BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Teori Umum Pemasaran
|
|
- Ida Rachman
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum Pemasaran Menurut Kotler & Armstrong (2014 : 27), pemasaran adalah proses dimana perusahaan menciptakan nilai bagi pelanggan dan membangun hubungan pelanggan yang kuat untuk menangkap nilai dari pelanggan sebagai imbalan. Sedangkan menurut Kurtz (2009 : 7), pemasaran adalah fungsi organisasi dan seperangkat proses untuk menciptakan, berkomunikasi, dan memberikan nilai kepada pelanggan dan untuk mengelola hubungan pelanggan dengan cara yang menguntungkan organisasi dan para pemangku kepentingan Strategi Pemasaran Berdasarkan Kotler & Amstrong (2014 : 290), pengembangan strategi pemasaran adalah merancang strategi pemasaran awal untuk produk baru berdasarkan konsep produk. Sedangkan Kurtz (2009 : 42), menyatakan bahwa strategi pemasaran merupakan sebuah program di seluruh perusahaan secara keseluruhan untuk memilih target pasar tertentu dan kemudian memuaskan konsumen di pasar itu melalui pencampuran cermat unsur-unsur dari produk mixer yang terdiri dari pemasaran, distribusi, promosi, dan harga-masing yang merupakan subset dari keseluruhan strategi pemasaran. 7
2 Internet Internet menurut Ebert & Griffin (2013 : 357) adalah sistem raksasa jaringan komputer yang saling berhubungan dihubungkan oleh suara, elektronik, dan teknologi nirkabel. Strauss & Frost (2014 : 23) menyatakan bahwa internet adalah jaringan global dari jaringan interkoneksi. Ini termasuk jutaan dari perusahaan, pemerintah, organisasi, dan jaringan pribadi. Sedangkan menurut Chaffey & Smith (2013 : 592), internet adalah jaringan fisik yang menghubungkan komputer di seluruh dunia. Ini terdiri dari infrastruktur server jaringan dan komunikasi menghubungkan antara mereka yang digunakan untuk menyimpan dan mengangkut informasi antara klien dan server HTML (Hypertext Markup Languages) Williams & Sawyer (2012 : 69) menyatakan bahwa HTML adalah himpunan instruksi khusus (disebut "tag" atau "markup") yang digunakan untuk menentukan struktur dokumen, format, dan link ke dokumen multimedia lain di web. Strauss & Frost (2014 : 470) menyatakan bahwa HTML adalah sistem pengkodean yang memungkinkan konten dapat dilihat dalam web browser. Sistem ini merupakan standar untuk semua halaman web. Sedangkan menurut Chaffey & Smith (2013 : 591) HTML (hypertext markup language) adalah format standar yang digunakan untuk menentukan teks dan tata letak halaman web. File HTML biasanya memiliki ekstensi.html atau HTM.
3 PHP PHP menurut Sebesta (2011 : 374) adalah HTML server-side atau XHTML yang tertanam bahasa scripting. Sebesta juga menjelaskan bahwa ketika browser menemukan kode Java script yang tertanam dalam HTML atau dokumen XHTML itu ditampilkan, dikatakannya sebagai interpreter Java script untuk menafsirkan script World Wide Web (WWW) Menurut Ebert & Griffin (2013 : 357) www adalah cabang internet yang terdiri dari dokumen hypertext saling terkait, atau halaman web. Berdasarkan Chaffey (2009 : 753), www adalah teknik yang paling umum untuk mempublikasikan informasi di internet. Hal ini diakses melalui browser web yang menampilkan halaman web yang tertanam grafis dan HTML atau XML yang dikodekan teks. Sedangkan menurut Chaffey & Smith (2013 : 602), www adalah sebuah media untuk mempublikasikan informasi di Internet. Hal ini diakses melalui browser web yang menampilkan halaman web dan sekarang dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi bisnis. Informasi perusahaan disimpan di server web yang biasanya disebut sebagai situs web Web Browser Menurut Sebesta (2011 : 27), web browser terjadi ketika dua komputer berkomunikasi melalui beberapa jaringan, dalam banyak kasus seseorang bertindak sebagai klien dan yang lain sebagai server. Klien memulai komunikasi, yang seringkali merupakan permintaan informasi kembali ke klien. Web, serta sistem lainnya, beroperasi di konfigurasi client-server ini. Berdasarkan Chaffey (2009 : 753), web browser adalah browser seperti internet explorer microsoft memberikan metode mudah
4 10 mengakses dan melihat informasi yang disimpan sebagai dokumen web pada server yang berbeda. Sedangkan menurut Chaffey & Smith (2013 : 601), web browser adalah browser seperti Netscape Navigator atau Microsoft Internet Explorer menyediakan metode mudah mengakses dan melihat informasi yang disimpan sebagai (hypertext markup language) HTML dokumen web pada server web yang berbeda Web Server Web server menurut Sebesta (2011 : 28) adalah program yang menyediakan dokumen-dokumen untuk meminta browser. Server adalah program bantuan: Mereka hanya bertindak ketika ada permintaan yang dibuat untuk mereka oleh browser yang berjalan pada komputer lain di internet. Sedangkan menurut Chaffey (2009 : 753) web server menyimpan dan menyajikan halaman web diakses oleh web browser. Berdasarkan Chaffey & Smith (2013 : 602) web server digunakan untuk menyimpan halaman web diakses oleh web browser. Hal ini juga mungkin berisi database pelanggan atau produk informasi yang dapat dilihat dan diambil menggunakan browser Database Menurut Williams & Sawyer (2012 : 165), database adalah kumpulan data yang terorganisir sehingga isinya dapat dengan mudah diakses, dikelola, dan diperbarui. Menurut Suryana (2009 : 85), secara fisik, suatu database terdiri atas dua bagian, bagian utama adalah berupa engine yang mampu menghasilkan dan mengedit struktur tabel dan membentuk sistem database. Bagian utama ini sering disebut dengan back end. Sedangkan bagian kedua adalah lazim disebut dengan front end. Pada front end yang merupakan sarana komunikasi dengan pemakai.
5 Domain Williams & Sawyer (2012 : 67) menyatakan bahwa domain merupakan sebuah lokasi di internet, server web tertentu Object Oriented Analysis Diagram Activity Diagram Menurut Satzinger, Jackson, & Burd (2012 : 57), activity diagram aktivitas menggambarkan user (atau sistem) kegiatan, orang yang melakukan setiap kegiatan, dan aliran sekuensial kegiatan ini. Gambar 2. 1 Activity Diagram Sumber : Satzinger, Jackson, & Burd (2012 :57) Entity Relationship Diagram Menurut Satzinger, Jackson, & Burd (2012 : 98), Entity Relationship Diagram adalah diagram yang terdiri dari entitas data dan hubungan diantaranya.
6 12 Gambar 2. 2 Entity Relationship Diagram Sumber : Satzinger, Jackson, & Burd (2012 : 99) 2.2 Teori Khusus E-marketing Menurut Strauss & Frost (2014 : 23), bahwa penggunaan teknologi informasi untuk kegiatan pemasaran, dan proses untuk membuat, berkomunikasi, memberikan, dan bertukar penawaran yang memiliki nilai bagi pelanggan, klien, mitra, dan masyarakat pada umumnya. Berdasarkan Chaffey & Smith (2013 : 590), Mencapai tujuan pemasaran melalui penggunaan teknologi komunikasi elektronik. Sedangkan menurut Juniardi & So (2012 : 414), Memanfaatkan internet guna mendukung strategi-strategi perusahaan. Strategi pemasaran yang dilakukan melalui internet disebut e-marketing E-marketing Strategy Menurut Strauss & Frost (2014), Strategi pemasaran menggunakan teknologi informasi. Sedangkan menurut Meyliana (2011 : 34), Strategi e-marketing mencakup strategi mengenai 4P dan hubungan manajemen untuk mencapai tujuan rencana mengenai product (produk), price (harga), place (saluran distribusi), dan promotion (promosi).
7 Search Engine Optimization Menurut Strauss & Frost (2014 : 474), bahwa proses memaksimalkan jumlah pengunjung ke web atau situs media sosial dengan memastikan bahwa baik (1) nama situs dan link muncul tinggi pada halaman hasil mesin pencari untuk kata-kata kunci yang sesuai atau (2) iklan di situs mesin pencari mendapatkan tinggi klik-through. Sedangkan menurut Chaffey & Smith (2013 : 598), Pendekatan terstruktur digunakan untuk meningkatkan posisi perusahaan atau produk-produknya di search-engine hasil alam atau organik listing untuk frase kunci SOSTAC Menurut Chaffey & Smith (2013 : 599), bahwa SOSTAC adalah sistem perencanaan sederhana yang meliputi analisis Situasi, Tujuan, Strategi, Taktik, Action dan Control. Dibuat oleh PR Smith pada tahun 1993, SOSTAC adalah registeredtrademark PR Smith. Gambar 2. 3 Kerangka SOSTAC Sumber :
8 Situation Analysis Analisis situasi adalah bagian pertama dari rencana e- marketing. Kita perlu menganalisis baik secara internal maupun eksternal. internal dalam organisasi; dan eksternal, lingkungan bisnis yang mempengaruhi situasi bisnis online kami. Wilayah analisis tradisional mencoba dan menguji adalah: 1. SWOT analisis - mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan internal, serta peluang dan ancaman eksternal 2. Pelanggan - berapa banyak yang online, berapa banyak lebih IDTV - ada segmen saluran baru muncul? 3. Pesaing - siapa mereka? Online baru bermain lawan murni atau 'batu bata dan klik' lama yang sama pesaing seperti biasa? Gambar 2. 4 Perbedaan Tipe Manajemen Informasi yang Harus Dimasukkan ke Dalam Analisis Situasi Sumber : Chaffey & Smith (2013 : 541) Analisis eksternal meliputi analisis pelanggan, benchmarking pesaing, dan peluang tak terkendali dan ancaman.
9 Objectives apa realistis dari rencana e-marketing, dan apa manfaat masing-masing tujuan tersebut dapat menghasilkan untuk bisnis Anda. Ada lima manfaat yang luas, alasan atau tujuan dari e- marketing. Ini dapat diringkas sebagai 5 S : 1. Sell meningkatkan penjualan (melalui distribusi yang lebih luas kepada pelanggan Anda tidak dapat melayani harga offline atau mungkin berbagai produk yang lebih luas daripada di toko-toko lokal, atau lebih baik). 2. Serve menambah nilai (memberikan pelanggan pelayanan prima dan manfaat secara online ekstra, misalnya pengembangan produk dalam menanggapi dialog online). 3. Speak lebih dekat dengan pelanggan dengan melacak mereka, meminta mereka pertanyaan, melakukan wawancara online, menciptakan dialog, forum, kelompok, blog dan tweets dan pemantauan, kebanyakan dari semua, mendengarkan dan menanggapi dialog ini dalam cara yang terstruktur (mengumpulkan wawasan pelanggan dapat digunakan). 4. Save menghemat biaya: pelayanan, transaksi penjualan dan administrasi, cetak dan post. Switching dukungan pelanggan telemarketing untuk mendukung pelanggan Facebook bisa menjadi jauh lebih efisien dan efektif. Dapatkah Anda mengurangi biaya transaksi dan karena itu membuat penjualan online lebih menguntungkan? Atau gunakan penghematan biaya untuk memungkinkan Anda untuk memotong harga, yang pada gilirannya dapat memungkinkan Anda untuk menghasilkan pangsa pasar yang lebih besar? 5. Sizzle menambahkan beberapa ajaib 'nilai tambah' yang hanya bisa disampaikan secara online; misalnya Kapel Sistina online memungkinkan Anda untuk memanjat
10 16 dinding dan mempelajari lukisan-lukisan Michel Angelo secara rinci. Memperluas pengalaman merek online dengan cara baru. Skor web yang sangat tinggi sebagai media untuk menciptakan kesadaran merek dan pengakuan Strategy Strategi merangkum bagaimana untuk mencapai tujuan dan panduan semua keputusan taktis berikutnya rinci. Strategi dipengaruhi oleh kedua prioritas tujuan (Sell, Serve, Speak, Save dan Sizzle) dan, tentu saja, jumlah sumber daya yang tersedia. Pertama-tama, semua strategi pemasaran harus merangkul STP: segmentation (S), choosing target markets (T) dan bagaimana perusahaan atau merek akan menjadi positioned (P) Tactics Taktik adalah rincian dari strategi. Anda perlu daftar semua e-tools Anda berencana untuk menggunakan, dalam urutan atau tahapan dipandu oleh strategi. Taktik E-marketing fokus pada menentukan bauran pemasaran yang optimal.
11 17 Gambar P Marketing Mix Sumber Chaffey & Smith (2013 : 54) Action Perlu untuk menghasilkan rencana aksi proyek untuk setiap proyek taktik, dengan langkah kunci dialokasikan untuk orangorang tertentu dengan rentang waktu tertentu. Setiap e-tool taktis memerlukan perencanaan dan pelaksanaan yang cermat Control Chaffey & Smith (2008 : 471) Menjelaskan bahwa Pemasar yang baik membangun sistem kontrol untuk memastikan agar tahu apa yang bekerja dan apa yang tidak. Chaffey & Smith (2008 : 472) Juga menambahkan bahwa Banyak metrik tentang perilaku pengunjung yang tersedia dari analisis web.
12 18 Selain itu, Chaffey & Smith (2008 : 473) Menjelaskan bahwa Praktek standar harus memastikan data dari sumber yang berbeda dikompilasi menjadi laporan bulanan atau mingguan yang disampaikan dan dikaji oleh orang yang tepat. Chaffey & Smith (2008 : 442) Menjelaskan Di sinilah sistem analisis web secara teratur mengukur dan memonitor secara online kunci-kunci yang dapat diukur. Pengunjung, jangka waktu, pertanyaan, langganan, penjualan, tingkat konversi, loyalitas dan banyak lagi. Kontrol perlu dibangun dalam rencana, yaitu yang melaporkan secara spesifik Kriteria kontrol (misalnya pengujian kegunaan, web stats analisis dan bercak tren eksternal) dan seberapa sering website diakses Site Map Menurut Chaffey (2009 : 749), gambaran grafis atau teks dari hubungan antara berbagai kelompok konten di situs web Wireframes Menurut Chaffey & Smith (2013 : 602), Cara menggambarkan tata letak halaman web individu.
13 Responsive Web Design Data Penggunaan Gadget Mengacu pada Gartner,Inc (2013), ada beberapa perbedaan jumlah pengapalan gadget antara tahun Terlihat bahwa Mobile Phone masih termasuk yang paling besar di antara rentang tahun tersebut. Gambar 2. 6 Data Pengiriman Device Seluruh Dunia Berdasarkan Segmen Sumber : Masih mangacu pada Gartner,Inc (2013), untuk sistem operasi terlihat bahwa Android menunjukkan peningkatan pengapalan yang cukup signifikan daripada OS yang lain. Sedangkan kategori Others menunjukkan penurunannya pada rentang tahun Gambar 2. 7 Data Pengiriman Device Seluruh Dunia Berdasarkan Operating System Sumber :
14 20 Menurut kutipan dari Mobithinking (2014), ditemukan variasi pengguna alat telekomunikasi. Berdasarkan kutipan tersebut, contohnya bahwa pelanggan telepon selular terbesar terletak di Asia Pasifik. Demikian pula untuk pelanggan telepon kabel (fixed line). Gambar 2. 8 Indikator Utama Global Telecom Untuk Sektor Pelayanan Telekomunikasi Dunia 2014 Sumber : Masih kutipan dari Mobithinking (2014), pada tabel di bawah ini merupakan statistik pengguna jaringan mobile berdasarkan negara. Terlihat bahwa negara China merupakan yang terbanyak karena juga didukung dengan populasinya yang terbanyak sedunia. Indonesia sendiri hanya berkisar 285 juta pelanggan. Namun itu menyatakan bahwa pelanggannya yang banyak itu
15 21 melebihi jumlah penduduk Indonesia yang berkisar 250 jutaan. Sehingga disimpulkan bahwa banyak warga Indonesia mempunyai lebih dari satu perangkat mobile yang dilanggani. Gambar Pasar Mobile Teratas Berdasarkan Jumlah Pengguna Sumber :
16 22 Perkiraan penjualan smartphone untuk ekonomi BRICI dibandingkan dengan AS menurut Canalys, Indonesia menjadi salah satu negara yang memiliki pertumbuhan atas penjualan smartphone yang cukup baik di dunia. Mengutip dari sumber Mobithinking (2014), penjualan pada tahun bahwa di Indonesia mencapai angka 51.7% yang cukup baik untuk pertumbuhannya. Berikut table dibawah ini : Tabel 2. 1 Tabel Pertumbuhan Penjualan Smartphone di Dunia Negara Pengiriman Pangsa Pasar Pertumbuhan Tahun 2013 tahun China 239.8m 28.7% 29.1 USA 125m 14.9% N/A India 26.5m 3.2% 61.4% Russia 18.8m 2.3% 30.7% Brazil 17.2m 2.1% 40.0% Indonesia 15.7m 1.9% 51.7% TOTAL Juta % Pengertian Responsive Web Design Menurut Knight (2011), Responsive Web Design adalah sebuah pendekatan yang menyarankan bahwa desain dan pengembangan seharusnya merespon pada sikap dan lingkungan pengguna berdasarkan ukuran layar, platform dan orientasi. Praktik ini terdiri dari gabungan layout yang fleksibel, gambar dan penggunaan CSS yang pintar. Contohnya jika sebuah pengguna berpindah dari menggunakan sebuah komputer ke handphone, maka sebuah website berbasis Responsive Web Design secara otomatis kontennya akan menyesuaikan dengan ukuran layar, seperti gambar di bawah ini :
17 23 Gambar Tampilan Website Berbasis Responsive Web Design Sumber : Responsive design memiliki kemampuan untuk mengelola Informasi di media dengan efektif. Hal ini memberikannya keunggulan untuk dapat diterapkan ke dalam perancangan situs web sehingga situs dapat diakses melalui beragam device seperti handphone, tablet, laptop, pc, dan smart TV tanpa adanya perbedaan yang menonjol dalam hal penggunaan website. Ariona (2011) menyatakan bahwa Saat ini, internet sudah dapat diakses oleh berbagai macam perangkat, mulai dari Komputer sampai dengan Smartphone. Dan yang menjadi permasalahan adalah semua perangkat tersebut memiliki layar dengan resolusi yang berbeda-beda, sehingga jika situs yang kita buat dibuka di dalam handphone dengan layar yang kecil, maka konten yang ditampilkanpun menjadi rusak, atau jika bisa ditampilkan secara penuh atau mungkin akan direpotkan dengan aktifitas zoom-in dan zoom-out untuk membaca kontent. Disinilah Responsive web design berperan. Web design yang responsive akan langsung beradaptasi dengan ukuran layar device, sehingga konten yang ditampilkan tidak rusak atau tidak perlu lagi zoom-in dan zoom-out.
18 Kerangka Pikir Kerangka Pikir langkah kerja atau tahapan secara singkat yang akan dilakukan sebagai dasar acuan untuk panduan dalam perancangan e-marketing berdasarkan kerangka SOSTAC. Pengumpulan data : 1 Studi Pustaka 2 Studi Lapangan 3 Studi Dokumentasi Perancangan E-marketing berdasarkan kerangka SOSTAC Tahap1 Situation Analysis 1. Demand analysis SWOT Analysis 2. Competitor analysis Tahap 2 Objectives 5S terdiri dari : (Sell, Serve, Speak, Sizzle, Save) Tahap 5 Action 1. SiteMap 2. Wireframes 3. Perancangan Database Tahap 3 Strategy 1. Segmentation 2. Targeting 3. Positioning Tahap 4 Tactics 7P(Product, Place, Price, People, Physical Evidence, Proses) Tahap 6 Control 1. Search Engine Optimazition 2. Google Analytic Gambar Kerangka Pikir Metode SOSTAC
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penerapan pemasaran tidak lagi menggunakan metode tradisional melainkan menggunakan teknologi. Teknologi merupakan hal yang hampir tidak dapat dipisahkan dalam hidup.
Lebih terperinciTeori umum merupakan teori-teori dasar yang berhubungan dengan penelitian dan dapat membantu dalam proses penelitian.
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Teori Umum Teori umum merupakan teori-teori dasar yang berhubungan dengan penelitian dan dapat membantu dalam proses penelitian. 2.1.1. Pengertian Internet Menurut Chaffey (2009:109)
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Teori Umum dan Khusus 2.1.1 Pengertian tentang Strategy Menurut Dave Chaffey dan PR Smith (2008:40) strategy adalah pengaruh dari oleh kedua prioritas tujuan (menjual, melayani,
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori-Teori Dasar / Umum 2.1.1 Pengertian Strategy Menurut Dave Chaffey dan Smith (2008:40) adalah pengaruh dari kedua proritas tujuan (Menjual, melayani, berbicara, menyimpan)
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Marketing Marketing adalah proses dimana perusahaan menciptakan nilai bagi pelanggan, untuk mencapai suatu pertukaran yang memuaskan pelanggan. Jadi marketing
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Pengertian tentang Marketing (Pemasaran) Menurut Kotler, Garry Amstrong, Veronica Wong, dan John Saunders(2012, P. 4) pemasaran adalah mengelola hubungan pelanggan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Dalam suatu penelitian teori umum dibutuhkan untuk memudahkan dalam penyusunan dan membantu dalam proses penulisan skripsi.
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum Dalam suatu penelitian teori umum dibutuhkan untuk memudahkan dalam penyusunan dan membantu dalam proses penulisan skripsi. 2.1.1 Business-to-Business (B2B) Menurut
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI Teori Teori Umum Pengertian Tentang HTML
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Teori Teori Umum 2.1.1. Pengertian Tentang HTML HTML (Hypertext Markup Language) adalah format standar yang digunakan untuk mendefinisikan teks dan sebuah layout (Tata- Letak)
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Persaingan pasti selalu ada dalam sebuah pasar terutama dalam dunia bisnis itu
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Persaingan pasti selalu ada dalam sebuah pasar terutama dalam dunia bisnis itu sendiri. Dimana banyak aspek bisa menjadi daya saing membuat suatu perusahaan dapat bertahan,
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
1 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Sistem adalah kumpulan komponen-komponen yang saling berkaitan yang berfungsi bersama untuk mencapai sebuah hasil. Sebagai urutan kegiatan yang saling berhubung untuk
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dunia usaha saat ini penuh dengan persaingan dan membuat para usahawan untuk selalu bersaing mengembangkan perusahaan mereka agar selalu lebih maju diantara para pesaingnya.
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Pengertian Strategi Menurut Chaffey dan Smith (2008, p40) Strategi merangkum bagaimana cara agar mencapai tujuan. Strategi dipengaruhi oleh kedua prioritas tujuan(menjual,
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Sistem Informasi Sistem informasi merupakan sebuah kumpulan dari komponen-komponen yang saling berhubungan untuk di kumpulkan, diproses, disimpan, dan disediakan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Persaingan dalam dunia bisnis yang semakin ketat sekarang ini menuntut perusahaan untuk memiliki keunggulan kompetitif dalam persaingan bisnis. Oleh karena itu, perusahaan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Teori umum 2.1.1 Pengertian Internet Menurut Kotler dan Armstrong (2010, p49), Pengertian internet adalah suatu jaringan komputer publik yang luas dan dapat digunakan pengguna
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pemasaran Menurut Kotler & Amstrong (2008, p5), pemasaran adalah sebuah proses perusahaan menciptakan nilai untuk konsumennya dan membangun hubungan kuat dengan konsumen dengan
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS SISTEM BERJALAN
BAB 3 ANALISIS SISTEM BERJALAN 3.1 Latar Belakang PT. Natura Foods Indonesia merupakan perusahaan yang bergerak pada bidang industri minuman dalam kemasan gelas dan sachet. Perusahaan ini didirikan oleh
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Persaingan dalam dunia bisnis memasuki fase baru dimana persaingan menjadi semakin kompetitif. Perkembangan teknologi informasi menjadi salah satu faktor yang menyebabkan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum Internet
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Internet Pada zaman sekarang ini, hampir setiap orang sudah menggunakan internet. Maraknya penggunaan internet ini juga mendorong perusahaan untuk menggunakan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Internet Menurut Kotler dan Armstrong (2010, p. 528) sebuah web publik yang luas dari jaringan komputer yang menghubungkan segala macam pengguna di seluruh dunia
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1. Pendahuluan
BAB 1 PENDAHULUAN 1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Proses pemasaran dalam dunia perkembangan bisnis pada saat ini sudah semakin berkembang secara modern, yang pada awalnya proses pemasaran produk hanya
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori umum Pemasaran Konsep Strategi Pemasaran
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori umum Dalam teori umum, penulis menyajikan teori-teori umum yang berkaitan dengan penulisan skripsi ini. 2.1.1 Pemasaran Menurut Kotler dan Armstrong (2010, p29), pemasaran
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI Pengertian Sistem Informasi Pengertian Sistem
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Pengertian Sistem Informasi 2.1.1.1 Pengertian Sistem Menurut Abdul Kadir (2014:61), sistem adalah sekumpulan elemen yang saling terkait atau terpadu yang dimaksudkan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan yang serupa menggunakan sistem pelayanan bisinis secara online.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi dibidang informasi mendorong setiap instansi atau perusahaan untuk tetap mengikuti perkembangannya, terutama berkenaan dengan perkembangan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Untuk memudahkan dalam penelitian maka diperlukan pemahaman - pemahaman tentang teori dalam penyusunan penulisan skripsi.
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori umum Untuk memudahkan dalam penelitian maka diperlukan pemahaman - pemahaman tentang teori dalam penyusunan penulisan skripsi. 2.1.1 Pemasaran Pemasaran diperlukan untuk
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI E- MARKETING BERBASIS METODE SOSTAC MENGGUNAKAN TEKNOLOGI RESPONSIVE WEB DESIGN PADA PT. JASA ANDALAS PERKASA
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI E- MARKETING BERBASIS METODE SOSTAC MENGGUNAKAN TEKNOLOGI RESPONSIVE WEB DESIGN PADA PT. JASA ANDALAS PERKASA Penulis : ANDY LI ANDRI WINLY Pembimbing : Indra Kusumadi Hartono,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini persaingan dalam bisnis sangatlah kuat. Banyak perusahaan bersaing dalam pemasaran dan dengan berkembangnya teknologi saat ini yang semakin canggih, maka perusahaan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Pada dasarnya sistem informasi merupakan suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum Dalam teori umum, penulis menyajikan teori-teori umum yang berkaitan dengan penulisan skripsi ini. 2.1.1 Pengertian Strategi Menurut Chaffey dan Smith (2008, p40) Strategi
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI E-MARKETING YANG DIUSULKAN
67 BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI E-MARKETING YANG DIUSULKAN Pada Bab 4 ini akan dibahas lebih detil tentang langkah Action dan Control dari SOSTAC yang sudah ditulis di dalam Bab 3. Sesuai dengan
Lebih terperinciFERNANDYA RISKI HARTANTRI / F DASAR-DASAR HTML
FERNANDYA RISKI HARTANTRI 09018173 / F DASAR-DASAR HTML Hypertext Markup Language, atau seperti yang lebih dikenal, HTML, adalah bahasa computer dari World Wide Web. Bila Anda membuat situs Web, Anda dapat
Lebih terperinciPERANCANGAN STRATEGI E-MARKETING PADA PT JK HUTAMA PROPERTI INDONESIA
PERANCANGAN STRATEGI E-MARKETING PADA PT JK HUTAMA PROPERTI INDONESIA Disusun oleh : Fandi Adinata / 1501146382 Binus University, Jl. ABD KARTAWIRANA no 30 RT 14,085212868180, fandiadinata@yahoo.com Hadi
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Teori Teori Dasar / Umum 2.1.1 Pengertian Internet Menurut Philip Kotler (2012 : 27) Internet adalah jaringan komputer yang menghubungkan pengguna di seluruh dunia antara satu
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Teori Umum 2.1.1 Pengertian Sistem Informasi Menurut O Brien, J.A. (2010:4) sistem informasi adalah suatu sistem yang dapat menghubungkan atau mengkombinasikan orang dengan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Teori Umum 2.1.1. Pengertian Pemasaran Menurut (Chaffey, 2009, p. 416), pemasaran adalah proses manajemen yang bertanggung jawab untuk mengidentifikasi, mengatisipasi, dan memuaskan
Lebih terperinciBAB 5 SIMPULAN DAN SARAN
BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN 5.1 Simpulan Setelah diterapkan e-marketing strategy berbasis metode SOSTAC pada PT. Jasa Andalas Perkasa maka dapat disimpulkan : 1. Metode SOSTAC adalah metode yang cocok digunakan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Internet Menurut Strauss dan Frost (2012, p27), Internet adalah jaringan global yang saling berhubungan yang meliputi jutaan perusahaan, pemerintah, organisasi, dan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI Pengertian tentang Strategy
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Teori Umum 2.1.1. Pengertian tentang Strategy Strategy menurut Dave Chaffey dan PR Smith (2008, P. 40) adalah pengaruh dari oleh kedua prioritas tujuan (menjual, melayani,
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Perancangan Perancangan adalah proses merencanakan segala sesuatu terlebih dahulu (Kamus Bahasa Indonesia, 1988, h: 927). Perancangan merupakan penggambaran, perencanaan,
Lebih terperinciPERENCANAAN PEMASARAN Fakultas TEKNIK
Modul ke: PERENCANAAN PEMASARAN Fakultas TEKNIK Nanang Ruhyat Program Studi Teknik Mesin www.mercubuana.ac.id PERENCANAAN PEMASARAN Oleh: Dr. Asikum Wirataatmadja, SE, MM,. Ak Konsep Pemasaran Pemasaran
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI. Pengertian sistem menurut Jogianto (2005 : 2) mengemukakan
BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Pengertian Sistem Informasi Pengertian sistem menurut Jogianto (2005 : 2) mengemukakan bahwa sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pada zaman ini, perkembangan teknologi khususnya smartphone memang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Pada zaman ini, perkembangan teknologi khususnya smartphone memang terjadi dengan sangat pesat. Diakui atau tidak, berbagai teknologi baru dan kemampuan baru
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi internet mempunyai pengaruh yang cukup besar dalam dunia ekonomi khususnya dalam hal berbelanja. Belanja yang dilakukan melalui internet ini sering
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Informasi dan Internet Informasi menurut Jogiyanto H, M, Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan bagi yang menerima. (Jogiyanto, H.M., Analisis
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Definisi B2B Menurut www.investwords.com sebuah Business To Business atau yang lebih sering disebut B2B transaksi yang terjadi antara perusahaan dan perusahaan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi
BAB II LANDASAN TEORI 2.1Perangkat Lunak Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi memberikan fungsi dan petunjuk kerja seperti yang diinginkan. Struktur data yang
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Internet 2.1.1 Pengertian Internet Menurut Chaffey (2011, p98) internet adalah jaringan fisik yang menghubungkan komputer di seluruh dunia. Internet sendiri terdiri dari
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI. Commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih
BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Konsep Dasar E-Commerce Electronic Commerce (e-commerce) adalah proses pembelian, penjualan atau pertukaran produk, jasa dan informasi melalui jaringan komputer. e- Commerce
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di zaman era globalisasi yang memberi pengaruh yang sangat besar terhadap pada para pelaku bisnis, sehingga persaingan di dunia bisnis pun sangat lah ketat, dimana
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. autentikasi dan otorisasi user. Aplikasi belum menggunakan teknologi responsive
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Nova P (2015) Aplikasi yang dibangun berbasis web yang memiliki fasilitas transkasi pengiriman antara pengirim dan penerima melalui sistem login
Lebih terperinciE-MARKETING SYSTEM AGENT PROPERTY MENGGUNAKAN PENDEKATAN SOSTAC FRAMEWORK (STUDI KASUS: CV. ILA PROPERTY PEKANBARU)
E-MARKETING SYSTEM AGENT PROPERTY MENGGUNAKAN PENDEKATAN SOSTAC FRAMEWORK (STUDI KASUS: CV. ILA PROPERTY PEKANBARU) Syaifullah 1, Abdi Saputra 2 Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Sains dan Tekhnologi,
Lebih terperinciANALISA DAN PERANCANGAN STRATEGI E-MARKETING PADA PT. RAJAWALI MEGAH SEJAHTERA
ANALISA DAN PERANCANGAN STRATEGI E-MARKETING PADA PT. RAJAWALI MEGAH SEJAHTERA Penulis : Yonathan Kevin Hendrik Pembimbing : Adhi Nugroho Chandra, S.Kom., MMSI Abstrak Tujuan penelitian ialah melakukan
Lebih terperinciImplementasi E-Bisnis e-marketing Concept And Aplication Part-7
Implementasi E-Bisnis e-marketing Concept And Aplication Part-7 Pendahuluan World Wide Web (www) telah menyediakan roda besar di bidang perniagaan bagi banyak perusahaan. Melalui media tersebut, para pemain
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dewasa ini kemajuan ilmu teknologi dan informasi berada pada tingkat perkembangan yang sangat pesat, terutama dalam hal perturakaran informasi. Infromasi saat ini sudah
Lebih terperinciAPLIKASI PENJUALAN PADA CV. ANANDAM KOMPUTER MAGELANG BERBASIS WEBSITE. Rizal Ari Ardianto. Program studi Teknik Informatika S-1
APLIKASI PENJUALAN PADA CV. ANANDAM KOMPUTER MAGELANG BERBASIS WEBSITE Rizal Ari Ardianto Program studi Teknik Informatika S-1 Fakultas Ilmu Komputer ABSTRAK Universitas Dian Nuswantoro Seiring perkembangan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI Pengertian tentang Strategy
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Teori Umum 2.1.1. Pengertian tentang Strategy Strategy menurut Dave Chaffey dan PR Smith (2008: 40) adalah pengaruh dari oleh kedua prioritas tujuan (menjual, melayani, berbicara,
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. diperlukan dalam pembangunan website e-commerce Distro Baju MedanEtnic.
2 BAB II LANDASAN TEORI Untuk menunjang penulisan Tugas Akhir ini, diambil beberapa bahan referensi seperti bahasa pemrograman PHP dan MySQL, serta beberapa bahan lainya yang diperlukan dalam pembangunan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemilihan Judul
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemilihan Judul Perkembangan dunia usaha saat ini sudah menjadikan informasi sebagai pilar penting dalam berjalannya kegiatan operasional suatu perusahaan demi tercapainya
Lebih terperinciU N I V E R S I T A S G U N A D A R M A
U N I V E R S I T A S G U N A D A R M A FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI SOFTSKILL STRATEGI PEMASARAN TOKO ONLINE RAKOENSHOP MELALUI KEKUATAN SOSIAL MEDIA Nama : Wanda Ariyatna Yanuar Npm : 557412654 Kelas
Lebih terperinciBAB II KAJIAN PUSTAKA. yang mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi. Android menyediakan
BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Android Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi. Android menyediakan platform terbuka
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS SISTEM YANG BERJALAN
BAB 3 ANALISIS SISTEM YANG BERJALAN 3.1 Gambaran Umum Perusahaan PT. HARGO SUKSES MANDIRI adalah perusahaan pelayanan yang mengkhususkan diri pada penyedia dan pengelola tenaga kerja jasa keamanan, berdiri
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi telah berkembang sangat pesat di Indonesia sejak tahun 2000. Hal ini membuat penduduk indonesia terbiasa dari penggunaan teknologi sehari-hari untuk
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG PERANCANGAN Pada zaman era globalisasi saat ini, merupakan suatu perubahan zaman yang berkembang pesat, yang dimana teknologi yang berkembang yang semakin canggih.
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI STRATEGY E-MARKETING PADA PT. ZATAYU SUKSES MANDIRI
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI STRATEGY E-MARKETING PADA PT. ZATAYU SUKSES MANDIRI Dimas Ario Wicaksono, Edwar Damarian, Herly Nurcahyo, Indra Kusumadi Hartono,SS.,MM Binus University, Jl. Taman Cilandak
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi mempermudah pelaku bisnis dalam memasarkan produknya. Salah satu teknologi yang dapat mendukung pemasaran adalah internet. Hampir seluruh pelaku
Lebih terperinci2.1.2 SEO (Search Engine Optimization)
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori- Teori Umum 2.1.1 Marketing Menurut (David, 2011, hal. 103), David, Fred R. (2011). Strategic Management : Concept and Cases 13th Edition. marketing dapat diartikan sebagai
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Pengertian Strategy Chaffey dan Smith (2008: 40) Strategi adalah bagaimana cara agar mencapai suatu tujuan. Strategi dipengaruhi oleh kedua prioritas tujuan (menjual,
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Untuk memudahkan dalam penelitian maka di perlukan pemahaman pemahaman tentang teori dalam penyusunan penulisan skripsi.
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum Untuk memudahkan dalam penelitian maka di perlukan pemahaman pemahaman tentang teori dalam penyusunan penulisan skripsi. 2.1.1 Sistem Informasi Menurut Satzinger (2010,
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS SISTEM YANG BERJALAN
BAB 3 ANALISIS SISTEM YANG BERJALAN 3.1 Latar Belakang Perusahaan PT. Maju Jaya Raya adalah perusahaan yang bergerak dibidang furniture pembuatan kasur atau springbed yang berlokasi di Perum Citra 1 Blok
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. konsumen. Inovatif dalam arti harus menjual produk-produk yang sesuai
BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Untuk meningkatkan pelayanan kepada konsumen suatu bidang usaha penjualan harus inovatif dan selalu memberikan yang terbaik bagi konsumen. Inovatif dalam arti harus
Lebih terperinciBAB 3 LANDASAN TEORI
BAB 3 LANDASAN TEORI 3.1 M-Commerce M-commerce (mobile commerce) merupakan bagian dari e-commerce, mencakup semua transaksi e-commerce dan dilakukan menggunakan mobile device (Mirzaie & Asadollahi, 2011).
Lebih terperinciInteractive Broadcasting
Modul ke: Interactive Broadcasting HTML Fakultas Ilmu Komunikasi Bagus Rizki Novagyatna Program Studi Broadcasting www.mercubuana.ac.id Pengertian HTML Program adalah kata, ekspresi, pernyataan atau kombinasi
Lebih terperinciPert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN
Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN WEB DESIGN? Design merupakan hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem solving) www (world wide web) merupakan kumpulan web server
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Proses pembuatan website pada umumnya dimulai dengan penyusunan halaman web. Berbagai jenis perangkat penyusunan dibuat khusus untuk keperluan perancangan halaman
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan pesatnya pertumbuhan ekonomi dan teknologi di Indonesia, menjadi peluang bisnis tersendiri untuk pemasaran pembuatan mesin-mesin pabrik. Sejalan dengan
Lebih terperinciIntegrasi e-krs Dan e-khs Pada SIAMIK Politeknik Nasional Denpasar
Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Integrasi e-krs Dan e-khs Pada SIAMIK Politeknik Nasional Denpasar Komang Rinartha STMIK Stikom Bali Jl. Raya Puputan
Lebih terperinciLANDASAN TEORI Definisi Pemasaran (Marketing)
BAB2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Dasar Umum 2.1.1 Pemasaran (Marketing) 2.1.1.1 Definisi Pemasaran (Marketing) Menurut Elbert dan Griffin(2009, p150) pemasaran adalah suatu aktifitas, serangkaian institusi
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI
BAB III LANDASAN TEORI Untuk mendukung pembuatan laporan ini, maka perlu dikemukakan hal-hal atau teori-teori yang berkaitan dengan permasalahan dan ruang lingkup pembahasan sebagai landasan dalam pembuatan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. diinginkan. Dengan banyaknya penjual ikan secara konvensional untung yang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Melihat banyaknya bidang usaha ikan secara konvensional saat ini maka tidak mudah bagi penjual yang menjual ikannya untuk mendapatkan hasil yang diinginkan. Dengan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Persaingan bisnis yang semakin pesat menuntut para pengusaha untuk menciptakan keunggulan dari produk serta mempelajari tingkah laku konsumen. Salah satu keunggulan
Lebih terperinciBAB 4 PEMBANGUNAN WEBSITE E-MARKETING. Pada bab sebelumnya hal yang banyak dibahas adalah mengenai analisa
BAB 4 PEMBANGUNAN WEBSITE E-MARKETING Pada bab sebelumnya hal yang banyak dibahas adalah mengenai analisa kebutuhan, kondisi pasar, dan analisa SWOT pada perusahaan, serta uraian strategi dan tujuan yang
Lebih terperinciGambar 1.1 Pengguna Internet di Dunia Sumber: Internet World Stats, 2012
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada zaman sekarang ini teknologi sangat berkembang pesat, terutama teknologi informasi. Teknologi juga memberikan kemudahan akses internet yang sudah menjadi kebutuhan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Aplikasi Berbasis Web Yang dimaksud dengan aplikasi web atau aplikasi berbasis web adalah aplikasi yang dijalankan melalui browser. Aplikasi seperti ini pertama kali dibangun hanya
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. yang tersimpan dalam sebuah internet webserver dipresentasikan dalam bentuk
BAB II LANDASAN TEORI Di dalam landasan teori ini akan dijelaskan tentang komponen-komponen website yang akan dibuat sehingga pembaca dapat mengerti arti dari istilah-istilah yang akan dipakai. Secara
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PEMASARAN SPAREPART MOBIL PADA PT SELARAS SIMPATI NUSANTARA PALEMBANG BERBASIS WEB
SISTEM INFORMASI PEMASARAN SPAREPART MOBIL PADA PT SELARAS SIMPATI NUSANTARA PALEMBANG BERBASIS WEB Kennedy Mustofa Jurusan Sistem Informasi STMIK PalComTech Palembang Abstrak Dunia teknologi informasi
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI Pada bab ini penulis menjelaskan teori-teori singkat tentang hal yang berhubungan dengan judul dan bahasa pemrograman yang digunakan oleh penulis. Teori ini merupakan penjelasan tentang
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Pemasaran Menurut Mohammed et al(2003, p3), pemasaran adalah proses perencanaan dan pelaksanaan konsepsi, penentuan harga, promosi, dan distribusi, barang, dan jasa
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi dibidang telekomunikasi sangat pesat. Pada awalnya telepon genggam hanya terbatas untuk komunikasi suara dan komunikasi transmisi data, antara
Lebih terperinciDASAR-DASAR Web Programing(WP) copyright by : japikinfo.com
DASAR-DASAR Web Programing(WP) OLEH : ARIRIK JAPIK, S.KOM Defenisi Website : Website adalah suatau halaman di internet yang menyediakan berbagai layanan informasi. Internet merupakan singkatan dari interconnected
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI. berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi
3.1 Layanan Aplikasi Internet BAB III LANDASAN TEORI Terdapat banyak sekali layanan aplikasi di internet dan masih terus akan berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi yang sangat cepat mengakibatkan manusia menginginkan segala sesuatunya dengan mudah dan ringkas. Bertukar informasi adalah suatu hal yang sangat
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI
BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Definisi Pariwisata(Tour) Berikut ini adalah definisi atau pengertian Pariwisata menurut beberapa ahli: 1. Menurut Hanson Ward (2000) menjelaskan definisi pariwisata sebagai
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Penggunaan internet di Indonesia Sumber: InternetLiveStats (2015)
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sekarang ini teknologi berkembang dengan pesat. Setiap saat dikembangkan perangkat-perangkat baru untuk mendukung kemudahan hidup manusia. Infrastruktur teknologi yang
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. Pada tahap ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori yang digunakan penulis untuk pembangunan sistem.
BAB II LANDASAN TEORI Pada tahap ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori yang digunakan penulis untuk pembangunan sistem. 2.1 Pengertian Sistem Sistem dapat didefinisikan dengan pendekatan prosedur
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pemasaran merupakan faktor penting untuk mencapai sukses bagi perusahaan. Penjualan produk dalam suatu perusahaan sangat bergantung pada kinerja divisi pemasaran.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama dibidang internet, merupakan faktor
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi terutama dibidang internet, merupakan faktor pendorong perkembangan e-commerce. Internet merupakan jaringan global yang menyatukan
Lebih terperinciPENGENALAN INTERNET. INTERNET - INTERnational NETworking - INTERconnected NETworking
PENGENALAN INTERNET INTERNET - INTERnational NETworking - INTERconnected NETworking Def : 1. Merupakan 2 komputer atau lebih yang saling berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan komputer
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori-Teori Umum 2.1.1 Internet 2.1.1.1 Pengertian Internet Menurut Ebert dan Griffin (2009, p185), internet adalah sebuah sistem raksasa pada komputer-komputer yang saling berhubungan,
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1 TATARAN LINGKUNGAN Dari hasil perancangan website Resto Jagarawa sebagai media informasi dan promosi diharapkan dapat berpengaruh bagi pihak Resto Jagarawa untuk meningkatkan
Lebih terperinciBAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Pada perancangan situs website jual beli mobil bekas (supersicmotor.com) atau proses produksi web terinspirasi dari merek nya sistem jual beli secara online di
Lebih terperinci