BAB 4 RANCANGAN KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM. knowledge goals dan knowledge identification. Dari hasil pemetaan akan
|
|
- Erlin Susanto
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB 4 RANCANGAN KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM 4.1 Pemetaan Fitur Perancangan aplikasi knowledge management didasarkan pada pemetaan knowledge goals dan knowledge identification. Dari hasil pemetaan akan disesuaikan dengan perancangan fitur aplikasi yang dibangun, seperti ditujukkan pada table 4.1. Normative Fitur : Fitur : Fitur : a. Menjaga dan memelihara agar 1. Profil Events Events knowledge yang penting bagi perusahaan - Training - Training perusahaan tidak sampai hilang. 2. My profile - Seminar - Gathering b. Mengajarkan proses sosialisasi 3. Produk 4. Forum - Pameran - Workshop News knowledge sharing antar karyawan dengan kebijakan perusahaan. Meeting Profil perusahaan - Job descripstion Strategic Fitur : Fitur : Fitur : a. Meningkatkan proses pembelajaran 1. Forum Events Events karyawan dalam bidang penyerapan - Training - Training informasi. - Seminar - Seminar - Pameran - Pameran b. Membantu perubahan - Workshop - Workshop penyimpanan knowledge karyawan Meeting News menjadi knowledge perusahaan. Forum 86
2 87 Operational Fitur : Fitur : Fitur : 1. Forum Events Events a. Meningkatkan pendistribusian - Training - Training informasi dan dokumentasi agar - Seminar - Seminar penyebaran knowledge lebih merata. - Pameran - Pameran - Workshop - Workshop b. Memecahkan masalah didalam Meeting perusahaan dengan solusi terbaik Forum secara lebih cepat dan tepat caranya dengan sharing pemecahan masalah. c. Standarisasi dokumentasi seperti hasil training dan hasil rapat sehingga lebih terstruktur dengan baik. Structural Functional Behavioural 1. Profil perusahaan. 1. Dokumentasi rapat. 1. Hasil training 2. Reward kepada 2. Tugas, tanggung jawab dan wewenang. 3. Data pelanggan dan 2. Dokumentasi events. 3. Pelatihan dan seminar. 4. Langkah langkah kerja sales over target. 3. Gathering karyawan. supplier. 4. Data karyawan. 5. Profil perusahaan. Table 4.1 Pemetaan Fitur knowledge management
3 Keterangan Fitur Aplikasi knowledge management yang dibangun memiliki 7 (tujuh) fitur utama ditambah dengan halaman login. Ke 7 (tujuh) fitur tersebut, dibagi menjadi beberapa sub-fitur yang memiliki fungsi masing-masing, tetapi tetap mendukung tujuan pembangunan knowledge management didalam PT Keong Nusantara Abadi. Adapun fitur-fitur tersebut adalah : My Profile, Profile Karyawan, Profile Perusahaan, Forum, Events, News, Product Information, Meeting My Profile Fitur My Profile berisikan tentang data pribadi karyawan yang dapat diakses oleh masing masing karyawan. Pada My Profile, setiap karyawan bisa melihat, tetapi admin hanya dapat mengubah data karyawannya itu Profile Karyawan Fitur Profile karyawan ini berisikan tentang data data pribadi karyawan yang bekerja di PT. Keong Nusantara Abadi. Pada profile karyawan ini, manager dapat mencari data tentang karyawan yang bekerja pada PT. Keong Nusantara Abadi. Tetapi yang dapat merubah data hanyalah admin saja.
4 Profile Perusahaan Fitur Profile Perusahaan berisikan tentang sejarah perusahaan, visi dan misi perusahaan, job description (tugas dan wewenang dari setiap posisi). Setiap karyawan dapat melihat fitur ini, tetapi tidak dapat merubahnya. Melalui fitur profile perusahaan, karyawan dapat mengetahui sejarah perusahaan dari tempat mereka bekerja, tujuan pasti perusahaan, tugas, pertanggungjawaban dan wewenang apa saja yang mereka miliki di perusahaan Forum Fitur forum ini berfungsi sebagai media komunikasi antar seluruh karyawan yang ada pada divisi Marketing untuk menyalurkan aspirasi, ide dan pendapat dari masing masing karyawan. Dengan adanya forum ini, diharapkan para karyawan dapat saling berbagi knowledge untuk berdiskusi dan member tanggapan yang berhubungan dengan topik yang sedang di bahas Events Fitur ini berfungsi sebagai sarana penyimpanan dan dokumentasi dari event event yang telah diselenggarakan seperti seminar, workshop, pameran produk, training. Dan dapat memberitahukan event apa saja yang akan diselenggarakan di divisi marketing pada masa mendatang.
5 90 Tujuan dari dibuatnya fitur event ini adalah untuk mempercepat dan mempermudah penyebaran knowledge, pengumuman dan menilai seberapa efektif pembelajaran dari event yang telah diikuti bagi karyawan pada divisi marketing. Pada fitur ini hanya admin yang dapat menambahkan, merubah dan menghapus semua kegiatan yang ada News Fitur ini berisikan tentang berita berita terbaru dalam divisi marketing PT Keong Nusantara Abadi. Melalui fitur news ini, karyawan dapat mengetahui informasi terbaru sehubungan dengan divisi marketing pada PT Keong Nusantara Abadi. Fitur ini dapat mempercepat dan mempermudah penyebaran informasi pada divisi marketing. Hanya admin yang dapat menambah berita, informasi dan menghapus tersebut Product Information Fitur ini berisikan tentang produk produk yang ada pada PT Keong Nusantara Abadi. Keterangan singkat dari produk dan keterangan mengenai supplier dari produk tersebut. Tujuan dibuatnya fitur ini agar karyawan yang ada di divisi marketing dapat lebih mudah mencari informasi tentang produk yang dimiliki oleh PT Keong Nusantara Abadi.
6 Meeting Fitur ini berisikan tentang hasil rapat yang pernah di selenggarakan di divisi marketing. Notulen rapat di dokumentasikan dan disimpan secara lengkap. Notulen ini dijadikan sebagai acuan bahan evaluasi dan acuan untuk mencapai keputusan dari rapat dan mengetahui perkembangan pekerjaan yang dilakukan karyawan pada divisi marketing. 4.3 Strukturisasi dan Grouping My Profile Field-field yang di input pada fitur ini, seperti terlihat pada tabel 4.2 : Required Field Non Required Field Id Karyawan Nama Karyawan Tempat dan tanggal lahir Jenis Kelamin Kode pos Nomor telepon rumah Nomor Handphone karyawan Fax Alamat Agama Pendidikan Terakhir Jabatan Tanggal bergabung
7 92 Status member Tabel 4.2 Fitur My Profile Adapun untuk mempermudah proses pencarian data pada my profile fitur ini dikategorikan seperti terlihat pada table 4.3 Grouping By Id Karyawan Jenis Kelamin Jabatan Tabel 4.3 Grouping By My Profile Profile Perusahaan Fitur profile sejarah perusahaan Forum Field-field yang di input pada fitur ini, seperti terlihat pada tabel 4.4 Required Field Non Required Field Id Karyawan Tanggal Posting Nomor topik Topik diskusi Isi topik diskusi No id reply Tabel 4.4 Fitur Forum Adapun untuk mempermudah proses pencarian data pada forum fitur ini dikategorikan seperti terlihat pada tabel 4.5
8 93 Grouping By Topik diskusi Author Tabel 4.5 Grouping By Forum Events Field-field yang di input pada fitur ini, seperti terlihat pada tabel 4.6 Required Field Non Required Field Id_Event Waktu dan Tanggal Topik Deskripsi Lokasi Tabel 4.6 Field Events Adapun untuk mempermudah proses pencarian data pada Events fitur ini dikategorikan seperti terlihat pada tabel 4.7 Grouping By Tipe Topik (seminar, training, pameran,workshop) Initiator Waktu dan Tanggal Tabel 4.7 Grouping By Events
9 News Field-field yang di input pada fitur ini, seperti terlihat pada tabel 4.8 Required Field Non Required Field Id news Tanggal berita Judul berita Kategori berita Tabel 4.8 Fitur News Adapun untuk mempermudah proses pencarian data pada News fitur ini dikategorikan seperti terlihat pada tabel 4.9 Grouping By Tanggal berita Kategori Table 4.9 Grouping By News Informasi Produk Field-field yang di input pada fitur ini, seperti terlihat pada tabel 4.10 Required Field Non Required Field Id produk Harga Nama produk Kategori produk Tabel 4.10 Fitur Product Information Adapun untuk mempermudah proses pencarian data pada Product Information fitur ini dikategorikan seperti terlihat pada tabel 4.11
10 95 Grouping By Kategori produk Nama Produk Table 4.11 Grouping By Product Information Meeting Field-field yang di input pada fitur ini, seperti terlihat pada tabel 4.12 Required Field Non Required Field Id meeting Waktu dan tanggal Topik Pembicara Agenda meeting Peserta Tabel 4.12 Fitur Meeting Adapun untuk mempermudah proses pencarian data pada Meeting fitur ini dikategorikan seperti terlihat pada tabel 4.13 Grouping By Id meeting Waktu dan tanggal Topik Table 4.13 Grouping By Meeting
11 Class Diagram Gambar 4.1 di bawah ini adalah gambar class diagram rancangan aplikasi knowledge management PT. Keong Nusantara Abadi. Gambar 4.1 Class Diagram aplikasi Knowledge Management
12 Use Case Diagram Berikut ini merupakan gambaran interaksi antar Admi, User dan Manager dengan aplikasi Knowledge Management yang dibangun. Lihat gambar 4.2 dibawah ini. Gambar 4.2 Use Case Diagram aplikasi Knowledge Management
13 Sequence Diagram Adapun detail dari interaksi yang terjadi antara actors dengan aplikasi knowledge management, digambarkan melalui sequence. Sequence aplikasi knowledge management terbagi atas 3 (tiga) bagian, yaitu hak akses admin, manager dan karyawan. Pada aplikasi knowledge management, terdapat beberapa fitur aplikasi, yang dapat diakses penuh oleh setiap actors. Karena hal tersebut, pada fitur-fitur tersebut, gambar sequence yang dibuat tidak dibedakan antara admin, owner, manager, dan user. Sedangkan pada fitur-fitur yang penggunaannya dibedakan atas admin, owner, manager, dan user, maka gambar sequence akan dibuat berbeda. Untuk lebih jelasnya, lihat gambar dan keterangan dari sequence setiap fitur aplikasi knowledge management berikut ini Sequence Log In Untuk menggunakan aplikasi knowledge management ini kita harus menjalankannya terlebih dahulu, caranya dengan memasukan url alamat aplikasi ini. Setelah itu akan masuk ke halaman index, apabila ingin menggunakan aplikasi, mengharuskan kita untuk login terlebih dahulu. Setelah memasukan user id dan password, sistem akan mencari data untuk dicocokan. Setelah cocok, data yang dimasukan benar aplikasi akan menuju ke halaman home. Dan apabila data yang dimasukan salah, halaman home tidak akan terbuka. Untuk lebih jelasnya lihat gambar 4.3
14 Gambar 4.3 Sequence Log in 99
15 Sequence Change Password Sequence ini menunjukkan alur bagaimana jika user ingin mengganti password. Yang dapat mengganti password hanya Admin saja. Untuk lebih jelasnya lihat gambar 4.4 Gambar 4.4 Sequence change password
16 Sequence Profil Perusahaan Sequence ini menggambarkan tentang sejarah perusahaan, visi dan misi, tugas dan wewenang. Untuk lebih jelasnya lihat gambar 4.5. Gambar 4.5 Sequence Profil Perusahaan
17 Sequence My Profile Pada fitur ini user yang masuk sebagai admin, karyawan, dan manager dapat melihat data pribadi user itu sendiri dan yang terdaftar menggunakan web. Hak akses sebagai admin, memperbolehkan user untuk melihat dan merubah data user. Untuk lebih jelasnya lihat gambar 4.6. Gambar 4.6 Sequence My Profile
18 Sequence Profile Karyawan Yang dapat mengakses fitur ini hanya manager saja. Manger hanya dapat mencar dan melihat data-data pribadi karyawan saja tetapi tidak dapat mengrubahnya. Untuk lebih jelasnya lihat gambar 4.7 Gambar 4.7 Sequence Profil Karyawan
19 Sequence Event Setelah masuk ke halaman home, user dapat mengklik fitur event. Pada fitur ini hak akses sebagai admin, memperbolehkan user untuk melihat, menghapus, mengedit, dan menambahkan event dan subevent. Untuk lebih jelasnya lihat gambar 4.8. Gambar 4.8 Sequence Event Admin
20 105 Untuk user yang masuk sebagai karyawan dan manager, mempunyai hak akses untuk melihat event dan melihat sub-event. Untuk lebih jelasnya lihat gambar 4.9. Manager,Karyawan /create() window_event Event /pilih_jenis() /input() /click_search() /get_data() /result() /close() Gambar 4.9 Sequence Event Karyawan dan Manager
21 Sequence News Setelah masuk ke halaman home, user dapat mengklik fitur news. Pada fitur ini, hak akses sebagai admin memperbolehkan untuk menambah, merubah, dan menghapus news. Untuk lebih jelasnya lihat gambar Admin /create() window news news /click_link_insert() /create() window insert /entry_judul_berita() /entry_kategori_berita() /entry_isi_berita() /click_save() /click_back() /create() window update /update_judul_berita() /update_kategori_berita() /update_isi_berita() /click_save() /click_back() /click_delete() /delete() /close() Gambar 4.10 Sequence News Admin
22 107 Untuk user yang masuk sebagai karyawan dan manager, mempunyai hak akses untuk melihat news saja. Untuk lebih jelasnya lihat gambar Gambar 4.11 Sequence News Karyawan dan Manager
23 Sequence Meeting Setelah masuk ke halaman home, user dapat mengklik fitur meeting. Pada fitur ini, hak akses sebagai admin memperbolehkan untuk menambah, merubah, dan menghapus meeting. Untuk lebih jelasnya lihat gambar Gambar 4.12 Sequence Meeting Admin
24 109 Untuk user yang masuk sebagai karyawan dan manager, mempunyai hak akses untuk melihat news saja. Untuk lebih jelasnya lihat gambar Manager,Karyawan /create() window_meeting meeting /pilih_jenis() /input() /click_search() /get_data() /result() /click_download() /close() Gambar 4.13 Sequence Meeting Karyawan dan Manager
25 Sequence Informasi Produk Setelah masuk ke halaman home, user dapat mengklik fitur informasi produk. Pada fitur ini, hak akses sebagai admin memperbolehkan untuk menambah, merubah, dan menghapus informasi produk. Untuk lebih jelasnya lihat gambar Gambar 4.14 Sequence Informasi Produk Admin
26 111 Untuk user yang masuk sebagai karyawan dan manager, mempunyai hak akses untuk melihat informasi produk saja. Untuk lebih jelasnya lihat gambar Manager,Karyawan /create() window_informasi_produk produk /pilih_jenis() /input() /click_search() /get_data() /result() /close() Gambar 4.15 Sequence Informasi Produk Karyawan dan Manager
27 Sequence Forum Setelah masuk ke halaman home, user dapat mengklik fitur informasi produk. Pada fitur ini, hak akses sebagai admin menghapus thread yang ada di forum. Untuk lebih jelasnya lihat gambar Gambar 4.16 Sequence Forum Admin
28 113 Untuk user yang masuk sebagai karyawan dan manager, mempunyai hak akses untuk melihat, membuat topik, me-reply topik yang ada di forum. Untuk lebih jelasnya lihat gambar Manager,Karyawan /create() window forum forum /input() /click_search() /click_new_topik() /create() window new topik /entry_judul_topik() /entry_topik() /click_post_new_topik() /click_topik_thread /create() window topik thread /get_data() /result() /entry_isi_topik() /click_reply_topik() /close() Gambar 4.17 Sequence Forum Karyawan dan Manager
29 Structure Role Structure role ini menjelaskan tentang kewenangan dari masing masing aktor sesuai dengan use case diagram. Admin - Login - Mengakses My Profile - Mengakses Profil Karyawan - Mengakses Profil Perusahaan - Mengakses Forum - Mengakses Event - Mengakses News - Mengakses Informasi Produk - Mengakses Meeting - Mengakses Mengelola Master - Mengakses Mengelola User - Log Out
30 115 Karyawan - Login - Mengakses My Profile - Mengakses Profil Karyawan - Mengakses Profil Perusahaan - Mengakses Forum - Mengakses Event - Mengakses News - Mengakses Informasi Produk - Mengakses Meeting - Mengakses Mengelola Master - Mengakses Mengelola User - Log Out
31 116 Manager - Login - Mengakses My Profile - Mengakses Profil Karyawan - Mengakses Profil Perusahaan - Mengakses Forum - Mengakses Event - Mengakses News - Mengakses Informasi Produk - Mengakses Meeting - Mengakses Mengelola Master - Mengakses Mengelola User - Log Out
32 Rancangan Layar Rancangan Layar Login Gambar 4.18 Form Login Ini adalah tampilan dari layar login. Karyawan memasukan username dan password yang telah mereka ketahui untuk dapat mengakses ke bagian home dari aplikasi. Setelah login, maka user akan memasuki bagian index.
33 Rancangan Layar Sejarah Perusahaan Gambar 4.19 Form Sejarah Perusahaan Ini adalah tampilan dari sejarah perusahaan. Halaman ini berisi tentang informasi singkat mengenai Sejarah dari perusahaan, visi dan misi, serta alamat lengkap dari PT.Keong Nusantara Abadi.
34 Rancangan Layar My Profile Gambar 4.20 Form My Profile Pada halaman ini, para karyawan dapat melihat data pribadi dirinya sendiri. Para karyawan pun dapat mengubah profil mereka sendiri. Tetapi user hanya dapat melihat data pribadi diri nya sendiri
35 Rancangan Layar profil karyawan Gambar 4.21 Form Profil Karyawan Halaman profil karyawan hanya dapat diakses oleh manager. Manager dapat melihat data-data pribadi karyawan lainnya dan tidak dapat mengubah nya. Manager pun dapat mencari karyawan berdasarkan ID karyawan. Di dalam halaman ini,terdapat field ID karyawan, Nama karyawan, Jenis Kelamin, Jabatan.
36 121 Gambar 4.22 Form Detil Profil Karyawan Jika nama dari karyawan di klik, maka akan muncul tampilan dari profil karyawan yang berisi tentang data-data pribadi karyawan.
37 Rancangan Layar Forum Gambar 4.23 Form Forum Halaman forum dapat diakses oleh seluruh karyawan. Forum ini terdiri dari Topik, Author, Tanggal post. Thread dapat dicari berdasarkan nama topik dan author.
38 123 Gambar 4.24 Form New Topic Jika user ingin membuat topik baru, maka user harus mengklik tombol new thread yang ada di kanan layar. Jika sudah diklik, maka akan muncul halaman seperti berikut ini.
39 124 Gambar 4.25 Form Topik Jika topik sudah dibuat,maka akan muncul daftar topik yang berisi Author,tanggal posting dan terdapat tombol reply. Jika user ingin mereply suatu topik, maka klik tombol reply dan akan muncul windows reply seperti dibawah ini.
40 125 Gambar 4.26 Form Reply Topic Di windows reply ini, terdapat suatu kotak yang bisa diisi untuk mereply suatu topik, jika sudah maka klik tombol Reply Topic, maka reply dari topic akan terlihat
41 Rancangan Layar meeting Gambar 4.27 Form Meeting Windows meeting ini berisikan Tanggal, Waktu, Topik, Pembicara, Agenda Meeting, Status Agenda, dan Attachment. Terdapat menu search yang di sort berdasarkan Topik, Waktu. Dan terdapat tombol attachment untuk melihat hasil rapat.
42 Rancangan layar event Gambar 4.28 Form Event Pada layar events, terdapat tabel-tabel yang berisikan Tanggal, Waktu, Lokasi, Topik, dan Deskripsi. Pada events,terdapat menu search yang di sort berdasarkan Topik, Waktu, Lokasi. Event hanya dapat diisi oleh admin. Karyawan dan manager hanya dapat melihat event-event yang berjalan.
43 Rancangan Layar News Gambar 4.29 Form News News dapat di search berdasarkan Judul berita, Tanggal. Data yang ditampilkan adalah news yang paling baru berdasarkan tanggal. Jika kategori berita di klik, maka akan muncul windows detil news seperti berikut ini:
44 129 Gambar 4.30 Form Detail News Detil dari news ini hanya berisi Judul news, Tanggal berita dan isi dari berita itu sendiri.
45 Rancangan Layar Informasi Produk Gambar 4.31 Form Informasi Produk Pada layar produk, terdapat menu search yang dapat di sort berdasarkan nama produk dan kategori produk. Pada layar produk,terdapat gambar dari produk itu sendiri, di samping terdapat Nama produk, Kategori produk dan harga dari produk. Karyawan hanya dapat melihat informasi dari produk dan tidak dapat mengubah nya.
46 Rancangan Layar Change Password Gambar 4.32 Form Change Password Layar change password ini untuk user yang ingin mengganti password lama dengan password baru mereka. Di dalam layar ini, terdapat Old password, New Password, Confirm password dan terdapat tombol Submit.
47 Rancangan Implementasi Spesifikasi Sistem Beberapa komponen yang perlu diterapkan di dalam Knowledge Management System terbagi menjadi tiga bagian yaitu perangkat keras (Hardware), piranti lunak (Software), dan sumber daya manusia (Brainware) Spesifikasi perangkat keras (Hardware) Komponen komponen yang diperlukan didalam perangkat keras tersebut antara lain : 1. Spesifikasi komputer server, antara lain: a. Processor Intel Xeon Quad Core E GHz, FSB 1333, Cache 12MB b. Memory 2 Gigabytes DDR 2 SDRAM PC 6400 c. Hard disk dengan kapasitas 250 GigaBytes 2. Spesifikasi komputer client, antara lain: a. Processor Dual Core E GHz b. Memory 1 GigaBytes c. Hard disk dengan kapasitas 80 GigaBytes
48 Spesifikasi piranti lunak (Software) Komponen-komponen yang diperlukan untuk piranti lunak, antara lain : 1. Spesifikasi software untuk komputer server, antara lain : a. Operating System Microsoft Windows Server 2000 b. Database MySQL c. PHP Spesifikasi software komputer client, antara lain : a. Operating System Microsoft Windows XP Profesional b. Internet Explorer Spesifikasi Sumber Daya Manusia (Brainware) Komponen sumber daya manusia yang dibutuhkan untuk mengoperasikan Knowledge Management System ini, antara lain : 1. Administrator. Dibutuhkan seorang Administrator yang bertugas untuk : a. Mengendalikan atau mengarahkan jalannya Knowledge Management System. b. Mengelola dan memelihara database. 2. User. User yang dapat mengakses Knowledge Management System ini adalah semua sumber daya manusia yang dimiliki PT. Keong Nusantara Abadi, dengan klasifikasi sebagai berikut:
49 134 a. Owner dan Admin yang dapat mengakses dan mengelola semua fitur. b. Staff dan Manager yang dapat mengakses semua fitur kecuali list master ytang di pegang oleh admin tersebut Implementation Plan Implementation plan yang digunakan untuk memperkirakan waktu pengimplementasian dari knowledge management system pada PT. Keong Nusantara Abadi. Gambar 4.33 Implementation Plan
BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN. Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara
BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN 4.1 Rancangan Yang Dibangun 4.1.1 Class Diagram Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara objek dalam aplikasi KM yang akan dibangun: 4.1.1.1
Lebih terperincitentang perubahan kondisi aplikasi dijalankan :
253 Gambar 4.22 Halaman Ganti Password Halaman ini digunakan oleh semua pengguna aplikasi ini untuk menggantikan kode sandi pengaksesan aplikasi. Dengan memasukkan kode sandi lama, kemudian memasukkan
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM. Perancangan aplikasi knowledge management didasarkan pada pemetaan knowledge
BAB 4 RANCANGAN KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM 4.1. Pemetaan Fitur Perancangan aplikasi knowledge management didasarkan pada pemetaan knowledge goals dan knowledge identification. Dari hasil pemetaan akan
Lebih terperinciGambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)
Gambar 4.149 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) 270 Gambar 4.150 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Cek) 271 Gambar 4.151 Rancangan Layar Halaman Nilai Guru 272 Gambar 4.152 Rancangan Layar
Lebih terperinciGambar Halaman Change Password Ketika Benar Mengisi. Setelah login sukses, user akan masuk ke halaman Home. Dimana terdapat beberapa
260 Tapi jika user mengisi dengan benar (cocok) maka akan tampil halaman berikut: Gambar 4.130 Halaman Change Password Ketika Benar Mengisi Jika yang login adalah pengajar maka akan tampil tampilan untuk
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI SISTEM Setelah analisa dan perancangan sistem pada bab III, maka tahap selanjutnya adalah sistem siap untuk di implementasikan. Tahap implementasi sistem
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan perancangan sistem yang telah dibuat agar bisa berjalan sesuai dengan yang diharapkan yaitu
Lebih terperinciBatal mengisi data pelanggan. Jika tombol update barang diterima ditekan. Tampilkan layar update status penerimaan barang
296 Balik kelayar pelanggan pada menu Penjualan Batal mengisi data pelanggan Balik kelayar pelanggan pada menu penjualan Jika tombol update status bayar ditekan Tampilkan layar update status bayar Jika
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI HASIL Kebutuhan Sistem Hardware dan Software Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI HASIL 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sistem Hardware dan Software 4.1.1.1. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) Spesifikasi perangkat keras yang dibutuhkan server :
Lebih terperinciBAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN
44 BAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi pada sebuah aplikasi merupakan tahap dimana aplikasi yang dirancang pada tahap sebelumnya diterapkan, berupa perangkat lunak maupun
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem PC Laptop PC internet Web Server Database Gambar 4. 1 Komponen Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Kebutuhan perangkat keras dapat dibedakan menjadi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Sumber daya yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem inventaris perangkat keras di PT. Kartika Buana Ayu (pihak pengelola gedung
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak dan personil yang dibutuhkan serta jadwal implementasi sistem tersebut.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Untuk dapat mengimplementasikan sistem yang telah kami buat ini dengan baik, maka berikut ini adalah penjabaran prosedur yang diusulkan, perangkat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar Komputer Surabaya Jawa Timur meliputi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4.1. Implementasi Sistem BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. proyek digitalisasi dokumen pada CV. Smart Solusi Indonesia. Sebelum memasuki
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi adalah tahap penerapan dan sekaligus pengujian bagi system berdasarkan hasil analisis dan perancangan yang telah dilakukan pada bab III. Pada
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dapat membantu mempermudah perusahaan mitra bisnis dan pencari kerja ( client ) PT.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Sistem penyediaan tenaga kerja berbasis web yang dirancang penulis, diharapkan dapat membantu mempermudah perusahaan mitra bisnis dan pencari kerja
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Sumberdaya yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus disiapkan. Kebutuhan-kebutuhan
Lebih terperinciUNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006/2007
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006/2007 PEMBANGUNAN KNOWLEDGE REPOSITORY PADA PT. TRIKOMSEL MULTIMEDIA Rizky Anwar Sadat 0700705882
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini adalah penjelasan tampilan hasil dari perancangan sistem informasi perhitungan bonus akhir tahun karyawan pada PT. Sempati Star. 1. Tampilan
Lebih terperinciPROSEDUR PROGRAM. Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian
PROSEDUR PROGRAM Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian dan persediaan berbasis web pada PT.Datacomindo Mitrausaha. 1. Halaman Home Pada halaman utama Home, user
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI. dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
62 BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciGambar Halaman File Download (buat baru/edit) (Admin) Gambar di atas merupakan halaman file download untuk admin.
274 Gambar 4.176 Halaman File Download (buat baru/edit) (Admin) Gambar di atas merupakan halaman file download untuk admin. Pada menu file download (buat baru/edit) diatas digunakan untuk menambah atau
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan
71 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan perancangan aplikasi perhitungan gaji karyawan pada Koperasi Udara Jawa meliputi tahap implementasi, uji
Lebih terperinciBINUS UNIVERSITY. Program Studi Ganda Jurusan Manajemen Sistem Informasi Skripsi Sarjana Program Ganda Semester Ganjil 2007/2008
BINUS UNIVERSITY Program Studi Ganda Jurusan Manajemen Sistem Informasi Skripsi Sarjana Program Ganda Semester Ganjil 2007/2008 Abstrak PEMBANGUNAN KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM PADA CV PRIMACO Hendri Desungku
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak,
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. IMPLEMENTASI 4.1.1. Kebutuhan Sumber Daya Agar sistem dapat berjalan dengan baik pada PT. Bintaro Pool Site, maka harus disediakan beberapa faktor-faktor pendukung
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
70 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dalam pembahasan hasil program berisi tentang menjelaskan halaman dari program, terutama yang berkaitan dengan interface (antar muka) sebagai penghubung antara
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. berdasarkan kebutuhan TJ Construction & Engineering pada Bagian Pengadaan.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Tahap ini merupakan penyesuaian perangkat lunak dengan rancangan dan desain sistem yang telah dibuat. Sistem informasi yang dibuat akan diterapkan berdasarkan
Lebih terperinciBAB 4. - Artikel, buku, majalah Sharing - Arsip karyawan. - Surat Keputusan (SK) - Rapat - Modul latihan.
BAB 4 PERANCANGAN KNOWLEDGE MANAGEMENT 4.1 Pemetaan Fitur Knowledge Management Tabel 4.1. Tabel Pemetaan Fitur Knowledge Management Knowledge Identification Structures - Job description - Proses bisnis
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem, implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yaitu proses
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisis dan perancangan dilakukan pada bab III, maka tahap berikutnya adalah implementasi. Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi
Lebih terperinci5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab lima ini akan menjelaskan mengenai implementasi dan pengujian dari sistem yang dibuat. Implementasi dan pengujian sistem ini meliputi lingkungan hardware dan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah di identifikasi pada bab 3, saatnya untuk melakukan implementasi dan Kebutuhan Sumberdaya Aplikasi
352 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program Magang Setelah melakukan analisis dan perancangan solusi terhadap permasalahan yang telah di identifikasi pada bab 3, saatnya untuk melakukan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat keras yang di butuhkan. optimal pada server dan client sebagai berikut.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Perangkat keras yang di butuhkan Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem ini secara optimal pada server dan client sebagai berikut.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Guna Elektro adalah sebagai berikut : Processor : Pentium III 800 MHz. Printer : HP Deskjet 400
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras minimum yang diperlukan dalam implementasi aplikasi basis data pada Divisi Power Engineering
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dalam pengoperasian sistem basis data yang baru: : HP Deskjet 656c
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Berikut adalah spesifikasi perangkat keras minimum yang dibutuhkan dalam pengoperasian sistem basis data yang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
81 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan proses untuk melakukan pembuatan perangkat lunak yang telah disesuaikan dengan rancangan atau desain sistem yang dibangun
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware)
144 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk mengimplementasikan aplikasi e-learning ini, terlebih dahulu harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware) untuk
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Pemesanan Nasi Kotak pada Restoran Garuda yang dibangun: IV.1.1. Tampilan Halaman Utama
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM. sebagai dasar pemodelan sistem. Berikut akan ditampilkan class diagram, use case
43 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Dalam mendesain knowledge management, penulis menggunakan metode UML sebagai dasar pemodelan sistem. Berikut akan ditampilkan class diagram, use case
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada Bab sebelumnya dijelaskan tentang perancangan aplikasi jasa sewa gug penyimpanan makanan dingin menggunakan bahasa pemrograman php berbasis
Lebih terperinciForm Insert SHK. Kode SHK. Tanggal SHK. Nama Produk. Qty. Gambar 4.44 Rancangan Layar Insert SHK
197 Form Insert SHK Kode SHK Tanggal SHK Nama Produk Qty Save Cancel Gambar 4.44 Rancangan Layar Insert SHK 198 Form Insert SPK Kode SPK Tanggal SPK Nama Produk Qty Save Cancel Gambar 4.45 Rancangan Layar
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan di jelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada Sistem
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Untuk menjalankan rancangan aplikasi web mobile ini, penginputan data ataupun informasi pertama. User harus membuka aplikasi web terlebih dahulu melalui
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan
Lebih terperinciBAB VI IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB VI IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 1.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Untuk menjalankan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi web berbasiskan sistem
135 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi hardware Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi web berbasiskan sistem basis data pada PT.Citramas Alfa Sejahtera, yaitu dengan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 1. Processor : Core 2 duo 2,2 Ghz. 4. VGA : Graphic Media Accelerator x Input : Keyboard dan Mouse
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Hardware Hardware yang digunakan pada percobaan implementasi Sistem Monitoring Berbasis Fuzzy pada Rumah Sakit menggunakan spesifikasi
Lebih terperinciBAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Penerapan Sistem Basis Data pada PT.Global Health membutuhkan 3 macam spesifikasi
BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Penerapan Sistem Basis Data pada PT.Global Health membutuhkan 3 macam spesifikasi sistem yaitu spesifikasi computer,personil dan sisi keamanan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem yang dari ruang implementasi, pengkodean dan interface dari aplikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Implementasi adalah sebuah tahap dimana analisa dan rancangan yang sudah dibuat sebelumnya dijalankan. Pada tahap ini perangkat keras dan perangkat lunak
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Spesifikasi Perangkat Keras Processor : Intel Core 2 Duo 2.50 GHz Memory : 2 GB Harddisk: 160 GB Monitor : LCD 15 Printer : Epson LX-300 Keyboard
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Report Passanger dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait didalam knowledge management system tentang layanan Report Passanger yang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
28 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Penentuan Tempat Pembuangan Akhir Sampah (TPA) Menggunakan Metode SAW Pada Dinas Kebersihan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi yang dilakukan menggunakan sebuah perangkat laptop untuk pembuatan dan uji coba. Perangkat laptop yang digunakan untuk melakukan implementasi
Lebih terperinciUniversitas Bina Nusantara. Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005 / 2006
Universitas Bina Nusantara Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005 / 2006 PEMBANGUNAN KNOWLEDGE MANAGEMENT UNTUK SISTEM DOKUMENTASI DAN PENGEMBANGAN SUMBER DAYA PADA
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE MANAGEMENT YANG DIUSULKAN. Kerangka kerja merupakan prosedur yang dilakukan oleh penulis dari
BAB 4 PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE MANAGEMENT YANG DIUSULKAN 4.1 Kerangka Kerja Kerangka kerja merupakan prosedur yang dilakukan oleh penulis dari pengumpulan data dan informasi hingga menjadi suatu
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. Sistem yang dibangun adalah Sistem Informasi Penjadwalan kegiatan
BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK Sistem yang dibangun adalah Sistem Informasi Penjadwalan kegiatan Kemahasiswaan STIKOM Surabaya. Studi kasus pada kerja praktik ini pada Kemahasiswaan STIKOM Surabaya. Tahapan-tahapan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Menu Utama Pada Halaman Menu Utama Sistem Informasi Geografis ini sebagai halaman pertama kali saat aplikasi ini dijalankan. Halaman ini berisi
Lebih terperinciPersiapan Hardware dan Software Implementasi Basis Data Pemasangan (Instalasi) Konversi Data Pelatihan Evaluasi. Tabel 4.40 Rencana Implementasi
229 4.5 Rencana Implementasi 4.5.1 Jadwal rencana Implementasi Kegiatan Persiapan Hardware dan Software Implementasi Basis Data Pemasangan (Instalasi) Konversi Data Pelatihan Evaluasi M inggu Ke- 1 2 3
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Dalam merancang sebuah sistem, analisis adalah hal yang harus dilakukan. Dengan
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Dalam merancang sebuah sistem, analisis adalah hal yang harus dilakukan. Dengan melakukan analisis yang baik terhadap sistem yang akan dikerjakan,
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. praktik di CV. Dwitunggal Abadi, ada beberapa cara yang telah dilakukan, ditampilkan dalam web yang akan dibangun.
BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK 4.2.1 Metodologi Penelitian Dalam mengumpulkan data yang diperlukan dalam melaksanakan kerja praktik di CV. Dwitunggal Abadi, ada beberapa cara yang telah dilakukan, antara
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. karyawan, aplikasi ini membutuhkan preangkat keras (hardware) dan perangkat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Aplikasi Sebelum melakukan implementasi aplikasi presensi dan penggajian karyawan, aplikasi ini membutuhkan preangkat keras (hardware) dan perangkat lunak
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Setelah semua proses perancangan selesai, maka tampilan hasil dari perancangan Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Predikat Mahasiswa Berprestasi Dengan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang direkomendasikan untuk menerapkan sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI APLIKASI
BAB IV IMPLEMENTASI APLIKASI 4.1 PENGGUNAAN PERANGKAT LUNAK. Dalam pembuatannya aplikasi monitoring ini didukung dengan penggunaan aplikasi perangkat lunak JetBrain Php Storm 2017.1 versi PS-171.3780.104
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Piranti Keras (Hardware)
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Piranti Keras (Hardware) Spesifikasi minimum yang dibutuhkan untuk mengoperasikan aplikasi dengan baik : 1. Processor Intel Pentium 3
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4. 1 Implementasi Sistem Atau Aplikasi 4. 1. 1 Spesifikasi Sistem Aplikasi pengolahan jurnal online berbasis web dibuat dengan menggunakan bahasa PHP 5.0 sebagai
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Halaman antar muka program terdapat pada tampilan hasil. Tampilan hasil tersebut menjadi interface program yang menghubungkan antara admin dengan user, dari
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Tahapan analisa masalah yang dimaksud merupakan masalah penerimaan siswa baru pada sekolah yang masih menggunakan cara manual. Dalam beberapa sekolah
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan dari sistem informasi Penerapan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI. Tabel 4 1 Spesifikasi Perangkat Keras 8192MB RAM
BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Akan dibahas mengenai tahap implementasi pembuatan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Gambaran Umum Sistem aplikasi lelang proyek pengadaan barang atau jasa berbasis web pada Direktorat Jenderal Perhubungan Udara secara umum merupakan alat untuk membantu
Lebih terperincic. Rancangan Menu News
199 c. Rancangan Menu News Gambar 4.79 Rancangan UI Halaman Create News Halaman Create News adalah halaman yang dirancang agar Admin dengan mudah dapat memasukkan News baru yang belum terdapat di dalam
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem dengan menggunakan beberapa fungsi yang dibuat dari ruang lingkup implementasi, pengkodean,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait didalam knowledge management system tentang layanan IT yang berjalan saat
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Aplikasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Perangkat Keras Server : 1. Processor Intel Pentium Core 2 Duo 1,8 Ghz atau lebih 2. Memory 2 GB DDR2 atau lebih 3.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi tersebut mencakup perangkat lunak (software) dan perangkat keras
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam menjalankan suatu sistem perlu diperhatikan sistem spesifikasi apa saja yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah implementasi dari analisis dan desain yang telah dibuat sebelumnya. Sehingga diharapkan dengan adanya implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. (Hardware) dan perangkat lunak (software), baik dari sisi client maupun sisi
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Tahap ini merupakan penyesuaian perangkat lunak dengan rancangan dan desain sistem yang telah dibuat. Aplikasi yang dibuat akan diterapkan berdasarkan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Berikut ini adalah implementasi dalam pembuatan sistem yang diajukan. 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Berikut ini adalah spesifikasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Akuntansi Penyusutan Mesin Produksi dengan Metode Hasil Produksi Pada PT. Mentari Books
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. penyebaran informasi masih menggunakan cara selebaran ataupun melalui suratsurat
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Membuat Prosedur Kerja Dinas Komunikasi Dan Informatika Surabaya saat ini belum memiliki media penyebaran informasi seperti Dinas Pemerintahan yang lain. Selama ini penyebaran
Lebih terperinciBAB 4. Perancangan e-hrm
BAB 4 Perancangan e-hrm 4.1 Site Map user Dari masalah yang terjadi, maka didapatlah solusi yaitu dengan membuat e- HRM, yaitu e-training, e-performance appraisal dan e-career management pada Hero. Berikut
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun merupakan sistem yang berbasis web. Untuk dapat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Sistem yang dibangun merupakan sistem yang berbasis web. Untuk dapat menjalankan sistem tersebut dengan baik dibutuhkan beberapa persyaratan mengenai
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Menu Utama Pada Halaman Menu Utama Sistem Informasi Geografis ini sebagai halaman pertama kali saat aplikasi ini dijalankan, halaman ini berisi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem. Implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yakni proses
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Kebutuhan Pengembangan Sistem. mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini terdiri atas kebutuhan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Kebutuhan Sistem 4.1.1. Kebutuhan Pengembangan Sistem Pada tahap pengembangan sistem, hal-hal yang dibutuhkan dalam mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Implementasi bertujuan untuk menerapkan sistem yang dibangun agar dapat mengatasi permasalahan yang telah diangkat pada penelitian ini. Tahaptahap
Lebih terperinciBAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam menjalankan aplikasi target letter ini dibutuhkan perangkat keras yang
BAB IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi Perangkat Keras Dalam menjalankan aplikasi target letter ini dibutuhkan perangkat keras yang dibutuhkan untuk mendukung kinerja dari aplikasi ini, sehingga aplikasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Menggunakan server dengan spesifikasi sebagai berikut : - Processor 1.2 GHz 2007 Opteron or 2007 Xeon processor
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Menggunakan server dengan spesifikasi sebagai berikut : - Processor 1.2 GHz 2007 Opteron or 2007 Xeon processor - Memory 512MB DDR - Harddisk 5GB
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Menjalankan Sistem Aplikasi Tracking Kartu Halo perlu memperhatikan lingkungan operasional dan pengembangan yang meliputi perangkat keras (hardware) yang
Lebih terperinciProsedur Menjalankan Aplikasi
Prosedur Menjalankan Aplikasi 1. Halaman Home Gambar 4.1 Halaman Home Pada halaman ini berlaku untuk user, client dan admin.. Pada halaman ini terdapat tampilan menu di bagian atas web yaitu Home, Tentang
Lebih terperinciBAB 5. Implementasi dan Evaluasi Sistem Bug tracking
BAB 5 Implementasi dan Evaluasi Sistem Bug tracking 5.1 Timeline Task Juli Agustus Septembe r Oktober November Desember Januari 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 Kontak dengan perusahaan
Lebih terperinci85 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Implementasi sistem ini menggambarkan penerapan dan kebutuhan sistem untuk menjalankan program dimana aplikasi ini merupakan aplikasi monitoring work
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Metodologi Penelitian Dalam pelaksanaan kerja praktek dilakukan pendekatan dengan cara peninjauan untuk masalah apa yang terdapat di dalam SMA Negeri 1 Pandaan. Peninjauan
Lebih terperinciGambar 4.75 Layar mengedit event
181 Gambar 4.75 Layar mengedit event Tampilan berikut digunakan Admin untuk mnengedit Event dengan cara melakukan perubahan pada detil event. 182 Gambar 4.76 Layar konfirmasi mengedit event Tampilan diatas
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Halaman antar muka program terdapat pada tampilan hasil. Tampilan hasil tersebut menjadi interface program yang menghubungkan antara admin dengan user,
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari rancangan implementasi knowledge management system berbasis web tentang import hortikultura pada PT. Lintas Buana
Lebih terperinci