BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR"

Transkripsi

1 BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR 4.1 Implementasi Implementasi merupakan salah satu tahapan dalam pembuatan sistem. Sistem pakar ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Java, PHP dan aplikasi database MySql. Hasil implementasi dari bahasa pemrograman Sun Java adalah sebagai berikut : a. Tampilan Layar Menu Home Gambar 4.1 : Tampilan Layar Menu Home b. Tampilan Layar Menu Utama Pada tampilan layar menu utama seperti gambar 4.2 terdiri dari 6 pilihan menu yaitu menu Identifikasi Masalah untuk mengidentifikasi kerusakan motor Honda beat, menu Kamus Kata untuk melihat kata-kata 88

2 89 asing yang sulit dimengerti, menu About untuk melihat biodata pembuat, menu Help untuk melihat bantuan penggunaan aplikasi, menu Bengkel untuk melihat nomor telpon dan nama bengkel dan menu Admin untuk masuk ke menu admin. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar menu Home yang ada pada file Home.java Gambar 4.2 : Tampilan Layar Menu Utama c. Tampilan Layar Identifikasi Masalah Pada tampilan layar menu identifikasi masalah seperti gambar 4.3 berfungsi untuk Mengidentifikasi kerusakan pada motor Honda beat dengan cara memilih jawaban Ya atau Tidak pada pilihan menu yang tersedia dan Menu untuk kembali ke Menu Utama. Jawablah semua pertanyaan yang diberikan sampai selesai. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar identifikasi masalah yang ada pada file IdentificationScreen.java

3 90 Gambar 4.3 : Tampilan Layar Identifikasi Masalah d. Tampilan Layar Kesimpulan Pada tampilan layar kesimpulan seperti gambar 4.4 untuk menampilkan hasil dari identifikasi yang berupa kesimpulan kerusakan. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar kesimpulan yang ada pada file IdentificationScreen.java Gambar 4.4 : Tampilan Layar Kesimpulan

4 91 Setelah user menjawab semua pertanyaan yang diberikan maka user diberi suatu kesimpulan dari pertanyaan yang dijawab. Apabila user ingin identifikasi kerusakan lagi maka user memilih command Awal. e. Tampilan layar Kesimpulan Arahan Pada tampilan layar arahan seperti gambar 4.5 apabila user tidak bisa menjawab pertanyaan yang diberikan maka user diberikan beberapa kesimpulan atau arahan. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar arahan kemungkinan yang ada pada file ArahanScreen.java. Gambar 4.5 : Tampilan Layar Kesimpulan Arahan Apabila user dalam menjawab pertanyaan dengan jawaban tidak dalam satu level, maka user diberi beberapa arahan atau kesimpulan yang mendekati kerusakan pada kerusakan pada Honda beat. f. Tampilan Layar Kamus Kata Pada tampilan layar kamus kata seperti gambar 4.6 user dapat melihat kata-kata yang asing yang belum pernah didengar. Berikut ini adalah

5 92 keterangan tampilan layar lihat kamus yang ada pada file KamusKataScreen.java Gambar 4.6 : Tampilan Layar Kamus Kata g. Tampilan Layar About Pada tampilan layar about seperti gambar 4.7 user dapat melihat biodata pembuat dan gambar kampus Universitas Mercubuana.

6 93 Gambar 4.7 : Tampilan About h. Tampilan Layar Help Pada tampilan layar help seperti gambar 4.8 user dapat mengetahui tata cara penggunaan aplikasi untuk identifikasi masalah. Gambar 4.8 : Tampilan Help

7 94 i. Tampilan layar Bengkel Pada tampilan layar bengkel seperti gambar 4.9 user dapat melihat nomor telpon dan nama bengkel yang dapat dihubungi didaerah jakarta. Gambar 4.9 : Tampilan bengkel j. Tampilan Layar Login Pada tampilan layar login seperti pada gambar 4.10 admin dapat masuk ke menu admin dan tombol Home jika ingin kembali ke Menu Utama.

8 95 Gambar 4.10 : Tampilan Login Admin k. Tampilan layar Menu Home Admin Pada tampilan layar menu utama admin ada beberapa menu list yang dapat dipilih oleh admin seperti list menu Master Identifikasi, Master Kesimpulan, Master Kamus, Master Target, dan Master Arahan. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar Home Admin yang ada pada file MenuHomeScreen.java

9 96 Gambar 4.11 : Tampilan Layar Menu Home Admin Pada tampilan layar menu utama admin ada menu Master Identifikasi untuk melihat menu Identifikasi admin, menu Master Kesimpulan untuk melihat menu Kesimpulan admin, menu Master Kamus untuk melihat menu Kamus admin, menu Master Target melihat menu Target admin, dan menu Master Arahan untuk melihat menu Arahan admin. l. Rancangan Layar Menu Home Identifikasi Pada tampilan layar menu Home Identifikasi, admin diberi beberapa list menu yang dapat dipilih dengan cara memilih list menu yang ada seperti: menu Tambah Identifikasi untuk menambah tabel identifikasi, menu Ubah Identifikasi untuk mengubah pada tabel Identifikasi, menu Hapus Identifikasi untuk menghapus data pada tabel Identifikasi.

10 97 Gambar 4.12 : Tampilan Layar Home Identifikasi m. Tampilan Layar Tambah Identifikasi Pada tampilan layar Tambah identifikasi seperti gambar 4.13 admin dapat menambah data ke dalam tabel identifikasi. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar tabel identifikasi yang ada pada file MasterPertanyaanScreen.java dengan parameter identifikasi. Gambar 4.13 : Tampilan Layar Tambah Identifikasi

11 98 Pada tampilan layar master identifikasi, admin dapat menambah data dengan cara menuliskan Kode identifikasi dan pertanyaan yang selanjutnya dengan menekan command Simpan untuk menyimpan data ke tabel identifikasi. n. Tampilan Layar List Data Identifikasi Pada Tampilan layar List Data Identifikasi seperti gambar 4.14 dimana admin dapat mencari lalu mengubah data atau menghapus pada tabel identifikasi sesuai dengan parameter dengan cara memilih pada list data identifikasi. Gambar 4.14 : Tampilan layar List Data Identifikasi o. Tampilan Layar Ubah Identifikasi Pada tampilan layar Ubah Identifikasi seperti gambar 4.15 admin dapat mengubah beberapa data pada tabel identifikasi. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar cari identifikasi yang ada pada file Ubah_KIK_Screen.java dengan parameter identifikasi.

12 99 Gambar 4.15 : Tampilan Layar Ubah Identifikasi Pada tampilan layar Ubah identifikasi admin dapat mengubah beberapa data pada tabel identifikasi dengan cara mengubah data yang dipilih yang selanjutnya menekan command ubah data untuk melihat data pada List Data Identifikasi. p. Tampilan Layar cari Identifikasi Pada tampilan layar cari arahan seperti gambar 4.16 admin dapat mencari beberapa data pada tabel Identifikasi dengan cara menuliskan kata kunci berdasarkan atribut yang dipilih yang selanjutnya menekan command Cari untuk melihat data pada List Data Cari. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar cari kesimpulan pada file ListDataSearch.java dengan parameter Identifikasi.

13 100 Gambar 4.16 : Tampilan Layar Cari Identifikasi q. Tampilan Layar Menu Kesimpulan Pada tampilan layar menu Home Kesimpulan, admin diberi beberapa list menu yang dapat dipilih dengan cara memilih list menu yang ada seperti: menu Tambah Kesimpulan untuk menambah tabel Kesimpulan, menu Ubah Kesimpulan untuk mengubah pada tabel Kesimpulan, menu Hapus Kesimpulan untuk menghapus data pada tabel Kesimpulan.

14 101 Gambar 4.17 : Tampilan Layar Menu Home Kesimpulan r. Tampilan Layar Tambah Kesimpulan Pada tampilan layar Tambah Kesimpulan seperti gambar 4.18 admin dapat menambah data ke dalam tabel Kesimpulan. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar tabel Kesimpulan yang ada pada file MasterKesimpulanScreen.java dengan parameter kesimpulan.

15 102 Gambar 4.18 : Tampilan Layar Tambah Kesimpulan Pada tampilan layar menu Tambah Kesimpulan, admin dapat melihat semua data yang ada pada tabel Kesimpulan seperti: Kode Kesimpulan, Kesimpulan, dan Solusi. admin dapat Menambah data dengan cara menekan command Simpan dan jika admin ingin Kembali ke Menu Home Kesimpulan dengan cara menekan command kembali. s. Tampilan Layar List Data Kesimpulan Pada Tampilan layar List Data Kesimpulan seperti gambar 4.19 dimana admin dapat mencari lalu mengubah data atau menghapus pada tabel kesimpulan sesuai dengan parameter dengan cara memilih pada list data kesimpulan.

16 103 Gambar 4.19 : Tampilan Layar List Data Kesimpulan t. Tampilan Layar Ubah Kesimpulan Pada tampilan layar Ubah Kesimpulan seperti gambar 4.20 admin dapat mengubah beberapa data pada tabel kesimpulan. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar cari kesimpulan yang ada pada file Ubah_KIK_Screen.java dengan parameter kesimpulan. Gambar 4.20 : Tampilan Layar Ubah Kesimpulan

17 104 Pada tampilan layar Ubah kesimpulan admin dapat mengubah beberapa data pada tabel kesimpulan dengan cara mengubah data yang dipilih yang selanjutnya menekan command ubah data untuk melihat data pada List Data Kesimpulan. u. Tampilan Layar Cari Kesimpulan Pada tampilan layar cari kesimpulan seperti gambar 4.21 admin dapat mencari beberapa data pada tabel kesimpulan dengan cara menuliskan kata kunci berdasarkan atribut yang dipilih yang selanjutnya menekan command Cari untuk melihat data pada List Data Cari. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar cari kesimpulan pada file ListDataSearch.java dengan parameter kesimpulan. Gambar 4.21: Tampilan Layar Cari Kesimpulan v. Tampilan Layar Menu Kamus Pada tampilan layar menu Home Kamus, admin diberi beberapa list menu yang dapat dipilih dengan cara memilih list menu yang ada seperti: menu Tambah kamus untuk menambah tabel Kamus, menu

18 105 Ubah Kamus untuk mengubah pada tabel Kamus, menu Hapus Kamus untuk menghapus data pada tabel Kamus. Gambar 4.22 : Tampilan Layar Menu Kamus w. Tampilan Layar Tambah Kamus Pada tampilan layar Tambah kamus seperti gambar 4.23 admin dapat menambah data ke dalam tabel Kamus. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar tabel Kamus yang ada pada file MasterKamusScreen.java dengan parameter kamus.

19 106 Gambar 4.23 : Tampilan Tambah Kamus x. Tampilan Layar List Data Kamus Pada Tampilan layar List Data Kamus seperti gambar 4.24 dimana admin dapat mencari lalu mengubah data atau menghapus pada tabel kamus sesuai dengan parameter dengan cara memilih pada list data kamus.

20 107 Gambar 4.24 : Tampilan Layar List Data Kamus y. Tampilan Layar Ubah Kamus Pada tampilan layar Ubah kamus seperti gambar 4.25 admin dapat mengubah beberapa data pada tabel kamus. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar ubah kamus yang ada pada file Ubah_KIK_Screen..java dengan parameter kamus. Gambar 4.25 : Tampilan Layar Ubah Kamus

21 108 Pada tampilan layar Ubah Kamus admin dapat mengubah beberapa data pada tabel kamus dengan cara mengubah data yang dipilih yang selanjutnya menekan command ubah data untuk melihat data pada List Data kamus. z. Tampilan Layar cari kamus Tampilan layar cari kamus seperti gambar 4.26 admin dapat mencari beberapa data pada tabel kamus dengan cara menuliskan kata kunci berdasarkan atribut yang dipilih yang selanjutnya menekan command Cari untuk melihat data pada List Data Cari. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar cari kamus pada file ListDataSearch.java dengan parameter kamus. Gambar 4.26 : Tampilan Layar Cari Kamus å. Tampilan Layar Menu Target Pada tampilan layar menu Target, admin diberi beberapa list menu yang dapat dipilih dengan cara memilih list menu yang ada seperti: menu Tambah Target untuk menambah tabel Target, menu Ubah Target

22 109 untuk mengubah pada tabel Target, menu Hapus Target untuk menghapus data pada tabel Target. Gambar 4.27 : Tampilan Layar Menu Target ä. Tampilan Layar Tambah Target Pada tampilan layar Tambah Target seperti gambar 4.28 admin dapat menambah data ke dalam tabel Target. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar tabel Target yang ada pada file MasterTargetScreen.java dengan parameter Target.

23 110 Gambar 4.28 : Tampilan Layar Tambah Target aa. Tampilan Layar Menu List Data Target Pada Tampilan layar List Data Target seperti gambar 4.29 dimana admin dapat mencari lalu mengubah data atau menghapus pada tabel Target sesuai dengan parameter dengan cara memilih pada list data Target. Gambar 4.29 : Tampilan Layar Menu List Data Target

24 111 bb. Tampilan Layar Ubah Target Pada tampilan layar Ubah Target seperti gambar 4.30 admin dapat mengubah beberapa data pada tabel Target. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar Ubah Target yang ada pada file MasterTargetScreen..java dengan parameter Target. Gambar 4.30 : Tampilan Layar Ubah Target Pada tampilan layar Ubah Target admin dapat mengubah beberapa data pada tabel target dengan cara mengubah data yang dipilih yang selanjutnya menekan command ubah data untuk melihat data pada List Data target. cc. Tampilan Layar Cari Target Tampilan layar cari Target seperti gambar 4.31 admin dapat mencari beberapa data pada tabel target dengan cara menuliskan kata kunci berdasarkan atribut yang dipilih yang selanjutnya menekan command Cari untuk melihat data pada List Data Cari. Berikut ini adalah

25 112 keterangan tampilan layar cari Target pada file ListDataSearch.java dengan parameter Target. Gambar 4.31 : Tampilan Layar Cari Target dd. Tampilan Layar Menu Arahan Pada tampilan layar menu Arahan, admin diberi beberapa list menu yang dapat dipilih dengan cara memilih list menu yang ada seperti: menu Tambah Arahan untuk menambah tabel Arahan, menu Ubah Arahan untuk mengubah pada tabel Arahan, menu Hapus Arahan untuk menghapus data pada tabel Arahan.

26 113 Gambar 4.32 : Tampilan Layar Menu Arahan ee. Tampilan Layar Tambah Arahan Pada tampilan layar Tambah Arahan seperti gambar 4.33 admin dapat menambah data ke dalam tabel Arahan. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar tabel Arahan yang ada pada file MasterArahanScreen.java dengan parameter Arahan. Gambar 4.33: Tampilan Layar Tambah Arahan

27 114 ff. Tampilan Layar List Data Arahan Pada Tampilan layar List Data Arahan seperti gambar 4.34 dimana admin dapat mencari lalu mengubah data atau menghapus pada tabel Arahan sesuai dengan parameter dengan cara memilih pada list data Arahan. Gambar 4.34 : Tampilan Layar List Data Arahan gg. Tampilan Layar Ubah Arahan Pada tampilan layar Ubah Arahan seperti gambar 4.35 admin dapat mengubah beberapa data pada tabel Arahan. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar Ubah Arahan yang ada pada file MasterArahanScreen.java dengan parameter Arahan.

28 115 Gambar 4.35 : Tampilan Layar Ubah Arahan Pada tampilan layar Ubah Arahan admin dapat mengubah beberapa data pada tabel arahan dengan cara mengubah data yang dipilih yang selanjutnya menekan command ubah data untuk melihat data pada List Data arahan. hh. Tampilan Layar Cari Arahan tampilan layar cari Target seperti gambar 4.36 admin dapat mencari beberapa data pada tabel Arahan dengan cara menuliskan kata kunci berdasarkan atribut yang dipilih yang selanjutnya menekan command Cari untuk melihat data pada List Data Cari. Berikut ini adalah keterangan tampilan layar cari Arahan pada file ListDataSearch.java dengan parameter Arahan.

29 116 Gambar 4.36 : Tampilan Layar Cari Arahan 4.2 Uji kasus a. Spesifikasi Hardware Dan Software Program ini telah diuji coba pada handphone dengan spesifikasi hardware sebagai berikut : Spesifikasi hardware pada komputer sebagai berikut: a) Intel Pentium Core i5 b) RAM 6 GB c) HDD 500 GB Spesifikasi hardware pada handphone sebagai berikut: a) Suopport Java b) Memory 3892 MB c) Koneksi internet

30 117 Software yang digunakan dalam uji coba pada hardware diatas yaitu : a) Windows 7 b) NetBeans c) Xampp d) PHP e) MySQL Front f) Notepad ++ b. Cara Menjalankan Program atau Penelusuran Sistem Pakar Pengujian program dilakukan untuk mengetahui apakah sudah sesuai dengan tujuan pembuatan sistem pakar ini. Berikut ini contoh pengoperasian program identifikasi kerusakan untuk menuntun user mengoperasikan program. 1) Langkah Pertama Pada langkah pertama akan muncul tampilan layar menu home dan selanjutnya memilih menu identifikasi masalah (lihat gambar 4.37). Gambar 4.37 : Tampilan Layar Penelusuran Sistem Pakar

31 118 2) Langkah Kedua Pada langkah Kedua akan muncul pertanyaan pertama yaitu Jika mesin motor dalam keadaaan hidup? (lihat gambar 4.38) Gambar 4.38 : Tampilan Layar Penelusuran Sistem Pakar 3) Langkah Ketiga Apabila user memilih pertanyaan Jika mesin motor dalam keadaaan hidup? dengan jawaban Ya, maka proses berlanjut pada pertanyaan selanjutnya Busi Pada 3000 km per 3 bulan? (lihat gambar 4.39)

32 119 Gambar 4.39 : Tampilan Layar Penelusuran Sistem Pakar 4) Langkah Keempat Apabila user memilih pertanyaan Busi Pada 3000 km per 3 bulan dengan jawaban Ya, maka proses berlanjut pada pertanyaan selanjutnya Busi Ganti setiap 9000 km per 9 bulan. (lihat gambar 4.40)

33 120 Gambar 4.40 : Tampilan Layar Penelusuran Sistem Pakar 5) Langkah Kelima Apabila user memilih pertanyaan Busi Ganti setiap 9000 km per 9 bulan dengan jawaban Ya, maka proses berlanjut pada pertanyaan selanjutnya Busi Terdapat endapan karbon (lihat gambar 4.41) Gambar 4.41 : Tampilan Layar Penelusuran Sistem Pakar

34 121 6) Langkah Keenam Apabila user memilih pertanyaan Busi Terdapat endapan karbon dengan jawaban Ya, maka proses berlanjut pada pertanyaan selanjutnya Busi penuh dengan endapan karbon (lihat gambar 4.42) Gambar 4.42 : Tampilan Layar Penelusuran Sistem Pakar 7) Langkah Ketujuh Apabila user memilih pertanyaan Busi penuh dengan endapan karbon? dengan jawaban Ya, maka proses berlanjut pada pertanyaan selanjutnya tetapi karena pertanyaan berhenti dilevel 5 maka user akan mendapatkan suatu kesimpulan dari pertanyaan yang dijawab. (lihat gambar 4.43)

35 122 Gambar 4.43 : Tampilan Layar Penelusuran Sistem Pakar 8) Langkah Kedelapan Apabila user ingin konsultasi untuk mengidentifikasi kerusakan Motor Honda beatnya lagi maka user menekan tombol Awal. Pada uji kasus ini user menekan tombol Awal maka akan muncul pertanyaan awal kembali yaitu Jika mesin motor dalam keadaaan hidup?. (lihat gambar 4.44)

36 123 Gambar 4.44 : Tampilan Layar Penelusuran Sistem Pakar 9) Langkah Kesembilan Apabila user tidak bisa menjawab pertanyaan yang diberikan maka user diberikan beberapa kesimpulan atau arahan. (lihat gambar 4.45) Gambar 4.45 : Tampilan Layar Penelusuran Sistem Pakar

37 Kelebihan Dan Kekurangan Program a. Kelebihan Program Kelebihan yang dimiliki program sistem pakar ini, antara lain : 1) Program sistem pakar ini memiliki antar muka (interface) yang berbasiskan mobile application, karena itu akan lebih mudah untuk diakses terutama jika sudah di instal ke handphone admin atau customer. 2) Dengan adanya sistem pakar ini, maka dapat mempermudah pengguna dalam mengidentifikasi kerusakan pada Motor Honda beat dengan cepat dan jelas tanpa mengeluarkan biaya apapun. 3) Dapat melihat istilah-istilah asing yang belum pernah didengarnya dengan melihat pada menu kamus kata. 4) Sistem pakar ini bisa menjadi dokumentasi dan knowledge base bagi seorang pakar, terutama bagi para pakar yang masih baru atau bagi para pakar yang masih belajar. b. Kekurangan Program Kekurangan yang dimiliki program sistem pakar ini, antara lain : 1) Karena keterbatasan waktu, biaya dan kemampuan, sistem pakar ini belum dapat menampilkan data berupa video atau gambar bergerak lainnya. 2) Program sistem pakar ini masih memiliki keterbatasan dalam penyajian data. 3) Belum ada kerjasama dengan lembaga penelitian khusus untuk mendapatkan data yang lebih spesifik dan akurat.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Program

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 70 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dalam pembahasan hasil program berisi tentang menjelaskan halaman dari program, terutama yang berkaitan dengan interface (antar muka) sebagai penghubung antara

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Sistem Pakar Identifikasi Penyakit pada Tanaman Anggrek Phalaenopsis dengan Metode Dempster

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan dari sistem informasi Penerapan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap penerapan sistem supaya siap

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap penerapan sistem supaya siap 57 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap penerapan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan aplikasi ini ada

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan dari Sistem Pendukung Keputusan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang akan dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada Sistem

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan mengenai perangkat yang digunakan saat pembuatan aplikasi ini. Berikut merupakan spesifikasi perangkat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Setelah melakukan analisa dan pengembangan sistem, pada tahap selanjutnya akan dilakukan proses Implementasi sistem. Pada proses ini pengembang

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Sistem Pakar Mengklasifikasi Jenis Jamur yang Dapat Dikonsumsi dengan Metode Teorema Bayes

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan di jelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada Sistem

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI SISTEM Setelah analisa dan perancangan sistem pada bab III, maka tahap selanjutnya adalah sistem siap untuk di implementasikan. Tahap implementasi sistem

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan di jelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada Sistem

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Uji coba terhadap aplikasi dilakukan untuk melihat apakah fungsi fungsi dasar aplikasi berjalan sebagaimana mestinya.adapun hasil uji coba Perancangan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Aplikasi menu masakan khas minang berbasis android ini bertujuan untuk memberikan informasi mengenai informasi menu masakan khas minang kepada masyarakat, informasi

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Application Development Tools yang ada, oleh sebab itu aplikasi ini. Professional Development Tools : jcreator, java

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Application Development Tools yang ada, oleh sebab itu aplikasi ini. Professional Development Tools : jcreator, java 53 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi 5.1.1 Lingkungan Pemrograman Pembuatan software ini dipengaruhi oleh perkembangan Software Application Development Tools yang ada, oleh sebab itu aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Sistem Pakar Identifikasi Penyakit pada Tanaman Tomat dengan Metode Teorema Bayes yang dapat

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA 25 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Hasil Dalam tahapan bab ini menjelaskan hasil dari rancangan sistem serta uji coba yang telah dilakukan dari sistem yang telah selesai dirancang

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Untuk menjalankan rancangan aplikasi web mobile ini, penginputan data ataupun informasi pertama. User harus membuka aplikasi web terlebih dahulu melalui

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Menu Utama Pada Halaman Menu Utama Sistem Informasi Geografis ini sebagai halaman pertama kali saat aplikasi ini dijalankan, halaman ini berisi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Menu Utama Pada Halaman Menu Utama Sistem Informasi Geografis ini sebagai halaman pertama kali saat aplikasi ini dijalankan. Halaman ini berisi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB BAB IV HASIL RANCANGAN 4.1. Spesifikasi Hardware dan Kebutuhan Software Penulis mengusulkan penggunaan hardware dan software dalam pengimplementasian sistem informasi pengajuan kredit pada PT Bussan Auto

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Sistem

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi Pada bab ini akan diuraikan cara dan langkah-langkah untuk mengimplementasikan rancangan perangkat lunak, kebutuhan perangkat lunak maupun perangkat keras yang

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implemetasi Sistem Implementasi sistem merupakan tahap meletakan sistem supaya dapat siap untuk dioperasikan. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Hasil dari perancangan sistem pakar untuk mendiagnosa kerusakan Mesin Foto Copy dengan Metode Dempster Shafer yang dibangun dapat dilihat pada gambar-gambar dibawah

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Tampilan hasil dari aplikasi Sistem Informasi Geografis Lokasi Loket Pemesanan Tiket Antar Provinsi di Kota Medan berbasis web ini akan dijelaskan pada sub

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Tampilan Hasil Pada Sistem Informasi Geografis Penentuan Jumlah Penduduk Yang Kurang Mampu Pada Kecamatan Medan Labuhan Berbasis Web ini terdapat beberapa tampilan hasil

Lebih terperinci

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pembangunan

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pembangunan BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM 5.1. Pengujian Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pembangunan perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk menjamin kualitas dan juga mengetahui

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari analisa dan rancang bangun sistem pakar mendiagnosis kerusakan mesin pendingin ruangan (toshiba). Website ini terdiri

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 56 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Hardware dan Software Agar aplikasi dapat dioperasikan dengan baik, maka dibutuhkan sarana yang mendukung seperti hardware (perangkat keras) dan software

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan pada bahasa pemrograman yang akan digunakan. Tujuan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Kebutuhan Perangkat Lunak Pada bab ini akan dibahas mengenai kebutuhan software (perangkat lunak) yang diperlukan untuk mendesain website sistem pendukung keputusan penentuan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Pada Bab ini akan di jelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi Pada bab ini akan diuraikan cara dan langkah-langkah untuk mengimplementasikan rancangan perangkat lunak, kebutuhan perangkat lunak maupun perangkat keras yang

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 75 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari analisa dan rancang bangun sistem pakar mendiagnosis kerusakan mesin hoisting crane. Website ini terdiri dari

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang hasil dari Aplikasi Penjualan Barang Elektronik Client Server Menggunakan Metode Java RMI Berbasis Web Dan Android dapat dilihat

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. sudah dibuat, Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari sistem pakar

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. sudah dibuat, Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari sistem pakar BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi sistem pakar yang sudah dibuat, Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari sistem pakar

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Aplikasi

Lebih terperinci

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi Bab 4 Implementasi dan Evaluasi 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 LINGKUNGAN IMPLEMENTASI Setelah melakukan analisa dan perancangan pada aplikasi ini maka akan dilakukan tahapan implementasi. Implementasi adalah tahap membuat aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Menu Utama Pada Halaman Menu Utama Aplikasi Geografis ini merupakan halaman pertama kali saat aplikasi ini dijalankan. Halaman ini berisi menu

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Spesifikasi Sistem Komputer Suatu sistem komputer merupakan gabungan dari beberapa peralatan komputer yang saling berhubungan. Komputer juga mempunyai aspek-aspek dasar sebagai

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 IMPLEMENTASI PROGRAM ANTARA MUKA Setelah melalui tahap analisis dan tahap perancangan pada bab 3, maka tahap selanjutnya adalah tahap implementasi dan pengujian. Pada

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4. 1 Instalasi Software BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melalui tahap analisis dan tahap perancangan terhadap aplikasi berbasis web menggunakan framework codeigniter, tahapan selanjutnya adalah implementasi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Saat melakukan perancangan program aplikasi ini digunakan hardware dan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Saat melakukan perancangan program aplikasi ini digunakan hardware dan BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perancangan Program Saat melakukan perancangan program aplikasi ini digunakan hardware dan software yang spesifikasinya adalah sebagai berikut: 1. Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Tahap implementasi pada sebuah sistem informasi merupakan tahap dimana sistem yang telah dirancang pada tahap sebelumnya diterapkan, berupa perangkat

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. harus dijalankan diantaranya adalah: hal-hal yang harus dipersiapkan adalah sebagai berikut:

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. harus dijalankan diantaranya adalah: hal-hal yang harus dipersiapkan adalah sebagai berikut: BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi sistem Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi perancangan aplikasi web E-Commerce

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Adapun yang akan dibahas pada bab ini yaitu mengenai hasil dari pembahasan Sistem Informasi Persediaan Barang pada CV. BARUMUN, yang telah dibuat serta akan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan di jelaskan tampilan hasil dari aplikasi sistem pakar yang telah dibuat, berikut ini tampilan hasil dari sistem pakar mendeteksi kerusakan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4. 1 Instalasi Software Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Impelentasi Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap Aplikasi Informasi Kota Tangerang yang akan dibuat, tahap selanjutnya adalah implementasi dan pengujian.

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Aplikasi sistem pakar pendeteksian tanaman karet yang memiliki fungsi sebagai berikut : 1. Memberikan kemudahan dalam mendapatkan informasi tentang yang terjadi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Hardware dan Software Rancangan ini dibuat dan diuji pada konfigurasi hardware sebagai berikut. Processor: Intel Pentium 4 1500 MHz. Memory: 256 Mbytes.

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone Menggunakan Metode Simple Multi Attribute Rating Technique

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari sistem informasi Geografis Lokasi Restaurant Seafood. IV.1.1. Tampilan Halaman Beranda Tampilan ini merupakan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Tahap implementasi pada sebuah sistem merupakan tahap dimana sistem yang telah dirancang akan diterapkan. Penerapan sistem diperoleh berdasarkan kebutuhan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Login Pada tampilan login ini sebagai halaman untuk masuk ke dalam sistem pakar menentukan jenis buah durian dengan menggunakan metode forward

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Halaman antar muka program terdapat pada tampilan hasil. Tampilan hasil tersebut menjadi interface program yang menghubungkan antara admin dengan user, dari

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 77 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Penulis merancang program sistem pakar untuk menentukan klasifikasi kendaraan bermotor menggunakan metode forward chaining dengan menggunakan bahasa pemogram

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Sistem

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJICOBA. pakar mendeteksi penyakit pada Tanaman Buah Naga. apabila program dijalankan. Pada halaman ini user dapat memilih menu apa

BAB IV HASIL DAN UJICOBA. pakar mendeteksi penyakit pada Tanaman Buah Naga. apabila program dijalankan. Pada halaman ini user dapat memilih menu apa BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari perancangan sistem pakar mendeteksi penyakit pada Tanaman Buah Naga. IV.1.1 Tampilan Menu Utama Tampilan menu

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan Sistem Pakar Mendiagnosa Penyakit Tanaman Buah Semangka Menggunakan Metode Theorema

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Uji coba terhadap aplikasi dilakukan untuk melihat apakah fungsi-fungsi dasar aplikasi berjalan sebagaimana mestinya. Dalam melakukan uji coba terhadap

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 21 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. produksi secara keseluruhan sangat ditentukan oleh pemilihan jenis perlengkapan

BAB I PENDAHULUAN. produksi secara keseluruhan sangat ditentukan oleh pemilihan jenis perlengkapan 1 BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perlengkapan penanganan bahan merupakan bagian terpadu perlengkapan mekanis dalam setiap usaha industri modern. Dalam setiap perusahaan proses produksi secara keseluruhan

Lebih terperinci

Berikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

Berikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan. 20 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Pada bab ini akan dipaparkan skema umum penelitian yang dilakukan untuk mempermudah dalam melakukan penelitian. Dalam penelitian ini terdapat dua

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah penerapan cara kerja sistem berdasarkan hasil analisa dan juga perancangan yang telah dibuat sebelumnya ke dalam suatu bahasa pemrograman

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Setelah melakukan analisa dan perancangan aplikasi, langkah selanjutnya adalah pengkodean (implementasi) dan pengujian. implementasi merupakan desain (perancangan)

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. diidentifikasi lalu dicarikan solusinya. Dalam tahap ini akan diuraikan beberapa

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. diidentifikasi lalu dicarikan solusinya. Dalam tahap ini akan diuraikan beberapa BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Sistem Analisis sistem adalah proses menganalisa permasalahan untuk dipahami, diidentifikasi lalu dicarikan solusinya. Dalam tahap ini akan diuraikan beberapa

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 78 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil program dan pembahasan dari Sistem Pakar Mendiagnosa Gangguan Penyakit Perut Menggunakan Metode Forward

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 57 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Program Adapun hasil dan pembahasan sistem transaksi adalah sebagai berikut : IV.1.1 Tampilan Input 1. Login Adapun hasil form login admin dapat dilihat pada

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penulisan tugas akhir ini dalam pembuatan programnya menggunakan aplikasi XAMPP dan MySQL sebagai databasenya dengan bahasa pemrograman Visual

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Pendekatan metode pengembangan sistem yang digunakan peneliti merupakan

BAB III METODE PENELITIAN. Pendekatan metode pengembangan sistem yang digunakan peneliti merupakan BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Metode Pengembangan Sistem Pendekatan metode pengembangan sistem yang digunakan peneliti merupakan salah satu dari agile methods yaitu extreme Programming (XP). Dalam metode

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab ini akan menjelaskan mengenai evaluasi dan implementasi dari sistem pembelajaran berbasis mobile. 4.1 Implementasi Sebelum menjalankan aplikasi, terdapat beberapa hal

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem, implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yaitu proses

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Analisa Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan sistem yang dibuat beserta pembahasan tentang sistem tersebut. Adapun hasil dari

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam dan Jurusan Budidaya Perairan Fakultas Pertanian Universitas

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam dan Jurusan Budidaya Perairan Fakultas Pertanian Universitas BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam dan Jurusan Budidaya Perairan Fakultas Pertanian

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi tersebut mencakup perangkat lunak (software) dan perangkat keras

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi tersebut mencakup perangkat lunak (software) dan perangkat keras BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam menjalankan suatu sistem perlu diperhatikan sistem spesifikasi apa saja yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap Math Trick 4 untuk Sekolah Dasar yang berbasis multimedia. Pada bab ini penulis akan melakukan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Salah satu hal yang perlu diperhatikan sebelum menjalankan aplikasi ini adalah implementasi sistem. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA SISTEM. Aplikasi Sistem Penerimaan Karyawan dibuat berbasis web dengan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA SISTEM. Aplikasi Sistem Penerimaan Karyawan dibuat berbasis web dengan BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA SISTEM 4.1. Analisa Kebutuhan Sistem Aplikasi Sistem Penerimaan Karyawan dibuat berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP versi 1.5 dan database MySQL. Dalam

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari sistem informasi geografis lokasi radio dan stasiun TV di Kota Medan. IV.1.1 Tampilan Menu Utama Tampilan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Tampilan aplikasi perancangan SIG lokasi klinik hewan di wilayah Medan akan tampil baik menggunakan Mozilla Firefox, untuk menjalankan aplikasi ini buka Mozilla

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 34 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Tahap implementasi program merupakan tahap meletakkan aplikasi agar siap untuk dioperasikan. Sebelum aplikasi diterapkan ada baiknya diuji terlebih

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari sistem informasi geografis lokasi kolam renang di kota Medan. 1. Halaman Menu Awal Tampilan pertama kali saat sistem

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini adalah penjelasan tampilan hasil dari perancangan sistem informasi perhitungan bonus akhir tahun karyawan pada PT. Sempati Star. 1. Tampilan

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. Waktu penelitian dilaksanakan semester ganjil

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Hasil dari Pendukung Keputusan Pemilihan Mutu Keramik Dengan Metode Certainty Factor pada CV Putra Mas Pratama yang dibangun dapat dilihat pada gambar-gambar

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan hasil perancangan sistem kedalam suatu bahasa mesin dan wujud dari hasil implementasi ini nantinya adalah

Lebih terperinci

PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI

PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI Berikut ini merupakan spesifikasi minimal pada perangkat keras dan lunak dalam menggunakan aplikasi perangkat ajar yang telah dibuat : Spesifikasi perangkat keras yang diperlukan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Pembuatan Sistem 5.1.1 Lingkungan Pemrograman Implementasi dari Website KUA Lembang ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan mengandalkan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 40 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba 1. Halaman Utama Halaman Utama adalah tampilan awal dari program Aplikasi Mobile Mapper ini. 2. Halaman Input Benua dan Negara Pada Layar ini user harus

Lebih terperinci