PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PERHITUNGAN GERAK PARABOLA PADA PELAJARAN FISIKA SMA KELAS X BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PERHITUNGAN GERAK PARABOLA PADA PELAJARAN FISIKA SMA KELAS X BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI"

Transkripsi

1 PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PERHITUNGAN GERAK PARABOLA PADA PELAJARAN FISIKA SMA KELAS X BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Yeyen Rizki Amelia kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2013

2 NASKAH PUBLIKASI disusun oleh Yeyen Rizki Amelia Dosen Pembimbing Krisnawati, S.Si, MT NIK Tanggal Ketua Jurusan Teknik Informatika Sudarmawan, M.T NIK

3 DESIGN OF MOBILE APPLICATIONS IN THE CALCULATION OF PARABOLIC MOTION STUDY BASED ANDROID X HIGH SCHOOL CLASS PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PERHITUNGAN GERAK PARABOLA PADA PELAJARAN SMA KELAS X BERBASIS ANDROID Yeyen Rizki Amelia Krisnawati Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRACT The parabolic motion physics to high school students of class X, need a special application that can be used to calculate the Straight Irregular Motion, uniformly accelerated motion and Parabola. Information technology is growing more rapidly from year to year. In the field of communications, especially smartphones experienced remarkable development is amazing. This is evidenced by the many vendors competition from smartphones makers are increasingly prevalent in the market. Android is a mobile operating system that is very popular and growing quickly. Almost every vendor of smartphones, Android-based products issued.. With the mobile app calculation is based on android Parabolic Motion, X-class high school students are permitted to study parabolic equations of motion and help the accuracy of data that can be used anytime and anywhere. Keywords: mobile, android, parabolic motion.

4 1. Pendahuluan Perkembangan teknologi mendukung perkembangan zaman yang terjadi begitu pesat dan mempunyai dampak yang sangat luas bagi semua aspek kehidupan. Salah satu bidang teknologi yang dinilai paling cepat perkembangannya adalah di bidang komunikasi. Para perusahaan penyedia layanan komunikasi selalu melakukan berbagai inovasi guna mendukung komunikasi seperti handphone, webcam, tablet, netbook dan masih banyak lagi. Handphone adalah alat komunikasi yang praktis dan bisa dibawa kemana-mana. Sistem operasi Android merupakan salah satu sistem operasi handphone yang dewasa ini tengah berkembang di masyarakat. Android memiliki tujuan untuk memajukan inovasi piranti telepon bergerak agar pengguna mampu mengeksplorasi kemampuan dan menambah pengalaman lebih dibandingkan dengan platform mobile lainnya. Dulu kepemilikan handphone sangatlah minim. Tapi pada masa sekarang masyarakat kalangan menengah kebawah pun juga memiliki telepon genggam. Tidak hanya orang dewasa, anak-anak pun sudah sangat mahir dalam menggunakannya. Salah satu golongan masyarakat adalah siswa. Hampir semua siswa saat ini sudah mempunyai handphone. Tetapi handphone tersebut kebanyakan digunakan untuk kegiatan diluar kegiatan sekolah saja, belum banyak aplikasi yang disediakan untuk membantu para siswa dalam mempelajari pelajaran sekolah seperti pelajaran fisika. Fisika terjadi di sekeliling kita. Dalam kehidupan sehari-hari, kita tidak lepas dari fisika. benda yang jatuh ke tanah, jarak tempuh, gesekan, timbangan, atau kalor/panas tidak lepas dari kegiatan fisika. Perhitungan fisika seperti perhitungan Gerak parabola adalah gabungan dari 2 buah jenis gerakan yaitu Gerak Lurus Beraturan (GLB) yang arahnya mendatar dan Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB) yang arahnya vertikal. Untuk melakukan perhitungan Gerak Parabola memerlukan data kecepatan awal barang (v ), jarak vertikal (y), gravitasi (g), jarak (x), sudut (a), waktu (t) Landasan Teori 2.1 Fisika Gerak Parabola Gerak benda di dekat permukaan bumi selalu dipengaruhi oleh gaya gravitasi bumi yang arahnya ke bawah. Benda yang bergerak karena dilemparkan itu pada setiap kedudukannya mengalami gaya tarik bumi. Gaya tarik bumi ini menyebabkan gerak benda itu melengung ke bawah, kecuali jika benda dilemparkan dengan arah vertikal. Gerak melengkung seperti ini disebut gerak peluru, atau gerak parabola, sebab demikian pada 1

5 umumnya bentuk lintasan sebuah peluru yang ditembakan. Gerak seperti itu disebut gerak parabola karena lintasannya berbentuk garis melengkung yang disebut parabola. Istilah lain lagi untuk gerak peluru ialah gerak projektil(e. Budikase dan Nyoman Kertiasa, 1994, hal 8) Gerak Lurus Beraturan Gerak Lurus Beraturan (GLB) adalah suatu gerak lurus yang mempunyai kecepatan constant. Maka nilai percepatannya adalah a = 0. Gerakan GLB berbentuk linier dan nilai kecepatannya adalah hasil bagi jarak dan waktu yang ditempuh. Rumus: v = Dengan ketentuan: s = Jarak yang di tempuh (m) Untuk mencari jarak yang ditempuh, rumusnya adalah t = v.t t = Waktuh yang ditempuh (s) Untuk mencari waktu yang ditempuh, rumusnya adalah t = v = Kecepatan (m/s) Untuk mencari kecepatan, rumusnya adalah v = Gerak Lurus Berubah Beraturan Gerak Lurus Berubah Beraturan adalah gerak yang lintasannya berupa garis lurus dengan kecepatannya yang berubah beraturan., dan percepatannya bernilai constant. GLB terbagi atas 3, yaitu: Gerak vertical ke atas Bendah dilemparkan secara vertical, tegak lurus terhadap bidang horizontal ke atas dengan kecepatan awal tertentu. Arah gerak benda dan arah percepan grafitasi berlawanan, gerak lurus berubah beraturan di perlambat. Peluru akan mencapai titik tertinggi apa bila vt sama dengan nol. Rumus: V o = Vt + 2 gh h V t 2 Keterangan: = = V o 2-2 g h 2

6 Kecepatan awal = V o Kecepatan benda di suatu ketinggian tertentu = V t Tinggi maksimum = h Gerak Vertikal Ke Bawah Benda dilemparkan tegak lurus dengan bidang horizontalarahnya ke bawah. Arah percepatan gravitasi dan arah gerak berubah beraturan dipercepat Gerak Jatuh Bebas Rumus: V 0 V t 2 Keterangan: = Vt 2 gh = V o 2 +2 g h Kecepatan awal =V o Kecepatan pada ketinggian tertentu = V t Benda dikatakan jatuh bebas apabila benda memiliki ketinggian tertentu dari atas tanah, dan bendah yang dijatuhkan tegak lurus bidang horizontal tanpa kecepatan kecepatan awal selama bergerak ke bawah, benda hanya dipengaruhi grafitasi bumi dan kecepatan benda searah, merupakan gerak lurus berubah beraturan dipercepat Gerak Parabola Rumus: v=2gh t= 2h/g Keterangan: Kecepatan = v Tinggi = h Waktu benda sampai ke tanah = t Gerak benda yang dilempar dengan arah mendatar merupaka contoh gerak parabola, yaitu gerak parabola dengan arah lemparan mendatar. Gerak parabola yang lebih umum ialah gerak parabola dengan arah lemparan yang tidak mendatar, misalnya dengan lemparan yang membentuk sudut φ dengan arah mendatar. Sudut φ disebut juga sudut elevasi. Gerak ini pun dipandang sebagai perpaduan dua gerak, yaitu gerak lurus berubah beraturan menurut arah vertikal, dan gerak lurus beraturan menurut arah mendatar. Tinjauan sebuah gerak parabola yang lebih umum 3

7 gambar 2.4 Gerak parabola (http://www.mediabali.net/fisika_hypermedia/gerak_peluru.html) Rumus: Kecepatan Pada titik awal, V ox = V o x cos a V oy = V oy x sin a Titik tertinggi yang bias dicapai C, h maks = ( ) Waktu untuk sampai di titik tertinggi (C), t c = Waktu untuk sampai di titik E T maks = 2 Jarak horizontal dari titik A sampai ke titik C X C = V 0x t c Jarak horizontal dari titik A sampai ke titik E X E =2 (V 0x t c ) Jarak vertikal dari titik A sampai ke titik C Y C = Jarak vertikal dari titik A sampai ke titik E Y C = 2 4

8 2.2 Android Android merupakan sebuah sistem operasi perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi Sejarah Android Untuk mengembangkan Android dibentuklah OHA (Open Handset Alliance), Android bersama OHA menyatakan mendukung pengembangan open source pada perangkat mobile. Pada september 2007, Google mengenalkan Nexus One, smartphone yang menggunakan Android sebagai sistem operasinya. Pada tanggal 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications Versi-versi Android 1. Android Versi 1.1 dirilis pada 9 Maret 2009, 2. Android Versi 1.5 (CupCake) dirilis Google pada pertengahan Mei Android Versi 1.7 (Donut) dirilis pada September Android Versi 2.0/2.1 (Eclair) diluncurkan pada Desember Android Versi 2.2 (Froyo : Frozen Yoghurt) diluncurkan pada Mei Android Versi 2.3 (Ginger Bread) dirilis pada 6 Desember Android Versi 3.0/3.1 (Honeycomb) 8. Android Versi 4.0 (ICS : Ice Cream Sandwich) diumumkan pada tanggal 10 Oktober Android Versi 4.1 (Jelly Bean) Dasar Pemrograman Android Membangun aplikasi Android sangat mudah, default untuk bahasa pemrograman yang digunakan oleh Android adalah Java. Tidak semua fitur Java yang ada digunakan akan tetapi sebagian dari Java yang sering disebut dengan Dalvik Virtual Machine. Beberapa bagian kecil dari framework Android menggunakan bahasa XML untung scripting-nya. 1. Activity merupakan container untuk User Interface(UI). 2. Intens merupakan sistem pesan utama yang menjalankan Android. 3. Cursorless Controls yaitu perangkat Android menggunakan jari pengguna sebagai input. 1 Yuniar Supardi. Semua Bisa Menjadi Programmer Android Basic Mengenal Java dan Android. Jakarta :Elex Media Komputindo.(2011). hal 2 2 Kertiasa, Nyoman Fisika 2. Jakarta : Sahabat. hal 10 5

9 4. View dan Widget. View merupakan elemen dasar UI (User Interface). Sedangkan widgets adalah elemen UI yang lebih canggih. 5. Asynchronous Call, yang memungkinkan aplikasi menjalankan beberapa operasi pada waktu yang bersamaan. 6. Background Services, merupakan aplikasi yang berjalan dibelakang dan tidak terlalu memiliki UI Fitur Perangkat Keras Android Perangkat Android memiliki beberapa fitur perangkat keras didalamnya, yang dapat dimanfaatan developer dalam membangun aplikasi, seperti Touchscreen, GPS, Accelerometer, dan SD Card Fitur Perangkat Lunak Android Android memiliki banyak fitur perangkat lunak yang dapat digunakan oleh developer dalam mengembangkan aplikasi. Beberapa fitur populer adalah Internet, Audio dan Video Support, Contact, Security, dan Google APIs Framework Android Android sepenuhnya adalah open source, dan dibangun diatas open source linux kernel 2.6. Kernel linux tersebut dipilih karena menyediakan fitur utama untuk membangun sistem operasi Android, antara lain Security Model, Memory Management, Process Management, Network Management, dan Driver Mode. Diatas kernel tersebut, framework Android dibangun dengan berbagai fitur yang diadopsi dari berbagai project opensource. Beberapa fitur Android framework diantaranya Android Run Time, Open GL (Graphics Library), Webkit, SQLite, Media frameworks dan Secure Socker Layer (SSL) Untuk pemanfaatan fitur-fitur dalam Android framework diatas, disediakan berbagai library dalam Application Framework yang dapat digunakan oleh developer, diantaranya: 1. Activity Manager: mengelola siklus hidup activity. 2. Telephony Manager : menyediakan akses ke telephone service 3. View Sistem: menangani view dan layout yang membangun User Interface(UI). 4. Location Manager:menemukan lokasi secara geografi. 2.3 Software Yang Digunakan Eclipse 6

10 Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment) untuk mengembangkan perangkat lunak dan dapat dijalankan di semua platform (platformindependent) 2. Sifat-sifat dari Eclipse adalah Multi-platform, Multi-laguage, dan Mulit-role Sejarah Eclipse Eclipse awalnya dikembangan oleh IBM untuk menggantikan perangkat lunak pengembangan IBM Visual Age For Java 4.0. Produk Eclipse ini diluncurkan oleh IBM pada tanggal 5 November Sejak 5 November 2001, konsorsium Eclipse Foundation mengambil alih pengembangan Eclipse lebih lanjut Arsitektur Sejak versi 3.0, Eclipse pada dasarnya merupakan sebuah kernel. Apa yang dapat digunakan didalam Eclipse sebenarnya adalah fungsi dari plug-in yang sudah dapat di-install. Standar Eclipse selalu dilengkapi dengan JDT, plug-in yang membuat Eclipse kompatibel untuk mengembangkan program Java, dan PDE untuk mengembangkan plug-in baru. Eclipse beserta plug-in nya diimplementasikan dalam bahasa pemrograman Java. Eclipse tidak saja untuk mengembangkan program Java, tetapi juga untuk berbagai macam keperluan Versi-versi Eclipse Sejak tahun 2006, Eclipse Foundation mengkoordinasikan peluncuran Eclipse secara rutin dan simultan yang dikenal dengan nama Simultaneous Release. Setiap versi peluncuran terdiri dari Eclipse Platform dan juga sejumlah proyek yang terlibat dalam proyek Eclipse. Tabel 2.2 Versi-versi Eclipse 3 Kode peluncuran Tanggal peluncuran Platform Nama proyek Eclipse Juni Elipse Juni Callisto 30 Juni Callisto projects Europa 29 Juni Europa projects Ganymede 25 Juni Ganymede projects Galileo 24 Juni Galileo projects Helios 23 Juni Juno Juni diunduh 30 Mei Diakses 13 Mei

11 3. Analisis dan Perancangan 3.1 Gambaran Umum Aplikasi ini merupakan aplikasi yang menyediakan informasi ilmu pengetahuan tentang Tabel Sistem Periodik dan Perhitungan Stoikiometri Larutan berbasis android. Aplikasi ini menyediakan layanan digitalisasi pengklasifikasian unsur kimia yaitu berupa tabel sistem periodik, keterangan masing-masing unsur serta tips-tips untuk menghafalkan lambang-lambang kimia pada sistem periodik dan perhitungan stoikiometri larutan yang meliputi perhitungan mol zat, volume larutan, massa zat dan kemolaran zat dalam larutan. 3.2 Analisis Kebutuhan Sistem Analisis Kebutuhan Non-Fungsional Analisis kebutuhan yang diperlukan dalam perancangan sistem ini antara lain sebagai berikut : 1. Kebutuhan Perangkat Keras (hardware) yang digunakan dalam perancangan sistem ini adalah sebagai berikut : a. Processor Intel Core (TM)2 Duo CPU b. Motherboard Gigabyte G31m-ES2L c. VGA Card Gigabyte Technology seri G31M-ES2L d. Memory 2038 MB RAM e. Harddisk 320 GB 2. Kebutuhan Perangkat Lunak yang digunakan dalam perancangan sistem ini adalah sebagai berikut : a. Microsoft Windows XP Professional SP 3 b. Eclipse juno 4.2 c. Android SDK d. Photoshop CS4 e. SQLite Manager 3. Kebutuhan Pengguna Pengguna yang dapat menggunakan sistem ini adalah para pelajar SMA yang sedang mempelajari tabel sistem periodik dan stoikiometri larutan. 8

12 3.2.2 Analisis Kebutuhan Fungsional Sistem yang dibuat dapat melakukan hal-hal sebagai berikut : digitalisasi pengklasifikasian unsur kimia yaitu berupa tabel sistem periodik, keterangan masing-masing unsur serta tips-tips untuk menghafalkan lambang-lambang kimia pada sistem periodik dan perhitungan stoikiometri larutan yang meliputi mol zat, volume larutan, massa zat dan kemolaran zat dalam larutan. Untuk memastikan bahwa aplikasi ini merupakan aplikasi yang menguntungkan, maka harus dievaluasi kelayakan sistemnya. Analisis kelayakan pada sistem ini meliputi kelayakan teknis, kelayakan hokum, kelayakan ekonomi, dan kelayakan operasional. 3.3 Perancangan Sistem Perancangan sistem dapat menjelaskan secara detail bagaimana bagian-bagian sistem informasi tersebut diimplementasikan Perancangan Proses Menggunakan UML 1. Perancangan Use case diagram Use case diagram menggambarkan proses-proses yang diterjadi di dalam aplikasi tersebut. Melihat Rumus digital Menghitung GLB Melihat menu perhitungan GLBB Menghitung gerak vertikal ke atas USER Menghitung gerak vertikal ke bawah Menghitung gerak jatuh bebas Menghitung gerak parabola Melihat About Gambar 3.1 Use Case Diagram 9

13 1. Perancangan Class Diagram Class diagram digunakan untuk menampilkan kelas-kelas atau paket-paket dalam sistem dan relasi antar mereka 10

14 11

15 3.3.2 Perancangan Antarmuka (Interface) Perancangan interface atau perancangan antarmuka merupakan suatu tampilan dimana pengguna berinteraksi dengan suatu sistem. Berikut ini beberapa interface yang digunakan dalam aplikasi ini. 1. Halaman Menu Utama Perhitungan Gerak Parabola Rumus Gerak Parabola About Exit Gambar 3.4 Halaman Menu Utama 2. Halaman Perhitungan Gerak Vertikal Ke Bawah 12

16 Kecepatan Tinggi Kecepatan Vertikal OK Reset Home Gambar 3.5 Halaman Perhitungan Gerak Vertikal ke Bawah 4. Implementasi dan Pembahasan 4.1 Implementasi Implementasi adalah suatu tindakan dari sebuah rencana yang telah disusun secara terperinci. Dalam implementasi ini yaitu dengan menerapkan hasil dari perancangan sebuah aplikasi yang sebelumnya sudah di analisis terlebih dahulu permasalahan-permasalahan yang ada. Kemudian mengimplementasikan hasil dari rancangan yang sudah ada. Yang terakhir yatu uji coba dari hasil implementasi Implementasi dan Pembahasan Interface Pada sub bab ini menjelaskan implementasi interface dari aplikasi Perhitungan Gerak Parabola. Implementasi interface pada aplikasi ini disesuaikan dengan perancangan interface pada bab sebelumnya. 1. Tampilan Rumus Parabola 13

17 Gambar 4.1 Tampilan Rumus Parabola Pemanggilan Rumus Parabola dapat dilihat pada kode program di bawah ini: package com.mob.appparabola; import android.app.activity; import android.os.bundle; publicclass Rumus_Digital extends Activity { protectedvoid oncreate(bundle savedinstancestate) { // TODO Auto-generated method stub super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.rumus_digital); } 14

18 2. Perhitungan GLB Gambar 4.2 Perhitungan GLB Pemanggilan tampilan perhitungan GLB dapat dilihat pada kode program di bawah ini: privatevoid hitung() { Float s2, t2, v2, s_hasil, t_hasil, v_hasil; Float s_h = Float.valueOf(String.valueOf(s.getText())); Float t_h = Float.valueOf(String.valueOf(t.getText())); Float v_h = Float.valueOf(String.valueOf(vk.getText())); if (s_h == 0) { t2 = Float.parseFloat(String.valueOf(t.getText())); v2 = Float.parseFloat(String.valueOf(vk.getText())); s_hasil = v2 * t2; s.settext(string.valueof(s_hasil).tostring()); } elseif (t_h == 0) { s2 = Float.parseFloat(String.valueOf(s.getText())); v2 = Float.parseFloat(String.valueOf(vk.getText())); t_hasil = s2 / v2; t.settext(string.valueof(t_hasil).tostring()); } elseif (v_h == 0) { s2 = Float.parseFloat(String.valueOf(s.getText())); t2 = Float.parseFloat(String.valueOf(t.getText())); v_hasil = s2 / t2; vk.settext(string.valueof(v_hasil).tostring()); } } 15

19 4.1.2 Uji Coba Program Uji Coba program bertujuan untuk menghindari kesalahan pada program yang dibuat. Pengujian ini dilakukan dengan mengimplemetasikan. Disini pengujian menggunakan metode whitebox dan blackbox. 1. White box testing, telah dilakukan selama masa coding program. Caranya dengan menguji logika jalur program. Dan hasil yang didapatkan menunjukkan tidak adanya kesalahan logika dalam pemrograman. 2. Black box testing, dilakukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah sesuai dengan kebutuhan fungsionalnya. Pengetesan dilakukan pada seluruh modul program. Berdasarkan hasil uji coba yang telah dilakukan terhadap fitur dan elemen-elemen yang terdapat dalam aplikasi ini adalah sebagai berikut : Tabel 4.1 Hasil Uji Coba Fitur NO Fitur Keterangan 1 Splash Screen Berjalan baik 2 Menu Utama Berjalan Baik 3 Menghitung GLB Berjalan baik 4 Menu GLBB Berjalan Baik 5 Gerak Vertikal Ke Atas Berjalan baik 6 Gerak Vertikal Ke Atas Berjalan baik 7 Gerak Jatuh Bebas Berjalan baik 8 Gerak parabola Berjalan Baik 9 Halaman Rumus Berjalan baik 10 Halaman About Berjalan baik Untuk mengetahui aplikasi dapat berjalan dengan baik atau tidak, aplikasi Klasifikasi Unsur Kimia dan Perhitungan Stoikiometri akan diuji menggunakan smartphone. Percobaan ini dilakukan pada smartphone yang menggunakan android minimal versi 2.2 Froyo. Tabel 4.2 Hasil Uji Coba Aplikasi Smartphone Versi Keterangan Catatan Sony experia sola 2.3 (Ginger Bread) Berjalan dengan baik Semua fitur berjalan dengan 16

20 Samsung S1 2.3 (Ginger Bread) Berjalan dengan baik baik Semua fitur berjalan dengan baik Manual Program Manual program menjelaskan bagaimana proses pembuatan program aplikasi Perhitungan Gerak Parabola berbasis android OS. Sebelum membuat aplikasi ini terlebih dahulu mempersiapkan lembar kerja. Setelah menjalankan IDE Eclupse Indigo dan pengisian kotak dialog selesai, maka akan muncul tampilan ruang kerja / workspace seperti gambar berikut : Gambar 4.3 Tampilan Ruang Kerja Eclipse Indigo Dalam membuat projek android yang diperlukan adalah membuat layout aplikasi. Untuk membuat layout, buka package aplikasi yang ada di package explorer dan buka file xml didalam folder res-layout Manual Instalasi Manual instalasi menjelaskan tentang bagaimana cara install sofware di perangkat mobile. Cara meng-install aplikasi ini dibagi menjadi 2 cara, yaitu install aplikasi melalui google play dan melalui SDK. 17

21 4.1.5 Pemeliharaan Sistem Berikut pemeliharaan dari aplikasi Unsur Kimia dan Perhitungan Stoikiometri : 1. Backup master dari aplikasi agar jika terhapus dapat di-install ulang. 2. Segera download versi terbaru apabila sudah keluar. 5. Penutup 5.1 Kesimpulan Berdasarkan rumusan masalah, tujuan penelitian, implementasi dan pembahasan makapenulis dapat mengambil kesimpulan sebagai berikut: 1. Aplikasi Perhitungan Gerak Parabola merupakan suatu proses perhitungan yang melibatkan penggunaan peralatan elektronik dalam penciptaannya. Memudahkan pengguna dalam menerima informasi. 2. Pembuatan aplikasi perhitungan parabola berbasis Android, diharapkan dapat memudahkan siswa kelas X dalam akurasi data dan dapat mempelajari perhitungan parabola di manapun dan kapanpun. 5.2 Saran Penulis menyadari bahwasannya aplikasi mobile perhitungan gerak parabola ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, untuk ke depannya, bagi pengembang yang ini mengembangkan aplikasi ini, maka penulis memberikan tambahan saran sebagai berikut: 1. Aplikasi ini harus dikembangkan lebih baik dengan tambahan gambar visual untuk setiap menu perhitungan gerak parabola dan menyediakan latihan soal pagi pengguna. 2. Untuk mengembangkan aplikasi ini alangkah baiknya jika dipromosikan secara langsung ataupun online melalui berbagai media. DAFTAR PUSTAKA Al Fatta, Hanif Analisis dan Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern. Yogyakarta : Andi. Hardiana Gerak Parabola.http://blog.uad.ac.id/fiskahardiana/2011/12/14/gerakparabola, diakses 16 Mei Huda, Arif Akbarul Jam Pintar Pemograman Android. Yogyakarta : Andi. Kertiasa, Nyoman Fisika 2. Jakarta : Sahabat. 18

22 Kristanto, Andri Rekayasa Perangkat Lunak. Yogyakarta : Gava Media. Safaat Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung : Informatika. Supardi, Yuniar Semua Bisa Menjadi Programmer Android. Jakarta : Elex Media Komputindo. 19

BAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan

BAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan BAB II KAJIAN PUSTAKA A. KARTU KONSULTASI Kartu konsultasi adalah kartu untuk melakukan proses konsultasi atau bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan sebagai bukti mahasiswa

Lebih terperinci

BAB II. KAJIAN PUSTAKA

BAB II. KAJIAN PUSTAKA BAB II. KAJIAN PUSTAKA H. Aplikasi Istilah aplikasi berasal dari bahasa inggris application yang berarti penerapan, lamaran ataupun penggunaan. Sedangkan secara istilah aplikasi adalah suatu program yang

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI RUTE ANGKUTAN KOTA DI PURBALINGGA

RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI RUTE ANGKUTAN KOTA DI PURBALINGGA RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI RUTE ANGKUTAN KOTA DI PURBALINGGA JURNAL Disusun oleh : Mohammad Nurtryono Hs 10.11.1785 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI

Lebih terperinci

PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN Politeknik Elektronika Negeri Surabaya SEJARAH ANDROID Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi.

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dilakukan oleh para peneliti diantaranya Imamul Huda (2013) yang berjudul

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dilakukan oleh para peneliti diantaranya Imamul Huda (2013) yang berjudul BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Penelusuran Referensi Beberapa sumber referensi didapat dari berbagai penelitian yang dilakukan oleh para peneliti diantaranya Imamul Huda (2013) yang berjudul Perancangan Aplikasi

Lebih terperinci

APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Edi Hadi Widodo

APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Edi Hadi Widodo APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Edi Hadi Widodo 08.11.2027 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. 1. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone Dari Tablet PC Berbasis. Android. Oleh Safaat, N. (2015). Informatika Bandung.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. 1. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone Dari Tablet PC Berbasis. Android. Oleh Safaat, N. (2015). Informatika Bandung. BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Penelusuran Referensi Dalam melakukan penelitian ini, penulis merujuk pada beberapa penelitian terdahulu sebagai referensi yang sedikit banyaknya berkaitan secara langsung maupun

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KLASIFIKASI UNSUR KIMIA DAN PERHITUNGAN STOIKIOMETRI LARUTAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KLASIFIKASI UNSUR KIMIA DAN PERHITUNGAN STOIKIOMETRI LARUTAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KLASIFIKASI UNSUR KIMIA DAN PERHITUNGAN STOIKIOMETRI LARUTAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Halimah Luthfi Rabbani 09.11.3477 Kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN

Lebih terperinci

Pemrograman Mobile Android. ajib susanto fik Udinus 1

Pemrograman Mobile Android. ajib susanto fik Udinus 1 Pemrograman Mobile Android Pemrograman Mobile ajib susanto fik Udinus 1 TIK Mahasiswa mengetahui materi apa saja yang akan didapat selama mengikuti mata kuliah pemrograman mobile Mahasiswa dapat menjelaskan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. dunia pendidikan yaitu mengenai cara pembelajaran yang berbasis e-learning atau

BAB 1 PENDAHULUAN. dunia pendidikan yaitu mengenai cara pembelajaran yang berbasis e-learning atau 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi Informasi meliputi hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi dan pengelolaan informasi. Dalam bidang pendidikan dan kebudayaan,

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA DAN UNGKAPAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA DAN UNGKAPAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA DAN UNGKAPAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID HALAMAN JUDUL NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dyan Auditya 10.11.4415 Kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI

Lebih terperinci

Koleksi Program Tugas Akhir dan Skripsi dengan

Koleksi Program Tugas Akhir dan Skripsi dengan Koleksi Program Tugas Akhir dan Skripsi dengann Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI FOTOGRAFI UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Imam Zulfikar

PEMBUATAN APLIKASI FOTOGRAFI UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Imam Zulfikar PEMBUATAN APLIKASI FOTOGRAFI UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Imam Zulfikar 11.12.5737 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA

Lebih terperinci

linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Andorid mereka. Awalnya, Google Inc. Membeli Android Inc.

linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Andorid mereka. Awalnya, Google Inc. Membeli Android Inc. BAB II KAJIAN PUSTAKA A. ANDROID a. Sejarah Android Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Andorid menyediakan

Lebih terperinci

BAB IV. Implementasi dan Pengujian

BAB IV. Implementasi dan Pengujian BAB IV Implementasi dan Pengujian 4.1. Implementasi Aplikasi Setelah sistem dianalisis dan didesain secara rinci, maka akan menuju tahap implementasi dan pengujian aplikasi. Pada tahap implementasi terdapat

Lebih terperinci

APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID

APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID Yulia Chalri 1, Hasma Rasjid 2, Thariq Basyir 3 1,2) Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan TI Universitas Gunadarma 3) Teknik Informatika,

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012. 35 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Program Studi Ilmu Komputer, Jurusan Matematika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Lampung,

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain yang ada dalam dokumen desain sistem yang telah disetujui serta

Lebih terperinci

Praktikum I Pengenalan Android

Praktikum I Pengenalan Android Praktikum I Pengenalan Android Pokok Bahasan: Instalasi Android Development Tool Cara Instalasi developer tool Android Tujuan Belajar Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahuii: Cara

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Arif Rohman Hakim 10.12.4663 kepada JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN

Lebih terperinci

cepat dan kian merambah ke setiap komponen teknologi informasi itu sendiri. Dari mulai dikenalnya komputer, hardware, software, hingga

cepat dan kian merambah ke setiap komponen teknologi informasi itu sendiri. Dari mulai dikenalnya komputer, hardware, software, hingga APLIKASI PHONEBOOK DARURAT BERBASIS ANDROID ECA (Emergency Call Aplication) 1. Latar Belakang Perkembangan di bidang teknologi informasi saat ini semakin cepat dan kian merambah ke setiap komponen teknologi

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI CALORIEANDWATER BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN APLIKASI CALORIEANDWATER BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PEMBUATAN APLIKASI CALORIEANDWATER BERBASIS ANDROID COVER NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Anggoro Yudha Kurniawan 10.12.4691 kepada JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

BAB II KAJIAN PUSTAKA. berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi.

BAB II KAJIAN PUSTAKA. berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. BAB II KAJIAN PUSTAKA A. ANDROID 1. Sejarah Android Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. android menyediakan

Lebih terperinci

BAB 3 LANDASAN TEORI

BAB 3 LANDASAN TEORI BAB 3 LANDASAN TEORI Aplikasi Menurut Jogiyanto (2008) menjelaskan bahwa aplikasi adalah penggunaan dalam suatu komputer, instruksi, atau pernyataan yang disusun sedemikian rupa sehingga komputer dapat

Lebih terperinci

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Fitnes adalah kegiatan olahraga pembentukan otot-otot tubuh/fisik yang

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Fitnes adalah kegiatan olahraga pembentukan otot-otot tubuh/fisik yang BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Definisi Fitness Fitnes adalah kegiatan olahraga pembentukan otot-otot tubuh/fisik yang dilakukan secara rutin dan berkala, yang bertujuan untuk menjaga fitalitas tubuh dan berlatih

Lebih terperinci

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID Makalah Nomor: KNSI-106 APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID Tavipia Rumambi 1, Rosny Gonidjaya 2, Sari Dwi Rahmani 3 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Harlis Budhi Jatmiko 09.11.2720 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2013 SCOUT

Lebih terperinci

KUMPULAN APLIKASI JAVA J2ME

KUMPULAN APLIKASI JAVA J2ME KUMPULAN APLIKASI JAVA J2ME Sejarah Android Pada Juli 2005, Google mengakuisisi Android Inc. sebuah perusahaan baru berkembang yang bergerak di bidang aplikasi ponsel. Perusahaan ini berbasis di Palo AltoCalifornia

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. Waktu penelitian dilaksanakan semester ganjil

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung)

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung) PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung) 1 Budiman Ruliansyah, 1 Kurnia Muludi, 1 Febi Eka Febriansyah 1 Jurusan Ilmu

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dian Rusvinasari 12.12.6832 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

APLIKASI PURWOKERTO PLACE FINDER PADA SMARTPHONE BERSISTEM OPERASI ANDROID

APLIKASI PURWOKERTO PLACE FINDER PADA SMARTPHONE BERSISTEM OPERASI ANDROID APLIKASI PURWOKERTO PLACE FINDER PADA SMARTPHONE BERSISTEM OPERASI ANDROID Murtiyoso 1, Fandy Setyo Utomo 2 1 Program Studi Teknik Informatika, STMIK AMIKOM Purwokerto E-mail : moertiyoso@gmail.com 2 Program

Lebih terperinci

Mobile Programming. Rendra Gustriansyah, S.T., M.Kom., MCP

Mobile Programming. Rendra Gustriansyah, S.T., M.Kom., MCP Mobile Programming rendra@uigm.ac.id Rendra Gustriansyah, S.T., M.Kom., MCP Market Share Platform Smartphone Android Android adalah sebuah tumpukan software untuk peralatan bergerak yang terdiri dari sistim

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Pustaka Tabel 2.1 Tinjauan Pustaka Parameter Penulis Frans Napitupulu (2011) Abdul Latif (2012) Iqbal Fauzi (2012) Judul Platform Deskripsi Aplikasi

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci : Google Map, Android, Kuliner.

ABSTRAK. Kata kunci : Google Map, Android, Kuliner. ABSTRAK Teknologi sudah menjadi kebutuhan pelengkap di lingkungan masyarakat sekarang ini. Proses penelusuran informasi secara manual yang membutuhkan waktu yang lama untuk menemukan tempat atau lokasi

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. bahasa pemrograman java dan bersifat open source. Yang mana artinya aplikasi

BAB 2 LANDASAN TEORI. bahasa pemrograman java dan bersifat open source. Yang mana artinya aplikasi BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Sekilas Sistem Operasi Android Android merupakan sebuah sistem operasi sama halnya dengan sistem operasi Windows, Linux, maupun Mac OS. Aplikasi android dikembangkan menggunakan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. untuk menjadi produsen yang unggul dalam penyediaan kebutuhan informasi

BAB I PENDAHULUAN. untuk menjadi produsen yang unggul dalam penyediaan kebutuhan informasi BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Seiring berkembangnya teknologi yang semakin pesat dan ditambah untuk saat ini Internet kian mudah diakses. Karena faktor internet itulah banyak produsen HP

Lebih terperinci

1 BAB II LANDASAN TEORI. metode yang dipakai untuk kegiatan pengembangan terhadap sistem sendiri. kebutuhan akan beberapa aktivitas (Buyens, 2001).

1 BAB II LANDASAN TEORI. metode yang dipakai untuk kegiatan pengembangan terhadap sistem sendiri. kebutuhan akan beberapa aktivitas (Buyens, 2001). 1 BAB II LANDASAN TEORI Landasan teori menjelaskan beberapa teori yang berkaitan dengan permasalahan yang dibahas sebagai dasar pemahaman dalam sebuah sistem serta metode yang dipakai untuk kegiatan pengembangan

Lebih terperinci

MEMBANGUN UTILITY RESPONSIVE DESIGN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : APLIKASI SOUND OF INDONESIA) NASKAH PUBLIKASI

MEMBANGUN UTILITY RESPONSIVE DESIGN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : APLIKASI SOUND OF INDONESIA) NASKAH PUBLIKASI MEMBANGUN UTILITY RESPONSIVE DESIGN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : APLIKASI SOUND OF INDONESIA) NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Pratama Nur Wijaya 09.11.3304 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI Landasan teori merupakan bagian yang akan membahas tentang penyelesaian masalah yang akan memberikan jalan keluarnya. Dalam hal ini akan dikemukakan beberapa teori-teori yang berkaitan

Lebih terperinci

Perancangan Aplikasi Cerita Rakyat Indonesia dengan Menggunakan Metode Rapid Application Development Berbasiskan Android

Perancangan Aplikasi Cerita Rakyat Indonesia dengan Menggunakan Metode Rapid Application Development Berbasiskan Android Perancangan Aplikasi Cerita Rakyat Indonesia dengan Menggunakan Metode Rapid Application Development Berbasiskan Android Yudi Irawan Chandra STMIK Jakarta STI&K, Jl. BRI No. 17 Radio Dalam, Kebayoran Baru,

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI KITAB UNDANG-UNDANG HUKUM PERDATA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Try Sulaiman Armanto Putra

PERANCANGAN APLIKASI KITAB UNDANG-UNDANG HUKUM PERDATA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Try Sulaiman Armanto Putra PERANCANGAN APLIKASI KITAB UNDANG-UNDANG HUKUM PERDATA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Try Sulaiman Armanto Putra 10.11.4293 kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci

Sistem Penentuan Kualitas Pelayanan Di Bidang Kesehatan Berbasis Android

Sistem Penentuan Kualitas Pelayanan Di Bidang Kesehatan Berbasis Android Sistem Penentuan Kualitas Pelayanan Di Bidang Kesehatan Berbasis Android Siti Mujilahwati, Nur Nafi iyah Prodi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Islam Lamongan Email: moedjee@gmail.com, mynaff26@gmail.com

Lebih terperinci

Gambar 1. Perangkat mobile Android

Gambar 1. Perangkat mobile Android Modul 8 1. TUJUAN Mahasiswa dapat menegetahui beberapa tipe sistem operasi Android Mahasiswa dapat mencoba membuat beberapa aplikasi Android sederhana Mahasiswa dapat membuat aplikasi menampilkan text

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI KUIS PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI KUIS PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID Jurnal Ilmiah DASI Vol. 14 No. 04 Desember 2013, hlm 21-26 ISSN: 1411-3201 PEMBUATAN APLIKASI KUIS PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID Catur Priyo Pambudi 1), Heri Sismoro 2) 1) Teknik Informatika STMIK

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 49 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak

Lebih terperinci

APLIKASI PENGHITUNGAN PELURUHAN RADIONUKLIDA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGHITUNGAN PELURUHAN RADIONUKLIDA BERBASIS ANDROID APLIKASI PENGHITUNGAN PELURUHAN RADIONUKLIDA BERBASIS ANDROID Yustika Kurniati Program Studi Magister Teknik Komputer, Program Magister Teknik Elektro Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN RUMUS-RUMUS MATEMATIKA SMP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN RUMUS-RUMUS MATEMATIKA SMP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN RUMUS-RUMUS MATEMATIKA SMP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Yusiana Pambaruni 10.11.4497 Kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Specification Requirement Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi pengaplikasian program aplikasi agar dapat berjalan dengan baik. Specification

Lebih terperinci

Setting Android Virtual Device (AVD) - Java SDK - Eclipse - ADT. Pertemuan-2

Setting Android Virtual Device (AVD) - Java SDK - Eclipse - ADT. Pertemuan-2 Mengenal Java Perkembangan Android dan API Android Komponen OS Android Komponen Aplikasi android Extensible Markup Language (XML) Eclipse dan perkembangannya Instalasi Perangkat Lunak - Java SDK - Eclipse

Lebih terperinci

Aplikasi Mobile Sebagai Sarana Info Lokasi Daerah Plat Nomor Kendaraan Berbasis Android NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Gabion Nurhidayat

Aplikasi Mobile Sebagai Sarana Info Lokasi Daerah Plat Nomor Kendaraan Berbasis Android NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Gabion Nurhidayat Aplikasi Mobile Sebagai Sarana Info Lokasi Daerah Plat Nomor Kendaraan Berbasis Android NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Gabion Nurhidayat 09.11.3046 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Hitomi Takahashi dan Takayuki Kushida (2014) menjelaskan bahwa pengguna dalam menghubungkan perangkat mereka ke sebuah jaringan masih mengalami keterbatasan kemampuan,

Lebih terperinci

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada awal bagian ini akan dijelaskan spesifikasi

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN PASAR TRADISIONAL DI KABUPATEN BANTUL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN PASAR TRADISIONAL DI KABUPATEN BANTUL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN PASAR TRADISIONAL DI KABUPATEN BANTUL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Muhammad Tony Deniarko 12.11.6043 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI PROPERTI DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN FASILITAS GLOBAL POSITIONING SISTEM (GPS) BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI PROPERTI DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN FASILITAS GLOBAL POSITIONING SISTEM (GPS) BERBASIS ANDROID PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI PROPERTI DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN FASILITAS GLOBAL POSITIONING SISTEM (GPS) BERBASIS ANDROID Geri Krisdiansyah, Emha Taufiq Luthfi STMIK AMIKOM Yogyakarta email : emha@amikom.ac.id

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI FUN 2D SHAPES LEARNING BERBASIS MOBILE ANDROID

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI FUN 2D SHAPES LEARNING BERBASIS MOBILE ANDROID Jurnal Ilmiah DASI Vol. 15 No. 02 Juni 2014, hlm 35-40 ISSN: 1411-3201 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI FUN 2D SHAPES LEARNING BERBASIS MOBILE ANDROID Mohamad Arif Sudarsono 1), Krisnawati 2) 1) Sistem

Lebih terperinci

MEMBANGUN APLIKASI KAMUS BUAH DAN SAYUR KABUSAKI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

MEMBANGUN APLIKASI KAMUS BUAH DAN SAYUR KABUSAKI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI MEMBANGUN APLIKASI KAMUS BUAH DAN SAYUR KABUSAKI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Danis Afnita Afdriani 11.01.2840 Nurdiyah Rus Natalia 11.01.2853 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan perangkat telepon telah sampai pada era smartphone. Telepon pada zaman dulu hanya berfungsi sebagai alat komunikasi suara atau pesan saja.

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN KAMUS GEOGRAFI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Fitriana Nurhadi

ANALISIS DAN PERANCANGAN KAMUS GEOGRAFI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Fitriana Nurhadi ANALISIS DAN PERANCANGAN KAMUS GEOGRAFI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Fitriana Nurhadi 11.12.6145 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam dunia fisika banyak hal dan istilah yang belum kita ketahui baik kata maupun maknanya. Dalam hal ini dibutuhkan sebuah kamus istilah fisika. Kamus istilah adalah

Lebih terperinci

PERKEMBANGAN ANDROID DI INDONESIA

PERKEMBANGAN ANDROID DI INDONESIA PERKEMBANGAN ANDROID DI INDONESIA Eni Nurkayati eni@raharja.info Abstrak Android adalah suatu operating system yang bersifat open source. Open source maksudnya bahwa OS Android adalah gratis, dan memungkinkan

Lebih terperinci

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI PARIWISATA BERSEJARAH DAN BUDAYA BERBASIS ANDROID DI KOTA MAGELANG NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI PARIWISATA BERSEJARAH DAN BUDAYA BERBASIS ANDROID DI KOTA MAGELANG NASKAH PUBLIKASI PERANCANGAN MEDIA INFORMASI PARIWISATA BERSEJARAH DAN BUDAYA BERBASIS ANDROID DI KOTA MAGELANG NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dwita Rizki Hastantyo 11.11.5077 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA

Lebih terperinci

BAB III KONSEP, DESAIN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III KONSEP, DESAIN DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III KONSEP, DESAIN DAN PERANCANGAN SISTEM Berdasarkan penelitian tentang aplikasi pencarian standar yang ada pada beberapa smartphone android. Maka dapat dijabarkan konsep, desain dan perancangan sistem

Lebih terperinci

BAB IV PEMBAHASAN. Aplikasi Cari SPBU adalah aplikasi yang dibuat untuk mendeteksi dan mengetahui

BAB IV PEMBAHASAN. Aplikasi Cari SPBU adalah aplikasi yang dibuat untuk mendeteksi dan mengetahui 80 BAB IV PEMBAHASAN 4.1 Hasil Aplikasi Cari SPBU adalah aplikasi yang dibuat untuk mendeteksi dan mengetahui lokasi SPBU yang ada di Kota Bandar Lampung dengan menggunakan teknologi Markerless Augmented

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan sistem supaya dapat di operasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, implementasi perangkat lunak,

Lebih terperinci

APLIKASI MOBILE LOKASI OBJEK WISATA KOTA DAN KABUPATEN TEGAL BERBASIS ANDROID

APLIKASI MOBILE LOKASI OBJEK WISATA KOTA DAN KABUPATEN TEGAL BERBASIS ANDROID APLIKASI MOBILE LOKASI OBJEK WISATA KOTA DAN KABUPATEN TEGAL BERBASIS ANDROID Akhmad Agus Wijayanto, Bowo Nurhadiono, S.Si M.Kom Penulis, Mahasiswa S-1 Jurusan Teknik Informatika Universitas Dian Nuswantoro

Lebih terperinci

PENERAPAN METODE BINARY SEARCH (PENCARIAN BINER) PADA BUKU RESEP MASAKAN BERBASIS ANDROID MOBILE

PENERAPAN METODE BINARY SEARCH (PENCARIAN BINER) PADA BUKU RESEP MASAKAN BERBASIS ANDROID MOBILE PENERAPAN METODE BINARY SEARCH (PENCARIAN BINER) PADA BUKU RESEP MASAKAN BERBASIS ANDROID MOBILE Lintangwening Widodoputro, Prihastuti Harsani, Iyan Mulyana Program Studi Ilmu Komputer-FMIPA Universitas

Lebih terperinci

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA APLIKASI PEMETAAN GPS SMP SMA SURAKARTA BERBASIS MOBILE ANDROID Naskah Publikasi disusun oleh : Nama Pembimbing : Melani Puspita Dewi : 1. Aris Rakhmadi, S.T, M.Eng. 2. Endah Sudarmilah, M.Eng. PROGRAM

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dengan teknologi write once run everywhere, aplikasi-aplikasi android dapat dikembangkan dalam Java. Project Java Android digunakan untuk menjalankan dan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak pada

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak pada BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN NOMINA DALAM BAHASA LAMPUNG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ryan Akbar Ramadhan

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN NOMINA DALAM BAHASA LAMPUNG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ryan Akbar Ramadhan PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN NOMINA DALAM BAHASA LAMPUNG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Ryan Akbar Ramadhan 11.12.6308 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Penelitian Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk berupa locationbased game yang diperuntukan bagi perangkat mobile dengan sistem operasi Android. Penelitian

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN VIROLOGY BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Nur Hidayati

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN VIROLOGY BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Nur Hidayati ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN VIROLOGY BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dewi Nur Hidayati 12.12.6797 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA

Lebih terperinci

DAFTAR TABEL Tabel 4. 1 Tabel 4. 2 Tabel 4. 3

DAFTAR TABEL Tabel 4. 1 Tabel 4. 2 Tabel 4. 3 DAFTAR TABEL Tabel 4. 1 Pengujian Halaman home... 17 Tabel 4. 2 Pengujian halaman pembuatan profil kolam... 18 Tabel 4. 3 Pengujian Halaman Cek Profil Kolam... 19 xii BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Lebih terperinci

APLIKASI MENGHITUNG ENERGI POTENSIAL DAN KINETIK BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Firmansyah Cakra Prabhawa

APLIKASI MENGHITUNG ENERGI POTENSIAL DAN KINETIK BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Firmansyah Cakra Prabhawa APLIKASI MENGHITUNG ENERGI POTENSIAL DAN KINETIK BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Firmansyah Cakra Prabhawa 12.11.5935 kep SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA

Lebih terperinci

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Yasa (2015), mahasiswa STMIK AKAKOM YOGYAKARTA jurusan Teknik

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Yasa (2015), mahasiswa STMIK AKAKOM YOGYAKARTA jurusan Teknik BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Peneliti tentang pembelajaran pernah dibahas oleh I Nyoman Diva Purnama Yasa (2015), mahasiswa STMIK AKAKOM YOGYAKARTA jurusan Teknik Informatika

Lebih terperinci

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID Makalah Nomor: KNSI-40 APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID Ike Putri Kusumawijaya 1, Kemal Ade Sekarwati 2 1 Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Tahapan ini menjelaskan hasil dari perancangan serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dan dapat digunakan. Hasil aplikasi ini merupakan video

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux. BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Android Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux. Aplikasi android yang dikembangkan menggunakan java dan menyesuaikan ke dalam bentuk platform

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Impelementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi sebuah kode program. Di awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras (hardware)

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam Universitas Lampung dan di Dinas Pemuda dan Pariwisata

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam Universitas Lampung dan di Dinas Pemuda dan Pariwisata 35 BAB III METODE PENELITIAN 3.1.Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung dan di Dinas Pemuda dan

Lebih terperinci

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Pengembangan Sistem Pada bagian ini akan dijelaskan tentang metode penelitian yang digunakan dalam pengembangan sistem. Metode penelitian yang dipakai adalah

Lebih terperinci

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Kurniasih 09.11.3517 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2014 DICTIONARY

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Agar aplikasi dapat dijalankan dengan baik dan lancar, diperlukan spesifikasi standar dari suatu perangkat keras. Ada beberapa

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT WAKTU SHALAT BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT WAKTU SHALAT BERBASIS ANDROID PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT WAKTU SHALAT BERBASIS ANDROID LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Program Pendidikan Diploma 3 Oleh : MUHAMMAD IRVAN NIM

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak

Lebih terperinci

Perancangan Aplikasi Monitoring Rental Scooter Dan Mobil Elektrik Berbasis Android Pada Ababil Panakukang Makassar

Perancangan Aplikasi Monitoring Rental Scooter Dan Mobil Elektrik Berbasis Android Pada Ababil Panakukang Makassar Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Perancangan Aplikasi Monitoring Rental Scooter Dan Mobil Elektrik Berbasis Android Pada Ababil Panakukang Makassar Ardimansyah

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Aplikasi Aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Contoh

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM 3.1 Perancangan Program Membaca Sebuah program dapat dibuat dengan cara Object Oriented Programming (OOP). OOP adalah konsep bahasa pemrograman yang menggunakan objek untuk membuat

Lebih terperinci

BAB II DASAR TEORI II-1

BAB II DASAR TEORI II-1 BAB II DASAR TEORI 2.1 Location Based Service. Location Based Service (LBS) atau layanan berbasis lokasi adalah sebuah layanan informasi yang dapat diakses dengan perangkat bergerak melalui jaringan dan

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PANDUAN TRANSPORTASI BERBASIS ANDROID DI BALI NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Catur Wahyu Karina

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PANDUAN TRANSPORTASI BERBASIS ANDROID DI BALI NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Catur Wahyu Karina ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PANDUAN TRANSPORTASI BERBASIS ANDROID DI BALI NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Catur Wahyu Karina 09.11.3352 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Uji coba terhadap aplikasi dilakukan untuk melihat apakah fungsi-fungsi dasar aplikasi berjalan sebagaimana mestinya. Dalam melakukan uji coba terhadap

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 45 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Laporan skripsi ini mencoba untuk membuat sebuah perancangan aplikasi permainan Color Memory menggunakan metode Brute Force. Dalam proses pembuatan aplikasi

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. terutama dengan munculnya beberapa smartphone yang masuk ke Indonesia.

BAB 1 PENDAHULUAN. terutama dengan munculnya beberapa smartphone yang masuk ke Indonesia. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dizaman modern seperti sekarang masyarakat terbiasa dengan kehidupan yang praktis, cepat dan efisien yang tak terkekang oleh jarak, tempat dan waktu. Hal tersebut disebabkan

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Aplikasi Aplikasi adalah suatu sub kelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Contoh

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. pernah dilakukan sebelumnya diantaranya :

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. pernah dilakukan sebelumnya diantaranya : BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1. Tinjauan Pustaka Beberapa tinjauan pustaka tentang aplikasi test buta warna yang pernah dilakukan sebelumnya diantaranya : Ratri Widianingsih, Awang Harsa Kridalaksana,

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGENALAN RAMBU LALU-LINTAS DAN SIMULASI TES SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGENALAN RAMBU LALU-LINTAS DAN SIMULASI TES SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS ANDROID PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGENALAN RAMBU LALU-LINTAS DAN SIMULASI TES SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS ANDROID Irfani Sulistyawan 1), Erik Hadi Saputra 2) 1,2) Teknik Informatika STMIK AMIKOM

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI MENGHITUNG GERAK LURUS FISIKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Wahyu Pramono

RANCANG BANGUN APLIKASI MENGHITUNG GERAK LURUS FISIKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Wahyu Pramono RANCANG BANGUN APLIKASI MENGHITUNG GERAK LURUS FISIKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Wahyu Pramono 11.11.5607 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA

Lebih terperinci

PEMBUATAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN RANGKUMAN PENGETAHUAN ALAM (RPA) BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN RANGKUMAN PENGETAHUAN ALAM (RPA) BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI PEMBUATAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN RANGKUMAN PENGETAHUAN ALAM (RPA) BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Rizki Agus Sapto Priyo Nugroho 10.11.4434 kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT Hilda Nurliani 1, Rinda Cahyana 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No 1 Jayaraga

Lebih terperinci