PELATIHAN EAGLE DESIGN SCHEMATIC AND LAYOUT
|
|
- Iwan Sumadi
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PELATIHAN EAGLE (EASILY APPLICABLE GRAPHICAL LAYOUT EDITOR) DESIGN SCHEMATIC AND LAYOUT OLEH: INSTITUT SAINS DAN TEKHNOLOGI AKPRIND Y O G Y A K A R T A 2013
2 BAB I Pendahuluan EAGLE merupakan perangkat lunak yang dibuat oleh CadSoft Computer Inc. yang menyediakan kemudahan kepada para perancang PCB (Printed Circuit Board) untuk mengemas komponen dalam rangkaian hingga pada tahapan realisasi sebuah PCB siap digunakan. Dalam perangkat lunak ini ada beberapa editor yang digunakan sebagai media bantu mengerjakan sebuah lembar kerja untuk menggambar rangkaian elektronik hingga tahapan pembuatan serta pengaturan tata letak (layout) sebuah PCB yaitu: 1. Control Panel Editor ini akan tampil pertama sekali saat akan menggunakan EAGLE. Pada Control Panel, mencakup informasi seperti berikut: - Project - User Language Programs - CAM Jobs - Design Rules - Scripts - Libraries Secara umum, editor ini merupakan pusat informasi mengenai apa saja yang terkait pada editor Schematic dan Layout. Seperti pada sub menu Project, akan berisi informasi dimana berkas schematic dan layout yang kita buat dalam direktori project, namun dalam menggambar, kita tidak harus menggunakan sub menu project untuk memulai dan meletakkan berkas/file schematic dan layout. Pada sub menu lain misal Libraries, akan berisi semua pustaka komponen baik simbol maupun footprint untuk keperluan layout PCB. Gambar 1. Tampilan Control Panel
3 2. Schematic Editor Editor ini merupakan media menggambar diagram pengawatan komponen atau kelistrikan (Electrical Wiring Diagrams). Kita juga dapat menggunakan User Language programs dan Script files. Gambar 2. Tampilan Editor Skematik 3. Layout Editor Editor ini merupakan media untuk merancang sebuah PCB (Printed Circuit Boards) dengan cara mengatur tata letak komponen yang tersedia pada Library Editor, Computer Aided Manufacturing (CAM) Processor, dan the Text Editor. Gambar 3. Tampilan Editor Layout Beberapa jenis ekstensi file EAGLE
4 4. Menu Kerja EAGLE Pada EAGLE Schematic dan Layout Editor, terdapat beberapa menu yang disiapkan untuk kemudahan bagi kita bekerja pada lembar kerja sesuai dengan fungsi kerja masing masing seperti pada gambar dibawah ini: Gambar 4. Menu EAGLE pada Schematic dan Layout Editor
5 BAB II Penggambaran Schematic Dan Layout Banyak cara untuk menggambar PCB elektronika mulai dari yang manual dan konvensional hingga menggunakan software yang di-khususkan untuk menggambar PCB. Pada tutorial ini kami akan menjelaskan bagaimana menggambar pcb menggunakan software eagle dari Cadott. Pada kesempatan ini kita belajar merencanakan penggambaran PCB menggunakan software Eagle v / v Software ini gratis dapat Anda download pada situs setelah Anda mendownload program Eagle ini silahkan Anda install dan ikuti petunjuk penginstalannya. Keunggulan software ini, Anda dapat menggambar skema rangkaian dengan banyak pilihan komponen elektronika dan dapat langsung mengkonvertnya kedalam Layout PCB dengan mudah Langkah penggambaran : 1. Buka software Eagle dengan membuka Start All program eagle Layout Editor, dan muncul form seperti pada gambar Gambar 5. Form Tampilan Program Eagle Layout Editor 2. Untuk membuka jendela gambar rangkaian Pilih menu File New Schematic, perhatikan gambar 2.
6 Gambar 6. Form Pemilihan menu Schematic Gambar 7. Layar software Eagle layout Editor Keterangan: 1. Toolbox 2. Layer penempatan komponen/ skema gambar rangkaian 3. Menu Utama Software Eagle
7 Gambar 8. Menu Toolbox Pada Eagle Soft Keterangan gambar 8. a. Show : digunakan untuk menampakkan hubungan antar jalur yang dipilih b. Copy: digunakan untuk menyalin komponen c. Rotate : digunakan untuk merubah posisi komponen 90 0 d. ADD : digunakan untuk menambah komponen e. Value : digunakan untuk merubah nilai komponen f. Text : digunakan untuk memberikan text/ tulisan pada layer skema rangkaian g. Label : digunakan untuk memberikan label pada masing-masing komponen h. Info : digunakan untuk memberikan informasi pada tiap komponen yang di klik i. Display : digunakan untuk menampilkan warna atribut skema rangkaian j. Move : digunakan untuk memindah komponen / klik 2x rotate k. Mirror : digunakan untuk membalik posisi komponen l. Group : digunakan untuk mengelompokkan komponen m. Cut : digunakan untuk memotong atribut skema n. Delete : digunakan untuk menghapus atribut komponen o. Name : digunakan untuk merubah nama tiap komponen p. Wire : digunakan untuk membuat garis/ jalur penghubung antar komponen q. Polygon : digunakan untuk memblok jalur PCB pada layer board r. Bus : digunakan untuk membuat jalur BUS s. Junction : digunakan untuk membuat titik penghubung antar jalur pada Layer Skema 3. Untuk memulai penggambaran skema rangkaian yang harus dilakukan Adalah memilih menu toolbox Add, perhatikan gambar 9. Kemudian muncul kotak dialog Add Component dan Carilah komponen yang dibutuhkan 10.
8 Gambar 9. Menu Toolbox Add Component Gambar 10. Pemilihan Komponen 4. Untuk menambahkan komponen Resistor dan kapasitor serta komponen yang lainnya gunakan cara yang sama hanya saja Library-nya berbeda, untuk Resistor (5) dan Kapasitor (4) pilih RLC pada menu ADD6. 5. Untuk komponen Ic Regulator pilih menu ADD V-Reg (78xx), dan power Supply(6) pilih Supply, untuk diode pilih Add diode. Gambar 11. Rangkaian Perencanaan
9 6. Komponen pada gambar rangkaian harus saling berhubungan, untuk menghubungkannya pilih menu toolbox MOVE, perhatikan gambar 8. Gambar 12. Toolbox MOVE 7. Lakukan pemindahan komponen sesuaikan posisinya dengan gambar perencanaan yang Anda buat, dan pilih menu Wire untuk menghubungkan antar komponen, perhatikan gambar 9. Gambar 13. Toolbox Wire Gambar 14. Skema Perancangan Selesai dibuat 8. Langkah selanjutnya merubah layer skema ke bentuk jalur PCB ( board) dengan cara pilih menu File Switch To Board atau bisa langsung mengklik icon pada toolbar Generate/Switch To BOARD secara otomatis eagle akan menjadi 2 bagian yaitu schematic dan board. Gambar 15. Icon switch to Board 9. Pada layer board tata letak komponen tentunya belum tertata dengan baik, oleh karena itu Anda harus memasukkannya dalam kotak putih/ layer board, aturlah sesuai dengan kreativitas Anda.
10 Gambar 16. Jendela Layout PCB eagle 10. Selanjutnya Anda harus mengenal komponen menu tambahan pada layer Board perhatikan gambar 17. Gambar 17. Toolbox pada layer Board Keterangan gambar 17. a. Text: digunakan untuk memberikan text/ tulisan pada layer board b. Polygon: digunakan untuk memblok permukaan PCB c. Auto: digunakan untuk membentuk jalur PCB otomatis (Auto Router) d. Wire: digunakan untuk membuat garis/ jalur penghubung antar komponen e. Circle: digunakan untuk membuat gambar lingkaran f. Via: digunakan untuk membuat titik pin g. Rats nest: digunakan untuk me-raster(memblok dan mengaktifkan pola gambar blok) Polygon yang sudah tergambar pada permukaan PCB 11. Sekarang saatnya menyusun komponen dengan memasukkannya ke dalam kotak yang ada di samping komponen. Kotak tersebut merupakan Dimension atau kotak pembatas dari papan PCB yang akan digunakan. Gunakan perintah Move untuk memindahkan setiap komponen. Sebelumnya tekan F6 pada keyboard untuk
11 menampilkan grid agar mempermudah pekerjaan kita. Penyusunan komponen dibuat se minimalis mungkin sesuai kreativitas masing masing. 12. Untuk memutar dan melakukan pencerminan, cara-nya sama seperti kit melakukan pada saat kita membuat skema rangkaian, yaitu menggunakan perintah Rotate dan Mirror. Gambar 18. Contoh Layer board dengan tata letak yang sudah diatur 13. kemudian untuk membuat jalur pada PCB, menggunakan fitur Route untuk membuat jalur pada PCB. Klik route kemudian pilih layer (lapisan) yang akan digunakan. Karena PCB ini merupakan single layer maka pilih Bottom pada Layer. 14. Selanjutnya pilih menu Auto untuk membuat jalur PCB terbentuk otomatis, perhatikan gambar 19, pada Frame Preferred Directions pilih menu dropdown pada 1 Top dan pilihlah NA, dan 16 Bottom pilih (atau terserah Anda silahkan dicoba-coba), dan Klik OK maka hasilnya terlihat seperti pada gambar 20. Gambar 19. Form pengaturan Auto Router Gambar 20. Tampilan layer Board yang sudah di Auto Router
Artikel: Modul Gambar Teknik Elektronika dengan Software Eagle 4.11 Mata pelajaran Gambar Teknik
Mata pelajaran Gambar Teknik Tema : Menggambar PCB dengan program Eagle v.4.11 Penulis : Ibnu Budi R. S.ST Peserta : Siswa-siswi SMKN 1Glagah Banyuwangi kelas 2 elind, 2 AV,3 elind,3 AV Persyaratan perserta:
Lebih terperinciDesain PCB dengan EAGLE
Desain PCB dengan EAGLE Setelah sekitar 5 tahun menggunakan Orcad untuk mendesain PCB akhirnya 2 hari yang lalu aku memutuskan untuk migrasi ke Eagle. Keputusanku untuk migrasi ini didasari karena terlalu
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Gambar 1. Tampilan Awal aplikasi Protel for Windows 1.5. Pilihan menu. Tombol (button) perintah
BAB I PENDAHULUAN Protel PCB merupakan salah satu program (software) popular untuk merancang jalur layout PCB. Keistimewaan program ini diantaranya yaitu sebagai berikut : 1) Dijalankan menggunakan Sistem
Lebih terperinciMODUL 09 Modul Pengenalan Cadsoft Eagle
P R O G R A M S T U D I F I S I K A F M I P A I T B LABORATORIUM ELEKTRONIKA DAN INSTRUMENTASI MODUL 09 Modul Pengenalan Cadsoft Eagle 1 TUJUAN Praktikan dapat mengenal software EAGLE dan merancang desain
Lebih terperinciMODUL 11 PRAKTIKUM SUSULAN B
P R O G R A M S T U D I F I S I K A F M I P A I T B LABORATORIUM ELEKTRONIKA DAN INSTRUMENTASI MODUL 11 PRAKTIKUM SUSULAN B 1 TUJUAN Pengenalan simulasi menggunakan Proteus Praktikan dapat mengenal software
Lebih terperinciTutorial Singkat Menggunakan Altium Design Winter/ Protel Dxp. Oleh : Ardya Dipta N 13206180 ardviri2002@yahoo.com / ardyadipta@gmail.
Oleh : Ardya Dipta N 13206180 ardviri2002@yahoo.com / ardyadipta@gmail.com Altium Design Winter adalah program yang digunakan untuk mendesain PCB. Pada altium 2009 ini, fitur yang diberikan Altium sudah
Lebih terperinciEI.003 SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN BIDANG KEAHLIAN TEKNIK ELEKTRONIKA PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK ELEKTRONIKA INDUSTRI
KODE MODUL EI.003 SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN BIDANG KEAHLIAN TEKNIK ELEKTRONIKA PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK ELEKTRONIKA INDUSTRI Menggambar Layout PCB Berbantuan Komputer BAGIAN PROYEK PENGEMBANGAN KURIKULUM
Lebih terperinciPERTEMUAN 10 PERANCANGAN RANGKAIAN ELEKTRONIKA
PERTEMUAN 10 PERANCANGAN RANGKAIAN ELEKTRONIKA PENGENALAN PROGRAM CIRCUIT MAKER Circuit Maker merupakan sebuah aplikasi untuk mendesain rangkaian elektronika dari yang sederhana sampai yang kompleks. Software
Lebih terperinciTUTORIAL PEMBUATAN SKEMATIK DAN LAYOUT DENGAN ORCAD (Bag 1)
TUTORIAL PEMBUATAN SKEMATIK DAN LAYOUT DENGAN ORCAD (Bag 1) Pertama jalankan OrCAD Release 9.1 pilih Capture CIS, sehingga tampil frame session window seperti dibawah ini: Langkah-langkah membuat skematik:
Lebih terperinciNiam Rizka Arifuddin
Tutorial Altium Designer Summer 09 Oleh: Niam Rizka Arifuddin 13208098 Altium designer summer adalah software pembuat desain PCB yang dikeluarkan oleh perusahaan Altium. Software ini sebetulnya hampir
Lebih terperincidengan Oleh : Alumni ASC/WSC Electronics
dengan Oleh : Alumni ASC/WSC Electronics 1 A. MEMULAI ALTIUM DESIGNER 16 1. Buka Altium Designer 16 dengan Start >> All Programs >> Altium Designer 2. Maka akan muncul tampilan Altium Designer 16 seperti
Lebih terperinciMODUL 9 PENGENALAN SOFTWARE PROTEUS
MODUL 9 PENGENALAN SOFTWARE PROTEUS TUJUAN 1. Praktikan dapat mengenal software proteus dan merancang skematik rangkaian elektronika serta simulasinya. 2. Praktikan dapat mewujudkan rangkaian yang di simulasikan.
Lebih terperinciMENDESAIN PCB MENGGUNAKAN PROTEUS 6 PROFESIONAL. Gambar 19. Generate netlist and switch to ARES
MENDESAIN PCB MENGGUNAKAN PROTEUS 6 PROFESIONAL 1. Buka kembali project desain regulator anda. 2. Klik Generate netlist and switch to ARES pada toolbar bagian kanan atas. Gambar 19. Generate netlist and
Lebih terperinciBelajar KiCad 1. Pengenalan by res.
Belajar KiCad 1. Pengenalan by res 1.1 Mengapa menggunkan KiCad? Ini adalah pendapat pribadi (orang boleh berpendapat lain), saya memilih menggunakan KiCad kareana bersifat free anda tidak perlu membayar/membeli
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM 3.1. Spesifikasi Sistem Sebelum merancang blok diagram dan rangkaian terlebih dahulu membuat spesifikasi awal rangkaian untuk mempermudah proses pembacaan, spesifikasi
Lebih terperinciBelajar Menggunakan KiCad PENGENALAN
Kenapa menggunkan KiCad? Gratis Ngga usah mbajak Ngga dosa jadinya Belajar Menggunakan KiCad PENGENALAN by res Kicad terbaru bisa di download di http://www.kicad-pcb.org/display/kicad/kicad+eda+software+suite
Lebih terperinciVisual Basic 6.0 For Beginners
Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto fharipurwanto@gmail.com Chapter 1 Mengenal Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer yang sudah mendukung OOP (Object
Lebih terperinciLAPORAN KERJA PRAKTIK PEMBUATAN ROBOT AUTOMATED GUIDED VEHICLE BANDUNG TECHNO PARK
LAPORAN KERJA PRAKTIK PEMBUATAN ROBOT AUTOMATED GUIDED VEHICLE BANDUNG TECHNO PARK Periode 23 Mei 1 Juli 2016 Oleh : Fareza Rizky Ramadhan NIM :1105130049 Pembimbing Akademik Junartho Halomoan,S.T.,M.T.
Lebih terperinciMETODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Februari 2015 sampai dengan bulan Juli
36 III. METODE PENELITIAN 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Februari 2015 sampai dengan bulan Juli 2015. Perancangan, pembuatan dan pengambilan data dilaksanakan di
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda untuk orang yang berbeda. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti
Lebih terperinciModul Training DXP by Yusuf ( )
Modul Training DXP 2004 by Yusuf (13205203) 1. Pengenalan Secara umum Software DXP 2004 ini merupakan sebuah bundel software yang tergabung atas beberapa software desain yaitu desain schematic, pcb, vhdl,
Lebih terperinciTutorial Protel by AK^67
Tutorial Protel by AK^67 ak67.wordpress.com PANDUAN PEMBUATAN PCB MENGGUNAKAN PROTEL 99 SE DESIGN EXPLORER Protel 99 adalah sebuah software sebagai alat untuk mendesain rangkaian (jalur) di pcb. Untuk
Lebih terperinciTutorial Eagle. Berikut jendela baru
Tutorial Eagle 1. Membuat schematic baru Buka eagle yang sudah diinstal, kemudian buat new schematic dengan klik file new schematic - maka akan muncul window baru tempat menggambar schematic Berikut jendela
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam bahasa inggris dari kata computer yang berarti menghitung. Dapat
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Visualisasi Visualisasi adalah tampilan pada layar monitor baik dalam bentuk gambar yang bergerak ataupun tidak, serta dapat pula gambar yang disertai dengan suara.
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN TESTING Perkiraan Kebutuhan Piranti Keras (Hardware) b. Memory DDR 512MB
115 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TESTING 4.1. Implementasi 4.1.1. Perkiraan Kebutuhan Piranti Keras (Hardware) Perkiraan piranti keras atau hardware yang dibutuhkan dalam pembuatan aplikasi ini antara lain :
Lebih terperinciCNC PCB DRILLING. Manual Book SMK NEGERI 7 (STM PEMBANGUNAN) SEMARANG TAHUN PELAJARAN 2010/2011 MEKATRONIKA
ZK CNC PCB DRILLING Manual Book MEKATRONIKA SMK NEGERI 7 (STM PEMBANGUNAN) SEMARANG TAHUN PELAJARAN 2010/2011 BAB I Pengoperasian Mesin Sebelum mengoperasikan mesinc cnc, perlu ada beberapa hal yang harus
Lebih terperinciBAB IV METODE KERJA PRAKTEK. praktek yang disertai dengan cara-cara pembuatan sistem kontrol dan
BAB IV METODE KERJA PRAKTEK Pada bab empat menjelaskan tentang metode dalam pengerjaan kerja praktek yang disertai dengan cara-cara pembuatan sistem kontrol dan pemrograman robot menggunakan Code Vision
Lebih terperinciModul Praktikum Ke-1
Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 1 Modul Praktikum Ke-1 (Tampilan VB, Event, Property, Objek Kontrol : form, text, label, command) Mengenal Visual Basic (VB) Visual Basic adalah salah satu perangkat
Lebih terperinciDIKTAT KULIAH Menggambar Teknik
DIKTAT KULIAH Menggambar Teknik Oleh : Andik Yulianto, ST Universitas Internasional Batam DAFTAR ISI MENGGAMBAR SKEMA RANGKAIAN... 6 1. Menggambar Skema Rangkaian Power Supply... 6 Mengatur lembar kerja...
Lebih terperinciPEMROGRAMAN DELPHI 7.0
PEMROGRAMAN DELPHI 7.0 Delphi merupakan salah satu bahasa pemrograman tingkat tinggi berbasis Windows. Delphi digolongkan ke dalam bahasa pemrograman visual yang menitik beratkan pada pemrograman berorientasi
Lebih terperinciAplikasi Kamera Pemantau & Electrical Appliance Remote. Berbasis PC Menggunakan Microcontroller. Arduino Uno & LAN Connection
TUGAS AKHIR Aplikasi Kamera Pemantau & Electrical Appliance Remote Berbasis PC Menggunakan Microcontroller Arduino Uno & LAN Connection Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Sarjana
Lebih terperinci1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e
1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT 1 P a g e Bab IV Membuat Dokumen PCB Pembuatan dokumen PCB didahului dengan pembuatan dokumen skematik.
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam bahasa Inggris komputer berasal dari kata to compute yang artinya
Lebih terperinciBAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008
BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008 Pembahasan Materi : Mengenal IDE Visual Studio.NET 2008. Pembuatan project pada Visual Studio.NET 2008. Pengenalan kontrol yang sering digunakan, menulis kode program
Lebih terperinci1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e
1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT 1 P a g e Bab III Membuat Dokumen Skematik Design Explorer merupakan interface pada desain dan peralatan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. ANALISIS 3.1.1 Analisis Masalah Berdasarkan permasalahan yang dijelaskan oleh penulis sebelumnya, bahwa dengan perkembangan kemajuan kehidupan manusia di tuntut untuk
Lebih terperinciBAB III FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI
BAB III FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI Kompetensi Dasar : Menjelaskan fungsi menu ikon pada perangkat lunak pengolah animasi Indikator : - Menjelaskan fungsi menu pada Bar -
Lebih terperinciModul Pelatihan Media Pembelajaran Microsoft Powerpoint
Modul Pelatihan Media Pembelajaran Microsoft Powerpoint Disusun Oleh : Ilmawan Mustaqim, S.Pd.T.,M.T. Eko Prianto, M.Eng. Dibiayai oleh Dana DIPA Universitas Negeri Yogyakarta Tahun Anggaran 2015 Sesuai
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT. mungkin timbul dapat ditekan dan dihindari. gagasan dan didasari oleh teori serta fungsi dari software visual basic,
BAB III PERANCANGAN ALAT 3.1 Perancangan Dalam pembuatan suatu alat atau produk perlu adanya sebuah rancangan yang menjadi acuan dalam proses pembuatanya, sehingga kesalahan yang mungkin timbul dapat ditekan
Lebih terperinciMENGGAMBAR SCHEMATIC DAN MENDESAIN PCB MENGGUNAKAN PROGRAM PROTEUS 6 PROFESIONAL
E- Book Gratis PANDUAN MENGGAMBAR SCHEMATIC DAN MENDESAIN PCB MENGGUNAKAN PROGRAM PROTEUS 6 PROFESIONAL Oleh: Joko Muryanto, A.Md 1 P a g e Hak Cipta 2009 oleh Joko Muryanto ebook ini bebas untuk dibagikan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Program aplikasi adalah program komputer yang dibuat untuk mengerjakan atau menyelesaikam masalah masalah khusus, seperti penggajian. 1 2.2 Pengertian Visualisasi
Lebih terperinciBAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i
BAB I Konsep Visual Basic: Penerapan di dunia Usaha, Instalasi serta Pengenalan IDE (Integrated Development Environment) VB dan konsep pemrograman visual I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mengenal VB, penerapan
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. 1. Nama Tempat : Laboratorium Dasar Digital UMA. 2. Alamat : Jalan Kolam No. 1 Medan Estate, Medan
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1. Tempat dan Waktu Penelitian 3.1.1. Tempat Penelitian Pembuatan dan pengujian sistem kontrol intensitas penerangan lampu pada ruang baca menggunakan sensor dilakukan di
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Permasalahan Dalam perancangan alat pendeteksi pelanggaran garis putih pada Traffict Light ini, terdapat beberapa masalah yang harus dipecahkan. Permasalahanpermasalahan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
38 BAB III PERANCANGAN ALAT Pada bab ini akan dijelaskan tentang perancangan Alat pendeteksi dini kerusakan pada sistem pengkondisian udara secara umum alat ini terdiri dari 2 bagian. Bagian pertama yaitu
Lebih terperinciBAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )
BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) A. Pendahuluan Salah satu perkembangan mutakhir teknologi komputer yang berpengaruh besar terhadap aplikasi komputer adalah munculnya perangkat lunak
Lebih terperinciBAB I. Menggunakan Program Perancangan PCB (Printed Circuit Board)
BAB I Menggunakan Program Perancangan PCB (Printed Circuit Board) 1 EAGLE Easily Applicable Graphical Layout Editor Version 4.11 for Windows Professional Edition Copyright 1988-2003 CadSoft All rights
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Masalah Dalam bab ini akan dibahas masalah-masalah yang muncul dalam perancangan alat dan aplikasi program, serta pemecahan-pemecahan dari masalah yang
Lebih terperinciBAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0
BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0 Pembuatan program dalam Visual Basic berbeda dengan pembuatan program-program DOS atau pemrograman yang bersifat konvensional. Dalam Visual Basic, pembuatan
Lebih terperinci(Keterampilan Komputer Pengelolaan Informasi)
(Keterampilan Komputer Pengelolaan Informasi) Mata Diklat : Program Circuit Maker Program keahlian: Semua Program Keahlian Teknik Audio Video Pertemuan : I (Pertama) Di Susun Oleh : Guru Mata Pelajaran
Lebih terperinciEI.002 SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN BIDANG KEAHLIAN TEKNIK ELEKTRONIKA PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK ELEKTRONIKA INDUSTRI
KODE MODUL EI.002 SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN BIDANG KEAHLIAN TEKNIK ELEKTRONIKA PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK ELEKTRONIKA INDUSTRI Menggambar Teknik Elektronika Berbantuan Komputer BAGIAN PROYEK PENGEMBANGAN
Lebih terperinciMembuat File Database & Tabel
Membuat File Database & Tabel Menggunakan MS.Office Access 2013 Database merupakan sekumpulan data atau informasi yang terdiri atas satu atau lebih tabel yang saling berhubungan antara satu dengan yang
Lebih terperinciPENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX
PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX Sebelum kita mempraktekkan tutorial singkat ini, sebaiknya software Macromedia Director di-install terlebih dahulu. Untuk menjalankan program Macromedia Director
Lebih terperinciIII. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Juli 2014 sampai dengan Januari 2015.
28 III. METODE PENELITIAN A. Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Juli 2014 sampai dengan Januari 2015. Perancangan, pembuatan dan pengambilan data dilaksanakan di Laboratorium
Lebih terperinciTable of Contents. Bab I Introduction. Bab II Instalasi dan Remove Aplikasi espt PPh Tahunan Badan Rupiah. Index
I User Manual Installasi Aplikasi espt PPh Tahunan Badan Rupiah Table of Contents 3 Bab I Introduction 1 System Requirement... 3 2 Product Updates... 4 Bab II Instalasi dan Remove Aplikasi espt PPh Tahunan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Teknologi komputer sesungguhnya telah banyak merubah sistem tata kerja yang digunakan oleh manusia yang bergerak di bidang informasi. Istilah komputer mempunyai
Lebih terperinciBAB IV PEMBAHASAN. menjadi sistem Safety Board. Sistem Safety Board ini terbagi menjadi dua yaitu
BAB IV PEMBAHASAN 4.1 Prinsip Kerja Perancangan Safety Board terdiri dari beberapa modul yang terintegrasi menjadi sistem Safety Board. Sistem Safety Board ini terbagi menjadi dua yaitu pengiriman data
Lebih terperinciID Questions Question Image
Gambar Teknik XITAV ID Questions Question Image 1 Gambar di samping merupakan simbol... A. Tegangan AC B. Tegangan DC C. Solar Cell D. Transistor E. Resistor 2 Gambar di samping merupakan simbol... A.
Lebih terperinciMasukkan CD Program ke CDROM Buka CD Program melalui My Computer Double click file installer EpiInfo343.exe
Epi Info Instalasi File Installer Masukkan CD Program ke CDROM Buka CD Program melalui My Computer Double click file installer EpiInfo343.exe File installer versi terbaru dapat diperoleh melalui situs
Lebih terperinciKonsep Sistem Informasi B
MICROSOFT ACCESS FORM Form digunakan untuk merepresentasikan ke user atau menerima inputan dari user data-data dalam tabel atau query dalam bentuk interface grid, tombol, dan lain-lain kontrol windows.
Lebih terperinciKURSUS ONLINE BIZIT STUDIO IT LEARNING & WORKSHOP KURSUS ONLINE 002. Penulis Gute. Mahendra
KURSUS ONLINE BIZIT STUDIO IT LEARNING & WORKSHOP KURSUS ONLINE 002 PENYIMPANAN FILE PADA WINDOWS XP Penulis Gute. Mahendra Buku ini dikeluarkan oleh program kursus online dari Bizit Studio, demi kepentingan
Lebih terperinciMODUL 1 SWISHMAX ANIMASI TEKS & ANIMASI GAMBAR
MODUL 1 SWISHMAX ANIMASI TEKS & ANIMASI GAMBAR 1.1 SwishMax merupakan aplikasi untuk membuat animasi flash seperti halnya Macromedia Flash MX. Namun perbedaannya, SwishMax lebih mudah dalam penerapannya
Lebih terperinci3 MEMBUAT DATA SPASIAL
3 MEMBUAT DATA SPASIAL 3.1 Pengertian Digitasi Peta Digitasi secara umum dapat didefinisikan sebagai proses konversi data analog ke dalam format digital. Objek-objek tertentu seperti jalan, rumah, sawah
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan. yang dimaksud dengan data dan informasi? Data adalah fakta fakta yang
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Sistem Informasi Sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema yang mengandung arti kesatuan dari bagian yang berhubungan satu dengan yang lain. Menurut Jogiyanto system adalah
Lebih terperinciMembuat File Database & Tabel
Membuat File Database & Tabel Menggunakan MS.Office Access 2010 Database merupakan sekumpulan data atau informasi yang terdiri atas satu atau lebih tabel yang saling berhubungan antara satu dengan yang
Lebih terperinciIMPLEMENTASI MIKROKONTROLLER AVR ATMEGA16 PADA PERANCANGAN GAME PADUCA (PASSWORD EDUCATION) Naskah Publikasi
IMPLEMENTASI MIKROKONTROLLER AVR ATMEGA16 PADA PERANCANGAN GAME PADUCA (PASSWORD EDUCATION) Naskah Publikasi diajukan oleh BASUKI 08.11.2399 Kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM
Lebih terperinciMEMULAI DAN MEMATIKAN INTERNET
MEMULAI DAN MEMATIKAN INTERNET A. Setting Dial Up Koneksi Internet pada Personal Computer (Bukan Network) Langkah-langkah setting dial up telkomnet@instan sebagai berikut: Klik start klik Control Panel
Lebih terperinciMODUL MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2010 KKL STMIK AMIKOM PURWOKERTO
MODUL MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2010 KKL STMIK AMIKOM PURWOKERTO Mari mengenal Power Point. Apa itu Powerpoint? Ms Powerpoint adalah salah satu program aplikasi microsoft office yang berguna untuk membuat
Lebih terperinciBAB VII. Ringkasan Modul:
BAB VII MENAMPILKAN DATA SPASIAL Ringkasan Modul: Menampilkan Data Berdasarkan Kategori Data Attribut Menampilkan Data dalam Semua Kategori Menampilkan Data Berdasarkan Kategori yang Diinginkan Membuat
Lebih terperinciPengenalan FPGA oleh Iman Taufik Akbar
Pengenalan FPGA oleh Iman Taufik Akbar Tutorial singkat ini akan membahas mengenai FPGA (Field Programmable Gate Array). Adapun FPGA yang akan digunakan adalah produk dari Digilent yang menggunakan Xilinx
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Dalam perancangan argo becak motor berbasis arduino dan GPS ini, terdapat beberapa masalah yang harus dipecahkan. Permasalahan-permasalahan tersebut
Lebih terperinciMICROSOFT ACCESS. Pengenalan Microsoft Office Access 2003
MICROSOFT ACCESS Pengenalan Microsoft Office Access 2003 Microsoft Access adalah suatu aplikasi yang dapat menbantu kita membuat aplikasi database dalam waktu relatif singkat, Biasanya digunakan untuk
Lebih terperinci1. MENGENAL VISUAL BASIC
1. MENGENAL VISUAL BASIC 1.1 Mengenal Visual Basic 6.0 Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan meskipun oleh
Lebih terperinciNelson Butar Butar website : ditulis pada tanggal pkl Wib di kos-kosan, Jaksel.
Tutorial Tips & Trik Windows Backup Data USB Flash Disk Not Accessible Nelson Butar Butar website : www.anukita.net nelson1987man@yahoo.com ditulis pada tanggal 29-09-2012 pkl. 01.50 Wib di kos-kosan,
Lebih terperinciDAFTAR ISI HALAMAN JUDUL
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN PERNYATAAN... PRAKATA... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... INTISARI... ABSTRACT... i ii iii iv vi viii ix xii xii
Lebih terperinciDASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0
DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 Apa itu Visual Basic? Kata Visual menunjukkan cara yang digunakan untuk membuat Graphical User Interface (GUI). Dengan cara ini Anda tidak lagi menuliskan instruksi pemrograman
Lebih terperinciMICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan
MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam bahasa Inggris berasal dari kata computer yang artinya menghitung.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras minimum yang digunakan untuk dapat menjalankan aplikasi dengan baik adalah : a. Prosesor
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Robot adalah salah satu bidang yang banyak digemari untuk dijadikan salah satu bahasan penelitian, Robot sudah banyak terlibat dalam kehidupan sehari-hari untuk membantu
Lebih terperinciMENGENAL POWER POINT
MENGENAL POWER POINT Power point adalah sustu program yang digunakan untuk membuat slide atau presentasi, yaitu dengan cara menampilkan atau memutar slide-slide. Slide adalah lembar tempat isi presentasi
Lebih terperinciPANDUAN PENGGUNAAN. Joomla! Versi 1.5. Oleh: Anon Kuncoro Widigdo
PANDUAN PENGGUNAAN Joomla! Versi 1.5 Oleh: Anon Kuncoro Widigdo anonkuncoro@yahoo.com Kendari 2009-2010 MODUL I Pendahuluan Joomla adalah sebuah aplikasi sistim manajemen konten atau Content Management
Lebih terperinciKKPI (Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi)
KKPI (Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi) Kelas Jurusan : III : Semua Jurusan Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat! 1. Fungsi dari Microsoft Powerpoint adalah. a. Program pengolah
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM
BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM Dalam perancangan dan implementasi sistem akan dijelaskan tentang cara kerja sistem terdapat dalam garis besar perancangan sistem dan diikuti dengan penjelasan
Lebih terperinciRuang Kerja DREAMWEAVER MX 2004 :
1.1 Pengertian Macromedia Dreamweaver : merupakan sebuah HTML editor Profesional untuk mendesain secara visual dan mengelola situs web beserta halaman- web. 1.2 Spesifikasi PC untuk menjalankan DREAMWEAVER
Lebih terperinciMODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.
MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB. Net Oleh : CHALIFA CHAZAR MODUL 1 MENGENAL VB.NET Tujuan : Mahasiswa mampu dan memahami cara menggunakan aplikasi Visual Studio dan memahami komponen dalam menggunakan Microsoft
Lebih terperinciIII. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Terpadu Teknik Elektro Universitas
III. METODE PENELITIAN 3.1. Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Terpadu Teknik Elektro Universitas Lampung, dari bulan Februari 2014 Oktober 2014. 3.2. Alat dan Bahan Alat
Lebih terperinciHak Cipta Pada
Mata Diklat : Keterampilan Komputer Dan Pengelolaan Informasi Program studi : Semua Program studi Kompetensi : Mengoperasikan Sistem Operasi (Windows XP) Kode : SWR.OPR.200.(1).A Durasi Pemelajaran : 10
Lebih terperinciPRAKTIKUM-2 PENGENALAN ARCVIEW
PRAKTIKUM-2 PENGENALAN ARCVIEW Tujuan: - Mahasiswa dapat mengenal software Arcview beserta menu-menu yang terdapat di dalamnya - Mahasiswa dapat mengoperasikan software Arcview Pendahuluan Software ArcView
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. bus yang telah dibuat aplikasinya. Penjelasan yang diberikan yaitu tentang
BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN Bab ini berisi tentang hasil desain program sistem informasi persewaan bus yang telah dibuat aplikasinya. Penjelasan yang diberikan yaitu tentang hardware dan software
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
24 BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Diagram Blok Rangkaian Perancangan system monitoring Thermometer data logger menggunakan Arduino uno, yang berfungsi untuk mengontrol atau memonitor semua aktifitas yang
Lebih terperinciBAB IV PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA
BAB IV PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA 4.1 Identifikasi Kebutuhan Konsumen Tahap identifikasi kebutuhan konsumen dilakukan untuk mengetahui bagaimana kebutuhan dan keinginan konsumen dengan tingkat kepentingan
Lebih terperinciMicrosoft PowerPoint USAID-DBE1: Management and Education Governance [MODUL POWERPOINT] Pilot Project EMIS-ICT Strengthening in Aceh
2010 : Management and Education Governance [MODUL POWERPOINT] Pilot Project EMIS-ICT Strengthening in Aceh 148 PowerPoint Tujuan Waktu Metode Diharapkan Peserta telah memahami cara menggunakan dan membuat
Lebih terperinciMICROSOFT POWERPOINT
MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu
Lebih terperinciMODUL I 1. MENGAKTIFKAN POWERPOINT. Untuk dapat memulai atau menjalankan program aplikasi PowerPoint dapat menggunakan perintah sebagai berikut :
MODUL I 1. MENGAKTIFKAN POWERPOINT Untuk dapat memulai atau menjalankan program aplikasi PowerPoint dapat menggunakan perintah sebagai berikut : 1. Nyalakan komputer, tunggu sampai komputer menampilkan
Lebih terperinciDASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH
DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH Flash merupakan program grafis animasi yang diproduksi oleh Macromedia corp, yaitu sebuah vendor software yang bergerak di bidang animais web. Macromedia Flash pertama kali
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Dalam Bab ini akan dibahas tentang pengujian berdasarkan perencanaan dari sistem yang dibuat. Program pengujian disimulasikan di suatu sistem yang sesuai. Pengujian ini dilaksanakan
Lebih terperinciBAB IV METODE KERJA PRAKTEK
BAB IV METODE KERJA PRAKTEK sebagai berikut : Metode yang digunakan dalam pengerjaan kerja praktek ini adalah 1. Wawancara, yaitu bertanya secara langsung kepada asisten laboratorium mikrokontroler untuk
Lebih terperinci