MEMBUAT FILE PEMBELAJARAN DINAMIS DENGAN WINGEOM
|
|
- Iwan Muljana
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 MEMBUAT FILE PEMBELAJARAN DINAMIS DENGAN WINGEOM Joko Purnomo, M.T. *) *) Widyaiswara PPPPTK Matematika Dewasa ini semakin banyak program-porgram aplikasi yang dapat dimanfaatkan untuk pembelajaran yang interaktif. Diantara sekian banyak program tersebut ada satu program yang patut dicoba untuk pembelajaran matematika dua dimensi maupun tiga dimensi, yaitu WINGEOM. WINGEOM ini mempunyai kemampuan untuk menghasilkan file-file yang dinamis. Keberadaan program ini akan sangat membantu dalam merancang pembelajaran geometri yang interaktif, dimana siswa dapat bereksplorasi dengan program tersebut. Dalam bahasa yang lebih keren, program ini dapat dijadikan sebagai Mindtools (alat bantu berpikir) siswa, sehingga siswa dapat mengkonstruksi sendiri pengetahuannya. Program ini merupakan program yang gratis (freeware) dan dapat di download di internet. Bagi Anda yang ingin mendownload program tersebut, dapat mendownloadnya pada link berikut: Pembelajaran menggunakan file-file yang dinamis seperti WINGEOM ini diharapkan juga akan membuat siswa lebih tertarik dan senang belajar matematika. Pada kesempatan ini kita akan membahas beberapa contoh pembelajaran matematika, khususnya pembelajaran geometri dua dimensi dan tiga dimensi menggunakan program WINGEOM tersebut. Berikut ini diberikan contoh pembuatan file dinamis untuk segitiga samakaki dan kubus. Pertama-tama buka program WINGEOM, sehingga tampilannya sebagai berikut (gambar.1): Gambar. 1 Selanjutnya klik Windows dan pilih 2-dim (gambar.2), sehingga akan muncul tampilan seperti terlihat pada gambar.3. Gambar. 2 Gambar. 3
2 Untuk mulai membuat file baru, klik File New A. Menggambar Segitiga samakaki Selanjutnya kita dapat membuat file dinamis segitiga samakaki dengan mengikuti langkah-langkah sebagai berikut: 1. Atur tampilan untuk menampilkan grid dan sumbu x maupun sumbu y dengan setting sebagai berikut (gambar.4). Untuk menampilkan kotak dialog grid, caranya: klik view grid Centang ( ) axes dan pilih both untuk menampilkan sumbu x dan sumbu y. Centang ( ) ticks, arrows dan labels untuk memberi garis penanda dan anak panah pada sumbu x dan sumbu y serta memberi label. Gambar. 4 Centang ( ) pada scale untuk x dan y serta isi dibawah interval, places dan freq untuk mengatur skala grid. Centang ( ) pada rectangular untuk menampilkan grid kotak atau polar sectors untuk menampilkan grid dalam bentuk polar. 2. Buat titik A dan titik B. Caranya : klik Btns segments selanjutnya klik kanan pada satu tempat maka akan terbuat titik A, klik kanan lagi pada tempat yang lain maka akan terbuat titik B. 3. Buatlah garis dari titik A dan ke titik B. Caranya: klik pada titik A, tahan mouse dan gerakkan ke titik B kemudian tekanan pada mouse dilepas. 4. Buat garis tegak lurus dengan garis AB. Caranya: klik Line Perpendiculars Perpendicular bisectors, sehingga muncul kotak dialog perp bisect segments seperti gambar.5. Pada kotak dibawah tulisan make a list ketikkan AB, kemudian klik ok. Gambar Buatlah satu titik pada garis yang tegak lurus garis AB, yaitu garis E. Sehingga gambarnya akan seperti gambar.6 berikut. 6. Buatlah garis AE dan garis BE. Gambar. 6
3 7. Hapus garis yang tegak lurus garis AB. Caranya: Klik Edit Delete Line, sehingga muncul kotak dialog line deletion seperti gambar.7, selanjutnya pada kotak dibawah tulisan make a list ketikkan DC. Kemudian klik ok. 8. Hapus titik D, dan titik C. Caranya: Klik Edit Delete Points, sehingga muncul kotak dialog Point deletion, selanjutnya pada kotak dibawah tulisan make a list ketikkan D,C. Kemudian klik ok. 9. Munculkan ukuran masing-masing garis/segment dan masing-masing ukuran sudut. Caranya: klik Meas, sehingga muncul kotak dialog measurements seperti gambar.8. Ketikkan nama garis pada kotak di bawah tulisan measurements kemudian tekan enter untuk menampilkan ukuran garis tersebut, misalnya ketik AB, maka akan muncul dibawahnya AB=...(panjang garis AB). Demikian juga untuk mengetahui ukuran sudut, Ketikkan nama sudut bawah tulisan measurements kemudian tekan enter, misalnya ketik <ABC, maka akan muncul dibawahnya <ABC=...(besar sudut ABC). Gambar. 7 Gambar Memberi judul topik, caranya sebagai berikut: Klik Btns pilih Text. Selanjutnya klik kanan pada sembarang tempat pada lembar kerja, maka akan muncul kotak dialog seperti gambar.9. Tuliskan judul topik pada kotak di bawah tulisan edit text. Pada tie text pilih frame atau figure. Untuk memilih warna, ukuran, atau jenis huruf, klik font. Selanjutnya klik ok. Gambar Simpan file dengan cara klik File Save As, sehingga muncul kotak dialog Save As. Simpan file dengan nama segitiga samakaki.wg2. Gambar. 10
4 Sampai disini kita sudah dapat membuat file dinamis untuk segitiga samakaki. Hasil akhir dari gambar yang baru saja kita buat adalah seperti terlihat pada gambar.11 berikut. Gambar. 11 Kita dapat menggeser titik-titik A,B, atau C sehingga ukuran panjang tiap sisi (AB, BC, CA) berubah, demikian juga dengan besarnya sudut ( <ABC, <BCA, <CAB) juga akan berubah. Cara menggesernya sebagai berikut: a) Klik Btns pilih Drag vertices b) Klik pada titik-titiknya (A atau B atau C), kemudian tahan mouse dan gerakkan ke arah yang kita inginkan. Lepas klik pada mouse setelah titik tersebut berada pada posisi yang kita inginkan. Kalau kita perhatikan ukuran sisi-sisi maupun sudutnya akan berubah ketika titik-titik A, B atau C di geser, namun perubahan tersebut akan selalu memenuhi syarat sebagai segitiga sama kaki. Menggunakan file ini siswa dapat diminta bereksplorasi untuk menentukan ciri-ciri/sifat-sifat segitiga samakaki terkait dengan sisi-sisi dan sudut-sudutnya. B. Menggambar Kubus Selanjutnya kita akan membuat file dinamis mengenai kubus dengan mengikuti langkah-langkah sebagai berikut: Gambar. 12
5 1. Klik Windows dan pilih 3-dim, sehingga akan muncul tampilan seperti terlihat pada gambar Klik Units Polyhedral Box.., maka akan muncul kotak dialog rectangular box (gambar 13). Isi kotak di sebelah kanan length, width, dan height dengan angka, misal 4. Selanjutnya klik ok. 3. Agar kubus transparan, maka dapa dilakukan dengan cara sebagai berikut: Klik View Display Dot hidden lines. Maka kubus menjadi transparan dan garis dibagian belakang yang tersembunyi ditampilkan dalam garis putus-putus. Gambar kubus ini titik yang tersembunyi (titik A) tidak nampak, untuk menampakkannya dilakukan dengan cara: klik View Labels Visible in dotted mode. Sehingga gambarnya kelihatan seperti gambar.14. Gambar Menggambar garis diagonal, caranya sebagai berikut: klik Linear segment or face..., sehingga muncul kotak dialog new linear elements seperti gambar.15. Ketikkan pada kotak di bawah tulisan make a list garis yang akan dibuat (misal: FG), selanjutnya klik ok. Ulangi cara yang sama untuk membuat garis diagonal yang lain. Sehingga gambar kubusnya menjadi seperti gambar.16 Gambar. 14 Gambar Menggambar bidang diagonal. Kita dapat menebalkan garis pada bidang diagonal yang akan dibuat, dengan cara: klik View Markings Markings..., sehingga muncul kotak dialog markings. Misalnya kita akan membuat bidang diagonal BDHF, maka lakukan hal-hal sebagai berikut pada kotak dialog markings (lihat gambar.17). a. Pilih type : segment Gambar. 16
6 b. thickness: 4 (misal ketebalan garis 4) c. Klik color untuk mengubah warna. d. Pada kotak di sebelah kanan where ketikkan FH untuk menebalkan garis FH. Lakukan hal yang sama untuk menebalkan garis BF, DH dan BD. Selanjutnya kita dapat memberi warna permukaan bidang diagonal dengan cara sebagai berikut: a. Pertama-tama pastikan pada View > Convexity Assumed, tercentang di depannya. b. Klik View Display Painted and dotted c. Klik edit Linear elements, sehingga muncul kotak dialog edit linear items (gambar.18). Pada kotak di bawah tulisan edit linear items pilih BDHF, klik color (pilih warna, misal pink). Pilih BCGF kemudian klik transp, lakukan hal yang sama untuk CDHG, ABCD dan EFGH. Sehingga gambarnya menjadi seperti gambar.19. Gambar Lakukan cara yang sama seperti langkah 5. untuk menggambar bidang diagonal yang lain. Gambar. 18 Untuk melihat kubus dari berbagai sisi, maka kubus dapat diputar ke kiri, ke kanan, ke atas atau ke bawah. Caranya dengan menggunakan tombol anak panah kiri, kanan, atas atau bawah pada keyboard. Dengan menggunakan file ini siswa dapat diminta bereksplorasi untuk menentukan ciri-ciri/sifat-sifat kubus terkait dengan sisi-sisi dan sudutsudut, banyaknya rusuk, banyaknya diagonal dan banyaknya bidang diagonal. Demikian dua contoh materi pembelajaran matematika yang dapat dibuat Gambar. 17
7 menggunakan program WINGEOM. Contoh di atas hanyalah sekelumit dari kemampuan software WINGEOM untuk membantu pembelajaran matematika khususnya geometri. Tentunya masih sangat banyak hal yang dapat dilakukan dengan software ini yang tidak dapat dibahas secara detail disini. Untuk itu Anda perlu meng-eksplore kemampuan software ini lebih mendalam. Selamat mencoba semoga sukses. Referensi bacaan:
MEMBUAT FILE PEMBELAJARAN DINAMIS DENGAN WINGEOM. Oleh Joko Purnomo, M.T. PPPPTK Matematika
MEMBUAT FILE PEMBELAJARAN DINAMIS DENGAN WINGEOM Oleh Joko Purnomo, M.T. PPPPTK Matematika 1. Pendahuluan Jika kita mencermati Undang-Undang Sistem Pendidikan Nasional (UU 20/2003) dan Peraturan Pemerintah
Lebih terperinciPEMBELAJARAN GEOMETRI DENGAN WINGEOM 3-DIM
BAB 5 PEMBELAJARAN GEOMETRI DENGAN WINGEOM 3-DIM Setelah mempelajari bab 5 ini, diharapkan: 1. Pembaca dapat menggunakan Program Wingeom 3-dim untuk topik kubus dan balok. 2. Pembaca dapat menggunakan
Lebih terperinciBAB II KAJIAN TEORITIK. a. Kemampuan Pemahaman Matematis. menerapkan konsep, prosedur, prinsip dan ide matematika.
BAB II KAJIAN TEORITIK A. Deskripsi konseptual a. Kemampuan Pemahaman Matematis Dalam pembelajaran matematika, kemampuan pemahaman matematis sangat penting. Pemahaman adalah kemampuan memahami arti suatu
Lebih terperinciEksplorasi Gradien Menggunakan Geogebra. Muh. Tamimuddin H
Eksplorasi Gradien Menggunakan Geogebra Muh. Tamimuddin H Geogebra dapat digunakan untuk membuat sebuah lembar kerja dinamis. Pada tulisan ini, GeoGebra akan kita gunakan untuk menggambarkan sebuah garis
Lebih terperinciMENGGAMBAR TETRAHEDRON, OCTAHEDRON DENGAN SKETCHUP
MENGGAMBAR TETRAHEDRON, OCTAHEDRON DENGAN SKETCHUP Artikel ini menyambung dari artikel yang sudah saya buat sebelumnya dengan judul Google Sketchup: Aplikasi gratis google untuk menggambar 3D. Manfaat
Lebih terperinciPEMBELAJARAN GEOMETRI DENGAN WINGEOM 2-DIM
BAB 3 PEMBELAJARAN GEOMETRI DENGAN WINGEOM 2-DIM Setelah mempelajari bab 3 ini, diharapkan: 1. Pembaca dapat menggunakan Program Wingeom 2-dim untuk pembelajaran untuk topik garis dan sudut. 2. Pembaca
Lebih terperinciMenggambar Grafik Menggunakan Winplot
Petunjuk Praktikum Menggambar Grafik Menggunakan Winplot Oleh: Eminugroho Ratna Sari, M.Sc FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA Menggambar Grafik Menggunakan Winplot
Lebih terperinciLATIHAN PRAKTEK AUTOCAD
LATIHAN PRAKTEK AUTOCAD I. SETUP LEMBAR KERJA 1. Pada dialog box Command, ketik MVSETUP (catatan: huruf besar atau kecil tidak mempengaruhi jalannya perintah) 2. Enable paper space?. Ketik N kemudian tekan
Lebih terperinciBahan Pelatihan GeoGebra
Bahan Pelatihan GeoGebra Disajikan dalam Kegiatan Peningkatan Kompetensi Guru Matematika SMP di Kabupaten Bojonegoro dalam Implementasi Kurikulum 2013 dan Pembinaan Olimpiade Matematika. Berisi beberapa
Lebih terperinciPETUNJUK PRAKTIKUM GEOGEBRA
Email: dwilestar@uny.ac.id Pelatihan GeoGebra untuk Pembelajaran Matematika, 2013 PETUNJUK PRAKTIKUM GEOGEBRA Geogebra merupakan software yang berisi aplikasi aljabar dan geometri. Berikut ini diberikan
Lebih terperinciPELATIHAN GEOGEBRA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA
PETUNJUK PRAKTIKUM PELATIHAN GEOGEBRA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DISUSUN OLEH: Atmini Dhoruri, MS Emi Nugroho RS, M.Sc Dwi Lestari, M.Sc. (dwilestari@uny.ac.id) JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA FAKULTAS
Lebih terperinciGEOGEBRA UNTUK GEOMETRI RUANG
GEOGEBRA UNTUK GEOMETRI RUANG Geometri ruang yang akan digunakan pada pembelajaran matematika SMA biasanya meliputi jarak titik ke garis, jarak titik ke bidang, sudut antar garis, sudut antar bidang dan
Lebih terperinciFlow Chart Pembuktian Teorema Phytagoras Menggunakan Geogebra
Flow Chart Pembuktian Teorema Phytagoras Menggunakan Geogebra Oleh: Nama : Etika Prasetyani NIM : 06121008003 Prodi Mata Kuliah Dosen Pembimbing : Pendidikan Matematika : Media Pembelajaran Berbasis ICT
Lebih terperinciBab 15 Menggunakan Menu Navigasi Berupa Switchboard dan Form
Bab 15 Menggunakan Menu Navigasi Berupa Switchboard dan Form Pokok Bahasan Membuat dan Menggunakan Switchboard Membuat Menu Navigasi Berupa Form Untuk memudahkan navigasi semua obyek pada file database
Lebih terperinciEKSPLORASI GRADIEN MENGGUNAKAN GEOGEBRA
EKSPLORASI GRADIEN MENGGUNAKAN GEOGEBRA Muh. Tamimuddin H A. PENDAHULUAN Geogebra dapat digunakan untuk membuat sebuah lembar kerja dinamis untuk pembelajaran matematika. Tulisan ini akan membahas bagaimana
Lebih terperinciUntuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD
PERSIAPAN LATIHAN Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD Pada dasarnya ada dua perintah menggambar dalam
Lebih terperinciPERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007
PERTEMUAN 8: MENGOPERASIKAN DASAR DASAR MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007 A. TUJUAN PEMBELAJARAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai mengoperasikan dasar dasar Microsoft Office Excel 2007. Melalui Penjelasan
Lebih terperinci: PEMBUATAN BAHAN AJAR INTERAKTIF DENGAN POWERPOINT. I. Tujuan Pembelajaran A. Peserta dapat membuat bahan ajar dengan menggunakan powerpoint.
MATA TATARAN : PEMBUATAN BAHAN AJAR INTERAKTIF DENGAN POWERPOINT I. Tujuan Pembelajaran A. Peserta dapat membuat bahan ajar dengan menggunakan powerpoint. B. Peserta dapat mengaplikasikan bahan ajar dalam
Lebih terperinciModul Praktikum Basis Data 11 Membuat Menu dengan Form
Modul Praktikum Basis Data 11 Membuat Menu dengan Form Pokok Bahasan : - Membuat dan menggunakan switchboard - Membuat Menu Navigasi Berupa Form Tujuan : - Mahasiswa mampu membuat dan menggunakan switchboard
Lebih terperinciPENGAPLIKASIAN PROGRAM WINGEOM PADA POKOK BAHASAN KUBUS DAN BALOK
PENGAPLIKASIAN PROGRAM WINGEOM PADA POKOK BAHASAN KUBUS DAN BALOK P 14 Awit Widya Lestari Program Studi Pendidikan Matematika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Katolik Widya Mandala Madiun
Lebih terperinciMICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan
MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu
Lebih terperinciTrik Seleksi SAP2000
2 Trik Seleksi SAP2000 Seleksi sangat diperlukan dalam aplikasi grafis. SAP2000 adalah komputer aplikasi dengan tampilan grafis yang sangat baik sehingga keterampilan kita dalam seleksi objek akan memberi
Lebih terperinciA. Pengantar B. Membuka program Power Point: Programs Catatan
A. Pengantar Power point merupakan salah satu dari program microsoft (MS) office. Program yang lain adalah MS-Word, MS-Exell, MS-Access, dll. Power point adalah paket program yang digunakan untuk membantu
Lebih terperinciPENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8
Macromedia FLASH (LULY) 1 MODUL-1 PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 Pada modul pertama ini kita akan melihat secara sekilas area kerja Macromedia Flash Pro 8 yang akan digunakan dalam pembuatan animasi pada
Lebih terperinciBAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI
BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI Untuk tujuan mempermudah dalam mengakses dan aplikasinya, maka jenis-jenis perangkat editing elemen konstruksi yang tersedia pada ArchiCAD 10, peletakannya disusun
Lebih terperinciempat8geometri - - GEOMETRI - - Geometri 4108 Matematika BANGUN RUANG DAN BANGUN DATAR
- - GEOMETRI - - Modul ini singkron dengan Aplikasi Android, Download melalui Play Store di HP Kamu, ketik di pencarian empat8geometri Jika Kamu kesulitan, Tanyakan ke tentor bagaimana cara downloadnya.
Lebih terperinciSpreadsheet dan Diagram
BAB Spreadsheet dan Diagram 12 Pada Bab ini anda akan mempelajari cara: Menambahkan spreadsheet ke slide Modifikasi dan format spreadsheet Mengisi data spreadsheet Import spreadsheet dari file Menambahkan
Lebih terperinciPERTEMUAN IV MEMBUAT JUDUL (TITLE)
PERTEMUAN IV MEMBUAT JUDUL (TITLE) Tujuan Praktikum: 1. Mahasiswa mampu menyisipkan/menambahkan Judul (Title) pada clip video; 2. Mahasiswa mampu mengubah/edit Judul (Title) pada clip video dengan berbagai
Lebih terperinciSpreadsheet dan Diagram
BAB Spreadsheet dan Diagram 12 Pada Bab ini anda akan mempelajari cara: Menambahkan spreadsheet ke slide Modifikasi dan format spreadsheet Mengisi data spreadsheet Import spreadsheet dari file Menambahkan
Lebih terperinciKATA PENGANTAR. Ikatlah ilmu dengan menuliskannya.
KATA PENGANTAR M icrosoft Excel adalah program untuk mengolah lembar kerja yang paling populer saat ini. Dengan Excel, kita bisa membuat dan menganalisa berbagai data, menghitung dan membuat grafik. Modul
Lebih terperinciTUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA
TUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA www.desainmultimedia.com Membuat Model Keyboard Membuat model objek Keyboard dengan Operasi Boolean Langkah 1 (Menampilkan Gambar Keyboard sebagai Guideline) Tampilkan dahulu
Lebih terperinciMata Kuliah: Geometri Analitik (3 SKS)
Mata Kuliah: Geometri Analitik (3 SKS) PRAKTIKUM GEOMETRI ANALITIK Tujuan Umum: Mahasiswa dapat menggunakan program CABRI GEOMETRI II PLUS untuk menyelesaikan permasalahan-permasalahan dalam Geometri Analitik
Lebih terperinciBAHAN PRAKTIKUM GEOGEBRA
BAHAN PRAKTIKUM GEOGEBRA Berikut ini diberikan petunjuk praktikum pembelajaran Matematika Aljabar dan Kalkulus menggunakan Geogebra. Geogebra merupakan software yang berisi aplikasi aljabar dan geometri.
Lebih terperinciRegistrasi Image dengan ARC VIEW
MODUL 5 DIGITASI dengan Arc View Registrasi Image dengan ARC VIEW Aktifkan extension image analysis, TIFF or JPEG Add Theme, pilih gambar yang mau didigitasi. Tool Align akan aktif. Pilih Tool Align Klik
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
54 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program 4.1.1 Spesifikasi Kebutuhan Program Spesifikasi Perangkat Keras Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah : Processor
Lebih terperinciEditing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro
Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro Winastwan Gora S. redaksi@belajarsendiri.com BAB IX. MEMBUAT TITLE Lisensi Dokumen : Hak Cipta 2006 BelajarSendiri.Com Seluruh dokumen ini dapat digunakan,
Lebih terperinciMateri W9b GEOMETRI RUANG. Kelas X, Semester 2. B. Menggambar dan Menghitung jarak.
Materi W9b GEOMETRI RUANG Kelas X, Semester 2 B. Menggambar dan Menghitung jarak www.yudarwi.com B. Menggambar dan Menghitung Jarak Jarak dua objek dalam dimensi tiga adalah jarak terpendek yang ditarik
Lebih terperinci3D STUDIO MAX. Setting awal 3D Studio Max 9
3D STUDIO MAX Setting awal 3D Studio Max 9 1. Untuk kerja yang leluasa, aturlah resolusi desktop windows anda setinggi mungkin di Control Panel Display. Disarankan menggunakan monitor 17 atau lebih besar.
Lebih terperinciGeoGebra untuk Pembelajaran Matematika
PPPPTK Matematika GeoGebra untuk Pembelajaran Matematika Marfuah, M.T Contents GeoGebra... 2 Tujuan... 2 Introduction... 2 Aktifitas 1: Koordinat Kartesius... 4 Aktifitas 2: Persamaan Garis Sejajar Sumbu
Lebih terperinciPERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1
PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 I. Kompetensi Dasar Mahasiswa dapat menjelaskan bagian-bagian Corel Draw X4, mengolah objek text dan graphic serta mengatur pewarnaan. II. III. IV. Indikator Setelah
Lebih terperinciMODUL 2 KEGIATAN PEMELAJARAN 3
MODUL 2 KEGIATAN PEMELAJARAN 3 Sistem Operasi Windows dan Perintah pada menu Pengenalan bagian-bagian desktop windows Ikon ikon pada desktop windows Objek ( Ikon ) Keterangan My Computer Digunakan untuk
Lebih terperinciMAKALAH BANGUN RUANG. Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Tugas Guru Bidang Matematika. Disusun Oleh: 1. Titin 2. Silvi 3. Ai Riska 4. Sita 5.
MAKALAH BANGUN RUANG Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Tugas Guru Bidang Matematika Disusun Oleh: 1. Titin 2. Silvi 3. Ai Riska 4. Sita 5. Ayu YAYASAN PENDIDIKAN TERPADU PONDOK PESANTREN MADRASAH THASANAWIYAH
Lebih terperinciEDITING DASAR OBYEK MODUL 2
EDITING DASAR OBYEK MODUL 2 EDITING DASAR OBYEK 1. Pastikan file yang sudah anda simpan sebelumnya sudah terbuka. 2. Aktifkan pick tool lalu klik salah satu obyek, maka akan muncul node editing sejumlah
Lebih terperinciGambar Pilih The Geometer s Skechtpad, seperti pada Gambar 1.2. Gambar 1.2
GEOMETRI TRANSFORMASI PRAKTIUM ke-1 A. Tujuan : Agar mahasiswa dapat: 1. Membuka, merekam hasil kerja dan keluar dari software geometer s sketchpad 2. Mengenal menu-menu yang terdapat pada software geometer
Lebih terperinciFLASH DASAR-DASAR ANIMASI
FLASH DASAR-DASAR ANIMASI A. Apa itu Macromedia Flash? Macromedia Flash (selanjutnya hanya disebut Flash) adalah sebuah perangkat lunak yang dapat digunakan untuk menambahkan aspek dinamis sebuah web atau
Lebih terperinci38 M embuat Prabot/Meubel
BAB 6 Membuat Perabot/Meubel 6.1 Model Sofa Tamu Instruction Shapes-Line A. Setup Sebelum menggambar sofa Tamu, terlebih dahulu lakukan pengaturan satuan kedalam satuan centimeter 1. Klik Costumize dan
Lebih terperinciBAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA
BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan
Lebih terperinci1. Tentang Ms Power Point
Tutorial Microsoft Power Point 1. Tentang Ms Power Point Microsoft Power Point adalah aplikasi untuk keperluan presentasi, khususnya untuk presentasi bisnis dan perkantoran. Namun Power Point kuga dapat
Lebih terperinciPANDUAN PRAKTIS MICROSOFT WORD 2007
Bagian 1: Mengenal Microsoft Office Word 2007 1.1. Memulai Aplikasi Microsoft Office Word 2007 Untuk membuka Microsoft Word caranya adalah: Klik Tombol Start yang ada di taskbar. Pilih menu All Program
Lebih terperinciDESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta
DESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis. Kompetensi Dasar : Membuat grafis dengan berbagai
Lebih terperinciMACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1
MACROMEDIA FLASH Macromedia flash/adobe Flash adalah perangkat lunak aplikasi untuk pembuatan animasi yang digunakan untuk halaman web. Macromedia flash mampu melengkapi website dengan beberapa macam animasi
Lebih terperinci8/29/2012. Mengoperasikan Sistem Operasi Berbasis GUI. Sistem Operasi Windows dan Perintah pada menu. Ikon ikon pada desktop windows.
Mengoperasikan Sistem Operasi Berbasis GUI KKPI Kelas X Sistem Operasi Windows dan Perintah pada menu Pengenalan bagian-bagian desktop windows Gb. Bagan tampilan desktop windows Ikon ikon pada desktop
Lebih terperinciGeoGebra. 10 Lessons
GeoGebra in 10 Lessons Geogebra Untuk diketahui GeoGebra adalah software matematika yang dinamis dan bersifat open source (free) untuk pembelajaran dan pengajaran matematika di sekolah. GeoGebra dikembangkan
Lebih terperinciMEMBUAT EFEK TRANSISI VIDEO
MEMBUAT EFEK TRANSISI VIDEO Transisi video adalah efek yang menampilkan perubahan tampilan dari satu klip ke klip yang lain. Pada umumnya penerapan transisi video digunakan untuk proses penggantian tampilan
Lebih terperinciPemanfaatan Komputer dengan Program Cabri dalam Pembelajaran Geometri
Pemanfaatan Komputer dengan Program Cabri dalam Pembelajaran Geometri Oleh : Sugiyono FMIPA UNY Abstrak Objek Geometri adalah benda benda pikiran yang sifatnya abstrak. Dengan demikian untuk memperoleh
Lebih terperinciPEMBUATAN DOKUMEN. Untuk mengubah ukuran kertas dan orientasi pencetakan dapat dilakukan langkah berikut:
PEMBUATAN DOKUMEN I. PENGETIKAN DAN PENGATURAN TEKS Membuka Halaman Kerja Ms. Word Start Microsoft Office Microsoft Office Word 2007 Muncul Lembar Kerja Ms. Word yang secara otomatis diberi nama Document1
Lebih terperinciMicrosoft Power Point 2003
Microsoft Power Point 2003 A. Mengenal Microsoft Power Point Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah.
Lebih terperinciLangkah-langkah Membuat Multimedia
Langkah-langkah Membuat Multimedia Jalankan program flash 8. 1. Save file dengan nama home.fla. 2. Beri nama layer1 dengan background. Membuat halaman awal 3. Buat kotak rectangle tanpa isi (no fill )
Lebih terperinciLEMBAR AKTIVITAS SISWA DIMENSI TIGA (WAJIB)
Nama Siswa Kelas LEMBAR AKTIVITAS SISWA DIMENSI TIGA (WAJIB) 5. Diagonal Ruang adalah Ruas garis yang menghubungkan dua titik : sudut yang saling berhadapan dalam satu ruang. : Kompetensi Dasar (KURIKULUM
Lebih terperinciPengenalan Geogebra. Oleh: Hazrul Iswadi. Disampaikan pada seminar internal Departemen MIPA. Tanggal 10 September 2011
Pengenalan Geogebra Oleh: Hazrul Iswadi Disampaikan pada seminar internal Departemen MIPA Tanggal 10 September 2011 Departemen MIPA Universitas Surabaya A. Apa itu GeoGebra? GeoGebra adalah software gratis
Lebih terperinciA. KUBUS Definisi Kubus adalah bangun ruang yang dibatasi enam sisi berbentuk persegi yang kongruen.
A. KUBUS Definisi Kubus adalah bangun ruang yang dibatasi enam sisi berbentuk persegi yang kongruen. Gambar 1.1 Kubus Sifat-sifat Kubus 1. Semua sisi kubus berbentuk persegi. Kubus mempunyai 6 sisi persegi
Lebih terperinciKURSI TUNGGU. Sebelum memulai membuat objek 3D terlebih dahulu harus melakukan setup unit yang akan digunakan.
KURSI TUNGGU Sebelum memulai membuat objek 3D terlebih dahulu harus melakukan setup unit yang akan digunakan. Untuk membuat box, klik option geometriy kemudian klik box Pastikan standard primitives yang
Lebih terperinciTUTORIAL PORTAL 3 DIMENSI
1 TUTORIAL PORTAL 3 DIMENSI Struktur portal 3D beton bertulang seperti tergambar dibawah ini. Buatlah model dengan menggunakan SAP2000 dengan datadata seperti yang terdapat di bawah ini dan Tentukan penulangan
Lebih terperinciMewarnai Bentuk. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4
Mewarnai Bentuk Setelah kita berkenalan dengan tool-tool di CorelDRAW dan telah mempelajari bagaimana caranya menggambar di CorelDRAW, sekarang kita akan mempelajari bagaimana caranya mewarnai objek-objek
Lebih terperinciModul ke: Aplikasi Komputer. Microsoft Word. Fakultas TEKNIK. Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom. Program Studi. Ilmu Komputer.
Modul ke: Aplikasi Komputer Microsoft Word Fakultas TEKNIK Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom Program Studi Ilmu Komputer http://www.mercubuana.ac.id MEMULAI MS WORD Klik START > Program > Micorosoft Office
Lebih terperinciQuick Search. File Scavenger Gambar 2-1
2 File Scavenger Utility File Scavenger dapat melacak data yang hilang secara mudah dan cepat. Anda dapat mengandalkan utility ini untuk mengambil kembali data yang terhapus (delete) atau dari media disk
Lebih terperinciMenguasai Corel Draw 11
Menguasai Corel Draw 11 war_24ever@yahoo.com Lisensi Dokumen: Copyright 2004 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan
Lebih terperinciMICROSOFT POWERPOINT
MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu
Lebih terperinciMemahami apa itu cell Cell adalah kotak pertemuan tegak lurus antara kolom (A,B,C ) dan baris (1,2,3 ) seperti contoh gambar berikut:
BELAJAR NGETIK MENGGUNAKAN MICROSOFT OFFICE EXCEL 2010 Saudara-saudaraku sekalian sebangsa dan setanah air bersama ini saya mencoba menuliskan cara-cara bekerja di Ms Ecxel 2010. Ms 2010 memiliki fitur-fitur
Lebih terperinciMicrosoft Excel. I. Pendahuluan
Microsoft Excel I. Pendahuluan Microsoft Excel adalah General Purpose Electronic Spreadsheet yang bekerja dibawah Sistem Operasi Windows. Microsoft Excel dapat digunakan untuk menghitung angka-angka, bekerja
Lebih terperinciMEMBUAT DAN MENGATUR DOKUMEN
MEMBUAT DAN MENGATUR DOKUMEN MENGEDIT DOKUMEN Ketika melakukan pengetikan, kita perlu mengetahui tombol tertentu pada keyboard yang memiliki fungsi operasi tertentu. Tanda Kegunaan Memindahkan kursor 1
Lebih terperinciMicrosoft Word Bagian I
APLIKASI KOMPUTER Modul ke: Microsoft Word Bagian I Fakultas Teknik Program Studi Elektro www.mercubuana.ac.id I b r a h i m, S.T, M.T. Ibra.lammada@gmail.com Pengertian Sejauh ini kita sudah sedikit banyak
Lebih terperinciMODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR
MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang bentuk-bentuk dasar dari sebuah obyek yang digunakan dalam desain grafis dan pengembangannya dengan
Lebih terperinciEQUATION EDITOR, DAN MENGGAMBAR PADA MS WORD
EQUATION EDITOR, DAN MENGGAMBAR PADA MS WORD Modul ini disajikan pada kegiatan Pemberdayaan MGMP Matematika SMA Kabupaten Wonosobo Tahun 2007 Disusun Oleh : Tri Rusdiyono, S.Pd. ( Guru Pemandu MGMP Matematika
Lebih terperinciBAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika
BAHAN PRAKTIKUM FLASH Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Bahan praktikum ini berisi latihan penunjang untuk matakuliah pengembangan media pembelajaran matematika. Berisi
Lebih terperinciMembuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor
Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor Gede Andrian Widya Perwira gede.andrian@raharja.info Abstrak Sketch memiliki peranan penting karena merupakan rangka dalam membuat gambar 3D Model atau
Lebih terperinciLatihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja
Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja Cara termudah untuk belajar menggunakan perangkat lunak illustrator dengan melakukan sejumlah latihan, dan sebelumnya kita perlu mengetahui dulu aturan
Lebih terperinciMICROSOFT POWER POINT
MICROSOFT POWER POINT I. PENDAHULUAN Microsoft Power Point adalah suatu software yang menyediakan fasilitas yang dapat membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah.
Lebih terperinciMenyusun Materi dalam Bentuk Buku dengan Adobe InDesign
Menyusun Materi dalam Bentuk Buku dengan Adobe InDesign Program aplikasi khusus desktop publishing ini sangat diminati oleh para praktisi di bidang percetakan karena sejumlah tool yang sangat mempermudah
Lebih terperinciBAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )
BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) A. Pendahuluan Salah satu perkembangan mutakhir teknologi komputer yang berpengaruh besar terhadap aplikasi komputer adalah munculnya perangkat lunak
Lebih terperinciLAMPIRAN MODUL 3 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI
LAMPIRAN MODUL 3 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TI3205 PERANCANGAN TEKNIK INDUSTRI 2 PENGENALAN MICROSOFT ACCESS 2007 PROGRAM STUDI TEKNIK INDUSTRI INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG 2011 LAMPIRAN : PENGENALAN MICROSOFT
Lebih terperinciBAB 3. Memasukkan Shapes, Clip Art, Word Art. 1. Memasukkan Shapes
BAB 3 Memasukkan Shapes, Clip Art, Word Art 1. Memasukkan Shapes Adakalanya kita memerlukan gambar bidang datar maupun gambar bangun ruang. Kita tidak perlu repot dan menghabiskan waktu untuk membuat gambar-gambar
Lebih terperinciMembuat File Database & Tabel
Membuat File Database & Tabel Menggunakan MS.Office Access 2010 Database merupakan sekumpulan data atau informasi yang terdiri atas satu atau lebih tabel yang saling berhubungan antara satu dengan yang
Lebih terperinciMODUL VI OPERASI DASAR MS-EXCELL
MODUL VI OPERASI DASAR MS-EXCELL A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Mengenalkan operasi-operasi dasar Ms Excell 2. TUJUAN Mahasiswa dapat menggunakan dasar-dasar operasi yang ada di Ms Excell B. TEORI MENGAKTIFKAN
Lebih terperinciMENGATUR KOLEKSI FOTO
MENGATUR KOLEKSI FOTO Setelah mempelajari bab ini, Anda diharapkan dapat: Membuat tanda star Membuat caption (keterangan) Menampilkan caption Mengedit dan menghapus caption Membuat keyword Menambahkan
Lebih terperinciLatihan 1: Mengoperasikan Excel
Student Exercise Series: Microsoft Office Excel 007l Latihan : Mengoperasikan Excel Buatlah sebuah buku kerja baru, kemudian ketikkan teks-teks berikut ini. Simpan hasilnya dengan nama Lat-0 dalam folder
Lebih terperinciMEMBUAT OBJECT 3D DENGAN EXTRUDE. Sebuah Ducting dengan dimensi seperti pada gambar 1. Langkah kerja pembuatannya:
MEMBUAT OBJECT 3D DENGAN EXTRUDE Gambar 1 Object Tampak Atas Sebuah Ducting dengan dimensi seperti pada gambar 1. Langkah kerja pembuatannya: 1. Buat Garis bantu seperti pada gambar 2. Garis bantu dibuat
Lebih terperinciMODUL III. VIDEO (Part 3) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan animasi motion/grafhics dan membuat title
MODUL III VIDEO (Part 3) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan animasi motion/grafhics dan membuat title B. TEORI dan PRAKTEK Animasi Motion/grafics 1. Animasi Position Animasi position disebut
Lebih terperinciBab 2 Entri dan Modifikasi Sel
Bab 2 Entri dan Modifikasi Sel Pada Bab ini anda akan mempelajari cara: Memasukkan teks dan angka pada spreadsheet secara manual Menyimpan file spreadsheet Menggunakan fasilitas cepat Fill Series Memotong,
Lebih terperinciBAB-3 MEMBUAT DAN MENGATUR QUERY
BAB-3 MEMBUAT DAN MENGATUR QUERY Query adalah sarana untuk mengatur data yang disimpan dalam tabel, sehingga hanya data-data tertentu yang akan dimunculkan dalam tabel. Secara fisik, query berupa tabel
Lebih terperinciFLASH, FRAME, BEHAVIOR
FLASH, FRAME, BEHAVIOR 1. Flash Menyisipkan Flash Button a. Pilih menu : insert image interactive flash button b. Tentukan property : Style : pilih bentuk / jenis tombol flash Button text : tulis label
Lebih terperinciDasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi
Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi Mengenal Macromedia Flash. Macromedia Flash MX merupakan perangkat lunak untuk merancang grafis dan animasi. Macromedia Flash MX merupakan
Lebih terperinciPemodelan Objek Monitor 3D
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
Lebih terperinciPengenalan SPSS 15.0
Pengenalan SPSS 15.0 1.1 Pengantar SPSS SPSS atau kepanjangan dari Statistical Product and Service Solution merupakan salah satu dari sekian banyak software statistika yang banyak digunakan oleh berbagai
Lebih terperinciMEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27
MEMBUAT JAM ANALOG By : gapra27 Anda pasti sudah dapat membanyangkan bentuk dari jam analog itu seperti apa bentuknya. Disini kita akan membuat sebuah jam analog sederhana. Langkah-langkah untuk membuatnya
Lebih terperinciBelajar Dasar Microsoft Word 2003
Belajar Dasar Microsoft Word 2003 Memulai MS Word Start - Programs - Microsoft Office - Microsoft Word Atau, cari ikon ikon tersebut. pada desktop dan klik dua kali 1 Muncullah tampilan seperti ini. Ini
Lebih terperinciEntri dan Modifikasi Sel
BAB Entri dan Modifikasi Sel 6 Pada Bab ini anda akan mempelajari cara: Memasukkan teks dan angka pada spreadsheet secara manual Menyimpan file spreadsheet Menggunakan fasilitas cepat Fill Series Memotong,
Lebih terperinciBAB 3 Persiapan Sebelum Membuat Desain
BAB 3 Persiapan Sebelum Membuat Desain 3.1 Menggunakan Palettes Perangkat gambar pada ArchiCAD (Palettes) pada prinsipnya diklasifikasikan menjadi empat jenis utama; yaitu ToolBox, Info Box, Coordinate
Lebih terperinciPERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW
PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW 10.1. Cara menggunakan perintah menu Draw. Sebelum memulai menggambar sebaiknya dilakukan pengaturan-pengaturan pada AutoCAD untuk mendapatkan kemudahan-kemudahan
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM CNC II MASTERCAM LATHE MILLING
UNIVERSITAS RIAU MODUL PRAKTIKUM CNC II MASTERCAM LATHE MILLING LABORATORIUM CAD/CAM/CNC JURUSAN TEKNIK MESIN Disusun oleh: Tim Praktikum CNC II (Dedy Masnur, M. Eng., Edi Fitra,) JOB LATHE I. Gambar Kerja
Lebih terperinci