Menggunakan 3 variabel A B C. Ada 6 kemungkinan variasi ketiga buah nilai
|
|
- Yuliana Tedja
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1
2
3 Menggunakan 3 variabel A B Ada 6 kemungkinan variasi ketiga buah nilai
4 A B START A B False A > B True False B > True False A > True Ada 4 titik,, dan Untuk data diatas, maka flow akan menuju titik.....?
5 5 7 9 A B START A B False A > B True False B > True 5 7 False A > True Untuk data diatas, maka flow akan menuju atau berakhir pada titik : 1
6 A B START A B False A > B True False B > True False A > True Ada 4 titik,, dan Untuk data diatas, maka flow akan menuju titik.....?
7 5 9 7 A B START A B False A > B True False B > True 5 9 False A > True Untuk data diatas, maka flow akan menuju atau berakhir pada titik : 2
8 A B START A B False A > B True False B > True False A > True Ada 4 titik,, dan Untuk data diatas, maka flow akan menuju titik.....?
9 7 5 9 A B START A B False A > B True False B > True 7 5 False A > True Untuk data diatas, maka flow akan menuju atau berakhir pada titik : 3
10 A B START A B False A > B True False B > True False A > True Ada 4 titik,, dan Untuk data diatas, maka flow akan menuju titik.....?
11 7 9 5 A B START A B False A > B True False B > True 7 9 False A > True Untuk data diatas, maka flow akan menuju atau berakhir pada titik : 2
12 A B START A B False A > B True False B > True False A > True Ada 4 titik,, dan Untuk data diatas, maka flow akan menuju titik.....?
13 9 5 7 A B START A B False A > B True False B > True 9 5 False A > True Untuk data diatas, maka flow akan menuju atau berakhir pada titik : 4
14 A B START A B False A > B True False B > True False A > True Ada 4 titik,, dan Untuk data diatas, maka flow akan menuju titik.....?
15 9 7 5 A B START A B False A > B True False B > True 9 7 False A > True Untuk data diatas, maka flow akan menuju atau berakhir pada titik : 4
16
17 ara-2 #include <iostream.h> void main() { int A,B,, MAX; cin >> A >> B >> ; START MAX = A A, B, MAX = A; if (B > MAX) MAX = B; B > MAX false true MAX = B } if ( > MAX) MAX = ; cout << MAX; > MAX false true MAX = A B MAX Menggunakan 4 variabel print END MAX
18
19 ara-3 #include <iostream.h> void main() { int A,B,, MAX; cin >> A; MAX = A; cin >> B; if (B > MAX) MAX = B; cin >> ; if ( > MAX) MAX = ; cout << MAX; } A MAX = A B true B > MAX false MAX = B true > MAX false MAX = A B MAX printf MAX
20
21 ara-4 Menggunakan hanya 2 variabel. Variabel A khusus untuk menampung, dan variabel MAX khusus mencatat atau menyimpan nilai terbesar cin 8 KEYBOARD A MEMORY 17 MAX cout 17 SREEN
22 ara-4 #include <iostream.h> void main() { int A, MAX; cin >> A; MAX = A; } cin >> A; if (A > MAX) MAX = A; cin >> A; if (A > MAX) MAX = A; cout << MAX; Algoritma ini nanti yang menjadi dasar algoritma pencarian bilangan terbesar atau terkecil dari sejumlah bilangan yang ada atau bilangan yang di. A MAX = A scanf A true A > MAX false MAX = A A true A > MAX false MAX = A printf MAX
23
24 ara Menggunakan multi conditions dengan logical operator AND cin KEYBOARD A B cout 17 Dengan menggunakan Logical Operator AND (&&) #include <iostream.h> void main() { int A,B,; cin >> A >> B >> ; MEMORY SREEN if (A>B && A>) cout << A; else { if (B>A && B>) cout << B; else cout << ; } }
25 #include <iostream.h> void main() { int A,B,; cin >> A >> B >> ; START A,B, } if (A>B && A>) cout << A; else { if (B>A && B>) cout << B; else cout << ; } false print B>A && B> A>B && A> true print B true print A Sebenarnya disini cukup membandingkan B dengan karena bila pemeriksaan pertama if (A>B && A>) hasilnya FALSE maka A sudah pasti bukan yang terbesar, tinggal B atau yang terbesar Hanya untuk keseragaman saja dibuat lagi if (B>A && B>), dengan cara ini berpikirnya lebih mudah Ini sebenarnya bisa diganti cukup dengan : B > END
26 #include <iostream.h> void main() { int A,B,; cin >> A >> B >> ; START } if (A>B && A>) cout << A; else { if (B>) cout << B; else cout << ; } false printf B> scanf A,B, true A>B && A> true printf B printf A END
27
28 ara-6 Berpikir lebih praktis, tapi computer-time tidak efisien cin cout KEYBOARD A B SREEN MEMORY #include <iostream.h> void main() { int A,B,; cin >> A >> B >> ; if (A>B && A>) cout << A; if (B>A && B>) cout << B; } if (>A && >B) cout << ;
29 START #include <iostream.h> void main() { int A,B,; cin >> A >> B >> ; if (A>B && A>) cout << A; A,B, true A>B && A> print A if (B>A && B>) cout << B; B>A && B> true print B } if (>A && >B) cout << ; >A && >B true print END
30
31 Soal Susun program untuk meng 4 (empat) buah bilangan bulat, (dianggap ketiga buah bilangan tersebut nilainya tidak sama satu dengan yang lain), kemudian mencetak salah satu bilangan yang nilainya terbesar.
32 Jawab-11 ara-1 Menggunakan 5 variabel, 4 variabel untuk. 1 variabel untuk MAX cin cout KEYBOARD A B D MEMORY SREEN Bila bilangan yang di adalah 5, 17, 8 dan 12, maka tentunya akan tercetak 17
33 FLOWHA RT ara-1 START A,B,,D
34 A B D START f A, B,, D A>B B> A> >D B>D >D A>D print D print print D print B print D print print D print A END
35 #include <iostream.h> void main() { int A,B,,D; cin >> A >> B >> >> D; if(a > B) {if(a > ) {if(a > D) cout << A; else cout << D; } else {if( > D) cout << ; else cout << D; } } else } else {if (B > ) {if(b > D) cout << B; else cout << D; } else {if( > D) cout << ; else cout << D; } } bersambung
36 #include <iostream.h> void main() { int A,B,,D; cin >> A >> B >> >> ; START A, B,, D if(a > B) {if(a > ) {if(a > D) cout << A; else cout << D; } else {if( > D) cout << ; else cout << D; } } A>B print >D D print A> print A>D D print A else - }
37 } else {if (B > ) {if(b > D) cout << B; else cout << D; } else {if( > D) cout << ; else cout << D ; } } prinf >D D print else B> B>D print D A>B print B
38 Latihan Membaca Flowchart
39 A B D START A, B,, D A>B B> A> >D B>D >D A>D Untuk nilai yang di seperti diatas, Maka flow akan menuju nomor :
40 Soal Susun program untuk meng 100 (seratus) buah bilangan bulat, (dianggap ketiga buah bilangan tersebut nilainya tidak sama satu dengan yang lain), kemudian mencetak salah satu bilangan yang nilainya terbesar.
41 Untuk dapat menyelesaikan soal ini, perhatikan kembali soal no-11 dikerjakan dengan cara lain
42 Konsep berpikir : Sebutkan nilai terbesar dari beberapa nilai yang diperlihatkan berikut ini :
43 12
44 7
45 17
46 10
47 15
48 25
49 15
50 19
51 22
52 20
53 Berapa nilai yang terbesar
54 Yang terbesar
55 Konsep : Selalu menyimpan nilai terbesar dalam ingatan
56 Jawab Soal-11 ara-2 Menggunakan 2 variabel, variabel : A khusus untuk menampung variabel : MAX khusus untuk menampung nilai terbesar cin A 17 cout MAX 17 KEYBOARD A MAX MEMORY SREEN Bila bilangan yang di adalah 5, 17, 8 dan 12, maka tentunya akan tercetak 17
57 Input 5 ke A. Simpan 5 di MAX KEYBOARD 5 A 5 MAX MEMORY SREEN ara ini hanya menggunakan 2 variabel. Variabel A khusus menerima Variabel MAX khusus menampung nilai terbesar
58 Input 17 ke A. 17 > MAX Simpan 17 di MAX KEYBOARD 17 A 17 MAX MEMORY SREEN ara ini hanya menggunakan 2 variabel. Variabel A khusus menerima Variabel MAX khusus menampung nilai terbesar
59 Input 8 ke A. 8 tidak > MAX MAX tetap 17 KEYBOARD 8 A 17 MAX MEMORY SREEN ara ini hanya menggunakan 2 variabel. Variabel A khusus menerima Variabel MAX khusus menampung nilai terbesar
60 Input 12 ke A. 12 tidak > MAX MAX tetap 17 KEYBOARD 12 A 17 MAX MEMORY SREEN
61 Data habis etak MAX KEYBOARD 12 A 17 MAX 17 MEMORY SREEN
62 #include <iostream.h> void main() { int A, MAX; cin >> A; MAX = A; cin >> A; if (A > MAX) MAX = A; cin >> A; if (A > MAX) MAX = A; MAX=A A>MAX A>MAX A MAX=A A MAX=A } cin >> A; if (A > MAX) MAX = A; cout << MAX; A>MAX print A MAX=A MAX
63 #include <iostream.h> void main() { int A, i, MAX; cin >> A; MAX = A; Meng 4 buah bilangan dan mencetak salah satu bilangan yang nilainya terbesar } for (i=1; i <= 3; i=i+1) { cin >> A; if (A > MAX) MAX = A; } cout << MAX; Instruksi for belum diterangkan penggunaannya disini hanya dipinjam satu model penggunaan
64 #include <iopstream.h> void main() { int A, i, MAX; cin >> A; MAX = A; } i = 1; while (i <= 3) { cin >> A; if (A > MAX) MAX = A; i = i + 1; } cout << MAX; Instruksi while belum diterangkan penggunaannya disisni hanya dipinjam satu model penggunaan
65 KEMBALI KE- Soal Susun program untuk meng 100 (seratus) buah bilangan bulat, 9. (dianggap ketiga buah bilangan tersebut nilainya tidak sama satu dengan yang lain), kemudian mencetak salah satu bilangan yang nilainya terbesar. 65
66
67 #include <iostream.h> void main() { int A, i, MAX; cin >> A; MAX = A; Meng 100 buah bilangan dan mencetak yang terbesar for (i=1; i <=...; i=i+1) { } cin >> A; if (A > MAX) MAX = A; cout << MAX; }
68 #include <iostream.h> void main() { int A, i, MAX; cin >> A; MAX = A; Meng 100 buah bilangan dan mencetak yang terbesar for (i=1; i <= 99; i=i+1) { } cin >> A; if (A > MAX) MAX = A; cout << MAX; }
69 Soal Susun program untuk meng 3 (tiga) buah bilangan bulat, (dianggap 9. ketiga buah bilangan tersebut nilainya tidak sama satu dengan yang lain), kemudian cetaklah ketiga bilangan tersebut sedemikian rupa sehingga tercetak urut mulai nilai terkecil sampai dengan nilai terbesar. 69
70 Bila bilangan yang di adalah 5, 17 dan 8, maka tentunya akan tercetak atau tercetak : KEYBOARD A B print
71 FLOWHART cara-1 START A,B, BA A < B, A disebelah kiri B maksudnya A lebih kecil dati B BA, B disebelah kiri A maksudnya B lebih kecil dati A B A, Belum diketahui siapa yang lebih besar
72 FLOWHART cara-1 START A,B, BA A < B?
73 FLOWHART cara-1 START A,B, BA A < B B <
74 FLOWHART cara-1 START A,B, BA A < B B <
75 A,B, BA A < B B < A,B,
76 A,B, BA A < B B < A,B, A dan kedua-duanya lebih kecil dari B, tapi A dan belum diketahui siapa yang lebih besar atau yang lebih kecil
77 A,B, BA A < B B <? A,B,
78 A,B, BA A < B B < A < A,B,
79 A,B, BA A < B A < B <? A,B,
80 A,B, BA A < B A < B < A,B,
81 A,B, BA A < B A < B < A,B, A,,B
82 A,B, BA A < B B <? A < A,B, A,,B
83 A,B, BA A < B B < A < A,B, A,,B
84 A,B, BA A < B B < A < A,B,,A,B A,,B
85 A,B, BA A < B B < A < A,B,,A,B A,,B
86 A,B, BA A < B B < A < A,B,,A,B A,,B
87 A,B, BA A < B A < BA B < A < A,B,,A,B A,,B
88 A,B, BA A < B A < BA B < B,A, A < A,B,,A,B A,,B
89 START A,B, BA A < B BA A < BA B < B,A, A < A,B,,A,B A,,B
90 START A,B, BA A < B BA A < BA B <? B,A, A < A,B,,A,B A,,B
91 START A,B, BA A < B BA A < BA B < B < B,A, A < A,B,,A,B A,,B
92 START A,B, BA A < B BA A < BA B < BA B < BA B,A, A < A,B,,A,B A,,B
93 START A,B, BA A < B BA A < BA B < BA B < BA B,A, A < A,B, B,,A,A,B A,,B
94 START A,B, BA A < B BA A < BA B < BA B < BA B,A, A < A,B,,A,B B,,A,A,B A,,B
95 START A,B, BA A < B BA A < BA B < BA B < BA B,A, A < A,B,,A,B B,,A,A,B A,,B
96 START A,B, BA A < B BA A < BA B < BA B < BA B,A, A < A,B,,A,B B,,A,A,B A,,B
97 START A,B, BA A < B BA A < BA B < BA B < BA B,A, A < A,B,,A,B B,,A,A,B A,,B END
98 START A,B, BA A < B BA A < BA B < BA B < BA B,A, A < A,B,,A,B B,,A,A,B A,,B END
99 START #include <iostream.h> void main() { int A,B,; A,B, cin >> A >> B >> ; if(a<b) BA A < B { if(b<) cout << A << << B << << ; else BA A < BA B < { if(a<) cout << A << << << << B; else BA B < BA B,A, A < A,B, } cout << << << A << << B; },A,B B,,A,A,B A,,B else { if(a<) cout << B << << A << << ; else { if(b<) cout << B << << << << A; else cout << << << B << << A; END } } }
100 A < B if(a<b) { if(b<) cout << A << << B << << ; B < else {if(a<) cout << A << << << << B; A < A,B, else cout << << << A << << B; },A,B A,,B } else
101 } else { if(a<) BA A < BA cout << B << << A << << ; else {if(b<) BA B < BA B,A, else cout << B << << << << A; cout << << << B << << A;,A,B B,,A } } }
102 Soal-13 Susun program untuk meng tiga (3) buah bilangan bulat (misal A, B dan dimana A<>B<><>A), kemudian mencetak ketiga nilai tersebut urut dari kecil ke besar. ara-2
103 START A,B, A<B && B< A<&&<B print A,B, B<A&&A< print A,,B B<&&<A print B,A, <A&&A<B print B,,A print,b,a print,a,b END
104 #include <iostream.h> void main() {int A,B,; cin >> A >> B >> ; if(a<b && B<) cout << A << << B << << ; else {if(a< && <B) cout << A << << << << B; else {if(b<a && A<) cout << B << << A << << ; else {if(b< && <A) cout << B << << << << A; else {if(<a && A<B) cout << << << A << << B; else cout << << << B << << A; } } } } }
105
ALGORITHM. 9 Algoritma Menggunakan Control Statement IF. Dahlia Widhyaestoeti, S.Kom dahlia74march.wordpress.
LGORITHM 9 lgoritma Menggunakan ontrol Statement IF Dahlia Widhyaestoeti, S.Kom dahlia.widhyaestoeti@gmail.com dahlia74march.wordpress.com Memilih bilangan terbesar atau terkecil dari dua buah bilangan
Lebih terperinciOPERASI SELEKSI PEMROGRAMAN C++
OPERASI SELEKSI PEMROGRAMAN C++ ruliriki@gmail.com PEMILIHAN IF SWITCH PEMILIHAN Memilih bilangan terbesar atau terkecil dari dua buah bilangan menggunakan Control statement if Syntax Penulisan if statement:
Lebih terperinciMemilih bilangan yang nilainya terbesar atau terkecil dari dua buah bilangan yang ada
Memilih bilangan yang nilainya terbesar atau terkecil dari dua buah bilangan yang ada Soal-8. 7 5 Susun algoritma yang ditulis dalam ahasa ++, untuk meng dua buah bilangan dan mencetak salah satu bilangan
Lebih terperinciMinggu III STRUKTUR PEMILIHAN (KONTROL PROGRAM)
Minggu III STRUKTUR PEMILIHAN (KONTROL PROGRAM) Motivasi Dalam kehidupan sehari-hari selalu diperlukan pemilihan dari beberapa alternatif Contoh : Terdapat beberapa alternatif untuk memilih sabun mandi
Lebih terperinciadalah sekelompok instruksi yang dikerjakan secara berulang-ulang adalah suatu proses yang terjadi secara berulangulang
adalah sekelompok instruksi yang dikerjakan secara berulang-ulang adalah suatu proses yang terjadi secara berulangulang Contoh- : int I; for(i=; I
Lebih terperinciStruktur Kontrol. Contoh, Akan tercetak x is 100 jika nilai yang disimpan pada variable x adalah 100:
Struktur Kontrol Sebuah program biasanya tidak terbatas hanya pada intruksi yang terurut saja, tetapi juga memungkinkan terjadinya percabangan, perulangan dan pengambilan keputusan. Untuk mengatasi kebutuhan
Lebih terperinciPERTEMUAN 7 REVIEW (QUIZ)
PERTEMUAN 7 REVIEW (QUIZ) 1. Langkah pertama yang harus dilakukan dalam menyusun suatu program a. Membuat Hipotesa b. Membuat Masalah c. Membuat Algoritma d. Membuat Program e. Menyalakan Komputer 2. Sebuah
Lebih terperinciMODUL IV Analisis Kasus/Pemilihan
MODUL IV Analisis Kasus/Pemilihan TUJUAN 1. Memberikan pemahaman tentang bagaimana suatu kasus dianalisis dan dibreak-down menjadi beberapa kasus kecil menurut domain permasalahannya. 2. Memberikan pengenalan
Lebih terperinciNiklaus Wirth Eidgenossische Technische Hochschule Zurich, Switzerland ALGORITMA adalah langkah-langkah yang diambil dalam menyelesaikan suatu tugas Diselesaikan Oleh KOMPUTER Langkah-langkah harus tersusun
Lebih terperinciSelection / Pemilihan PEMILIHAN
Selection / Pemilihan Slamet Kurniawan, S.Kom PEMILIHAN Suatu Struktur dasar algoritma yang memiliki satu atau lebih kondisi tertentu dimana sebuah instruksi dilaksanakan jika sebuah kondisi/persyaratan
Lebih terperinciPerulangan, Percabangan, dan Studi Kasus
Perulangan, Percabangan, dan Studi Kasus Perulangan dan percabangan merupakan hal yang sangat penting dalam menyusun suatu program Pada pertemuan kali ini akan dibahas secara detail tentang perulangan
Lebih terperinci# FOUR LOOPING. JAWABAN 1. #include <stdio.h> #include <conio.h> #define pi void main(){
HANDOUT ALGORITMA PEMROGRAMAN DAN STRUKTUR DATA 1 PRODI SISTEM INFORMASI UKDW # FOUR LOOPING Soal-soal minggu lalu: 1. Buatlah program untuk menghitung luas segitiga dan luas lingkaran (gunakan konstanta
Lebih terperinciPEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PERTEMUAN VI KOMPONEN KOMPONEN PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR
PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PERTEMUAN VI KOMPONEN KOMPONEN PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR MEMILIKI 3 KOMPONEN UTAMA, YAITU : 1. PEMROGRAMAN TOP-DOWN 2. PEMROGRAMAN MODULAR 3. TEOREMA STRUKTUR
Lebih terperinciALGORITHM. 8 Algoritma dengan C++ Dahlia Widhyaestoeti, S.Kom dahlia74march.wordpress.com
ALGORITHM 8 Algoritma dengan C++ Dahlia Widhyaestoeti, S.Kom dahlia.widhyaestoeti@gmail.com dahlia74march.wordpress.com "Jika kau tidak bisa menjelaskan secara sederhana, kau berarti belum cukup dalam
Lebih terperinciREVIEW ARRAY. Institut Teknologi Sumatera
REVIEW ARRAY DASAR PEMROGRAMAN Institut Teknologi Sumatera TUJUAN PERKULIAHAN Mahasiswa mengingat kembali konsep dan cara kerja array Mahasiswa mampu membuat program menggunakan array PRE TEST Tuliskan,
Lebih terperinciSTRUKTUR DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
STRUKTUR DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN STMIK AMIKOM YOGYAKARTA Khusnawi, S.Kom, M.Eng 2010 ( Structure(pErulanGan RePetiTion Pendahuluan Saat membuat suatu program setiap instruksi bisa dimulai dari
Lebih terperinci{Pertemuan 4 Struktur Kondisi IF}
{Pertemuan 4 Struktur Kondisi IF ANALISIS DAN DESAIN ALGORITMA (PG157) Outline Struktur Kondisi IF Struktur Kondisi IF ELSE Struktur Kondisi IF Bertingkat (NestedIF) Penggunaan Struktur Kondisi IF Masih
Lebih terperinciSTRUKUR KENDALI : PERCABANGAN
STRUKUR KENDALI : PERCABANGAN Algoritma dan Pemrograman Rajif Agung Yunmar, S.Kom, M.Cs. Struktur Kendali Menentukan bagaimana urutan eksekusi perintah dalam program. Contoh: Percabangan ( Branching )
Lebih terperinciSOAL C++ Created by Yuli Astuti,S.Kom Copyright 2009
SOAL C++ 1. Penulisan Preprocessor yang benar di awali dengan tanda pound atau tanda : a. # c. @ b. & d. = 2. Contoh penulisan file header yang benar yaitu : a. &include c. =include
Lebih terperinciMODUL. Perulangan (Looping) Modul Praktikum C++ Pemrograman Dasar. Semester Genap 2017/2018
MODUL 4 Perulangan (Looping) Modul Praktikum C++ Pemrograman Dasar Semester Genap 2017/2018 MODUL 4 PERULANGAN (LOOPING) A. Tujuan Setelah mempelajari bab ini diharapkan mahasiswa akan mampu : Mengenal
Lebih terperinciPEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PERTEMUAN VIII
PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PERTEMUAN VIII OPERASI DALAM ALGORITMA/PROGRAM 1. Operasi Aritmatik 2. Operasi Perbandingan/ Relasional 3. Operasi logika. 1. Operasi aritmatik Operator Aritmatika dalam bahasa
Lebih terperinciP R E T R EM N 5 STRUKTUR LOOPING
PERTEMUAN 5 STRUKTUR LOOPING Pemutaran kembali, terjadi ketika mengalihkan arus diagram alur kembali ke atas, shg bbrp alur berulang bbrp kali. A 1 A A + 1 B A * A Kembali lg? (1)Variabel A diberi harga
Lebih terperinciMODUL 5 PERULANGAN (LOOPING)
MODUL 5 PERULANGAN (LOOPING) A. Tujuan Setelah mempelajari bab ini diharapkan mahasiswa akan mampu : 1. Mengenal dan memahami penggunaan statement perulangan 2. Membuat program sederhana dengan menerapkan
Lebih terperinciBab 3. Decision 1 (Pengambilan Keputusan)
Bab 3. Decision 1 (Pengambilan Keputusan) Konsep Pemrograman Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Overview Kondisi & Operator Kondisi Operator Relasi Operator Logika Prioritas Operator Relasi & Logika
Lebih terperinciPENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PERCABANGAN
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PERCABANGAN Tim Pengajar KU1202 - Institut Teknologi Sumatera tujuan perkuliahan Mahasiswa memahami pengertian dan percabangan Mahasiswa dapat menggunakan notasi percabangan
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA April 1, 2010 BAB 8 REKURSIF
1. Tujuan Instruksional Umum MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA April 1, 2010 BAB 8 REKURSIF a. Mahasiswa dapat melakukan perancangan aplikasi menggunakan algoritma rekursif. b. Mahasiswa mampu
Lebih terperinciLangkah Mudah Belajar Struktur Data Menggunakan C/C++
Langkah Mudah Belajar Struktur Data Menggunakan C/C++ Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi
Lebih terperinciBAB VI. STATEMENT CONTROL
BAB VI STATEMENT CONTROL A Statement IF Seperti halnya Pascal, perintah IF dalam C++ juga digunakan untuk menyatakan pernyataan kondisional (bersyarat) Sintaks sederhana IF adalah if (kondisi) statement;
Lebih terperinciAlgoritma dan Pemrograman. Loop control structures: WHILE. Loop control structures: WHILE Perhatikan potongan program berikut: 12/29/2011
Algoritma dan Pemrograman WHILE while (kondisi) statement; FALSE kondisi? TRUE statement Pernyataan (statements) di dalam struktur WHILE akan diproses minimum NOL kali. Mengapa? WHILE Perhatikan potongan
Lebih terperinciTutorial 08 Pertemuan 12
Tutorial 08 Pertemuan 12 Tutorial Kuliah Pemrograman Terstruktur I TUJUAN & SASARAN Disusun oleh : Danang Junaedi Setelah mengerjakan tutorial ini mahasiswa diharapkan dapat : 1. Menjelaskan penggunaan
Lebih terperinciPERCABANGAN P E N G E N A L A N P R O G R A M S T U D I T E K N I K I N F O R M AT I K A. Institut Teknologi Sumatera
PERCABANGAN P E N G E N A L A N P R O G R A M S T U D I T E K N I K I N F O R M AT I K A Institut Teknologi Sumatera PRE TEST Apa itu tipe data? Apa itu variabel? Apa itu konstanta? Sebuah lingkaran memiliki
Lebih terperinciPENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PERCABANGAN
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PERCABANGAN Tim Pengajar KU1202 - Institut Teknologi Sumatera tujuan perkuliahan Mahasiswa memahami pengertian dan percabangan Mahasiswa dapat menggunakan notasi percabangan
Lebih terperinciSUB PROGRAM P E N G A N TA R P R O G R A M S T U D I. Institut Teknologi Sumatera
SUB PROGRAM P E N G A N TA R P R O G R A M S T U D I Institut Teknologi Sumatera PRE TEST Jelaskan apa yang dimaksud dengan perulangan? Sebutkan jenis metode perulangan? Apa perbedaan dari masing-masing
Lebih terperinciPENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II. Array (Part II) Tim Pengajar KU Institut Teknologi Sumatera
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II Array (Part II) Tim Pengajar KU1102 - Institut Teknologi Sumatera Tujuan Mahasiswa mampu memahami proses-proses yang dapat dilakukan terhadap array. Mahasiswa dapat menggunakan
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM. MODUL I - VIII Modul penuntun dan bahan praktikum matakuliah algoritma dan pemograman
I - VIII Modul penuntun dan bahan praktikum matakuliah algoritma dan pemograman Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Maritim Raja Ali Haji ALGORITMA DAN PEMOGRAMAN I. ALGORITMA II. BAHASA
Lebih terperinciP10 Seleksi & Perulangan
P10 Seleksi & Perulangan A. Sidiq Purnomo Program Studi Teknik Informatika Universitas Mercu Buana Yogyakarta Tujuan Mahasiswa mampu mengetahui dan memahami : Mengetahui dan memahami lebih lanjut Perulangan
Lebih terperinciAlgoritma dan Pemrograman. Pertemuan Ke-7 Statement Pengendalian 2
Algoritma dan Pemrograman Pertemuan Ke-7 Statement Pengendalian 2 Disusun Oleh : Wilis Kaswidjanti, S.Si.,M.Kom. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Nasional
Lebih terperinciPercabangan & Perulangan
Struktur Dasar Java Percabangan & Perulangan Object-oriented Programming (OOP) with JAVA 2011/2012 Macam-macam Percabangan if (...) if ( ) else ( ) if ( ) else if ( ) else ( ) switch ( ) Percabangan :
Lebih terperinciEVALUASI MATRIKULASI ANALISA DAN DESAIN ALGORITMA
` EVALUASI MATRIKULASI ANALISA DAN DESAIN ALGORITMA N I M : 1011601026 N A M A : YOGA PRIHASTOMO K E L A S : B NO. ABSEN : 2 DOSEN PENGAMPU : Ir. SJUKANI, MM PROGRAM MAGISTER ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS
Lebih terperinciTipe Data dan Operator
Tipe Data dan Operator Dasar Algoritma dan Pemrogrman Eka Maulana, ST, MT, MEng. Klasifikasi Tipe Data 1 Tipe Data Tipe data adalah jenis data yang dapat diolah oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam
Lebih terperinciPengenalan Array. Array Satu Dimensi
Bab 1 Array/ Larik Pengenalan Array Array adalah suatu data terstruktur yang terdiri dari sejumlah elemen yang memiliki tipe data yang sama. Elemen-elemen array tersusun secara sekuensial dalam memori
Lebih terperinciKisi-Kisi Ujian Tengah Semester Algoritma dan Pemrograman Lanjut
Kisi-Kisi Ujian Tengah Semester Algoritma dan Pemrograman Lanjut 1. Pengenalan Bahasa C++ a. Elemen Bahasa C+ Bahasa C++ ditulis dari beberapa elemen, antara lain: Pernyataan Satu atau beberapa ekspresi
Lebih terperinciDPK UNIVERSITAS BRAWIJAYA MALANG
DPK UNIVERSITAS BRAWIJAYA MALANG Algoritma Sarapan Pagi Mulai Ambil piring Masukkan nasi dan lauk dalam piring Ambil sendok dan garpu Ulangi Angkat sendok dan garpu Ambil nasi dan lauk Suapkan ke dalam
Lebih terperinciSEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK AMIKOM YOGYAKARTA S1-TI ALGORITMA & PEMROGRAMAN MODUL V STRUKTUR KONTROL PERULANGAN SEM I WAKTU 100 MNT I. STRUKTUR PERULANGAN Salah satu kelebihan
Lebih terperinciPada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa memiliki kemampuan untuk: Menggunakan struktur kendali pencabangan bersyarat dalam bahasa pemrograman.
Pemrograman Dasar 1 Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa memiliki kemampuan untuk: Menggunakan struktur kendali pencabangan bersyarat dalam bahasa pemrograman. 2 Pencabangan Bersyarat Pernyataan
Lebih terperinciPENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II. Pengulangan (For) Tim Pengajar KU Institut Teknologi Sumatera
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II Pengulangan (For) Tim Pengajar KU1102 - Institut Teknologi Sumatera Tujuan Mahasiswa memahami jenis-jenis pengulangan dan penggunaannya serta memahami elemen-elemen dalam
Lebih terperinciOperator Aritmatika MODUL III OPERATOR
MODUL III OPERATOR Operator merupakan simbol yang biasa dilibatkan dalam program untuk melakukan suatu operasi atau manipulasi. Sebagaian operator C++ tergolong sebagai operator binary, yaitu operator
Lebih terperinciPengantar Pemrograman
Pengantar Pemrograman MateriMinggu ke-4&5 Kontrol Berbasis Keputusan: Pernyataan if dan switch Fakultas Teknik Sipil & Fakultas Teknik Sipil & Lingkungan Pernyataan if pernyataan untuk melakukan pengambilan
Lebih terperinciPERULANGAN PROSES. Proses perulangan ditandai dengan mekanisme yang disebut loop. Proses Loop : Proses yang berulang-ulang
PERULANGAN PROSES Proses perulangan ditandai dengan mekanisme yang disebut loop Proses Loop : Proses yang berulang-ulang Perintah atau notasi dalam struktur pengulangan Melipiuti : Pernyataan for Pernyataan
Lebih terperinciPERULANGAN P E N G A N TA R P R O G R A M S T U D I. Institut Teknologi Sumatera
PERULANGAN P E N G A N TA R P R O G R A M S T U D I Institut Teknologi Sumatera TUJUAN Mahasiswa memahami jenis-jenis pengulangan dan penggunaannya serta memahami elemen-elemen dalam pengulangan. Mahasiswa
Lebih terperinciAlgoritma dan Pemrograman Lanjut. Pertemuan Ke-7 Pencarian (Searching) 2
Algoritma dan Pemrograman Lanjut Pertemuan Ke-7 Pencarian (Searching) 2 Disusun Oleh : Wilis Kaswidjanti, S.Si.,M.Kom. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Nasional
Lebih terperinciINPUT & OUTPUT SEQUENCE STATEMENT SELECTION STATEMENT. Pengantar Logika & Teknik Pemrograman Politeknik Negeri Jakarta TA.
INPUT & OUTPUT SEQUENCE STATEMENT SELECTION STATEMENT Pengantar Logika & Teknik Pemrograman Politeknik Negeri Jakarta TA. 2012/2013 MATERI Input & Output Menampilkan Masukan dari Keyboard Menerima Masukan
Lebih terperinciAlgoritma & Pemrograman #4. by antonius rachmat c, s.kom, m.cs
Algoritma & Pemrograman #4 by antonius rachmat c, s.kom, m.cs Tambahan Jenis Operator Unary Operator -> membutuhkan satu operand Operator Increment dan Decrement -- dan ++ Prefiks = ++a, Postfiks = a++
Lebih terperinciPengenalan C++ Oleh : Dewi Sartika
Pengenalan C++ Oleh : Dewi Sartika Pendahuluan Bahasa Pemrograman C++ merupakan bahasa tingkat menengah dimana bahasa ini didasarkan atas bahasa C, keistimewaan dari bahasa C++ adalah bahasa ini mendukung
Lebih terperinciBab 2 Struktur Dasar
Bab 2 Struktur Dasar Pendahuluan Sebelum membuat program: Harus memahami masalah yang dihadapi Membuat perencanaan yang baik (Algoritma) untuk menyelesaikannya. 2 Algoritma Permasalahan komputasi : Dapat
Lebih terperinciPengampu : Agus Priyanto, M.KOM
Dasar-dasar Algoritma Dan Flow Chart Pengampu : Agus Priyanto, M.KOM SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI TELEMATIKA TELKOM Smart, Trustworthy, And Teamwork Proses, Instruksi, dan Aksi Algoritma merupakan deskripsi
Lebih terperincia. Array berdimensi satu o Setiap elemen array dapat diakses melalui indeks. o Indeks array (subscript) secara default dimulai dari 0.
Keg. Pembelajaran 6 : Larik atau Array [] dalam C++ 1. Tujuan Kegiatan Pembelajaran Setelah mempelajari materi kegiatan pembelajaran ini mahasiswa akan dapat : 1) Memahami konsep array dalam pemrogram
Lebih terperinciPercabangan. Yuli Sun Hariyani
Percabangan Yuli Sun Hariyani Operator Relasional Lebih besar ( > ) Lebih besar atau sama dengan ( >= ) Lebih kecil (< ) Lebih kecil atau sama dengan (
Lebih terperinciPENGENALAN C++ Bab 1
PENGENALAN C++ Bab 1 1.1 SEJARAH C++ Bahasa C++ diciptakan oleh Bjarne Stroustrup di AT&T Bell Laboratories awal tahun 1980-an berdasarkan C ANSI (American National Standard Institute). Pertama kali, prototype
Lebih terperinciPercabangan. Agus Priyanto, M.Kom
Percabangan Agus Priyanto, M.Kom Do nothing Go foward Back percabangan Jika hari hujan, maka saya membawa payung Jika hari hujan, maka saya membawa payung, jika tidak saya membawa topi Jika IPK ku diatas
Lebih terperinciStruktur Kontrol. (Repetition)
Struktur Kontrol 1. Pemilihan (Selection) 2. Pengulangan (Repetition) PERCABANGAN/ PEMILIHAN/ SELEKSI IF... IF... ELSE Struktur Kontrol : 1. Struktur kontrol Selection Sebuah struktur kontrol yang memilih
Lebih terperinciVARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++
VARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++ ruliriki@gmail.com VARIABEL Suatu nama yang menyatakan tempat dalam memori komputer Menyimpan nilai yang dapat diubah VARIABEL Pengenal (identifier) yang digunakan
Lebih terperinciSENARAI BERANTAI (LINK LIST)
SENARAI BERANTAI (LINK LIST) Salah satu solusi untuk mengatasi kekurangan array adalah dengan Linked List. Linked List (senarai berantai satu arah atau one way list) merupakan struktur data dinamis yang
Lebih terperinciPENGURUTAN BILANGAN METODE STRAIGHT SELECTION
PENGURUTAN BILANGAN METODE STRAIGHT SELECTION PROSES PENGURUTAN Metode ini dapat dikatakan sebagai kebalikan dari metode bubble sort. Jika pada bubble sort pengurutan dimulai dengan mencari bilangan terbesar,
Lebih terperinciPENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II
PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PERULANGAN 2 (WHILE & DO-WHILE) Tim Pengajar KU1202 - Institut Teknologi Sumatera Tujuan Kuliah 1. Mahasiswa memahami pengulangan (while dan do-while) dan penggunaannya
Lebih terperinciOPERATOR & UNGKAPAN. Contoh operator : a + b Simbol + merupakan operator untuk melakukan operasi penjumlahan dari kedua operandnya ( yaitu a dan b ).
OPERATOR & UNGKAPAN 3.1 PENGERTIAN OPERATOR DAN UNGKAPAN atau tanda operasi adalah suatu tanda atau simbol yang biasa dilibatkan dalam program untuk melakukan suatu operasi atau manipulasi. Operasi atau
Lebih terperinciAlgoritma dan Struktur Data Tahar Agastani Teknik Informatika UIN
Struktur Kendali Seleksi Algoritma dan Struktur Data Tahar Agastani Teknik Informatika UIN - 2008 Struktur Kontrol Pada C Struktur penyeleksian : Seringkali instruksi - instruksi dilaksanakan bila suatu
Lebih terperinciPENGENALAN BAHASA C DAN C++
PRAKTIKUM KE 1 PENGENALAN BAHASA C DAN C++ TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan mengetahui sejarah bahasa C dan C++. 2. Praktikan mengerti struktur program bahasa C / C++. 3. Praktikan mengerti konsep tipe data
Lebih terperinciDASAR PEMROGRAMAN. PERCABANGAN ( if, if else, if ternary, nested if, switch ) Djoko Soerjanto, M.Kom
DASAR PEMROGRAMAN PERCABANGAN ( if, if else, if ternary, nested if, switch ) Djoko Soerjanto, M.Kom https://www.facebook.com/groups/dasarpemrogramanc TUJUAN Mengenal dan menguasai perintah percabangan
Lebih terperinciPERTEMUAN 3 KONSEP TIPE DATA
PERTEMUAN 3 KONSEP TIPE DATA KONSEP TIPE DATA C++ Pembagian tipe data : I. Tipe Sederhana (simple type) Int,Bool,Char Tipe Float II. Tipe String Operasi string III. Tipe Terstruktur (structured type) Array,
Lebih terperinciPROSEDUR DAN FUNGSI (PROCEDURE & FUNCTION)
PROSEDUR DAN FUNGSI (PROCEDURE & FUNCTION) Modular Dibagi Program kecil Program kecil Program besar Program kecil Program kecil Program kecil Program kecil Modul pada bahasa C++ dikenal dengan nama fungsi
Lebih terperinci3. Struktur Perulangan dalam Bahasa C++
Pertemuan 3 3. Struktur Perulangan dalam Bahasa C++ Obyektif Praktikum : 1. Mengerti struktur perulangan dalam C++ 2. Dapat menggunakan struktur perulangan berdasarkan penggunaannya P.3.1 Struktur perulangan
Lebih terperinciIdentifier dan Tipe Data
Identifier dan Tipe Data Identifier Identifier atau pengenal merupakan nama yang biasa digunakan untuk : - Variable - Konstanta bernama - Fungsi - Dll Aturan yang berlaku bagi suatu pengenal secara umum
Lebih terperinciAlgoritma dan Pemrograman
Algoritma dan Pemrograman Bab III Notasi Algoritmik Pertemuan Ke-3 Notasi Algoritma dan bahasa pemrograman C++ Disusun Oleh : Wilis Kaswidjanti, S.Si.,M.Kom. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi
Lebih terperinciStruktur Kontrol Perulangan (Loop) Algoritme dan Pemrograman. Struktur Kontrol Perulangan: while. Struktur Kontrol Perulangan: while
Algoritme dan Pemrograman Kuliah #4 Struktur kontrol perulangan: while, do while, for Struktur Kontrol Perulangan (Loop) Program akan mengulang satu atau lebih pernyataan berdasarkan kondisi tertentu.
Lebih terperinciPertemuan 06. Dasar Pemrograman Komputer [TKL-4002] 2010
Pertemuan 06 Dasar Pemrograman Komputer [TKL-4002] 2010 1 Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Memahami struktur kendali pengulangan (looping) dan memanfaatkannya dalam pembuatan
Lebih terperinciOPERATOR, PERULANGAN DAN SELEKSI KONDISI
PRAKTIKUM KE 2 OPERATOR, PERULANGAN DAN SELEKSI KONDISI TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan mengerti macam macam operator yang tersedia dalam bahasa C / C++. 2. Praktikan mengerti apa yang dimaksud dengan perulangan.
Lebih terperinciPERTEMUAN 9-11 STATEMENT
PERTEMUAN 9-11 STATEMENT PENGULANGAN Teknik Informatika UNIKOM Secara umum struktur pengulangan dibagi dua bagian : Kondisi pengulangan Yaitu expresi Boolean yang harus dipenuhi untuk melaksanakan pengulangan.
Lebih terperinci3. Struktur Perulangan dalam C++
3. Struktur Perulangan dalam C++ Obyektif Praktikum : Mengerti struktur perulangan dalam C++ Dapat menggunakan struktur perulangan berdasarkan penggunaannya Struktur perulangan (loops) Loops merupakan
Lebih terperinci1. Operator Matematika
Pertemuan : 3(Tiga) Pokok Bahasan : Instruksi Fundamental Lanjutan Tujuan Khusus : Mahasiswa dapat mengerti lebih lanjut tentang pembuatan data 1. Matematika Binary Bila variabel digunakan untuk menyimpan
Lebih terperinciARRAY PENGANTAR PROGRAM STUDI. Institut Teknologi Sumatera
ARRAY PENGANTAR PROGRAM STUDI Institut Teknologi Sumatera TUJUAN PERKULIAHAN Mahasiswa memahami konsep dan cara kerja array Mahasiswa mampu membuat program sederhana menggunakan array satu dimensi PRE
Lebih terperinciIT234 - Algoritma dan Struktur Data. Ramos Somya
IT234 - Algoritma dan Struktur Data Ramos Somya Asal kata Algoritma berasal dari nama seorang ilmuan Persian yang bernama Abu Ja far Mohammed lbn Musa al-khowarizmi, yang menulis kitab al jabr w al-muqabala
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
44 BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Proses Analisis Perbandingan Seperti yang telah dinyatakan dalam subbab 3.3.1, tahap pertama ini ditujukan untuk menguji ketepatan suatu metode dalam melakukan perhitungan
Lebih terperinciDASAR PEMROGRAMAN. Institut Teknologi Sumatera
DASAR PEMROGRAMAN REVIEW STRUKTUR DASAR, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN Institut Teknologi Sumatera TUJUAN KULIAH Mengenalkan konsep dasar pemrograman: dekomposisi problem, modularisasi, rekurens; skill/praktek
Lebih terperinciAliran Kendali (Flow Control)
Aliran Kendali (Flow Control) Pernyataan-pernyataan yang menentukan urutan eksekusi Pernyataan/struktur berurutan (sequence) Pencabangan bersyarat (selection, conditional structure) if, if-else, switch-case
Lebih terperinciArray ARRAY BERDIMENSI SATU. Representasi (Pemetaan) di memori. Lihat gambar dibawah ini, nilai data A (18) dismpan mulai dari alamat 1136 di memori.
Array Linear Array (biasa disebut Array) adalah salah satu bentuk struktur data yang bersifat Linear (continue). Nilai data Array harus homogen (bertipe data sama). Array merupakan koleksi data dimana
Lebih terperinciInstalasi Code::Blocks, Tipe Data, Variabel, Konstanta, Operator, Input-Output dan Flowchart
Instalasi Code::Blocks, Tipe Data, Variabel, Konstanta, Operator, Input-Output dan Flowchart Pertemuan ke-1 Praktikum Algoritma dan Pemrograman Laboratorium Pemrograman dan Informatika Teori Pengumuman
Lebih terperinciMODUL ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN. STMIK AMIKOM Yogyakarta. Rajif Agung Yunmar, S.Kom., M.Cs.
MODUL ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN Rajif Agung Yunmar, S.Kom., M.Cs. STMIK AMIKOM Yogyakarta 2014 MODUL 6 FUNGSI Fungsi adalah sebuah blok program yang merupakan sekumpulan instruksi yang bertujuan untuk
Lebih terperinciPEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PERTEMUAN II LANGKAH-LANGKAH PENGEMBANGAN PROGRAM 6. DOKUMENTASI DAN PEMELIHARAAN PROGRAM
PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PERTEMUAN II LANGKAH-LANGKAH PENGEMBANGAN PROGRAM 1. DEFINISI MASALAH 2. PERANCANGAN 3. ALGORITMA 4. PEMROGRAMAN 5. TESTING / DEBUGGING 6. DOKUMENTASI DAN PEMELIHARAAN PROGRAM 1.
Lebih terperinciPemrograman Dasar C. Minggu 3
Pemrograman Dasar C Minggu 3 Peringatan Pertama Mario Hanson (0224002) Sanny Wibisana (0224035) Yunus Sajuti (0224047) Yudi Worman Saragih (0224071) Cayadi (0224096) Fransiska Widjaya (0224109) Audi Caesar
Lebih terperinciIan Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 1
Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 1 PENCABANGAN Apa yang anda ketahui tentang konsep Percabangan? Percabangan? Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition.
Lebih terperinciALGORITMA RINTA KRIDALUKMANA SISKOM UNDIP
ALGORITMA RINTA KRIDALUKMANA SISKOM UNDIP 1 ALGORITMA DEFINISI Logika, metode dan tahapan (urutan) sistematis yang digunakan untuk memecahkan suatu permasalahan Spesifikasi urutan langkah untuk melakukan
Lebih terperinciINSTRUKSI UTAMA. Instruksi Runtunan (Sequential), Instruksi Pemilihan (Selection) dan Instruksi Perulangan (Repetition)
INSTRUKSI UTAMA Instruksi Runtunan (Sequential), Instruksi Pemilihan (Selection) dan Instruksi Perulangan (Repetition) Instruksi Runtunan? merupakan instruksi yang dikerjakan secara beruntun atau berurutan,
Lebih terperinciPengulangan for. Konstruksi for. keberadaan exp1, exp2, dan exp3 bersifat optional. for (exp1; exp2; exp3){ statement; atau. statement1; statement2;
Pengulangan Struktur pengulangan dimaksudkan untuk melakukan proses pengulangan dari beberapa instruksi dalam sejumlah pengulangan tertentu Tigamacamstruktur pengulangan dalam pemrograman terstruktur,
Lebih terperinciAlgoritme dan Pemrograman
Loop control structures Algoritme dan Pemrograman Kuliah #5 Compound statement Kontrol Program :, DO.., FOR Program akan mengulang satu atau lebih statement untuk diproses atau tidak diproses berdasarkan
Lebih terperinciIF ELSE IF ELSE. BU : if (kondisi1) Statement; else if (kondisi2) Statement;
CONTROL STATEMENT IF SEDERHANA BU : if (kondisi) statemen ; Contoh : Tanpa Blok statemen if(jumlah > 2) Tunjangan = 0.3; Dengan blok statement : if(jumlah>2) Tunjangan = 0.3; Potongan = 0.07; } IF - ELSE
Lebih terperinciBAB IV STRUKTUR RUNTUNAN DAN PERCABANGAN
BAB IV STRUKTUR RUNTUNAN DAN PERCABANGAN Pendahuluan Pada bab ini dijelaskan struktur pada algoritma/pemrograman. Pada bab ini dijelaskan 2 dari 3 struktur tersebut, yaitu struktur runtunan dan struktur
Lebih terperinciP9 Seleksi & Perulangan
P9 Seleksi & Perulangan A. Sidiq Purnomo Program Studi Teknik Informatika Universitas Mercu Buana Yogyakarta Tujuan Mahasiswa mampu mengetahui dan memahami : Mengetahui dan memahami lebih lanjut Perulangan
Lebih terperinciMODUL V PERULANGAN. Perulangan digunakan untuk menjalankan satu atau lebih perintah secara berulang selama kondisi tertentu.
MODUL V PERULANGAN Perulangan digunakan untuk menjalankan satu atau lebih perintah secara berulang selama kondisi tertentu. Dalam perulangan, umumnya terdiri dari 3 komponen, yaitu: Nilai Awal/Inisialisasi,
Lebih terperinciModul IV Pemrograman Bahasa C ( bagian I )
Modul IV Pemrograman Bahasa C ( bagian I ) 4.1. Tujuan Percobaan 1. Praktikan dapat menerapkan konsep algoritma dan flowchart ke dalam bahasa C 2. Praktikan dapat menjelaskan library dalam bahasa C 3.
Lebih terperinci