PENGUKURAN USABILITY DENGAN METODE HEURISTIC EVALUATION PADA APLIKASI MOBILE PELESIR BANDUNG

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "PENGUKURAN USABILITY DENGAN METODE HEURISTIC EVALUATION PADA APLIKASI MOBILE PELESIR BANDUNG"

Transkripsi

1 PENGUKURAN USABILITY DENGAN METODE HEURISTIC EVALUATION PADA APLIKASI MOBILE PELESIR BANDUNG TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, di Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung oleh : Reza Irwansyah NRP: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG JANUARI 2015

2 LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN TUGAS AKHIR Telah disetujui dan disahkan, Laporan Tugas Akhir dari : Nama : Reza Irwansyah Nrp : Dengan judul : PENGUKURAN USABILITY DENGAN METODE HEURISTIC EVALUATION PADA APLIKASI MOBILE PELESIR BANDUNG Bandung, 5 Januari 2015 Menyetujui, Pembimbing Utama (R. Sandhika Galih Amalga ST., MT.) ii

3 ABSTRAK Usability merupakan tingkat kualitas dari sistem yang mudah dipelajari, mudah digunakan dan mendorong pengguna untuk menggunakan sistem sebagai alat bantu dalam menyelesaikan tugas. Dalam konteks ini, yang dimaksud sebagai sistem adalah perangkat lunak atau halaman web. Usability testing merupakan teknik yang digunakan untuk mengevaluasi produk dengan pengujian langsung oleh pengguna. Pada usability testing dibangun skenario pengukuran dimana seorang evaluator (pengguna) melakukan urutan tugas tertentu dalam suatu situs atau perangkat lunak. Heuristic evaluation adalah salah satu metode usability testing yang dilakukan dengan dengan kegiatan dimana para ahli meneliti suatu interface dan mengevaluasi tiap elemen dari interface yang berdasar pada daftar prinsip usability atau guideline yang diterima secara heuristic dengan aspek pengukuran visibilitas dari status sistem, metafora, navigasi, standar dan konsistensi, pencegahan kesalahan, adanya pengenalan, fleksibilitas dan efisiensi, estetika dan desain, bantuan pengguna, serta dokumentasi dan fitur bantuan. Tugas akhir ini bertujuan untuk mendapatkan pengetahuan bagaimana cara mengukur usability aplikasi mobile menggunakan metode heuristic evaluation yang baik dan benar. Kesimpulan dari pengukuran usability aplikasi mobile menjadi salah satu hasil akhir dari kegiatan tugas akhir ini dengan menggunakan metode heuristic evaluation yang dapat dijadikan pertimbangan sebagai bahan usulan bagi pihak pengembang aplikasi mobile Pelesir Bandung. Aplikasi mobile Pelesir Bandung adalah aplikasi yang dapat membantu dalam melakukan pencarian dan menemukan informasi tujuan wisata di kota Bandung. Kata kunci : usability, perangkat lunak, usability testing, evaluator, heuristic evaluation, interface, guideline, aplikasi mobile, pelesir bandung, wisata iii

4 ABSTRACT Usability is a quality level of a system that is easy to learn, easy to use and encourages users to use the system as a tool in completing the task. In this context, the system referred to software or web page. Usability testing is a technique to evaluate products with direct testing by the user. In usability testing built measurement scenario where an evaluator (users) perform a specific task sequence in a website or software. Heuristic evaluation is one method of usability testing where done with the activities in which the experts examined the interface and evaluate each element of the interface is based on a list of usability principles or guidelines accepted by the heuristic aspect of the visibility measurement system status, metaphor, navigation, standard and consistency, error prevention, the introduction, flexibility and efficiency, aesthetics and design, user assistance, as well as documentation and help features. This thesis aims to gain knowledge of how to measure usability mobile applications using heuristic evaluation method that is good and true. The conclusion of the measurement of usability of mobile applications into one of the final results of this final activity using heuristic evaluation method that can be considered as a proposal for the development of mobile applications Pelesir Bandung. Mobile application Pelesir Bandung is an application that can assist in search and find information about tourism destinations in the city. Keywords: usability, Software, usability testing, evaluator, heuristic evaluation, interface, guideline, mobile applications, pelesir bandung, tourism iv

5 KATA PENGANTAR Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan karunia-nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan Tugas Akhir ini, yang merupakan salah satu syarat menempuh sarjana pada Fakultas Teknik Jurusan Teknik Informatika Universitas Pasundan Bandung. Dengan waktu dan perjuangan yang begitu panjang dalam penyusunan Tugas Akhir ini, yang akhirnya akan membuahkan hasil dalam menyelesaikan studi strata 1 di Fakultas Teknik Jurusan Teknik Informatika Universitas Pasundan Bandung. Dalam penyusunan Tugas Akhir ini tidak lepas dari bimbingan, dukungan dan bantuan baik materil maupun spiritual dari berbagai pihak. Oleh karena itu dalam kesempatan ini dengan segala kerendahan hati, penulis ingin menyampaikan ucapan terimakasih yang sebesar-besarnya kepada: 1. Allah S.W.T. yang atas rahmat, karunia dan berkahnya penulis bisa menyelesaikan tugas akhir ini hingga mencapai untuk seminar tugas akhir. 2. Kedua Orang Tua, Adik dan Kakakku tercinta yang telah mendukung dengan berbagai pengorbanan mulai dari materi dan tenaga yang terus diberikan tanpa pamrih demi kebahagiaan anaknya. 3. Seluruh civitas akademik Teknik Informatika di UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG, yang telah memberikan bekal ilmu selama penulis menimba ilmu. 4. Bapak Sandhika Galih Amalga ST., MT., MOS selaku pembimbing utama yang terus menyemangati penulis untuk menyelesaikan Tugas Akhir ini membantu banyak dalam hal teknis pada pengerjaan Tugas Akhir ini dan selalu sabar dalam membimbing penulis selama ini. 5. Bapak Wanda Gusdya Purnama, Bapak Moh. Yunus Ariakusumah, Bapak Lukman Hakim, Bapak Hendi Maulana, Bapak Reza Primayadin dari pihak PT. BRIDEA Indonesia yang selalu membimbing dan memberi arahan yang tepat dalam membuat tugas akhir ini. 6. Semua teman-teman angkatan 2006 dan teman-teman jurusan Teknik Informatika UNPAS yang tidak bisa disebutkan satu per satu nama-namanya yang selalu memberikan do a dan motivasi dalam mengerjakan Tugas Akhir ini. Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan laporan Tugas Akhir masih jauh dari sempurna, maka dengan segala keterbukaan penulis mengharapkan segala kritik dan saran yang membantu proses penyempurnaan di masa mendatang. Semoga laporan Tugas Akhir ini dapat memberi manfaat bagi semua pihak yang membutuhkan. Bandung, Desember 2014 Penulis v

6 DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... ii ABSTRAK... iii ABSTRACT... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vi DAFTAR ISTILAH... viii DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... xii DAFTAR LAMBANG... xiii BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Identifikasi Masalah Tujuan Tugas Akhir Lingkup Tugas Akhir Batasan Tugas Akhir Metodologi Tugas Akhir Sistematika Penulisan Laporan BAB 2 STUDI LITERATUR Usability Usability Testing Heuristic Evaluation Keunggulan Heuristic Evaluation Aplikasi Mobile BAB 3 ANALISI APLIKASI Kerangka Kerja Analisis Metode Pengukuran Usability Analisis Evaluator Analisis Objek Pengukuran Analisis Definisi Tugas Overview Aplikasi Mobile Pelesir Bandung Deskripsi Aplikasi Spesifikasi Aplikasi Analisis Bisnis vi

7 Pelaku Bisnis Proses Bisnis Aktivitas Proses Bisnis Fungsional dan Nonfungsional Aplikasi Diagram Use Case Daftar Use Case dan Actor Skenario Use Case Menu Tree Antar Muka Aplikasi Mobile Pelesir Bandung BAB 4 PENGUKURAN Pengukuran Tahapan Pengukuran Penentuan Evaluator Kriteria Evaluator Identitas Evaluator Pengalaman Evaluator Ketentuan Pengukuran Kriteria Pengukuran Objek Pengukuran Definisi Tugas Skenario Pengukuran Hasil Pengukuran Hasil Pengukuran Halaman Map View Hasil Pengukuran Halaman Augmented Reality View Hasil Pengukuran Halaman Categories Hasil Pengukuran Halaman Advanced Search Hasil Pengukuran Halaman List Lokasi Wisata Hasil Pengukuran Halama Detail Lokasi Wisata Hasil Pengukuran Halaman Menu Utama Hasil Pengukuran Kriteria Umum (Aplikasi) Kesimpulan Hasil Pengukuran BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN vii

8 DAFTAR ISTILAH NO ISTILAH ASING ISTILAH INDONESIA 1 Usability Kebergunaan 2 Usability Testing Pengukuran Kebergunaan 3 Heuristic Heuristis, Menyelidiki Sendiri 4 Heuristic Evaluation Penilaian Secara Heuristis 5 Interface Antar Muka 6 Prototype Purwarupa 7 Learnability Kemudahan dipelajari 8 Efficiency Ketepatgunaan 9 Memorability Kemudahaan dalam diingat 10 Errors Kesalahan 11 Satisfaction Kepuasaan 12 Thinking Aloud Method Metode Menangkap Pemikiran Pengguna 13 User Performance Test Pengujian Pemampuan Oleh Pengguna 14 Remote Usability Test Pengukuran Kebergunaan Jarak Jauh 15 Cooperative Evaluation Penilaian Bersama 16 Expert Review Ulasan Oleh Tenaga Ahli 17 Cognitive Walkthrough Ulasan Secara Kognitif 18 Pluralistic Walkthrough Ulasan Secara Pluralistik 19 Field Observation Observasi Lapangan 20 Interview Wawancara 21 Focus Group Pembahasan Bersama Secara Fokus 22 Smartphone Perangkat Celullar 23 Guidelines Pedoman 24 Hardware Perangkat Keras 25 Software Perangkat Lunak 26 Augmented Reality Realitas tertambah 27 Search Location Pencarian Lokasi 28 Map View Tampilan Peta 29 Nearby Yang Terdekat 30 Categories Kategori 31 Advanced Search Pencarian Dengan Pengaturan 32 Point Of Interest Tempat Tujuan viii

9 DAFTAR TABEL Tabel 3.1. Daftar Pelaku Proses Bisnis Tabel 3.2. Proses Bisnis Tabel 3.3. Deskripsi Use Case Tabel 3.4. Deskripsi Actor Tabel 3.5. Skenario Use Case Search Location Tabel 3.6. Skenario Use Case Map View Tabel 3.7. Skenario Use Case Augmented Reality View Tabel 3.8. Skenario Use Case Nearby Tabel 3.9. Skenario Use Case Categories Tabel Skenario Use Case Advanced Search Tabel 4.1. Tabel Kategori Peresentase Tabel 4.2. Skenario Pencarian Lokasi Wisata Melalui Tampilan Peta Digital Tabel 4.3. Skenario Pencarian Lokasi Wisata Melalui Tampilan Augmented Reality Tabel 4.4. Skenario Pencarian Lokasi Wisata Berdasarkan Kategori Tertentu Tabel 4.5. Skenario Pencarian Lokasi Wisata Dengan Memanfaatkan Advanced Search Tabel 4.6. Skenario Pencarian Lokasi Wisata Menggunakan Kolom Pencarian Tabel 4.7. Skenario Keluar Aplikasi Menggunakan Fungsi Exit Tabel 4.8. Skenario Pencarian Lokasi Wisata Menggunakan Kolom Pencarian Tabel 4.9. Visibilitas Dari Status Sistem Halaman Map View Tabel Kesesuaian Antara Sistem dan Dunia Nyata Halaman Map View Tabel Kendali dan Kebebasan Pengguna Halaman Map View Tabel Standard dan Konsistensi Halaman Map View Tabel Bantuan Pengguna Halaman Map View Tabel Pencegahan Kesalahan Halaman Map View Tabel Adanya Pengenalan Halaman Map View Tabel Visibilitas Dari Status Sistem Halaman Augmented Reality View Tabel Kesesuaian Antara Sistem dan Dunia Nyata Halaman Augmented Reality View Tabel Kendali dan Kebebasan Pengguna Halaman augmented reality view Tabel Standard dan Konsistensi Halaman Augmented Reality View Tabel Bantuan Pengguna Halaman Augmented Reality View Tabel Pencegahan Kesalahan Halaman Augmented Reality View Tabel Adanya Pengenalan Halaman Augmented Reality View Tabel Visibilitas Dari Status Sistem Halaman Categories Tabel Kesesuaian Antara Sistem dan Dunia Nyata Halaman Categories Tabel Kendali dan Kebebasan Pengguna Halaman Categories Tabel Standard dan Konsistensi Halaman Categories ix

10 Tabel Bantuan Pengguna Halaman Categories Tabel Pencegahan Kesalahan Halaman Categories Tabel Adanya Pengenalan Halaman categories Tabel Visibilitas Dari Status Sistem Halaman Advanced Search Tabel Kesesuaian Antara Sistem dan Dunia Nyata Halaman Advanced Search Tabel Kendali dan Kebebasan Pengguna Halaman Advanced Search Tabel Standard dan Konsistensi Halaman Advanced Search Tabel Bantuan Pengguna Halaman Advanced Search Tabel Pencegahan Kesalahan Halaman Advanced Search Tabel Adanya Pengenalan Halaman Advanced Search Tabel Visibilitas Dari Status Sistem Halaman List Lokasi Wisata Tabel Kesesuaian Antara Sistem dan Dunia Nyata Halaman List Lokasi Wisata Tabel Kendali dan Kebebasan Pengguna Halaman List Lokasi Wisata Tabel Standard dan Konsistensi Halaman List Lokasi Wisata Tabel Bantuan Pengguna Halaman List Lokasi Wisata Tabel Pencegahan Kesalahan Halaman List Lokasi Wisata Tabel Adanya Pengenalan Halaman List Lokasi Wisata Tabel Visibilitas Dari Status Sistem Halaman Detail Lokasi Wisata Tabel Kesesuaian Antara Sistem dan Dunia Nyata Halaman Detail Lokasi Wisata Tabel Kendali dan Kebebasan Pengguna Halaman Detail Lokasi Wisata Tabel Standard dan Konsistensi Halaman Detail Lokasi Wisata Tabel Bantuan Pengguna Halaman Detail Lokasi Wisata Tabel Pencegahan Kesalahan Halaman Detail Lokasi Wisata Tabel Adanya Pengenalan Halaman Detail Lokasi Wisata Tabel Visibilitas Dari Status Sistem Halaman Menu Utama Tabel Kesesuaian Antara Sistem dan Dunia Nyata Halaman Menu Utama Tabel Kendali dan Kebebasan Pengguna Halaman Menu Utama Tabel Standard dan Konsistensi Halaman Menu Utama Tabel Bantuan Pengguna Halaman Menu Utama Tabel Pencegahan Kesalahan Halaman Menu Utama Tabel Adanya Pengenalan Halaman Menu Utama Tabel Fleksibilitas dan Efisiensi Aplikasi Mobile Pelesir Bandung Tabel Estetika dan Desain yang Minimalis Pada Aplikasi Mobile Pelesir Bandung Tabel Fitur Bantuan dan Dokumentasi Aplikasi Mobile Pelesir Bandung Tabel Kesimpulan Visibilitas Dari Status Sistem Tabel Kesimpulan Kesesuaian Antara Sistem dan Dunia Nyata Tabel Kesimpulan Kendali dan Kebebasan Pengguna x

11 Tabel Kesimpulan Standar dan Konsistensi Tabel Kesimpulan Bantu Pengguna Mengenali, Mendiagnosa dan Mengatasi Masalah Tabel Kesimpulan Pencegahan Kesalahan Tabel Kesimpulan Adanya Pengenalan Tabel Kesimpulan Fleksibilitas dan Efisiensi Tabel Kesimpulan Estetika dan Desain Yang Minimalis Tabel Kesimpulan Fitur Bantuan dan Dokumentasi Tabel Nilai Akhir Pengukuran Usability Aplikasi Mobile Pelesir Bandung xi

12 DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1. Metodologi Tugas Akhir Gambar 2.1. Grafik Efektifitas Jumlah Evaluator Gambar 3.1. Kerangka Kerja Tugas Akhir Gambar 3.2. Hubungan Kriteria Umum Dengan Objek Pengukuran Gambar 3.3. Hubungan Kriteria Khusus Dengan Aplikasi Gambar 3.4. Diagram Business Use Case Gambar 3.5. Activity Diagram Pencarian Lokasi Wisata Gambar 3.6. Diagram Use Case Aplikasi Mobile Pelesir Bandung Gambar 3.7. Struktur Menu Aplikasi Mobile Pelesir Bandung Gambar 3.8. Aplikasi Mobile Pelesir Bandung pada Play Store Gambar 3.9. Tampilan Awal Aplikasi Mobile Pelesir Bandung Gambar Tampilan Map View dan Daftar Lokasi Wisata Gambar Tampilan Detail Informasi Lokasi Wisata Gambar Tampilan Get Direction Gambar Tampilan Augmented Reality View Gambar Tampilan Nearby Gambar Tampilan Categories Gambar Tampilan Advanced Search Gambar 4.1. Tahapan Pengukuran Usability dengan metode heuristic evaluation Gambar 4.2. Grafik Efektifitas Jumlah Evaluator Gambar 4.3. Halaman Map view Gambar 4.4. Halaman Augemnted Reality View Gambar Halaman Categories Gambar 4.6. Halaman Advanced Search Gambar 4.7. Halaman List Lokasi Wisata Gambar 4.8. Halaman Detail Lokasi Wisata Gambar 4.9. Halaman Menu Utama xii

13 DAFTAR SIMBOL NO LAMBANG NAMA SIMBOL DESKRIPSI 1 Business Actor Merepresentasikan peran manusia, sistem lain atau alat untuk komunikasi dengan bagian Use Case dalam sistem. (Business Actor) 2 Business Use Case Merepresentasikan cara yang dilakukan aktor melalui transaksi atau (Business Use Case) fungsi perbagian dari awal sampai akhir. 3 Asosiasi Bentuk tautan atau keterhubungan baik antar external entity ataupun proses bisnis. 4 Start State Merepresentasikan awal dimulainya rangkaian aktivitas dalam suatu proses bisnis. 5 End State Merepresentasikan akhir dari aktivitas suatu proses bisnis. 6 Acivity Merepresentasikan aktivitas dari suatu aktivitas proses bisnis. 8 New Activity transition Merepresentasikan aliran aktivitas dalam suatu proses bisnis. 9 Actor Merepresentasikan peran manusia, sistem lain atau alat untuk komunikasi dengan bagian Use Case dalam sistem. 10 Use Case Merepresentasikan cara yang dilakukan aktor melalui transaksi atau fungsi perbagian dari awal sampai akhir. 11 Asosiasi Bentuk tautan atau keterhubungan antar Use Case. xiii

PENERAPAN WI-FI TRIANGULATION UNTUK NAVIGASI DALAM GEDUNG BERBASIS ANDROID

PENERAPAN WI-FI TRIANGULATION UNTUK NAVIGASI DALAM GEDUNG BERBASIS ANDROID PENERAPAN WI-FI TRIANGULATION UNTUK NAVIGASI DALAM GEDUNG BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Kelulusan Program Studi Strata 1, Program Studi Teknik Informatika Universitas

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENYIRAMAN TANAMAN SECARA OTOMATIS BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENYIRAMAN TANAMAN SECARA OTOMATIS BERBASIS ANDROID PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENYIRAMAN TANAMAN SECARA OTOMATIS BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS PENYIRAMAN TAMAN RUMAH ) TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Kelulusan Program Studi Strata

Lebih terperinci

SKRIPSI PENERAPAN METODE USABILITY TESTING UNTUK MEMBERIKAN REKOMENDASI PERBAIKAN TAMPILAN HALAMAN PADA WEBSITE PDAM BANYUMAS

SKRIPSI PENERAPAN METODE USABILITY TESTING UNTUK MEMBERIKAN REKOMENDASI PERBAIKAN TAMPILAN HALAMAN PADA WEBSITE PDAM BANYUMAS SKRIPSI PENERAPAN METODE USABILITY TESTING UNTUK MEMBERIKAN REKOMENDASI PERBAIKAN TAMPILAN HALAMAN PADA WEBSITE PDAM BANYUMAS Disusun oleh: BRYAN ALIF SATRIA 13102007 PROGRAM STUDI INFORMATIKA SEKOLAH

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI NEWS AGGREGATOR BERBASIS ANDROID DILENGKAPI FITUR BERITA PILIHAN

PEMBANGUNAN APLIKASI NEWS AGGREGATOR BERBASIS ANDROID DILENGKAPI FITUR BERITA PILIHAN PEMBANGUNAN APLIKASI NEWS AGGREGATOR BERBASIS ANDROID DILENGKAPI FITUR BERITA PILIHAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, di Program Studi Teknik Informatika,

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI KULINER DI BANDUNG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI KULINER DI BANDUNG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI KULINER DI BANDUNG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan program studi, di Program Studi Teknik

Lebih terperinci

PERANCANGAN USER INTERFACE WEB MENGGUNAKAN CI DAN SVG (Studi Kasus : Building Automation System)

PERANCANGAN USER INTERFACE WEB MENGGUNAKAN CI DAN SVG (Studi Kasus : Building Automation System) PERANCANGAN USER INTERFACE WEB MENGGUNAKAN CI DAN SVG (Studi Kasus : Building Automation System) TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, Program Studi Teknik Informatika,

Lebih terperinci

EKSPLORASI PYTHON MENGGUNAKAN FRAMEWORK DJANGO. (Studi Kasus : Sistem Perpustakaan Teknik Informatika UNPAS)

EKSPLORASI PYTHON MENGGUNAKAN FRAMEWORK DJANGO. (Studi Kasus : Sistem Perpustakaan Teknik Informatika UNPAS) EKSPLORASI PYTHON MENGGUNAKAN FRAMEWORK DJANGO (Studi Kasus : Sistem Perpustakaan Teknik Informatika UNPAS) TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, di Program Studi

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI E-VOTING PEMILU RAYA MAHASISWA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI E-VOTING PEMILU RAYA MAHASISWA BERBASIS WEB PEMBANGUNAN APLIKASI E-VOTING PEMILU RAYA MAHASISWA BERBASIS WEB TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, di Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan

Lebih terperinci

PEMBELAJARAN PERTOLONGAN PERTAMA SAAT KECELAKAAN BERBASIS MOBILE ELWIN SUTRANGGA

PEMBELAJARAN PERTOLONGAN PERTAMA SAAT KECELAKAAN BERBASIS MOBILE ELWIN SUTRANGGA PEMBELAJARAN PERTOLONGAN PERTAMA SAAT KECELAKAAN BERBASIS MOBILE ELWIN SUTRANGGA 41509110102 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA 2014 i PEMBELAJARAN PERTOLONGAN

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN PROTOTIPE PENCARIAN BARANG DI BERBAGAI TOKO ONLINE MENGGUNAKAN TEKNIK WEB SCRAPING (STUDI KASUS : TOKO ONLINE DI INDONESIA)

PEMBANGUNAN PROTOTIPE PENCARIAN BARANG DI BERBAGAI TOKO ONLINE MENGGUNAKAN TEKNIK WEB SCRAPING (STUDI KASUS : TOKO ONLINE DI INDONESIA) PEMBANGUNAN PROTOTIPE PENCARIAN BARANG DI BERBAGAI TOKO ONLINE MENGGUNAKAN TEKNIK WEB SCRAPING (STUDI KASUS : TOKO ONLINE DI INDONESIA) TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMANTAUAN AKADEMIK SISWA BERBASIS CROSS PLATFORM MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK PHONEGAP

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMANTAUAN AKADEMIK SISWA BERBASIS CROSS PLATFORM MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK PHONEGAP PEMBANGUNAN APLIKASI PEMANTAUAN AKADEMIK SISWA BERBASIS CROSS PLATFORM MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK PHONEGAP (Kasus : Pemantauan Akademik Siswa di SMA Negeri 15 Bandung) TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah

Lebih terperinci

PEMANFAATAN ARDUINO DALAM PENGEMBANGAN SISTEM RUMAH PINTAR BERBASIS MOBILE DAN WEB (Studi Kasus : Penjadwalan Lampu Rumah)

PEMANFAATAN ARDUINO DALAM PENGEMBANGAN SISTEM RUMAH PINTAR BERBASIS MOBILE DAN WEB (Studi Kasus : Penjadwalan Lampu Rumah) PEMANFAATAN ARDUINO DALAM PENGEMBANGAN SISTEM RUMAH PINTAR BERBASIS MOBILE DAN WEB (Studi Kasus : Penjadwalan Lampu Rumah) TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1,

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : Android, Mobile, Smartphone, Teknologi, Wisata

ABSTRAK. Kata kunci : Android, Mobile, Smartphone, Teknologi, Wisata ABSTRAK Objek wisata merupakan semua tempat atau keadaan alam yang memiliki sumber daya wisata yang dibangun dan dikembangkan sehingga mempunyai daya tarik dan diusahakan sebagai tempat yang dikunjungi

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN MODEL DAN PROTOTIPE E-MARKETPLACE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SIG (STUDI KASUS : KASUS KOS-KOSAN DI KOTA BANDUNG) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN MODEL DAN PROTOTIPE E-MARKETPLACE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SIG (STUDI KASUS : KASUS KOS-KOSAN DI KOTA BANDUNG) TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN MODEL DAN PROTOTIPE E-MARKETPLACE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SIG (STUDI KASUS : KASUS KOS-KOSAN DI KOTA BANDUNG) TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1,

Lebih terperinci

EVALUASI TINGKAT USABILITY WEBSITE PUBLIKASI GEOLOGI

EVALUASI TINGKAT USABILITY WEBSITE PUBLIKASI GEOLOGI EVALUASI TINGKAT USABILITY WEBSITE PUBLIKASI GEOLOGI (Studi Kasus : Pusat Sumber Daya Mineral Batubara dan Panas Bumi (PSDMBP)) TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata

Lebih terperinci

APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB

APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB ERFIN WAHYU SAHPUTRO 41813010031 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2017 APLIKASI PENCARIAN

Lebih terperinci

APLIKASI PENGETAHUAN KEANEKARAGAMAN BUDAYA DI INDONESIA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGETAHUAN KEANEKARAGAMAN BUDAYA DI INDONESIA BERBASIS ANDROID APLIKASI PENGETAHUAN KEANEKARAGAMAN BUDAYA DI INDONESIA BERBASIS ANDROID Galih Setyo Anggoro 41813010169 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2017 APLIKASI

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN SISTEM SMART BUILDING BERBASIS MIKROKONTROLER (Deteksi Ketinggian Air Dalam Sebuah Gedung)

PEMBANGUNAN SISTEM SMART BUILDING BERBASIS MIKROKONTROLER (Deteksi Ketinggian Air Dalam Sebuah Gedung) PEMBANGUNAN SISTEM SMART BUILDING BERBASIS MIKROKONTROLER (Deteksi Ketinggian Air Dalam Sebuah Gedung) TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, Program Studi Teknik

Lebih terperinci

SKRIPSI APLIKASI ANDROID PENCARIAN LOKASI PERUMAHAN DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA RESIDENTIAL LOCATION SEARCH ANDROID APPLICATION

SKRIPSI APLIKASI ANDROID PENCARIAN LOKASI PERUMAHAN DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA RESIDENTIAL LOCATION SEARCH ANDROID APPLICATION SKRIPSI APLIKASI ANDROID PENCARIAN LOKASI PERUMAHAN DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA RESIDENTIAL LOCATION SEARCH ANDROID APPLICATION RAGIL SADEWO 125610143 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN

Lebih terperinci

Aplikasi Informasi Tempat Makan Vegetarian Kota Malang Berbasis LBA (Location Based Advertising) Pada Platform Android TUGAS AKHIR

Aplikasi Informasi Tempat Makan Vegetarian Kota Malang Berbasis LBA (Location Based Advertising) Pada Platform Android TUGAS AKHIR Aplikasi Informasi Tempat Makan Vegetarian Kota Malang Berbasis LBA (Location Based Advertising) Pada Platform Android TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT POLA GAYA HIDUP SEHAT UNTUK PEKERJA SHIFT BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT POLA GAYA HIDUP SEHAT UNTUK PEKERJA SHIFT BERBASIS ANDROID PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT POLA GAYA HIDUP SEHAT UNTUK PEKERJA SHIFT BERBASIS ANDROID Maulidian Arbi 41813110143 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN WEB SERVICE UNTUK MENDUKUNG DASHBOARD SYSTEM BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN WEB SERVICE UNTUK MENDUKUNG DASHBOARD SYSTEM BERBASIS LOKASI PEMBANGUNAN WEB SERVICE UNTUK MENDUKUNG DASHBOARD SYSTEM BERBASIS LOKASI LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan program studi, di Program Studi Teknik Informatika, Universitas

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI ENSIKLOPEDIA WISATA ALAM PULAU JAWA BERBASIS WEB RENY YENITA

PERANCANGAN APLIKASI ENSIKLOPEDIA WISATA ALAM PULAU JAWA BERBASIS WEB RENY YENITA PERANCANGAN APLIKASI ENSIKLOPEDIA WISATA ALAM PULAU JAWA BERBASIS WEB RENY YENITA 41509010041 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2013 Perancangan Aplikasi

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN DAN SOAL TES POTENSI AKADEMIK BERBASIS ANDROID ARIANTO IS SUDIBYO

APLIKASI PEMBELAJARAN DAN SOAL TES POTENSI AKADEMIK BERBASIS ANDROID ARIANTO IS SUDIBYO APLIKASI PEMBELAJARAN DAN SOAL TES POTENSI AKADEMIK BERBASIS ANDROID ARIANTO IS SUDIBYO 41510010003 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2015 APLIKASI

Lebih terperinci

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB BAYU ADJIE KURNIAWAN 41506010058 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2013 APLIKASI PENGATURAN

Lebih terperinci

EVALUASI USABILITY DALAM DESAIN INTERFACE

EVALUASI USABILITY DALAM DESAIN INTERFACE EVALUASI USABILITY DALAM DESAIN INTERFACE Suhatati Tjandra Dosen Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknik Surabaya e-mail: tati@stts.edu ABSTRAK Dengan meningkatnya pemakaian komputer pada masa kini, maka

Lebih terperinci

PENERAPAN METODE MOBILE

PENERAPAN METODE MOBILE PENERAPAN METODE MOBILE GOAL QUESTION METRIC (MGQM) UNTUK PENGUJIAN USABILITY PADA APLIKASI MOBILE SAUNG AYAM MANAGEMENT SYSTEM GUNA MENINGKATKAN USER EXPERIENCE TUGAS AKHIR MUH. ZULKIFLI B 1112001031

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR. Disusun sebagai satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1,Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung.

TUGAS AKHIR. Disusun sebagai satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1,Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung. PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENYEDIA LAYANAN INFORMASI RUKUN WARGA BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN ANGULARJS (STUDI KASUS RW 10 KELURAHAN SUKABUNGAH KECAMATAN SUKAJADI KOTA BANDUNG) TUGAS AKHIR Disusun sebagai

Lebih terperinci

SISTEM MONITORING PENGANTARAN OBAT PADA PT. XYZ DENGAN PEMROGRAMAN JAVA ANDROID DAN WEB

SISTEM MONITORING PENGANTARAN OBAT PADA PT. XYZ DENGAN PEMROGRAMAN JAVA ANDROID DAN WEB SISTEM MONITORING PENGANTARAN OBAT PADA PT. XYZ DENGAN PEMROGRAMAN JAVA ANDROID DAN WEB Rivan Junizar 41513120145 FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015 SISTEM MONITORING PENGANTARAN OBAT

Lebih terperinci

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... i ii iii iv v vii xi xiii BAB I PENDAHULUAN... I-1

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGOLAHAN CITRA DIGITAL STEREOGRAM

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGOLAHAN CITRA DIGITAL STEREOGRAM PEMBANGUNAN APLIKASI PENGOLAHAN CITRA DIGITAL STEREOGRAM TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung Oleh

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci: seminar, forum, registrasi, qr-code, Windows Phone. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: seminar, forum, registrasi, qr-code, Windows Phone. vi Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Aplikasi registrasi seminar dan forum berbasis Windows Phone adalah sebuah aplikasi berbasis mobile (Windows Phone) yang menjadi jembatan antara pihak penyelenggara kegiatan seminar dan forum dengan

Lebih terperinci

SKRIPSI TEKNOLOGI PELACAKAN LOKASI MENGGUNAKAN FITUR WAKTU SAMPAI (ETA) PADA APLIKASI PERJALANAN KERETA API

SKRIPSI TEKNOLOGI PELACAKAN LOKASI MENGGUNAKAN FITUR WAKTU SAMPAI (ETA) PADA APLIKASI PERJALANAN KERETA API SKRIPSI TEKNOLOGI PELACAKAN LOKASI MENGGUNAKAN FITUR WAKTU SAMPAI (ETA) PADA APLIKASI PERJALANAN KERETA API AGUS FIRMANUDIN Nomor Mahasiswa : 125410139 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN

Lebih terperinci

2.3 Aplikasi Yang Dipakai Dalam Pembuatan website... II Pemrograman dengan Menggunakan PHP... II Pengertian PHP... II

2.3 Aplikasi Yang Dipakai Dalam Pembuatan website... II Pemrograman dengan Menggunakan PHP... II Pengertian PHP... II DAFTAR ISI ABSTRACT... i ABSTRAK... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... viii DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR SIMBOL... xi LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang... I-1 1.2

Lebih terperinci

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i SURAT PERNYATAAN... ii ABSTRACT... iii ABSTRAKSI... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vii DAFTAR TABEL... x DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR SIMBOL... xiii DAFTAR LAMPIRAN...

Lebih terperinci

2.4.4 Activity Diagram... II Sequence Diagram... II Collaboration Diagram... II Implementasi... II PHP...

2.4.4 Activity Diagram... II Sequence Diagram... II Collaboration Diagram... II Implementasi... II PHP... DAFTAR ISI ABSTRACT... i ABSTRAK... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... viii DAFTAR TABEL... xi DAFTAR SIMBOL... xii BAB I... I-1 PENDAHULUAN... I-1 1.1 Latar Belakang... I-1 1.2

Lebih terperinci

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci : Sistem Informasi, Kuliner, Website. iii

ABSTRAK. Kata Kunci : Sistem Informasi, Kuliner, Website. iii ABSTRAK Perkembangan kota Bandung menjadikan Bandung sebagai salah satu daerah tujuan wisata. Hal ini juga dikarenakan kota Bandung memiliki banyak macam atau variasi makanan yang lezat. Namun banyak wisatawan

Lebih terperinci

SURAT PERNYATAAN ABSTRACT ABSTRAK KATA PENGANTAR

SURAT PERNYATAAN ABSTRACT ABSTRAK KATA PENGANTAR DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i SURAT PERNYATAAN... ii ABSTRACT... iii ABSTRAK... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vii DAFTAR TABEL... x DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR SIMBOL... xiii DAFTAR LAMPIRAN...

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGALOKASIAN SDM UNTUK PENJADWALAN TRAINING ESQ BERBASIS WEB (Studi Kasus : ESQ Leadership Center Cabang Bandung)

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGALOKASIAN SDM UNTUK PENJADWALAN TRAINING ESQ BERBASIS WEB (Studi Kasus : ESQ Leadership Center Cabang Bandung) PEMBANGUNAN APLIKASI PENGALOKASIAN SDM UNTUK PENJADWALAN TRAINING ESQ BERBASIS WEB (Studi Kasus : ESQ Leadership Center Cabang Bandung) TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN SKATEBOARD MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER BERBASIS WEB. Disusun Oleh : GIANMAR SAPUTRA

APLIKASI PEMBELAJARAN SKATEBOARD MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER BERBASIS WEB. Disusun Oleh : GIANMAR SAPUTRA APLIKASI PEMBELAJARAN SKATEBOARD MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER BERBASIS WEB Disusun Oleh : GIANMAR SAPUTRA 41509010106 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI E-COMMERCE LAYANAN JASA JAHIT BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI E-COMMERCE LAYANAN JASA JAHIT BERBASIS WEB PEMBANGUNAN APLIKASI E-COMMERCE LAYANAN JASA JAHIT BERBASIS WEB TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk mengambil gelar strata 1, di Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung

Lebih terperinci

PENERAPAN REFACTORING DALAM MAINTENANCE PERANGKAT LUNAK

PENERAPAN REFACTORING DALAM MAINTENANCE PERANGKAT LUNAK PENERAPAN REFACTORING DALAM MAINTENANCE PERANGKAT LUNAK (STUDI KASUS: APLIKASI SISTEM INFORMASI PUSAT DATA DESA) TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Kelulusan Program Studi Strata 1, Program

Lebih terperinci

DINAMIKA TEKNOLOGI April 2012 Vol. 5; No. 1; Hal

DINAMIKA TEKNOLOGI April 2012 Vol. 5; No. 1; Hal USER INTERFACE MODELLING Suhatati Tjandra Dosen Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknik Surabaya e-mail: tati@stts.edu ABSTRAK User Interface Modelling (UIM) digunakan untuk mendapatkan dan menspesifikasikan

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI ORDER MENU (RESERVASI RESTO) BERBASIS WEB ANDROID

SISTEM INFORMASI ORDER MENU (RESERVASI RESTO) BERBASIS WEB ANDROID SISTEM INFORMASI ORDER MENU (RESERVASI RESTO) BERBASIS WEB ANDROID SKRIPSI Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Menyelesaikan Tugas Akhir Strata Satu dan Memperoleh Gelar Sarjana Oleh : Isnaini

Lebih terperinci

Sistem Aplikasi Persuratan Pada Kementrian Perindustrian Berbasis WEB. Oleh : Ahmad Zaki Al Farisi

Sistem Aplikasi Persuratan Pada Kementrian Perindustrian Berbasis WEB. Oleh : Ahmad Zaki Al Farisi Sistem Aplikasi Persuratan Pada Kementrian Perindustrian Berbasis WEB Oleh : Ahmad Zaki Al Farisi 41813010185 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA MARET

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI TUGAS AKHIR CF 1380 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI IKA PUTRI SEPTYANA NRP 5205 100 021 Dosen Pembimbing Ir. Khakim Ghozali JURUSAN SISTEM INFORMASI Fakultas

Lebih terperinci

APLIKASI PEMESANAN PERJALANAN PAKET WISATA PADA PT. VAKANSI MANDALA NUSANTARA BERBASIS ANDROID. Angga Saputra. Program Studi Sistem Informasi

APLIKASI PEMESANAN PERJALANAN PAKET WISATA PADA PT. VAKANSI MANDALA NUSANTARA BERBASIS ANDROID. Angga Saputra. Program Studi Sistem Informasi APLIKASI PEMESANAN PERJALANAN PAKET WISATA PADA PT. VAKANSI MANDALA NUSANTARA BERBASIS ANDROID Angga Saputra 41812110139 Program Studi Sistem Informasi Fakultas ilmu komputer Universitas Mercu Buana Jakarta

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB DENGAN AKSES VIEW SISWA MENGGUNAKAN MOBILE APPLICATION SKRIPSI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB DENGAN AKSES VIEW SISWA MENGGUNAKAN MOBILE APPLICATION SKRIPSI PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB DENGAN AKSES VIEW SISWA MENGGUNAKAN MOBILE APPLICATION SKRIPSI Oleh Era Ayu Bernadeta NIM 092410101048 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS JEMBER 2014

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENJURIAN WUSHU SANDA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN KONSEP SOFTWARE REUSE (Studi Kasus: Satriakusuma Wushu Indonesia - Bandung)

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENJURIAN WUSHU SANDA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN KONSEP SOFTWARE REUSE (Studi Kasus: Satriakusuma Wushu Indonesia - Bandung) PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENJURIAN WUSHU SANDA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN KONSEP SOFTWARE REUSE (Studi Kasus: Satriakusuma Wushu Indonesia - Bandung) TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk

Lebih terperinci

Teknik Evaluasi. Pendahuluan

Teknik Evaluasi. Pendahuluan Teknik Evaluasi Pendahuluan Adanya perdebatan tentang penilaian sebuah tampilan Ada yang mengatakan BAGUS, SEDANG, atau JELEK Adanya asumsi bahwa selama suatu software dapat digunakan, maka itu sudah cukup

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI PENERIMAAN KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE PROMETHEE

RANCANG BANGUN APLIKASI PENERIMAAN KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE PROMETHEE RANCANG BANGUN APLIKASI PENERIMAAN KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE PROMETHEE (STUDY KASUS PT. BERNOFARM) Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer JIMMY

Lebih terperinci

VULNERABILITY ASSESSMENT TERHADAP SITU - AKADEMIK UNIVERSITAS PASUNDAN

VULNERABILITY ASSESSMENT TERHADAP SITU - AKADEMIK UNIVERSITAS PASUNDAN VULNERABILITY ASSESSMENT TERHADAP SITU - AKADEMIK UNIVERSITAS PASUNDAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, di Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan

Lebih terperinci

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN... DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... KATA PENGANTAR... v vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... x xi DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Perumusan

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI KHAZANAH INTELEKTUAL BERBASIS WEB DAN ANDROID. Disusun oleh : JUPRI SANTOSO M

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI KHAZANAH INTELEKTUAL BERBASIS WEB DAN ANDROID. Disusun oleh : JUPRI SANTOSO M PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI KHAZANAH INTELEKTUAL BERBASIS WEB DAN ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Studi Diploma III Teknik Informatika

Lebih terperinci

PENGUKURAN TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP LAYANAN WEBSITE UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG

PENGUKURAN TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP LAYANAN WEBSITE UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG PENGUKURAN TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP LAYANAN WEBSITE UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, Program Studi Teknik Informatika,

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI INVENTORY WAREHOUSE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DI CV D-SIGN DIGITAL PRINTING

PERANCANGAN APLIKASI INVENTORY WAREHOUSE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DI CV D-SIGN DIGITAL PRINTING PERANCANGAN APLIKASI INVENTORY WAREHOUSE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DI CV D-SIGN DIGITAL PRINTING Muhamad Aris Munandar 41510120034 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Lebih terperinci

SKRIPSI SISTEM INFORMASI PARIWISATA PADA KABUPATEN SUMBAWA-NTB BERBASIS WEB TOURISM INFORMATION SYSTEM IN SUMBAWA-NTB REGENCY WEB BASED

SKRIPSI SISTEM INFORMASI PARIWISATA PADA KABUPATEN SUMBAWA-NTB BERBASIS WEB TOURISM INFORMATION SYSTEM IN SUMBAWA-NTB REGENCY WEB BASED SKRIPSI SISTEM INFORMASI PARIWISATA PADA KABUPATEN SUMBAWA-NTB BERBASIS WEB TOURISM INFORMATION SYSTEM IN SUMBAWA-NTB REGENCY WEB BASED Disusun Oleh : YUDA PRAHADITA 145610050 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN

Lebih terperinci

2.2. Fitur Produk Perangkat Lunak Fitur Pengolahan Data Fakultas Fitur Pengolahan Data Jurusan

2.2. Fitur Produk Perangkat Lunak Fitur Pengolahan Data Fakultas Fitur Pengolahan Data Jurusan Abstract This search engine application is a tool used in topic research concerning practical work and final assignment made by Maranatha Christian University s students. The users can do research based

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PEMBUDIDAYAAN IKAN LELE PADA PETERNAKAN LELE SANGKURIANG BERBASIS WEB. Laporan Tugas Akhir

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PEMBUDIDAYAAN IKAN LELE PADA PETERNAKAN LELE SANGKURIANG BERBASIS WEB. Laporan Tugas Akhir SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PEMBUDIDAYAAN IKAN LELE PADA PETERNAKAN LELE SANGKURIANG BERBASIS WEB Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Oleh :

Lebih terperinci

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN KOS BERDASARKAN PERGURUAN TINGGI DI KABUPATEN KUDUS. Oleh: AGUS ULINNUHA

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN KOS BERDASARKAN PERGURUAN TINGGI DI KABUPATEN KUDUS. Oleh: AGUS ULINNUHA SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN KOS BERDASARKAN PERGURUAN TINGGI DI KABUPATEN KUDUS Oleh: AGUS ULINNUHA 2011-51-184 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informartika Oleh:

Lebih terperinci

PERANCANGAN E-COMMERCE DI TOKO REJEKI TANI LEMBANG MENGGUNAKAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT

PERANCANGAN E-COMMERCE DI TOKO REJEKI TANI LEMBANG MENGGUNAKAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT PERANCANGAN E-COMMERCE DI TOKO REJEKI TANI LEMBANG MENGGUNAKAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, di Program Studi Teknik Informatika,

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PELAYANAN PENDAFTARAN PELANGGAN PDE KEPABEANAN BERBASIS WEB DI PT. EDI INDONESIA

SISTEM INFORMASI PELAYANAN PENDAFTARAN PELANGGAN PDE KEPABEANAN BERBASIS WEB DI PT. EDI INDONESIA SISTEM INFORMASI PELAYANAN PENDAFTARAN PELANGGAN PDE KEPABEANAN BERBASIS WEB DI PT. EDI INDONESIA RASTRI RISWARI NUGROHO 41813110175 SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN GEOGRAFI UNTUK SISWA SMA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN GEOGRAFI UNTUK SISWA SMA BERBASIS ANDROID APLIKASI PEMBELAJARAN GEOGRAFI UNTUK SISWA SMA BERBASIS ANDROID Istiqoma Aprilia 41813010024 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2017 APLIKASI PEMBELAJARAN

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SOP (SUMBANGAN OPERASIONAL PENDIDIKAN) BERBASIS SMS GATEWAY DI MAN 1 PURWOKERTO

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SOP (SUMBANGAN OPERASIONAL PENDIDIKAN) BERBASIS SMS GATEWAY DI MAN 1 PURWOKERTO RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SOP (SUMBANGAN OPERASIONAL PENDIDIKAN) BERBASIS SMS GATEWAY DI MAN 1 PURWOKERTO SKRIPSI diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI SERVICE DAN PENJUALAN BARANG ELEKTRONIK PADA SUKSES JAYA TEKNIK BERBASIS WEBSITE

SISTEM INFORMASI SERVICE DAN PENJUALAN BARANG ELEKTRONIK PADA SUKSES JAYA TEKNIK BERBASIS WEBSITE SISTEM INFORMASI SERVICE DAN PENJUALAN BARANG ELEKTRONIK PADA SUKSES JAYA TEKNIK BERBASIS WEBSITE DI SUSUN OLEH: AYU FEBRIANA 41813120091 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS

Lebih terperinci

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID. Oleh : ANDI NUR CAHYO

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID. Oleh : ANDI NUR CAHYO SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID Oleh : ANDI NUR CAHYO 201151097 SKRIPSI INI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER (S.Kom)

Lebih terperinci

Skala Likert One on One Interviews Paper Prototyping BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Skala Likert One on One Interviews Paper Prototyping BAB III METODOLOGI PENELITIAN x DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i SURAT PERNYATAAN KEASLIAN TUGAS AKHIR... ii SURAT SELESAI PENELITIAN... iii LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... iv LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... v HALAMAN PERSEMBAHAN... v MOTTO...

Lebih terperinci

APLIKASI TRAVMOBILE SHUTTLE TRAVEL DI DKI JAKARTA DAN BANDUNG BERBASIS ANDROID

APLIKASI TRAVMOBILE SHUTTLE TRAVEL DI DKI JAKARTA DAN BANDUNG BERBASIS ANDROID APLIKASI TRAVMOBILE SHUTTLE TRAVEL DI DKI JAKARTA DAN BANDUNG BERBASIS ANDROID YOSEF EKAPUTRA YUWONO 41513120101 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA

Lebih terperinci

PENGUKURAN TINGKAT USABILITY WEBSITE SISTEM KEARSIPAN ELEKTRONIK (E-FILING) DENGAN KONSEP HEURISTICS USABILITY

PENGUKURAN TINGKAT USABILITY WEBSITE SISTEM KEARSIPAN ELEKTRONIK (E-FILING) DENGAN KONSEP HEURISTICS USABILITY PENGUKURAN TINGKAT USABILITY WEBSITE SISTEM KEARSIPAN ELEKTRONIK (E-FILING) DENGAN KONSEP HEURISTICS USABILITY (Studi kasus : Sekretaris Perusahaan PT. PINDAD Persero Bandung) TUGAS AKHIR Disusun sebagai

Lebih terperinci

APLIKASI PENCATATAN KELUAR MASUK BARANG DAN STOCK OPNAME MENGGUNAKAN METODE JUST IN TIME BERBASIS WEB PADA PT ENERREN TECHNOLOGIES

APLIKASI PENCATATAN KELUAR MASUK BARANG DAN STOCK OPNAME MENGGUNAKAN METODE JUST IN TIME BERBASIS WEB PADA PT ENERREN TECHNOLOGIES APLIKASI PENCATATAN KELUAR MASUK BARANG DAN STOCK OPNAME MENGGUNAKAN METODE JUST IN TIME BERBASIS WEB PADA PT ENERREN TECHNOLOGIES DAMERIA SIMATUPANG 41815120185 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: aplikasi web, pemesanan, penjualan, promosi, rumah makan. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: aplikasi web, pemesanan, penjualan, promosi, rumah makan. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Aplikasi web ini merupakan aplikasi yang berfungsi untuk mengelola pemesanan baik secara online maupun offline dari pencatatan pesanan sampai dengan pengantaran pesanan ke tangan pelanggan, pencatatan

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Sistem yang Sedang Berjalan. Untuk merancang sebuah aplikasi mobile pelajaran Kimia dasar untuk

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Sistem yang Sedang Berjalan. Untuk merancang sebuah aplikasi mobile pelajaran Kimia dasar untuk BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Untuk merancang sebuah aplikasi mobile pelajaran Kimia dasar untuk siswa SMA Negeri 1 Parongpong, maka terlebih dahulu perlu

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APLIKASI ESTIMASI UKURAN PERANGKAT LUNAK DENGAN PENDEKATAN FUNCTION POINT ANALYSIS

PENGEMBANGAN APLIKASI ESTIMASI UKURAN PERANGKAT LUNAK DENGAN PENDEKATAN FUNCTION POINT ANALYSIS PENGEMBANGAN APLIKASI ESTIMASI UKURAN PERANGKAT LUNAK DENGAN PENDEKATAN FUNCTION POINT ANALYSIS (FPA) MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD) Diajukan untuk Memenuhi Salah satu Syarat Mencapai

Lebih terperinci

Analisis dan Perancangan User Interface Untuk Meningkatkan User Experience Menggunakan Metode Heuristic Evaluation Pada Website Celcofe.co.

Analisis dan Perancangan User Interface Untuk Meningkatkan User Experience Menggunakan Metode Heuristic Evaluation Pada Website Celcofe.co. Analisis dan Perancangan User Interface Untuk Meningkatkan User Experience Menggunakan Metode Heuristic Evaluation Pada Website Celcofe.co.id TUGAS AKHIR NUR IKHSAN MULYA SYAHPUTRA 1112001033 PROGRAM STUDI

Lebih terperinci

APLIKASI MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK (STUDI KASUS: PT. GLOBAL ANUGERAH INDONESIA) M. ASHWARI NUGRAHA

APLIKASI MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK (STUDI KASUS: PT. GLOBAL ANUGERAH INDONESIA) M. ASHWARI NUGRAHA APLIKASI MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK (STUDI KASUS: PT. GLOBAL ANUGERAH INDONESIA) M. ASHWARI NUGRAHA 41510120058 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA

Lebih terperinci

APLIKASI TRANSAKSI PULSA MULTI OPERATOR BERBASIS ANDROID. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI TRANSAKSI PULSA MULTI OPERATOR BERBASIS ANDROID. Laporan Tugas Akhir APLIKASI TRANSAKSI PULSA MULTI OPERATOR BERBASIS ANDROID Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Persyaratan Menyelesaikan Gelar Sarjana Komputer Disusun oleh : FATHUR RACHMAN 41511010077 PROGRAM

Lebih terperinci

Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Berita dan Informasi Kelapa Gading Berbasis Web

Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Berita dan Informasi Kelapa Gading Berbasis Web Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Berita dan Informasi Kelapa Gading Berbasis Web SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Informatika Jurusan Teknik Informatika

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2016

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2016 SISTEM INFORMASI IT ASSET MANAGEMENT BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER PADA PT. AERO SYSTEMS INDONESIA (ASYST) Fitria Harnaida 41814120215 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Lebih terperinci

APLIKASI LATIHAN SOAL UJIAN TEORI SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS WEB. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI LATIHAN SOAL UJIAN TEORI SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS WEB. Laporan Tugas Akhir APLIKASI LATIHAN SOAL UJIAN TEORI SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS WEB Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer ANDRI SETIAWAN 41508110045 PROGRAM

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci: Web, jadwal seminar TA, jadwal sidang TA, PHP, Jadwal Kosong dosen dan informasi jadwal

ABSTRAK. Kata kunci: Web, jadwal seminar TA, jadwal sidang TA, PHP, Jadwal Kosong dosen dan informasi jadwal ABSTRAK Perkembangan pesat dibidang teknologi harus diikuti oleh semua pemakai komputer. Salah satu perkembangan dari kemajuan teknologi tersebut adalah dalam bidang informasi Permasalahan yang dibahas

Lebih terperinci

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE PLATFORM BLACKBERRY

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE PLATFORM BLACKBERRY APLIKASI INFORMASI PARIWISATA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE PLATFORM BLACKBERRY Abstract Mobile tagging offers opportunities such as ease of access to mobile services with a link to the

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM PENCATATAN CASH ON HAND STUDI KASUS PADA BANK BJB CABANG BSD FATMAWATI NURFITRI

PERANCANGAN SISTEM PENCATATAN CASH ON HAND STUDI KASUS PADA BANK BJB CABANG BSD FATMAWATI NURFITRI PERANCANGAN SISTEM PENCATATAN CASH ON HAND STUDI KASUS PADA BANK BJB CABANG BSD FATMAWATI NURFITRI 41814120039 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2017

Lebih terperinci

ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN...

ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... ABSTRAKSI Tugas Akhir ini berkaitan dengan pembangunan sistem informasi untuk membantu administrasi pusat maupun administrasi jurusan dalam hal mengolah persediaan Barang Milik Negara yang berjalan di

Lebih terperinci

PERANCANGAN INTERAKSI BERBASIS MOBILE STUDI KASUS: PENERIMAAN MAHASISWA BARU DI SITU UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG

PERANCANGAN INTERAKSI BERBASIS MOBILE STUDI KASUS: PENERIMAAN MAHASISWA BARU DI SITU UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG PERANCANGAN INTERAKSI BERBASIS MOBILE STUDI KASUS: PENERIMAAN MAHASISWA BARU DI SITU UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, di Program

Lebih terperinci

APLIKASI INFORMASI AGENT PROPERTY BERBASIS WEB & SMS GATEWAY (STUDI KASUS PT. STAR TOP PROPERTY) ADI SETIAWAN

APLIKASI INFORMASI AGENT PROPERTY BERBASIS WEB & SMS GATEWAY (STUDI KASUS PT. STAR TOP PROPERTY) ADI SETIAWAN APLIKASI INFORMASI AGENT PROPERTY BERBASIS WEB & SMS GATEWAY (STUDI KASUS PT. STAR TOP PROPERTY) ADI SETIAWAN 41509010154 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA

Lebih terperinci

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI KOST KENTINGAN BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI KOST KENTINGAN BERBASIS ANDROID PEMBUATAN SISTEM INFORMASI KOST KENTINGAN BERBASIS ANDROID Tugas Akhir Disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar Ahli Madya pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN ALAT PEMANTAU KEMACETAN LALU LINTAS BERBASIS MIKROKONTROLER

RANCANG BANGUN ALAT PEMANTAU KEMACETAN LALU LINTAS BERBASIS MIKROKONTROLER RANCANG BANGUN ALAT PEMANTAU KEMACETAN LALU LINTAS BERBASIS MIKROKONTROLER TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, Program Studi Teknik Informatika, Universitas

Lebih terperinci

SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA GANGGUAN KEHAMILAN MENGGUNAKAN METODE DEPTH FIRST SEARCH BERBASIS WEB

SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA GANGGUAN KEHAMILAN MENGGUNAKAN METODE DEPTH FIRST SEARCH BERBASIS WEB SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA GANGGUAN KEHAMILAN MENGGUNAKAN METODE DEPTH FIRST SEARCH BERBASIS WEB Tarwiyah 41811010150 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM PEMESANAN SERVIS MOBIL ONLINE BERBASIS WEB PADA PT. SRIKANDI MOTOR

PERANCANGAN SISTEM PEMESANAN SERVIS MOBIL ONLINE BERBASIS WEB PADA PT. SRIKANDI MOTOR PERANCANGAN SISTEM PEMESANAN SERVIS MOBIL ONLINE BERBASIS WEB PADA PT. SRIKANDI MOTOR ABDUL ROHMAN ROSID 41513120159 PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA 2016

Lebih terperinci

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN JARINGAN PROTOKOL ROUTING RIP DENGAN FLASH /ACTION SCRIPT

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN JARINGAN PROTOKOL ROUTING RIP DENGAN FLASH /ACTION SCRIPT APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN JARINGAN PROTOKOL ROUTING RIP DENGAN FLASH /ACTION SCRIPT Oleh Agitya Dewo Prananto NIM : 41508010137 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS

Lebih terperinci

APLIKASI VIDEO DAN AUDIO ON DEMAND MENGGUNAKAN HELIX STREAMING SERVER REAL PLAYER LUTFI EKA HARDIANTO PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

APLIKASI VIDEO DAN AUDIO ON DEMAND MENGGUNAKAN HELIX STREAMING SERVER REAL PLAYER LUTFI EKA HARDIANTO PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA APLIKASI VIDEO DAN AUDIO ON DEMAND MENGGUNAKAN HELIX STREAMING SERVER REAL PLAYER LUTFI EKA HARDIANTO 41508110048 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA

Lebih terperinci

SISTEM LOG BOOK BERBASIS MOBILE ABDUL FIQIH PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA 2016

SISTEM LOG BOOK BERBASIS MOBILE ABDUL FIQIH PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA 2016 SISTEM LOG BOOK BERBASIS MOBILE ABDUL FIQIH 41510110060 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA 2016 SISTEM LOG BOOK BERBASIS MOBILE Laporan Tugas Akhir Diajukan

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PELAYANAN PADA EPSON SERVICE CENTER DENGAN ESTIMASI WAKTU PENGERJAAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FIFO BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PELAYANAN PADA EPSON SERVICE CENTER DENGAN ESTIMASI WAKTU PENGERJAAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FIFO BERBASIS ANDROID RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PELAYANAN PADA EPSON SERVICE CENTER DENGAN ESTIMASI WAKTU PENGERJAAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FIFO BERBASIS ANDROID ARYA TABA RAJA RIZAL 41512010009 PROGRAM STUDI INFORMATIKA

Lebih terperinci

BAB III BAB IV Class Diagram... II Sequence Diagram... II Colaboration Digram... II Activity Diagram... II S

BAB III BAB IV Class Diagram... II Sequence Diagram... II Colaboration Digram... II Activity Diagram... II S DAFTAR ISI ABSTRACT... i ABSTRAK... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... viii DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR SIMBOL... xii DAFTAR LAMPIRAN... xiv BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang...

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI EVALUASI PEMBELAJARAN MENGAJAR SMK NEGERI 1 SUKOHARJO TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI EVALUASI PEMBELAJARAN MENGAJAR SMK NEGERI 1 SUKOHARJO TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI EVALUASI PEMBELAJARAN MENGAJAR SMK NEGERI 1 SUKOHARJO TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Studi Diploma III Teknik Informatika

Lebih terperinci

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN KUE BERBASIS ANDROID PADA TOKO KUE MAMA SILA HADI SULISTIANI

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN KUE BERBASIS ANDROID PADA TOKO KUE MAMA SILA HADI SULISTIANI ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN KUE BERBASIS ANDROID PADA TOKO KUE MAMA SILA HADI SULISTIANI 41812010141 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS

Lebih terperinci

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFI OBJEK WISATA KABUPATEN JEPARA BERBASIS WEB

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFI OBJEK WISATA KABUPATEN JEPARA BERBASIS WEB LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFI OBJEK WISATA KABUPATEN JEPARA BERBASIS WEB WAHID JALALLUDIN AHMAD NIM. 201151279 DOSEN PEMBIMBING Ahmad Jazuli, S.Kom, M.Kom Tutik Khotimah, S.Kom, M.Kom PROGRAM

Lebih terperinci

PERANCANGAN MODEL INTERAKSI SISTEM REKAPITULASI DATA KERAGAAN KOPERASI (Studi Kasus : Dinas KUMKM Provinsi Jawa Barat)

PERANCANGAN MODEL INTERAKSI SISTEM REKAPITULASI DATA KERAGAAN KOPERASI (Studi Kasus : Dinas KUMKM Provinsi Jawa Barat) PERANCANGAN MODEL INTERAKSI SISTEM REKAPITULASI DATA KERAGAAN KOPERASI (Studi Kasus : Dinas KUMKM Provinsi Jawa Barat) TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, Program

Lebih terperinci