Desain Karakter dan Properti Visual Game Majapahit

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Desain Karakter dan Properti Visual Game Majapahit"

Transkripsi

1 LAPORAN PENGANTAR TUGAS AKHIR Desain Karakter dan Properti Visual Game Majapahit DK 40Z Tugas Akhir Multimedia Semester II 006/007 PASCA SUSENA HANDIMAN Pembimbing Drs. Irfansyah, M.Sn Drs. Pindi Setiawan, M.Si PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut Teknologi Bandung 007

2 Ucapan Terima Kasih Penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada pihak-pihak yang telah memberikan bimbingan, bantuan dan dukungan selama penulis menyusun tesis ini, serta secara khusus menyampaikan banyak terima kasih kepada: 1. Bapak Drs. Irfansyah, M.Sn sebagai Dosen Pembimbing I yang telah memberikan bimbingan dan arahan yang amat sistematis dan terstruktur sehingga saya dapat menyelesaikan tugas akhir dan laporan tugas akhir ini.. Bapak Drs. Pindi Setiawan, M.Si sebagai Dosen Pembimbing II yang juga telah memberikan bimbingan dan arahan yang amat sistematis dan terstruktur sehingga saya dapat menyelesaikan tugas akhir dan laporan tugas akhir ini. 3. Bapak Alvanov Zpalanzani, St, MM sebagai Konsultan yang telah memberikan bimbingan dan arahan kepada saya guna menyempurnakan tugas akhir dan laporan tugas akhir ini ini. 4. Seluruh dosen DKV ITB yang telah memberikan banyak ilmu pengetahuan yang amat berharga bagi saya. 5. Mas Dian yang telah memberikan saran dan kritik dalam hal teknis mengenai progress visual Tugas Akhir saya. 6. Bapak, Ibu dan Kakak serta saudara-saudara saya yang telah memberikan doa, dukungan moral dan materi selama penyusunan tesis ini. 7. Teman-teman DKV ITB angkatan 003 yang telah menciptakan suasana kelas yang amat hangat dan memberikan saya dukungan moral selama tugas akhir. 8. Seluruh staf DKV ITB yang telah mengelola jadwal kuliah, urusan administrasi dan berbagai urusan kemahasiswaan lainnya selama saya kuliah.

3 KATA PENGANTAR Penulis memanjatkan puji dan syukur ke Hadirat Allah yang Maha Esa, karena atas ijin dan restu-nya laporan ini dapat diselesaikan. Indonesia merupakan negara yang kaya akan kebudayaan visual, kekayaan visual ini merupakan warisan dari nenek moyang kita. Warisan sejarah ini seharusnya dimunculkan kembali dalam bentuk media yang disukai oleh berbagai kalangan, oleh karena itu warisan dari kerajaan-kerajaan di Indonesia seperti Majapahit seharusnya dapat dikenal lebih baik oleh remaja melalui media yang menghibur. Tugas akhir ini merupakan salah satu Tugas Akhir yang mengangkat tema keanekaragaman visual Indonesia. Laporan Tugas Akhir ini disusun untuk untuk memenuhi salah satu syarat untuk memperoleh gelar sarjana di Institut Teknologi Bandung. Penulis berharap isi laporan ini dapat memberikan manfaat, khususnya bagi penulis dan umumnya bagi pembaca. Penulis menerima masukan dan kritik yang berhubungan dengan Tugas Akhir ini, agar di masa mendatang kritik tersebut dapat digunakan untuk membuat karya serupa dengan lebih baik lagi. Bandung, 1 Juni 007 Penulis i

4 DAFTAR ISI KATA PENGANTAR DAFTAR ISI i ii BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Identifikasi dan Rumusan Masalah 1.3. Tujuan 1.4. Manfaat 1.5. Sumber dan Teknik Pengumpulan Data 1.6. Sistematika Pembahasan BAB II GAME DAN SEJARAH MAJAPAHIT 4.1. Sejarah Singkat Game.. Jenis-Jenis game.3. Unsur-unsur Game Real Time Strategy.4. Kerajaan Majapahit BAB III ANALISA TERHADAP DESAIN KARAKTER DAN PROPERTI GAME MAJAPAHIT DITINJAU DARI SEGI KONSEPTUAL DAN TEKNIS 3.1 Analisa berdasarkan kekuatan dan peluang yang terdapat dalam konsep game Majapahit Analisa kekuatan konsep model arsitektur, karakter, busana dan senjata dalam sejarah Majapahit Analisa berdasarkan peluang yang dimiliki oleh game ii

5 Majapahit Kesimpulan dari analisis berdasarkan kekuatan dan peluang yang terdapat dalam konsep karakter dan properti game Majapahit 5 3. Analisa berdasarkan aspek teknis game Majapahit Analisa sasaran game Real Time Strategi Majapahit 7 BAB IV PEMECAHAN MASALAH Konsep Umum Konsep Cerita Penjelasan Karya Proses Kerja Hasil Karya 37 BAB V Penutup 74 Daftar Istilah Daftar Pustaka Ucapan Terima Kasih iii

BUKU CERITA MENGANGKAT PERMAINAN TRADISIONAL SUNDA

BUKU CERITA MENGANGKAT PERMAINAN TRADISIONAL SUNDA LAPORAN TUGAS AKHIR BUKU CERITA MENGANGKAT PERMAINAN TRADISIONAL SUNDA Laporan DK 4097 Tugas Akhir Desain Grafis Semester II 2008/2009 DHANUMURTI ADYOGI 17405026 Pembimbing Dody Achmad, S.Sn, M.Si NIP

Lebih terperinci

Cerita Rakyat Kalimantan Timur: Legenda Gunung Tondoyan

Cerita Rakyat Kalimantan Timur: Legenda Gunung Tondoyan LAPORAN TUGAS AKHIR Cerita Rakyat Kalimantan Timur: Legenda Gunung Tondoyan Laporan DK 4097 Tugas Akhir DKV Semester I 2008/2009 NADIA MAHATMI 17405039 Pembimbing Hafiz Ahmad, M.Des NIP 132 207 730 INSTITUT

Lebih terperinci

Kampanye Sosial Jangan Bugil di Depan Kamera

Kampanye Sosial Jangan Bugil di Depan Kamera LAPORAN TUGAS AKHIR Kampanye Sosial Jangan Bugil di Depan Kamera DK 4023 Tugas Akhir Komunikasi Visual Periklanan Semester I 2007/2008 RIZKY BUDI RAMDHANI 17403005 Pembimbing Dr. Agung Eko Budiwaspada,

Lebih terperinci

PERANCANGAN INTERIOR HOTEL PANEMBAHAN SENOPATI YOGYAKARTA

PERANCANGAN INTERIOR HOTEL PANEMBAHAN SENOPATI YOGYAKARTA PERANCANGAN INTERIOR HOTEL PANEMBAHAN SENOPATI YOGYAKARTA KARYA DESAIN Disusun Oleh : TRI WAHYU KARTONO 091 1676 023 PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR JURUSAN DESAIN FAKULTAS SENI RUPA INSTITUT SENI INDONESIA

Lebih terperinci

JURUSAN KRIYA SENI/TEKSTIL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

JURUSAN KRIYA SENI/TEKSTIL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA digilib.uns.ac.id DESAIN MOTIF BATIK KONTEMPORER DENGAN SUMBER IDE ROBOT PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Kriya Seni/Tekstil

Lebih terperinci

Abstraksi. Kata kunci : Drama, Ichi Rittoru no Namida, Gambare

Abstraksi. Kata kunci : Drama, Ichi Rittoru no Namida, Gambare Abstraksi Negara Jepang adalah negara yang kaya akan budaya dan sejarah, serta mewariskan moral-moral yang kuat pada jiwa bangsanya. Bangsa Jepang adalah bangsa yang masih menanamkan nilai-nilai leluhur

Lebih terperinci

TAMAN BUDAYA SUNDA DIAJUKAN UNTUK MEMENUHI PERSAYARATAN MATA KULIAH TUGAS AKHIR DESAIN INTERIOR (DI 40Z0) SEMESTER II 2006/2007

TAMAN BUDAYA SUNDA DIAJUKAN UNTUK MEMENUHI PERSAYARATAN MATA KULIAH TUGAS AKHIR DESAIN INTERIOR (DI 40Z0) SEMESTER II 2006/2007 TAMAN BUDAYA SUNDA DIAJUKAN UNTUK MEMENUHI PERSAYARATAN MATA KULIAH TUGAS AKHIR DESAIN INTERIOR (DI 40Z0) SEMESTER II 2006/2007 DOSEN PEMBIMBING : DRS. PRABU WARDONO., MSN KOORDINATOR TUGAS AKHIR : DRS.

Lebih terperinci

Perancangan Batik Dengan Sumber Inspirasi Cerita Rakyat dan Flora Fauna Indonesia

Perancangan Batik Dengan Sumber Inspirasi Cerita Rakyat dan Flora Fauna Indonesia Perancangan Batik Dengan Sumber Inspirasi Cerita Rakyat dan Flora Fauna Indonesia Tugas Akhir Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Kriya Seni/Tekstil

Lebih terperinci

Dokumen Kurikulum Program Studi : Desain Komunikasi Visual. Lampiran III

Dokumen Kurikulum Program Studi : Desain Komunikasi Visual. Lampiran III Dokumen Kurikulum 2013-2018 Program Studi : Desain Visual ampiran III Fakultas : Seni Rupa dan Desain Institut Teknologi Bandung Bidang Akademik dan Kemahasiswaan Institut Teknologi Bandung Kode Dokumen

Lebih terperinci

EKSPLORASI SERAT KAPUK SEBAGAI BAHAN BAKU TEKSTIL

EKSPLORASI SERAT KAPUK SEBAGAI BAHAN BAKU TEKSTIL EKSPLORASI SERAT KAPUK SEBAGAI BAHAN BAKU TEKSTIL LAPORAN TUGAS AKHIR Untuk memenuhi persyaratan kelulusan mata kuliah Tugas Akhir Kria Tekstil (KR 40ZJ) Program Studi Kria Tekstil Fakultas Seni Rupa dan

Lebih terperinci

PENERAPAN MULTI IMAGE PADA DESAIN ALAS KAKI WANITA ( STUDI KASUS DI MALL PARIS VAN JAVA BANDUNG ) Tugas Mata Tugas Akhir DP 40Z0.

PENERAPAN MULTI IMAGE PADA DESAIN ALAS KAKI WANITA ( STUDI KASUS DI MALL PARIS VAN JAVA BANDUNG ) Tugas Mata Tugas Akhir DP 40Z0. PENERAPAN MULTI IMAGE PADA DESAIN ALAS KAKI WANITA ( STUDI KASUS DI MALL PARIS VAN JAVA BANDUNG ) Tugas Mata Tugas Akhir DP 40Z0 Disusun Oleh : Lucy Beta 17502020 PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS SENI

Lebih terperinci

LEMBAR PERSETUJUAN. Pengantar Karya Tugas Akhir dengan Judul: PERANCANGAN ANIMASI 3 DIMENSI IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TIPS MENGHINDARI BEGAL

LEMBAR PERSETUJUAN. Pengantar Karya Tugas Akhir dengan Judul: PERANCANGAN ANIMASI 3 DIMENSI IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TIPS MENGHINDARI BEGAL LEMBAR PERSETUJUAN Pengantar Karya Tugas Akhir dengan Judul: PERANCANGAN ANIMASI 3 DIMENSI IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TIPS MENGHINDARI BEGAL Telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan penguji: Pembimbing

Lebih terperinci

PENERAPAN RAGAM HIAS RELIEF CANDI PRAMBANAN SEBAGAI PERANCANGAN MOTIF TEKSTIL UNTUK CINDERAMATA

PENERAPAN RAGAM HIAS RELIEF CANDI PRAMBANAN SEBAGAI PERANCANGAN MOTIF TEKSTIL UNTUK CINDERAMATA PENERAPAN RAGAM HIAS RELIEF CANDI PRAMBANAN SEBAGAI PERANCANGAN MOTIF TEKSTIL UNTUK CINDERAMATA PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR TEKNIK CETAK SABLON EKSPERIMENTAL

TUGAS AKHIR TEKNIK CETAK SABLON EKSPERIMENTAL TUGAS AKHIR TEKNIK CETAK SABLON EKSPERIMENTAL Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) DISUSUN OLEH : AGUNG ABIMANYU 41908010080 Dosen Pembimbing : Drs. Budi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA TERHADAP DESAIN KARAKTER DAN PROPERTI GAME MAJAPAHIT DITINJAU DARI SEGI KONSEPTUAL DAN TEKNIS

BAB III ANALISA TERHADAP DESAIN KARAKTER DAN PROPERTI GAME MAJAPAHIT DITINJAU DARI SEGI KONSEPTUAL DAN TEKNIS BAB III ANALISA TERHADAP DESAIN KARAKTER DAN PROPERTI GAME MAJAPAHIT DITINJAU DARI SEGI KONSEPTUAL DAN TEKNIS 3.1 Analisa berdasarkan kekuatan dan peluang yang terdapat dalam konsep game Majapahit 3.1.1

Lebih terperinci

Filler Animasi Berseri Global Warming untuk Anak Usia Tahun

Filler Animasi Berseri Global Warming untuk Anak Usia Tahun LAPORAN TUGAS AKHIR Filler Animasi Berseri Global Warming untuk Anak Usia 10-12 Tahun DK 40Z2 Tugas Akhir Multimedia Semester I 2007-2008 INSAN AMALIA 17403052 Pembimbing Drs. Alfonzo R. K, M.Sn Dr. Priyanto

Lebih terperinci

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya (A.Md) Program Studi Desain Komunikasi Visual UNIVERSITAS

Lebih terperinci

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Progam Studi Desain Komunikasi Visual Disusun Oleh: MOCHAMMAD

Lebih terperinci

: WILDA KUSUMAH ISWANTO NPM

: WILDA KUSUMAH ISWANTO NPM ANALISIS PENGARUH SUKU BUNGA SERTIFIKAT BANK INDONESIA, TINGKAT INFLASI, DAN NILAI TUKAR RUPIAH TERHADAP TINGKAT PENGEMBALIAN REKSA DANA SAHAM DI INDONESIA Oleh : WILDA KUSUMAH ISWANTO NPM : 13.1.02.08335

Lebih terperinci

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN. PENGENDALIAN KREDIT DALAM UPAYA MENCIPTAKAN BANK YANG SEHAT PADA BANK X DI SURABAYA Cab Diponegoro

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN. PENGENDALIAN KREDIT DALAM UPAYA MENCIPTAKAN BANK YANG SEHAT PADA BANK X DI SURABAYA Cab Diponegoro LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN PENGENDALIAN KREDIT DALAM UPAYA MENCIPTAKAN BANK YANG SEHAT PADA BANK X DI SURABAYA Cab Diponegoro Disusun untuk memenuhi sebagian syarat guna memperoleh sebutan Ahli Madya

Lebih terperinci

DEWI SINTA SEBAGAI SUMBER IDE PERANCANGAN MOTIF DENGAN TEKNIK BATIK TULIS PADA KAIN SUTERA

DEWI SINTA SEBAGAI SUMBER IDE PERANCANGAN MOTIF DENGAN TEKNIK BATIK TULIS PADA KAIN SUTERA DEWI SINTA SEBAGAI SUMBER IDE PERANCANGAN MOTIF DENGAN TEKNIK BATIK TULIS PADA KAIN SUTERA PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagai Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Rupa

Lebih terperinci

Wassalamu alaikum wr.wb Surakarta, Agustus 2016 Wakil Dekan Bidang Akademik, Dr. Rahmanu Widayat, M.Sn NIP

Wassalamu alaikum wr.wb Surakarta, Agustus 2016 Wakil Dekan Bidang Akademik, Dr. Rahmanu Widayat, M.Sn NIP KATA PENGANTAR Assalamu alaikum wr.wb. Dengan memanjatkan puji syukur ke hadirat Allah Swt, Buku Pedoman Fakultas Seni Rupa dan Desain tahun 2016 telah dapat diterbitkan. Buku ini tersusun berkat kerjasama

Lebih terperinci

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA ANAK INTERAKTIF VERSI CERITA RAKYAT INDONESIA

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA ANAK INTERAKTIF VERSI CERITA RAKYAT INDONESIA TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA ANAK INTERAKTIF VERSI CERITA RAKYAT INDONESIA Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Strata Satu (S1) Oleh : Thalita Giovanni Pardila

Lebih terperinci

Perancangan Buku Cerita Bergambar Lakon Wayang Asli Indonesia (Studi Kasus Lakon Antareja) Artikel Ilmiah

Perancangan Buku Cerita Bergambar Lakon Wayang Asli Indonesia (Studi Kasus Lakon Antareja) Artikel Ilmiah Perancangan Buku Cerita Bergambar Lakon Wayang Asli Indonesia (Studi Kasus Lakon Antareja) Artikel Ilmiah Peneliti : Dominico Adhitya Trisnanto/692010046 Jasson Prestiliano, S.T., M.Cs. Birmanti Setia

Lebih terperinci

PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL

PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memperoleh Gelar Ahli Madya Dalam Bidang Desain

Lebih terperinci

MUSEUM DAN GALERI SATWA LIAR RAHMAT INTERNATIONAL SEBAGAI SALAH SATU DAYA TARIK WISATA DI KOTA MEDAN KERTAS KARYA OLEH LIDYA PASARIBU

MUSEUM DAN GALERI SATWA LIAR RAHMAT INTERNATIONAL SEBAGAI SALAH SATU DAYA TARIK WISATA DI KOTA MEDAN KERTAS KARYA OLEH LIDYA PASARIBU MUSEUM DAN GALERI SATWA LIAR RAHMAT INTERNATIONAL SEBAGAI SALAH SATU DAYA TARIK WISATA DI KOTA MEDAN KERTAS KARYA OLEH LIDYA PASARIBU 082204068 PROGRAM STUDI D3 PARIWISATA FAKULTAS SASTRA UNIVERSITAS SUMATERA

Lebih terperinci

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN PROFIL PEMBIAYAAN MUDHARABAH BERMASALAH DI PERBANKAN SYARIAH JAWA TIMUR

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN PROFIL PEMBIAYAAN MUDHARABAH BERMASALAH DI PERBANKAN SYARIAH JAWA TIMUR LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN PROFIL PEMBIAYAAN MUDHARABAH BERMASALAH DI PERBANKAN SYARIAH JAWA TIMUR Disusun untuk memenuhi sebagian syarat guna memperoleh sebutan Ahli Madya (A.Md.) Manajemen Perbankan

Lebih terperinci

PENDEKATAN AUDIT PADA UKM (STUDI PRAKTIK KERJA PADA KANTOR AKUNTAN PUBLIK DIAN HAJATI) OLEH: PRISCILLA CHRISTMASSY

PENDEKATAN AUDIT PADA UKM (STUDI PRAKTIK KERJA PADA KANTOR AKUNTAN PUBLIK DIAN HAJATI) OLEH: PRISCILLA CHRISTMASSY PENDEKATAN AUDIT PADA UKM (STUDI PRAKTIK KERJA PADA KANTOR AKUNTAN PUBLIK DIAN HAJATI) OLEH: PRISCILLA CHRISTMASSY 3203010118 JURUSAN AKUNTANSI FAKULTAS BISNIS UNIVERSITAS KATOLIK WIDYA MANDALA SURABAYA

Lebih terperinci

JURUSAN KRIYA TEKSTIL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014

JURUSAN KRIYA TEKSTIL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014 CIRCUIT BOARD SEBAGAI SUMBER IDE PENGEMBANGAN DESAIN MOTIF BATIK KONTEMPORER PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Kriya

Lebih terperinci

Pemodelan Data pada Massively Multiplayer Online Role-Playing Game

Pemodelan Data pada Massively Multiplayer Online Role-Playing Game Pemodelan Data pada Massively Multiplayer Online Role-Playing Game LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh : Simon Batara / 13503109 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA RAKYAT ANAK SI BENER. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Strata Satu (S1)

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA RAKYAT ANAK SI BENER. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Strata Satu (S1) TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA RAKYAT ANAK SI BENER Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Strata Satu (S1) Oleh : Rifki Wismoyo NIM 42313010031 Jurusan Desain Komunikasi

Lebih terperinci

PENERAPAN SISTEM BANK INDONESIA REAL TIME GROSS SETTLEMENT (BI-RTGS) PADA PT. BANK TABUNGAN NEGARA (Persero) Tbk. KANTOR CABANG DENPASAR

PENERAPAN SISTEM BANK INDONESIA REAL TIME GROSS SETTLEMENT (BI-RTGS) PADA PT. BANK TABUNGAN NEGARA (Persero) Tbk. KANTOR CABANG DENPASAR PENERAPAN SISTEM BANK INDONESIA REAL TIME GROSS SETTLEMENT (BI-RTGS) PADA PT. BANK TABUNGAN NEGARA (Persero) Tbk. KANTOR CABANG DENPASAR Oleh : DIAH INTAN FAJARWATI NIM : 1306013022 PROGRAM STUDI DIPLOMA

Lebih terperinci

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Program Studi Diploma

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh: Tony Vincent 07 07 05286

Lebih terperinci

PERANCANGAN MOTIF BATIK TULIS DENGAN INSPIRASI LINGKUNGAN DI KEPULAUAN SERIBU

PERANCANGAN MOTIF BATIK TULIS DENGAN INSPIRASI LINGKUNGAN DI KEPULAUAN SERIBU PERANCANGAN MOTIF BATIK TULIS DENGAN INSPIRASI LINGKUNGAN DI KEPULAUAN SERIBU PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi

Lebih terperinci

AKIBAT HUKUM PENGANGKATAN ANAK MELALUI ADOPSI TERHADAP HAK WARIS ANAK DI PENGADILAN NEGERI KUDUS SKRIPSI HUKUM WARIS

AKIBAT HUKUM PENGANGKATAN ANAK MELALUI ADOPSI TERHADAP HAK WARIS ANAK DI PENGADILAN NEGERI KUDUS SKRIPSI HUKUM WARIS AKIBAT HUKUM PENGANGKATAN ANAK MELALUI ADOPSI TERHADAP HAK WARIS ANAK DI PENGADILAN NEGERI KUDUS SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi dan melengkapi tugas Dalam menyelesaikan Sarjana Strata Satu (S1) Ilmu Hukum

Lebih terperinci

EVALUASI SISTEM PENGENDALIAN INTERNAL DALAM SIKLUS PENJUALAN KREDIT PADA PT. LIBERTY BUSANA TATALESTARI JAKARTA

EVALUASI SISTEM PENGENDALIAN INTERNAL DALAM SIKLUS PENJUALAN KREDIT PADA PT. LIBERTY BUSANA TATALESTARI JAKARTA EVALUASI SISTEM PENGENDALIAN INTERNAL DALAM SIKLUS PENJUALAN KREDIT PADA PT. LIBERTY BUSANA TATALESTARI JAKARTA S K R I P S I Diajukan untuk melengkapi sebagian syarat syarat guna Menyelesaikan Program

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sumedang larang merupakan sebuah kerajaan yang dipercaya oleh Kerajaan Padjajaran untuk meneruskan pemerintahan di tatar Sunda setelah Kerajaan Padjajaran terpecah.

Lebih terperinci

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN CERITA BERGAMBAR DONGENG PANGERAN SAMBERNYAWA RAHASIA JENANG KATUL SEBAGAI MEDIA EDUKASI BERBASIS KOMERSIAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN CERITA BERGAMBAR DONGENG PANGERAN SAMBERNYAWA RAHASIA JENANG KATUL SEBAGAI MEDIA EDUKASI BERBASIS KOMERSIAL PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN CERITA BERGAMBAR DONGENG PANGERAN SAMBERNYAWA RAHASIA JENANG KATUL SEBAGAI MEDIA EDUKASI BERBASIS KOMERSIAL Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Desain

Lebih terperinci

ELSA FERNANDA HARTONO

ELSA FERNANDA HARTONO ANALISIS FAKTOR-FAKTOR KEPUTUSAN INVESTASI PADA PERUSAHAAN PROPERTY DAN REAL ESTATE YANG TERDAFTAR DI BURSA EFEK INDONESIA Skripsi diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI PERMAINAN PERAN UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG

PEMBANGUNAN APLIKASI PERMAINAN PERAN UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG PEMBANGUNAN APLIKASI PERMAINAN PERAN UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Sarjana Teknik Informatika Oleh: Henwen Tovic 13 07 07220 PROGRAM

Lebih terperinci

PERANCANGAN TIPOGRAFI SEBAGAI WUJUD PELESTARIAN BUDAYA BETAWI

PERANCANGAN TIPOGRAFI SEBAGAI WUJUD PELESTARIAN BUDAYA BETAWI TUGAS AKHIR PERANCANGAN TIPOGRAFI SEBAGAI WUJUD PELESTARIAN BUDAYA BETAWI Diajukan Guna Melengkapi Sebagai Syarat dalam mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh: Ramdhan Suprayogi NIM 42313010160 Program

Lebih terperinci

TINDAK PIDANA PEMALSUAN KETERANGAN DOMISILI DALAM AKTA CERAI

TINDAK PIDANA PEMALSUAN KETERANGAN DOMISILI DALAM AKTA CERAI TINDAK PIDANA PEMALSUAN KETERANGAN DOMISILI DALAM AKTA CERAI Diajukan untuk memenuhi persyaratan guna memperoleh gelar Sarjana Hukum pada Fakultas Hukum Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur

Lebih terperinci

PENGARUH FAKTOR-FAKTOR FUNDAMENTAL TERHADAP HARGA SAHAM PADA PERUSAHAAN FOOD AND BEVERAGE DI BURSA EFEK INDONESIA

PENGARUH FAKTOR-FAKTOR FUNDAMENTAL TERHADAP HARGA SAHAM PADA PERUSAHAAN FOOD AND BEVERAGE DI BURSA EFEK INDONESIA PENGARUH FAKTOR-FAKTOR FUNDAMENTAL TERHADAP HARGA SAHAM PADA PERUSAHAAN FOOD AND BEVERAGE DI BURSA EFEK INDONESIA oleh: RHEZA ARDHIAN NPM : 10.1.02.04512 Program Studi : Manajemen SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI

Lebih terperinci

PELAKSANAAN ADMINISTRASI PENDAPATAN PAJAK REKLAME PADA DINAS PENDAPATAN DAERAH KABUPATEN JEMBER LAPORAN PRAKTEK KERJA NYATA

PELAKSANAAN ADMINISTRASI PENDAPATAN PAJAK REKLAME PADA DINAS PENDAPATAN DAERAH KABUPATEN JEMBER LAPORAN PRAKTEK KERJA NYATA PELAKSANAAN ADMINISTRASI PENDAPATAN PAJAK REKLAME PADA DINAS PENDAPATAN DAERAH KABUPATEN JEMBER LAPORAN PRAKTEK KERJA NYATA Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Ahli Madya Program

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Usia dini merupakan usia dimana anak memiliki pengaruh dari lingkungan

BAB I PENDAHULUAN. Usia dini merupakan usia dimana anak memiliki pengaruh dari lingkungan BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Usia dini merupakan usia dimana anak memiliki pengaruh dari lingkungan sekitarnya, sehingga mudah terpengaruh akan suatu hal. Anak usia dini menciptakan hal yang fantastik

Lebih terperinci

PENGARUH FITUR PRODUK, NAMA MEREK, PERSEPSI HARGA, DAN PENGARUH SOSIAL PADA PERMINTAAN SMARTPHONE DI KALANGAN KONSUMEN MUDA.

PENGARUH FITUR PRODUK, NAMA MEREK, PERSEPSI HARGA, DAN PENGARUH SOSIAL PADA PERMINTAAN SMARTPHONE DI KALANGAN KONSUMEN MUDA. PENGARUH FITUR PRODUK, NAMA MEREK, PERSEPSI HARGA, DAN PENGARUH SOSIAL PADA PERMINTAAN SMARTPHONE DI KALANGAN KONSUMEN MUDA Skripsi Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Ekonomi

Lebih terperinci

ANALISIS EKUITAS MEREK MINUMAN ISOTONIK MIZONE PADA MAHASISWA DI KOTA SOLO. Oleh : Andrew Kresnoputro

ANALISIS EKUITAS MEREK MINUMAN ISOTONIK MIZONE PADA MAHASISWA DI KOTA SOLO. Oleh : Andrew Kresnoputro ANALISIS EKUITAS MEREK MINUMAN ISOTONIK MIZONE PADA MAHASISWA DI KOTA SOLO Oleh : Andrew Kresnoputro PROGRAM STUDI MANAJEMEN DAN BISNIS SEKOLAH PASCASARJANA INSTITUT PERTANIAN BOGOR 2010 SURAT PERNYATAAN

Lebih terperinci

ANALISIS PENYAJIAN LAPORAN KEUANGAN DAERAH PADA PEMERINTAH DAERAH KABUPATEN JEPARA TAHUN ANGGARAN 2010 SESUAI STANDAR AKUNTANSI PEMERINTAHAN

ANALISIS PENYAJIAN LAPORAN KEUANGAN DAERAH PADA PEMERINTAH DAERAH KABUPATEN JEPARA TAHUN ANGGARAN 2010 SESUAI STANDAR AKUNTANSI PEMERINTAHAN ANALISIS PENYAJIAN LAPORAN KEUANGAN DAERAH PADA PEMERINTAH DAERAH KABUPATEN JEPARA TAHUN ANGGARAN 2010 SESUAI STANDAR AKUNTANSI PEMERINTAHAN SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Dongeng merupakan bentuk sastra lama yang bercerita tentang suatu kejadian yang luar biasa yang penuh khayalan (fiksi) yang dianggap oleh masyarakat suatu hal

Lebih terperinci

PENCAHAYAAN ALAMI PADA RUANG BACA PERPUSTAKAAN UMUM KOTA SURABAYA

PENCAHAYAAN ALAMI PADA RUANG BACA PERPUSTAKAAN UMUM KOTA SURABAYA PENCAHAYAAN ALAMI PADA RUANG BACA PERPUSTAKAAN UMUM KOTA SURABAYA SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Desain Program Studi Desain Interior Fakultas Seni Rupa

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Papua merupakan daerah yang kaya akan budaya yang unik. Kebudayaan Papua yang masih erat kaitannya dengan pemujaan roh dan alam, dapat mencerminkan kehidupan sehari-hari,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin maju dan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin maju dan BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin maju dan arus informasi yang menyajikan kebudayaan barat sudah mulai banyak. Sehingga masyarakat pada umumnya

Lebih terperinci

Agus Fauzan Roulien Nathalie Tania Pramesti

Agus Fauzan Roulien Nathalie Tania Pramesti Universitas Bina Nusantara Jurusan Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Program Studi Corporate Information System Semester [Ganjil] tahun 2005/2006 PERENCANAAN STRATEGI INFORMASI PADA PT. PRAA EXPRESS

Lebih terperinci

ANALISA PENERAPAN PRINSIP- PRINSIP GOOD CORPORATE GOVERNANCE DAN PENGENDALIAN INTERNAL PADA KOPERASI SETIA BHAKTI WANITA JAWA TIMUR

ANALISA PENERAPAN PRINSIP- PRINSIP GOOD CORPORATE GOVERNANCE DAN PENGENDALIAN INTERNAL PADA KOPERASI SETIA BHAKTI WANITA JAWA TIMUR ANALISA PENERAPAN PRINSIP- PRINSIP GOOD CORPORATE GOVERNANCE DAN PENGENDALIAN INTERNAL PADA KOPERASI SETIA BHAKTI WANITA JAWA TIMUR Oleh : BINTANG KUSNARDANI ISKANDAR NPM: 10.1.01.06931 Program Studi:

Lebih terperinci

KATA PENGANTAR. Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa. Oleh kasih karunia-nya

KATA PENGANTAR. Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa. Oleh kasih karunia-nya ABSTRAK Pangan merupakan kebutuhan dasar manusia, sehingga ketersediaanya harus terjamin dan terpenuhi sebagai syarat utama guna mewujudkan masyarakat yang bermartabat serta sumberdaya yang berkualitas.

Lebih terperinci

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN Diajukan untuk menempuh Tugas Akhir guna Mencapai gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain

Lebih terperinci

PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya dalam Bidang Desain

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. karya dihasilkan dari imajinasi dan temporer seniman. Batasan dari cetak tradisional,

BAB I PENDAHULUAN. karya dihasilkan dari imajinasi dan temporer seniman. Batasan dari cetak tradisional, 1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Seni grafis tradisional ditengah arus kemajuan dibidang percetakan. Cetak tradisional mampu mempertahankan eksistensinya di masyarakat, karena sebuah karya

Lebih terperinci

PERMAINAN TRADISIONAL ANAK-ANAK SEBAGAI TEMA PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

PERMAINAN TRADISIONAL ANAK-ANAK SEBAGAI TEMA PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS PERMAINAN TRADISIONAL ANAK-ANAK SEBAGAI TEMA PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Seni Program Studi Seni Rupa

Lebih terperinci

LAPORAN KERJA PRAKTEK

LAPORAN KERJA PRAKTEK LAPORAN KERJA PRAKTEK PERENCANAAN RUMAH TINGGAL Kramat Batu Jl. Kramat batu 1, Cilandak, Kel. Gandaria, Jakarta selatan Disusun Oleh: KHOIRUL AMRULLOH (NIM: 41213110104) PROGRAM STUDI ARSITEKTUR FAKULTAS

Lebih terperinci

PENGARUHKUALITAS PRODUK,KUALITAS LAYANAN,DAN HARGA TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN PADA RESTORAN CEPAT SAJI QUICK CHICKEN DI KOTA TUBAN

PENGARUHKUALITAS PRODUK,KUALITAS LAYANAN,DAN HARGA TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN PADA RESTORAN CEPAT SAJI QUICK CHICKEN DI KOTA TUBAN PENGARUHKUALITAS PRODUK,KUALITAS LAYANAN,DAN HARGA TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN PADA RESTORAN CEPAT SAJI QUICK CHICKEN DI KOTA TUBAN Oleh : ULIL AMRI HIDAYAT 12.1.02.05593 Program Studi : Manajemen Sekolah

Lebih terperinci

Jakarta, 17 Maret Penulis

Jakarta, 17 Maret Penulis KATA PE GA TAR Dengan menghaturkan puji dan syukur ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa berkat anugrah dan kasih-nya, penulis dapat menyelesaikan penyusunan tesis yang berjudul Analisis Kinerja Reksa Dana Saham

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Proses belajar mengajar merupakan proses interaksi antara guru dan siswa,

BAB I PENDAHULUAN. Proses belajar mengajar merupakan proses interaksi antara guru dan siswa, BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Proses belajar mengajar merupakan proses interaksi antara guru dan siswa, juga antara siswa dengan siswa. Dalam hal ini tidak dapat dipungkiri bahwa media komunikasi

Lebih terperinci

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN MANDIRI

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN MANDIRI LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN MANDIRI PROSES PEMBERIAN KEPUTUSAN PERSETUJUAN ANGSURAN ATAS UTANG PAJAK PADA KANTOR PELAYANAN PAJAK PRATAMA MEDAN PETISAH O L E H Nama : Khairiah NIM : 082600037 Untuk Memenuhi

Lebih terperinci

FAKULTAS DESAIN UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BANDUNG 2010

FAKULTAS DESAIN UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BANDUNG 2010 Laporan Pengantar Tugas Akhir PERANCANGAN MEDIA INFORMASI TEKNIK MELUKIS KACA UNTUK ANAK-ANAK DK 26313/Tugas Akhir Semester VII 2009/2010 Oleh: Septoni NIM: 52106011 Program Studi Desain Grafis FAKULTAS

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA DAN KERAMIK

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA DAN KERAMIK TUGAS AKHIR PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA DAN KERAMIK Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun Oleh: Febrian

Lebih terperinci

ANALISIS FAKTOR FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPATUHAN WAJIB PAJAK ORANG PRIBADI DALAM KEWAJIBAN MEMBAYAR PAJAK

ANALISIS FAKTOR FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPATUHAN WAJIB PAJAK ORANG PRIBADI DALAM KEWAJIBAN MEMBAYAR PAJAK ANALISIS FAKTOR FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPATUHAN WAJIB PAJAK ORANG PRIBADI DALAM KEWAJIBAN MEMBAYAR PAJAK Oleh: MOCHAMAD GAUTAMA NPM: 09.1.01.05652 Program Studi: Akuntansi SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI

Lebih terperinci

PERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF

PERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF PERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF Diajukan sebagai prasyarat untuk mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Oleh :

Lebih terperinci

PERANCANGAN INTERIOR LIQUID KARAOKE YOGYAKARTA

PERANCANGAN INTERIOR LIQUID KARAOKE YOGYAKARTA PERANCANGAN INTERIOR LIQUID KARAOKE YOGYAKARTA KARYA DESAIN Disusun Oleh : TRI WIBOWO 091 1683 023 Tugas Akhir ini diajukan kepada Fakultas Seni Rupa Institut Seni Indonesia Yogyakarta sebagai Salah satu

Lebih terperinci

PERANCANGAN MOTIF TERATAI SEBAGAI HIASAN TEPI PADA KAIN LURIK MELALUI TEKNIK BATIK LUKIS

PERANCANGAN MOTIF TERATAI SEBAGAI HIASAN TEPI PADA KAIN LURIK MELALUI TEKNIK BATIK LUKIS PERANCANGAN MOTIF TERATAI SEBAGAI HIASAN TEPI PADA KAIN LURIK MELALUI TEKNIK BATIK LUKIS TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagai Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Desain Program Studi Kriya

Lebih terperinci

UNIVERSITAS INDONESIA PERENCANAAN DAN PENGEMBANGAN KARIR PEGAWAI PADA DIREKTORAT JENDERAL PEMASYARAKATAN T E S I S

UNIVERSITAS INDONESIA PERENCANAAN DAN PENGEMBANGAN KARIR PEGAWAI PADA DIREKTORAT JENDERAL PEMASYARAKATAN T E S I S UNIVERSITAS INDONESIA PERENCANAAN DAN PENGEMBANGAN KARIR PEGAWAI PADA DIREKTORAT JENDERAL PEMASYARAKATAN T E S I S Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelas Magister Sains Nama : SARWO

Lebih terperinci

PETUNJUK PELAKSANAAN TUGAS AKHIR

PETUNJUK PELAKSANAAN TUGAS AKHIR PETUNJUK PELAKSANAAN TUGAS AKHIR 1998 2003 LOMPOK KERJA : KETUA : DRS. BAMBANG PRASETYO ANGGOTA : 1. DRS. YUSTIONO 2. DRS. BAMBANG ERNAWAN, M.SN. 3. DRS. HENDRAWAN RIYANTO 4. DRS. TISNA SANJAYA, M.SCH.

Lebih terperinci

TATA CARA PERHITUNGAN DAN PELAPORAN PAJAK PENGHASILAN PASAL 25 WAJIB PAJAK ORANG PRIBADI. Oleh : APRILLYANI SAKA RUDIN RAHMAWATI NIM :

TATA CARA PERHITUNGAN DAN PELAPORAN PAJAK PENGHASILAN PASAL 25 WAJIB PAJAK ORANG PRIBADI. Oleh : APRILLYANI SAKA RUDIN RAHMAWATI NIM : TATA CARA PERHITUNGAN DAN PELAPORAN PAJAK PENGHASILAN PASAL 25 WAJIB PAJAK ORANG PRIBADI Oleh : APRILLYANI SAKA RUDIN RAHMAWATI NIM : 1306043030 Tugas Akhir ini ditulis untuk memenuhi sebagian persyaratan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Kualitas lembaga pendidikan dan kurikulum yang digunakan menjadi. lulusan tersebut akan memiliki profesionalitas yang baik pula.

BAB I PENDAHULUAN. Kualitas lembaga pendidikan dan kurikulum yang digunakan menjadi. lulusan tersebut akan memiliki profesionalitas yang baik pula. BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Kualitas lembaga pendidikan dan kurikulum yang digunakan menjadi tolak ukur kualitas dari lulusannya. Kompetensi lulusan yang baik dari lembaga pendidikan yang terpercaya

Lebih terperinci

PERANCANGAN INTERIOR LOBBY, RESTAURANT, POOL AREA DAN MEETING ROOM HOTEL TARA, YOGYAKARTA

PERANCANGAN INTERIOR LOBBY, RESTAURANT, POOL AREA DAN MEETING ROOM HOTEL TARA, YOGYAKARTA PERANCANGAN INTERIOR LOBBY, RESTAURANT, POOL AREA DAN MEETING ROOM HOTEL TARA, YOGYAKARTA KARYA DESAIN Oleh Yuzza Abi Yahya 1211876023 TUGAS AKHIR PROGRAM STUDI S-1 DESAIN INTERIOR JURUSAN DESAIN FAKULTAS

Lebih terperinci

PENCIPTAAN SERAGAM BATIK UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA

PENCIPTAAN SERAGAM BATIK UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA 1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penciptaan Batik merupakan salah satu warisan leluhur Indonesia yang telah dikenal secara luas oleh masyarakat Indonesia, tetapi banyak masyarakat yang belum mengerti

Lebih terperinci

PENGARUH PERSEPSI KUALITAS PRODUK, PEMBELAJARAN DAN SIKAP KONSUMEN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN DIGITAL FULLTRACK PT. MELON INDONESIA SKRIPSI

PENGARUH PERSEPSI KUALITAS PRODUK, PEMBELAJARAN DAN SIKAP KONSUMEN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN DIGITAL FULLTRACK PT. MELON INDONESIA SKRIPSI PENGARUH PERSEPSI KUALITAS PRODUK, PEMBELAJARAN DAN SIKAP KONSUMEN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN DIGITAL FULLTRACK PT. MELON INDONESIA SKRIPSI Nama : Fitria Suryani NIM : 43109120041 FAKULTAS EKONOMI DAN

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini game telah menjadi hal yang biasa di keseharian kita. Awalnya,

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini game telah menjadi hal yang biasa di keseharian kita. Awalnya, BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Saat ini game telah menjadi hal yang biasa di keseharian kita. Awalnya, game hanya dijadikan sebagai sarana hiburan dan mengisi waktu luang, tapi sekarang semakin

Lebih terperinci

PENGARUH FAKTOR-FAKTOR FUNDAMENTAL TERHADAP HARGA SAHAM PADA PERUSAHAAN TELEKOMUNIKASI YANG TERDAFTAR DI BURSA EFEK INDONESIA

PENGARUH FAKTOR-FAKTOR FUNDAMENTAL TERHADAP HARGA SAHAM PADA PERUSAHAAN TELEKOMUNIKASI YANG TERDAFTAR DI BURSA EFEK INDONESIA PENGARUH FAKTOR-FAKTOR FUNDAMENTAL TERHADAP HARGA SAHAM PADA PERUSAHAAN TELEKOMUNIKASI YANG TERDAFTAR DI BURSA EFEK INDONESIA Oleh : YUNI INDRA SARI NPM : 12.1.02.05466 Program Studi : Manajemen SEKOLAH

Lebih terperinci

: CHALIMATUS SA ADAH NPM

: CHALIMATUS SA ADAH NPM PENGARUH UKURAN PERUSAHAAN, STRUKTUR AKTIVA DAN PERTUMBUHAN PENJUALAN TERHADAP STRUKTUR MODAL PADA PERUSAHAAN TEKSTIL DAN GARMEN DI BURSA EFEK INDONESIA Oleh : CHALIMATUS SA ADAH NPM : 11.1.02.05175 Program

Lebih terperinci

LAPORAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN 2 DI SMA NEGERI 6 SEMARANG

LAPORAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN 2 DI SMA NEGERI 6 SEMARANG LAPORAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN 2 DI SMA NEGERI 6 SEMARANG Disusun oleh: Nama : Amanah Ayu Safitri NIM : 2301409001 Program studi : Pendidikan Bahasa Prancis FAKULTAS BAHASA DAN SENI UNIVERSITAS NEGERI

Lebih terperinci

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA SEBAGAI PEWARA

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA SEBAGAI PEWARA PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA SEBAGAI PEWARA (MC BERBAHASA JAWA) DALAM UPACARA ADAT JAWA DENGAN METODE DEMONSTRASI DAN LATIHAN BAGI SISWA KELAS XI SMA N 1 PAKEM YOGYAKARTA Skripsi Diajukan kepada

Lebih terperinci

METODE PENGELOLAAN SURAT MASUK DAN SURAT KELUAR PADA PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM (PDAM) JEMBER LAPORAN PRAKTEK KERJA NYATA

METODE PENGELOLAAN SURAT MASUK DAN SURAT KELUAR PADA PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM (PDAM) JEMBER LAPORAN PRAKTEK KERJA NYATA METODE PENGELOLAAN SURAT MASUK DAN SURAT KELUAR PADA PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM (PDAM) JEMBER LAPORAN PRAKTEK KERJA NYATA Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Program Diploma

Lebih terperinci

Moh Ibnu Abdissalam

Moh Ibnu Abdissalam ANALISIS PENGARUH PROFITABILITAS, PERTUMBUHAN PENJUALAN DAN LEVERAGE TERHADAP MODAL KERJA PADA PERUSAHAAN TEKSTIL DAN GARMEN YANG LISTING DI BEI TESIS Moh Ibnu Abdissalam 55109120067 PROGRAM STUDI MAGISTER

Lebih terperinci

EKSPLORASI PENGGABUNGAN KAIN BATIK PEKALONGAN DENGAN KAIN TULLE UNTUK FASHION

EKSPLORASI PENGGABUNGAN KAIN BATIK PEKALONGAN DENGAN KAIN TULLE UNTUK FASHION PENGANTAR KARYA STRATA I EKSPLORASI PENGGABUNGAN KAIN BATIK PEKALONGAN DENGAN KAIN TULLE UNTUK FASHION Disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah KR-40ZJ, Tugas Akhir Kria Tekstil, semester I tahun ajaran

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penciptaan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penciptaan BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penciptaan Di tengah perkembangan zaman seperti sekarang ini. Tugas mendidik, menjaga dan melindungi anak dari pengaruh buruk arus globalisasi dan modernisasi, bukan

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PENGENDALIAN INTERNAL PENGGAJIAN PEGAWAI PADA KANTOR WILAYAH DIREKTORAT JENDERAL KEKAYAAN NEGARA SUMATERA UTARA

TUGAS AKHIR PENGENDALIAN INTERNAL PENGGAJIAN PEGAWAI PADA KANTOR WILAYAH DIREKTORAT JENDERAL KEKAYAAN NEGARA SUMATERA UTARA TUGAS AKHIR PENGENDALIAN INTERNAL PENGGAJIAN PEGAWAI PADA KANTOR WILAYAH DIREKTORAT JENDERAL KEKAYAAN NEGARA SUMATERA UTARA OLEH : LESTARI H SIMATUPANG 142102078 PROGRAM STUDI DIPLOMA III AKUNTANSI FAKULTAS

Lebih terperinci

PERANCANGAN INTERIOR QUEEN GARPHIC HOUSE PADANG PANJANG SUMATERA BARAT

PERANCANGAN INTERIOR QUEEN GARPHIC HOUSE PADANG PANJANG SUMATERA BARAT PERANCANGAN INTERIOR QUEEN GARPHIC HOUSE PADANG PANJANG SUMATERA BARAT PERANCANGAN Amry Diza Jade NIM 101 1731 023 Tugas Akhir ini diajukan kepada Fakultas Seni Rupa Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Lebih terperinci

Oleh: MARIO SEPLYN MARBUN

Oleh: MARIO SEPLYN MARBUN TUGAS AKHIR PERANAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PENGGAJIAN DALAM MENUNJANG EFEKTIVITAS PENGENDALIAN INTERNAL PENGGAJIAN PADA DINAS KOPERASI, USAHA KECIL DAN MENENGAH KABUPATEN DELI SERDANG Oleh: MARIO SEPLYN

Lebih terperinci

SKRIPSI PERANCANGAN MESIN PEMOTONG SINGKONG UNTUK MENGEMBANGKAN PRODUKSI DI HOME INDUSTRI DESA TEMON DENGAN KAPASITAS 60KG/JAM

SKRIPSI PERANCANGAN MESIN PEMOTONG SINGKONG UNTUK MENGEMBANGKAN PRODUKSI DI HOME INDUSTRI DESA TEMON DENGAN KAPASITAS 60KG/JAM SKRIPSI PERANCANGAN MESIN PEMOTONG SINGKONG UNTUK MENGEMBANGKAN PRODUKSI DI HOME INDUSTRI DESA TEMON DENGAN KAPASITAS 60KG/JAM MOCH. ROFI UL MASRURI 10510652 PROGRAM STUDI TEKNIK MESIN FAKULTAS TEKNIK

Lebih terperinci

LAPORAN PENGANTAR TUGAS AKHIR KRIA TEKSTIL (KR40ZJ) SEMESTER I /2008 EKSPLORASI MATERIAL KULIT UNTUK PRODUK FASHION

LAPORAN PENGANTAR TUGAS AKHIR KRIA TEKSTIL (KR40ZJ) SEMESTER I /2008 EKSPLORASI MATERIAL KULIT UNTUK PRODUK FASHION LAPORAN PENGANTAR TUGAS AKHIR KRIA TEKSTIL (KR40ZJ) SEMESTER I - 2007/2008 EKSPLORASI MATERIAL KULIT UNTUK PRODUK FASHION CHANDRA NANDISWARA 17203033 FASHION KRIA TEKSTIL FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN

Lebih terperinci

PENGARUH KEPEMIMPINAN, MOTIVASI, DAN LINGKUNGAN TERHADAP KINERJA KARYAWAN DI YAYASAN YOSEPH FREINADEMETZ SURABAYA

PENGARUH KEPEMIMPINAN, MOTIVASI, DAN LINGKUNGAN TERHADAP KINERJA KARYAWAN DI YAYASAN YOSEPH FREINADEMETZ SURABAYA PENGARUH KEPEMIMPINAN, MOTIVASI, DAN LINGKUNGAN TERHADAP KINERJA KARYAWAN DI YAYASAN YOSEPH FREINADEMETZ SURABAYA oleh : CHRISINTA EKA PUTRI NPM : 09.1.02.03969 Program Studi : Manajemen SEKOLAH TINGGI

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN Bab ini akan membahas mengenai pendahuluan. Pokok yang akan dibahas pada bab ini adalah latar belakang, rumusan masalah, tujuan, batasan masalah dan metodologi penelitan. 1.1 Latar Belakang

Lebih terperinci

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan hasil temuan di lapangan mengenai perkembangan seni

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan hasil temuan di lapangan mengenai perkembangan seni 147 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN A. Kesimpulan Berdasarkan hasil temuan di lapangan mengenai perkembangan seni tradisional wayang kulit purwa di Kabupaten Tegal, maka terdapat empat hal yang ingin penulis

Lebih terperinci

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN SISWA KELOMPOK PADUAN SUARA SMPN 3 GOLEWA DALAM MEMBACA SOLMISASI MELALUI METODE SOLFEGIO

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN SISWA KELOMPOK PADUAN SUARA SMPN 3 GOLEWA DALAM MEMBACA SOLMISASI MELALUI METODE SOLFEGIO UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN SISWA KELOMPOK PADUAN SUARA SMPN 3 GOLEWA DALAM MEMBACA SOLMISASI MELALUI METODE SOLFEGIO SKRIPSI Diajukan Sebagai Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan OLEH REYNELDIS

Lebih terperinci

ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENYALURAN KREDIT DI BANK UMUM MILIK NEGARA PERIODE TAHUN RENALDO PRIMA SUTIKNO

ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENYALURAN KREDIT DI BANK UMUM MILIK NEGARA PERIODE TAHUN RENALDO PRIMA SUTIKNO ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENYALURAN KREDIT DI BANK UMUM MILIK NEGARA PERIODE TAHUN 2004-2012 RENALDO PRIMA SUTIKNO SEKOLAH PASCASARJANA INSTITUT PERTANIAN BOGOR BOGOR 2013 PERNYATAAN MENGENAI

Lebih terperinci

Perancangan Game Ramayana. Untuk Media Bergerak

Perancangan Game Ramayana. Untuk Media Bergerak Universitas Bina Nusantara Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Ganjil tahun 2006/2007 Perancangan Game Ramayana Untuk Media Bergerak Fransiscus Surya

Lebih terperinci

APLIKASI STANDAR AKUNTANSI KEUANGAN PADA KOPERASI WANITA SETIA BHAKTI WANITA SURABAYA

APLIKASI STANDAR AKUNTANSI KEUANGAN PADA KOPERASI WANITA SETIA BHAKTI WANITA SURABAYA APLIKASI STANDAR AKUNTANSI KEUANGAN PADA KOPERASI WANITA SETIA BHAKTI WANITA SURABAYA Oleh : ANASTASIA SHINTA KRISTIANTI NPM : 10.1.01.06349 Program Studi: Akuntansi SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI INDONESIA

Lebih terperinci

ABSTRAKSI Gardner Amstrong,

ABSTRAKSI Gardner Amstrong, ABSTRAKSI Dalam proses belajar, mahasiswa selalu berusaha untuk memperoleh prestasi belajar yang maksimal. Dalam hal ini dilihat berdasarkan indeks prestasi kumulatifnya, dan kecerdasan merupakan salah

Lebih terperinci