kontrol yang diberikan kepada tabel dalam suatu data base. Hal ini meliputi bagaimana data terhubung dengan tabel dari suatu

Lebih terperinci

GRAPHICS AND VISUALIZATION. Logo

GRAPHICS AND VISUALIZATION. Logo GRAPHICS AND VISUALIZATION MAKALAH Logo Oleh : Ade Johar Maturidi NIM. P31.2007.00352 UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH CIREBON TAHUN 2007 1 KATA PENGANTAR Assalamu alaikum wr. wb. Alhamdulillah, puji syukur kita

Lebih terperinci

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel [Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel 1. Buka Microsoft Visual Basic 6.0. 2. Pada jendela New Project, klik Existing Pilih file Latihan.vbp klik Open 3. Tambahkan form baru ke dalam Project,

Lebih terperinci

Algoritma Pemrograman 2 B

Algoritma Pemrograman 2 B Algoritma Pemrograman 2 B Dr. Lily Wulandari Minggu 3 TIPE DATA, VARIABEL DAN KONSTANTA, OPERATOR DAN KONTROL PROGRAM 1 Tipe Data dalam Visual Basic Microsoft Visual Basic menyediakan beberapab tipe data

Lebih terperinci

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0 MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0 Visual Basic (VB) pada dasarnya adalah sebuah bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah atau instruksi yang dimengerti oleh komputer

Lebih terperinci

BAB V JOBSHEET 5. Antarmuka dengan Port Parallel (Input)

BAB V JOBSHEET 5. Antarmuka dengan Port Parallel (Input) BAB V JOBSHEET 5 Antarmuka dengan Port Parallel (Input) I. Tujuan Mahasiswa mampu mengantarmukakn hardware dengan PC melalui port parallel. Mahasiswa mampu membaca data dari luar PC melalui port parallel.

Lebih terperinci

VISUAL BASIC 6.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER. Visual Basic

VISUAL BASIC 6.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER. Visual Basic PEMROGRAMAN KOMPUTER VISUAL BASIC 6.0 Visual Basic Asal mula VB dari bahasa BASIC (Beginners Allpurpose Symbolic Instruction Code) yang pada awalnya bekerja pada sistem operasi DOS. Kelebihan VB : Sangat

Lebih terperinci

Modul V Form Enty Data Tabel Tabel Transaksi

Modul V Form Enty Data Tabel Tabel Transaksi Modul V Form Enty Data Tabel Tabel Transaksi A. Form Interface Form entry data table transaksi sedikit berbeda dibandingkan dengan form entry data table master. Perbedaannya terletak pada jumlah table

Lebih terperinci

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1 MODUL I PENDAHULUAN MENGENAL VISUAL BASIC Microsoft Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang dugunakan untuk membuat aplikasi windows yang berbasis GUI. Visual Basil merupakan Event-Driven Programming

Lebih terperinci

MODUL I. A. Landasan Teori. Modul Praktimum Pemrograman Visual II D3 Manajemen Informatika UNIJOYO

MODUL I. A. Landasan Teori. Modul Praktimum Pemrograman Visual II D3 Manajemen Informatika UNIJOYO MODUL I A. Landasan Teori 1. Pengantar Pemrograman Delphi Bahasa Pemrograman Delphi merupakan pemrograman Visual (berbasis windows)yang dibuat oleh sebuah Perusahaan Software Borland.Inc, Fungsi dari aplikasi

Lebih terperinci

Modul Praktikum Ke-1

Modul Praktikum Ke-1 Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 1 Modul Praktikum Ke-1 (Tampilan VB, Event, Property, Objek Kontrol : form, text, label, command) Mengenal Visual Basic (VB) Visual Basic adalah salah satu perangkat

Lebih terperinci

PRAKTIKUM OBJECT ORIENTED PROGRAMING

PRAKTIKUM OBJECT ORIENTED PROGRAMING PRAKTIKUM OBJECT ORIENTED PROGRAMING Class, Object dan Elemen dalam Class Pada Java Disusun oleh: KELOMPOK 1 STMIK STIKOM INDONESIA (STIKI)-BALI 2016 KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadiran

Lebih terperinci

B. Kompetensi Mahasiswa dapat memahami tentang kendali kesalahan dengan paritas serta dapat melakukan penghitungan paritas.

B. Kompetensi Mahasiswa dapat memahami tentang kendali kesalahan dengan paritas serta dapat melakukan penghitungan paritas. JUAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO No. PSM/DEL/03 Revisi : 01 Tgl : 19 Feb 2008 Hal 1 dari 10 A. Topik : Kali Kesalahan dengan Paritas B. Kompetensi Mahasiswa dapat memahami tentang kali kesalahan dengan paritas

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN DELPHI 7.0

PEMROGRAMAN DELPHI 7.0 PEMROGRAMAN DELPHI 7.0 Delphi merupakan salah satu bahasa pemrograman tingkat tinggi berbasis Windows. Delphi digolongkan ke dalam bahasa pemrograman visual yang menitik beratkan pada pemrograman berorientasi

Lebih terperinci

Modul 1. A. Bagian-Bagian Utama Delphi. Menu Utama. Toolbar / Speedbar ( kiri Delphi 5, kanan Delphi 7) Component Palette

Modul 1. A. Bagian-Bagian Utama Delphi. Menu Utama. Toolbar / Speedbar ( kiri Delphi 5, kanan Delphi 7) Component Palette Modul 1 A. Bagian-Bagian Utama Delphi Menu Utama Toolbar / Speedbar ( kiri Delphi 5, kanan Delphi 7) Component Palette Object Inspector ( Terdiri dari Properties dan Events ) Jendela Form 1 Jendela Source

Lebih terperinci

Kodingan untuk Membuat Grafik dari Persamaan Garis Lurus dan Kuadrat Menggunakan Delphi 7

Kodingan untuk Membuat Grafik dari Persamaan Garis Lurus dan Kuadrat Menggunakan Delphi 7 Kodingan untuk Membuat Grafik dari Persamaan Garis Lurus dan Kuadrat Menggunakan Delphi 7 unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0 MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0 Setelah melaksanakan praktikum pada bab ini diharapkan mahasiswa dapat: Mengetahui konsep properti, event, methode dalam VB 6 Mengetahui lingkungan kerja IDE VB

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator? Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

MODUL I. A. Instalasi Borland Delphi Buka file instalasi Borland Delphi Klik Run Program. 3. Klik Next

MODUL I. A. Instalasi Borland Delphi Buka file instalasi Borland Delphi Klik Run Program. 3. Klik Next MODUL I A. Instalasi Borland Delphi 7.0 1. Buka file instalasi Borland Delphi 7.0 *) Run As Administrator Jika Menggunakan Windows Vista / 7 / 8 2. Klik Run Program 3. Klik Next 4. Isikan serial Number

Lebih terperinci

Modul 8. Pokok Bahasan: Class dan Object Field Metode Properti Deklarasi Objek dan Instantiasi Objek Constructor Event Inheritance

Modul 8. Pokok Bahasan: Class dan Object Field Metode Properti Deklarasi Objek dan Instantiasi Objek Constructor Event Inheritance Modul 8 Object Oriented Programming dalam Visual Basic 2005 Pokok Bahasan: Class dan Object Field Metode Properti Deklarasi Objek dan Instantiasi Objek Constructor Event Inheritance 8.1 Class dan Object

Lebih terperinci