BUSINESS WARNET & GAME ONLINE. Dosen Pembimbing: Dr. Budi Utomo SP, MP. Oleh:
|
|
- Hendra Gunawan
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Tugas Mata Kuliah Kewirausahaan Medan, Desember 2009 BUSINESS WARNET & GAME ONLINE Dosen Pembimbing: Dr. Budi Utomo SP, MP Oleh: Rika Andriyani Purba Yasinta Reolina Silitonga Devanand Situmorang DEPARTEMEN KEHUTANAN FAKULTAS PERTANIAN UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2009
2 BUSINESS PLAN BUSINESS WARNET & GAME ONLINE Rental Internet & Game Online Disusun oleh: Rika Andriyani Purba Yasinta Reolina Silitonga Devanand Situmorang Jl. Kapten Purba No. 7B, Medan Telp PENDAHULUAN
3 Latar Belakang Internet adalah sebuah dunia maya jaringan komputer (interkoneksi) yang terbentuk dari milyaran komputer di seluruh dunia. Teknologi ini dimulai pada pertengahan tahun 70-an pada masa perang dingin dan mencapai puncaknya pada tahun 1994 ketika interface (antarmuka) grafis dan konten/isi dari jaringan tersebut diciptakan dan diperuntukan bagi masyarakat umum agar dapat dipergunakan secara lebih mudah. Internet memungkinkan kita untuk menghilangkan hambatan jarak dan waktu dalam mendapatkan Informasi. Dari segi ekonomi, internet merupakan sebuah jawaban yang sangat efisien, efektif dan relatif murah bila dibandingkan dengan hasil yang akan didapat. Perkembangan teknologi informasi yang sedikit ajaib terutama dalam bidang internet secara langsung mampu menggeser bahkan mengubah sistem dan pola hidup manusia. Salah satu contoh adalah sumber informasi menjadi lebih beragam dan luas; jarak dan waktu bukan lagi kendala yang utama; munculnya sistem pembelian dan pembayaran on-line. Pada jaman sekarang ini kebutuhan akan penggunaan internet sangat dibutuhkan. Dalam bidang pendidikan juga tidak lepas dari kebutuhan akan internet yang memberikan informasi dan pelajaran yang cepat. Oleh karena itu rencana dari usaha internet ini merupakan usaha yang menjanjikan karena pengguna internet juga semakin meluas, yaitu dari anak kecil sampai orang tua atau dari kalangan pelajar atau pegawai. Internet juga memudahkan kita dalam berkomunikasi walaupun dengan jarak yang jauh. Fasilitas internet seperti situs pertemanan juga sedang mewabah karena dapat memudahkan komunikasi walaupun dengan jarak yang jauh, misalnya antar negara. Jadi banyak sekali sisi positif yang diberikan melalui teknologi internet. Selain menyediakan fasilitas internet, rencana usaha internet juga menyediakan fasilitas game online. Bagi umat manusia, game ini akan menjadi salah satu alternatif hiburan baru dan dapat dikembangkan menjadi sistem permainan yang bukan hanya sekedar permainan namun dihubungkan dengan dunia nyata, misalnya untuk manajemen suatu sistem. Game ini melatih kemampuan pemain untuk mengatur strategi, juga melatih kemampuan konsentrasi dan logika.
4 Keuntungan utama yang langsung terasa dari network sharing itu adalah, Internet yang mendunia, karena pada hakikatnya berevelusi dan berkembang dari waktu ke waktu, sehingga membentuk satu jaringan kompleks seperti yang kita rasakan sekarang ini. Perkembangan pengguna internet di dunia dan di Indonesia pada khususnya yang sangat pesat memicu munculnya tren-tren baru di kalangan pengguna internet. Selain bermain internet, pengguna internet juga sering bermain game online. Bermain game online adalah salah satu tren yang sedang mewabah di kalangan pengguna internet di dunia, termasuk di Indonesia. Internet pita lebar memberikan warna baru dan kesenangan dalam kehidupan sosial. Adanya peluang yang cukup besar pada industri game on-line membangkitkan insting bisnis penulis untuk melakukan analisis, perencanaan dan akhirnya memformulasikan pendekatan strategi yang lebih baik sehingga bisnis game on-line ini tidak saja bisa bertahan tetapi juga menopang kesuksesan investasi jangka panjang. Adapun produk yang ditawarkan kepada pelanggan berupa koneksi internet broadband berbasis hitungan waktu dilengkapi perangkat multimedia seperti webcam, earphone dan berbagai koleksi game terbaru yang dapat dimainkan secara on-line. Produk-produk penunjang lainnya diantaranya jasa printing, scanning, dan burning untuk backup data. Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. dibanding dengan buku dan perpustakaan. Tujuan Tujuan proposal ini adalah dapat memberikan gambaran umum dari usaha untuk membuka warnet yang dipadukan dengan game online. sehingga memberikan kenyamanan yang lebih dari sebuah warnet. Target dari warnet-game online ini adalah untuk semua kalangan masyarakat yang membutuhkan fasilitas internet. PROSEDUR OPERASIONAL
5 1. Tahap Persiapan a. Survey tempat/lokasi usaha warnet Pada tahap ini diusahakan dicari lokasi yang strategis dan memiliki nilai pasar yang tinggi. Rencana dari usaha warnet ini dicari lokasi yang dekat dengan sekolah atau universitas karena pada umumnya user atau konsumen dari jasa warnet ini adalah pada umumnya dari kalangan pelajar. b. Survey Peralatan jasa warnet seperti perangkat computer, provider, printer, perlengkapan warnet (meja computer, kursi, kabel-kabel,dll). Pada tahap ini dicari tempat penjualan perangkat computer yang memiliki kualitas bagus namun harga yang pas karena perangkat yang dibeli dalam jumlah yang besar. c. Survey peminjaman dana Pada tahap ini dibuat proposal dana yang menarik agar pihak bank dapat menyetujui peminjaman modal usaha. 2. Tahap operasional a. Penyewaan tempat Tempat yang disewa dicari lokasi yang strategis dan memiliki nilai pasar yang tinggi. Lokasi hendaknya yang dekat dengan sekolah atau universitas karena pada umumnya user atau konsumen dari jasa warnet ini adalah pada umumnya dari kalangan pelajar. Selain itu, harga sewa tempat diusahakan ditawar harga yang tidak terlalu mahal. b. Pembelian PC Komputer Rencana pembelian komputer sebanyak 10 PC termasuk untuk komputer operator. Pembelian perlengkapan warnet hendaknya di tempat yang harganya tidak terlalu mahal karena pemesanannya dalam jumlah yang besar.
6 c. Perekrutan Tenaga kerja Direkrut tenaga kerja untuk membantu proses pemasangan komputer. Tenaga kerja yang direkrut kurang lebih 2 orang saja. d. Perekrutan operator warnet Dicari tenaga kerja operator yang menjaga warnet e. Pemasangan Komputer Pada tahap ini dilakukan pengukuran untuk setiap meja komputer yang disesuaikan dengan luas ruangan. Lalu dipasang perangkat computer. f. Penginstalan Komputer Pada tahap ini computer yang dibeli tidak memiliki program (kosong) maka diperluka penginstalan software yang dibutuhkan dalam pengoperasian computer dan internet serta game online. g. Pemasangan provider Pada tahap ini dilakukan pemasangan provider atau speedy yang merupakan jaringan internet agar jasa internet dapat beroperasi. h. Pelatihan Operasioanal Pada tahap ini dilakukan percobaan peroperasian jaringan internet apakah prosesnya berjalan dengan baik dan juga sekaligus pelatihan bagi operator dalam pengoperasian proses billing dan pengoperasian bandwitch untuk setiap PC komputer. 3. Tahap Pasca Operasional a. Pengecekan kondisi PC Dilakukan pengecekan komputer setiap harinya agar pelayanan jasa internet lebih baik sehingga tidak mengecewakan pemain. b. Update game Online
7 Tahap update game online dilakukan sebulan sekali agar pemain tidak merasa bosan. c. Perawatan Perangkat komputer harus dirawat dengan baik agar tidak mudah cepat rusak. Jasa yang Disediakan Warnet-Game Online a)internet b)print/cetak dokumen/gambar c)rental komputer d)copy data ke CD e)penjualan minuman f)aksesoris komputer (Flashdisk, CD-R/CD-RW, headset, mouse) g)fasilitas tempat parkir, toilet, mic, headset, webcam h)keamanan untuk parker i)game Online GAMBARAN UMUM ANALISIS DANA WARNET Untuk proses produksi maka biaya pemain menggunakan jasa internet dikenakan per jam yaitu Rp3000/ jam. Untuk tahap awal belum dikenakannya sistem pamakaian paket hemat, namun jika PP (Payback Periode) sudah tercapai maka sistem pemakaian paket hemat dipertimbangkan.
8 Selain adanya fasilitas jaringan internet, daya tarik lain untuk menarik minat pemain bermain di warnet adalah game online. Game online dan internet merupakan PENUTUP Demikianlah data-data ini kami buat sebagai suatu acuan dalam pembuatan dan pengelolaan warnet-game online dan juga dapat dijadikan sebagai bahan pertimbangan bagi pemilik modal dan pihak yang ingin bekerjasama untuk menanamkan modal sebagai bimbingan teknis dalam pengelolaan warnet-game online nantinya. DAFTAR PUSTAKA Setiawan Proposal warnet Café. Sunday, 16 November Agustiawan Solusi Buka Warnet Dengan Mudah Dan Murah. Sunday 16 November Benny Start-up warnet, Sunday, 16 November 2009.
9
10
11 LAMPIRAN Analisis usaha jasa internet Uraian Volume Harga satuan Biaya A Sarana produksi perangkat komputer 10 PC perangkat meja sekat komputer 10 buah kursi 1 lusin headset 10 buah mouse + keyboard 10 buah alas mouse 10 buah printer 1 buah (Rp) (Rp) B loudspeaker 1 buah Upah tenaga kerja pemasangan perangkat komputer 2 orang C uang makan 4 orang Peralatan pemasangan listrik 1 paket kipas angin 2 buah kabel utp 1 paket speedy 1 paket UPS 1 buah kabel TC 3 1 paket kabel Duck 33x33 1 paket kabel Tie 1 paket D Lain-lain sewa tempat 1 tahun E Gaji bulanan F gaji operator/teknisi 12 bulan Biaya Bulanan Listrik 12 bulan speedy 12 bulan Total biaya Penjualan dan keuntungan Produksi per-hari rupiah Produksi per-bulan 30 kali
12
13 NPV Tahun Biaya Total (Ct) Penerimaan total (Bt) (jutaan rupiah) (jutaan rupiah) Tahun Biaya Total (Ct) Penerimaan total (Bt) PF PF (Ct) PF (Bt) NPV (jutaan rupiah) (jutaan rupiah) (1) (2) (3) (4) (5) = (2)(4) (6) = (3)(4) (7) = (6)(5) 0 49, , ,85 16,95 25,42 8, ,72 14,36 25,14 10, ,5 75 0,61 30,13 45,65 15, ,52 10,32 30,95 20, ,44 4,37 21,86 17,48 125,63 149,01 NPV(i=0.18) = 23,38 perhitungan bunga bank = 18% PF = (1+i) ^ -t = (1+0.18) ^ -t maka keuntungan ekonomis jasa warung internet dan game online adalah 23,38 juta. Karena NPV > 0 maka investasi tersebut layak dipertimbangkan
14 BCR Tahun Biaya Total (Ct) Penerimaan total (Bt) PF PF (Ct) PF (Bt) NPV (jutaan rupiah) (jutaan rupiah) (1) (2) (3) (4) (5) = (2)(4) (6) = (3)(4) (7) = (6) (5) 0 49, ,5 0-49,5 8, ,85 16,95 25, ,72 14,36 25,14 10, ,5 75 0,61 30,13 45,65 15, ,52 10,32 30,95 20, ,44 4,37 21,86 17, ,63 149,01 NPV(i=0.18) = 23,38 Manfaat ekonomi investasi ini adalah 1.19 kali lebih besar daripada nilai biaya total pada tkt 18% artinya setiap Rp 1 yang diinvestasikan akan memberi hasil sebesar Rp 1.19 Karena BCR > 1 maka investasi dalam mesin baru di perusahaan ini layak secara ekonomis
15 Tahun Biaya Total (Ct) (jutaan rupiah) IRR Penerimaan total (Bt) PF PF (Ct) PF (Bt) NPV (jutaan rupiah) (1) (2) (3) (4) (5) = (2) (4) (6) = (3) (4) (7) = (6) (5) 0 49, ,5 0-49,5 0 16, 25, 8, , , 25, 10, , , 45, 15, 3 49,5 75, , 30, 20, , , 21, 17, , , , 01 NPV(i=0.18) = 23,38 Tahun Biaya Total (Ct) (jutaan rupiah) Penerimaan total (Bt) PF PF (Ct) PF (Bt) NPV (jutaan rupiah) (1) (2) (3) (4) (5) = (2) (4) (6) = (3) (4) (7) = (6) (5) 0 49, ,5 0-49,5 0 14, 22, 7, , , 18, 8, , , 29, 10, 3 49,5 75, , 17, 11, , , 10, 8, , , 69 99, 08 NPV(i=0.36) = (3,61) Tahun Biaya Total (Ct) (jutaan rupiah) Penerimaan total (Bt) PF PF (Ct) PF (Bt) NPV (jutaan rupiah) (1) (2) (3) (4) (5) = (2) (4) (6) = (3) (4) (7) = (6) (5) 0 49, ,5 0-49,5 0 14, 21, 7, , , 17, 7, , , 27, 9, 3 49,5 75, , 15, 10, , , 9, 7, , , 91,
16 09 53 NPV(i=0.40) = (7,56) Tahun Biaya Total (Ct) (jutaan rupiah) Penerimaan total (Bt) PF PF (Ct) PF (Bt) NPV (jutaan rupiah) (1) (2) (3) (4) (5) = (2) (4) (6) = (3) (4) (7) = (6) (5) 0 49, ,5 0-49,5 0 13, 20, 6, , , 15, 6, , , 22, 7, 3 49,5 75, , 11, 7, , , 6, 5, , , 66 76, 21 NPV(i=0.1 8) = 23,38 > 0 NPV(i=0.3 6) = (3,61) < 0 NPV(i=0.4 0) = (7,56) < 0 NPV(i=0.5 0) = (15,44) < 0 NPV(i=0.50) = (15,44) NPV = 0 terletak antara interest 18 dan 36 % IRR = i1 + NPV x (i2 - i1) NPV1 - NPV2 maka: IRR = ,38 x 0,18-0,36 23,38 - (-3,61) = ,38 x ,99 = 0,3359 IRR = 33,59% Karena pada interest rate = 33,59% nilai NPV = 0, berarti IRR > suku bunga yang berlaku 18%, berarti proyek ini layak secara ekonomis
BUSINESS DIGITAL PRINTING (Cuci Cetak Foto)
Tugas Mata Kuliah Kewirausahaan Medan, Desember 2009 BUSINESS DIGITAL PRINTING (Cuci Cetak Foto) Dosen Pembimbing: Dr. Budi Utomo SP, MP Oleh: Azmi Pradipto 061201008 Alpin Anhar 061201031 Devi Sinaga
Lebih terperinciBAB 6 PENUTUP. Universitas Kristen Maranatha
BAB 6 PENUTUP 6.1 Kesimpulan Hasil pengolahan data dan analisis untuk meningkatkan kesetiaan konsumen agar menjadi pengunjung tetap VistaNet menunjukkan bahwa: 1. Konsumen mengharapkan variabel-variabel
Lebih terperinciPELUANG USAHA WARNET DAN GAME CENTER
PELUANG USAHA WARNET DAN GAME CENTER Ardzi Firman I. R. 10.12.5075 S1 SI 2J STMIK AMIKOM Yogyakarta 2010/2011 Abstrak Akhir-akhir ini warnet-warnet dan game center mulai menjamur dimana-mana. Mulai di
Lebih terperinciSTUDI KELAYAKAN USAHA UNTUK PENGEMBANGAN WARUNG INTERNET CLARINET
Nama STUDI KELAYAKAN USAHA UNTUK PENGEMBANGAN WARUNG INTERNET CLARINET NPM : 2821567 Jurusan Pembimbing : Wiweko Adityo Pujo Prakoso : Akuntansi : Heru Suharjo, SE., MM Latar Belakang Masalah Dunia saat
Lebih terperinciKARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS MEMBUKA USAHA WARNET. Disususn oleh
KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS MEMBUKA USAHA WARNET Disususn oleh NAMA : FREDY SIPTA HARTANTO NIM : 11.12.5791 JURUSAN : S1 SI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA Karya
Lebih terperinciDewi Wijayanti, S.Kom
PERALATAN DAN PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (T.I.K) 1 Dewi Wijayanti, S.Kom Bahan Ajar Kelas VII Semester I SMP Islam Al-Abidin SURAKARTA PENDAHULUAN Teknologi Informasi adalah ilmu yang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. akses Internet yang sekarang diberitakan memberikan biaya yang murah pun, jika. sehingga kebutuhan akan warnet akan selalu ada.
BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Teknologi berkembang dengan cepat, pemenuhan akan akses Internet yang murah dan cepat saat ini hanya bisa diberikan oleh warnet. Beberapa teknologi akses Internet yang
Lebih terperinciMAKALAH LINGKUNGAN BISNIS
TUGAS MAKALAH LINGKUNGAN BISNIS BISNIS WARNET Oleh : NAMA : Drestantha Candrawinata NIM : 11.12.5644 KELAS : 11-S1SI-04 STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRAK Usaha warnet sebenarnya cukup mudah untuk didirikan
Lebih terperinciKARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS USAHA WARNET
KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS USAHA WARNET Di Susun Oleh : MUHAMMAD OZZY CALVIN RENDY 11.11.5512 S1 TEKNIK INFORMATIKA Tahun Pelajaran 2011/201 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM
Lebih terperinciPELUANG BISNIS WARNET
PELUANG BISNIS WARNET TUGAS LINGKUNGAN BISNIS Disusun Oleh : Nova Lestari 09.12.3955 JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2012 Abstraksi Perkembangan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dari suatu negara ke negara lain di dunia. Internet berasal dari kata Interconnection
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Internet merupakan jaringan komputer yang menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di dunia. Internet berasal dari kata Interconnection Networking
Lebih terperinciUSAHA BISNIS WARNET. Nama : Alfian Syafrudin Hidayat. Kelas : S1-TI 2E N.I.M :
USAHA BISNIS WARNET Nama : Alfian Syafrudin Hidayat Kelas : S1-TI 2E N.I.M : 10.11.3859 ABSTRAK Usaha warnet adalah salah satu pilihan bisnis yang masih menjanjikan untuk beberapa tahun kedepan. Internet
Lebih terperinciWARUNG INTERNET PILIHAN BISNIS YANG MENJANJIKAN
WARUNG INTERNET PILIHAN BISNIS YANG MENJANJIKAN Nama : Fulgensius Steven G. Kelas : S1SI-2i NIM :10.12.4973 Abstrak Warung Internet atau disingkat Warnet sekarang banyak diminati sebagai salah satu bentuk
Lebih terperinciANALISA INVESTASI USAHA PADA PROYEK WARNET X BOUNCE
ANALISA INVESTASI USAHA PADA PROYEK WARNET X BOUNCE Nama : RITA MARIANI CAROLIN NPM : 20207953 Fakultas : Ekonomi Jurusan : Akuntansi Pembimbing : Aji Sukarno SE., MM PENDAHULUAN LATAR BELAKANG Kebutuhan
Lebih terperinciMerintis Usaha Warnet
Merintis Usaha Warnet By: Abdul Khair STMIK AMIKOM YOGYAKARTA Abstrak Sepertinya istilah Warnet sudah tidak asing lagi di Indonesia, banyak yang sudah tahu kalau Warnet adalah singkatan dari Warung Internet.
Lebih terperinciBAB I RINGKASAN EKSEKUTIF
BAB I RINGKASAN EKSEKUTIF BAB I RINGKASAN EKSEKUTIF 1.1. Deskripsi Konsep Bisnis 1.1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi yang sangat pesat di era globalisasi menyebabkan manusia tidak lepas dari komputer.
Lebih terperinciPELUANG USAHA WARNET LINGKUNGAN BISNIS
PELUANG USAHA WARNET LINGKUNGAN BISNIS DISUSUN OLEH : NAMA : MUHAMMAD EDUWAR ARIEF NIM : 10.11.4389 KELAS : S1-TI 2L STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRAK Belakangan ini perkembangan tekonologi cukup signifikan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Internet saat ini sedang menjamur di kalangan masyarakat. Internet membuat
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet saat ini sedang menjamur di kalangan masyarakat. Internet membuat orang-orang dapat berkomunikasi dengan mudah tanpa harus memikirkan jarak yang
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. daya, dimana dibutuhkan layanan-layanan dan aturan-aturan (protocols) yang
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Jaringan komputer didefinisikan sebagai sekumpulan peralatan komputer yang dihubungkan agar dapat saling berkomunikasi dengan tujuan membagi sumber daya, dimana dibutuhkan
Lebih terperinciJARINGAN RT/RW NET. Rizky Yugho Saputra. Abstrak. ::
JARINGAN RT/RW NET Rizky Yugho Saputra rizkyugho@gmail.com :: http://rizkyugho.blogspot.co.id/ Abstrak Jaringan RT/RW adalah jaringan komputer swadaya masyarakat dalam ruang lingkup RT/RW melalui media
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1-1 Universitas Kristen Maranatha
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Hidup di jaman ini semakin lama semakin modern, semua bendabenda yang ada di sekitar kita sekarang ini merupakan produk-produk yang kian lama semakin canggih.
Lebih terperinciBAB III PRAKTIK PERSEWAAN JASA INTERNET DI WARNET MOVEMENT
BAB III PRAKTIK PERSEWAAN JASA INTERNET DI WARNET MOVEMENT A. Gambaran Umum 1. Sejarah berdirinya warnet movement Warnet ini berdiri sejak tahun 2005, berawal dari kerja sama dua orang antara pemilik tempat
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
32 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian Proses penelitian ini dilakukan selama periode Agustus Desember 2012 dan bertempat di PT Panarub Industry. 3.2 Materi Penelitian Subyek
Lebih terperinciIV. HASIL DAN PEMBAHASAN
19 IV. HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Sejarah Berdirinya Warnet Yo Net Warnet Yo Net merupakan merupakan kegiatan usaha dalam bidang jasa internet yang didirikan oleh Muhtar Mulyono pada bulan Oktober tahun
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. ini, menciptakan tren dan gaya hidup yang baru bagi kehidupan manusia di seluruh
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi yang demikian pesat pada beberapa tahun belakangan ini, menciptakan tren dan gaya hidup yang baru bagi kehidupan manusia di seluruh dunia.
Lebih terperinciKARYA ILMIAH PELUANG BISNIS BISNIS RUMAHAN DENGAN JASA KOMPUTER
KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS BISNIS RUMAHAN DENGAN JASA KOMPUTER Nama : Anjar Pra Syuhada Kelas : S1-SI-12 NIM : 11.12.6214 STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRAK Karya tulis ini dibuat dengan tujuan untuk memberi
Lebih terperinciLAMPIRAN 1. Universitas Sumatera Utara
LAMPIRAN 1 PEMILIK USAHA WARUNG INTERNET LIKE HOME PERTANYAAN JAWABAN 1. Kapan tepatnya warnet LIKE HOME ini didirikan? Tanggal 28 Desember 2015 2. Sekarang ini akses internet semakin mudah, hampir semua
Lebih terperinciPENDAHULUAN. Kemajuan teknologi informasi pada saat ini terus berkembang seiring dengan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kemajuan teknologi informasi pada saat ini terus berkembang seiring dengan kebutuhan manusia yang menginginkan kemudahan, kecepatan, dan keakuratan dalam memperoleh
Lebih terperinciIII. METODOLOGI PENELITIAN
III. METODOLOGI PENELITIAN 3.1. Kerangka Penelitian Usaha warnet sebetulnya tidak terlalu sulit untuk didirikan dan dikelola. Cukup membeli beberapa buah komputer kemudian menginstalnya dengan software,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN UKDW. global yang menyentuh semua lini bisnis, konsumen tumbuh menjadi lebih
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di tengah persaingan bisnis yang semakin ketat serta kebijakan ekonomi global yang menyentuh semua lini bisnis, konsumen tumbuh menjadi lebih kritis dalam pemilihan
Lebih terperinciPeluang Usaha "Rental Notebook dan Modem EVDO"
Peluang Usaha "Rental Notebook dan Modem EVDO" Tugas Mata Kuliah Lingkungan Bisnis oleh : Lulus Sedyono 10.01.2760 Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta 2011 ABSTRAKSI Karya ilmiah ini ditulis dengan
Lebih terperinciERWIN WAHYU ARY HERMAWAN
MEMBANGUN USAHA WARUNG INTERNET DIWILAYAH KECAMATAN RIMBO BUJANG KABUPATEN TEBO PROVINSI JAMBI UJIAN KULIAH LINGKUNGAN BISNIS SEMESTER GENAP TAHUN AKADEMIK 2010/2011 DISUSUN OLEH: ERWIN WAHYU ARY HERMAWAN
Lebih terperinciNama : Aditya Surya A. Nim : BAB I Pendahuluan. A. Latar Belakang Teknologi
Nama : Aditya Surya A Nim : 10.12.2560 BAB I Pendahuluan A. Latar Belakang Teknologi Perkembangan teknologi pada saat ini sudah tidak terbendung lagi. Bahkan pada saat sekarang setiap detik manusia tidak
Lebih terperinciMEMULAI BISNIS GAME CENTRE DAN CAFE. Dosen Pembimbing: Prof. M. SUYANTO
MEMULAI BISNIS GAME CENTRE DAN CAFE Dosen Pembimbing: Prof. M. SUYANTO Nama : NURFATA ALIEM PRABOWO NIM : 10. 11. 4310 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ( S1 TI ) SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PEMBAHASANNYA
BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASANNYA Perhitungan nilai ekonomis investasi upgrading LTE akan menentukan kelayakan dari teknologi itu untuk di implementasikan di Indonesia khususnya Jakarta. Biaya investasi
Lebih terperinciI. PENDAHULUAN. Pemanfaatan teknologi jaringan sebagai media komunikasi data terus meningkat
I. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pemanfaatan teknologi jaringan sebagai media komunikasi data terus meningkat dan berkembang terutama dalam bidang jaringan internet yang mana merupakan suatu jaringan
Lebih terperinciMANAJEMEN PROYEK SISTEM INFORMASI MTAUFIQ
MANAJEMEN PROYEK SISTEM INFORMASI MTAUFIQ Sebuah rental video yang sudah cukup berkembang pesat ingin mengembangkan sistem dengan cara membangun sistem informasi berbasis komputer yang cukup handal untuk
Lebih terperinciKarya Ilmiah Peluang Bisnis
Karya Ilmiah Peluang Bisnis Nama : Catur Prio pambudi Nim : 10.11.4491 Kelas : SI TI 2M STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA Daftar Isi Daftar Isi... 1 BAB I LATAR BELAKANG... 2 BAB II PEMBAHASAN... 3 BAB III KESIMPULAN...
Lebih terperinciBAB I PANDAHULUAN. Saat ini, di seluruh dunia, populer apa yang disebut dengan Broadband Access
1.1 Latar Belakang pemilihan Judul BAB I PANDAHULUAN Saat ini, di seluruh dunia, populer apa yang disebut dengan Broadband Access yang maknanya dalam bahasa Indonesia adalah akses internet berkecepatan
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT
11/15/2017 PROPOSAL SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT Hari Pratomo KLATENWEB No : 071/MKT/IMS/2017 Klaten, 15 November 2017 Lampiran Hal. : 1 (satu) berkas : Penawaran Software Rumah Sakit Kepada Yth. Direktur
Lebih terperinciLampiran Wawancara. Nama Pertanyaan Jawaban. Bagaimana strategi Ermina 2. net ini dalam mempertahankan. Apakah dengan cara strategi
Lampiran Wawancara Nama Pertanyaan Jawaban S Tarigan (informan kunci) Bagaimana strategi Ermina net ini dalam mempertahankan pelanggannya? Apakah dengan cara strategi yang anda terapkan pelanggan anda
Lebih terperinciBAB VI KESIMPULAN DAN SARAN
BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan, maka diperoleh kesimpulan sebagai berikut : 1. Faktor-faktor yang dipentingkan konsumen untuk memilih bermain Game
Lebih terperinciRaditya Iswara Dewananda
JARINGAN RT/RW-NET SEDERHANA DENGAN KONEKSI LAN DI PERUMAHAN PURI NIRWANA 2 BOGOR ABSTRAK Dewasa ini siidah banyak layanan koneksi ke internet yang disediakan dan dapat terpasang langsung ke seticip rumah.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Sumber :
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Tinjauan Terhadap Objek Studi PT Telekomunikasi Indonesia, Tbk. (Telkom) merupakan perusahaan penyelenggara informasi dan telekomunikasi (InfoComm) serta penyedia jasa dan jaringan
Lebih terperinciINTISARI. Intisari. Kata kunci: Kualitas Pelayanan, Loyalitas Pelanggan, Pengaruh Kualitas Pelayanan Terhadap Loyalitas Pelanggan
Intisari i INTISARI Teknologi dirasakan sangat penting karena akan mempermudah manusia maupun perusahaan dalam menjalankan berbagai aktivitas untuk memenuhi kebutuhan hidupnya. Teknologi yang berkembang
Lebih terperinciSTUDI KELAYAKAN PENGEMBANGAN USAHA PADA RENTAL PLAYSTATION ODON
STUDI KELAYAKAN PENGEMBANGAN USAHA PADA RENTAL PLAYSTATION ODON Nama : Ardhi Yulianto NPM : 10208166 Jurusan : S1 Manajemen Pembimbing : Lies Handrijaningsih,SE,MM Latar Belakang Masalah Pada saat ini
Lebih terperinciBab III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. Penulis memilih Warnet KUBUS Setiabudhi sebagai unit observasi dan
35 Bab III OBJEK DAN METODE PENELITIAN 3.1 Objek Penelitian Penulis memilih Warnet KUBUS Setiabudhi sebagai unit observasi dan mengambil variabel-variabel berikut sebagai objek penelitian: 3.1.1 Biaya
Lebih terperinciANALISA JARINGAN DAN KEAMANAN KOMPUTER BERBASIS LAN PADA SEBUAH WARNET
ANALISA JARINGAN DAN KEAMANAN KOMPUTER BERBASIS LAN PADA SEBUAH WARNET Latar Belakang Jaringan komputer dan internet telah mengalami perkembangan yang sangat pesat. Teknologi ini mampu menyambungkan hampir
Lebih terperinciBAB V RENCANA AKSI. misi, visi dan nilai perusahaan, rencana pemasaran, rencana operasional, rencana
BAB V RENCANA AKSI Bagian ini akan membahas mengenai rencana bisnis dan rencana aksi. Rencana bisnis yang akan dibahas terdiri dari lima bagian yaitu misi, visi dan nilai perusahaan, rencana pemasaran,
Lebih terperinciBAB V ANALISIS POTENSI PEMANFAATAN TEKNOLOGI BROADBAND WIRELESS ACCESS PADA PITA FREKUENSI 2,3 GHz DI DAERAH USO
BAB V ANALISIS POTENSI PEMANFAATAN TEKNOLOGI BROADBAND WIRELESS ACCESS PADA PITA FREKUENSI 2,3 GHz DI DAERAH USO 5.1 Analisa Penggunaan frekuensi 2.3 GHz di Indonesia Pada bab 2 telah disinggung bahwa
Lebih terperinciKARYA ILMIAH PELUANG BISNIS
KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS MEMBANGUN USAHA WARNET OLEH : MUSTOPA SIDIQ 11.11.5296 S1 Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2011-2012 ABSTRAK Karya ilmiah ini dibuat berdasarkan pada tugas mata kuliah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. menyumbang 56% pengguna internet di dunia. Berdasarkan Asia Top Internet
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Kebutuhan akan informasi bagi kehidupan pribadi, organisasional maupun dalam kehidupan sosial sangat tinggi. Salah satu media untuk memperoleh informasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. internet tidak dapat dipungkiri dalam hal penyediaan informasi global. Di zaman
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Akhir-akhir ini Teknologi Informasi (TI) berkembang sangat pesat, peran internet tidak dapat dipungkiri dalam hal penyediaan informasi global. Di zaman globalisasi
Lebih terperinciPROJECT PROPOSAL
PROJECT PROPOSAL W@RNET Y@QUT.NET Penyusun : ZULKIFLI ANWAR (081 997 765 389 ) WAWAN SUFRIADI (087 763 351 999 ) ZULKIFLI (087 763 407 778) Y@QUT.NET Jl.CUT NYAKDIEN NO 70 PANCOR SANGGENG, SELONG LOMBOK
Lebih terperinciJARINGAN. sumber :
JARINGAN JARINGAN KOMPUTER adalah prosedur beserta berbagai metode teknis untuk saling menghubungkan berbagai alat dan sumber daya komputer yang ada (interkoneksi), sehingga dapat saling bertukar data
Lebih terperinciManual Billing Ekspress 2011
Manual Billing Ekspress 2011 Untuk mengoperasikan Billing Ekspress 2011 hanya perlu 4 langkah penyetingan. Pertama yang harus disetting adalah di bagian server atau yang ada di meja operator. Pastikan
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI RENTAL PC GAME ONLINE PADA RENTAL PC GAME SPYRO BERBASIS WEB DAN PEMESANAN CD VIA SMS
SISTEM INFORMASI RENTAL PC GAME ONLINE PADA RENTAL PC GAME SPYRO BERBASIS WEB DAN PEMESANAN CD VIA SMS TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Tugas dan Syarat-syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Teknik pada
Lebih terperinciPELUANG BISNIS INTERNET DI INDONESIA
Nama : Muhammad Fahmi Mansur NIM : 10.11.4378 Kelas : S1.TI.2K PELUANG BISNIS INTERNET DI INDONESIA Abstrak Perkembangan Teknologi dan penerapannya, khususnya Teknologi Informasi, hampir tidak dapat dibendung
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pemanfaatan teknologi jaringan komputer sebagai media komunikasi data hingga saat ini semakin meningkat, terutama pada jaringan internet (interconnection networking)
Lebih terperinciI. PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi baik itu telekomunikasi, komputer,
I. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi baik itu telekomunikasi, komputer, teknologi perangkat keras dan perangkat lunak saat ini berkembang sangat pesat dan cepat. Teknologi-teknologi
Lebih terperinciBAB IV. Analisis dan Hasil Penelitian
BAB IV Analisis dan Hasil Penelitian Dalam penilaian kelayakan atas penerapan sistem pengolahan nilai siswa berbasis web pada SMA Santa Theresia digunakan beberapa aspek yang relevan dikaji untuk menentukan
Lebih terperinciANALISA STUDI KELAYAKAN INVESTASI PENDIRIAN USAHA BUNGA RAMPAI CLUB DI PERUMNAS KLENDER, JAKARTA TIMUR
ANALISA STUDI KELAYAKAN INVESTASI PENDIRIAN USAHA BUNGA RAMPAI CLUB DI PERUMNAS KLENDER, JAKARTA TIMUR Nama : Rachman Hidayah NPM : 25210496 Fakultas/ Jurusan : Ekonomi/ Akuntansi Pembimbing : Sudarsono,
Lebih terperinciKARYA ILMIAH PELUANG BISNIS
KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS USAHA WARNET Disusun oleh Puji Dwi Hartanto 11.11.5191 11-S1-TI-08 STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA TEKNIK INFORMATIKA 2012 ABSTRAK Seiring perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi
Lebih terperinciANALISIS KELAYAKAN USAHA SKIES CAFE DAN BILLIARD DI REVO TOWN BEKASI
ANALISIS KELAYAKAN USAHA SKIES CAFE DAN BILLIARD DI REVO TOWN BEKASI Nama : Fadhli Zulhazmi Npm : 13213041 Kelas : 3EA26 Fakultas : Ekonomi Jurusan : Manajemen Pembimbing : Edy Nursanta, SE., MM.. Pendahuluan
Lebih terperinciIV. METODE PENELITIAN
IV. METODE PENELITIAN 4.1. Lokasi dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilaksanakan di PT Mekar Unggul Sari, Kabupaten Bogor. Pemilihan lokasi penelitian dilakukan secara sengaja (purposive) dengan alasan
Lebih terperinciPROPOSAL PENDIRIAN USAHA
. PROPOSAL PENDIRIAN USAHA WARNET DAN GAME CENTER PENDAHULUAN Bisnis Internet dan Game Center semakin berkembang seiring dengan kemajuan sarana dan prasarana teknologi informasi. Di kota-kota besar Warnet
Lebih terperinciDAFTAR PUSTAKA. Hernandez, Steven. (2010). Official (ISC) 2 Guide to the CISSP CBK. Florida: Taylor & Francis Group
DAFTAR PUSTAKA Athailah. (2013). Panduan Singkat Menguasai Router Mikrotik Untuk Pemula. Jakarta: mediakita Hernandez, Steven. (2010). Official (ISC) 2 Guide to the CISSP CBK. Florida: Taylor & Francis
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi pada saat sekarang ini sangat pesat.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi pada saat sekarang ini sangat pesat. Seiring dengan kemajuan dan kecanggihan teknologi membuat individu mengalami perubahan besar dalam
Lebih terperinciBAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN
BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan 1. Faktor-faktor yang dianggap penting oleh konsumen dalam memengaruhi pemilihan Warung Internet : Kecepatan akses internet Kejernihan suara Headset pada perangkat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan bisnis di Indonesia secara khusus dan di dunia secara umum
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan bisnis di Indonesia secara khusus dan di dunia secara umum telah mengalami kemajuan yang pesat. Indonesia saat ini telah memasuki era globalisasi, hal
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. tetapi efektif karena pelatihan ini tidak sarat dengan dengan teori teori melainkan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Outbound merupakan salah satu metode pembelajaran modern yang menggunakan keunggulan alam terbuka dengan pendekatan yang unik dan sederhana tetapi efektif karena pelatihan
Lebih terperinciPELUANG USAHA BISNIS GAME PC SECARA ONLINE
MAKALAH E-BISNIS PELUANG USAHA BISNIS GAME PC SECARA ONLINE disusun oleh : Nama : Andra Sagita Noor NIM : 08.11.2437 Kelas : S1TI-6I JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA JENJANG STRATA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
Lebih terperinciKebutuhan atas penggunaan bersama resources yang ada dalam jaringan baik. tingginya tingkat kebutuhan dan semakin banyaknya pengguna jaringan yang
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Pemanfaatan teknologi jaringan komputer sebagai media komunikasi data hingga saat ini semakin meningkat, terutama pada jaringan internet (interconnection networking)
Lebih terperinciTEKNOLOGI KOMPUTER DI DUNIA BISNIS PERBANKAN BAIK DI JAMAN DULU SEKARANG MASA DEPAN ABSTRAK
TEKNOLOGI KOMPUTER DI DUNIA BISNIS PERBANKAN BAIK DI JAMAN DULU SEKARANG MASA DEPAN ABSTRAK Dalam karya ilmiah ini bagaimana cara berbisnis dalam jaringan komputer yang menggunakan teknologi komputer di
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. untuk chating. Layanan-layanan yang sebelumnya sulit berkembang, seperti
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kebutuhan akan akses internet dewasa ini sangat tinggi sekali. Baik untuk mencari informasi, artikel, pengetahuan terbaru atau bahkan hanya untuk chating. Layanan-layanan
Lebih terperinciBAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN
188 BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Kesimpulan yang dapat ditarik dari hasil analisis dan perancangan jaringan serta perhitungan pemakaian akses internet pada PT. Bonet Utama ini antara lain
Lebih terperinciBAB 4 STUDI KELAYAKAN INVESTASI TEKNOLOGI INFORMASI PADA PT. PELAYARAN SINDUTAMA BAHARI
BAB 4 STUDI KELAYAKAN INVESTASI TEKNOLOGI INFORMASI PADA PT. PELAYARAN SINDUTAMA BAHARI 4.1 Kelayakan Teknis Selama menggunakan web, belum menemukan suatu kendala teknis yang berarti. Semua masalah teknis,
Lebih terperinciPROPOSAL PENAWARAN INTERNET SERVICE PROVIDER Dedicated Access Unlimited Usage
PROPOSAL PENAWARAN INTERNET SERVICE PROVIDER Dedicated Access Unlimited Usage LAYANAN KONEKSI INTERNET ( Ekonomis, Cepat, Stabil ) PT EMPAT WARNA KOMONIKASI Transcending Creative Boundaries Oktober, 20
Lebih terperinciTUGAS AKHIR. ANALISIS KELAYAKAN PERENCANAAN PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA SAMPAH (PLTSa) DI KOTA MEDAN
TUGAS AKHIR ANALISIS KELAYAKAN PERENCANAAN PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA SAMPAH (PLTSa) DI KOTA MEDAN Diajukan sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Pendidikan Sarjana Ekstensi (PPSE) Teknik Elektro
Lebih terperinciIV METODE PENELITIAN 4.1. Lokasi dan Waktu Penelitian 4.2. Jenis dan Sumber Data 4.3. Metode Pengolahan dan Analisis Data
IV METODE PENELITIAN 4.1. Lokasi dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Restoran Pastel and Pizza Rijsttafel yang terletak di Jalan Binamarga I/1 Bogor. Pemilihan tempat penelitian ini dilakukan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional Bab IV Pasal 10 menyatakan bahwa Pemerintah dan Pemerintah Daerah berhak mengarahkan, membimbing,
Lebih terperinciSTUDI KELAYAKAN USAHA RUMAH MAKAN YAMIEN 88 DENGAN MENGGUNAKAN ANALISIS PENGANGGARAN MODAL
STUDI KELAYAKAN USAHA RUMAH MAKAN YAMIEN 88 DENGAN MENGGUNAKAN ANALISIS PENGANGGARAN MODAL NAMA : NIMAS SHYNTIA NPM : 15209386 JURUSAN : MANAJEMEN JENJANG : S1 PEMBIMBING : EDY NURSANTA. SE.MM LATAR BELAKANG
Lebih terperinci:IRWAN HIDAYATULLAH JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA JENJANG STRATA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
Membangun jaringan Rt/Rw net disusun oleh : Nama :IRWAN HIDAYATULLAH NIM : 08.11.2341 Kelas : S1-TI-6G JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA JENJANG STRATA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. negara tersebut. Sehubungan dengan arah pembangunan nasional, maka pada
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Pembangunan nasional adalah suatu proses dimana pemerintah nasional dan masyarakatnya mengelola sumber daya yang ada dan membuat suatu kebijakan yang dapat merangsang
Lebih terperinciABSTRAKSI. Nama: Yudo Aryo Wicaksono NIM: Kelas: S1-TI-2A
Nama: Yudo Aryo Wicaksono NIM: 10.11.3549 Kelas: S1-TI-2A ABSTRAKSI Seiring dengan perkembangan teknologi saat ini apapun menjadi lebih mudah, sama halnya dengan bisnis online yang semakin hari peminatnya
Lebih terperinciBAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN. jaminan dan empati masuk dalam kategori sangat tinggi. jaminan dan empati masuk dalam kategori tinggi.
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Berdasarkan analisis yang telah dilakukan maka dapat diambil kesimpulan sebagai berikut : 1. Harapan pelanggan terhadap dimensi bukti fisik, kehandalan, daya tanggap,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Dunia IT dan telekomunikasi termasuk salah satu bisnis yang masih sangat cerah di masa mendatang.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dunia IT dan telekomunikasi termasuk salah satu bisnis yang masih sangat cerah di masa mendatang. Teknologi Informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS SISTEM YANG BERJALAN
38 BAB 3 ANALISIS SISTEM YANG BERJALAN 3.1 Metode Penelitian Observasi Observasi dilakukan guna mengetahui lokasi yang tepat untuk mengimplementasikan RT/RW wireless Net. Lokasi pembangunan jaringan RT/RW
Lebih terperinciMANAJEMEN BIAYA PROYEK MUHAMMAD TAUFIQ
MANAJEMEN BIAYA PROYEK MUHAMMAD TAUFIQ Proses Perencanaan, penyusunan, pengolahan, dan pengendalian seluruh biaya yang digunakan dalam proyek, mulai dari persiapan sampai perawatan, kemudian dinilai terhadap
Lebih terperinciBAB I PENGANTAR PERANGKAT KERAS KOMPUTER
BAB I PENGANTAR PERANGKAT KERAS KOMPUTER - 1 - Bab ini membahas tentang struktur dasar komputer yang meliputi unit dasar yang membentuk sistem komputer, dan jenis-jenis komputer yang ada. 1.1 STRUKTUR
Lebih terperinciIV METODOLOGI PENELITIAN
IV METODOLOGI PENELITIAN 4.1. Lokasi dan Waktu Penelitian Penelitian dilakukan di sebuah lokasi yang berada Desa Kanreapia Kecamatan Tombolo Pao, Kabupaten Gowa, Propinsi Sulawesi Selatan. Pemilihan lokasi
Lebih terperinciKarya ilmiah likungan bisnis. Nama:Vani priabudi utama Nim :
Karya ilmiah likungan bisnis Nama:Vani priabudi utama Nim :10.12.4628 Konsep Dasar sebuah warung internet (warnet) adalah sebuah tempat yang menyediakan akses infrastruktur internet dengan mode berbagi
Lebih terperinciANALISIS INVESTASI USAHA PADA WARNET KHARISMA DOT NET. Nama : SUKMIATI NPM : Kelas : 3 EB 18
ANALISIS INVESTASI USAHA PADA WARNET KHARISMA DOT NET Nama : SUKMIATI NPM : 26210727 Kelas : 3 EB 18 LATAR BELAKANG Seiring dengan perkembangan teknologi dan komunikasi telah menempatkan internet menjadi
Lebih terperinciDAFTAR LAMPIRAN. Surat Permohonan Pengajuan Judul Skripsi. Kartu Kendali Bimbingan Skripsi. Surat Undangan Seminar Proposal Skripsi
DAFTAR LAMPIRAN No. Lampiran Judul Lampiran 1 : Hasil Wawancara Lampiran 2 : Gambar Tempat Penelitian Lampiran 3 : Pengajuan Judul Skripsi Lampiran 4 : Surat Permohonan Pengajuan Judul Skripsi Lampiran
Lebih terperinciPROFIL PERUSAHAAN KEUNTUNGAN MENJADI MITRA: Kemitraan
PROFIL PERUSAHAAN adalah Jasa Persewaan Perlengkapan Bayi & Mainan Anak yang berdiri pada tahun 2009 di Kota Yogyakarta, dengan jumlah koleksi awal 15 unit barang. Dengan membawa konsep bisnis rumahan,
Lebih terperinciPENDAHULUAN. yang mendorong semua sektor usaha untuk menambahkan jasa atau pelayanan
1 I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Tuntutan persaingan dalam pengelolaan kegiatan usaha dari lingkup organisasi bisnis pada masa mendatang dipastikan akan semakin ketat. Perkembangan inilah yang mendorong
Lebih terperinciSTUDI KELAYAKAN PENGEMBANGAN USAHA PADA RENTAL ELANG PLAYSTATION DI CIANTRA SEMINAR PENULISAN ILMIAH
STUDI KELAYAKAN PENGEMBANGAN USAHA PADA RENTAL ELANG PLAYSTATION DI CIANTRA SEMINAR PENULISAN ILMIAH NAMA : Ahmad Saepudin NPM : 11208558 JURUSAN PEMBIMBING : Manajemen : Supiani, SE, MM FAKULTAS EKONOMI
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. kebutuhan setiap orang dalam menjalani kehidupan sehari-hari. Setiap orang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi yang semakin luas ini, manusia tidak bisa lepas dari kebutuhan informasi setiap harinya. Di era ini setiap orang dituntut untuk bisa bergerak cepat,
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN MODEL PADA KASUS
BAB IV PENGUJIAN MODEL PADA KASUS Model yang dirancang pada tahap sebelumnya perlu diukur tingkat keberhasilannya. Untuk itu diperlukan sutatu kasus untuk melakukan pengujian model. Kasus yang diambil
Lebih terperinciPENDAHULUAN. bermunculan. Diawali dengan adanya kemudian friendster dan yang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dewasa ini perkembangan teknologi sangat pesat begitu pula kemajuan dunia komunikasi pun berkembang cepat. Termasuk komunikasi melalui dunia maya atau lebih dikenal
Lebih terperinci