diantaranya pengoperasian perangkat lunak pada komputer Server, pengoperasian
|
|
- Yulia Budiman
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 A1 Prosedur pengoperasian sistem Prosedur pengoperasian sistem video conference terbagi menjadi tiga bagian, diantaranya pengoperasian perangkat lunak pada komputer Server, pengoperasian perangkat lunak pada komputer Lecturer, dan pengoperasian perangkat lunak pada komputer Student. Berikut ini adalah cara prosedur menjalankan masing-masing perangkat lunak Prosedur pengoperasian perangkat lunak pada Server Pertama kali jalankan program Server.exe. User harus memasukkan nomor port yang akan digunakan serta nama Server yang diinginkan. Nama tidak boleh kosong, dan port hanya dapat diberikan input berupa angka. Contoh pada dibawah terlihat bahwa nama server yang diinginkan adalah Video Conference Server dengan port yang digunakan adalah User apabila sudah memasukkan data yang diperlukan, maka langkah selanjutnya adalah menekan tombol connect. Apabila tidak ada kesalahan input maka User akan masuk ke dalam form utama. Tampilan awal Server.exe Form utama apabila telah tampil maka Server telah aktif dan akan menunggu koneksi dari pengajar dan mahasiswa. Form utama dari Server memiliki tiga bagian utama yaitu daftar pengajar yang terkoneksi (Lecturer Connected), mahasiswa yang
2 A2 terkoneksi (Student Connected), serta informasi detail baik dari mahasiswa maupun pengajar. Form utama memiliki satu buah tombol exit, dimana tombol ini digunakan apabila user ingin keluar dari aplikasi Server atau ingin menutup aplikasi server. Form utama Server dapat dilihat pada gambar dibawah ini. Form utama program Server Apabila terdapat koneksi dari pengajar maka pada bagian Connected Lecturer akan ditambahkan nickname pengajar yang terhubung ke Server, demikian halnya jika terdapat mahasiswa yang terkoneksi ke Server maka pada bagian Student Connected akan ditambahkan nickname mahasiswa. user dapat melihat informasi detail dari pengajar maupun mahasiswa dengan cara melakukan klik kiri pada nickname yang ingin dilihat. Informasi detail yang ditampilkan pada bagian kiri antara lain nickname yang digunakan, status, alamat IP multicast serta port multicast
3 A3 yang digunakan, alamat IP dari komputer, dan nama komputer, khusus untuk mahasiswa akan terdapat informasi mengenai pengajar yang dipilih. Bagian kanan pada informasi detail akan menampilkan nama pengajar dan mahasiswa yang tergabung dalam satu grup multicast. Apabila terdapat penambahan dan pengurangan dari pengajar ataupun mahasiswa maka semua informasi yang terdapat pada aplikasi Server akan mengalami update Prosedur pengoperasian perangkat lunak pada Lecturer Pertama kali jalankan program Lecturer.exe. User harus memasukkan input alamat IP dan nomor port Server Video Conference yang dikehendaki, serta nickname yang akan digunakan. Jika semua data telah diinput maka User harus menekan tombol connect untuk masuk ke form utama dari pengajar, jika ingin keluar dari program maka user harus menekan tombol exit. Pada gambar dibawah terlihat contoh input pada tampilan awal pengajar. Tampilan awal pengajar Jika user memasukkan alamat IP dan nomor port Server dengan benar, maka user akan masuk ke dalam form utama dari aplikasi Lecturer. Terdapat beberapa tombol pada form utama pengajar antara lain send, video send, dan video closed.
4 A4 Tombol Send digunakan untuk mengirimkan pesan teks oleh user, pesan teks yang dituliskan pengajar pada bagian textbox akan dikirimkan kepada mahasiswa, teks yang diketik akan ditampilkan pada textbox chat history yang terletak di atasnya. Pada textbox chat history juga berfungsi untuk menampilkan pesan teks yang dikirim oleh user lainnya. Tombol video send digunakan untuk memulai pengiriman video serta suara user kepada mahasiswa yang tergabung dalam grup multicast, untuk menghentikan pengiriman video dan suara user dapat dilakukan dengan menekan tombol video closed. Form utama pengajar Pada form ini menyediakan informasi mengenai besar frame rate video, besar data image yang dikirimkan, serta besar resolusi webcam yang digunakan yang digunakan untuk melakukan pengiriman, selain itu juga terdapat bagian yang
5 A5 menunjukkan status koneksi apakah aplikasi Lecturer sedang melakukan pengiriman data atau tidak, jika terdapat tulisan connected maka aplikasi sedang mengirimkan video dan suara, sebaliknya aplikasi tidak akan mengirimkan video dan suara jika terdapat tulisan disconnected. Pada form utama terdapat informasi mengenai list nickname user-user yang terkoneksi ke dalam satu grup multicast video conference. Apabila terdapat request conference yang berasal dari salah satu mahasiswa, maka nickname mahasiswa yang terdapat pada list tersebut akan berwarna biru User dapat melakukan video conference dengan mahasiswa yang diinginkan dengan cara melakukan klik dua kali pada nickname mahasiswa, akan muncul sebuah form dengan alamat IP mahasiswa, pada form ini akan terlihat video dan suara dari mahasiswa yang dipilih. Form ini juga memperlihatkan informasi mengenai besar frame rate video, besar image yang dikirimkan, serta status koneksi apakah aplikasi Student sedang melakukan pengiriman data atau tidak. Form webcam pengajar
6 A6 Prosedur pengoperasian perangkat lunak pada Student Pertama kali jalankan program Student.exe. User harus memasukkan input alamat IP dan nomor port Server Video Conference yang dikehendaki, serta nickname yang akan digunakan. Jika semua data telah diinput maka user harus menekan tombol connect untuk masuk ke form utama dari mahasiswa, jika ingin keluar dari program maka user harus menekan tombol exit. Gambar di bawah terlihat contoh input pada tampilan awal mahasiswa Tampilan awal mahasiswa Jika user memasukkan alamat IP dan nomor port Server dengan benar, maka akan tampil form List Lecturer, dimana akan terdapat pengajar yang terhubung ke Server. User harus memilih salah satu pengajar yang akan dilihat dengan cara melakukan klik dua kali pada nickname pengajar. Pada gambar dibawah terlihat bahwa terdapat satu pengajar yang terhubung atau aktif saat itu, dengan nickname Network. List Lecturer dapat memiliki lebih dari satu pengajar.
7 A7 Form List Lecturer Setelah memilih pengajar yang akan dilihat, maka aplikasi Student akan memasuki form utama dimana pada aplikasi akan muncul dua buah form yaitu form Student dan form Webcam. Form Student merupakan form utama yang akan menampilkan video dan suara yang dikirimkan oleh pengajar. Form Webcam merupakan form yang menampilkan display webcam dari perangkat webcam milik user atau mahasiswa, bila user yang menjalankan aplikasi tidak memiliki perangkat webcam maka form Webcam tidak akan ditampilkan. Form utama dari mahasiswa saat aktif akan menerima video dan suara dari pengajar. Pada form utama terdapat tiga buah tombol, yaitu disconnect, video, dan send. Tombol Disconnect berfungsi untuk memutuskan keluar dari program dan masuk kembali ke form list lecturer, dimana user dapat melakukan pemilihan pengajar yang lain. Tombol video digunakan apabila user ingin melakukan pertanyaan secara video dan suara, tombol ini akan membuat nickname user pada form pengajar berubah menjadi biru. Apabila diijinkan maka user dan pengajar dapat berinteraksi melalui video dan suara, hal ini ditandai dengan terdapatnya tulisan
8 A8 connected pada form webcam yang dimiliki oleh user. Jika user tidak memiliki webcam maka user dapat mengajukan pertanyaan dengan suara. Tombol send digunakan untuk mengirimkan teks kepada pengajar. Jika user menekan tombol Send, maka pesan teks yang dituliskan pada bagian textbox yang bawah akan dikirimkan kepada para user lainnya, dan akan terlihat pada textbox chat history yang terletak di atasnya. Pada textbox chat history juga berfungsi untuk menampilkan pesan teks yang dikirim oleh user lainnya. Form Utama Mahasiswa Pada form utama terdapat bagian yang menunjukkan status koneksi apakah aplikasi Lecturer sedang melakukan pengiriman data atau tidak, jika sedang melakukan pengiriman maka pada form ini terdapat informasi mengenai besar frame rate video, besar image yang diterima saat pengajar sedang melakukan video
9 A9 conference, hal ini ditandai dengan tulisan connected pada form. Pada form utama terdapat informasi mengenai list nickname user-user yang terkoneksi ke dalam satu grup multicast video conference Form Webcam Mahasiswa Pada form Webcam menunjukkan video dari webcam yang dimiliki oleh user. Pada form ini terdapat informasi besar resolusi video yang digunakan oleh aplikasi Student. Jika pengajar telah melakukan hubungan conference langsung dengan mahasiswa maka pada informasi Connection Status akan menunjukkan tulisan connected. Form ini juga menunjukkan besar frame rate video dan banyaknya data yang dikirimkan ke pengajar, serta resolusi webcam yang digunakan.
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Perancangan aplikasi meliputi server, pengajar dan mahasiswa. Server akan
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Blok Diagram Sistem Perancangan aplikasi meliputi server, pengajar dan mahasiswa. Server akan melakukan koneksi dengan pengajar dan mahasiswa secara unicast dengan menggunakan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA
BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA Dalam bab ini akan diuraikan implementasi program berdasarkan desain yang telah dibuat. 4.1. Kebutuhan Sistem Untuk dapat menjalankan program VoIP ini diperlukan kebutuhankebutuhan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Tahapan ini menjelaskan hasil dari perancangan serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dan dapat digunakan. Hasil aplikasi ini merupakan video
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Banyaknya aplikasi - aplikasi yang digunakan saat ini telah banyak membantu banyak pengguna dalam proses komunikasi dan bertukar informasi. Sama
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Pada analisis sistem ini penulis menjelaskan memfokuskan tentang perancangan. perancangan ini bertujuan mengimplementasikan penyandian algoritma
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Umum Sistem Pada tugas akhir ini, akan dibuat aplikasi desktop berbasis komputer menggunakan bahasa pemrograman VB.NET yang diberi nama Aplikasi virtual
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Langkah selanjutnya setelah melakukan analisa dan perancangan adalah pengkodean (implementasi) dan pengujian, implementasi merupakan perancangan aplikasi yang dapat dimengerti
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 1. Processor Intel Core 2 GHz
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Aplikasi ini telah diimplementasikan pada komputer dengan spesifikasi hardware sebagai berikut : 1. Processor Intel Core 2 Duo @2,8 GHz 2. 2 GB RAM 3. 2
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya uji coba Pada perancangan aplikasi chatting menggunakan algoritma kriptografi vigenere cipher, penulis melakukan uji coba terhadap program aplikasi yang telah selesai
Lebih terperinci- Tunggu hingga proses selesai.
97 Gambar 4.31 Tampilan aplikasi kasir telah berhasil diinstal Keterangan: - Tunggu hingga proses selesai. - Kemudian klik Close untuk menutup proses instalasi jika telah berhasil diinstal. 98 4.2 Cara
Lebih terperinciUNIVERSITAS BINA NUSANTARA
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Sistem Komputer Program Studi Sistem Komunikasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2007/2008 PERANCANGAN DAN ANALISIS PERFORMA APLIKASI VIDEO CONFERENCE UNTUK
Lebih terperinciTutorial : Pemanfaatan NetMeeting dalam LAN (Local Area Network) DAFTAR ISI
DAFTAR ISI Daftar Isi... i Daftar Gambar... ii 1. NetMeeting... 1 2. Konfigurasi NetMeeting... 2 3. Mengirim Dan Menerima Panggilan... 9 4. Chat... 11 5. Whiteboard (Diskusi dengan Gambar)... 13 6. Transfer
Lebih terperinciGambar 7 Flowchart aplikasi utama.
5 Implementasi Implementasi dalam JXTA dilakukan setelah persyaratan sistem dan desain jaringan peer-to-peer telah dirancang. Implementasi dilakukan berdasarkan perancangan arsitektur desentralisasi telah
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Permasalahan Tahapan analisis terhadap suatu sistem dilakukan sebelum masuk ke tahapan perancangan. Tujuan dilakukannya analisis terhadap suatu sistem
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Spesifikasi Komputer yang Digunakan 4.1.1. Spesifikasi Perangkat keras Spesifikasi perangkat keras yang dipakai untuk mengimplementasikan program server.exe dan client.exe
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM APLIKASI JAVA VIDEO CONFERENCE. 1. Prosesor 500 MHz atau lebih tinggi, MB RAM minimum, 3. 1 MB free hardisk space
BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM APLIKASI JAVA VIDEO CONFERENCE 4.1 User Requirement 4.1.1 Hardware Requirement Aplikasi ini dapat berjalan pada komputer dengan spesifikasi minimum sebagai berikut: 1. Prosesor
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
110 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk mengetahui manfaat dari komponen concurrency control ini, perlu dilakukan suatu implementasi. Pada sub bab ini akan dibahas arsitektur RDBMS,
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Perancangan aplikasi chatting menggunakan algoritma vigenere cipher sebagai pengaman pesan pada jaringan LAN ( Local Area Network), penulis bertujuan
Lebih terperinciLAYANAN PERMOHONAN PRODUSEN IMPOR BARANG JADI USER MANUAL
LAYANAN PERMOHONAN PRODUSEN IMPOR BARANG JADI USER MANUAL Daftar Isi PENDAHULUAN...3 PEDOMAN PENGGUNAAN...4 Layanan Permohonan Produsen Impor Barang Jadi Inatrade Halaman 2 dari 12 Bab 1 Pendahuluan P
Lebih terperinciGambar 4.40 Layar Pelanggan
162 penghapusan dapat ditekan tombol tidak, maka akan kembali ke layar pegawai. 1. Layar Pelanggan Kemudian jika user meng-klik menu pelanggan maka akan ditampilkan layar pelanggan dan muncul submenu input
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang Sedang Berjalan Chatting merupakan salah satu sarana komunikasi. Chat menjadi popular dan digunakan banyak orang di dunia karena menawarkan
Lebih terperinciModul Pengguna SCeLE
Modul Pengguna SCeLE Halaman utama SCeLE SCeLE adalah sistem yang berbasis web, sehingga untuk dapat menggunakannya dibutuhkan web browser (Internet Explorer / Mozilla / Netscape / Opera / dll). Untuk
Lebih terperinciPANDUAN INSTALASI PROGRAM
L1 PANDUAN INSTALASI PROGRAM Instalasi Perangkat Lunak Untuk dapat menjalankan aplikasi diperlukan beberapa tahap instalasi yaitu sebagai berikut : Instalasi XAMPP Aplikasi membutuhkan XAMPP sebagai PHP
Lebih terperinciA. MENJALANKAN DAN MENUTUP APLIKASI
A. MENJALANKAN DAN MENUTUP APLIKASI Untuk menjalankan aplikasi ini, clik pada destop atau menu Program Files dengan titel aplikasi ORS Client. Setelah di klik aplikasi ini memunculkan halaman pembuka (introduction)
Lebih terperinci4. Pilih direktori tempat penyimpanan lalu klik Lanjut. A. INSTALLASI SOFTWARE 1. Masukkan CD Program ke dalam CD ROM
A. INSTALLASI SOFTWARE 1. Masukkan CD Program ke dalam CD ROM 4. Pilih direktori tempat penyimpanan lalu klik Lanjut 2. Lanjut untuk melanjutkan 5. Centangi 2 opsi seperti pada gambar, klik Lanjut 3. Pilih
Lebih terperinciBAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM
29 BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Penelitian bertujuan untuk merancang sebuah sistem yang dapat melakukan penyampaian sebuah pesan multi chatting kedalam media LAN. Ada
Lebih terperinciBagian I - Siswa. A. Kuis Online
Bagian I - Siswa A. Kuis Online Daftar kuis online hanya muncul ketika telah disediakan oleh guru. Siswa hanya dapat menjawab kuis sesuai rentang waktu yang ditentukan. B. Mata Pelajaran Siswa dapat melihat
Lebih terperinciPanduan Singkat Pengoperasian Aplikasi SIGAPKU
Panduan Singkat Pengoperasian Aplikasi SIGAPKU Daftar Isi Sign In...1 Menu Aplikasi SMS Gateway... 1 Input Aspirasi Pengaduan via Web SMS/HOTLINE... 2 Memproses Aspirasi Pengaduan... 2 Search Aspirasi
Lebih terperinciCara menggunakan aplikasi Logbook TAS
Cara menggunakan aplikasi Logbook TAS Aplikasi Berbasis Web Bagian Administrator Proses manajemen data dosen Mengakses ke halaman aplikasi Logbook TAS berbasis Web dan selanjutnya login menggunakan akun
Lebih terperinciBAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. adalah penginstalan perangkat lunak SQL server terlebih dahulu lalu mengkopi sistem
BAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 5.1. Implementasi Sistem Untuk dapat menjalankan sistem ini, langkah pertama yang harus dilakukan adalah penginstalan perangkat lunak SQL server terlebih dahulu lalu mengkopi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
50 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Implementasi Program Tahap implementasi program merupakan tahap meletakkan aplikasi agar siap untuk dioperasikan. Sebelum aplikasi diterapkan ada baiknya diuji terlebih
Lebih terperinciPANDUAN PENGGUNAAN ELEARNING UNIVERSTAS PENDIDIKAN GANESHA
PANDUAN PENGGUNAAN ELEARNING UNIVERSTAS PENDIDIKAN GANESHA Oleh: UPT-TIK Universitas Pendidikan Ganesha Tahun 2017 DAFTAR ISI 1. PENGANTAR E-LEARNING... 1 2. MENGAKSES E-LEARNING... 2 a. Eksplorasi Menu
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN PROGRAM. objek, analisis blob, SMS service, dan video saving. Deteksi objek adalah proses untuk
BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM 3.1 Spesifikasi rancangan program Secara garis besar program dapat dibagi menjadi 4 bagian besar, yaitu deteksi objek, analisis blob, SMS service, dan video saving. Deteksi objek
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN SISEM 1.1 Perancangan Perangkat Keras dibawah ini: Sistem yang dirancang terdiri atas beberapa bagian modul yaitu seperti diagram Internet Router E-Buddy Serial to Console Switch HP SMS
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Yang Berjalan Pada saat ini dalam melakukan aktifitas chat user cenderung menggunakan media internet, sebagai contoh menggunakan media sosial dengan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. ruangan kelas dan mencatat apa yang diberikan oleh guru atau dosen untuk
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sistem pembelajaran pada sekolah ataupun universitas pada umumnya datang ke ruangan kelas dan mencatat apa yang diberikan oleh guru atau dosen untuk kemudian dipelajari.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi komputer dewasa ini adalah salah satu teknologi yang berkembang paling
BAB 1 PENDAHULUAN BAB 1: PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi komputer dewasa ini adalah salah satu teknologi yang berkembang paling cepat baik dari segi inovasi maupun dari segi pemanfaatan. Hampir
Lebih terperinciTampilan Perangkat PC, Laptop, Netbook, Tablet
I. APLIKASI SIM PERENCANAAN Aplikasi SIM Perencanaan Pembangunan Daerah ini merupakan langkah lanjutan aplikasi yang berjalan menggunakan web browser dan tidak perlu mengintalnya terlebih dahulu, sehingga
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DATA DAN PEMBAHASAN
78 BAB IV ANALISIS DATA DAN PEMBAHASAN 4.1 Pengujian Sistem Monitoring Setelah proses instalasi dan penyetingan berjalan dengan baik, maka dalam pembuatan suatu sistem langkah akhir yang harus dilakukan
Lebih terperinci1. Langkah-langkah FTP Shell melaluiwindows. 1. Klik Start kemudian Run. 2. Ketik ftp. 3. <enter> / Klik OK
FTP File Transfer Protokol (FTP) adalah protocol yang digunakan untuk mentransfer baik dari server ke client atau sebaliknya. FTP bisa dilakukan melalui Sheel (DOS maupun UNIX) atau juga bisa menggunakan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1 Analisa Pada bab ini akan dilakukan analisa terhadap sistem pembelajaran mengenai seni dan budaya, pembelajaran pengenalan seni dan budaya yang dirancang menggunakan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Atmel (www.atmel.com).
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Proses pengendalian mobile robot dan pengenalan image dilakukan oleh microcontroller keluarga AVR, yakni ATMEGA128
Lebih terperinciPETUNJUK PENGGUNAAN SITUS
Untuk masuk kedalam situs e-rekrutmen BPPT, silahkan membuka browser internet anda dan ketik alamat situs yang dituju yaitu http://lowongan.bppt.go.id. Tampilan pertama pada modul ini adalah sebagai berikut
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Tujuan dari perancangan sistem adalah untuk memenuhi kebutuhan user mengenai
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1. Perancangan Sistem Tujuan dari perancangan sistem adalah untuk memenuhi kebutuhan user mengenai gambaran yang jelas tentang perancangan sistem yang akan dibuat serta diimplementasikan.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN. meliputi pembahasan mengenai proses perekaman gambar berdasarkan interval
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Pada sub bab ini akan dibahas mengenai implementasi sistem yang perancangannya telah dibahas pada bab sebelumnya. Implementasi sistem ini
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
34 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Jalannya uji coba merupakan penjelasan mengenai aplikasi yang telah selesai dirancang, dan siap untuk dioperasikan. Pada tahap ini terdapat beberapa
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil IV.1.1. Tampilan Form Login Tampilan form login merupakan form untuk memasukan ID User dan Password agar program dapat dibuka seperti pada gambar IV.1 berikut ini
Lebih terperinciSumber :http://support.microsoft.com/kb/879123/id id
Sumber :http://support.microsoft.com/kb/879123/id id Skenario percakapan berikut menjelaskan bagaimana meminta bantuan untuk mengubah setting komputer Anda dari jarak jauh. Untuk memungkinkan hal tersebut,
Lebih terperinciGambar 4.1 Halaman Login
Petunjuk Penggunaan Aplikasi Untuk mengakses website ini, pengguna harus membuka browser dan memasukkan alamat website pada URL yang terdapat pada browser. Tampilan pertama yang muncul adalah halaman login
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini telah mengalami perubahan yang sangat pesat, sama halnya dengan perkembangan Elektronik. Salah satunya
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS Pada bagian ini merupakan pembahasan tentang hasil pengujian yang sudah dilakukan. Pada bab ini juga berisi analisis tentang hasil dan pengujian yang sudah dilakukan. 4.1.
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM. SMS Blast, modul database (MySQL), modul SMS Gateway dan modul GSM modem.
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Perancangan Sistem Secara Umum Perancangan sistem ini secara umum terbagi menjadi 4 modul yaitu modul aplikasi SMS Blast, modul database (MySQL), modul SMS Gateway dan modul
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN EVALUASI SISTEM. Mengetahui apakah sistem minimum dapat melakukan proses compile dan
BAB IV PENGUJIAN DAN EVALUASI SISTEM Pengujian sistem yang dilakukan penulis merupakan pengujian terhadap perangkat keras dan perangkat lunak dari sistem secara keseluruhan dan komputer yang telah selesai
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. kerusakan jalan dari masyarakat. Sebelumnya user harus mempersiapkan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi program adalah implementasi dari analisa dan desain sistem yang telah dibuat sebelumnya. Sehingga diharapkan dengan adanya implementasi ini
Lebih terperinciselanjutnya (menampilkan serial number yang tersedia). Back : untuk kembali ke halaman sebelumnya. Halaman yang akan muncul adalah sebagai berikut
Penanggungjawab barang Tombol tombol yang dapat digunakan pada halaman ini adalah Booking : berfungsi untuk melanjutkan peminjaman barang ke tahap selanjutnya (menampilkan serial number yang tersedia).
Lebih terperinciCHATING A. Pengertian Chating B. Chating dengan mirc start All Programs mirc mirc Connect to server
CHATING A. Pengertian Chating Chating adalah fasilitas di internet untuk dapat berkomunikasi secara langsung dengan mengetikkan kata-kata percakapan atau menggunakan webcam dan microphone untuk dapat bercakap-cakap
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. minimal pengguna harus mempersiapkan spesifikasi sebagai berikut:
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Instalasi Program Pada tahap ini dijelaskan mengenai implementasi dari perangkat keras dan lunak yang harus dipersiapkan oleh pengguna. Untuk perangkat keras, minimal
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Langkah selanjutnya setelah melakukan analisa dan perancangan adalah pengkodean (implementasi) dan pengujian, implementasi merupakan perancangan aplikasi yang dapat dimengerti
Lebih terperinciGambar 4.1 Basis Data Aplikasi
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Pengembangan Sistem Pengembangan aplikasi dimulai dari membuat kebutuhan data, seperti data kelas, mata pelajaran, data guru, data siswa dan data nilai siswa. Setelah itu
Lebih terperinciL-1 USER MANUAL PROGRAM GUI. User Manual Program GUI menjelaskan cara penggunaan program GUI.
L-1 USER MANUAL PROGRAM GUI User Manual Program GUI menjelaskan cara penggunaan program GUI. Program ini merupakan program yang digunakan untuk memonitor dan mengendalikan proyektor serta komputer pada
Lebih terperinci9) Pesan Baru. Gambar Halaman Pesan Baru. 10) Kotak Masuk
277 9) Pesan Baru Gambar 4.127 Halaman Pesan Baru Pada halaman ini admin dapat membalas surat surat yang masuk ke kotak masuknya. 10) Kotak Masuk Gambar 4.128 Halaman Kotak Masuk Pada halaman ini admin
Lebih terperinciBUKU PETUNJUK PROGRAM UPAH HARIAN LEPAS DAN ABSENSI STAFF
BUKU PETUNJUK PROGRAM UPAH HARIAN LEPAS DAN ABSENSI STAFF I. PENDAHULUAN Program upah harian lepas dan staff adalah program yang digunakan untuk mengelola data upahan harian lepas serta absensi staff di
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari knowledge management system maintenance hardware dan software berbasis web pada Universitas
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dapat berkomunikasi dengan orang lain menggunakan fasilitas chatting ini.
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Tidak dapat dipungkiri, saat ini chatting banyak digemari terutama di kalangan pelajar dan mahasiswa, bahkan sekarang telah mewabah ke dalam dunia kerja. Di setiap
Lebih terperinciYAHOO MESSENGER PUSTAKA HANAFI
YAHOO MESSENGER PUSTAKA HANAFI INSTALASI YAHOO MESSENGER Software yahoo messenger yang digunakan adalah ymsgr750_811_us.exe.. Bukalah software ini dengan cara double click pada file tersebut. Maka akan
Lebih terperinci1. Ketikkan /~beemedic/halaman_utama.php 2. Setelah itu muncul halaman utama seperti ini
Cara pakai halaman jika non member (bkn pasien, apoteker, dokter): 1. Ketikkan 202.78.200.193/~beemedic/halaman_utama.php 2. Setelah itu muncul halaman utama seperti ini Halaman ini merupakan halaman utama
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Komunikasi adalah bagian yang tidak dapat dipisahkan dengan kehidupan manusia. Seiring dengan berkembangnya teknologi, bentuk dan media berkomunikasi
Lebih terperinciPROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI
PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI 1. Bukalah aplikasi tersebut Maka akan muncul tampilan seperti di atas. Di sini hanya ada menu file. 2. Klik file untuk melakukan login ke dalam aplikasi Di dalam menu file
Lebih terperinciPanduan Pengaturan Perangkat WiFi
Panduan Pengaturan Perangkat WiFi (Last Update: 2015-02-02) Berikut ini adalah pengaturan perangkat yang akan digunakan untuk mengakses layanan internet WiFi dengan menggunakan Notebook yang menggunakan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada tahap ini adalah tahapan dimana kita dapat membuktikan apakah animasi dan sistem yang dirancang sudah layak dan sudah sesuai dengan skenario sebelumnya. Sebuah
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI. dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang
BAB 4 IMPLEMENTASI Bab ini akan menjabarkan tentang rencana implementasi dari aplikasi yang telah dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang diperlukan untuk
Lebih terperinciProsedur Menjalankan Program. Prosedur menjalankan program dijelaskan melalui tujuh bagian umum yaitu prosedur
Prosedur Menjalankan Program Prosedur menjalankan program dijelaskan melalui tujuh bagian umum yaitu prosedur halaman Registrasi, menu Chat, menu Friends, dan menu Groups, menu Activity, halaman Help,
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Perancangan Program Program yang dibuat penulis bertujuan untuk menangkap paket-paket data yang penulis inginkan pada komputer di jaringan berbeda. Agar tujuan dari pembuatan
Lebih terperinciBAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA
64 BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA 4.1. Pengujian Power Supply Pengujian power supply bertujuan agar mengetahui kelayakan power supply yang digunakan. Sebab power supply adalah komponen utama yang sangat
Lebih terperinciFlexi Conference Client User Manual
Flexi Conference Client User Manual I. DOWNLOAD SOURCE 1. Double klik unduh klien 2. Klik Run untuk instalasi & klik save untuk menyimpan installer F CON. II. INSTALASI 1. Double klik file source F con
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil IV.1.1. Halaman Form Login Adapun tampilan form login dapat dilihat pada gambar IV.1.: Gambar IV.1. Halaman Form Login Form login berfungsi untuk melakukan
Lebih terperinciSistem Informasi Pendistribusian Penjualan Velg
Sistem Informasi Pendistribusian Penjualan Velg No Kode Program : VBNET02 www.101peluangbisnis.com Bahasa Pemograman VB. NET + Database Ms. Access Terima kasih telah memilih aplikasi pengolahan data di
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Mutasi Karyawan Pada PT. Panca Kurnia Niaga Nusantara Medan dapat dilihat sebagai berikut
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Uji Coba Aplikasi chatting ini dirancangan untuk berjalan dalam sistem operasi Windows. Untuk menjalankan aplikasi ini dapat dilakukan dengan dengan menggunakan aplikasi
Lebih terperinciDepartemen Pendidikan Nasional. Ditjen Manajemen Pendidikan Dasar dan Menengah. Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Pertama
Paket Aplikasi Sekolah (PAS) Jenjang Pendidikan SMP Dokumentasi Sistem Instalasi PAS Departemen Pendidikan Nasional Ditjen Manajemen Pendidikan Dasar dan Menengah Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah
Lebih terperinciMemasuki Forum Untuk masuk kedalam Modul Forum, yang harus dilakukan adalah :
TENTANG DOKUMEN INI Dokumen ini adalah panduan untuk menggunakan fitur-fitur yang ada dalam SCeLE. Panduan tersebut ditujukan bagi pengguna dengan peran Student atau mahasiswa. Selain itu Panduannya lebih
Lebih terperinciBAB IV PENERAPAN LAYANAN LBS DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI SMS GATEWAY
BAB IV PENERAPAN LAYANAN LBS DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI SMS GATEWAY Dalam bab ini diuraikan bagaimana layanan LBS diterapkan/digunakan pada perusahaan logistik untuk tracking armada dengan menggunakan
Lebih terperinciPetunjuk Pemakaian Sistem
Petunjuk Pemakaian Sistem Berikut ini adalah petunjuk pemakaian sistem dari aplikasi pengiriman barang PT. Buana Resota. Aplikasi ini dimulai dengan membuka browser, kemudian memasukkan alamat website.
Lebih terperinciLAPORAN RESMI ADMINISTRASI & MANAGEMENT JARINGAN. PRAKTIKUM 3 Pemrograman Socket dengan TCP
LAPORAN RESMI ADMINISTRASI & MANAGEMENT JARINGAN PRAKTIKUM 3 Pemrograman Socket dengan TCP Oleh : Teesa Wijayanti 2 D3 IT B 2103141036 POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA Praktikum 3 Pemrograman Socket
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
52 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 IMPLEMENTASI Tahap implementasi merupakan tahap menterjemahkan perancangan berdasarkan hasil analisa yang bisa dibaca atau dimengerti oleh bahasa mesin serta penerapan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Pada tahapan ini sistem yang telah dirancang pada tahap ke tiga akan dikembangkan, sehingga sistem yang dibuat harus mengacu pada rancangan yang telah
Lebih terperinciJumlah kriteria dan intensity rating maksimal 15. Jumlah alternatif bisa sebanyak-banyaknya.
Dokumentasi Sistem Pendukung Keputusan Metode AHP Model Analytical Hierarchy Process (AHP) pada aplikasi ini menggunakan hierarki 4 level yaitu goal, kriteria, intensity rating, dan alternatif karena hierarki
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1 Analisis Sistem pada penelitian ini menerapkan algoritma string matching untuk mengenali fungsi input yang ada keyboard, input yang didapat dari keyboard akan diambil
Lebih terperinciBAB I PERSYARATAN PRODUK
BAB I PERSYARATAN PRODUK 1.1 Pendahuluan Perkembangan hardware dan perangkat lunak berkembang dengan semakin canggihnya teknologi. Hal ini memberikan kemudahan bagi pengguna dengan adanya berbagai macam
Lebih terperinciJARINGAN KOMPUTER. Disusun Oleh : Nama : Febrina Setianingsih NIM : Dosen Pembimbing : Dr. Deris Stiawan, M.T., Ph.D.
JARINGAN KOMPUTER Disusun Oleh : Nama : Febrina Setianingsih NIM : 09011181419021 Dosen Pembimbing : Dr. Deris Stiawan, M.T., Ph.D. SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA Analisa
Lebih terperinciMANUAL APLIKASI PENDATAAN GURU SMA/SMK UNTUK GURU. 1 H a l a m a n. Pembangunan Aplikasi Sistem Informasi Kepegawaian Guru
MANUAL APLIKASI PENDATAAN GURU SMA/SMK UNTUK GURU 1 H a l a m a n KATA PENGANTAR Website mempunyai peran yang sangat strategis dalam penyampaian informasi. Beberapa prinsip yang dianut oleh website adalah
Lebih terperinciBAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. password untuk dapat masuk ke halaman Home.
BAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 5.1. Hasil Layout 1. Layar LOGIN Layar LOGIN adalah layar pertama yang akan jumpai pada saat user menjalankan aplikasi ini. Pada layar ini, aplikasi akan meminta username
Lebih terperinciGambar 1 Halaman Splash Screen
Prosedur Penggunaan Berikut merupakan prosedur penggunaan aplikasi virtual meeting Dovo : 1. Tampilan Halaman Splash Screen Pada saat aplikasi dijalankan, maka aplikasi akan menjalankan splash screen yang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil IV.1.1. Tampilan Form Login Mulai menggunakan Aplikasi pertama sekali pengguna diminta untuk mengisikan username dan password pengguna sebagai login menggunakan aplikasi
Lebih terperinciTASK 5 JARINGAN KOMPUTER
TASK 5 JARINGAN KOMPUTER Disusun oleh : Nama : Ilham Kholfihim M NIM : 09011281419043 JURUSAN SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2016 ANALISIS PERBANDINGAN CAPTURING NETWORK TRAFFIC
Lebih terperinciMedia Portal Web Service Desk Management
Dalam penerapan Service Desk Management di PT. Angkasa Pura I (Persro), User/Requester melakukan permintaan komplain terhadap layanan TI Perusahaan melalui 3 media, yaitu; 1. Media Portal web Service Desk
Lebih terperinciUser Guide Membership.
User Guide Membership www.iapi.or.id Menu Membership LOGIN www.iapi.or.id/login LOGIN dibagi menjadi 2 kategori: 1. Login Member IAPI Menu ini digunakan untuk masuk ke dalam akun keanggotaan. Setiap anggota
Lebih terperinciDaftar Isi. 1. Melakukan Login Melakukan Lupa Password Melakukan Logout Melihat Profil Mengubah Profil...
i Daftar Isi User Manual General untuk Semua User 1. Melakukan Login... 1 2. Melakukan Lupa Password... 1 3. Melakukan Logout... 3 4. Melihat Profil... 4 5. Mengubah Profil... 5 6. Mengubah Password...
Lebih terperinciHalaman ini pada umumnya tidak berbeda dengan halaman Home sebelum. Login. Yang membedakan pada halaman ini yaitu pada bagian center ditampilkan
219 Halaman ini pada umumnya tidak berbeda dengan halaman Home sebelum Login. Yang membedakan pada halaman ini yaitu pada bagian center ditampilkan beberapa istilah-istilah yang berhubungan dengan produk
Lebih terperinciGambar 4.1 Rangkaian Menggunakan Kabel UTP
BAB IV HASIL DAN ANALISA 4.1 Implementasi 4.1.1 Impementasi Rangkaian Perangkat a) Rangkaian Menggunakan Kabel UTP Gambar 4.1 menunjukkan rangkaian simulasi CCTV yang dilakukan dengan memanfaatkan kamera
Lebih terperinci