MEMBANGUN APLIKASI KAMUS BUAH DAN SAYUR KABUSAKI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
|
|
- Doddy Pranoto
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 MEMBANGUN APLIKASI KAMUS BUAH DAN SAYUR KABUSAKI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Danis Afnita Afdriani Nurdiyah Rus Natalia kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2014
2
3 DEVELOPING KABUSAKI VEGETABLES AND FRUITS APPLICATIONS DICTIONARY BASED ON ANDROID MEMBANGUN APLIKASI KAMUS BUAH DAN SAYUR KABUSAKI BERBASIS ANDROID Danis Afnita Afdriani Nurdiyah Rus Natalia Akhmad Dahlan Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRACT The development smartphones based on Android is very rapid. It proved that today almost all smartphone vendors already produced smartphones based on Android duch as HTC, Samsung, Motorola, LG, Sony and others. Because Android mobile is an open operating system platform that includes a Linux-based operating system, middleware and applications. This Kabusaki vegetables and fruit dictionary is created using Eclipse application and for the programming language is using Java language. "Kabusaki" fruit and vegetables dictionary will provide information about fruits and vegetables that includes the descriptions, nutritional content, benefits and processing methods. This fruit and vegetables dictionary is an offline application and is intended for all users who have smartphone based on Android. This application is expected to provide information about fruits and vegetables in around us. Keywords: Android, Application, Kabusaki, Fruit and Vegetable, Mobile
4 1. Pendahuluan Teknologi mobile merupakan teknologi yang berkembang dengan pesat pada era globalisasi saat ini yang tidak bisa lepas dari kehidupan manusia, termasuk berkembangnya smartphone dengan berbagai sistem operasi. Salah satu sistem operasi yang banyak digunakan pada smartphone adalah Android. Kelebihan Android dari sistem operasi lainnya adalah sifatnya yang open source sehingga memungkinkan dapat dikembangkan aplikasiaplikasi yang beragam dan menjangkau berbagai bidang salah satunya bidang kesehatan. Buah dan sayuran sudah sejak dulu diketahui mengandung banyak zat dan vitamin yang bermanfaat bagi tubuh manusia, sehingga untuk menjaga kesehatan, kebugaran tubuh, mencegah dan menyembuhkan penyakit manusia perlu mengkonsumsi buah dan sayur. Seiring berkembangnya teknologi mobile manusia lebih dimudahkan dalam berbagai hal termasuk mencari informasi mengenai manfaat buah dan sayur. Dengan menggabungkan teknologi mobile berbasis Android dan pengetahuan tentang buah dan sayur maka dirancanglah sebuah apikasi kamus buah dan sayur berbasis Android. Berdasarkan latar belakang di atas penelitian ini akan membahas bagaimana membangun aplikasi kamus buah dan sayur yang berisi mengenai kandungan gizi, manfaat, serta cara pengolahan buah dan sayur mampu memberikan informasi yang bermanfaat bagi para pengguna aplikasi ini. 2. Landasan Teori 2.1 Kamus Buah Pengertian Kamus Menurut Kamus Peribahasa Indonesia oleh Sugeng Panut (2008). Kamus adalah sejenis buku rujukan yang menerangkan makna kata-kata. Ia berfungsi untuk membantu seseorang mengenal perkataan baru. Selain menerangkan maksud kata, kamus juga mungkin mempunyai pedoman sebutan, asal-usul (etimologi) sesuatu perkataan dan juga contoh penggunaan bagi sesuatu perkataan. Untuk memperjelas makna terdapat ilustrasi di dalam kamus. 1 Kata kamus diserap dari bahasa Arab qamus, dengan bentuk jamaknya qawamis. Kata Arab itu sendiri berasal dari kata Yunani okeanos yang berarti 'lautan'. Sejarah kata itu jelas memperlihatkan makna dasar yang terkandung dalam kata kamus, yaitu wadah pengetahuan, khususnya pengetahuan bahasa, yang tidak terhingga dalam dan luasluasnya. 2 1 Sugeng Panut,2008.Kamus pribahasa indonesia, Hal 5 2 ibid. 1
5 2.1.2 Buah dan Sayur Buah dan sayur adalah salah satu hasil alam yang dapat dijadikan menu makanan sehari-hari. Aneka warna, rasa, dan nutrisi pada makanan sehat tersebut semakin menarik perhatian bagi siapapun yang ingin menyantap sajian lezat nan sehat. Salah satu nutrisi yang banyak terkandung dalam sayuran dan buah-buahan adalah serat. Serat diperlukan setiap hari baik oleh pria maupun wanita Kamus Buah dan Sayur Dilihat dari berbagai pengertian kamus, buah dan sayur maka kamus buah dan sayur merupakan sejenis buku rujukan yang menerangkan deskripsi, kandungan gizi, manfaat, serta cara pengolahan dari buah dan sayur yang popular di Indonesia. 2.2 Android Sistem Operasi Android Android adalah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi. Android menyediakan platform terbuka yang memungkinkan untuk para pengembang menciptakan aplikasi mereka sendiri. 3 Android sebagai sistem informasi ini memiliki beberapa versi. Adapun versi-versi Android yang pernah dirilis adalah : 1. Android versi Android versi 1.5 (Cupcake) 3. Android versi 1.6 (Donut) 4. Android versi 2.0/2.1 (Eclair) 5. Android versi 2.2 (Froyo : Frozen Yogurt) 6. Android versi 2.3 (Gingerbread) 7. Android versi 3.0 /3.1(Honeycomb) 8. Android versi 4.0 (Ice Cream Sandwich) 9. Android versi 4.1(Jelly Bean) Android SDK (Software Development Kit) Android SDK adalah tools API (Application Programing Interface) yang diperlukan untuk mengembangkan aplikasi platform android menggunakan bahasa pemrograman Java Android Virtual Device (AVD) 3 Nazruddin Safaat H, Pemrograan Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android, (Bandung: Informatika, 2012), hal. 1 2
6 Android Virtual Device merupakan emulator untuk menjalankan aplikasi android. AVD terdiri dari : 1. Sebuah perangkat keras yang dapat mengatur pilihan untuk menentukan fitur hardware emulator. 2. Pemetaan versi Android, maksudnya versi platform Android yang akan berjalan pada emulator. 3. Pilihan lainnya misal menentukan skin yang akan digunakan pada emulator SQLite SQLite merupakan database open source yang di-embed ke Android. SQLite mendukung fitur database RDBMS standar seperti sintak SQL, transaksi, dan prepared statement. 2.3 Eclipse Eclipse merupakan sebuah IDE (Integrated Development Environment) untuk mengembangkan perangkat lunak dan dapat dijalankan di semua platform. Secara standar Eclipse selalu dilengkapi dengan JDT (Java Development Tools), plugin yang membuat Eclipse compatible untuk mengembangkan program Java dan PDE (Plugin Develepmont Environment) untuk mengembangkan plugin baru. Eclipse beserta plugin-nya diimplementasikan dalam bahasa pemrograman Java. Konsep Eclipse adalah IDE yang terbuka (open), mudah diperluas (extensible) untuk apa saja dan tidak untuk suatu yang spesifik. 2.4 Bahasa Pemrograman Java Dalam Jeni Penenalan Pemrograman yang ditulis oleh Joyce Avestro, Java adalah bahasa pemrograman yang berorientasi objek (OOP) dan dapat dijalankan pada berbagai platform sistem operasi. Perkembangan Java tidak hanya terfokus pada satu sistem operasi, tetapi dikembangkan untuk berbagai sistem operasi dan bersifat open source. Bahasa Java digemari oleh komunitas pemrograman internet, karena java mendukung untuk applets, dimana program dengan akses sumber daya terbatas yang jalan dalam sebuah web browser. Java juga menyediakan level tinggi untuk networking dan objek terdistribusi. 2.5 Unified Modeling Language Unified Modeling Language (UML) merupakan sebuah bahasa pemodelan yang digunakan untuk memodelkan sebuah perangkat lunak. UML dapat diimplementasikan kedalam bahasa pemrograman apapun, asalkan bahasa tersebut merupakan bahsa pemrograman berorientasi objek. UML digunakan untuk memvisualisasikan, membangun, dan mendokumentasikan rancangan sistem dari sebuah perangkat lunak. Diagram UML 3
7 antara lain terdiri dari Use Case Diagram, Activity Diagram, Class Diagram, dan Sequence Diagram Use Case Diagram Use case diagram digambarkan untuk menggambarkan perilaku sistem dan sub sistem dengan pengguna. Diagram ini digunakan untuk menganalisa bagaimana sebuah sistem bekerja dan berinteraksi dengan pengguna atau sistem lain Activity Diagram Activity diagram digunakan untuk mempresentasikan state dan transisi-transisi yang bersifat sinkron yang terjadi pada akhir proses termasuk tindakan utama dan titik keputusan Class Diagram Class diagram dibuat untuk menggambarkan kelas-kelas serta hubungan antar kelas dalam sistem Sequence Diagram Sequence Diagram merupakan diagram yang menggambarkan interaksi suatu kelas dengan kelas yang lain, maupun suatu kelas dengan penggunanya. Dalam Sequence diagram terdapat LifeLine, Message, dan Fragment. 2.6 Corel Draw X3 Menurut Setyo Wawan Hartono dalam buku Panduan Belajar Desain Grafis Corel Draw X3 menyebutkan Corel Draw merupakan program grafis yang memberikan kemudahan dan kenyamanan dalam mengembangkan kreatif. Corel Draw X3 menawarkan tools yang dibutuhkan untuk menciptakan ilustrasi grafis dan tata ruang yang profesional Adobe Photoshop CS3 Menurut Adobe Photoshop CS3 merupakan seri terbaru dari program sebelumnya dengan penampilan menarik dan fitur terbaru. Beberapa perubahan dan fitur terbaru memberikan banyak kemudahan dalam hal pengolahan file, editing, maupun modifikasi gambar. 3. Gambaran Umum 3.1 Gambaran Umum Kamus Buah dan Sayur Perancangan kamus digunakan sebagai sarana penambah informasi mengenai deskripsi, kandungan, manfaat, serta cara pengolahan buah dan sayur. Aplikasi ini dibangun untuk membantu pencarian informasi mengenai buah dan sayur. 4 Wawan Setyo Hartono, Panduan Belajar Desain Grafis CorelDraw X3, Yogyakarta : Andi, Hal : 1 4
8 3.1.1 Tampilan Gambar Dalam aplikasi kamus buah dan sayur memiliki beberapa tampilan, yaitu: 1. Tampilan Menu Utama Pada tampilan ini user dapat memilih berbagai menu yang disediakan untuk mengakses aplikasi. 2. Tampilan Menu Pencarian Menu ini digunakan untuk mencari deskripsi, kandungan, manfaat, serta cara pengolahan buah dan sayur dengan memasukkan kata kunci berupa nama buah atau sayur yang diinginkan. 3. Tampilan Menu Bantuan Menu Bantuan akan menampilkan cara penggunaan aplikasi Kamus Buah dan Sayur. 4. Tampilan Menu Tentang Aplikasi Menu ini akan memberi informasi mengenai aplikasi Kamus Buah dan Sayur Rancangan Use Case Diagram Kamus Buah dan Sayur Use Case Diagram digunakan untuk menggambarkan interaksi yang dilakukan oleh pengguna dengan sistem. Pemodelan Use Case Diagram Kamus Buah dan Sayur sebagai berikut: Gambar 3.1 Use Case Diagram Pada Use Case Diagram memperlihatkan bahwa pengguna dapat memulai aplikasi dan memilih menu yang tersedia, yaitu menu Pencarian, menu Bantuan, dan menu Tentang Aplikasi. Dilihat dari gambar di atas pengguna dapat melakukan pencarian deskripsi, kandungan gizi, manfaat, dan pengolahan setelah masuk ke menu pencarian Rancangan Activity Diagram Kamus Buah dan Sayur 5
9 Activity Diagram digunakan untuk memudahkan pemahaman alur kerja dari Use Case Ciagram sehingga mengetahui siapa yang bertanggung jawab terhadap setiap aktivitas dan objek-objek yang digunakan dalam aliran kerja. Berikut ini rancangan Activity Diagram dari Kamus Buah dan Sayur: 1. Activity Diagram Memulai Pencarian Gambar 3.2 Activity Diagram Memulai Pencarian 2. Activity Diagram Menu Kandungan Gizi 3. Activity Diagram Menu Manfaat Gambar 3.3 Activity Diagram Menu Kandungan Gizi Gambar 3.4 Activity Diagram Menu Manfaat 6
10 4. Activity Diagram Menu Pengolahan 5. Activity Diagram Bantuan Gambar 3.5 Activity Diagram Menu Cara Pengolahan 6. Activity Diagram Tentang Aplikasi Gambar 3.6 Activity Diagram Bantuan Gambar 3.7 Activity Diagram Tentang Aplikasi Rancangan Class Diagram Kamus Buah dan Sayur Perancangan Class Diagram pada kamus buah dan sayur digunakan untuk menampilkan kelas-kelas yang ada dalam sistem dan relasi atau hubungan antar kelas 7
11 tersebut. Perancangan ini digunakan untuk mempermudah penulisan kode karena sudah ada struktur untuk sistem ini. Class Diagram aplikasi ini sebagai berikut : Gambar 3.8 Rancangan Class Diagram Kamus Buah dan Sayur Rancangan Squence Diagram Kamus Buah dan Sayur Squence Diagram digunakan untuk menggambarkan urutan interaksi antara satu objek dengan objek lainnya yang akan menampilkan aksi dan reaksi akibat dari interaksi yang diberikan. Gambar 3.9 Squence Diagram Kamus Buah dan Sayur 3.2 Pemodelan Basis Data Pemodelan basis data digunakan untuk mempresentasikan rancangan tabel data konseptual pada database untuk aplikasi Kamus Buah dan Sayur Kabusaki. Berikut data pada tabel : 8
12 Tabel 3.1 Pemodelan Basis Data Kabusaki Atribut Tipe Data Keterangan idbs int PK, auto increment NamaBS text deskripsi text kandungan text manfaat text pengolahan text 3.2 Analisis Alat dan Bahan Perangkat yang akan digunakan dalam membangun aplikasi Kamus Buah dan Sayur adalah sebagai berikut : 1. Perangkat Lunak (Software) Software yang akan digunakan untuk membangun aplikasi kamus buah dan sayur adalah : 1) Eclipse JUNO 2) Android SDK 3) Java SDK 4) SQLite 5) Corel Draw X3 6) Adobe Photoshop CS3 2. Perangkat Keras (Hardware) Perangkat keras minimal yang dapat digunakan untuk membangun aplikasi kamus buah dan sayur adalah : 1) Memory 1.00 GB RAM 2) OS Windows XP Vista/7 32bit/Linux 3.3 Perancangan Aplikasi Dalam perancangan aplikasi terdapat rancangan tampilan saat membuka aplikasi, tampilan menu utama, tampilan pencarian, tampilan bantuan, tampilan tentang aplikasi. 1. Rancangan Tampilan Pembuka Aplikasi 9
13 Gambar 3.10 Rancangan Pembuka Aplikasi 2. Rancangan Tampilan Menu Utama Tampilan menu utama ini akan berisi gambar background, menu pencarian, menu bantuan, menu tentang aplikasi. Seperti gambar di bawah ini. Gambar 3.11 Rancangan Menu Utama Keterangan : 1) Gambar background adalah gambar dasar dari aplikasi. 2) Gambar logo adalah lambang aplikasi. 3) Button Pencarian yang digunakan untuk masuk ke menu pencarian. 4) Button Bantuan yang digunakan untuk masuk ke menu bantuan. 5) Button Tentang Aplikasi yang digunakan untuk masuk ke menu tentang aplikasi. 6) Textview yang berupa tulisan hak cipta dari aplikasi. 3. Rancangan Tampilan Menu Pencarian 10
14 Gambar 3.12 Rancangan Menu Pencarian Keterangan: 1) Gambar background 2) Gambar logo 3) Textview 4) Kotak Pencarian 5) Button Deskripsi 6) Button Kandungan 7) Button Manfaat 8) Button Pengolahan 9) Textview yang berupa tulisan "Hasil Pencarian". 10) Tampilan hasil pencarian 11) Textview yang berupa tulisan hak cipta dari aplikasi. 4. Pembahasan 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap setelah perancangan sistem dari implementasi dapat diketahui apakah aplikasi yang telah dirancang dapat berjalan dan berfungsi dengan benar sesuai output yang telah dirancang. 11
15 Gambar 4.1 Tampilan Splash Screen 1. Menu Utama Menu utama merupakan tampilan yang akan tampil setelah splash screen. Gambar 4.2 Tampilan Menu Utama 2. Pembahasan Bantuan Menu bantuan merupakan menu untuk menampilkan cara penggunaan dari aplikasi Kamus Buah dan Sayur ini. 12
16 Gambar 4.3 Halaman Bantuan 3. Pembahasan Tentang Menu tentang merupakan menu yang menampilkan informasi dari aplikasi 4. Pembahasan Deskripsi Gambar 4.4 Halaman Tentang Deskripsi akan menampilkan halaman ketika melakukan pencarian. 13
17 Gambar 4.5 Halaman Tentang 5. PENUTUP 5.1 Kesimpulan Kabusaki merupakan aplikasi kamus berbasis Android yang dibangun melalui beberapa tahap mulai dari perancangan, analisis kebutuhan sistem, pengujian sampai implementasi dari aplikasi. Perancangan dilakukan dengan merancang tampilan dan cara kerja dari kamus. Analisis kebutuhan sistem dilakukan untuk mengetahui di mana aplikasi kamus Kabusaki ini akan berjalan. Pengujian dilakukan untuk mengetahui apakah aplikasi berjalan sesuai dengan perancangan atau tidak. Implementasi dilakukan dengan melakukan instalasi pada sistem yang dituju. Kabusaki ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dan menggunakan editor Eclipse Juno. Fitur aplikasi yang terdapat dalam aplikasi Kabusaki ini adalah menu pencarian yang di dalamnya terdapat berbagai tombol yang dapat digunakan untuk mencari informasi deskripsi, kandungan gizi, manfaat, serta cara pengolahan buah dan sayur. 5.2 Saran Masih banyak kekurangan dalam pembuatan aplikasi Kabusaki. Berikut adalah beberapa saran untuk para pengembang aplikasi Kabusaki: 14
18 1. Pengembang dapat menambahkan data buah dan sayur yang lebih banyak pada aplikasi ini sehingga pengguna mendapatkan informasi yang lebih lengkap dari aplikasi ini. 2. Pengembang dapat menambahkan fitur gambar agar tampilan kamus lebih menarik. 3. Pengembang dapat menambah fitur voice search sehingga pengguna bisa menggunakan suara untuk memasukkan kata kunci. 4. Pengembang dapat menambahkan metode update data secara langsung dari aplikasi sehingga tidak perlu mengunduh aplikasi Kabusaki dari awal. 5. Pengembang dapat menambahkan fitur link, agar dapat mempermudah mencari informasi secara langsung dan efisien. DAFTAR PUSTAKA Anonym Panduan Lengkap Adobe Photoshop CS 3. Yogyakarta: ANDI Anonym Daftar Komposisi Bahan Makanan. Jakarta Faralia Khasiat Istimewa Buah-Buahan dan Sayuran.Yogyakarta: Aulia Publishing H. Safaat Nazruddin Android Pemrograman Aplikasi Mobile Smarthphone dan Tablet PC Berbasis Android Edisi Revisi. Bandung. Informatika. H. Safaat Nazruddin Android Pemrograman Aplikasi Mobile Smarthphone dan Tablet PC Berbasis Androi Edisi Revisi. Bandung. Informatika. Hakim S., Rahmad dkk Mastering Java. Jakarta. PT Elex Media Komputindo Hermawan, Julius Analisa desain dan pemrograman berorientasi objek dengan UML dan visual basic.net. Yogyakarta : Andi. Hartono, Setyo wawan Panduan Belajar Desain Grafis Corel Draw X3. Yogyakarta : ANDI diakses pada 30 Desember 2013 Media, Laksamana Rahasia Profesional Photoshop CS3.Yogyakarta : ANDI Sugeng Panut,2008.Kamus peribahasa Indonesia 15
PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA DAN UNGKAPAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID
PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA DAN UNGKAPAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID HALAMAN JUDUL NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dyan Auditya 10.11.4415 Kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. dilakukan oleh para peneliti diantaranya Imamul Huda (2013) yang berjudul
BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Penelusuran Referensi Beberapa sumber referensi didapat dari berbagai penelitian yang dilakukan oleh para peneliti diantaranya Imamul Huda (2013) yang berjudul Perancangan Aplikasi
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Rahawain dalam skripsi yang berjudul Aplikasi Kamus Bahasa Indonesia - Kei
5 BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Penelitian tentang aplikasi kamus digital ini pernah dibuat oleh Agustinus Rahawain dalam skripsi yang berjudul Aplikasi Kamus Bahasa Indonesia
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN KARAKTERISTIK MANUSIA BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN KARAKTERISTIK MANUSIA BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Nanda Amalia Ocvitasari 11.12.6259 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
Lebih terperinciAPLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID
Makalah Nomor: KNSI-106 APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID Tavipia Rumambi 1, Rosny Gonidjaya 2, Sari Dwi Rahmani 3 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Aplikasi Aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Contoh
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI RUTE ANGKUTAN KOTA DI PURBALINGGA
RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI RUTE ANGKUTAN KOTA DI PURBALINGGA JURNAL Disusun oleh : Mohammad Nurtryono Hs 10.11.1785 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KAMUS BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KAMUS BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID Naskah Publikasi diajukan oleh Yudhita Dewi Retnoningratri 09.11.3399 kepada SEKOLAH TINGGI ILMU MANAJEMEN INFORMATIKA DAN
Lebih terperinciAPLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID
APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID Yulia Chalri 1, Hasma Rasjid 2, Thariq Basyir 3 1,2) Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan TI Universitas Gunadarma 3) Teknik Informatika,
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar Program Penulis sangat membutuhkan sebuah landasan teori yang dapat mendukung segala pembuatan tugas akhir, landasan teori ini berisikan tentang teori-teori berhubungan
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI UNTUK RESEP MAKANAN DAN MINUMAN KHAS PAPUA BERBASIS PADA SISTEM ANDROID
PERANCANGAN APLIKASI UNTUK RESEP MAKANAN DAN MINUMAN KHAS PAPUA BERBASIS PADA SISTEM ANDROID HALAMAN JUDUL NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Rhizky Eva Marisda 10.11.4462 Kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
Lebih terperinciBAB I I. PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang
BAB I I. PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Pada bab ini membahas tentang pendahuluan. Teknologi sudah sangat berkembang di era zaman sekarang. Bahkan teknologi sudah menjadi kebutuhan primer dari manusia
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Aplikasi Aplikasi adalah suatu sub kelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Contoh
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN BERBAGAI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Gilang Mantara Putra
PERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN BERBAGAI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Gilang Mantara Putra 10.11.3994 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGENALAN RAMBU LALU-LINTAS DAN SIMULASI TES SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGENALAN RAMBU LALU-LINTAS DAN SIMULASI TES SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS ANDROID Irfani Sulistyawan 1), Erik Hadi Saputra 2) 1,2) Teknik Informatika STMIK AMIKOM
Lebih terperinciMEMBANGUN MEDIA INFORMASI KODE POS DAN KODE NOMOR TELEPON INDONESIA TERINTEGRASI GOOGLE MAPS BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
MEMBANGUN MEDIA INFORMASI KODE POS DAN KODE NOMOR TELEPON INDONESIA TERINTEGRASI GOOGLE MAPS BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Andry Wicaksono Adi 11.11.5093 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Buku Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, buku memiliki arti lembar kertas yg berjilid, berisi tulisan atau kosong. Kertas-kertas bertulisan itu mempunyai tema bahasan yang
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI FOTOGRAFI UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Imam Zulfikar
PEMBUATAN APLIKASI FOTOGRAFI UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Imam Zulfikar 11.12.5737 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA
Lebih terperinciBAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Yasa (2015), mahasiswa STMIK AKAKOM YOGYAKARTA jurusan Teknik
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Peneliti tentang pembelajaran pernah dibahas oleh I Nyoman Diva Purnama Yasa (2015), mahasiswa STMIK AKAKOM YOGYAKARTA jurusan Teknik Informatika
Lebih terperinciBAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan
BAB II KAJIAN PUSTAKA A. KARTU KONSULTASI Kartu konsultasi adalah kartu untuk melakukan proses konsultasi atau bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan sebagai bukti mahasiswa
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI KUIS PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID
Jurnal Ilmiah DASI Vol. 14 No. 04 Desember 2013, hlm 21-26 ISSN: 1411-3201 PEMBUATAN APLIKASI KUIS PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID Catur Priyo Pambudi 1), Heri Sismoro 2) 1) Teknik Informatika STMIK
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. 1. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone Dari Tablet PC Berbasis. Android. Oleh Safaat, N. (2015). Informatika Bandung.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Penelusuran Referensi Dalam melakukan penelitian ini, penulis merujuk pada beberapa penelitian terdahulu sebagai referensi yang sedikit banyaknya berkaitan secara langsung maupun
Lebih terperinciAPLIKASI KAMUS ISTILAH BIOLOGI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Muhammad Ziad Zuhal Alfajri
APLIKASI KAMUS ISTILAH BIOLOGI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Muhammad Ziad Zuhal Alfajri 11.11.4972 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Masalah Masakan Minang adalah merupakan salah satu menu masakan yang paling digemari oleh masyarakat Indonesia, bahkan banyak warung-warung makan yang tersebar
Lebih terperinciAPLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK SMP KELAS IX BERBASIS ANDROID
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK SMP KELAS IX BERBASIS ANDROID Faisal Rahmattulah, Eko Riswanto, S.T., M.Cs Teknik Informatika Sekolah Tinggi Menejemen Informatika Dan Ilmu Komputer El Rahma
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI KAMUS ISTILAH SOSIOLOGI SEBAGAI MEDIA PENGETAHUAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
PERANCANGAN APLIKASI KAMUS ISTILAH SOSIOLOGI SEBAGAI MEDIA PENGETAHUAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Sensa Nainenda Rudyatama 12.12.6922 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID
SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID MAKALAH Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi & Informatika
Lebih terperinciPERANCANGAN MEDIA INFORMASI PARIWISATA BERSEJARAH DAN BUDAYA BERBASIS ANDROID DI KOTA MAGELANG NASKAH PUBLIKASI
PERANCANGAN MEDIA INFORMASI PARIWISATA BERSEJARAH DAN BUDAYA BERBASIS ANDROID DI KOTA MAGELANG NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dwita Rizki Hastantyo 11.11.5077 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dian Rusvinasari 12.12.6832 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT WAKTU SHALAT BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT WAKTU SHALAT BERBASIS ANDROID LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Program Pendidikan Diploma 3 Oleh : MUHAMMAD IRVAN NIM
Lebih terperinciPENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN Politeknik Elektronika Negeri Surabaya SEJARAH ANDROID Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi.
Lebih terperincilainnya. Android juga menggunakan sistem layar sentuh (touch screen) yang memudahkan pelanggan dalam penanganan navigasinya. Para pelaku bisnis telah
APLIKASI PEMESANAN MAKANAN PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID DAN PHP MENGGUNAKAN PROTOKOL JSON Anggia Kusumawaty Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma 10 November 2012
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. Analisis Sistem Analisi sistem adalah kegiatan untuk melihat sistem yang sudah berjalan, melihat bagian mana yang bagus dan tidak bagus, dan kemudian mendokumentasikan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi khususnya komputer dan smartphone telah berkembang dengan sanagat pesat dan telah melekat dengan kehidupan masyarakat.saat ini komputer tidak
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam dunia fisika banyak hal dan istilah yang belum kita ketahui baik kata maupun maknanya. Dalam hal ini dibutuhkan sebuah kamus istilah fisika. Kamus istilah adalah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan perangkat telepon telah sampai pada era smartphone. Telepon pada zaman dulu hanya berfungsi sebagai alat komunikasi suara atau pesan saja.
Lebih terperinciBab 3 Metode dan Perancangan Sistem
Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Pengembangan Sistem Pada bagian ini akan dijelaskan tentang metode penelitian yang digunakan dalam pengembangan sistem. Metode penelitian yang dipakai adalah
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI Landasan teori merupakan bagian yang akan membahas tentang penyelesaian masalah yang akan memberikan jalan keluarnya. Dalam hal ini akan dikemukakan beberapa teori-teori yang berkaitan
Lebih terperinciMobile Programming. Rendra Gustriansyah, S.T., M.Kom., MCP
Mobile Programming rendra@uigm.ac.id Rendra Gustriansyah, S.T., M.Kom., MCP Market Share Platform Smartphone Android Android adalah sebuah tumpukan software untuk peralatan bergerak yang terdiri dari sistim
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. dunia pendidikan yaitu mengenai cara pembelajaran yang berbasis e-learning atau
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi Informasi meliputi hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi dan pengelolaan informasi. Dalam bidang pendidikan dan kebudayaan,
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI CALORIEANDWATER BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
PEMBUATAN APLIKASI CALORIEANDWATER BERBASIS ANDROID COVER NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Anggoro Yudha Kurniawan 10.12.4691 kepada JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Pada tahap ini analisa yang dilakukan oleh penulis dalam penulisan skripsi ini adalah bagaimana merancang suatu Aplikasi Foto Editor Berbasis Android
Lebih terperinciAPLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Edi Hadi Widodo
APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Edi Hadi Widodo 08.11.2027 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA
Lebih terperinciAplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Warna dan Bentuk Bangun Datar Pada Siswa Kelas 1 SDN 5 Parittiga Berbasis Android
Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Warna dan Bentuk Bangun Datar Pada Siswa Kelas 1 SDN 5 Parittiga Berbasis Android Sundari Program Studi Teknik Informatika STMIK Atma Luhur Jln. Jend Sudirman
Lebih terperinciAplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android
Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android Gilang Primasetya Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, Universitas
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sistem operasi untuk aplikasi bergerak yang mengalami perkembangan yang cukup pesat yaitu Android. Android adalah sistem operasi berbasis Linux dan bersifat open source.
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. pernah dilakukan sebelumnya diantaranya :
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1. Tinjauan Pustaka Beberapa tinjauan pustaka tentang aplikasi test buta warna yang pernah dilakukan sebelumnya diantaranya : Ratri Widianingsih, Awang Harsa Kridalaksana,
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Penelitian tentang aplikasi resep makanan ini pernah
6 BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjaun Pustaka Penelitian tentang aplikasi resep makanan ini pernah dibuat oleh Syahenny Tamayani dalam sekripsi yang berjudul Metode Pembelajaran Makanan
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN RUMUS-RUMUS MATEMATIKA SMP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN RUMUS-RUMUS MATEMATIKA SMP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Yusiana Pambaruni 10.11.4497 Kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI PERSONALITY + TENTANG TES KEPRIBADIAN SESEORANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Bekti Widhy Andhana
PERANCANGAN APLIKASI PERSONALITY + TENTANG TES KEPRIBADIAN SESEORANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Bekti Widhy Andhana 11.11.5280 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. hal ini terlihat dengan adanya beberapa sistem serta Undang-Undang (UU)
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Dunia pendidikan saat ini sudah mengalami banyak perubahan dan kemajuan, hal ini terlihat dengan adanya beberapa sistem serta Undang-Undang (UU) tentang pendidikan
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI
PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Arif Rohman Hakim 10.12.4663 kepada JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN
Lebih terperinciPerancangan Aplikasi Monitoring Rental Scooter Dan Mobil Elektrik Berbasis Android Pada Ababil Panakukang Makassar
Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Perancangan Aplikasi Monitoring Rental Scooter Dan Mobil Elektrik Berbasis Android Pada Ababil Panakukang Makassar Ardimansyah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi perangkat bergerak (mobile device) berkembang begitu pesat sehingga jika dilihat dari ukuran fisik perangkat tersebut menjadi semakin mengecil
Lebih terperinciAPLIKASI PENGENALAN NABI BESERTA SEJARAHNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Joko Triono
APLIKASI PENGENALAN NABI BESERTA SEJARAHNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Joko Triono 11.11.4918 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA
Lebih terperinciAPLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID
Makalah Nomor: KNSI-40 APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID Ike Putri Kusumawijaya 1, Kemal Ade Sekarwati 2 1 Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci : Google Map, Android, Kuliner.
ABSTRAK Teknologi sudah menjadi kebutuhan pelengkap di lingkungan masyarakat sekarang ini. Proses penelusuran informasi secara manual yang membutuhkan waktu yang lama untuk menemukan tempat atau lokasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kehadiran teknologi komputer dengan kekuatan prosesnya telah memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi berbasis komputer itu sendiri
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Lahirnya teknologi informasi komputer dan fasilitas pendukungnya seperti layanan internet saat ini membuat perkembangan yang sangat luas. Segala informasi-informasi
Lebih terperincibahasa pemrograman, yaitu language software, yang dapat berbentuk assembler, compiler maupun interpreter. Jadi language software merupakan
BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Aplikasi Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Jika
Lebih terperinciAPLIKASI PURWOKERTO PLACE FINDER PADA SMARTPHONE BERSISTEM OPERASI ANDROID
APLIKASI PURWOKERTO PLACE FINDER PADA SMARTPHONE BERSISTEM OPERASI ANDROID Murtiyoso 1, Fandy Setyo Utomo 2 1 Program Studi Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Purwokerto E-mail : moertiyoso@gmail.com 2 Program
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam Universitas Lampung dan di Dinas Pemuda dan Pariwisata
35 BAB III METODE PENELITIAN 3.1.Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung dan di Dinas Pemuda dan
Lebih terperinciBAB II. KAJIAN PUSTAKA
BAB II. KAJIAN PUSTAKA H. Aplikasi Istilah aplikasi berasal dari bahasa inggris application yang berarti penerapan, lamaran ataupun penggunaan. Sedangkan secara istilah aplikasi adalah suatu program yang
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini telah mengalami perubahan yang sangat pesat, sama halnya dengan perkembangan Elektronik. Salah satunya
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN NOMINA DALAM BAHASA LAMPUNG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ryan Akbar Ramadhan
PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN NOMINA DALAM BAHASA LAMPUNG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Ryan Akbar Ramadhan 11.12.6308 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM
Lebih terperinciBAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi
BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Pustaka Tabel 2.1 Tinjauan Pustaka Parameter Penulis Frans Napitupulu (2011) Abdul Latif (2012) Iqbal Fauzi (2012) Judul Platform Deskripsi Aplikasi
Lebih terperinciSIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN RUMAH MAKAN
SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN RUMAH MAKAN oleh: Jurusan Teknologi Informasi, Politeknik Negeri Jember dwi.putro.sarwo.setyohadi@gmail.com ABSTRAK Perkembangan
Lebih terperinciAPLIKASI ONLINE SHOP DI SBD DENIM BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
APLIKASI ONLINE SHOP DI SBD DENIM BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI Diajukan oleh Syaiful Bahri 10.11.3678 kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN KAMUS GEOGRAFI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Fitriana Nurhadi
ANALISIS DAN PERANCANGAN KAMUS GEOGRAFI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Fitriana Nurhadi 11.12.6145 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA
Lebih terperinciBAB 2 TINJAUAN PUSTAKA
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Kamus Menurut kamus besar bahasa Indonesia, pengertian dari kamus adalah buku acuan yang memuat kata dan ungkapan yang biasanya disusun menurut abjad berikut keterangan tentang
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN PROGRAM
BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM 3.1 Perancangan Program Membaca Sebuah program dapat dibuat dengan cara Object Oriented Programming (OOP). OOP adalah konsep bahasa pemrograman yang menggunakan objek untuk membuat
Lebih terperinciAPLIKASI KAMUS JARINGAN KOMPUTER BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE LINIER SEARCH
APLIKASI KAMUS JARINGAN KOMPUTER BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE LINIER SEARCH Weni Wulandari 1, Husni Ilyas 2, Tommy 3 1 Jurusan Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan Jl. HM Jhoni
Lebih terperinciAPLIKASI PSIKOTES SELEKSI KARYAWAN SECARA ONLINE BERBASIS ANDROID. Abstract
APLIKASI PSIKOTES SELEKSI KARYAWAN SECARA ONLINE BERBASIS ANDROID Endjita Danang Ardianto, Edi Iskandar, S.T., M.Cs Teknik Informatika Sekolah Tinggi Menejemen Informatika Dan Ilmu Komputer El Rahma Yogyakarta
Lebih terperinciAPLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Kurniasih 09.11.3517 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2014 DICTIONARY
Lebih terperinciAPLIKASI EDUGAME THE CRAZY MONEY UNTUK PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID
IJCCS, Vol.x, No.x, Julyxxxx, pp. 1~5 ISSN: 1978-1520 1 APLIKASI EDUGAME THE CRAZY MONEY UNTUK PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID Ami Caresya* 1, Marlina 2, Triana Elizabeth 3 1,2 STMIK GI MDP;
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN BUDAYA DARI 34 PROVINSI DI INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Yolinri Syauta
PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN BUDAYA DARI 34 PROVINSI DI INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Yolinri Syauta 11.11.5542 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Uji coba terhadap aplikasi dilakukan untuk melihat apakah fungsi-fungsi dasar aplikasi berjalan sebagaimana mestinya. Dalam melakukan uji coba terhadap
Lebih terperinciPERANCANGAN MEDIA INFORMASI GUNUNG-GUNUNG DI PULAU JAWA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
PERANCANGAN MEDIA INFORMASI GUNUNG-GUNUNG DI PULAU JAWA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Wahyu Prasetyo Ajie 11.11.5123 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud
Lebih terperinciANALISIS DAN DESAIN SISTEM
ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Perancangan aplikasi terjemahan melalui perangkat mobile phone Android dibuat agar dapat dengan mudah digunakan oleh siapa saja. Aplikasi yang dikembangkan
Lebih terperinciyang dapat menunjang kegiatan belajar mengajar. Aplikasi ini memiliki beberapa fungsi yaitu Kamus istilah kimia, Pengenalan alat laboratorium kimia se
APLIKASI KIMIANDROID PADA PONSEL BERBASIS ANDROID. Fenny Anggraeni Wijaya 50407359 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya, 100, Pondok cina, Depok
Lebih terperinciBAB II KAJIAN PUSTAKA. berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi.
BAB II KAJIAN PUSTAKA A. ANDROID 1. Sejarah Android Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. android menyediakan
Lebih terperinciPerancangan Aplikasi Kamus Bahasa Inggris, Indonesia, Minang Pada Smart Phone Berbasis Android
Perancangan Aplikasi Kamus Bahasa Inggris, Indonesia, Minang Pada Smart Phone Berbasis Android Hidayatul Ikhsan 1, Arnita 2, Eril Syahmaidi 1 1 Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer.
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI KAMUS ISTILAH IT BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
PERANCANGAN APLIKASI KAMUS ISTILAH IT BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI Halaman Cover disusun oleh Rizki Bayu Priyanto 10.11.4058 Kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI TRANSAKSI PULSA ELEKTRONIK TELEPON SELLULAR BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN APLIKASI TRANSAKSI PULSA ELEKTRONIK TELEPON SELLULAR BERBASIS ANDROID Naskah Publikasi diajukan oleh Eko Zunantono 09.11.3438 kepada SEKOLAH TINGGI ILMU MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM
Lebih terperinciRancang Bangun Aplikasi Informasi ASEAN University Games XVII pada Smartphone Berbasis Android
Seminar Perkembangan dan Hasil Penelitian Ilmu Komputer (SPHP-ILKOM) 229 Rancang Bangun Aplikasi Informasi ASEAN University Games XVII pada Smartphone Berbasis Android Rahmaniar Agustin *1, M. Agus Firmansyah
Lebih terperinciPENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb
APLIKASI PEMETAAN RUMAH BERSALIN DI KOTA DEPOK BERBASIS PLATFORM ANDROID Nopi Hidayatuloh *), Prof. Dr. Boesono Soerowirdjo **) Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Lebih terperinciAPLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Harlis Budhi Jatmiko 09.11.2720 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2013 SCOUT
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Analisis Sistem dapat didefinisikan sebagai sekumpulan unsur atau elemen yang saling berkaitan dan saling mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI MANAJEMEN KEUANGAN PRIBADI BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN APLIKASI MANAJEMEN KEUANGAN PRIBADI BERBASIS ANDROID Meyta Nastiti 1), Andi Sunyoto 2) 1, 2) STMIK AMIKOM Yogyakarta email :andi@amikom.ac.id 2) Abstract Financial Management is a financial
Lebih terperinciSMP Negeri pada wilayah Jakarta Selatan dengan menggunakan android? Bagaimana cara menggunakan Java Eclipse pada platform android? Metode apa yang dig
Jurnal Ilmiah Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi November 2012 Siti Wahyuni, Dr. Brahmantyo Heruseto Aplikasi Pemetaan Lokasi SMP Negeri di Jakarta Selatan Pada Platform Android dengan Menggunakan
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT
PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT Hilda Nurliani 1, Rinda Cahyana 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No 1 Jayaraga
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Agar aplikasi dapat dijalankan dengan baik dan lancar, diperlukan spesifikasi standar dari suatu perangkat keras. Ada beberapa
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sekarang ini perkembangan teknologi mobile device sangatlah pesat, dengan banyaknya bermunculan produk baru dari berbagai macam platform dan merk handphone
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. Waktu penelitian dilaksanakan semester ganjil
Lebih terperinciAPLIKASI PENGENALAN RAMBU LALU LINTAS DAN MARKA JALAN INTERAKTIF BERBASIS ANDROID
APLIKASI PENGENALAN RAMBU LALU LINTAS DAN MARKA JALAN INTERAKTIF BERBASIS ANDROID Nama : Mirza Ali Muhammad Nim : 121080200298 Pembimbing : Dr. Hindarto, S.Kom., MT ABSTRAK Rambu lalu lintas dan marka
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI KAMUS BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
PENGEMBANGAN APLIKASI KAMUS BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN RANGKUMAN PENGETAHUAN ALAM (RPA) BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI
PEMBUATAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN RANGKUMAN PENGETAHUAN ALAM (RPA) BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Rizki Agus Sapto Priyo Nugroho 10.11.4434 kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI KAMUS TULANG PADA MANUSIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Rizki Dwi Nugroho
PERANCANGAN APLIKASI KAMUS TULANG PADA MANUSIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Rizki Dwi Nugroho 11.12.5925 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Perkembangan teknologi di bidang komunikasi semakin tahun semakin maju. Barbagai perangkat lunak untuk mengembangkan aplikasi ponselpun bermunculan,
Lebih terperinci