PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PERHITUNGAN GERAK PARABOLA PADA PELAJARAN FISIKA SMA KELAS X BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PERHITUNGAN GERAK PARABOLA PADA PELAJARAN FISIKA SMA KELAS X BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI"

Transkripsi

1 PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PERHITUNGAN GERAK PARABOLA PADA PELAJARAN FISIKA SMA KELAS X BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Yeyen Rizki Amelia kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2013

2 NASKAH PUBLIKASI disusun oleh Yeyen Rizki Amelia Dosen Pembimbing Krisnawati, S.Si, MT NIK Tanggal Ketua Jurusan Teknik Informatika Sudarmawan, M.T NIK

3 DESIGN OF MOBILE APPLICATIONS IN THE CALCULATION OF PARABOLIC MOTION STUDY BASED ANDROID X HIGH SCHOOL CLASS PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PERHITUNGAN GERAK PARABOLA PADA PELAJARAN SMA KELAS X BERBASIS ANDROID Yeyen Rizki Amelia Krisnawati Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRACT The parabolic motion physics to high school students of class X, need a special application that can be used to calculate the Straight Irregular Motion, uniformly accelerated motion and Parabola. Information technology is growing more rapidly from year to year. In the field of communications, especially smartphones experienced remarkable development is amazing. This is evidenced by the many vendors competition from smartphones makers are increasingly prevalent in the market. Android is a mobile operating system that is very popular and growing quickly. Almost every vendor of smartphones, Android-based products issued.. With the mobile app calculation is based on android Parabolic Motion, X-class high school students are permitted to study parabolic equations of motion and help the accuracy of data that can be used anytime and anywhere. Keywords: mobile, android, parabolic motion.

4 1. Pendahuluan Perkembangan teknologi mendukung perkembangan zaman yang terjadi begitu pesat dan mempunyai dampak yang sangat luas bagi semua aspek kehidupan. Salah satu bidang teknologi yang dinilai paling cepat perkembangannya adalah di bidang komunikasi. Para perusahaan penyedia layanan komunikasi selalu melakukan berbagai inovasi guna mendukung komunikasi seperti handphone, webcam, tablet, netbook dan masih banyak lagi. Handphone adalah alat komunikasi yang praktis dan bisa dibawa kemana-mana. Sistem operasi Android merupakan salah satu sistem operasi handphone yang dewasa ini tengah berkembang di masyarakat. Android memiliki tujuan untuk memajukan inovasi piranti telepon bergerak agar pengguna mampu mengeksplorasi kemampuan dan menambah pengalaman lebih dibandingkan dengan platform mobile lainnya. Dulu kepemilikan handphone sangatlah minim. Tapi pada masa sekarang masyarakat kalangan menengah kebawah pun juga memiliki telepon genggam. Tidak hanya orang dewasa, anak-anak pun sudah sangat mahir dalam menggunakannya. Salah satu golongan masyarakat adalah siswa. Hampir semua siswa saat ini sudah mempunyai handphone. Tetapi handphone tersebut kebanyakan digunakan untuk kegiatan diluar kegiatan sekolah saja, belum banyak aplikasi yang disediakan untuk membantu para siswa dalam mempelajari pelajaran sekolah seperti pelajaran fisika. Fisika terjadi di sekeliling kita. Dalam kehidupan sehari-hari, kita tidak lepas dari fisika. benda yang jatuh ke tanah, jarak tempuh, gesekan, timbangan, atau kalor/panas tidak lepas dari kegiatan fisika. Perhitungan fisika seperti perhitungan Gerak parabola adalah gabungan dari 2 buah jenis gerakan yaitu Gerak Lurus Beraturan (GLB) yang arahnya mendatar dan Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB) yang arahnya vertikal. Untuk melakukan perhitungan Gerak Parabola memerlukan data kecepatan awal barang (v ), jarak vertikal (y), gravitasi (g), jarak (x), sudut (a), waktu (t) Landasan Teori 2.1 Fisika Gerak Parabola Gerak benda di dekat permukaan bumi selalu dipengaruhi oleh gaya gravitasi bumi yang arahnya ke bawah. Benda yang bergerak karena dilemparkan itu pada setiap kedudukannya mengalami gaya tarik bumi. Gaya tarik bumi ini menyebabkan gerak benda itu melengung ke bawah, kecuali jika benda dilemparkan dengan arah vertikal. Gerak melengkung seperti ini disebut gerak peluru, atau gerak parabola, sebab demikian pada 1

5 umumnya bentuk lintasan sebuah peluru yang ditembakan. Gerak seperti itu disebut gerak parabola karena lintasannya berbentuk garis melengkung yang disebut parabola. Istilah lain lagi untuk gerak peluru ialah gerak projektil(e. Budikase dan Nyoman Kertiasa, 1994, hal 8) Gerak Lurus Beraturan Gerak Lurus Beraturan (GLB) adalah suatu gerak lurus yang mempunyai kecepatan constant. Maka nilai percepatannya adalah a = 0. Gerakan GLB berbentuk linier dan nilai kecepatannya adalah hasil bagi jarak dan waktu yang ditempuh. Rumus: v = Dengan ketentuan: s = Jarak yang di tempuh (m) Untuk mencari jarak yang ditempuh, rumusnya adalah t = v.t t = Waktuh yang ditempuh (s) Untuk mencari waktu yang ditempuh, rumusnya adalah t = v = Kecepatan (m/s) Untuk mencari kecepatan, rumusnya adalah v = Gerak Lurus Berubah Beraturan Gerak Lurus Berubah Beraturan adalah gerak yang lintasannya berupa garis lurus dengan kecepatannya yang berubah beraturan., dan percepatannya bernilai constant. GLB terbagi atas 3, yaitu: Gerak vertical ke atas Bendah dilemparkan secara vertical, tegak lurus terhadap bidang horizontal ke atas dengan kecepatan awal tertentu. Arah gerak benda dan arah percepan grafitasi berlawanan, gerak lurus berubah beraturan di perlambat. Peluru akan mencapai titik tertinggi apa bila vt sama dengan nol. Rumus: V o = Vt + 2 gh h V t 2 Keterangan: = = V o 2-2 g h 2

6 Kecepatan awal = V o Kecepatan benda di suatu ketinggian tertentu = V t Tinggi maksimum = h Gerak Vertikal Ke Bawah Benda dilemparkan tegak lurus dengan bidang horizontalarahnya ke bawah. Arah percepatan gravitasi dan arah gerak berubah beraturan dipercepat Gerak Jatuh Bebas Rumus: V 0 V t 2 Keterangan: = Vt 2 gh = V o 2 +2 g h Kecepatan awal =V o Kecepatan pada ketinggian tertentu = V t Benda dikatakan jatuh bebas apabila benda memiliki ketinggian tertentu dari atas tanah, dan bendah yang dijatuhkan tegak lurus bidang horizontal tanpa kecepatan kecepatan awal selama bergerak ke bawah, benda hanya dipengaruhi grafitasi bumi dan kecepatan benda searah, merupakan gerak lurus berubah beraturan dipercepat Gerak Parabola Rumus: v=2gh t= 2h/g Keterangan: Kecepatan = v Tinggi = h Waktu benda sampai ke tanah = t Gerak benda yang dilempar dengan arah mendatar merupaka contoh gerak parabola, yaitu gerak parabola dengan arah lemparan mendatar. Gerak parabola yang lebih umum ialah gerak parabola dengan arah lemparan yang tidak mendatar, misalnya dengan lemparan yang membentuk sudut φ dengan arah mendatar. Sudut φ disebut juga sudut elevasi. Gerak ini pun dipandang sebagai perpaduan dua gerak, yaitu gerak lurus berubah beraturan menurut arah vertikal, dan gerak lurus beraturan menurut arah mendatar. Tinjauan sebuah gerak parabola yang lebih umum 3

7 gambar 2.4 Gerak parabola (http://www.mediabali.net/fisika_hypermedia/gerak_peluru.html) Rumus: Kecepatan Pada titik awal, V ox = V o x cos a V oy = V oy x sin a Titik tertinggi yang bias dicapai C, h maks = ( ) Waktu untuk sampai di titik tertinggi (C), t c = Waktu untuk sampai di titik E T maks = 2 Jarak horizontal dari titik A sampai ke titik C X C = V 0x t c Jarak horizontal dari titik A sampai ke titik E X E =2 (V 0x t c ) Jarak vertikal dari titik A sampai ke titik C Y C = Jarak vertikal dari titik A sampai ke titik E Y C = 2 4

8 2.2 Android Android merupakan sebuah sistem operasi perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi Sejarah Android Untuk mengembangkan Android dibentuklah OHA (Open Handset Alliance), Android bersama OHA menyatakan mendukung pengembangan open source pada perangkat mobile. Pada september 2007, Google mengenalkan Nexus One, smartphone yang menggunakan Android sebagai sistem operasinya. Pada tanggal 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications Versi-versi Android 1. Android Versi 1.1 dirilis pada 9 Maret 2009, 2. Android Versi 1.5 (CupCake) dirilis Google pada pertengahan Mei Android Versi 1.7 (Donut) dirilis pada September Android Versi 2.0/2.1 (Eclair) diluncurkan pada Desember Android Versi 2.2 (Froyo : Frozen Yoghurt) diluncurkan pada Mei Android Versi 2.3 (Ginger Bread) dirilis pada 6 Desember Android Versi 3.0/3.1 (Honeycomb) 8. Android Versi 4.0 (ICS : Ice Cream Sandwich) diumumkan pada tanggal 10 Oktober Android Versi 4.1 (Jelly Bean) Dasar Pemrograman Android Membangun aplikasi Android sangat mudah, default untuk bahasa pemrograman yang digunakan oleh Android adalah Java. Tidak semua fitur Java yang ada digunakan akan tetapi sebagian dari Java yang sering disebut dengan Dalvik Virtual Machine. Beberapa bagian kecil dari framework Android menggunakan bahasa XML untung scripting-nya. 1. Activity merupakan container untuk User Interface(UI). 2. Intens merupakan sistem pesan utama yang menjalankan Android. 3. Cursorless Controls yaitu perangkat Android menggunakan jari pengguna sebagai input. 1 Yuniar Supardi. Semua Bisa Menjadi Programmer Android Basic Mengenal Java dan Android. Jakarta :Elex Media Komputindo.(2011). hal 2 2 Kertiasa, Nyoman Fisika 2. Jakarta : Sahabat. hal 10 5

9 4. View dan Widget. View merupakan elemen dasar UI (User Interface). Sedangkan widgets adalah elemen UI yang lebih canggih. 5. Asynchronous Call, yang memungkinkan aplikasi menjalankan beberapa operasi pada waktu yang bersamaan. 6. Background Services, merupakan aplikasi yang berjalan dibelakang dan tidak terlalu memiliki UI Fitur Perangkat Keras Android Perangkat Android memiliki beberapa fitur perangkat keras didalamnya, yang dapat dimanfaatan developer dalam membangun aplikasi, seperti Touchscreen, GPS, Accelerometer, dan SD Card Fitur Perangkat Lunak Android Android memiliki banyak fitur perangkat lunak yang dapat digunakan oleh developer dalam mengembangkan aplikasi. Beberapa fitur populer adalah Internet, Audio dan Video Support, Contact, Security, dan Google APIs Framework Android Android sepenuhnya adalah open source, dan dibangun diatas open source linux kernel 2.6. Kernel linux tersebut dipilih karena menyediakan fitur utama untuk membangun sistem operasi Android, antara lain Security Model, Memory Management, Process Management, Network Management, dan Driver Mode. Diatas kernel tersebut, framework Android dibangun dengan berbagai fitur yang diadopsi dari berbagai project opensource. Beberapa fitur Android framework diantaranya Android Run Time, Open GL (Graphics Library), Webkit, SQLite, Media frameworks dan Secure Socker Layer (SSL) Untuk pemanfaatan fitur-fitur dalam Android framework diatas, disediakan berbagai library dalam Application Framework yang dapat digunakan oleh developer, diantaranya: 1. Activity Manager: mengelola siklus hidup activity. 2. Telephony Manager : menyediakan akses ke telephone service 3. View Sistem: menangani view dan layout yang membangun User Interface(UI). 4. Location Manager:menemukan lokasi secara geografi. 2.3 Software Yang Digunakan Eclipse 6

10 Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment) untuk mengembangkan perangkat lunak dan dapat dijalankan di semua platform (platformindependent) 2. Sifat-sifat dari Eclipse adalah Multi-platform, Multi-laguage, dan Mulit-role Sejarah Eclipse Eclipse awalnya dikembangan oleh IBM untuk menggantikan perangkat lunak pengembangan IBM Visual Age For Java 4.0. Produk Eclipse ini diluncurkan oleh IBM pada tanggal 5 November Sejak 5 November 2001, konsorsium Eclipse Foundation mengambil alih pengembangan Eclipse lebih lanjut Arsitektur Sejak versi 3.0, Eclipse pada dasarnya merupakan sebuah kernel. Apa yang dapat digunakan didalam Eclipse sebenarnya adalah fungsi dari plug-in yang sudah dapat di-install. Standar Eclipse selalu dilengkapi dengan JDT, plug-in yang membuat Eclipse kompatibel untuk mengembangkan program Java, dan PDE untuk mengembangkan plug-in baru. Eclipse beserta plug-in nya diimplementasikan dalam bahasa pemrograman Java. Eclipse tidak saja untuk mengembangkan program Java, tetapi juga untuk berbagai macam keperluan Versi-versi Eclipse Sejak tahun 2006, Eclipse Foundation mengkoordinasikan peluncuran Eclipse secara rutin dan simultan yang dikenal dengan nama Simultaneous Release. Setiap versi peluncuran terdiri dari Eclipse Platform dan juga sejumlah proyek yang terlibat dalam proyek Eclipse. Tabel 2.2 Versi-versi Eclipse 3 Kode peluncuran Tanggal peluncuran Platform Nama proyek Eclipse Juni Elipse Juni Callisto 30 Juni Callisto projects Europa 29 Juni Europa projects Ganymede 25 Juni Ganymede projects Galileo 24 Juni Galileo projects Helios 23 Juni Juno Juni diunduh 30 Mei Diakses 13 Mei

11 3. Analisis dan Perancangan 3.1 Gambaran Umum Aplikasi ini merupakan aplikasi yang menyediakan informasi ilmu pengetahuan tentang Tabel Sistem Periodik dan Perhitungan Stoikiometri Larutan berbasis android. Aplikasi ini menyediakan layanan digitalisasi pengklasifikasian unsur kimia yaitu berupa tabel sistem periodik, keterangan masing-masing unsur serta tips-tips untuk menghafalkan lambang-lambang kimia pada sistem periodik dan perhitungan stoikiometri larutan yang meliputi perhitungan mol zat, volume larutan, massa zat dan kemolaran zat dalam larutan. 3.2 Analisis Kebutuhan Sistem Analisis Kebutuhan Non-Fungsional Analisis kebutuhan yang diperlukan dalam perancangan sistem ini antara lain sebagai berikut : 1. Kebutuhan Perangkat Keras (hardware) yang digunakan dalam perancangan sistem ini adalah sebagai berikut : a. Processor Intel Core (TM)2 Duo CPU b. Motherboard Gigabyte G31m-ES2L c. VGA Card Gigabyte Technology seri G31M-ES2L d. Memory 2038 MB RAM e. Harddisk 320 GB 2. Kebutuhan Perangkat Lunak yang digunakan dalam perancangan sistem ini adalah sebagai berikut : a. Microsoft Windows XP Professional SP 3 b. Eclipse juno 4.2 c. Android SDK d. Photoshop CS4 e. SQLite Manager 3. Kebutuhan Pengguna Pengguna yang dapat menggunakan sistem ini adalah para pelajar SMA yang sedang mempelajari tabel sistem periodik dan stoikiometri larutan. 8

12 3.2.2 Analisis Kebutuhan Fungsional Sistem yang dibuat dapat melakukan hal-hal sebagai berikut : digitalisasi pengklasifikasian unsur kimia yaitu berupa tabel sistem periodik, keterangan masing-masing unsur serta tips-tips untuk menghafalkan lambang-lambang kimia pada sistem periodik dan perhitungan stoikiometri larutan yang meliputi mol zat, volume larutan, massa zat dan kemolaran zat dalam larutan. Untuk memastikan bahwa aplikasi ini merupakan aplikasi yang menguntungkan, maka harus dievaluasi kelayakan sistemnya. Analisis kelayakan pada sistem ini meliputi kelayakan teknis, kelayakan hokum, kelayakan ekonomi, dan kelayakan operasional. 3.3 Perancangan Sistem Perancangan sistem dapat menjelaskan secara detail bagaimana bagian-bagian sistem informasi tersebut diimplementasikan Perancangan Proses Menggunakan UML 1. Perancangan Use case diagram Use case diagram menggambarkan proses-proses yang diterjadi di dalam aplikasi tersebut. Melihat Rumus digital Menghitung GLB Melihat menu perhitungan GLBB Menghitung gerak vertikal ke atas USER Menghitung gerak vertikal ke bawah Menghitung gerak jatuh bebas Menghitung gerak parabola Melihat About Gambar 3.1 Use Case Diagram 9

13 1. Perancangan Class Diagram Class diagram digunakan untuk menampilkan kelas-kelas atau paket-paket dalam sistem dan relasi antar mereka 10

14 11

15 3.3.2 Perancangan Antarmuka (Interface) Perancangan interface atau perancangan antarmuka merupakan suatu tampilan dimana pengguna berinteraksi dengan suatu sistem. Berikut ini beberapa interface yang digunakan dalam aplikasi ini. 1. Halaman Menu Utama Perhitungan Gerak Parabola Rumus Gerak Parabola About Exit Gambar 3.4 Halaman Menu Utama 2. Halaman Perhitungan Gerak Vertikal Ke Bawah 12

16 Kecepatan Tinggi Kecepatan Vertikal OK Reset Home Gambar 3.5 Halaman Perhitungan Gerak Vertikal ke Bawah 4. Implementasi dan Pembahasan 4.1 Implementasi Implementasi adalah suatu tindakan dari sebuah rencana yang telah disusun secara terperinci. Dalam implementasi ini yaitu dengan menerapkan hasil dari perancangan sebuah aplikasi yang sebelumnya sudah di analisis terlebih dahulu permasalahan-permasalahan yang ada. Kemudian mengimplementasikan hasil dari rancangan yang sudah ada. Yang terakhir yatu uji coba dari hasil implementasi Implementasi dan Pembahasan Interface Pada sub bab ini menjelaskan implementasi interface dari aplikasi Perhitungan Gerak Parabola. Implementasi interface pada aplikasi ini disesuaikan dengan perancangan interface pada bab sebelumnya. 1. Tampilan Rumus Parabola 13

17 Gambar 4.1 Tampilan Rumus Parabola Pemanggilan Rumus Parabola dapat dilihat pada kode program di bawah ini: package com.mob.appparabola; import android.app.activity; import android.os.bundle; publicclass Rumus_Digital extends Activity { protectedvoid oncreate(bundle savedinstancestate) { // TODO Auto-generated method stub super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.rumus_digital); } 14

18 2. Perhitungan GLB Gambar 4.2 Perhitungan GLB Pemanggilan tampilan perhitungan GLB dapat dilihat pada kode program di bawah ini: privatevoid hitung() { Float s2, t2, v2, s_hasil, t_hasil, v_hasil; Float s_h = Float.valueOf(String.valueOf(s.getText())); Float t_h = Float.valueOf(String.valueOf(t.getText())); Float v_h = Float.valueOf(String.valueOf(vk.getText())); if (s_h == 0) { t2 = Float.parseFloat(String.valueOf(t.getText())); v2 = Float.parseFloat(String.valueOf(vk.getText())); s_hasil = v2 * t2; s.settext(string.valueof(s_hasil).tostring()); } elseif (t_h == 0) { s2 = Float.parseFloat(String.valueOf(s.getText())); v2 = Float.parseFloat(String.valueOf(vk.getText())); t_hasil = s2 / v2; t.settext(string.valueof(t_hasil).tostring()); } elseif (v_h == 0) { s2 = Float.parseFloat(String.valueOf(s.getText())); t2 = Float.parseFloat(String.valueOf(t.getText())); v_hasil = s2 / t2; vk.settext(string.valueof(v_hasil).tostring()); } } 15

19 4.1.2 Uji Coba Program Uji Coba program bertujuan untuk menghindari kesalahan pada program yang dibuat. Pengujian ini dilakukan dengan mengimplemetasikan. Disini pengujian menggunakan metode whitebox dan blackbox. 1. White box testing, telah dilakukan selama masa coding program. Caranya dengan menguji logika jalur program. Dan hasil yang didapatkan menunjukkan tidak adanya kesalahan logika dalam pemrograman. 2. Black box testing, dilakukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah sesuai dengan kebutuhan fungsionalnya. Pengetesan dilakukan pada seluruh modul program. Berdasarkan hasil uji coba yang telah dilakukan terhadap fitur dan elemen-elemen yang terdapat dalam aplikasi ini adalah sebagai berikut : Tabel 4.1 Hasil Uji Coba Fitur NO Fitur Keterangan 1 Splash Screen Berjalan baik 2 Menu Utama Berjalan Baik 3 Menghitung GLB Berjalan baik 4 Menu GLBB Berjalan Baik 5 Gerak Vertikal Ke Atas Berjalan baik 6 Gerak Vertikal Ke Atas Berjalan baik 7 Gerak Jatuh Bebas Berjalan baik 8 Gerak parabola Berjalan Baik 9 Halaman Rumus Berjalan baik 10 Halaman About Berjalan baik Untuk mengetahui aplikasi dapat berjalan dengan baik atau tidak, aplikasi Klasifikasi Unsur Kimia dan Perhitungan Stoikiometri akan diuji menggunakan smartphone. Percobaan ini dilakukan pada smartphone yang menggunakan android minimal versi 2.2 Froyo. Tabel 4.2 Hasil Uji Coba Aplikasi Smartphone Versi Keterangan Catatan Sony experia sola 2.3 (Ginger Bread) Berjalan dengan baik Semua fitur berjalan dengan 16

20 Samsung S1 2.3 (Ginger Bread) Berjalan dengan baik baik Semua fitur berjalan dengan baik Manual Program Manual program menjelaskan bagaimana proses pembuatan program aplikasi Perhitungan Gerak Parabola berbasis android OS. Sebelum membuat aplikasi ini terlebih dahulu mempersiapkan lembar kerja. Setelah menjalankan IDE Eclupse Indigo dan pengisian kotak dialog selesai, maka akan muncul tampilan ruang kerja / workspace seperti gambar berikut : Gambar 4.3 Tampilan Ruang Kerja Eclipse Indigo Dalam membuat projek android yang diperlukan adalah membuat layout aplikasi. Untuk membuat layout, buka package aplikasi yang ada di package explorer dan buka file xml didalam folder res-layout Manual Instalasi Manual instalasi menjelaskan tentang bagaimana cara install sofware di perangkat mobile. Cara meng-install aplikasi ini dibagi menjadi 2 cara, yaitu install aplikasi melalui google play dan melalui SDK. 17

21 4.1.5 Pemeliharaan Sistem Berikut pemeliharaan dari aplikasi Unsur Kimia dan Perhitungan Stoikiometri : 1. Backup master dari aplikasi agar jika terhapus dapat di-install ulang. 2. Segera download versi terbaru apabila sudah keluar. 5. Penutup 5.1 Kesimpulan Berdasarkan rumusan masalah, tujuan penelitian, implementasi dan pembahasan makapenulis dapat mengambil kesimpulan sebagai berikut: 1. Aplikasi Perhitungan Gerak Parabola merupakan suatu proses perhitungan yang melibatkan penggunaan peralatan elektronik dalam penciptaannya. Memudahkan pengguna dalam menerima informasi. 2. Pembuatan aplikasi perhitungan parabola berbasis Android, diharapkan dapat memudahkan siswa kelas X dalam akurasi data dan dapat mempelajari perhitungan parabola di manapun dan kapanpun. 5.2 Saran Penulis menyadari bahwasannya aplikasi mobile perhitungan gerak parabola ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, untuk ke depannya, bagi pengembang yang ini mengembangkan aplikasi ini, maka penulis memberikan tambahan saran sebagai berikut: 1. Aplikasi ini harus dikembangkan lebih baik dengan tambahan gambar visual untuk setiap menu perhitungan gerak parabola dan menyediakan latihan soal pagi pengguna. 2. Untuk mengembangkan aplikasi ini alangkah baiknya jika dipromosikan secara langsung ataupun online melalui berbagai media. DAFTAR PUSTAKA Al Fatta, Hanif Analisis dan Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern. Yogyakarta : Andi. Hardiana Gerak Parabola.http://blog.uad.ac.id/fiskahardiana/2011/12/14/gerakparabola, diakses 16 Mei Huda, Arif Akbarul Jam Pintar Pemograman Android. Yogyakarta : Andi. Kertiasa, Nyoman Fisika 2. Jakarta : Sahabat. 18

22 Kristanto, Andri Rekayasa Perangkat Lunak. Yogyakarta : Gava Media. Safaat Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung : Informatika. Supardi, Yuniar Semua Bisa Menjadi Programmer Android. Jakarta : Elex Media Komputindo. 19

BAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan

BAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan BAB II KAJIAN PUSTAKA A. KARTU KONSULTASI Kartu konsultasi adalah kartu untuk melakukan proses konsultasi atau bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan sebagai bukti mahasiswa

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI RUTE ANGKUTAN KOTA DI PURBALINGGA

RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI RUTE ANGKUTAN KOTA DI PURBALINGGA RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI RUTE ANGKUTAN KOTA DI PURBALINGGA JURNAL Disusun oleh : Mohammad Nurtryono Hs 10.11.1785 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI

Lebih terperinci

APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Edi Hadi Widodo

APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Edi Hadi Widodo APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Edi Hadi Widodo 08.11.2027 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA

Lebih terperinci

Pemrograman Mobile Android. ajib susanto fik Udinus 1

Pemrograman Mobile Android. ajib susanto fik Udinus 1 Pemrograman Mobile Android Pemrograman Mobile ajib susanto fik Udinus 1 TIK Mahasiswa mengetahui materi apa saja yang akan didapat selama mengikuti mata kuliah pemrograman mobile Mahasiswa dapat menjelaskan

Lebih terperinci

APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID

APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID Yulia Chalri 1, Hasma Rasjid 2, Thariq Basyir 3 1,2) Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan TI Universitas Gunadarma 3) Teknik Informatika,

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KLASIFIKASI UNSUR KIMIA DAN PERHITUNGAN STOIKIOMETRI LARUTAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KLASIFIKASI UNSUR KIMIA DAN PERHITUNGAN STOIKIOMETRI LARUTAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KLASIFIKASI UNSUR KIMIA DAN PERHITUNGAN STOIKIOMETRI LARUTAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Halimah Luthfi Rabbani 09.11.3477 Kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN

Lebih terperinci

Praktikum I Pengenalan Android

Praktikum I Pengenalan Android Praktikum I Pengenalan Android Pokok Bahasan: Instalasi Android Development Tool Cara Instalasi developer tool Android Tujuan Belajar Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahuii: Cara

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. Waktu penelitian dilaksanakan semester ganjil

Lebih terperinci

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID Makalah Nomor: KNSI-106 APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID Tavipia Rumambi 1, Rosny Gonidjaya 2, Sari Dwi Rahmani 3 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dian Rusvinasari 12.12.6832 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : Google Map, Android, Kuliner.

ABSTRAK. Kata kunci : Google Map, Android, Kuliner. ABSTRAK Teknologi sudah menjadi kebutuhan pelengkap di lingkungan masyarakat sekarang ini. Proses penelusuran informasi secara manual yang membutuhkan waktu yang lama untuk menemukan tempat atau lokasi

Lebih terperinci

KUMPULAN APLIKASI JAVA J2ME

KUMPULAN APLIKASI JAVA J2ME KUMPULAN APLIKASI JAVA J2ME Sejarah Android Pada Juli 2005, Google mengakuisisi Android Inc. sebuah perusahaan baru berkembang yang bergerak di bidang aplikasi ponsel. Perusahaan ini berbasis di Palo AltoCalifornia

Lebih terperinci

MEMBANGUN UTILITY RESPONSIVE DESIGN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : APLIKASI SOUND OF INDONESIA) NASKAH PUBLIKASI

MEMBANGUN UTILITY RESPONSIVE DESIGN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : APLIKASI SOUND OF INDONESIA) NASKAH PUBLIKASI MEMBANGUN UTILITY RESPONSIVE DESIGN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : APLIKASI SOUND OF INDONESIA) NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Pratama Nur Wijaya 09.11.3304 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI KITAB UNDANG-UNDANG HUKUM PERDATA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Try Sulaiman Armanto Putra

PERANCANGAN APLIKASI KITAB UNDANG-UNDANG HUKUM PERDATA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Try Sulaiman Armanto Putra PERANCANGAN APLIKASI KITAB UNDANG-UNDANG HUKUM PERDATA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Try Sulaiman Armanto Putra 10.11.4293 kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. bahasa pemrograman java dan bersifat open source. Yang mana artinya aplikasi

BAB 2 LANDASAN TEORI. bahasa pemrograman java dan bersifat open source. Yang mana artinya aplikasi BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Sekilas Sistem Operasi Android Android merupakan sebuah sistem operasi sama halnya dengan sistem operasi Windows, Linux, maupun Mac OS. Aplikasi android dikembangkan menggunakan

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI KUIS PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI KUIS PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID Jurnal Ilmiah DASI Vol. 14 No. 04 Desember 2013, hlm 21-26 ISSN: 1411-3201 PEMBUATAN APLIKASI KUIS PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID Catur Priyo Pambudi 1), Heri Sismoro 2) 1) Teknik Informatika STMIK

Lebih terperinci

Sistem Penentuan Kualitas Pelayanan Di Bidang Kesehatan Berbasis Android

Sistem Penentuan Kualitas Pelayanan Di Bidang Kesehatan Berbasis Android Sistem Penentuan Kualitas Pelayanan Di Bidang Kesehatan Berbasis Android Siti Mujilahwati, Nur Nafi iyah Prodi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Islam Lamongan Email: moedjee@gmail.com, mynaff26@gmail.com

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI Landasan teori merupakan bagian yang akan membahas tentang penyelesaian masalah yang akan memberikan jalan keluarnya. Dalam hal ini akan dikemukakan beberapa teori-teori yang berkaitan

Lebih terperinci

Gambar 1. Perangkat mobile Android

Gambar 1. Perangkat mobile Android Modul 8 1. TUJUAN Mahasiswa dapat menegetahui beberapa tipe sistem operasi Android Mahasiswa dapat mencoba membuat beberapa aplikasi Android sederhana Mahasiswa dapat membuat aplikasi menampilkan text

Lebih terperinci

APLIKASI PENGHITUNGAN PELURUHAN RADIONUKLIDA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGHITUNGAN PELURUHAN RADIONUKLIDA BERBASIS ANDROID APLIKASI PENGHITUNGAN PELURUHAN RADIONUKLIDA BERBASIS ANDROID Yustika Kurniati Program Studi Magister Teknik Komputer, Program Magister Teknik Elektro Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN RUMUS-RUMUS MATEMATIKA SMP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN RUMUS-RUMUS MATEMATIKA SMP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN RUMUS-RUMUS MATEMATIKA SMP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Yusiana Pambaruni 10.11.4497 Kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 49 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI FUN 2D SHAPES LEARNING BERBASIS MOBILE ANDROID

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI FUN 2D SHAPES LEARNING BERBASIS MOBILE ANDROID Jurnal Ilmiah DASI Vol. 15 No. 02 Juni 2014, hlm 35-40 ISSN: 1411-3201 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI FUN 2D SHAPES LEARNING BERBASIS MOBILE ANDROID Mohamad Arif Sudarsono 1), Krisnawati 2) 1) Sistem

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN PASAR TRADISIONAL DI KABUPATEN BANTUL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN PASAR TRADISIONAL DI KABUPATEN BANTUL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN PASAR TRADISIONAL DI KABUPATEN BANTUL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Muhammad Tony Deniarko 12.11.6043 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

APLIKASI MOBILE LOKASI OBJEK WISATA KOTA DAN KABUPATEN TEGAL BERBASIS ANDROID

APLIKASI MOBILE LOKASI OBJEK WISATA KOTA DAN KABUPATEN TEGAL BERBASIS ANDROID APLIKASI MOBILE LOKASI OBJEK WISATA KOTA DAN KABUPATEN TEGAL BERBASIS ANDROID Akhmad Agus Wijayanto, Bowo Nurhadiono, S.Si M.Kom Penulis, Mahasiswa S-1 Jurusan Teknik Informatika Universitas Dian Nuswantoro

Lebih terperinci

MEMBANGUN APLIKASI KAMUS BUAH DAN SAYUR KABUSAKI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

MEMBANGUN APLIKASI KAMUS BUAH DAN SAYUR KABUSAKI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI MEMBANGUN APLIKASI KAMUS BUAH DAN SAYUR KABUSAKI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Danis Afnita Afdriani 11.01.2840 Nurdiyah Rus Natalia 11.01.2853 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam dunia fisika banyak hal dan istilah yang belum kita ketahui baik kata maupun maknanya. Dalam hal ini dibutuhkan sebuah kamus istilah fisika. Kamus istilah adalah

Lebih terperinci

Aplikasi Mobile Sebagai Sarana Info Lokasi Daerah Plat Nomor Kendaraan Berbasis Android NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Gabion Nurhidayat

Aplikasi Mobile Sebagai Sarana Info Lokasi Daerah Plat Nomor Kendaraan Berbasis Android NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Gabion Nurhidayat Aplikasi Mobile Sebagai Sarana Info Lokasi Daerah Plat Nomor Kendaraan Berbasis Android NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Gabion Nurhidayat 09.11.3046 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan perangkat telepon telah sampai pada era smartphone. Telepon pada zaman dulu hanya berfungsi sebagai alat komunikasi suara atau pesan saja.

Lebih terperinci

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI PARIWISATA BERSEJARAH DAN BUDAYA BERBASIS ANDROID DI KOTA MAGELANG NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI PARIWISATA BERSEJARAH DAN BUDAYA BERBASIS ANDROID DI KOTA MAGELANG NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN MEDIA INFORMASI PARIWISATA BERSEJARAH DAN BUDAYA BERBASIS ANDROID DI KOTA MAGELANG NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dwita Rizki Hastantyo 11.11.5077 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Kurniasih 09.11.3517 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2014 DICTIONARY

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI PROPERTI DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN FASILITAS GLOBAL POSITIONING SISTEM (GPS) BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI PROPERTI DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN FASILITAS GLOBAL POSITIONING SISTEM (GPS) BERBASIS ANDROID PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI PROPERTI DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN FASILITAS GLOBAL POSITIONING SISTEM (GPS) BERBASIS ANDROID Geri Krisdiansyah, Emha Taufiq Luthfi STMIK AMIKOM Yogyakarta email : emha@amikom.ac.id

Lebih terperinci

DAFTAR TABEL Tabel 4. 1 Tabel 4. 2 Tabel 4. 3

DAFTAR TABEL Tabel 4. 1 Tabel 4. 2 Tabel 4. 3 DAFTAR TABEL Tabel 4. 1 Pengujian Halaman home... 17 Tabel 4. 2 Pengujian halaman pembuatan profil kolam... 18 Tabel 4. 3 Pengujian Halaman Cek Profil Kolam... 19 xii BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN NOMINA DALAM BAHASA LAMPUNG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ryan Akbar Ramadhan

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN NOMINA DALAM BAHASA LAMPUNG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ryan Akbar Ramadhan PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN NOMINA DALAM BAHASA LAMPUNG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Ryan Akbar Ramadhan 11.12.6308 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN VIROLOGY BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Nur Hidayati

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN VIROLOGY BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Nur Hidayati ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN VIROLOGY BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dewi Nur Hidayati 12.12.6797 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA

Lebih terperinci

PERKEMBANGAN ANDROID DI INDONESIA

PERKEMBANGAN ANDROID DI INDONESIA PERKEMBANGAN ANDROID DI INDONESIA Eni Nurkayati eni@raharja.info Abstrak Android adalah suatu operating system yang bersifat open source. Open source maksudnya bahwa OS Android adalah gratis, dan memungkinkan

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PANDUAN TRANSPORTASI BERBASIS ANDROID DI BALI NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Catur Wahyu Karina

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PANDUAN TRANSPORTASI BERBASIS ANDROID DI BALI NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Catur Wahyu Karina ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PANDUAN TRANSPORTASI BERBASIS ANDROID DI BALI NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Catur Wahyu Karina 09.11.3352 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID Makalah Nomor: KNSI-40 APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID Ike Putri Kusumawijaya 1, Kemal Ade Sekarwati 2 1 Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT Hilda Nurliani 1, Rinda Cahyana 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No 1 Jayaraga

Lebih terperinci

SISTEM PENYIMPANAN DIGITAL BERBASIS ANDROID PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk.

SISTEM PENYIMPANAN DIGITAL BERBASIS ANDROID PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk. SISTEM PENYIMPANAN DIGITAL BERBASIS ANDROID PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk. Andi Septiawan Budiawan Saputra Dedik Afriansyah Jurusan Teknik Informatika STMIK PALCOMTECH PALEMBANG Abstrak PT. Telekomunikasi

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI UNTUK PENCARIAN FASILITAS KESEHATAN TERDEKAT DI WILAYAH KULON PROGO BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI UNTUK PENCARIAN FASILITAS KESEHATAN TERDEKAT DI WILAYAH KULON PROGO BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI UNTUK PENCARIAN FASILITAS KESEHATAN TERDEKAT DI WILAYAH KULON PROGO BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Trio Krisdiantoro 12.11.6076 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN KARAKTERISTIK MANUSIA BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN KARAKTERISTIK MANUSIA BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN KARAKTERISTIK MANUSIA BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Nanda Amalia Ocvitasari 11.12.6259 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci

Aplikasi Pengingat Jadwal Kontrol Rutin ke Dokter Berbasis Mobile

Aplikasi Pengingat Jadwal Kontrol Rutin ke Dokter Berbasis Mobile Jurnal Teknik Elektro dan Komputer, Vol.1, No.1, April 2013, 29-33 29 Aplikasi Pengingat Jadwal Kontrol Rutin ke Dokter Berbasis Mobile Juni Nurma Sari 1 1 Teknik Informatika Politeknik Caltex Riau, 1

Lebih terperinci

APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA KEADAAN DARURAT BERBASIS ANDROID. Dessy Pratiwi Putri ¹

APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA KEADAAN DARURAT BERBASIS ANDROID. Dessy Pratiwi Putri ¹ APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA KEADAAN DARURAT BERBASIS ANDROID Dessy Pratiwi Putri ¹ Teknik Informatika STMIK ATMA LUHUR PANGKALPINANG Jl. Jend. Sudirman Selindung Lama Pangkalpinang Kepulauan

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN WARNA, HURUF DAN ANGKA UNTUK ANAK USIA DINI DENGAN 3 BAHASA BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN WARNA, HURUF DAN ANGKA UNTUK ANAK USIA DINI DENGAN 3 BAHASA BERBASIS ANDROID PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN WARNA, HURUF DAN ANGKA UNTUK ANAK USIA DINI DENGAN 3 BAHASA BERBASIS ANDROID Naskah Publikasi Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN 43 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Dalam penelitian ini dibutuhkan beberapa alat untuk mendukung berjalannya perancangan dan implementasi aplikasi. 3.1.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak

Lebih terperinci

Mengenal dan Bermain dengan Android

Mengenal dan Bermain dengan Android Mengenal dan Bermain dengan Android Dalam edisi ini kita akan menyimak Operating-System yang lagi sangat populer di kalangan Tablet dan Hand Phone yaitu Android dari Google. Android adalah operating system

Lebih terperinci

APLIKASI KAMUS ISTILAH BIOLOGI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Muhammad Ziad Zuhal Alfajri

APLIKASI KAMUS ISTILAH BIOLOGI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Muhammad Ziad Zuhal Alfajri APLIKASI KAMUS ISTILAH BIOLOGI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Muhammad Ziad Zuhal Alfajri 11.11.4972 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA 4. Implementasi dan Analisa Pada bagian ini akan dijelaskan langah-langkah pembuatan aplikasi dengan menggunakan Bahasa pemrograman Java untuk Android, proses implementasi

Lebih terperinci

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) PENCARIAN LOKASI TAXI PADA ANDROID DI KOTA SEMARANG. Berbudhi Rachman Hidayat, Herny Februariyanti.

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) PENCARIAN LOKASI TAXI PADA ANDROID DI KOTA SEMARANG. Berbudhi Rachman Hidayat, Herny Februariyanti. APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) PENCARIAN LOKASI TAXI PADA ANDROID DI KOTA SEMARANG Berbudhi Rachman Hidayat, Herny Februariyanti Abstraksi Perkembangan perangkat mobile seperti ponsel sekarang ini

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah... DAFTAR ISI KATA PENGANTAR... i DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... ix DAFTAR LAMPIRAN... x BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Tujuan... 2

Lebih terperinci

Aplikasi Pembelajaran Matematika Kelas III SD Berbasis Android

Aplikasi Pembelajaran Matematika Kelas III SD Berbasis Android JTII, Vol. 1, No.1, Mei 2016 : 31-35 ISSN: 1978-152 31 Irwan Karim 1*) Andi Mariani 2*) Program Studi Teknik Informatika, Politeknik Gorontalo email : irwankarim@poligon.ac.id email : andimariani@poligon.ac.id

Lebih terperinci

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID. Oleh : ANDI NUR CAHYO

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID. Oleh : ANDI NUR CAHYO SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID Oleh : ANDI NUR CAHYO 201151097 SKRIPSI INI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER (S.Kom)

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI 2.1 Pemintas ( shortcut

BAB II DASAR TEORI 2.1 Pemintas ( shortcut BAB II DASAR TEORI 2.1 Pemintas (shortcut) Pemintas atau istilah asing dikenal dengan kata shortcut pada smartphone merupakan sebuah tombol aplikasi yang menyerupai tombol aplikasi aslinya yang dipasang

Lebih terperinci

PUSAT INFORMASI JALUR PENDAKIAN GUNUNG MERBABU BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PUSAT INFORMASI JALUR PENDAKIAN GUNUNG MERBABU BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PUSAT INFORMASI JALUR PENDAKIAN GUNUNG MERBABU BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Sri Hastutik 11.11.5257 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA

Lebih terperinci

Mengenal Sejarah Android

Mengenal Sejarah Android Mengenal Sejarah Android Rizka Sepriandy rsepriandy@gmail.com Abstrak Android adalah sistem operasi terbuka berbasis Linux yang dirancang untuk perangkat selular layar sentuh seperti smartphone (telepon

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI MENGHITUNG GERAK LURUS FISIKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Wahyu Pramono

RANCANG BANGUN APLIKASI MENGHITUNG GERAK LURUS FISIKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Wahyu Pramono RANCANG BANGUN APLIKASI MENGHITUNG GERAK LURUS FISIKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Wahyu Pramono 11.11.5607 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Android Untuk Pemetaan Rumah Sakit di Kota Depok

Rancang Bangun Aplikasi Android Untuk Pemetaan Rumah Sakit di Kota Depok Rancang Bangun Aplikasi Android Untuk Pemetaan Rumah Sakit di Kota Depok Dharmayanti 1), Fitrianingsih 2), Parno 3), Eko Putra 4), Andhika Prakasa Kasma 5) 1,2) Jurusan Teknik Informatika, 3) Jurusan Manajemen

Lebih terperinci

APLIKASI PENGENALAN NABI BESERTA SEJARAHNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Joko Triono

APLIKASI PENGENALAN NABI BESERTA SEJARAHNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Joko Triono APLIKASI PENGENALAN NABI BESERTA SEJARAHNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Joko Triono 11.11.4918 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA

Lebih terperinci

Rancang Bangun Aplikasi Preschool Basic Berbasis Android (Studi Kasus TK An-Namiroh 8 Pekanbaru)

Rancang Bangun Aplikasi Preschool Basic Berbasis Android (Studi Kasus TK An-Namiroh 8 Pekanbaru) Rancang Bangun Aplikasi Preschool Basic Berbasis Android (Studi Kasus TK An-Namiroh 8 Pekanbaru) Ericks Effendy 1), Wawan Yunanto 2) dan Mardhiah Fadhli 3) 1) Program Studi Sistem Informasi Politeknik

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN NAMA LATIN TUMBUHAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Tri Nurhayati

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN NAMA LATIN TUMBUHAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Tri Nurhayati PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN NAMA LATIN TUMBUHAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dewi Tri Nurhayati 11.12.5536 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

Aplikasi Augmented Reality Denah SMP Negeri 36 Purworejo Menggunakan Mobile Android

Aplikasi Augmented Reality Denah SMP Negeri 36 Purworejo Menggunakan Mobile Android Aplikasi Augmented Reality SMP Negeri 36 Purworejo Menggunakan Mobile Android Ni Luh Made Dewi Asih Astita 1), Adian Fatchur Rochim 2), Kurniawan Teguh Martono 2) Program Studi Sistem Komputer Fakultas

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak

Lebih terperinci

BAB III BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk berupa mobile

BAB III BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk berupa mobile BAB III BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metode Penelitian Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk berupa mobile learning berbasis Android untuk menunjang pembelajaran mahasiswa di dalam kelas.

Lebih terperinci

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu 28 III. METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI EDUGAME MATEMATIKA BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI EDUGAME MATEMATIKA BERBASIS ANDROID RANCANG BANGUN APLIKASI EDUGAME MATEMATIKA BERBASIS ANDROID Frandes Jailani Dedek Sandro AX Bambang Irawan Jurusan Teknik Informatika STMIK PalComTech Palembang Abstrak Penulis membuat game ini bertujuan

Lebih terperinci

SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE

SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE Farah Zakiyah Rahmanti, M.T Diperbarui 2016 Overview SDK (Software Development Kit) Creating Project di Eclipse Creating Project di Android

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN PANTUN JAWA, PERIBAHASA JAWA, DAN TULISAN JAWA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN PANTUN JAWA, PERIBAHASA JAWA, DAN TULISAN JAWA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN PANTUN JAWA, PERIBAHASA JAWA, DAN TULISAN JAWA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI disusun oleh : Media Yusuf Winarko 09.11.3153 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN

Lebih terperinci

APLIKASI EDUGAME THE CRAZY MONEY UNTUK PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID

APLIKASI EDUGAME THE CRAZY MONEY UNTUK PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID IJCCS, Vol.x, No.x, Julyxxxx, pp. 1~5 ISSN: 1978-1520 1 APLIKASI EDUGAME THE CRAZY MONEY UNTUK PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID Ami Caresya* 1, Marlina 2, Triana Elizabeth 3 1,2 STMIK GI MDP;

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BENGKELKU SEBAGAI INFORMASI ALAMAT BENGKEL RESMI SEPEDA MOTOR DI KOTA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN GPS BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BENGKELKU SEBAGAI INFORMASI ALAMAT BENGKEL RESMI SEPEDA MOTOR DI KOTA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN GPS BERBASIS ANDROID PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BENGKELKU SEBAGAI INFORMASI ALAMAT BENGKEL RESMI SEPEDA MOTOR DI KOTA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN GPS BERBASIS ANDROID Rizqi Fitriansyah Antasari 1), Kusrini 2) 1,2) STMIK AMIKOM

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN BUDAYA DARI 34 PROVINSI DI INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Yolinri Syauta

PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN BUDAYA DARI 34 PROVINSI DI INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Yolinri Syauta PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN BUDAYA DARI 34 PROVINSI DI INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Yolinri Syauta 11.11.5542 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk mengimplementasikan dan menjalankan Aplikasi Mobile Simulasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk mengimplementasikan dan menjalankan Aplikasi Mobile Simulasi BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Untuk mengimplementasikan dan menjalankan Aplikasi Mobile Simulasi Tes TOEFL, dibutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak dengan spesifikasi tertentu

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. kenegaraan semakin memudar. Dengan semakin majunya semangat untuk lebih

BAB 1 PENDAHULUAN. kenegaraan semakin memudar. Dengan semakin majunya semangat untuk lebih BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Saat ini kita telah memasuki Era Globalisasi, dimana batas-batas kenegaraan semakin memudar. Dengan semakin majunya semangat untuk lebih mengenal dunia global,

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI KAMUS BROADCASTING UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Aditya Wahyu Prasetyo

PERANCANGAN APLIKASI KAMUS BROADCASTING UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Aditya Wahyu Prasetyo PERANCANGAN APLIKASI KAMUS BROADCASTING UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Aditya Wahyu Prasetyo 11.11.4653 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI)

BAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI) BAB III METODOLOGI 3.1. Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI) yang berlokasi di Gedung AR Fachruddin B Universitas Muhammadiyah Yogyakarta,

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI PENGETAHUAN SEPEDA BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI PENGETAHUAN SEPEDA BERBASIS ANDROID PEMBUATAN APLIKASI PENGETAHUAN SEPEDA BERBASIS ANDROID Nama: BAMBANG DIPTA D Npm : 59411412 Jurusan : Teknik Informatika Pembimbing : Hurnaningsih, SKOM,MM Latar Belakang Bab I Pendahuluan Kebutuhan masyarakat

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI AUDIO VISUAL BURUNG KICAU BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI AUDIO VISUAL BURUNG KICAU BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI AUDIO VISUAL BURUNG KICAU BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Sanjaya Dwi Kusuma 10.12.4572 kepada JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Bab ini berisi uraian mengenai tahapan untuk membangun/mewujudkan rancangan sistem baru secara nyata. Kegiatan yang dibahas meliputi pengujian perangkat lunakdan instalasi. Diagram

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI JENIS PENYAKIT MENULAR BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI JENIS PENYAKIT MENULAR BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI JENIS PENYAKIT MENULAR BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Fendi Priyanto 10.11.4488 Kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI KAMUS TULANG PADA MANUSIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Rizki Dwi Nugroho

PERANCANGAN APLIKASI KAMUS TULANG PADA MANUSIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Rizki Dwi Nugroho PERANCANGAN APLIKASI KAMUS TULANG PADA MANUSIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Rizki Dwi Nugroho 11.12.5925 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA

Lebih terperinci

Android SDK. Nama : -Rr Octanty M Billy Novanta Yudistira

Android SDK. Nama : -Rr Octanty M Billy Novanta Yudistira Android SDK Android adalah sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon seluler seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan

Lebih terperinci

APLIKASI PEMESANAN BUKU DI TOKO BUKU PELITA JAYA BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI PEMESANAN BUKU DI TOKO BUKU PELITA JAYA BERBASIS MOBILE ANDROID APLIKASI PEMESANAN BUKU DI TOKO BUKU PELITA JAYA BERBASIS MOBILE ANDROID Puji Susanto, S.Kom. 1, Ahmad Kamal 2 1,2 Konsentrasi Teknik Informatika, Program Studi Manajemen Informatika, STMIK LPKIA 3 Jln.

Lebih terperinci

PROPOSAL TUGAS AKHIR

PROPOSAL TUGAS AKHIR PROPOSAL TUGAS AKHIR 1. Judul PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI MANAJEMEN KEUANGAN BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN ECLIPSE 2. Latar Belakang Manajemen keuangan pribadi sangatlah penting dalam mendukung terwujudnya

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBAGIAN HARTA WARISAN BERDASARKAN HUKUM ISLAM BERBASIS ANDROID ROJAYADI

APLIKASI PEMBAGIAN HARTA WARISAN BERDASARKAN HUKUM ISLAM BERBASIS ANDROID ROJAYADI APLIKASI PEMBAGIAN HARTA WARISAN BERDASARKAN HUKUM ISLAM BERBASIS ANDROID ROJAYADI 41510010064 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2014 APLIKASI PEMBAGIAN

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA CEDERA PEMAIN SEPAKBOLA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA CEDERA PEMAIN SEPAKBOLA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA CEDERA PEMAIN SEPAKBOLA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Yusron Prayogo 10.11.3648 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

Penerapan Metode Hill Climbing Search untuk Pencarian Lokasi Terdekat pada Aplikasi Toko Virtual Berbasis Android

Penerapan Metode Hill Climbing Search untuk Pencarian Lokasi Terdekat pada Aplikasi Toko Virtual Berbasis Android 88 ISSN: 2407-1102 Penerapan Metode Hill Climbing Search untuk Pencarian Lokasi Terdekat pada Aplikasi Toko Virtual Berbasis Android Muhammad Rezki Firdaus *1, Syarif Indra Halim 2, Dewi 3 1,2,3 STMIK

Lebih terperinci

Pemanfaatan SQLite pada Aplikasi Konversi Mata Uang di Android SKRIPSI

Pemanfaatan SQLite pada Aplikasi Konversi Mata Uang di Android SKRIPSI Pemanfaatan SQLite pada Aplikasi Konversi Mata Uang di Android SKRIPSI Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer Oleh : Alfyan Suhendy NIM : 672007047 Program

Lebih terperinci

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 I Ketut Resika Arthana, M.Kom http://www.rey204.com resika.arthana@gmail.com Disajikan dalam mata kuliah

Lebih terperinci

APLIKASI ONLINE SHOP DI SBD DENIM BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI ONLINE SHOP DI SBD DENIM BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI APLIKASI ONLINE SHOP DI SBD DENIM BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI Diajukan oleh Syaiful Bahri 10.11.3678 kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA

Lebih terperinci

METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada Semester Genap Tahun Akademik mendukung dan menunjang pelaksanaan penelitian.

METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada Semester Genap Tahun Akademik mendukung dan menunjang pelaksanaan penelitian. III. METODE PENELITIAN 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian ini dilakukan di Program Studi Ilmu Komputer Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu

Lebih terperinci

Praktikum 8 Dasar Pemprograman Android

Praktikum 8 Dasar Pemprograman Android Praktikum 8 Dasar Pemprograman Android (Instalasi Java JDK, Eclipse IDE & Android SDK) Pokok Bahasan Konsep Pemprograman Bahasa Java pada Android Deklarasi Pemprograman Java pada Android Penggunaan import

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Program Pendidikan Diploma

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PERSONALITY + TENTANG TES KEPRIBADIAN SESEORANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Bekti Widhy Andhana

PERANCANGAN APLIKASI PERSONALITY + TENTANG TES KEPRIBADIAN SESEORANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Bekti Widhy Andhana PERANCANGAN APLIKASI PERSONALITY + TENTANG TES KEPRIBADIAN SESEORANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Bekti Widhy Andhana 11.11.5280 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Android merupakan subset perangkat lunak untuk ponsel yang meliputi sistem operasi berbasis Linux, Middleware dan aplikasi kunci yang dirilis oleh Google [1].

Lebih terperinci

terjadi didalam kelas, misalkan kegiatan belajar-mengajar disebuah Universitas. Namun terkadang dalam pertemuan yang dilakukan didalam kelas terdapat

terjadi didalam kelas, misalkan kegiatan belajar-mengajar disebuah Universitas. Namun terkadang dalam pertemuan yang dilakukan didalam kelas terdapat Aplikasi Mobile Learning Menggunakan Bahasa Pemrograman Java Pada Platform Android Septiana Dewi Saputri Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer & Teknologi Informasi Universitas Gunadarma Email

Lebih terperinci

yang dapat menunjang kegiatan belajar mengajar. Aplikasi ini memiliki beberapa fungsi yaitu Kamus istilah kimia, Pengenalan alat laboratorium kimia se

yang dapat menunjang kegiatan belajar mengajar. Aplikasi ini memiliki beberapa fungsi yaitu Kamus istilah kimia, Pengenalan alat laboratorium kimia se APLIKASI KIMIANDROID PADA PONSEL BERBASIS ANDROID. Fenny Anggraeni Wijaya 50407359 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya, 100, Pondok cina, Depok

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. Cangara (2006) dalam (Pengantar Ilmu Komunikasi) mengatakan bahwa

BAB II LANDASAN TEORI. Cangara (2006) dalam (Pengantar Ilmu Komunikasi) mengatakan bahwa BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Media Pembelajaran Cangara (2006) dalam (Pengantar Ilmu Komunikasi) mengatakan bahwa media adalah alat atau sarana yang digunakan untuk menyampaikan pesan dari komunikator kepada

Lebih terperinci

Instalasi Android SDK Maret 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Windows XP, Eclipse

Instalasi Android SDK Maret 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Windows XP, Eclipse Instalasi Android SDK Maret 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Windows XP, Eclipse Sekilas Tentang Android Android adalah sistem operasi untuk perangkat mobile seperti smartphone

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN Alat Alat yang di gunakan dalam pembuatan aplikasi hadis sahih bukhari

BAB III METODE PENELITIAN Alat Alat yang di gunakan dalam pembuatan aplikasi hadis sahih bukhari 3.1 Alat dan bahan BAB III METODE PENELITIAN 3.1.1 Alat Alat yang di gunakan dalam pembuatan aplikasi hadis sahih bukhari terdiri dari : 1. Spesifikasi hardware yang digunakan dalam pengembangan sistem

Lebih terperinci