PEMBUATAN APLIKASI KAMUS AKUNTANSI ++ BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
|
|
- Suhendra Hadiman
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PEMBUATAN APLIKASI KAMUS AKUNTANSI ++ BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Aulia Puspita Sari kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2014
2
3 MANUFACTURE/PRODUCTION OF ANDROID-BASED ACCOUNTING DICTIONARY ++ APPLICATION PEMBUATAN APLIKASI KAMUS AKUNTANSI ++ BERBASIS ANDROID Aulia Puspita Sari Kusrini Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRACT Accounting also refers to the process of summarizing, analyzing and reporting financial transactions pertaining to a business so it can be financial statement. In accounting field, it has a lot of term that s not understandable for common people. They usually use conventional accounting dictionary to know what the meaning of terms are. For common people, that way is not effective and efficient. We must bring the dictionary and search it manually. Wasting so much time to solve the problem. Seeing that complication, accounting dictionary application which use androidbased was made.it can help many user, particularly accounting principals and students. They can receive a lot of information everytime and everywhere. They don t need to bring dictionary and use internet access. This program provides a lot of term and serve calculation in a short way with related materials in accounting field. In other way, we hope this application will help a lot of people to learn accounting in a fast way and get simplicity to solve the problem. Keywords: Android, Kamus Akuntansi Android, Mobile. ii
4 1. Pendahuluan Pada era modern saat ini peran teknologi informasi sangatlah besar bagi kehidupan sehari- hari. Salah satunya adalah penggunaan telepon genggam yang sekarang sudah berkembang, dari jenis ponsel monophonic sampai jenis smartphone yang belakangan ini mulai menjamur di seluruh pelosok dunia. Pengertian smartphone itu sendiri adalah telepon genggam yang mempunyai kemampuan tingkat tinggi, kadang-kadang dengan fungsi yang menyerupai komputer. Sistem operasi pada smartphone ini juga beragam salah satunya adalah sistem operasi berbasis android, yang saat ini banyak diminati oleh para penggunanya. Alasan mengapa android sangat digemari adalah karena tersedianya berbagai fitur menarik dan mudah didownload oleh para pengguna, selain itu tampilan layar yang lebar juga lebih memudahkan untuk melihat foto atau video. Dengan keunggulan OS android, banyak sekali vendor handphone ternama yang meluncurkan ponsel berbasis androidnya seperti: Samsung, LG, HTC, SONY, Motorola dan lain- lain. Sejalan dengan berkembangnya teknologi yang ada sekarang ini, kita dituntut pula untuk bisa beradaptasi dengan perkembangan tersebut, sehingga sumber daya manusianya ( SDM ) harus berkembang pula. Dengan adanya ponsel berbasis android ini tentunya bisa membantu upaya pengembangan SDM. Karena banyaknya aplikasi yang tersedia dalam berbagai kategori mulai dari games, entertaiment, lifestyle, education, dan sebagainya akan lebih memudahkan ketika seseorang ingin mencari informasi. Salah satu aplikasi dalam katergori education yang saat ini berkembang adalah aplikasi kamus dalam berbagai bahasa ataupun kamus untuk beberapa istilah khusus dalam suatu bidang pendidikan seperti kamus kebidanan, kamus politik dan sebagainya yang sudah bisa anda temui di playstore. Diantara sekian banyak kamus istilah, kamus istilah untuk bidang akuntansi masih jarang dan sulit ditemukan. Kamus akuntansi yang banyak tersedia saat ini masih berupa buku, yang masih kurang efisien bagi para penggunanya, karena para pengguna harus mencari arti dari istilah akuntansi secara manual. Disisi lain buku sangat sulit untuk dibawa dan tidak dapat diperbarui sesuai dengan kebutuhan dan perkembangan saat ini. Oleh karena itu dibutuhkan juga ketersediaan kamus istilah Akuntansi yang besifat mobile supaya memudahkan pengguna baik para pelaku akuntansi atau non akuntansi dalam memahami istilah akuntansi dalam bahasa yang lebih mudah dimengerti. 1
5 Banyaknya istilah asing yang digunakan dan pengadopsiannya dalam standar pelaporan di Indonesia sehingga secara tidak langsung mengharuskan para mahasiswa akuntansi khususnya untuk mampu mengerti istilah-istilah asing dalam akuntansi agar pemahaman terhadap penginterpretasian atas standarstandar pelaporan lebih jelas dan tidak bias. Dengan jumlah kosakata yang banyak dan penjelasan yang begitu panjang pastinya akan membutuhkan daya tampung yang tidak sedikit. Maka dibutuhkan sebuah aplikasi yang mampu menampung berbagai kosakata dengan ukuran yang kecil agar tidak menyusahkan para pengguna. Dalam kamus ini sangat dipertimbangkan bagaimana para pengguna dapat memaksimalkan pencarian kosakata. 2. Landasan Teori 2.1 Pengertian Akuntansi Berikut adalah beberapa pengertian akuntasi menurut para ahli akuntansi : 1. Pengertian Akuntansi menurut Warren dkk (2008:10) : Secara umum, akuntansi dapat didefinisikan sebagai sistem informasi yang menghasilkan laporan kepada pihak-pihak yang berkepentingan mengenai aktivitas ekonomi dan kondisi perusahaan. 2. Pengertian Akuntansi menurut Baridwan (2000: 30) : Akuntansi merupakan kegiatan menyediakan data kuantitatif terutama bersifat keuangan dari kesatuan-kesatuan usaha ekonomi yang dapat dipergunakan dalam mengambil keputusan ekonomi. 3. Pengertian Akuntansi menurut Rudianto (2009:4) : Akuntansi adalah sistem informasi yang menghasilkan laporan kepada pihak-pihak yang berkepentingan mengenai aktivitas ekonomi dan kondisi suatu bahan usaha. Secara umum akuntansi dapat diartikan juga sebagai sistem informasi yang menyediakan laporan untuk para pemangku kepentingan mengenai aktivitas ekonomi dan kondisi perusahaan. Bisa dibilang bahwa akuntansi adalah bahasa bisnis karena melalui akuntansilah informasi bisnis dikomunikasikan kepada para pemangku kepentingan. 2.2 Android Sistem operasi Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi (Safaat, 2011). Android juga merupakan perangkat lunak sistem operasi yang memakai basis kode komputer yang dapat didistribusikan secara terbuka (open source) sehingga para pengguna bisa menambahakn aplikasi baru didalamnya. 2
6 2.3 UML (Unified Modeling Language) UML adalah sebuah bahasa untuk menentukan visualisasi, konstruksi, dan mendokumentasikan artifacts dari sistem software, untuk memodelkan bisnis, dan sistem nonsoftware lainnya (Gunadi, 2002). UML merupakan suatu kumpulan terbaik yang telah terbukti sukses dalam memodelkan sistem yang besar dan kompleks. Unified Modelling Language (UML) menawarkan sebuah standar untuk merancang model sebuah sistem. UML terdiri dari beberapa jenis diagram, 4 jenis diagram yang sering digunakan yaitu : Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, Class Diagram. Yang masing masing mempunyai peran dalam pembuatan sebuah sistem / aplikasi. 2.4 Sqlite Database SQLite adalah salah satu software yang embedded yang sangat populer, kombinasi SQL interface dan penggunaan memory yang sangat sedikit dengan kecepatan yang sangat cepat (Safaat, 2011). Dengan adanya SQLite database ini, banyak membantu dalam pembuatan database dari setiap versi android karena SQLite database ini termasuk dalam Android runtime. 3. Analisis Dan Perancangan Sistem 3.1 Analisis Sistem Dalam pembuatan proyek perangkat lunak diperlukan adanya analisis dan perancangan dari sistem yang akan dibuat, ini bertujuan agar proyek yang akan dibuat dapat selesai tepat waktu dan sesuai dengan tujuan awal. Analisis sistem merupakan penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagianbagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan, kesempatan-kesempatan, hambatan-hambatan yang terjadi dan kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikan - perbaikannya. 3.2 Perancangan UML Pada tahap perancanagan UML ini, ada 4 proses perancangan diagram dan akan dijabarkan mengenai sebagian contoh diagram dalam perancangan UML Kamus Akuntansi ++ Berbasis Android ini: 1. Use Case Diagram 3
7 Gambar 3.1 Use Case Diagram Dalam gambar 3.1 digambarkan mengenai aktifitas aktor ketika memilih menu yang ada dalam aplikasi. Seperti aplikasi kamus, rumus dan tentang. Berikut ini akan Nama Menekan tombol Menu Tentang Tujuan Agar dapat melihat tentang Aktor deskripsi aplikasi dan developer. User (Pengguna Aplikasi) Deskripsi Meliputi proses yang menggambarkan kejadian user melihat menu tentang aplikasi Skenario Utama Aksi Aktor Memilih Button Tentang Skenario Alternatif Aksi Aktor Memilih Button Tentang Skenario Alternatif 4
8 2. Activity Diagram Gambar 3.2 Activity Diagram Aset Pada activity diagram akan lebih dijelaskan mengenai alur perjalanan aktor yang lebih detail, contohnya pada gambar 3.2 langkah langkah perjalanan aktor (user) dari mulai menekan tombol sampai selesai digambarkan dengan jelas. 3. Class Diagram Class diagram pada perancangan Aplikasi Kamus Istilah Akuntansi yang berbasis Android ini menunjukkan interaksi antar kelas dan sistem. Garis yang menghubungkan antar kelas menunjukkan hubungan komunikasi antar kelas diagram. 5
9 Gambar 3.3 Class Diagram 4. Sequence Diagram Pembuatan Sequence diagram akan dikelompokkan berdasarkan pelaku yang berinteraksi dengan sistem. Berikut ini adalah bentuk dari Sequence diagram yang dibagi dalam masing-masing aksinya pada Aplikasi. Gambar 3.13 Sequence Diagram Menu Utama Sequence diagram Aplikasi Kamus Istilah Akuntansi menunjukkan aliran fungsionalitas dalam use case. Proses dalam use case diawali ketika user mencari arti dari sebuah kosakata pada perancangan aplikasi kamus istilah akuntansi berbasis Android. 6
10 4. Pembahasan 4.1 Uji Coba Sistem Uji coba sistem adalah proses terhadap program/aplikasi untuk menentukan kesalahan dan segala kemungkinan yang akan menimbulkan kesalahan sesuai dengan spesifikasi aplikasi yang telah ditentukan. Pada uji coba aplikasi ini akan dijabarkan metode pendekatan uji coba sistem yaitu metode Black Box dan White Box. 1. Metode Black Box Menurut Rogers Pressman (2002:551) pengujian black box berfokus pada penyerahan fungsional perangkat lunak dengan demikian pengujian black box memungkinkan perekayasa perangkat lunak mendapatkan serangkaian kondisi input yang sepenuhnya menggunakan semua persyaratan fungsional untuk satu program. Berikut ini adalah tabel yang menggambarkan metode pengujian black box pada aplikasi Kamus Akuntansi Metode White Box Menurut Roger S. Pressman (2002:533) Pengujian Whitebox adalah metode desain test case yang menggunakan struktur kontrol desain procedural untuk memperoleh test case. Atau dapat diartikan jika pengujian dapat dilakukan dengan melihat ke dalam modul untuk meneliti kode program yang ada, dan menganalisi kesalahan yang terjadi. Jika ada modul yang menghasilkan output yang tidak sesuai dengan proses yang dilakukan, maka baris program, vaariabel dan parameter akan dicek satu per satu dan diperbaiki kemudian run ulang. 4.2 Pengujian Program Uji Coba Program Berikut adalah uraian dari uji coba aplikasi dengan smartphone layar 3,5 inchi : 1. Tampilan Menu Utama 7
11 Gambar 4.3 Interface Menu Utama Halaman menu utama pada Perancangan Aplikasi Kamus Akuntansi ++ merupakan halaman paling awal ketika aplikasi ini dibuka. Dari halaman ini user dapat menentukan pilihan, menu apa yang akan dipilih. 2. Tampilan scroll kosakata pada menu kamus Gambar 4.4 Interface Menu Kamus Halaman menu Kamus menampilkan sebuah inputan dan listview dari beberapa kosakata yang tersusun secara abjad. Inputan yang ada, 8
12 berfungsi untuk memasukkan kata asing yang akan dicari artinya kedalam bahasa Indonesia. 3. Tampilan Halaman Terjemahan Gambar 4.5 Interface Menu Terjemahan Halaman menu pencarian ini akan menampilkan hasil pencarian kosakata yang telah ditemukan. Jika user telah memasukkan sebuah kosakata di dalam inputan maka susunan program yang telah ada akan mencari dan mencocokkan inputan tadi. 4. Tampilan List Menu Rumus Gambar 4.6 Interface Menu Rumus 9
13 Halaman menu Rumus ini menampilkan listview dari beberapa rumus yang tersedia, sehingga memudahkan user untuk memilih dan menentukan rumus mana yang akan dipilih dan ingin dihitung. 5. Tampilan Halaman Materi Rumus Gambar 4.7 Interface Menu Materi Akuntansi Halaman materi ini akan menampilkan materi akuntansi dari rumus yang ada dalam aplikasi ini. Materi disini hanya membahas tentang rumus yang ada didalam aplikasi. 6. Halaman Tentang Gambar 4.9 Interface Tentang 10
14 Berisi seputar info review tentang aplikasi Kamus Akuntansi ++ secara singkat. Dan berikut adalah programnya: package com.example.kamusplus; import android.app.activity; import android.os.bundle; public class about extends public void oncreate (Bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.about); } } Kesalahan Sintaks Kesalahan ini terjadi jika kode program yang ditulis tidak sesuai dengan prosedur penulisannya. Berikut ini adalah contoh kesalahan sintaks: 2. Kesalahan Logika Kesalahan logika terjadi karena tidak sesuainya logika kita dengan program yang diinginkan, sehingga sewaktu aplikasi dieksekusi tidak dapat berjalan sesuai yang diinginkan. 3. Kesalahan Sewaktu Proses Kesalahan terjadi sewaktu eksekusi program terjadi, atau saat program dijalankan, yang menyebabkan program tidak mau menampilakan data yang seharusnya atau berjalan sesuai aksi yang diinginkan dan malah tiba tiba berhenti. Berikut adalah contohnya: 11
15 Gambar 4.10 Kesalahan Eksekusi Kesalahan ini biasanya terjadi ketika sintax yang dimasukkan tidak sesuai atau masih adanya bagian potongan program yang tidak bisa dimengerti oleh bahasa mesin sehingga tidak dapat di compile Manual Program Manual program digunakan sebagai panduan bagi user untuk mengoperasikan program atau aplikasi yang sudah dibuat. Setiap fitur/ menu yang ada didalam program dijelaskan satu demi satu secara lengkap. Dalam manual program dijelaskan bagaimana membuka aplikasi program dalam handphone berbasis android. Berikut adalah petunjuk penggunaan aplikasi : 1. Pilih aplikasi Kamus Akuntansi ++ yang ada dalam handphone android. 2. Akan muncul 3 button pada menu utama, diantaranya adalah : Kamus, Rumus, Tentang. 3. Ketika button Kamus dipilih, user akan masuk kedalam menu kamus untuk menginputkan kata yang akan dicari. Atau user bisa mencari dengan cara menekan scroll listview ke bawah. 4. Tekan enter setelah kata tersebut selesai diketik atau dipilih. 5. User masuk ke dalam halaman arti kosakata yang terbentuk dalam susunan kalimat Bahasa Indonesia. 6. Ketika button Rumus dipilih, user akan masuk ke dalam list pilihan rumus yang disediakan dalam aplikasi. 7. Ketika user memilih salah satu rumus, user akan masuk ke dalam halaman materi, yang berisi tentang materi berkaitan dengan rumus yang telah dipilih. 12
16 8. Dalam halaman materi, terdapat button ke hitungan yang akan mengantar user ke halaman perhitungan, dimana user dapat memasukkan angka sesuai dengan rumus yang akan dihitung. Lalu ketika menekan tombol button, user akan mendapat hasil perhitungan tersebut. 9. Ketika button Tentang dipilih, user dapat melihat informasi tentang aplikasi dan kontak developer. 10. Untuk keluar dari aplikasi user dapat menekan tombol back di ponsel. 5. Kesimpulan dan Saran 5.1 Kesimpulan Berdasarkan uraian penjelasan dan pembahasan keseluruhan materi pada bab sebelumnya dan dalam rangka mengakhiri pembahasan mengenai aplikasi Kamus Akuntansi ++ Berbasis Android ini, maka dapat diambil kesimpulan yaitu: 1. Aplikasi Kamus Akuntansi ++ Berbasis Android berhasil dibuat. 2. Aplikasi dapat menerjemahkan kosakata dari bentuk Bahasa Asing ke dalam Bahasa Indonesia. 3. Aplikasi dapat menampilkan materi dan melakukan perhitungan rumus. 4. Untuk ukuran layar dari Smartphone dengan hasil yang maksimal menggunakan ukuran 320 x 480 pixels, 3.5 inches. 5. Aplikasi bersifat user friendly yang mudah dioperasikan oleh user. 5.2 Saran Untuk pengembangan aplikasi ini ke depannya, berikut beberapa saran yang dianjurkan: 1. Untuk kedepannya aplikasi ini bisa mengeluarkan versi terbarunya dengan keunggulan yang lebih. 2. Dalam versi yang lebih baru aplikasi ini bisa disempurnakan dengan memperbanyak lagi database vocabulary. 3. Dalam proses untuk mendapatkannya, aplikasi ini dapat diunggah ke Market atau Play Store dari Android. 4. Untuk memberikan kepuasan kepada user, dapat ditambah dengan fasilitas voice search dan dapat juga menampilkan hasil penerjemahan kata dengan suara. 13
17 DAFTAR PUSTAKA Alwi, Hasan, dkk Tata Bahasa Baku Bahasa Indonesia. Edisi Ketiga. Jakarta: Balai Pustaka. Ardiyos Kamus Besar Akuntasi. Jakarta: Citra Harta Prima. Bambang Hariyanto, Ir., MT Rekayasa Sistem Berorientasi Objek. Bandung: Informatika. Hoetomo, M.A Kamus Lengkap Bahasa Indonesia. Surabaya: Mitra Pelajar. Isak Rickyanto Dasar Pemrograman Berorientasi Objek dengan Java 2. Yogyakarta: Andi Publisher. Kurniawan, E Membangun Aplikasi Mobile dengan QtSDK. Yogyakarta: Andi Offset. Nugroho, A Pemrograman Java Menggunakan IDE Eclipse Callisto. Yogyakarta: Andi offset. Poerwadarminta, W.J.S Kamus Umum Bahasa Indonesia. Jakarta: Balai Pustaka. Reeve M. James, Warren C. S.dkk Pengantar Akuntansi, adaptasi Indonesia BUKU 1. Jakarta: Salemba Empat. Safaat, N Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung: Informatika. Siregar, I. M Membongkar Source Code berbagai Aplikasi Android. Yogyakarta: Gava Media. Suhendar, A, & Gunadi, H Visual Modeling Menggunakan UML dan Rational Rose. Bandung: Informatika. Supardi, Y Sistem Operasi Andal Android. Jakarta: Elex Media Komputindo. Wahana Komputer Step by Step Menjadi Programer Android. Yogyakarta: Andi Offset. 14
APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Edi Hadi Widodo
APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Edi Hadi Widodo 08.11.2027 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN BERBAGAI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Gilang Mantara Putra
PERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN BERBAGAI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Gilang Mantara Putra 10.11.3994 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA DAN UNGKAPAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID
PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA DAN UNGKAPAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID HALAMAN JUDUL NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dyan Auditya 10.11.4415 Kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisa Sistem Perancangan aplikasi kamus Bahasa Sunda berbasis Android dengan menggunakan bahasa pemrograman Java ini merupakan sistem yang mempermudah pengguna
Lebih terperinciFAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
APLIKASI PEMETAAN GPS SMP SMA SURAKARTA BERBASIS MOBILE ANDROID Naskah Publikasi disusun oleh : Nama Pembimbing : Melani Puspita Dewi : 1. Aris Rakhmadi, S.T, M.Eng. 2. Endah Sudarmilah, M.Eng. PROGRAM
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KAMUS BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KAMUS BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID Naskah Publikasi diajukan oleh Yudhita Dewi Retnoningratri 09.11.3399 kepada SEKOLAH TINGGI ILMU MANAJEMEN INFORMATIKA DAN
Lebih terperinciPerancangan Aplikasi Monitoring Rental Scooter Dan Mobil Elektrik Berbasis Android Pada Ababil Panakukang Makassar
Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Perancangan Aplikasi Monitoring Rental Scooter Dan Mobil Elektrik Berbasis Android Pada Ababil Panakukang Makassar Ardimansyah
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Sistem yang Sedang Berjalan. Untuk merancang sebuah aplikasi mobile pelajaran Kimia dasar untuk
BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Untuk merancang sebuah aplikasi mobile pelajaran Kimia dasar untuk siswa SMA Negeri 1 Parongpong, maka terlebih dahulu perlu
Lebih terperinciAPLIKASI MODEL RAMBUT BERDASARKAN BENTUK WAJAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ratih Indradiyati
APLIKASI MODEL RAMBUT BERDASARKAN BENTUK WAJAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Ratih Indradiyati 11.11.5071 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kehadiran teknologi komputer dengan kekuatan prosesnya telah memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi berbasis komputer itu sendiri
Lebih terperinciPerancangan Aplikasi Kamus Bahasa Inggris, Indonesia, Minang Pada Smart Phone Berbasis Android
Perancangan Aplikasi Kamus Bahasa Inggris, Indonesia, Minang Pada Smart Phone Berbasis Android Hidayatul Ikhsan 1, Arnita 2, Eril Syahmaidi 1 1 Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer.
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI TRANSAKSI PULSA ELEKTRONIK TELEPON SELLULAR BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN APLIKASI TRANSAKSI PULSA ELEKTRONIK TELEPON SELLULAR BERBASIS ANDROID Naskah Publikasi diajukan oleh Eko Zunantono 09.11.3438 kepada SEKOLAH TINGGI ILMU MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi khususnya komputer dan smartphone telah berkembang dengan sanagat pesat dan telah melekat dengan kehidupan masyarakat.saat ini komputer tidak
Lebih terperinciBAB III. Metode Penelitian
BAB III Metode Penelitian 3.1 Desain Penelitian Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode penelitian deskriptif dan tindakan(actionresearch). Menurut Prof. Dr. Suharsimi Arikunto (2005:234) : Penelitian
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI
PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Arif Rohman Hakim 10.12.4663 kepada JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN PANTUN JAWA, PERIBAHASA JAWA, DAN TULISAN JAWA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
PERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN PANTUN JAWA, PERIBAHASA JAWA, DAN TULISAN JAWA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI disusun oleh : Media Yusuf Winarko 09.11.3153 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI RUTE ANGKUTAN KOTA DI PURBALINGGA
RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI RUTE ANGKUTAN KOTA DI PURBALINGGA JURNAL Disusun oleh : Mohammad Nurtryono Hs 10.11.1785 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dian Rusvinasari 12.12.6832 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. dalam pengumpulan data atau informasi guna memecahkan permasalahan dan
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Penelitian Metodologi penelitian adalah langkah dan prosedur yang akan dilakukan dalam pengumpulan data atau informasi guna memecahkan permasalahan dan menguji
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN KAMUS GEOGRAFI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Fitriana Nurhadi
ANALISIS DAN PERANCANGAN KAMUS GEOGRAFI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Fitriana Nurhadi 11.12.6145 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA
Lebih terperinciAPLIKASI KAMUS BAHASA INDONESIA JEPANG BERBASIS ANDROID
APLIKASI KAMUS BAHASA INDONESIA JEPANG BERBASIS ANDROID Firmansyah Adi Harjanto Program Studi/Teknik Informatika STMIK El Rahma Yogyakarta e-mail : firman.thefirestroomz@gmail.com Intisari Bahasa merupakan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sistem operasi untuk aplikasi bergerak yang mengalami perkembangan yang cukup pesat yaitu Android. Android adalah sistem operasi berbasis Linux dan bersifat open source.
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN RUMUS-RUMUS MATEMATIKA SMP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN RUMUS-RUMUS MATEMATIKA SMP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Yusiana Pambaruni 10.11.4497 Kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
Lebih terperinciAPLIKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN KHAS TORAJA ( UKIRAN ) BERBASIS ANDROID
APLIKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN KHAS TORAJA ( UKIRAN ) BERBASIS ANDROID Suryadi Hozeng 1), Asrul Syam 2) 1)2) Program Studi Teknik Informatika STMIK Dipanegara Makassar Jl Perintis Kemerdekaan Km.9, Makassar
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI TAKSONOMI TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR
RANCANG BANGUN APLIKASI TAKSONOMI TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata I Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Oleh
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Lahirnya teknologi informasi komputer dan fasilitas pendukungnya seperti layanan internet saat ini membuat perkembangan yang sangat luas. Segala informasi-informasi
Lebih terperinciBAB III OBJEK DAN METODOLOGI PENELITIAN. sesuai dengan pendapat Sugiyono (2003:58) mendefinisikan bahwa:
BAB III OBJEK DAN METODOLOGI PENELITIAN 3.1. Objek Penelitian Objek penelitian merupakan sasaran untuk mendapatkan suatu data, sesuai dengan pendapat Sugiyono (2003:58) mendefinisikan bahwa: Objek penelitian
Lebih terperinciDAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...
DAFTAR ISI KATA PENGANTAR... i DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... ix DAFTAR LAMPIRAN... x BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Tujuan... 2
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI KAMUS BROADCASTING UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Aditya Wahyu Prasetyo
PERANCANGAN APLIKASI KAMUS BROADCASTING UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Aditya Wahyu Prasetyo 11.11.4653 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGENALAN RAMBU LALU-LINTAS DAN SIMULASI TES SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGENALAN RAMBU LALU-LINTAS DAN SIMULASI TES SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS ANDROID Irfani Sulistyawan 1), Erik Hadi Saputra 2) 1,2) Teknik Informatika STMIK AMIKOM
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. menggambarkan aliran-aliran informasi dari bagian-bagian yang terkait, baik dari
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Analisis sistem merupakan gambaran suatu sistem yang saat ini sedang berjalan dan untuk mempelajari sistem yang ada. Analisis
Lebih terperinciAPLIKASI KAMUS BAHASA DAERAH TOLAKI BERBASIS ANDROID
APLIKASI KAMUS BAHASA DAERAH TOLAKI BERBASIS ANDROID Ahmad Nuril Arrasyid, Muh. Sadly Said. STMIK Catur Sakti Kendari, Jl Drs. Abdullah Silondae No. 109, (0401)327275 sadlysaid@gmail.com. Android merupakan
Lebih terperinciRancang Bangun Aplikasi Manajemen Data Siswa (Studi Kasus SMK Negeri 1 Karawang)
Rancang Bangun Aplikasi Manajemen Data Siswa (Studi Kasus SMK Negeri 1 Karawang) Ahmad Fauzi Fakultas ilmu Komputer, Universitas Singaperbangsa Karawang ahmad.fauzi@staff.unsika.ac.id Abstrak Sekolah memiliki
Lebih terperinciAplikasi Informasi Lokasi Terminal dan Trayek Angkutan Umum di Jakarta Berbasis Android
Aplikasi Informasi Lokasi Terminal dan Trayek Angkutan Umum di Jakarta Berbasis Android 1 Murtiwiyati, 2 Aryo Kurniawan Wibisono, 3 Santi Widianti Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma Jl. Margonda
Lebih terperinciAPLIKASI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL KHUSUS POLDA SUMBAR
APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL KHUSUS POLDA SUMBAR Janero Kennedy 1) 1) Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM, Kota Yogyakarta. Jl Ring road Utara, Condongcatur,
Lebih terperinciAPLIKASI MOBILE KAMUS ISTILAH KOMPUTER BERBASIS ANDROID ABSTRACT ABSTRAK
Jurnal Penelitian Ilmu Komputer, System Embedded & Logic 1(2) : 27-34 (2014) APLIKASI MOBILE KAMUS ISTILAH KOMPUTER BERBASIS ANDROID Herlan Mulyana 1,Maimunah 2 1,2 Program Studi Teknik Informatika STMIK
Lebih terperinciSIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN RUMAH MAKAN
SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN RUMAH MAKAN oleh: Jurusan Teknologi Informasi, Politeknik Negeri Jember dwi.putro.sarwo.setyohadi@gmail.com ABSTRAK Perkembangan
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN NAMA LATIN TUMBUHAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Tri Nurhayati
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN NAMA LATIN TUMBUHAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dewi Tri Nurhayati 11.12.5536 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Sistem Analisis sistem merupakan kegiatan penguraian suatu sistem informasi yang utuh dan nyata ke dalam bagian-bagian atau komponen-komponen komputer
Lebih terperinciAPLIKASI PENCARIAN KATA DALAM BAHASA SUNDA MENGGUNAKAN ALGORITMA BOYER MOORE BERBASIS ANDROID
Konferensi Nasional Ilmu Sosial & Teknologi (KNiST) Maret 2015, pp. 47~53 APLIKASI PENCARIAN KATA DALAM BAHASA SUNDA MENGGUNAKAN ALGORITMA BOYER MOORE BERBASIS ANDROID Zainal Abidin 1, Anggi Puspita Sari
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Dalam penelitian ini, alat yang di gunakan adalah sebagai berikut: 1. Perangkat Keras (Hardware) a) Personal Computer (PC)/Laptop 32/64 bit architecture
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah perangkat portable seperti ponsel, notebook dan yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perangkat lunak benar-benar tidak dapat lepas dari kehidupan dunia modern. Dan ketika bergerak ke abad-21, perangkat lunak akan menjadi pengendali bagi kemajuan
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI UNTUK RESEP MAKANAN DAN MINUMAN KHAS PAPUA BERBASIS PADA SISTEM ANDROID
PERANCANGAN APLIKASI UNTUK RESEP MAKANAN DAN MINUMAN KHAS PAPUA BERBASIS PADA SISTEM ANDROID HALAMAN JUDUL NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Rhizky Eva Marisda 10.11.4462 Kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT
PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT Hilda Nurliani 1, Rinda Cahyana 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No 1 Jayaraga
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini berisi tentang latar belakang pembuatan dari aplikasi one time pad pada smartphone android, rumusan masalah, tujuan, batasan masalah yang ada pada pembuatan aplikasi ini,
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN TIKET PESAWAT BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN TIKET PESAWAT BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI disusun oleh Yusril Fahrizal 08.11.2022 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1. Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota
BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Pada bab ini dijelaskan mengenai prosedur yang berjalan dan yang diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN OBJEK WISATA DOMESTIK DAN MANCANEGARA BERBASIS ANDROID
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN OBJEK WISATA DOMESTIK DAN MANCANEGARA BERBASIS ANDROID M. Reza Deviriyanto1), Daniel Udjulawa2) 1), 2) 3) Teknik Informatika STMIK GI MDP Palembang Sistem Informasi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Kebutuhan Sistem Tahap analisis sistem merupakan salah satu usaha mengidentifikasi kebutuhan dan spesifikasi sistem yang akan diciptakan. Di dalamnya
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
29 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Sistem Pada umumnya anak-anak tidak menyukai pelajaran yang berhubungan dengan angkaangka atau hitung-hitungan dan juga menghapal rumus pada pelajaran matematika.
Lebih terperinciAplikasi Mobile Sebagai Sarana Info Lokasi Daerah Plat Nomor Kendaraan Berbasis Android NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Gabion Nurhidayat
Aplikasi Mobile Sebagai Sarana Info Lokasi Daerah Plat Nomor Kendaraan Berbasis Android NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Gabion Nurhidayat 09.11.3046 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
Lebih terperinciANALISIS DAN DESAIN SISTEM
ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Perancangan aplikasi terjemahan melalui perangkat mobile phone Android dibuat agar dapat dengan mudah digunakan oleh siapa saja. Aplikasi yang dikembangkan
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Berjalan Analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan cara menganalisis pada objek-objek yang diperlukan untuk sistem yang akan dirancang,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring perkembangan zaman, teknologi merupakan salah satu hal yang menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi khususnya teknologi informasi,
Lebih terperinciRANCANG BANGUN KAMUS BAHASA DAERAH SUMATERA SELATAN BERBASIS ANDROID
RANCANG BANGUN KAMUS BAHASA DAERAH SUMATERA SELATAN BERBASIS ANDROID Vinta Mahfut Fitri Hariani Windu Putri Rhamadhani Jurusan Sistem Informasi STMIK PalComTech Palembang Abstrak Indonesia yang beribukota
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK PENJUALAN BERBASIS WEB DI PUSAT KUD JAWA BARAT
PERANGKAT LUNAK PENJUALAN BERBASIS WEB DI PUSAT KUD JAWA BARAT Studi Kasus : Pusat KUD Jawa Barat Dandy Akhmad Rahadiansyah 1, Yudha Nugraha Awaludin 2 1,2 Program Studi Manajemen Informatika PKN LPKIA
Lebih terperinciAPLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID
APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID Yulia Chalri 1, Hasma Rasjid 2, Thariq Basyir 3 1,2) Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan TI Universitas Gunadarma 3) Teknik Informatika,
Lebih terperincilainnya. Android juga menggunakan sistem layar sentuh (touch screen) yang memudahkan pelanggan dalam penanganan navigasinya. Para pelaku bisnis telah
APLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID DAN PHP MENGGUNAKAN PROTOKOL JSON Anggia Kusumawaty Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma 10 November 2012
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM III.1 Analisis Merupakan tahap pertama sebelum melakukan perancangan sebuah sistem/aplikasi. Analisis dilakukan dengan tujuan untuk memperoleh kebutuhankebutuhan
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI APOTEK FARAH FARMA DI TEMPEL SLEMAN YOGYAKARTA. Naskah Publikasi. diajukan oleh Yulianto
SISTEM INFORMASI APOTEK FARAH FARMA DI TEMPEL SLEMAN Naskah Publikasi diajukan oleh Yulianto 11.22.1344 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM 2012 INFORMATION SYSTEMS FARAH FARMA
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Perkembangan teknologi sangat sulit dijauhkan dari kehidupan manusia. Khususnya bermunculannya smartphone yang membantu pekerjaan manusia atau
Lebih terperinciRancang Bangun Aplikasi Agen Pulsa Elektronik Bebasis Android (Studi Kasus Distributor Pulsa Maxrefil)
Rancang Bangun Aplikasi Agen Pulsa Elektronik Bebasis Android (Studi Kasus Distributor Pulsa Maxrefil) 1 Didik Kurniawan, 2 Astria Hijriani dan 3 Ferdi Tanza Hartawan 1 Jurusan Ilmu Komputer, FMIPA, Universitas
Lebih terperinciBab 3 Metodologi Penelitian
Bab 3 Metodologi Penelitian 3.1 Metode dan Analisis Kebutuhan Sistem Metode yang digunakan untuk perancangan sistem ini adalah metode prototype Perancangan sistem dengan menggunakan metode prototype memiliki
Lebih terperinciMEMBANGUN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KEUANGAN DI SMP MUHAMMADIYAH PANJATAN KULON PROGO DIY. Naskah Publikasi
MEMBANGUN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KEUANGAN DI SMP MUHAMMADIYAH PANJATAN KULON PROGO DIY Naskah Publikasi diajukan oleh Eka Prasetya 07.01.2368 Sidik Susilo 07.01.2429 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN
Lebih terperinciAPLIKASI INFORMASI SMK KABUPATEN PEMALANG BERBASIS ANDROID
APLIKASI INFORMASI SMK KABUPATEN PEMALANG BERBASIS ANDROID Moh.Nasrullah Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dian Nuswantoro Jl. Nakula I No. 5-11 Semarang, Jl. Imam Bonjol
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bab Tinjauan Pustaka memuat uraian gambaran umum dan fungsi-fungsi pada perpustakaan, pengertian sistem informasi, dan kaitan antara perpustakaan dan sistem informasi. 2.1. Perpustakaan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
34 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1. Analisa Sistem Berjalan Berdasarkan latar belakang dan rumusan masalah yang ada pada bab I, untuk merancang suatu sistem aplikasi yang baik diperlukan beberapa persiapan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Pada bab ini akan menjelaskan analisis dan perancangan sistem dari aplikasi translator bahasa Indonesia Sunda, Sunda Indonesia berbasis mobile dengan menggunakan metode
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pada era komputerisasi perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini berkembang dengan sangat pesat. perkembangan yang marak ditemui saat ini adalah teknologi
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Selama ini proses pembayaran tiket konser dilakukan dengan scan dengan menggunakan barcode hal tersebut akan memakan waktu yang cukup lama karena
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Sistem Bahasa daerah merupakan salah satu kekayaan milik bangsa yang wajib untuk kita lestarikan. Sebagai salah satu kekayaan yang menjadi kebanggaan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. alat komunikasi universal pada ruang lingkup internasional. Pembelajaran bahasa
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Bahasa Inggris adalah salah satu bahasa yang digunakan sebagai alat komunikasi universal pada ruang lingkup internasional. Pembelajaran bahasa Inggris dasar untuk
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Rahawain dalam skripsi yang berjudul Aplikasi Kamus Bahasa Indonesia - Kei
5 BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Penelitian tentang aplikasi kamus digital ini pernah dibuat oleh Agustinus Rahawain dalam skripsi yang berjudul Aplikasi Kamus Bahasa Indonesia
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat dengan Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan suatu bentuk kegiatan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kuliah Pengabdian Masyarakat (KPM) atau yang biasa dikenal masyarakat dengan Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan suatu bentuk kegiatan pengabdian kepada masyarakat oleh
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. Dalam penelitian ini, alat yang di gunakan adalah sebagai berikut: 1. Perangkat Keras (Hardware)
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Dalam penelitian ini dibutuhkan beberapa alat dan bahan sebagai penunjang keberhasilan penelitian. Alat dan bahan tersebut adalah sebagai berikut:
Lebih terperinciAPLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE MENGGUNAKAN PERINTAH SUARA BERBASIS ANDROID
APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE MENGGUNAKAN PERINTAH SUARA BERBASIS ANDROID Frengki Rifenko Hendra Saputra Junaidi Jurusan Teknik Informatika STMIK PALCOMTECH PALEMBANG Abstrak Android adalah sistem operasi
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian bagian komponennya dengan maksud untuk
Lebih terperinciCover Daftar isi Latar belakang Rumusan masalah Batasan masalah Tujuan Uml (Unified modelling language) Use case diagram Class diagram Activity
SEMINAR PENDADARAN SKRIPSI APLIKASI ADMINISTRASI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI (PAUD) AISYIYAH SUMBEREJO KLATEN SELATAN BERBASIS JAVA OLEH KRIS MAWARDI / 12080572 DAFTAR ISI Cover Daftar isi Latar belakang
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Masalah Perkembangan aplikasi saat ini begitu pesat khususnya di bidang mobile yang di tanamkan pada smartphone dari berbagai operating system. Dan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI II.1. Sistem Informasi Sistem informasi adalah sekumpulan elemen yang saling bekerja sama baik secara manual atau berbasis komputer yang didalamnya ada pengumpulan, pengolahan, pemprosesan
Lebih terperinciPerancangan Aplikasi Ensiklopedia Tanaman Obat Tradisional Berbasis Android. Naskah Publikasi
Perancangan Aplikasi Ensiklopedia Tanaman Obat Tradisional Berbasis Android Naskah Publikasi diajukan oleh Noormalita Sari Dewi 08.11.1911 kepada SEKOLAH TINGGI ILMU MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era teknologi saat ini, kebutuhan akan informasi telah menjadi kebutuhan pokok masyarakat diseluruh Indonesia maupun turis asing, tidak terkecuali masyarakat yang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dengan teknologi write once run everywhere, aplikasi-aplikasi android dapat dikembangkan dalam Java. Project Java Android digunakan untuk menjalankan dan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada tahapan ini penulis akan menjelaskan tentang hasil dan informasi-informasi kinerja yang diperoleh dari perangcangan pengamanan SMS yang telah dibuat.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sekarang ini perkembangan teknologi mobile device sangatlah pesat, dengan banyaknya bermunculan produk baru dari berbagai macam platform dan merk handphone
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PULSA BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PULSA BERBASIS ANDROID Syahrul Mauluddin & Ahmad Sodikin Dosen Jurusan Manajemen Informatika Universitas Komputer Indonesia ABSTRAK Kebutuhan terhadap proses transaksi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kesehatan merupakan sesuatu yang penting bagi setiap orang. Dari tahun ke tahun berbagai upaya telah dikembangkan untuk mendapatkan mutu kesehatan yang lebih baik dan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN KARAKTERISTIK MANUSIA BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN KARAKTERISTIK MANUSIA BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Nanda Amalia Ocvitasari 11.12.6259 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
Lebih terperinciAPLIKASI UNDANG-UNDANG DASAR NEGARA REPUBLIK INDONESIA TAHUN 1945 BERBASIS ANDROID
LAPORAN SKRIPSI APLIKASI UNDANG-UNDANG DASAR NEGARA REPUBLIK INDONESIA TAHUN 1945 BERBASIS ANDROID Disusun Oleh Nama : Abul Mustofa NIM : 12090659 Prodi : Teknik Informatika Jenjang : Strata 1 SEKOLAH
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem yang berjalan dilakukan untuk mengetahui bagaimana alur atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini telah mengalami perubahan yang sangat pesat, sama halnya dengan perkembangan Elektronik. Salah satunya
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN PASAR TRADISIONAL DI KABUPATEN BANTUL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN PASAR TRADISIONAL DI KABUPATEN BANTUL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Muhammad Tony Deniarko 12.11.6043 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. Pada dasarnya perancangan sistem yang dibuat oleh peneliti adalah
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Pada dasarnya perancangan sistem yang dibuat oleh peneliti adalah mengenai perancangan software. Software yang dimaksud adalah aplikasi database yang digunakan untuk menyimpan
Lebih terperinciAPLIKASI DIGITAL MAPS PANDUAN PARIWISATA KEBUMEN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh ARDI FIRMANSYAH
APLIKASI DIGITAL MAPS PANDUAN PARIWISATA KEBUMEN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh ARDI FIRMANSYAH 09.11.3090 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA
Lebih terperinciPENERAPAN ALGORITMA PENCARIAN SEQUENTIAL SEARCH
PENERAPAN ALGORITMA PENCARIAN SEQUENTIAL SEARCH PADA KAMUS ANGGREK BERBASIS ANDROID Nurul Pesari, Tjut Awaliyah Z, Aries Maesya Email: pesari.nurul@gmail.com Program Studi Ilmu Komputer Fakultas MIPA-UNPAK
Lebih terperinciBAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Yasa (2015), mahasiswa STMIK AKAKOM YOGYAKARTA jurusan Teknik
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Peneliti tentang pembelajaran pernah dibahas oleh I Nyoman Diva Purnama Yasa (2015), mahasiswa STMIK AKAKOM YOGYAKARTA jurusan Teknik Informatika
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu
38 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung yang berada di jalan
Lebih terperinciAplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Warna dan Bentuk Bangun Datar Pada Siswa Kelas 1 SDN 5 Parittiga Berbasis Android
Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Warna dan Bentuk Bangun Datar Pada Siswa Kelas 1 SDN 5 Parittiga Berbasis Android Sundari Program Studi Teknik Informatika STMIK Atma Luhur Jln. Jend Sudirman
Lebih terperinci