PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE BIJAK DAN CERMAT MENGGUNAKAN MEDIA SOSIAL

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE BIJAK DAN CERMAT MENGGUNAKAN MEDIA SOSIAL"

Transkripsi

1 PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE BIJAK DAN CERMAT MENGGUNAKAN MEDIA SOSIAL PERTANGGUNGJAWABAN TERTULIS PENCIPTAAN SENI untuk memenuhi persyaratan mencapai derajat magister dalam bidang Seni, minat utama Desain Komunikasi Visual ANDIKA AGUNG SUTRISNO PROGRAM PASCASARJANA INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA 2013 i

2 ii

3 PERNYATAAN Saya menyatakan bahwa karya seni yang saya ciptakan dan pertanggungjawaban tertulis ini merupakan hasil karya saya sendiri, belum pernah diajukan untuk memperoleh gelar akademik di suatu perguruan tinggi manapun, dan belum pernah dipublikasikan. Saya bertanggung jawab atas keaslian karya saya ini, dan saya bersedia menerima sanksi apabila di kemudian hari ditemukan hal-hal yang tidak sesuai dengan isi pernyataan ini. Yogyakarta, 4 Juli 2013 Yang membuat pernyataan, Andika Agung Sutrisno iii

4 VISUAL COMMUNICATION DESIGN WISE AND CONSCIENTIOUS CAMPAIGN TO RESPOND SOCIAL MEDIA Written Project Report Composition and Research Program Graduate Program of Indonesian Institute of The Arts Yogyakarta, 2013 By : Andika Agung Sutrisno The Social media is a connection to expand the relationships with each other and getting a lot of information in the distance, space and the time of receipt and delivery of messages quickly. in the globalization era, the presence of a wide variety of electronic communication tools and functions that exist in the society is no longer about of necessity but rather as part of a lifestyle. More easily in getting a variety of data access information without filtered or controlled, so, this program's visual communication campaign focused on the public interest or in the general public for against the foolishness, addiction, less wise in using the technology who leave the humanism side. In designing this campaign using a structured research methods and data analysis who using the SWOT analysis because the considerations effectiveness of the time in the designing, to determine the media using the approach of consumer journey, to getting insight from target audience as the foundation for delivering the message effectively. The visual messages using illustration of kartunal approach, because the kartunal illustrations are representative that have equal potential with a million words and whistleblower. Illustration kartunal expected to establish an atmosphere full of emotion and make the idea as if real. Illustration kartunal expected to establish an atmosphere full of the emotion and make the idea as if it's real. In designing this social campaign, in determining a media to communicate should consider the needs of the target audience, through searching in Point of Contact through consumer journey. the Contribution of visual communication design is that in the designing of a campaign needs to review the way of delivering the message of how the effectively with the approach trough the consumer journey. Key Words : designing, campaign, wise, social media, visual communication, target audience. iv

5 PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE BIJAK DAN CERMAT MENYIKAPI MEDIA SOSIAL Pertanggungjawaban Tertulis Program Pascasarjana Institut Seni Indonesia Yogyakarta, 2013 Oleh: Andika Agung Sutrisno ABSTRAK Media sosial adalah penghubung untuk memperluas pergaulan dan mendapatkan banyak informasi dalam jarak, ruang dan waktu penerimaan serta pengiriman pesan yang cepat. Kehadiran berbagai macam alat komunikasi dan elektronis yang ada dimasyarakat yang fungsinya bukan lagi karena kebutuhan melainkan sebagai bagian dari gaya hidup diera globalisasi. Semakin mudahnya mendapatkan berbagai akses data informasi tanpa tersaring atau terkontrol, maka program kampanye komunikasi visual ini berfokus pada perhatian publik atau masyarakat luas terhadap ketidak pedulian, kecanduan, kurang bijak dalam memanfaatkan teknologi yang meninggalkan sisi humanisme. Dalam perancangan kampanye ini menggunakan metode penelitian terstruktur dan analisis data menggunakan metode analisis SWOT karena pertimbangan kefektifitasan waktu dalam perancangan, untuk menentukan media menggunakan metode pendekatan consumer journey, untuk mendapatkan insight dari target audience sebagai landasan untuk penyampaian pesan secara efektif. Pesan visual mengunakan pendekatan ilustrasi kartunal, karena ilustrasi kartunal bersifat representatif memiliki potensi setara sejuta kata kata dan pengungkap. Ilustrasi kartunal diharapkan bisa membentuk suatu suasana penuh emosi dan menjadikan gagasan seakan-akan nyata. Dalam merancang kampanye sosial ini dalam menentukan sebuah media untuk berkomunikasi harus mempertimbangkan kebutuhan target audience, melalui pencarian Point of Contac lewat consumer journey. Kontribusi untuk desain komunikasi visual adalah bahwa dalam merancang sebuah kampanye perlu di tinjau dari bagaimana cara penyampaian pesan secara efektif dengan melakukan pedekatan melalui consumer journey. Kata-kata Kunci : Perancangan, Kampanye, Bijak, Media sosial, komunikasi visual, target audience. v

6 Kata Pengantar Puji dan syukur penulis haturkan kepada Allah SWT, karena berkat rahmat, ridho, bimbingan serta kasih karunia-nya yang berlimpah sehingga penulis dapat menyelesaikan tesis ini dengan judul PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE BIJAK DAN CERMAT MENYIKAPI MEDIA SOSIAL. Merupakan salah satu keahlian khusus yang harus diselesaikan oleh mahasiswa dalam menyelesaikan studi untuk memperoleh gelar magister. Besar harapan penulis dapat memberikan manfaat positif bagi pembaca. Penulis menyadari bahwa dalam penulisan ini banyak sekali keterbatasan dan hambatan yang dialami. Akan tetapi berkat bimbingan dari Allah SWT lewat sesama maka tulisan ini akhirnya dapat diselesaikan. Maka dengan kerendahan hati dan penuh rasa syukur, penulis mengaturkan terima kasih kepada: 1. Bapak dan Ibu, yang telah memberikan doa dan dukungannya baik moril maupun materiil sehingga penulis dapat menyelesaikan pendidikannya di Program Pascasarjana Institut Seni Indonesia Yogyakarta. 2. Dr Ir. Yulriawan Dafri, M.Hum, selaku Ketua dan Pembimbing Akademik dan Pengelola S2, pada Program Pascasarjana Institut Seni Indonesia Yogyakarta. 3. Drs. Hartono Karnadi, M.Sn, selaku pembimbing utama yang telah membimbing dengan sabar dan teliti, sehingga karya tugas akhir dan pertanggung jawaban tertulis ini dapat terselesaikan dengan baik dan lancar. 4. Drs Isd. Sumbo Tinarbuko, M.Sn, selaku Penguji Ahli. vi

7 5. Semua Dosen dan Staf Karyawan di Program Pascasarjana Institut Seni Indonesia Yogyakarta, yang telah memberikan bimbingan dan keramahan dalam melayani keperluan penulis selama menjalani studi. 6. Teman-teman seperjuangan kelas Deskomvis angkatan 2013, Yon Ade, Andreas, F. Nando, Aditya, Izan, Arsita P, Tegar A, serta seluruh temanteman pascasarjana angkatan 2013, yang telah banyak memberi inspirasi dan membantu dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini. Diakhir kata penulis menyadari bahwa tulisan ini masih jauh dari kesempurnaan dan masih banyak kekurangan, maka dengan hati terbuka penulis akan menerima segala kritik, saran dan tanggapan yang membangun demi penyempurnaan tesis ini. Semoga budi baik dari berbagai pihak tersebut di atas mendapat imbalan yang setimpal dari Tuhan Yang Maha Esa. Amin. Yogyakarta, 4 Juli 2013 Andika Agung Sutrisno vii

8 DAFTAR ISI Halaman Judul... i Halaman Pengesahan... ii PERNYATAAN... iii ABSTRACT... iv ABSTRAK... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... x Bab I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang... 1 B. Rumusan Ide Penciptaan... 7 C. Keaslian/Orisinalitas... 8 D. Tujuan dan Manfaat... 9 Bab II. KONSEP PERWUJUDAN A. Kajian Sumber Penciptaa Fenomena Media Sosial Media Sosial Remaja Medium Komunikasi yang diperluas B. Landasan Penciptaan Teori Berfikir Karakter kepribadian Bangsa Consumer Journey Point Of Contact Trough The Line Desain Komunikasi Visual C. Tema/ Ide/ Judul D. Konsep Perwujudan Bab III. METODE/PROSES PENCIPTAAN A. Metode Penciptaan B. Sistematika Perancangan C. Prosedur Perancangan Metode Pengumpulan Data a) Persiapan/observasi b) wawancara c) dokumentasi Identifikasi Data viii

9 a) identifikasi kajian pustaka b) identifikasi kajian data lapangan c) identifikasi objek d) identifikasi D. Elaborasi Proses Desain dan Editing E. Perancangan Kreatif Tujuna Kreatif Strategi kreatif a) target audience b) Personifikasi Target Audience c) data hasil consumer journey d) pesan komunikasi ) pesan verbal ) pesan visual Program Kreatif a) Pesan pokok yang diangkat b) Pendukung tema c) Pedoman Bentuk kreatif F. Perancangan Media analisis media Proses perancang media a) poster b) billboard c) mobile ad d) gantunga kunci e) kaos/t-shirt f) ambient meja dan nampan di foodcourt/café g) iklan TVC animasi h) ambient media zebracross i)ambient mediapatung di kursi taman j) komik di case handphone Bab IV. ULASAN KARYA A. Poster Poster seri Semar Ssedih Poster seri Bagong Sakit Poster seri Petruk Ngibul Poster seri Punakawan Belajar B. Billboard C. Mobile Ad D. Kaos/T-Shirt E. Ambient media meja dan nampan di foodcourt/café F. Iklan TVC animasi ix

10 G. Ambient media Zebracross H. Ambient media patung di kursi taman I.Komik di case handphone Bab V. PENUTUP A. Kesimpulan B. Saran-Saran KEPUSTAKAAN LAMPIRAN x

11 DAFTAR GAMBAR Gambar 1. Data pengguna facebook dunia Gambar 2. Data pengguna Twitter dunia Gambar 3. Remaja yang akrab dengan dunia virtual Gambar 4. Gillete: Hairy elevator Gambar 5. FedEx Promotion with T-shirt Gambar 6. Oral- B: Car, Bed, Elevator, Dinner Gambar 7. Fiat 500: its fine, Whatever, its up to you Gambar 8. A basic communication model Gambar 9. Bagan perancangan komunikasi visual Gambar 10. Triadik berfikir DKV Gambar 11. Prosedur pengumpulan data Gambar 12. Foto Dian dan Eka Gambar 13. Foto Anita dan Novia Gambar 14. Foto Anton dan farid Gambar 15. Mind maping Gambar 16. Bagan isi pesan komunikasi Gambar 17. Brainstorming pencarian ide keyword Gambar 18. Studi visualisasi keyword Gambar 19. Komposisi keyword Pikat Muslihat Gambar 20. Basic warna yang di gunakan Gambar 21. Tokoh pewayangan punakawan Gambar 22. Proses sketsa studi bentuk visual wajah Gambar 23. Proses olah digital studi bentuk visual wajah Gambar 24. Proses sketsa studi figure semar Gambar 25. Proses olah digital figure semar Gambar 26. Proses sketsa studi figure petruk Gambar 27. Proses olah digital figure petruk Gambar 28. Proses sketsa studi figure gareng Gambar 29. Proses olah digital figure gareng Gambar 30. Proses sketsa studi figure bagong Gambar 31. Proses olah digital figure bagong Gambar 32. Pewarnaan karakter punakawan dengan pose Gambar 33. Halaman facebook pikat muslihat Gambar 34. Halaman twitter pikat muslihat Gambar 35. Proses review desain pada FGD Gambar 36. Thumbnail proses desain media terseleksi Gambar 37. Desain poster Gambar 38. Billboard Gambar 39. Mobil ad (angkutan umum dan bis) Gambar 40. Gantungan kunci xi

12 Gambar 41. Desain kaos Gambar 42. Meja dan nampan makanan di foodcourd/café Gambar 43. storyboard TVC animasi Gambar 44. Screenshoot TVC animasi Gambar 45. Ambient media zebracross Gambar 46. Ambient media patung di kursi taman Gambar 47. Komik case handphone Gambar 48. Desain final poster dan aplikasi Semar sedih Gambar 49. Desain final poster dan aplikasi Bagong Sakit Gambar 50. Desain final poster dan aplikasi Petruk Ngibul Gambar 51. Desain final poster dan aplikasi punakawan belajar Gambar 52. Desain final billboard dan simulasi aplikasi Gambar 53. Desain final mobile addan simulasi aplikasi Gambar 54. Desain final kaos dan simulasi aplikasi Gambar 55. Desaein final ambient media di meja, nampan dan simulasi aplikasi Gambar 56. Desain final iklan TVC animasi dan simulasi aplikasi Gambar 57. Desain final ambient media patung di kursi taman dan simulasi aplikasi Gambar 58. Desain final komik di case handphone dan simulasi aplikasi xii

13 Daftar Tabel Tabel 1. Tabel identifikasi level masalah komunikasi Model Shanon- weaver Table 2. Format Matriks SWOT Tabel 3. Siklus hidup keluarga Tabel 4. Tabel data Consumer Journey xiii

KAMPANYE EDUKASI HAK KONSUMEN LEWAT BADAN PENYELESAIAN SENGKETA KONSUMEN (BPSK) MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

KAMPANYE EDUKASI HAK KONSUMEN LEWAT BADAN PENYELESAIAN SENGKETA KONSUMEN (BPSK) MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TUGAS AKHIR KAMPANYE EDUKASI HAK KONSUMEN LEWAT BADAN PENYELESAIAN SENGKETA KONSUMEN (BPSK) MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan guna Mencapai Gelar Sarjana pada Jurusan

Lebih terperinci

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PRINT AD SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GO ORGANIC DI WILAYAH SOLO

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PRINT AD SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GO ORGANIC DI WILAYAH SOLO PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PRINT AD SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GO ORGANIC DI WILAYAH SOLO Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain

Lebih terperinci

Tugas Akhir KAMPANYE PENTINGNYA SANITASI BAGI MASYARAKAT DI SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

Tugas Akhir KAMPANYE PENTINGNYA SANITASI BAGI MASYARAKAT DI SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Tugas Akhir KAMPANYE PENTINGNYA SANITASI BAGI MASYARAKAT DI SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni jurusan Desain Komunikasi

Lebih terperinci

PERANCANGAN BUKU SAKU SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNTUK FOTOGRAFER PEMULA DALAM MEMBANGUN STUDIO FOTO DI KOTA SEMARANG. Johanes Bagus D. S

PERANCANGAN BUKU SAKU SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNTUK FOTOGRAFER PEMULA DALAM MEMBANGUN STUDIO FOTO DI KOTA SEMARANG. Johanes Bagus D. S PERANCANGAN BUKU SAKU SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNTUK FOTOGRAFER PEMULA DALAM MEMBANGUN STUDIO FOTO DI KOTA SEMARANG Johanes Bagus D. S. 09.13.0005 FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI

Lebih terperinci

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN Diajukan untuk menempuh Tugas Akhir guna Mencapai gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN SPANDUK PECEL LELE

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN SPANDUK PECEL LELE TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN SPANDUK PECEL LELE Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : Trendi Wijaya NIM 42313010111 Program Studi Desain Komunikasi

Lebih terperinci

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BENAWA ART MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BENAWA ART MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BENAWA ART MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Sebagai Persyarat Guna Mendapatkan Gelar Ahli Madya Diploma III Jurusan Desain Komunikasi Visual Diajukan

Lebih terperinci

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni rupa Program Studi Desain Komunikasi

Lebih terperinci

PERANCANGAN INTERACTIVE STORY BOOK SEBAGAI PEMBELAJARAN IMAN, PENGHARAPAN, KASIH BAGI ANAK SD YANG BERSUMBER PADA ALKITAB

PERANCANGAN INTERACTIVE STORY BOOK SEBAGAI PEMBELAJARAN IMAN, PENGHARAPAN, KASIH BAGI ANAK SD YANG BERSUMBER PADA ALKITAB PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN INTERACTIVE STORY BOOK SEBAGAI PEMBELAJARAN IMAN, PENGHARAPAN, KASIH BAGI ANAK SD YANG BERSUMBER PADA ALKITAB Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai

Lebih terperinci

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL PEMAHAMAN PENDIDIKAN ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS KEPADA ORANG TUA USIA TAHUN ALETHEA SAMANTHA

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL PEMAHAMAN PENDIDIKAN ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS KEPADA ORANG TUA USIA TAHUN ALETHEA SAMANTHA PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL PEMAHAMAN PENDIDIKAN ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS KEPADA ORANG TUA USIA 21-45 TAHUN ALETHEA SAMANTHA 11.13.0004 PROGAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN

Lebih terperinci

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN STRATEGI DAN MEDIA KAMPANYE GERAKAN MEMASYARAKATKAN MAKAN IKAN (GEMARIKAN) BAGI REMAJA DI KOTA SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TAHUN 2015 Diajukan Guna

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI PAMALI DALAM KONTEKS URBAN. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat. Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI PAMALI DALAM KONTEKS URBAN. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat. Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI PAMALI DALAM KONTEKS URBAN Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun Oleh : Al Kindi NIM 41912010026 Desain Produk

Lebih terperinci

PERANCANGAN STRATEGI KOMUNIKASI VISUAL CITY BRANDING MAGELANG KOTA SEJUTA BUNGA PANDU KURNIAWAN SUTONO

PERANCANGAN STRATEGI KOMUNIKASI VISUAL CITY BRANDING MAGELANG KOTA SEJUTA BUNGA PANDU KURNIAWAN SUTONO PERANCANGAN STRATEGI KOMUNIKASI VISUAL CITY BRANDING MAGELANG KOTA SEJUTA BUNGA PANDU KURNIAWAN SUTONO 11.13.0029 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK

Lebih terperinci

Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN PROMOSI HOME INDUSTRY BANTAL RAINBOW STAR MELALUI WEBSITE

Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN PROMOSI HOME INDUSTRY BANTAL RAINBOW STAR MELALUI WEBSITE Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN PROMOSI HOME INDUSTRY BANTAL RAINBOW STAR MELALUI WEBSITE Diajukan untuk menempuh ujian Tugas Akhir untuk mencapai gelar Sarjana Seni dalam bidang Desain Komunikasi

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR TEKNIK CETAK SABLON EKSPERIMENTAL

TUGAS AKHIR TEKNIK CETAK SABLON EKSPERIMENTAL TUGAS AKHIR TEKNIK CETAK SABLON EKSPERIMENTAL Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) DISUSUN OLEH : AGUNG ABIMANYU 41908010080 Dosen Pembimbing : Drs. Budi

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI EVENT SURAKARTA CRITERIUM (EVENT BALAP SEPEDA FIXED GEAR)

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI EVENT SURAKARTA CRITERIUM (EVENT BALAP SEPEDA FIXED GEAR) TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI EVENT SURAKARTA CRITERIUM (EVENT BALAP SEPEDA FIXED GEAR) Disusun Guna Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Untuk Mencapai Gelar Sarjana

Lebih terperinci

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU BACAAN ANAK BABA SI KUDA PACU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU BACAAN ANAK BABA SI KUDA PACU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU BACAAN ANAK BABA SI KUDA PACU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh : ACHMAD JEKI PRILLANA

Lebih terperinci

PERANCANGAN BUKU ENSIKLOPEDIA JAJANAN TRADISIONAL JAWA

PERANCANGAN BUKU ENSIKLOPEDIA JAJANAN TRADISIONAL JAWA PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ENSIKLOPEDIA JAJANAN TRADISIONAL JAWA YUSNIIKE NUR ARIZKA C0710072 Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain

Lebih terperinci

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU DONGENG FABEL KURA-KURA DAN KELINCI YANG SOMBONG

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU DONGENG FABEL KURA-KURA DAN KELINCI YANG SOMBONG TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU DONGENG FABEL KURA-KURA DAN KELINCI YANG SOMBONG Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi DesainKomunikasi Visual Oleh : Wandha Prayuda Murti

Lebih terperinci

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KATALOG DIGITAL BERBASIS ANDROID SEBAGAI PROMOSI BATIK WIDI NUGRAHA DI NGAWI

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KATALOG DIGITAL BERBASIS ANDROID SEBAGAI PROMOSI BATIK WIDI NUGRAHA DI NGAWI PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KATALOG DIGITAL BERBASIS ANDROID SEBAGAI PROMOSI BATIK WIDI NUGRAHA DI NGAWI Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Program

Lebih terperinci

Desain Karakter dan Properti Visual Game Majapahit

Desain Karakter dan Properti Visual Game Majapahit LAPORAN PENGANTAR TUGAS AKHIR Desain Karakter dan Properti Visual Game Majapahit DK 40Z Tugas Akhir Multimedia Semester II 006/007 PASCA SUSENA HANDIMAN 17403050 Pembimbing Drs. Irfansyah, M.Sn Drs. Pindi

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci: Jawa Barat, nomophobia, remaja, smartphone. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK. Kata kunci: Jawa Barat, nomophobia, remaja, smartphone. Universitas Kristen Maranatha vi ABSTRAK KAMPANYE MENGURANGI PENGARUH NOMOPHOBIA BAGI REMAJA URBAN DI JAWA BARAT Oleh Afridah Ciputra 1264157 Nomophobia adalah suatu ketakutan seseorang akan kehilangan telepon genggamnya. Bukan hanya

Lebih terperinci

PENGARUH PENGGUNAAN HUMOR DALAM IKLAN TERHADAP BRAND RECOGNITION

PENGARUH PENGGUNAAN HUMOR DALAM IKLAN TERHADAP BRAND RECOGNITION PENGARUH PENGGUNAAN HUMOR DALAM IKLAN TERHADAP BRAND RECOGNITION (Studi Iklan Televisi Djarum 76 Seri Jin pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Atma Jaya Yogyakarta) Skripsi Untuk Memenuhi Sebagian

Lebih terperinci

LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA PERAN COPYWRITER DALAM MEMBUAT IKLAN DI PT. ADRIWARA KRIDA JAKARTA. Disusun oleh: DELILA D TUGAS AKHIR

LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA PERAN COPYWRITER DALAM MEMBUAT IKLAN DI PT. ADRIWARA KRIDA JAKARTA. Disusun oleh: DELILA D TUGAS AKHIR LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA PERAN COPYWRITER DALAM MEMBUAT IKLAN DI PT. ADRIWARA KRIDA JAKARTA Disusun oleh: DELILA D1313029 TUGAS AKHIR Diajukan untuk melengkapi tugas-tugas dan memenuhi syarat-syarat

Lebih terperinci

PERANCANGAN BUKU INFORMATIF UNTUK MEMPERKENALKAN MAKNA DAN ARTI FILOSOFIS BATIK JOGJA DAN SOLO. Adrian Felicianto Setiawan

PERANCANGAN BUKU INFORMATIF UNTUK MEMPERKENALKAN MAKNA DAN ARTI FILOSOFIS BATIK JOGJA DAN SOLO. Adrian Felicianto Setiawan PERANCANGAN BUKU INFORMATIF UNTUK MEMPERKENALKAN MAKNA DAN ARTI FILOSOFIS BATIK JOGJA DAN SOLO Adrian Felicianto Setiawan 10.13.0039 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata kunci: kanekes, wisata Baduy, tata krama, kehidupan masyarakat Kanekes.

ABSTRAK. Kata kunci: kanekes, wisata Baduy, tata krama, kehidupan masyarakat Kanekes. ABSTRAK Muhammad Rohidi Dzikrullah (126010036), Perancangan Buku Ilustrasi Tentang Tata Kraman Berkunjung Di Wilayah Kasepuhan Kanekes Tugas Akhir Jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Ilmu Seni dan

Lebih terperinci

PERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF

PERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF PERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF Diajukan sebagai prasyarat untuk mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Oleh :

Lebih terperinci

PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya dalam Bidang Desain

Lebih terperinci

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA ANAK INTERAKTIF VERSI CERITA RAKYAT INDONESIA

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA ANAK INTERAKTIF VERSI CERITA RAKYAT INDONESIA TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA ANAK INTERAKTIF VERSI CERITA RAKYAT INDONESIA Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Strata Satu (S1) Oleh : Thalita Giovanni Pardila

Lebih terperinci

PERANAN PELATIHAN, KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA, DAN TOTAL QUALITY CONTROL DALAM MENINGKATKAN KUALITAS PRODUK DI PT. X TESIS

PERANAN PELATIHAN, KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA, DAN TOTAL QUALITY CONTROL DALAM MENINGKATKAN KUALITAS PRODUK DI PT. X TESIS PERANAN PELATIHAN, KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA, DAN TOTAL QUALITY CONTROL DALAM MENINGKATKAN KUALITAS PRODUK DI PT. X TESIS Oleh: Claudia Alvina, S. Farm., Apt. 8112415025 PROGRAM STUDI MAGISTER MANAJEMEN

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: animasi, media informasi, uks, sekolah sehat

ABSTRAK. Kata Kunci: animasi, media informasi, uks, sekolah sehat ABSTRAK Arifin, Akhmad, Soleh. 2010. Perancangan Animasi sebagai Media Informasi Untuk Mendukung Implementasi Program SMANTI Sekolah Sehat Bagi Siswa SMA Negeri 3 Malang. Skipsi, Jurusan Seni dan Desain

Lebih terperinci

PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN

PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN Diajukan untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memenuhi Syarat dalam Meraih Gelar Ahli Madya

Lebih terperinci

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL AYAM RESTO DI KARANGANYAR

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL AYAM RESTO DI KARANGANYAR PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN RM AYAM AYAM RESTO DI KARANGANYAR Diajukan Untuk Memenuhi Ujian Tugas Akhir Guna Mendapatkan Gelar Ahli Madya Diploma III Desain Komunikasi

Lebih terperinci

ABSTRACT CAMPAIGN OF SAFETY RIDING FOR FEMALE MOTORCYCLISTS

ABSTRACT CAMPAIGN OF SAFETY RIDING FOR FEMALE MOTORCYCLISTS ABSTRACT CAMPAIGN OF SAFETY RIDING FOR FEMALE MOTORCYCLISTS Ronald Surjadjaja/1264029 Based on data and observation, it is known that the number of motorcyclists increases. When it is learnt from mass

Lebih terperinci

LAYANAN MASYARA. Syarat dalam. Disusun oleh. Peterson NIM FAKULTAS.

LAYANAN MASYARA. Syarat dalam. Disusun oleh. Peterson NIM FAKULTAS. LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN PENERAPAN POP ART DALAM PERANCANGAN GRAFIS MEDIA PUBLIKASI CETAK POSTER IKLAN LAYANAN MASYARA AKAT (ILM) WALHI BERTEMAKAN PLASTIC MAKE OUR PLANET DYING Diajukan Guna Melengkapi

Lebih terperinci

Kata kunci: bullying, ilustrasi, Indonesia, kerukunan, remaja

Kata kunci: bullying, ilustrasi, Indonesia, kerukunan, remaja ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MELALUI MEDIA GRAFIS UNTUK MENUMBUHKAN KERUKUNAN ANTAR REMAJA SMP SMA KOTA BESAR Oleh Aprilia Putri Irawati 1164084 Akhir-akhir ini fenomena bullying marak terjadi di kalangan

Lebih terperinci

PROGRAM PASCA SARJANA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2013

PROGRAM PASCA SARJANA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2013 HUBUNGAN PERSEPSI SISWA PADA KOMPETENSI PROFESIONAL GURU DAN KECERDASAN INTELEKTUAL DENGAN PRESTASI BELAJAR SISWA MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS DI KELAS VIII SMP N 1 KUDUS TESIS Disusun untuk Memenuhi

Lebih terperinci

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA Diajukan sebagai prasyarat untuk mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Oleh : ANDI CAHYO WIDIATMOKO

Lebih terperinci

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI RED BATIK SOLO UNTUK MENGANGKAT BUDAYA DI KOTA SOLO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI RED BATIK SOLO UNTUK MENGANGKAT BUDAYA DI KOTA SOLO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI RED BATIK SOLO UNTUK MENGANGKAT BUDAYA DI KOTA SOLO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Disusun Sebagai Prasyarat untuk Mencapai Gelar Sarjana Seni Fakultas

Lebih terperinci

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL ALAT PERAGA ALPHABET DAN ANGKA SEBAGAI SARANA PENGAJARAN BAGI ANAK DOWN SYNDROME. Dede Yan Steven

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL ALAT PERAGA ALPHABET DAN ANGKA SEBAGAI SARANA PENGAJARAN BAGI ANAK DOWN SYNDROME. Dede Yan Steven PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL ALAT PERAGA ALPHABET DAN ANGKA SEBAGAI SARANA PENGAJARAN BAGI ANAK DOWN SYNDROME Dede Yan Steven 11.13.0022 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN

Lebih terperinci

KATA PENGANTAR. Assalamualaikum Wr. Wb.

KATA PENGANTAR. Assalamualaikum Wr. Wb. KATA PENGANTAR Assalamualaikum Wr. Wb. Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan lindungan-nya yang telah memberikan kemampuan, kekuatan dan perlindungan kepada

Lebih terperinci

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA Diajukan sebagai prasyarat untuk mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Oleh : ANDI CAHYO WIDIATMOKO

Lebih terperinci

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MANFAAT BERMUSIK BAGI PERKEMBANGAN KREATIF ANAK Oleh Rendy Nicholas Goni

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MANFAAT BERMUSIK BAGI PERKEMBANGAN KREATIF ANAK Oleh Rendy Nicholas Goni ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MANFAAT BERMUSIK BAGI PERKEMBANGAN KREATIF ANAK Oleh Rendy Nicholas Goni 1064134 Bermain musik merupakan salah satu aktivitas dalam seni instrumen yang sudah tidak asing lagi

Lebih terperinci

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD Oleh Helen Cahya NRP 1064072 Peran orang tua dalam kehidupan seorang anak sangatlah penting, Tapi perkembangan

Lebih terperinci

PERANAN ADMINISTRASI DALAM MENANGANI SURAT MENYURAT PADA KANTOR CAMAT MEDAN SELAYANG HERVINA PURBA NPM :

PERANAN ADMINISTRASI DALAM MENANGANI SURAT MENYURAT PADA KANTOR CAMAT MEDAN SELAYANG HERVINA PURBA NPM : PERANAN ADMINISTRASI DALAM MENANGANI SURAT MENYURAT PADA KANTOR CAMAT MEDAN SELAYANG HERVINA PURBA NPM : 095301015 PROGRAM STUDI ADMINISTRASI BISNIS JURUSAN ADMINISTRASI PERKANTORAN POLITEKNIK MANDIRI

Lebih terperinci

Kampanye Sosial Jangan Bugil di Depan Kamera

Kampanye Sosial Jangan Bugil di Depan Kamera LAPORAN TUGAS AKHIR Kampanye Sosial Jangan Bugil di Depan Kamera DK 4023 Tugas Akhir Komunikasi Visual Periklanan Semester I 2007/2008 RIZKY BUDI RAMDHANI 17403005 Pembimbing Dr. Agung Eko Budiwaspada,

Lebih terperinci

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ZAHWA HIJAB SYAR I DI SURAKARTA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ZAHWA HIJAB SYAR I DI SURAKARTA PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ZAHWA HIJAB SYAR I DI SURAKARTA Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual Oleh : Nabilla

Lebih terperinci

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR VIDEO KLIP SEBAGAI MEDIA PROMOSI BAND MAGNET

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR VIDEO KLIP SEBAGAI MEDIA PROMOSI BAND MAGNET KONSEP KARYA TUGAS AKHIR VIDEO KLIP SEBAGAI MEDIA PROMOSI BAND MAGNET Disusun Guna Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasayarat Untuk Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN STANDARD OPERATING PROCEDURE (SOP) SIKLUS PRODUKSI PT.GERONGAN SURAJAYA DALAM RANGKA PENYEDIAAN INFORMASI BIAYA PRODUKSI

ANALISIS DAN PERANCANGAN STANDARD OPERATING PROCEDURE (SOP) SIKLUS PRODUKSI PT.GERONGAN SURAJAYA DALAM RANGKA PENYEDIAAN INFORMASI BIAYA PRODUKSI ANALISIS DAN PERANCANGAN STANDARD OPERATING PROCEDURE (SOP) SIKLUS PRODUKSI PT.GERONGAN SURAJAYA DALAM RANGKA PENYEDIAAN INFORMASI BIAYA PRODUKSI OLEH: ANTONIUS BERNARD 3203013097 JURUSAN AKUNTANSI FAKULTAS

Lebih terperinci

Perancangan Buku Batik Plumpungan Salatiga Dengan Ilustrasi Digital Laporan Penelitian

Perancangan Buku Batik Plumpungan Salatiga Dengan Ilustrasi Digital Laporan Penelitian Perancangan Buku Batik Plumpungan Salatiga Dengan Ilustrasi Digital Laporan Penelitian Oleh: Nugroho Hamid Kurnia Santoso 692009009 Program Studi Desain Komunikasi Visual Fakultas Teknologi Informasi Universitas

Lebih terperinci

Perancangan Buku Cerita Bergambar Lakon Wayang Asli Indonesia (Studi Kasus Lakon Antareja) Artikel Ilmiah

Perancangan Buku Cerita Bergambar Lakon Wayang Asli Indonesia (Studi Kasus Lakon Antareja) Artikel Ilmiah Perancangan Buku Cerita Bergambar Lakon Wayang Asli Indonesia (Studi Kasus Lakon Antareja) Artikel Ilmiah Peneliti : Dominico Adhitya Trisnanto/692010046 Jasson Prestiliano, S.T., M.Cs. Birmanti Setia

Lebih terperinci

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN Oleh Irene NRP 1064082 Laporan tugas akhir ini berjudul Perancangan Buku Sebagai Sarana Informasi

Lebih terperinci

Motion Graphic 3D Produk Powerbank (Modeling, Animasi & Visual Effect)

Motion Graphic 3D Produk Powerbank (Modeling, Animasi & Visual Effect) TUGAS AKHIR Motion Graphic 3D Produk Powerbank (Modeling, Animasi & Visual Effect) Oleh: Dado Gustia NIM 41910110040 Program Studi Desain Produk dan Multimedia Dosen Pembimbing: Denta Mandra Pradipta,

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR. Anugroho Wisaksono STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PROGRAM UPT PERPUSTAKAAN ISI YOGYAKARTA

TUGAS AKHIR. Anugroho Wisaksono STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PROGRAM UPT PERPUSTAKAAN ISI YOGYAKARTA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE AUDIO VISUAL SAVE STREET CHILD SEBAGAI UPAYA PEDULI TERHADAP PENDIDIKAN ANAK JALANAN oleh : Anugroho Wisaksono PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL JURUSAN DESAIN FAKULTAS

Lebih terperinci

ANALISIS PENGEMBANGAN USAHA PADA TOKO HARTONO, PATI MENURUT TEORI STALEY AND MORSE

ANALISIS PENGEMBANGAN USAHA PADA TOKO HARTONO, PATI MENURUT TEORI STALEY AND MORSE 0 ANALISIS PENGEMBANGAN USAHA PADA TOKO HARTONO, PATI MENURUT TEORI STALEY AND MORSE SKRIPSI Diajukan untuk memenuhi sebagian persyaratan Mencapai derajat Sarjana S-1 Pada Fakultas Ekonomi Universitas

Lebih terperinci

PENANGANAN PENYIMPANGAN PERILAKU SEKSUAL PADA REMAJA TUNALARAS YANG BERPERILAKU AGRESIF DI LINGKUNGAN ASRAMA SLB E PRAYUWANA YOGYAKARTA SKRIPSI

PENANGANAN PENYIMPANGAN PERILAKU SEKSUAL PADA REMAJA TUNALARAS YANG BERPERILAKU AGRESIF DI LINGKUNGAN ASRAMA SLB E PRAYUWANA YOGYAKARTA SKRIPSI PENANGANAN PENYIMPANGAN PERILAKU SEKSUAL PADA REMAJA TUNALARAS YANG BERPERILAKU AGRESIF DI LINGKUNGAN ASRAMA SLB E PRAYUWANA YOGYAKARTA SKRIPSI Diajukan kepada Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri

Lebih terperinci

TESIS. Disusun untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Magister Program studi Teknologi Pendidikan. Oleh. Istanto S

TESIS. Disusun untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Magister Program studi Teknologi Pendidikan. Oleh. Istanto S PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING DAN COMPETENCY BASED TRAINING TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN MELAKUKAN PERBAIKAN DAN ATAU SETING ULANG KONEKSI JARINGAN BERBASIS LUAS (WIDE

Lebih terperinci

DESAIN WEBSITE TOKO DEMONTEEN OUTDOOR SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN ONLINE

DESAIN WEBSITE TOKO DEMONTEEN OUTDOOR SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN ONLINE TUGAS AKHIR DESAIN WEBSITE TOKO DEMONTEEN OUTDOOR SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN ONLINE Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun Oleh : Heru Yulyanto

Lebih terperinci

Sosialisasi Tugas Akhir KK VMDM DKV-FIK-Tel U - 8 Desember 2015

Sosialisasi Tugas Akhir KK VMDM DKV-FIK-Tel U - 8 Desember 2015 Sosialisasi Tugas Akhir KK VMDM DKV-FIK-Tel U - 8 Desember 2015 Dr. Didit Widiatmoko Suwardikun Drs. MSn Dr.Didit Wdiatmoko Suwardikun Drs.MSn 1 Persyaratan T A/Skripsi 1. Lulus 120 SKS Syarat dari TEL

Lebih terperinci

ABSTRAK. Saat ini di Indonesia sudah banyak merk-merk kopi yang muncul di pasaran.

ABSTRAK. Saat ini di Indonesia sudah banyak merk-merk kopi yang muncul di pasaran. ABSTRAK Budi Gunawan : Rancangan Karya Desain Re-branding Koffie Fabriek Aroma Saat ini di Indonesia sudah banyak merk-merk kopi yang muncul di pasaran. Penyebabnya adalah karena besarnya minat masyarakat

Lebih terperinci

PERANCANGAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT Bahaya Mengemudi Bagi Remaja dibawah Umur

PERANCANGAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT Bahaya Mengemudi Bagi Remaja dibawah Umur PERANCANGAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT Bahaya Mengemudi Bagi Remaja dibawah Umur SKRIPSI APLIKATIF Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S1) DisusunOleh : Nama

Lebih terperinci

ANALISIS PEMILIHAN BISNIS FRANCHISE MAKANAN ASING DI SEMARANG

ANALISIS PEMILIHAN BISNIS FRANCHISE MAKANAN ASING DI SEMARANG ANALISIS PEMILIHAN BISNIS FRANCHISE MAKANAN ASING DI SEMARANG SKRIPSI Diajukan untuk memenuhi sebagian persyaratan Mencapai derajat Sarjana S-1 Pada Fakultas Ekonomi Universitas Katolik Soegijapranata

Lebih terperinci

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU PENGETAHUAN PROSESI ADAT JAWA PASCA KELAHIRAN BAYI TIARA SEBASTIAN PROGRAM STUDI

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU PENGETAHUAN PROSESI ADAT JAWA PASCA KELAHIRAN BAYI TIARA SEBASTIAN PROGRAM STUDI PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU PENGETAHUAN PROSESI ADAT JAWA PASCA KELAHIRAN BAYI TIARA SEBASTIAN 09.13.0046 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK

Lebih terperinci

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL MENGENAI DAMPAK PEMBAKARAN SAMPAH DI RUANG TERBUKA YONATAN NARWASTU ABDIHU

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL MENGENAI DAMPAK PEMBAKARAN SAMPAH DI RUANG TERBUKA YONATAN NARWASTU ABDIHU PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL MENGENAI DAMPAK PEMBAKARAN SAMPAH DI RUANG TERBUKA YONATAN NARWASTU ABDIHU 11.13.0080 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK

Lebih terperinci

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE RAYAKAN PERBEDAAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN RASA TOLERANSI PADA KAUM MUDA. Oleh Kristi Airin Sangari NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE RAYAKAN PERBEDAAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN RASA TOLERANSI PADA KAUM MUDA. Oleh Kristi Airin Sangari NRP ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE RAYAKAN PERBEDAAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN RASA TOLERANSI PADA KAUM MUDA Oleh Kristi Airin Sangari NRP 1164113 Indonesia adalah sebuah negara dengan banyak suku, budaya dan

Lebih terperinci

OPTIMALISASI ALGORITMA DAN QUERY DENGAN MENGEKSPLOITASI KEMAMPUAN PROSESOR MULTI-CORE STUDI KASUS: PENGEMBANGAN SISTEM PENGOLAHAN DATA PERPAJAKAN PNS

OPTIMALISASI ALGORITMA DAN QUERY DENGAN MENGEKSPLOITASI KEMAMPUAN PROSESOR MULTI-CORE STUDI KASUS: PENGEMBANGAN SISTEM PENGOLAHAN DATA PERPAJAKAN PNS i Tesis OPTIMALISASI ALGORITMA DAN QUERY DENGAN MENGEKSPLOITASI KEMAMPUAN PROSESOR MULTI-CORE STUDI KASUS: PENGEMBANGAN SISTEM PENGOLAHAN DATA PERPAJAKAN PNS ANTONIUS BIMA MURTI WIJAYA No. Mhs.: 115301622/PS/MTF

Lebih terperinci

UNIVERSITAS INDONESIA FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENYERAPAN ANGGARAN DI DIREKTORAT JENDERAL MANAJEMEN PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH TESIS

UNIVERSITAS INDONESIA FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENYERAPAN ANGGARAN DI DIREKTORAT JENDERAL MANAJEMEN PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH TESIS UNIVERSITAS INDONESIA FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENYERAPAN ANGGARAN DI DIREKTORAT JENDERAL MANAJEMEN PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH TESIS TORA AKADIRA 0806441825 FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK

Lebih terperinci

TEKNIK SLASHQUILT PADA BLAZER SEBAGAI PAKAIAN KERJA UNTUK WANITA

TEKNIK SLASHQUILT PADA BLAZER SEBAGAI PAKAIAN KERJA UNTUK WANITA digilib.uns.ac.id i TEKNIK SLASHQUILT PADA BLAZER SEBAGAI PAKAIAN KERJA UNTUK WANITA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan guna Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Kriya Seni Tekstil Fakultas

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MAJALAH BULANAN PAWARTA (PAGELARAN WAYANG KULIT RUTINAN KOTA SURAKARTA) SEBAGAI MEDIA INFORMASI SEPUTAR WAYANG

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MAJALAH BULANAN PAWARTA (PAGELARAN WAYANG KULIT RUTINAN KOTA SURAKARTA) SEBAGAI MEDIA INFORMASI SEPUTAR WAYANG TUGAS AKHIR PERANCANGAN MAJALAH BULANAN PAWARTA (PAGELARAN WAYANG KULIT RUTINAN KOTA SURAKARTA) SEBAGAI MEDIA INFORMASI SEPUTAR WAYANG Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Mencapai Gelar Sarjana Pada

Lebih terperinci

ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET

ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET ( Perancangan Pesan Visual untuk Meningkatkan Kepedulian Orang Tua terhadap Konten Tontonan Anak pada Gadget ) Oleh Marcella Adna Wijaya NRP 1264034 Pertumbuhan

Lebih terperinci

ABSTRAK PERANCANGAN EVENT PASAR MALAM JAARBEURS. Oleh Yoseph Nova Setiawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN EVENT PASAR MALAM JAARBEURS. Oleh Yoseph Nova Setiawan NRP ABSTRAK PERANCANGAN EVENT PASAR MALAM JAARBEURS Oleh Yoseph Nova Setiawan NRP 0964182 Hiburan telah menjadi salah satu kebutuhan masyarakat saat ini. Pasar malam Jaarbeurs merupakan salah satu kegiatan

Lebih terperinci

PERAN PENILAIAN KINERJA, PENGHARGAAN DAN PELATIHAN TERHADAP KINERJA KARYAWAN DI DEPARTEMEN PPIC PT. X TESIS

PERAN PENILAIAN KINERJA, PENGHARGAAN DAN PELATIHAN TERHADAP KINERJA KARYAWAN DI DEPARTEMEN PPIC PT. X TESIS PERAN PENILAIAN KINERJA, PENGHARGAAN DAN PELATIHAN TERHADAP KINERJA KARYAWAN DI DEPARTEMEN PPIC PT. X TESIS Oleh: Komang Yogi Paramita, S. Farm., Apt. 8112415027 PROGRAM STUDI MAGISTER MANAJEMEN PROGRAM

Lebih terperinci

PERANCANGAN COPYWRITING IKLAN LAYANAN MASYARAKAT DALAM

PERANCANGAN COPYWRITING IKLAN LAYANAN MASYARAKAT DALAM PERANCANGAN COPYWRITING IKLAN LAYANAN MASYARAKAT DALAM BENTUK AMBIENT MEDIA LAWAN ASAP DENGAN MEMBELI YANG BAIK DI UNIVERSITAS MERCU BUANA SKRIPSI APLIKATIF Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh

Lebih terperinci

ALTERNATIF DESAIN PADA BUKU SENI TIPOGRAFI DIGITAL

ALTERNATIF DESAIN PADA BUKU SENI TIPOGRAFI DIGITAL ABSTRAK Estarina Caroline (02320100022) ALTERNATIF DESAIN PADA BUKU SENI TIPOGRAFI DIGITAL (x + 33 halaman: 24 gambar; 4 lampiran) Beberapa tahun belakang ini desain grafis adalah bidang yang diminati

Lebih terperinci

PERANCANGAN IKLAN DAN MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI OLD HOME GARAGE SOLO

PERANCANGAN IKLAN DAN MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI OLD HOME GARAGE SOLO PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN DAN MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI OLD HOME GARAGE SOLO Di Ajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memperoleh Gelar Ahli Madya Dalam Bidang Desain

Lebih terperinci

ABSTRAK PERANCANGAN SERIAN FILM ANIMASI PENDEK SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KISAH WAYANG UNTUK REMAJA. Oleh Titus Himawan

ABSTRAK PERANCANGAN SERIAN FILM ANIMASI PENDEK SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KISAH WAYANG UNTUK REMAJA. Oleh Titus Himawan ABSTRAK PERANCANGAN SERIAN FILM ANIMASI PENDEK SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KISAH WAYANG UNTUK REMAJA Oleh Titus Himawan 1064140 Kisah wayang adalah kebudayaan Indonesia yang sangat berharga, kebudayaan ini

Lebih terperinci

PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL KOPI DI BANDUNG SEBAGAI EDUKASI DAN ENTERTAIN

PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL KOPI DI BANDUNG SEBAGAI EDUKASI DAN ENTERTAIN ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL KOPI DI BANDUNG SEBAGAI EDUKASI DAN ENTERTAIN Oleh Richie Gumilang NRP 0964175 Budaya minum kopi terutama di pagi hari sangatlah khas setiap harinya di seluruh dunia.

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI PERDA NO 7 TAHUN 2010 TENTANG PAJAK DAERAH DALAM MENUNJANG OTONOMI DAERAH DI KOTA TANGERANG SELATAN

IMPLEMENTASI PERDA NO 7 TAHUN 2010 TENTANG PAJAK DAERAH DALAM MENUNJANG OTONOMI DAERAH DI KOTA TANGERANG SELATAN IMPLEMENTASI PERDA NO 7 TAHUN 2010 TENTANG PAJAK DAERAH DALAM MENUNJANG OTONOMI DAERAH DI KOTA TANGERANG SELATAN TESIS Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat S-2 Program Pascasarjana

Lebih terperinci

HALAMAN PERSETUJUAN SKRIPSI : IDENTIFIKASI IKLIM ORGANISASI PD. DWI TUNGGAL PERKASA SEMARANG. Program Studi : Manajemen Fakultas Ekonomi dan Bisnis

HALAMAN PERSETUJUAN SKRIPSI : IDENTIFIKASI IKLIM ORGANISASI PD. DWI TUNGGAL PERKASA SEMARANG. Program Studi : Manajemen Fakultas Ekonomi dan Bisnis HALAMAN PERSETUJUAN SKRIPSI Judul : IDENTIFIKASI IKLIM ORGANISASI PD. DWI TUNGGAL PERKASA SEMARANG Disusun Oleh: Nama : Calvin Alexander NIM : 08.30.0170 Program Studi : Manajemen Fakultas Ekonomi dan

Lebih terperinci

PERANCANGAN DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI PERCETAKAN DAN ADVERTISING JAMBE DESIGN DI WONOGIRI

PERANCANGAN DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI PERCETAKAN DAN ADVERTISING JAMBE DESIGN DI WONOGIRI KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI PERCETAKAN DAN ADVERTISING JAMBE DESIGN DI WONOGIRI Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memenuhi Syarat dalam Meraih Gelar

Lebih terperinci

PERANAN TATA RUANG DALAM MENINGKATKAN EFISIENSI KERJA PEGAWAI BAGIAN HUMAS DAN PROTOKOL PADA KANTOR SEKRETARIAT DPRD PROVINSI SUMATERA SELATAN

PERANAN TATA RUANG DALAM MENINGKATKAN EFISIENSI KERJA PEGAWAI BAGIAN HUMAS DAN PROTOKOL PADA KANTOR SEKRETARIAT DPRD PROVINSI SUMATERA SELATAN PERANAN TATA RUANG DALAM MENINGKATKAN EFISIENSI KERJA PEGAWAI BAGIAN HUMAS DAN PROTOKOL PADA KANTOR SEKRETARIAT DPRD PROVINSI SUMATERA SELATAN LAPORAN AKHIR Disusun untuk Memenuhi Syarat Menyelesaikan

Lebih terperinci

SURAT PERNYATAAN KEASLIAN KARYA. berjudul Pembuatan Film Animasi 2D Dengan Gaya Komik Berjudul

SURAT PERNYATAAN KEASLIAN KARYA. berjudul Pembuatan Film Animasi 2D Dengan Gaya Komik Berjudul SURAT PERNYATAAN KEASLIAN KARYA Yang bertandatangan di bawah ini, saya: Nama : Elisa Rahardiyani K NIM : 08.51016.0104 Dengan ini saya menyatakan dengan benar, bahwa Tugas Akhir saya yang berjudul Pembuatan

Lebih terperinci

ASPEK-ASPEK TEMATIS DALAM BUKU KAMBING JANTAN KARYA RADITYA DIKA: Tinjauan Struktural Robert Stanton

ASPEK-ASPEK TEMATIS DALAM BUKU KAMBING JANTAN KARYA RADITYA DIKA: Tinjauan Struktural Robert Stanton ASPEK-ASPEK TEMATIS DALAM BUKU KAMBING JANTAN KARYA RADITYA DIKA: Tinjauan Struktural Robert Stanton SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi sebagian Persyaratan guna Melengkapi Gelar Sarjana Sastra Jurusan Sastra

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI BERGAYA POP-UP SEBAGAI PENGENALAN PERMAINAN BAMBU TRADISIONAL JAWA BARAT

TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI BERGAYA POP-UP SEBAGAI PENGENALAN PERMAINAN BAMBU TRADISIONAL JAWA BARAT TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI BERGAYA POP-UP SEBAGAI PENGENALAN PERMAINAN BAMBU TRADISIONAL JAWA BARAT Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Strata Satu (S1) Oleh : Reza

Lebih terperinci

KAJIAN FEMINISME DALAM IKLAN TV TOP WHITE COFFEE (VERSI RALINE SHAH) Stefani Indrawati

KAJIAN FEMINISME DALAM IKLAN TV TOP WHITE COFFEE (VERSI RALINE SHAH) Stefani Indrawati KAJIAN FEMINISME DALAM IKLAN TV TOP WHITE COFFEE (VERSI RALINE SHAH) Stefani Indrawati 10.13.0059 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA

Lebih terperinci

Perancangan Media Promosi Indominiature sebagai Sarana Pelatihan Paper Clay bagi Anak Remaja

Perancangan Media Promosi Indominiature sebagai Sarana Pelatihan Paper Clay bagi Anak Remaja Perancangan Media Promosi Indominiature sebagai Sarana Pelatihan Paper Clay bagi Anak Remaja Hendry Kurniadi Fakultas Seni Rupa dan Desain,, Bandung 40164 E-mail : @yahoo.co.id Abstract Paper Clay is a

Lebih terperinci

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN INSTITUT SENI BUDAYA INDONESIA BANDUNG UNTUK WILAYAH ASEAN DALAM PERIODE MEA

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN INSTITUT SENI BUDAYA INDONESIA BANDUNG UNTUK WILAYAH ASEAN DALAM PERIODE MEA ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN INSTITUT SENI BUDAYA INDONESIA BANDUNG UNTUK WILAYAH ASEAN DALAM PERIODE MEA Oleh Naomi Maria NRP 1264007 Seni pertunjukan yang dimiliki di Indonesia

Lebih terperinci

PERANCANGAN COMPANY PROFILE PERUSAHAAN PRIMA LOGAM MELALUI AUDIO VISUAL

PERANCANGAN COMPANY PROFILE PERUSAHAAN PRIMA LOGAM MELALUI AUDIO VISUAL Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN COMPANY PROFILE PERUSAHAAN PRIMA LOGAM MELALUI AUDIO VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni

Lebih terperinci

SRI WINARNI Q

SRI WINARNI Q KONTRIBUSI MOTIVASI, KOMUNIKASI INTERPERSONAL DAN KOMPENSASI TERHADAP KINERJA GURUU DI SMP (Studi Kasus di SMP Negeri Pokja Tengah Kabupaten Sragen) TESIS Diajukan Kepada Program Pascasarjana Universitas

Lebih terperinci

Perancangan Aplikasi Pembelajaran Piano Berbasis Animasi 3D Memanfaatkan Game Logic (Studi Kasus : Lembaga Kursus Piano Must Basf Salatiga)

Perancangan Aplikasi Pembelajaran Piano Berbasis Animasi 3D Memanfaatkan Game Logic (Studi Kasus : Lembaga Kursus Piano Must Basf Salatiga) Perancangan Aplikasi Pembelajaran Piano Berbasis Animasi 3D Memanfaatkan Game Logic (Studi Kasus : Lembaga Kursus Piano Must Basf Salatiga) TUGAS AKHIR Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk

Lebih terperinci

APLIKASI GEOGRAFIS PEMETAAN KUNJUNGAN WISATAWAN BERBASIS WEB DAN PERAMALAN KUNJUNGAN WISATAWAN MENGGUNAKAN METODE LEAST SQUARE

APLIKASI GEOGRAFIS PEMETAAN KUNJUNGAN WISATAWAN BERBASIS WEB DAN PERAMALAN KUNJUNGAN WISATAWAN MENGGUNAKAN METODE LEAST SQUARE APLIKASI GEOGRAFIS PEMETAAN KUNJUNGAN WISATAWAN BERBASIS WEB DAN PERAMALAN KUNJUNGAN WISATAWAN MENGGUNAKAN METODE LEAST SQUARE TUGAS AKHIR Diajukan guna memenuhi sebagian persyaratan dalam rangka menyelesaikan

Lebih terperinci

PERANCANGAN BUKU TUTORIAL ORIGAMI SERI DEKORASI RUANGAN

PERANCANGAN BUKU TUTORIAL ORIGAMI SERI DEKORASI RUANGAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU TUTORIAL ORIGAMI SERI DEKORASI RUANGAN Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh : Fatmayati Damayanti C9513036 PROGRAM

Lebih terperinci

YOHAN YOMI HATUSUPY NRP

YOHAN YOMI HATUSUPY NRP SKRIPSI TINGKAT PENGETAHUAN KOMUNITAS WIRAUSAHA BERSINAR SURABAYA MENGENAI ISI PESAN SPANDUK PELAKSANAAN PROGRAM CSR BINA LINGKUNGAN KAWASAN BERSINAR PT. PLN (PERSERO) DISTRIBUSI JAWA TIMUR Oleh: YOHAN

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA INFORMASI WISATA KOTA TUA JAKARTA DALAM BENTUK KATALOG WISATA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA INFORMASI WISATA KOTA TUA JAKARTA DALAM BENTUK KATALOG WISATA TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA INFORMASI WISATA KOTA TUA JAKARTA DALAM BENTUK KATALOG WISATA Diajukan Guna Melengkapi Sebagai Syarat dalam mencapai gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun oleh : Sigit Santoso

Lebih terperinci

PARTISIPASI MASYARAKAT DALAM PROGRAM PENINGKATAN MUTU PENDIDIKAN DI SD NEGERI KAUMAN KIDUL

PARTISIPASI MASYARAKAT DALAM PROGRAM PENINGKATAN MUTU PENDIDIKAN DI SD NEGERI KAUMAN KIDUL PARTISIPASI MASYARAKAT DALAM PROGRAM PENINGKATAN MUTU PENDIDIKAN DI SD NEGERI KAUMAN KIDUL Tesis Diajukan kepada Program Pascasarjana Magister Manajemen Pendidikan untuk Memperoleh Gelar Magister Pendidikan

Lebih terperinci

PERANCANGAN VIDEO PROFILE INTERNATIONAL OFFICE UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D

PERANCANGAN VIDEO PROFILE INTERNATIONAL OFFICE UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D PERANCANGAN VIDEO PROFILE INTERNATIONAL OFFICE UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D Diajukan Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya (Amd) Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual Fakultas

Lebih terperinci

APLIKASI POINT OF SALES (POS) PADA RESTORAN BEBEK KALEYO BERBASIS DESKTOP. Oleh : Fikri Thalib

APLIKASI POINT OF SALES (POS) PADA RESTORAN BEBEK KALEYO BERBASIS DESKTOP. Oleh : Fikri Thalib APLIKASI POINT OF SALES (POS) PADA RESTORAN BEBEK KALEYO BERBASIS DESKTOP Oleh : Fikri Thalib 41810120064 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2013 APLIKASI

Lebih terperinci

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GERAKAN CINTA TAHURA UNTUK MENDUKUNG PROGRAM KONSERVASI HUTAN KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GERAKAN CINTA TAHURA UNTUK MENDUKUNG PROGRAM KONSERVASI HUTAN KOTA BANDUNG ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GERAKAN CINTA TAHURA UNTUK MENDUKUNG PROGRAM KONSERVASI HUTAN KOTA BANDUNG Oleh Nicowall Martin Djami NRP 0964125 Taman Hutan Raya Ir. H. Djuanda memiliki latar belakang pra

Lebih terperinci

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BACKPACKER SANG PENJELAJAH SEBAGAI PENGENALAN BUDAYA INDONESIA

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BACKPACKER SANG PENJELAJAH SEBAGAI PENGENALAN BUDAYA INDONESIA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BACKPACKER SANG PENJELAJAH SEBAGAI PENGENALAN BUDAYA INDONESIA Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Pada Fakultas Seni Rupa dan

Lebih terperinci

PENERAPAN MOTIF BATIK DAN WAYANG PURWA YOGYAKARTA SEBAGAI CORPORATE IDENTITY UPTD TRANS JOGJA

PENERAPAN MOTIF BATIK DAN WAYANG PURWA YOGYAKARTA SEBAGAI CORPORATE IDENTITY UPTD TRANS JOGJA PENERAPAN MOTIF BATIK DAN WAYANG PURWA YOGYAKARTA SEBAGAI CORPORATE IDENTITY UPTD TRANS JOGJA TUGAS AKHIR KARYA SENI Diajukan kepada Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Yogyakarta Untuk Memenuhi

Lebih terperinci