DAFTAR GAMBAR Halaman
|
|
- Suhendra Rachman
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1. Area Kerja ArchiCAD 9. 7 Gambar 2.2. Floor Plan Window... 8 Gambar D Window.. 8 Gambar 2.4. Toolbox. 9 Gambar 2.5. Info Box. 9 Gambar 2.6. Control Box.. 9 Gambar 2.7. Coordinate Box 9 Gambar 2.8. Navigator Window.. 10 Gambar 2.9. Teks Standar Gambar Teks Rotasi.. 11 Gambar Label Gambar 2.12 Garis Dimensi Horisontal. 11 Gambar Garis Dimensi Vertikal 12 Gambar Garis Dimensi Miring 12 Gambar Garis Dimensi Angular 12 Gambar Objek Garis Lurus.. 13 Gambar Objek Garis Lingkaran 13 Gambar Objek Garis Busur.. 14 Gambar Objek Garis Polyline Gambar Objek Garis Kurva.. 14 Gambar 2.21.(a). Dinding Satu Garis (Floor Plan ). 15 Gambar 2.21.(b). Dinding Satu Garis ( 3D ).. 15 Gambar 2.22.(a). Dinding Empat Garis Tertutup ( Floor Plan ) 16 Gambar 2.22.(b). Dinding Empat Garis Tertutup ( 3D ) 16 Gambar 2.23.(a). Dinding Lurus ( Floor Plan ) Gambar 2.23.(b). Dinding Lurus ( 3D ) Gambar 2.24.(a). Dinding Melengkung ( Floor Plan ) Gambar 2.24.(b). Dinding Melengkung ( 3D ) Gambar 2.25.(a). Dinding Trapezoid ( Floor Plan ). 17 Gambar 2.25.(b). Dinding Trapezoid ( 3D ).. 18 Gambar 2.26.(a). Dinding Polygon ( Floor Plan ) 18 Gambar 2.26.(b). Dinding Polygon ( 3D ) 18 Gambar 2.27.(a). Kolom Standar ( Floor Plan ) Gambar 2.27.(b). Kolom Standar ( 3D ) Gambar 2.28.(a). Kolom Bulat ( Floor Plan ).. 19 Gambar 2.28.(b). Kolom Bulat ( 3D ).. 20 ix
2 Gambar 2.29.(a). Balok ( Floor Plan ).. 20 Gambar 2.29.(b) Balok ( 3D ).. 20 Gambar 2.30.(a). Plat ( Floor Plan ). 21 Gambar 2.30.(b). Plat ( 3D ). 21 Gambar 2.31.(a). Jendela Ruang Tamu ( Floor Plan ).. 21 Gambar 2.31.(b). Jendela Ruang Tamu ( 3D ).. 22 Gambar 2.32.(a). Jendela Ruang Tidur ( Floor Plan ).. 22 Gambar 2.32.(b). Jendela Ruang Tidur ( 3D ).. 22 Gambar 2.33.(a). Jendela Ruang Dapur ( Floor Plan ) Gambar 2.33.(b). Jendela Ruang Dapur ( 3D ) Gambar 2.34.(a). Pintu Pagar ( Floor Plan ). 23 Gambar 2.34.(b). Pintu Pagar ( 3D ). 23 Gambar 2.35.(a). Pintu Ruang Masuk Utama ( Floor Plan ).. 23 Gambar 2.35.(b). Pintu Ruang Masuk Utama ( 3D ).. 24 Gambar 2.36.(a). Pintu Ruang Tidur ( Floor Plan ). 24 Gambar 2.36.(b). Pintu Ruang Tidur ( 3D ). 24 Gambar 2.37.(a). Pintu Ruang Mandi ( Floor Plan ).. 24 Gambar 2.37.(b). Pintu Ruang Mandi ( 3D ).. 25 Gambar 2.38.(a). Pintu Ruang Dapur ( Floor Plan ). 25 Gambar 2.38.(b). Pintu Ruang Dapur ( 3D ).. 25 Gambar 2.39.(a). Pintu Peralihan Ruang Tamu Ke Ruang Makan ( Floor Plan ) Gambar 2.39.(b). Pintu Peralihan Ruang Tamu Ke Ruang Makan ( 3D ) Gambar 2.40.(a). Pintu Peralihan Ruang Makan Ke Ruang Gambar 2.40.(b). Dapur ( Floor Plan ) Pintu Peralihan Ruang Makan Ke Ruang Dapur ( 3D ) Gambar 2.41.(a). Pintu Garasi ( Floor Plan ).. 26 Gambar 2.41.(b). Pintu Garasi ( 3D ).. 27 Gambar 2.42.(a). Atap Plana ( Floor Plan ). 27 Gambar 2.42.(b). Atap Plana ( 3D ). 27 Gambar 2.43.(a). Atap Limas ( Floor Plan ). 28 Gambar 2.43.(b). Atap Limas ( 3D ). 28 Gambar 2.44.(a). Atap Dome ( Floor Plan ). 28 Gambar 2.44.(b). Atap Dome ( 3D ). 29 Gambar 2.45.(a). Tangga Bentuk L ( Floor Plan ). 29 Gambar 2.45.(b). Tangga Bentuk L ( 3D ). 29 Gambar 2.46.(a). Tanah ( Floor Plan ) Gambar 2.46.(b). Tanah ( 3D ) Gambar 2.47.(a). Aksesoris ( Floor Plan ) 30 Gambar 2.47.(b). Aksesoris ( 3D ) 31 Gambar 2.48.(a). Langkah 1 Memotong Dinding ( Floor Plan ) 31 Gambar 2.48.(b). Langkah 2 Memotong Dinding ( Floor Plan ) 31 x
3 Gambar 2.48.(c). Langkah 3 Memotong Dinding ( Floor Plan ) 32 Gambar 2.49.(a). Mengganti Ukuran Tinggi Dan Lebar Dinding 32 Gambar 2.49.(b). Mengganti Ukuran Tinggi Dan Lebar Kolom 32 Gambar Mengganti Ukuran Tebal Dinding.. 33 Gambar 2.51.(a). Langkah 1 Memindahkan Langsung Gambar 2.51.(b). Langkah 2 Memindahkan Langsung Gambar 2.51.(c). Langkah 3 Memindahkan Langsung Gambar 2.51.(d). Langkah 4 Memindahkan Langsung Gambar 2.52.(a). Langkah 1 Memindahkan Sekaligus Mengkopi. 34 Gambar 2.52.(b). Langkah 2 Memindahkan Sekaligus Gambar 2.52.(c). Mengkopi. 34 Langkah 3 Memindahkan Sekaligus Mengkopi. 35 Gambar 2.53.(a). Langkah 1 Merotasi Objek Langsung 35 Gambar 2.53.(b). Langkah 2 Merotasi Objek Langsung 36 Gambar 2.53.(c). Langkah 3 Merotasi Objek Langsung 36 Gambar 2.53.(d). Langkah 4 Merotasi Objek Langsung 36 Gambar 2.54.(a). Gambar 2.54.(b). Gambar 2.54.(c). Gambar 2.54.(d). Langkah 1 Merotasi Objek Sekaligus Mengkopi. 37 Langkah 2 Merotasi Objek Sekaligus Mengkopi. 37 Langkah 3 Merotasi Objek Sekaligus Mengkopi. 37 Langkah 4 Merotasi Objek Sekaligus Mengkopi. 38 Gambar 2.55.(a). Langkah 1 Mencerminkan Objek Langsung Gambar 2.55.(b). Langkah 2 Mencerminkan Objek Langsung Gambar 2.55.(c). Langkah 3 Mencerminkan Objek Langsung Gambar 2.56.(a). Gambar 2.56.(b). Gambar 2.56.(c). Langkah 1 Mencerminkan Sekaligus Mengkopi. 39 Langkah 2 Mencerminkan Sekaligus Mengkopi. 40 Langkah 3 Mencerminkan Sekaligus Mengkopi. 40 Gambar 2.57.(a). Langkah 1 Mengkopi Objek Dengan Multiply 40 Gambar 2.57.(b). Langkah 2 Mengkopi Objek Dengan Multiply 41 Gambar 2.57.(c). Langkah 3 Mengkopi Objek Dengan Multiply 41 Gambar 2.57.(d). Langkah 4 Mengkopi Objek Dengan Multiply 41 Gambar 2.58.(a). Langkah 1 Menskalakan Objek 41 Gambar 2.58.(b). Langkah 2 Menskalakan Objek 42 Gambar 2.58.(c). Langkah 3 Menskalakan Objek 42 Gambar 2.58.(d). Langkah 4 Menskalakan Objek 42 Gambar 2.58.(e). Langkah 5 Menskalakan Objek 42 xi
4 Gambar 2.58.(f). Langkah 6 Menskalakan Objek 43 Gambar 2.59.(a). Langkah 1 Menstretch Objek Gambar 2.59.(b). Langkah 2 Menstretch Objek Gambar 2.59.(c). Langkah 3 Menstretch Objek Gambar 2.59.(d). Langkah 4 Menstretch Objek Gambar 2.60.(a). Langkah 1 Rendering Objek Gambar 2.60.(b). Langkah 2 Rendering Objek Gambar 2.60.(c). Langkah 3 Rendering Objek Gambar 2.61.(a). Langkah 1 Memberi Background Objek. 46 Gambar 2.61.(b). Langkah 2 Memberi Background Objek. 46 Gambar 2.61.(c). Langkah 3 Memberi Background Objek. 46 Gambar 2.61.(d). Langkah 4 Memberi Background Objek. 47 Gambar 2.61.(e). Langkah 5 Memberi Background Objek. 47 Gambar 2.62.(a). Langkah 1 Sun Study Gambar 2.62.(b). Langkah 2 Sun Study Gambar 2.62.(c). Langkah 3 Sun Study Gambar 2.63.(a). Langkah 1 Setting Material.. 49 Gambar 2.63.(b). Langkah 2 Setting Material.. 49 Gambar 2.64.(a). Langkah 1 Kamera.. 50 Gambar 2.64.(b). Langkah 2 Kamera.. 50 Gambar 2.64.(c). Langkah 3 Kamera.. 51 Gambar 2.64.(d). Langkah 4 Kamera.. 51 Gambar 2.64.(e). Langkah 5 Kamera.. 51 Gambar 2.64.(f). Langkah 6 Kamera.. 52 Gambar 2.65.(a). Langkah 1 Animasi Bangunan 52 Gambar 2.65.(b). Langkah 2 Animasi Bangunan 53 Gambar 2.65.(c). Langkah 3 Animasi Bangunan 53 Gambar Layer Gambar Stories Gambar 2.68.(a). Potongan Bangunan.. 55 Gambar 2.68.(b). Potongan Bangunan.. 55 Gambar 2.69.(a). Langkah 1 Membuat Potongan 3 Dimensi.. 56 Gambar 2.69.(b). Langkah 2 Membuat Potongan 3 Dimensi.. 56 Gambar 2.69.(c). Langkah 3 Membuat Potongan 3 Dimensi.. 57 Gambar 2.69.(d). Langkah 4 Membuat Potongan 3 Dimensi.. 57 Gambar 2.69.(e). Langkah 5 Membuat Potongan 3 Dimensi.. 57 Gambar 2.70.(a). Langkah 1 Magic Wand. 58 Gambar 2.70.(b). Langkah 2 Magic Wand. 58 Gambar Area Kerja PlotMaker 59 Gambar Window Layout 59 Gambar Toolbox 60 Gambar Coordinate Box 60 Gambar Window Navigator.. 61 Gambar 2.76.(a). Layout Setting 61 xii
5 Gambar 2.76.(b). Layout Setting 62 Gambar 2.77.(a). Master Setting 62 Gambar 2.77.(b). Master Setting 62 Gambar 2.77.(c). Master Setting 63 Gambar 2.77.(d). Master Setting 63 Gambar 2.78.(a). Objek Garis.. 64 Gambar 2.78.(b). Objek Kurva Gambar 2.78.(c). Objek Fill Tool 64 Gambar 2.78.(d). Objek Teks.. 65 Gambar 2.79.(a). Langkah 1 Mengimpor File ArchiCAD. 65 Gambar 2.79.(b). Langkah 2 Mengimpor File ArchiCAD. 66 Gambar 2.79.(c). Langkah 3 Mengimpor File ArchiCAD. 66 Gambar 3.1. Desain konsep Bangunan Yang Ingin Digambarkan Gambar 3.2. Kotak Dialog Start ArchiCAD 70 Gambar 3.3. Kotak Dialog Grids & Background.. 71 Gambar 3.4. Mengaktifkan Grid Snap. 71 Gambar 3.5. Kotak Dialog Preferences.. 72 Gambar 3.6. Setting Ukuran Balok Yang Akan Dibuat.. 72 Gambar 3.7. Posisi Klik Membuat Seluruh Balok Bangunan. 74 Gambar 3.8. Konstruksi Sloof Beton Bagian Bawah 74 Gambar 3.9. Setting Ukuran Kolom Yang Akan Dibuat.. 75 Gambar Posisi Klik Membuat Seluruh Kolom Bangunan. 76 Gambar Konstruksi Kolom.. 76 Gambar Setting Ukuran Dinding Yang Akan Dibuat Gambar Posisi Klik Membuat Seluruh Dinding Bangunan.. 78 Gambar Konstruksi Dinding.. 78 Gambar Setting Ukuran Jendela Yang Akan Dibuat Gambar Kotak Dialog Window Default Settings. 80 Gambar Mengatur Batas Bawah Dan Lebar Jendela Gambar Posisi Klik Membuat Jendela Ruang Tamu Gambar Kotak Dialog Window Default Settings. 81 Gambar Mengatur Tinggi, Batas Bawah Dan Lebar Jendela 81 Gambar Posisi Klik Membuat Jendela Ruang Tidur Gambar Kotak Dialog Window Default Settings. 82 Gambar Mengatur Tinggi, Batas Bawah Dan Lebar Jendela 83 Gambar Posisi Klik Membuat Jendela Ruang Dapur Gambar Setting Ukuran Pintu Yang Akan Dibuat. 84 Gambar Kotak Dialog Door Default Settings xiii
6 Gambar Mengatur Tinggi, Batas Bawah Dan Lebar Pintu Gambar Posisi Klik Membuat Pintu Garasi.. 86 Gambar Kotak Dialog Door Default Settings Gambar Mengatur Tinggi, Batas Bawah Dan Lebar Pintu Gambar Posisi Klik Membuat Pintu Ruang Tamu. 87 Gambar Kotak Dialog Door Default Settings Gambar Mengatur Tinggi, Batas Bawah Dan Lebar Pintu Gambar Posisi Klik Membuat Pintu Peralihan Ruang Tamu Ke Ruang Makan. 88 Gambar Kotak Dialog Door Default Settings Gambar Mengatur Tinggi, Batas Bawah Dan Lebar Pintu Gambar Posisi Klik Membuat Pintu Peralihan Ruang Makan Ke Ruang Dapur. 90 Gambar Kotak Dialog Door Default Settings Gambar Mengatur Tinggi, Batas Bawah Dan Lebar Pintu Gambar Posisi Klik Membuat Pintu Ruang Tidur. 91 Gambar Kotak Dialog Door Default Settings Gambar Mengatur Tinggi, Batas Bawah Dan Lebar Pintu Gambar Posisi Klik Membuat Pintu Kamar Mandi.. 92 Gambar Posisi Klik Membuat Pintu Berlubang 93 Gambar Kotak Dialog Door Default Settings Gambar Mengatur Tinggi, Batas Bawah Dan Lebar Pintu Gambar Posisi Klik Membuat Pintu Ruang Dapur.. 94 Gambar Setting Ukuran Balok Yang Akan Dibuat.. 94 Gambar Posisi Klik Membuat Seluruh Balok Atas Bangunan. 95 Gambar Konstruksi Balok Bagian Atas 96 Gambar Memanggil Fungsi Setting Objek Lantai. 97 Gambar Kotak Dialog Slab Default Settings Gambar Kotak Dialog Material Slab.. 98 Gambar Mengatur Ketinggian Dari Plat 98 Gambar Posisi Klik Membuat Plat Garasi. 99 Gambar Posisi Klik Membuat Plat Teras Depan. 99 Gambar Posisi Klik Membuat Plat Teras Belakang.. 99 Gambar Posisi Klik Membuat Plat Ruang Utama. 100 Gambar Posisi Klik Membuat Plat Kamar Mandi. 100 Gambar Posisi Klik Membuat Plat Ruang Jemuran xiv
7 Gambar Posisi Klik Membuat Plat Lantai Atas 101 Gambar Memanggil Fungsi Setting Objek Atap 102 Gambar Posisi Klik Membuat Atap Limas Gambar Lokasi Tombol More Gambar Setting Ukuran Objek Tanah Gambar Posisi Klik Untuk Membuat Objek Tanah Ruang Garasi Gambar Posisi Klik Untuk Membuat Objek Tanah Ruang Teras Depan Gambar Posisi Klik Untuk Membuat Objek Tanah Ruang Teras Belakang 105 Gambar Posisi Klik Untuk Membuat Objek Tanah Ruang Utama Gambar Posisi Klik Untuk Membuat Objek Tanah Ruang Kamar Mandi Gambar Posisi Klik Untuk Membuat Objek Tanah Ruang Jemuran 107 Gambar Posisi Klik Untuk Membuat Objek Tanah Di Luar Area Bangunan Gambar Setting Ukuran Objek Kolom Penyangga Gambar Pagar Posisi Klik Untuk Membuat Kolom Penyangga Pagar. 109 Gambar Kotak Dialog Object Default Settings 109 Gambar Posisi Klik Untuk Membuat Pagar Gambar Memanggil Fungsi Setting Ventilasi Gambar Kotak Dialog Window Default Settings. 111 Gambar Mengatur Tinggi, Batas Bawah Dan Lebar Ventilasi. 111 Gambar Posisi Klik Untuk Membuat Seluruh Ventilasi 112 Gambar Mengatur Setting Object Tool 113 Gambar Kotak Dialog Object Default Settings Pot Gambar Posisi Klik Untuk Membuat Pot. 114 Gambar Kotak Dialog Object Default Settings Pohon 115 Gambar Posisi Klik Untuk Membuat Pohon Gambar Hasil Rendering 117 Gambar Kotak Dialog Create Sun Study. 118 Gambar Kotak Dialog Save Image as Movie File. 118 Gambar Tampilan Pembukaan File DESAIN RUMAH SYAMSIYAH.Mov Gambar Posisi Klik Membuat Kamera Yang Pertama Gambar Kamera Pertama. 120 Gambar Memandang Objek Dari Kamera Yang Pertama 121 xv
8 Gambar Jendela Camera/VR Settings Gambar Tampilan Setelah View Cone Diperbesar Gambar Posisi Klik Membuat Seluruh Kamera 123 Gambar Susunan Objek Kamera 123 Gambar Susunan 6 Buah Objek Kamera Secara Berurutan. 124 Gambar Kotak Dialog Create Fly - Through Gambar Kotak Dialog Save Image as Movie File. 125 Gambar Tampilan Pembukaan File DESAIN RUMAH SYAMSIYAH2.Mov Gambar Kotak Dialog 3D Cutting Planes. 127 Gambar Potongan 3 Dimensi Tampak Atas Gambar Potongan 3 Dimensi Tampak Depan Gambar Potongan 3 Dimensi Tampak Samping 128 Gambar Potongan 3 Dimensi Tampak Atas Gambar Potongan 3 Dimensi Tampak Depan Gambar Potongan 3 Dimensi Tampak Samping 129 Gambar Memilih Layout 130 Gambar Kotak Dialog Layout Settings 130 Gambar Memilih Master 131 Gambar Kotak Dialog Master Layout Setting Gambar Menggunakan Master Kertas-Syamsiyah Pada Layout Syamsiyah Gambar Mengaktifkan Layout Yang Akan Digunakan Gambar Kotak Dialog Import Drawing 134 Gambar Navigator Layout. 134 Gambar Hasil Dokumentasi Akhir PlotMaker Gambar (a). Langkah 1 Instalasi Adobe Reader Gambar (b). Langkah 2 Instalasi Adobe Reader Gambar (c). Langkah 3 Instalasi Adobe Reader Gambar (d). Langkah 4 Instalasi Adobe Reader Gambar (e). Langkah 5 Instalasi Adobe Reader Gambar (f). Langkah 6 Instalasi Adobe Reader Gambar (g). Langkah 7 Instalasi Adobe Reader Gambar (a). Langkah 1 Instalasi QuickTime Gambar (b). Langkah 2 Instalasi QuickTime Gambar (c). Langkah 3 Instalasi QuickTime Gambar (d). Langkah 4 Instalasi QuickTime Gambar (e). Langkah 5 Instalasi QuickTime Gambar (f). Langkah 6 Instalasi QuickTime Gambar (a). Langkah 1 Instalasi Virtual Machine x Gambar (b). Langkah 2 Instalasi Virtual Machine x Gambar (c). Langkah 3 Instalasi Virtual Machine x Gambar (d). Langkah 4 Instalasi Virtual Machine x xvi
9 Gambar (e). Langkah 5 Instalasi Virtual Machine x Gambar (f). Langkah 6 Instalasi Virtual Machine x Gambar (a). Langkah 1 Instalasi ArchiCAD 9 Dan PlotMaker Gambar (b). Langkah 2 Instalasi ArchiCAD 9 Dan PlotMaker Gambar (c). Langkah 3 Instalasi ArchiCAD 9 Dan PlotMaker Gambar (d). Langkah 4 Instalasi ArchiCAD 9 Dan PlotMaker Gambar (e). Langkah 5 Instalasi ArchiCAD 9 Dan PlotMaker Gambar (f). Langkah 6 Instalasi ArchiCAD 9 Dan PlotMaker Gambar (g). Langkah 7 Instalasi ArchiCAD 9 Dan PlotMaker Gambar (h). Langkah 8 Instalasi ArchiCAD 9 Dan PlotMaker Gambar (i). Langkah 9 Instalasi ArchiCAD 9 Dan PlotMaker Gambar (j). Langkah 10 Instalasi ArchiCAD 9 Dan PlotMaker Gambar (k). Langkah 11 Instalasi ArchiCAD 9 Dan PlotMaker Gambar (l). Langkah 12 Instalasi ArchiCAD 9 Dan PlotMaker xvii
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. PENGERTIAN DESAIN. Desain biasa diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata "desain" bisa digunakan baik
Lebih terperinciBAB III PEMBAHASAN 3.1. Langkah-Langkah Menggambar Desain Rumah Tinggal Menggunakan ArchiCAD 9.
BAB III PEMBAHASAN Pembahasan pada bab ini akan dibagi menjadi beberapa bagian, diantaranya adalah spesifikasi kebutuhan hardware ( perangkat keras ), spesifikasi kebutuhan software ( perangkat lunak ),
Lebih terperinciPERANGKAT DESAIN, SELEKSI, DAN PERANGKAT BANTU GAMBAR
BAB 2 PERANGKAT DESAIN, SELEKSI, DAN PERANGKAT BANTU GAMBAR Perangkat-perangkat gambar pada ArchiCAD bisa diakses melalui ToolBox, di mana ToolBox secara default terletak pada bagian kiri area gambar.
Lebih terperinciBAB 3 Persiapan Sebelum Membuat Desain
BAB 3 Persiapan Sebelum Membuat Desain 3.1 Menggunakan Palettes Perangkat gambar pada ArchiCAD (Palettes) pada prinsipnya diklasifikasikan menjadi empat jenis utama; yaitu ToolBox, Info Box, Coordinate
Lebih terperinciBAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI
BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI Untuk tujuan mempermudah dalam mengakses dan aplikasinya, maka jenis-jenis perangkat editing elemen konstruksi yang tersedia pada ArchiCAD 10, peletakannya disusun
Lebih terperinciAplikasi AutoCAD. untuk Desain Rancang Bangun 3D
Aplikasi AutoCAD untuk Desain Rancang Bangun 3D Aplikasi AutoCAD untuk Desain Rancang Bangun 3D Suparno Sastra M. PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Aplikasi AutoCAD untuk Desain Rancang Bangun 3D Suparno
Lebih terperinciBAB 1 MENYIAPKAN BIDANG KERJA PENGGAMBARAN
BAB 1 MENYIAPKAN BIDANG KERJA PENGGAMBARAN 1.1 Teknologi Virtual Building Virtual Building (A Virtual Building Solution) adalah sebuah konsep yang digunakan oleh perusahaan pembuat software ArchiCAD, di
Lebih terperinciBAB 1 PENGENALAN VIRTUAL BUILDING...
DAFTAR ISI Kata Pengantar... v Daftar Isi... vii BAB 1 PENGENALAN VIRTUAL BUILDING... 1 1.1 Virtual Building...1 1.2 Building Information Modeling...2 1.3 Perbedaan dengan Konsep Gambar Tradisional...5
Lebih terperinciNuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Lebih terperinciDibahas dengan bahasa yang sederhana dan disertai banyak contoh, Anda tentu akan dapat merasakan manfaat buku ini sejak pertama kali berlatih.
Kata Pengantar Merencanakan rumah idaman memang tidak mudah. Cukup sering dijumpai, bangunan rumah dengan bentuk tata ruang maupun fasad/tampak depan yang cenderung kacau. Bagi yang pernah membangun rumah,
Lebih terperinciBAB 5 MENGGAMBAR JENIS-JENIS ATAP BANGUNAN
BAB 5 MENGGAMBAR JENIS-JENIS ATAP BANGUNAN Atap pada bangunan bisa Anda buat menggunakan Roof Tool yang terdapat pada ToolBox. Jika Anda melakukan klik Roof Tool pada ToolBox, maka panel Info Box akan
Lebih terperinciAutoCAD. untuk. Desain dan Finishing Rancang Bangun 3D
AutoCAD untuk Desain dan Finishing Rancang Bangun 3D Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi
Lebih terperinci3D Modeling Profesional dengan AutoCAD
3D Modeling Profesional dengan AutoCAD 3D Modeling Profesional dengan AutoCAD Suparno Sastra M. PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO 3D Modeling Profesional dengan AutoCAD Suparno Sastra M. 2016, PT Elex
Lebih terperinciNuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Lebih terperinciKegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7
Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7 1. Title Bar Title Bar adalah area yang menampilkan judul / nama file yang sedang di buka. 2. Menu Bar Menu Bar merupakan area yang berisi menu > dengan perintah-perintah
Lebih terperinciBAB 8 RENCANA ANGGARAN BIAYA
BAB 8 RENCANA ANGGARAN BIAYA 8.1. Rencana Anggaran Biaya (RAB) Rencana anggaran biaya (RAB) adalah tolok ukur dalam perencanaan pembangunan,baik ruma htinggal,ruko,rukan maupun gedung lainya. Dengan RAB
Lebih terperinciTEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom Mengenal Adobe Photoshop 7 Menu Bar Title Bar Option Bar Option bar: berisi informasi
Lebih terperinciTeknis Menggambar Desain Interior
TEKNIK MEMBUAT GAMBAR KERJA DESAIN INTERIOR Pentingnya gambar teknik bagi orang yang bekerja di bidang teknik, dapat disamakan dengan pentingnya menulis bagi pengarang. Gambar teknik merupakan suatu media
Lebih terperinciGraphic Desaign dengan Adobe Photoshop
Graphic Desaign dengan Adobe Photoshop 1 SOFTWARE DESAIN GRAFIS Dalam merancang sebuah brosur, kita tidak bisa lepas dari perangkat lunak untuk mengolah gambar (image) sebagai bagian dari brosur tsb. Ada
Lebih terperinciMudah Membuat. Desain 3D. dengan Google SketchUp
Mudah Membuat Desain 3D dengan Google SketchUp Mudah Membuat Desain 3D dengan Google SketchUp Rio Manullang PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Mudah Membuat Desain 3D dengan Google SketchUp Rio Manullang
Lebih terperinciviii 5.2 Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii HALAMAN PERNYATAAN... iii HALAMAN PERSEMBAHAN... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vi DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR LAMPIRAN...
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Tahap analisa dilakukan oleh penulis dalam penulisan skripsi ini adalah bagaimana merancang suatu aplikasi Animasi 3D Rumah Ramah Lingkungan dengan menggunakan
Lebih terperinciPENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8
Macromedia FLASH (LULY) 1 MODUL-1 PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 Pada modul pertama ini kita akan melihat secara sekilas area kerja Macromedia Flash Pro 8 yang akan digunakan dalam pembuatan animasi pada
Lebih terperinciPROSES PEMBUATAN MODELING ARSITEKTUR 1. PENGATURAN BACKGROUND IMAGE
PROSES PEMBUATAN MODELING ARSITEKTUR 1. PENGATURAN BACKGROUND IMAGE Untuk memunculkan tab Transform yang ada di sebelah kanan klik N pada keyboard.lalu scroll ke bawah dan cari option background image
Lebih terperinciLOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN LEMBARAN TUGAS PESERTA
LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN LEMBARAN TUGAS PESERTA 1 TUGAS KE 1 : Membuat gambar kerja 2 dimensi (ortografik) : 6 Jam : Pada Suatu Areal Tanah yang berukuran 12m x 20m akan di rencanakan
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1
MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. Gambar 1. Interface CorelDraw. Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard
Lebih terperinciVisualisasi 3D View > 3D View Mode > 3D Projection Settings
Visualisasi 3D Visualisasi adalah upaya nyata seseorang untuk mentransformasikan ide atau gagasannya kepada orang lain, baik sekelompok audience ataupun publik dalam bentuk media gambar yang bersifat mudah
Lebih terperinciBAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )
BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) A. Pendahuluan Salah satu perkembangan mutakhir teknologi komputer yang berpengaruh besar terhadap aplikasi komputer adalah munculnya perangkat lunak
Lebih terperinciJurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan
Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd email:nuryadin_er@uny.ac.id Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta 2009 20 74 12 100 35 25 25 BAB LATIHAN 8 A. Latihan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Dalam perancangan sebuah animasi, dibutuhkan komponen-komponen seperti objek, pergerakan objek, dan hal lain yang berguna untuk menunjang karya animasi perancangan
Lebih terperinciNuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Lebih terperinciMODUL III. VIDEO (Part 3) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan animasi motion/grafhics dan membuat title
MODUL III VIDEO (Part 3) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan animasi motion/grafhics dan membuat title B. TEORI dan PRAKTEK Animasi Motion/grafics 1. Animasi Position Animasi position disebut
Lebih terperinciKata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.
Kata Pengantar Macromedia Flash 8 adalah versi terbaru dari Flash. Sejak diakuisisi oleh Adobe, kemampuan dan fitur-fiturnya menjadi sangat dahsyat dan lengkap sehingga dapat digunakan untuk membuat berbagai
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS2
BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS Photoshop merupakan aplikasi desain grafis yang sangat kompleks. Hasil olahan Photoshop dapat berupa iklan, poster, film, video games hingga animasi.. Memulai Photoshop CS
Lebih terperinciBab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Pengembangan Sistem
Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Pengembangan Sistem Metode yang digunakan untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini adalah model proses Prototype. Model prototype (Prototyping model)
Lebih terperinciPERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1
PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 I. Kompetensi Dasar Mahasiswa dapat menjelaskan bagian-bagian Corel Draw X4, mengolah objek text dan graphic serta mengatur pewarnaan. II. III. IV. Indikator Setelah
Lebih terperinciKreatif Mendesain Rumah 2 Lantai dengan Google SketchUp
Kreatif Mendesain Rumah 2 Lantai dengan Google SketchUp Kreatif Mendesain Rumah 2 Lantai dengan Google SketchUp Rio Manullang PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Kreatif Mendesain Rumah 2 Lantai dengan Google
Lebih terperinciMODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO
MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO A. Tujuan Praktikum Praktikum ini bertujuan agar praktikan mengenal tools yang ada pada MapInfo serta mampu menggunakannya. B. Landasan Teori MapInfo telah
Lebih terperinciBAB 8 RENCANA ANGGARAN BIAYA
BAB 8 RENCANA ANGGARAN BIAYA 8.1 Volume Pekerjaan 8.1.1 Perkerjaan Persiapan 8.1.1.1 Pembersihan Lokasi panjang bangunan (p) = 40 m lebar bangunan (l) = 40 m Luas Pembersihan Lokasi = p x l = 1600 m2 8.1.1.2
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL
MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. c g b e a f j d h i k l m Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard tool
Lebih terperinciLatihan Animasi Flash
Latihan Animasi Flash Dalam latihan kali ini kita akan membuat animasi Flash pergerakan objek mobil dengan metode tweening motion yang disertai dengan action script untuk mengendalikan animasi. Berikut
Lebih terperinciMODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2 A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar Adobe Illustrator CS2 dan menerapkannya dalam pembuatan kartu nama. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus 1. Kartu
Lebih terperinciBELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW
BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW I. MENGENAL CORELDRAW Coreldraw merupakan aplikasi disain grafis. Aplikasi disain ini tidak kalah dengan aplikasi disain jenis lainnya. Coreldraw dilengkapi
Lebih terperinciJurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan
Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd email:nuryadin_er@uny.ac.id Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta 2009 BAB MENGEDIT GAMBAR 4 Dalam autocad tersedia
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. menganimasikannya, serta mudah dipelajari. Flash tidak hanya digunakan dalam
5 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengenalan Adobe Flash Flash merupakan software yang memiliki kemampuan menggambar sekaligus menganimasikannya, serta mudah dipelajari. Flash tidak hanya digunakan dalam pembuatan
Lebih terperinciPEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124
PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) 687151 Kediri 64124 SOAL-SOAL: 01. Grafik komputer yang tersusun dari elemen
Lebih terperinciEko Purwanto WEBMEDIA Training Center Medan
Menguasai Adobe Photoshop 7.0 Eko Purwanto epurwanto@webmediacenter.com WEBMEDIA Training Center Medan www.webmediacenter.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi
Lebih terperinciINDESIGN. By Sri Rezeki Candra Nursari
INDESIGN By Sri Rezeki Candra Nursari PENDAHULUAN seni tidak lepas dari grafis untuk mendesain Dari desain kita dapat membuat bentuk majalah, buku teks dan sebagainya Salah satu tools yang digunakan untuk
Lebih terperinciMACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1
MACROMEDIA FLASH Macromedia flash/adobe Flash adalah perangkat lunak aplikasi untuk pembuatan animasi yang digunakan untuk halaman web. Macromedia flash mampu melengkapi website dengan beberapa macam animasi
Lebih terperinciCOREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.
COREL DRAW X3 Title Bar Tool Box Menu Bar Standar Toolbar Property Bar Color Pallete Kanvas Docker MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar
Lebih terperinciSISTEMATIKA PEMBUATAN MODEL 3 DIMENSI SEDERHANA
SISTEMATIKA PEMBUATAN MODEL 3 DIMENSI SEDERHANA TAHAP 1: Menggambar Lay Out pada AutoCAD Simpan format file AutoCAD dalam versi 2004 (AutoCAD 2004/LT2004 Drawing) TAHAP 2 : Pembuatan gambar 3D mempergunakan
Lebih terperinciTutorial Membangun Rumah Sederhana Menggunakan Sketchup SKECTHUP
SKECTHUP Google SketchUp adalah program grafis 3D buatan Google yang bisa di pakai secara bebas tanpa biaya sepeserpun alias 'freeware'. Walaupun gratis tetapi aplikasi yang satu ini bisa disetarakan dengan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA
BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA 4.1 IMPLEMENTASI Pada bab ini akan membahas tentang implementasi dari konsep yang dibuat, serta melakukan demo hasil aplikasi yang dibuat apakah sudah sesuai dengan yang
Lebih terperinciMengenal CorelDRAW X4
Mengenal CorelDRAW X4 2 3 BAB 1 Mengenal CorelDRAW X4 C orel Draw merupakan salah satu software desain grafis yang sangat terkenal. CorelDraw termasuk salah satu Aplikasi untuk mengolah gambar berbasis
Lebih terperinciFendy Novafianto
Fendy Novafianto fendynovafianto@ymail.com MENGENAL MACROMEDIA FLASH 8 A. Interface Flash Macromedia Flash merupakan salah satu program animasi 2D vector yang sangat handal. Disini kita bisa membuat animasi
Lebih terperinciLOGO. Semester Genap
LOGO Semester Genap Pointer Beberapa fungsi pointer: 1. Klik kiri, untuk memilih objek/perintah 2. Klik kanan untuk menampilkan pilihan tambahan/enter 3. Roda untuk memperbesar atau mempercecil tampiran
Lebih terperinciMATERI : Create : AEC Extended : Wall, Stairs, Door, Windows Modifier : Bevel Material : Multi - Sub / Object, Matte / Shadow
PENDAHULUAN Dalam pembuatan desain rumah bertingkat dengan komponen arsitektur seperti dinding, pintu, jendela, tangga, dll. Tingkat presisi diatur agar menyerupai AutoCad sehingga bangunan tampak menyatu
Lebih terperinciTeknik Visualisasi Digital
Teknik Visualisasi Digital Materi : PRODUK GAMBAR RAKHMANITA GAMBAR DALAM ARSITEKTUR GAMBAR DALAM ARSITEKTUR Gambar merupakan alat komunikasi visual bagi seorang arsitek, peran gambar memang sangat penting
Lebih terperinciJurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan
Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd email:nuryadin_er@uny.ac.id Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta 2009 BAB PERLENGKAPAN GAMBAR 5 Dalam autocad tersedia
Lebih terperinciPERHITUNGAN. 1.Galian Tanah = 1/2 (lbr ats + lbr bwh) * t*l pondasi = 1/2 (0,9 + 0,7) x 0,65 x 100 m 52 m 3
TABEL 1. NO URAIAN I Pekerjaan Persiapan 1. Pembersihan Lahan 1LS II 15 2. Pemasangan Bouwplank Volume Tiang 0,288 m 3 > pnjg tiang (4/6):100 cm = jlh tiang x Dimensi tiang > jarak antar tiang: 1 m = 65
Lebih terperinciPENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW
PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW Corel Draw adalah sebuah software atau program ilustrasi atau editor yang berbasis grafik vector. Corel draw ini dibuat dan dikembangkan oleh perusaahaan Corel
Lebih terperinci- Free Transform : Untuk memutar objek.
FUNGSI-FUNGSI TOOLBOX PADA COREL DRAW X7 Toolbox, ya kita akan mencoba mempelajari berbagai toolbox yang terdapat di Corel Draw X7 ini. Toolbox bisa diartikan sebagai kotak perkakas yang berisi tooltool
Lebih terperinci1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e
1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT 1 P a g e Bab VII Modifikasi Objek dan Lembar Kerja ProgeCAD menyediakan banyak perangkat pengeditan
Lebih terperinciMembuat Gambar Kolase Menggunakan Blending Mode
Hasil akhir efek polusi Membuat Gambar Kolase Menggunakan Blending Mode Jika Anda melihat sebuah bingkai yang berisi beberapa gambar dalam satu background, maka kumpulan foto atau gambar disebut dikenal
Lebih terperinciPREDIKSI SOAL UJIAN NASIONAL KEJURUAN
PREDIKSI SOAL UJIAN NASIONAL KEJURUAN Bidang Keahlian : Teknik Bangunan Program Keahlian : Teknik Gambar Bangunan Tahun : 2013 A 1. Sebuah konstruksi batang seperti gambar di atas, jenis tumpuan pada titik
Lebih terperinciBAB 1. Finishing dan Teknik Presentasi Desain Arsitektur Bagian 1
BAB 1 Finishing dan Teknik Presentasi Desain Arsitektur Bagian 1 1.1 Perangkat Presentasi Parallel Projection Settings Parallel Projection Settings merupakan salah satu jenis pilihan untuk membuat suatu
Lebih terperinciBAB III ANALISA MASALAH DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA MASALAH DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Perkembangan teknologi informasi terutama teknologi multimedia dewasa ini telah berkembang semakin pesat sehingga membuat kehidupan manusia
Lebih terperinciMateri CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya
Materi CorelDraw Toolbox Coreldraw dan Fungsinya Pada toolbox terdapat berbagai peralatan untuk menggambar atau membuat desain. Letak Toolbox Coreldraw bisa anda lihat di Layout Coreldraw Ikon-ikon yang
Lebih terperinciModul 7 IMPORT DAN EXPORT MEDIA
Modul 7 IMPORT DAN EXPORT MEDIA INDIKATOR PENCAPAIAN HASIL BELAJAR Peserta dapat melakukan import media dan export menjadi media lain untuk keperluan pembuatan Multimedia Pembelajaran Interaktif. URAIAN
Lebih terperinciEksplorasi Gradien Menggunakan Geogebra. Muh. Tamimuddin H
Eksplorasi Gradien Menggunakan Geogebra Muh. Tamimuddin H Geogebra dapat digunakan untuk membuat sebuah lembar kerja dinamis. Pada tulisan ini, GeoGebra akan kita gunakan untuk menggambarkan sebuah garis
Lebih terperinciNuryadin Eko Raharjo M.Pd.
TAMAN T. CUCI R. TIDUR UTAMA R. TIDUR R. KELUARGA DAPUR & R. MAKAN R. TAMU R. TIDUR TAMAN CARPORT TAMAN Nuryadin Eko Raharjo M.Pd. Email:nuryadin_er@uny.ac.id JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN
Lebih terperinciMEMBUAT OBJECT 3D DENGAN EXTRUDE. Sebuah Ducting dengan dimensi seperti pada gambar 1. Langkah kerja pembuatannya:
MEMBUAT OBJECT 3D DENGAN EXTRUDE Gambar 1 Object Tampak Atas Sebuah Ducting dengan dimensi seperti pada gambar 1. Langkah kerja pembuatannya: 1. Buat Garis bantu seperti pada gambar 2. Garis bantu dibuat
Lebih terperinciMembuat Rumah 3D & Render pada 3ds Max
BAB 15 Membuat Rumah 3D & Render pada 3ds Max Pada Bab 15 ini Anda akan dituntun untuk membuat gambar rumah 3 dimensi dengan sebagian berpedoman pada perintah-perintah bab terdahulu. Untuk pemberian material,
Lebih terperinciBAB I MENGENAL ADOBE PHOTOSHOP Apa itu Adobe Photoshop?
BAB I MENGENAL ADOBE PHOTOSHOP 1.1. Apa itu Adobe Photoshop? Adobe Photoshop adalah software pengolah gambar yang sangat powerfull dengan segala fasilitasnya. Hasil gambar olah dengan Adobe Photoshop ini
Lebih terperinciMacromedia Flash Open a Recent Item : membuka file berekstensi.fla yang terakhir anda buka di flash.
Macromedia Flash 8 Pada setiap versi, Macromedia/Adobe Flash memiliki tampilan yang berbeda-beda. Perbedaan itu disebabkan juga pada penambahan fiturnya. Namun dari perbedaan tersebut sebenarnya ada yang
Lebih terperinciDAFTAR ISI TOOLBAR SOLID TOOLBAR SHADE TOOLBAR 3D ORBIT TOOLBAR SURFACE TOOLBAR SOLIDS EDITING TOOLBAR MODIFY II TOOLBAR VIEW TOOLBAR TOOLBAR UCS
DAFTAR ISI TOOLBAR SOLID TOOLBAR SHADE TOOLBAR 3D ORBIT TOOLBAR SURFACE TOOLBAR SOLIDS EDITING TOOLBAR MODIFY II TOOLBAR VIEW TOOLBAR TOOLBAR UCS TOOLBAR RANDER TOOLBAR SOLIDS Box. Fungsi : untuk membuat
Lebih terperinciBAB IX. Ringkasan Modul:
BAB IX LAYOUT DAN PENCETAKAN PETA Ringkasan Modul: Menampilkan/Mengatur Peta Mengatur Proyeksi Mengatur Halaman Layout Langkah-langkah untuk Menambahkan Koordinat Peta Langkah-langkah untuk Menambahkan
Lebih terperinciINDESIGN. By Sri Rezeki Candra Nursari DAFTAR PUSTAKA
INDESIGN By Sri Rezeki Candra Nursari DAFTAR PUSTAKA IT Works (Rismawan S., Yuliandi Kusuma), Mudahnya Bikin Majalah, PT. Grasindo, Anggota IKAPI, Jakarta, 2010. Madcoms, Adobe InDesign CS3 Untuk Pemula,
Lebih terperincic. Drawing Toolbar digunakan untuk menggambar data spasial atau mendigitasi pada lembar digitasi MapInfo.
MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO A. Tujuan Praktikum Praktikum ini bertujuan agar praktikan mengenal tools yang ada pada MapInfo serta mampu menggunakannya. B. Landasan Teori 1. Pengertian
Lebih terperinciTeknik Menggambar 3D Rumah dengan AutoCAD & Google SketchUp
Teknik Menggambar 3D Rumah dengan AutoCAD & Google SketchUp Teknik Menggambar 3D Rumah dengan AutoCAD & Google SketchUp Rio Manullang PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Teknik Menggambar 3D Rumah dengan
Lebih terperinciDAFTAR ISI HALAMAN JUDUL...
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii MOTO DAN PERSEMBAHAN... iii KATA PENGANTAR... vii LEMBAR ASISTENSI... ix DAFTAR ISI... xii DAFTAR NOTASI... xvii DAFTAR GAMBAR... xxii DAFTAR TABEL...
Lebih terperinciBAB III PEMBAHASAN. 3.1 Pengeditan Gambar dengan Menggunakan Adobe Photoshop 7.0. Langkah-langkah pengeditan gambar dengan Adobe Photoshop 7.
BAB III PEMBAHASAN 3.1 Pengeditan Gambar dengan Menggunakan Adobe Photoshop 7.0 Langkah-langkah pengeditan gambar dengan Adobe Photoshop 7.0: 3.1.1 Menyiapkan Jendela Kerja Baru a. Pilih dan klik menu
Lebih terperinciTAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI
TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI Software yang digunakan adalah Macromedia Flash 8 a. Untuk membuat document baru klik pada kolom Create New dan pilih Flash Document. b. Ukuran default document 550x 400 pixel
Lebih terperinciBAB V HASIL RANCANGAN
BAB V HASIL RANCANGAN 5.1 Perancangan Denah 5.1.1. Perancangan Denah Lantai Satu Berdasarkan konsep pola-pola ruangan, perancangan denah ini merupakan pengembangan hubungan ruang yang telah dirancang.
Lebih terperinciTutorial Dasar AutoCAD 2008
Tutorial Dasar AutoCAD 2008 July28 TUTORIAL AutoCAD 2008 Pada dewasa saat ini, teknologi sangat berkembang seiring zaman. Dan pada kesempatan kali ini, saya ingin mengenalkan pada anda sebuah program yang
Lebih terperinciEditing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro
Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro Winastwan Gora S. redaksi@belajarsendiri.com BAB IX. MEMBUAT TITLE Lisensi Dokumen : Hak Cipta 2006 BelajarSendiri.Com Seluruh dokumen ini dapat digunakan,
Lebih terperinciBab 02. Desain Kalender Meja
Desain Kalender Meja Bab 02 Desain Kalender Meja Design Result Fasilitas yang diperlukan untuk membuat kreasi desain dan efek >>>> Rectangle Tool, Polyline Tool, Pen Tool, Text Tool Rotate, Shape Tool
Lebih terperinciMODUL #10 Membuat Tata Letak Halaman dengan Adobe InDesign
MODUL #10 Membuat Tata Letak Halaman dengan Adobe InDesign A. Tujuan Mengatur tata letak halaman dengan menggabungkan naskah yang telah disiapkan dari software editor teks dan gambar yang telah disiapkan
Lebih terperinciLatihan Menggunakan Polygonal Lasso Tool Latihan Menggunakan Quick Mask Mode Latihan Menggunakan Filter Extract...77
Daftar Isi Kata Pengantar...vii Daftar Isi...ix Bab 1 Latihan Menggunakan Magic Wand Tool...1 Bab 2 Latihan Menggunakan Rectangular Marquee Tool...11 2.1 Feather...16 2.2 New, Add, Subtract, dan Intersect...22
Lebih terperinciMODUL 1 SWISHMAX ANIMASI TEKS & ANIMASI GAMBAR
MODUL 1 SWISHMAX ANIMASI TEKS & ANIMASI GAMBAR 1.1 SwishMax merupakan aplikasi untuk membuat animasi flash seperti halnya Macromedia Flash MX. Namun perbedaannya, SwishMax lebih mudah dalam penerapannya
Lebih terperinciPertemuan I Pengenalan MapInfo
Praktikum Sistem Informasi Geografi I-1 Pertemuan I Pengenalan MapInfo 1.1 Tujuan 1. Mahasiswa memahami pengertian Sistem Informasi Geografis (SIG) dan konsep dasar SIG. 2. Mahasiswa mengenal dan memahami
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORITIS
BAB 2 LANDASAN TEORITIS Bab ini akan menjelaskan masalah-masalah teoritis yang berkaitan dalam pembuatan animasi media pembelajaran. Pembahasan pada bab ini meliputi perangkat lunak yang digunakan yaitu
Lebih terperinciPanduan Menghitung Volume Pekerjaan Pondasi
Panduan Menghitung Volume Pekerjaan Pondasi Pekerjaan pondasi yang telah disetting dalam software rab meliputi pekerjaanpekerjaan sebagai berikut: 1. Galian tanah pondasi 2. Pasangan Pondasi Batu Kosong
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN ANIMASI. Operasi matematika pada taman kanak-kanak. Dengan menggunakan perancangan,
BAB 3 PERANCANGAN ANIMASI 3.1 Perancangan Animasi Perancangan merupakan gambaran alur kerja dari aplikasi animasi pembelajaran Operasi matematika pada taman kanak-kanak. Dengan menggunakan perancangan,
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. tentang animasi. Animasi atau lebih akrab disebut dengan film animasi, adalah. gambar yang bergerak. (http://www.wikipedia.
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 ANIMASI Animasi memiliki banyak pengertian. Tiap orang memiliki pendapat yang berbeda tentang animasi. Animasi atau lebih akrab disebut dengan film animasi, adalah film yang merupakan
Lebih terperinciMODUL TIK KELAS XI IPA, IPS & BAHASA
MODUL TIK KELAS XI IPA, IPS & BAHASA SOFTWARE DESAIN ANIMASI MACROMEDIA FLASH, MEDIA DAN TEKNIK DALAM PROSES BERKARYA DESAIN ANIMASI I. STANDAR KOMPETENSI Mengenal Adobe Flash II. KOMPETENSI DASAR Memahami
Lebih terperinciMENGENAL TOOLS PADA ADOBE ILLUSTRATOR
MENGENAL TOOLS PADA ADOBE ILLUSTRATOR Fina Vindi Lestari fin@raharj.info Abstrak Adobe Illustrator adalah sebuah program perangkat lunak menggambar diciptakan oleh Adobe Systems yang menggunakan vektor.
Lebih terperinciLatihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf
Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf Pada latihan ini kita akan membuat animasi teks dengan efek Zoom In di setiap huruf penyusunnya. Metode animasinya dimulai dari kiri ke kanan secara
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR ( ) KELAS A. By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT. Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya
MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR (1304216) KELAS A By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya Semester Genap 2015/2016 BAB 4. DRAWING Menggambar bisa
Lebih terperinciKENALAN AMA INDESIGN YUUK...
KENALAN AMA INDESIGN YUUK... Powered by : Team RG LPM HIMMAH I MENGENAL ADOBE INDESIGN Mengenal Area Kerja Area kerja Adobe InDesign mirip dengan area kerja Adobe Photoshop. Di sebelah kiri terdapat ToolBox,
Lebih terperinci