BAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA. dijadikan sebagai pengalaman untuk mengenal dunia kerja. Selama
|
|
- Sonny Sumadi
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA A. Pelaksanaan KKM Kuliah Kerja Media (KKM) merupakan suatu kegiatan yang dapat dijadikan sebagai pengalaman untuk mengenal dunia kerja. Selama melakukan KKM, mahasiswa diharapkan mendapat pengalaman kerja serta mendapat wawasan di dalam dunia kerja khususnya di advertising agency dan event organizer. Selama melaksanakan magang, penulis telah mengenal dan melakukan tugas seorang Marketing Event. Penulis melaksanakan tugas sebagai sebagai seorang Marketing Event, yaitu dengan membuat project proposal event, perencanaan dan konsep event serta penanganan klien di event organizer PT. BeCom Solo. Penulis melaksanakan KKM selama dua bulan yaitu pada tanggal 17 Maret sampai dengan 17 Mei di PT. BeCom Solo. Penulis melaksanakan KKM mengikuti aturan yang berlaku yaitu lima hari kerja dari hari senin hingga jumat sedangkan jam kerja yaitu dari pukul WIB. B. Aktifitas Kuliah Kerja Media Selama melaksanakan KKM penulis mendapatkan tugas untuk menangani event yang akan diselenggarakan akhir tahun ini. Klien yang penulis tangani selama melaksanakan KKM sebagai marketing event adalah perusahaan rokok Sampoerna Mild untuk event Soundrenaline, tambahan 35
2 yang penulis kerjakan adalah Honda, V-KOOL dan Indosat. Berikut pembahasannya: 1. Minggu Pertama Pada hari pertama penulis melaksanakan brief dengan staf marketing event untuk memahami cara kerja dibagian marketing event dan memahami setiap aplikasi yang digunakan untuk membuat proposal serta konsep event. Pada hari kedua dan ketiga penulis diberi tugas untuk melihat review proposal event yang telah dilaksanakan oleh PT. BeCom dan mencoba untuk membuat ulang proposal dengan desain dan konsep yang berbeda. Pada hari keempat penulis diminta untuk mempresentasikan tugas proposal yang telah dibuat kepada anggota staf di bagian marketing event, dan pada hari kelima penulis memperbaiki kekurangan dari proposal yang telah dibuat. Kendala yang dihadapi penulis pada minggu pertama adalah membuat konsep event agar dapat tepat sasaran sesuai dengan permintaan yang diinginkan klien. Cara yang dilakukan penulis untuk mengatasi kesulitan yaitu dengan mengubah proposal yang dibuat dengan cara melihat review yang sudah ada atau konsep event yang sebelumnya telah sukses dilakukan. Kemajuan yang diperoleh pada minggu pertama ini adalah dapat memahami lebih spesifik tentang proposal yang digunakan untuk mengadakan suatu konsep event agar dapat terlaksana suatu event yang mencapai target. 36
3 2. Minggu Kedua Pada minggu kedua penulis melakukan breafing dengan crew untuk perencanaan acara Soundrenaline di Jogjakarta. Setelah melakukan breafing penulis diberikan tugas untuk membuat konsep stage dan booth untuk acara Soundrenaline yang dilaksanakan. Penulis harus lebih memahami aplikasi yang digunakan dalam membuat konsep stage dan booth dalam sebuah event yang sesuai dengan permintaan klien. Kendala yang penulis hadapi diminggu kedua ini adalah cara membuat konsep stage atau booth dengan menggunakan aplikasi Autocad atau 3D Max, karena sebelumnya dalam mata kuliah Advertising belum pernah dipelajari sehingga diperlukan tutorial yang cukup agara dapat menggunakan aplikasi tersebut dengan baik. Cara yang dilakukan untuk mengatasi kendala adalah dengan dijelaskan oleh mentor bagaimana cara mengoperasikan aplikasi Autocad dan 3D Max dan mempelajarinya dengan cara melihat tutorial yang sudah ada di internet. Kemajuan yang diperoleh pada minggu kedua ini adalah Lebih mengerti tentang aplikasi lainnya yang menyangkut dalam Advertising seperti Autocad, 3D Max, Adobe dan lainnya yang belum pernah didapatkan di materi kuliah. 3. Minggu Ketiga Pada minggu ketiga ini penulis diberikan tugas untuk mencoba membuat desain konsep booth untuk acara Soundrenaline yang akan 37
4 dilaksanakan, penulis mencoba melihat review tentang konsep booth di internet yang sesuai dengan konsep dan tema yang akan dibuat, kali ini penulis dibantu oleh mas Trubus membuat konsep booth dengan aplikasi Autocad, booth harus dibuat semenarik mungkin agar dapat menarik perhatian customer dan mencapai target yang diinginkan. Kendala yang dihadapi penulis dalam minggu ketiga ini yakni mencari informasi tentang konsep booth yang berbada dan menggunakan aplikasi Autocad agar dapat membentuk sebuat booth yang menarik dan sesuai dengan konsep. Cara yang dilakukan penulis untuk menghadapi kesulitan tersebut yakni dengan berkonsultasi dengan crew tentang informasi pembuatan booth yang bagus dan menarik serta melihat review di internet tentang konsep booth agar terlihat berbeda dari konsep booth yang sudah ada. Kemajuan yang didapat oleh penulis dari minggu ketiga ini adalah dapat mengetahui informasi tentang booth, bagaimana cara membuat booth yang baik dengan menggunakan aplikasi Autocad agar dapat menghasilkan booth yang menarik sehingga dapat mencapai target yang diinginkan. 4. Minggu Keempat Pada minggu keempat ini penulis hanya melanjutkan membuat konsep booth untuk sebuah event dengan sisi depan, belakang, atas, bawah dan samping. Penulis sudah mulai sedikit memahami cara menggunakan aplikasi Autocad untuk membuat bentuk dan konsep booth agar terlihat 38
5 lebih menarik dan jelas dari berbagai sisi dengan memberi tambahan warna. Penulis juga diberikan tugas untuk memperbaiki contoh proposal event yang telah dibuat pada minggu sebelumnya. Kesulitan yang dihadapi penulis pada minggu ini yakni bagaimana cara membuat booth yang unik dan menarik dengan bentuk yang sempurna dan tetap mengutamakan safety dari bentuk booth tersebut agar tetap aman dan nyaman saat digunakan pada saat event berlangsung. Cara mengatasi kesulitan yang dihadapi penulis dalam minggu ini yakni dengan selalu berkonsultasi kepada crew serta mempresentasikan hasil dari booth yang telah penulis buat agar dapat memahami kekurangan yang perlu diperbaiki. Kemajuan yang didapat oleh penulis dari minggu keempat ini adalah dapat lebih memahami aplikasi Autocad yang sebelumnya belum didapatkan di kampus khususnya jurusan periklanan yang sangat penting digunakan untuk membuat sebuah konsep booth atau stage dalam event organizer. 5. Minggu Kelima Pada minggu kelima ini penulis diberi tugas untuk membuat salah satu contoh logo serta proposal event dengan tema yang berkaitan dengan dunia otomotif, penulis pun mencoba melihat review di internet dan akhirnya penulis memutuskan untuk membuat logo dan proposal event 39
6 tahunan yang biasa dilakukan oleh PT Astra Honda yakni Honda Bikers Day. Kendala yang dihadapi penulis pada minggu kelima ini yakni dalam pembuatan logo event yang dibuat semenarik mungkin dengan warna yang tidak terlalu banyak dan bentuk yang simpel tetapi menarik serta jelas yang dapat mudah dilihat dan diingat oleh setiap orang yang melihatnya. Cara menghadapi kendala yang didapat oleh penulis yakni dengan berkonsultasi dengan crew serta mempresentasikan hasil dari logo dan proposal yang telah dibuat dengan semua crew. Dari hasil presentasi tersebut penulis dapat menerima banyak masukan dari semua crew tentang kekurangan dari logo dan proposal yang telah dibuat. Kemajuan yang di dapat penulis pada minggu kelima ini adalah penulis lebih memahami bagaimana cara membuat logo yang simpel tetapi tetap unik dan menarik yang membuat semua khalayak lebih mudah mengingat dan menangkap apa arti sebuah logo tersebut. 6. Minggu Keenam Pada minggu keenam ini penulis masih mendapatkan tugas yang sama dari minggu kelima yakni membuat logo dan proposal event dengan tema otomotif tetapi dengan event yang berbeda, pada kali ini penulis membuat contoh logo dan proposal event V-KOOL Jakarta International Motorshow. Untuk membuat logo dan proposal event ini penulis dibantu 40
7 oleh mas Trubus dalam menempatkan logo di proposal dan membuat layout di proposal tersebut. Pada minggu keenam ini penulis tidak mendapatkan kendala karena sebelumnya pada minggu kelima penulis sudah berlatih untuk membuat logo dan proposal event. Kemajuan yang didapat penulis pada minggu keenam ini penulis lebih dapat memahami dan mengerti apa arti sebuah logo untuk mencapai kesuksesan sebuah event, serta lebih mengerti tentang susunan dan desain proposal event yang baik dan sempurna. 7. Minggu Ketujuh Pada minggu ketujuh ini penulis mendapatkan tugas membuat logo dan proposal dengan aplikasi yang berbeda yakni aplikasi Adobe Illustrator, karena dengan menggunakan aplikasi tersebut desain yang dibuat bisa lebih maksimal dan menghasilkan sebuah desain yang lebih sempurna. Pada minggu ini penulis membuat contoh logo dan proposal event dari Indosat yakni dengan tema Indosat Run and Color Party. Sebelum membuat proposal dan logo penulis harus melihat review event di internet dan majalah yang sudah dilaksanakan oleh kompetitor yang ada. Kesulitan yang dihadapi penulis pada minggu ketujuh ini adalah menggunakan aplikasi Adobe Illustrator yang masih sulit dipahami serta membuat logo dan proposal yang berbeda dari event yang sebelumnya 41
8 sudah dilakukan serta melihat dan mencari titik kelemahan dan kekurangan review logo dan proposal dari kompetitor. Cara mengahadapi kesulitan yang dihadapi penulis dengan mempelajari tutorial Adobe Illustrator di internet serta berkonsultasi dengan mas Trubus untuk menentukan sebuah logo dan proposal yang menarik dan sempurna, serta bagaimana cara menghadapi dan mengetahui kelemahan dari kompetitor. Kemajuan yang didapat oleh penulis pada minggu ketujuh ini dapat lebih memahami cara penggunaan aplikasi Adobe Illustrator yang sangat penting dalam dunia periklanan serta lebih mengetahui bagaimana cara mengatasi dan mengetahui kelemahan serta kekurangan dari kompetitor yang ada. 8. Minggu Kedelapan Pada minggu kedelapan penulis melakukan breafing dengan crew. Pada minggu ini penulis bekerjasam dengan divisi kreatif desain dalam membuat proposal event sekaligus menangani klien yang akan dilaksanakan oleh PT BeCom Solo pada tahun ini yang diadakan oleh PT Sampoerna yakni event Soundrenaline, dalam membuat proposal Soundrenaline penulis harus membuat proposal dengan desain yang lebih menarik dari event Soundrenaline yang telah dilaksankan ditahun-tahun sebelumnya, penulis juga harus memberikan informasi yang jelas dalam bentuk logo atau layout proposal sesuai dengan permintaan klien. 42
9 Kesulitan yang dihadapi penulis dalam minggu kedelapan ini adalah bagaimana cara menempatkan logo dan proposal serta desain layout yang menarik agar klien dapat lebih mengerti dan memahami isi dari proposal yang dibuat. Cara menghadapi kesulitan di minggu kedelapan ini yang dilakukan penulis dengan cara melihat dari proposal event Soundrenaline yang dilakukan ditahun-tahun sebelumnya agar dapat melihat kelebihan dan kekurangan dari proposal yang telah dibuat ditahun sebelumnya, penulis juga dibantu oleh mas Trubus dalam menempatkan logo pada proposal serta desain layout yang cocok untuk event tersebut, penulis pun mempresentasikan hasil dari proposal event yang telah dibuat kepada semua crew agar dapat mengetahui kekurangan dari proposal. Kemajuan yang didapat pada minggu kedelapan ini penulis bisa berhadapan langsung dengan klien dan lebih memahami arti sebuah kesuksesan event dengan persiapan dari proposal yang dibuat, penulis pun dapat memahami lebih baik lagi bagaimana cara membuat proposal event yang baik dan sempurna agar dapat memberi kepuasan kepada klien dan menghasilkan sebuah event yang sesuai target yang diinginkan. 43
BAB I PENDAHULUAN. periklanan yang berdiri. Hal tersebut dikarenakan sekarang ini iklan telah
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Di era modern ini, perkembangan dunia bisnis sangatlah pesat. Tidak terkecuali di bidang periklanan. Ditandai dengan semakin banyaknya biro periklanan yang berdiri.
Lebih terperinciBAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA. merupakan salah satu sarana untuk mengenal lebih jauh dunia kerja nyata
BAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA A. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Salah satu syarat untuk memperoleh gelar profesional mahasiswa tingkat akhir adalah Kuliah Kerja Media (KKM). Praktek Kuliah Kerja
Lebih terperinciBAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA
BAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA A. Uraian Pelaksanaan Pelaksanaan Kuliah Kerja Media (KKM) penulis laksanakan mulai dari tanggal 20 Februari hingga 20 April 2016, atau kurang lebih selama 2 bulan
Lebih terperinciAccount Executive merupakan peran yang penting dalam sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang media karena yang tugasnya juga sebagai key person y
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah Divisi pelayanan pelanggan atau client service management merupakan salah satu bagian yang amat penting bagi sebuah perusahaan untuk dapat memenuhi kebutuhan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek Di era globalisasi saat ini, iklan memegang peranan penting untuk mempengaruhi seseorang dalam berbagai hal, khususnya pengaruh untuk membeli atau menggunakan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pelatihan dan pengembangan sumber daya manusia dalam suatu. perusahaan sangat diperlukan dengan tujuan penyesuaikan diri terhadap
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pelatihan dan pengembangan sumber daya manusia dalam suatu perusahaan sangat diperlukan dengan tujuan penyesuaikan diri terhadap perubahan dan perkembangan teknologi
Lebih terperinciBAB III DESKRIPSI INSTANSI. PT. BeCom SOLO. dukungan dan kerjasama untuk membuat sebuah event organizer. Mulai dari
BAB III DESKRIPSI INSTANSI PT. BeCom SOLO A. Sejarah Singkat Perusahaan Perusahaan ini berdiri pada tanggal 28 April 2001. Berawal dari sebuah kumpulan dari teman-teman Bapak Ginda Ferachtriawan mendapat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek Kerja Praktek sebagai Desainer Grafis saat ini sedang berkembang sangat pesat dan popular di kalangan masyarakat luas, dan pekerjaan sebagai desainer
Lebih terperinciBAB IV PELAKSANAAN MAGANG. (KKM), Penulis ditempatkan sebagai Public Relations Team pada fungsi
BAB IV PELAKSANAAN MAGANG A. Waktu dan Lokasi Kuliah Kerja Media Penulis melakukan kegiatan Kuliah Kerja Media (KKM) di PT Pertamina Marketing Operations Region V Surabaya. Selama melakukan Kuliah Kerja
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR TUGAS DAN TANGGUNG JAWAB ACCOUNT EXECUTIVE PADA EVENT ORGANIZER PT.BECOM SOLO. Oleh: SUGITO D TUGAS AKHIR
LAPORAN TUGAS AKHIR TUGAS DAN TANGGUNG JAWAB ACCOUNT EXECUTIVE PADA EVENT ORGANIZER PT.BECOM SOLO Oleh: SUGITO D 1312078 TUGAS AKHIR Tugas Akhir Diajukan Guna Memenuhi Tugas Dan Persyaratan Untuk Memperoleh
Lebih terperinciLAPORAN KULIAH KERJA MEDIA PROSES KERJA KREATIF GRAPHIC DESIGNER DALAM MEMBUAT MEDIA PUBLIKASI DI CV. MARVEL INDONESIA
LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA PROSES KERJA KREATIF GRAPHIC DESIGNER DALAM MEMBUAT MEDIA PUBLIKASI DI CV. MARVEL INDONESIA Disusun Oleh: WENING CAHYA MAHARDIKA D1313089 PERIKLANAN TUGAS AKHIR Diajukan Guna
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN
BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN 2.1. Data Perusahaan 2.1.1. Identitas Perusahaan Gambar 2.1. Logo PT. Aktivasi Communication Terpadu Sumber: Cynthia Kristiyana, 2015 PT Aktivasi Communication Terpadu (ACT)
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dalam lingkup pendidikan suatu pembelajaran materi yang diajarkan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dalam lingkup pendidikan suatu pembelajaran materi yang diajarkan oleh pengajar di sebuah universitas memang sangat dibutuhkan untuk memberikan pengetahuan serta pendidikan
Lebih terperinciBAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut: Tugas casual leasing di The Park Mall Solo Baru
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN A. KESIMPULAN Dari pembahasan yang telah dikemukakan pada bab sebelumnya, maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut: 1. Tugas casual leasing di The Park Mall Solo Baru Casual
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dunia periklanan dunia kian berkembang pesat, di zaman sekarang ini
BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Dunia periklanan dunia kian berkembang pesat, di zaman sekarang ini iklan bahkan tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia. Iklan-iklan bermunculan di berbagai media
Lebih terperinciSTIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Seiring dengan berkembangnya teknologi, berkembang pula perilaku
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Seiring dengan berkembangnya teknologi, berkembang pula perilaku konsumen yang memanfaatkan akan teknologi. Salah satu yang paling diminati oleh masyarakat
Lebih terperinciBAB IV PELAKSANAAN MAGANG. kerja nyata selama dua bulan yaitu mulai dari tanggal 22 Februari 2016 sampai 22
BAB IV PELAKSANAAN MAGANG A. Persiapan Magang Dalam kegiatan Kuliah Kerja Media (KKM) penulis melakukan kegiatan kerja nyata selama dua bulan yaitu mulai dari tanggal 22 Februari 2016 sampai 22 April 2016
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pesat, termasuk dunia pendidikan. Pendidikan merupakan hal yang sangat
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Di zaman saat ini perkembangan segala hal berkembang dengan sangat pesat, termasuk dunia pendidikan. Pendidikan merupakan hal yang sangat penting bagi setiap orang,
Lebih terperinciBAB IV HASIL KEGIATAN MAGANG
BAB IV HASIL KEGIATAN MAGANG 4.1 PERANAN PRAKTIKUM Penulis bekerja di Lembaga Penyiaran Publik Televisi Republik Indonesia (LPP TVRI) kerja praktek dimulai dari tanggal 07 April s/d 07 Juni 2014 di bagian
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Iklan merupakan bagian yang tidak dapat dipisahkan dari sistem
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Iklan merupakan bagian yang tidak dapat dipisahkan dari sistem ekonomi dan sosial masyarakat modern. Hal ini dapat dilihat, bahwa iklan sudah berkembang menjadi sistem
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang Berbagai cara dapat dilakukan oleh pelaku usaha untuk membuat nama perusahaannya berkembang luas dan mendapatkan citra yang baik dari masyarakat. Terlebih di jaman
Lebih terperinciLAPORAN KULIAH KERJA MEDIA 2016 PROSES KERJA DI PLATINUM EVENT ORGANIZER, YOGYAKARTA
LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA 2016 PROSES KERJA DI PLATINUM EVENT ORGANIZER, YOGYAKARTA TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Melengkepi Tugas-tugas dan Memenuhi Syarat-syarat Untuk Mencapai Gelar Ahli Madya Bidang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. mampu menyampaikan pesan kepada audience secara efektif.
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Di era globalisasi saat ini ditandai dengan perkembangan teknologi serta persaingan dalam dunia kerja. Hal ini mengharuskan kita untuk bertindak lebih agresif dan kreatif
Lebih terperinciPENDAHULUAN BAB 1. A. Latar belakang
BAB 1 PENDAHULUAN A. Latar belakang Secara umum definisi desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Desain grafis
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek Industri periklanan di Indonesia berkembang kian pesat dengan kompetisi ketat di antara para kreator iklan, yang bersaing menciptakan strategi baru untuk
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Peranan praktikan adalah sebagai Design Specialist yang bertanggung jawab untuk merancang infografis untuk keperluan publikasi
Lebih terperinciPERAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT DALAM RANGKA SOSIALISASI INFORMASI KESEHATAN DI HARIAN UMUM JOGLOSEMAR
LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA ( KKM ) PERAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT DALAM RANGKA SOSIALISASI INFORMASI KESEHATAN DI HARIAN UMUM JOGLOSEMAR Oleh : ENDRA PRATAMA NIM.D1312025 TUGAS AKHIR Diajukan untuk melengkapi
Lebih terperincibiaya koneksi internet yang murah, dan berkembangnya smartphone. Pertumbuhan pengguna internet ini, tidak hanya terbatas pada kalangan muda dari golon
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah Menurut Internet World Stats (2012), pengguna internet di dunia pada bulan Maret 2012 telah mencapai 2.280.000.000 dan mengalami peningkatan sebanyak 13.000.000
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Penentuan Konsep Konsep merupakan dasar utama dalam membuat perancangan desain sebagai acuan pembuatan desain. Untuk itu dalam pembuatan desain Company Profile CV.Hensindo
Lebih terperinciBAB III PROFIL INSTANSI. bergerak di bidang Event Organizer. Bermula dari program kecil, pada awalnya
BAB III PROFIL INSTANSI A. Sejarah perusahaan PT. Berlian Communication (BeCom) adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang Event Organizer. Bermula dari program kecil, pada awalnya bergerak dibidang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Komunikasi mampu menguasai semua aspek kehidupan mulai dari pekerjaan. banyak, sehingga tujuan dari komunikasi tersebut tercapai.
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Di era globalisasi sekarang ini, banyak usaha dari berbagai bidang, dan dari masing-masing bidang tersebut menjanjikan peluang usaha yang sangat besar. Salah satunya
Lebih terperincibesar mencari berbagai cara yang lebih tepat untuk berkomunikasi secara efektif
RINGKASAN STRATEGI INTEGRATED MARKETING COMMUNICATION (IMC) DALAM MEMBANGUN EKUITAS MEREK MOBIL TOYOTA AVANZA (Studi pada PT. Astra International, Tbk AUTO 2000 Toyota Cabang Sukun Malang) PENDAHULUAN
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. menggunakan media promosi, karena dengan melakukan promosi produk, merupakan salah satu upaya mempertahankan keunggulan produk.
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Pada era globalisasi sekarang ini teknologi dan komunikasi semakin berkembang dimana semua orang mengharapkan sesuatu yang serba praktis dan serba cepat. Begitu pula
Lebih terperinciBAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
BAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN 4.1 CV. Rombongku CV. Rombongku adalah sebuah industri kreatif muda, yang aktif mengaplikasikan ide-ide kreatif melalui desain, branding, dan strategi periklanan. CV. Rombongku
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dengan banyaknya acara-acara di Indonesia terlebih di Jakarta, usaha. dibidang event organizer-pun sangat diminati oleh publik.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Event organizer menjadi sebuah hal yang sangat dibutuhkan oleh semua orang untuk membantu merencanakan dan menjalankan event atau acara. Dengan banyaknya acara-acara
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. suatu produk atau jasa yang diterima oleh konsumen atau tidak.
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Fungsi utama perusahaan adalah melakukan strategi pemasaran. Strategi pemasaran merupakan suatu langkah yang direncanakan produsen sebelum produk dihasilkan dan dipasarkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. diperoleh dari teknologi. Teknologi yang ada pada saat ini sangat banyak membantu
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Ilmu dan teknologi merupakan salah satu aspek yang berperanan penting dalam kemajuan peradaban manusia. Segala sumber informasi dan pengetahuan dapat diperoleh dari
Lebih terperinciBAB IV PELAKSANAAN KKM
digilib.uns.ac.id BAB IV PELAKSANAAN KKM Diawali dari menyeleksi dan mencari tahu latar belakang perusahaan yang bergerak di bidang periklanan, penulis akhirnya memilih Dini Media Pro sebagai tempat untuk
Lebih terperinciProposal Corporate Internship PT ARUTMIN INDONESIA PT Arutmin Indonesia
2010 Proposal Corporate Internship PT ARUTMIN INDONESIA PT Arutmin Indonesia Khell Lazuardi (1071001064) Mahasiswa Program Studi Management Universitas Bakrie Program Studi Management Fakultas Ekonomi
Lebih terperinciBAB III PELAKSANAAN MAGANG. (5house Production) Kantor Cendana BSD Pamulang terhitung mulai dari
BAB III PELAKSANAAN MAGANG 3.1 Pengenalan Lingkungan Kerja Penulis melaksanakan magang pada PT. Visualima Citra Mandiri (5house Production) Kantor Cendana BSD Pamulang terhitung mulai dari tanggal 01 Februari
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN
BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN 2.1 Profil Perusahaan PT. Mahakarya Anak Indonesia atau UNLIMITED adalah perusahaan yang bergerak di bidang jasa, yaitu event organizer. UNLIMITED berdiri sejak 2007 yang
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima Cipta Media. Permasalahan
Lebih terperinciBAB III PROFIL INSTITUSI MITRA. Kota Yogyakarta adalah salah satu kota yang bisa dibilang menjadi icon
BAB III PROFIL INSTITUSI MITRA A. Sejarah Berdirinya CV. PLATINUM MULTI KREASI Kota Yogyakarta adalah salah satu kota yang bisa dibilang menjadi icon khususnya budaya Jawa karena memang kota Yogyakarta
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN Bab ini membahas tentang cara dan metode yang digunakan dalam perancangan Website TokoOn sebagai portal PT. Indosat Mega Media, berikut bagan perancangannya : Observasi Identifikasi
Lebih terperinciKEGIATAN EVENT MARKETING PADA EVENT ORGANIZER PT.BECOM SOLO
KEGIATAN EVENT MARKETING PADA EVENT ORGANIZER PT.BECOM SOLO Tugas akhir ini disusun untuk memenuhi tugas-tugas dan melengkapi syaratsyarat guna memperoleh gelar Ahli Madya dalam bidang Komunikasi Terapan
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN
19 BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4. 1 Analisa Sistem Kerja praktik yang dilaksanakan penulis di: Nama Perusahaan : ConcepTalk PT Panca Gardana Indonesia Tempat : Bumi Pratama Asri B 6, Gunung Anyar Tambak,
Lebih terperincikegiatan below the line seperti selling and sampling product, event sponsorship, dan branding and merchandising karena dinilai lebih efektif dan lebih
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Jumlah penduduk yang meningkat setiap tahunnya di Indonesia, turut mendorong jumlah produksi kebutuhan pokok salah satunya adalah industri FMCG (fast moving consumer
Lebih terperinciBAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA. A. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kuliah Kerja Media
BAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA A. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kuliah Kerja Media Pengajaran di Program DIII Komunikasi Terapan Fakultas Ilmu Sosial dan Politik Universitas Sebelas Maret mengadakan
Lebih terperinciEVENT ORGANIZER. b. Mempunyai Spesifikasi
EVENT ORGANIZER Definisi Event Organizer (EO) adalah penyedia jasa profesional penyelenggara acara dan bertugas melaksanakan keinginan klien untuk mengerjakan acaranya mulai dari konsep, persiapan, eksekusi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. berbagai kota maupun daerah. Iklan sudah berkembang menjadi sistem
digilib.uns.ac.id BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Di era modern ini semakin kuat saja persaingan antar perusahaanperusahaan. Misalnya perusahaan iklan yang tidak terlalu banyak dilirik oleh sebagian
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN UKDW. menggunakan produk atau jasa dari perusahaan. harus mampu menciptakan, memelihara, melindungi dan membangun image
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Promosi merupakan kegiatan yang sangat penting bagi perusahaan, baik bagi perusahaan yang bergerak dalam bidang penyedia barang maupun jasa. Promosi pada
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif 4.1.1. Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Penulis sebagai praktikan ditempatkan di bagian Hubungan Masyarakat Kementerian
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam proses menuju dunia global, setiap perusahaan memerlukan aktualisasi visi dan misi demi memperoleh keberlanjutan bisnis di masa depan. Pada dasarnya, setiap perusahaan
Lebih terperinciRENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
DKV403 - RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Capaian Pembelajaran (CP) CPL - PRODI S9 Menunjukkan sikap bertanggung jawab atas pekerjaan di bidang P3 Desain Komunikasi Visual. Memiliki keahlian secara mandiri
Lebih terperinciSTMIK AMIKOM YOGYAKARTA
Materi: Metodologi Penelitian Dosen Pengampu: Heri Sismoro, M.Kom. Adalah bentuk karya ilmiah mahasiswa perorangan sebagai bentuk karya nyata hasil studi selama belajar di perguruan tinggi dan sebagai
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN EVALUASI
BAB IV HASIL DAN EVALUASI 4.1 Prosedur Kerja Praktek Pekaksanaan kerja praktek di CV. Petemon Grafika berlangsung dalam waktu satu bulan dan proses kerja praktek dilakukan pada bagian prepress sesuai dengan
Lebih terperinciPEDOMAN WAWANCARA. kerjasama dengan pihak sponsorship? Dalam menyelenggarakan sebuah event, Event Organizer UKM CAMP
PEDOMAN WAWANCARA Dewan Penasehat & Pertimbangan Organisasi (DPPO) Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) Campus Music Progress (CAMP) 1. Bagaimana strategi komunikasi yang dilakukan untuk meningkatkan kerjasama
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Industri kreatif dapat dibilang merupakan salah satu industri paling menjanjikan dan diminati para pebisnis di era global saat ini terutama di negeri kita tercinta
Lebih terperinciPELUANG BISNIS EVENT ORGANIZER (EO)
PELUANG BISNIS EVENT ORGANIZER (EO) Dwiky Darmawan Putra S1 TI 2L / 10.11.4399 STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2010 2011 ABSTRAK Persaingan bisnis dalam lingkup penyedia jasa seperti Event Organizer (EO) di era
Lebih terperinciFAKULTAS ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA 2016
ANALISIS PERENCANAAN MEDIA DIGITAL CAMPAIGN IM3 PLAY RAMADHAN UNTUK MENINGKATKAN JUMLAH PELANGGAN PADA TAHUN 2014 SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S-1)
Lebih terperinciPERAN DAN TANGGUNG JAWAB DIVISI PRODUKSI DALAM EVENT ORGANIZER PT. BECOM SURAKARTA
PERAN DAN TANGGUNG JAWAB DIVISI PRODUKSI DALAM EVENT ORGANIZER PT. BECOM SURAKARTA Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memperoleh Gelar Ahli Madya Dalam Bidang Advertising Oleh : HOKKY DWI SURYO
Lebih terperinciF.SMP3.05 Versi : 3 (2012) Tanggal Revisi : 7 Juni 2012 Revisi : 3 Tanggal Berlaku: 3 September 2012 KONTRAK PERKULIAHAN. Deskripsi Mata Kuliah
F.SMP3.05 Versi : 3 (2012) Tanggal Revisi : 7 Juni 2012 Revisi : 3 Tanggal Berlaku: 3 September 2012 KONTRAK PERKULIAHAN Jurusan : Manajemen Kode Mata kuliah : 4703 Nama Mata kuliah : Integrated Marketing
Lebih terperinciBAB II PELAKSANAAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN
BAB II PELAKSANAAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN 2.1 Aktivitas Praktek Kerja Lapangan Penulis melaksanakan aktivitas Praktek Kerja Lapangan (PKL) di Divisi Marketing PT. Surya Madistrindo selama kurang lebih
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. informasi yang memadai mengenai produk-produk barang dan jasa yang. modern pasti akan lumpuh. (Jefkins, 1997: 2)
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Memasuki era globalisasi, taktik perusahaan akan mempengaruhi persaingan dari pesaing lainnya. Hal ini terjadi karena persaingan global yang makin luas mempengaruhi
Lebih terperinciJADWAL BLOK ELEKTIF PENELITIAN KESEHATAN
JADWAL BLOK ELEKTIF PENELITIAN KESEHATAN Kode : 71106735 Semester / SKS : VII / 4 Tahun Akademik : 2010/2011 Ruang : Gedung Prof. Sardjito Lantai 1 Barat UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA MINGGU I Senin, 3 Jan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pada era modern ini usaha percetakan merupakan usaha yang paling di
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era modern ini usaha percetakan merupakan usaha yang paling di butuhkan oleh banyak orang, dikarenakan fungsinya yang sangat dibutuhkan dalam kehidupan sehari-hari.
Lebih terperinciPENGELOLAAN PROGRAM KOMUNITAS DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA YANG BERHASIL
PENGELOLAAN PROGRAM KOMUNITAS DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA YANG BERHASIL Sebuah cerita. Penabulu & Komunitas keuangan LSM Berawal dari membangun media komunitas website dikelola oleh 1 orang web administrator
Lebih terperinciMOTTO. (Siapa yang bersungguh-sungguh akan berhasil, siapa yang bersabar akan. beruntung, siapa yang menapaki jalan-nya akan sampai ke tujuan)
MOTTO Man Jadda Wajadda, Man Shabara Zhafira, Man Saara alaa Darbi Washola (Siapa yang bersungguh-sungguh akan berhasil, siapa yang bersabar akan beruntung, siapa yang menapaki jalan-nya akan sampai ke
Lebih terperinci4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proses Kreatif
23 BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proses Kreatif 1. Minggu 1 Pada kesempatan kerja praktek ini, praktikan diberi kesempatan untuk melakukan matching warna dan sekaligus
Lebih terperinciPELAKSANAAN MAGANG. Untuk program Diploma kegiatan Kuliah Kerja Media dilaksanakan. Kuliah Kerja Media ini dilaksanakan minimal dua bulan.
PELAKSANAAN MAGANG A. Tempat Pelaksanaan Kuliah Kerja Media Untuk program Diploma kegiatan Kuliah Kerja Media dilaksanakan pada semester 6. Kegiatan ini selain sebagai salah satu syarat memperoleh gelar
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Banyak persaingan bisnis antar perusahaan yang semakin ketat dan setiap
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Banyak persaingan bisnis antar perusahaan yang semakin ketat dan setiap perusahaan besar maupun kecil akan cenderung mengeluarkan biaya yang cukup banyak untuk melakukan
Lebih terperinciLampiran 2. Tabel konsep tema yang telah di kembangkan Kategori seasons classic modern. Lampiran 1. Tabel bantu konsep event baru setahun terakhir.
Lampiran 1. Tabel bantu konsep event baru setahun terakhir. ategori New year Musical Fairytale Classic Seasons party Liberty P Redline P Gosyen P Briliant P Sion P Mahkota P Wangsit P Golden P bintang
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN 3.1 Metodologi Metode yang dipakai dalam kerja praktek ini adalah : 1. Pengumpulan Data Menggunakan metode observasi langsung dengan mengamati aktivitas yang berhubungan dengan
Lebih terperinciBIRO IKLAN (ADVERTISING AGENCY)
BIRO IKLAN BIRO IKLAN (ADVERTISING AGENCY) Dapat diartikan sebagai suatu perusahaan jasa yang memiliki keahlian untuk merancang, mengkoordinasi, mengelola, dan atau memajukan merek, pesan, dan atau komunikasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. periklanan di Indonesia, khususnya di Jakarta. Tabel 1.1 Data Advertising Agency Angggota PPPI di Indonesia.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH Perkembangan ekonomi yang ditandai dengan munculnya produk dan brand baru serta pangsa pasar potensialnya di Indonesia, semakin bertumbuh pada beberapa dekade
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR KULIAH KERJA MEDIA PROSES KINERJA ACCOUNT EXECUTIVE DI CV. MYPRO KOMUNIKA INDONESIA
LAPORAN TUGAS AKHIR KULIAH KERJA MEDIA PROSES KINERJA ACCOUNT EXECUTIVE DI CV. MYPRO KOMUNIKA INDONESIA NAMA NIM : FERA WITRI UTAMI : D1311037 TUGAS AKHIR Diajukan untuk melengkapi tugas-tugas dan memenuhi
Lebih terperinciBAB V KESIMPULAN DAN SARAN
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1. Kesimpulan 1. Berdasarkan hasil penelitian tentang studi kasus pada event Hafele dalam Jakarta Indobuildtech Expo 2013, diperoleh kesimpulan bahwa sebagai salah satu tenant
Lebih terperinciBAB III DESKRIPSI INSTANSI : CV. MARVEL INDONESIA. : Jln. Taman 2A, Patehan, Kraton, Yogyakarta. Telp : (0274) /
BAB III DESKRIPSI INSTANSI CV. MARVEL INDONESIA A. Company Profile Nama Perusahaan Nama Brand Alamat : CV. MARVEL INDONESIA : MARVELINDO : Jln. Taman 2A, Patehan, Kraton, Yogyakarta Telp : (0274) 417265
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Setiap perusahaan baik produk atau jasa memiliki tujuan untuk terus hidup dan berkembang dari tahun ke tahun. Untuk mencapai tujuan tersebut, perusahaan-perusahaan
Lebih terperinciBAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA. dituntut untuk bisa menerapkan ilmu yang telah diperoleh di bangku
BAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA A. Kegiatan KKM (Kuliah Kerja Media) Praktek Kuliah Kerja Media merupakan salah satu sarana untuk mengenal lebih jauh dunia kerja yang nyata bagi mahasiswa. Mahasiswa
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. klien. Untuk menampilkan desain dan pandangan terhadap suatu isi produk, maka
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era modern ini teknologi berkembang semakin pesat. Tidak menutup kemungkinan industri multimedia juga ikut berkembang semakin pesat seperti videografi, pembuata
Lebih terperinciMarketing Communication Management
Modul ke: Marketing Communication Management Alur Kerja Marcomm / Advertising Agency Fakultas FIKOM Mujiono Weto, S.Ikom. Program Studi Advertising & Marketing Communication www.mercubuana.ac.id Abstrak
Lebih terperinciBAB III PROSEDUR PELAKSANAAN
BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN 3.1 PROSES PELAKSANAAN UMUM Client Datang Customer Service Sales & Marketing Produk Jadi Produksi Desain / Deksprint Perusahaan Multi Print ini memiliki divisi pekerjaan yang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN EVALUASI. dilakukan di bagian Departement Design sesuai penempatan yang dilakukan
BAB IV HASIL DAN EVALUASI 4.1 Prosedur Kerja Praktek Pelaksanaan kerja praktek di PT. Krisanthium Offset Printing dilakukan dalam waktu kurang lebih dua bulan (tujuh minggu) yang keseluruhannya dilakukan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini jasa Event-Organizer (EO) adalah salah-satu jenis usaha yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian Pada saat ini jasa Event-Organizer (EO) adalah salah-satu jenis usaha yang berkembang pesat di Indonesia dan memiliki cakupan usaha yang luas dalam berbagai
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. produk merchandise acap kali menjadi metode efektif untuk dilakukan.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Setiap perusahaan atau lembaga yang berbadan hukum, memerlukan sebuah merchandise untuk meningkatkan profit atau kunjungan konsumen. Dalam pembuatannya diperlukan adanya
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1 Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif 4.1.1 Peranan Praktikan dalam Proyek Kratif Pada kerja praktik ini, praktikan di tempatkan pada Divisi Marcomm & Event dan
Lebih terperinciBAB II PT. RADIO EKACITA SWARA BUANA (HARD ROCK FM BANDUNG)
BAB II PT. RADIO EKACITA SWARA BUANA (HARD ROCK FM BANDUNG) 2.1 Sejarah Perusahaan Hard Rock FM Bandung dikelola oleh PT. Radio Ekacita Swara Buana berdiri dibawah naungan kelompok usaha MRA Group. Memperkenalkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Persaingan dunia pemasaran saat ini semakin ketat, perusahaan kecil
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Persaingan dunia pemasaran saat ini semakin ketat, perusahaan kecil maupun besar mencari berbagai cara yang lebih tepat untuk berkomunikasi secara efektif dan efisien
Lebih terperinciLAPORAN KULIAH KEJA MEDIA (KKM) KINERJA ACCOUNT EXECUTIVE DI DINI MEDIA PRO YOGYAKARTA
LAPORAN KULIAH KEJA MEDIA (KKM) KINERJA ACCOUNT EXECUTIVE DI DINI MEDIA PRO YOGYAKARTA Disusun oleh: Indira Noormalita D1313055 Diajukan untuk melengkapi tugas-tugas dan memenuhi syarat-syarat guna memperoleh
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dimanfaatkan oleh masyarakat untuk menunjang aktivitas sehari-hari untuk itu
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Di era globalisasi saat ini, teknologi merupakan suatu hal yang dimanfaatkan oleh masyarakat untuk menunjang aktivitas sehari-hari untuk itu pengetahuan masyarakat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. ketentuan Undang-Undang yang berlaku.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kejaksaan Negeri merupakan Instansi yang bekerja dalam memberikan pelayanan terhadap masyarakat khususnya dalam hal menindak lanjuti dan menyelesaikan suatu masalah
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI KARYA
BAB V IMPLEMENTASI KARYA 5.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan Kerja praktek ini dilaksanakan di PT. Mitra Mulya Sejati yang berlokasi di Jl.Ikan Kerapu no.3 Tj.Perak Surabaya, dibagian administrasi selama
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pertumbuhan ekonomi pada era globalisasi seperti sekarang ini makin
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pertumbuhan ekonomi pada era globalisasi seperti sekarang ini makin berkembang pesat seiring dengan perkembangan dunia industri. Berbagai macam industri pun
Lebih terperinciBAB 3 OBYEK PENELITIAN. berkembang baru untuk komunikasi strategis, terutama dalam hubungan masyarakat. PT.
BAB 3 OBYEK PENELITIAN 3.1 Profil PT.Fortune Pramana Rancang 3.1.1 Sejarah Perusahaan Ketika jumlah investasi asing meningkat di tahun 1980-an, ada kesempatan berkembang baru untuk komunikasi strategis,
Lebih terperinciBAB IV PEMBAHASAN. Kerja Praktek yang dilaksanakan penulis di : : Jl. Raya Kedung Baruk 98, Surabaya, Jawa Timur
BAB IV PEMBAHASAN 4.1. Analisa Sistem Kerja Praktek yang dilaksanakan penulis di : Nama perusahaan Divisi /Bagian Tempat : STIKOM Surabaya : HUMAS : Jl. Raya Kedung Baruk 98, Surabaya, Jawa Timur Kerja
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1 Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Posisi penulis di tempat kerja praktek adalah sebagai Junior Graphic Designer. Bertanggung jawab atas setiap pembuatan artwork
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. memberikan pengalaman yang efektif dengan cara terjun langsung ke
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sebagai sumber daya manusia kita dituntut untuk mempunyai keahlian, pengalaman dan kepekaan dalam menghadapi permasalahan dan tantangan di dunia kerja. Berdasarkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. disekitarnya. Komunikasi sangat berperan penting baik dari segi kehidupan sosial, budaya, pendidikan, ekonomi, maupun politik.
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Dalam kehidupan masyarakat sehari-hari komunikasi sangat penting. Tidak dapat dibayangkan jika manusia hidup tanpa komunikasi dengan orang disekitarnya. Komunikasi sangat
Lebih terperinciBAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa menjadi pribadi yang siap untuk terjun ke dalam dunia
Lebih terperinci