e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 884

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 884"

Transkripsi

1 e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 884 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI BELAJAR AKSARA SUNDA BERBASIS ANDROID DI SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 1 TASIKMALAYA DESIGNING AND IMPLEMENTING BELAJAR AKSARA SUNDA APPLICATION ANDROID BASED AT 1 TASIKMALAYA HIGH SCHOOL Luky Rakhman Husen1, Agus Ganda Permana, ST.,MT.2, Suci Aulia, ST.,MT.3 Prodi D3 Teknik Telekomunikasi, Fakultas Ilmu Terapan, Universitas Telkom Jl.Telekomunikasi Terusan Buah Batu Bandung Indonesia luky.rakhman.husen@gmail.com1, agusgandapermana@ymail.com2, suci.aulia.sca@gmail.com3 Abstrak Aksara Sunda merupakan salah satu warisan budaya Indonesia harus dilestarikan. Untuk itu pula materi aksara sunda masuk dalam kurikulum muatan lokal bagi lembaga pendidikan di Jawa Barat. Namun dalam pelaksanaannya para peserta didik maupun masyarakat pada umumnya tetap merasa kesulitan dalam mempelajari mengkan cara menulis aksara sunda. Hal ini dikarenakan tidak aya cara mempelajari aksara sunda mudah, praktis menarik. Untuk itu dibutuhkan suatu alat bantu belajar aksara sunda efektif. Pada proyek akhir ini akan dirancang suatu belajar aksara sunda berbasis android dengan menggunakan software Eclipse android Photoshop konten gambarnya. Pada konten nya akan dilengkapi touch to speech, sehingga selain mempelajari penulisan, pengguna juga bisa mengetahui bunyi huruf dengan mendengarkan suara dari perangkat. Di dalam ini akan terdapat 2 bagian utama, yaitu belajar praktik. Bagian belajar berisi bentuk huruf angka dalam aksara sunda beserta cara penulisannya. Pada bagian praktik terdapat game mengetahui seberapa jauh pengguna memahami aksara sunda. Selain android, pada proyek akhir ini akan dilengkapi website pendukung. Website ini berfungsi menyimpan pembaruan, media publikasi tugas tambahan guru info tentang. Perancangan ini diharapkan dapat membantu pengguna dalam mempelajari aksara sunda. Selain itu juga diharapkan ini menjadi media belajar menghibur, sehingga selain sebagai media belajar juga digunakan hiburan. Kata Kunci : Android, Aksara Sunda, Eclipse, Website. Abstract Sunese script is one of Indonesia's cultural heritage that must be preserved. For that same material Sunese script included in the local curriculum for educational institutions in West Java. However, in practice the students and the community at large still find it difficult to learn and apply how to write letters of Sunda. This is because there is no way to learn the alphabet Sunese easy, practical and attractive. That requires a study aids Sunese script effective. In this final project we will design an Sunese script learning application android based using Eclipse software for android application and Photoshop for picture content. In the application content will be equipped "touch to speech", so that in addition to studying the writing, the user can also find out by listening to the sound of the letter sounds from the device. In this application there will be two main parts, namely learning and practice. Part of learning lists in the form of letters and numbers along the way Sunese script writing. In practice there is a games section to find out how much the user understand the script Sunda.

2 e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 885 In addition to the android application, in this final project will be equipped with a supporting website. This website serves to store application updates, media for publication additional tasks from teachers and information about the application. Planning application is expected to assist the user in learning Sunese script. In addition, this application is expected to be an entertaining learning media, so other than as a medium for learning is also used for entertainment. Keywords: Android, Sunese script, Eclipse. Website Pendahuluan Tujuan Penelitian Latar Belakang Tujuan Proyek Akhir ini adalah: Sebagai penduduk Indonesia sudah Aplikasi belajar aksara sunda dapat membantu semestinya kita melestarikan budaya leluhur kita. proses belajar. Salah satu elemen dari budaya itu adalah bahasa. Dalam bahasa sendiri terdapat aksara digunakan Siswa menjadi lebih tertarik dalam belajar merepresentasikan bahasa secara visual. Salah aksara sunda setelah memakai. satu aksara ada di Indonesia adalah aksara Lebih dari 70% siswa pengguna sistem sunda. Salah satu program pemerintah mempertahankan aksara sunda yaitu dengan memasukkannya dalam kurikulum pembelajaran terutama wilayah jawa barat. Hal ini tertuang dalam Peraturan Daerah Jawa Barat tentang pelestarian pengembangan bahasa sastra daerah. Selain itu juga tercantum pada surat edaran dikeluarkan Kepala Dinas Pendidikan Jawa Barat dengan nomor 423/2372/Set-disdik tertanggal 26 Maret 2013 tentang Pembelajaran Muatan Lokal Bahasa Daerah pada jenjang SD/MI, SMP/MTs, SMA/SMK/MA. Pada kenyataannya proses pembelajaran aksara sunda dinilai kurang efektif karena sangat sedikit siswa menguasai aksara sunda. Hal ini dikarenakan pembelajaran hanya dilakukan dengan cara kurang menarik bagi para siswa. android menggunakan Belajar Aksara Sunda Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang di atas, dapat dirumuskan sebagai berikut: Seperti apa edukasi menarik siswa? Apakah belajar aksara sunda dapat membantu siswa dalam menguasai aksara sunda dengan baik? Batasan Masalah Penelitian ini memiliki batasan masalah diantaranya: Aplikasi ini hanya dapat digunakan di perangkat elektronik menggunakan sistem operasi Dari permasalahan tersebut dapat disimpulkan bahwa perlu aya media pembelajaran aksara sunda menarik praktis dapat digunakan dalam keadaan formal maupun non formal sehingga dapat digunakan oleh siswa. Hal ini merupakan solusi efektif membantu pembelajaran aksara sunda bagi siswa. Untuk itu dalam proyek akhir ini dibuatlah sebuah berbasis android belajar aksara sunda. Mengingat lebih dari 70 % siswa menggunakan system operasi android. Selain itu system android juga digunakan pada perangkat mobile sehingga dinilai cukup praktis. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu siswa menguasai aksara sunda dengan baik benar. android Froyo sampai Kit Kat. Aksara sunda digunakan adalah aksara sunda baku. Pembuatan website menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP. Database website menggunakan MySQL. 5. Metodologi Penelitian Metode digunakan dalam penyusunan Proyek Akhir meliputi: Studi Literatur Perancangan Realisasi Pengujian 5. Analisis Evaluasi

3 e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page Perbaikan Penyempurnaan Jatinangor diselenggarakan atas kerja sama 7. Penarikan Hasil Kesimpulan Pemerintah Daerah Tingkat I Jawa Barat dengan Fakultas Sastra Universitas Padjadjaran. 6. Sistematika Penulisan Sistematika Penulisan digunakan menulis laporan hasil penelitian proyek akhir ini Kemudian hasil rumusan lokakarya tersebut dikaji oleh Tim Pengkajian Aksara Sunda. Dan akhirnya pada tanggal 16 Juni 1999 keluar Surat Keputusan sebagai berikut : Gubernur Kepala Daerah Tingkat I Jawa Barat Bab 1 Pendahuluan Bab 2 Dasar Teori Bab 3 Perancangan Realisasi Bab 4 Pengujian Analisis 5. Bab 5 Kesimpulan Saran Dasar Teori Aksara Sunda Setidaknya Nomor 343/SK.614-Dis.PK/99 menetapkan sejak bahwa hasil lokakarya serta pengkajian tim tersebut diputuskan sebagai Aksara Sunda Baku. Berikut adalah aksara sunda baku: Abad IV masyarakat Sunda telah lama mengenal aksara Gambar Aksara Sunda vokal menuliskan bahasa mereka gunakan. Namun demikian pada awal masa kolonial, masyarakat Sunda dipaksa oleh penguasa keadaan meninggalkan penggunaan Aksara Sunda Kuna merupakan salah satu identitas budaya Sunda. Keadaan berlangsung hingga masa kemerdekaan ini menyebabkan punahnya Aksara Sunda Kuna dalam tradisi tulis masyarakat Sunda. Pada akhir Abad XIX sampai pertengahan Abad XX, para peneliti berkebangsaan asing (misalnya K. F. Holle C. M. Pleyte) bumiputra (misalnya Atja E. S. Ekadjati) mulai meneliti keberadaan prasasti-prasasti naskah-naskah tua Gambar Aksara Sunda konsonan menggunakan Aksara Sunda Kuna. Berdasarkan atas penelitian-penelitian sebelumnya, pada akhir Abad XX mulai timbul kesadaran akan aya sebuah Gambar Aksara Sunda angka Aksara Sunda merupakan identitas khas masyarakat Sunda. Oleh karena itu Pemerintah tahun 1996 tentang Pelestarian, Pembinaan Android 1 Pengertian Android Android adalah kumpulan perangkat lunak Pengembangan Bahasa, Sastra, Aksara Sunda ditujukan bagi perangkat bergerak mencakup sistem kelak digantikan oleh Perda No. 5 tahun 2003 operasi, middleware, kunci. Android tentang Pemeliharaan Bahasa, Sastra, Aksara Standart Development Kid (SDK) menyediakan Daerah. perlengkapan Daerah Provinsi Jawa Barat menetapkan Perda No. 6 Pada tanggal 21 Oktober 1997 diadakan Lokakarya Aksara Sunda di Kampus UNPAD Interface (API) Application Programming diperlukan mengembangkan pada platform Android

4 e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 887 menggunakan bahasa pemrograman Java. Android Secara terminologi website adalah kumpulan dari dikembangkan oleh Google bersama Open Handset halaman-halaman situs, terangkum dalam Allience (OHA) yaitu aliansi perangkat selular sebuah domain atau subdomain, tempatnya terbuka terdiri dari 47 perusahaan Hardware, berada di dalam World Wide Web (WWW) di Software perusahaan telekomunikasi ditujukan Internet. WWW terdiri dari seluruh situs web tersedia kepada publik. Halaman-halaman sebuah mengembangkan standar terbuka bagi situs web (web page) diakses dari sebuah URL perangkat selular. (Uniform Resource Locator) menjadi akar 2 Anatomi Android Dalam paket sistem operasi Android tediri dari beberapa unsur seperti tampak pada gambar Secara sederhana arsitektur Android merupakan sebuah kernel Linux sekumpulan pustaka C / (root), disebut homepage (halaman induk; sering diterjemahkan menjadi beranda, halaman utama ) 2 Libraries Android menggunakan beberapa paket pustaka C++ dalam suatu framework menyediakan terdapat pada C/C++ dengan standar Berkeley mengatur alur proses. Software Distribution (BSD) hanya setengah dari aslinya tertanam pada kernel Linux. Beberapa pustaka diantaranya: Media Library memutar merekam berbagai macam format audio video. Surface Manager mengatur hak akses layer dari berbagai. Graphic Library termasuk didalamnya SGL OpenGL, tampilan 2D 3D. Gambar Aksara Sunda angka SQLite mengatur relasi database digunakan pada. 1 Linux Kernel Android dibangun di atas kernel Linux 6. SSl WebKit browser keamanan internet. Namun secara keseluruhan Android bukanlah linux, Pustaka-pustaka tersebut bukanlah karena dalam Android tidak terdapat paket standar berjalan sendiri, namun hanya dapat digunakan oleh dimiliki oleh linux lainnya. Linux merupakan program berada di level atasnya. Sejak versi sistem operasi terbuka handal dalam manajemen Android 5, pengembang dapat membuat memori proses. Oleh karenanya pada Android menggunakan pustaka sendiri menggunakan Native hanya terdapat beberapa servis diperlukan Development Toolkit (NDK). seperti keamanan, manajemen memori, manajemen proses, jaringan driver. Kernel linux menyediakan driver layar, kamera, keypad, WiFi, 3 Android Runtime Flash Memory, audio, IPC (Interprocess Pada Android tertanam paket pustaka inti Communication) mengatur lubang menyediakan sebagian besar fungsi Android. Inilah keamanan. membedakan Android dibandingkan dengan 3 Website sistem operasi lain juga mengimplementasikan

5 e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 888 Linux. Android Runtime merupakan mesin virtual Resuource Manager, mengatur sumber membuat Android menjadi lebih daya tangguh dengan paket pustaka telah ada. menyediakan akses sumber daya diluar kode Dalam Android Runtime terdapat 2 bagian utama, program, seperti karakter, grafik, file diantaranya: layout. Pustaka Inti, Android dikembangkan melalui Location ada dalam Manager, program. berfungsi Serta bahasa pemrograman Java, tapi Android memberikan informasi detail mengenai lokasi Runtime bukanlah mesin virtual Java. Pustaka perangkat Android berada. inti Android menyediakan hampir semua Notification Manager, mencakup berbagai fungsi terdapat pada pustaka Java serta macam peringatan seperti, pesan masuk, janji, beberapa pustaka khusus Android. lain sebagainya akan ditampilkan Mesin Virtual Dalvik, Dalvik merupakan pada status bar. sebuah mesin virtual dikembangkan oleh 5 Application Layer Dan Bornstein terinspirasi dari nama Puncak dari diagram arsitektur Android adalah sebuah perkampungan berada di Iceland. lapisan widget. Lapisan Dalvik hanyalah interpreter mesin virtual merupakan lapisan paling tampak pada mengeksekusi file pengguna ketika menjalankan program. Pengguna dalam format Dalvik Executable (*.dex). Dengan format ini Dalvik hanya akan melihat program ketika digunakan tanpa akan mengoptimalkan efisiensi penyimpanan mengetahui proses terjadi dibalik lapisan pengalamatan memori pada file. Lapisan ini berjalan dalam Android dieksekusi. Dalvik berjalan di atas kernel runtime dengan menggunakan kelas service Linux 6, dengan fungsi dasar seperti tersedia pada framework. Lapisan threading manajemen memori Android sangat berbeda dibandingkan terbatas. dengan sistem operasi lainnya. Pada Android semua, baik inti (native) maupun 4 Application Framework Kerangka menyediakan kelas-kelas pihak ketiga berjalan diatas lapisan dengan dapat digunakan mengembangkan menggunakan pustaka API (Application Android. Selain itu, juga menyediakan Programming Interface) sama. abstraksi generik mengakses perangkat, serta 3 Komponen Aplikasi mengatur tampilan user interface sumber daya Fitur penting Android adalah bahwa satu. Bagian terpenting dalam kerangka dapat menggunakan elemen dari lain Android adalah sebagai berikut : ( memungkinkan). Sebagai Activity Manager, berfungsi mengontrol contoh, sebuah memerlukan fitur scroller siklus hidup menjaga keadaan lain telah mengembangkan fitur scroller Backstack navigasi penggunaan. baik memungkinkan lain menggunakannya. Maka pengembang tidak perlu memungkinkan lagi mengembangkan hal serupa nya, digunakan oleh lainnya, seperti daftar cukup menggunakan scroller telah ada. Agar nama. fitur tersebut dapat bekerja, sistem harus dapat Content merangkum Providers, data berfungsi menjalankan ketika setiap bagian itu dibutuhkan, pemanggilan objek java

6 e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 889 bagian itu. Oleh karenanya Android berbeda dari activity ini tetap hidup sistem-sistem lain, Android tidak memiliki satu dengan tampilan utama program seperti fungsi main() pada menghentikan activity berada dibawah tumpukkannya jika diperlukan. Ketika activity lain. Sebaliknya, memiliki segala cara, komponen penting memungkinkan sistem seg aktif, dihentikan sementara. memanggil menjalankan ketika dibutuhkan. maka bahkan akan lainnya akan Paused, dalam beberapa kasus activity akan 1 Activities terlihat tapi tidak terfokus pada kondisi inilah Activity merupakan bagian paling penting disebut paused. Keadaan ini terjadi jika activity dalam sebuah, karena Activity menyajikan transparan tidak fullscreen pada layar. tampilan visual program seg digunakan oleh Ketika activity dalam keadaan paused, dia pengguna. Setiap Activity dideklarasikan dalam terlihat active namun tidak dapat menerima sebuah kelas bertugas menampilkan masukkan antarmuka pengguna terdiri dari Views ekstrim, Android akan menghentikan activity respon terhadap Event. Setiap memiliki dalam keadaan paused ini, menunjang sebuah activity atau lebih. Biasanya pasti akan ada sumber daya bagi activity seg aktif. activity pertama kali tampil ketika Inactive, dijalankan. dari pengguna. kondisi ketika Dalam activity kasus telah dihentikan sebelum dijalankan. Inactive Perpindahan antara activity dengan activity activity telah ditiadakan dari tumpukan activity lainnya diatur melalui sistem, dengan memanfaatkan sehingga perlu restart ulang agar dapat tampil activity stack. Keadaan suatu activity ditentukan oleh digunakan kembali. posisinya dalam tumpukan acitivity, LIFO (Last In Kondisi transisi ini sepenuhnya ditangani oleh First Out) dari semua seg berjalan. manajer memori Android. Android akan memulai Bila suatu activity baru dimulai, activity menutup mengandung activity inactive, sebelumnya digunakan maka akan dipindahkan kemudian stopped activity, dalam kasus luar ketumpukan paling atas. Jika pengguna ingin biasa paused activity juga akan di tutup. menggunakan activity sebelumnya, cukup menekan 2 Services tombol Back, atau menutup activity seg Suatu service tidak memiliki tampilan digunakan, maka activity berada diatas akan antarmuka, melainkan berjalan di background aktif Android waktu tidak terbatas. Komponen service menggunakan tumpukkan ini menentukan diproses tidak terlihat, memperbarui sumber data prioritas berdasarkan activity, memutuskan menampilkan notifikasi. Service digunakan mengakhiri suatu mengambil melakukan pengolahan data sumber daya dari tersebut. diproses, bahkan ketika Activity tidak aktif atau tidak kembali. Memory Manager Ketika activity diambil disimpan dalam perlu terus tampak. tumpukkan activity terdapat 4 kemungkinan kondisi transisi akan terjadi : 3 Intens Active, setiap activity berada ditumpukan Intens merupakan sebuah mekanisme paling atas, maka dia akan terlihat, terfokus, menggambarkan tindakan tertentu, seperti memilih menerima masukkan dari pengguna. foto, Android akan berusaha membuat menampilkan halaman web, lain

7 e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 890 sebagainya. Intents tidak selalu dimulai dengan menjalankan, namun juga digunakan oleh Perancangan Realisasi Sistem Desain Sistem Perancangan Belajar Aksara Sunda sistem memberitahukan ke bila terjadi ini suatu hal, misal pesan masuk. Intents dapat eksplisit mempelajari aksara sunda pada mata pelajaran atau implisit, contohnya jika suatu ingin basa sunda. Hal ini karena dilengkapi menampilkan menentukan dengan pengenalan bentuk huruf kuis komponen apa dibutuhkan oleh Intents tersebut. mengetahui sejauh mana siswa memahami 3 Website 1 HTML materi. URL, sistem akan Selain HTML adalah singkatan dari Markup mempermudah siswa Language yaitu HyperText aksara sunda dilengkapi juga website khusus terintegrasi bahasa pemrograman secara langsung. Website ini berfungsi standar digunakan membuat sebuah tempat halaman web, kemudian dapat diakses mengunduh terbaru, memberikan informasi mengenai menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah web Internet (Browser). HTML dapat juga materi pengguna dalam tempat guru memberikan tugas tambahan. digunakan sebagai link link antara file-file dalam situs Analisis Kebutuhan Sistem Kebutuhan Perangkat Keras (Hardwares) atau menggunakan Sebuah Mobile Phone sebagai perangkat user localhost, atau link menghubungkan antar situs Sebuah PC HP Probook 4420s sebagai dalam komputer dengan dalam dunia internet. perangkat admin website. 2 PHP PHP adalah singkatan dari "PHP: Hypertext Server website 2 Kebutuhan Perangkat Lunak (Softwares) Prepocessor", yaitu bahasa pemrograman Android Froyo-Kitkat sebagai OS user digunakan secara luas penanganan pembuatan Ms. Windows 8.1 Pro sebagai OS PC admin pengembangan sebuahsitus web bisa HTML digunakan bersamaan dengan HTML. CSS 3 MySQL 5. PHP 6. Browser Google Chrome MySQL adalah sebuah implementasi dari sistem manajemen basisdata relasional (RDBMS) didistribusikan secara gratis. Setiap Proses Perancangan Sistem Yang Dirancang pengguna dapat secara bebas menggunakan MySQL, Sistem materi pada belajar aksara namun dengan batasan perangkat lunak tersebut tidak sunda difokuskan membantu kegiatan belajar boleh dijadikan produk turunan bersifat mengajar doi SMAN 1 Tasikmalaya. Hal ini dapat komersial. MySQL sebenarnya merupakan turunan dilihat dari materi kuis disesuaikan dengan salah satu konsep utama dalam basisdata telah kurikulum pengajaran basa sunda. Tugas tambahan ada sebelumnya; SQL (Structured Query Language). pada website juga disesuaikan dengan materi SQL adalah sebuah konsep pengoperasian basisdata, pembelajaran di kelas. terutama pemilihan atau seleksi Aplikasi terdiri dari halaman belajar huruf, pemasukan data, memungkinkan pengoperasian angka tanda baca. Selain itu terdapat halaman data dikerjakan dengan mudah secara otomatis. kuis secara mandiri tombol khusus

8 e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 891 menghubungkan user dengan laman website belajar aksara sunda. perancangan android tahap perancangan Data Flow Diagram Data Flow Diagram website. Hal ini dilakukan karena kedua sistem bertujuan menggambarkan arus data dalam sistem. Bentuk Data Flow Diagram selengkapnya dapat dilihat berikut ini: a. Perancangan Tahap ini dibagi menjadi dua bagian, yaitu tahap Data Flow Diagram Aplikasi Lihat halaman home berdiri sendiri. Pada pelaksanaannya perancangan dimulai dengan membuat android terlebih dahulu perancangan website sebagai pelengkapnya. 1 Perancangan Aplikasi Android Tahap ini dimulai dengan melakukan pembuatan konten gambar seperti latar tombol akan Lihat halaman tanda baca Lihat halaman angka digunakan dalam. Proses ini dibantu dengan menggunakan Adobe Photoshop CS6. Masuk halaman kuis Lihat website Gambar 5. Flow Diagram Aplikasi b. Data Flow Diagram Website User Gambar 8. Proses pembuatan huruf sunda pada photoshop Setelah kebutuhan konten gambar selesai maka proses selanjutnya adalah proses perekaman suara. File suara akan digunakan pada halaman huruf. Nantinya ketika tombol huruf disentuh maka akan keluar suara sesuai bunyi hurufnya. Gambar 6. Flow Diagram Website User c. Data Flow Diagram Website Admin Gambar 7. Aksara Flow Aplikasi Gambar 9. Proses perekaman suara pada smart voice recorder

9 e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 892 Selanjutnya setelah file gambar file suara lengkap baru dirancanglah android Belajar Aksara Sunda menggunakan bantuan software eclipse v Proses di dalamnya yaitu pembuatan halaman belajar terdiri dari 3 sub halaman, yaitu huruf, angka tanda baca. Selain halaman belajar juga dirancang halaman kuis tombol mengakses website belajaraksarasunda.esy.es. Gambar 1 Proses pembuatan website pada Dreamweaver CS5 Tahap selanjutnya adalah pengujian website menggunakan localhost. Hal ini dilakukan agar mengetahui website dapat berfungsi dengan baik Q<- Gambar 10. Proses pembuatan halaman utama Belajar Aksara Sunda pada Eclipse 2 Perancangan Website Pada perancangan website ini sama dengan merancang android, yaitu dimulai dengan Gambar 1 Tampilan halaman utama website ketika diakses menggunakan localhost Setelah website berfungsi dengan baik proses pembuatan konten gambar website menggunakan selanjutnya adalah hosting website. Hosting adobe photoshop cs6. Gambar digunakan sebagai dilakukan supaya website bisa diakses menggunakan tombol pada website. internet..,..,. t II Gambar 1 Proses pembuatan konten gambar website pada Photoshop Setelah semua gambar konten website selesai maka dimulai perancangan website dengan menggunakan Adobe Dreamweaver CS5. e..!.. o ').i Gambar 1 Tampilan IdHostinger 3 Rancangan Menu Dalam pembuatan Belajar Aksara Sunda di SMAN 1 Tasikmalaya hal utama dilakukan adalah perancangan menu. Berikut diagram usecase dibuat:

10 e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 893 a. Tugas b. Download android c. Info d. About Pengujian Analisis } _,... _ - ' Pengujian adalah salah satu paling penting jaminan kualitas. website ', Pengujian merupakan kegiatan dilakukan mengevaluasi kualitas suatu produk meningkatkan itu dengan Gambar 15. Diagram usecase sistem mengidentifikasi cacat masalah. 1 Pengujian Fungsional 1 Tujuan Pengujian Ditinjau dari kebutuhan masalah Hak Akses Pengguna terjadi maka dibangunlah suatu android Dalam ini terdapat dua level pengguna, yaitu Belajar Aksara Sunda dilengkapi dengan website diantaranya level user level admin. Kedua level menunjang fungsinya. Pengujian fungsional ini dimaksudkan ini dijelaskan sebagai berikut : a. Level User memperhatikan apakah semua fungsi pada Level user adalah pengguna bertindak sebagai sudah user umum memiliki hak akses melihat seluruh pembuatannya. menu pada website menggunakan tanpa 2 Level Admin sesuai dengan rencana Sistematika Pengujian Dalam batasan sesuai menu disediakan. b. berjalan melakukan pengujian dilakukan dengan cara menjalankan android pada Level admin adalah pengguna bertindak sebagai Android Virtual Device Manager. Segkan admin memiliki hak akses penuh terhadap menguji fungsi website dilakukan dengan cara menambahkan/mengurangi informasi pada website menjalankan website pada localhost. belajaraksarasunda.esy.es terintegrasi dengan 2 Pengujian Subyektif Pengujian Subyektif kepada responden dalam android Belajar Aksara Sunda. Fitur Aplikasi BelajarAksara Sunda Pada Belajar Aksara Sunda ini terdapat hal ini adalah pengguna Aplikasi Belajar Aksara Sunda merupakan pengukur keberhasilan Proyek fitur-fitur utama digunakan membantu Akhir siswa belajar aksara sunda, yaitu: mengolah kuesioner direspon oleh para a. pengguna. Belajar Huruf Angka Tanda baca 1 ini. Pengujian dilakukan dengan cara Metode Pengujian Metode digunakan pengujian sistem adalah dengan menggunakan metode McCall. b. Kuis Tujuannya adalah mendapatkan hasil c. Web benar-benar bagus. Responden diambil dari 2 kelas di SMAN 1 Tasikmalaya sebagai sampel. Penilaian Sementara pada websitenya terdapat menu sebagai berikut:

11 e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 894 menggunakan metode McCall terdiri dari beberapa tahap, yaitu: Berdasarkan hasil pengujian android Menentukan kriteria digunakan mengukur suatu faktor. 3 Analisis Hasil Pengujian 1 Pengujian Fungsional Belajar Aksara sunda berjalan dengan baik sesuai dengan perencanaan. Menentukan bobot (w) dari setiap kriteria 2 Pengujian Subjektif (0<=w<=1). penilaian digunakan antara 1-10, dimana 1 adalah penilaian minimum 10 penilaian 5. Perhitungan masing-masing faktor kualitas Menentukan skala nilai kriteria, dimana skala dilakukan berdasarkan kriteria telah ditentukan adalah sebagai berikut: maksimum. Pertanyaan 1 =85,2 Memasukkan nilai pada tiap kriteria hasil dari Pertanyaan 2 =75,4 penilaian responden. Pertanyaan 3 =83,3 Menghitung nilai total dengan rumus Fa = w1c1 Sehingga total kualitas ( ) diperoleh adalah + w2c2 + +wncn. Fa adalah nilai total dari faktor a, wi adalah bobot kriteria i, ci sebagai berikut : adalah nilai kriteria i. 6. = 81,3 x 100% = 81,3% Kemudian penjumlahan total dikalikan 100% dengan ketentuan bobot nilai dalam persen adalah sebagai berikut : 5 Kesimpulan Saran 5. Kesimpulan % = Sangat Baik 60-79,9% = Cukup Baik dirancangnya Aplikasi Belajar Aksara Sunda adalah 0-59,9% = Kurang Baik : 2 Kesimpulan Pengumpulan Data Teknik pengumpulan data dengan menentukan faktor keberhasilan Belajar dapat diambil dengan Aplikasi Belajar Aksara Sunda berfungsi dengan baik sesuai perencanaan. Siswa SMAN 1 Tasikmalaya Sebagai pengguna aksara sunda. Berikut adalah daftar pertanyaan merasa terbantu dengan Belajar Aksara akan diajukan kepada responden: Sunda. Apakah Belajar Aksara Sunda dalam meningkatkan keinginan siswa Apakah anda lebih tertarik belajar aksara belajar aksara sunda. Sunda setelah menggunakan Belajar Aksara Sunda? Aplikasi Belajar Aksara Sunda cukup membantu membantu proses belajar anda? Apakah Fitur website membantu guru dalam memberikan tugas tambahan. Belajar Aksara Sunda menarik digunakan? 5. Saran Saran dapat diajukan pengembangan Setelah daftar pertanyaan diketahui maka kuesioner diberikan kepada kelas menjadi sampel. perbaikan WebGIS Pertanian padi di Pulau Jawa adalah sebagai berikut : Mempercantik tampilan Menambah fungsi admin pada Menambah konten kuis lebih kreatif

12 Daftar Pustaka 1] Wikipedia.201 aksara sunda. akses tanggal 19 Februari 2014) [2] Wikipedia.201 Android i)(diakses tanggal 19 Februari 2014) [3] Disparbud.2013 Sosialisasi aksara sunda di Jatinangor ons/frontend/index.php?mod=news&act=showdetail &id=1426 (diakses tanggal 19 Februari 2014) [4] Pemkot Bandung.2013 Lembaran Daerah Kota Bandung PENGGUNAAN,_PEMELIHARAAN_DA N_PENGEMBANGAN_docx.pdf(diakses pada 19 Februari 2014) [5] Bayu Dewanto JAM!! Pintar Pemrograman Android #1 Pemrograman_Android_1(diakses pada 19 Februari 2014) [6] Steele, James (2007).The Android Developer s Cookbook.New York.Pearson Education [7] Sidik, Betha(2012) Pemrograman Web dengan PHP.Bandung.Informatika Bandung e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 895

BAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan

BAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan BAB II KAJIAN PUSTAKA A. KARTU KONSULTASI Kartu konsultasi adalah kartu untuk melakukan proses konsultasi atau bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan sebagai bukti mahasiswa

Lebih terperinci

Bab 2 Tinjauan Pustaka 1.1 Penelitian Terdahulu

Bab 2 Tinjauan Pustaka 1.1 Penelitian Terdahulu Bab 2 Tinjauan Pustaka 1.1 Penelitian Terdahulu Pada penelitian terdahulu pernah mengangkat topik serupa dengan penelitian ini sehingga dapat dijadikan sebagai acuan dalam pelaksanaan penelitian ini. Penelitian

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. komponen yang berguna melakukan pengolahan data meupun kegiatan-kegiatan. seperti pembuatan dokumen atau pengolahan data.

BAB II LANDASAN TEORI. komponen yang berguna melakukan pengolahan data meupun kegiatan-kegiatan. seperti pembuatan dokumen atau pengolahan data. BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Aplikasi Menurut ALI ZAKI dan SMITDEV COMMUNITY Aplikasi adalah komponen yang berguna melakukan pengolahan data meupun kegiatan-kegiatan seperti pembuatan dokumen atau pengolahan

Lebih terperinci

BAB II. KAJIAN PUSTAKA

BAB II. KAJIAN PUSTAKA BAB II. KAJIAN PUSTAKA H. Aplikasi Istilah aplikasi berasal dari bahasa inggris application yang berarti penerapan, lamaran ataupun penggunaan. Sedangkan secara istilah aplikasi adalah suatu program yang

Lebih terperinci

Billy Pramboro Putra Dosen Pembimbing: Umi Laili Yuhana S.Kom M.Sc

Billy Pramboro Putra Dosen Pembimbing: Umi Laili Yuhana S.Kom M.Sc Billy Pramboro Putra 510610078 Dosen Pembimbing: Umi Laili Yuhana S.Kom M.Sc Dalam catatan Asosiasi Telepon Seluler Indonesia sekitar 180 juta penduduk Indonesia (60%) sudah menjadi pelanggan layanan

Lebih terperinci

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML TUGAS TEKNOLOGI INFORMASI Perancangan Website Ujian Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML OLEH: AULIA RAHMAN 21060113120007 JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2014 Abstrak

Lebih terperinci

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR Nganjuk, XX XX Oktober 2016

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR Nganjuk, XX XX Oktober 2016 KISI-KISI dan PEDOMAN PELAKSANAAN KELOMPOK TEKNOLOGI INFORMASI BIDANG LOMBA : WEB DESIGN A. Pendahuluan LKS Jawa Timur tahun 2016, bidang lomba Web Design akan memperlombakan kompetensi pada kemampuan

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. mengganti teks dari suatu bahasa ke teks dalam bahasa lain (Catford,

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. mengganti teks dari suatu bahasa ke teks dalam bahasa lain (Catford, BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Translator Menerjemahkan adalah suatu kegiatan yang terjadi dalam bahasa: proses mengganti teks dari suatu bahasa ke teks dalam bahasa lain (Catford, 1965:1). Catford

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. sebuah sistem pencarian lokasi kuliner berbasis mobile web untuk wilayah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. sebuah sistem pencarian lokasi kuliner berbasis mobile web untuk wilayah BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Dalam penelitian yang dilakukan oleh Hasan (2011) tentang aplikasi pencarian lokasi kuliner di Yogyakarta. Penelitian tersebut telah menghasilkan

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Aplikasi Aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Contoh

Lebih terperinci

GAME BELAJAR MATEMATIKA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR PADA MOBILE DEVICE BERBASIS ANDROID

GAME BELAJAR MATEMATIKA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR PADA MOBILE DEVICE BERBASIS ANDROID GAME BELAJAR MATEMATIKA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR PADA MOBILE DEVICE BERBASIS ANDROID Ronny Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Teknik Surabaya e-mail: michael.ronny@gmail.com ABSTRAK Teknologi mobile device

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. merupakan salah satu cara untuk memasuki Perguruan Tinggi. Hampir semua siswa

BAB 1 PENDAHULUAN. merupakan salah satu cara untuk memasuki Perguruan Tinggi. Hampir semua siswa 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang SNMPTN adalah singkatan dari Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri yang merupakan salah satu cara untuk memasuki Perguruan Tinggi. Hampir semua siswa Sekolah

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi

BAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi BAB II LANDASAN TEORI 2.1Perangkat Lunak Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi memberikan fungsi dan petunjuk kerja seperti yang diinginkan. Struktur data yang

Lebih terperinci

PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN Politeknik Elektronika Negeri Surabaya SEJARAH ANDROID Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi.

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Aplikasi Aplikasi adalah suatu sub kelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Contoh

Lebih terperinci

DAFTAR TABEL Tabel 4. 1 Tabel 4. 2 Tabel 4. 3

DAFTAR TABEL Tabel 4. 1 Tabel 4. 2 Tabel 4. 3 DAFTAR TABEL Tabel 4. 1 Pengujian Halaman home... 17 Tabel 4. 2 Pengujian halaman pembuatan profil kolam... 18 Tabel 4. 3 Pengujian Halaman Cek Profil Kolam... 19 xii BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya,

BAB 2 LANDASAN TEORI. disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya, BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Aplikasi Web Pada awalnya aplikasi web dibangun dengan hanya menggunakan bahasa yang disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya, sejumlah skrip dan

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. bidang media komunikasi dan informasi. Internet adalah suatu jaringan komputer

BAB II LANDASAN TEORI. bidang media komunikasi dan informasi. Internet adalah suatu jaringan komputer BAB II LANDASAN TEORI 2.1 World Wide Web Dunia internet semakin berkembang, terutama penggunaanya dalam bidang media komunikasi dan informasi. Internet adalah suatu jaringan komputer global, sedangkan

Lebih terperinci

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA. Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis Linux

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA. Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis Linux BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Sejarah Android Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis Linux yang mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi. Android menyediakan platform

Lebih terperinci

BAB II KAJIAN PUSTAKA. berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi.

BAB II KAJIAN PUSTAKA. berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. BAB II KAJIAN PUSTAKA A. ANDROID 1. Sejarah Android Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. android menyediakan

Lebih terperinci

APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH

APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH 062406065 PROGRAM STUDI D3 ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

Lebih terperinci

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB II KAJIAN PUSTAKA BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Tugas Akhir Tugas Akhir merupakan satu kurikulum wajib yang dilaksanakan oleh setiap mahasiswa pada Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Muhammadiyah

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Penelitian Terdahulu Belum pernah ada penelitian tentang website pre order back sound dan musik sebelumnya, secara umum website tentang musik yang sudah ada adalah website tempat

Lebih terperinci

Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN

Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN WEB DESIGN? Design merupakan hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem solving) www (world wide web) merupakan kumpulan web server

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Buku Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, buku memiliki arti lembar kertas yg berjilid, berisi tulisan atau kosong. Kertas-kertas bertulisan itu mempunyai tema bahasan yang

Lebih terperinci

BAB 3 LANDASAN TEORI

BAB 3 LANDASAN TEORI BAB 3 LANDASAN TEORI Bab ini akan membahas hal-hal yang mendasari dibuatnya aplikasi JOGIFT, arsitektur, bahasa pemrograman dan tools yang digunakan dalam pembuatan aplikasi JOGIFT. 3.1 Produk Pengertian

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Kemajuan teknologi informasi yang sangat pesat pada masa

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Kemajuan teknologi informasi yang sangat pesat pada masa 1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Kemajuan teknologi informasi yang sangat pesat pada masa sekarang ini, salah satunya alat pengolah data informasi yaitu komputer. Dan saat ini pula hampir di semua

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Aplikasi Berbasis Web Yang dimaksud dengan aplikasi web atau aplikasi berbasis web adalah aplikasi yang dijalankan melalui browser. Aplikasi seperti ini pertama kali dibangun hanya

Lebih terperinci

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE PLATFORM BLACKBERRY

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE PLATFORM BLACKBERRY APLIKASI INFORMASI PARIWISATA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE PLATFORM BLACKBERRY Abstract Mobile tagging offers opportunities such as ease of access to mobile services with a link to the

Lebih terperinci

DASAR-DASAR WEB DESIGN

DASAR-DASAR WEB DESIGN DASAR-DASAR WEB DESIGN Pengenalan website dan istilah-istilah internet By Reynaldi Wilianata Web Design? Asal Design hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Pada dasarnya sistem informasi merupakan suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI SEKOLAH (STUDI KASUS SMP N 2 PATIKRAJA BANYUMAS)

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI SEKOLAH (STUDI KASUS SMP N 2 PATIKRAJA BANYUMAS) PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI SEKOLAH (STUDI KASUS SMP N 2 PATIKRAJA BANYUMAS) Ajeng Puspitasari Rahastri 1, Tengku A. Riza, ST.,MT.2, Rohmat Tulloh 3 1,2, Prodi D3 Teknik Telekomunikasi,

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Preschool Basic Berbasis Android (Studi Kasus TK An-Namiroh 8 Pekanbaru)

Rancang Bangun Aplikasi Preschool Basic Berbasis Android (Studi Kasus TK An-Namiroh 8 Pekanbaru) Rancang Bangun Aplikasi Preschool Basic Berbasis Android (Studi Kasus TK An-Namiroh 8 Pekanbaru) Ericks Effendy 1), Wawan Yunanto 2) dan Mardhiah Fadhli 3) 1) Program Studi Sistem Informasi Politeknik

Lebih terperinci

APLIKASI JADWAL MATA KULIAH BERBASIS WEB DAN ANDROID TUGAS AKHIR DISUSUN OLEH: HERI BUDHI ISWANTO TEKNIK INFORMATIKA

APLIKASI JADWAL MATA KULIAH BERBASIS WEB DAN ANDROID TUGAS AKHIR DISUSUN OLEH: HERI BUDHI ISWANTO TEKNIK INFORMATIKA APLIKASI JADWAL MATA KULIAH BERBASIS WEB DAN ANDROID TUGAS AKHIR DISUSUN OLEH: HERI BUDHI ISWANTO 0734010278 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JATIM

Lebih terperinci

BAB 1 Pengenalan Aplikasi Perangkat Bergerak

BAB 1 Pengenalan Aplikasi Perangkat Bergerak BAB 1 Pengenalan Aplikasi Perangkat Bergerak Mahardeka Tri Ananta deka.kelas@gmail.com Lab. Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak FILKOM UB 1 Pokok Bahasan Perkembangan Teknologi Mobile Karakteristik

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. pengambil keputusan. Data Warehouse sebagai sarana pengambilan keputusan, merupakan

BAB I PENDAHULUAN. pengambil keputusan. Data Warehouse sebagai sarana pengambilan keputusan, merupakan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1 Dalam menentukan dan mengambil suatu keputusan pada suatu perusahaan atau instansi diperlukan data-data yang diolah menjadi suatu informasi yang berguna bagi

Lebih terperinci

TEKNOLOGI APLIKASI WEB BERBASIS SERVER

TEKNOLOGI APLIKASI WEB BERBASIS SERVER A. Tujuan Memahami cara kerja aplikasi web berbasis server Memahami perangkat pengembangan aplikasi web berbasis server Mengenal dan memahami pemrograman web berbasis teknologi server B. Dasar Teori Web

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI SISTEM AKADEMIK (SMP,SMA,SMK) YAYASAN PENDIDIKAN BUDI UTOMO

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI SISTEM AKADEMIK (SMP,SMA,SMK) YAYASAN PENDIDIKAN BUDI UTOMO PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI SISTEM AKADEMIK (SMP,SMA,SMK) YAYASAN PENDIDIKAN BUDI UTOMO Muhammad Nur Fauzi¹, Yudha Purwanto², Asep Mulyana³ ¹Teknik Telekomunikasi,, Universitas Telkom

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI 2.1 Tinjauan Teori BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI Penelitian yang berhubungan dengan topik yang penulis bahas adalah Sistem Lelang On-Line Perum Pegadaian Jatisrono.(Hidayah, 2013). Pada topik

Lebih terperinci

ANDROID Sejarah, Arsitektur,Platform Android By Si_pit

ANDROID Sejarah, Arsitektur,Platform Android By Si_pit ANDROID Sejarah, Arsitektur,Platform Android By Si_pit Email : hafatama@gmail.com 1. Sekilas Android 2. Arsitektur Android 3. Ponsel Pertama Android 4. Platform 5. Keunggulan 6. Grafik perkembangan 7.

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Penelitian Terdahulu Telah dilakukan penelitian sebelumnya mengenai pembuatan toko online untuk transaksi jual beli pada tahap promosi dan pembelian. Namun pada beberapa penelitian

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini banyak perusahaan yang memiliki banyak kegiatan yang harus dilakukan dan untuk mengatur kegiatan tersebut bisa dilakukan secara manual atau secara online.

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN KESIMPULAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN KESIMPULAN BAB V IMPLEMENTASI DAN KESIMPULAN Pada bab ini penulis akan membahas lebih dalam mengenai implementasi dan hasil uji coba terhadap sistem aplikasi yang telah dibuat. Uji coba ini bertujuan untuk mengetahui

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni

BAB 2 LANDASAN TEORI. Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Website Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain dipresentasikan

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android M. Abdurrozzaq Almuzakki Program Studi Teknik Informatika - S1, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID Penulis : Kristian Ariyanto Zai Jurusan : Teknik Informatika Fakultas : Ilmu

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. produk itu baik atau rusak ataupun untuk penentuan apakah suatu lot dapat diterima

BAB II LANDASAN TEORI. produk itu baik atau rusak ataupun untuk penentuan apakah suatu lot dapat diterima BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Inspeksi Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) dan hasil studi lapangan (wawancara) Inspeksi adalah suatu kegiatan penilaian terhadap suatu produk, apakah produk itu baik

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini 91 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementation (Implementasi) Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. yang benar-benar mempunyai skill atau kemampuan dalam bidang Teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. yang benar-benar mempunyai skill atau kemampuan dalam bidang Teknologi BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan saat ini sangat berkembang pesat sehingga memberikan kemudahan bagi semua kalangan. Misalnya membantu dalam pengolahan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam meningkatkan kualitas dan kesejahteraan hidup manusia. Seiring

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam meningkatkan kualitas dan kesejahteraan hidup manusia. Seiring BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi belakangan ini telah banyak membantu dalam meningkatkan kualitas dan kesejahteraan hidup manusia. Seiring dengan perkembangan tersebut, menghadirkan

Lebih terperinci

Aplikasi Pendataan Kendaraan Hilang Berbasis Web (Studi Kasus : Polres Cimahi)

Aplikasi Pendataan Kendaraan Hilang Berbasis Web (Studi Kasus : Polres Cimahi) Aplikasi Pendataan Kendaraan Hilang Berbasis Web (Studi Kasus : Polres Cimahi) 1 Citra Andari, 2 Dedy Rahman Wijaya, 3 Reza Budiawan Program Studi D3 Manajemen Informatika, Fakultas Ilmu Terapan, Universitas

Lebih terperinci

PERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR MIRA RIZKY S TANJUNG

PERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR MIRA RIZKY S TANJUNG PERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR MIRA RIZKY S TANJUNG 072406029 PROGRAM STUDI D-3 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet sebagai salah satu media informasi yang efektif dan efisien dalam penyampaian informasi yang bisa diakses setiap orang kapan saja dan dimana saja,

Lebih terperinci

Gambar 1. Perangkat mobile Android

Gambar 1. Perangkat mobile Android Modul 8 1. TUJUAN Mahasiswa dapat menegetahui beberapa tipe sistem operasi Android Mahasiswa dapat mencoba membuat beberapa aplikasi Android sederhana Mahasiswa dapat membuat aplikasi menampilkan text

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI BAB III LANDASAN TEORI III.1. Sistem Informasi Sistem informasi adalah suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu tujuan yaitu menyajikan

Lebih terperinci

BAB II. KAJIAN PUSTAKA. beberapa aktifitas yang dilakukan oleh manusia seperti system untuk software

BAB II. KAJIAN PUSTAKA. beberapa aktifitas yang dilakukan oleh manusia seperti system untuk software BAB II. KAJIAN PUSTAKA A. Aplikasi Aplikasi merupakan suatu progam yang siap untuk digunakan yang dibuat untuk melaksanakan suatu fungsi bagi pengguna jasa aplikasi serta penggunaan aplikasi lain yang

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI MOBILE PENGINGAT JADWAL IMUNISASI SERTA INFORMASI TEMPAT PRAKTEK DOKTER SPESIALIS ANAK

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI MOBILE PENGINGAT JADWAL IMUNISASI SERTA INFORMASI TEMPAT PRAKTEK DOKTER SPESIALIS ANAK Jurnal Teknik Informatika, Vol 1 September 2012 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI MOBILE PENGINGAT JADWAL IMUNISASI SERTA INFORMASI TEMPAT PRAKTEK DOKTER SPESIALIS ANAK Veny Alfiandari 1), Juni Nurma

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Sistem Informasi Sistem informasi adalah suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen - komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu tujuan yaitu menyajikan

Lebih terperinci

Pokok Bahasan 2 Teknologi Dasar Internet dan Web. L. Erawan

Pokok Bahasan 2 Teknologi Dasar Internet dan Web. L. Erawan Pokok Bahasan 2 Teknologi Dasar Internet dan Web L. Erawan Materi User Agent, Web Browser, server web Jaringan: Jaringan client-server, TTL Protokol: HTTP, TCP/IP, FTP, SMTP, UDP, OSI Bahasa: HTML, XHTML,

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. bertanggungjawab memproses masukan (input) sehingga menghasilkan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. bertanggungjawab memproses masukan (input) sehingga menghasilkan BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. SistemInformasi Sistem Informasi merupakan elemen yang saling berkaitan dan bertanggungjawab memproses masukan (input) sehingga menghasilkan keluaran (output). Sistem informasi

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah... DAFTAR ISI KATA PENGANTAR... i DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... ix DAFTAR LAMPIRAN... x BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Tujuan... 2

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem

Lebih terperinci

Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik Indonesiaku Melalui Permainan Berbasis Android

Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik Indonesiaku Melalui Permainan Berbasis Android 32 Andika, M. C., dkk.: Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik Indonesiaku Melalui Permainan Berbasis Android Michael Cornelius Andika Program

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Kecerdasan Buatan (Artificial intelligence) Kecerdasan buatan atau artificial intelligence merupakan salah satu bagian ilmu komputer yang membuat agar mesin (komputer) dapat melakukan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer dapat diartikan sebagai mesin yang melakukan tugas-tugas tertentu yang

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer dapat diartikan sebagai mesin yang melakukan tugas-tugas tertentu yang BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Komputer dapat diartikan sebagai mesin yang melakukan tugas-tugas tertentu yang dikontrol oleh sebuah intstruksi-instruksi perintah digital. Komputer berasal

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux. BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Android Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux. Aplikasi android yang dikembangkan menggunakan java dan menyesuaikan ke dalam bentuk platform

Lebih terperinci

Bab 3 Perancangan Sistem

Bab 3 Perancangan Sistem 14 Bab 3 Perancangan Sistem Proses perancangan dan pengimplementasian aplikasi Objek Wisata Kabupaten Poso Berbasis Android diperlukan perancangan sistem. Perancangan sistem bertujuan untuk memberikan

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN INTEGRAL BERBASIS WEB

APLIKASI PEMBELAJARAN INTEGRAL BERBASIS WEB APLIKASI PEMBELAJARAN INTEGRAL BERBASIS WEB Juwairiah, Retno Wulan Sari, Wilis Kaswidjanti Jurusan Teknik Informatika UPN Veteran Yogyakarta Jl. Babarsari 2 Tambakbayan 55281 Telp (0274) 485323 Abstract

Lebih terperinci

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada awal bagian ini akan dijelaskan spesifikasi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Ada banyak sekali metode yang bisa digunakan untuk menghafalkan Al-Quran, mulai dari mendengarkan bacaan terus menerus, melihat bacaan yang mau dihafalkan berulang

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISA SISTEM Untuk merancang sebuah sistem dengan baik dibutuhkan analisa yang tepat. Setelah proses analisa sistem dilakukan maka dilakukan pendesainan sistem agar perancangan sistem lebih terarah

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN ONLINE DAN SMS GATEWAY PADA PDAM TIRTA DAROY BANDA ACEH. Oleh: Edi Kurniawan

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN ONLINE DAN SMS GATEWAY PADA PDAM TIRTA DAROY BANDA ACEH. Oleh: Edi Kurniawan RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN ONLINE DAN SMS GATEWAY PADA PDAM TIRTA DAROY BANDA ACEH Oleh: Edi Kurniawan Abstrak: Sistem informasi merupakan gabungan antara teknologi informasi dan ending

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER

RANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER RANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER Huzaeni Hasanun 1, Salahuddin 2 1,2 urusan Teknologi Informasi dan Komputer Politeknik Negeri Lhokseumawe Jln. B.Aceh Medan Km.280

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL) PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL) ROBI DIRGANTARA NIM 206700183 Jurusan Teknik Informatika ABSTRAK Dalam kehidupan modern saat ini yang

Lebih terperinci

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. membangun aplikasi transposisi akord lagu berbasis android. parameter dalam

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. membangun aplikasi transposisi akord lagu berbasis android. parameter dalam BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 TINJAUAN PUSTAKA Tinjauan pustaka pada penelitian ini merupakan referensi penulis dalam membangun aplikasi transposisi akord lagu berbasis android. parameter

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pelestarian aksara Sunda sebagai warisan leluhur merupakan kewajiban kita sebagai masyarakat Sunda untuk turut melestarikannya, keberadaan bahasa dan aksara

Lebih terperinci

Aplikasi Pencarian Informasi Perpustakaan Umum di Kota Bandung Berbasis Android

Aplikasi Pencarian Informasi Perpustakaan Umum di Kota Bandung Berbasis Android ISSN : 2442-5826 e-proceeding of Applied Science : Vol.1, No.1 April 2015 Page 419 Aplikasi Pencarian Informasi Perpustakaan Umum di Kota Bandung Berbasis Android dan PHP Jujur Taruli Tua N, Rifqi Nadya

Lebih terperinci

SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE

SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE Farah Zakiyah Rahmanti, M.T Diperbarui 2016 Overview SDK (Software Development Kit) Creating Project di Eclipse Creating Project di Android

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. diperlukan dalam pembangunan website e-commerce Distro Baju MedanEtnic.

BAB II LANDASAN TEORI. diperlukan dalam pembangunan website e-commerce Distro Baju MedanEtnic. 2 BAB II LANDASAN TEORI Untuk menunjang penulisan Tugas Akhir ini, diambil beberapa bahan referensi seperti bahasa pemrograman PHP dan MySQL, serta beberapa bahan lainya yang diperlukan dalam pembangunan

Lebih terperinci

PROTOTYPE APLIKASI TUMBUH KEMBANG BALITA BERBASISKAN ANDROID UNTUK KADER POSYANDU DI PEDESAAN

PROTOTYPE APLIKASI TUMBUH KEMBANG BALITA BERBASISKAN ANDROID UNTUK KADER POSYANDU DI PEDESAAN PROTOTYPE APLIKASI TUMBUH KEMBANG BALITA BERBASISKAN ANDROID UNTUK KADER POSYANDU DI PEDESAAN Bangun Wijayanto, S.T., M.Cs. 1 1 Programstudi Teknik Informatika, Fakultas Sains dan Teknik, Universitas Jenderal

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1. Implementasi Tahapan implementasi merupakan tahapan dimana aplikasi yang telah selesai dianalisa, dirancang, dan dibangun, akan diuji dan dioperasikan sesuai dengan

Lebih terperinci

Daftar Isi. Abstrak Kata Pengantar. Daftar Gambar Daftar Tabel

Daftar Isi. Abstrak Kata Pengantar. Daftar Gambar Daftar Tabel Abstrak Dengan berkembangnya penyebaran informasi melalui jaringan internet, maka timbul keinginan untuk merancang situs (web) sebagai media penyampaian informasi. Secara umum, kurangnya pengetahuan masyarakat

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APPLICATION MANAGEMENT SYSTEM PADA WEBSITE JURUSAN ILMU KOMPUTER

PENGEMBANGAN APPLICATION MANAGEMENT SYSTEM PADA WEBSITE JURUSAN ILMU KOMPUTER PENGEMBANGAN APPLICATION MANAGEMENT SYSTEM PADA WEBSITE JURUSAN ILMU KOMPUTER 1 Muhammad Donny F, 1 Didik Kurniawan, 1 Anie Rose Irawati 1 Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Unila Abstract Most of the system

Lebih terperinci

APLIKASI MOBILE LEARNING MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN JAVA BERBASIS ANDROID

APLIKASI MOBILE LEARNING MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN JAVA BERBASIS ANDROID APLIKASI MOBILE LEARNING MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN JAVA BERBASIS ANDROID Nama : Fajrina Isnaeni NPM : 10108761 Jurusan : Sistem Informasi Pembimbing : Dr. Widya Silfianti, SKom., MMSI. Latar

Lebih terperinci

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB II KAJIAN PUSTAKA BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Web Service Menurut Siregar (2012) Web service menyediakan standar komunikasi di antara berbagai aplikasi software yang berbeda-beda, dan dapat berjalan di berbagai platform maupun

Lebih terperinci

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Sebagai sebuah instansi pendidikan, Universitas Kristen Duta Wacana (UKDW) mengalami berbagai peristiwa mulai dari pembentukannya hingga kegiatan-kegiatan

Lebih terperinci

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Gamelan adalah suatu istilah untuk berbagai jenis alat musik yang dimainkan di Indonesia. Seperti diketahui bahwa seni gamelan tidak hanya dimiliki oleh daerah Jawa

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. komputer yang tersebar diseluruh penjuru dunia dan tak terikat pada satu

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. komputer yang tersebar diseluruh penjuru dunia dan tak terikat pada satu BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Internet Internet merupakan contoh jaringan terbesar yang menghubungkan jutaan komputer yang tersebar diseluruh penjuru dunia dan tak terikat pada satu organisasipun. Koneksi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah penerapan cara kerja sistem berdasarkan hasil analisa dan juga perancangan yang telah dibuat sebelumnya ke dalam suatu bahasa pemrograman

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan Aplikasi Web yang semakin berkembang pesat sejak munculnya

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan Aplikasi Web yang semakin berkembang pesat sejak munculnya BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Perkembangan Aplikasi Web yang semakin berkembang pesat sejak munculnya teknologi internet sangat membantu dalam kemudahan serta kecepatan pengiriman, penyampaian,

Lebih terperinci

linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Andorid mereka. Awalnya, Google Inc. Membeli Android Inc.

linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Andorid mereka. Awalnya, Google Inc. Membeli Android Inc. BAB II KAJIAN PUSTAKA A. ANDROID a. Sejarah Android Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Andorid menyediakan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Pada bab ini penulis akan melakukan implementasi prototipe yang dirancang pada bab sebelumnya. Tahap ini merupakan tahap dimana sistem siap untuk dioperasikan,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era modern ini, pengguna mobile device semakin meningkat. Kini mobile device seperti smartphone menjadi suatu kebutuhan penting bukan hanya dalam hal untuk berkomunikasi

Lebih terperinci

LANDASAN TEORI. Dunia informasi di Indonesia sedang dan harus. berubah. Saat ini, dunia pemasaran tidak dapat

LANDASAN TEORI. Dunia informasi di Indonesia sedang dan harus. berubah. Saat ini, dunia pemasaran tidak dapat BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Karakteristik Uneven Solution Dunia informasi di Indonesia sedang dan harus berubah. Saat ini, dunia pemasaran tidak dapat mengandalkan satu bahasa seperti tahun lalu. Coba lihat

Lebih terperinci

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI Disusun Oleh : Nama : RAHMAT HIDAYAT NPM : 201210227022

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. Abstrak Kata Pengantar Daftar Isi... Daftar Tabel.. Daftar Singkatan...

DAFTAR ISI. Abstrak Kata Pengantar Daftar Isi... Daftar Tabel.. Daftar Singkatan... Abstract The abbreviation of PHP is PHP Hypertext Preprocessor, the interpreter language that having looking like C language that having moderation in command. PHP can be used together with HTML so facilitate

Lebih terperinci

WEBSITE PEMILIHAN CALON KETUA HIMPUNAN JURUSAN SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA. Angga Indrajaya /

WEBSITE PEMILIHAN CALON KETUA HIMPUNAN JURUSAN SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA. Angga Indrajaya / WEBSITE PEMILIHAN CALON KETUA HIMPUNAN JURUSAN SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA Angga Indrajaya / 1027014 Jurusan Sistem Komputer, Fakultas Teknik,. Jalan Prof. Drg. Suria Sumantri, MPH. No

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Pustaka Tabel 2.1 Tinjauan Pustaka Parameter Penulis Frans Napitupulu (2011) Abdul Latif (2012) Iqbal Fauzi (2012) Judul Platform Deskripsi Aplikasi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Android merupakan subset perangkat lunak untuk ponsel yang meliputi sistem operasi berbasis Linux, Middleware dan aplikasi kunci yang dirilis oleh Google [1].

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Information communication of technology, yang disingkat dengan kata ICT

BAB I PENDAHULUAN. Information communication of technology, yang disingkat dengan kata ICT BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Pada saat sekarang ini kemajuan teknologi dan informasi semakin maju dan canggih. Kebutuhan akan pengetahuan informasi pun semakin bertambah. Information communication

Lebih terperinci