MOBILE CLOUD BERBASIS VIRTUAL SMARTPHONE OVER IP
|
|
- Djaja Kurnia
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 MOBILE CLOUD BERBASIS VIRTUAL SMARTPHONE OVER IP Ferrianto Gozali (1) dan Rizki Abrar (2) Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Trisakti Jalan Kiai Tapa, Grogol, Jakarta, Indonesia (1) (2) ABSTRAK Pengguna Smartphone umumnya dihadapi oleh masalah cepatnya perkembangan serta variasi program aplikasi dengan spesifikasi yang semakin tinggi. Akibatnya, pengguna terpaksa mengganti perangkat keras yang dimilikinya untuk memenuhi kebutuhannya akan aplikasi tersebut. Mobile cloud berbasis Virtual Smartphone over Internet Prtocol (IP) adalah suatu sistem yang dirancang sedemikian rupa sehingga sistem operasi smartphone dapat memanfaatkan sumber daya yang dimiliki oleh Komputer Personal (PC) dengan menggunakan mesin virtual dan dikendalikan secara remote. Dengan demikian, program aplikasi dengan spesifikasi yang relatif lebih tinggi dapat digunakan oleh pengguna smartphone tanpa dibatasi oleh hardware smartphone yang mereka miliki. Dalam hal ini, VMware ESXi digunakan sebagai aplikasi virtualisasi yang diinstall pada komputer host dan dikonfigurasikan dengan menggunakan aplikasi VSphere Client yang terdapat pada komputer yang berbeda dengan host. Dalam sistem ini, sistem operasi Smartphone yang digunakan adalah Android. Hal ini disebabkan oleh kemampuan Android untuk dapat berjalan pada Arsitektur x86 yang merupakan syarat untuk sistem operasi agar dapat berjalan pada mesin virtual. Untuk aplikasi remote, digunakan aplikasi Virtual Network Computing (VNC). VNC adalah aplikasi remote desktop yang dapat mengendalikan desktop suatu komputer dari jauh jika terdapat VNC server didalamnya, yang nantinya akan diakses menggunakan VNC viewer oleh komputer lainnya. Pengujian yang dilakukan untuk mengetahui kemampuan dari host yang dijadikan server untuk mobile cloud dan juga perbandingan kemampuan komputasi antara Smartphone fisik dengan Virtual Smartphone. Berdasarkan hasil pengukuruan, spesifikasi host sangatlah dibutuhkan untuk memberikan performance yang bagus terhadap services-services yang akan diberikan. Virtual Smartphone sendiri memiliki kemampuan komputasi yang jauh diatas Smartphone fisik Kata kunci: Mobile Cloud, Virtualisasi, Smartphone, Virtual Network Computing, Android. 1. Pendahuluan Aplikasi Smartphone berkembang dengan cepat seiring dengan perkembangan hardware smartphone itu sendiri. Perkembangan Smartphone pun sering diharapkan dapat memberikan kemampuan layaknya sebuah Personal Computer (PC). Namun kemampuan Smartphone pada saat ini masih terbatas dibandingkan dengan kemampuan PC yang memiliki kemampuan komputasi lebih tinggi dan power yang tahan lama. Oleh karena itu perlu adanya cara agar Smartphone dapat menggunakan sumber daya yang dimiliki PC dari jarak jauh untuk menjalankan suatu aplikasi. Salah satu solusi dalam mengatasi ini adalah menggunakan Virtual Smartphone over IP. Virtual Smartphone over IP merupakan pemanfaatan sistem virtualisasi pada server atau PC. PC membuat sebuah lingkungan virtual untuk menjalankan sistem operasi Smartphone yang nantinya dapat diakses melalui Smartphone. Virtualisasi Smartphone tersebut dapat menggunakan sumber daya PC seperti kemampuan processor, memori dan power yang selama ini menjadi keterbatasan Smartphone. Virtualisasi Smartphone yang terdapat pada PC dapat 1
2 dikendalikan secara remote dari Smartphone sehingga pengguna dapat menggunakan virtualisasi Smartphone tersebut dengan kebutuhan yang berbeda-beda. Dengan menggunakan Virtual Smartphone over IP, dapat dikembangkan sebuah lingkungan cloud computing yang dibangun khusus untuk memperluas kemampuan sebuah Smartphone dimana cloud computing menyediakan infrastructure untuk Virtualisasi Smartphone tersebut. 2. Tujuan Penelitian Adapun yang menjadi tujuan penelitan ini adalah mengembangkan sistem mobile cloud untuk para pengguna Smartphone sehingga aplikasi-aplikasi yang ingin digunakan tidak terbatasi oleh hardware Smartphone semata namun dengan memanfaatkan VMware ESXi untuk mendukung virtualisasi dari virtual smartphone berbasis Android x86 serta menggunakan Virtual Network Computing (VNC) sebagai koneksi antara smartphone dengan virtual smartphone. 3. Teori Pendukung Cloud Computing Cloud computing atau yang dikenal dengan sebutan komputasi awan pada dasarnya adalah suatu sistem yang berbasis Internet-based Service untuk mendukung proses bisnis dari penggunanya. Kata-kata Cloud sendiri merujuk kepada simbol awan yang di dunia TI digunakan untuk menggambarkan jaringan internet (internet cloud), sehingga cloud computing dapat diartikan sebagai gabungan pemanfaatan teknologi komputer ( komputasi ) dan pengembangan berbasis Internet ( awan ). Virtualisasi Pengertian Virtualisasi dalam lingkungan IT secara esensial melakukan isolasi terhadap satu sumber daya komputasi dengan yang lainnya. Dengan memisahkan layer-layer yang berbeda dalam logic stack dimungkinkan fleksibilitas yang lebih tinggi karena tidak diperlukan lagi konfigurasi tiap-tiap elemen untuk dapat bekerja bersama-sama. Salah satu jenis virtualisasi adalah Para Virtualization atau sering disebut sebagai Hypervisor. Hypervisor adalah layer software yang bekerja diatas hardware dan dibawah satu atau lebih operating system. Dengan ini, lebih responsible dalam meng-akses hardware karena menggunakan partition untuk mengisolasikan eksekusi ke hardwarenya. Android Android adalah sebuah kumpulan perangkat lunak perangkat mobile yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi utama mobile. Android adalah platform yang bersifat terbuka dan yang pertama kali memisahkan antara hardware dengan software yang berjalan diatasnya. Hal ini dapat membuat device yang berbeda dapat menjalankan suatu aplikasi yang sama dan dapat membangun ekosistem yang lebih kaya untuk para developer dan konsumen. Android juga merupakan platform yang bersifat comprehensive atau luas, yang berarti bahwa android hanya setumpuk software untuk sebuah mobile device. Bagi para developer atau pengembang, android menyediakan segala tools dan framework untuk membuat ataupun mengembangkan suatu aplikasi secara mudah dan cepat. Remote Desktop Apliksi remote desktop adalah aplikasi yang berfungsi untuk kontrol jarak jauh yang memungkinkan seorang pengguna komputer dapat berinteraksi ataupun mengontrol secara penuh sebuah komputer baik itu desktop maupun server melalui komputer atau peralatan (device) lain melalui koneksi internet ataupun intranet menggunakan TCP/IP. Salah satu aplikasi tersebut adalah Virtual Network Computing (VNC) yang melibatkan VNC Viewer, VNC Server serta sekumpulan VNC protocol untuk mengatur proses pengendalian tersebut. 2
3 4. Metodologi Perancangan Sistem Perancangan Sistem Virtual Smartphone over IP mengadopsi arsitektur yang sangat mirip dengan sistem yang sering digunakan oleh provider dalam melakukan server hosting. Gambar.1. menunjukkan secara garis besar tahapan kegiatan yang dikelompokkan dalam 3 (tiga) fase konfigurasi sistem hardware, fase instalasi sistem dan aplikasi serta phase koneksi. Gambar.1. Perancangan sistem Phase konfigurasi khususnya penentuan perangkat keras yang nantinya akan menjadi server bagi mesin virtual merupakan sebuah masalah tersendiri karena tidak semua perangkat keras dapat menjalankan teknologi virtualisasi hypervisor. setelah berhasil memilih perangkat dan melakukan instalasi, berikutnya adalah men-konfigurasi mesin virtual agar dapat menjalankan sistem operasi Android. setelah dilakukan konfigurasi dan sistem operasi Android berhasil dijalankan, maka dilakukan instalasi aplikasi remote desktop diatas sistem operasi android yang sudah berjalan. Implementasi Sistem Gambar 2 : Implementasi Sistem Uji coba sistem Topologi jaringan yang digunakan untuk uji coba sistem dapat dilihat pada Gambar.3. 3
4 Gambar.3. Topologi Jaringan Ujicoba Sistem 5. Pengujian Sistem Pengujian Performance Host terhadap Berbagai Services Pengujian yang pertama adalah pengkuran dan analisa host dengan spesifikasi yang telah dijelaskan sebelumnya sebagai server dari mobile cloud yang menyediakan Services untuk client. Services yang diberikan disini adalah infrastruktur sistem operasi smartphone beserta aplikasi-aplikasi bawaan yang sudah terdapat didalamnya. Gambar.4. Grafik CPU host Dari hasil pengujian terhadap CPU yang dimiliki oleh host, peningkatan mulai terjadi saat client ke-4 mulai mengakses Virtual Smartphone dan mulai menjalankan beberapa aplikasi didalamnya, hal ini terus berlanjut hinggal client ke-5 mulai mengakses Virtual Smartphone seperti terlihat pada tabel.1. dan Grafik hubungan pada Gambar 5. Tabel.1.Jumlah client vs CPU Usage Jumlah Client CPU dalam Mhz CPU dalam % % % % ,5% % 4
5 Jumla CPU Gambar 5. Grafik client vs CPU Usage Pengujian Performance Mesin Virtual terhadap Aplikasi-aplikasi Sistem Operasi Smartphone Pada pengujian, akan dilihat performance dari mesin virtual terhadap client yang sedang mengakses virtual smartphone dan menjalankan beberapa aplikasi didalamnya. Pada pengujian sebelumnya, terdapat 5 virtual smartphone yang ada pada host dengan 2 sistem operasi yang berbeda seperti sudah dijelaskan sebelumnya. Maka disini akan dilihat performance 2 dari 5 Virtual Smartphone yang ada pada host dengan sistem operasi yang berbeda. Berikut adalah hasil pengujian untuk 2 mesin virtual tersebut. Untuk Performance CPU dari mesin virtual, tidak terjadi perbedaan yang signifikan kecuali perbedaan yang terjadi karene perbedaan waktu saat menggunakan aplikasi. Gambar 6. Grafik CPU mesin virtual untuk ICS 5
6 Gambar 7. Grafik CPU mesin virtual untuk Froyo Perbandingan kemampuan komputasi Virtual Smartphone dengan Physical Smartphone Pada pengujian berikut, kita akan mengetahui kemampuan dari Virtual Smartpone dalam melakukan komputasi. Pengujian berikut bertujuan agar kita dapat mengetahui kemampuan Virtual Smartphone dalam melakukan komputasi-komputasi yang dilakukan oleh sebuah Sistem Operasi lalu membandingkannya dengan Sistem Operasi yang terdapat pada Smartphone fisik. Aplikasi yang akan digunakan adalah 0xBenchmark. Aplikasi tersebut dapat mengukur kemampuan perangkat salah satunya seperti menampilkan gambar 2D dan 3D dalam satuan Frame Per Second (FPS). Perangkat lunak tersebut akan melakukan pengujian dengan cara mengeluarkan gambar secara terus menerus sebanyak jumlah yang telah ditentukan dan menghitung berapa banyak yang gambar/frame yang dapat ditampilkan dalam satu detik, atau biasa disebut dengan satuan Frame Per Second (FPS). Berikut adalah hasil pengujian beserta tabel. Gambar 8. Hasil Pengujian terhadap gambar 2D pada smartphone fisik 6
7 Gambar 9. Hasil Pengujian terhadap Gambar 2D pada Virtual Smartphone Pada kedua hasil pengujian diatas, Virtual secara konstan melampaui kemampuan dari smartphone fisik secara drastis. Untuk mengeluarkan Image, Virtual Smartphone memiliki kecepatan yang sediki diatas dari smartphone fisik yaitu lebih cepat 14 Frame Per Second (FPS), namun untuk Text, virtual smartphone memiliki kecepatan 4 kali lebih cepat dari pada Smartphone fisik. Begitu juga untuk Circle, kecepatan yang dihasilkan oleh Virtual Smartphone 6 kali lebih cepat dibandingkan smartphone fisik. Hasil tersebut membuktikan bahwa sistem yang dikembangkan sangat cocok untuk menjalankan aplikasi yang dieksekusi secara remote pada virtual smartphone dimana hanya gambar atau frame yang dikirim kepada smartphone fisik. 6. Kesimpulan Berdasarkan hasil pengujian dari sistem mobile cloud berbasis virtual smartphone over IP, maka dapat disimpulkan sebagai berikut: 1. Pada pengujian Host sebagai server dari mobile cloud, terjadi peningkatan sebesar 50% dari keseluruhan pemakain CPU sistem saat terjadi koneksi dari client dengan Virtual Smartphone, hal ini membuktikan bahwa spesifikasi Host sangatlah penting untuk mendukung sistem agar tidak terjadi Lag dikarenakan penggunaan sumber daya Host yang terlalu tinggi. 2. Pada pengujian Mesin virtual, sistem operasi yang dijalankan tidak terlalu mempengaruhi performance mesin virtual. Yang menjadi hal penting dalam performance mesin virtual adalah konfigurasi dari Virtual device saat membuat mesin virtual, seperti Virtual CPU, Virtual Memory, dan Virtual Network. 3. Pada pengujian komputasi menggunakan aplikasi 0xBenchmark, Virtual Smartphone memiliki kemampuan yang cukup tinggi dibandingkan dengan Smartphone fisik dalam hal menghasilkan gambar dalam satuan Frame Per Second (fps). dalam menghasilkan image, Virtual Smartphone memiliki kecepata 14 fps lebih cepat dibandingkan dengan Smartphone fisik, dan untuk text lebih cepat 4 kali lipat. Daftar Pustaka 1. Eric Y. Chen, Mistutaka Itoh, Virtual smartphone over IP, wowmom, pp.1-6, 2010 IEEE International Symposium on A World of Wireless, Mobile and Multimedia Networks (WoWMoM), 2010/ 7
8 2. Mitsutaka Itoh, Eric Y. Chen, and Tetsuya Kusumoto, Virtual Smartphone over IP, NTT Technical Review July 2010 Vol. 8 No. 7, NTT Technical Review, July Gargenta, Marko, Learning Android, United States of America : O Reilly Media, Inc., 1005 Gravenstein Highway North, Sebastopol, CA Richardson, Tristan, Virtual Network Computing IEEE internet computing January 1998 Vol. 2 No. 1, IEEE internet computing, January (diakses 20 Maret 2012) (diakses 2 April 2012) 7. (diakses 3 April 2012) 8. (Diakses 10 April 2012) 8
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perancangan yang dilakukan pada penelitian ini bersifat simulasi, karena jaringan Cloud
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Simulasi Jaringan Cloud Computing Perancangan yang dilakukan pada penelitian ini bersifat simulasi, karena jaringan Cloud Computing yang dirancang belum pasti akan diimplementasikan.
Lebih terperinciEvaluasi Kinerja Personal Computer pada Mobile Cloud Berbasis Virtual Smartphone
Evaluasi Kinerja Personal Computer pada Mobile Cloud Berbasis Virtual Smartphone 1 Wardi, 2 Indrabayu, 3 Dewiani, 4 Sri Haryati B, 5 Rida Ariyanti Z 1,2,3,4,5 Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas
Lebih terperinciBermain dengan Infrastruktur Virtual : VMware vsphere (Tulisan Pertama)
2012 Bermain dengan Infrastruktur Virtual : VMware vsphere (Tulisan Pertama) Berkah I. Santoso berkahs@cloudindonesia.or.id http://www.mislinux.org/ Lisensi Dokumen:.OR.ID Lisensi Atribusi-Berbagi Serupa
Lebih terperinciMAKALAH. Virtualisasi Cloud Computing Dan Teknologi Open Source
MAKALAH Virtualisasi Cloud Computing Dan Teknologi Open Source Dosen Pengampu : Imam Suharjo Disusun Oleh : Nama : Warsito Nim : 14111091 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS
Lebih terperinciBermain dengan Infrastruktur Virtual : VMware vsphere (Tulisan Pertama)
2012 Bermain dengan Infrastruktur Virtual : VMware vsphere (Tulisan Pertama) Berkah I. Santoso berkahs@cloudindonesia.or.id http://www.mislinux.org/ Lisensi Dokumen:.or.id Seluruh dokumen di CloudIndonesiA.or.id
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Dunia teknologi informasi sekarang ini telah berkembang pesat, baik di
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dunia teknologi informasi sekarang ini telah berkembang pesat, baik di Indonesia maupun di dunia global. Hampir setiap perusahaan menggunakan teknologi informasi yang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan ilmu dan teknologi saat ini sangat pesat, terutama dalam bidang teknologi komputer. Kemajuan teknologi yang sangat pesat tersebut mengakibatkan komputer-komputer
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Istilah virtualisasi (virtualization) memiliki banyak pengertian. Jika merujuk pada kamus Oxford, istilah virtualization merupakan turunan dari kata virtualize yang
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI 2.1. Tinjauan Pustaka Virtualisasi aplikasi merupakan salah satu dari delapan jenis teknik virtualisasi (Murphy, 2016). Teknik virtualisasi yang berpusat pada
Lebih terperinciPERANCANGAN & IMPLEMENTASI REMOTE DEKSTOP BERBASIS GRAFIS MENGGUNAKAN VIRTUAL NETWORK COMPUTING SEBAGAI PENUNJANG EFISIENSI KERJA PADA LINUX CENTOS
PERANCANGAN & IMPLEMENTASI REMOTE DEKSTOP BERBASIS GRAFIS MENGGUNAKAN VIRTUAL NETWORK COMPUTING SEBAGAI PENUNJANG EFISIENSI KERJA PADA LINUX CENTOS NASKAH PUBLIKASI Disusun oleh : Donny Wahyu Tomo Fatah
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Source : Strategy Analytics. Gambar 1.1 : Market Share Mobile Phone berdasarkan sistem operasi
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi dan komputer telah memberikan pengaruh yang sangat signifikan dalam perkembangan media pembelajaran, karena kehadiran teknologi ini
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI. Virtual Desktop Infrastructure (VDI) adalah sebuah solusi virtual desktop yang terpusat
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI 2.1. Tinjauan Pustaka Virtual Desktop Infrastructure (VDI) adalah sebuah solusi virtual desktop yang terpusat pada server. Konsep VDI adalah menyimpan dan menjalankan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada awalnya, komputer pribadi (stand alone), menggunakan program sesuai dengan kebutuhan pengguna tanpa ada mekanisme komunikasi data antarkomputer. Seiring dengan
Lebih terperinciDESIGN AND IMPLEMENTATION OF GRID COMPUTING MANAGEMENT RESOURCE SYSTEM ON INFRASTRUCTURE AS A SERVICE (IAAS) USING NATIVE HYPERVISOR
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MANAGEMENT RESOURCE DALAM SISTEM GRID COMPUTING PADA LAYANAN INFRASTRUCTURE AS A SERVICE (IAAS) MENGGUNAKAN NATIVE HYPERVISOR DESIGN AND IMPLEMENTATION OF GRID COMPUTING MANAGEMENT
Lebih terperinciPENERAPAN MULTI VIRTUAL APPLIANCE SERVER PADA PENGEMBANGAN LABORATORIUM MENGGUNAKAN TEKNOLOGI VIRTUALISASI
PENERAPAN MULTI VIRTUAL APPLIANCE SERVER PADA PENGEMBANGAN LABORATORIUM MENGGUNAKAN TEKNOLOGI VIRTUALISASI Fauzan Masykur Program Studi Teknik Informatika, Universitas Muhammadiyah Ponorogo Alamat Korespondensi
Lebih terperinciIMPLEMENTASI EYE OS MENGGUNAKAN METODE LOAD BALANCING DAN FAILOVER PADA JARINGAN PRIVATE CLOUD COMPUTING DENGAN LAYANAN IAAS DAN SAAS
IMPLEMENTASI EYE OS MENGGUNAKAN METODE LOAD BALANCING DAN FAILOVER PADA JARINGAN PRIVATE CLOUD COMPUTING DENGAN LAYANAN IAAS DAN SAAS TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1
Lebih terperinciAnalisis dan Perancangan Infrastruktur Jaringan Cloud Computing. Pada PT Indonusa System Integrator Prima. Anthonius Bernadh
Analisis dan Perancangan Infrastruktur Jaringan Cloud Computing Pada PT Indonusa System Integrator Prima Anthonius Bernadh Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Edward Christian Suryanto Binus
Lebih terperinci1. Pendahuluan Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana (FTI UKSW) terdapat rumpun penelitian Simitro yang menggunakan komputer
1. Pendahuluan Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana (FTI UKSW) terdapat rumpun penelitian Simitro yang menggunakan komputer server untuk pengembangan software atau aplikasi. Permintaan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Media server adalah sebuah komputer khusus atau server perangkat lunak mulai dari enterprice atau database yang menyediakan Video on Demand ( VOD ). Secara singkatnya
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Kemajuan perkembangan teknologi informasi telah membuat proses dan startegi bisnis
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kemajuan perkembangan teknologi informasi telah membuat proses dan startegi bisnis berubah dengan cepat. Penggunaan perangkat teknologi informasi tidak lagi menjadi
Lebih terperinciRANCANG BANGUN PRIVATE CLOUD COMPUTING PADA SEKRETARIAT DPRD PROVINSI SUMSEL. Iwan Agusti Jurusan Teknik Informatika STMIK PalComTech Palembang
RANCANG BANGUN PRIVATE CLOUD COMPUTING PADA SEKRETARIAT DPRD PROVINSI SUMSEL Iwan Agusti Jurusan Teknik Informatika STMIK PalComTech Palembang Abstrak Teknologi informasi yang terus berkembang setiap detiknya
Lebih terperinciMAKALAH ANALISIS PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER VIRTUALISASI DATA CENTER. Oleh Kelompok 1 :
MAKALAH ANALISIS PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER VIRTUALISASI DATA CENTER Oleh Kelompok 1 : Siska Indrayani / 1202224 Mohani Latif / 1202227 Bris Fernando / 1202228 Riduansyah / 1203237 Nurhidayati / 1203239
Lebih terperinci1. Pendahuluan 2. Tinjanuan Pusataka Virtualisasi
1. Pendahuluan Pesatnya perkembangan Teknologi Informasi pada saat ini, memberikan pengaruh besar terhadap kemajuan di berbagai bidang. Dari sebuah teknologi yang sederhana sampai teknologi yang mulai
Lebih terperinciVirtualisasi, Cloud Computing & Teknologi Open Source Dosen Pembina: Imam Suharjo, ST, M.Eng Ditulis Oleh:
Virtualisasi, Cloud Computing & Teknologi Open Source Dosen Pembina: Imam Suharjo, ST, M.Eng Ditulis Oleh: Ludy Herdina Yahman 14111023 Teknik Informatika Universitas Mercu Buana Yogyakarta Desember 2015-2016
Lebih terperinciAdiharsa Winahyu Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta
Adiharsa Winahyu Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta Definisi Mobile Computing Mobile computing merupakan paradigma baru dari teknologi yang mampu melakukan operasional kerja
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem merupakan suatu tahapan yang berusaha untuk menguraikan pembahasan pada penelitian yang akan dilakukan. Tahapan ini merupakan dasar
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Sistem Analisa sistem digunakan untuk menguraikan sistem yang yang diidentifikasi dan dievaluasi permasalahanya dalam lingkup virtualisasi pada asterisk sebagai
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kebutuhan untuk penerapan pendidikan yang berbasis TI (Teknologi Informasi) semakin menjadi tren saat ini. Akan tetapi penerapan pendidikan TI dalam bidang tersebut
Lebih terperinciTUGAS KEAMANAN JARINGAN OSI LAYER DIDIET RISTHA ARDIANSYAH NRP
TUGAS KEAMANAN JARINGAN OSI LAYER DIDIET RISTHA ARDIANSYAH NRP. 2103137045 PROGRAM STUDI D3 PJJ TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA 2016
Lebih terperinciCloud and Cloud Worker. Nur Imam Febrianto MCTS - Technical Specialist /
Cloud and Cloud Worker Nur Imam Febrianto MCTS - Technical Specialist nurimam@skyline.id / nurimam@sti-group.co.id Profil Nama : Nur Imam Febrianto Email : nurimam@skyline.id / nurimam@sti-group.co.id
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan jaman, teknologi saat ini mengalami
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan jaman, teknologi saat ini mengalami perkembangan ke arah kemudahan dan kenyamanan bagi pengguna. Kegiatan seharihari yang dianggap sulit
Lebih terperinciCloud Computing Windows Azure
Cloud Computing Windows Azure CLOUD COMPUTING John mccarthy,1960 suatu hari nanti komputasi akan menjadi infrastruktur public seperti halnya listrik dan telepon. Larry Ellison, 1995 kita tidak harus menerangkan
Lebih terperinciBab 3 Metode dan Perancangan Sistem
23 Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Pembangunan Sistem Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah PPDIOO (prepare, plan, design, implement, operate, optimize). Metode ini adalah metode
Lebih terperinciKomputasi Awan (Cloud Computing)
Komputasi Awan (Cloud Computing) Pergeseran media penyimpan Kecenderungan Komputer Ketersambungan / Interconnectivity Kemampuan sharing / berbagi Non stop operation / 24/7/365 Mengecil tapi menyebar Jadi...komputer
Lebih terperinciBelajar Teknologi Virtualisasi : VMWare vsphere Hypervisor ESXi (1)
Belajar Teknologi Virtualisasi : VMWare vsphere Hypervisor ESXi (1) Jika anda pernah menggunakan virtualization technology level desktop seperti VirtualBox, VMWare Workstation, KVM, Xen maupun VMWare Server
Lebih terperinciPENGGUNAAN CLOUD COMPUTING DI DUNIA PENDIDIKAN MENENGAH DALAM PENDEKATAN TEORITIS. Maria Christina
Media Informatika Vol. 15 No. 1 (2016) PENGGUNAAN CLOUD COMPUTING DI DUNIA PENDIDIKAN MENENGAH DALAM PENDEKATAN TEORITIS Maria Christina Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI Jl. Ir.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Hasil Penelitian 4.1.1. Analisis Permasalahan Dari hasil wawancara dan observasi objek penelitian maka ditemukan beberapa permasalahan yang muncul, diantaranya : a) Terdapat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Internet merupakan sebuah jaringan global dan terbuka, dimana setiap pengguna dapat saling berkomunikasi dan bertukar informasi. Seiring dengan maraknya penggunaan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
1.1. Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN Cloud computing merupakan teknologi yang menggunakan jaringan intenet untuk mengakses layanannya. Layanan yang disediakan seperti Software as Service (SaaS), Platform
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. mutlak. IM berbeda dengan dari cara penggunaannya, IM bisa dikelompokkan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Instant Messaging (IM) didefinisikan sebagai pertukaran konten diantara beberapa partisipan secara hampir real time [CAM02]. Pada umumnya, konten tersebut adalah pesan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini dijelaskan beberapa hal yang berkaitan dengan perancangan system yang digunakan, beserta metode pengambilan data untuk kemudian dilakukan analisa. 3.1 Perancangan
Lebih terperinciBAB 4 PENGUJIAN DAN ANALISIS
40 BAB 4 PENGUJIAN DAN ANALISIS 4.1 Pengujian Pengujian terbagi lima bagian, pengujian pada saat native dan saat menggunakan virtualisasi dengan empat pendekatan yang berbeda. Ini artinya dari delapan
Lebih terperinciPENERAPAN LAYANAN PRIVATE CLOUD COMPUTING PADA LABORATORIUM KOMPUTER UNIVERSITAS BINA DARMA PALEMBANG
PENERAPAN LAYANAN PRIVATE CLOUD COMPUTING PADA LABORATORIUM KOMPUTER UNIVERSITAS BINA DARMA PALEMBANG Maria Ulfa 1, Helda Yudiastuti 2 Dosen Universitas Bina Darma Jl. A. Yani No. 3 Plaju Palembang Sur-el:
Lebih terperinciRANCANGAN NETWORK MONITORING SYSTEM UNTUK PEMANTAUAN SUMBER DAYA VIRTUAL SERVER PADA JARINGAN CLOUD COMPUTING UNIVERSITAS SEMARANG
RANCANGAN NETWORK MONITORING SYSTEM UNTUK PEMANTAUAN SUMBER DAYA VIRTUAL SERVER PADA JARINGAN CLOUD COMPUTING UNIVERSITAS SEMARANG Febrian Wahyu Christanto 1, Mohammad Sani Suprayogi 2 1,2 Program Studi
Lebih terperinciPENGELOLAAN INFRASTRUKTUR IT DAN APLIKASI E-LEARNING IPB
PENGELOLAAN INFRASTRUKTUR IT DAN APLIKASI E-LEARNING IPB ARSITEKTUR LAYANAN JARINGAN IPB (I-SONA) TOPOLOGI IPB THREE HIERARCHICAL & ENTERPRISE COMPOSITE MODEL BEBERAPA LAYANAN ICT UNTUK MENDUKUNG PROSES
Lebih terperinciANALISIS SKALABILITAS SERVER VIRTUALISASI PADA AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER NEW MEDIA
ANALISIS SKALABILITAS SERVER VIRTUALISASI PADA AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER NEW MEDIA Jurusan Teknik Elektro, Universitas Udayana Kampus Bukit Jimbaran, Bali, 80361 Email : igede.ekasanjaya@gmail.com
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM 04 REMOTE ACCESS
MODUL PRAKTIKUM 04 REMOTE ACCESS TUJUAN Setelah praktikum dilaksanakan, peserta praktikum diharapkan memiliki kemampuan 1. Melakukan konfigurasi SSH Server pada Linux 2. Melakukan remote access berbasis
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sebuah instansi perguruan tinggi, terutama yang memiliki jumlah mahasiswa dan karyawan yang banyak, kebutuhan teknologi informasi dan komunikasi sudah menjadi kebutuhan
Lebih terperincivirtualisasi adalah proses menyatakan atau membuat sesuatu menjadi nyata.
Konsep Virtualisasi Rima Hidayati Rima.hidayati@gmail.com http://ordinaryma.blogspot.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Komputer merupakan salah satu perangkat teknologi yang berperan sangat penting
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Komputer merupakan salah satu perangkat teknologi yang berperan sangat penting dalam produktivitas baik dalam lingkungan kerja maupun hiburan, seiring berjalannya
Lebih terperinciIMPLEMENTASI CLOUD COMPUTING BERBASIS WEB EYEOS DI UNIVERSITAS MUSI RAWAS
IMPLEMENTASI CLOUD COMPUTING BERBASIS WEB EYEOS DI UNIVERSITAS MUSI RAWAS PROPOSAL PENELITIAN Diajukan guna melakukan penelitian skripsi OLEH: IIN AKBAR 08142114 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS
Lebih terperinciIMPLEMENTASI PORTABILITAS VOIP MENGGUNAKAN ASTERISK PADA OPENWRT Ardian Bekti Prasetyo 1 1 Teknik Informatika Universitas Dian Nuswantoro Semarang
1 IMPLEMENTASI PORTABILITAS VOIP MENGGUNAKAN ASTERISK PADA OPENWRT Ardian Bekti Prasetyo 1 1 Teknik Informatika Universitas Dian Nuswantoro Semarang Email : 111201005197@mhs.dinus.ac.id ABSTRAK Perkembangan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Tingginya tingkat kebutuhan akan teknologi, memicu perkembangan teknologi itu sendiri untuk memenuhi perannya sebagai media yang mampu membantu manusia dalam berkegiatan
Lebih terperinciIMPLEMENTASI DAN ANALISIS KUALITAS LAYANAN VOICE OVER INTERNET PROTOCOL (VOIP) PADA JARINGAN AD HOC PEER-TO- PEER. Laporan Tugas Akhir
IMPLEMENTASI DAN ANALISIS KUALITAS LAYANAN VOICE OVER INTERNET PROTOCOL (VOIP) PADA JARINGAN AD HOC PEER-TO- PEER Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan aplikasi berbasis web sangat pesat, seiring dengan perkembangan komputer dan internet. Selain itu, aplikasi berbasis web juga semakin banyak digunakan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bab analisa dan perancangan sistem ini, akan dijelaskan tenteng langkah pembuatan sistem, bahan dan alat yang diperlukan, Cara Kerja sistem, instalasi, tempat dan waktu
Lebih terperinciI.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang masalah diatas, dapat diambil rumusan masalah sebagai berikut :
1 BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Dewasa ini perkembangan teknologi komputerisasi berkembang dengan pesat, salah satunya dalam hal pertukaran informasi yang dapat dilakukan dengan cepat. Hal tersebut
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Pengukuran overhead..., Ida Nurhaida, FT UI, 2009
BAB 1 PENDAHULUAN Dalam era globalisasi, teknologi informasi jaringan komputer akan memegang peranan yang sangat menentukan dalam kompetisi di dunia mendatang. Keberhasilan dalam menguasai teknologi informasi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi terus berkembang, berawal dari dibuatnya komputer dengan ukuran yang sangat besar hingga memasuki zaman virtualisasi dan cloud computing. Berkembangnya
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Perkembangan teknologi khususnya Telekomunikasi sangat pesat pertumbuhannya. Ini dibuktikan semakin banyaknya kebutuhan komunikasi dari masyarakat. Teknologi komunikasi
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Pengumpulan Kebutuhan Sistem jaringan diskless memang terdengar asing oleh sebagian orang karena sistem jarigan ini memang tergolong baru di dunia teknologi. Di Indonesia,
Lebih terperinciBAB I Pendahuluan. 1BAB I Pendahuluan
BAB I Pendahuluan 1BAB I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Suatu sistem dan layanan yang berbasis jaringan saat ini makin terintegrasi ke dalam serat-serat kehidupan penggunanya, baik secara personal maupun
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Virtualisasi merupakan suatu teknologi yang sedang berkembang di dunia jaringan komputer saat ini. Teknologi virtualisai ini mensimulasikan hardware/ perangkat keras
Lebih terperinciBermain dengan Infrastruktur Virtual : VMware vsphere (Tulisan Keempat)
2012 Bermain dengan Infrastruktur Virtual : VMware vsphere (Tulisan Keempat) Berkah I. Santoso berkahs@cloudindonesia.or.id Lisensi Dokumen:.OR.ID Lisensi Atribusi-Berbagi Serupa Creative Commons. Diizinkan
Lebih terperinciKOMPUTASI AWAN ( CLOUD COMPUTING ) Disusun Oleh Arbiyan Tezar Kumbara ( )
KOMPUTASI AWAN ( CLOUD COMPUTING ) Disusun Oleh Arbiyan Tezar Kumbara (10.12.4406) STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2012 BAB I CLOUD COMPUTING Cloud Computing atau komputasi awan adalah gabungan pemanfaatan teknologi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. kebutuhan yang sangat penting bagi banyak orang. Dengan internet kita dapat
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Semakin berkembangnya teknologi informasi saat ini, internet menjadi kebutuhan yang sangat penting bagi banyak orang. Dengan internet kita dapat mengakses dan bertukar
Lebih terperinciSISTEM TERDISTRIBUSI. Agenda : - Pengantar Sistem Terdistribusi - Karakteristik Sistem Terdistribusi - Model Sistem Terdistribusi. Yuli Purwati, M.
SISTEM TERDISTRIBUSI Agenda : - Pengantar Sistem Terdistribusi - Karakteristik Sistem Terdistribusi - Model Sistem Terdistribusi Sistem Terdistribusi adalah Sekumpulan komputer otonom yang terhubung ke
Lebih terperinciMiyarso Dwi Ajie Otomasi Perpustakaan Pertemuan #7
Miyarso Dwi Ajie Otomasi Perpustakaan Pertemuan #7 1 General trends in development of hardware components Miniaturization Cheaper parts Wireless technology More varied devices -- i.e. more input / output
Lebih terperinciPERCOBAAN 10 CLOUD COMPUTING (Network Attached Storage)
PERCOBAAN 10 CLOUD COMPUTING (Network Attached Storage) 12.1 TUJUAN PEMBELAJARAN: Mengenalkan pada mahasiswa tentang konsep cloud computing Mengenalkan pada mahasiswa tentang konfigurasi FreeNAS pada jaringan.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Tujuan 1.2. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Tujuan Merancang dan merealisasikan infrastruktur komputasi awan ( Cloud Computing) berupa layanan yang dapat melakukan kegiatan komputasi dan apabila salah satu koneksi database
Lebih terperinciMODUL MANAJEMEN JARINGAN KOMPUTER INSTALASI VIRTUAL MACHINE STUDI KASUS PADA VMWARE WORKSTATION 12
MODUL MANAJEMEN JARINGAN KOMPUTER INSTALASI VIRTUAL MACHINE STUDI KASUS PADA VMWARE WORKSTATION 12 Dosen Pengampu: Dr. Eko Marpanaji, M.T. Disusun Oleh: RISKA DAMI RISTANTO NIM. 15720251002 PENDIDIKAN
Lebih terperinciImplementasi Load Balancing Dan Virtual Machine Dengan Algoritma Round Robin Pada Sistem Informasi Penerimaan Pegawai Bppt. Annisa Andarrachmi, S.
Implementasi Load Balancing Dan Virtual Machine Dengan Algoritma Round Robin Pada Sistem Informasi Penerimaan Pegawai Bppt Annisa Andarrachmi, S.Kom Balai IPTEKnet, Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi
Lebih terperinciAnalisis Perbandingan Performansi Server VoIP. berbasis Parallel Processing
Analisis Perbandingan Performansi Server VoIP antara Asterisk dan FreePBX berbasis Parallel Processing JOANA SIBORO 2206100080 Dosen Pembimbing: Dr.Ir. Achmad Affandi, DEA NIP: 196510141990021001 PERANCANGAN
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Gambar I. 1 Statistik Penggunaan Internet di Indonesia. Sumber: (APJII, 2012)
BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Teknologi Internet saat ini telah mengubah pola bekerja manusia dengan perkembangan sistem komputasi secara terdistribusi yang dapat memudahkan orang bekerja dengan komputer
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Remote access dengan segala kecanggihan fungsinya memungkinkan para pengguna komputer dapat mengakses komputer lain dari mana saja, asalkan pengguna komputer tersebut
Lebih terperinciNetwork Access/Interface Layer Internet Layer Host-to-Host Transport Layer Application Layer
SAMUEL AJI SENA, 0610630097 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik Universitas Brawijaya, 2013 Perancangan dan pembuatan Application Programming Interface Server untuk Arduino Dosen Pembimbing : Adharul
Lebih terperinciBermain dengan Infrastruktur Virtual : VMware vsphere (Tulisan Keenam)
2012 Bermain dengan Infrastruktur Virtual : VMware vsphere (Tulisan Keenam) Berkah I. Santoso berkahs@cloudindonesia.or.id Lisensi Dokumen:.OR.ID Lisensi Atribusi-Berbagi Serupa Creative Commons. Diizinkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN Dalam bab ini dijelaskan mengenai deskripsi singkat penelitian yang akan dilakukan, meliputi latar belakang masalah, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian,
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Perancangan File Server Menggunakan Cloud Perancangan layanan file server menggunakan cloud pada PT Mugi Cipta Perkasa dilakukan dengan menggunakan sebuah server yang akan
Lebih terperinciSistem Jaringan Terdistribusi
Sistem Jaringan Terdistribusi Apa yang dimaksud dengan Sistem Jaringan Terdistribusi? Apa Keuntungan dan Kerugiannya (permasalahan yang dihadapi)? Pengertian Sistem Terdistribusi adalah Sekumpulan komputer
Lebih terperinciPengantar Cloud Computing Berbasis Linux & FOSS
Pengantar Cloud Computing Berbasis Linux & FOSS Rusmanto Maryanto (rusmanto@gmail.com) Pemred Majalah InfoLINUX (rus@infolinux.co.id) Direktur LP3T-NF (rus@nurulfikri.co.id) Topik Utama Istilah Terkait
Lebih terperinciIMPLEMENTASI TEKNOLOGI AWAN UNTUK LAYANAN INFRASTRUKTUR MENGGUNAKAN VMWARE ESXi 5.5
IMPLEMENTASI TEKNOLOGI AWAN UNTUK LAYANAN INFRASTRUKTUR MENGGUNAKAN VMWARE ESXi 5.5 Rachmad Aziz D3 Manajemen Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya, azizrachmad@gmail.com Ibnu Febry
Lebih terperinciLayanan Cloud Computing Setelah dijabarkan mengenai lima karakteristik yang terdapat di dalam sistem layanan Cloud
Cloud Computing Cloud computing adalah komputasi berbasis internet, dimana server yang dibagi bersama menyediakan sumber daya, perangkat lunak, dan informasi untuk komputer dan perangkat lain sesuai permintaan.
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM
BAB 4 PERANCANGAN SISTEM 4.1. Perancangan Topologi Penulis mengambil kesimpulan dari analisa permasalahan sampai system yang sedang berjalan bahwa perusahaan PT. XYZ membutuhkan server virtulisasi untuk
Lebih terperinciPRAKATA. Puji syukur atas rahmat dan kehadirat Allah SWT sehingga penulis dapat
PRAKATA Assalamu alaikum Wr. Wb. Puji syukur atas rahmat dan kehadirat Allah SWT sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi berjudul Analisis Virtualisasi Aplikasi dengan RemoteApp Guna Optimalisasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN I.1. Gambaran Umum
BAB I PENDAHULUAN I.1. Gambaran Umum Sebuah komputer yang berdiri sendiri atau stand alone mempunyai keterbatasan dalam banyak hal, yaitu bahwa untuk menggunakan bermacammacam perangkat tambahan, maka
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Virtualisasi adalah suatu konsep yang digunakan untuk pembagian sumber daya, seperti sistem operasi, server, perangkat penyimpanan atau sumber daya jaringan (Maclsaac.
Lebih terperinciPERBEDAAN HYPER-V DAN VIRTUAL MESIN
PERBEDAAN HYPER-V DAN VIRTUAL MESIN Virtualisasi Server telah berkembang dan menjadi bagian penting infrastruktur teknologi informasi modern pada perusahaan. Virtualisasi Server memungkinkan server dibuat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. lingkungan bisnis. Perubahan lingkungan bisnis memaksa organisasi untuk
BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Teknologi informasi telah berkembang dengan cepat dan mempengaruhi berbagai aspek dalam organisasi baik pemerintah maupun lingkungan bisnis. Perubahan lingkungan
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Penelitian Terdahulu Sebelumnya Teknik Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember, Kampus ITS Sukolilo Surabaya 60111 Penelitian sebelumnya yang terkait dengan perancangan
Lebih terperincisebagai Virtual machine Monitor (VMM) atau hypervisor, menyediakan resource virtual untuk mesin-mesin virtual (virtual machines) sehingga setiap mesin
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM VIRTUALISASI DESKTOP PADA INTEGRATED LABORATORY UNIVERSITAS GUNADARMA : CONNECTION BROKER Rangga Wildani, 50407692 Skripsi Jurusan S1 Teknik Informatika, Fakultas Teknologi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Virtualisasi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Virtualisasi Virtualisasi Server telah berkembang dan menjadi bagian penting infrastruktur teknologi informasi modern pada perusahaan. Virtualisasi Server memungkinkan server dibuat
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI. Alat dan bahan yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari perangkat lunak dan
BAB III METODOLOGI 3.1. Peralatan dan Bahan Penelitian Alat dan bahan yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras. Perangkat keras terdiri atas 1 komputer sebagai
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi semakin berkembang pesat serta memiliki peranan penting dalam berbagai aspek kehidupan. Baik dalam bidang industri, perdagangan, kesehatan, pendidikan
Lebih terperinciBab 1. Pengenalan Sistem Terdistribusi
Bab 1. Pengenalan Sistem Terdistribusi 1.1. Definisi Sitem Terdistribusi Sistem distribusi adalah sebuah sistem yang komponennya berada pada jaringan komputer. Komponen tersebut saling berkomunikasi dan
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. penelitian dalam Perancangan Virtual Desktop Infrastructure (VDI) ini dilaksanakan dari bulan
3.1. Tempat dan Waktu Penelitian BAB III METODOLOGI PENELITIAN Penelitian ini dilaksanakan di Universitas Muhammdiyah Yogyakarta, Adapun waktu penelitian dalam Perancangan Virtual Desktop Infrastructure
Lebih terperinciARTIKEL. Rekayasa Perangkat Lunak. Fitur Windows 8. Dosen : Ali Tarmuji, S.T.,M.Cs. Disusun Nama : Dimas Ragil T NIM : Kelas : D
ARTIKEL Rekayasa Perangkat Lunak Fitur Windows 8 Dosen : Ali Tarmuji, S.T.,M.Cs Disusun Nama : Dimas Ragil T NIM : 10018203 Kelas : D TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS AHMAD DAHLAN
Lebih terperinciBAB 3 SISTEM YANG BERJALAN. perusahaan yang memproduksi dan menjual perangkat keras dan perangkat lunak
BAB 3 SISTEM YANG BERJALAN 3.1 Gambaran Umum Perusahaan International Business Machines Corporation (disingkat : IBM) adalah sebuah perusahaan yang memproduksi dan menjual perangkat keras dan perangkat
Lebih terperinciBermain dengan Infrastruktur Virtual : VMware vsphere (Tulisan Kedua)
2012 Bermain dengan Infrastruktur Virtual : VMware vsphere (Tulisan Kedua) Berkah I. Santoso berkahs@cloudindonesia.or.id Lisensi Dokumen:.OR.ID Lisensi Atribusi-Berbagi Serupa Creative Commons. Diizinkan
Lebih terperinciImplementasi Cloud Computing Menggunakan Metode Pengembangan Sistem Agile
Scientific Journal of Informatics, Vol. 1, No. 1, Mei 2014 ISSN 2407-7658 Implementasi Cloud Computing Menggunakan Metode Pengembangan Sistem Agile Much Aziz Muslim 1 & Nur Astri Retno 2 1 Program Studi
Lebih terperinci