BAB II LANDASAN TEORI

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB II LANDASAN TEORI"

Transkripsi

1 4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Sekilas Tentang Internet. Internet adalah sumber daya informasi yang menjangkau seluruh dunia. Sumber daya informasi tersebut sangat luas dan sangat besar sehingga tidak ada satu orang, satu organisasi atau suatu negara yang dapat memahami seluruh seluk beluk internet. Asal-usul internet berasal dari jaringan komputer yang dibentuk pada tahun 1970-an. Jaringan komputer tersebut disebut dengan Arpanet, yaitu jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat, selanjutnya jaringan komputer di perbaharui, dikembangkan dan sekarang penerusnya menjadi tulang punggung global untuk sumber daya informasi yang sekarang disebut Internet. [4] Kegunaan internet diantaranya untuk mendukung bisnis global, akademi dan komunitas yang mewakili pribadi. Kegunaan internet terbagi menjadi 3 fungsi yaitu : 1. Fungsi Komunitas Internet adalah alat komunikasi. Kegunaan yang sangat penting dari internet adalah Pertukaran pesan antara manusia dengan electronic mail ( ). Masyarakat memakai internet untuk mendapatkan software gratis dan untuk berkomunikasi dengan orang lain dengan menggunakan komputer dan berbagai kebutuhan. 2. Fungsi Resource Sharing. Internet menghubungkan komputer dengan fasilitas sharing resource diantara computer 3. Fungsi Reseorces Discovery. Penuntun untuk mencari file tertentu, dokumen, host atau orang diantara jutaan host Pengertian Website. Website adalah tempat atau halaman yang memiliki data atau informasi yang di identifikasikan dengan URL. Halaman-halaman dalam website ditulis dengan

2 5 menggunakan bahasa HTML, yang disimpan pada suatu server. Biasanya suatu website memiliki konsep pemasaran produk atau untuk, mempublikasikan suatu organisasi. [4] Dalam membangun sebuah situs website memerlukan rancangan yang matang serta teori-teori yang mendukung dalam mempublikasikan sebuah website. Istilahistilah dalam dunia website akan diuraikan dibawah ini, yaitu : a. URL URL adalah singkatan dari Uniform Resources Locater, yang merupakan alamat untuk mengidetifikasikan suatu dokumen atau sumber daya yang terdapat pada WWW. b. WWW WWW adalah singkatan dari Word Wide Web, yang merupakan kumpulan dari data atau informasi yang terdapat dari suatu komputer yang terhubung kejaringan internet. WWW dirancang agar sumber daya atau suatu bentuk website dapat digunakan oleh pengunjung dan pengunjung dapat berpindah dari suatu web ke website yang lain. Halaman WWW menggunakan bahasa pemrograman Hyper Text Markup Language (HTML) dan dapat berkomunikasi dengan komputer lain menggunakan Hyper Text Transfer Protocol (HTTP). Komunikasi ini biasanya melalui internet via Transmission Control Protocol (TCP). c. HTTP Merupakan suatu protocol yang dapat digunakan untuk mengakses berbagai macam informasi atau dokumen-dokumen dari server yang ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman Hyper TextMarkup Language (HTML). d. Active X Active X merupakan salah satu standar teknologi yang diperkenalkan oleh Microsoft. Standar tersebut mendukung pengembangan kontrol-kontrol pemrograman yang dapat diintegrasikan dengan mudah kedalam sebuah aplikasi, termasuk suatu aplikasi web. Ada beberapa atribut yang harus diperhatikan didalam aktive X, yaitu :

3 6 1. Atribut Class ID Merupakan identitas kelas objek atau biasa disebut juga sebagai pokok dalam pendeklarasian komponen aktive X. penggunaan atribut ini sebaiknya didukung oleh atribut code base karena jika control yang dispesifikasikan oleh atribut Class ID tidak ditemukan maka control tersebut akan dicari pada URL yang ditetapkan oleh atribut code base. 2. Atribut ID Merupakan nama dari komponen active X yang digunakan atribut ini hampir sama dengan atribut name pada control form HTML. 3. Atribut Width and Height Kedua atribut ini digunakan untuk menentukan ukuran area pada dokumen HTML yang akan menampung komponen aktive X jika berupa gambar. Jika ukuran komponen berbeda dengan kedua atribut ini maka ukuran komponen akan menyesuaikan diri sama dengan ukuran area. 4. Atribut Vspace dan Hspace Kedua atribut ini merupakan margin vertical dan margin horizontal dari komponen aktive X. 5. Atribut Align Berfungsi untuk meratakan teks disekeliling komponen yang ada aktive X. 6. Hyper Text Markup Language (HTML) HTML merupakan pemrograman dalam pembuatan situs web sebagai media penulisan. Bahasa pemrograman HTML dapat menggunakan Notepad pada windows atau bisa menggunakan HTML editor Homepage. Informasi di World Wide Web memerlukan suatu alamat (URL) khusus yang disebut Web site. Setiap informasi ini disimpan dalam suatu file yang berbeda-beda yang disebut Webpage. Didalam Webpage inilah tersimpan berbagai informasi dan link yang menghubungkan suatu informasi ke informasi lainnya, baik itu didalam suatu Webpage yang sama, ataupun dalam Webpage yang lain pada Web site yang berbeda.

4 7 Dalam Website terdapat Webpege pembuka yang disebut sebagai Homepage. Homepage ini merupakan halaman pertama dari suatu Web site yang biasanya berisi tentang apa dan siapa dari perusahaan atau organisasi pemilik Web site tersebut. Pada dasarnya Homepage adalah suatu sarana untuk memperkenalkan secara singkat tentang apa yang menjadi isi dari keseluruhan Web site dari suatu organisasi atau pribadi. [4] Browser. Untuk mengakses Web, diperlukan suatu program yang disebut Web browser atau biasa disebut Browser saja. Browser merupakan suatu program yang dirancang untuk mengambil informasi-informasi dari suatu server komputer pada jaringan internet. Informasi-informasi ini biasanya dikemas dalam bentuk page-page, dimana setiap page dapat memiliki beberapa link yang menghubungkan Web page tersebut ke sumber informasi lainnya. Jika suatu link di tekan, browser akan alamat dari tujuan link tersebut, browser akan menampilkan informasi yang ada, dan jika tidak menemukan browser akan memberikan suatu pesan yang menyatakan bahwa alamat tujuan link tersebut tidak dapat ditemukan. Saat ini browser Internet Explorer dari Microsoft dan Netscape Navigator dari NetscapeCommunicator merupakan browser yang cukup popular. Netscape dan Microsoft mendominasi pada browser mereka menampilkan halaman hampir sama. Halaman web bisa mencakup grafik, suara, animasi dan efek khusus lain sebagai tambahan pada text. Suatu halaman bisa dihubungkan ke halaman lain untuk memberikan akses ke informasi tambahan. [4] 2.3. Sekilas Tentang Macromedia Dreamweaver MX Macromedia Dreamweaver adalah sebuah HTML editor professional untuk mendesain secara visual dan mengelola situs web maupun halaman web. Saat ini terdapat software dari kelompok Macromedia yang banyak digunakan untuk mendesain situs web. Macromedia Dreamweaver 3 merupakan versi lama dari Macromedia Dreamweaver dan merupakan Web Authoring terbaik untuk tahun pada tahun 2001, Macromedia meluncurkan Macromedia Dreamweaver 4 yang lebih

5 8 baik dan lebih canggih lagi, yaitu Macromedia Dreamweaver MX. Versi terbaru dari Macromedia Dreamweaver saat ini adalah Macromedia Dreamweaver MX pada Dreamweaver MX 2004 terdapat beberapa kemampuan bukan hanya sebagai software untuk mendesain web saja tetapi juga untuk menyunting kode serta pembuatan aplikasi web dengan menggunakan berbagai bahasa pemrograman web, antara lain JSP, PHP, ASP dan Coldfusion. Dreamweaver merupakan software utama yang digunakan oleh web desainer maupun web programmer guna mengembangkan situs web. Ruang kerja, fasilitas dan kemampuan Dreamweaver mampu meningkatkan produktifitas dan efektivitas dalam desain maupun membangun situs web. Dreamweaver juga dilengkapi dengan fasilitas untuk manajemen situs yang cukup lengkap. Fasilitas penyuntingan secara visual dari Dreamweaver MX 2004 membuat kita dapat menambah desain dan fungsionalitas halaman web tanpa perlu menulis satu baris kode pun. Kita dapat membuat dan mengedit image dalam Macromeadia Firework. Kita juga dapat menambahkan objek Flash secara langsung dalam Dreamweaver MX Aplikasi perangkat lunak buatan Macromedia yang dikhususkan untuk menciptakan animasi atau Dynamic Content Homepage (isi dari halaman yang dinamis). Sejak Microsoft Windows diluncurkan, Macromedia Flash menjadi program yang begitu popular, dimana Microsoft menyertakan program ini sebagai pluing (pelengkap) kedalam sistem operasinya (Internet Explorer 4.). Dreamweaver juga software yang dipakai luas oleh para professional web ataupun animator karena kemampuannya yang mengagumkan dalam menampilkan multi media, gabungan antara grafis, animasi, suara serta interaktivitas bagi pengguna internet. Software ini berbasis animasi vector yang dapat digunakan untuk menghasilkan animasi web, presentasi, game, dan bahkan film. [1] Perbedaan Dreamweaver MX 2004 dengan versi sebelumnya. User interface pada Dreamwever MX 2004 lebih baik dari pada versi sebelumnya yaitu Dreamweaver MX. Karena Dreamweaver MX 2004 ada peningkatan

6 9 kemampuan toolbar, dimana Dreamweaver MX 2004 dapat digunakan untuk memodifikasi toolbar yang sudah ada atau menambah fungsi baru. Selain user interface baru, Dreamweaver MX 2004 memiliki kemampuan untuk menyunting kode dengan lebih baik. Dreamweaver MX 2004 juga dapat melakukan print kode pada jendela Code View, selain itu juga memiliki fasilitas Code Hints yang membantu dalam urusan tag, serta Tag Inspector yang sangat berguna dalam menangani tag HTML. Dreamweaver MX 2004 memiliki panel baru yaitu, Panel Snippest yang memberikan fasilitas penyunting dan menyimpan blok kode yang sering digunakan. Kemampuan baru Dreamweaver MX 2004 lainnya adalah fasilitas untuk menangani dokumen-dokumen baru seperti XHTML, Ektension Manager yang telah ditingkatkan kemampuannya, kemampuan validasi dan debug di browser, serta fasilitas penanganan aplikasi data base yang sebelumnya hannya terdapat pada Macromedia Dreamweaver MX Ultradev Manfaat Menggunakan Macromedia Dreamweaver MX Macromedia dirancang untuk membuat animasi pada halaman web atau presentasi yang sederhana. Manfaat-manfaat Dreamweaver MX 2004 dalam kaitannya untuk pembuatannya suatu halaman web maupun presentasi adalah sebagai berikut: a. Dari segi pemrograman: Fitur pemrograman yang tidak terlalu rumit memungkinkan seorang programmer pemula sekalipun dapat membuat suatu situs web yang sederhana tanpa melibatkan begitu banyak kode pemrograman. b. Kapasitas file yang dihasilkan begitu kecil sehingga memungkinkan pembuatan animasi dan presentasi menjadi lebih baik portable (ringkas). c. Pembuatan executable file, dimana apabila file ini dimainkan tidak diperlukan lagi keterlibatan penuh program pembangunannya yang dalam hal ini Dreamweaver MX Fasilitas yang Ada Pada Macromedia Dreamwever MX 2004 Fasilitas-fasilitas yang sudah ada dan dapat digunakan pada Macromedia Dreamweaver MX 2004 adalah sebagai berikut:

7 10 a. Tersedia fasilitas import dan export grafik dan suara ke Macromedia Dreamweaver MX b. Tersedia fasilitas drawing tools yang memungkinkan pemakai membuat animasi pada jendela macromedia Dreamweaver MX c. Tersedia library (pustaka) yang dapat digunakan oleh pemakai seperti suara, grafik statis maupun grafik dinamis. d. Untuk pemrograman tingkat lanjut, file animasi yang dihasilkan oleh macromedia Flash MX dapat digunakan sebagai sub bagian Macromedia Dreamweaver MX 2004 Director 8.0 (perangkat perancangan presentasi tingkat lanjut, produk dari macromedia juga). e. Keterhubungan dengan Macromedia Freehand maupun Adobe Illustrator yang memungkinkan file gambar buatan Macromedia Dreamweaver MX 2004 Freehand maupun Adobe Illustrator dapat diexport langsung menjadi file. f. Tersedia percampuran (mixing) antara animasi dan suara, yang apabila dibuat pada program animasi lainnya membutuhkan prosedur yang lebih banyak. g. Tersedianya pluding (pelengkap) yang disediakan oleh browser seperti Internet Explorer maupun Netscape Navigator, dan juga didukung oleh player dari macromedia sendiri yang memungkinkan seorang web designer membuat situs web dengan animasi macromedia Dreamweaver MX 2004 ini. h. Keterhubungan dengan Macromedia Dreamweaver (perangkat lunak objek perancangan halaman web, produk dari macromedia juga) yang memungkinkan macromedia flash dapat ditanam langsung sebagai objek Macromedia Dreamweaver Penggunaan Macromedia Dreamweaver MX 2004 Pada Umumnya Seperti yang telah dijelaskan diatas, walaupun macromedia belum dikenal luas oleh pengguna internet pada umumnya maupun perancang halaman web pada khususnya, Macromedia Dreamweaver MX 2004 sebagai pembuatnya telah melakukan inovasi didalam cara pembuatan halaman web yang dinamis, yang pada akhirnya

8 11 membutuhkan pemrogram yang begitu kompleks apabila dilakukan diluar itu. Sehingga pengguna Macromedia Dreamweaver MX 2004 secara umum adalah sebagai: a. Pembuat animasi atau halaman web yang dinamis dan b. Pembuat presentasi yang praktis Hal-hal Pada Macromedia Dreamweaver MX 2004 Macromedia sebagai pembuat Dreamweaver MX 2004 menambahkan hal-hal baru yang pada akhirnya menyempurnakan versi sebelumnya dengan yang lebih pada Dreamweaver MX 2004 ini. Hal-hal baru yang ada pada Macromedia Dreamweaver MX 2004 adalah: a. Drawing Tools atau fasilitas menggambar objek grafis yang disempurnakan. b. Tool Bar yang lebih efisien. c. Dukungan untuk integritas warna. d. Action Script yaitu script khusus (semacam Java script) yang dirancang berjalan pada Dreamweaver MX e. Field text yang dapat diedit Istilah-istilah yang Akan Digunakan Sebelum menginjak kedalam penggunaan perangkat lunak ini maka untuk selanjutnya istilah-istilah kusus akan dapat dipergunakan seperti di bawah ini: a. Klik Bila pemakai menemukan istilah ini, maka yang harus dilakukan adalah menekan tombol sebelah kiri mouse. b. Klik ganda atau klik dua kali Bila pemakai menemukan istilah ini, maka yang harus dilakukan adalah menekan dua kali tombol sebelah kiri mouse dan tidak melepaskannya lalu menggeser mouse kesuatu tempat yang diinginkan.

9 12 c. Drop Bila pemakai menemukan istilah ini, maka yang harus dilakukan adalah melepaskan penekanan tombol kiri mouse apabila suatu operasi Drag (seperti yang dijelaskan sebelumnya dilakukan) pada suatu tempat yang diinginkan. d. Icon Istilah yang berhubungan dengan symbol yang ada pada program komputer. Pada umumnya melambangkan ciri atau proses dari suatu program atau aplikasi komputer Pengaktifan Macromedia Dreamweaver MX 2004 Untuk mengaktifkan Macromedia Dreamweaver MX 2004 Prosedur yang dapat dijalankan adalah sebagai berikut: 1. Tekan menu Start. 2. Arahkan mouse ke menu program. 3. Arahkan mouse ke menu Macromedia Dreamweaver MX Tekan pada sub menu Dreamweaver MX Gambar 2.1. Cara memanggil program Macromedia Dreamweaver MX 2004 Apabila program Macromedia Dreamweaver MX 2004 telah diaktifkan, maka jendela utama akan muncul. Jendela ini terdiri dari komponen-komponen yang dapat dijelaskan seperti pada gambar 2.1.

10 Komponen Ruang Kerja Didalam ruang kerja Dreamweaver MX 2004 terdapat beberapa komponen utama yang membentuk suatu ruang kerja. Ruang kerja Dreamweaver MX 2004 ini memberikan kesatuan tampilan antara menu utama, panel, property, inspector, serta toolbar Menu Utama Sistem menu yang terdapat pada Dreamwever MX2004 sangat sederhana dan mudah dipahami karena perintah yang terdapat pada hampir sebagian besar fungsi menu terdapat juga dalam panel. Kita tidak akan menghabiskan waktu dengan perintah yang teradpat pada menu tetapi akan lebih baik bekerja dengan menggunakan perintah panel. a. Menu File dan Menu Edit Berisi item menu standar untuk menu file dan menu edit, seperti New, Open, Save All, Cut, Copy, Paste, Undo dan Redo. Menu File terdiri dari beberapa macam perintah untuk menampilkan atau memperlakukan dokumen baru, seperti Preview in Browser dan Print Code. Menu Edit berisi perintah untuk memilih, seperti Select Parent Tag, serta Find dan Replace. b. Menu View Berisi perintah untuk menampilkan beberapa macam dari tampilan dokumen kita (seperti tampilan Design View dan tampilan Code) untuk menampilkan dan menyembunyikan beberapa elemen halaman dan tombol-tombol Dreamweaver dan toolbar. c. Menu Insert Berisikan alternatif baris insert untuk menyisipkan objek didalam dokumen. d. Menu Modify Berfungsi untuk melakukan perubahan property pada item atau halaman terpilih. Dengan menggunakan menu ini kita dapat mengedit atribut tag, mengganti table dan elemen table dan bermacam bentuk aksi untuk item library dan template.

11 14 e. Menu Text berfungsi untuk mempermudah dalam melakukan format teks. f. Menu Commands Berisi akses kebeberapa perintah, format kode yang sesuai dengan format pilihan Kita membuat photo album dan melakukan pengeditan gambar dengan meggunakan Macromedia Fireworks. g. Menu Site berisi item menu untuk mengelola situs dan melakukan upload dan download file. h. Menu Window Menyediakan akses keseluruh panel, inspector dan jendela didalam Dreamweaver. i. Menu Help Menyediakan akses ke dokumen Dreamweaver, membuka lembar kerja Help untuk membantu kita dalam menggunakan Dreamweaver dan menyediakan bahan referensi untuk beberapa bahasa Baris Tombol Dokumen Dokumen toolbar berisi tombol-tombol dan menu pop-up yang menyediakan tampilan berbeda dari dokumen window. Kita bisa mengatur tampilan document window dalam bentuk desian view atau code view atau kedua-duanya kita juga dapat memberikan judul document window pada bagian title. Gambar 2.2. tombol dokumen Berikut ini fungsi-fungsi tombol perintah yang terdapat didalam baris tombol dokumen. a. Show Code View, untuk menampilkan mode pengetikan Code HTML dalam jendela kode view. b. Show Code dan Design Views, untuk menampilkan jendela Code View dan jendela Design View.

12 15 c. Show Design View, untuk menampilkan jendela Design View. Pada tampilan ini apa yang kita lihat akan sama seperti pada jendela Browser. d. No Browser Check Errors, untuk melakukan pengecekan kesalahan pada dokumen web. e. Dokumen Title, untuk memberikan judul pada dokumen web. f. File Management, untuk memproses upload dan download file. g. Preview atau Debug in Browser, untuk melihat hasil dalam Bowser, mencari kesalahan Script dalam dokumen dan untuk mamasukan browser dalam daftar browser yang dikenali oleh Dreamweaver MX. h. Refresh Site List, untuk melakukan pembaharuan terhadap daftar isi situs kita i. View Option, untuk mengatur pilihan pada tampilan ruang kerja kita Baris Menu (Menu Bar) Menu Bar adalah perintah-perintah umum yang digunakan untuk mengoperasikan Macromedia Dreamweaver MX Untuk mengakses Menu Bar ini, pemakai dengan menekan langsung pada item Menu Bar yang bersangkutan. Misalnya untuk mengaktifkan menu file, pemakai dapat mengklik pada bagian kata file. Gambar 2.3. Jendela Utama Dreamweaver MX 2004 Selain itu pemakai dapat pula mengktifkan menu ini, dengan dengan cara menekan tombol Alt pada keybord ditambah dengan huruf yang digaris bawahi pada

13 16 menu ini. Misalnya untuk mengaktifkan menu file, pemakai dapat menekan tombol Alt ditambah dengan huruf F Jendela Document Dokumen Windows merupakan bagian yang digunakan untuk mendesain halaman situs web. Dalam document windows, kita dapat menyisipkan teks, image serta objek lain yang mendukung pembuatan situs web atau tempat untuk membuat desain web. Tidak seperti pada versi sebelumnya, Dreamweaver MX membuat dolumendokumen yang sedang dibuka dalam jendela yang sama. Jika kita perhatikan untuk dokumen yang terbuka dalam jendela yang sama, akan disimpan dalam tab-tab seperti lembar kerja pada Microsoft Excel. Dengan demikian kita dapat dengan mudah berpindahantara dokumen tanpa harus menutup tampilan jendela yang sudah terbuka, yaitu dengan mengklik tab dokumen yang kita inginkan. Gambar 2.4. Jendela Document Panel Group Panel Group adalah kumpulan panel yang satu sama lain yang dikelompokkan bersama dibawah satu judul. Kalau kita perhatikan pada bagian panel group, disitu terdapat beberapa panel yang tersusun secara rapih pada bagian sebelah kanan windows. Kelompok panel tersebut antara lain : Design, Code, Application, Files dan Answer. Pada setiap bagian dari panel Group terdapat beberapa macam panel lagi,

14 17 misalnya pada panel Group Design berisikan panel HTML Style, CSS Style dan Behaviour. Pada bagian panel group Files terdapat panel site dan assets. Gambar 2.5. Panel Group Files panel Files panel merupakan bagian dari panel group file selain panel Assets. Bagian ini berfungsi untuk mengatur file dan folder yang membentuk situs web kita. Panel ini memiliki fungsi lain yang cukup penting karena memungkinkan anda untuk mengatur file-file dari situs web dengan efisien. Gambar 2.6. Files panel

15 18 Pada bagian files panel ini, kita dapat melakukan beberapa aktifitas, antara lain manajemen file, melakukan koneksi ke remote server atau testing server, menempatkan file ke server atau menyalin file dari server ke situs local Snippsets Panel Snippsets Panel merupakan kode yang sering digunakan dan disisipkan pada dokumen kita dapat mengambil kode Snappet built-in yang ada di dalam bagian Snippet dengan menentukan terlebih dahulu kode apa yang akan disisipkan ke dalam dokumen. Misalnya, apabila kita ingin membuat sebuah judul beserta menu, maka kita harus memilih headers, selanjutnya kita bias menentukan bentuk dari headers tersebut. Selain headers, kita juga bisa menggunakan kode lainnya, seperti footer, layout navigasi, fungsi navigasi, fungsi java script dan masih banyak lagi. Gambar 2.7. Snippsets Panel Tag Inspector Tag Inspector merupakan salah satu fasilitas terbaru dari Dreamweaver MX. Dalam Tag Inspector kita dapat melihat struktur hirarki tag dan atribut-atribut yang dapat melihat struktur hirarki tag dan atribut-atribut yang dapat ditambahkan atau di edit.

16 19 Gambar 2.8. Tag Inspector Tag Selector Tag Selector terdapat pada bagian bawah dokumen windows atau pada bagian status bar. Fungsi dari Tag Selector adalah untuk menampilkan hirarki tag pada design view yang aktif. Pada saat kita mengaktifkan jendela dokumen windows, secara otomatis pada bagian status bar akan muncul indicator <body>. Gambar 2.9. Tag Selector Property Inspector Property Inspector digunakan untuk melihat dan mengubah berbagai property objek dan teks yang dipilih. Setiap objek maupun teks mempunyai property yang berbeda-beda. Misalnya, untuk teks yang terpilih maka property inspector akan menampilkan property teks seperti yang tampak pada gambar. Pada bagian ini property terdapat beberapa pengaturan format untuk jenis font, ukuran font, perataan, dan lain

17 20 sebagainya. Sedangkan property image akan menampilkan pengaturan ukuran image, nama image, dan sebagainya, seperti terlihat pada gambar Gambar 2.10 Property Inspector Jendela Library Library digunakan sebagai pustaka atau kumpulan objek gambar, animasi maupun suara siap pakai. Pemakai dapat mengambil objek yang siap pakai ini atau menyimpan hasil animasi yang dibuat kedalam library ini sebagai pustaka. Pada pemakai tingkat lanjut, library sangat membantu terutama dalam membuat item animasi yang berulang. Gambar 2.11 Jendela Library

18 Jendela Code Action Script Code Action Script merupakan bahasa pemrograman atau Scripting di Dreamweaver MX Dengan Action Script anda dapat lebih bebas berkreasi dengan apa yang kita inginkan. Dan jendela Code Action Script dapat disebut panel action. Panel Acion digunakan untuk membuat dan mengedit action atau perintah yang ditujukan pada objek frame. Gambar Jendela Code Action Script 2.5. Keluar Dari Macromedia Dreamweaver MX 2004 Untuk keluar dari Macromedia Dreamweaver MX 2004 maka prosedur yang dapat dilakukan adalah sebagai berikut: 1. Klik menu file, atau tekan tombol Alt ditambah F. 2. Arahkan ke sub menu Exit, lalu klik Struktur Dasar Navigasi Penjajakan termasuk struktur penting dalam pembuatan suatu website dan gambarannya harus sudah ada pada tahap perencanaan. Peta penjajakan merupakan rancangan hubungan dan rantai kerja dari beberapa area yang berbeda dan dapat membantu mengorganisasikan seluruh elemen website dengan memberikan kemudahan menganalisa keinteraktifan seluruh objek dalam website dengan memberikan kemudahanmenganalisa keinteraktifan terhadap pengguna.[1]

19 22 Peta penjajakan merupakan beberapa ciri khas yang dapat digolongkan menurut kebutuhan akan obyek, kemudahan pemakai, keinteraktifitasannya dan kemudahan membuatnya yang berpengaruh terhadap waktu pembuatan suatu website. Struktur Navigasi adalah alur dari suatu program. Menentukan struktur navigasi merupakan suatu hal yang sebaiknya dilakukan sebelum membuat suatu aplikasi website. Ada empat macam bentuk dasar dari struktur navigasi yang biasa digunakan dalam proses pembuatan aplikasi website yaitu: 1. Linier Linier (suatu alur) merupakan struktur yang hanya mempunyai satu rangkaian cerita yang terurut. Struktur ini menampilkan satu demi satu tampilan layer secara berurut menurut autrannya. Tampilan yang dapat ditampilkan pada struktur ini adalah suatu halaman sebelumnya atau satu halaman sebelumnya. Pada struktur penjajakan ini tidak diperkenankan adanya pencabangan. Biasanya struktur ini digunakan untuk membuat multimedia presentasi karana tidak terlalu menuntut kemampuan tetapi hanya memerlukan keindahan dan kemudahan menampilkan data sebagai informasi. [1] Gambar Navigasi Linier 3. Hirarki Struktur Hirarki (bercabang) merupakan suatu struktur yang mengandalkan percabangan untuk menampilkan data berdasarkan kriteria tertentu. Tampilan pada menu pertama akan disebut sebagai master page (halaman utama ke satu), halaman utama ini akan mempunyai halaman pencabangan yang dikatakan slave page (halaman pendukung). [1] Jika salah satu halaman dipilih atau diaktifkan maka tampilan tersebut akan benama master pege (halaman utama ke dua), dan seterusnya. Pada pada struktur penjajakan ini tidak diperkenankan adanya tampilan linier.

20 23 Gambar Navigasi Hirarki 3. Non Linier Struktur penjajakan non linier (tidak teratur) merupakan pengembangan dari struktur penjajakan linier. Pada struktur ini diperkenankan membuat penjajakan bercabang. Percabangan yang dibuat pada struktur non linier ini berbeda dengan percabangan pada struktur hierarchi, karena pada percabangan non linier ini walaupun terdapat percabangan, tetapi tiap-tiap tampilan mempunyai kedudukan yang sama tidak ada master page dan slave page. [1] Gambar Navigasi Non Linier 4. Composite Struktur penjajakan Composite (campuran) merupakan gabungan dari ketiga struktur sebelumnya yaitu linier, non linier dan hierarchi. Struktur penjajakan ini juga bisa disebut struktur penjajakan babas. Jika suatu tampilan membutuhkan suatu

21 24 pencabangan, maka dapat dibuat pencangan dan bila pencabangan tersebut terdapat tampilan yang sama kedudukannya maka dapat dibuat struktur linier dalam percabangan tersebut. Struktur percabangan banyak digunakan dalam pembuatan website sebab struktur ini dapat memberikan keinteraksian yang lebih tinggi. Setiap struktur peta penjajakan seperti yang baru dibahas mempunyai fungsi dan tujuan tersendiri, tidak ada yang lebih baik atau lebih buruk. Penggunaan peta penjajakan bergantung kepada kebutuhan dan tujuan dari aplikasi webyang hendak dibuat. Semakin sulit pula pembuatan aplikasi web dari peta penjajakan tersebut. [1] Gambar Navigasi Campuran

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Internet Internet merupakan suatu jaringan antar komputer yang saling dihubungkan. Media penghubung tersebut bisa melalui kabel, kanal satelit maupun frekuensi radio, sehingga

Lebih terperinci

Ruang Kerja DREAMWEAVER MX 2004 :

Ruang Kerja DREAMWEAVER MX 2004 : 1.1 Pengertian Macromedia Dreamweaver : merupakan sebuah HTML editor Profesional untuk mendesain secara visual dan mengelola situs web beserta halaman- web. 1.2 Spesifikasi PC untuk menjalankan DREAMWEAVER

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Visualisasi Visualisasi adalah tampilan pada layar monitor baik dalam bentuk gambar yang bergerak ataupun tidak, serta dapat pula gambar yang disertai dengan suara.

Lebih terperinci

PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MODUL V DREAMWEAVER 5.1 Tujuan Praktikum Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa diharapkan mampu : 1. Mengenal komponen aplikasi Macromedia Dreamweaver 2. Membuat template website offline sederhana

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Informasi dan Internet Informasi menurut Jogiyanto H, M, Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan bagi yang menerima. (Jogiyanto, H.M., Analisis

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Multimedia Multimedia merupakan suatu konsep dan teknologi baru dalam bidang teknologi informasi. Dimana teks, gambar, suara, animasi dan video disatukan dalam computer

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Perancangan Perancangan adalah proses merencanakan segala sesuatu terlebih dahulu (Kamus Bahasa Indonesia, 1988, h: 927). Perancangan merupakan penggambaran, perencanaan,

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI 4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Internet Bisa di maklumi jika sampai saat ini banyak orang yang masih belum juga mengerti apa sebenarnya makna dari istilah internet. Sesungguhnya memang tidak ada jawaban yang

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI 5 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Internet Internet berasal dari kata Interconnection Networking yang mempunyai arti hubungan berbagai komputer dengan berbagai tipe yang membentuk sistem jaringan

Lebih terperinci

BAB 2 TINJAUAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN TEORI BAB 2 TINJAUAN TEORI 2.1. Pengenalan HTML 2.1.1. Pendahuluan HTML Hypertext Markup Language merupakan kepanjangan dari kata HTML. Adalah script dimana kita bisa menampilkan informasi dan daya kreasi kita

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI II.1. Data dan Informasi Secara umum data merupakan keterangan yang benar dan nyata. Pengertian Data menurut Jogiyanto H, M, Data merupakan bentuk yang masih mentah yang belum dapat

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Perancangan Perancangan adalah proses merencanakan segala sesuatu terlebih dahulu. Perancangan merupakan penggambaran, perencanaan, pembuatan sketsa dari beberapa elemen

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Sekilas Tentang Anggrek Anggrek salah satu angota famili Orchidacea yang beranggota sangat banyak. Di dalam famili itu terdapat lebih dari 30.000 spesies dan kurang lebih 800

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengenalan HTML 2.1.1 Pengertian Dokumen HTML HTML ( Hypertext Markup Language ) adalah suatu bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web. HTML dirancang untuk digunakan tanpa

Lebih terperinci

Mengenal Dreamweaver MX 2004

Mengenal Dreamweaver MX 2004 Mengenal Dreamweaver MX 2004 Macromedia Dreamweaver MX merupakan software yang dikenal sebagai software web authoring tool, yaitu software untuk desain dan layout halaman web. Versi terbaru Dreamweaver

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang Hewan Langka Hewan langka merupakan hewan yang sudah jarang ditemukan, dan keberadaannya hanya terdapat di tempat-tempat tertentu. Hewan langka adalah hewan yang

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Batasan Masalah 1.3 Tujuan Penulisan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Batasan Masalah 1.3 Tujuan Penulisan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi seperti sekarang ini perkembangan Sistem Informasi berkembang dengan pesatnya,begitu juga dengan internet.hal ini ditandai dengan merebaknya Warnet-warnet

Lebih terperinci

Mengelola isi halaman web. Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency

Mengelola isi halaman web. Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency Mengelola isi halaman web Memeriksa informasi untuk Software Web Design Software web design merupakan perangkat lunak yang berguna untuk membangun/membuat/mendisain halaman-halaman web, baik yang bersifat

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Pada dasarnya sistem informasi merupakan suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem

Lebih terperinci

STMIK DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA.

STMIK DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA. STMIK SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 PENDAHULUAN Dreamweaver adalah sebuah program website editor yang berfungsi untuk membuat dan

Lebih terperinci

gambar disamping merupakan icon dari Macromedia dreamweaver yang berfungsi untuk membuat A. table D. image B. frame E. Button C.

gambar disamping merupakan icon dari Macromedia dreamweaver yang berfungsi untuk membuat A. table D. image B. frame E. Button C. Singkatan yang paling tepat untuk HTML adalah. A. Hyper Teks Markup Language B. Hyper Text Markup Language C. Hyper Teks Markup Langueg D. Hyper Teks Markup Lang E. Hyper Teks Markoop Language Untuk mendefinisikan

Lebih terperinci

1.1 Apa Itu Dreamweaver 8?

1.1 Apa Itu Dreamweaver 8? Student Guide Series: Macromedia Dreamweaver 8 1.1 Apa Itu Dreamweaver 8? Macromedia Dreamweaver 8, atau biasa disebut Dreamweaver 8, adalah sebuah perangkat lunak aplikasi untuk mendesain dan membuat

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Aplikasi dapat dapat diartikan sebagai program computer yang dibuat untuk menolong manusia dalam melaksanakan tugas tertentu Aplikasi software yang dirancang

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Sejarah Seluler di Indonesia Negara-negara maju di Eropa menerapkan teknologi seluler untuk komunikasi pada dekade 70-an, dan Indonesia baru memanfaatkan kecanggihan komunikasi

Lebih terperinci

PERTEMUAN 1. Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage

PERTEMUAN 1. Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage PERTEMUAN 1 Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage Materi yang akan dibahas : 1. Kegunaan dari dokumen dan audiens 2. Bahasa HTML 3. Struktur dasar penulisan dokumen 4. Site

Lebih terperinci

Insert Bar (Frame) Insert Bar (Form) Insert Bar (Templates) Insert Bar (Characters)

Insert Bar (Frame) Insert Bar (Form) Insert Bar (Templates) Insert Bar (Characters) DAFTAR ISI Halaman Judul Lembar Pengesahan... i Abstraksi... ii Kata Pengantar... iii Daftar Isi... v Daftar Gambar... viii Daftar Tabel... x BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2

Lebih terperinci

BAB 2 TINJAUAN TEORI. berasal dari kata datim yang berarti fakta atau bahan-bahan keterangan.

BAB 2 TINJAUAN TEORI. berasal dari kata datim yang berarti fakta atau bahan-bahan keterangan. BAB 2 TINJAUAN TEORI 2.1 Data dan Informasi 2.1.1 Pengertian Data Data menurut kamus bahasa Inggris-Indonesia, data diterjemahkan sebagai istilah yang berasal dari kata datim yang berarti fakta atau bahan-bahan

Lebih terperinci

Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN

Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN WEB DESIGN? Design merupakan hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem solving) www (world wide web) merupakan kumpulan web server

Lebih terperinci

Komunikasi Multimedia

Komunikasi Multimedia Komunikasi Multimedia Modul ke: Fakultas Ilmu Komunikasi Teknik Lanjutan Corporate Website: HTML Editing dengan Macromedia Dreamweaver MX Anindita, S.Pd, M.Ikom Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id

Lebih terperinci

DASAR-DASAR WEB DESIGN

DASAR-DASAR WEB DESIGN DASAR-DASAR WEB DESIGN Pengenalan website dan istilah-istilah internet By Reynaldi Wilianata Web Design? Asal Design hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem

Lebih terperinci

Mengenal dan Mengedit HTML

Mengenal dan Mengedit HTML Mengenal dan Mengedit HTML 3.1 Pengertian HTML HTML (HyperText Markup Language) merupakan protocol yang digunakan untuk mentransfer data atau dokumen dari web server ke dalam browser. HTML juga digunakan

Lebih terperinci

FERNANDYA RISKI HARTANTRI / F DASAR-DASAR HTML

FERNANDYA RISKI HARTANTRI / F DASAR-DASAR HTML FERNANDYA RISKI HARTANTRI 09018173 / F DASAR-DASAR HTML Hypertext Markup Language, atau seperti yang lebih dikenal, HTML, adalah bahasa computer dari World Wide Web. Bila Anda membuat situs Web, Anda dapat

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. di jaman sekarang, namun apakah Anda mengetahui sejarah nya itu?. Mungkin,

BAB II LANDASAN TEORI. di jaman sekarang, namun apakah Anda mengetahui sejarah nya itu?. Mungkin, BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Sekilas Mengenai Web Internet sudah menjadi hal yang sangat dekat bagi masyarakat ataupun penggunanya di jaman sekarang, namun apakah Anda mengetahui sejarah nya itu?. Mungkin,

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI Gerhana Matahari dan Bulan Gerhana Matahari Bumi mengedari matahari, bulan mengedari bumi. Sewaktu bulan bergerak tepat diantara bumi dan matahari, matahari pun tertutup dan kita

Lebih terperinci

C. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces

C. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces 1. Apakah kepanjangan dari HTML? A. Hyper Text Mark Up Language B. Hyper Text Mark Language C. Hight Text Mark Up Language D. Hight Text Mark Language 2. Berikut ini adalah termasuk Software Browser, Kecuali:

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda untuk orang yang berbeda. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

Lebih terperinci

Area kerja. Gambar 1. Tampilan awal MS FrontPage

Area kerja. Gambar 1. Tampilan awal MS FrontPage Microsoft FrontPage I. Mengenal Microsoft FrontPage Microsoft FrontPage (MS FrontPage) adalah sebuah program untuk membuat, mendesain, dan mengedit halaman World Wide Web seperti menambahkan text, images,

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Computer Based Information System (CBIS) atau yang dalam Bahasa Indonesia disebut juga

BAB 2 LANDASAN TEORI. Computer Based Information System (CBIS) atau yang dalam Bahasa Indonesia disebut juga BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Computer Based Information System (CBIS) atau yang dalam Bahasa Indonesia disebut juga Sistem Informasi Berbasis Komputer merupakan sistem pengolah

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI. berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi

BAB III LANDASAN TEORI. berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi 3.1 Layanan Aplikasi Internet BAB III LANDASAN TEORI Terdapat banyak sekali layanan aplikasi di internet dan masih terus akan berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Aplikasi Berbasis Web Yang dimaksud dengan aplikasi web atau aplikasi berbasis web adalah aplikasi yang dijalankan melalui browser. Aplikasi seperti ini pertama kali dibangun hanya

Lebih terperinci

SOAL PRODUKTIF KEJURUAN KELAS X MULTIMEDIA

SOAL PRODUKTIF KEJURUAN KELAS X MULTIMEDIA SOAL PRODUKTIF KEJURUAN KELAS X MULTIMEDIA 1. HTML adalah kepanjangan dari. A. Hyper Text Multiple Language B. Hiper Text Multiple Language C. Hipo Text Multiple Language D. Hyper Text Multiple Land E.

Lebih terperinci

PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE

PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE Oleh: Asyti Febliza I. Mengenal Microsoft FrontPage Microsoft FrontPage (MS FrontPage) adalah sebuah program untuk membuat, mendesain,

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI 4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Program Aplikasi adalah program siap pakai. Program yang direka untuk melaksanakan suatu fungsi bagi pengguna atau aplikasi lain. Contoh-contoh aplikasi

Lebih terperinci

HANDOUT DASAR ANIMASI

HANDOUT DASAR ANIMASI HANDOUT DASAR ANIMASI AREA KERJA MACROMEDIA FLASH MX 2004 TKJ Macromedia Flash MX 2004 adalah sebuah program animasi yang telah banyak digunakan oleh para desaier untuk menghasilkan desain yang profesional.

Lebih terperinci

Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan

Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan 1 Presentasi Pengertian Presentasi Presentasi adalah sebuah kegiatan yang menunjukkan atau menyajikan sebuah informasi atau gagasan kepada orang lain. Tujuan

Lebih terperinci

Kata Pengantar.

Kata Pengantar. Kata Pengantar Saat ini Dreamweaver MX telah menjadi program yang paling banyak di gunakan sebagai program pembuat web. Meskipun di pasaran telah banyak beredar web authoring yang lain, tetapi keberadaan

Lebih terperinci

Modul. 1 PENGENALAN MICROSOFT WORD

Modul. 1 PENGENALAN MICROSOFT WORD Modul. 1 PENGENALAN MICROSOFT WORD STANDART KOMPETENSI Menggunakan perangkat lunak pengolah kata untuk menyajikan informasi Memahami penggunaan KOMPETENSI DASAR Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI 4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sejarah Internet Pada awalnya Internet merupakan koneksi dari DARPA (Defense of Advanced Research Project Agency) Pentagon, pada tahun 1969 dimulai dari proyek yang dinamakan

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi

BAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi BAB II LANDASAN TEORI 2.1Perangkat Lunak Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi memberikan fungsi dan petunjuk kerja seperti yang diinginkan. Struktur data yang

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI 4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Definisi Aplikasi Aplikasi adalah penggunaan atau penerapan suatu konsep yang menjadi pokok pembahasan. Aplikasi dapat diartikan juga sebagai program komputer yang dibuat untuk

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Multimedia Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk teks, audio, grafik, animasi, dan video.

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni

BAB 2 LANDASAN TEORI. Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Website Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain dipresentasikan

Lebih terperinci

Macromedia Dreamweaver. Tatik Retno Murniasih, S.Si., M.Pd.

Macromedia Dreamweaver. Tatik Retno Murniasih, S.Si., M.Pd. Tatik Retno Murniasih, S.Si., M.Pd. Merupakan software web design yang berguna untuk merancang web dan layout halaman web. Dalam merancang web bisa dilakukan dengan cara mendesain dan memprogram. Untuk

Lebih terperinci

FLASH, FRAME, BEHAVIOR

FLASH, FRAME, BEHAVIOR FLASH, FRAME, BEHAVIOR 1. Flash Menyisipkan Flash Button a. Pilih menu : insert image interactive flash button b. Tentukan property : Style : pilih bentuk / jenis tombol flash Button text : tulis label

Lebih terperinci

Cara Mengelola Isi Halaman Web

Cara Mengelola Isi Halaman Web Cara Mengelola Isi Halaman Web MEMBUAT, MEMBUKA, DAN MENYIMPAN DOKUMEN HTML Membuat dokumen HTML kosong baru : - Pada tampilan windows, pilih menu File > New. Untuk membuka file HTML yang sudah ada : -

Lebih terperinci

ULANGAN UMUM SEKOLAH SMA ISLAM AL-IZHAR PONDOK LABU TAHUN PELAJARAN 2012/2013

ULANGAN UMUM SEKOLAH SMA ISLAM AL-IZHAR PONDOK LABU TAHUN PELAJARAN 2012/2013 1. Istilah umum yang digunakan untuk mencakup bagaimana isi web konten ditampilkan, yang dikirimkan ke pengguna akhir melalui internet untuk di publish adalah. A. Website D. Web Designer B. Web Design.

Lebih terperinci

KISI-KISI UAS SEMESTER 2

KISI-KISI UAS SEMESTER 2 1. Orang yang membuat website disebut dengan a. Web admin b. Web programer c. Web designer d. Publisher e. Programmer 2. Unsur yang terdapat pada Graphic Design dalam sebuah web adalah? a. Jumlah halaman,

Lebih terperinci

BAB 2 TINJAUAN TEORI. 2.1 Konsep Dasar Data, Informasi dan Sistem Informasi

BAB 2 TINJAUAN TEORI. 2.1 Konsep Dasar Data, Informasi dan Sistem Informasi BAB 2 TINJAUAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Data, Informasi dan Sistem Informasi 2.1.1 Data Data merupakan suatu deskripsi dari sesuatu atau sekumpulan dari beberapa informasi. Data dapat berupa informasi yang

Lebih terperinci

APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH

APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH 062406065 PROGRAM STUDI D3 ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

Lebih terperinci

CARA MEMBUAT CSS DENGAN DREAMWEAVER

CARA MEMBUAT CSS DENGAN DREAMWEAVER CARA MEMBUAT CSS DENGAN DREAMWEAVER Dewi Wijayanti dewiwijayanti@raharja.info Abstrak Dreamweaver adalah sebuah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat atau menyunting halaman web yang dinamis maupun

Lebih terperinci

Database Management Pengenalan MS. Access 2003

Database Management Pengenalan MS. Access 2003 4 Yang dibahas pada bab ini :: Mengenal MS. Access 2003 Komponen Utama MS. Access 2003 Memulai MS. Access 2003 Mengenal Lembar Kerja MS. Access 2003 Mengatur Regional Settings Mengakhiri MS. Access 2003

Lebih terperinci

Modul 4 Desain dengan Dreamweaver I

Modul 4 Desain dengan Dreamweaver I Modul 4 Desain dengan Dreamweaver I 1.1 Tujuan a. Mahasiswa dapat membuat template web dengan dreamweaver b. Mahasiswa dapat mengenal komponen dreamweaver 1.2 Materi a. Web dan Dreamweaver b. Desain Web

Lebih terperinci

MEMANFAATKAN CASCADING STYLE SHEET UNTUK MEMPERINDAH TAMPILAN WEB

MEMANFAATKAN CASCADING STYLE SHEET UNTUK MEMPERINDAH TAMPILAN WEB Media Informatika Vol. 8 No. 2 (2009) MEMANFAATKAN CASCADING STYLE SHEET UNTUK MEMPERINDAH TAMPILAN WEB Budi Maryanto Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI Jl. Ir. H. Juanda 96 Bandung

Lebih terperinci

PENGERTIAN WEB web adalah

PENGERTIAN WEB web adalah PENGANTAR WEB -YQ- PENGERTIAN WEB web adalah salah satu aplikasi yang berisikan dokumen-dokumen multimedia (text, gambar, suara, animasi, video) di dalamnya yang menggunakan protokol http (hypertext transfer

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang

BAB 2 LANDASAN TEORI. Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Animasi Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang berarti menggerakkan. Bustaman (2001) menyatakan bahwa Animasi adalah suatu proses dalam menciptakan

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Penelitian Terdahulu Belum pernah ada penelitian tentang website pre order back sound dan musik sebelumnya, secara umum website tentang musik yang sudah ada adalah website tempat

Lebih terperinci

DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH

DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH Flash merupakan program grafis animasi yang diproduksi oleh Macromedia corp, yaitu sebuah vendor software yang bergerak di bidang animais web. Macromedia Flash pertama kali

Lebih terperinci

BAB 5 PROSES EDITING 5.1. EDITING AWAL

BAB 5 PROSES EDITING 5.1. EDITING AWAL BAB 5 PROSES EDITING Ada sebagian web designer dalam membuat situs professional tidak memanfaatkan Adobe Photoshop dalam merancang web, padahal dengan software tersebut kita akan lebih mudah dan lebih

Lebih terperinci

Pengenalan Script. Definisi HTML

Pengenalan Script. Definisi HTML 1 Pengenalan Script Pada bab ini akan dibahas bahasa script yang dapat digunakan untuk membuat halaman web. Untuk dapat membuat halaman web bahasa script pertama yang harus anda kenal adalah HTML. HTML

Lebih terperinci

PENGENALAN INTERNET. INTERNET - INTERnational NETworking - INTERconnected NETworking

PENGENALAN INTERNET. INTERNET - INTERnational NETworking - INTERconnected NETworking PENGENALAN INTERNET INTERNET - INTERnational NETworking - INTERconnected NETworking Def : 1. Merupakan 2 komputer atau lebih yang saling berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan komputer

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Internet adalah jaringan luas dari komputer, yang lazim disebut dengan worldwide

BAB 2 LANDASAN TEORI. Internet adalah jaringan luas dari komputer, yang lazim disebut dengan worldwide BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengenalan Internet Internet adalah jaringan luas dari komputer, yang lazim disebut dengan worldwide network. Dengan internet maka Anda akan dapat mencari jutaan informasi, mulai

Lebih terperinci

Tutorial Software Lecture Maker

Tutorial Software Lecture Maker Tutorial Software Lecture Maker Software Lecture maker merupakan salah satu software multimedia yang banyak diaplikasikan untuk media pembelajaran. Kelebihan dari software ini adalah dapat dieksekusi dalam

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004 MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004 1. Untuk menjalankan dreamweaver klik Start->Program->Macromedia- >Macromedia Dreamweaver MX2004 2. Tampilan awal biasanya

Lebih terperinci

Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8

Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8 Tugas Pendahulan Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sitem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai tujuan. keluaran. Berikut gambaran umum sebuah sistem.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sitem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai tujuan. keluaran. Berikut gambaran umum sebuah sistem. BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Informasi 2.1.1 Konsep Dasar Sistem Sitem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai tujuan tertentu (Hartono, 1999). Model umum sebuah sistem terdiri

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Fotografi Amir Hamzah Sulaeman mengatakan bahwa fotografi berasal dari kata foto dan grafi yang masing-masing kata tersebut mempunyai arti sebagai berikut: foto artinya cahaya

Lebih terperinci

3. Mengapa dengan Powerpoint?

3. Mengapa dengan Powerpoint? Membuat Bahan Ajar Berbasis ICT Memakai PowerPoint Oleh : Arif Kristanta A. Pendahuluan Dalam PP nomor 19 tahun 2005 Pasal 20, diisyaratkan bahwa guru diharapkan mengembangkan materi pembelajaran, yang

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam bahasa Inggris komputer berasal dari kata to compute yang artinya

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Menurut Jogianto (2001), Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Menurut Jogianto (2001), Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Sistem Menurut Jogianto (2001), Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan

Lebih terperinci

PANDUAN PENGGUNAAN. Joomla! Versi 1.5. Oleh: Anon Kuncoro Widigdo

PANDUAN PENGGUNAAN. Joomla! Versi 1.5. Oleh: Anon Kuncoro Widigdo PANDUAN PENGGUNAAN Joomla! Versi 1.5 Oleh: Anon Kuncoro Widigdo anonkuncoro@yahoo.com Kendari 2009-2010 MODUL I Pendahuluan Joomla adalah sebuah aplikasi sistim manajemen konten atau Content Management

Lebih terperinci

Mahasiswa memahami Pengertian, fungsi, aplikasi untuk menjalankan JavaScript, cara menjalankan kode, cara memasukkan kode JavaScript ke dalam HTML

Mahasiswa memahami Pengertian, fungsi, aplikasi untuk menjalankan JavaScript, cara menjalankan kode, cara memasukkan kode JavaScript ke dalam HTML Pengenalan JavaScript Standar Kompetensi Mahasiswa memahami Pengertian, fungsi, aplikasi untuk menjalankan JavaScript, cara menjalankan kode, cara memasukkan kode JavaScript ke dalam HTML Indikator Hasil

Lebih terperinci

4.1 Pengenalan MS-Frontpage Eko Purwanto WEBMEDIA Training Center Medan

4.1 Pengenalan MS-Frontpage Eko Purwanto WEBMEDIA Training Center Medan Membangun Web Bisnis Dengan Frontpage 2000 Eko Purwanto epurwanto@webmediacenter.com WEBMEDIA Training Center Medan www.webmediacenter.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan,

Lebih terperinci

Bab 5. Dasar-dasar Action Script

Bab 5. Dasar-dasar Action Script Bab 5. Dasar-dasar Action Script Pada animasi yang telah Anda pelajari pada bab sebelumnya, dijalankan secara berurutan dari frame ke frame. Berikutnya dengan adanya Behaviors dan Action Script, animasi

Lebih terperinci

BAB II MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI

BAB II MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI BAB II MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu ikon pada perangkat lunak pengolah animasi Indikator : - Mengidentifikasi menu dan ikon pada Menu Bar

Lebih terperinci

Cara Membuat website dengan Dreamweaver

Cara Membuat website dengan Dreamweaver Cara Membuat website dengan Dreamweaver Pajrin Wurika Sahara Wurika.sahara@gmail.com Abstrak Dreamweaver adalah software aplikasi desain web visual yang biasa dikenal dengan istilah WYSIWYG What You See

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Penjualan Pada saat perusahaan menjual barang dagangnya, maka diperoleh pendapatan. Jumlah yang dibebankan kepada pembeli untuk barang dagang yang diserahkan merupakan

Lebih terperinci

Content: Pengenalan Web Server Pengenalan MY SQL Connector Pengenalan CodeCharge Studio (CCS)

Content: Pengenalan Web Server Pengenalan MY SQL Connector Pengenalan CodeCharge Studio (CCS) PENGENALAN PROGRAM Content: Pengenalan Web Server Pengenalan MY SQL Connector Pengenalan CodeCharge Studio (CCS) Banyak pengembang program aplikasi dan para programmer menghadapi dilema dalam memulai project

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang Microsoft Visual Basic 6.0 Microsoft Visual Basic merupakan salah satu aplikasi pemrograman visual yang memiliki bahasa pemrograman yang cukup popular dan mudah

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 RPL RPL (Rekayasa Perangkat Lunak) adalah suatu disiplin ilmu yang mempelajari semua aspek produksi dalam suatu proses perancangan suatu perangkat lunak / sistem dengan tujuan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu Systema yang mengandung arti kesatuan

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu Systema yang mengandung arti kesatuan BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Sekilas tentang Sistem Kata sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu Systema yang mengandung arti kesatuan atau keseluruhan dari bagian-bagian yang saling berhubungan satu sama

Lebih terperinci

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1 MACROMEDIA FLASH Macromedia flash/adobe Flash adalah perangkat lunak aplikasi untuk pembuatan animasi yang digunakan untuk halaman web. Macromedia flash mampu melengkapi website dengan beberapa macam animasi

Lebih terperinci

DESAIN WEB STATIS DAN HTML. Dahlan Abdullah Website :http://dahlan.unimal.ac.id

DESAIN WEB STATIS DAN HTML. Dahlan Abdullah   Website :http://dahlan.unimal.ac.id DESAIN WEB STATIS DAN HTML Dahlan Abdullah Email : dahlanrpl@yahoo.com Website :http://dahlan.unimal.ac.id HALAMAN WEB KONSEP DASAR DAN TEKNOLOGI WEB World Wide Web secara luas lebih dikenal dengan istilah

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. Event merupakan suatu campuran unik dari durasi, pengaturan, pengurus

BAB II LANDASAN TEORI. Event merupakan suatu campuran unik dari durasi, pengaturan, pengurus BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Event dan Pariwisata 2.1.1 Pengertian Event Event merupakan suatu campuran unik dari durasi, pengaturan, pengurus dan orang-orangnya (Gets, 1997, p.4) Event adalah

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol, BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Data dan Informasi Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol, gambar-gambar, nilai-nilai, bilangan-bilangan, uraian karakter yang mempunyai

Lebih terperinci

PERTEMUAN 6 Teknologi dan Perangkat Pendukung

PERTEMUAN 6 Teknologi dan Perangkat Pendukung PERTEMUAN 6 Teknologi dan Perangkat Pendukung Editor program Web Browser Editor Gambar Editor Multimedia Editor Warna Sebuah Situs Web (Website) Sebuah situs web (website) merupakan kumpulan dari berbagai

Lebih terperinci

Panduan Web Desain Menggunakan Editor Macromedia Dreamweaver 8

Panduan Web Desain Menggunakan Editor Macromedia Dreamweaver 8 Panduan Web Desain Menggunakan Editor Macromedia Dreamweaver 8 Oleh Angga Radhitya Rachmat, S.Kom radhizu05@gmail.com 0882 6801 9510 0819 5724 1619 KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadirat

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI 3 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Internet Sebenarnya tidak ada definisi khusus mengenai Internet, atau pun kepanjangan dari kata Internet karena Internet Bukan suatu singkatan. Sebagai gambaran umum Internet

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Iklan Iklan atau dalam bahasa inggris Advertising, adalah suatu bentuk komunikasi massa komersial yang dirancang untuk mempromosikan suatu produk atau jasa, maupun pesan dari

Lebih terperinci

Penjelajahan di Dunia Maya (Browsing/Surfing)

Penjelajahan di Dunia Maya (Browsing/Surfing) Penjelajahan di Dunia Maya (Browsing/Surfing) Dunia maya (bahasa Inggris: cyberspace) adalah media elektronik dalam jaringan komputer yang banyak dipakai untuk keperluan komunikasi satu arah maupun timbal-balik

Lebih terperinci