IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
|
|
- Suharto Sutedja
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB. V. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN V.1 Implementasi SIDAMIBAYES Hasil perancangan yang telah dilakukan pada pada tahap perancangan selanjutnya akan diimplementasi menjadi program/perangkat lunak yang siap pakai. Implementasi ini meliputi implementasi lingkungan perangkat keras, perangkat lunak, implementasi kelas-kelas dan desain antar muka. Implementasi dilakukan dengan mentransformasikan fungsionalitas-fungsionalitas program kedalam kodekode program. Pada tahap implementasi, yang perlu diperhatikan adalah kesesuaian program yang dihasilkan dengan perancangan yang telah dilakukan. Implementasi juga perlu memperhatikan lingkungan pengembangan perangkat lunak seperti bahasa pemograman yang digunakan untuk menghasilkan program yang sesuai dengan perancangan yang telah dibuat. V.1.1 Implementasi Lingkungan SIDAMIBAYES SIDAMIBAYES merupakan perangkat lunak berbasis aplikasi. Lingkungan implementasi terdiri dari dua lingkungan yaitu implementasi lingkungan perangkat keras dan lingkungan perangkat lunak. Adapun rincian implementasi masing-masing lingkungan dapat dilihat pada Tabel. 5.1 Tabel 5.1 Lingkungan Implementasi SIDAMIBAYES Lingkungan Perangkat Keras - Prosesor : AMD Sempron RAM : 512 MB - Hardisk : 40 GB - Layar : Resolusi 1024x768 - Input : Mouse dan Keyboard Lingkungan Perangkat Lunak - Sistem Operasi : Windows XP / Bahasa Pemrograman : Microsoft Visual Basic 6.0
2 V.1.2 Implementasi Kelas Implementasi kelas dilakukan berdasarkan kelas-kelas yang telah dirancang pada tahap sebelumnya. Implementasi kelas ditulis dalam bentuk kode-kode program dalam bahasa pemrograman Microsoft Visual Basic 6 dan disimpan dalam bentuk file. Daftar implementasi kelas dapat dilihat pada Tabel 5.2. Tabel 5.2 Daftar Implementasi Kelas No Nama Kelas Nama File 1 - frmkonfigurasi - PairNode frmkonfigurasi.frm 2 frmprediksikelas frmprediksikelas.frm 3 frmbnvisbnchart frmbnvisbnchart.frm 4 frmbnviscircle frmbnviscircle.frm 5 FormUtama frmutama.frm 6 Temp_PairNode Temp_PairNode.cls 7 NodeBN NodeBN.cls 8 CPT CPT.cls 9 NodeStateProb NodeStateProb.cls 10 DataTabel *.mdb 11 CircleShape CircleShape.ctl 12 RectShape RectShape.ctl 13 LabelComboNode LabelComboNode.ctl Khusus untuk implementasi kelas yang dibuat dalam bentuk file berekstension ctl (file *.ctl yaitu CircleShape.ctl, RectShape.ctl dan LabelComboNode.ctl) merupakan kumpulan kelas-kelas bawaan yang telah ada pada Visual Basic 6.0 yang dijadikan kedalam satu file untuk kemudahan implementsasi antar muka. Kelas ini muncul ketika diperlukan untuk merealisasikan antar muka form-form visualisasi dan form prediksi pada tahap construction. V.1.3 Implementasi Antar Muka SIDAMIBAYES Antar muka SIDAMIBAYES diimplementasi dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 ke dalam bentuk form-form aplikasi berbasis GUI 64
3 (Graphical User Interface). Pada implementasi antar muka terdapat beberapa kelaskelas atau komponen yang merupakan bawaan dari Visual Basic 6.0, dan terdapat kelas bawaan tersebut yang dibuat menjadi satu kelas untuk memudahkan implementasi antarmuka SIDAMIBAYES. Hasil implementasi antar muka SIDAMIBAYES adalah sebagai berikut : 1. Antar muka Form Utama. Form ini merupakan tampilan antar muka yang pertama kali muncul ketika menjalankan SIDAMIBAYES. Form ini merupakan form induk tempat antar muka lainnya untuk tampil. Form ini juga berisi menu yang dapat dipilih oleh pengguna untuk menampilkan antar muka lainnya yang diinginkan. Hasil implementasi antar muka Form Utama dapat dilihat seperti Gambar 5.1 Gambar 5.1. Hasil Implementasi Antar Muka Form Utama 2. Antar Muka Form Konfigurasi Antar muka ini merupakan form yang berfungsi untuk memilih data yang akan menjadi target data mining dan memilih atribut-atribut data bank yang menjadi node dan kelas target. Form ini berfungsi sebagai pembangkit struktur Bayesian Network berdasarkan data yang dipilih, dimana form ini akan menghasilkan node-node pada struktur Bayesian Networks. Seperti yang telah disebutkan pada 65
4 awal-awal tulisan, batasan data utama untuk data mining dengan klasifikasi pada penelitian ini adalah data bank, walaupun demikian pada akhirnya, pada antar muka ini pengguna program, juga dapat memilih data lain selain data bank. Data lain tersebut merupakan data-data yang sudah umum dipakai untuk melakukan penelitian dibidang data mining khususnya dengan metode klasifikasi yang didata penulis dari dunia maya (internet). Data lain tersebut dapat dipakai jika pengguna ingin melihat visualisasi struktur Bayesian Network untuk data selain data bank. Alasan lain mengapa penulis menyertakan data selain data bank, adalah pada proses pengembangan perangkat lunak berlangsung, data-data selain data bank tersebut dipakai untuk menjadi data uji. Hasil implementasi antar muka form konfigurasi dapat dilihat pada Gambar 5.2. Gambar 5.2. Implementasi antar muka Form Konfigurasi 66
5 3. Antar Muka Form Visualisasi Bayesian Networks Bar chart Antar muka ini merupakan form yang berfungsi untuk menampilkan struktur Bayesian Netoworks yang dihasilkan dari form konfigurasi. Node-node yang ditampikan adalah berisi bar chart, dimana setiap bar-bar yang terdapat pada node merepresentasi probabilitas distribusi setiap nilai yang terdapat pada node. Pada form ini pengguna dapat mengatur letak-letak node pada form sesuai dengan keinginan pengguna, jika dianggap letak posisi node-node tidak rapi. Hasil implementasi antar muka ini dapat dilihat pada Gambar 5.3. Gambar 5.3. Implementasi Antar Muka Form Visualisasi BN Bar chart Aplikasi dapat menampilkan distribusi probabilitas setiap nilai node dalam bentuk bar chart ketika struktur Bayesian Networks ditampilkan. tampilam ini diharapkan dapat memberikan pengetahuan awal kepada pengguna mengenai probabilitas suatu nilai node, yaitu probabilitas suatu nilai node jika tidak dipengaruhi oleh nilai node lain. Penggunaan bar chart dilakukan agar pengguna dapat langsung melihat perbedaan probabilitas untuk setiap nilai node tanpa harus melihat nilai/angka melainkan hanya dengan membandingkan panjang bar(batang). 67
6 4. Antar Muka Form Visualisasi Bayesian Networks Circle Antar muka ini adalah form yang berfungsi untuk menampilkan struktur Bayesian Networks yang dihasilkan oleh form konfigurasi. Antar muka ini hanya menampilkan node-node dalam bentuk lingkaran. Pada bagian antar muka, terdapat status bar yang menampilkan parent dan child node pada saat mouse berada pada salah satu node (lingkaran). Hasil implementasi antar muka ini dapat dilihat pada Gambar 5.4. Gambar 5.4. Implementasi Antar Muka Form Visualisasi BN Circle 5. Antar Muka Form Prediksi Kelas Antar muka ini adalah form yang berfungsi untuk melakukan prediksi klasifikasi kelas target yang telah di input pada form konfigurasi. Prediksi kelas dilakukan berdasarkan struktur Bayesian Networks yang dihasilkan. Hasil prediksi akan ditampilkan pada bagian bawah form. Pada form ini pengguna dapat memilih atribut-atribut yang digunakan untuk melakukan klasifikasi kelas target dengan memasukkan salah satu nilai yang terdapat pad node/atribut. Hasil Implementasi antar muka ini dapat dilihat pada Gambar
7 Gambar 5.5. Implementasi Antar Muka Form Prediksi 6. Antar Muka Form CPT (Conditional Probability Tabel). Antar muka ini berfungsi untuk menampilkan probabilitas bersyarat suatu node berdasarkan parent-nya. Form ini tidak otomatis ditampilkan di sekitar node melainkan disembunyikan. Untuk menampilkan form ini, pengguna terlebih dahulu memilih node yang akan di tampilkan CPT-nya. Contoh hasil implementasi ini antar muka ini dapat dilihat pada Gambar 5.6. Gambar 5.6. Implementasi Antar Muka CPT Dengan menampilkan CPT, diharapkan pengguna dapat mengetahui seberapa besar pengaruh suatu nilai node terhadap nilai node lainnya. CPT ditampilka dalam bentuk tabel, agar pengguna dapat dengan mudah melihat pengelompokan nilai probabilitas berdasarkan nilai-nilai node parent-nya. Gambar 5.6 menunjukkan CPT node Balance_Q1 berdasarkan Trans_Q3 untuk semua kombinasi nilai kedua atribut. Kolom paling kiri menunjukkan nilai-nilai atribut 69
8 yang terdapat pada node Balance_Q1, sedangkan kolom berikutnya menunjukkan nilai probabilitas bersyarat berdasarkan nilai atribut parent-nya. V.2 Pengujian SIDAMIBAYES Ketika tahap implementasi telah dilakukan, selanjutnya adalah melakukan pengujian terhadap perangkat lunak yang dihasilkan. Tujuan dilakukan pengujian adalah untuk menemukan kesalahan yang terdapat pada perangkat lunak. Kesalahan dapat berupa error coding ataupun output yang dihasilkan. Pengujian juga dilakukan untuk melihat apakah program sudah sesuai dengan batasan-batasan perangkat lunak yang telah diuraikan pada Bab 3 (tiga) beserta perubahan batasan yang dilakukan selama proses pengembangan perangkat lunak. Jika ditemukan kesalahan akan akan segera dilakukan perbaikan dan hasil perbaikan akan diuji kembali. Adapun metode pengujian yang digunakan penulis adalah metode dengan pengujian black box testing dan white box testing. Black box testing adalah pengujian yang memfokuskan pada kebenaran input dan output yang dihasilkan sedangkan white box testing adalah pengujian yang dilakukan pada internal sistem yang difokuskan pada penemuan kesalahan struktur kode dan logika pemrograman selama perangkat lunak dikembangkan/dibangun. Pengujian dilakukan pada setiap use case yang ada pada perangkat lunak untuk mengetahui kesesuaian fungsi yang dimiliki. V.2.1 Prosedur Pengujian Prosedur pengujian yang dilakukan pada SIDAMIBAYES adalah sebagai berikut : 1. Menentukan data yang digunakan untuk melakukan pengujian pada sistem SIDAMIBAYES, dimana yang di uji adalah kebenaran sistem dalam melakukan perhitungan-perhitungan berdasarkan teori yang diterapkan algoritma TPDA. 2. Menentukan metode pengujian dan kriteria evaluasi hasil untuk masing-masing use case dalam sistem. Daftar use case, metode uji dan kriteria evaluasi hasil sistem SIDAMIBAYES dinyatakan dalam Tabel Melakukan pengujian untuk masing-masing use case dalam Tabel 5.3 menggunakan data tes yang telah ditentukan, dan membandingkan hasilnya dengan kriteria evaluasi hasil uji. 70
9 Tabel 5.3. Rencana Pengujian Berdasarkan Fungsi (Use Case) No Use Case Pengujian Metode Pengujian U1. Konfigurasi Skenario Normal Black Box U2. Bangun Struktur BN Skenario Normal Black Box U3. Visualisasi Struktur BN Skenario Normal Black Box U4. Prediksi Kelas Skenario Normal Black Box V.2.2 Hasil Pengujian Untuk masing-masing pengujian berdasarkan fungsi (Use Case) dapat dilihat pada tabel-tabel berikut dibawah. Tabel 5.4. Hasil Pengujian Use Case Konfigurasi Id Deskripsi Prosedur Pengujian Hasil Status U1 Memilih Data, field dan kelas target serta setting data Pilih menu Menu>Konfigurasi Dilihat apakah program menampilkan layar Form Konfigurasi. Pilih data set dengan menekan tombol Browse (pilih file dengan format *.mdb) dengan mouse. Pilih table sebagai training set. Pilih field-field yang menjadi node. Pilih field yang menjadi kelas target Tentukan nilai threshold Layar Form Konfigurasi muncul Kolom daftar table terisi. Kelas target terisi. Field-field yang menjadi node telah terpilih. Nilai threshold terisi. Ok, aplikasi telah sesuai dengan fungsi Use Case Konfigurasi Tabel 5.5. Hasil Pengujian Use Case Bangun Struktur BN Id Deskripsi Prosedur Pengujian Hasil Status U2 Setelah UI dilakukan,tekan tombol Set Konfigurasi Program mulai membangun struktur, indikasinya progress bar menunjukkan tahapan/fase pembangunan struktur Hasil akhir Form Konfigurasi otomatis hilang. Struktur BN terdefenisi Ok, aplikasi telah sesuai dengan fungsi Use Case Bangun 71
10 disimpan dalam variabel ListNodeBN Struktur BN Tabel 5.6. Hasil Pengujian Use Case Visualisasi Struktur BN Id Deskripsi Prosedur Pengujian Hasil Status U3-01 Menampilkan struktur Bayesian Networks dalam bentuk Node Bar chart Lakukan prosedur U1 dan U2 Pilih menu Menu>Visualisasi>Visualisasi Struktur BN dalam Bar Chart Node Dilihat apakah Form Visualisasi Bar Chart muncul. Layar Form Visualisasi Bar Chart muncul, dengan menampilkan struktur Bayesian Networks sesuai field-field dasaset yang telah dipilih dengan tampilan bar chart yang menunjukkan distribusi probabilitas untuk setiap nilai node-node. Ok, aplikasi dapat menampilkan struktur BN dengan dapat menampilkan probabilitas distribusi setiap nilai node dalam bentuk bar chart. U3-02 Menampilkan table conditional probability pada visualisasi Klik ganda pada salah satu node yang ditampilkan. Dilihat apakah tampil layar CPT Muncul layar CPT untuk node yang dipilih. Ok, aplikasi dapat menampilkan CPT node yang dipilih bar chart Menampilkan struktur Bayesian Networks dalam Lakukan prosedur U1 dan U2 Pilih menu Menu>Visualisasi>Visualisasi Struktur BN dalam Circle Node Layar Form Visualisasi Circle muncul, dengan menampilkan struktur Ok, aplikasi dapat menampilkan struktur BN. bentuk Node Circle Dilihat apakah Form Visualisasi Circle muncul Bayesian Networks sesuai field-field dasaset yang telah dipilih dalam bentuk circle U3-04 Menampilkan table conditional probability pada visualisasi circle Klik ganda pada salah satu node yang ditampilkan. Dilihat apakah tampil layar CPT Muncul layar CPT untuk node yang dipilih. Ok, aplikasi dapat menampilkan CPT node yang dipilih. 72
11 Tabel 5.7. Hasil Pengujian Use Case Prediksi Kelas Id Deskripsi Prosedur Pengujian Hasil Status U4 Memprediksi kelas target sesuai dengan nilai node-node yang dimasukkan Pilih menu Menu>Prediksi Kelas Dilihat apakah program menampilkan layar Form Konfigurasi. Dilihat apakah layar berisi nodenode yang telah dipilih pada prosedur UI. Pilih nilai-nilai untuk masingmasing node. Tekan tombol Prediksi Kelas untuk menebak nilai kelas target. Muncuk layar Form Prediksi Kelas. Layar Form Prediksi Kelas berisi node-node yang telah dipilih sebelumnya Setiap node berisi nilainilai state. Output berupa hasil prediksi ditampilka pada kolom Hasil Prediksi Ok, aplikasi dapat menampilkan form Prediksi kelas dan dapat melakukan prediksi kelas target yang dipilih. V.3 Evaluasi Kinerja Model Klasifikasi Evaluasi kinerja model dilihat berdasarkan keakuratan model dalam memprediksi label kelas target menggunakan struktur Bayesian Networks yang dihasilkan. Waktu tanggap aplikasi dianggap tidak perlu dievaluasi, mengingat proses pembangunan struktur tergantung pada lingkungan perangkat keras ketika aplikasi digunakan. Adapun evaluasi kinerja model klasifikasi yang dihasilkan memakai skenario sebagai berikut : 1. Mengukur akurasi model yang dihasilkan dengan memakai berbagai ukuran testing data. Ukuran yang dipakai adalah 10%, 15%, 25%, 50% dari ukuran training data. 2. Data yang dipakai sebagai training data dan testing data adalah Data Bank (yang menjadi studi kasus). 3. Aplikasi akan memakai data Chest Clinic 9 dan data Nursery 9 membangun struktur Bayesian yang nantinya akan memjadi pembanding kinerja model klasifikasi untuk data yang berbeda. Masing-masing data akan dipilih atribut yang menjadi kelas target yaitu Data Bank : kelas target adalah atribut productive. Chest Clinic : kelas target adalah atribut cancer. Nursery : kelas target adalah atribut class. 9 Data Chest Clinic dan Nursery diambil dari contoh data yang disertakan pada BN PowerSoft 73
12 Hasil yang diperoleh dapat dilihat pada Tabel 5.8. Tabel 5.8 Hasil Evaluasi Kinerja Model Klasifikasi No Data Akurasi Prediksi / Ukuran 10% 15% 25% 50% 1 Bank 100 % 100% 100% 100% 2 Chest Clinic 96% 94,667% 95,6% 95,2% 3 Nursery 93,287% 93,981% 93,056% 93,356% V.4 Analisa Visualisasi Hubungan Kausalitas Struktur yang Dihasilkan Pada tesis ini, tidak dilakukan analisa teori dan hasil visualisasi struktur Bayesian Networks, melainkan analisa dilakukan hanya untuk melihat kebenaran struktur DAG dalam menunjukkan hubungan kausalitas antar node. V.4.1 Berdasarkan Hasil Evaluasi Kinerja Model Klasifikasi Kebenaran struktur DAG tersebut ditinjau berdasarkan tingkat akurasi model klasifikasi yang dihasilkan dalam memprediksikan label kelas target, dengan asumsi bahwa struktur yang dihasilkan akan berpengaruh pada kinerja model ketika digunakan untuk memprediksi label kelas target. Jika tingkat akurasi prediksi label kelas tinggi, berarti kebenaran hubungan kausalitas yang ditampilkan juga tinggi. Berdasarkan hasil evaluasi kinerja model klasifikasi pada Tabel 5.8, disimpulkan bahwa struktur telah menampilkan hubungan kausalitas antar node dengan benar. V.4.2 Berdasarkan Aplikasi BN PowerConstructor Analisa dilakukan dengan membandingkan struktur yang dihasilkan oleh Aplikasi BN PowerConstructor dengan struktur yang dihasilkan oleh aplikasi yang dibuat pada tesis ini. Alasan memakai BN PowerConstructor sebagai aplikasi pembanding adalah karena aplikasi BN PowerConstructor adalah aplikasi yang menerapkan TPDA dan dikembangkan oleh author TPDA. Untuk membandingkan struktur Bayesian Networks yang dihasilkan masing-masing aplikasi, maka data yang digunakan adalah data Chest Clinic. Perbandingan struktur dapat dilihat pada Gambar 5.7 dan Gambar
13 Berdasarkan Gambar 5.7 dan Gambar 5.8 terdapat perbedaan struktur yang ditampilkan oleh masing-masing aplikasi. Pada aplikasi BN PowerConstructor ( Gambar 5.7) terdapat garis penghubung yang tidak dapat ditentukan mana parent dan child, yaitu antara node Cancer dengan Smoking dan Bronchitis dengan Smoking. Sedangkan pada aplikasi yang dikembangkan pada tesis ini, Cancer menjadi parent Bronchitis dan Smoking. Selain itu pada aplikasi tesis ini, terdapat garis penghubung yang salah jika dibandingkan dengan garis yang dibuat oleh BN PowerConstructor, yaitu garis antara XRay dengan Dyspnea dimana garis yang benar adalah garis dari TbOrCa ke Dyspnea dan TbOrca ke XRay. Dari hasil diatas dapat disimpulkan,bahwa aplikasi SIDAMIBAYES masih memerlukan perbaikan pada versi berikutnya. Gambar 5.7. Struktur BN pada BN PowerConstructor 75
14 Gambar 5.8. Struktur BN pada SIDAMIBAYES 76
ANALISA DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK
BAB. IV. ANALISA DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK IV.1 Analisa Perangkat Lunak Subbab ini berisi uraian tentang analisa untuk membangun perangkat lunak yang mengimplementasikan salah satu algoritma yang
Lebih terperinciBAB. III. ANALISA PERMASALAHAN
BAB. III. ANALISA PERMASALAHAN Pada Bab II telah diuraikan beberapa teori dasar yang akan menjadi acuan / referensi ilmiah dalam melakukan penelitian. Bab ini akan berisi studi kasus yang dibangun dari
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Pembahasan mengenai hasil mencakup spesifikasi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) serta tampilan output perangkat lunak. IV.1.1.
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. Pengujian program adalah pengujian dimana user memasukan data ke
74 BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI 5.1. Pengujian Pengujian program adalah pengujian dimana user memasukan data ke dalam sistem informasi yang sudah dibuat. Dengan adanya pengujian ini maka data
Lebih terperinciAPLIKASI PEMBANGUNAN BAYESIAN NETWORK PADA DATA MINING TESIS. HENGKY SIPAYUNG NIM : Program Studi Magister Informatika
APLIKASI PEMBANGUNAN BAYESIAN NETWORK PADA DATA MINING TESIS Karya tulis sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Magister dari Institut Teknologi Bandung Oleh HENGKY SIPAYUNG NIM : 23505015 Program
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari
BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI 5.1. Pengujian Pengujian merupakan bagian yang terpenting dalam siklus pembangunan perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk untuk memeriksa kekompakan antara komponen
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJICOBA
48 BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1. Hasil Berdasarkan dari rancangan di Bab III, maka dihasilkan program berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari sistem mencocokkan gambar metode Linear Congruent
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Implementasi merupakan suatu penerapan perancangan aplikasi yang dapat dimengerti oleh mesin dengan spesifikasi perangkat lunak (software) dan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Pada bab ini akan diuraikan mengenai pelaksanaan terhadap hasil perancangan yang telah diperoleh sebelumnya. Hasil perancangan pada tahap perancangan akan diimplemetasikan menjadi
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pembangunan
BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM 5.1. Pengujian Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pembangunan perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk menjamin kualitas dan juga mengetahui
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Pengujian sistem dimaksudkan untuk menguji semua element element
74 BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM 5.1. Pengujian Pengujian sistem dimaksudkan untuk menguji semua element element perangkat lunak yang dibuat apakah sudah sesuai dengan yang diharapkan. 5.1.1.
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS, PERANCANGAN, DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK
BAB IV ANALISIS, PERANCANGAN, DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK Pada bab ini akan dibahas berbagai hal yang terkait analisis dan perancangan perangkat lunak web mining yang diusulkan sebagai solusi permasalahan.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap Implementasi sistem merupakan penerapan dari proses perancangan (design) yang telah ada. Pada tahapan ini terdapat dua cakupan spesifikasi
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi adalah tahap dimana sistem yang dibuat telah digunakan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM. informasi telah digunakan oleh pengguna. Sebelum benar-benar bisa digunakan
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Tujuan Implementasi Sistem Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi adalah tahap dimana sistem
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Kebutuhan Program Untuk menjalankan aplikasi ini ada beberapa kebutuhan yang harus dipenuhi oleh pengguna. Spesifikasi kebutuhan berikut ini merupakan spesifikasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Akuntansi Penyusutan Aset Tetap Dan Bergerak Dengan Metode Garis Lurus Pada Otoritas Pelabuhan Utama
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya diimplementasikan pada bahasa
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Menu Utama Pada halaman menu utama sistem penunjang keputusan ini sebagai halaman pertama kali saat aplikasi ini dijalankan. Halaman ini berisi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Hasil dari perancangan serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat merupakan sistem keamanan dalam pengiriman
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. Pada dasarnya perancangan sistem yang dibuat oleh peneliti adalah
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Pada dasarnya perancangan sistem yang dibuat oleh peneliti adalah mengenai perancangan software. Software yang dimaksud adalah aplikasi database yang digunakan untuk menyimpan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
45 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Laporan skripsi ini mencoba untuk membuat sebuah perancangan aplikasi permainan Color Memory menggunakan metode Brute Force. Dalam proses pembuatan aplikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
68 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini membahas tentang program yang telah dianalisis dan dirancang atau realisasi program yang telah dibuat. Pada bab ini juga akan dilakukan pengujian program. 4.1
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Hasil dari Tampilan Implementasi Metode Bayesian Network dalam mendiagnosa penyakit sistem pencernaan pada manusia yang dibangun dapat dilihat pada gambar-gambar
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Penerimaan Dan Pengeluaran Kas Pada Kantor SAR Banda Aceh. IV.1.1 Halaman Menu Login Halaman
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJICOBA
BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Bonus Berdasarkan Kinerja Pegawai dengan Menggunakan Metode Naive
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sofware dan Hardware Tahap implementasi adalah tahap dimana sistem informasi telah digunakan oleh pengguna. Sebelum benar-benar bisa digunakan dengan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Lingkungan Implementasi Implementasi aplikasi ini meliputi kebutuhan perangkat lunak, perangkat keras, form program yang sesuai, query yang digunakan, pemrograman dan pengujian
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Bab ini berisi uraian mengenai tahapan untuk membangun rancangan sistem baru. Kegiatan yang dibahas meliputi pengujian perangkat lunak, dan instalasi. 5.1 Implementasi Penjelasan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJICOBA
BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Akumulasi Penyusutan Aktiva Tetap Terhadap Sistem Informasi Keuangan Pada PT. CCBI Northern Sumatra. IV.1.1
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari :
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi sistem berdasarkan analisis dan perancangan yang telah dilakukan pada bab sebelumnya, dan dilanjutkan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM. implementasi dari program aplikasi yang dibuat. Penulis akan menguraikan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM Dari hasil perancangan yang dilakukan oleh penulis, pada bab ini disajikan implementasi dari program aplikasi yang dibuat. Penulis akan menguraikan spesifikasi sistem
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penuliasn tugas akhir ini dalam pembuatan programnya menggunakan aplikasi XAMPP dan MySQL sebagai nya dengan bahasa pemograman Visual Studio
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Processor Intel Pentium IV 2.41GHz RAM 512 MB DDR. Hard disk 40 GB. Monitor 15 Samsung SyncMaster 551v
52 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi dari perangkat keras yang digunakan dalam perancangan program adalah sebagai berikut : Processor Intel Pentium IV 2.41GHz
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan perancangan sistem
Lebih terperinci4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah penerapan hasil perancangan yang telah dilakukan pada tahap analisis dan perancangan sistem. Hasil perancangan diterapkan menjadi
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan perancangan sistem
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Setelah sistem selesai dianalisis dan dirancang secara rinci dan teknologi telah diseleksi dan dipilih, saatnya sistem untuk diimplementasikan.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
69 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Hasil Hasil dari Implementasi Metode Interpolasi Untuk Prediksi Penjualan Komputer pada CV. Bless Medan yang dibangun dapat dilihat pada gambargambar dibawah ini. 1.
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. perangkat lunak secara manual maupun otomatis untuk menguji apakah
BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM 5.1. Pengujian Pengujian adalah proses menjalankan dan mengevaluasi sebuah perangkat lunak secara manual maupun otomatis untuk menguji apakah perangkat lunak sudah
Lebih terperinci4 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan perancangan sistem dapat dipang sebagai usaha untuk mewujudkan sistem dirancang. Pada tahapan proses
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berdasarkan hasil analisa dan perancangan sistem yang telah dilakukan pada bab sebelumnya maka dilanjutkan ke tingkat implementasi, implementasi program aplikasi menggunakan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi Sistem Implementasi adalah suatu proses penerapan rancangan program yang telah dibuat ke dalam sebuah aplikasi pemrograman sesuai dengan tujuan yang di dari program
Lebih terperinciBAB III ANALISA PEMBAHASAN MASALAH
BAB III ANALISA PEMBAHASAN MASALAH 3.1 Analisa Aplikasi Dalam program yang penulis buat terdiri dari 7 buah form yaitu, form menu utama, form pilihan, form ciri-ciri anak aktif, form ciri-ciri anak hiperaktif,
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Kebutuhan Perangkat Lunak Sistem Pendukung Keputusan Pendukung Penempatan Jabatan dibutuhkan perangkat lunak Visual Studio 2010 dengan menggunakan bahasa pemrograman C# untuk
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM. keras, form program yang sesuai, query yang digunakan, pemrograman dan
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Lingkungan Implementasi Implementasi aplikasi ini meliputi kebutuhan perangkat lunak, perangkat keras, form program yang sesuai, query yang digunakan, pemrograman dan pengujian
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah tahap analisa dan perancangan selesai, maka untuk selanjutnya adalah melakukan pengimplementasian dari analisis dan rancangan yang ada dan selanjutnya melakukan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Perancangan dan pembuatan Sistem Informasi Produksi Barang Pada PT. Kedaung Group Medan dengan sistem yang dibangun
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil IV.1.1. Halaman Form Login Adapun tampilan form login dapat dilihat pada gambar IV.1.: Gambar IV.1. Halaman Form Login Form login berfungsi untuk melakukan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Management Fee Jasa Outsourcing Pada PT. Dara Indonesia. IV.1.1 Halaman
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi adalah tahap dimana sistem yang dibuat telah digunakan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Bab ini berisi uraian mengenai tahapan untuk membangun/mewujudkan rancangan sistem baru secara nyata. Kegiatan yang dibahas meliputi pengujian perangkat lunakdan instalasi. Diagram
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi sistem
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi Perangkat Keras Perangkat keras yang minimal diperlukan untuk membangun suatu sistem informasi perhitungan harga pokok produk ini sesuai dengan rekomendasi yang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan pengujian merupakan langkah yang dilakukan setelah melakukan
75 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Berdasarkan perancangan software pada bab sebelumnya, maka dihasilkan sebuah aplikasi fingerscan untuk keamanan ruang kelas. Implementasi dan pengujian merupakan langkah
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan Sistem Informasi Akuntansi Inventory Control Buku-Buku Perpustakaan Menggunakan Metode
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengantar 1.2 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengantar Kemajuan teknologi informasi yang dalam beberapa dekade ini berkembang sangat pesat, baik dalam hal perkembangan perangkat keras dan perangkat lunak seolah mengikis masalah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. bangun aplikasi pengelolaan catering pada Tems catering. Diawali dengan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Menginjak pada tahap keempat pada penyusunan laporan tugas akhir ini akan dijelaskan mengenai proses implementasi dan evaluasi dari proses rancang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan Sistem Pendukung Keputusan Siswa Berprestasi Dengan Metode WP (Weighted Product) dapat
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Hasil Hasil dari penerapan data mining dengan menggunakan Metode Clustering untuk mengidentifikasi jenis Penyakit Paru-Paru yang dibangun dapat dilihat pada gambar-gambar
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan dalam melakukan penelitian, untuk memudahkan peneliti melakukan penelitan dibutuhkan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan perancangan sistem
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan perancangan sistem
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan sistem agar siap diaplikasikan dalam Showroom PT. Indah Jaya Perkasa. Setelah melewati tahap analisa dan perancangan,
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Setelah semua proses perancangan selesai, maka tampilan hasil dari perancangan Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Predikat Mahasiswa Berprestasi Dengan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 1.1 Implementasi Sistem Pada tahapan ini proses yang akan dilakukan adalah implementasi dan pengujian pada sistem infomasi analisa penjadwalan produksi yang sudah dirancang,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan pada bahasa pemrograman yang akan digunakan. Tujuan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk menjalankan alat bantu normalisasi ini dibutuhkan sarana perangkat keras
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem Untuk menjalankan alat bantu normalisasi ini dibutuhkan sarana perangkat keras dan piranti lunak sebagai berikut : Spesifikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan perancangan sistem dan dapat disebut sebagai usaha untuk mewujudkan sistem yang dirancang. Pada tahapan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan Microsoft Visual Basic 2010 sebagai software aplikasi pemrograman, Microsoft Acess 2007 sebagai
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. konfigurasi pada perangkat lunak serta perangkat keras sesuai kebutuhan sistem
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Implementasi merupakan akhir dari sebuah pengembangan sistem informasi. Implementasi sistem tentunya mengacu pada rancangan sistem yang telah dibuat.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi merupakan penerapan dari proses analisis dan perangcangan yang telah dibahas dalam bab sebelumnya. Pada tahapan ini terdapat dua aspek
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan penerapan data mining untuk mengatur penempatan stok makanan dan minuman pada kedai kopi Uleekareng
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4.1. Implementasi Sistem BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari sistem Informasi Penerrapan Metode Variable Costing Dalam Pengolahan Data produksi Kerajinan Pada Dinas Tenaga Kerja
Lebih terperinciBAB 1 Persyaratan Produk
BAB 1 Persyaratan Produk Teknologi pengolahan citra digital sudah berkembang sangat pesat pada saat ini. Hal ini dapat dilihat dari banyaknya produk pengolahan citra digital yang ditawarkan di pasaran.
Lebih terperinciBAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM
BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisis Sistem Analisa perancangan kompresi file yang akan dibangun mengimplementasikan algoritma Deflate Zip, algoritma pengkompresian file yang
Lebih terperinciPemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan
1.1. Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan memanfaatkan keistimewaan konsep- konsep antar muka grafis dalam Microsoft Windows. Aplikasi yang dihasilkan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJICOBA
BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari perancangan data mining menggunakan algoritma c4.5 untuk prediksi ketepatan waktu kelulusan mahasiswa pada
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Aplikasi telah dirancang menghasilkan informasi mengenai flora dan fauna beserta permainan tebak gambar dan tebak suara. IV.1 Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam bab ini penulis akan menjelaskan mengenai perancangan awal aplikasi pengaturan lampu lalu lintas berdasarkan Metode Webster menggunakan Visual Basic 6.0 sampai dengan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Bibit Jambu Madu Terbaik Dengan Menggunakan Metode TOPSIS dapat
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM. Tahapan implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan rancangan
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Tahapan implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan rancangan sistem dan dapat dipandang sebagai suatu usaha untuk mewujudkan sistem yang telah dirancang. Langkah langkah
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Hasil Berikut adalah tampilan hasil dari Perancangan Aplikasi Penyusutan Mesin Pabrik Dengan Menggunakan Metode Productive Output Method Pada Garuda Mas Perkasa.. IV.1.1
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melalui tahap analisa dan perancangan maka selanjutnya yaitu tahap implementasi dan pengujian. Pada tahap ini implementasi terdiri dari perangkat
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM. Oriented Programming) atau secara procedural.
38 BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM 4.1 Perancangan Program Aplikasi 4.1.1 Bentuk Program Suatu program dapat dibuat dengan dua cara yaitu secara OOP (Object Oriented Programming) atau secara
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PROGRAM APLIKASI HANDS RECOGNIZER
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PROGRAM APLIKASI HANDS RECOGNIZER Dalam analisis dan perancangan sistem program aplikasi ini, disajikan mengenai analisis kebutuhan sistem yang digunakan, diagram
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dari sistem terdiri dari kebutuhan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan dari hasil analisis dan desain sistem yang telah dibuat sebelumnya. Sebelum melakukan tahap implementasi,
Lebih terperinci4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Sebelum program di implementasikan, maka program harus bebas dari kesalahan. Kesalahan program yang mungkin terjadi antara lain karena kesalahan penulisan (coding),
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM. Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan perancangan sistem
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Penentuan
104 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Penentuan Harga Pokok Produksi Dengan Menggunakan Metode Activity Based Costing Pada
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Umum Pada bab ini akan dijelaskan mengenai pembuatan Rancang Bangun Aplikasi Perencanaan Stok Barang dengan Menggunakan Teori Trafik dari tahap awal perancangan sampai
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM. tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap Implementasi Sistem
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Setelah tahap penganalisaan dan perancangan, maka langkah selanjutnya dalam membangun sebuah sistem informasi adalah menguji apakah sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan.
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Tahapan selanjutnya dalam perancangan sistem adalah tahapan implementasi sistem. Dalam tahap implementasi sistem terdapat beberapa kegiatan yang lakukan, antara lain : pengujian
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Untuk mengetahui manfaat dari aplikasi backup dan restore ini, perlu dilakukan suatu implementasi. Implementasi yang benar dan tepat sasaran memerlukan pula ketersediaan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJICOBA
BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan mengenai tampilan hasil dari Sistem Pakar Analisis Kepribadian Dasar Siswa pada SMK Harapan Mekar 1 Menggunakan Metode Case Based Reasoning
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Hasil Hasil dari analisa sistem informasi akuntansi pengakuan pendapatan pada PT. Hengyang Indokarya dengan Metode Persentase Penyelesaian yang dibangun dapat dilihat pada
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat ajar tentang Sistem Organ Tubuh Manusia ini dirancang untuk
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Perangkat Ajar Perangkat ajar tentang Sistem Organ Tubuh Manusia ini dirancang untuk para siswa SMU kelas 2 Jurusan IPA dalam membantu pengajaran pelajaran
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Hasil Hasil dari analisa Perancangan Aplikasi Data Mining menggunakan Clustering untuk pengelompokan data material pada PT. Hengyang Indokarya yang dibangun dapat dilihat
Lebih terperinci