BAB I PENDAHULUAN. commit to user
|
|
- Surya Budiaman
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 18 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Cerpenmu.com merupakan website yang diperuntukkan bagi pembaca dan penulis cerita pendek di Indonesia untuk menerbitkan karya mereka agar dapat dinikmati secara luas melalui internet. Cerpenmu.com berdiri pada bulan April 2012 yang awalnya hanya bermaksud untuk membagi karya cerita pendek komunitas mereka. Namun kemudian muncul niat untuk menjadikan website Cerpenmu sebagai wadah bagi seluruh penulis di Indonesia baik dari pemula hingga professional untuk membagi karya cerita pendek mereka. Cerpenmu.com sendiri memberikan fasilitas upload naskah bagi seluruh penulis di Indonesia melalui website Cerpenmu.com. naskah-naskah yang dikirim oleh penulis nantinya akan masuk ke tahap moderasi oleh tim Cerpenmu.com. Tahap moderasi dilakukan untuk menyeleksi naskah yang layak terbit dan tidak sehingga membuat setiap karya yang sudah terbit dalam website Cerpenmu.com merupakan cerpen-cerpen pilihan yang berkualitas baik. Pada beberapa bulan pertama tiap bulannya hanya sekitar 20 cerpen masuk ke Tim Cerpenmu melalui website Cerpenmu. Namun data tersebut terus meningkat hingga kini dapat mencapai angka 60 lebih cerpen masuk setiap bulannya. Antusiasme pembaca pun dapat dikatakan terus meningkat tiap bulannya. Pengunjung keseluruhan situs Cerpenmu.com pada tahun 2015 mencapai pengguna dengan presentase new visitor 52,9% dan persentase returning visitor mencapai 47,1%. Pada bulan Maret 2016 pengguna situs Cerpenmu.com mencapai pengguna dengan persentase new visitor 51,75% dan returning visitor 48,2%. Sedangkan pada bulan April 2016 pengguna situs Cerpenmu.com mencapai pengguna dengan presentase new visitor 52,68% dan returing visitor 47,2%. commit to user
2 Pembaca pun juga memberikan banyak respon antusiasme melalui jumlah like di halaman Facebook Cerpenmu yang hingga tahun 2016 ini sudah mencapai pengguna. Melihat antusiasme pembaca dan banyaknya cerpen kiriman yang masuk setiap harinya, website Cerpenmu yang hanya bisa diakses melalui web browser dirasa kurang dapat memfasilitasi pembaca. Terlebih lagi sekarang ini mulai banyak pengguna smartphone yang mengutamakan kenyamanan dalam pengaksesan informasi atau sekedar kenyamanan dalam mencari hiburan melalui smartphone yang mereka miliki. Tercatat terdapat beberapa saran yang masuk ke tim Cerpenmu untuk membangun aplikasi berbasis android untuk mempermudah pengaksesan cerita pendek. Android adalah sistem informasi berbasis open source yang banyak digunakan dan digemari oleh masyarakat luas, oleh karena itu sangat tepat jika dibuat aplikasi Cerpenmu yang dapat memfasilitasi pengguna untuk membaca cerita pendek karya anak bangsa dengan berbasis android sehingga banyak pengguna android yang dapat menikmati aplikasi tersebut. Selain itu jik aplikasi android dirancang dengan berbasis client-server, tim Cerpenmu dapat menggunakan aplikasi web untuk memoderasi naskah sehingga naskah yang diterbitkan pada aplikasi terjamin baik dan layak untuk dibaca masyarakat umum. Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan diatas, penulis berinisiatif untuk membangun suatu aplikasi berbasis android yang dapat menampung serta mempublikasikan cerita pendek karya anak bangsa agar mempermudah pembaca dalam mengakses cerita pendek kapan saja melalui smartphone Android dan sebagai sarana bagi penulis cerita pendek di Indonesia mulai dari kalangan pemula hingga professional untuk membagikan karyanya. commit to 19 user
3 1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan latar belakang masalah diatas maka permasalah yang diangkat oleh penulis adalah Bagaimana membangun aplikasi berbasis android yang dapat mempermudah pembaca dalam mengakses cerita pendek dari website Cerpenmu.com. 1.3 Tujuan Penyelesaian Tugas Akhir Pembuatan Aplikasi Cerpenmu Berbasis Android bertujuan untuk membangun aplikasi berbasis Android yang dapat mempermudah pembaca dalam membaca cerpen karya anak bangsa melalui Cerpenmu berbasis Android. 1.4 Manfaat Manfaat yang dapat diperoleh dalam penyelesaian Tugas Akhir Pembuatan Aplikasi Cerpenmu Berbasis Android adalah : a. Sebagai wadah bagi penulis baik penulis pemula maupun professional untuk menyalurkan minat dan kegemaran didunia tulis menulis. b. Mempermudah penulis untuk mengirim dan menerbitkan karya cerita pendeknya melalui aplikasi management Cerpenmu berbasis web. c. Mempermudah pembaca untuk mengakses dan membaca cerita pendek serta memberika feedback berupa rating pada cerita pendek. d. Mempermudah Tim Cerpenmu dalam memoderasi cerita pendek yang masuk ke aplikasi Cerpenmu berbasis web dan memanajemen konten web Cerpenmu. 1.4 Metodologi Penelitian Metodologi penelitian dalam pembuatan Tugas Akhir ini terbagi menjadi 6 tahap. Metodologi penelitian yang dilaksanakan adalah sebagai berikut : a. Tahap Pengumpulan data commit to 20 user
4 Tahapan pengumpulan data terdiri dari beberapa metode, antara lain : 1. Observasi Observasi merupakan kegiatan pengamatan langsung pada objek untuk mengetahui sistem yang akan diusulkan agar sesuai dnegan kebutuhan user terkait dengan penelitian yang dilakukan. Dalam tugas akhir ini dilakukan pengamatan langsung pada website Cerpenmu.com untuk mengetahui alur dan proses bisnis sistem serta mengumpulkan data. 2. Wawancara Wawancara dilakukan untuk mendapat informasi yang dibutuhkan untuk pembuatan sistem berupa kegiatan Tanya jawab terhadap pimpinan/karyawan yang bersangkutan mengenai sistem yang sedang berjalan. Dalam pembuatan tugas akhir ini Penulis melakukan wawancara terhadap Karnanda Prakoso selaku moderator pada tim Cerpenmu.com tentang proses bisnis system dan data-data yang diolah dalam system serta proses apa saja yang terjadi didalam system dan diluar system. 3. Studi Pustaka Bagian ini dilakukan untuk mendapatlan data-data tertulis baik secara teoriris maupun empiris yang terkait dengan topik penelitian. Selain itu studi pustaka yang dilakukan penulis berupa pengumpulan data dengan cara mencaru bukubuku referensi, tutorial atau bahan-bahan teori yang diperlukan dari berbagai sumber wacana yang berkaitan dengan pembuatan tugas akhir. Tahap ini menghasilkan beberapa data yang dibutuhkan diantaranya : judul, kategori naskah, kriteria penilaian, peraturan penggunaan Cerpenmu.com, isi naskah, dan data statistic pengunjung serta teori-teori yang diperlukan untuk menunjang pembuatan sistem. b. Tahap Analisis Dan Desain commit to 21 user
5 Tahapan ini dilakukan setelah melakukan tahapan persiapan yang terdapat pada metode pengumpulan data. Kemudian setelah data-data terkumpul secara lengkap, data tersebut dianalisis dan didefinisikan kebutuhan yang harus dipenuhi untuk pembuatan sistem. Hasil analisis kebutuhan perangkat lunak dijadikan sebagai bahan pertimbangan dalam melakukan perancangan desain model aplikasi seperti pembuatan kebutuhan fungsional dan non-fungsional sistem, pembuatan Data Flow Diagram (DFD), perancangan Entity Relation Diagram (ERD) dan relasi antar tabel. Selanjutnya penulis membuat desain interface dan merancang interface, dilanjutkan dengan membuat interface aplikasi. c. Tahap Implementasi Pada tahap ini penulis melakukan implementasi perangkat lunak atau coding, dimana tahap ini dilakukan penerapan hasil perancangan sistem ke dalam bahasa pemrograman. d. Tahap Pengujian Tahap ini dilakukan untuk pengujian aplikasi agar aplikasi yang dicapai sesuai dengan batasan masalah yang dibuat. e. Tahap Kesimpulan dan Saran Tahap ini berisi kesimpulan mengenai semua tahapan yang telah dilalui serta saran yang berkenaan dengan hasil yang telah dicapai. f. Tahap Pembuatan Laporan Tahap ini digunakan untuk membuat laporan tugas akhir mengenai pembuatan aplikasi yang sudah dibuat. commit to 22 user
6 1.6 Batasan Masalah Dalam pembuatan aplikasi Cerpenmu Berbasis Android, penulis membatasi beberapa permasalahan diantaranya : a. Aplikasi yang dibangun terdapat dua bagian yaitu aplikasi berbasis web dan aplikasi berbasis android. b. Aplikasi management Cerpenmu berbasis web hanya digunakan penulis untuk mengirim naskah dan digunakan tim Cerpenmu untuk menyeleksi naskah dan melakukan management konten website. c. Aplikasi berbasis android hanya digunakan pemaca untuk membaca cerita pendek yang sudah diterbitkan oleh tim Cerpenmu. 1.7 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan laporan Tugas Akhir ini adalah seperti dibawah ini : 1. BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini membahas tentang latar belakang, tujuan, batasan masalah, metedologi dan sistematika penulisan yang digunakan dalam pembuatan Tugas Akhir dengan judul PEMBUATAN APLIKASI CERPENMU BERBASIS ANDROID. 2. BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI Pada bab ini membahas tentang tinjauan pustaka dan landasan teori yang mendukung penulisan tugas akhir. 3. BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis dan Perancangan sistem menjelaskan mengenai bisnis proses dari sistem yang akan dibuat, perancangan antar muka, perancangan data flow diagram (DFD), dan perancangan basis data 4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi dan Pengujian disusun berdasarkan fungsional sistem dan hasil implementasinya dalam bentuk gambar. Pengujian sistem menggunakan commit to 23 user
7 pengujian black box dalam bentuk tabel dan menggunakan survey dalam bentuk grafik untuk mengetahui hasil pengujian. 5. BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan dan Saran berisi kesimpulan yang diperoleh dari pembuatan tugas akhir ini serta saran pengembang untuk tugas akhir ini kedepannya. commit to 24 user
8 BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Penelitian yang berhubungan dengan topik yang penulis bahas yang pertama adalah Story Tour Aplikasi Berbagi Cerita Wisata Berbasis Android. (Setyaningsih, 2015). Penelitian tersebut membahas pembuatan aplikasi berbasis android dimana penggunanya dapat menggunakan aplikasi tersebut untuk berbagi cerita atau pengalaman yang mereka dapat didalam suatu tempat wisata dalam bentuk artikel. Aplikasi tersebut mampu menampilkan lokasi wisata berdasarkan kota dan memberikan fasilitas pemberian rating/voting pada artikel. Berikutnya adalah Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Trainingpedia Berbasis web dan Android (Eka Putri, 2015). Penelitian tersebut membahas aplikasi informasi training untuk mengupload training dan juga untuk mendaftar training. Aplikasi tersebut dibuat berbasis android dan web. Terakhir adalah Aplikasi Travel Berbasis Android.(Andrea, 2014). Penelitian tersebut membahas mengenai perancangan dan pembuatan aplikasi travel berbasis clent-server dengan aplikasi client berbasis android dan aplikasi server berbasis PHP Yii Framework. Aplikasi tersebut memfasilitasi pengguna dengan informasi wisata, transportasi, penginapan, restoran, pusat perbelanjaan, even dan maps lokasi. Selain itu aplikasi juga memfasilitasi pengelola untuk mengelola informasi seputar travelling. Meninjau ketiga penelitian yang sudah dilakukan, penulis membuat sebuah tugas akhir dengan judul Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Cerpenmu Berbasis Android yang berfungsi sebagai interaksi antara penulis cerita pendek dan pembacanya. Aplikasi ini menggunakan web sebagai fasilitas bagi para penulis untuk mengirim karyanya dan bagi Tim Cerpenmu untuk memoderasi dan menerbitkan cerita commit to 25 user
BAB I PENDAHULUAN. Kehidupan manusia tidak lepas dari penggunaan internet, dikarenakan akses internet era sekarang penggunaannya cukup mudah.
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Kehidupan manusia tidak lepas dari penggunaan internet, dikarenakan akses internet era sekarang penggunaannya cukup mudah. Dalam penggunaan internet, manusia akan memperoleh
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Asrama Mahasiswa Kalimantan Selatan Pangeran Antasari Yogyakarta adalah sebuah bangunan yang didirikan untuk para mahasiswa asal Kalimantan Selatan atau sebagai
Lebih terperinciBAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM
38 BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Umum Aplikasi Gambaran umum Tugas Akhir Perancangan dan Pembuatan Aplikasi E- Book Cerita Pendek Gratis Berbasis Android dapat dilihat pada
Lebih terperinci1. Pendahuluan. 1.1 Latar belakang. 1.2 Perumusan masalah
1. Pendahuluan 1.1 Latar belakang Di era telekomunikasi, perkembangan teknologi komunikasi mengarah ke sebuah teknologi yang berbasis mobile atau perangkat bergerak. Saat ini mobile phone tidak hanya digunakan
Lebih terperinciBAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
Tabel 3. 60 Kamus Data Provinsi... 76 Tabel 3. 61 Kamus Data Rating Harga... 76 Tabel 3. 62 Kamus Data Rating Kebersihan... 77 Tabel 3. 63 Kamus Data Rating Pelayanan... 77 Tabel 3. 64 Kamus Data Reservasi...
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi Internet memungkin kan kita untuk dapat berhubungan satu sama lainnya dengan perangkat komputer tanpa dibatasi lagi oleh ruang lingkup waktu. Keberadaan Internet
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. manusia semakin lebih mudah. Terutama sejak diciptakannya internet,
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Perkembangan sistem informasi di seluruh dunia telah membuat hidup manusia semakin lebih mudah. Terutama sejak diciptakannya internet, komunikasi menjadi semakin tidak
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah satu lembaga teknis di lingkungan Pemerintahan Kota Bandung. Bappeda berperan sebagai lembaga
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kegiatan memasak dilakukan seseorang untuk menghidangkan suatu masakan. Memasak selain menjadi rutinitas yang cukup penting dalam kehidupan sehari-hari, juga
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pariwisata merupakan daya tarik yang digunakan untuk mengisi hari libur oleh masyarkat. Banyak sekali tujuan wisata kuliner khas dan tempat penginapan yang telah ditawarkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di bidang publikasi jurnal, adanya teknologi informasi berbasis komputer mulai diperhitungkan keberadaannya, dimana dengan adanya teknologi informasi tersebut akan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. PT Muara Tour adalah perusahaan yang bergerak di bidang layanan Tours dan Travel
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah PT Muara Tour adalah perusahaan yang bergerak di bidang layanan Tours dan Travel yang salah satu fungsinya ialah untuk mendukung kegiatan pariwisata dan memberikan
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PEMBEBASAN LAHAN BERBASIS WEB PADA DAERAH XYZ. Nelson Weldy ¹,Tri Sandhika Jaya.²,Moch. Yusman.³.
SISTEM INFORMASI PEMBEBASAN LAHAN BERBASIS WEB PADA DAERAH XYZ Nelson Weldy ¹,Tri Sandhika Jaya.²,Moch. Yusman.³ Email : weldynelson@gmail.com Abstrak Pembangunan dalam sistem pemerintahan sangat lah penting
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Sebagai sebuah instansi pendidikan, Universitas Kristen Duta Wacana (UKDW) mengalami berbagai peristiwa mulai dari pembentukannya hingga kegiatan-kegiatan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kecanggihan dunia teknologi informasi yang berkembang pesat memiliki dampak yang luas kepada setiap individu. Setiap orang dapat bersosialiasi dan memberikan akses
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Toko Boneka Moon adalah tempat penjualan boneka, yang menjual berbagai macam boneka mulai dari bentuk yang kecil sampai bentuk yang besar, dan banyak pula macamnya
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dewasa ini, perkembangan teknologi informasi bertumbuh dengan sangat pesat dan telah menjadi suatu elemen yang sangat penting dalam kehidupan. Adanya kemajuan teknologi
Lebih terperinciBab I. Pendahuluan. terbangun secara sempurna. Kebanyakan dari kalangan orang tua juga sering kali
1 Bab I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah Penyakit anak yang disebabkan virus sangat rentan terjadi pada anak-anak, hal tersebut disebabkan oleh sistem imunitas yang ada didalam tubuh anak belum terbangun
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Perumusan Masalah
digilib.uns.ac.id BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang KMM merupakan suatu karya ilmiah mahasiswa hasil kegiatan belajar mengajar yang melibatkan instansi di luar kampus. Mahasiswa dengan arahan dan bimbingan
Lebih terperinci1BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
1BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan Teknologi Informasi (TI) di dunia semakin maju sehingga mendorong setiap instansi atau perusahaan untuk tetap mengikuti perkembangannya, terutama berkenaan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. internet. Website ini dapat di akses 24 jam dari berbagai tempat. akademik putra/putrinya tanpa harus hadir ke sekolah.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era globalisasi ini, penggunaan internet telah memasyarakat di setiap bidang kehidupan manusia, termasuk institusi pendidikan yang kini hampir seluruhnya telah
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. ditentukan dengan nilai angka kredit yang dimiliki oleh seorang peneliti. Angka
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Jabatan Fungsional Peneliti merupakan jabatan karir Pegawai Negeri Sipil (PNS). Jenjang karir peneliti mulai dari Peneliti Pertama sampai Peneliti Utama ditentukan
Lebih terperinci6 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
6 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi sudah menjadi bagian yang sangat penting dalam sebuah perusahaan untuk membantu setiap proses bisnis yang ada. Dengan menggunakan teknologi, perusahaan
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Siswa yang masih berada di tingkat pendidikan sekolah dasar merupakan anak-anak yang berumur 7-12 tahun. Pada usia tersebut adalah masa-masa pertumbuhan namun
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang PT Travelia Sari Wisata merupakan sebuah perusahaan atau badan usaha yang bergerak di bidang jasa penjualan paket wisata dan umroh yang kantornya berlokasi di Jakarta
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Toko Dewan Sport dan Musik merupakan toko yang bergerak di bidang penjualan alat-alat perlengkapan olah raga dan alat-alat musik. Toko Dewan Sport dan Musik
Lebih terperinci1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1. PENDAHULUAN Pada bab ini, akan dijelaskan mengenai latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, dan juga sistematika penyajian dalam penyelesaian laporan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha
BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini digunakan untuk menjelaskan latar belakang, rumusan masalah, tujuan masalah dan ruang lingkup topik yang dikaji berdasarkan sumber data dan sistematika kajian yang telah ditentukan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Lembaga Kursus dan Pelatihan (LKP) PERSADA merupakan salah satu
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Lembaga Kursus dan Pelatihan (LKP) PERSADA merupakan salah satu lembaga kursus bahasa inggris yang berada di Kota Cianjur. LKP PERSADA pertama kali berdiri
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadi pemicu untuk
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadi pemicu untuk berpikir lebih maju. Dengan didorong perkembangan teknologi, manusia menginginkan segala sesuatu
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Website merupakan halaman situs sistem informasi yang dapat diakses secara cepat. Website ini didasari dari adanya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sesuai perkembangan teknologi, Internet saat ini menempati posisi yang penting dalam kehidupan manusia. Internet memberikan kemudahan bagi penggunanya untuk
Lebih terperinciBAB I Pendahuluan Latar Belakang
BAB I Pendahuluan 1. 1 Latar Belakang Pusat Survei Geologi merupakan salah satu unit teknis di bawah Badan Geologi Kementerian Energi dan Sumber Daya Mineral. Pusat Survei Geologi memiliki tugas yaitu
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN E-LEARNING TIK SMU BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR YUDHA PERMANA
ANALISIS DAN PERANCANGAN E-LEARNING TIK SMU BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR YUDHA PERMANA 112406194 PROGRAM STUDI D-3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Taman Bacaan JAGO merupakan sebuah perusahaan dibidang rental buku yang berada pada kota Yogyakarta. Didalam taman bacaan ini terdapat berbagai macam buku yang hanya
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. makin pesat. Informasi yang beberapa tahun lalu disampaikan melalui cara da waktu
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Perkembangan teknologi informatika di dunia, khususnya di Indonesia, kini makin pesat. Informasi yang beberapa tahun lalu disampaikan melalui cara da waktu yang terbatas,
Lebih terperinciI.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah Penjualan online merupakan satu set dinamis teknologi, aplikasi dan proses bisnis yang menghubungkan perusahaan, konsumen dan komunitas tertentu melalui transaksi
Lebih terperinciBerikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.
20 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Pada bab ini akan dipaparkan skema umum penelitian yang dilakukan untuk mempermudah dalam melakukan penelitian. Dalam penelitian ini terdapat dua
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisikan Latar Belakang Masalah, Rumusan Masalah, Batasan Masalah, Tujuan Penelitian, Metodologi Penelitian serta Sistematika Penulisan. 1.1 Latar Belakang Dengan perkembangan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang
BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang perusahaan dari PT. Daya Anugrah Mandiri atau yang lebih dikenal dengan nama Daya Motor, perusahaan
Lebih terperinci1 BAB I PENDAHULUAN. milik pemerintahan yang bergerak di bidang pendidikan. Dispendik sendiri
1 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dinas Pendidikan Kota Surabaya (Dispendik) merupakan suatu instansi milik pemerintahan yang bergerak di bidang pendidikan. Dispendik sendiri beralamat di
Lebih terperinci2.9 PHP (Personal Home Page) Database MySQL Data Flow Diagram (DFD) Komponen Komponen Data Flow Diagram
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... ii LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iii SURAT PERNYATAAN... iv MOTTO DAN PERSEMBAHAN... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR...
Lebih terperinciBAB II KAJIAN LITERATUR
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... ii HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI... iii SURAT PERNYATAAN KARYA ASLI TUGAS AKHIR... iv HALAMAN PERSEMBAHAN... v HALAMAN MOTTO... vi ABSTRAK...
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Dalam komunikasi tersebut baik yang berisi informasi maupun pemberitahuan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kampus dan Mahasiswa adalah dua element yang saling terikat dimana ada kampus disana pun harus ada mahasiswa sebagai pelengkap elementnya. Antara mahasiswa dan kampus
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
21 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Pesatnya perkembangan teknologi dan aplikasi perangkat bergerak saat ini tidak bisa lepas dari kebutuhan akan penyajian data secara cepat dan mudah. Semakin besar kebutuhan,
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan dalam pembuatan sistem informasi ini yaitu : 3.1.1 Pembuatan Model Pembuatan sistem aplikasi web
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kota Bandung adalah salah satu kota besar di Indonesia dan merupakan ibukota dari Provinsi Jawa Barat. Kota ini didirikan pada tahun 1810 pada masa penjajahan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dalam arti yang lebih sempit, adalah sistem komputer yang memiliki kemampuan
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Sistem Informasi Geografis adalah sistem informasi khusus yang mengelola data yang memiliki informasi spasial (bereferensi keruangan). Atau dalam arti yang lebih sempit,
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Alur Metodologi Penelitian Metodologi penelitian merupakan sekumpulan rangkaian tahapan kegiatan atau prosedur yang digunakan oleh pelaksana penelitian yang dilakukan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. produk utama yaitu produk berupa alat-alat medis yang terbuat dari stainless steel
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah CV Prima Raya merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang penjualan barang dengan menawarkan berbagai alat medis dan kesehatan yang biasa digunakan di berbagai
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dan efisien sangat dibutuhkan oleh setiap orang. Perkembangan teknologi yang semakin
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dengan terus berkembangnya teknologi Sistem Informasi, maka penyajian yang cepat dan efisien sangat dibutuhkan oleh setiap orang. Perkembangan teknologi yang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penggunaan teknologi komputer saat ini seperti sudah merupakan hal yang wajib bagi masyarakat. Banyak pekerjaan yang bisa diselesaikan dengan mudah, cepat dan akurat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Istilah ini dicetuskan pertama kali oleh O Reilly Media pada tahun 2003 dan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dengan semakin berkembangnya teknologi dunia maya terutama aplikasi web yang semakin berkembang pada saat ini menjadikan aplikasi web sebagai suatu wadah yang digunakan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga mempunyai dampak dalam meningkatkan efektifitas dan ke-efisienan dalam melakukan setiap pekerjaan.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. proses utama yang dilakukan oleh perusahaan pada proses bisnisnya. Namun
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada perusahaan jasa pengiriman paket, proses pengiriman merupakan proses utama yang dilakukan oleh perusahaan pada proses bisnisnya. Namun kendati demikian, proses
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Saat ini keluhan kerusakan fasilitas umum merupakan masalah umum yang selalu dihadapi dalam kehidupan sehari-hari, sehingga keberadaan jalan raya, jembatan dan drainase
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat ini menjadikan informasi sebagai hal yang sangat penting peranannya dalam menunjang jalannya operasi-operasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. membelai bulunya yang lembut dan bermain-main dengannya, kepenatan dan
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang. Kucing adalah binatang pintar, menggemaskan, dan menghibur. Hewan ini dapat dijadikan teman ketika kesepian dan teman bermain. Terbukti saat membelai bulunya yang
Lebih terperinciAplikasi Mobile berbasis Android yang dapat menjadi panduan dalam mengontrol berat badan maupun kalori yang dikonsumsi setiap minggunya?.
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada umunya masyarakat Indonesia memiliki jiwa yang produktif, memiliki kegiatan yang padat setiap harinya namun tidak terlalu memperhatikan pola makan dan kesehatan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kuliner yang ditawarkan dari setiap kota di Indonesia semakin berkembang dan bervariatif. Kuliner yang ditawarkan mulai dari makanan khas daerah yang bersifat tradisional
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI ORDER ALAT MUSIK DAN ORDER REKAMAN BERBASIS WEB DI STUDIO RECORD ORANGE MADIUN SKRIPSI
SISTEM INFORMASI ORDER ALAT MUSIK DAN ORDER REKAMAN BERBASIS WEB DI STUDIO RECORD ORANGE MADIUN SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Strata Satu (S1) Pada Program
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang TELKOM R&D Center merupakan unit bisnis pendukung PT. Telekomunikasi Indonesia, Tbk yang secara struktural bertanggung jawab langsung kepada Direktur IT dan Supply.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pertumbuhan ekonomi masyarakat yang meningkat terutama di daerah perkotaan membuat daya beli mereka meningkat pula, sehingga membuat kebutuhan kendaraan yang sebelumnya
Lebih terperinci1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah
1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah Website merupakan salah satu media penyedia informasi yang efektif dan efisien. Media ini didukung oleh teknologi jaringan yang menyebabkan salah satu sisi penggunanya
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-RESEARCH STIKOM BALI MULTI PLATFORM SMARTPHONE BERBASIS PHONEGAP
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-RESEARCH STIKOM BALI MULTI PLATFORM SMARTPHONE BERBASIS PHONEGAP I Gede Suardika STMIK STIKOM Bali Jl Raya Puputan Renon No. 86 Denpasar, (0361) 244445 e-mail: suardika@stikom-bali.ac.id
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Jogja Science Training (JST) merupakan lembaga pendidikan yang bergerak dalam pembinaan olimpiade sains dan berpusat di Yogyakarta. Pembinaan meliputi 9 bidang olimpiade
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Sistem informasi merupakan suatu sistem yang menerima masukan data dan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Sistem informasi merupakan suatu sistem yang menerima masukan data dan instruksi, mengolah data tersebut sesuai dengan intruksi dan mengeluarkan hasilnya. Sistem informasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Pemrograman web merupakan sebuah mata kuliah yang ada di IT Telkom, matakuliah pemrograman web ini merupakan matakuliah wajib yang memang di ambil setiap tahun kedua
Lebih terperinciSTMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2010/2011
STMIK GI MDP Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2010/2011 PERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN PADA CV. IT GLOBAL PALEMBANG Ham Jhoni 2007240122 Rusman Hadi 2007240010
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi membuat berbagai aktivitas dalam kehidupan manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara konvensional
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan tujuan, latar belakang, gambaran sistem, batasan masalah, perincian tugas yang dikerjakan, dan garis besar penulisan skripsi. 1.1. Tujuan Merancang dan merealisasikan
Lebih terperinciBAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1. PENDAHULUAN Pada bab ini menjelaskan gambaran singkat mengenai latar belakang, perumusan masalah, tujuan, ruang lingkup, sistematika kerja, dan sistematika pembahasan. 1.1 Latar Belakang Masalah
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
28 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Berbagi Cerita Wisata Surakata Berbasis Android yaitu meliputi hardware dan software
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN TINGKAT EKONOMI POSDAYA
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN TINGKAT EKONOMI POSDAYA Tedy Setiadi *, Nasruri Aji Pratomo, Andri Pranolo, Muhammad Aziz Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Ahmad Dahlan Jl.
Lebih terperinciII Diagram Konteks II DFD (Data Flow Diagram) II Kamus Data II.2.8 Perangkat Lunak yang Digunakan II.2.8.
DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN KATA PENGANTAR......... i DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vi DAFTAR TABEL......... vii DAFTAR LAMPIRAN........... viii BAB I PENDAHULUAN........ 1 I.1 Latar
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. yang sangat penting khususnya di Program Studi Informatika Fakultas Teknik
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Jadwal matakuliah merupakan salah satu bagian di bidang akademik yang sangat penting khususnya di Program Studi Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bab ini akan membahas uraian singkat hasil penelitian terdahulu yang berhubungan dengan topik penelitian, review aplikasi-aplikasi yang sejenis dengan aplikasi yang dibangun, serta
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini sudah cukup maju,
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini sudah cukup maju, khususnya teknologi informasi telah mengalami perkembangan yang sangat pesat. Hal tersebut ditandai
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Kabupaten Kupang Propinsi Nusa Tenggara Timur. Luas wilayah Desa Baumata Barat
BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG Desa Baumata Barat adalah salah satu desa yang terletak Kecamatan Taebenu Kabupaten Kupang Propinsi Nusa Tenggara Timur. Luas wilayah Desa Baumata Barat 2.309 ha/m
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi internet mempunyai pengaruh yang cukup besar dalam dunia ekonomi khususnya dalam hal berbelanja. Belanja yang dilakukan melalui internet ini sering
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan untuk bersaing mengingat perkembangan teknologi dan persaingan
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Persaingan untuk merebut pangsa pasar dan konsumen menuntut setiap perusahaan untuk bersaing mengingat perkembangan teknologi dan persaingan dalam dunia bisnis yang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
1 BAB I PENDAHULUAN Bab ini membahas mengenai latar belakang, rumusan masalah yang mendasari penelitian yang dilakukan, tujuan penelitian, manfaat penelitian, batasan masalah, dan sistematika penulisan.
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
16 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1. Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini mengambil tempat di Mabarbajo Tour Travel yang berlokasi di Labuan Bajo NTT. Adapun penelitian ini dilaksanakan mulai tanggal
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Seiring perkembangan teknologi, khususnya dunia internet, sudah banyak instansi atau perusahaan wiraswasta tertentu menggunakan website e-commerce sebagai salah satu
Lebih terperinciSTMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011
STMIK GI MDP Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011 APLIKASI PEMBELAJARAN DAN NILAI BERBASIS WEB PADA SMP YSP PUSRI PALEMBANG Richa Rusmawati 2007240117 Rully
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah MU Design Shop merupakan usaha mandiri yang bergerak dibidang penjualan barang yaitu penjualan jersey-jersey MU, T-shirt, jaket MU, tas, dan assesoris Manchester
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. tersebut, produk maupun jasa yang ditawarkan. Semua tersedia di internet secara
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Manfaat dari perkembangan teknologi Internet saat ini sudah semakin dapat dirasakan oleh masyarakat luas. Tidak hanya dari segmen bisnis dan pendidikan saja, namun
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN
Lampiran A-1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang Masalah Klinik bersalin merupakan pilihan bagi pasien ibu hamil untuk kalangan ekonomi menengah ke bawah, karena biaya yang dikeluarkan lebih murah dibandingkan
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI E-LEARNING MENGGUNAKAN CODE IGNITER DI POLITEKNIK SAKTI
PEMBUATAN APLIKASI E-LEARNING MENGGUNAKAN CODE IGNITER DI POLITEKNIK SAKTI SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Jurusan Sistem Informasi Disusun
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. komputer. Dalam hal ini komputer sangat berperan aktif dalam penyebaran
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi elektronika di Indonesia saat ini sangat pesat sekali, khususnya dibidang komputer mengalami perkembangan yang sangat signifikan. Sesuai
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah PT. Telkom Indonesia Wilayah Kota Bandung Divisi Customer Care
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah PT. Telkom Indonesia Wilayah Kota Bandung Divisi Customer Care memiliki cukup banyak masalah pekerjaan yang dijumpai baik itu masalah besar ataupun masalah
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. dilakukan dengan tulis tangan belum komputerisasi, sehingga kurang
BAB 1 PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Sistem pengolahan data nilai di SMK Negeri 1 Badegan masih dilakukan dengan tulis tangan belum komputerisasi, sehingga kurang mampu dalam memberikan informasi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1 Latar Belakang Masalah PT. Telview Technology Bandung merupakan sebuah perusahaan distributor penjualan dan pemasangan kamera Close Circuit TeleVision (CCTV) dan perlengkapan akses
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. terbentuknya transparansi di berbagai bidang, terutama di bidang teknologi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Teknologi menjadi ciri khas pada era globalisasi saat ini, sehingga terbentuknya transparansi di berbagai bidang, terutama di bidang teknologi informasi. Informasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Distro Blo-on adalah perusahaan bergerak di bidang penjualan baju, yang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Distro Blo-on adalah perusahaan bergerak di bidang penjualan baju, yang dikemas dalam bentuk trend anak remaja, hanya saja distro ini masih memakai sistem
Lebih terperinciGambar 3.1. Metodologi Penelitian
BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN Bab ini akan menjelaskan tahapan penelitian yang dilakukan dalam membuat sistem informasi. Langkah-langkah penelitian dimulai dari tahap persiapan, tahap analisis sistem informasi,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. jenis bisnis dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses bisnis,
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Sistem Informasi telah menjadi komponen yang sangat penting bagi keberhasilan bisnis dan organisasi. Teknologi informasi dapat membantu segala jenis bisnis dalam meningkatkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah PT. INDOSAT,Tbk merupakan sebuah perusahaan penyedia layanan telekomunikasi seluler yang jangkauannya meliputi hampir seluruh daerah di Indonesia. PT. INDOSAT,
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID Yudho Yudhanto Fakultas MIPA, Program Studi D3 Teknik Informatika Universitas Negeri Sebelas Maret Email: yuda@mipa.uns.ac.id
Lebih terperinci