Perancangan Dan Implementasi SMS Gateway Sebagai Reminder Di PT. Berkah Putra Mandiri Artikel Ilmiah
|
|
- Budi Sutedja
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Perancangan Dan Implementasi SMS Gateway Sebagai Reminder Di PT. Berkah Putra Mandiri Artikel Ilmiah Oleh : Yosua Stephen Aditia NIM : Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga Juli 2016
2 Perancangan Dan Implementasi SMS Gateway Sebagai Reminder Di PT. Berkah Putra Mandiri Artikel Ilmiah Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer Oleh : Yosua Stephen Aditia NIM : Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga Juli 2016
3
4
5
6
7 Perancangan Dan Implementasi SMS Gateway Sebagai Reminder Di PT. Berkah Putra Mandiri 1) Yosua Stephen Aditia 2) Evangs Mailoa Falkultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia 1) 2) Abstract PT. Berkah Putra Mandiri is a garment business company, especially towel and undergarment. Daily average transaction up to 100 transactions. For reminding their customers, they send a payment due. Sending messages to different customers are still hard because the way to send messages is manual by using cellphone. Based on this problem, an application of sms gateway as reminder can help in terms of providing an easier way to remind their customers. This application is built by using Microsoft Visual Fox Pro language and Gammu as the service of sms gateway. The result is an application that can help the user to send a reminder for payments to their customers according to the record of payments that have been saved. Keyword: sms gateway as reminder, Microsoft Visual Fox Pro, Gammu Abstrak PT. Berkah Putra Mandiri adalah sebuah perusahaan bisnis pakaian, terutama handuk dan pakian dalam. Rata-rata transaksi per hari mencapai 100 transaksi. Pengiriman pesan dilakukan untuk mengingatkan pembayaran jatuh tempo kepada pelanggan yang memiliki piutang. Pengiriman pesan dalam jumlah banyak dengan pelanggan-pelanggan piutang yang berbeda memberatkan pekerjaan karena masih menggunakan cara manual yaitu mengirim pesan dengan menggunakan telepon seluler. Berdasarkan masalah ini, sebuah aplikasi sms gateway sebagai pengingat dapat membantu dalam memberikan cara yang lebih mudah untuk mengingatkan pelanggan. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa Microsoft Visual Fox Pro dan Gammu sebagai servis sms gateway. Hasil yang diterima dapat membantu pengguna unutk mengirim peringatan pembayaran kepada pelanggannya sesuai dengan catatan pembayaran yang telah disimpan. Kata Kunci: sms gateway sebagai pengingat, Microsoft Visual Fox Pro, Gammu 1) Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana 2) Staf Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kriten Satya Wacana
8 1. Pendahuluan Teknologi menjadi kebutuhan utama manusia dalam keseharian. Salah satu perkembangan yang popular adalah pengiriman pesan singkat atau sering disebut dengan sms. Short Message Service (sms) merupakan sebuah servis yang dapat menerima atau mengirim pesan singkat dimanapun, dan kapanpun. Perkembangan sms menciptakan suatu teknologi yang mampu memudahkan dalam pengiriman sms yaitu sms gateway. SMS gateway merupakan sebuah sistem aplikasi yang digunakan untuk mengirim dan menerima pesan secara bersamaan dalam jumlah banyak atau juga bisa digunakan dengan menggunakan penjadwalan waktu pengiriman pesan. PT. Berkah Putra Mandiri yang beralamat kantor di Jalan Kuala Mas blok I nomor 6C, Semarang, merupakan salah satu perusahaan yang bergerak di bidang distribusi pakaian. Perusahaan ini berkembang pesat dan jumlah pelanggan yang melakukan transaksi jumlahnya cukup banyak. Rata-rata transaksi yang dilakukan per hari mencapai 100 transaksi. Sebagai perusahaan yang selalu membutuhkan ketepatan dalam bertransaksi diperlukan sebuah pencatatan transaksi yang akurat. Terkadang dalam berbisnis perlu ada utang-piutang ketika sedang bertransaksi dalam jumlah banyak, oleh karena itu maka tidak jarang PT. Berkah Putra Mandiri menerima faktur-faktur piutang. Dalam kegiatan bertransaksi agar lebih nyaman maka salah satunya adalah ketika pelanggan membayar dengan tepat waktu, namun terkadang pembayaran piutang dapat bermasalah ketika pembayaran pada jadwal jatuh tempo terlupakan oleh pelanggan. Salah satu solusi yang dilakukan oleh PT. Berkah Putra Mandiri untuk menanggulangi masalah tersebut adalah mengirimkan sms kepada pelanggannya sebagai pengingat untuk jatuh tempo pembayaran. Pengiriman sms masih menggunakan cara manual dengan menggunakan telepon seluler sehingga mempersulit bagian keuangan apabila mengirim banyak pesan dengan nomor telepon, kode faktur, dan nama pelanggan yang berbeda-beda. Berdasarkan masalah tersebut maka dilakukan perancangan dan implementasi sistem yang dapat membantu dalam mengirim pesan peringatan jatuh tempo pembayaran. Sebuah sms gateway dan aplikasi sebagai penghubung antara pengguna dengan sistem diharapkan akan mempermudah pengiriman pesan sesuai dengan jadwal jatuh tempo pembayaran. 2. Tinjauan Pustaka Penelitian berjudul Informasi Nilai Mahasiswa berbasis SMS Gateway Di Prodi Ilmu Komputer FPMIPA UPI membahas tentang memberikan informasi nilai untuk mahasiswa melalui pesan, terbebas dari waktu dan lokasi mahasiswa. SMS Gateway ini dibuat dengan tujuan apabila mahasiswa hendak melihat nilainya agar tidak terlambat ketika hendak mengatur pengambilan SKS (Sistem Kredit Semester) pada semester berikutnya. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah classic 1
9 life cycle. Penggunaaan metode ini bertujuan untuk mendukung pendekatan sistematik dan sequensial dalam membangun perangkat lunak. Metode ini terdiri dari beberapa langkah yaitu analysis, design, coding, testing dan support. Dari langkahlangkah tersebut dikelompokan menjadi dua kelompok. Kelompok pertama yaitu analysis merupakan tahap analisa karakteristik pengguna, kebutuhan data, informasi dan model fungsi sistem. Kelompok kedua yaitu perancangan merupakan tahap yang terdiri dari design, coding, testing dan support. Proses yang digunakan untuk dapat menerima pesan berisi informasi nilai yang telah diminta adalah dengan mengirimkan pesan dengan format NIM#Kode_Mtk#Semester#TA. Format tersebut mengandung arti. NIM adalah nim mahasiswa yang meminta nilai, Kode_Mtk adalah kode matakuliah yang akan diminta nilainya, Semester adalah semester berapa yang akan diminta nilainya dan TA adalah tahun ajaran berapa matakuliah yang akan diminta niliainya. Tujuan dibuat format seperti itu untuk memungkinkan matakuliah dengan kode yang sama tetapi lebih dari satu, karena mahasiswa pernah mengulang matakuliah tersebut [1]. Dari penelitian tersebut akan digunakan konsep perancangan sistem yang sama namun dengan fungsi sebagai remainder pembayaran kepada pelanggan PT. Berkah Putra Mandiri dan tidak menggunakan format pesan sebagai syarat pengiriman pesan. Penelitian berikutnya yang berjudul Sistem Informasi Akademik Berbasis SMS Gateway Menggunakan Metode Prototype menjelaskan tentang pembangunan sistem menggunakan sms gateway untuk memudahkan orang tua memperoleh hasil akademik anak-anaknya. Metode yang digunakan penelitian ini adalah metode prototype. Metode ini mempunyai empat tahapan yaitu, identifikasi kebutuhan pengguna, pengembangan prototype, penentuan layak atau tidak prototype dan yang terakhir penggunaan prototype [2]. Dari penelitian tersebut akan digunakan konsep perancangan sistem yang sama namun metode tahapannya berbeda. Metode tahapan yang digunakan akan disesuaikan dengan kondisi kebutuhan di PT. Berkah Putra Mandiri. Penelitian lainnya yang berjudul Aplikasi SMS Gateway Sebagai Sarana Penunjang Informasi Perpustakaan Pada Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 Arjosari membahas tentang bagaimana sebuah aplikasi sms gateway dibuat untuk memudahkan petugas perpustakaan mengelola sistem informasi perpustakaan dan menyampaikan informasi kepada anggota perpustakaan serta penyampaian informasi yang lebih cepat [3]. Dari penelitian tersebut akan digunakan servis sms gateway yaitu Gammu dengan aplikasi tampilan pengguna yang disesuaikan dengan kebutuhan PT. Berkah Putra Mandiri. Bedasarkan beberapa penelitian yang pernah dilakukan terkait sms gateway, maka akan dilakukan penelitian yang membahas tentang perancangan sms gateway sebagai reminder pembayaran. Pada penelitian ini menggunakan Gammu sebagai servis sms gateway dan sebuah aplikasi pengirim pesan dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual FoxPro. Gammu merupakan sebuah aplikasi yang berfungsi untuk mengontrol penggunaan telepon seluler, modem atau sejenisnya. Penggunaan Gammu sebagai servis sms gateway dan pembuatan sebuah aplikasi pengirim untuk 2
10 memudahkan pengguna dalam mengirim pesan dalam jumlah banyak. Aplikasi yang dibuat menggunakan bahasa pemrograman Visual FoxPro. Bahasa pemrograman Visual FoxPro adalah bahasa pemrograman berorientasi objek dari Microsoft. Tujuan utama penggunaan bahasa ini adalah untuk dapat membuat sebuah aplikasi yang mudah digunakan oleh pengguna. 3. Metode Penelitian Penelitian yang dilakukan menggunakan beberapa tahapan penelitian yang terbagi menjadi 5 tahapan, yaitu: (1) Identifikasi masalah, (2) Analisa masalah, (3) Perancangan sistem, (4) Implementasi sistem, (5) Penulisan laporan penelitian. Identifikasi Masalah Perancangan Sistem Implementasi Sistem Penulisan Laporan Gambar 1 Tahap-Tahap Penelitian Gambar 1 merupakan gambaran tahapan-tahapan yang dijelaskan sebagai berikut: Tahap pertama: identifikasi masalah adalah perumusan masalah dari objek penelitian yang akan dilakukan dan menganalisis masalah tersebut. Perumusan masalah ini didapat dengan hasil observasi dan wawancara di PT. Berkah Putra Mandiri. Masalah-masalah yang dirumuskan menghasilkan tujuan dari penelitian. Analisa masalah dilakukan untuk dapat mengetahui kebutuhan penelitian yang 3
11 dilakukan seperti metode apa yang akan digunakan, cara atau solusi yang bisa digunakan, software atau hardware yang dibutuhkan. Tahap kedua: Perancangan sistem yang akan dibuat sesuai dengan kebutuhan PT. Berkah Putra Mandiri mulai dari alur proses sistem yang akan berjalan sampai dengan tampilan aplikasi ketika digunakan. Tahap ketiga: Implementasi sistem yang telah dibuat lalu dilakukan pengujian sistem untuk mendeteksi kekurangan atau error yang terjadi ketika aplikasi digunakan. Tahap keempat: Penulisan laporan selama penelitian dilakukan mulai dari awal hingga akhir. Metode perancangan sistem yang digunakan adalah metode prototype. Metode prototype dilakukan untuk merancang sebuah sistem melalui pendekatan dari sisi pengguna sistem. Gambar 2 Tahapan Metode Prototype Gambar 2 merupakan tahap-tahap metode prototype. Tahap pertama yaitu listen to customer. Pada tahap ini dilakukan analisis kebutuhan dan pengumpulan data yang diperlukan untuk membangun sistem. Data-data yang dibutuhkan didapat dari hasil wawancara dengan pemilik PT. Berkah Putra Mandiri. Tahap kedua yaitu build/revise mock-up. Pada tahap ini, data-data yang telah didapat akan diolah menjadi resource dalam membangun sistem. Membangun sistem yang akan digunakan diperlukan sebuah aplikasi yang berguna untuk mengirim pesan pengingat dari hasil inputan tanggal dan menampilkan jumlah nota-nota yang ada pada tanggal yang sama. Perancangan sistem yang dibuat sesuai dengan kebutuhan memiliki arsitektur yang dapat dilihat pada gambar 3. 4
12 Admin Aplikasi Dikembangkan Dengan FoxPro SMS Gateway Menggunakan Gammu Piutang Pelanggan Gambar 3 Arsitektur Sistem Gambar 3 merupakan arsitektur sistem yang dibuat untuk penggunaan sms gateway di PT. Berkah Putra Mandiri. Admin menggunakan sebuah aplikasi yang berisi input data tanggal jatuh tempo dan sebuah tombol untuk menjalankan proses pengiriman pesan. Database berisi data-data piutang pelanggan menjadi resource dalam proses pengiriman pesan. SMS Gateway akan mengirimkan pesan-pesan yang telah diproses kepada pelanggan-pelanggan yang tercatat pada jatuh tempo. Tahap ketiga dalam metode prototype adalah customer test-drives mock-up. Pada tahap ini pengguna mencoba langsung aplikasi yang dibangun untuk dilakukan uji coba bila aplikasi sudah sesuai dengan kebutuhan. 4. Hasil dan Pembahasan Aplikasi yang dibuat memungkinkan admin untuk dapat mengirim pesan yang berisi data-data piutang kepada pelanggan yang memiliki piutang sesuai dengan inputan jatuh tempo. Semua daftar piutang yang ada pada tanggal jatuh tempo yang sama akan diproses untuk dijadikan sebagai pesan melalui sistem sms gateway. Sistem sms gateway yang telah dibuat dihubungkan dengan sebuah aplikasi agar dapat berfungsi sebagai pengirim pesan dalam jumlah banyak sesuai dengan data-data jatuh tempo pembayaran. 5
13 Gambar 4 Tampilan Awal Aplikasi Gambar 4 merupakan tampilan awal aplikasi. Tampilan ini berisi inputan data tanggal jatuh dengan pengaturan awal tanggal sama dengan tanggal hari aplikasi digunakan tempo dan tombol kirim. Aplikasi melakukan proses pengiriman pesan melalui sms gateway dengan menggunakan tombol yang berfungsi sebagai execute proses pengiriman pesan. Pemasukan data tanggal yang akan digunakan sebagai jatuh tempo pembayaran. Data tanggal yang telah dimasukan akan dicek di database jatuh tempo pembayaran. Data-data pembayaran yang sesuai dengan tanggal yang dimasukan akan ditampilkan dengan grafik batang yang selanjutnya proses pengiriman pesan dilakukan. Gambar 5 Konfigurasi File gammurc Gambar 5 merupakan konfigurasi Gammu pada file gammurc. File gammurc merupakan file sebagai konfigurasi untuk menghubungkan Gammu dengan modem yang terpasang pada komputer. Konfigurasi yang diperlukan adalah konfigurasi device dan connection. Device merupakan konfigurasi port modem yang sedang terpasang di komputer sedangkan connection merupakan konfigurasi jenis koneksi dan kecepatan modem yang digunakan. 6
14 Gambar 6 Konfigurasi File smsdrc Gambar 6 merupakan konfigurasi Gammu pada file smsdrc. File smsdrc merupakan file sebagai konfigurasi untuk dapat mengirim pesan melalui database. Konfigurasi yang diperlukan adalah device, connection, service, logfile, user, password, pc, database dan driver. Konfigurasi device dan connection disamakan dengan konfigurasi pada file gammurc karena konfigurasi ini untuk mengidentifikasi kembali koneksi pada modem ketika sedang menggunakan servis sms gateway melalui database. Konfigurasi service berisi SQL karena menggunakan jenis service SQL sedangkan konfigurasi logfile berisi path direktori yang akan digunakan untuk menyimpan report file, agar lebih mudah membaca logfile maka menggunakan jenis ekstensi file berupa text (.txt). Konfigurasi user dan password diisi dengan nama user dan password untuk login ke database. Konfigurasi pc diisi dengan letak alamat database yang digunakan dan konfigurasi database diisi dengan nama database yang digunakan untuk servis Gammu. Konfigurasi driver diisi dengan native_mysql karena menggunakan jenis servis SQL. 7
15 Kode Program 1 Kode Program 1 merupakan perulangan pada saat pengambilan data piutang yang akan dijadikan sebagai pesan. Data-data piutang dibagi menjadi beberapa variabel untuk dimasukan kedalam isi pesan yang akan dikirim kecuali data nomor telepon karena data tersebut akan langsung dimasukan kedalam database Gammu. Kode Program 2 Kode Program 2 merupakan perulangan untuk memasukan data-data yang telah diproses menjadi sebuah pesan ke tabel outbox pada database Gammu. Jumlah panjang pesan kurang dari 153 karakter akan langsung dimasukan ke dalam tabel outbox. Kode Program 3 8
16 Kode Program 3 merupakan perulangan pemasukan data ke dalam tabel outbox bila jumlah panjang pesan lebih dari 153 karakter. Pesan akan diambil 153 terlebih dahulu lalu sisanya akan dijadikan pesan bagian berikutnya. Proses pengambilan pesan akan terus berlanjut sampai pesan jumlah karakter pada pesan terakhir kurang dari atau sama dengan 153 karakter. Pengambilan karakter berjumlah 153 dikarenakan batas kapasitas karakter yang bisa ditulis pada satu pesan. Kode Program 4 9
17 Kode Program 4 merupakan kode untuk membuat grafik bila tombol kirim reminder ditekan dan proses pemasukan data telah selesai. Data-data piutang akan ditampilkan 10 terbanyak untuk tanggal jatuh tempo yang sama. Panjang setiap grafik disesuaikan dengan jumlah data faktur terbanyak. Gambar 7 Tampilan Akhir Aplikasi Gambar 7 menampilkan hasil akhir ketika proses telah berjalan. Pada tanggal jatuh tempo yang sama terdapat 10 piutang, salah satu diantaranya memiliki jumlah faktur 7 buah sehingga tampilan grafik pada piutang tersebut digambarkan paling panjang diantara lainnya. 10
18 Gambar 8 Hasil Penerimaan Pesan Gambar 8 menampilkan hasil pesan yang diterima dari proses pengiriman pesan pada Gambar 7. Isi pesan yang diterima berupa nama piutang, kode faktur, tanggal jatuh tempo dan jumlah uang. Hasil yang didapat dengan pengujian aplikasi dan sistem sms gateway menunjukan bahwa pesan pengingat pembayaran sukses dikirim dan diterima. Aplikasi juga bisa menampilkan jumlah nota-nota piutang yang ada pada tanggal yang sama sesuai dengan data yang telah disimpan sebagai salah satu konfirmasi ulang tanpa harus melihat catatan piutang. Data-data piutang yang ada pada tanggal yang sama akan diproses dan mengirimkan pesan sesuai dengan nama-nama piutang tanpa harus mengetik satu demi satu. Proses pengingat pembayaran piutang menjadi lebih efektif, efisien dan akurat. 5. Simpulan dan Saran Berdasarkan penelitian dan pengujian yang telah dilakukan maka dapat diambil kesimpulan bahwa sistem sms gateway yang dibangun dengan aplikasi sangat membantu proses pengiriman pesan dalam jumlah banyak. Data-data piutang pelanggan dapat digunakan untuk isi pesan yang dikirim. Penggunaan aplikasi ini membantu pekerjaan bagian keuangan di PT. Berkah Putra Mandiri dalam mengirim pesan reminder pembayaran jatuh tempo. 11
19 Saran untuk penelitian berikutnya adalah sebagai berikut: (1) Perangkat modem bisa menggunakan versi baru untuk mempercepat proses pengiriman pesan; (2) Penambahan fitur untuk melihat daftar faktur-faktur jatuh tempo tanpa harus mengirim pesan. 6. Daftar Pustaka [1] Sutarno, Heri Informasi Nilai Mahasiswa berbasis SMS Gateway Di Prodi Ilmu Komputer FPMIPA UPI. Universitas Pendidikan Indonesia, Bandung. [2] Widyaningtyas, Arinta Sistem Informasi Akademik Berbasis SMS Gateway Menggunakan Metode Prototype. Universitas Dian Nuswantoro, Semarang. [3] Nurlaela, Fetty Aplikasi SMS Gateway Sebagai Sarana Penunjang Informasi Perpustakaan Pada Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 Arjosari. Arjosari. [4] Čihař, Michal. Gammu Phone Database. Diakses pada 2 Mei [5] Parabi, Muhammad Iqbal. Cara Membuat SMS Gateway Gratis Menggunakan Gammu dan Aplikasi Kalkun Di Windows 7. Diakses pada 2 Mei
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Spesifikasi Rancangan Pada sub bab spesifikasi rancangan ini akan di bahas mengenai spesifikasi perangkat lunak dan spesifikasi perangkat keras. IV.1.1. Spesifikasi Perangkat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di jaman modern sekarang ini, teknologi informasi menjadi peranan penting dalam setiap kegiatan di dalam sebuah perusahaan. Saat ini banyak teknologi yang memanfaatkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pesat, sehingga banyak yang menggunakannya dalam kehidupan sehari-hari untuk
BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG MASALAH Perkembangan teknologi komunikasi dan sistem informasi saat ini sangat pesat, sehingga banyak yang menggunakannya dalam kehidupan sehari-hari untuk mempermudah
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI SMS MENGGUNAKAN GAMMU. Budi Maryanto. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI Jl. Ir. H. Juanda 96 Bandung 40132
Media Informatika Vol. 10 No. 2 (2011) PENGEMBANGAN APLIKASI SMS MENGGUNAKAN GAMMU Budi Maryanto Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI Jl. Ir. H. Juanda 96 Bandung 40132 E-mail: budimaryanto@likmi.ac.id
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI AKADEMIK DI SMP MUHAMMADIYAH AL-KAUTSAR PROGRAM KHUSUS KARTASURA BERBASIS MOBILE
SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI SMP MUHAMMADIYAH AL-KAUTSAR PROGRAM KHUSUS KARTASURA BERBASIS MOBILE Disusun oleh : Anik Septianingsih L200080098 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dalam era modern sekarang ini disadari bahwa hampir semua aspek kegiatan disegala bidang ditentukan oleh kualitas dari teknologi dan informasi yang diterima dan dihasilkan.
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI BENGKEL PADA ASTRA HONDA MOTOR DAN NOTIFIKASI SERVICE BERKALA SUNYAR PRAYUDI
PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI BENGKEL PADA ASTRA HONDA MOTOR DAN NOTIFIKASI SERVICE BERKALA SUNYAR PRAYUDI 41809010014 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA
Lebih terperinciClient Server Basisdata. SMS Gateway (Visual Basic & Gammu) part 01 Zulkarnaen NS
Client Server Basisdata SMS Gateway (Visual Basic & Gammu) part 01 Zulkarnaen NS 1 Kebutuhan Sistem: - Database server MySQL - MySQL ODBC Driver - Gammu - Visual Basic - SO Windows XP - Modem / HP GSM
Lebih terperinciAPLIKASI SMS REMINDER PADA PERPUSTAKAAN APIKES-AKBID CITRA MEDIKA SURAKARTA. Nurhayati APIKES Citra Medika Surakarta ABSTRAK
APLIKASI SMS REMINDER PADA PERPUSTAKAAN APIKES-AKBID CITRA MEDIKA SURAKARTA Nurhayati APIKES Citra Medika Surakarta ABSTRAK Proses pencatatan sirkulasi peminjaman buku sudah dilakukan secara komputerisasi.
Lebih terperinciAPLIKASI KETERSEDIAAN STOK BARANG PADA TOKO FATRIA JAYA GROUP MENGGUNAKAN SMS GATEWAY
APLIKASI KETERSEDIAAN STOK BARANG PADA TOKO FATRIA JAYA GROUP MENGGUNAKAN SMS GATEWAY Budi Gunawan Dery Julianda Jurusan Teknik Informatika STMIK PalComTech Palembang Abstrak Penjualan dan piutang merupakan
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH (SISWA) BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY DENGAN PHP DAN GAMMU (Studi Kasus di SMP Negeri 1 Pakis)
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH (SISWA) BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY DENGAN PHP DAN GAMMU (Studi Kasus di SMP Negeri 1 Pakis) Dini Kristianti 1), Fitri Marisa 2), Dwi Purnomo 3) Jurusan
Lebih terperinci1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Piutang adalah hak perusahaan yang masih terdapat pada pihak lain. Piutang timbul karena adanya penjualan kredit. CV Nisa Jaya merupakan CV yang bergerak dalam penjualan
Lebih terperinciAbstrak. Keyword : Penjualan, Pembelian, Stok, SMS, Bonus, laporan, C# Microsoft Visual Studio. NET 2003, Mobile FBUS 1.5, format.
Abstrak Aplikasi Penjualan dan Pembelian yang dilengkapi dengan fitur SMS ini dibuat dengan tujuan memberi kemudahan bagi sales perusahaan untuk melakukan pengecekan stok dan juga memberikan kemudahan
Lebih terperinciLatar belakang proyek ini adalah adanya kebutuhan perusahaan X yang bergerak sebagai distributor dalam bidang penyediaan kebutuhan bahan pokok untuk
Latar belakang proyek ini adalah adanya kebutuhan perusahaan X yang bergerak sebagai distributor dalam bidang penyediaan kebutuhan bahan pokok untuk meningkatkan pelayanan pemesanan bagi para pelanggan.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. percepatan di berbagai bidang. Secara langsung ataupun tidak, teknologi informasi
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Teknologi informasi yang berkembang pesat dewasa ini, telah mendorong percepatan di berbagai bidang. Secara langsung ataupun tidak, teknologi informasi telah menjadi
Lebih terperinciPEMBUATAN SIMULASI APLIKASI SMS GATEWAY PEMESANAN PAKAIAN MUSLIMAH ONLINE BERBASIS WEB TUGAS AKHIR KIKI APRILLA
PEMBUATAN SIMULASI APLIKASI SMS GATEWAY PEMESANAN PAKAIAN MUSLIMAH ONLINE BERBASIS WEB TUGAS AKHIR KIKI APRILLA 102406077 PROGRAM STUDI D-3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Setelah mengalami beberapa tahap perkembangan teknologi dalam
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Setelah mengalami beberapa tahap perkembangan teknologi dalam peradaban manusia, dari mulai teknologi materi, teknologi energi dan teknologi yang sekarang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
71 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari rancangan sistem informasi piutang dengan menggunakan metode estimasi umur piutang pada CV. Tosario Teknik
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pengimplementasian pada Sistem Sistem Absensi Siswa Realtime dengan Metode QR Code Terintegrasi dengan SMS Gateway ini dimulai dari konfigurasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
47 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada implementasi menunjukkan penerapan dari hasil analisis dan perancangan sistem yang telah dibuat. Dengan demikian pada implementasi ini menunjukkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Dalam melakukan pengolahan data, Sekolah Menengah Pertama (SMP) Baitul Anshor masih dilakukan secara manual. Pengolahan data yang dilakukan seperti data siswa, data
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. orang saat ini sudah memanfaatkan teknologi seluler. SMS (Short Messages
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada Era globalisasi seperti sekarang ini dimana kemajuan teknologi komunikasi dan informasi terus berkembang dengan pesat, serta pola kehidupan masyarakat Indonesia
Lebih terperinciAPLIKASI PEMELIHARAAN DATA DONATUR DI RUMAH ZAKAT MAINTENANCE DONATURE APPLICATION AT RUMAH ZAKAT
Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) Tugas Akhir - 2006 APLIKASI PEMELIHARAAN DATA DONATUR DI RUMAH ZAKAT MAINTENANCE DONATURE APPLICATION AT RUMAH ZAKAT Bayu Mahaliyanto¹, -² ¹Teknik Informatika,, Universitas
Lebih terperinciANALISIS SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS SMS GATEWAY PADA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI UNIVERSITAS SEMARANG
ANALISIS SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS SMS GATEWAY PADA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI UNIVERSITAS SEMARANG Henny Indriyawati Program Studi Teknik Informatika Jurusan Teknologi Informasi,
Lebih terperinciBAB I. PERSYARATAN PRODUK
BAB I. PERSYARATAN PRODUK 1.1. Pendahuluan Sesuai perkembangan teknologi, teknologi informasi menempati posisi yang penting dalam kehidupan manusia. Dengan adanya aplikasi dari teknologi informasi memberikan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
31 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Gambaran Umum Sistem Sistem yang dibangun dalam Skripsi ini adalah Sistem Informasi Reminder guna membantu mengingatkan mahasiswa dalam mengikuti perbaikan nilai,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. berkembang dengan sangat pesat dan dengan mudah didapatkan, baik itu dari
1 BAB I PENDAHULUAN I. 1. Latar Belakang Pada era informasi yang dialami saat ini bermacam sarana telekomunikasi berkembang dengan sangat pesat dan dengan mudah didapatkan, baik itu dari telepon kabel,
Lebih terperinci1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Badan Penyelenggara Jaminan Sosial Kesehatan (BPJS) Kantor Cabang Utama (KCU) Bandung yang terletak di Jl. Pelajar Pejuang 45 No.66 Bandung merupakan suatu Badan
Lebih terperinciPEMBUATAN SOFTWARE PENJUALAN PULSA OTOMATIS DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR
PEMBUATAN SOFTWARE PENJUALAN PULSA OTOMATIS DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR Untuk memenuhi persyaratan mencapai pendidikan Diploma III (DIII) Oleh : ARIEF RACHMANTO J0D006004 PROGRAM STUDI
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN I - 1
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi informasi adalah hal yang tidak bisa ditinggalkan dalam kehidupan sehari-hari, pesatnya perkembangan teknologi informasi mengharuskan kita sebagai
Lebih terperinciPerancangan SMS Gateway Sebagai Notifikasi Pengumuman GITJ Trangkil Artikel Ilmiah
Perancangan SMS Gateway Sebagai Notifikasi Pengumuman GITJ Trangkil Artikel Ilmiah Peneliti : Rioscar Michael Sumampouw (672010160) Wiwin Sulistyo, S.T., M.Kom. Program Studi Teknik Informatika Fakultas
Lebih terperinciSetting SMS Gateway dengan GAMMU Private Training Web Development Padang. 11/2/2014
Setting SMS Gateway dengan GAMMU Private Training Web Development Padang 11/2/2014 www.phpmu.com Berikut langkah-langkah yang harus anda lakukan dari cara mendapatkan aplikasi gammu, memasang aplikasi,
Lebih terperinciBab 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah
Bab 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Pada masa sekarang ini perkembangan dalam dunia komputer terutama dalam bidang software telah maju dengan pesat dan mempengaruhi berbagai sektor kehidupan manusia,
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Pada bagian bab ini akan dibahas tampilan hasil program dan pembahasan dari perancangan sistem informasi jadwal bus berbasis J2ME dan SMS Gateway adalah sebagai
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi mengalami perubahan setiap tahunnya dan dapat dirasakan bagi manusia dalam bertukar informasi. Dalam teknologi informasi terjadi persaingan dalam
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Belakangan ini, kemajuan informasi terutama komputer dari segi piranti keras dan lunak berkembang begitu pesat. Hampir semua pengolahan data dan informasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. teknologi telekomunikasi yang mengolah memproduksi serta mengirim
BAB I PENDAHULUAN 1. Latar Belakang Pada era informasi saat ini bermacam sarana telekomunikasi berkembang dengan sangat pesat dan dengan mudah baik itu dari telepon kabel, telepon seluler hingga satelit
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah mempengaruhi peradaban yang memungkinkan pekerjaanpekerjaan di dalam suatu organisasi atau perusahaan dapat diselesaikan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan institusi pendidikan secara pesat akhir-akhir ini membawa persaingan yang cukup ketat, sehingga membuat institusi tersebut berusaha untuk memperbaiki sarana
Lebih terperinciMELIHAT TOTAL TAGIHAN PASIEN DI RUMAH SAKIT GRAHA AMERTA SURABAYA DENGAN MOBILE PHONE
MELIHAT TOTAL TAGIHAN PASIEN DI RUMAH SAKIT GRAHA AMERTA SURABAYA DENGAN MOBILE PHONE SINGGIH ANGGORO PUTRO, singgihga@yahoo.com Program Studi Sistem Komputer, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Narotama,
Lebih terperinciPerancangan Sistem Komunikasi Training Center X
Robby Tan, Kevin Kurniawan Jurusan S1Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Maranatha Jl. Prof. Drg. Suria Sumantri no. 65, Bandung email: robby.tan@itmaranatha.org, kevin.kurniawan@hotmail.com
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. kerusakan jalan dari masyarakat. Sebelumnya user harus mempersiapkan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi program adalah implementasi dari analisa dan desain sistem yang telah dibuat sebelumnya. Sehingga diharapkan dengan adanya implementasi ini
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari rancangan sistem informasi pinjaman pada Koperasi Credit Union Harapan Kita dengan menggunakan metode
Lebih terperinciABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Telepon Seluler (ponsel) telah berubah dari alat telekomunikasi biasa menjadi alat yang mempunyai berbagai fasilitas. Selain untuk berkomunikasi, ponsel juga dapat digunakan untuk koneksi internet
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Teknologi informasi saat ini sudah berkembang cukup pesat di berbagai area kehidupan manusia. Aplikasi-aplikasi sistem informasi berbasis komputer sudah merajai semua
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi yang sangat berperan dalam membantu mempermudah penggunanya dalam segala bidang, kebutuhan akan informasi kini
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Tahap implementasi sistem ini merupakan suatu tahap penerapan dari analisis dan desain sistem yang telah dibuat sebelumnya. Adapun kebutuhan dari sistem
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Penggunaan Mesin yang berguna bagi bagian produksi. hardware (perangkat keras) dan software (perangkat lunak).
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan perancangan aplikasi yang akan dibuat agar dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan,
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI NILAI AKADEMIK MELALUI SMS (SHORT MESSAGE SERVICE) MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN DELPHI 6.
PEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI NILAI AKADEMIK MELALUI SMS (SHORT MESSAGE SERVICE) MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN DELPHI 6.0 TUGAS AKHIR Diajukan guna melengkapi persyaratan dalam menyelesaikan pendidikan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 IMPLEMENTASI 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Perangkat Lunak Perangkat keras yang digunakan dalam Tugas Akhir ini adalah : a. Untuk server (selama pembuatan aplikasi
Lebih terperinciBab 3 Metodologi Penelitian
Bab 3 Metodologi Penelitian 3.1 Metode dan Analisis Kebutuhan Sistem Metode yang digunakan untuk perancangan sistem ini adalah metode prototype Perancangan sistem dengan menggunakan metode prototype memiliki
Lebih terperinciANALISIS SISTEM. 2. Wawancara Wawancara dilakukan dengan user-user yang menggunakan database manual di Ms. Excel. a.
BAB 3. ANALISIS SISTEM 3.1. Analisis Sistem Analisis sistem diperlukan untuk menentukan kekurangan proses bisnis sistem lama dan menentukan kebutuhan sistem baru sehingga dapat dilakukan pengembangan sistem.
Lebih terperinciPENGATURAN TARIF SMS (SHORT MESSAGE SERVICE) DALAM SISTEM INFORMASI AKADEMIK VIA SMS (SHORT MESSAGE SERVICE) MENGGUNAKAN BORLAND DELPHI 6.
PENGATURAN TARIF SMS (SHORT MESSAGE SERVICE) DALAM SISTEM INFORMASI AKADEMIK VIA SMS (SHORT MESSAGE SERVICE) MENGGUNAKAN BORLAND DELPHI 6.0 TUGAS AKHIR Diajukan guna melengkapi persyaratan dalam menyelesaikan
Lebih terperinciDESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKTIVITAS DAN PENGINGAT UNTUK DOSEN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY TUGAS AKHIR. Oleh :
DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKTIVITAS DAN PENGINGAT UNTUK DOSEN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY TUGAS AKHIR Oleh : TIARA SWASTIKA 0834010226 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI
Lebih terperinciSistem Informasi Nilai Mata Kuliah Melalui Telepon dengan Pemrograman Delphi dan Simulasi Teknologi TAPI (Telephony Application Programming Interface)
Sistem Informasi Nilai Mata Kuliah Melalui Telepon dengan Pemrograman Delphi dan Simulasi Teknologi TAPI (Telephony Application Programming Interface) TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Tugas dan Syarat-syarat
Lebih terperinciSMS-GATEWAY SEBAGAI MEDIA LAYANAN AKSES NILAI SISWA
SMS-GATEWAY SEBAGAI MEDIA LAYANAN AKSES NILAI SISWA 1 Moehamad Aman, 2 Nuryanto, 3 Sugondo 1,2,3 Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Magelang 1 moehamad_aman@yahoo.com, 2 nuryantoummgl@yahoo.com
Lebih terperinciPENDAHULUAN 1 BAB Latar Belakang
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Institusi pendidikan dibagi dua berdasarkan statusnya yaitu institusi pendidikan negeri dan institusi pendidikan swasta. Institusi pendidikan negeri diselenggarakan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem merupakan tahap yang bertujuan untuk merubah hasil analisis dan perancangan ke dalam bahasa pemrograman yang dimengerti oleh
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI DAFTAR PENILAIAN PELAKSANAAN PEKERJAAN BERBASIS WEB TUGAS AKHIR
SISTEM INFORMASI DAFTAR PENILAIAN PELAKSANAAN PEKERJAAN BERBASIS WEB TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli M adya Program Diploma III Teknik Informatika Disusun oleh
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PENGINGAT JADWAL GENERAL CHECK UP DI LABORATORIUM PRIMA MEDIKA KUDUS BERBASIS SMS GATEWAY & . Publikasi
SISTEM INFORMASI PENGINGAT JADWAL GENERAL CHECK UP DI LABORATORIUM PRIMA MEDIKA KUDUS BERBASIS SMS GATEWAY & EMAIL Publikasi Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Diajukan Oleh:
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dapat digunakan seperti SMS (Short Message Service), MMS. (Multimedia Messaging Service), WAP (Wireless Application Protocol),
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang sangat pesat berpengaruh langsung terhadap kehidupan manusia antara lain internet dan telepon seluler,
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem merupakan penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. 1. PC dengan Processor minimal 1800 MHz. sistem ini yaitu Windows 2000 atau XP, Microsoft Visual Basic.
BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem yang Digunakan Perangkat keras maupun lunak yang digunakan untuk mendukung jalannya sistem ini yaitu: a. Hardware 1. PC dengan Processor minimal 1800 MHz 2.
Lebih terperinciKeywords : SMS Gateway, job vacancy, information, graduate, career
SMS Gateway Sebagai Sarana Informasi Layanan Karier Pada Alumni SMK Teuku Umar Semarang Rizal Adhita A11.2008.04388 Program Studi Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dian Nuswantoro Semarang
Lebih terperinci1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penerimaan siswa baru merupakan salah satu proses yang ada di instansi pendidikan seperti sekolah yang berguna untuk menyaring calon siswa yang terpilih sesuai kriteria
Lebih terperinciSistem Informasi Akademik dengan SMS Gateway di SMP Nawa Kartika
Sistem Informasi Akademik dengan SMS Gateway di SMP Nawa Kartika TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Menyelesaikan Pendidikan Strata 1 Fakultas Teknik Jurusan Teknik Elektro Universitas
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK LAYANAN INFORMASI NILAI TUKAR MATA UANG ASING TERHADAP RUPIAH BERBASIS SMS
PERANGKAT LUNAK LAYANAN INFORMASI NILAI TUKAR MATA UANG ASING TERHADAP RUPIAH BERBASIS SMS Aradea 1, Dewanto Rosian Adhy 2, Rianto 3 1, 2, 3 Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Siliwangi
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PELAPORAN NILAI BERBASIS SMS GATEWAY PADA SMA NEGERI 3 TEGAL
SISTEM INFORMASI PELAPORAN NILAI BERBASIS SMS GATEWAY PADA SMA NEGERI 3 TEGAL Arfan Haqiqi.S 1, Rais 2, Vianna Syahrina Salam 3 Email :Vianna.syahrinasalam@gmail.com DIII Teknik Komputer Politeknik Harapan
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Pengembangan Sistem Untuk pengembangan sistem, penelitian ini menggunakan model SDLC (Software Development Life Cycle). Selain untuk proses pembuatan, SDLC juga penting
Lebih terperinciImplementasi Arsitektur Multi-Tier dalam Pengelolaan Administrasi Dokumen Perkantoran (E-Administration) untuk Skala Enterprise
Implementasi Arsitektur Multi-Tier dalam Pengelolaan Administrasi Dokumen Perkantoran (E-Administration) untuk Skala Enterprise Adi Nugroho, Teguh Wahyono,Hanny Hattu Fakultas Teknologi Informasi Universitas
Lebih terperinciBab I : Persyaratan Produk
Bab I : Persyaratan Produk 1.1. Pendahuluan Pada saat ini penulis melihat belum optimalnya aspek penggunaan komputer yang menitikberatkan pada sistem pengelolaan agen voucher elektronik. Banyak distributor
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. sehari-hari untuk menghasilkan informasi-informasi akuntansi serta informasiinformasi
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Sistem informasi akuntansi merupakan salah satu jenis sistem informasi yang diperlukan oleh perusahaan dalam menangani kegiatan operasionalnya sehari-hari untuk menghasilkan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Short Message Service (SMS) merupakan layanan atau fasilitas yang diberikan dan dikembangkan oleh para operator GSM (Global System of Mobile Comunication).
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menunjukkan aplikasi persewaan buku yang telah berjalan dan dapat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada implementasi menunjukkan penerapan dari hasil analisis dan perancangan sistem yang telah dibuat. Dengan demikian pada implementasi ini menunjukkan
Lebih terperinciSKRIPSI PROGRAM. Universitas Sumatera Utara
APLIKASI SISTEM INFORMASI NILAI UJIAN SISWA BERBASIS SMSS GATEWAY (STUDI KASUS : SMP NEGERI 1 LIMA PULUH) SKRIPSI RAFIANI REYSAH 101421025 PROGRAM STUDI EKSTENSI S1 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
61 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari perancangan sistem informasi akuntansi penjualan es balok pada PT. Cita Sumatera Agung. IV.1.1. Tampilan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada saat ini, kebutuhan akan informasi telah menjadi salah satu bagian penting dalam kehidupan. Penyampaian informasi dapat disampaikan dari satu individu ke individu
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. perangkat keras maupun perangkat lunak komputer. Penjelasan hardware/software
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Installasi Program Sebelum mengimplementasikan dan menjalankan aplikasi ini terlebih dahulu komponen-komponen utama komputer yang mendukung setiap proses harus
Lebih terperinciAplikasi Monitoring Hasil Studi Mahasiswa Teknik Informatika Politeknik Negeri Tanah Laut Berbasis Web Mobile dan SMS Gateway
Aplikasi Monitoring Hasil Studi Mahasiswa Teknik Informatika Politeknik Negeri Tanah Laut Berbasis Web Mobile dan SMS Gateway Herpendi, Wan Yuliyanti Jurusan Teknik Informatika Politeknik Negeri Tanah
Lebih terperinciPengisian KRS Online Berbasis Layanan SMS Gateway di Fakultas Teknik Universitas Riau
Pengisian KRS Online Berbasis Layanan SMS Gateway di Fakultas Teknik Universitas Riau Anggie Kurnia Fareri 1), Yusnita Rahayu 2) 1) Mahasiswa Program Studi Teknik Elektro S1, 2) Dosen Jurusan Teknik Elektro
Lebih terperinciPERANCANGAN PERANGKAT LUNAK JAJAK PENDAPAT BERBASIS SMS DENGAN MODUL SMS GATEWAY (STUDI KASUS DI UNIVERSITAS YUDHARTA PASURUAN)
PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK JAJAK PENDAPAT BERBASIS SMS DENGAN MODUL SMS GATEWAY (STUDI KASUS DI UNIVERSITAS YUDHARTA PASURUAN) Arief Tri Arsanto Fakultas Teknik, Program Studi Teknik Informatika Universitas
Lebih terperinciPENERAPAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN PADA PD MASA BARU BAN PONTIANAK
PENERAPAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN PADA PD MASA BARU BAN PONTIANAK Thommy Willay 1, Sandi Tendean 2 1,2 Sistem Informasi, STMIK Widya Dharma, Pontianak e-mail: 1 twillay@yahoo.com, 2 sanditendean@gmail.com
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN ANALISIS
43 BAB IV HASIL DAN ANALISIS IV.A. TAHAP INVESTIGASI AWAL Tahap investigasi awal merupakan tahapan pertama dalam mengetahui jalannya sebuah proses bisnis yang berlangsung di toko kelontong Putra Jaya.
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI SEKOLAH DENGAN SMS GATEWAY BERBASIS WEB MENGGUNAKAN GAMMU PADA SMK LPI SEMARANG
1 PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI SEKOLAH DENGAN SMS GATEWAY BERBASIS WEB MENGGUNAKAN GAMMU PADA SMK LPI SEMARANG Reynaldi Yosfino Kermite 1, Agus Winarno, M.Kom 2, Asih Rohmani, M.Kom 3 1,2,3 Sistem Informasi,
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Yogyakarta merupakan salah satu tempat pariwisata yang banyak dikunjungi wisatawan baik dalam maupun luar negeri. Dalam berwisata ke Yogyakarta seringkali wisatawan-wisatawan
Lebih terperinciMembangun Aplikasi Layanan Pengiriman to SMS dan. SMS to berbasis SMS Gateway TUGAS AKHIR. Disusun Oleh : SYAIFUL ALAM NPM.
Membangun Aplikasi Layanan Pengiriman E-mail to SMS dan SMS to E-mail berbasis SMS Gateway TUGAS AKHIR Disusun Oleh : SYAIFUL ALAM NPM. 0534010137 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pengembangan pendidikan di bumi nusantara ini adalah sekolah baik sekolah
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Pada saat ini kebutuhan akan informasi yang cepat sangatlah penting, terutama dengan perkembangan teknologi informasi pada segala bidang maka penggunaan teknologi
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI HELPDESK
SISTEM INFORMASI HELPDESK Rikip Ginanjar 1, M. Kahfi Kresnotutuko 2, R.B. Wahyu 3, Eko Syamsuddin Hasrito 4, Yuyu Wahyu 5, Budi Sulityo 6 (1) President University, (Contact :rikipginanjar@president.ac.id)
Lebih terperinciForm Insert SHK. Kode SHK. Tanggal SHK. Nama Produk. Qty. Gambar 4.44 Rancangan Layar Insert SHK
197 Form Insert SHK Kode SHK Tanggal SHK Nama Produk Qty Save Cancel Gambar 4.44 Rancangan Layar Insert SHK 198 Form Insert SPK Kode SPK Tanggal SPK Nama Produk Qty Save Cancel Gambar 4.45 Rancangan Layar
Lebih terperinciPROPOSAL SKRIPSI SISTEM INFORMASI KEHADIRAN PERKULIAHAN MAHASISWA VIA SMS GATEWAY. Logo kampus. Oleh : NAMA ANDA NIM : XXXXX
PROPOSAL SKRIPSI SISTEM INFORMASI KEHADIRAN PERKULIAHAN MAHASISWA VIA SMS GATEWAY Logo kampus Oleh : NAMA ANDA NIM : XXXXX PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS XXXXXX
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PENERBANGAN (AIRLINES) BERBASIS BREW DAN BROADCAST SMS
SISTEM INFORMASI PENERBANGAN (AIRLINES) BERBASIS BREW DAN BROADCAST SMS Wida Ekiyanti Putri, Mike Yuliana, EkoAdi Setiawan Mahasiswa Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Jurusan Teknik Telekomunikasi
Lebih terperinciMembuat aplikasi sms gateway di Windows
Membuat aplikasi sms gateway di Windows 1. Download file gammu di wammu.eu/download. Kemudian pilih untuk versi gammu yang stabil, untuk versi saat membuat tutorial ini penulis mencoba untuk memilih gammu
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Adapun tampilan hasil dari program yang telah penulis rancang adalah sebagai berikut : IV.1.1. Menu Login Menu Login merupakan menu yang pertama kali ditampilkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. memiliki fitur SMS. SMS juga tetap dapat terkirim walaupun ponsel penerima
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang SMS (Short Message Service) adalah suatu fasilitas untuk mengirim dan menerima pesan singkat berupa teks melalui perangkat telepon seluler. SMS mempunyai kelebihan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penerimaan mahasiswa baru merupakan salah satu proses yang ada di instansi pendidikan seperti universitas yang berguna untuk menyaring calon mahasiswa yang terpilih
Lebih terperinciPERANGKAT PENGENDALI BEBAN DARI JARAK JAUH DENGAN APLIKASI SMS MENGGUNAKAN J2ME
PERANGKAT PENGENDALI BEBAN DARI JARAK JAUH DENGAN APLIKASI SMS MENGGUNAKAN J2ME Herbin Bernat P. 1), Damar Widjaja 2) 1, 2) Jurusan Teknik Elektro, Universitas Sanata Dharma, Yogyakarta Kampus III Paingan,
Lebih terperinciTutorial Installasi SMS QUICK COUNT. 1. Silakan ketik folder anda seperti ini
Tutorial Installasi SMS QUICK COUNT 1. Silakan ketik folder anda seperti ini http://localhost/pilkada/ sehingga tampil seperti gambar dibawah ini : Lalu silakan Klik LANJUT > dan akan tampil seperti gambar
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan perancangan sistem yang telah dibuat agar bisa berjalan sesuai dengan yang diharapkan yaitu
Lebih terperinciSTMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2009/2010
STMIK GI MDP Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2009/2010 APLIKASI PEMESANAN MENU MENGGUNAKAN PERANGKAT WI-FI PADA RIVER SIDE RESTAURANT PALEMBANG Fauzie 2006250091
Lebih terperinciUKDW BAB I PENDAHULUAN
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Gereja Kristen Jawa Medari didirikan pada 6 Oktober 1935. Pada mulanya, gereja dibentuk karena persekutuan doa yang dilakukan oleh karyawan poliklinik pabrik gula
Lebih terperinci