Kuisioner Survey Penggunaan Aplikasi Mobile Messenger Kuesioner ini ditujukan untuk mengetahui fitur-fitur utama yang diharapkan pada
|
|
- Verawati Sasmita
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Kuisioner Survey Penggunaan Aplikasi Mobile Messenger Kuesioner ini ditujukan untuk mengetahui fitur-fitur utama yang diharapkan pada sebuah aplikasi mobile messenger serta tanggapan terhadap fitur tambahan berupa tracking. 1. Apakah anda merupakan pengguna Smartphone? * 2. Apakah anda memiliki aplikasi messenger pada Smartphone yang anda gunakan? Jika tidak lanjut ke pertanyaan nomer 4 3.Aplikasi messenger apa yang anda gunakan pada Smartphone anda? BBM(BlackBerry Messenger ) WhatsApp KakaoTalk LINE Messenger Kik Messenger Catfiz
2 4. Fitur apakah yang membuat anda memilih sebuah aplikasi messenger? Group Send File ( Image, video, audio, etc) Multi Chat Free Call Share Location Voice Record Emoticon Status Update (Recent Update) 5. Fitur tambahan apa yang anda inginkan pada aplikasi messenger saat ini? * 6. Apakah anda mengetahui tentang fitur "Tracking"? * 7. Apakah anda tertarik menggunakan aplikasi yang membuat anda dapat "mengetahui posisi pengguna lain" yang sedang berinteraksi dengan anda secara "real time"? * Jika TIDAK, isi pertanyaan nomer 8
3 8. Kenapa anda tidak tertarik menggunakan aplikasi tersebut? Privasi Belum Membutuhkan Sudah menggunakan aplikasi sejenis ada waktu untuk mencoba aplikasi tersebut 9. Apakah anda pernah menggunakan aplikasi untuk berbagi lokasi anda (Location Based Application)? * 10. Apa saja Location Based Application yang pernah anda gunakan? Foursquare Google Latitude Facebook Places Koprol
4 11. Jika anda menggunakan fitur "Tracking", Siapa yang anda izinkan untuk mengetahui lokasi anda? * Orang Tua Saudara Kandung Sepupu Sahabat Teman Pacar Kerabat Layanan Masyarakat ingin ditracking oleh siapapun 12. Jika anda menggunakan fitur "Tracking", apa saja yang akan anda lakukan dengan fitur tersebut? * Memberikan informasi yang cepat dan akurat dalam kondisi darurat (Rumah Sakit, Kantor Polisi, Pemadam Kebakaran, dll) Memantau orang yang membutuhkan perlakuan khusus (Anak, Manula, PenderitaAlzamer, Penderita Keterbelakangan Mental, dll) Bersosialisasi Mengatur pertemuan dan mengetahui proses perjalanan setiap anggota
5 13. Apakah anda tertarik menggunakan aplikasi messenger yang terintegrasi dengan fitur tracking seperti di atas? * 14. Jika tidak, mengapa anda tidak ingin menggunakan aplikasi tersebut?
6 Evaluasi Aplikasi T-Rex Messenger Kuisioner ini diadakan untuk mengetahui feedback, kritik, dan saran dari para pengguna aplikasi T-Rex Messenger. Aplikasi ini dihasilkan setelah kami menerima pendapat dari Anda semua (kuisioner yang pertama) dan setelah kami melakukan analisa permasalahan. Dengan demikian, melalui kuisioner ini kami dapat mengetahui apakah aplikasi yang telah dihasilkan telah menjawab kebutuhan Anda. 1.Jenis Kelamin * Pria Wanita 2. Usia * < 17 tahun tahun tahun > 40 tahun 3. Apakah anda menggunakan smartphone? *Jika tidak lanjut ke pertanyaan nomor 5 4. Jika iya, sistem operasi apa yang smartphone anda gunakan? Android
7 IPhone Blackberry Windows Phone 5. Apakah anda pernah menggunakan aplikasi messenger? *Jika tidak lanjut ke pertanyaan nomor 7 6. Aplikasi messenger apa yang pernah anda gunakan? LINE Messenger WhatsApp BBM (BlackBerry Messenger ) KakaoTalk Kik Messenger Catfiz 7. Menurut Anda, apakah aplikasi T-Rex Messenger mudah digunakan? *(berdasarkan video yang telah Anda lihat)
8 Mengapa? * 8. Melalui video yang anda lihat tolong berikan penilaian dalam aspek-aspek berikut ini : * Apakah anda dapat mengetahui fungsi icon yang digunakan dalam aplikasi ini dengan melihatnya saja? Apakah anda mendapatkan informasi jelas untuk setiap aksi yang dilakukan? (cth:pilihan utk ya/tidak, akibat dari aksi anda) Apakah anda dapat membatalkan aksi anda? (cth: Batal untuk menghapus teman, keluar grup, dll) Apakah anda mudah melakukan navigasi dari satu fitur ke fitur lainnya? Apa pendapat anda tentang warna yang digunakan dalam desain aplikasi ini? Apa pendapat anda tentang tulisan yang digunakan dalam desain aplikasi ini? Apa pendapat anda Sangat Kurang Kurang Cukup Baik Sangat Baik
9 tentang logo yang digunakan dalam desain aplikasi ini? Apa pendapat anda tentang icon yang digunakan dalam desain aplikasi ini? Sangat Kurang Kurang Cukup Baik Sangat Baik 9. Fitur apakah yang anda sukai dari aplikasi T-Rex Messenger? * Group Send File ( Image, video, audio, etc) Share Location I ve been there! (Personal Travelling History) Tracking Multi Chat Emoticon Status Update (Recent Update) Fitur tambahan apa yang anda inginkan dalam aplikasi T-Rex Messenger? 10. Apakah anda tertarik menggunakan aplikasi T-Rex Messenger? *
10 11. Apakah anda mau merekomendasikan aplikasi T-Rex Messenger untuk keluarga/teman-teman anda? * 12. Saran dan kritik : *
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Pembuatan aplikasi ini menggunakan pendekatan proses rekayasa perangkat
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Metodologi Penelitian Pembuatan aplikasi ini menggunakan pendekatan proses rekayasa perangkat lunak model Agile:SCRUM. Fase-fase pendekatan Agile Software Development
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi aplikasi mobile dibutuhkan untuk keperluan industri, organisasi ataupun pribadi. Terdapat sistem operasi yang berkembang antara lain mobilephone dan smartphone.
Lebih terperinciLAMPIRAN KUESIONER ANALISIS KEBUTUHAN USER
L1 LAMPIRAN KUESIONER ANALISIS KEBUTUHAN USER 1. Berapakah umur Anda? a. < 18 tahun b. 18 40 tahun c. > 40 tahun 2. Apa jenis kelamin Anda? a. Laki-laki b. Perempuan 3. Apakah pekerjaan Anda? a. Pelajar
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan, teknologi informasi dan komunikasi yang pesat, sangat
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan ilmu pengetahuan, teknologi informasi dan komunikasi yang pesat, sangat berpengaruh dan memiliki arti penting terhadap kehidupan manusia saat ini. Hal
Lebih terperinciGambar 3.1: Web WhatsApp
WHATSAPP 3.1 Sekilas Tentang WhatsApp WhatsApp adalah aplikasi online chat yang kompatibel dengan beberapa jenis handphone, antara lain Iphone, Android, Blackberry, dan merk handphone Nokia. WhatsApp sepertinya
Lebih terperinciAplikasi chat di bb z3. Aplikasi chat di bb z3
Paieška Paieška Paieška Aplikasi chat di bb z3 Aplikasi chat di bb z3 > > COM - 20 Aplikasi blackberry terbaik 2018 free download.. LINE, merupakan aplikasi chatting yang sangat menarik yang bisa kita
Lebih terperinciNo. Responden ANGKET PENELITIAN PETUNJUK PENGISIAN KUESIONER
No. Responden ANGKET PENELITIAN 1 2 PETUNJUK PENGISIAN KUESIONER 1. Saya meminta kesediaan anda untuk membaca pertanyaan dengan teliti, untuk dijawab dengan jujur, benar dan jelas. 2. Berilah tanda (X)
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pada dasarnya perangkat bergerak atau yang biasa disebut dengan mobile device dibuat dengan tujuan untuk komunikasi suara seperti telepon dan pengiriman pesan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Internet adalah sesuatu yang tidak asing lagi di kalangan masyarakat modern di indonesia. Di era informasi seperti saat ini internet memegang peranan penting dalam
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Aplikasi pada umumnya dibuat untuk mempermudah manusia dalam mengerjakan tugas tertentu. Begitu pula dengan aplikasi smartphone, di bidang komunikasi aplikasi ini dibuat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. semakin meningkat. Hal ini menyebabkan para pengembang smartphone. memenuhi kebutuhan dan meningkatkan produktivitas masyarakat.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan smartphone berkembang sangat pesat. Seperti yang diketahui, saat ini pengguna smartphone dapat melakukan banyak hal, mulai dari kegiatan yang berkaitan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Persaingan bisnis yang semakin ketat, menuntut setiap perusahaan untuk memiliki produk yang unggul dimata konsumen. Untuk itu banyak marketer yang melakukan
Lebih terperinciMateri Sim Dig KD 3.2. Menerapkan Komunikasi Daring (2. Melaksanakan Komunikasi Daring Sinkron)
Materi Sim Dig KD 3.2. Menerapkan Komunikasi Daring (2. Melaksanakan Komunikasi Daring Sinkron) A. Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu : menjelaskan bentuk komunikasi daring
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. kebiasaan masyarakat dalam kehidupan sehari-hari. telepon selular (celullar
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Kemajuan TI (Teknologi Informasi) telah merubah perilaku masyarakat dalam cara berkomunikasi. Berkembangnya teknologi semakin mempermudah arus pertukaran informasi.
Lebih terperinciLAMPIRAN. Lampiran Kuesioner untuk Pengidentifikasian Masalah. Berikut disertakan lampiran kuesioner yang berperan dalam proses
LAMPIRAN Lampiran Kuesioner untuk Pengidentifikasian Masalah Berikut disertakan lampiran kuesioner yang berperan dalam proses pengidentifikasian masalah : Survey sebuah aplikasi Chinese Character Recognition
Lebih terperinciDaftar Pertanyaan Kuesioner Kebutuhan Restoran
Daftar Pertanyaan Kuesioner Kebutuhan Restoran 1. Sebutkan Nama tempat makan yang anda miliki. Wajib Diisi 2. Sebutkan Alamat dari usaha tempat makan yang anda miliki * Wajib diisi 3. Sebutkan jenis tempat
Lebih terperinciAplikasi Instant Messenger
Aplikasi Instant Messenger Semenjak distribusi jaringan internet dapat ditemukan di banyak tempat, bahkan di area yang paling pelosok di Indonesia, peranan aplikasi Instant Messenger mulai terlihat. Dulu,
Lebih terperinciApa yang dimaksud komunukasi daring sinkron dan asinkron? Kelebihan dan Kekurangan Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron
Apa yang dimaksud komunukasi daring sinkron dan asinkron? Komunikasi daring sinkron merupakan komunikasi dalam jaringan yang berlangsung secara real time (Sinkron) dengan menggunakan komputer sebagai media.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN - 1 -
BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai latar belakang pembuatan laporan dan aplikasi. Juga akan ditetapkan beberapa rumusan masalah, batasan masalah, dan tujuan yang ingin dicapai. Serta
Lebih terperinciLAMPIRAN. A. Kuesioner Analisis Kebutuhan. 1. Berapa usia Anda? a. Kurang dari 18 tahun. b. 18 tahun 25 tahun. c. Lebih dari 25 tahun
L1 LAMPIRAN A. Kuesioner Analisis Kebutuhan 1. Berapa usia Anda? a. Kurang dari 18 tahun b. 18 tahun 25 tahun c. Lebih dari 25 tahun 2. Apa pekerjaan Anda? a. Pelajar / Mahasiswa b. Karyawan c. Pengusaha
Lebih terperinciEMERGENCY SYSTEM CALLER AND PERSONAL LOCATOR BERBASIS ANDROID STUDI KASUS WILAYAH KABUPATEN NGANJUK
EMERGENCY SYSTEM CALLER AND PERSONAL LOCATOR BERBASIS ANDROID STUDI KASUS WILAYAH KABUPATEN NGANJUK ARTIKEL SKRIPSI Diajukan Guna Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom) Pada
Lebih terperinci1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Kebutuhan akan alat komunikasi pada saat ini sangatlah penting bagi masyarakat, begitupun untuk para pembisnis. alat komunikasi ini adalah senjata pokok
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Tidak bisa dipungkuri bahwa perkembangan teknologi memang sangat memengaruhi kehidupan umat manusia pada abad ini. Perkembangannya pun berjalan pesat dan sangat cepat.
Lebih terperinciLAMPIRAN. Berapakah umur anda? a b c. >40. Apakah anda memiliki Smartphone (Android, tablet atau sejenisnya)?
L1 LAMPIRAN Lampiran Kuesioner Jenis kelamin a. Wanita b. Pria Berapakah umur anda? a.20-30 b.30-40 c. >40 Apakah anda sudah menikah? Apakah anda memiliki Smartphone (Android, tablet atau sejenisnya)?
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Di era yang serba modern ini, teknologi semakin hari semakin berkembang dan menjadikan teknologi sebagai salah satu bagian penting bagi kehidupan manusia.
Lebih terperinciDeskripsi Aplikasi CMS Handy Talkie. Aplikasi untuk melakukan komunikasi dan monitoring melalui layanan push call, message, dan location
Deskripsi Aplikasi CMS Handy Talkie Aplikasi untuk melakukan komunikasi dan monitoring melalui layanan push call, message, dan location CMS Handy Talkie adalah aplikasi yang dapat melakukan komunikasi
Lebih terperincidiakses pada tanggal 13 Februari 2014)
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian 1. LINE Line adalah aplikasi messenger yang dibuat oleh perusahaan NHN Corporation asal Korea Selatan. NHN Corporation juga mengoperasikan Never, mesin
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pesatnya perkembangan teknologi smartphone baik itu dengan berbagai platform
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Pesatnya perkembangan teknologi smartphone baik itu dengan berbagai platform seperti Android, IOS, Blackberry, dan Windows Phone membuat pengguna dari smartphone
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. universitas pilihan bagi para siswa/i Sekolah Menengah Tingkat Atas (SMTA)
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring berjalannya waktu, Binus University telah menjadi salah satu universitas pilihan bagi para siswa/i Sekolah Menengah Tingkat Atas (SMTA) untuk melanjutkan pendidikan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. lembaga kesehatan untuk saling berbagi informasi dengan mudah dan cepat.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi yang pesat mempengaruhi berbagai bidang, salah satunya adalah bidang kesehatan. Teknologi informasi dan komunikasi memiliki potensi
Lebih terperincismartphone Android melalui komputer : menggunakan kabel USB. 2. Salin file IndeKost.apk ke folder pada smartphone.
Instalasi Aplikasi Berikut ini merupakan langkah-langkah proses instalasi aplikasi, baik untuk aplikasi mobile maupun aplikasi web. 1.Instalasi Aplikasi Mobile Berikut ini adalah langkah-langkah proses
Lebih terperinciTips dan Fitur WhatsApp yang Belum Banyak Diketahui
Tips dan Fitur WhatsApp yang Belum Banyak Diketahui Yogi Prayoga Nurus Wardatun Yogi.prayoga@raharha.info Abstrak Whatsapp adalah aplikasi berbasis pesan untuk smartphone mirp seperti BlackBarry Messenger.
Lebih terperinciLAMPIRAN-LAMPIRAN FORM SPESIFIKASI EVALUASI M-ASSESSMENT Pengujian Kelengkapan Tampilan. Pengguna memastikan bahwa field username, password,
L1 LAMPIRAN-LAMPIRAN FRM SPESIFIKASI EVALUASI M-ASSESSMENT 1 Register 1.1 Pengujian Tampilan 1.1.1 Pengujian Kelengkapan Tampilan Pengujian sesuai dengan tabel 1.1.1 Pengguna memastikan bahwa field username,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN LatarBelakang Masalah Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1. LatarBelakang Masalah Penelitian Pada zaman mordernisasi ini, kemajuan dari fungsi telepon genggam semakin berkembang pesat. Tidak hanya berfungsi sebagai sarana untuk berkomunikasi
Lebih terperinciLAMPIRAN. 3. Apakah Anda terbiasa mencari informasi menggunakan internet? a. Ya b. Tidak
L1 LAMPIRAN Kuisioner Kuisioner ini merupakan salah satu cara untuk mengatahui User Requirement. Selain itu kuisioner ini untuk menunjang tema dan topik Skripsi Kami, yaitu : Pariental Control berbasis
Lebih terperinci1BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
1BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi saat ini perkembangannya sangat pesat dengan berbagai kemampuan, baik dari segi perangkat keras maupun perangkat lunaknya dapat dimanfaatkan sesuai
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI PEMANTAU POSISI PERANGKAT MOBILE DENGAN TEKNOLOGI LBS
PERANCANGAN APLIKASI PEMANTAU POSISI PERANGKAT MOBILE DENGAN TEKNOLOGI LBS Andreas Christian, Triyanto, Maria Marsella Binus University ABSTRAK Tujuan penelitian, ialah membuat sebuah aplikasi pelacakan
Lebih terperinciLAMPIRAN. Kuesioner Analisis Kebutuhan Pengguna
LAMPIRAN Kuesioner Analisis Kebutuhan Pengguna Pertanyaan 1 : Berapa usia Anda? < 13 Tahun 13 21 Tahun 22 30 Tahun >30 Tahun Pertanyaan 2 : Apakah pekerjaan Anda? Pelajar (SD,SMP,SMA) Mahasiswa Karyawan
Lebih terperinciPelatihan. Depok Air Unlimited Network
Pelatihan Depok Air Unlimited Network Outline Pelatihan #3 Tutorial Penggunaan DAUN Pengenalan Android #1 #2 Depok Air Unlimited Network (DAUN) Pengenalan Android Apa itu Android? Android adalah sistem
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Peran media dan teknologi mengingat dalam kehidupan manusia semakin penting dan canggih saat ini. Dalam kenyataan ini, seiring berkembangnya dan berbagai aplikasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
143 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Aplikasi yang dibuat berdasarkan dari analisis dan perancangan pada bab sebelumnya diharapkan mampu menyelesaikan permasalahan yang ada dalam
Lebih terperinciLampiran Kuisioner Kebutuhan Pengguna
L 1 Lampiran Kuisioner Kebutuhan Pengguna 1. Apa jenis kelamin Anda? Laki-laki Perempuan 2. Apakah pekerjaan Anda? Pelajar/Mahasiswa Pegawai Swasta Wiraswasta Lainnya 3. Apakah Anda sering berbelanja via
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. dengan penampakan antara 4 sampai 8 buah satelit. GPS dapat memberikan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN Global Positioning System (GPS) adalah suatu sistem navigasi yang memanfaatkan satelit. Penerima GPS memperoleh sinyal dari beberapa satelit yang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. menciptakan suatu pembelajaran interaktif dan lebih bermutu. Hal ini pun sejalan
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Berdasarkan peraturan Menteri Pendidikan Nasional Republik Indonesia nomor 16 tahun 2007 tentang Standar Kualifikasi Akademik dan Kompetensi Guru pasal 1 ayat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. komunikasi, tentunya masyarakat membutuhkan alat komunikasi mobile atau. dan fitur dalam mobile phone yang mereka kembangkan.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi saat ini, terutama dalam bidang komunikasi, tentunya masyarakat membutuhkan alat komunikasi mobile atau mobile phone yang dapat
Lebih terperinciProsedur Menjalankan Program. Prosedur menjalankan program dijelaskan melalui tujuh bagian umum yaitu prosedur
Prosedur Menjalankan Program Prosedur menjalankan program dijelaskan melalui tujuh bagian umum yaitu prosedur halaman Registrasi, menu Chat, menu Friends, dan menu Groups, menu Activity, halaman Help,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. komunikasi suara atau pesan saja. Seiring perkembangan zaman, mobile phone
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Saat ini perkembangan mobile phone tidak hanya difungsikan sebagai alat komunikasi suara atau pesan saja. Seiring perkembangan zaman, mobile phone maupun smartphone
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Saat ini kebutuhan untuk berkomunikasi menjadi suatu hal yang sangat
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Saat ini kebutuhan untuk berkomunikasi menjadi suatu hal yang sangat penting bagi setiap orang. Kebutuhan tersebut mengakibatkan meningkatnya kebutuhan layanan jasa
Lebih terperinciBAB I. PENDAHULUAN. Permasalahan yang sering ditemui ketika berada di sebuah tempat baru adalah
1 BAB I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Permasalahan yang sering ditemui ketika berada di sebuah tempat baru adalah sulitnya mencari informasi mengenai tempat tersebut, misalnya keberadaan sebuah restoran,
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN. 5.1 Identitas Responden Dalam penelitianini responden adalah mahasiswa komunikasi FISIP UNILA fokus
56 BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN 5. Identitas Responden Dalam penelitianini responden adalah mahasiswa komunikasi FISIP UNILA fokus penelitian pada angkatan - yang menggunakan BBM di ios dan android. Penelitian
Lebih terperinci5 Media yang dapat Membuat Komunikasi Internal Lebih Efektif
dapat Membuat 5 Alat dalam Tim Mengelola Tim dan Isu Terkait Legal Mengelola Tim HASIL KOLABORASI OLEH TIM: DITULIS & DIADAPTASI OLEH: Mega Puspita Pertiwi TERINSPIRASI DARI: H Lerner, Forbes (2012) Must-Have
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENELITIAN. 4.1 Gambaran tentang Iklan aplikasi chat KakaoTalk Versi Sherina
BAB IV HASIL PENELITIAN 4.1 Gambaran tentang Iklan aplikasi chat KakaoTalk Versi Sherina Munaf dan BigBang Melalui program sosial marketing, penggunaan aplikasi chat yang semakin banyak dan semakin canggih
Lebih terperinciPATH (JEJARING SOSIAL)
PATH (JEJARING SOSIAL) Dela Putri Lestari delaputrilestari@raharja.info :: http://www.this-is-dela.tumblr.com Abstrak Path merupakan pendatang baru di ranah jejaring sosial yang meraih popularitas dalam
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi saat ini berkaitan erat dengan semua aspek kehidupan manusia, mulai dari ekonomi, pendidikan hingga kesehatan. Adanya teknologi dan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi mobile pada saat ini semakin pesat. Perkembangan teknologi tersebut tidak lepas dari perkembangan perangkat lunak dan perangkat keras yang ada
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era modern ini, pengguna mobile device semakin meningkat. Kini mobile device seperti smartphone menjadi suatu kebutuhan penting bukan hanya dalam hal untuk berkomunikasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Sumber : Hasil Olah Peneliti. Universitas Sumatera Utara
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet sebagai alat komunikasi telah berkembang menjadi sebuah media yang efektif dan bersifat global. Instant Messaging (pesan instan), Chatting, Facebook,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Penetrasi Aplikasi Pesan Instan di Indonesia Tahun 2013
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Instant Messenger Application atau aplikasi pesan instan mulai banyak digunakan sekitar awal tahun 2000 dengan kemunculan Mirc, Mig33, E-Buddy, Nimbuzz,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan tujuan, latar belakang, gambaran sistem, batasan masalah, perincian tugas yang dikerjakan, dan garis besar penulisan skripsi. 1.1. Tujuan Skripsi ini bertujuan
Lebih terperinci3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2015 Nizar Rabbi Radliya
Materi 1 Pemrograman Mobile (Android) 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2015 Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com Nama Mahasiswa NIM Kelas Kompetensi Dasar 1. Memahami cakupan materi dan
Lebih terperinciModul ke: APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. 02Fakultas FASILKOM. Fajriah, S.Kom, MM. Program Studi Sistem Informasi.
Modul ke: 02Fakultas Riri FASILKOM APLIKASI KOMPUTER Sistem Operasi Fajriah, S.Kom, MM Program Studi Sistem Informasi www.mercubuana.ac.id Abstract dan Tujuan Pembelajaran Abstract Sistem operasi merupakan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Naver Corporation merupakan perusahaan internet terkemuka di Korea yang mengoperasikan beberapa portal pencarian. Masing-masing portal dari Naver Corporation
Lebih terperinciModul ke: Aplikasi Komputer. Sistem Operasi. Fakultas TEKNIK. Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom. Program Studi. Ilmu Komputer.
Modul ke: Aplikasi Komputer Sistem Operasi Fakultas TEKNIK Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom Program Studi Ilmu Komputer http://www.mercubuana.ac.id Course Objective Definisi Sistem Operasi. Peran Sistem Operasi
Lebih terperinciGambar 1.1 Aplikasi Instant Messenger. Sumber: Dok. Peneliti
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masyarakat Indonesia pada saaat ini telah banyak mengenal instant messenger sebagai salah satu media komunikasi yang digunakan. Kemunculan instant messenger pada dasarnya
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Tabel 1. 1 Tabel Perkembangan Jaringan Perangkat Mobile (C.S. Patil, 2012: 1)
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi telah mengubah pola hidup masyarakat saat ini, dengan adanya perangkat-perangkat teknologi yang mempermudah segala hal dalam aktivitas masyarakat. Berdasarkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. melakukan komunikasi. Salah satu media komunikasi yang berkembang pesat
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kemajuan teknologi komunikasi semakin mempermudah manusia dalam melakukan komunikasi. Salah satu media komunikasi yang berkembang pesat adalah Mobile Phone. Mobile
Lebih terperinciANALISIS PERBANDINGAN KECEPATAN PENGIRIMAN PESAN PADA APLIKASI INSTAN MESSENGER
ANALISIS PERBANDINGAN KECEPATAN PENGIRIMAN PESAN PADA APLIKASI INSTAN MESSENGER Dyah Nur Prabawati 19110377 Dosen Pembimbing: Dr. Rudi Trisno Yuwono, S.Kom., MMSI. Latar Belakang Indonesia adalah salah
Lebih terperinciPERSYARATAN VIDEO CONFERENCE
PERSYARATAN VIDEO CONFERENCE 1. Memiliki Operator Video Conference (mampu mengoprasikan komputer dan internet) 2. Memiliki ruangan khusus Video Conference (alat tidak dipindah-pindah) 3. Memiliki Koneksi
Lebih terperinci3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2016 Nizar Rabbi Radliya
Materi 1 Pemrograman Mobile (Android) 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2016 Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com Nama Mahasiswa NIM Kelas Kompetensi Dasar 1. Memahami cakupan materi dan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Pada masa sekarang ini, perkembangan dunia teknologi sudah sangat pesat.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada masa sekarang ini, perkembangan dunia teknologi sudah sangat pesat. Komputer dan berbagai macam gadget / smartphone sudah dengan mudah didapatkan. Dengan teknologi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pemanfaatan teknologi mobile phone khusus nya android sudah sangat populer. Karena android yang berbasiskan linux mengijinkan siapapun untuk berkreasi sesuka mereka.
Lebih terperinciDAFTAR ISI. A. Memperkenalkan Kentongan... 1
DAFTAR ISI A. Memperkenalkan Kentongan... 1 B. Mulai Menggunakan Kentongan... 1 1. Memasang Kentongan di Android... 2 2. Memasang Kentongan di iphone / ios... 2 3. Membuka Aplikasi Kentongan... 2 4. Anda
Lebih terperinciKegiatan Belajar 7: Menerapkan pengetahuan pengelolaan informasi digital melalui penerapan pengetahuan komunikasi dalam jaringan sinkron
Kelas X SMK Gondang Kegiatan Belajar 7: Menerapkan pengetahuan pengelolaan informasi digital melalui penerapan pengetahuan komunikasi dalam jaringan sinkron A. Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti pembelajaran,
Lebih terperinciBAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Bab ini berisi kesimpulan yang merupakan rangkuman dari hasil penelitian
10 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan yang merupakan rangkuman dari hasil penelitian tugas akhir dan saran-saran yang perlu diperhatikan bagi pengembangan perangkat lunak di masa yang
Lebih terperinciBerikut ini contoh tampilan SMS :
Mixchrome Multimedia Digital Advertising Indonesia Ruko B 107 Lantai 2 Jl Menur Pumpungan No 62 Surabaya Email : admin@digitaladvertising.co.id Surabaya, Juni 2017 Nomor Hal Lampiran : 150-DF-VI-2017 :
Lebih terperinciGambar 4.1 Tampilan Layar Permission. 3. Menunggu sampai proses instalasi selesai seperti pada gambar 4.2. Gambar 4.2 Tampilan Proses Instalasi
1.1 Prosedur Penggunaan Aplikasi Dalam menjalankan aplikasi yang telah dibuat dibutuhkan smartphone dengan sistem operasi Android minimum versi 4.1 Jelly Bean. Selain smartphone aplikasi ini juga membutuhkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi yang semakin maju seiring dengan perkembangan zaman dengan pesat, memungkinkan terjadinya perubahan pola kehidupan manusia yang semakin maju
Lebih terperinciANTISIPASI APABILA ANDROID HILANG ATAU DICURI
ANTISIPASI APABILA ANDROID HILANG ATAU DICURI Erik Fefriano Amrian fefriano@gmail.com Abstrak Seperti halnya di iphone atau ipad, di Smart Phone atau komputer tablet (tab) yang menggunakan OS Android pun
Lebih terperinciMENGGUNAKAN APLIKASI TELEGRAM DI BERBAGAI PERANGKAT
MENGGUNAKAN APLIKASI TELEGRAM DI BERBAGAI PERANGKAT Nama Penulis choerunnisa@raharja.info Abstrak Telegram adalah Aplikasi pesan chatting yang memungkinkan pengguna untuk mengirimkan pesan chatting rahasia
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet sebagai salah satu media informasi yang efektif dan efisien dalam penyampaian informasi yang bisa diakses setiap orang kapan saja dan dimana saja,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang dan Permasalahan
BAB I PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang dan Permasalahan Menurut Do dan Gatica-Perez (2011) dewasa ini smartphone muncul sebagai alat praktis untuk digunakan dalam aktivitas harian dan acara besar termasuk
Lebih terperinciFUNGSI KOMUNIKASI NONVERBAL DALAM INSTANT MESSAGING
FUNGSI KOMUNIKASI NONVERBAL DALAM INSTANT MESSAGING (Studi Deskriptif Fungsi Komunikasi Nonverbal Emoticon dalam Instant Messaging pada Mahasiswa Departemen Ilmu Komunikasi USU) ARTHA ARIHTA SINURAYA 100904044
Lebih terperinciBAB V KESIMPULAN DAN SARAN
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Berdasarkan uraian pada bab sebelumnya maka dapat disimpulkan beberapa uraian untuk menjawab rumusan masalah yang sesuai dengan penelitian, adalah sebagai berikut:
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. baru bagi kehidupan manusia terutama untuk kepentingan interaksi sehari-hari.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perjalanan hidup manusia telah mengalami berbagai perkembangan. Di antara perkembangan yang telah dilalui adalah di bidang teknologi dan sosial. Teknologi
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. Tipe penelitian dalam penelitian ini adalah Deskripsi. Dengan penjelasan bersifat
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 TIPE PENELITIAN Tipe penelitian dalam penelitian ini adalah Deskripsi. Dengan penjelasan bersifat kuantitatif. Metode yang di gunakan dalam pengumpulan data adalah metode
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI PENCARIAN DAN PELACAKAN LOKASI MY RELATION LOC BERBASIS BLACKBERRY WEBWORKS APPLICATION. Septa Ringga Daniarta
PEMBUATAN APLIKASI PENCARIAN DAN PELACAKAN LOKASI MY RELATION LOC BERBASIS BLACKBERRY WEBWORKS APPLICATION Septa Ringga Daniarta Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik bluepercival@yahoo.co.id Abstrak
Lebih terperinciPertemuan 1. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya
Pemrograman Mobile 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com Pertemuan 1 Universitas Komputer Indonesia 2015 Ketentuan Perkuliahan Mengikuti tata tertib Lab Perkuliahan
Lebih terperinciIMPLEMENTASI MULTIMEDIA CONFERENCE BERBASIS WEB 3.0
IMPLEMENTASI MULTIMEDIA CONFERENCE BERBASIS WEB 3.0 Maykel Carli Ryan Bagus Prihantono Aditya Kurniawan Binus University Jl. Kebun Jeruk Raya no. 27, telp 021-53696969 ABSTRAK Making a Web Multimedia Conference
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. untuk saling membantu dan mengadakan interaksi. berbagai sarana komunikasi salah satunya adalah Blackberry.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Komunikasi memegang peranan penting bagi kehidupan suatu perusahaan, baik swasta maupun negeri. Komunikasi sangat penting untuk menjalin hubungan kerjasama
Lebih terperinciBAB II DESKRIPSI OBYEK PENELITIAN. 1. Gambaran Umum Jejaring Sosial Line. beroperasi pada bagian platform seperti tablet, smartphone maupun
BAB II DESKRIPSI OBYEK PENELITIAN A. Objek Penelitian 1. Gambaran Umum Jejaring Sosial Line Line adalah sebuah aplikasi gratis yang memungkinkan untuk mengirim pesan teks, pesan suara, panggilan suara,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. selalu update agar tidak ketinggalan dengan teknologi yang ada. Kesadaran. peluang bisnis yang potensial bagi perusahaan.
1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN Saat ini perkembangan teknologi berkembang begitu pesat. Selalu saja bermunculan teknologi-teknologi baru yang menarik dan dilengkapi dengan kecanggihan serta
Lebih terperinciLAMPIRAN. Pertanyaan pada bagian I merupakan pernyataan yang berhubungan dengan identitas
L1 LAMPIRAN Bagian I : Kuesioner Data Koresponden Pertanyaan pada bagian I merupakan pernyataan yang berhubungan dengan identitas responden. Berilah tanda silang pada masing masing jawaban sesuai dengan
Lebih terperinciBerikut ini contoh tampilan SMS :
Mixchrome Multimedia Digital Advertising Indonesia Graha Virto, Ruko Glaxi Bumi Permai J1 No. 23A-25 Jl. Raya Sukosemolo, Surabaya Kode Pos : 60119 Tlp : 082332192332 Email : admin@digitaladvertising.co.id
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. mengembangkan produknya dan merebut pangsa pasar (market share)
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Persaingan pasar dalam era globalisasi akan semakin mengarahkan sistem perekonomian Indonesia yang memposisikan pemasar untuk selalu mengembangkan produknya dan merebut
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. bervariasi pula jenis makanan yang ditawarkan pada konsumen, sehingga
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan bisnis bidang kuliner di Indonesia semakin maju dari masa ke masa. Hal tersebut didukung oleh pertumbuhan industri makanan dan minuman yang telah mencapai
Lebih terperinciUlinuha Faizulutfi. Lisensi Dokumen:
Remote Control PC via Teamviewer Ulinuha Faizulutfi ulinuha.faizulutfi@yahoo.com faizulutfiulinuha@gmail.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan
Lebih terperinciUSER MANUAL. TREND MICRO Internet Security Pro. System Tuner. By: PT. Amandjaja Multifortuna Perkasa
USER MANUAL System Tuner TREND MICRO Internet Security Pro By: PT. Amandjaja Multifortuna Perkasa DAFTAR ISI 1. PENJELASAN 2. MANFAAT SYSTEM TUNER 3. PERSIAPAN TUNE-UP 4. MENJALANKAN SYSTEM TUNER 5. PENGATURAN
Lebih terperinciBAB II DESKRIPSI OBYEK PENELITIAN. yang meliputi company profile Tencent sebagai mother brand, P.T Media
BAB II DESKRIPSI OBYEK PENELITIAN Bab II ini peneliti akan menjelaskan dan mendeskripsikan obyek dalam penelitian ini yaitu iklan WeChat dalam program acara Indonesian Idol Season 8 yang meliputi company
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. telepon genggam hanya sebatas SMS dan telepon, namun beberapa tahun terakhir,
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan zaman telah memberikan dampak yang besar bagi kemajuan teknologi komunikasi. Pada beberapa tahun yang lalu, penggunaan telepon genggam hanya sebatas
Lebih terperinciANALISIS PERBEDAAN PERSEPSI KONSUMEN TERHADAP MEREK APLIKASI PESAN INSTAN WHATSAPP DAN LINE BERDASARKAN CITRA MEREK, FITUR, DESAIN DAN KELOMPOK ACUAN
ANALISIS PERBEDAAN PERSEPSI KONSUMEN TERHADAP MEREK APLIKASI PESAN INSTAN WHATSAPP DAN LINE BERDASARKAN CITRA MEREK, FITUR, DESAIN DAN KELOMPOK ACUAN SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan
Lebih terperinci