CRAYONPEDIA EDUCATION ECOSYSTEM PANEL NAVIGASI PADA APLIKASI TADJ VERSI DESKTOP DAN INTEGRASI APLIKASI TADJ VERSI DESKTOP DENGAN MOODLE VERSI DESKTOP

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "CRAYONPEDIA EDUCATION ECOSYSTEM PANEL NAVIGASI PADA APLIKASI TADJ VERSI DESKTOP DAN INTEGRASI APLIKASI TADJ VERSI DESKTOP DENGAN MOODLE VERSI DESKTOP"

Transkripsi

1 CRAYONPEDIA EDUCATION ECOSYSTEM PANEL NAVIGASI PADA APLIKASI TADJ VERSI DESKTOP DAN INTEGRASI APLIKASI TADJ VERSI DESKTOP DENGAN MOODLE VERSI DESKTOP TUGAS AKHIR Oleh MUHAMAD IQBAL NIM : PROGRAM STUDI DIPLOMA 4 TEKNIK ELEKTRO SEKOLAH TEKNIK ELEKTRO DAN INFORMATIKA INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG 2015

2 LEMBAR PENGESAHAN CRAYONPEDIA EDUCATION ECOSYSTEM PANEL NAVIGASI PADA APLIKASI TADJ VERSI DESKTOP DAN INTEGRASI APLIKASI TADJ VERSI DESKTOP DENGAN MOODLE VERSI DESKTOP Oleh : MUHAMAD IQBAL NIM : Tugas Akhir ini telah diterima dan disahkan sebagai persyaratan untuk memperoleh gelar SARJANA SAINS TERAPAN di PROGRAM DIPLOMA 4 TEKNIK ELEKTRO SEKOLAH TEKNIK ELEKTRO DAN INFORMATIKA INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG Bandung, Desember 2015 Pembimbing I Disetujui oleh : Pembimbing II Dr. techn. Ary Setijadi Prihatmanto, ST, MT. NIP: Dr.Ir. Pranoto Hidaya Rusmin, MT. NIP:

3 ABSTRAK CRAYONPEDIA EDUCATION ECOSYSTEM PANEL NAVIGASI PADA APLIKASI TADJ VERSI DESKTOP DAN INTEGRASI APLIKASI TADJ DENGAN MOODLE VERSI DESKTOP Oleh MUHAMAD IQBAL NIM : PROGRAM STUDI DIPLOMA 4 TEKNIK ELEKTRO Tugas Akhir merupakan merupakan salah satu syarat yang harus dipenuhi oleh seorang mahasiswa agar memperoleh gelar Diploma, Sarjana, Magister, dan Doktor di seluruh Perguruan Tinggi Indonesia. Sistem yang saat ini digunakan untuk menyelesaikan proses tugas akhir adalah dengan cara manual, Jadi mahasiswa akan berkonsultasi dan juga melakukan bimbingan secara langsung/bertatap muka dengan dosen pembimbing. Sistem ini membutuhkan kesesuaian waktu antara mahasiswa yang bersangkutan dengan dosen pembimbing, sehingga akan membutuhkan waktu yang lama. Berdasarkan masalah tersebut, dibuatlah sebuah sistem yang dapat mengatasi masalah waktu yaitu sistem TADJ (Tugas Akhir Dalam Jaringan). Seluruh data berupa data Tugas Akhir, data dosen maupun file sistem disimpan dalam database mysql. TADJ adalah sebuah karya ilmiah berdasarkan hasil penelitian atau pemecahan suatu masalah yang dilakukan secara online dengan media elektronik yang sistematis melalui kegiatan analisis berupa usulan solusi dan hasilnya yang berhubungan dengan TA (Tugas Akhir), sehingga TADJ dapat diartikan sebagai sebuah sistem Tugas Akhir yang dilakukan secara online. Sistem TADJ di buat dalam versi web, smartphone dan desktop. Tujuan dibuatnya sistem TADJ ini adalah untuk mempermudah proses pengerjaan Tugas Akhir dan menciptakan, berbagi, serta menerapkan ilmu pengetahuan dan teknologi yang telah didapatkan selama proses belajar yang dilakukan di dalam maupun luar SEAMOLEC dan ITB. Aplikasi ini sudah dapat digunakan. Kata kunci : database, User i

4 ABSTRACT CRAYONPEDIA EDUCATION ECOSYSTEM PANEL NAVIGATION IN DESKTOP VERSION TADJ APPLICATION AND INTEGRATION BETWEEN TADJ APPLICATION WITH MOODLE DESKTOP VERSION By MUHAMAD IQBAL NIM : APPLIED SCIENCE IN ELECTRICAL ENGINEERING STUDY PROGRAM Final Project is one of the requirements that must be met by a student to obtain a Diploma, Bachelor, Master, and Doctorate in Higher Education throughout Indonesia. The system currently used to complete the final task is the manual way, so students will be consulted and also perform direct guidance / face to face with the supervisor. This system requires a conformity between the students concerned with the supervisor, so it will take a long time. Based on these problems, they invented a system that can cope with the problem of time that the system TADJ (Final In the Network). All data is data Final Project, a lecturer of data and system files are stored in a MySQL database. TADJ is a scientific paper based on research results or solving a problem that is made online by electronic media who systematically through the analysis of the form of the proposed solutions and the results related to the TA (Final), so TADJ can be defined as a system of final project conducted on line. TADJ system made in the web version, smartphone and desktop. TADJ purpose of the system is to facilitate the process of final project and create, share, and apply science and technology that have been obtained during the learning process that is carried out inside and outside SEAMOLEC and ITB. This application can already be used. Keyword : database, User, update, edit, search ii

5 KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT, yang atas rahmat dan karunia Nya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang berjudul Panel Navigasi pada aplikasi TADJ versi desktop dan integrasi aplikasi TADJ dengan moodle versi desktop ini sebagai salah satu syarat sidang Tugas Akhir pada program Diploma Empat (D4) Teknik Elektro Institut Teknologi Bandung. Dalam pengerjaan tugas akhir ini, penulis mendapat bantuan dan dukungan dari berbagai pihak. Untuk itu, penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada: 1. bapak Dr. Ary Setijadi Prihatmanto, MT, selaku pembimbing, yang di selasela kesibukan beliau bersedia meluangkan waktu untuk memberikan bimbingan dan masukan yang sangat bermanfaat dalam penyusunan tugas akhir ini; 2. bapak Dr. Pranoto Hidaya Rusmin, selaku pembimbing II, yang di sela-sela kesibukan beliau bersedia meluangkan waktu untuk memberikan bimbingan dan masukan yang sangat bermanfaat dalam penyusunan tugas akhir ini; 3. bapak Rifki Wijaya, MT., selaku asisten dosen pembimbing yang selalu mengevaluasi, memberikan pengarahan serta bantuan berupa bahan dan saran yang bermanfaat dalam pengerjaan tugas akhir ini; 4. kedua orang tua, beserta seluruh keluarga yang senantiasa memberikan semangat dan doa; 5. teman-teman D4 ITB, sahabat-sahabat yang selalu memberi semangat dan dorongan; 6. dan semua pihak yang membantu, yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu. Penulis menyadari bahwa tugas akhir ini bukanlah tanpa kelemahan, untuk itu kritik dan saran sangat diharapkan. iii

6 Akhir kata, semoga tugas akhir ini dapat bermanfaat bagi para pembacanya. Bandung, 11 November 2015 Penulis iv

7 DAFTAR ISI ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR...iii DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABLE...viii BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah Tujuan Batasan Masalah Metoda Penelitian Sistematika Penulisan... 4 BAB II LANDASAN TEORI XAMPP Bahasa Pemrograman C# Micrososoft Visual Studio... 7 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Sistem Kerja aplikasi desktop TADJ (Tugas Akhir Dalam Jaringan) Analisis Kebutuhan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Analisis dan Perancangan Sistem Analisis Kebutuhan Sistem Analisis Sistem Kebutuhan Perangkat Lunak dan Keras Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi Perangkat Lunak Struktur Tabel Database v

8 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi Sistem Implementasi Sistem Implementasi Tampilan Awal (Index) Implementasi Login Implementasi Menu Utama Implementasi Panel Navigasi Pengujian Sistem BAB V PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA vi

9 DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1. Waterfall... 3 Gambar 3.1. Alur Sistem Aplikasi Desktop TADJ Gambar 3.2. Struktur Database TADJ Gambar 4.1. Tampilan Awal Aplikasi Desktop TADJ Gambar 4.2. Tampilan Login Kosong Gambar 4.3. Tampilan Login Isi Gambar 4.4. Tampilan Menu Utama Aplikasi Desktop TADJ Gambar 4.5. Tampilan Menu Utama Aplikasi Moodle Gambar 4.6. Tampilan Panel Navigasi vii

10 DAFTAR TABLE Tabel 3.1. Spesifikasi Minimal Perangkat Keras Tabel 3.2. Spesifikasi Software yang digunakan viii

11 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi merupakan salah satu teknologi yang sedang berkembang dengan pesat pada saat ini. Dengan kemajuan teknologi informasi, pengaksesan terhadap data atau informasi yang tersedia dapat berlangsung dengan cepat, efisien, dan akurat. Ilmu yang di dapat selama perkuliahan di ITB dan Seamolec harus digunakan untuk kepentingan masyarakat. Dengan alasan tersebut, dibuatlah sebuah sistem yang berfungsi untuk memudahkan dan mempercepat proses pengerjaan Tugas Akhir yaitu sistem TADJ (Tugas Akhir Dalam Jaringan). TADJ merupakan sebuah sistem Tugas Akhir Online yang terintegrasi dengan media sosial, komuniti, dan moodle. TADJ dibuat dalam versi Web, Smartphone, dan Desktop. TADJ versi desktop merupakan aplikasi desktop yang memiliki fitur sebagai sarana informasi mengenai tugas akhir dan pengumpulan laporan tugas akhir. TADJ versi desktop terhubung dengan database TADJ, sehingga semua aktifitas yang dilakukan oleh user menggunakan aplikasi desktop TADJ akan tersimpan di database TADJ. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan hasil analisis pada latar belakang masalah dapat digunakan sebagai dasar untuk merumuskan masalah yang akan digunakan sebagai fokus perbaikan pembelajaran sebagai berikut. 1. Bagaimana cara kerja aplikasi TADJ versi desktop ini? 2. Bagaimana koneksi antara aplikasi desktop TADJ dengan database TADJ 3. Bagaimana membedakan user dalam aplikasi ini? 1

12 1.3. Tujuan Adapun tujuan dari pembuatan proposal tugas akhir ini sebagai berikut. 1. Merancang panel navigasi yang berfungsi agar user dapat mengakses semua fungsi yang ada pada aplikasi desktop TADJ (Tugas Akhir Dalam Jaringan). 2. Mengatur relasi antara halaman utama dengan halaman pendukung agar user dapat mengakses halaman lain ketika berada pada satu halaman di aplikasi desktop TADJ. 3. Membuat aplikasi desktop TADJ yang berfungsi sebagai sarana informasi bagi user untuk mengetahui perkembangan terbaru seputar kegiatan Tugas Akhir dan pengumpulan laporan tugas akhir. 1.4 Batasan Masalah Untuk lebih memfokuskan pembahasan materi pada tugas akhir ini, maka diperlukan batasan-batasan dan ruang lingkup dalam penyusunan tugas akhir. Batasan dan ruang lingkup meliputi hal-hal sebagai berikut. 1. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah C# 2. Sistem yang dibuat di aplikasi desktop TADJ adalah panel navigasi dan koneksi antara aplikasi desktop TADJ dengan moodle 3. Database yang digunakan untuk menyimpan data dari aplikasi desktop TADJ dan moodle adalah MySql. 4. Penyimpanan data pada database. 5. Aplikasi tidak membahas dalam keamanan sistem. 6. Fungsi yang ada pada wordpress meliputi login, registrasi, upload, update, and search 1.5 Metoda Penelitian Metode pengerjaan yang digunakan dalam pembuatan tugas akhir ini adalah model Waterfall. 2

13 Requirements analysis and definition System and software design Implementation and unit testing Integration and system testing Operation and instalation Gambar 1.1. Waterfall 1. Requirements analysis and definition: Pada proses pengumpulan dan pendefenisian kebutuhan, dan dikumpulkan semua kebutuhan yang nantinya akan dipenuhi untuk pembangunan perangkat lunak. Semua daftar kebutuhan perangkat lunak selanjutnya akan dianalisis dan didefenisikan kebutuhannya, fungsi-fungsi yang dibutuhkan yang akan dibangun dan diterapkan pada aplikasi desktop TADJ. 2. System and software design: Pada tahap ini perencanaan sistem desain perangkat lunak dengan kebutuhan (requirements) yang telah disesuaikan dengan analisis kebutuhan sebelumnya. Pada tahap ini dilakukan pembuatan desain tampilan, flowmap, usecase, dan rancangan database. 3. Implementation and unit testing: Desain yang telah dikerjakan pada tahap ini diterjemahkan kedalam kode-kode dengan menggunakan bahasa pemograman C#. Selain itu program yang dibangun akan langsung diuji baik secara unit. Pengujian sistem dilakukan agar sistem yang dibuat telah sesuai dengan kebutuhan user dan memastikan input yang dimasukkan akan menghasilkan output sesuai. 3

14 4. Integration and system testing: Hasil proses pengkodean tadi digabungkan seluruh unit program kemudian dilakukan pengujian untuk menguji kesalahan-kesalahan program maupun fungsi dari sistem. 5. Operation and installation: Melakukan pengoperasian atau instalasi program. 1.6 Sistematika Penulisan Adapun sistematika penulisan pada tugas akhir ini adalah sebagai berikut : BAB I BAB II BAB III BAB IV BAB V Menjelaskan latar belakang pengangkatan studi kasus, rumusan masalah, tujuan, batasan masalah, sistematika penulisan, dan metode pengerjaan. Membahas mengenai landasan teori yang digunakan sebagai referensi dalam pembuatan laporan tugas akhir. Membahas mengenai desain dan perancangan aplikasi berdasarkan modul. Membahas tentang tata cara penggunaan produk sesuai dengan modul yang telah dibangun. Berisi tentang penutup yang membahas kesimpulan dan saran. 4

15 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 XAMPP XAMPP adalah salah satu paket instalasi Apache, PHP, dan MySQL secara instan yang dapat digunakan untuk membantu proses instalasi ketiga produk tersebut, sama seperti PHPTriad. Dilengkapi dengan control panel berbasis GUI, phpmyadmin, dan add-ons yang mendukung, XAMPP bisa dijadikan sebagai web server serta mendukung PHP. 2.2 Bahasa Pemrograman C# C# merupakan sebuah bahasa pemrograman yang berorientasi objek yang dikembangkan oleh Microsoft sebagai bagian dari inisiatif kerangka.net Framework. Bahasa pemrograman ini dibuat berbasiskan bahasa C++ yang telah dipengaruhi oleh aspek-aspek ataupun fitur bahasa yang terdapat pada bahasa-bahasa pemrograman lainnya seperti Java, Delphi, Visual Basic, dan lain-lain dengan beberapa penyederhanaan. Menurut standar ECMA-334 C# Language Specification, nama C# terdiri atas sebuah huruf Latin C (U+0043) yang diikuti oleh tanda pagar yang menandakan angka # (U+0023). Tanda pagar # yang digunakan memang bukan tanda kres dalam seni musik (U+266F), dan tanda pagar # (U+0023) tersebut digunakan karena karakter kres dalam seni musik tidak terdapat di dalam keyboard standar. Standar European Computer Manufacturer Association (ECMA) mendaftarkan beberapa tujuan desain dari bahasa pemrograman C#, sebagai berikut. 1. Bahasa pemrograman C# dibuat sebagai bahasa pemrograman yang bersifat bahasa pemrograman general-purpose (untuk tujuan jamak), berorientasi objek, modern, dan sederhana. 5

16 2. Bahasa pemrograman C# ditujukan untuk digunakan dalam mengembangkan komponen perangkat lunak yang mampu mengambil keuntungan dari lingkungan terdistribusi. 3. Portabilitas programmer sangatlah penting, khususnya bagi programmer yang telah lama menggunakan bahasa pemrograman C dan C Dukungan untuk internasionalisasi (multi-language) juga sangat penting. 5. C# ditujukan agar cocok digunakan untuk menulis program aplikasi baik dalam sistem klien-server (hosted system) maupun sistem embedded (embedded system), mulai dari perangkat lunak yang sangat besar yang menggunakan sistem operasi yang canggih hingga kepada perangkat lunak yang sangat kecil yang memiliki fungsi-fungsi terdedikasi. Meskipun aplikasi C# ditujukan agar bersifat 'ekonomis' dalam hal kebutuhan pemrosesan dan memori komputer, bahasa C# tidak ditujukan untuk bersaing secara langsung dengan kinerja dan ukuran perangkat lunak yang dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman C dan bahasa rakitan. Bahasa C# harus mencakup pengecekan jenis (type checking) yang kuat, pengecekan larik (array), pendeteksian terhadap percobaan terhadap penggunaan Variabel-variabel yang belum diinisialisasikan, portabilitas kode sumber, dan pengumpulan sampah (garbage collection) secara otomatis. Pada akhir dekade an, Microsoft membuat program Microsoft Visual J++ sebagai sebuah langkah percobaan untuk menggunakan Java di dalam sistem operasi Windows untuk antarmuka dari Microsoft Component Object Model (COM). Akan tetapi, akibat masalah dengan pemegang hak cipta bahasa pemrograman Java, Sun Microsystems, Microsoft pun menghentikan pengembangan J++, dan beralih untuk membuat pengganti J++, kompilernya dan mesin virtualnya sendiri dengan menggunakan sebuah bahasa pemrograman yang bersifat general-purpose. 6

17 2.3 Micrososoft Visual Studio Microsoft Visual Studio merupakan sebuah perangkat lunak lengkap (suite) yang dapat digunakan untuk melakukan pengembangan aplikasi, baik itu aplikasi bisnis, aplikasi personal, ataupun komponen aplikasinya, dalam bentuk aplikasi console, aplikasi Windows, ataupun aplikasi Web. Visual Studio mencakup kompiler, SDK, IDE (Integrated Development Environment), dan dokumentasi (umumnya berupa MSDN Library). Compiler yang dimasukkan ke dalam paket Visual Studio antara lain Visual C++, Visual C#, Visual Basic, Visual Basic.NET, Visual InterDev, Visual J++, Visual J#, Visual FoxPro, dan Visual SourceSafe. Microsoft Visual Studio dapat digunakan untuk mengembangkan aplikasi dalam native code (dalam bentuk bahasa mesin yang berjalan di atas Windows) ataupun managed code (dalam bentuk Microsoft Intermediate Language di atas.net Framework). Selain itu, Visual Studio juga dapat digunakan untuk mengembangkan aplikasi Silverlight, aplikasi Windows Mobile (yang berjalan di atas.net Compact Framework). 7

18 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. Sistem Kerja aplikasi desktop TADJ (Tugas Akhir Dalam Jaringan) Aplikasi dekstop TADJ (Tugas Akhir Dalam Jaringan) merupakan sebuah aplikasi mengintegrasikan user dan database. User merupakan pengguna aplikasi (mahasiswa/i) yang sedang mengerjakan tugas akhir, sedangkan database berisikan kumpulan data berupa informasi dan laporan yang berkaitan dengan tugas akhir Analisis Kebutuhan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Pada kebutuhan perangkat keras dan perangkat lunak untuk tugas akhir ini, dibutuhkan beberapa perangkat yang menjalankan seluruh fungsi dari aplikasi desktop TADJ. 1. Perangkat keras (Hardware) Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menunjang sistem TADJ adalah 1 buah PC (Personal Computer) yang akan terinstall Aplikasi Visual Studio dan XAMPP yang telah tersimpan database tadj dan moodle. 2. Perangkat lunak (Software) Berikut merupakan perangkat lunak yang dibutuhkan agar TADJ dan wordpress dapat menjalankan semua fungsi yang akan digunakan : 1. Microsoft Visual Studio 2. XAMPP 3.3. Analisis dan Perancangan Sistem Pada perancangan sistem ini dibutuhkan analisa agar sistem berjalan dengan maksimal. 8

19 Analisis Kebutuhan Sistem Dengan melihat kembali deskripsi sistem yang akan dibuat, maka sistem yang dibutuhkan adalah sebagai berikut: 1. Dapat menyediakan fungsi agar user dapat melakukan login 2. Dapat menghubungkan aktifitas user yang menggunakan aplikasi desktop TADJ dengan database TADJ 3. Dapat menyediakan fungsi penyimpanan data tugas akhir berupa laporan atau video 4. Dapat menampilkan daftar tugas akhir dan dosen yang ada 5. Dapat memberikan informasi terbaru yang berhubungan dengan tugas akhir Dari sistem yang telah dijelaskan, maka aplikasi desktop TADJ mengambil dan mengirim data secara terus menerus dari database. Selanjutnya data akan ditampilkan berupa visual gambar ataupun berupa tabel, dan dapat melakukan proses upload atau download data pada database Analisis Sistem Analisis sistem pada aplikasi desktop TADJ digambarkan dalam bentuk flowchart. Alur aplikasi ini dirancang mulai dari awal user login hingga memilih menu yang disediakan seperti melihat daftar tugas akhir, masuk ke moodle, dan meng-upload laporan tugas akhir. Ketika user melakukan login menggunakan username dan password yang benar, maka akan muncul jendela menu utama aplikasi. Pada menu utama, user yang telah login dapat memilih dan menjalankan semua fungsi yang ada pada aplikasi desktop TADJ dengan memilih menu yang ada pada panel navigasi yang berada di bagian atas dari halaman aplikasi. Berikut ini alur dari aplikasi TADJ : 9

20 Mulai Login & Password Cek Login , Password tidak terdaftar atau Salah , Password Terdaftar & Benar Menu Proses Menu Selesai Gambar 3.1. Alur Sistem Aplikasi Desktop TADJ 10

21 3.4. Kebutuhan Perangkat Lunak dan Keras Untuk membangun Sistem Aplikasi dibutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak yang mendukung dalam kegiatan operasional dengan spesifikasi sebagai berikut Spesifikasi Perangkat Keras No. Spesifikasi 1. Processor : Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz 2. Sistem Operasi : Windows 7, 8 atau Memory : 4 GB RAM 4. DirectX Version : DirectX Harddisk : 500 GB Tabel 3.1. Spesifikasi Minimal Perangkat Keras Spesifikasi Perangkat Lunak No. Nama Program 1. Microsoft Visual Studio XAMPP Tabel 3.2. Spesifikasi Software yang akan digunakan 11

22 3.5. Struktur Tabel Database Di bawah ini adalah struktur tabel yang digunakan untuk menyimpan data dari setiap input dan output. Gambar 3.2. Struktur Database TADJ 12

23 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah tahap pengujian kelayakan di sistem yang dibuat sehingga aplikasi desktop TADJ (Tugas Akhir Dalam Jaringan) yang dibuat tidak menyimpang dari perancangan sistemnya. Aplikasi desktop TADJ dibuat dengan bahasa pemrograma C# dengan menggunakan aplikasi Microsoft Visual Studio MySQL sebagai database digunakan untuk menyimpan data user seperti berita terbaru, daftar tugas akhir, laporan tugas akhir. Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak untuk pengembangan sistem adalah sebagai berikut. Perangkat Keras (Server) 1. Prrocessor : Intel Core i GHz (4 CPUs) 2. Sistem Operasi : Windows 7 32 Bit 3. Memory : 4096 MB RAM 4. DirectX Version : DirectX Harddisk : 500 GB Perangkat Lunak 1. XAMPP Microsoft Visual Studio Implementasi Sistem Aplikasi TADJ terdiri dari sebuah user (mahasiswa) dan database. User melakukan aktifitas seperti melihat daftar tugas akhir, mengambil judul tugas akhir, dan mengumpulkan laporan tugas akhir. Data dari aktifitas tersebut tersimpan di database TADJ. 13

24 4.2.1 Implementasi Tampilan Awal (Index) Tampilan awal akan terdiri dari tampilan dari aplikasi desktop TADJ dan aplikasi desktop moodle. Aplikasi Desktop TADJ (Tugas Akhir Dalam Jaringan) Pada tampilan awal (index) aplikasi desktop TADJ, user dapat melihat informasi tentang deskripsi TADJ, visi misi, dan kontak TADJ. Pada halaman index, terdapat tombol Log yang berfungsi untuk user melakukan proses login. Gambar 4.1. Tampilan Index Aplikasi Desktop TADJ Implementasi Login Aplikasi Desktop TADJ (Tugas Akhir Dalam Jaringan) Tampilan dari menu Login dimana terdapat dan Password yang digunakan oleh user untuk melakukan proses indentifikasi akun oleh TADJ dengan mengeceknya di dalam database. 14

25 Gambar 4.2. Tampilan Login Kosong Gambar 4.3. Tampilan Login Isi Implementasi Menu Utama Tampilan menu utama merupakan tampilan setelah user melakukan proses login Aplikasi Desktop TADJ (Tugas Akhir Dalam Jaringan) Pada menu utama aplikasi desktop TADJ, terdapat beberapa tombol yang berfungsi untuk mengarahkan user mengakses halaman lain yang ada pada aplikasi desktop TADJ. User dapat melihat berita terbaru mengenai tugas akhir, melihat daftar tugas akhir yang telah terdata, masuk ke moodle, dan mengirimkan laporan tugas akhir. 15

26 Gambar 4.4. Tampilan Menu Utama Aplikasi Desktop TADJ Gambar 4.5. Tampilan Menu Utama Aplikasi Moodle Implementasi Panel Navigasi Panel Navigasi berfungsi agar user dapat mengakses semua fungsi yang tersedia dengan mudah. Panel navigasi terdiri dari beberapa tombol yang menghubungkan dengan halaman lain pada aplikasi desktop TADJ 16

27 Gambar 4.6. Tampilan Panel Navigasi 4.3 Pengujian Sistem Pengujian sistem TADJ telah dilakukan secara langsung, jadi TADJ telah dapat diakses public melalui website tadj.lskk.ee.itb.ac.id sedangkan pengujian aplikasi wordpress masih dilakukan di computer yang telah tersimpan aplikasi wordpress dan database nya. 17

28 BAB V PENUTUP 5.1. Kesimpulan Dapat disimpulkan bahwa rancangan dan implementasi aplikasi desktop TADJ (Tugas Akhir Dalam Jaringan) telah berjalan dengan baik sesuai tujuan dari tugas akhir, yaitu: 1. Panel navigasi telah berhasil dibuat sehingga user dapat mengakses semua fungsi yang ada pada aplikasi desktop TADJ 2. User dapat melakukan perpindahan halaman dengan menggunakan panel navigasi 3. User dapat melihat dan mengetahui berita terbaru mengenai tugas akhir dan dapat melakukan proses bimbingan termasuk mengirimkan berkas laporan tugas akhir dalam aplikasi desktop TADJ 5.2. Saran Saran untuk pengembangan dan perbaikan aplikasi desktop TADJ yang dikembangkan dalam tugas akhir ini adalah menambahkan fitir fitur lain yang ada pada TADJ versi web dan memperbaharui tampilan dari aplikasi desktop TADJ agar lebih menarik. 18

29 DAFTAR PUSTAKA [1] Santoso, Alfons Azhari, Modul Pemrograman C#, Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Surabaya, 2014 [2] diakses pada 9 November 2015, 14:35 WIB [3] elramdano, Microsoft Visual Studio, /06/21/microsoft-visual-studio/), diakses pada 9 November 2015, 15:26 WIB 19

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. system informasi hanya saja Implementasi sistem (system implementation)

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. system informasi hanya saja Implementasi sistem (system implementation) BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 IMPLEMENTASI SISTEM Tahap dari proses implementasi system merupakan bagian dari pengembangan system informasi hanya saja Implementasi sistem (system implementation) Merupakan

Lebih terperinci

Cara Membuat Aplikasi Facebook dengan Visual Studio 2010

Cara Membuat Aplikasi Facebook dengan Visual Studio 2010 Cara Membuat Aplikasi Facebook dengan Visual Studio 2010 Ian An Azhari Azhari.ian@gmail.com Abstrak Microsoft Visual Studio merupakan sebuah perangkat lunak lengkap (suite) yang dapat digunakan untuk melakukan

Lebih terperinci

APLIKASI SEDERHANA PERHITUNGAN GAJI KARYAWAN PADA PT KAMPAR Tbk. Oleh: MATA KULIAH PEMROGRAMAN C++

APLIKASI SEDERHANA PERHITUNGAN GAJI KARYAWAN PADA PT KAMPAR Tbk. Oleh: MATA KULIAH PEMROGRAMAN C++ APLIKASI SEDERHANA PERHITUNGAN GAJI KARYAWAN PADA PT KAMPAR Tbk Oleh: Nama : Mhd. Syarif NIM : 49013075 MATA KULIAH PEMROGRAMAN C++ SEKOLAH TEKNIK ELEKTRO DAN INFORMATIKA INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG 2013

Lebih terperinci

CRAYONPEDIA EDUCATION ECOSYSTEM DESAIN TAMPILAN PENGGUNA WEB DAN APLIKASI BERBASIS DESKTOP PADA SISTEM INFORMASI TADJ TUGAS AKHIR IRMA RISMAYANTI

CRAYONPEDIA EDUCATION ECOSYSTEM DESAIN TAMPILAN PENGGUNA WEB DAN APLIKASI BERBASIS DESKTOP PADA SISTEM INFORMASI TADJ TUGAS AKHIR IRMA RISMAYANTI CRAYONPEDIA EDUCATION ECOSYSTEM DESAIN TAMPILAN PENGGUNA WEB DAN APLIKASI BERBASIS DESKTOP PADA SISTEM INFORMASI TADJ TUGAS AKHIR Oleh IRMA RISMAYANTI NIM : 03214064 Program Studi Diploma 4 Teknik Elektro

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. 2.1 Tinjauan Pustaka Penelitian yang membahas pembuatan aplikasi pembelajaran sejarah pernah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. 2.1 Tinjauan Pustaka Penelitian yang membahas pembuatan aplikasi pembelajaran sejarah pernah BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Penelitian yang membahas pembuatan aplikasi pembelajaran sejarah pernah dilakukan di STMIK AKAKOM (Desi Purwanti, 2011) pada penelitian tersebut

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI SISTEM Setelah analisa dan perancangan sistem pada bab III, maka tahap selanjutnya adalah sistem siap untuk di implementasikan. Tahap implementasi sistem

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Pembuatan Sistem 5.1.1 Lingkungan Pemrograman Implementasi dari Website KUA Lembang ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan mengandalkan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penuliasn tugas akhir ini dalam pembuatan programnya menggunakan aplikasi XAMPP dan MySQL sebagai nya dengan bahasa pemograman Visual Studio

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penulisan tugas akhir ini dalam pembuatan programnya menggunakan aplikasi XAMPP dan MySQL sebagai databasenya dengan bahasa pemrograman Visual

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISA SISTEM Untuk merancang sebuah sistem dengan baik dibutuhkan analisa yang tepat. Setelah proses analisa sistem dilakukan maka dilakukan pendesainan sistem agar perancangan sistem lebih terarah

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI)

BAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI) BAB III METODOLOGI 3.1. Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI) yang berlokasi di Gedung AR Fachruddin B Universitas Muhammadiyah Yogyakarta,

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Program

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 4. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap Implementasi merupakan tahap pelaksanaan atau penerapan dari perancangan yang telah dikemukakan pada bab 4, yaitu perancangan sistem untuk melakukan proses kean

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI. menggunakan komputer biasa disebut sistem informasi berbasis komputer (computer based

BAB III LANDASAN TEORI. menggunakan komputer biasa disebut sistem informasi berbasis komputer (computer based BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Sistem Informasi Sebuah sistem informasi tidak harus melibatkan komputer, tetapi dalam prakteknya sistem informasi lebih sering dikait-kaitkan dengan komputer. Sistem informasi

Lebih terperinci

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1. PENDAHULUAN Bab ini mendeskripsikan tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data dan sistematika penyajian. 1.1 Latar Belakang Masalah Dengan

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Pengertian Perancangan Menurut Fathul Wahid (2005 : 217), perancangan adalah pendekatan yang digunakan dalam bidang rekayasa dan bidang lainnya yang digunakan untuk menspesifikasikan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan program Sistem Informasi Pembelian dan Penjualan pada UD. PRIBUMI,

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implemetasi dan pengujian adalah tahap dimana suatu sistem yang telah selesai dibuat akan dijalankan atau testing dengan berpatokan pada

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 85 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penulisan tugas akhir ini, pembuatan program dibuat menggunakan aplikasi pendukung seperti : Web Server, aplikasi pengolahan monitoring

Lebih terperinci

DESIGN TAMPILAN PENGGUNA SERTA FILTERISASI DATA PADA SISTEM INFORMASI TADJ, DAN APLIKASI DESKTOP TADJ BERBASIS C# TUGAS AKHIR

DESIGN TAMPILAN PENGGUNA SERTA FILTERISASI DATA PADA SISTEM INFORMASI TADJ, DAN APLIKASI DESKTOP TADJ BERBASIS C# TUGAS AKHIR DESIGN TAMPILAN PENGGUNA SERTA FILTERISASI DATA PADA SISTEM INFORMASI TADJ, DAN APLIKASI DESKTOP TADJ BERBASIS C# TUGAS AKHIR Oleh WENNY ISWARI NIM : 03214109 PROGRAM STUDI DIPLOMA 4 TEKNIK ELEKTRO SEKOLAH

Lebih terperinci

DESAIN TAMPILAN PENGGUNA, MODUL PENCARIAN JUDUL TUGAS AKHIR PADA SISTEM INFORMASI TADJ, DAN APLIKASI DESKTOP TADJ TUGAS AKHIR

DESAIN TAMPILAN PENGGUNA, MODUL PENCARIAN JUDUL TUGAS AKHIR PADA SISTEM INFORMASI TADJ, DAN APLIKASI DESKTOP TADJ TUGAS AKHIR DESAIN TAMPILAN PENGGUNA, MODUL PENCARIAN JUDUL TUGAS AKHIR PADA SISTEM INFORMASI TADJ, DAN APLIKASI DESKTOP TADJ TUGAS AKHIR Oleh KEMAL MUHAMMAD HARIWIBAWA NIM: 03214065 Program Diploma 4 Teknik Elektro

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melalui tahap analisis dan tahap perancangan terhadap aplikasi berbasis web menggunakan framework codeigniter, tahapan selanjutnya adalah implementasi

Lebih terperinci

BAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN

BAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN 44 BAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi pada sebuah aplikasi merupakan tahap dimana aplikasi yang dirancang pada tahap sebelumnya diterapkan, berupa perangkat lunak maupun

Lebih terperinci

PRAKTIKUM 1. Framework adalah kerangka kerja yang terdiri dari kumpulan dari beberapa fungsi,

PRAKTIKUM 1. Framework adalah kerangka kerja yang terdiri dari kumpulan dari beberapa fungsi, PRAKTIKUM 1 I. JUDUL PENGENALAN C# (Csharp) II. TUJUAN - Memahami platform Microsoft.NET; - Mengenal Integrated Development Environment (IDE) Visual Basic.NET; - Memahami struktur project C# - Memahami

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 57 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Program Adapun hasil dan pembahasan sistem transaksi adalah sebagai berikut : IV.1.1 Tampilan Input 1. Login Adapun hasil form login admin dapat dilihat pada

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Bahan Dan Alat Penelitian 3.1.1 Bahan Penelitian Bahan yang digunakan di dalam penelitian ini berupa data, meliputi data master dan data pendukung. Data master adalah data

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. harus dijalankan diantaranya adalah: hal-hal yang harus dipersiapkan adalah sebagai berikut:

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. harus dijalankan diantaranya adalah: hal-hal yang harus dipersiapkan adalah sebagai berikut: BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi sistem Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi perancangan aplikasi web E-Commerce

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK. Aplikasi setelah dianalisa dan dirancang, maka aplikasi tersebut siap

BAB V IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK. Aplikasi setelah dianalisa dan dirancang, maka aplikasi tersebut siap 67 BAB V IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK Aplikasi setelah dianalisa dan dirancang, maka aplikasi tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi aplikasi ini merupakan tahap meletakkan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan perancangan sistem

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Setelah sistem selesai dianalisis dan dirancang secara rinci dan teknologi telah diseleksi dan dipilih, saatnya sistem untuk diimplementasikan.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan mengenai perangkat yang digunakan saat pembuatan aplikasi ini. Berikut merupakan spesifikasi perangkat

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi menyebabkan setiap individu ataupun kelompok mau tidak mau menerapkannya dalam segala aktifitas. Salah satu contoh penerapannya adalah

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Impelementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi sebuah kode program. Di awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras (hardware)

Lebih terperinci

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang adalah salah satu perguruan tinggi negeri di indonesia yang memiliki berbagai macam sistem berbasis web yang berguna untuk menunjang kegiatan kampus dan perkuliahan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan perancangan sistem

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap Implementasi sistem merupakan penerapan dari proses perancangan (design) yang telah ada. Pada tahapan ini terdapat dua cakupan spesifikasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Setelah analisa dan perancangan sistem pada bab III, maka tahap selanjutnya mengimplementasikan sistem. Tahap implementasi sistem (system implementation)

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan program Sistem Informasi Rekrutmen Pegawai pada PT. Mitra Jaya

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan program Sistem Informasi Rekrutmen Pegawai pada PT. Mitra Jaya BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan program Sistem Informasi Rekrutmen Pegawai pada PT. Mitra Jaya Abadi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem, implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yaitu proses

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 28 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan Penentuan Tempat Pembuangan Akhir Sampah (TPA) Menggunakan Metode SAW Pada Dinas Kebersihan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan program Sistem Informasi Persewaan Mobil Berbasis Web pada CV. Putra

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 LINGKUNGAN IMPLEMENTASI Setelah melakukan analisa dan perancangan pada aplikasi ini maka akan dilakukan tahapan implementasi. Implementasi adalah tahap membuat aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada Bab sebelumnya dijelaskan tentang perancangan aplikasi jasa sewa gug penyimpanan makanan dingin menggunakan bahasa pemrograman php berbasis

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

UKDW BAB I PENDAHULUAN

UKDW BAB I PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Mata kuliah kerja praktik yang ada di Universitas Kristen Duta Wacana merupakan mata kuliah yang bersifat mandiri. Dimana mahasiswa yang mengambil mata kuliah

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan program Sistem Informasi Pembelian dan Penjualan pada UD. ROHMAT JAYA,

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Metodologi Penelitian Dalam pelaksanaan kerja praktek dilakukan pendekatan dengan cara peninjauan untuk masalah apa yang terdapat di dalam SMA Negeri 1 Pandaan. Peninjauan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. mendukung Aplikasi Penilaian Akademik Berbasis web

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. mendukung Aplikasi Penilaian Akademik Berbasis web BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem Yang Digunakan Berikut ini adalah software dan hardware yang dibutuhkan untuk mendukung Aplikasi Penilaian Akademik Berbasis web A. Software Pendukung 1. Sistem

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan dan Instalasi Sistem Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada PDAM Surya Sembada Kota Surabaya. Maka dibutuhkan spesifikasi perangkat

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Sistem

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV. 1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan dari Sistem Pendukung Keputusan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem. Implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yakni proses

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap implementasi adalah tahap penerapan aplikasi yang dibuat sesuai dengan analisis dan perancangan yang telah dilakukan sebelumnya dan diharapkan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Setelah tahap analisa dan perancangan, tahap selanjutnya adalah implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini dijelaskan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan program Sistem Informasi Manajemen Parkir pada PT. Surya Toto Indonesia

Lebih terperinci

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang BAB IV METODE PENELITIAN A. Jenis Penelitian Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang membangun sebuah aplikasi sistem informasi penjualan sparepart laptop di Toko Haps Computer Purbalingga.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan perancangan system dan dapat dipandang sebagi usaha untuk mewujudkan sistem yang dirancang. Langkah langkah

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan

Lebih terperinci

Data flow diagram (DFD) adalah representasi grafis yang mengalir. data visualisasi (desain terstruktur). Pada DFD, item data mengalir dari

Data flow diagram (DFD) adalah representasi grafis yang mengalir. data visualisasi (desain terstruktur). Pada DFD, item data mengalir dari 22 2.6.2 Data Flow Diagram ( DFD) Data flow diagram (DFD) adalah representasi grafis yang mengalir data melalui sistem informasi. DFD juga dapat digunakan untuk pengolahan data visualisasi (desain terstruktur).

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang CV Galung Mas Cargo adalah perusahaan yang bergerak di bidang pengiriman barang khususnya barang dalam jumlah besar seperti hasil produksi dari suatu perusahaan dan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Implementasi adalah sebuah tahap dimana analisa dan rancangan yang sudah dibuat sebelumnya dijalankan. Pada tahap ini perangkat keras dan perangkat lunak

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi merupakan penerapan dari proses analisis dan perangcangan yang telah dibahas dalam bab sebelumnya. Pada tahapan ini terdapat dua aspek

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Sistem

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Sistem Pembuatan sistem kamus bahasa Sunda online, memerlukan perangkat keras dan perangkat lunak yang mendukung dalam pembuatan sistem tersebut. Adapun perangkat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 IMPLEMENTASI SISTEM Tahap implementasi dan pengujian sistem dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android

Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android Gilang Primasetya Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, Universitas

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Tugas Akhir ini dilaksanakan di Lab Teknik Komputer Jurusan Teknik Elektro

BAB III METODE PENELITIAN. Tugas Akhir ini dilaksanakan di Lab Teknik Komputer Jurusan Teknik Elektro BAB III METODE PENELITIAN A. Waktu dan Tempat Penelitian Tugas Akhir ini dilaksanakan di Lab Teknik Komputer Jurusan Teknik Elektro Universitas Lampung pada April 2010 September 2010 B. Alat dan Bahan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan sistem pendaftaran siswa baru dan pembagian kelas pada SMK

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan sistem pendaftaran siswa baru dan pembagian kelas pada SMK BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem Yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan sistem pendaftaran siswa baru dan pembagian kelas pada SMK PGRI 2

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Universitas merupakan intuisi akademis yang memiliki karakteristik yang sama dengan organisasi pembelajaran. Dimana dalam organisasi ini banyak subsub kegiatan yang

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap menterjemahkan perancangan berdasarkan hasil analisa yang bisa dibaca atau dimengerti oleh bahasa mesin serta penerapan

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PRESENSI DAN PENGGAJIAN KARYAWAN DI TOKO BOBOHOMART BANJARNEGARA. Oleh : Dwi Nurdiani

SISTEM INFORMASI PRESENSI DAN PENGGAJIAN KARYAWAN DI TOKO BOBOHOMART BANJARNEGARA. Oleh : Dwi Nurdiani SISTEM INFORMASI PRESENSI DAN PENGGAJIAN KARYAWAN DI TOKO BOBOHOMART BANJARNEGARA Oleh : Dwi Nurdiani Program Studi Sistem Informasi STMIK AMIKOM Purwokerto heinz_anie@yahoo.com Abstrak Penelitian ini

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN I - 1

BAB I PENDAHULUAN I - 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi informasi adalah hal yang tidak bisa ditinggalkan dalam kehidupan sehari-hari, pesatnya perkembangan teknologi informasi mengharuskan kita sebagai

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Tampilan hasil merupakan tahap lanjutan yang didapat setelah proses perencanaan selesai dan dihasilkan sebuah website yang cukup baik. Hasil perancangan

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV.

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV. 16 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV. Trans Langgeng Rental Mobil diperlukan beberapa komponen perangkas keras (hardware)

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Setelah melakukan analisa dan pengembangan sistem, pada tahap selanjutnya akan dilakukan proses Implementasi sistem. Pada proses ini pengembang

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan dari Sistem Aplikasi Rental Studio Berbasis Web. Aplikasi ini dibuat agar memudahkan para calon konsumen dapat memesan studio band dimanapun dan kapanpun

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI APLIKASI

BAB IV IMPLEMENTASI APLIKASI BAB IV IMPLEMENTASI APLIKASI 4.1 PENGGUNAAN PERANGKAT LUNAK. Dalam pembuatannya aplikasi monitoring ini didukung dengan penggunaan aplikasi perangkat lunak JetBrain Php Storm 2017.1 versi PS-171.3780.104

Lebih terperinci

Rancang Bangun Sistem Komunikasi Alat Kuisioner Menggunakan Aplikasi.NET dengan Bluetooth Elektronika Berbasis Arduino

Rancang Bangun Sistem Komunikasi Alat Kuisioner Menggunakan Aplikasi.NET dengan Bluetooth Elektronika Berbasis Arduino Rancang Bangun Sistem Komunikasi Alat Kuisioner Menggunakan Aplikasi.NET dengan Bluetooth Elektronika Berbasis Arduino Diajukan guna melengkapi syarat dalam mencapai gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun

Lebih terperinci

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK BAB I PERSYARATAN PRODUK I.1 Pendahuluan Teknologi informasi dalam segala bidang sangat dibutuhkan. Khususnya bidang pendidikan dalam pengembangan kemampuan berbahasa pemrograman. Media komunikasi yang

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Perancangan Sistem Informasi Geografis Jalur Rute dan Pencarian Lokasi Fitness di Medan dapat dilihat sebagai

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah implementasi dari analisis dan desain yang telah dibuat sebelumnya. Sehingga diharapkan dengan adanya implementasi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Rumusan Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Hotel sangatlah erat hubungannya dengan sistem reservasi, baik itu reservasi kamar maupun ballroom. Setiap hotel memiliki sistem reservasi yang berbeda-beda,

Lebih terperinci

Desain dan Implementasi Modul Mahasiswa Pada Sistem Informasi Akademik Studi Kasus Politeknik Negeri XYZ

Desain dan Implementasi Modul Mahasiswa Pada Sistem Informasi Akademik Studi Kasus Politeknik Negeri XYZ Desain dan Implementasi Modul Mahasiswa Pada Sistem Informasi Akademik Studi Kasus Politeknik Negeri XYZ Sofa Muzaqi Akhmad 1, Agus Pratondo 2 1,2 Program Studi Manajemen Informatika, Jurusan Teknologi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dengan perusahaan-perusahaan lainnya. Untuk itu diperlukan adanya metode

BAB I PENDAHULUAN. dengan perusahaan-perusahaan lainnya. Untuk itu diperlukan adanya metode BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Setiap perusahaan didirikan untuk mendapatkan keuntungan (profit) seoptimal mungkin, sehingga dapat memperluas jaringan usaha yang dapat bersaing dengan perusahaan-perusahaan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Setelah melakukan analisa dan perancangan aplikasi, langkah selanjutnya adalah pengkodean (implementasi) dan pengujian. implementasi merupakan desain (perancangan)

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI. Tabel 4 1 Spesifikasi Perangkat Keras 8192MB RAM

BAB IV IMPLEMENTASI. Tabel 4 1 Spesifikasi Perangkat Keras 8192MB RAM BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Akan dibahas mengenai tahap implementasi pembuatan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap Aplikasi Power Control. Tahapan ini dilakukan setelah analisa dan perancangan selesai dilakukan dan akan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Administrasi Paket Lelang Proyek ini, yaitu : Administrasi Paket Lelang Proyek ini, yaitu :

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Administrasi Paket Lelang Proyek ini, yaitu : Administrasi Paket Lelang Proyek ini, yaitu : BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem Yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan aplikasi pengelolaan administrasi paket lelang proyek yaitu: a. Software

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan pada bahasa pemrograman yang akan digunakan. Tujuan

Lebih terperinci

TATA NASKAH DINAS ELEKTRONIK

TATA NASKAH DINAS ELEKTRONIK PROPOSAL APLIKASI TATA NASKAH DINAS ELEKTRONIK 1 A. Tentang Tata Naskah Dinas Elektronik Tata Naskah Dinas Elektronik (TNDE) / Sistem Informasi Manajemen Tata Persuratan adalah aplikasi Tata Naskah Dinas

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian dilakukan di Program Studi Ilmu Komputer Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam dan Jurusan Budidaya Perairan Fakultas Pertanian Universitas

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam dan Jurusan Budidaya Perairan Fakultas Pertanian Universitas BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam dan Jurusan Budidaya Perairan Fakultas Pertanian

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi program merupakan implementasi dari hasil analisis, diharapkan dengan adanya implementasi ini dapat membantu perusahaan dalam melakukan perencanaan

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini berupa studi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini berupa studi BAB III METODOLOGI PENELITIAN 1.1 METODE PENGUMPULAN DATA Metode pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini berupa studi literatur berupa mempelajari hal-hal yang berhubungan dengan pembahasan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem merupakan hasil implementasi dari analisis dan desain sistem yang telah dibuat sebelumnya. Diharapkan dengan adanya implementasi

Lebih terperinci