BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
|
|
- Utami Tedja
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada jaman modern seperti saat ini sebuah informasi yang cepat sangat dibutuhkan dalam memberikan kemudahan dalam mengakses informasi. Hal tersebut memegang peran penting terhadap layananan informasi itu sendiri. Dalam memberikan materi kuliah biasanya sering sekali menggunakan dan flashdisk. Namun terkadang sempat lupa untuk mengirimnya melalui ataupun flashdisk. Untuk menangani permasalahan tersebut, informasi yang dibutuhkan dapat diakses melalui handset. Salah satu metode yang digunakan yaitu smart poster. Smart poster yang di buat di lengkapi dengan system keamanan enkripsi data yang menggunakan metode kriptografi static yang dapat diakses hanya dikalangan internal. Smart Poster merupakan sebuah teknologi yang merubah poster secara static menjadi dinamis. Smart Poster akan menggunakan media komunikasi Near Field Communication yaitu menggunakan medan magnet dan seperangkat teknologi konektivitas nirkabel, dimana konektivitas wireless jarak dekat yang memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi dua acara dengan aman dan praktis. NFC beroperasi pada frekuensi MHz dengan rata-rata kecepatan komunikasi transfer 106 Kbps sampai 848 Kbps. Dimana nantinya data tersebut disimpan pada repository yang dihubukan dengan File Transfer Protocol (FTP) dan di akses dengan komunikasi NFC yang di tempelkan pada Smart Poster. [3] Cara kerja smart poster ini adalah dengan mengambil materi yang diinputkan kedalam repository yang dijadikan sebagai tempat penyimpanan file. Pada saat melakukan handset pada poster, device akan mengambil materi pada server repository yang dijasikan sebagai tempat penyimpanan dan mengatur data. 1
2 Dengan menggunakan metode smart poster dan system komunikasi Near Field Communication, diharapkan dalam proses pengajaran dapat diakses dengan mudah dan juga aman dengan menambahkan sistem enkripsi data saat melakukan handset sehingga hanya di lingkungan institusi yang dapat mengakses informasi pada smart poster. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang sudah dijabarkan, dapat diperoleh rumusan masalah sebagi berikut : 1. Bagaimana menyampaikan materi kuliah menggunakan poster? 2. Bagaimana cara membatasi akses materi agar hanya dapat diakses oleh kalangan internal? 3. Bagaimana materi-materi perkuliahan disimpan agar dapat diakses? 1.3 Tujuan Berdasarkan rumusan masalah dan latar yang telah diuraikan, berikut tujuannya : 1. Memanfaatkan teknologi NFC dengan membangun smart poster 2. Menggunakan NFC Data Exchange Format (NDEF) dan menambahkan kriptografi static pada aplikasi reader dan writer. 3. Membangun file repository menggunakan FTP Server. 2
3 1.4 Batasan Masalah Batasan masalah dapat berisi: 1. Komunikasi ini hanya dapat digunakan dengan fitur Near Field Communication pada device smartphone. 2. Informasi yang ditransmisikan berupa text. 3. Sistem ini bekerja pada android versi (kitkat). 4. Poster yang digunakan memiliki frekuensi 13,56 MHz. 5. Tipe handset yang digunakan NXP MIFARE Classic, NFcA, Ndef. 6. Kriptografi yang digunakan adalah Data Encrytion Standard (DES). 1.5 Definisi Operasional Implementasi smart poster menggunakan komunikasi Near Field Communication. System ini dibuat dengan menggunakan system android yang menggunakan bahasa java dalam pembuatan aplikasi writer dan reader.. Aplikasi ini juga menggunakan repository sebagai tempat penyimpanan data dan file. Aplikasi ini berguna untuk mengakses informasi secara lebih cepat dan mudah menggunakan komunikasi Near Field Communication dan system keamanan yang digunakan menggunakan kriptografi enkripsi data secara static dalam mengenkripsi sebuah data atau URL yang dimasukan kedalam smart poster. Aplikasi ini dapat menyampaikan materi kuliah selain mengirimkannya melalui dan flashdisk, membatasi akses materi agar hanya dapat diakses oleh kalangan internal, dan materi-materi perkuliahan disimpan agar dapat diakses. 3
4 1.6 Metode Pengerjaan Dalam pengerjaan pembuatan Implementasi Smart Poster menggunakan Near Field Communication menggunakan metode pengerjaan Linier Sequential. Keterangan : Gambar 1-1 Metode Penelitian 1. Analisis kebutuhan Pada tahapan analisis dilakukan pengumpulan informasi sesuai dengan kebutuhan dengan program yang dikerjakan. Tidak lupa mengumpulkan informasi-informasi dari buku, referensi, dan internet tentang system Near field communications. Memulai analisis tentang pembuatan Smart Poster yang akan dijadikan sebagai media komunikasi dengan cara melakukan tap pada stiker ataupun logo yang ada NFC. 2. Perancangan Desain Proses pembuatan rancangan system dengan penggambaran rancangan dari struktur data dan arsitektur perangkat. Pada tahap ini kebutuhan perangkat lunak mentranslasi spesifikasi perangkat yang di butuhkan dalam desain rancangan. Dari spesifikasi alat-alat hadware maupun software. Perancangan desain yang dilakukan sesuai dengan kebutuhan yang akan di buat. Pada tahap ini juga harus di perhatikan secara detail pembuatan desain Smart Poster yang menggunakan system komunikasi Near Field Communication. 4
5 3. Proses konfigurasi Setelah proses perancangan selesai pengerjaan selanjutnya adalah proses konfigurasi. Dimana semua program maupun perangkat lunak di konfigurasi secara bertahap hingga selesai. Dari perancangan desain sendiri setelah selesai melakukan proses konfigurasi yang akan di buat pada Smart Poster. Perlu di perhatikan pada proses konfigurasi ini poster yang akan di jadikan Smart Poster harus di tempelkan lintasan atau sirkuit suapaya system komunikasinya bias berjalan antara poster dengan reader yang akan memberikan sebuah informasi-informasi ke dalam reader tersebut. 4. Pengujian Pada pengujian focus terhadap perangkat yang telah di buat dan dilakukan pengujian untuk menentukan hasilnya. Hal ini di lakukan untuk meminimalisir terjadinya error atau kesalahan dalam perangkat yang di buat memenuhi keinginan atau tidak. Dalam pengujian di perhatikan pada sirkut yang sudah di tanamkan di dalam poster yang akan di jadikan Smart Poster. Setelah di lakukan pengecekan dan pengujian lalu di coba untuk melakukan tapping untuk mengetes apakah informasinya sudah bias terkirim atau tidak. 5. Prototype Merupakan hasil dari pengembangan model menjadi hasil final. System atau perangkat yang dibuat lebih cepat dibandingkan dengan system tradisional yang dibuat. Dan juga sudah mulai untuk di implementasikan Smart Poster. 5
6 1.7 Jadwal Pengerjaan No. Kegiatan Table Tabel Pengerjaan Waktu Pelaksanaan Februari Maret April Mei Juni Analisis 1 Kebutuhan Studi 2 literatur Perancanga 3 n Sistem Implementa 4 si 5 Prototyping 6 Pengujian Penyusunan 7 Laporan
IMPLEMENTASI SMART POSTER MENGGUNAKAN NFC
IMPLEMENTASI SMART POSTER MENGGUNAKAN NFC 1 Setianto Nugroho 2 Rini Handayani, S.T., M.T. 3 Nina Hendrarini, S.T., M.T. 123 Fakultas Ilmu Terapan Universitas Telkom Jl.Telekomunikasi, Dayeuh Kolot Bandung
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN Pada Bab I akan dijelaskan mengenai beberapa hal, yaitu latar belakang masalah, identifikasi masalah, rumusan masalah, tujuan, pembatasan masalah, metodologi penelitian, spesifikasi alat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam dunia akademik khususnya perkuliahan, absensi merupakan hal yang penting bagi mahasiswa maupun dosen yang memberikan perkuliahan. Namun, dalam penerapannya absensi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Iklan merupakan media promosi yang efektif untuk mengajak subjek iklan melakukan tujuan dari iklan tersebut, baik bersifat bisnis, sosial, informasi dan lainnya. Berdasarkan
Lebih terperinciIII. METODE PENELITIAN. : Laboratorium Teknik Telekomunikasi Jurusan Teknik Elektro
III. METODE PENELITIAN 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian tugas akhir ini dilaksanakan pada: Waktu : Maret Oktober 2015 Tempat : Laboratorium Teknik Telekomunikasi Jurusan Teknik Elektro 3.2 Alat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Short Massage Service atau di singkat sms merupakan sebuah layanan dasar telekomunikasi seluler yang tersedia untuk jaringan gsm maupun cdma. Sebagai layanan dasar
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. antara lain kesehatan, keuangan, transportasi umum dan juga untuk hiburan. Seiring
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Radio Frequency Identification atau lebih dikenal dengan nama RFID merupakan teknologi komunikasi nirkabel antar dua perangkat yang berfungsi sebagai reader
Lebih terperinci1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Android merupakan salah satu teknologi di bidang sistem operasi pada ponsel pintar (smartphone) yang memiliki fungsi tidak hanya sebagai telepon seluler saja, juga
Lebih terperinciHUBUNGAN ANTARA JENIS TAG NFC (NEAR FIELD COMMUNICATION) DENGAN JARAK BACA READER PADA APLIKASI ABSENSI MAHASISWA
HUBUNGAN ANTARA JENIS TAG NFC (NEAR FIELD COMMUNICATION) DENGAN JARAK BACA READER PADA APLIKASI ABSENSI MAHASISWA Mila Kusumawardani 1, Agum Sabda Ilhamy 2, Putri Elfa Masudia 3 1,2,3 Jaringan Telekomunikasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Kebutuhan manusia akan fungsi peralatan nirkabel terus mengalami peningkatan. Hal ini
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kebutuhan manusia akan fungsi peralatan nirkabel terus mengalami peningkatan. Hal ini disebabkan karena perkembangan jaman. Teknologi nirkabel yang dahulu hanya dimanfaatkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Gordon Moore yang menyatakan, Jumlah transistor yang dapat ditaruh pada
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi sudah semakin pesat, hal tersebut didukung oleh Gordon Moore yang menyatakan, Jumlah transistor yang dapat ditaruh pada sebuah chip akan meningkat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan pesat teknologi jaringan dan meluasnya pengguna sistem jaringan saat ini memungkinkan semakin beragamnya penerapan yang dapat dilakukan melalui jaringan
Lebih terperinciAplikasi Sistem Pembayaran Dengan Teknologi Smart Card Near Field Communication (NFC)
Aplikasi Sistem Pembayaran Dengan Teknologi Smart Card Near Field Communication (NFC) Disusun Oleh: Leonardus Eric Febryanto 0822029 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik,, Jl. Prof. Drg. Suria Sumantri,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Absensi merupakan kegiatan pengambilan data guna mengetahui jumlah kehadiran seseorang pada suatu acara. Proses absensi sudah menjadi salah satu tolok ukur untuk menilai
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. diberikan kepada pengguna selanjutnya yang ingin menggunakan proyektor.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Presentasi merupakan suatu hal yang tidak terlepaskan dalam berbagai aktivitas, seperti aktivitas pembelajaran, aktivitas perkantoran dan aktivitas lainnya. Presentasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada tahapan ini penulis akan menjelaskan tentang hasil dan informasi-informasi kinerja yang diperoleh dari perangcangan pengamanan SMS yang telah dibuat.
Lebih terperinciVerifikasi Pemilih Pada Sistem E-voting Memanfaat Fitur Near Field Communication (NFC) Pada Smartphone
Verifikasi Pemilih Pada Sistem E-voting Memanfaat Fitur Near Field Communication (NFC) Pada Smartphone Afrian Wicaksono 5110100003 Tohari Ahmad, S.Kom., MIT., Ph.D. 197512202001122002 Royanna M Ijtihadi,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi mobile telah menjadi bagian kehidupan kita sehari-hari. Hampir semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant (PDA) atau sejenisnya
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi mengalami perkembangan pesat hingga saat ini, berbagai macam inovasi dan integrasi di segala aspek terutama pada sistem keamanan. Keamanan dasar yang sudah
Lebih terperinciII. TINJAUAN PUSTAKA. membahas tentang NFC Ticketing Mobile Service. Teknologi nirkabel seperti
II. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Kajian Pustaka Penelitian yang dilakukan oleh Mrs. Geeta S. Kavitake dan Kanchan S. Gorde [1] membahas tentang NFC Ticketing Mobile Service. Teknologi nirkabel seperti NFC dipandang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Hasil dari perancangan serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat merupakan sistem keamanan dalam pengiriman
Lebih terperinciBab 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
Bab 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Sistem keamanan pengiriman data (komunikasi data yang aman) dipasang untuk mencegah pencurian, kerusakan, dan penyalahgunaan data yang terkirim melalui jaringan komputer.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Meningkatnya kebutuhan hidup dan tidak sebandingnya lapangan pekerjaan yang tersedia dengan jumlah pencari kerja, menyebabkan kenaikan jumlah kasus kriminalitas
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. yang beragam dan salah satu diantaranya adalah media SMS ( Short Message
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Telepon selular merupakan alat komunikasi yang sudah dipakai oleh sebagian besar orang di dunia. Telepon selular menyediakan media komunikasi yang beragam dan salah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. semakin berkembang terutama telepon pintar dengan platform Android (Yusuf,
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Saat ini kemajuan teknologi telepon pintar mengalami kemajuan yang pesat. Dengan perkembangan tersebut tren penggunaan telepon pintar juga semakin berkembang terutama
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kehadiran teknologi komputer dengan kekuatan prosesnya telah memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi berbasis komputer itu sendiri
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. service yang tidak bisa dilepaskan dari segala aktivitas yang terjadi di dunia maya,
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Electronic Mail atau biasa yang disebut Email merupakan salah satu jenis service yang tidak bisa dilepaskan dari segala aktivitas yang terjadi di dunia maya, penggunaan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dari isinya, informasi dapat berupa penting atau tidak penting. Bila dilihat dari sifat
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Informasi adalah inti yang dipertukarkan dalam proses berkomunikasi. Jenis informasi yang digunakan dalam komunikasi pun bermacam-macam. Jika dilihat dari isinya, informasi
Lebih terperinci1. BAB 1 PENDAHULUAN. Latar Belakang
1. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Mahasiswa Universitas Telkom adalah mahasiswa yang sedang majalani pendidikan di Universitas Telkom. Mahasiswa sangat identik dengan kost. Kost merupakan tempat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini penulis akan membahas mengenai latar belakang pembuatan tugas akhir ini, rumusan masalah, tujuan, batasan dan metodologi dalam pembuatan tugas akhir ini. 1.1 Latar Belakang
Lebih terperinci1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kondisi ketersediaan darah Palang Merah Indonesia (PMI) sangat minim, tidak semua daerah memiliki kebutuhan kantong darah yang sama dalam satu bulan, seperti kebutuhan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN ALAT
BAB III PERANCANGAN ALAT Dalam perancangan dan pembuatan tas dengan sensor warna dan NFC ini, menggunakan dua arduino, arduino untuk sensor warna dan arduino untuk NFC. Pada bab ini akan dijelaskan perancangan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Short Message Service (SMS) sebagai bagian dari teknologi komunikasi bergerak (mobile communication) telah berkembang dengan pesat. Teknologi komunikasi bergerak mulai
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Berkat perkembangan teknologi yang begitu pesat memungkinkan manusia dapat berkomunikasi dan saling bertukar informasi atau data secara jarak jauh. Antar kota antar
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Analisa terhadap sistem ini dilakukan agar dapat batasan-batasan ataupun ukuran dari kinerja sistem yang berjalan. Perancangan sistem ini difokuskan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang PT Travelia Sari Wisata merupakan sebuah perusahaan atau badan usaha yang bergerak di bidang jasa penjualan paket wisata dan umroh yang kantornya berlokasi di Jakarta
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN Pada bab pendahuluan, akan dibahas mengenai latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan tugas akhir. 1.1.Latar
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini saya akan membahas hal-hal yang berkaitan dengan latar belakang,rumusan masalah, tujuan, batasan masalah,metodologi, dan sistematika penulisan penelitian yang saya buat.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. mengamankan informasi pada masalah ini dapat memanfaatkan kriptografi.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kemajuan sistem informasi dewasa ini memiliki banyak keuntungan tetapi juga rawan dari hal yang negatif seperti pencurian informasi. Keamanan informasi yang terkomputasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Alamat IPv6 adalah sebuah jenis pengalamatan jaringan yang digunakan di dalam protokol jaringan TCP/IP yang menggunakan protokol Internet versi 6. Panjang totalnya
Lebih terperinciMaking Provisions for Applications and Services
Making Provisions for Applications and Services Ketika seorang user ingin mengakses sebuah informasi dari perangkat elektronik yang mereka miliki seperti, PC, Laptop, PDA, atau perangkat-perangkat elektronik
Lebih terperinciBab I Pendahuluan 1 BAB I PENDAHULUAN
Bab I Pendahuluan 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Secara umum, di Indonesia mobile internet masih merupakan potensi yang belum banyak tersentuh. Hal ini dikarenakan teknologi mobile internet memerlukan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Internet merupakan suatu kebutuhan pokok yang harus dimiliki oleh seorang tenaga profesional yang bergerak didalam bidang teknologi informasi. Internet sangat membantu
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dengan semakin pesatnya perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) pada abad 20-an ini sangat berpengaruh khususnya pada teknologi jaringan komputer. Jaringan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. keamanan data sangatlah penting, terutama dalam bisnis komersil maupun. mengakses atau mendapatkan data tersebut.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi sekarang ini memungkinkan orang untuk dapat melakukan komunikasi maupun pertukaran data secara mudah. Karena itu tentunya keamanan data sangatlah
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kebutuhan teknologi jaringan komputer semakin meningkat. Selain sebagai media penyedia informasi, melalui internet pula kegiatan komunitas komersial menjadi bagian
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang Seiring dengan pesatnya kemajuan teknologi, khususnya di bidang IT(Information Technology) maka sudah selayaknya kita memanfaatkan teknologi yang baru untuk mempermudah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan tujuan, latar belakang, gambaran sistem, batasan masalah, perincian tugas yang dikerjakan, dan garis besar penulisan skripsi. 1.1. Tujuan Skripsi ini bertujuan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. merupakan salah satu metode komunikasi yang bersifat real-time. Selama ini
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Pengiriman pesan melalui internet dengan menggunakan aplikasi chatting merupakan salah satu metode komunikasi yang bersifat real-time. Selama ini aplikasi tersebut
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI MONITORING ABSENSI MAHASISWA POLITEKNIK NEGERI JAKARTA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NFC PADA ANDROID
POLITEKNOLOGI VOL. 14 No. 2 MEI 2015 RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI MONITORING ABSENSI MAHASISWA POLITEKNIK NEGERI JAKARTA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NFC PADA ANDROID Indri Neforawati 1, Muhammad
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Dalam tahap ini membahas tentang perancangan aplikasi yang penulis rencanakan, yaitu sebuah aplikasi yang bertujuan memberikan layanan absensi Sekolah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Suatu jaringan idealnya dapat menghubungkan antartitik secara any to any.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Suatu jaringan idealnya dapat menghubungkan antartitik secara any to any. Di masa lalu, perusahaan yang hendak menghubungkan cabang-cabang kantornya dalam suatu
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. yang beragam dan salah satu di antaranya adalah media SMS (Short Message
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah Telepon selular merupakan alat komunikasi yang sudah dipakai oleh sebagian besar orang di dunia. Telepon selular menyediakan media komunikasi yang beragam
Lebih terperinciMINIATURISASI ANTENA MIKROSTRIP DENGAN DESAIN FRAKTAL UNTUK APLIKASI GLOBAL POSITIONING SYSTEM
MINIATURISASI ANTENA MIKROSTRIP DENGAN DESAIN FRAKTAL UNTUK APLIKASI GLOBAL POSITIONING SYSTEM (Syah Alam, Erwin Surya) PEMANFAATAN MATLAB VERSI 6.0 UNTUK SIMULASI PEMBANGKIT NADA DTMF (DUAL TONE MULTI
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Beberapa tahun terakhir ini terjadi perkembangan yang pesat pada teknologi, salah satunya adalah telepon selular (ponsel). Mulai dari ponsel yang hanya bisa digunakan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Perkembangan teknologi di bidang komunikasi semakin tahun semakin maju. Barbagai perangkat lunak untuk mengembangkan aplikasi ponselpun bermunculan,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi salah satu teknologi yang berkembang cepat pada saat ini Penggunaaan alat bantu komputer sebagai salah satu sarana penunjang dalam sistem informasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. masyarakat dalam memperoleh data dan informasi. Internet (Interconnected
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi memberikan kemudahan bagi masyarakat dalam memperoleh data dan informasi. Internet (Interconnected networking) sebagai salah satu
Lebih terperincipengumpulan, pengolahan, penyimpanan hingga penemuan kembali data serta mampu memberikan dukungan dalam pengambilan keputusan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi nformasi (T) telah berkembang dengan pesat, baik dari sisi hardware maupun software. Teknologi saat ini telah memberikan kemudahan untuk saling berinteraksi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era teknologi yang terus berkembang seperti sekarang ini layanan internet menjadi hal yang sangat dibutuhkan, baik dilingkungan perkantoran, hingga pendidikan. Dengan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN Angklung adalah alat musik terbuat dari dua tabung bambu yang ditancapkan pada sebuah bingkai yang juga terbuat dari bambu. Tabung-tabung tersebut diasah sedemikian
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. membuat berbagai macam aplikasi Android yang bermanfaat dan berguna untuk
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pada masa ini, pertumbuhan ponsel pintar semakin pesat. Berdasarkan data dari International Data Corporation (IDC) yaitu lembaga peneliti dan analisis pasar
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. yang banyak dibangun untuk mendukung proses bisnis, maka dibutuhkan pengolahan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan pesatnya laju perkembangan teknologi dan sistem informasi yang banyak dibangun untuk mendukung proses bisnis, maka dibutuhkan pengolahan data transaksi
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM. Pada bab ini akan di bahas perancangan database, perancangan website, dan
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Umum Pada bab ini akan di bahas perancangan database, perancangan website, dan perancangan aliran data dari aplikasi bimbingan skripsi online berbasis website untuk mahasiswa
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang Swalayan merupakan pasar modern yang menjual segala kebutuhan seharihari seperti bahan makanan, minuman dan barang kebutuhan lainnya secara ritel. Pasar swalayan di
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pada komputer. Sistem Operasi disebut juga Platform Software yang terdiri dari
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Sistem Operasi merupakan program yang paling penting yang berjalan pada komputer. Sistem Operasi disebut juga Platform Software yang terdiri dari program utama dan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kimia merupakan lmu pengetahuan alam yang mempelajari tentang materi yang meliputi struktur, susunan, sifat, dan perubahan materi serta energi yang menyertainya. Berdasarkan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. menukar data. Melihat teknologi informasi yang makin lama makin canggih pengiriman
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Penggunaan komputer tidak akan lepas dari pengiriman data, dan saling tukar menukar data. Melihat teknologi informasi yang makin lama makin canggih pengiriman
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. perangkat mobile itu sendiri juga banyak, mulai dari Smartphone yang berbasis
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pengisian KRS (Kartu Rencana Study) merupakan bagian yang berperan penting dalam sistem akademik BINUS University. Mahasiswa harus mengisi KRS untuk menentukan kelas
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Server merupakan kebutuhan utama bagi hampir setiap perusahaan maupun untuk para pengguna pada umumnya. Akan tetapi server merupakan sebuah mesin yang terhubung ke
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. memang sangat pesat, teknologi perangkat lunak telah menambahkan fungsi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan telepon seluler baik dari segi teknologi maupun modelnya memang sangat pesat, teknologi perangkat lunak telah menambahkan fungsi sebuah ponsel
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini akan dibahas mengenai latar belakang masalah, identifikasi masalah, rumusan masalah, batasan masalah yang mendefinisikan ruang lingkup penelitian tugas akhir, tujuan penelitian,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Di era globalisasi saat ini, mendapatkan informasi sangatlah mudah. Setiap
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Di era globalisasi saat ini, mendapatkan informasi sangatlah mudah. Setiap orang dengan mudah mendapatkan data ataupun berita yang diinginkan. Hal ini didukung dengan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. universitas maka dibutuhkan pula sebuah sistem untuk mendukung proses
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dengan semakin berkembangnya proses pembelajaran di sebuah universitas maka dibutuhkan pula sebuah sistem untuk mendukung proses pembelajaran tersebut. Sistem tersebut
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada sub bab ini menjelaskan hasil dari perancangan aplikasi serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Messaging telah menjadi sebuah aspek yang penting dalam komunikasi antar manusia. Saat ini, manusia sangat bergantung pada messaging untuk berkomunikasi dengan yang
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1.Langkah Penelitian Penelitian dimulai dengan studi awal terhadap karya-karya sejenis yang menggunakan NFC untuk mengakses pintu. Setelah itu dilakukan perancangan alat secara
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN UKDW
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Keluhan kerusakan fasilitas merupakan masalah umum yang selalu dihadapi dalam sebuah perusahaan maupun organisasi, karena itu ada satu atau lebih dari satu
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Media server adalah sebuah komputer khusus atau server perangkat lunak mulai dari enterprice atau database yang menyediakan Video on Demand ( VOD ). Secara singkatnya
Lebih terperinciPENGENDALIAN JARAK JAUH KOMPUTER MENGGUNAKAN APLIKASI MOBILE
PENGENDALIAN JARAK JAUH KOMPUTER MENGGUNAKAN APLIKASI MOBILE Kholid Fathoni 1, Isbat Uzzin Nadhori 1,Alfian Jauhar 1 Jurusan Teknik Informatika, PENS - ITS 1 Kampus ITS Sukolilo, Surabaya 60111, Indonesia
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet sebagai salah satu media informasi yang efektif dan efisien dalam penyampaian informasi yang bisa diakses setiap orang kapan saja dan dimana saja,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Tujuan 1.2 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Tujuan Merancang dan merealisasikan sistem presensi kelas bagi dosen dan mahasiswa secara on-line dengan menggunakan RFID dan wifi. Sistem tersebut dibuat untuk mempermudah proses
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. desain atau tahapan penelitian, model pengembangan sistem serta alat dan bahan
BAB III METODE PENELITIAN Bab ini mendeskripsikan apa saja yang dibutuhkan untuk penelitian seperti desain atau tahapan penelitian, model pengembangan sistem serta alat dan bahan penelitian. 3.1 Desain
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Beberapa tahun terakhir, teknologi informasi berkembang dengan pesat, sehingga mengubah paradigma masyarakat dalam mencari dan mendapatkan informasi, yang tidak lagi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Praktek Kerja Lapangan (PKL) adalah mata kuliah wajib yang dibebankan kepada mahasiswa Program Studi Komputer dan Sistem Informasi Universitas Gadjah Mada
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Analisis Sistem Analisa sistem digunakan untuk menguraikan sistem yang diidenfikasi dan dievaluasi permasalahannya. Sistem ini dianalisis untuk membuat rancangan spesifikasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. blind) dan yang masih mempunyai sisa penglihatan (low vision). (SLB Kartini. nama tempat atau nama jalan dimana ia berada.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penyandang tunanetra adalah kondisi seseorang yang mengalami gangguan atau hambatan dalam penglihatannya. Berdasarkan tingkat gangguannya, penyandang tunanetra dibagi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet, dapat melibatkan
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perdagangan elektronik adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet, dapat melibatkan transfer
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Data audio visual menjadi salah satu data yang paling banyak mengisi traffic jaringan internet pada saat ini [2]. Trafik video berkembang paling cepat daripada jenis
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. kebutuhan bagi sebagian besar manusia. Pertukaran data dan informasi semakin
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi komputer saat ini sangatlah pesat dan menjadi kebutuhan bagi sebagian besar manusia. Pertukaran data dan informasi semakin mudah dan
Lebih terperinciI. BAB I PENDAHULUAN
I. BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Android merupakan salah satu operating system pada smartphone yang banyak digunakan karena user dapat mengeksplorasi sendiri operating sistem tersebut, selain itu
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pariwisata adalah salah satu sektor ekonomi yang potensial di Indonesia dan menjadi sektor yang berperan penting dalam pendapatan negara. Sektor pariwisata di Indonesia
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Green cake and coffee adalah suatu usaha yang bergerak dibidang food and beverages yang sedang berkembang di Bandung, dengan konsep interior khas Perancis yang
Lebih terperinciFirmansyah 1, Irawan Afrianto 2 1,2. Universitas Komputer Indonesia 1,2
Implementasi Near Field Communication (NFC) Sebagai Media Pendukung Informasi Poster Film Berbasis Android Implementation Of Near Field Communication (NFC) As The Supporting Media Information Movie Poster
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI, PENGUJIAN, DAN ANALISIS HASIL. Perangkat keras yang digunakan untuk perancangan aplikasi ini adalah : : Intel Pentium Dual core
BAB IV IMPLEMENTASI, PENGUJIAN, DAN ANALISIS HASIL 4.1 Implementasi Sistem 4.1.1 Kebutuhan Sistem Spesifikasi Perangkat Keras Perangkat keras yang digunakan untuk perancangan aplikasi ini adalah : Prossesor
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kriptografi merupakan seni dan ilmu untuk menulis rahasia The Art of Secreet Writing. Tujuan dari kriptografi adalah mengolah informasi dengan algoritma tertentu supaya
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Banyak sekali transaksi-transaksi elektronik yang terjadi setiap detiknya di seluruh dunia, terutama melalui media internet yang dapat diakses kapanpun dan dari manapun.
Lebih terperinciSISTEM PAKAR MENDETEKSI KERUSAKAN PADA SMARTPHONE DENGAN METODE FORWARD CHAINING
SISTEM PAKAR MENDETEKSI KERUSAKAN PADA SMARTPHONE DENGAN METODE FORWARD CHAINING Veni Wedyawati 1, Halimah Tusaadiah 2 Sistem Informasi, Sekolah Tinggi Teknologi Industri Padang Email : 1 venywedya@sttind.ac.id,
Lebih terperinciPerancangan Sistem Pembaca Surat Tanda Nomor Kendaraan Dengan Teknologi NFC
E-journal Teknik Elektro dan Komputer (2015), ISSN: 2301-8402 79 Perancangan Sistem Pembaca Surat Tanda Nomor Kendaraan Dengan Teknologi NFC Ryan H. F. Kontu, Sherwin R. U. A. Sompie, ST.MT Alicia A. E.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dengan teknologi write once run everywhere, aplikasi-aplikasi semacam mobile devices dapat dikembangkan dalam Java. Java 2 Micro Edition (J2ME) digunakan
Lebih terperinci