BAB 2 LANDASAN TEORI Pengertian Sistem Informasi Pengertian Sistem
|
|
- Sucianty Tanuwidjaja
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum Pengertian Sistem Informasi Pengertian Sistem Menurut Abdul Kadir (2014:61), sistem adalah sekumpulan elemen yang saling terkait atau terpadu yang dimaksudkan untuk mencapai suatu tujuan. Sebagai gambaran jika dalam sebuah sistem terdapat sebuah elemen yang tidak memberikan manfaat dalam mencapai tujuan yang sama maka elemen tersebut dapat dipastikan bukanlah bagian dari sistem. Ada 3 elemen yang membentuk sebuah sistem yaitu : - Input Segala sesuatu yang masuk ke dalam sistem dan selanjutnya menjadi bahan untuk di proses. - Proses Bagian yang melakukan perubahan dari input menjadi output yang berguna, misalnya berupda informasi dan produk, tetapi juga bisa berupa hal-hal yang tidak berguna, misalnya sisa pembuangan atau limbah. - Output Hasil dari pemrosesan, misalnya berupa suatu informasi, saran, cetakan laporan, dll. Berdasarkan pengertian diatas dapat disimpulkan sistem adalah cara yang kita lakukan untuk mencapai tujuan yang telah kita buat mulai dari menginput sesuatu memprosesnya kemudian menghasilkan output. 7
2 Pengertian Data dan Informasi Menurut Deni Darmawan dan Kunkun Nur Fauzi (2013:2), Informasi adalah hasil dari pengolahan data yang memiliki makna atau arti. Menurut Deni Darmawan dan Kunkun Nur Fauzi (2013:1), data adalah fakta atau apa pun yang dapat digunakan sebagai input dalam menghasilkan informasi. Berdasarkan pengertian diatas, dapat disimpulkan bahwa data adalah fakta yang kita peroleh yang belum diolah dan disusun sedangkan informasi adalah kumpulan data yang telah disusun dan di proses Pengertian Sistem Informasi Menurut Deni Darmawan dan Kunkun Nur Fauzi (2013:13), sistem informasi adalah kumpulan dari subsistem yang saling berhubungan satu sama lain dan bekerja sama untuk mengelolah data menjadi informasi yang berguna. Berdasarkan pengertian diatas, dapat disimpulkan bahwa sistem informasi merupakan cara kita menentukan hal apa saja yang kita perlu untuk mengelolah data yang telah kita peroleh menjadi informasi yang berguna Pengertian Web Menurut Abdul Kadir (2014:310), World Wide Web (WWW) adalah sistem pengakses informasi dalam internet yang biasa dikenal dengan istilah web. Web menggunakan protokol yang disebut HTTP (HyperText Transfer Protocol) yang berjalan pada TCP/IP. Dengan menggunakan
3 9 HyperText, pemakai dapat melompat dari suatu dokumen ke dokumen lain dengan mudah, dengan cukup mengklik text-text khusus yang pada awalnya ditandai dengan garis bawah. Penggunaan HyperText pada web juga telah dikembangkan lebih jauh menjadi HyperMedia. Dengan menggunakan pendekatan HyperMedia, tidak hanya text yang dapat dikaitkan, melainkan juga gambar, suara, dan bahkan video. Beberapa istilah yang berkaitan dengan web : 1. Website Komputer yang dihubungkan ke internet yang terdiri dari hypermedia dan dapat diakses dari berbagai komputer yang ada dalam suatu jaringan melalui hypertext link. Menurut Honni, Fitri Amelia dalam jurnalnya yang berjudul Pengembangan Website E-Marketing: Studi Kasus Pada Pt. Usaha Gedung Bank Dagang Negara. Jurnal ComTech mengatakan bahwa website juga dapat diartikan sebagai suatu ruang informasi di dalam internet yang dapat diakses atau dilihat dari berbagai penjuru dunia, kapanpun dan dimanapun, selama mempunyai koneksi internet. Pemakaian website dapat mempromosikan perusahaan, produk, jasa, dan lain sebagainya. 2. Hypertext Link Penunjuk beberapa text atau grafik yang digunakan untuk mengakses hypertext yang disimpan dalam website. 3. Web Page File hypermedia yang disimpan pada alamat website.
4 10 4. Home Page Halaman pertama dari website. 5. URL Merupakan singkatan dari Universal Resource Locator yang digunakan untuk merujuk alamat webpage. 6. Protokol Kumpulan dari berbagai standar yang mengatur komunikasi data. HTTP merupakan protokol untuk hypertext, kepanjangan dari hypertext transport protocol. Protokol umun lainnya pada web adalah FTP (File Transfer Protocol). 7. Domain Name Alamat website dimana web disimpan. 8. Path Direktori atau subdirektori tertentu dan file pada website, HTML, atau HTM merupakan sisipan kode program yang merancang file hypertext. 9. Browser Perangkat lunak yang digunakan untuk mencari dan membaca file pada internet yang ditulis dalam hypertext markup language. Menurut Rashad Yazdanifard, Melissa Venpin, Wan Fadzilah Wan Yusoff, dan Mohammad Rabiul Islam. (2011) dalam jurnalnya yang berjudul Internet Marketing: The New Era of Innovation in E- commerce. International Conference on Software and Computer Applications IPCSIT mengatakan bahwa suatu situs web dinyatakan sukses apabila informatif, menghibur, menantang, dan unik dimana homepage dari situs tersebut harus pendek, jelas dan sederhana.
5 11 Berdasarkan pengertian diatas, dapat disimpulkan bahwa World Wide Web (WWW) merupakan sebuah sistem yang memudahkan para pengguna dalam mengakses informasi-informasi melalui jaringan internet dimana informasi tersebut tidak hanya berupa text tetapi bisa juga berupa gambar, video, suara, dan animasi. Dokumen-dokumen informasi ini disimpan atau dibuat dengan format HTML (Hypertext Markup Language) Pengertian Pemasaran Menurut Kotler dan Keller (2012:5), pemasaran adalah proses mengidentifikasi dan memenuhi kebutuhan manusia dan sosial. Pemasaran meliputi keputusan seperti siapa target pelanggan dan pasar dari suatu perusahaan, menentukan produk dan jasa yang akan ditawarkan agar kebutuhan pelanggan dapat terpenuhi, bagaimana cara mengatur harga, menentukan saluran distribusi apa yang akan digunakan dan bagaimana mengembangkan kemitraan serta menjalin hubungan yang baik dengannya. Berdasarkan pengertian diatas, dapat disimpulkan bahwa pemasaran adalah suatu proses pengenalan produk perusahaan kepada masyarakat untuk memperluas penjualan dan mengetahui serta memahami kebutuhan pelanggan untuk memuaskan kebutuhan individu dan organisasi Pengertian Analisa Sistem Menurut Abdul Kadir (2014:345), analisa sistem adalah proses untuk menentukan hal-hal detail tentang yang akan dikerjakan oleh sistem yang diusulkan (dan bukan bagaimana caranya). Tahapan analisa sistem dilakukan untuk mengembangkan sistem yang sudah ada atau mengatasi masalah-masalah yang belum tertangani.
6 12 Berdasarkan pengertian diatas, dapat disimpulkan bahwa analisa sistem adalah sebuah pembelajaran mengenai sistem yang sedang berjalan saat ini untuk dapat bisa merancang sistem baru untuk memberikan sistem yang terbaik bagi para user Pengertian Perancangan Sistem Menurut Deni Darmawan dan Kunkun Nur Fauzi (2013:228), perancangan sistem adalah sebuah proses yang menentukan bagaimana suatu sistem akan menyelesaikan apa yang mesti diselesaikan. Tahap ini dapat berupa penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi. Berdasarkan pengertian diatas, dapat disimpulkan bahwa perancangan sistem adalah suatu proses yang menggambarkan bagaimana suatu sistem dibentuk mulai dari diagram berdasarkan proses bisnis yang ada seperti use case diagram. Kemudian wireframe, hingga codingan. Sehingga dapat memberikan gambaran secara umum kepada user tentang sistem yang baru Pengertian UML Menurut Herlawati dan Widodo (2011:10), UML merupakan singkatan dari Unified Modelling Language adalah suatu bahasa yang sudah menjadi standar pada visualisasi, perancangan dan juga pendokumentasian sistem software.
7 13 Berikut ini adalah salah satu contoh UML yaitu : Use Case Diagram Use case diagram adalah diagram yang dibuat untuk mengidentifikasi bagaimana penggunaan dari system tersebut dan menentukan pelaku mana saja yang terlibat dalam kasuskasus tersebut. Use case diagram juga berfungsi sebagai daftar isi untuk kegiatan bisnis yang didukung oleh sistem. Tabel 2.0 Notasi Usecase Diagram Sumber : John W. Satzinger, Robert B. Jackson, Stephen D. Burd, 2005
8 Pengertian ERD Menurut Deni Darmawan dan Kunkun Nur Fauzi (2013:239), ERD(Entity Relationship Diagram) merupakan diagram yang menggambarkan persepsi dari pemakai dan berisi objek-objek dasar yang disebut entitas dan hubungan antar entitas tersebut yang disebut relationship. Entitas adalah objek yang dapat dibedakan dengan yang lain dalam dunia nyata. Entitas dapat berupa objek secara fisik seperti orang, rumah, atau kendaraan. Entitas dapat pula berupa objek secara konsep seperti pekerjaan, dan perusahaan. Atribut adalah karakteristik dari entitas atau relationship, yang menyediakan penjelasan detail tentang entitas atau relationship tersebut. Nilai Atribut merupakan suatu data aktual atau informasi yang disimpan pada suatu atribut di dalam suatu entitas atau relationship
9 15 Gambar 2.0 ERD (Entity Relationship Diagram), Sumber : John Paul Mensah, Pengertian HTML 5 Menurut Richard Clark, Oli Studholme, Christopher Murphy and Divya Manian (2012:3), HyperText Markup Language 5 atau yang lebih dikenal dengan HTML 5 adalah suatu spesifikasi atau standar yang dikeluarkan oleh W3C (World Wide Web Consortium) sebagai revisi dari standar HTML (HyperText Markup Language). HTML5 merupakan penyempurnaan dari versi HTML yang sebelumnya yaitu HTML 401.
10 Wireframe Rancangan hasil akhir layout dari setiap halaman website yang akan dibentuk. Gambar 2.1 Contoh Wireframe Website, Sumber : Ali, 2014.
11 Teori Khusus Pengertian E Marketing Menurut Juniardi, Idris Gautama So. (2012) dalam jurnalnya yang berjudul E-Marketing Berbasis Web Untuk Memenangkan Persaingan Bisnis. Jurnal Binus Business Review menjelaskan e- marketing sebagai berikut : E-marketing adalah proses pemasaran secara online melalui teknologi elektronik dalam memasarkan dan mempromosikan produk dan jasa yang bertujuan untuk menjangkau pasar yang lebih luas serta mempertahankan hubungan dengan pelanggan dan memberikan kepuasan terhadap pelanggan. Dengan adanya sistem pemasaran online yang akan diterapkan, perusahaan diharapkan mampu memperluas pangsa pasarnya karena internet tidak mengenal batasan waktu dan tempat. Perusahaan akan menerapkan sistem pemasaran online berbasis web. Dimana melalui situs web ini akan pemberian informasi mengenai informasi dari perusahaan, penawaran jasa dan produk kepada pelanggan lebih difokuskan. Menurut Sanjay Hooda dan Sandeep Aggarwal. (2012) dalam jurnalnya yang berjudul Consumer Behaviour Towards E- Marketing: A Study Of Jaipur Consumers. International Refereed Research Journal mengatakan bahwa E-marketing dapat didefinisikan sebagai pemasaran produk dan jasa di media elektronik. E-marketing adalah salah satu alat terbaru yang muncul di dunia pemasaran.
12 Pengertian SEO Menurut Su Rahman (2015:3), SEO adalah serangkaian teknik yang dilakukan agar website dapat dengan mudah di ketemukan oleh pencari informasi melalui search engine, dalam hal ini adalah google. Teknik yang digunakan adalah dengan mengoptimalkan keyword melalui meta tag. Berdasarkan pengertian diatas, dapat disimpulkan SEO adalah suatu cara yang dapat mempermudah perusahaan dalam memasarkan produk atau jasanya ke seluruh penjuru dunia karena website dimiliki suatu perusahaan dapat dengan mudah ditemukan oleh pencari informasi melalui search engine, seperti google Statistik Mobile User di Indonesia Berikut ini adalah statistik mobile user dari Ericsson pada November 2015 :
13 19 Tabel 2.1 Tabel Key Figures Ericsson Sumber : Patrik Cerwall, Berdasarkan diagram diatas, dapat terlihat pada tabel mobile subscription essentials, traffic essential, mobile traffic growth forecast, dan monthly data traffic per smartphone adanya perbedaan total pengguna untuk tahun 2014 dan 2015, dimana jumlah pengguna di tahun 2015 meningkat dibanding tahun sebelumnya yaitu tahun 2014.
14 20 Selain itu juga terdapat perkiraan jumlah pengguna di tahun Contohnya pada tabel monthly data traffic per smartphone pada tahun 2015 di Asia Pacific jumlah penggunaan mobile data di tahun 2015 adalah sebesar 1.0GB/bulan, pada tahun 2021 diperkirakan jumlah pengguna mobile data adalah sebesar 6.9GB/bulan. Gambar 2.2, Sumber : Patrik Cerwall, Diagram diatas menjelaskan jumlah pengguna global mobile meningkat 5% setiap tahunnya. Pada tabel (sebelah kiri) pada tahun 2015 dapat terlihat India merupakan negara yang banyak menggunakan internet dengan total lebih dari 13 juta penduduk (+13 juta), diiikuti oleh China dengan lebih dari 7 juta penduduk (+7 juta), US lebih dari 6 juta penduduk (+6 juta), Myanmar lebih dari 5 juta
15 penduduk (+5 juta), dan Nigeria dengan lebih dari 4 juta penduduk (+4 juta). 21 Pada tabel sebelah kanan menjelaskan peningkatan jumlah mobile subscription globaly untuk tahun 2015 dimana terdapat 87 juta pengguna baru yang terdiri dari Latin America dan Western Europe sebesar 1 juta pengguna baru, Central and Eastern Europe sebesar 4 juta pengguna baru, Middle East sebesar 5 juta pengguna baru, North America sebesar 6 juta pengguna baru, China sebesar 7 juta pengguna baru, India sebesar 13 juta pengguna baru, Africa sebesar 24 juta pengguna baru, dan APAC dengan total pengguna baru terbanyak sebesar 26 juta pengguna baru.
16 22 Gambar 2.3, Sumber : Patrik Cerwall, Diagram diatas menjelaskan perkiraan jumlah pengguna mobile data di tahun 2021, dimana jumlah pengguna internet melalui smartphone lebih banyak dibanding dengan jumlah pengguna internet melalui PC, tablet dan mobile router. Dapat dilihat pula Asia Pacific akan menjadi negara dengan pengguna mobile data terbanyak untuk tahun 2021, apabila ditahun 2015 jumlah pengguna di kisaran 0-5 EB/bulan maka di tahun 2021 jumlah pengguna akan berada di kisaran EB/bulan.
17 Pengertian RWD Menurut Abdulrehman A. Mohamed, Cheruiyot W.K, PhD, Richard Rimiru, PhD, & Collins Ondago.(2014) dalam jurnalnya yang berjudul Responsive Web Design influid Grid Concept Literature Survey. The International Journal Of Engineering And Science (IJESRWD (Responsive Web Design) menjelaskan RWD sebagai berikut: RWD (Responsive Web Design) adalah pendekatan desain web yang menyesuaikan tampilannya mulai dari ponsel ke monitor, komputer, dan desktop, sehingga mempermudah pelanggan dalam mengakses web tersebut di device apapun serta memberikan pengalaman melihat tampilan web dengan optimal. RWD (Responsive Web Design) juga diartikan sebagai sebuah teknik yang digunakan untuk membuat layout website menyesuaikan diri dengan tampilan device pengunjung, baik ukuran maupun orientasinya. Jadi tampilan yang berada di desktop komputer dengan tampilan yang diakses melalui Smartphone akan berbeda tampilannya. Responsive Web Design juga merupakan sebuah pendekatan untuk desain website yang bertujuan untuk menyusun situs untuk memberikan tampilan yang optimal dan pengalaman interaksi membaca yang mudah serta navigasi dengan minimal mengubah ukuran, panning, dan berfokus di berbagai perangkat (dari desktop, monitor, komputer ke ponsel). Halaman website harus terlihat baik, dan mudah digunakan, terlepas dari perangkat. Halaman web tidak harus meninggalkan atau tidak memasukkan informasi untuk menyesuaikan perangkat yang lebih kecil, melainkan isinya harus sesuai untuk semua perangkat yang digunakan.
18 24 Gambar 2.4 Tampilan RWD dari desktop, tablet, smartphone, Sumber : Freshlinx Web Design, Di dalam Responsive Web Design ada yang disebut pula dengan Viewport, yang dimaksud dengan Viewport adalah daerah yang terlihat oleh pengguna dari halaman web. Viewport bervariasi dengan perangkat, dan akan lebih kecil pada ponsel daripada di layar komputer. Sebelum tablet dan ponsel, halaman web yang ada hanya dirancang untuk layar komputer saja, dan itu merupakan hal yang umum untuk sebuah website untuk memiliki desain yang statis dan ukuran yang tetap. Saat internet mulai digunakan untuk tablet dan ponsel, halaman website yang memiliki ukuran tetap terlalu besar untuk dimuat didalam Viewport. Untuk memperbaiki ini, browser pada
19 perangkat harus diperkecil agar sesuai dengan layar. Untuk menyesuaikannya digunakan <meta> tag. 25 Berikut adalah contoh dari halaman web tanpa meta tag viewport yang, dan halaman web yang sama dengan Viewport <meta> tag : Gambar 2.5 Tidak menggunakan viewport <meta> tag, Sumber : W3schools, 2016.
20 26 Gambar 2.6 Menggunakan viewport <meta> tag, Sumber : W3schools, Banyak halaman website didasarkan pada Grid-View, yang berarti bahwa halaman dibagi menjadi kolom: Gambar 2.7 Grid View, Sumber : W3schools, 2016 Menggunakan Grid-View akan sangat membantu ketika mendesain sebuah halaman website karena akan membuat lebih mudah untuk menempatkan elemen pada halaman.
21 27 Sebuah responsif Grid-View sering memiliki 12 kolom, dan memiliki lebar total 100%, dan akan menyusut dan memperluas ketika dilakukan pengubahan pada ukuran jendela browser. Gambar 2.8 Pembagian Kolom Grid View, Sumber: W3schools, 2016 Berikut ini adalah contoh website menggunakan Responsive Web Design : Gambar 2.9 Contoh website yang menggunakan RWD, Sumber : Designmodo, 2015.
22 28 Gambar 2.10 Contoh website yang menggunakan RWD, Sumber : Designmodo, Pengertian SOSTAC(R) Menurut Dave Chaffey dan PR Smith (2013:3), pengertian SOSTAC(R) adalah berikut ini : 1. Situation Analysis Tahap pertama, membahas tentang analisis SWOT untuk mengetahui kekuatan dan kelemahan dari internal perusahaan serta peluang dan ancaman dari eksternal perusahaan. Setelah itu, menganalisis pesaing dari perusahaan tersebut dan melakukan demand analysis.
23 29 Gambar 2.11 SWOT (Strenghts, Weaknesses, Opportunities, Threats), Sumber : Concept Draw, Objective Tahap kedua, membahas tentang bagaimana perusahaan memperluas pangsa pasar, meningkatkan penjualan, dan menghemat biaya pemasaran. Hal ini dapat dicapai dengan cara menggunakan 5S yaitu : Sell Merupakan manfaat dari penerapan e-marketing yang membantu dalam meningkatkan penjualan produk atau jasa perusahaan.
24 30 Speak Merupakan tujuan dari penerapan e-marketing untuk lebih dekat dengan pelanggan. Serve Merupakan tujuan dari penerapan e-marketing untuk menambah value bagi pelanggan. Save Merupakan tujuan dari penerapan e-marketing untuk mengurangi biaya promosi yang sering dikeluarkan oleh perusahaan sebelum menerapkan e-marketing. Sizzle Merupakan tujuan dari penerapan e-marketing untuk meningkatkan brand awareness melalui jalur online. Gambar S s (Sell, Speak, Serve, Save, Sizzle), Sumber : Smart Insight.
25 31 3. Strategy Tahap ketiga, membahas tentang strategi yang akan disusun oleh perusahaan untuk mencapai tujuan yang telah dibuat yaitu : Segmentation Suatu perusahaan mampu mengidentifikasi dan menjangkau daerah yang ingin dijadikan target pasar, sehingga perusahaan dapat memperluas target pasarnya. Targeting Pendekatan targeting digunakan untuk mengidentifikasi siapa target pelanggan yang ingin dijangkau suatu perusahaan. Positioning Suatu perusahaan diharuskan menentukan bagaimana untuk menonjolkan manfaat sebagai keuntungan diferensial atas produk saingan.
26 32 Gambar 2.13 Segmentation, Targeting, Positioning (STP), Sumber : Lars Perner, Tactic Tahap keempat, membahas tentang bagaimana cara perusahaan membuat strategi e-marketing berdasarkan 4P yaitu : Product Produk yang dijual perusahaan harus menyesuaikan dengan kebutuhan pelanggan dan produk yang dipromosikan secara online maupun offline harus sama. Price Unsur price mengacu pada harga yang ingin ditawarkan organisasi kepada pelanggan dengan mempertimbangkan beberapa model harga yang dinamis. Promotion Promosi yang dilakukan secara online dapat mempermudah perusahaan untuk melakukan
27 33 promosi kapanpun atau dimanapun sehingga pelanggan dapat melihat promosi langsung dari online. Place Dengan penjualan secara online memudahkan pemasaran, pembelian produk yang akan dibeli oleh pelanggan. Gambar 2.14 Marketing Mix (4P) Sumber: Business Fundas, 2016.
28 34 5. Action Tahap kelima, membahas tentang tahapan perusahaan dalam meningkatkan pemasarannya. Contohnya seperti membuat website e-marketing yang berisi informasi produk suatu perusahaan. 6. Control Tahap keenam, membahas tentang bagaimana cara perusahaan mengontrol action yang telah dilakukan untuk mengetahui sejauh mana perkembangan dari sistem tersebut. Gambar 2.15 SOSTAC(R), Sumber : Smart Insight.
29 Kerangka Pikir Kerangka Pikir merupakan langkah-langkah atau tahapan-tahapan yang dilakukan dalam membuat strategi e-marketing dengan menggunakan kerangka SOSTAC(R). Gambar 2.16 Kerangka Pikir.
30 36 Berdasarkan gambar diatas, tahapan-tahapan yang dilakukan dalam membuat strategi e-marketing dengan menggunakan kerangka SOSTAC(R) adalah situation analysis artinya melakukan analisis SWOT untuk mengetahui kekuatan dan kelemahan dari internal perusahaan serta peluang dan ancaman dari eksternal perusahaan. Setelah itu, menganalisis pesaing dari perusahaan tersebut. Kemudian, Tahap kedua adalah objective artinya menentukan bagaimana perusahaan memperluas pangsa pasar, meningkatkan penjualan, dan menghemat biaya pemasaran. Objective terbagi menjadi 5s yaitu sell, speak, serve, save, sizzle. Namun, dari 5s tersebut penulis hanya membahas 3s sebagai objective dari PT. Gloria Mandiri Trendicom yaitu speak, serve, dan save. Setelah itu, Tahap ketiga adalah strategy artinya menentukan strategi yang akan disusun oleh perusahaan untuk mencapai tujuan yang telah dibuat. Strategy terbagi menjadi 3 yaitu : Segmentation, targeting, dan positioning. Lalu, Tahap keempat adalah tactic, artinya menentukan bagaimana cara perusahaan membuat strategi e-marketing berdasarkan 4P yaitu Product, Price, Place, Promotion. Kemudian, Tahap kelima adalah action artinya menentukan tahapan perusahaan dalam meningkatkan pemasarannya. Action yang dilakukan berupa membuat website, wireframe dan gantt chart. Lalu, mengimplementasi website yang telah dibuat dengan mensharing link website melalui facebook dan instagram. Setelah itu, Tahap keenam adalah control artinya menentukan bagaimana cara perusahaan mengontrol action yang telah dilakukan untuk mengetahui sejauh mana perkembangan dari sistem tersebut. Control yang dilakukan berupa web analytic melalui google analytic, SEO(Search Engine Optimization), dan design for analysis.
Teori umum merupakan teori-teori dasar yang berhubungan dengan penelitian dan dapat membantu dalam proses penelitian.
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Teori Umum Teori umum merupakan teori-teori dasar yang berhubungan dengan penelitian dan dapat membantu dalam proses penelitian. 2.1.1. Pengertian Internet Menurut Chaffey (2009:109)
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penerapan pemasaran tidak lagi menggunakan metode tradisional melainkan menggunakan teknologi. Teknologi merupakan hal yang hampir tidak dapat dipisahkan dalam hidup.
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori-Teori Dasar / Umum 2.1.1 Pengertian Strategy Menurut Dave Chaffey dan Smith (2008:40) adalah pengaruh dari kedua proritas tujuan (Menjual, melayani, berbicara, menyimpan)
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Teori Umum dan Khusus 2.1.1 Pengertian tentang Strategy Menurut Dave Chaffey dan PR Smith (2008:40) strategy adalah pengaruh dari oleh kedua prioritas tujuan (menjual, melayani,
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Teori Umum Pemasaran
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Pemasaran Menurut Kotler & Armstrong (2014 : 27), pemasaran adalah proses dimana perusahaan menciptakan nilai bagi pelanggan dan membangun hubungan pelanggan yang
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Pengertian tentang Marketing (Pemasaran) Menurut Kotler, Garry Amstrong, Veronica Wong, dan John Saunders(2012, P. 4) pemasaran adalah mengelola hubungan pelanggan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini persaingan dalam bisnis sangatlah kuat. Banyak perusahaan bersaing dalam pemasaran dan dengan berkembangnya teknologi saat ini yang semakin canggih, maka perusahaan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Internet Internet merupakan suatu jaringan antar komputer yang saling dihubungkan. Media penghubung tersebut bisa melalui kabel, kanal satelit maupun frekuensi radio, sehingga
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi mempermudah pelaku bisnis dalam memasarkan produknya. Salah satu teknologi yang dapat mendukung pemasaran adalah internet. Hampir seluruh pelaku
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
1 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Sistem adalah kumpulan komponen-komponen yang saling berkaitan yang berfungsi bersama untuk mencapai sebuah hasil. Sebagai urutan kegiatan yang saling berhubung untuk
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Pengertian Strategi Menurut Chaffey dan Smith (2008, p40) Strategi merangkum bagaimana cara agar mencapai tujuan. Strategi dipengaruhi oleh kedua prioritas tujuan(menjual,
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Informasi dan Internet Informasi menurut Jogiyanto H, M, Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan bagi yang menerima. (Jogiyanto, H.M., Analisis
Lebih terperinciFERNANDYA RISKI HARTANTRI / F DASAR-DASAR HTML
FERNANDYA RISKI HARTANTRI 09018173 / F DASAR-DASAR HTML Hypertext Markup Language, atau seperti yang lebih dikenal, HTML, adalah bahasa computer dari World Wide Web. Bila Anda membuat situs Web, Anda dapat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dunia usaha saat ini penuh dengan persaingan dan membuat para usahawan untuk selalu bersaing mengembangkan perusahaan mereka agar selalu lebih maju diantara para pesaingnya.
Lebih terperinciPENGENALAN INTERNET. INTERNET - INTERnational NETworking - INTERconnected NETworking
PENGENALAN INTERNET INTERNET - INTERnational NETworking - INTERconnected NETworking Def : 1. Merupakan 2 komputer atau lebih yang saling berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan komputer
Lebih terperinciBAB 4 PEMBANGUNAN WEBSITE E-MARKETING. Pada bab sebelumnya hal yang banyak dibahas adalah mengenai analisa
BAB 4 PEMBANGUNAN WEBSITE E-MARKETING Pada bab sebelumnya hal yang banyak dibahas adalah mengenai analisa kebutuhan, kondisi pasar, dan analisa SWOT pada perusahaan, serta uraian strategi dan tujuan yang
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI STRATEGY E-MARKETING PADA PT. ZATAYU SUKSES MANDIRI
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI STRATEGY E-MARKETING PADA PT. ZATAYU SUKSES MANDIRI Dimas Ario Wicaksono, Edwar Damarian, Herly Nurcahyo, Indra Kusumadi Hartono,SS.,MM Binus University, Jl. Taman Cilandak
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Marketing Marketing adalah proses dimana perusahaan menciptakan nilai bagi pelanggan, untuk mencapai suatu pertukaran yang memuaskan pelanggan. Jadi marketing
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Persaingan dalam dunia bisnis yang semakin ketat sekarang ini menuntut perusahaan untuk memiliki keunggulan kompetitif dalam persaingan bisnis. Oleh karena itu, perusahaan
Lebih terperinciBAB III INTERNET LABORATORIUM MANAJEMEN MENENGAH 30
BAB III I N T E R N E T A. MEMAHAMI INTERNET Internet adalah sumber daya informasi yang menjangkau seluruh dunia. Dimana antara satu komputer dengan komputer lain di dunia (word wide) dapat saling berhubungan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Persaingan pasti selalu ada dalam sebuah pasar terutama dalam dunia bisnis itu
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Persaingan pasti selalu ada dalam sebuah pasar terutama dalam dunia bisnis itu sendiri. Dimana banyak aspek bisa menjadi daya saing membuat suatu perusahaan dapat bertahan,
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Dalam suatu penelitian teori umum dibutuhkan untuk memudahkan dalam penyusunan dan membantu dalam proses penulisan skripsi.
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum Dalam suatu penelitian teori umum dibutuhkan untuk memudahkan dalam penyusunan dan membantu dalam proses penulisan skripsi. 2.1.1 Business-to-Business (B2B) Menurut
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI E-MARKETING YANG DIUSULKAN
67 BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI E-MARKETING YANG DIUSULKAN Pada Bab 4 ini akan dibahas lebih detil tentang langkah Action dan Control dari SOSTAC yang sudah ditulis di dalam Bab 3. Sesuai dengan
Lebih terperinciHall. Sumber dari internet :
DAFTAR PUSTAKA Andri Kristanto, (2008), Perancangan Sistem Informasi Dan Aplikasinya, Penerbit Gaya Media Yogyakarta Budi Sutedjo Dharma Oetomo, S. Kom., MM, (2005), Perencanaan Dan Pembangunan Sistem
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Persaingan dalam dunia bisnis memasuki fase baru dimana persaingan menjadi semakin kompetitif. Perkembangan teknologi informasi menjadi salah satu faktor yang menyebabkan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Visualisasi Visualisasi adalah tampilan pada layar monitor baik dalam bentuk gambar yang bergerak ataupun tidak, serta dapat pula gambar yang disertai dengan suara.
Lebih terperinciIII DATA PERANCANGAN
III DATA PERANCANGAN A. KELOMPOK DATA BERKAITAN DENGAN ASPEK FUNGSI PRODUK RANCANGAN 1. Data Primer Data Primer adalah data yang diperoleh penulis secara langsung (dari tangan pertama) dan data diperoleh
Lebih terperinciINTERNET. INTERconnected NETworking. INTERnational NETworking
PENGENALAN INTERNET INTERNET INTERconnected NETworking Merupakan 2 komputer atau lebih yang saling berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan komputer di dunia (internasional), yang
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Teori Teori Dasar / Umum 2.1.1 Pengertian Internet Menurut Philip Kotler (2012 : 27) Internet adalah jaringan komputer yang menghubungkan pengguna di seluruh dunia antara satu
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Aplikasi Berbasis Web Yang dimaksud dengan aplikasi web atau aplikasi berbasis web adalah aplikasi yang dijalankan melalui browser. Aplikasi seperti ini pertama kali dibangun hanya
Lebih terperincilainnya. Android juga menggunakan sistem layar sentuh (touch screen) yang memudahkan pelanggan dalam penanganan navigasinya. Para pelaku bisnis telah
APLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID DAN PHP MENGGUNAKAN PROTOKOL JSON Anggia Kusumawaty Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma 10 November 2012
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Penelitian Terdahulu Telah dilakukan penelitian sebelumnya mengenai pembuatan toko online untuk transaksi jual beli pada tahap promosi dan pembelian. Namun pada beberapa penelitian
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Untuk memudahkan dalam penelitian maka diperlukan pemahaman - pemahaman tentang teori dalam penyusunan penulisan skripsi.
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori umum Untuk memudahkan dalam penelitian maka diperlukan pemahaman - pemahaman tentang teori dalam penyusunan penulisan skripsi. 2.1.1 Pemasaran Pemasaran diperlukan untuk
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Teori umum 2.1.1 Pengertian Internet Menurut Kotler dan Armstrong (2010, p49), Pengertian internet adalah suatu jaringan komputer publik yang luas dan dapat digunakan pengguna
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dewasa ini kemajuan ilmu teknologi dan informasi berada pada tingkat perkembangan yang sangat pesat, terutama dalam hal perturakaran informasi. Infromasi saat ini sudah
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI E- MARKETING PADA PT. SAN PUTRA SEJAHTERA
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI E- MARKETING PADA PT. SAN PUTRA SEJAHTERA Adhyaksa Kris Pratama BINUS University, Jl. Kebon Jeruk Raya No.27, Kebon Jeruk, Jakarta Barat 11530 Telp. (62-21) 535 0600 Fax. (62-21)
Lebih terperinciPemrograman Web BAB I Pendahuluan
BAB I Pendahuluan Pemrograman Web 2015 1.1 Internet dan Web Internet sebenarnya merupakan contoh sebuah jaringan computer. Jaringan ini menghubungkan jutaan computer yang tersebar di seluruh dunia. Yang
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan yang serupa menggunakan sistem pelayanan bisinis secara online.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi dibidang informasi mendorong setiap instansi atau perusahaan untuk tetap mengikuti perkembangannya, terutama berkenaan dengan perkembangan
Lebih terperinci01. Pengenalan Internet
01. Pengenalan Internet Rio Andrianto, S.Kom INTERNET (Interconected Network) Secara umum Internet adalah sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan berbagai mesin komputer dan jaringan-jaringan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi, khususnya di era globalisasi saat ini tidak dapat dielakkan lagi. Untuk dapat berkembang dan bertahan di dunia bisnis, suatu perusahaan harus
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI Konsep Dasar Membangun Aplikasi Berbasis Web
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar Membangun Aplikasi Berbasis Web Aplikasi berbasis web adalah aplikasi yang dijalankan melalui browser dan diakses melalui jaringan komputer. Aplikasi berbasis web
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi internet mempunyai pengaruh yang cukup besar dalam dunia ekonomi khususnya dalam hal berbelanja. Belanja yang dilakukan melalui internet ini sering
Lebih terperinciLANDASAN TEORI Definisi Pemasaran (Marketing)
BAB2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Dasar Umum 2.1.1 Pemasaran (Marketing) 2.1.1.1 Definisi Pemasaran (Marketing) Menurut Elbert dan Griffin(2009, p150) pemasaran adalah suatu aktifitas, serangkaian institusi
Lebih terperinciPert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN
Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN WEB DESIGN? Design merupakan hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem solving) www (world wide web) merupakan kumpulan web server
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Sistem Sistem adalah suatu kesatuan atau himpunan dari unsur, komponen, atau variable yang terorganisir, saling berinterkasi, saling tergantung satu sama lain, dan
Lebih terperinciAplikasi Web. Jaringan Komputer. Hubungan antara dua komputer atau lebih yang ditujukan untuk berbagi informasi atau berbagi perangkat keras
Aplikasi Web Jaringan Komputer Hubungan antara dua komputer atau lebih yang ditujukan untuk berbagi informasi atau berbagi perangkat keras 1 Jaringan Komputer Hubungan antara satu jaringan dengan jaringan
Lebih terperinciDASAR-DASAR WEB DESIGN
DASAR-DASAR WEB DESIGN Pengenalan website dan istilah-istilah internet By Reynaldi Wilianata Web Design? Asal Design hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pemasaran merupakan faktor penting untuk mencapai sukses bagi perusahaan. Penjualan produk dalam suatu perusahaan sangat bergantung pada kinerja divisi pemasaran.
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi
BAB II LANDASAN TEORI 2.1Perangkat Lunak Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi memberikan fungsi dan petunjuk kerja seperti yang diinginkan. Struktur data yang
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING
BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING 4.1 Perancangan Pemasaran yang Diusulkan Setelah melakukan analisis situasi pada Toton Baho Grand Ballroom, serta pemaparan tujuan, strategi dan taktik yang akan digunakan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1. Pendahuluan
BAB 1 PENDAHULUAN 1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Proses pemasaran dalam dunia perkembangan bisnis pada saat ini sudah semakin berkembang secara modern, yang pada awalnya proses pemasaran produk hanya
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Perancangan Perancangan adalah proses merencanakan segala sesuatu terlebih dahulu (Kamus Bahasa Indonesia, 1988, h: 927). Perancangan merupakan penggambaran, perencanaan,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi saat ini, masyarakat tumbuh dan berkembang di era dimana masyarakat tidak pernah terlepas dari informasi serta memiliki ketergantungan akan teknologi.
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Pada dasarnya sistem informasi merupakan suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu
Lebih terperinciPengantar E-Business dan E-Commerce
Pengantar E-Business dan E-Commerce Pertemuan Ke-8 (Konsep Dasar Web dan Internet) Noor Ifada noor.ifada@if.trunojoyo.ac.id S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1 Sub Pokok Bahasan Internet WWW Protokol HTTP
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. Menurut McLeod dalam buku Al-Bahra (2005:3) Sistem adalah. Menurut Lucas dalam buku Al-Bahra (2005:3) Sistem sebagai suatu
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Terdapat beberapa pengertian sistem menurut beberapa ahli yang diantaranya sebagai berikut: Menurut McLeod dalam buku Al-Bahra (2005:3) Sistem adalah sekelompok
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. menunjang jalannya operasi-operasi demi tercapainya tujuan yang diinginkan
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat ini menjadikan informasi sebagai hal yang sangat penting peranannya dalam menunjang jalannya operasi-operasi
Lebih terperinciUNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Ganjil tahun 2006/2007
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006/2007 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN BERBASIS WEB PADA CV. JAYA TECH Vanny Sukanto 0700675425
Lebih terperinciPemrograman Basis Data Berbasis Web
Pemrograman Basis Data Berbasis Web Pertemuan Ke-1 (Konsep Dasar Web) Noor Ifada S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1 Sub Pokok Bahasan Internet WWW Protokol HTTP (Hypertext Transfer Protocol) URL (Uniform
Lebih terperinciPengantar World Wide Web
Pengantar World Wide Web Pengantar World Wide Web 3 KOverview Pengertian World Wide Web Beberapa Pengertian Organisasi Data Konsep navigasi World Wide Web adalah suatu sarana pembagian informasi antara
Lebih terperinciDESAIN WEBSITE CV PRIMA INDO TUNA MAKASSAR. Rusmala Dewi Dosen Universitas Cokroaminoto Palopo
DESAIN WEBSITE CV PRIMA INDO TUNA MAKASSAR Rusmala Dewi Dosen Universitas Cokroaminoto Palopo Email : dewi_palopo@yahoo.co.id Abstrak Seiring dengan perkembangan teknologi terus mengambil peranan peradaban
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN
IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Perancangan website FDSK UMB ini bertujuan sebagai media promosi dan informasi untuk para siswa sekolah SMA/sederajat yang akan segera melanjutkan
Lebih terperinciWEB1. Pertemuan Ke-1 (Konsep Dasar Web) S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1
WEB1 Pertemuan Ke-1 (Konsep Dasar Web) S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1 Kegiatan Bobot Nilai (%) Ujian Tengah Semester 25 Ujian Akhir Semester (Demonstrasi Tugas Aplikasi) 35 Laporan Tugas Aplikasi 30
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Secara terminologi, website adalah kumpulan dari halaman-halaman situs, yang terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang tempatnya berada di dalam World Wide
Lebih terperinciPertemuan 1. Pengenalan Dasar Web
Pertemuan 1 Pengenalan Dasar Web Sub Pokok Bahasan Internet WWW Protokol HTTP (Hypertext Transfer Protocol) URL (Uniform Resource Locator) Protokol Transfer DNS (Domain Name System) Homepage Web Browser
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS SISTEM BERJALAN
BAB 3 ANALISIS SISTEM BERJALAN 3.1 Latar Belakang PT. Natura Foods Indonesia merupakan perusahaan yang bergerak pada bidang industri minuman dalam kemasan gelas dan sachet. Perusahaan ini didirikan oleh
Lebih terperinciJurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2004/2005
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2004/2005 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PEMESANAN TIKET DAN PAKET WISATA BERBASIS WEB PADA PT GEMINI
Lebih terperinciWWW (World Wide Web) Adalah salah satu bentuk layanan yang dapat diakses melalui internet. Biasa disingkat sebagai Web. Merupakan sekumpulan
Pengantar 1 Sub Pokok Bahasan Internet WWW Protokol HTTP (Hypertext Transfer Protocol) URL (Uniform Resource Locator) Protokol Transfer DNS (Domain Name System) Homepage Web Browser Web Server Web Programming
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kemajuan teknologi yang pesat sesuai dengan kebutuhan manusia akan informasi, menjadikan terciptanya sebuah jaringan komputer (Networking). Teknologi LAN (Local Area
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Untuk lebih mempermudah dalam penelitian, maka banyak teori yang harus
BAB 2 LANDASAN TEORI Untuk lebih mempermudah dalam penelitian, maka banyak teori yang harus dijelaskan agar dapat lebih dimengerti. 2.1 Internet Pada saat sekarang ini, hampir setiap rumah di dunia sudah
Lebih terperinciGambar 1.1 Pengguna Internet di Dunia Sumber: Internet World Stats, 2012
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada zaman sekarang ini teknologi sangat berkembang pesat, terutama teknologi informasi. Teknologi juga memberikan kemudahan akses internet yang sudah menjadi kebutuhan
Lebih terperinciPengenalan Internet. Arrummaisha A
Pengenalan Internet Arrummaisha A INTERNET INTERnational NETworking Merupakan 2 komputer atau lebih yang saling berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan komputer di dunia (internasional),
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Sekilas Tentang Anggrek Anggrek salah satu angota famili Orchidacea yang beranggota sangat banyak. Di dalam famili itu terdapat lebih dari 30.000 spesies dan kurang lebih 800
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya,
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Aplikasi Web Pada awalnya aplikasi web dibangun dengan hanya menggunakan bahasa yang disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya, sejumlah skrip dan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan pesatnya pertumbuhan ekonomi dan teknologi di Indonesia, menjadi peluang bisnis tersendiri untuk pemasaran pembuatan mesin-mesin pabrik. Sejalan dengan
Lebih terperinciUNIVERSITAS BINA NUSANTARA
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2007 / 2008 ANALISIS DAN PERANCANGAN E-MARKETING PADA PT. ROYAL BATAVIA PROPERTY Johantan 0800753900
Lebih terperinciE-MARKETING SYSTEM AGENT PROPERTY MENGGUNAKAN PENDEKATAN SOSTAC FRAMEWORK (STUDI KASUS: CV. ILA PROPERTY PEKANBARU)
E-MARKETING SYSTEM AGENT PROPERTY MENGGUNAKAN PENDEKATAN SOSTAC FRAMEWORK (STUDI KASUS: CV. ILA PROPERTY PEKANBARU) Syaifullah 1, Abdi Saputra 2 Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Sains dan Tekhnologi,
Lebih terperinciANALISA DAN PERANCANGAN STRATEGI E-MARKETING PADA PT. RAJAWALI MEGAH SEJAHTERA
ANALISA DAN PERANCANGAN STRATEGI E-MARKETING PADA PT. RAJAWALI MEGAH SEJAHTERA Penulis : Yonathan Kevin Hendrik Pembimbing : Adhi Nugroho Chandra, S.Kom., MMSI Abstrak Tujuan penelitian ialah melakukan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Internet Menurut Kotler dan Armstrong (2010, p. 528) sebuah web publik yang luas dari jaringan komputer yang menghubungkan segala macam pengguna di seluruh dunia
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI Teori Teori Umum Pengertian Tentang HTML
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Teori Teori Umum 2.1.1. Pengertian Tentang HTML HTML (Hypertext Markup Language) adalah format standar yang digunakan untuk mendefinisikan teks dan sebuah layout (Tata- Letak)
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum Internet
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Internet Pada zaman sekarang ini, hampir setiap orang sudah menggunakan internet. Maraknya penggunaan internet ini juga mendorong perusahaan untuk menggunakan
Lebih terperinciPertemuan Ke-1 (Konsep Dasar Web) D3 Manajemen Informatika - Unijoyo 1
Pertemuan Ke-1 (Konsep Dasar Web) D3 Manajemen Informatika - Unijoyo 1 Internet WWW Protokol HTTP (Hypertext Transfer Protocol) URL (Uniform Resource Locator) Protokol Transfer DNS (Domain Name System)
Lebih terperinciPENGERTIAN WEBSITE DAN FUNGSINYA
PENGERTIAN WEBSITE DAN FUNGSINYA Hamzah Hartono hmzh_ic@yahoo.com Abstrak Website atau situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak,
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. di jaman sekarang, namun apakah Anda mengetahui sejarah nya itu?. Mungkin,
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Sekilas Mengenai Web Internet sudah menjadi hal yang sangat dekat bagi masyarakat ataupun penggunanya di jaman sekarang, namun apakah Anda mengetahui sejarah nya itu?. Mungkin,
Lebih terperinciPERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR MIRA RIZKY S TANJUNG
PERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR MIRA RIZKY S TANJUNG 072406029 PROGRAM STUDI D-3 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI
BAB III LANDASAN TEORI 3.1. Internet Menurut Prakoso (2007), Internet adalah sebuah kumpulan jaringan komputer lokal yang menggunakan perangkat lunak internet dan protokol TCP/IP atau HTTP. Oleh karena
Lebih terperinciMateri 2 Komputer Aplikasi IT (KAIT) 2 SKS Semester 1 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2014 Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com
Materi 2 Komputer Aplikasi IT (KAIT) 2 SKS Semester 1 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2014 Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com Nama Mahasiswa NIM Kelas Kompetensi Dasar 1. Memahami cara kerja world
Lebih terperinciPERANCANGAN STRATEGI E-MARKETING PADA PT JK HUTAMA PROPERTI INDONESIA
PERANCANGAN STRATEGI E-MARKETING PADA PT JK HUTAMA PROPERTI INDONESIA Disusun oleh : Fandi Adinata / 1501146382 Binus University, Jl. ABD KARTAWIRANA no 30 RT 14,085212868180, fandiadinata@yahoo.com Hadi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini, perkembangan teknologi mengalami kemajuan yang sangat pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu yang sekarang
Lebih terperinciRANCANGAN WEBSITE DENGAN DUKUNGAN AUGMENTED REALITY SEBAGAI BENTUK INVENTARISASI DAN PENGENALAN TARIAN TRADISIONAL DI JAWA TENGAH
Rancangan Website dengan Dukungan Augmented Reality sebagai (Usada) RANCANGAN WEBSITE DENGAN DUKUNGAN AUGMENTED REALITY SEBAGAI BENTUK INVENTARISASI DAN PENGENALAN TARIAN TRADISIONAL DI JAWA TENGAH Elisa
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem
Lebih terperinciPemrograman Web Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri
41 Web Site/Web Page Tempat sekumpulan halaman web milik seseorang atau suatu perusahaan dikumpulkan dan dikemas. Homepage/ Frontpage Istilah untuk menyebutkan halaman pertama yang akan muncul jika sebuah
Lebih terperinciHampir semua orang pernah mendengar Internet, Penggunaan Browser untuk Akses Internet BAB V. Tujuan Pembelajaran. Kata kunci
BAB V Penggunaan Browser untuk Akses Internet Tujuan Pembelajaran Setelah mempelajari bab ini, diharapkan siswa akan mampu: Mengerti dan memahami apa yang dimaksud dengan browser. Mengerti dan memahami
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI Pengertian tentang Strategy
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Teori Umum 2.1.1. Pengertian tentang Strategy Strategy menurut Dave Chaffey dan PR Smith (2008, P. 40) adalah pengaruh dari oleh kedua prioritas tujuan (menjual, melayani,
Lebih terperinciABSTRAK. Kata Kunci: aplikasi web, pemesanan, penjualan, promosi, rumah makan. Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Aplikasi web ini merupakan aplikasi yang berfungsi untuk mengelola pemesanan baik secara online maupun offline dari pencatatan pesanan sampai dengan pengantaran pesanan ke tangan pelanggan, pencatatan
Lebih terperinciAPLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH
APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH 062406065 PROGRAM STUDI D3 ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
Lebih terperinciRANCANG BANGUN WEBSITE SOSIAL BOOKMARK UNTUK OPTIMALISASI DAN PENINGKATAN TRAFIK SEBUAH WEBSITE NASKAH PUBLIKASI
RANCANG BANGUN WEBSITE SOSIAL BOOKMARK UNTUK OPTIMALISASI DAN PENINGKATAN TRAFIK SEBUAH WEBSITE NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Muhammad Aziiz Al Alim 11.01.2859 Didy Septiyono 11.01.2866 kepada SEKOLAH
Lebih terperinciKUESIONER * Untuk menjawab kuesioner ini silahkan menyilang (X) atau melingkari (O) pada pilihan yang sudah disediakan.
KUESIONER * Untuk menjawab kuesioner ini silahkan menyilang (X) atau melingkari (O) pada pilihan yang sudah disediakan. L1 1. Berapa umur anda? a. 18 40 tahun b. 41 60 tahun c. 61 tahun ke atas 2. Apa
Lebih terperinciPerancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML
TUGAS TEKNOLOGI INFORMASI Perancangan Website Ujian Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML OLEH: AULIA RAHMAN 21060113120007 JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2014 Abstrak
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI. bab ini akan membahas landasan teori yang meliputi hal-hal terkait dengan
BAB III LANDASAN TEORI Landasan teori digunakan untuk menyelesaikan masalah secara sistematis, bab ini akan membahas landasan teori yang meliputi hal-hal terkait dengan permasalahan yang ada dan landasan
Lebih terperinci