KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS GAME CENTER

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS GAME CENTER"

Transkripsi

1 KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS GAME CENTER DISUSUN OLEH: Nama : AGUNG MAHENDRAWAN PRABAWA Nim : Kelas : S1 SI 01 STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2012

2 ABSTRAK Karya ilmiah ini berjudul PELUANG BISNIS GAME CENTER yang bertujuan memberi gambaran tentang bisnis game center yang banyak berkembang sekarang dan bagaimana caranya anda memulainya. Banyak orang yang enggan menjajaki bisnis ini lantaran butuh modal lumayan besar memulainya. Namun jangan khawatir, karena keadaan tersebut, tentunya membuat peluang bisnis tetap bisa terbuka dan juga apa saja yang diperlukan untuk bisa menjalankan usaha anda dengan baik. PEMBAHASAN Bisnis usaha game center menjamur seperti warnet atau penjualan pulsa,dikarenakan kalau dilihat dari peminatnya cukup tinggi, apalagi untuk daerah perkotaan.karena pada dasarnya Manusia adalah makhluk yang suka bermain.demikian sebagian sejarahwan Belanda Johan Huizinga lewat buku kondangnya, Homo Ludens atau Man the Player. Ya, ini menjadi fakta yang tak terbantahkan hingga saat ini. Alhasil, selain di dunia nyata, di belantara digital/ internet, game masih menjadi salah satu tambang emas perusahaan penghsil game untuk meraup keuntungan dari kantong para gamer. Berkenaan dengan hal itu, Kami berusaha menyuguhkan peluang bisnis game center yang mulai marak belakangan ini. Anda bisa memulainya dari awal alias investasi dari nol, migrasi dari warnet atau dengan dengan membeli waralaba atau franchise. Investasi dari Nol Hal pertama yang harus diperhatikan dalam membangun Game Center adalah perangkat PC, performa dan tataletak. Tataletak disini yang dimaksud adalah peletakan PC agar tidak terkena cahaya matahari langsung ataupun debu sehingga tiap PC tetap terjaga kebersihannya. Point kedua adalah pilih ISP yang memiliki speed diatas ratarata dan murah tentunya. Berikutnya menyiapkan meja, kursi, instalasi kabel listrik, AC, network, merakit komputer, instalasi sofware, menyiapkan billing dan kasir, koneksi internet sampai dengan promosi game center. Untuk menjaga keamanan lokasi perlu ditambahkan CCTV pada sudut - sudut game center anda dan tempat parkir agar pengunjung tidak was was dengan kendaraan yang mereka bawa. Untuk merancang game center, dari sisi perangkat PC, ada pilihan hemat seperti menggunakan mini PC low voltage seperti yang di contohkan pada spesifikasi berikut : 1. Harga Rp 3,4 jutaan : Zotac ZBOX Id 41 Memory Venom RX 2 GB PC 1333 Gamers Edition Mouse Elephant Psycho, Keyboard Elephant KE-001 HDD 320 GB, Lan Gigabit Monitor 15,6 Inch 2. Harga Rp 3,6 Jutaan : Motherboard Zotac H55 Memory Venom RX 2 GB PC 1333 Gamers Edition Prosesor Intel Core i3 540

3 Chasing Venom RX Keelback, Venom RX PSU 400 Watt Mouse Elephant Psycho, Keyboard Elephant KE-001 HDD 320 GB VGA HIS HD GB DDR3 Monitor 15,6 Inch Migrasi dari Warnet ke Game Center Dilihat dari sarana dan prasarana perangkat yang sudah ada, migrasi Warnet ke Game Center tidak membutuhkan sumberdaya yang banyak. Anda hanya perlu melakukan beberapa perubahan (Upgrade) di perangkat yang sudah ada, dalam hal ini PC beserta aksesorisnya dan jaringan/internet yang dipakai. Selain itu, anda dapat menambahkan beberapa pengahasilan tambahan seperti menjual Voucher game, berikut beberapa hal harus anda cermati : 1. Spesifikasi PC Game center yang dimaksud disini adalah tidak jau berbeda dengan warnet, bedanya, PC yang digunakan sudah dapat memainkan game online terbaru. Spesifikasi PC game center jelas berbeda warnet karena, bila prosesor dual-core atau bahkan pentium 4 saja sudah cukup untuk warnet, maka kebutuhan minimal untuk game center adalah Core 2 Duo atau athlon 64 X2 untuk prosesornya, sedang memory RAM dapat di upgrade menjadi 2 GB. Dan ini yang paling penting, VGA,inti dari Gaming. Spesifikasi minimal VGA adalah bermemory 512 MB 128 bit, seperti AMD radeon HD 5550 atau Nvidia GeForce GT 220. Spesifikasi diatas merupakan spesifikasi minimum dari sebuah PC untuk Game Center, namun bila memiliki dana berlebih, boleh saja anda melakukan upgrade spesifikasi yang lebih tinggi. Terdapat 2 hal yang perlu diperhatikan mengenai proses upgrade PC, yaitu biaya yang harus dikeluarkan dan usia PC. Jelas biaya adalah penting untuk dipikirkan, tidak perlu mengeluarkan biaya sedemikian banyak karena semua adalah mengenai pemilihan komponen hingga dapat menjalankan game dengan dengan lancar dan nyaman. Untuk faktor usia PC, setidaknya PC anda harus dapat menjalankan game selama 3 tahun kedepan, karena jika tidak anda harus mengeluarkan biaya lagi untuk upgrade lagi agar PC dapat menjalankan game terbaru. Memang mayoritas game online sekarang tidak menuntut spesifikasi yang berat, namun untuk investasi jangka panjang, hal tersebut patut anda jadikan bahan pertimbangan agar PC tersebut tetap dapat menjalankan game terbaru selama beberapa tahun kedepan. Upgrade dari PC yang ada : Untuk melakukan langkah ini, jelas anda harus melihat terlebih dahulu tipe motherboard yang ada. Bila motherboard anda dapat diupgrade ke prosesor Intel Core 2 Duo dan AMD Athlon X2,jelas hal ini dapat dilakukan : Kisaran Biaya Upgrade : Platform Intel Prosesor :Core 2 Duo E GHz Rp RAM :1 GB DDR2 (Type, Merk,Clock Latency samakan dengan yang sudah terpasang) Rp VGA :AMD Radeon HD 5550 / Nvidia GeForce GT 220 Rp Total Biaya :Rp

4 Platform AMD Prosesor :Athlon X GHz Rp RAM : 1 GB DDR2 (Type, Merk,Clock Latency samakan dengan yang sudah terpasang) Rp VGA :AMD Radeon HD 5550 / Nvidia GeForce GT 220 Rp Total Biaya :Rp Jaringan Internet Untuk sebuah game center, jelas koneksi internet yang dipakai berbeda dengan warnet. Koneksi untuk komputer game online disarankan menggunakan koneksi via wireless karena untuk game dibutuhkan koneksi yang stabil minimum 512 kbps, namun direkomendasikan bila 1 Mb. Sedangkan untuk kebutuhan game-game international tergatung request pemainnya. Kesimpulannya baik untuk browsing dan game online sama-sama membutuhkan koneksi internet dan IIX. Jadi bisa diatur sesuai dengan keutuhan dan dana yang tersedia. 3. Jenis Game Anda tentunya harus menginstal game game yang sedang populer saat ini, sebagai contoh saat ini adalah Point Blank. Mayoritas game online yang menjamur sudah tersedia secara gratis, sehingga anda tidak perlu repot-repot membeli game. Yang anda perlukan adalah hanya mendownload instaler game di beberapa portal game online terkenal seperti Tiap portal game ini juga bertindak sebagai server dari tiap- tiap game yang tersedia di dalamnya, sehingga tiap portal memiliki game berbeda didalamnya. Pastikan anda selalu mengupdate Patch terbaru dari game yang telah terinstal. Patch update ini biasanya berisi tambalan bug fix, map fix, karakter baru, dan lain-lain. Hal ini dilakukan agar pengunjung game center kita bosan karena game di game center anda selalu up to date. 4. Voucher Game Game-game online saat ini memerlukan sebuah voucher agar pemain dapat berinteraksi langsung dengan game yang dimainkan, seperti membeli senjata ataupun karakter baru. Sebagai sebuah Warnet/Game Center, anda memilik fasilitas untuk menjual Voucher ini.tiap game tertentu memiliki voucher masing-masing. Membeli Franchise Selain investasi dari awal atau dari nol juga migrasi dari warnet, game center bisa dibangun dengan membeli waralaba atau franchise. Anda cukup menyiapkan dana investasi anda dan segalanya akan diurus pihak penjual franchise.yang anda butuh ketekunan dan keinginan kuat agar bisnis anda dapat berkembang biak sehingga profit yang anda hasilkan akan semakin besar.

5 Penutup Kesimpulan Usai menyimak opsi/ pilihan dalam membangun usaha game center baik memulai dengan investasi dari nol atau dari awal, lewat migrasi warnet atau dengan membeli franchise, anda dapat menetukan model seperti apa yang coccok dengan anda. Jika anda memiliki pengetahuan di bidang IT dengan modal yang tidak terlalu banyak, opsi memulai dari nol menjadi pilihan yang tepat bagi anda, Namu jika and memiliki modal berlimpah untuk anda investasikan, tampaknya opsi franchise, menjadi pilihan yang tepat.migrasi dari usaha warnet pun sama menariknya asal dimanage dengan baik. Daftar pustaka http/

PELUANG USAHA WARNET DAN GAME CENTER

PELUANG USAHA WARNET DAN GAME CENTER PELUANG USAHA WARNET DAN GAME CENTER Ardzi Firman I. R. 10.12.5075 S1 SI 2J STMIK AMIKOM Yogyakarta 2010/2011 Abstrak Akhir-akhir ini warnet-warnet dan game center mulai menjamur dimana-mana. Mulai di

Lebih terperinci

Tips Memilih Spesifikasi Komputer

Tips Memilih Spesifikasi Komputer Tips Memilih Spesifikasi Komputer Oleh : Damar Swandanu Abstrak Komputer merupakan suatu alat yang terdiri dari perangkat keras dan perangkat lunak di dalamnya. Sebuah komputer biasanya terdiri dari perangkat

Lebih terperinci

Spesifikasi Komputer Anda, Sebelum Membelinya

Spesifikasi Komputer Anda, Sebelum Membelinya TUGAS MATA KULIAH SISTEM OPERASI Spesifikasi Komputer Anda, Sebelum Membelinya Oleh : Nur Syamsuhadi 07.252938.PA.11464 Program Studi Elektronika dan Instrumentasi Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan

Lebih terperinci

Nama : Aditya Surya A. Nim : BAB I Pendahuluan. A. Latar Belakang Teknologi

Nama : Aditya Surya A. Nim : BAB I Pendahuluan. A. Latar Belakang Teknologi Nama : Aditya Surya A Nim : 10.12.2560 BAB I Pendahuluan A. Latar Belakang Teknologi Perkembangan teknologi pada saat ini sudah tidak terbendung lagi. Bahkan pada saat sekarang setiap detik manusia tidak

Lebih terperinci

WARUNG INTERNET PILIHAN BISNIS YANG MENJANJIKAN

WARUNG INTERNET PILIHAN BISNIS YANG MENJANJIKAN WARUNG INTERNET PILIHAN BISNIS YANG MENJANJIKAN Nama : Fulgensius Steven G. Kelas : S1SI-2i NIM :10.12.4973 Abstrak Warung Internet atau disingkat Warnet sekarang banyak diminati sebagai salah satu bentuk

Lebih terperinci

Memilih Laptop Yang Baik Untuk Game

Memilih Laptop Yang Baik Untuk Game Memilih Laptop Yang Baik Untuk Game Rakhmat Gunawan ogunogun@ymail.com :: ogunguogun@gmail.com Abstrak Seiring dengan berkembangnya teknologi khususnya di bidang elektronik, masyarakat saat ini mulai beralih

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan program ini adalah : VGA Memory 64 MB

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan program ini adalah : VGA Memory 64 MB BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Virtual Tour 4.1.1 Perangkat Keras Spesifikasi minimal perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan program ini adalah : Prosesor Intel Pentium IV

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan fungsional dan analisis kebutuhan non-fungsional.

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan fungsional dan analisis kebutuhan non-fungsional. BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Kebutuhan Dalam analisis kebutuhan sistem terbagi menjadi dua jenis yaitu analisis kebutuhan fungsional dan analisis kebutuhan non-fungsional. 2.1.1 Kebutuhan

Lebih terperinci

CARA CERDAS MEMILIH KOMPUTER Oleh: Fathan Sidiq 07/253243/PA/11581 S1 ElinsUGM fathans.web.ugm.ac.id;

CARA CERDAS MEMILIH KOMPUTER Oleh: Fathan Sidiq 07/253243/PA/11581 S1 ElinsUGM fathans.web.ugm.ac.id; CARA CERDAS MEMILIH KOMPUTER Oleh: Fathan Sidiq 07/253243/PA/11581 S1 ElinsUGM fathans.web.ugm.ac.id; fath_sidiq@yahoo.com A. Abstrak Dewasa ini, alat-alat elektronik sangat merebak sangat variatif, begitupun

Lebih terperinci

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS USAHA WARNET

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS USAHA WARNET KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS USAHA WARNET Di Susun Oleh : MUHAMMAD OZZY CALVIN RENDY 11.11.5512 S1 TEKNIK INFORMATIKA Tahun Pelajaran 2011/201 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Sarana Simulasi Uji coba dilakukan untuk membuktikan apakah sistem jaringan yang sudah dirancang dapat berjalan dengan baik. Namun, dikarenakan pihak kantor PT Synergy Adhi

Lebih terperinci

PELUANG USAHA WARNET LINGKUNGAN BISNIS

PELUANG USAHA WARNET LINGKUNGAN BISNIS PELUANG USAHA WARNET LINGKUNGAN BISNIS DISUSUN OLEH : NAMA : MUHAMMAD EDUWAR ARIEF NIM : 10.11.4389 KELAS : S1-TI 2L STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRAK Belakangan ini perkembangan tekonologi cukup signifikan

Lebih terperinci

BAB 3 METODOLOGI. Melakukan Survey. Mengidentifikasi Masalah & Menganalisis Kebutuhan User. Perancangan Jaringan Hotspot

BAB 3 METODOLOGI. Melakukan Survey. Mengidentifikasi Masalah & Menganalisis Kebutuhan User. Perancangan Jaringan Hotspot BAB 3 METODOLOGI 3.1 Kerangka Berpikir Melakukan Survey Mengidentifikasi Masalah & Menganalisis Kebutuhan User Perancangan Jaringan Hotspot Perancangan Sistem Bandwidth Management Melakukan Uji Coba dan

Lebih terperinci

PROPOSAL PENDIRIAN USAHA

PROPOSAL PENDIRIAN USAHA . PROPOSAL PENDIRIAN USAHA WARNET DAN GAME CENTER PENDAHULUAN Bisnis Internet dan Game Center semakin berkembang seiring dengan kemajuan sarana dan prasarana teknologi informasi. Di kota-kota besar Warnet

Lebih terperinci

Bina Networks. Spesifikasi Komputer. Garansi. Informasi TYPE. April 2013. ECS H61 Socet 1155. 5 Tahun. Motherboard. Intel. Pentium G620 2.

Bina Networks. Spesifikasi Komputer. Garansi. Informasi TYPE. April 2013. ECS H61 Socet 1155. 5 Tahun. Motherboard. Intel. Pentium G620 2. Bina Informatika Networks ============= ================ ================ = Jl. Bambu Apus Raya No.1 081310164444 08787 1211 979 PENAWARAN April 2013 *WARNET* Kepada yth : INVESTOR WARNET Lebih dari 4

Lebih terperinci

Standard Operating Procedure

Standard Operating Procedure Standard Operating Procedure -Instalasi Cyberindo Diskless- Versi 08062015 Panduan ini dikhususkan untuk penggunaan oleh teknisi CyberIndo dan kalangan internal Garena Index Halaman Bagian 1: Pengaturan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Tahap Pembangunan Sistem 4.1.1. Implementasi Windows Server 2012 R2 Pada tahap pertama, penulis menggunakan Windows Server 2012 R2 sebagai sistem operasi pada server utama,

Lebih terperinci

PROPOSAL PC STATION JASA RAKIT PC ONLINE E-COMMERCE

PROPOSAL PC STATION JASA RAKIT PC ONLINE E-COMMERCE PROPOSAL PC STATION JASA RAKIT PC ONLINE E-COMMERCE Di susun Oleh : Deddy Hendra S. (113140707111011) Ade Wahyu N. (113140707111018) Zulkifli (113140707111022) TEKNOLOGI INFORMASI PROGRAM PENDIDIKAN VOKASI

Lebih terperinci

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS MEMBUKA USAHA WARNET. Disususn oleh

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS MEMBUKA USAHA WARNET. Disususn oleh KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS MEMBUKA USAHA WARNET Disususn oleh NAMA : FREDY SIPTA HARTANTO NIM : 11.12.5791 JURUSAN : S1 SI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA Karya

Lebih terperinci

Teknologi n-computing Sebagai Solusi Laboratorium. Hemat Biaya dan Energi

Teknologi n-computing Sebagai Solusi Laboratorium. Hemat Biaya dan Energi Teknologi n-computing Sebagai Solusi Laboratorium Hemat Biaya dan Energi I. Latar Belakang Laboratorium merupakan salah satu sarana pendukung yang sangat dibutuhkan dalam proses pelaksanaan pendidikan,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. akses Internet yang sekarang diberitakan memberikan biaya yang murah pun, jika. sehingga kebutuhan akan warnet akan selalu ada.

BAB I PENDAHULUAN. akses Internet yang sekarang diberitakan memberikan biaya yang murah pun, jika. sehingga kebutuhan akan warnet akan selalu ada. BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Teknologi berkembang dengan cepat, pemenuhan akan akses Internet yang murah dan cepat saat ini hanya bisa diberikan oleh warnet. Beberapa teknologi akses Internet yang

Lebih terperinci

7/27/2011. Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer

7/27/2011. Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer ARSITEKTUR KOMPUTER Secara blok blok,, arsitektur komputer digambarkan sebagai berikut : PENGENALAN KOMPUTER By Agus Rahmadi Rahmadi,, S.Pd.T Input Proses Output SISTEM KOMPUTER PERANGKAT KERAS (HARDWARE)

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Pada Bab ini akan di jelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi

Lebih terperinci

NOTEBOOK. Belanja Online: store.datascrip.com Informasi harga terkini:

NOTEBOOK. Belanja Online: store.datascrip.com Informasi harga terkini: ASUS notebook memberikan kepuasan terbaik kepada konsumen dalam 5 elemennya: desain, suara, sentuhan yang intuitif baik dari sisi peranti lunak maupun peranti keras, kecepatan dalam memberikan respon,

Lebih terperinci

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS Disusun Oleh : Nama : Bagaskara Ardy P NIM : 11.01.2971 Kelas : 11-D3TI-03 STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2011 / 2012 ABSTRAKSI Isi karya ilmiah yang saya susun ini adalah tentang

Lebih terperinci

BAB 3 METODOLOGI. 3.1 Metodologi. Gambar 3.1 Kerangka Metodologi

BAB 3 METODOLOGI. 3.1 Metodologi. Gambar 3.1 Kerangka Metodologi BAB 3 METODOLOGI 3.1 Metodologi Gambar 3.1 Kerangka Metodologi 47 48 Dari kerangka yang telah dibuat, dapat dilihat bahwa metodologi dimulai dengan melakukan analisa sistem yang sedang berjalan yaitu melihat

Lebih terperinci

PERKEMBANGAN PROSESOR AMD

PERKEMBANGAN PROSESOR AMD PERKEMBANGAN PROSESOR AMD MUHAMMAD RIJALUDDIN RAMADHANI 14111074 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA 2015/2016 DAFTAR ISI PERKEMBANGAN PROCESSOR

Lebih terperinci

MAKALAH LINGKUNGAN BISNIS

MAKALAH LINGKUNGAN BISNIS TUGAS MAKALAH LINGKUNGAN BISNIS BISNIS WARNET Oleh : NAMA : Drestantha Candrawinata NIM : 11.12.5644 KELAS : 11-S1SI-04 STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRAK Usaha warnet sebenarnya cukup mudah untuk didirikan

Lebih terperinci

1. PROCESSOR / CPU ( CENTRAL PROCESSING UNIT)

1. PROCESSOR / CPU ( CENTRAL PROCESSING UNIT) 1. PROCESSOR / CPU ( CENTRAL PROCESSING UNIT) Yaitu sebuah alat / hardware computer yg berfungsi sbg otak utama pada computer, biasa disebut juga sebagai pusat pengendali utama dimana ketika computer beroperasi.

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Penetapan Harga Pokok Penjualan Personal Komputer Rakitan Dengan Metode Full Costing Pada

Lebih terperinci

Karya ilmiah likungan bisnis. Nama:Vani priabudi utama Nim :

Karya ilmiah likungan bisnis. Nama:Vani priabudi utama Nim : Karya ilmiah likungan bisnis Nama:Vani priabudi utama Nim :10.12.4628 Konsep Dasar sebuah warung internet (warnet) adalah sebuah tempat yang menyediakan akses infrastruktur internet dengan mode berbagi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI & EVALUASI. spesifikasi tersebut mencakup piranti keras dan piranti lunak KEBUTUHAN SUMBER DAYA PIRANTI LUNAK

BAB IV IMPLEMENTASI & EVALUASI. spesifikasi tersebut mencakup piranti keras dan piranti lunak KEBUTUHAN SUMBER DAYA PIRANTI LUNAK BAB IV IMPLEMENTASI & EVALUASI 4.1 IMPLEMENTASI 4.1.1 KEBUTUHAN SUMBER DAYA Dalam menjalankan suatu sistem perlu diperhatikan spesifikasi apa saja yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. piranti lunak (software), kebutuhan perangkat keras (hardware) dan kebutuhan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. piranti lunak (software), kebutuhan perangkat keras (hardware) dan kebutuhan BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Pengembangan Sistem Pada tahap implementasi sistem, hal-hal yang dibutuhkan dalam implementasi sistem aplikasi Call Center berbasis web terdiri atas kebutuhan

Lebih terperinci

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1. PENDAHULUAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai latar belakang pengajuan topik tugas akhir, perumusan masalah berdasarkan latar belakang, tujuan yang merupakan jawaban dari perumusan masalah,

Lebih terperinci

MEMILIH PROCESSOR DAN MAINBOARD

MEMILIH PROCESSOR DAN MAINBOARD MEMILIH PROCESSOR DAN MAINBOARD Memilih Processor & Mainboard itu kadang-kadang ribet karena terlalu banyak merek & tipe yang beredar di pasaran. Simak artikel kami berikut ini sebagai panduan bagi anda

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Program ini dirancang dan dibangun dengan menggunakan perangkat keras atau

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Program ini dirancang dan dibangun dengan menggunakan perangkat keras atau BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Peralatan dan Tools Program ini dirancang dan dibangun dengan menggunakan perangkat keras atau hardware yang direkomendasikan beserta alat dan bahan yang digunakan adalah

Lebih terperinci

PUSAT DATA DAN STATISTIK PENDIDIKAN PEMBANGUNAN BACKBONE SINKRONISASI DAN DISTRIBUSI DATA PROVINSI & KABUPATEN / KOTA

PUSAT DATA DAN STATISTIK PENDIDIKAN PEMBANGUNAN BACKBONE SINKRONISASI DAN DISTRIBUSI DATA PROVINSI & KABUPATEN / KOTA PUSAT DATA DAN STATISTIK PENDIDIKAN PEMBANGUNAN BACKBONE SINKRONISASI DAN DISTRIBUSI DATA PROVINSI & KABUPATEN / KOTA Alur Data Pusat Data dan Statistik Pendidikan (PDSP) Provinsi Direktorat Pendidikan

Lebih terperinci

Kuesioner/Angket PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MAHKAMAH AGUNG RI TAHUN ANGGARAN 2010

Kuesioner/Angket PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MAHKAMAH AGUNG RI TAHUN ANGGARAN 2010 Kuesioner/Angket PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MAHKAMAH AGUNG RI TAHUN ANGGARAN 00 PENGADILAN TINGKAT PERTAMA/BANDING Nama Pengadilan Banding Nama Pengadilan Tingkat

Lebih terperinci

MODUL I PENGENALAN KOMPUTER DAN KOMPONENNYA

MODUL I PENGENALAN KOMPUTER DAN KOMPONENNYA MODUL I PENGENALAN KOMPUTER DAN KOMPONENNYA A. Sekilas Tentang Komputer Komputer dapat didefinisikan sebagai kumpulan rangkaian elektronika yang berfungsi untuk menerima input, mengolahnya, danmenghasilkan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. Untuk implementasi system ini ada beberapa spesifikasi perangkat lunak

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. Untuk implementasi system ini ada beberapa spesifikasi perangkat lunak BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Kebutuhan Sistem Untuk implementasi system ini ada beberapa spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras yang dibutuhkan. 5.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Perangkat keras

Lebih terperinci

Pentium Quad Core dan Sejarahnya

Pentium Quad Core dan Sejarahnya Pentium Quad Core dan Sejarahnya Tak terasa, Pentium tahun ini sudah genap 20 tahun digunakan Intel sebagai penamaan prosesornya. Pentium kini adalah nama untuk kelas prosesor entry-level Intel. Akan tetapi,

Lebih terperinci

PERANGKAT LUNAK PERHITUNGAN KEBUTUHAN POWER SUPPLY PADA PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID

PERANGKAT LUNAK PERHITUNGAN KEBUTUHAN POWER SUPPLY PADA PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID PERANGKAT LUNAK PERHITUNGAN KEBUTUHAN POWER SUPPLY PADA PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID Ahmad Tauhid Khaharuddin 1, Diana 2, Fatmasari 3 Mahasiswa Universitas Bina Darma 1 Dosen Universitas Bina Darma

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain yang ada dalam dokumen desain sistem yang telah disetujui serta

Lebih terperinci

π merupakan suatu bilangan irasional yang menurut definisinya adalah

π merupakan suatu bilangan irasional yang menurut definisinya adalah BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengantar π merupakan suatu bilangan irasional yang menurut definisinya adalah perbandingan dari keliling lingkaran dengan diameter. Nilai π selalu tetap karena merupakan karena keliling

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI. Alat dan bahan yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari perangkat lunak dan

BAB III METODOLOGI. Alat dan bahan yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari perangkat lunak dan BAB III METODOLOGI 3.1. Peralatan dan Bahan Penelitian Alat dan bahan yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras. Perangkat keras terdiri atas 1 komputer sebagai

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. didirikan pada tanggal 4 Maret 1997 dengan nama SMEA Limboto. Pada. awalnya, SMK Negeri 1 Limboto meminjam gedung milik SDN 2

BAB I PENDAHULUAN. didirikan pada tanggal 4 Maret 1997 dengan nama SMEA Limboto. Pada. awalnya, SMK Negeri 1 Limboto meminjam gedung milik SDN 2 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang SMK Negeri 1 Limboto adalah lembaga pendidikan yang didirikan pada tanggal 4 Maret 1997 dengan nama SMEA Limboto. Pada awalnya, SMK Negeri 1 Limboto meminjam gedung

Lebih terperinci

Mengenal Lebih Dalam Kartu Grafis Pada Komputer

Mengenal Lebih Dalam Kartu Grafis Pada Komputer Mengenal Lebih Dalam Kartu Grafis Pada Komputer Dody dodhydnkz24@gmail.com Abstrak Di era globalisasi ini komputer sudah merupakan kebutuhan pokok.komputer di gunakan untuk berbagai hal demi memudahahkan

Lebih terperinci

OPTIMASI KOMPUTER LOW SPESIFIKASI DENGAN SISTEM THIN CLIENT SERVER BERBASIS OPEN SOURCE. Abstrak

OPTIMASI KOMPUTER LOW SPESIFIKASI DENGAN SISTEM THIN CLIENT SERVER BERBASIS OPEN SOURCE. Abstrak OPTIMASI KOMPUTER LOW SPESIFIKASI DENGAN SISTEM THIN CLIENT SERVER BERBASIS OPEN SOURCE Chairul Mukmin Jurusan Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bina Darma Palembang chairul.mukmin@binadarma.ac.id

Lebih terperinci

MEMUTUSKAN : BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1

MEMUTUSKAN : BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1 2 5. Peraturan Komisi Pemilihan Umum Nomor 05 Tahun 2008 tentang Tata Kerja Komisi Pemilihan Umum, Komisi Pemilihan Umum Provinsi dan Komisi Pemilihan Umum Kabupaten/ Kota; 6. Peraturan Komisi Pemilihan

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI PROMOSI APARTEMEN DENGAN FITUR TIGA DIMENSI MENGGUNAKAN UNITY 3D (STUDI KASUS : DR APARTEMEN SUKOLILO SURABAYA)

RANCANG BANGUN APLIKASI PROMOSI APARTEMEN DENGAN FITUR TIGA DIMENSI MENGGUNAKAN UNITY 3D (STUDI KASUS : DR APARTEMEN SUKOLILO SURABAYA) RANCANG BANGUN APLIKASI PROMOSI APARTEMEN DENGAN FITUR TIGA DIMENSI MENGGUNAKAN UNITY 3D (STUDI KASUS : DR APARTEMEN SUKOLILO SURABAYA) Debbie Amalina 5209100095 Pendahuluan Latar Belakang Tingginya minat

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Aplikasi Sistem Informasi Geografis Lokasi Rumah Zakat di Kota Medan Berbasis Web memiliki fungsi sebagai berikut : masyarakat dapat mengetahui informasi

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI KOMUNIKASI ANTAR SERVER PADA BISNIS PULSA ELEKTRIK MENGGUNAKAN ZEROMQ

IMPLEMENTASI KOMUNIKASI ANTAR SERVER PADA BISNIS PULSA ELEKTRIK MENGGUNAKAN ZEROMQ IMPLEMENTASI KOMUNIKASI ANTAR SERVER PADA BISNIS PULSA ELEKTRIK MENGGUNAKAN ZEROMQ Penyusun: Yudha Ari Sasongko 5107100606 Pembimbing: Wahyu Suadi, S.Kom, M.Kom Latar Belakang Stok Jabar Supplier/Server

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF TIGA DIMENSI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE

PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF TIGA DIMENSI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF TIGA DIMENSI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE Oleh : Singgih Setyo Jatmiko 5207100055 PEMBIMBING I PEMBIMBING II : Dr.Eng.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1 U n i v e r s i t a s K r i s t e n M a r a n a t h a

BAB I PENDAHULUAN. 1 U n i v e r s i t a s K r i s t e n M a r a n a t h a BAB I PENDAHULUAN Interconnection-Networking atau yang sering dikenal sebagai Internet, merupakan sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung dengan menggunakan standar Internet

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Analisa adalah suatu kegiatan untuk memahami seluruh informasi yang terdapat pada suatu kasus, mengetahui isu apa yang sedang terjadi, dan memutuskan tindakan

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS SISTEM YANG SEDANG BERJALAN

BAB 3 ANALISIS SISTEM YANG SEDANG BERJALAN 63 BAB 3 ANALISIS SISTEM YANG SEDANG BERJALAN Yang menjadi objek dalam penulisan skripsi ini adalah PT. Solusi Corporindo Teknologi, PT. Solusi Corporindo Teknologi adalah perusahaan yang bergerak di bidang

Lebih terperinci

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS 4.1 Pengujian Frame rate dan Bit rate Pengambilan data dilakukan untuk menguji bagaimana kualitas dari video streaming yang dihasilkan. Data yang diambil adalah adalah bit

Lebih terperinci

VGA Terbaru dan Tercanggih di Jagat Raya, Nvidia GeForce GTX 780 Ti

VGA Terbaru dan Tercanggih di Jagat Raya, Nvidia GeForce GTX 780 Ti VGA Terbaru dan Tercanggih di Jagat Raya, Nvidia GeForce GTX 780 Ti Faisal Aditya Ichaladitya93@gmail.com Abstrak VGA adalah perangkat berarti bagi gamers maupun editor karena perangkat tersebut nyawa

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Aplikasi Sistem Pakar Gangguan Koneksi Internet Berbasis Web memiliki fungsi agar masyarakat dapat mengetahui gangguan yang dialami pada koneksi internetnya

Lebih terperinci

Perkembangan Memory di Processor AMD (Advanced Micro Devices)

Perkembangan Memory di Processor AMD (Advanced Micro Devices) Perkembangan Memory di Processor AMD (Advanced Micro Devices) Oleh : Mukhlis Muas 14111070 PRODI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA 2016/2017 Daftar Isi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tersebut. Adapun langkah-langkah implementasi sebagai berikut: 2. Instalasi dan konfigurasi perangkat lunak

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tersebut. Adapun langkah-langkah implementasi sebagai berikut: 2. Instalasi dan konfigurasi perangkat lunak BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Setelah melakukan perancangan, pada bab ini membahas implementasi dari sistem yang sudah dirancang setelah itu dilakukan evaluasi dari hasil sistem tersebut.

Lebih terperinci

INSTRUMEN VERIFIKASI PENYELENGGARA UJIAN NASIONAL BERBASIS KOMPUTER TAHUN PELAJARAN 2016/2017

INSTRUMEN VERIFIKASI PENYELENGGARA UJIAN NASIONAL BERBASIS KOMPUTER TAHUN PELAJARAN 2016/2017 INSTRUMEN VERIFIKASI PENYELENGGARA UJIAN NASIONAL BERBASIS KOMPUTER TAHUN PELAJARAN 2016/2017 Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah Kementerian

Lebih terperinci

Tips Memilih Komputer : Antara Netbook, Notebook dan Desktop PC Oleh: Setyo Wirawan (11431)

Tips Memilih Komputer : Antara Netbook, Notebook dan Desktop PC Oleh: Setyo Wirawan (11431) Tips Memilih Komputer : Antara Netbook, Notebook dan Desktop PC Oleh: Setyo Wirawan (11431) ABSTRAK Komputer baik PC maupun Notebook saat ini sudah menjadi kebutuhan primer bagi sebagian masyarakat di

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 177 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya 4.1.1.1 Kebutuhan Perangkat Lunak Perangkat lunak yang dibutuhkan agar sistem yang telah diinstalasi dapat berjalan dengan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan di jelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini teknologi telah berkembang pesat, sehingga penggunaan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini teknologi telah berkembang pesat, sehingga penggunaan teknologi BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Saat ini teknologi telah berkembang pesat, sehingga penggunaan teknologi dapat ditemukan pada hampir setiap aspek kehidupan manusia. Salah satu teknologi yang paling

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Saat melakukan perancangan program aplikasi ini digunakan hardware dan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Saat melakukan perancangan program aplikasi ini digunakan hardware dan BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perancangan Program Saat melakukan perancangan program aplikasi ini digunakan hardware dan software yang spesifikasinya adalah sebagai berikut : 1. Spesifikasi

Lebih terperinci

BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN. Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara

BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN. Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN 4.1 Rancangan Yang Dibangun 4.1.1 Class Diagram Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara objek dalam aplikasi KM yang akan dibangun: 4.1.1.1

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari sistem informasi Geografis Lokasi Restaurant Seafood. IV.1.1. Tampilan Halaman Beranda Tampilan ini merupakan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Pada bab ini akan dibahas mengenai Hasil dan Pembahasan Perangkat Lunak Game Halma menggunakan Metode Deep First Search (DFS). Untuk itu perlu dilakukan proses pengujian perangkat

Lebih terperinci

JARINGAN KOMPUTER THIN CLIENT

JARINGAN KOMPUTER THIN CLIENT JARINGAN KOMPUTER THIN CLIENT menghemat biaya operasi sampai 50 % FUNGSI KOMPUTER Komputer telah menjadi kebutuhan utama untuk membantu mempercepat proses pengolahan data, pembuatan laporan, perancangan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Kebutuhan Sistem Hardware & Software Agar sistem dapat berjalan dengan baik dibutuh kan computer dengan spesifikasi yang mencakup fasilitas multimedia yaitu minimal mencakup

Lebih terperinci

Gambar 4.75 Layar mengedit event

Gambar 4.75 Layar mengedit event 181 Gambar 4.75 Layar mengedit event Tampilan berikut digunakan Admin untuk mnengedit Event dengan cara melakukan perubahan pada detil event. 182 Gambar 4.76 Layar konfirmasi mengedit event Tampilan diatas

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Perangkat Keras Yang Digunakan Dalam Pembuatan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Perangkat Keras Yang Digunakan Dalam Pembuatan BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Lingkungan Implementasi 4.1.1 Perangkat Keras Yang Digunakan Dalam Pembuatan Perangkat keras yang digunakan dalam pembuatan Game Congklakku adalah sebagai berikut

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan sistem informasi service car pada Toyota Auto 2000 Medan Berbasis Client Server yang dibangun.

Lebih terperinci

LAPORAN PERKEMBANGAN PROCESSOR AMD

LAPORAN PERKEMBANGAN PROCESSOR AMD LAPORAN PERKEMBANGAN PROCESSOR AMD Ditulis oleh : Muhammad Rijaluddin Ramadhani 14111074 Dosen pengampu : A. Sidiq Purnomo UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI PROGRAM STUDI

Lebih terperinci

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan, maka diperoleh kesimpulan sebagai berikut : 1. Faktor-faktor yang dipentingkan konsumen untuk memilih bermain Game

Lebih terperinci

MEMILIH SPESIFIKASI KOMPUTER SESUAI DENGAN KEBUTUHAN

MEMILIH SPESIFIKASI KOMPUTER SESUAI DENGAN KEBUTUHAN MEMILIH SPESIFIKASI KOMPUTER SESUAI DENGAN KEBUTUHAN Bayu Dwi Saputra 07/253044/PA/11506 Tugas Kuliah Sistem Oprasi Abstract: Komputer adalah salah satu perangkat yang sudah menjadi kebutuhan manusia yang

Lebih terperinci

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS Pada bab ini dijelaskan spesifikasi komputer yang diuji, prosedur pelaksanaan pengujian (Hal. 56), hasil pengujian (Hal. 63) dan analisis hasil pengujian (Hal. 95). Pengujian

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. dengan spesifikasi sebagai berikut.

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. dengan spesifikasi sebagai berikut. BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Aplikasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem Dalam pengembangan game ini, digunakan hardware dan software dengan spesifikasi sebagai berikut. Tabel 4.1 Spesifikasi Sistem

Lebih terperinci

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN 3.1. Diagram Alir Konfigurasi DNS Server Dalam membangun sebuah DNS Server dibutuhkan langkahlangkah sistematis mulai dari instalasi sistem operasi yang digunakan, instalasi

Lebih terperinci

STRATEGI PEMILIHAN INFRASTRUKTUR DAN PEMBENAHAN MANAJEMEN DALAM MEWUJUDKAN LABORATORIUM KOMPUTER YANG MURAH DAN EFISIEN

STRATEGI PEMILIHAN INFRASTRUKTUR DAN PEMBENAHAN MANAJEMEN DALAM MEWUJUDKAN LABORATORIUM KOMPUTER YANG MURAH DAN EFISIEN STRATEGI PEMILIHAN INFRASTRUKTUR DAN PEMBENAHAN MANAJEMEN DALAM MEWUJUDKAN LABORATORIUM KOMPUTER YANG MURAH DAN EFISIEN Reno Sutanti *), renosutanti@yahoo.com Harry Prihanto**), prihanto@cbn.net.id *)

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perancangan Aplikasi Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.20 GHz 2. Memory

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi Pada bab ini akan diuraikan cara dan langkah-langkah untuk mengimplementasikan rancangan perangkat lunak, kebutuhan perangkat lunak maupun perangkat keras yang

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Saat ini teknologi komputer sudah dimanfaatkan dalam berbagai bidang usaha mulai dari usaha kelas besar, kelas menengah, sampai usaha kelas kecil pun sudah

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil IV.1.1. Tampilan Form Login Adapun hasil dari perancangan program pada bab IV yang berupa tampilan form login adalah sebagai berikut : Gambar IV.1. Tampilan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DATA WAREHOUSE

BAB 4 IMPLEMENTASI DATA WAREHOUSE 212 BAB 4 IMPLEMENTASI DATA WAREHOUSE 4.1. Tampilan Layar Window Login Gambar 4. 1 Window Login Pada window ini, user dapat masuk (login) ke dalam aplikasi data warehouse dengan mengisi user id dan password

Lebih terperinci

Membangun Server Proxy, Bandwith Limited,Content Filtering dengan Clarck Connect Community Edition 5.0

Membangun Server Proxy, Bandwith Limited,Content Filtering dengan Clarck Connect Community Edition 5.0 Membangun Server Proxy, Bandwith Limited,Content Filtering dengan Clarck Connect Community Edition 5.0 Penulis : andy fitriandy Email : andynetblog[at]gmail dot com Website : http://fitriandy.wordpress.com

Lebih terperinci

KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS

KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS USAHA WARNET Disusun oleh Puji Dwi Hartanto 11.11.5191 11-S1-TI-08 STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA TEKNIK INFORMATIKA 2012 ABSTRAK Seiring perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi

Lebih terperinci

MEMORY PROCESSOR AMD

MEMORY PROCESSOR AMD MEMORY PROCESSOR AMD Disusun Oleh: Nim: 14111092 Nama: Nurpadilah Kelas: 21 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA DAFTAR ISI: Daftar Isi.....2

Lebih terperinci

Multi port di computer, apa yang perlu anda ketahuimulti port di computer, apa yang perlu anda ketahui

Multi port di computer, apa yang perlu anda ketahuimulti port di computer, apa yang perlu anda ketahui Multi port di computer, apa yang perlu anda ketahuimulti port di computer, apa yang perlu anda ketahui Multi port di computer, apa yang perlu anda ketahui Beberapa tahun lagi akan hilang sebagian, tampil

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA Dalam bab ini dibahas mengenai hasil dan uji coba aplikasi game berburu bebek yang telah dirancang dan dibuat. Hasil dan uji coba dilakukan untuk mengetahui apakah aplikasi dapat

Lebih terperinci

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK BAB I PERSYARATAN PRODUK 1. Pendahuluan Penulis mengambil topik tentang aplikasi Pencarian Mobil via handphone karena penulis melihat banyaknya calon pembeli mobil baru yang sulit untuk mendapatkan informasi

Lebih terperinci

Gambar 4.50 Halaman Pivot Product Report per Kuartal

Gambar 4.50 Halaman Pivot Product Report per Kuartal 151 19. Halaman Pivot Product Report per Bulan Gambar 4.49 Halaman Pivot Product Report per Bulan 20. Halaman Pivot Product Report per Kuartal Gambar 4.50 Halaman Pivot Product Report per Kuartal 152 20.

Lebih terperinci

Welcome to. #internetrocket

Welcome to. #internetrocket Welcome to #internetrocket 24/7 Hubungi Customer Service kami, kini dengan alamat email yang baru: cs.id@myrepublic.net @ 1 Hello, Kami akan memandu Anda untuk mendapatkan layanan maksimal dari Ultra Fast

Lebih terperinci

INSTRUMEN VERIFIKASI PENYELENGGARA UJIAN NASIONAL BERBASIS KOMPUTER TAHUN PELAJARAN 2015/2016

INSTRUMEN VERIFIKASI PENYELENGGARA UJIAN NASIONAL BERBASIS KOMPUTER TAHUN PELAJARAN 2015/2016 INSTRUMEN VERIFIKASI PENYELENGGARA UJIAN NASIONAL BERBASIS KOMPUTER TAHUN PELAJARAN 2015/2016 Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah Kementerian

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Beberapa tahun yang lalu pada umumnya pada perpustakaan masih menggunakan sistem manual. Sistem manual itu menuntut ketelitian dari pihak manajemen perpustakaan.

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor : Intel Pentium IV 2,13 GHz

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor : Intel Pentium IV 2,13 GHz 62 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program 4.1.1 Spesifikasi Kebutuhan Program Spesifikasi Perangkat Keras Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor :

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Tampilan aplikasi perancangan SIG lokasi klinik hewan di wilayah Medan akan tampil baik menggunakan Mozilla Firefox, untuk menjalankan aplikasi ini buka Mozilla

Lebih terperinci

Karya Ilmiah Peluang Bisnis

Karya Ilmiah Peluang Bisnis Karya Ilmiah Peluang Bisnis Nama : Catur Prio pambudi Nim : 10.11.4491 Kelas : SI TI 2M STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA Daftar Isi Daftar Isi... 1 BAB I LATAR BELAKANG... 2 BAB II PEMBAHASAN... 3 BAB III KESIMPULAN...

Lebih terperinci