IMPLEMENTASI BUSINESS INTELLIGENCE PADA PERANGKAT LUNAK E-COMMERCE BERBASIS MOBILE WEB (Studi Kasus Penjualan Merchandise Bianconeri Store)
|
|
- Liani Iskandar
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 IMPLEMENTASI BUSINESS INTELLIGENCE PADA PERANGKAT LUNAK E-COMMERCE BERBASIS MOBILE WEB (Studi Kasus Penjualan Merchandise Bianconeri Store) Sendy Pratama Hardiantono, Aradea, Hendra Gunawan Teknik Informatika Universitas Siliwangi Tasikmalaya sendy.pratama@student.unsil.ac.id ABSTRACT In the business field, the use of the Internet can provide an increase in turnover of a company or business people. It is by the wide reach of the internet that can be accessed by anyone, anywhere on the condition connected to the Internet network. Utilization website can help a company or business in promoting the products it sells. It can increase your sales volume Bianconeri Store who are still using offline stores, and will begin to apply the concept of online stores. So that the customer can place an order through the website merchandise. Currently developing a website in line with the rapid development of mobile devices. Website built can be accessed using a mobile device with a mobile version of a website made or the mobile web. The method used in this study using the prototype with the research measures requirements gathering, software design and evaluation software. The final result of the study is an application-based mobile web ordering merchandise and applying Business Forecasting technology and Moving Average Method. Keywords: Business, Forecasting, Mobile Web, Moving Average Method, Prototype ABSTRAK Dalam bidang bisnis, penggunaan internet dapat memberikan peningkatan omzet sebuah perusahaan atau para pelaku bisnis. Hal ini dikarenakan luasnya jangkauan internet yang dapat diakses oleh siapa saja dan dimana saja dengan syarat tersambung dalam jaringan internet. Pemanfaatan website dapat membantu sebuah perusahaan atau pelaku bisnis dalam mempromosikan produk yang dijualnya. Hal ini dapat meningkatkan volume penjualan Bianconeri Store yang saat ini masih menggunakan toko offline, dan akan mulai menerapkan konsep toko online. Sehingga customer bisa melakukan pemesanan merchandise melalui website. Saat ini website berkembang seiring dengan pesatnya perkembangan perangkat mobile. Website yang dibangun pun dapat diakses menggunakan perangkat mobile dengan dibuatnya website versi mobile atau mobile web. Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode prototipe dengan langkah-langkah penelitian yaitu pengumpulan kebutuhan, perancangan perangkat lunak dan evaluasi perangkat lunak. Hasil akhir dari penelitian yaitu sebuah aplikasi pemesanan merchandise berbasis mobile web dan menerapkan teknologi Business Forecasting dan pemodelan Moving Average Method. Kata kunci: Business, Forecasting, Mobile Web, Moving Average Method, Prototype I. Pendahuluan Pesatnya perkembangan teknologi menimbulkan anggapan bahwa berbagai permasalahan bisa diselesaikan dengan teknologi. Hal ini memungkinkan manusia mendapatkan berbagai kemudahan dalam penggunaan teknologi. Salah satunya yaitu pemanfaatan teknologi internet dalam berbagai bidang kehidupan. Dalam bidang bisnis, penggunaan internet dapat memberikan peningkatan omzet sebuah perusahaan atau para pelaku bisnis. Hal ini dikarenakan luasnya jangkauan internet yang dapat diakses oleh siapa saja dan dimana saja dengan syarat tersambung dalam jaringan internet. Penggunaan website dalam hal ini merupakan salah satu langkah yang tepat untuk pelaku bisnis dalam memperluas pangsa pasarnya dilihat dari besarnya manfaat penggunaan teknologi internet. Pemanfaatan website dapat membantu sebuah perusahaan atau pelaku bisnis dalam mempromosikan produk yang dijualnya. Hal ini dapat meningkatkan volume penjualan Bianconeri Store yang saat ini masih menggunakan toko offline, dan akan mulai menerapkan konsep toko online. Sehingga customer bisa melakukan pemesanan merchandise melalui website. Saat ini website berkembang seiring dengan pesatnya perkembangan perangkat mobile. Website yang dibangun pun dapat diakses menggunakan perangkat mobile dengan dibuatnya website versi mobile atau mobile web. Hal ini dapat lebih memperluas pangsa pasar sebuah perusahaan atau pelaku bisnis karena saat ini hampir setiap orang mempunyai perangkat mobile. Melihat latar belakang seperti yang diuraikan diatas perlu kiranya dibuat suatu program komputer berupa aplikasi pemesanan merchandise berbasis mobile web yang dapat memberikan kemudahan kepada 1
2 customer untuk mencari dan mengetahui informasi produk merchandise yang dijual oleh Bianconeri Store. Juga dapat membantu pihak Bianconeri Store untuk mempromosikan merchandise yang dijualnya. Batasan masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Aplikasi yang dibangun merupakan Bussiness To Customer (B2C) dan customer dapat melakukan pemesanan merchandise yang dijual oleh Bianconeri Store. 2. Ruang lingkup aplikasi hanya dapat menerima pemesanan merchandise dari customer Bianconeri Store. 3. Metodologi penelitian yang akan digunakan yaitu metode Prototipe. 4. Menggunakan salah satu pendekatan Business Intelligence, yaitu Business Forecasting dengan metode Moving Average. Tujuan dari penelitian tugas akhir yang dilakukan yaitu : 1. Merancang dan membuat perangkat lunak dalam bentuk website berbasis mobile commerce. 2. Menyediakan informasi merchandise yang dijual oleh Bianconeri Store dalam bentuk aplikasi berbasis mobile web. 3. Menerapkan pendekatan Business Forecasting dalam mengidentifikasi kebutuhan analisisnya. Manfaat dari aplikasi yang akan dibangun pada penelitian ini yaitu : 1. Tersedianya informasi produk merchandise yang dijual oleh Bianconeri Store dan dapat diakses melalui perangkat mobile. 2. Memberikan kemudahan kepada Bianconeri Store dalam mempromosikan produk merchandise yang dijual. 3. Memberikan kemudahan kepada customer agar dapat mengetahui informasi produk yang dijual oleh Bianconeri Store. II. Landasan Teori II.1. Business Intelligence Menurut Nadia Branon (2001), Business Intelligence merupakan suatu metode pengumpulan data untuk dianalisa, kemudian data tersebut ditarik kesimpulan, sehingga dapat dimanfaatkan untuk pertimbangan dalam hal pengambilan keputusan suatu perusahaan. Pada umumnya solusi yang disediakan oleh Business Intelligence berupa sumber-sumber data dimana data yang sifatnya transaksional dikumpulkan, data warehouses/data marts, reporting dan alat visualisasi, seperti analisis prediksi/peramalan dan modelling. Untuk mendukung Intelijen Bisnis ini penelitian menerapkan teknologi Business Forecasting dengan pemodelan Moving Average. II.1.1. Business Forecasting Definisi Forecasting menurut Makridakis (1999) adalah penerapan forecasting dalam dunia bisnis, dimana seorang individu mencoba mengetahui atau memprediksi hal-hal apa saja yang mungkin akan terjadi di masa depan tanpa mampu mempengaruhinya. Forecasting dalam business forecasting digunakan sebagai kemampuan untuk mengambil keputusan dalam bisnis. Kegiatan peramalan (forecasting) merupakan bagian integral dari pengambilan keputusan manajemen. Peramalan mengurangi ketergantungan pada hal-hal yang belum pasti (intuitif). Peramalan memiliki sifat saling ketergantungan antar divisi atau bagian. Kesalahan dalam proyeksi penjualan akan mempengaruhi pada ramalan anggaran, pengeluaran operasi, arus kas, persediaan, dan sebagainya. Untuk rumus perhitungan forecasting ini menggunakan metode perhitungan Moving Average. Moving Average Method (Rata-rata bergerak) adalah suatu metode peramalan yang menggunakan rata-rata periode terakhir data untuk meramalkan periode berikutnya. Don Campbell (2003). II.2. Mobile Web Definisi Mobile Web yang dikutip dari website JQuery (2012) adalah sebuah teknologi baru telah mengakomodasi kebutuhan akan akses internet melalui perangkat mobile (bergerak). Jika sebelumnya web atau internet hanya dapat diakses melalui komputer (PC /Personal Computer), maka dengan adanya teknologi web mobile, sebuah web akan dapat diakses melalui perangkat bergerak seperti telepon seluler (mobile phone) dan atau PDA/Pocket PC. Wireless web atau internet web mobile memungkinkan pengguna untuk mencari informasi melalui peralatan wireless atau mobile device miliknya. II.3. Penjualan Elektronik (E-Commerce) Definisi E-Commerce menurut Laudon & Laudon (1998), E-Commerce adalah suatu proses membeli dan menjual produk-produk secara elektronik oleh konsumen dan dari perusahaan ke perusahaan dengan komputer sebagai perantara transaksi bisnis. II.4. Metode Prototipe Menurut McLeod (2001), prototipe didefinisikan sebagai alat yang memberikan ide bagi pembuat maupun pemakai potensial tentang cara sistem berfungsi dalam bentuk lengkapnya, dan proses untuk menghasilkan sebuah prototipe disebut prototyping. Langkah-langkah yang dilakukan pada metode prototipe yaitu : pengumpulan kebutuhan, perancangan perangkat lunak dan evaluasi perangkat lunak. 2
3 III. Metode Penelitian Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode prototipe dengan langkah-langkah penelitian sebagai berikut : 1. Pengumpulan kebutuhan, menentukan tujuan umum, kebutuhan yang diketahui dan gambaran bagian-bagian yang akan dibutuhkan berikutnya dalam perancangan sistem. 2. Perancangan, dilakukan dengan pembuatan rancangan mewakili semua aspek perangkat lunak yang diketahui, dan rancangan ini menjadi dasar pembuatan prototipe. mobile web yaitu, perangkat mobile yang mempunyai layar berwarna dengan dimensi minimum 240x320 pixel untuk mendapatkan tampilan yang baik. 4. Spesifikasi Perangkat Lunak Spesifikasi perangkat lunak minimum yang digunakan untuk menjalankan aplikasi web versi PC yaitu, sistem operasi yang digunakan Windows XP SP2 dan web browser. Sementara spesifikasi perangkat lunak minimum yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi mobile web yaitu, perangkat mobile yang mempunyai web browser. 3. Evaluasi, dilakukan dengan mengevaluasi prototipe yang dibuat dan digunakan untuk memperjelas kebutuhan perangkat lunak. A. Pengumpulan Kebutuhan Analisis dari kebutuhan sistem yang diperlukan adalah informasi yang bersangkutan dengan aplikasi yang akan dibangun. Adapun hasil analisis kebutuhan sistem meliputi kebutuhan masukan, kebutuhan keluaran serta spesifikasi perangkat keras dan spesifikasi perangkat lunak. 1. Kebutuhan Masukan a. Data barang b. Data kategori barang c. Data pesanan d. Data pembeli 2. Kebutuhan Keluaran B. Perancangan Perangkat Lunak 1. ERD a. Informasi data barang b. Informasi data kategori barang c. Informasi data pesanan d. Informasi data pembeli e. Laporan data pesanan 3. Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras minimum yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi web versi PC yaitu, komputer dengan prosesor Pentium IV 1,2 Ghz, RAM 512 MB, monitor standar, keyboard standar dan mouse standar. Sementara spesifikasi perangkat keras minimum yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi Gambar DFD ERD 3
4 a. Diagram Konteks Gambar 2. Diagram Konteks b. DFD Level 1 Gambar 5. DFD Level 2 Proses 3 C. Evaluasi Perangkat Lunak Evaluasi perangkat lunak dilakukan dengan cara melakukan pengujian menggunakan metode Black-Box. Pengujian dilakukan pada semua aspek perangkat lunak meliputi masukan dan keluaran. Tahap pengujian akan dijelaskan lebih lanjut pada Bab IV. Gambar 3. DFD Level 1 IV. Hasil dan Pembahasan Aplikasi pemesanan merchandise berbasis mobile web ini merupakan suatu perangkat lunak yang dirancang untuk mempermudah akses informasi mengenai penjualan merchandise di Bianconeri Store. Perangkat lunak yang dirancang untuk dapat dijalankan pada telepon selular, pada dasarnya merupakan suatu aplikasi pemesanan online yang bisa menghasilkan informasi diantaranya: daftar produk yang dijual Bianconeri Store, cara pembelian yang berlaku di Bianconeri Store dan pemesanan online produk di Bianconeri Store. c. DFD Level 2 Proses 2 A. Arsitektur Aplikasi Gambar 4. DFD Level 2 Proses 2 d. DFD Level 2 Proses 3 4
5 Gambar 7.2. Tampilan Menu Cara Pembelian Gambar 6. Arsitektur Aplikasi B. Implementasi Perangkat Lunak Sebelum dicoba langsung pada telepon selular, aplikasi yang telah dibuat dijalankan terlebih dahulu pada Emulator menggunakan Opera Mobile Emulator. Aplikasi terdiri dari Menu Utama yang berisi menu-menu yang bisa diakses oleh pengguna. Menu-menu tersebut yaitu menu halaman awal yang merupakan halaman utama berisi informasi dan profil Bianconeri Store, menu cara pembelian yang berisi informasi cara pembelian yang berlaku di Bianconeri Store, menu produk yang berisi daftar produk yang dijual di Bianconeri Store, dan menu tentang yang berisi informasi pembuat aplikasi. Berikut tampilan aplikasi ketika dijalankan pada emulator tersebut : B.1. Tampilan Menu Utama Gambar 8. Gambar 8.3. Tampilan Menu Cara Pembelian Tampilan Menu Produk Gambar 9. Gambar 9.4. Tampilan Menu Produk Tampilan Menu Pemesanan Gambar 7. Tampilan Menu Utama Gambar 10. Tampilan Menu Pemesanan 5
6 Gambar Tampilan Menu Tentang D. Perhitungan Moving Average Method Berikut ini adalah contoh penjualan merchandise di Bianconeri Store selama satu tahun lalu. Kita ingin mengetahui nilai penjualan bulan depan tahun yang akan datang : Gambar 11. Tampilan Menu Tentang C. Pengujian Perangkat Lunak Pengujian perangkat lunak merupakan suatu elemen kritis dari jaminan kualitas perangkat lunak dan merepresentasikan kajian pokok dari spesifikasi, desain, dan pengkodean. Metode yang digunakan pada tahap pengujian adalah Black-Box, dimana metode ini bertujuan untuk menunjukkan fungsi perangkat lunak tentang cara pengoperasiannya, apakah masukan data dan keluaran telah berjalan sebagaimana yang diharapkan. Pengujian black-box dilakukan untuk setiap tampilan pada program. Pengujian dilakukan dengan diberikan event-event atau masukan yang tidak seharusnya dan event-event yang seharusnya. Berikut ini hasil setelah dilakukan pengujian black-box : Tabel 1. Pengujian Pada Tampilan Menu Pemesanan E. Kelebihan dan Kekurangan Perancangan aplikasi pemesanan merchandise berbasis mobile web ini merupakan aplikasi yang dibangun menggunakan bahasa pemograman PHP dan MySQL untuk aplikasi web versi PC sementara untuk mobile web nya menggunakan jquery Mobile. Berikut ini adalah kelebihan dari aplikasi mobile web pemesanan merchandise di Bianconeri Store yang sudah dibangun : 1. Dengan adanya aplikasi mobile web di Bianconeri Store, pengguna dalam hal ini calon kustomer mendapatkan kemudahan dalam mendapatkan informasi produk yang dijual di Bianconeri Store. 2. Aplikasi berbasis mobile web sehingga dapat diakses darimana saja dengan perangkat telepon selular yang mendukung akses internet. Adapun kekurangan dari aplikasi mobile web pemesanan merchandise di Bianconeri Store yang sudah dibangun yaitu : 1. Tidak semua menu yang ada pada web versi PC dapat ditampilkan pada mobile web karena keterbatasan ukuran tampilan pada web versi mobile. 2. Aplikasi mobile web di Bianconeri Store ini mempunyai fitur yang masih sedikit karena perangkat mobile mempunyai dimensi layar yang lebih kecil sehingga tidak bisa menerapkan semua fitur yang ada pada web versi PC kedalam aplikasi mobile web. V. Kesimpulan dan Saran A. Kesimpulan 6
7 Dari penelitian yang sudah dilakukan dapat disimpulkan bahwa : 1. Telah berhasil dirancang dan dibangun aplikasi mobile web pemesanan merchandise di Bianconeri Store. 2. Aplikasi dapat memberikan informasi mengenai daftar produk yang dijual di Bianconeri Store sehingga pengguna mendapatkan informasi yang cukup mengenai informasi daftar produk yang dijual di Bianconeri Store. B. Saran Aplikasi yang sudah dibuat dapat dikembangkan menjadi sebuah sistem informasi mobile web yang lebih lengkap dan memiliki semua fitur yang ada pada web versi PC. Untuk pengembangan selanjutnya sistem yang dibuat dapat menambahkan fitur yang lebih lengkap lagi kedalam aplikasi mobile web sehingga kebutuhan informasi pengguna dalam hal ini calon pembeli mengenai daftar produk yang dijual di Bianconeri Store dapat terpenuhi dengan baik. DAFTAR PUSTAKA B e r n e r s - L e e, Tim. AllStarted/?n=15. World Wide Web Consortium, diakses tanggal 10 Nopember 2013, jam 07:07. Kristanto, Harianto Konsep dan Perancangan Database. Yogyakarta: Penerbit Andi. McLeod, Raymond Sistem Informasi Manajemen, Edisi Ketujuh. Jakarta: PT. Prenhallindo. Rainer, Jr. & R. Kelly Introduction to Information Systems: Supporting and Transforming Business. New Jersey: John Willey & Sons. Sidik, Betha MySQL Untuk Pengguna, Administrator, dan Pengembang Aplikasi. Bandung: Penerbit Informatika. 18/Prototyping.pdf, diakses tanggal 5 Nopember 2013, jam 10:12. diakses tanggal 10 Nopember 2013, jam 07:16 7
PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB DI TOKO DUA PUTRA BANDUNG
PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB DI TOKO DUA PUTRA BANDUNG Tintin Kristina Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia Jl. Dipati Ukur No.112
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi mampu memperluas transaksi penjualan dan pembelian produk secara tradisional menuju online, yang sering disebut dengan teknologi e-commerce. E-commerce adalah
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sekarang ini sudah mulai banyak bermunculan toko buku yang menggunakan media internet sebagai media promosi bahkan tidak jarang juga yang telah menggunakannya
Lebih terperinci1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1. PENDAHULUAN Pada pembahasan bab ini menjelaskan tentang latar belakang masalah serta tujuan penelitian yang meliputi dari latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Usaha masa kini harus memikirkan kembali bagaimana strategi pemasaran agar pamasarannya bisa lebih optimal, Apalagi dengan berkembangnya teknologi sekarang ini maka
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah satu lembaga teknis di lingkungan Pemerintahan Kota Bandung. Bappeda berperan sebagai lembaga
Lebih terperinci1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan dunia pemasaran dan penjualan menunjukkan ketidakpastian dalam menjamin omzet untuk kestabilan aktifitas perusahaan. Kontribusi market tradisional
Lebih terperinciBAB III PEMBAHASAN. pada website masih bersimafat statis dan proses update data belum secara online
BAB III PEMBAHASAN 3.1 Analisis Masalah Analisis permasalahan sistem yang ada adalah dimana proses dalam perorganisasian data pada website masih bersimafat statis dan proses update data belum secara online
Lebih terperinciKATA PENGANTAR. bermanfaat bagi penulis sejak awal hingga terselesainya laporan ini.
KATA PENGANTAR Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-nya kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan baik meskipun penulis
Lebih terperinciBAB I Persyaratan Produk
BAB I Persyaratan Produk I.1 Pendahuluan DVD film merupakan salah satu hiburan yang paling sering dibeli oleh penggemar film yang lebih senang menontonnya dirumah sendiri dengan menggunakan home theater
Lebih terperinciSISTEM PEMASARAN LAPTOP BERBASIS E-COMMERCE PADA CV. WAHOO COMPUTER MEDAN
SISTEM PEMASARAN LAPTOP BERBASIS E-COMMERCE PADA CV. WAHOO COMPUTER MEDAN Rahmaddi Jurusan Sistem Informasi Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan Jl. HM Jhoni No 70 Medan, Indonesia addygayo98@gmail.com
Lebih terperinciBAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
Tabel 3. 60 Kamus Data Provinsi... 76 Tabel 3. 61 Kamus Data Rating Harga... 76 Tabel 3. 62 Kamus Data Rating Kebersihan... 77 Tabel 3. 63 Kamus Data Rating Pelayanan... 77 Tabel 3. 64 Kamus Data Reservasi...
Lebih terperinciJURNAL KHATULISTIWA INFORMATIKA, VOL. 1 NO. 1 DESEMBER 2013 PERANCANGAN APLIKASI E-COMMERCE BERBASIS M-COMMERCE (MOBILE COMMERCE)
PERANCANGAN APLIKASI E-COMMERCE BERBASIS M-COMMERCE (MOBILE COMMERCE) Eri Bayu Pratama Program Studi Manajemen Informatika, AMIK BSI Pontianak Jl. Abdurrahman Saleh No.18A, Pontianak, Indonesia eri.ebp@bsi.ac.id
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat. peranannya dalam menunjang jalannya operasi-operasi demi
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat ini menjadikan informasi sebagai hal yang sangat penting peranannya dalam menunjang jalannya
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB SYABRIYANDI Program Studi S1 Teknik Informatika, STMIK U Budiyah Indonesia, Jl. Alue Naga, Desa Tibang Kota
Lebih terperinciPERANCANGAN E-COMMERCE SEBAGAI MEDIA ALTERNATIF PEMESANAN TIKET PADA AGENT ALVINO TOUR & TRAVEL
PERANCANGAN E-COMMERCE SEBAGAI MEDIA ALTERNATIF PEMESANAN TIKET PADA AGENT ALVINO TOUR & TRAVEL Ramdhan Budi Munandar 1, Lalang Erawan, M.Kom 2 Sistem Informasi, Ilmu Komputer, Universitas Dian Nuswantoro
Lebih terperinciBAB III PEMBAHASAN. Perancangan Antarmuka meliputi perancangan struktur menu dan perancangan tampilan pada tampilan user.
BAB III PEMBAHASAN 3.1 Perancangan Antarmuka Perancangan Antarmuka meliputi perancangan struktur menu dan perancangan tampilan pada tampilan user. 3.1.1 Perancangan Struktur Menu User Pembuatan Aplikasi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dewasa ini perkembangan aplikasi berbasis web sangat maju dan pesat penggunaannya dimana saat ini digunakan untuk mengelola data dan sistem secara baik. Pada era ini,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dengan (atau mendukung) saluran pengiriman tradisional. (Rangga, 2010)
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perdagangan elektronik adalah pertukaran (pengiriman atau transaksi) elektronik tentang informasi, barang, jasa dan pembayaran atas jaringan telekomunikasi.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat, penggunaan komputer memegang peranan penting diberbagai bidang yang saling mendukung dalam aspek kehidupan.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pemetaan lokasi cabang cabang toko baju Mode Fashion berbasis web
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan lokasi cabang Mode Fashion di Kota Medan yang begitu cepat harus diimbangi dengan penyampaian informasi dengan cepat dan tepat. Pemetaan lokasi cabang
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Di dalam dunia bisnis penjualan dan pemasaran merupakan bagian yang sangat penting sehingga banyak cara yang ditempuh oleh perusahaan besar atau perusahaan kecil untuk
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK PENJUALAN ACCESSORIES HANDPHONE BERBASIS WEB DI KONTER PRADANA CELLULAR BUSSINESS
PERANGKAT LUNAK PENJUALAN ACCESSORIES HANDPHONE BERBASIS WEB DI KONTER PRADANA CELLULAR BUSSINESS 1 Charel Samuel Matulessy,S.T.M.Kom 2 Asep Indra Hidayat 1 Program Studi Sistem Informasi STMIK LPKIA 2
Lebih terperinciSistem Informasi Penjualan Handphone Pada Toko Ok Cell Pangandaran Berbasis Website
SISTEM INFORMASI PENJUALAN HANDPHONE PADA TOKO OK CELL PANGANDARAN BERBASIS WEBSITE Oleh : Kurniawan 1) 1) Alumni STMIK Amikom Purwokerto ABSTRAK Penelitian ini bertujuan dari pembuatan Sistem Informasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Distro Blo-on adalah perusahaan bergerak di bidang penjualan baju, yang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Distro Blo-on adalah perusahaan bergerak di bidang penjualan baju, yang dikemas dalam bentuk trend anak remaja, hanya saja distro ini masih memakai sistem
Lebih terperinciE-Jurnal Sariputra, Juni 2016 Vol. 3(2)
RANCANG BANGUN SISTEM ORDER ONLINE PRODUK PERCETAKAN DI MULTI PRINTING SOLUTION TOMOHON BUILD AND DESIGN ONLINE ORDER SYSTEMS OF PRINTING PRODUCTS IN MULTI PRINTING SOLUTION TOMOHON Kristi Bart Tuerah*,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat memberikan pengaruh pada kehidupan masyarakat. Terlebih lagi dengan munculnya internet sebagai salah satu sumber
Lebih terperincipelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis
PROGRAM APLIKASI PEMESANAN MENU PADA IM CAFÉ N COFFEE MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA BERBASIS ANDROID, PHP DAN MYSQL Hidayat Siddiq Kurniawan Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, dan sistematika penulisan yang digunakan dalam membangun Sistem Informasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. jaringan internet melalui teknologi wireless. menciptakan aplikasi/perangkat lunak mereka sendiri.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi khususnya untuk informasi dan komunikasi data bergerak begitu cepat. Seiring dengan perkembangan teknologi yang kian pesat,
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK E-COMMERCE DI AHRS NUSANTARA
PERANGKAT LUNAK E-COMMERCE DI AHRS NUSANTARA Faisal Fariz, Teguh Nurhadi Suharsono Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika, Dosen Pembimbing Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Ilmu Komputer LPKIA Program
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. menyebabkan membuat beralihnya media periklanan offline ke media online. masalah pada sistem penjualan secara konvensional.
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi memang telah menjadi kebutuhan dihampir semua aspek kehidupan, hal ini ditandai dengan berkembangnya penggunaan komputer dan internet
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. memproduksi kapas seperti kapas kecantikan dengan merek Selection Cotton.
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Sistem Informasi Geografis adalah sistem informasi khusus yang mengelola data yang memiliki informasi spasial (bereferensi keruangan). Atau dalam arti yang lebih sempit,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. kantor, calon pembeli dapat melihat produk-produk pada layar komputer,
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat ini menjadikan informasi sebagai hal yang sangat penting peranannya dalam menunjang jalannya
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi internet mempunyai pengaruh yang cukup besar dalam dunia ekonomi khususnya dalam hal berbelanja. Belanja yang dilakukan melalui internet ini sering
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah MU Design Shop merupakan usaha mandiri yang bergerak dibidang penjualan barang yaitu penjualan jersey-jersey MU, T-shirt, jaket MU, tas, dan assesoris Manchester
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI MEDIA PROMOSI PADA LPK NAVITA NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Hanif Abdan Syakuro
ANALISIS DAN PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI MEDIA PROMOSI PADA LPK NAVITA NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Hanif Abdan Syakuro 13.22.1459 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA
Lebih terperinciANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI E-MARKET DENGAN LOCATION SEARCHING DAN SISTEM TRACKING MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS PADA PLATFORM ANDROID
ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI E-MARKET DENGAN LOCATION SEARCHING DAN SISTEM TRACKING MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS PADA PLATFORM ANDROID Dea Amela Binus University, Jakarta, DKI Jakarta, Indonesia Alsolendski
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PERSEWAAN MOBIL BERBASIS WEB DI RENTAL HAFA TRANSPORT
SISTEM INFORMASI PERSEWAAN MOBIL BERBASIS WEB DI RENTAL HAFA TRANSPORT Yohanes S.B 1 1. Sistem Informasi, S1, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dian Nuswantoro Jalan Nakula 1 no. 5 11 Semarang Email :
Lebih terperinciAPLIKASI E-COMMERCE PENJUALAN PERLENGKAPAN DAN PAKAIAN KHUSUS SKATER DI DISTRO MONALISA
APLIKASI E-COMMERCE PENJUALAN PERLENGKAPAN DAN PAKAIAN KHUSUS SKATER DI DISTRO MONALISA Qasthalani Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Jurusan Teknik Informatika - Universitas Komputer Indonesia Jl. Dipati
Lebih terperinciABSTRACT. Keywords : Application, E-Commerce, Customer Relationship Management
ABSTRACT Sekar Mawar is one of batik companies which is located in Bayat, Klaten. In this current age, internet has expanded rapidly so that there is no limitation on time and location. However, there
Lebih terperinci1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1. PENDAHULUAN Bab ini akan membahas mengenai latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data dan sistematika penyajian. 1.1 Latar Belakang Masalah Seiring
Lebih terperinciE-Jurnal Sariputra, Oktober 2016 Vol. 3(3)
RANCANG BANGUN E-COMMERCE TOKO KAIN TENUN BENTENAN DI KAREMA BERBASIS WEB DESIGN AND BUILD BENTENAN WOVEN FABRIC OF BENTENAN E-COMMERCE USING WEB BASED Dalton Mansyuryadi * Don R.G. Kabo** Robby S. Lumbu**.
Lebih terperinciSistem Informasi Manajemen Berbasis Web pada CV. DBI Webstudio
Seminar Perkembangan dan Hasil Penelitian Ilmu Komputer (SPHP-ILKOM) 447 Sistem Informasi Manajemen Berbasis Web pada CV. DBI Webstudio Dian Heri Sufriyadi* 1, Willy Chandra 2, Desy Iba Ricoida 3 1,2,3
Lebih terperinciDAFTAR GAMBAR. Judul... Halaman
9 DAFTAR GAMBAR Nomor Gambar Judul... Halaman 3.1 Aliran Data Level Konteks Penjualan Sepatu... 20 3.2 ERD Tahap Pertama... 21 3.3 ERD Tahap Kedua... 22 3.4 ERD Tahap Ketiga... 22 3.5 ERD Tahap Keempat...
Lebih terperinciMEMBANGUN WEBSITE PROFILE DESA KEDUNGMALANG. Creating Website of Kedungmalang Village Profile
Techno, ISSN 1410-8607 Volume 16 No. 1, April 2015 Hal. 45 49 MEMBANGUN WEBSITE PROFILE DESA KEDUNGMALANG Creating Website of Kedungmalang Village Profile Sigit Sugiyanto Program Studi Teknik Informatika,
Lebih terperinciABSTRAK. Kata Kunci: Layanan Pesan Antar Makanan, E-tracking, GPS, Android, Cloud. vii
ABSTRAK Layanan Pesan antar makanan merupakan salah satu layanan unggulan yang ditawarkan oleh restoran. Layanan pesan antar makanan pada restoran umumnya menggunakan metode pemesanan melalui telepon.
Lebih terperinciUNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Dewasa ini, perkembangan teknologi mengalami kemajuan yang sangat pesat dan memiliki peranan yang sangat penting khususnya dalam dunia bisnis. Para pelaku
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. cepat, seiring dengan kebutuhan manusia yang juga terus bertambah. Teknologi
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Pada saat ini teknologi informasi mengalami perkembangan yang sangat cepat, seiring dengan kebutuhan manusia yang juga terus bertambah. Teknologi memegang peranan
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI PENJUALAN BARANG PADA JARINGAN OUTLET DISTRO BLAZE
PEMBUATAN APLIKASI PENJUALAN BARANG PADA JARINGAN OUTLET DISTRO BLAZE DENI SEPTIADI ABSTRACT Development of information technology very fast and can be utilized appropriately for businesses, students,
Lebih terperinci1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1. PENDAHULUAN Pada bab ini, akan dijelaskan mengenai latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, dan juga sistematika penyajian dalam penyelesaian laporan
Lebih terperinci1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1. PENDAHULUAN Pada bab ini merupakan bab pendahuluan yang menjelaskan latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, sistematika penyajian dari penelitan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang PT S merupakan merupakan salah satu dari perusahaan tekstil yang tergabung dalam PT X, dan sama halnya dengan PT F. Kedua perusahaan ini berada di bawah naungan PT
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan sistem informasi merupakan sistem yang sangat penting di era globalisasi saat ini. Seiring perkembangan sistem informasi saat ini tak lepas dari peran
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM TELESHOPING TOKO BUKU AN-NOOR VIA HANDPHONE BERBASIS WAP NASKAH PUBLIKASI
PERANCANGAN SISTEM TELESHOPING TOKO BUKU AN-NOOR VIA HANDPHONE BERBASIS WAP NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Rika Wati 08.11.2533 kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE SEPATU PADA TOKO STARS SHOP MEDAN
SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE SEPATU PADA TOKO STARS SHOP MEDAN 1 Febri Yana Program Studi Sistem Informasi Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan JL. H.M. Joni No. 70C Medan 20152 Indonesia twentyone_february@yahoo.co.id
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Yogyakarta merupakan salah satu tempat pariwisata yang banyak dikunjungi wisatawan baik dalam maupun luar negeri. Dalam berwisata ke Yogyakarta seringkali wisatawan-wisatawan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. penerimaan yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Dengan lahirnya dan pesatnya perkembangan dari internet menjadi salah satu infrastruktur komunikasi yang termurah dan dengan tingkat penerimaan yang luas, maka penggunaan
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN A. Desain Penelitian Studi literatur mengenai decision support system serta beberapa metode yang digunakan untuk pengambilan keputusan dengan banyak kriteria, yaitu: metode
Lebih terperinciSistem Informasi Penjualan Batik Berbasis Website Pada Toko Kencana Ayu. Sintya Sukarta, ST., MT. dan Novel Kurniawati Santoso, S.
Sistem Informasi Penjualan Batik Berbasis Website Pada Toko Kencana Ayu Sintya Sukarta, ST., MT. dan Novel Kurniawati Santoso, S.Kom ABSTRAK Toko Kencana Ayu bergerak pada bidang penjualan. dalam transaksi
Lebih terperinci1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1. PENDAHULUAN Perkembangan dan peningkatan masyarakat akan memancing seperti yang telah diteliti oleh penulis, berbagai masalah yang muncul dalam penelitian, tujuan dari pembahasan penelitian, ruang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini, perkembangan teknologi mengalami kemajuan yang sangat pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu yang sekarang
Lebih terperinciBAB I PERSYARATAN PRODUK
BAB I PERSYARATAN PRODUK Pada bab ini berisi pendahuluan, tujuan, ruang lingkup proyek, definisi, dan gambaran produk. 1.1 PENDAHULUAN Teknologi hadir untuk memberikan kemudahan-kemudahan terhadap suatu
Lebih terperinci1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN. collaborative filtering ini digambarkan pada gambar 3.1
22 1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Desain penelitian yang digunakan pada pembagunan sistem rekomendasi wisata bernilai sejarah berbasis web menggunakan metode collaborative filtering
Lebih terperinciSKRIPSI SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE DI TOKO TAS VILLIED SHOP SOLO ONLINE SALES INFORMATION SYSTEM AT VILLIED SHOP BAG STORE SOLO
SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE DI TOKO TAS VILLIED SHOP SOLO ONLINE SALES INFORMATION SYSTEM AT VILLIED SHOP BAG STORE SOLO WILLIAM SAPUTRO DWIANTO 125610150 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI SEKOLAH
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Desain penelitian merupakan tahapan sebelum dilakukannya sebuah penelitian. Gambar 3.1 menunjukkan rencana atau desain struktur pemecahan masalah dalam penulisan
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan Penelitian 3.1.1 Alat Penelitian 1) Sistem komputer dengan spesifikasi sebagai berikut : - Processor Intel Core i5 2.4 GHz. - RAM 2 GB. - 250 GB hard disk
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Kenyataan telah menunjukan bahwa penggunaan media elektronik merupakan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi yang demikin pesat serta potensi pemanfaatannya secara luas, membuka peluang bagi pengaksesan, pengelolaan dan pendayagunaan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. lingkungan implementasi, pengkodean, dan interface dari aplikasi sistem tersebut.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciPEMBANGUNAN ONLINE FASHION MARKET PASAR TANAH ABANG JAKARTA PUSAT
PEMBANGUNAN ONLINE FASHION MARKET PASAR TANAH ABANG JAKARTA PUSAT Rahman Taufik Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonrsia Jln. Dipati Ukur No.112 Bandung
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Desain penelitian menurut Mc Millan dalam Ibnu Hadjar (1999:102) adalah rencana dan struktur penyelidikan yang digunakan untuk memperoleh bukti-bukti
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet, dapat melibatkan
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perdagangan elektronik adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet, dapat melibatkan transfer
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
18 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan Penelitian 3.1.1 Alat Penelitian Sistem komputer dengan spesifikasi minimum, sebagai berikut: 1. Processor setara Intel Pentium 4 Celeron 1,7 GHz. 2.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. produk utama yaitu produk berupa alat-alat medis yang terbuat dari stainless steel
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah CV Prima Raya merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang penjualan barang dengan menawarkan berbagai alat medis dan kesehatan yang biasa digunakan di berbagai
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pendayagunaan informasi yang dalam volume besar secara cepat dan
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perjalanan manusia yang begitu dinamis dalam segala bidang, menuntut dan melahirkan sebuah sistem yang dinamis dengan adanya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Fighter Collection yang berlokasi di Jalan Raya Ponorogo Trenggalek merupakan
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Fighter Collection yang berlokasi di Jalan Raya Ponorogo Trenggalek merupakan toko yang bergerak dalam bidang penjualan busana muslim yang menyediakan berbagai jenis
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Meningkatnya penggunaan internet oleh masyarakat yang ditandai dengan melonjaknya costumer maupun pebisnis. Yang mendorong munculnya suatu tuntutan pelayanan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pada era kemajuan teknologi seperti sekarang ini, manusia dapat melakukan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era kemajuan teknologi seperti sekarang ini, manusia dapat melakukan pertukaran informasi dengan cepat walaupun masing-masing berada di tempat yang berbeda. Hal
Lebih terperinciAPLIKASI SISTEM PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: KEDAI SOE SOE DELIVERY)
APLIKASI SISTEM PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: KEDAI SOE SOE DELIVERY) SYSTEM ORDERING APPLICATION FOR FOOD AND BEVERAGES BASED ON ANDROID (STUDY CAS: KEDAI SOE SOE DELIVERY)
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Toko Dewan Sport dan Musik merupakan toko yang bergerak di bidang penjualan alat-alat perlengkapan olah raga dan alat-alat musik. Toko Dewan Sport dan Musik
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI PADA PEMESANAN TIKET BUS ONLINE BERBASIS WEB
RANCANG BANGUN APLIKASI PADA PEMESANAN TIKET BUS ONLINE BERBASIS WEB Ericko Rajzman Wijaya Rycco Gustian Jurusan Teknik Informatika STMIK PalComTech Palembang Abstrak Transakasi memiliki sebuah sistem
Lebih terperinciIMPLEMENTASI E-COMMERCE BUSINESS TO COSTUMER (B2C) SEBAGAI SOLUSI PENJUALAN KOMPUTER PADA IT SOLUTION BANJARMASIN BERBASIS WEB.
Jurnal Teknik Mesin UNISKA Vol. 02 No. 02 Mei 2017 IMPLEMENTASI E-COMMERCE BUSINESS TO COSTUMER (B2C) SEBAGAI SOLUSI PENJUALAN KOMPUTER PADA IT SOLUTION BANJARMASIN BERBASIS WEB Budi Setiadi Fakultas Teknologi
Lebih terperinciABSTRAK Rancang Bangun Website Penyewaan Dan Penjualan Kamera Di OneKlik Kamera
ABSTRAK Rancang Bangun Website Penyewaan Dan Penjualan Kamera Di OneKlik Kamera (Eva Kurnia Wijayanti, Nim:10530816) Seiring pesat berkembangnya internet beberapa tahun terakhir ini yang sangat berpengaruh
Lebih terperinciBab 1. Pendahuluan Pengantar
Bab 1 Pendahuluan 1.1. Pengantar Teknologi informasi saat ini berkembang dengan sangat cepat. Hal ini terlihat dengan adanya penggunaan komputer dalam berbagai bidang kehidupan, terutama dalam bidang bisnis.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Toko Granitex yang terletak di Jalan Raya Industri Lippo Cikarang No. 88 Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal,
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI L15 ONLINE BERBASIS WEB (STUDI KASUS UNIT BILLING COLLECTION UNER V PT. TELKOM INDONESIA TBK)
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI L15 ONLINE BERBASIS WEB (STUDI KASUS UNIT BILLING COLLECTION UNER V PT. TELKOM INDONESIA TBK) Fadmanova Anantasean 1, Tubagus Purworusmiardi 2, Dwi Rolliawati 3 1,2,3 Sistem
Lebih terperinciPenggunaan Teknologi Wireless Application Protocol (WAP) Pada Sistem Informasi Penjualan Buku di Toko Buku Togamas Bandung
Penggunaan Teknologi Wireless Application Protocol (WAP) Pada Sistem Informasi Penjualan Buku di Toko Buku Togamas Bandung Restu Purnama Hadi Hady_bdg@yahoo.com Pembimbing I : Linda Salma A, S.Si.,M.T.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. menunjang jalannya operasi-operasi demi tercapainya tujuan yang diinginkan
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat ini menjadikan informasi sebagai hal yang sangat penting peranannya dalam menunjang jalannya operasi-operasi
Lebih terperinciPENGEMBANGAN SCHOOL MOBILE LEARNING PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI DI SMK NEGERI 1 SUKASADA.
PENGEMBANGAN SCHOOL MOBILE LEARNING PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI DI SMK NEGERI 1 SUKASADA oleh Raden Ayu Kristi Kurniawati, NIM 1015057127 Jurusan Pendidikan Teknik
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. sampai baju dewasa. Tak hanya baju saja toko Arjuna Galery Reog
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Toko Arjuna Galery Reog adalah sebuah toko di Kota Ponorogo yang menjual baju khas oleh-oleh seni reog ponorogo mulai dari baju anakanak sampai baju dewasa. Tak hanya
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PEMASARAN SPAREPART MOBIL PADA PT SELARAS SIMPATI NUSANTARA PALEMBANG BERBASIS WEB
SISTEM INFORMASI PEMASARAN SPAREPART MOBIL PADA PT SELARAS SIMPATI NUSANTARA PALEMBANG BERBASIS WEB Kennedy Mustofa Jurusan Sistem Informasi STMIK PalComTech Palembang Abstrak Dunia teknologi informasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Perkembangan teknologi menjadi sangat pesat dalam era globalisasi ini. Pada era ini baik pengusaha maupun konsumen perlu mempertimbangkan pemanfaatan teknologi informasi
Lebih terperinciAPLIKASI PENJUALAN PADA CV. ANANDAM KOMPUTER MAGELANG BERBASIS WEBSITE. Rizal Ari Ardianto. Program studi Teknik Informatika S-1
APLIKASI PENJUALAN PADA CV. ANANDAM KOMPUTER MAGELANG BERBASIS WEBSITE Rizal Ari Ardianto Program studi Teknik Informatika S-1 Fakultas Ilmu Komputer ABSTRAK Universitas Dian Nuswantoro Seiring perkembangan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Makanan merupakan kebutuhan sehari-hari dan setiap orang memiliki cara yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini salah satu cara seseorang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat ini menjadikan informasi sebagai hal yang sangat penting peranannya dalam menunjang jalannya operasi-operasi
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI TOKO HIJAB ONLINE. Jl.H.M. Jhoni No.70 C, Medan
PERANCANGAN APLIKASI TOKO HIJAB ONLINE Dewi Syahfitri 1,, Ahmad Zakir 2 1,2 Jurusan Sistem Informasi Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan Jl.H.M. Jhoni No.70 C, Medan 20217 dewisyahfitri0678@gmail.com Abstrak
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA DEALER YAMAHA BINTANG RACING. Catur Angga Prasetya
SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA DEALER YAMAHA BINTANG RACING Catur Angga Prasetya Jurusan Sistem Informasi, Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer, STMIK Pringsewu Lampung. Jl.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Batik Kencana Ungu merupakan salah satu perusahaan konveksi terbesar yang terletak di ibukota, dimana memiliki cabangcabang berupa toko-toko kelontong/grosir
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE
PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE Makalah Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Diajukan oleh : Febri Tri Kurniawan PROGRAM STUDI
Lebih terperinciBab 1. Persyaratan Produk. 1.1 Pendahuluan Tujuan
Bab 1 Persyaratan Produk Pada bab ini akan dijelaskan mengenai persyaratan dari aplikasi yang akan dikembangkan. Pada bab ini akan dijelaskan beberapa hal seperti Pendahuluan, Tujuan pengembangan aplikasi,
Lebih terperinci