E-trik Adobe Illustrator CS2 ROBOT KEPITING. fandi

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "E-trik Adobe Illustrator CS2 ROBOT KEPITING. fandi"

Transkripsi

1 DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin tertulis terlebih dahulu dari Penerbit Maxikom.

2 E-trik Adobe Illustrator CS2 ROBOT KEPITING fandi

3 ROBOT KEPITING Penggunaan fitur 3D Revolve dalam program Adode Illustrator dapat pula menghasilkan karya yang unik apabila Anda dapat mengkreasikannya dengan tepat. Seperti pada contoh kali ini Anda akan diajak untuk membuat Robot Kepiting unik dengan teknik 3D Revolve. Gambar 1 Robot Kepiting esai A Membuat Background Langkah-langkah membuat background adalah sebagai berikut: 1. Buka program Adobe Illustrator CS2. 2. Klik menu File > New, maka Kotak dialog New Document akan tampil. 3. Lihat Gambar 2. Di dalam kotak dialog New Document atur nilai Units dengan satuan Milimeters, masukkan nilai Width = 120 mm dan Height 140 mm, Color Mode RGB, lalu klik OK. 4. Klik menu Window > Workspace > [Default] untuk mengatur area kerja pada nilai default. 5. Perhatikan Palet Layer, klik 2 kali pada untuk menampilkan kotak dialog Layer Options.

4 1. Units: Millimeters 2. Width: 120 mm dan Height:140 mm Gambar 2 Kotak dialog New Document 3. Color Mode: RGB 6. Lihat Gambar 3. Dalam kotak dialog Layer Options, ganti nama Layer 1 dengan Background, biarkan tanda cek pada option, lalu klik OK. 1. Name: Background 2. Klik OK Gambar 3 Kotak dialog Layer Options 7. Tekan Ctrl+U untuk mengaktifkan Smart Guides (garis bantu). 8. Klik Rectangle Tool pada Toolbox. 9. Tekan Ctrl+- untuk memperkecil area kerja. 10. Lihat Gambar 4. Klik AP1 kemudian drag sampai AP2 mengikuti ukuran lembar dokumen. AP1 drag AP2 Gambar 4 Membuat objek kotak 3

5 11. Klik icon pada Toolbox untuk memberi warna gradasi. 12. Lihat Gambar 5. Klik empat kali pada Palet Gradient untuk menampilkan option lalu Masukkan nilai Angle = 90 o kemudian geser Gradient Slider warna putih lalu klik Gradient slider warna hitam. 1. Klik empat kali Gradient 2. Angle = 90 o 3. Geser Slider ke kanan Gambar 5 Palet Gradient 4. Klik di sini 13. Selanjutnya klik icon pada Palet Color lalu pilih RGB. 14. Klik lagi icon pada Palet Color lalu pilih Show Options. 15. Lihat Gambar 6. Pada Palet Color, masukkan nilai R: 0, G: 230, B: 255 lalu tekan Enter. Gambar 6 Palet Color 16. Klik icon Toggles Lock pada Palet Layer untuk mengunci layer. 17. Terakhir klik menu File > Save lalu simpan file dengan nama Robot Kepiting di My Documents.

6 esai B Membentuk Badan Robot Langkah-langkah membentuk badan robot adalah sebagai berikut: 1. Buat sebuah layer baru, caranya klik Create New Layer pada Palet Layer maka Layer 2 akan tampil lalu ganti dengan nama Badan. 2. Klik Rectangle Tool pada Toolbox. 3. Klik 1 kali pada lembar dokumen untuk menampikan kotak dialog Rectangle Tool. 4. Lihat Gambar 7. Pada kotak dialog Rectangle masukkan nilai Widht: 25 mm dan Height: 42 mm lalu klik OK. Gambar 7 Kotak dialog Rectangle 5. Hasilnya objek kotak ukuran 25 x 42 mm akan tampil. 6. Pilih warna Global Pure Red (merah) pada Palet Swatches. Gambar 8 Palet Swatches 7. Klik kotak Stroke pada Toolbox lalu pilih None untuk mengosongkan nilai Stroke.

7 8. Aktifkan Palet Transform, caranya klik menu Window > Transform. 9. Lihat Gambar 9. Pada Palet Transform masukkan nilai X: 75 mm dan Y: 66 mm untuk mengatur letak objek. Gambar 9 Palet Transform 10. Klik menu Select > Deselect untuk menghilangkan seleksi. 11. Lalu klik Direct Selection Tool pada Toolbox. 12. Lihat Gambar 10. Anda Klik AP4 pada objek. AP4 Gambar 10 Menyeleksi AP4 13. Lalu masukkan nilai X: 81 mm dan Y: 75 mm pada Palet Tranform. 14. Klik dan tahan Pen Tool pada Toolbox lalu pilih Convert Anchor Point Tool atau tekan Shift+C. 15. Lihat Gambar 11. Klik dan drag AP4 untuk melengkungkan sudut. Gambar 11 Melengkungkan AP4

8 16. Dengan Rectangle Tool buat lagi kotak dengan ukuran W: 4.5 mm dan H: 3 mm. 17. Perbesar area kerja dengan menekan Ctrl++, anda juga dapat memperkecil area kerja dengan menekan Ctrl+-, tahan Spasi pada keyboard untuk menggeser area kerja (fokuskan pada daerah kanan bawah objek). 18. Dengan Selection Tool atur letak objek seperti pada Gambar 12. Gambar 12 Mengatur letak objek 19. Klik menu Select > All untuk menyeleksi seluruh objek. 20. Aktifkan Palet Pathfinder, caranya klik menu Window > Pathfinder. 21. Pada Palet Pathfinder pilih Add to Shape Area lalu klik Expand. 1. Pilih Add to Shape Area 2. Klik Expand Gambar 13 Palet Pathfinder 22. Klik Pen Tool pada Toolbox. 23. Lihat Gambar 14. Klik AP1-AP3, akhiri kembali di AP1. AP1 AP2 AP3 Gambar 14 Objek segitiga

9 24. Klik menu Select > All atau tekan Ctrl+A pada Keyboard. 25. Pada Palet Pathfinder pilih Subtract from Shape Area lalu klik Expand maka objek akan terpotong seperti Gambar 15. Gambar 15 Hasil perpotongan objek 26. Selanjutnya klik menu Effect > 3D > Revolve untuk menampilkan kotak dialog 3D Revolve Options. 27. Lihat Gambar 16. Pada kotak dialog 3D Revolve Options pilih Position: off-axis Front, masukkan nilai axis rotation X: -18 o, Y: -26 o, dan Z: 8 o, Persepective: 0 o. 1. Position: off-axis Front 2. Axis rotation X: -18 o, Y: -26 o Z = 8 o 4. Klik More Options 3. Persepective : 0 o Gambar 16 Mengatur nilai axis rotation 28. Lihat Gambar 17. Masih pada kotak dialog 3D Revolve pada options Revolve masukkan nilai Angle = 360 o, Cap: Turn cap on for solid appearance, Offset: 0 pt from: Left Edge. 2. Cap: Turn cap 1. Angle: 360 o on for solid appearance 3. Offset 0 pt from Left Edge Gambar 17 Mengatur nilai Revolve

10 29. Lihat Gambar 18. Masih pada kotak dialog 3D Revolve pilih Surface: Plastic Shading, biarkan nilai default pada Light, Shading Color: Black. Gambar 18 Kotak dialog Surface 30. Lihat Gambar 19. Pada kotak Light klik New Light untuk membuat cahaya baru lalu atur seperti pada gambar kemuadian klik OK. Gambar 19 Mengatur pencahayaan objek 31. Jika langkah Anda benar maka hasilnya akan seperti pada Gambar 20. Gambar 20 Hasil 3D revolve pada objek 9

11 32. Selanjutnya klik Ellipse Tool pada Toolbox. 33. Lalu buat objek lingkaran dengan ukuran 1.5 X 1.5 mm caranya seperti pada waktu Anda membuat objek dengan Rectangle Tool. 34. Klik icon pada Toolbox untuk memberi warna gradasi. 35. Aktifkan Palet Gradient dan Palet swatches. 36. Lihat Gambar 21. Pada Palet Gradient pilih Type: Radial, kemudian geser Gradient Slider ke kiri lalu klik dan drag warna Mars Red pada Palet Swatches ke Gradient Slider warna hitam lalu tekan Enter. 3. Drag warna Mars Red ke Gradient slider 1. Type: Radial 2. Geser Gradient Slider ke kiri Gambar 21 Mengatur warna Gradient 37. Duplikat objek dengan menekan Ctrl+C lalu Ctrl+V. 38. Dengan Selection Tool atur posisi objek seperti pada Gambar 22. Gambar 22 Mengatur letak objek lingkaran 39. Masih dengan Selection Tool, seleksi kedua objek lingkaran sekaligus, caranya klik lingkaran pertama lalu tahan tombol Shift pada keyboard kemudian klik lingkaran kedua. 10

12 40. Klik menu Object > Blend > Blend Options untuk menampilkan kotak dialog Blend Options. 41. Lihat Gambar 23. Pada kotak dialog Blend Options pilih Spacing: Specified Steps dengan nilai 12 lalu klik OK. Gambar 23 Kotak dialog blend Options 42. Klik menu Object > Blend > Make, hasilnya akan seperti Gambar 24. Gambar 24 Blend pada objek 43. Klik menu Object > Expand, klik OK apabila kotak dialog Expand tampil. 44. Tekan Ctrl+Shift+A untuk menghilangkan seleksi. 45. Lalu klik Group Slection Tool pada Toolbox. 46. Atur letak objek seperti pada Gambar 25. Gambar 25 Mengatur letak objek 47. Klik Pen Tool pada Toolbox. 48. Atur warna Stroke Mars Red 0.5 pt dan Fill None. 49. Lihat Gambar 26. Klik AP1, AP2 dan AP3 untuk membuat garis. 11

13 AP1 AP2 Gambar 26 Membuat garis AP3 44. Lihat Gambar 27. Klik Convert Anchor Point Tool lalu atur sudut AP2 menjadi lengkung. Gambar 27 Pelengkungan titik AP2 45. Selanjutnya dengan langkah yang sudah Anda pelajari sebelumnya buat lagi lingkaran seperti pada Gambar 28. Gambar 28 Menambahkan objek lingkaran 46. Terakhir klik icon Toggles Lock pada Layer Badan. 47. Lanjutkan menyimpan file dengan menekan Ctrl+S. 12

14 esai C Membuat Mata Robot Langkah-langkah membuat mata robot adalah sebagai berikut: 1. Buat sebuah layer baru pada Palet Layer, beri nama Mata. 2. Atur nilai Fill Global pure Red dan Stroke None. 3. Ikuti langkah pada Gambar Buat objek kotak ukuran 1.5 x 9 mm Gambar 29 Membuat dua buah objek kotak 2. Buat objek kotak ukuran 2.5 x 1.3 mm 4. Lalu dengan Add to Shape Area pada Palet Pathfinder untuk menggabungkan kedua objek. 5. Klik menu Effect > 3D > Revolve untuk menampilkan 3D Revolve Options. 6. Lalu masukkan nilai axis rotation X: -54 o, Y: -6 o, dan Z: 52 o, Persepective: 0 o kemudian atur letak cahaya seperti pada Gambar 30, setelah selesai klik OK. Gambar 30 Kotak dialog 3D Revolve Options 13

15 7. Klik Ellipse Tool pada Toolbox. 8. Buatlah objek lingkaran ukuran 8 x 8 mm atur nilai Fill None, Stroke Global Pure Red. Gambar 31 Lingkaran dengan ukuran 8 x 8 mm 9. Klik menu Object > Expand, klik OK apabila kotak dialog Expand tampil. 10. Klik lagi menu Effect > 3D > Extrude & Bevel. 11. Pada kotak dialog 3D Revolve Position masukkan nilai axis rotation X: 0 o, Y: 11 o, dan Z: -6 o, Persepective: 152 o. Gambar 32 Mengatur nilai X, Y dan Z axis 12. Lihat Gambar 33. Pada pilihan Extrude & Bevel masukkan nilai Extrude Dept: 50 pt, pilih Turn cap on for solid appearance lalu pilih Bevel: Tall Round, Height: 2 pt dengan tipe Bevel Extend Out. 14

16 3. Bevel: Tall-Round Gambar 33 Mengatur nilai Extrude & Bevel 1. Extrude Depth: 50 pt 2. Turn cap on for solid appearance 4. Height: 2 pt 5. Bevel Extend Out 13. Lihat Gambar 34. Pada kotak Light objek klik New Light untuk membuat cahaya baru lalu atur seperti pada gambar kemuadian klik OK. Gambar 34 Mengatur pencahayaan objek 14. Dengan Selection Tool atur posisi objek seperti pada gambar di bawah ini. Gambar 35 Mengatur letak objek 15. Klik Ellipse Tool pada Toolbox. 16. Ikuti langkah pada Gambar Buat lingkaran ukuran 4 x 4 mm Fill Black 1. Buat lingkaran ukuran 6 x 6 mm Fill White 3. Buat lingkaran ukuran 1 x 1 mm Fill White Gambar 36 Mengatur letak objek 15

17 17. Klik Lasso Tool pada Tollbox. 18. Lalu seleksi bagian-bagian mata seperti pada Gambar 37. Gambar 37 Seleksi objek dengan Lasso Tool 19. Klik menu Object > Group atau tekan Ctrl+G. 20. Klik lagi menu Object > Expand Appearance untuk menetapkan nilai tampilan pada objek. 21. Tekan Ctrl+C lalu Ctrl+V untuk menduplikat objek. 22. Klik menu Object > Transform > Reflect untuk menampilkan kotak dialog reflect. 23. Di dalam kotak dialog reflect pilih vertikal lalu klik OK. 24. Dengan Selection Tool atur letak objek seperti pada Gambar 38. Gambar 38 Mengatur letak mata esai D Membuat Lampu Langkah-langkah membuat lampu adalah sebagai berikut: 1. Buat sebuah layer baru pada Palet Layer, beri nama Lampu. 2. Lalu buat lingkaran ukuran 10 x 10 mm dengan Ellipse Tool. 3. Atur nilai Fill Global Pure Red, Stroke None. 4. Klik menu Effect > 3D > Extrude & Bevel. 5. Pada kotak dialog Extrude & Bevel masukkan nilai axis rotation X: 2 o, Y: 1 o, dan Z: 1 o, Persepective: 0 o lalu klik OK. 16

18 6. Buat lagi lingkaran ukuran 8 x 8 mm dengan Ellipse Tool. 7. Lalu klik Gradient pada Tollbox. 8. Lihat Gambar 39. Drag warna Yellow dan Squash ke Gradient Slider yang berada di bawah dan geser Gradient Slider yang berada di tengah ke kanan. Squash Yellow Geser Gradient Slider ke kanan Gambar 39 Mengatur warna gradient 9. Dengan Selection Tool, atur posisi objek seperti pada gambar di bawah ini. Gambar 40 Mengatur letak objek lampu 10. Klik dan tahan Line Tool pada Toolbox lalu pilih Rectangular Grid Tool. 11. Klik pada lembar dokumen untuk menampilkan kotak dialog Rectangular Grid Tool Options. 12. Lihat Gambar 41. Di dalam kotak dialog Rectangular Grid Tool Options masukkan nilai Width dan Height: 10 mm, Horizontal dan Vertical Dividers: 8, kosongkan tanda cek pada option di bawah. 17

19 1. Widht dan Height: 10 mm 2. Horizontal dan Vertical Dividers: 8 3. Kosongkan tanda cek Gambar 41 Kotak dialog Rectangular Grid Tool Options 13. Atur nilai Fill None dan Stroke White 0.5 pt. 14. Lalu atur letak objek seperti pada Gambar 42. Gambar 42 Mengatur letak objek grid 15. Klik icon pada Layer Lampu untuk menampilkan grup pada layer. 16. Lihat Gambar 43. Anda klik dan drag ke icon Create New Layer untuk menggandakan objek. 18

20 Gambar 43 Menggandakan objek pada Palet Layer 17. Lihat Gambar 44. Pindahkan objek hasil duplikasi ke atas objek grid. Gambar 44 Memindahkan objek hasil duplikasi 18. Lihat Gambar 45. Seleksi objek pertama dan kedua pada Layer Lampu, caranya klik icon pada objek pertama lalu tahan tombol Shift/ Ctrl klk lagi icon pada objek kedua. 1. Klik di sini lalu tahan tombol Shift/ Ctrl 2. Klik di sini Gambar 45 Menyeleksi objek pada Palet Layer 19

21 19. Klik menu Object > Clipping Mask > Make. 20. Aktifkan Palet Transparency lalu masukkan nilai lalu tekan Enter. 21. Seleksi objek pada Palet Layer. 22. Lalu klik menu Effect > Stylize > Drop Shadow, maka kotak dialog Drop Shadow akan tampil. 23. Lihat Gambar 46. Pada kotak dialog Drop Shadow atur nilai X Offset: 0 mm dan Y Offset 0.3 mm, Blur: 0.3 mm lalu klik OK. 1. X Offset: 0 mm 2. Y Offset: 0.3 mm 3. Blur: 0.3 mm Gambar 46 Mengatur nilai Drop Shadow 24. Klik Lasso Tool lalu lakukan seleksi pada lampu. Gambar 47 Menyeleksi objek dengan Lasso Tool 25. Tekan Ctrl+G untuk menggrup objek. 26. Lalu duplikat objek dengan menekan Ctrl+C kemudian Ctrl+V. 27. Klik icon pada objek hasil duplikat yang terdapat pada Palet Layer. 28. Setelah itu klik Layer pada Group tersebut. 29. Lihat Gambar 48. Drag warna White dan Pure Blue yang berada pada Palet Swathces ke Gradient Slider yang terdapat pada Palet Gradient. 20

22 White Pure Blue Gambar 48 Mengatur warna gradient 30. Terakhir atur letak objek seperti pada Gambar 49. Gambar 49 Mengatur letak objek lampu 31. Lanjutkan menyimpan file dengan menekan Ctrl+S. esai E Membuat Capit Langkah-langkah membuat capit adalah sebagai berikut: 1. Buatlah sebuah layer baru dan beri nama Capit. 2. Klik Pen Tool pada Toolbox. 3. Lihat Gambar 50. Klik AP1, AP2 dan AP3 untuk membuat garis. 4. Atur nilai Fill None dan Stroke Black 1 pt. 5. Lihat Gambar 51. Aktifkan Palet Brush lalu pilih jenis Brush 10 pt Round setelah itu tekan Enter. 21

23 AP1 AP2 AP3 Gambar 50 Membuat garis dengan Pen Tool 10 pt Round Gambar 51 Memilih jenis brush 6. Selanjutnya klik menu Object > Expand Appearance. 7. Klik Delete Anchor Point Tool pada Toolbox. 8. Lihat Gambar 52. Klik pada AP 4 untuk menghapus titik AP 4 Gambar 52 Menghapus Anchor Point 9. Klik icon pada objek yang terdapat pada palet layer. 10. Lalu Pilih objek kemudian tekan delete pada keyboard. 11. Klik Gradient pada Toolbox. 22

24 12. Lihat Gambar 53. Drag warna Global Pure Red dan Mars Red yang berada pada Palet Swathces ke Gradient Slider yang terdapat pada Palet Gradient. Mars Red Global Pure Red Gambar 53 Mengatur warna Gradient 13. Lihat Gambar 54. Tambahkan Slider Mars Red lalu geser gradient slider antara Global Pure Red dan Mars Red ke kanan. 3. Geser slider ke kanan 2. Klik di sini untuk menduplikat slider Gambar 54 Menduplikat gradient sider 1. Klik di sini 14. Klik Ellipse Tool pada Toolbox. 15. Buatlah objek elip dengan ukuran W: 15 mm dan H: 26 mm. 16. Lalu atur nilai Fill Global Pure Red dengan Stroke None. 17. Tekan Ctrl+Shift+A untuk menghilangkan seleksi. 18. Klik Direct Selection Tool pada Toolbox. 19. Lihat Gambar 55. Klik pada AP1 lalu drag ke bawah. 20. Setelah itu buat lagi objek elip dengan ukuran W: 7 mm dan H: 3 mm. 21. Atur letak objek seperti Gambar

25 AP1 Gambar 55 Memindahkan AP1 Gambar 56 Mengatur letak objek 22. Seleksi kedua objek pada Gambar 56 lalu klik Add to Shape Area pada Palet Pathfinder kemudian. 23. Klik menu Effect > 3D > Bevel & Extrude. 24. Pada kotak dialog 3D Revolve Position masukkan nilai axis rotation X: -5 o, Y: 2 o, dan Z: 0 o, Persepective: 0 o. 25. Pada kotak Light atur letak cahaya seperti pada Gambar 57. Gambar 57 Mengatur letak cahaya objek 24

26 26. Atur letak objek seperti pada Gambar 58. Gambar 58 Mengatur letak objek 27. Selanjutnya Grup objek capit dan tangan lalu buat duplikat pada objek. 28. Klik menu Object > Transform > Reflect. 29. Pada kotak dialog Reflect pilih Vertikal lalu klik OK. 30. Klik lagi menu Object > Transform > Rotate. 31. Masukkan nilai Angle: -10 o lalu klik OK. 32. Atur posisi objek seperti pada Gambar 59. Gambar 59 Mengatur letak capit 33. Duplikat lagi objek sebanyak 2 buah. 34. Lalu dengan perintah Reflect dan Rotate lalu atur letak objek seperti pada Gambar Seleksi seuruh objek capit pada lembar dokumen. 36. Pilih menu Object > Group atau tekan Ctrl+G. 37. Selanjutnya klik menu Object > Expand Appearance. 25

27 Gambar 60 Menambahkan capit pada robot 38. Buat lagi duplikat pada objek capit. 39. Lalu klik menu Object > Transform > Refect. 40. Setelah kotak dialog Reflect tampil pilih Horizontal lalu klik OK. 41. Klik menu Object > Ungroup atau tekan Ctrl+Shift+G untuk membuka grup pada objek. 42. Selanjutnya atur letak dan rotasi objek seperti pada Gambar 61. Gambar 61 Menambahkan capit bagian bawah pada robot 43. Lakukan perintah Group pada Capit paling bawah. 44. Klik icon pada layer background. 45. Lihat Gambar 62. Drag capit bawah yang telah Anda grup sebelumnya ke Layer Background. Gambar 62 Memindahkan objek 46. Lanjutkan menyimpan file dengan menekan Ctrl+S. 26

28 esai F Gelembung Air Langkah-langkah membuat gelembung air adalah sebagai berikut: 1. Pastikan Layer background dalam keadaan aktif. 2. Lalu Klik Create New Layer pada palet layer. 3. Selanjutnya akan muncul Layer 6, ganti dengan nama Gelembung. 4. Buatlah objek lingkaran ukuran W: 25 mm dan H: 25 mm dengan Stroke White 1 pt. 5. Lalu beri warna gradasi pada Palet Gradient seperti pada Gambar 63. Gambar 63 Mengatur warna gradasi 6. Selanjutnya pada Palet Transparency pilih Blending Mode Screen. Gambar 64 Memilih jenis blending mode 7. Tambahkan lagi objek elip ukuran 4x5 mm atur nilai Fill White Stoke None seperti pada Gambar 65. Gambar 65 Gelembung air 27

29 8. Lakukan perintah Group pada objek dan buatlah duplikat pada objek. 9. Pilih menu Object > Transform > Scale. 10. Pada kotak dialog Scale pilih Uniform lalu masukkan nilai Scale 60 %. 11. Lakukan juga perintah Rotate dengan nilai Angle 90 o. 12. Dengan Selection Tool atur letak objek seperti pada Gambar 66. Gambar 66 Mengatur letak gelembung 13. Buat lagi duplikat pada gelembung dan gunakan kembali perintah Rotate dan Scale lalu atur letak objek seperti pada Gambar 67. Gambar 67 Menambahkan jumlah gelembung 14. Dengan Ellipse Tool buatlah objek elip dengan ukuran W: 90 mm dan H: 10 mm dengan Fill Black dan nilai Stroke None. 15. Atur letak objek seperti pada Gambar 68. Gambar 68 Objek bayangan 16. Klik menu Effect > Blur > Gausian Blur. 17. Atur nilai Radius: 4 pixels lalu klik OK. 18. Terakhir atur nilai Opacity: 20 % pada Palet Transparency lalu tekan Enter. 19. Tekan Ctrl+S untuk menyimpan file. 28

E-trik Adobe Illustrator CS2

E-trik Adobe Illustrator CS2 DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis

Lebih terperinci

E-trik Adobe Illustrator CS2. Desain Kaos... Maxikom. fandi

E-trik Adobe Illustrator CS2. Desain Kaos... Maxikom. fandi DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis

Lebih terperinci

Desain Kaos... Maxikom

Desain Kaos... Maxikom DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis

Lebih terperinci

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja Cara termudah untuk belajar menggunakan perangkat lunak illustrator dengan melakukan sejumlah latihan, dan sebelumnya kita perlu mengetahui dulu aturan

Lebih terperinci

6.1 Praktek Penggunaan Panel Layer

6.1 Praktek Penggunaan Panel Layer 6.1 Praktek Penggunaan Panel Layer Untuk melakukan editing di Adobe Photoshop yang harus diperhatikan dan minimal menguasai dan mengenal tab layer yang disediakan, karena tab layer tersebut merupakan map

Lebih terperinci

Pemodelan Objek Pena Cantik 3D

Pemodelan Objek Pena Cantik 3D DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis

Lebih terperinci

PRAKTEK : MEMBUAT LOGO

PRAKTEK : MEMBUAT LOGO PRAKTEK : MEMBUAT LOGO Aplikasi : Adobe Illustrator Adobe Photoshop 1. Buka Program adobe ilustrator, buat sebuah dokumen baru dengan ukuran A4, Kosongkan nilai bleed dan masukan number of artboard = 1.

Lebih terperinci

Pemodelan Objek Monitor 3D

Pemodelan Objek Monitor 3D DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis

Lebih terperinci

Mengekspos Sinar Matahari dan Bulan

Mengekspos Sinar Matahari dan Bulan Mengekspos Sinar Matahari dan Bulan Pada pembahasan berikut ini, Anda akan mempelajari teknik aplikasi Photoshop yang digunakan untuk membuat desain kreatif, sehingga Anda akan mendapatkan gambar yang

Lebih terperinci

DESIGN IKLAN SEPATU. 1. Buka aplikasi Photoshop CS5, kemudian atur kanvas sehingga berukuran 1024 x 768 px dan pilih warna putih sebagai background.

DESIGN IKLAN SEPATU. 1. Buka aplikasi Photoshop CS5, kemudian atur kanvas sehingga berukuran 1024 x 768 px dan pilih warna putih sebagai background. DESIGN IKLAN SEPATU 1. Buka aplikasi Photoshop CS5, kemudian atur kanvas sehingga berukuran 1024 x 768 px dan pilih warna putih sebagai background. 2. Simpan dengan nama Design Iklan Sepatu. 3. Ubahlah

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS2

BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS2 BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS Photoshop merupakan aplikasi desain grafis yang sangat kompleks. Hasil olahan Photoshop dapat berupa iklan, poster, film, video games hingga animasi.. Memulai Photoshop CS

Lebih terperinci

3. Klik Horizontal Type Tool yang ada dalam toolbox 4. Lihat option bar, lalu pilih dan atur nilai-nilai pada option bar sehingga seperti:

3. Klik Horizontal Type Tool yang ada dalam toolbox 4. Lihat option bar, lalu pilih dan atur nilai-nilai pada option bar sehingga seperti: Latihan 6 (Membuat Tulisan dengan Efek Bayangan) 1. Jalankan Adobe Photoshop 7. 2. Buatlah sebuah file baru. Beri nama file tersebut dengan nama anda masing-masing. Aturlah konfigurasi lembar kerja pada

Lebih terperinci

Menambahkan Efek Cuaca pada Gambar

Menambahkan Efek Cuaca pada Gambar Menambahkan Efek Cuaca pada Gambar Pada bab ketujuh ini Anda akan mempelajari penambahan spesial efek pada gambar untuk memberikan tampilan akhir gambar yang mempunyai ekspresi pengaruh dari cuaca terhadap

Lebih terperinci

DAFTAR ISI BAB 1 Menyeleksi Menjadi Lebih Mudah... 1 BAB 2 Seleksi Cara Tradisional... 5

DAFTAR ISI BAB 1 Menyeleksi Menjadi Lebih Mudah... 1 BAB 2 Seleksi Cara Tradisional... 5 DAFTAR ISI Kata Pengantar... v Daftar Isi... vii BAB 1 Menyeleksi Menjadi Lebih Mudah... 1 1.1 Esensi Seleksi... 2 1.2 Menguasai Dunia Photoshop CS2... 3 BAB 2 Seleksi Cara Tradisional... 5 2.1 Menyeleksi

Lebih terperinci

Langkah pembuatan efek foto blending dengan Photoshop

Langkah pembuatan efek foto blending dengan Photoshop Langkah pembuatan efek foto blending dengan Photoshop Langkah 1 Buatlah sebuah file baru dengan Photoshop. Caranya ya dengan memilih menu File > New. Saat muncul kotak dialog New, silahkan diisi dengan

Lebih terperinci

Gajah Bermata Satu. Project 1

Gajah Bermata Satu. Project 1 Project 1 Gajah Bermata Satu Dalam project pertama ini kita akan membuat manipulasi gajah yang mempunyai mata satu, mungkin di kehidupan nyata ini jarang terjadi namun dengan Photoshop kita bisa membuatnya.

Lebih terperinci

Latihan Menggunakan Polygonal Lasso Tool Latihan Menggunakan Quick Mask Mode Latihan Menggunakan Filter Extract...77

Latihan Menggunakan Polygonal Lasso Tool Latihan Menggunakan Quick Mask Mode Latihan Menggunakan Filter Extract...77 Daftar Isi Kata Pengantar...vii Daftar Isi...ix Bab 1 Latihan Menggunakan Magic Wand Tool...1 Bab 2 Latihan Menggunakan Rectangular Marquee Tool...11 2.1 Feather...16 2.2 New, Add, Subtract, dan Intersect...22

Lebih terperinci

Macromedia Flash Open a Recent Item : membuka file berekstensi.fla yang terakhir anda buka di flash.

Macromedia Flash Open a Recent Item : membuka file berekstensi.fla yang terakhir anda buka di flash. Macromedia Flash 8 Pada setiap versi, Macromedia/Adobe Flash memiliki tampilan yang berbeda-beda. Perbedaan itu disebabkan juga pada penambahan fiturnya. Namun dari perbedaan tersebut sebenarnya ada yang

Lebih terperinci

TIK CERDA S. Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP TIK CERDAS. TIK CERDAS Surabaya, Indonesia

TIK CERDA S. Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP TIK CERDAS. TIK CERDAS Surabaya, Indonesia TIK CERDA S Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP Surabaya, Indonesia Memulai adobe photoshop cs 4 1. Klik menu file new 2. Atur ukuran dokumen sesuai kebutuhan, setelah itu klik ok 3. Mengenal elemen

Lebih terperinci

Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5

Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5 Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5 Untuk memahami dan mengenal lebih dekat tentang Adobe Photoshop dan sebelum melakukan proses pengolahan objek-objek atau gambar statik, ada baiknya kita mengenal

Lebih terperinci

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom Mengenal Adobe Photoshop 7 Menu Bar Title Bar Option Bar Option bar: berisi informasi

Lebih terperinci

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Buat dulu objeknya. Objek pertama menggunakan rectangle tool, tekan tombol keyboard CTRL agar berbentuk persegi saat Anda membuatnya.

Lebih terperinci

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) A. Pendahuluan Salah satu perkembangan mutakhir teknologi komputer yang berpengaruh besar terhadap aplikasi komputer adalah munculnya perangkat lunak

Lebih terperinci

BAB II Pengantar Layers

BAB II Pengantar Layers BAB II Pengantar Layers A. Dasar-Dasar Layers Layers merupakan lapisan yang berfungsi sebagai tempat objek, diibaratkan sebagai kanvas. Dengan adanya Layers, memungkinkan Anda untuk mengedit sebuah objek

Lebih terperinci

Bab 02. Desain Kalender Meja

Bab 02. Desain Kalender Meja Desain Kalender Meja Bab 02 Desain Kalender Meja Design Result Fasilitas yang diperlukan untuk membuat kreasi desain dan efek >>>> Rectangle Tool, Polyline Tool, Pen Tool, Text Tool Rotate, Shape Tool

Lebih terperinci

Bekerja dengan Layers

Bekerja dengan Layers BAB 7 Bekerja dengan Layers 1. DASAR-DASAR LAYERS Layers merupakan lapisan yang berfungsi sebagai tempat objek, diibaratkan sebagai kanvas. Dengan adanya Layers, memungkinkan Anda untuk mengedit sebuah

Lebih terperinci

babastudio.com babastudio.com

babastudio.com babastudio.com 1.1 PHOTOSHOP INTRODUCTION Photoshop adalah program atau aplikasi untuk membuat dan memanipulasi atau mengedit objek atau gambar untuk dijadikan model design. Contohnya dalam dunia photography, photoshop

Lebih terperinci

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar 1 Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar : 1.2. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Adobe Photoshop Indikator Pencapaian:

Lebih terperinci

BAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA

BAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA BAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat dokumen pengolah animas sederhana Indikator : - Mengatur lembar kerja Menggambar objek Menggambar objek dengan teknik pewarnaan Membuat

Lebih terperinci

Adobe Illustrator adalah program editor grafis vektor terkemuka, dikembangkan dipasarkan oleh Adobe Systems. (www.wikipedia.com)

Adobe Illustrator adalah program editor grafis vektor terkemuka, dikembangkan dipasarkan oleh Adobe Systems. (www.wikipedia.com) DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 1 PERKENALAN ILLUSTRATOR... 2 A. Membuat dokumen baru... 2 B. Halaman kerja Illustrator... 2 C. Toolbox... 3 MEMBUAT OBJEK DENGAN BLEND... 5 A. Membuat garis abstrak... 5 B. Membuat

Lebih terperinci

Tampilan slide presentasi untuk industri kreatif dengan tema fresh

Tampilan slide presentasi untuk industri kreatif dengan tema fresh BAB 6 FRESH Tampilan slide presentasi untuk industri kreatif dengan tema fresh Slide presentasi kini tidak hanya bisa diciptakan melalui software atau program khusus seperti MS PowerPoint, tetapi juga

Lebih terperinci

Cloudy Morning. Project 2

Cloudy Morning. Project 2 Project 2 Cloudy Morning Langit dan awan kadang memiliki peran penting dalam gambar landscape, di mana objek langit biasanya memiliki porsi ruang yang lebih dominan dari objek yang lain. Bentuk awan dan

Lebih terperinci

Membuat Gambar Kolase Menggunakan Blending Mode

Membuat Gambar Kolase Menggunakan Blending Mode Hasil akhir efek polusi Membuat Gambar Kolase Menggunakan Blending Mode Jika Anda melihat sebuah bingkai yang berisi beberapa gambar dalam satu background, maka kumpulan foto atau gambar disebut dikenal

Lebih terperinci

Slamet Riyanto

Slamet Riyanto Teknik Membuat Web Profesional dengan Photoshop Slamet Riyanto kangmas@slametriyanto.web.id http://slametriyanto.web.id Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi

Lebih terperinci

Backdrop Portrait Backdrop Warna Backdrop Woven Wide Bab 6 Backdrop Ungu Backdrop Bubble Portrait Backdrop...

Backdrop Portrait Backdrop Warna Backdrop Woven Wide Bab 6 Backdrop Ungu Backdrop Bubble Portrait Backdrop... Daftar Isi Kata Pengantar... v Daftar Isi...vii Bab 1 Pendahuluan...1 1.1 Apa Itu Backdrop?...1 1.2 Membuat Backdrop Sendiri...1 1.3 Memasang Foto di Depan Backdrop...2 Bab 2 Backdrop Galaksi...5 Bab 3

Lebih terperinci

MENGGUNAKAN PROGRAM PENGOLAH GRAFIS

MENGGUNAKAN PROGRAM PENGOLAH GRAFIS GRAFIS BERBASIS BITMAP GRAFIS BERBASIS VEKTOR Standar Kompetensi: Menggunakan perangkat lunak pengolah grafis untuk menyajikan informasi Kompetensi Dasar: 1. Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat

Lebih terperinci

Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando

Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando Pembuatan tombol enter di bawah ini adalah pembuatan tombol dengan menggunakan alat seleksi lingkaran dan gradient, langkah-langkah

Lebih terperinci

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus

Lebih terperinci

Membuat banner web berbasis Flash Membuat tombol untuk navigasi movie klip Membuat jam digital

Membuat banner web berbasis Flash Membuat tombol untuk navigasi movie klip Membuat jam digital Kata Pengantar Buku Student Exercise Series Flash merupakan pasangan dan pelengkap dari seri buku Student Guide Series yang cocok dan pas untuk dijadikan pegangan belajar dan latihan secara mudah, praktis,

Lebih terperinci

13 Appearance dan Style

13 Appearance dan Style 13 Appearance dan Style Setiap perlakuan yang Anda berikan pada suatu objek, baik mendefinisikan warna dan ketebalan garis, warna fill, efekefek lainnya hingga suatu objek memiliki tampilan atau appearance

Lebih terperinci

Membuat Berbagai Desain Logo

Membuat Berbagai Desain Logo Membuat Berbagai Desain Logo 124 125 BAB 5 Membuat Berbagai Desain Logo dengan CorelDRAW X4 M embuat desain suatu logo adalah penting bagi seseorang yang ingin menjadi mahir dan professional dalam desain

Lebih terperinci

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 200 hlm Harga: Rp Terbit pertama: September 2005 Sinopsis singkat:

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 200 hlm Harga: Rp Terbit pertama: September 2005 Sinopsis singkat: Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 200 hlm Harga: Rp 22.800 Terbit pertama: September 2005 Sinopsis singkat: Buku ini mengulas rahasia dan sisi tersembunyi Adobe Photoshop CS2 yang biasanya jarang diungkap

Lebih terperinci

Tutorial membuat Gambar Lumba-Lumba dengan Panorama Bawah Laut

Tutorial membuat Gambar Lumba-Lumba dengan Panorama Bawah Laut Tutorial membuat Gambar Lumba-Lumba dengan Panorama Bawah Laut Untuk Tutorial ini, awalnya kita akan menggunakan software grafis berbasis vektor yaitu Inkscape, seperti Gimp, Inkscape merupakan Free and

Lebih terperinci

City Hunter. Project 1

City Hunter. Project 1 Project 1 City Hunter Project pertama ini akan membahas teknik sederhana membuat komposisi gambar, kita akan menggunakan 3 stock gambar dalam pembuatannya. Lukis manual dengan Brush menjadi salah satu

Lebih terperinci

3. Klik tombol Add Filter sehingga tampak pilihan efek filter 4. Pilih efek animasinya serta atur pada perintah di dalamnya

3. Klik tombol Add Filter sehingga tampak pilihan efek filter 4. Pilih efek animasinya serta atur pada perintah di dalamnya MEMBERI EFEK FILTER PADA TEKS Program Adobe Flash Pro CS 5 Menyediakan Efek Filter Untuk Objek Teks seperti efek blur, glow, bevel, drop shadow dan filter lainnya Langkah memberi efek filter adalah 1.

Lebih terperinci

BAB II MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

BAB II MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP BAB II MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP STANDARD KOMPETENSI Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis bitmap dan vektor. KOMPETENSI DASAR Membuat dan mengedit gambar bitmap. PENGANTAR BAB Karya grafis, baik

Lebih terperinci

KREASI DESAIN ALAS KAKI

KREASI DESAIN ALAS KAKI KREASI DESAIN ALAS KAKI 3.1. Desain Sandal 3 Dengan CorelDraw kita dapat membuat beragam desain sesuai dengan kebutuhan kita. Salah satu desain yang dapat kita buat adalah desain alas kaki. Banyak ragam

Lebih terperinci

Mengenal Adobe Photoshop CS3

Mengenal Adobe Photoshop CS3 Bab 1 Mengenal Adobe Photoshop CS3 Bab ini akan membahas sekilas dasar-dasar Photoshop CS3. Kebanyakan pembahasan ini disediakan untuk para newby, tapi saya tambahkan juga beberapa tip dan trik yang pasti

Lebih terperinci

Tutorial Macromedia Flash 8

Tutorial Macromedia Flash 8 Tutorial Macromedia Flash 8 Tutorial 1 Pengenalan Dasar Macromedia Flash 8 By cnfmedia FLASH 8 USER INTERFACE PENJELASAN USER INTERFACE User interface di Flash terbagi atas 5 bagian, yaitu: 1. Stage Stage

Lebih terperinci

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus

Lebih terperinci

PERTEMUAN IV MEMBUAT JUDUL (TITLE)

PERTEMUAN IV MEMBUAT JUDUL (TITLE) PERTEMUAN IV MEMBUAT JUDUL (TITLE) Tujuan Praktikum: 1. Mahasiswa mampu menyisipkan/menambahkan Judul (Title) pada clip video; 2. Mahasiswa mampu mengubah/edit Judul (Title) pada clip video dengan berbagai

Lebih terperinci

Bab 4. Penggunaan Efek Pada Teks

Bab 4. Penggunaan Efek Pada Teks Bab 4. Penggunaan Efek Pada Teks Sebagai salah satu aplikasi pembuat animasi yang handal, Adobe Flash CS4 menyediakan berbagai macam efek yang dapat Anda gunakan untuk mempercantik penulisan suatu teks,

Lebih terperinci

TUGAS DESAIN KARTU NAMA

TUGAS DESAIN KARTU NAMA TUGAS DESAIN KARTU NAMA 1. Pertama buka CorelDraw X3 dengan cara Start > All Programs > CorelDraw Graphics Suite 13 > CorelDraw X3. 2. Untuk membuat Blank Document atau File kosong, Klik File > New (Ctrl+N)

Lebih terperinci

LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd

LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd 1. Sebuah gambar jika diperbesar akan tetap kelihatan solid, tidak kabur dan pecah, merupakan ciri-ciri image yang

Lebih terperinci

MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27

MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27 MEMBUAT JAM ANALOG By : gapra27 Anda pasti sudah dapat membanyangkan bentuk dari jam analog itu seperti apa bentuknya. Disini kita akan membuat sebuah jam analog sederhana. Langkah-langkah untuk membuatnya

Lebih terperinci

MEMBUAT LOGO yang COLORFUL dengan ILLUSTRATOR

MEMBUAT LOGO yang COLORFUL dengan ILLUSTRATOR MEMBUAT LOGO yang COLORFUL dengan ILLUSTRATOR Ryan Fabian Amsi ryanfabians@yahoo.com Abstrak Saya akan mencoba menjabarkan teknik-teknik membuat logo yang colorful dengan Adobe Illustrator. Adobe Illustrator

Lebih terperinci

PENGENALAN ADOBE PHOTOSHOP

PENGENALAN ADOBE PHOTOSHOP PENGENALAN ADOBE PHOTOSHOP Adobe Photoshop CS3 merupakan program pengolah gambar secara digitalterpopuler saat ini. Dengan Adobe Photoshop CS3 anda dapat mengolah foto biasayang telah anda scan menjadi

Lebih terperinci

PERANGKAT LUNAK DESAIN GRAFIS

PERANGKAT LUNAK DESAIN GRAFIS BAB XII PERANGKAT LUNAK DESAIN GRAFIS A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Mengenalkan aplikasi photoshop sebagai salah satu aplikasi pembangun web 2. Mengenalkan komponen-komponen interface photoshop B. DASAR TEORI

Lebih terperinci

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 246 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Maret 2005 Sinopsis singkat:

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 246 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Maret 2005 Sinopsis singkat: Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 246 hlm Harga: Rp 27.800 Terbit pertama: Maret 2005 Sinopsis singkat: Adobe Photoshop merupakan salah satu aplikasi yang ditujukan untuk menyunting dan memanipulasi

Lebih terperinci

Membuat Teks Berkesan 3D dengan Photoshop

Membuat Teks Berkesan 3D dengan Photoshop Membuat Teks Berkesan 3D dengan Photoshop Pada kesempatan kali ini, kita akan bahas bagaimana caranya untuk membuat efek berkesan 3 Dimensi dengan memanfaatkan pencahayaan, shadow, dan Layer Styles di

Lebih terperinci

Fendy Novafianto

Fendy Novafianto Fendy Novafianto fendynovafianto@ymail.com MENGENAL MACROMEDIA FLASH 8 A. Interface Flash Macromedia Flash merupakan salah satu program animasi 2D vector yang sangat handal. Disini kita bisa membuat animasi

Lebih terperinci

PROSES PEMBUATAN MODELING ARSITEKTUR 1. PENGATURAN BACKGROUND IMAGE

PROSES PEMBUATAN MODELING ARSITEKTUR 1. PENGATURAN BACKGROUND IMAGE PROSES PEMBUATAN MODELING ARSITEKTUR 1. PENGATURAN BACKGROUND IMAGE Untuk memunculkan tab Transform yang ada di sebelah kanan klik N pada keyboard.lalu scroll ke bawah dan cari option background image

Lebih terperinci

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro Winastwan Gora S. redaksi@belajarsendiri.com BAB IX. MEMBUAT TITLE Lisensi Dokumen : Hak Cipta 2006 BelajarSendiri.Com Seluruh dokumen ini dapat digunakan,

Lebih terperinci

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat. Kata Pengantar Macromedia Flash 8 adalah versi terbaru dari Flash. Sejak diakuisisi oleh Adobe, kemampuan dan fitur-fiturnya menjadi sangat dahsyat dan lengkap sehingga dapat digunakan untuk membuat berbagai

Lebih terperinci

babastudio.com babastudio.com

babastudio.com babastudio.com 3.2 BANNER WEB FONT Kita akan membuat Banner Text seperti contoh dibawah ini. Silakan masuk ke program Photoshop File > New > Name Banner Font > Width 400px > Height 600px > Resolution 72 px/inch > Color

Lebih terperinci

2. Rectangular Marquee Tool (M), Untuk membuat seleksi berbentuk kotak persegi empat.

2. Rectangular Marquee Tool (M), Untuk membuat seleksi berbentuk kotak persegi empat. No. LST/EKA/PTI 236/01 Revisi : 01 Feb 2011 Hal 1 dari 14 A. Kompetensi Setelah mengiktui mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan mengoperasikan toolbox dan mengaplikasikan dalam pengeditan

Lebih terperinci

KENALAN AMA INDESIGN YUUK...

KENALAN AMA INDESIGN YUUK... KENALAN AMA INDESIGN YUUK... Powered by : Team RG LPM HIMMAH I MENGENAL ADOBE INDESIGN Mengenal Area Kerja Area kerja Adobe InDesign mirip dengan area kerja Adobe Photoshop. Di sebelah kiri terdapat ToolBox,

Lebih terperinci

Mengenal Photoshop. 2.1 Mengenal Interface

Mengenal Photoshop. 2.1 Mengenal Interface Mengenal Photoshop Photoshop sudah sangat populer sebagai software terbaik untuk melakukan editing foto. Bagi Anda pencinta desain grafis, Photoshop telah dinilai unggul dalam segala segi dan lebih banyak

Lebih terperinci

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2 MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2 A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar Adobe Illustrator CS2 dan menerapkannya dalam pembuatan kartu nama. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus 1. Kartu

Lebih terperinci

Tips dan Trik GIMP (GNU Image Manipulation Program)

Tips dan Trik GIMP (GNU Image Manipulation Program) Tips dan Trik GIMP (GNU Image Manipulation Program) Oleh Tim Airputih (info@airputih.or.id) Hak Cipta Hak Cipta (c) 2014 dipegang oleh tim penulis, dan di publikasikan berdasarkan lisensi Creative Commons

Lebih terperinci

PRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH. Menu Timeline Panel

PRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH. Menu Timeline Panel PRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH A. Mengenal Area Kerja Flash Menu Timeline Panel Tool Box Properties Stage Keterangan: Menu, berisi kumpulan instruksi atau perintah yang digunakan dalam

Lebih terperinci

Eko Purwanto WEBMEDIA Training Center Medan

Eko Purwanto WEBMEDIA Training Center Medan Menguasai Adobe Photoshop 7.0 Eko Purwanto epurwanto@webmediacenter.com WEBMEDIA Training Center Medan www.webmediacenter.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi

Lebih terperinci

INDESIGN. By Sri Rezeki Candra Nursari

INDESIGN. By Sri Rezeki Candra Nursari INDESIGN By Sri Rezeki Candra Nursari PENDAHULUAN seni tidak lepas dari grafis untuk mendesain Dari desain kita dapat membuat bentuk majalah, buku teks dan sebagainya Salah satu tools yang digunakan untuk

Lebih terperinci

MODUL #2 Membuat Bentuk Geometris dengan Adobe Illustrator CS2

MODUL #2 Membuat Bentuk Geometris dengan Adobe Illustrator CS2 MODUL #2 Membuat Bentuk Geometris dengan Adobe Illustrator CS2 A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan Illustrator dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/

Lebih terperinci

ADOBE PHOTOSHOP PENGENALAN TOOLS

ADOBE PHOTOSHOP PENGENALAN TOOLS ADOBE PHOTOSHOP 7.0 1. PENGENALAN TOOLS Sebelum memulai menggunakan adobe photoshop untuk membuat suatu karya grafis, terlebih dahulu kita mengenal tools yang digunakan di dalam adobe photoshop. Tools

Lebih terperinci

34 Menciptakan Efek Perspektif pada Objek

34 Menciptakan Efek Perspektif pada Objek 5 Spesial Efek CorelDraw menyediakan berbagai Tool untuk menambahkan efek-efek yang menarik pada sebuah objek. Nah, pada bagian ini secara khusus kami menyajikan trik penggunaan tool-tool tersebut untuk

Lebih terperinci

MEMBUAT KARTUN & COVER AADC

MEMBUAT KARTUN & COVER AADC MEMBUAT KARTUN & COVER AADC Ketentuan : Pilih dua Foto sendiri [Masing-masing Siswa] Buat dua file dengan nama : kartun_[namasiswa.psd] dan cover_[namasiswa.psd] Kumpul : Hari, Tanggal : Sabtu, 31 Mei

Lebih terperinci

Design Packaging. Area kerja dengan garis Horisontal dan Vertikal.

Design Packaging. Area kerja dengan garis Horisontal dan Vertikal. Design Packaging. Latihan 1. 1. Buatlah sebuah dokumen Coreldraw yang baru dengan ukuran kertas A4, posisi Landscape dan dengan ukuran Milimeter untuk Drawing Units. 2. Tariklah beberapa garis horizontal

Lebih terperinci

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN 2009-2010 Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Hari / Tanggal : Kelas : IX Waktu : (60 menit) I. Pilih jawaban

Lebih terperinci

Bab 11- Manipulasi Gambar Dengan Photoshop. Oleh: Liharman Pandiangan

Bab 11- Manipulasi Gambar Dengan Photoshop. Oleh: Liharman Pandiangan Bab 11- Manipulasi Gambar Dengan Photoshop Oleh: Liharman Pandiangan 1 Pokok Bahasan Area Kerja Photoshop (ToolBox): mengenai user interface Adobe Photoshop secara umum dan fungsi-fungsi tools pada toolbox

Lebih terperinci

BAB 3 Tip dan Trik Seputar Tool

BAB 3 Tip dan Trik Seputar Tool BAB 3 Tip dan Trik Seputar Tool Tombol-Tombol yang Ada di Zoom Tool Jika Anda mengaktifkan Zoom Tool maka ada empat buah tombol di dalam toolbar. Keempat tombol itu berfungsi untuk memperbesar atau mengecilkan

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 1 Konsep Layer dan Tool Dasar

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 1 Konsep Layer dan Tool Dasar Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 1 Konsep Layer

Lebih terperinci

Mengganti Warna Background Pas Foto dengan Menggunakan

Mengganti Warna Background Pas Foto dengan Menggunakan Mengganti Warna Background Pas Foto dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando Selamat datang di tutorial mengganti warna background pas foto dengan menggunakan software adobe photoshop. Tutorial

Lebih terperinci

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 238 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat:

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 238 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat: Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 238 hlm Harga: Rp 41.800 Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat: Adobe Photoshop CS2 merupakan software desain grafis dan editing foto digital paling canggih

Lebih terperinci

DESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta

DESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta DESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis. Kompetensi Dasar : Membuat grafis dengan berbagai

Lebih terperinci

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

Menggambar Garis dengan Freehand Tool Membuat Objek Dasar 28 29 BAB 2 Membuat Objek Dasar Pada CorelDRAW X4 F asilitas fasilitas untuk membuat objek yang disediakan oleh CorelDRAW X4 sangatlah banyak guna untuk memenuhi kebutuhan dari para

Lebih terperinci

Poster. dinding atau permukaan datar lainnya dengan sifat mencari perhatian mata sekuat mungkin.

Poster. dinding atau permukaan datar lainnya dengan sifat mencari perhatian mata sekuat mungkin. Poster Poster adalah media gambar yang memiliki sifat persuatif tinggi karena menampilkan suatu persoalan atau tema yang menimbulkan perasaan kuat terhadap khalayak. Pengaplikasiannya dengan ditempel di

Lebih terperinci

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi Mengenal Macromedia Flash. Macromedia Flash MX merupakan perangkat lunak untuk merancang grafis dan animasi. Macromedia Flash MX merupakan

Lebih terperinci

MEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27

MEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27 MEMBUAT JAM DIGITAL By : gapra27 86 Disini kita akan mencoba untuk membuat sebuah jam digital dengan keampuhan ActionScript Macromedia Flash 8. Berikut adalah langkahlangkahnya (ikuti dengan benar) : Langkah

Lebih terperinci

INDESIGN. By Sri Rezeki Candra Nursari DAFTAR PUSTAKA

INDESIGN. By Sri Rezeki Candra Nursari DAFTAR PUSTAKA INDESIGN By Sri Rezeki Candra Nursari DAFTAR PUSTAKA IT Works (Rismawan S., Yuliandi Kusuma), Mudahnya Bikin Majalah, PT. Grasindo, Anggota IKAPI, Jakarta, 2010. Madcoms, Adobe InDesign CS3 Untuk Pemula,

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 14

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 14 Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab

Lebih terperinci

Silent Blue. Project 1

Silent Blue. Project 1 Project 1 Silent Blue Dalam Project Silent Blue ini, Anda akan diajak untuk menggunakan tool-tool yang kerap digunakan dalam mengolah foto digital (retouching), yaitu: Burn tool dan Dodge tool. Project

Lebih terperinci

Chendra Hadi S.

Chendra Hadi S. Cepat Mahir Adobe Photoshop 8.0 chendrahadi@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

Mari kita mulai! Langkah 1: Tambahkan Kosong New Layer

Mari kita mulai! Langkah 1: Tambahkan Kosong New Layer Photoshop tutorial, kita akan mempelajari cara mudah membuat dan menambahkan petir untuk gambar dengan Photoshop! Ada beberapa cara yang berbeda untuk membuat petir menggunakan Photoshop. Cara kita akan

Lebih terperinci

Graphic Desaign dengan Adobe Photoshop

Graphic Desaign dengan Adobe Photoshop Graphic Desaign dengan Adobe Photoshop 1 SOFTWARE DESAIN GRAFIS Dalam merancang sebuah brosur, kita tidak bisa lepas dari perangkat lunak untuk mengolah gambar (image) sebagai bagian dari brosur tsb. Ada

Lebih terperinci

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH INDIKATOR PENCAPAIAN HASIL BELAJAR Peserta dapat memahami fungsi bagian-bagian dalam tampilan Adobe Flash. Peserta dapat membuat bentuk dasar (shape) mengunakan Adobe Flash.

Lebih terperinci

MODUL PELATIHAN MEDIA PUBLIKASI ADOBE PHOTOSHOP CS6

MODUL PELATIHAN MEDIA PUBLIKASI ADOBE PHOTOSHOP CS6 MODUL PELATIHAN MEDIA PUBLIKASI ADOBE PHOTOSHOP CS6 Part 1 Selamat Membaca^^ A. Pengenalan Adobe Photoshop Adobe Photoshop merupakan perangkat lunak editor citra yang dibuat oleh Adobe Systems yang dikhususkan

Lebih terperinci

MODUL KULIAH DAN PRAKTIKUM LABOR. Teknologi Multimedia. Interface Design. Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT

MODUL KULIAH DAN PRAKTIKUM LABOR. Teknologi Multimedia. Interface Design. Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT MODUL KULIAH DAN PRAKTIKUM LABOR Teknologi Multimedia Interface Design Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS PUTERA INDONESIA UPI YPTK PADANG 2008 Interface Design Interface desain

Lebih terperinci

Tutorial Membuat Website dengan Photoshop CS2

Tutorial Membuat Website dengan Photoshop CS2 Tutorial Membuat Website dengan Photoshop CS2 Posted by Slamet Riyanto Web yang sering dikunjungi orang merupakan nilai plus bagi seorang web designer. Banyaknya pengunjung yang datang dapat dijadikan

Lebih terperinci

A. Kompetensi Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan membuat efek teks dan membuat efek gambar.

A. Kompetensi Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan membuat efek teks dan membuat efek gambar. No. LST/EKA/PTI 236/03 Revisi : 01 Maret 2011 Hal 1 dari 8 A. Kompetensi Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan membuat efek teks dan membuat efek gambar. B. Dasar Teori

Lebih terperinci