Mengapa CorelDRAW? Pendahuluan 1-4

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Mengapa CorelDRAW? Pendahuluan 1-4"

Transkripsi

1 1 CorelDRAW menyediakan sejumlah besar fasilitas pemroses berbagai objek gambar/teks. Hal ini sangat mempermudah dan mempercepat proses perwujudan ide dan kreativitas pemakainya. Terutama yang telah terbiasa dan mahir mengoperasikan software tersebut. Akan tetapi, pemakai pemula mendapatkan kesulitan dalam mengoperasikan berbagai alat yang disediakan. Karena begitu banyaknya fasilitas yang terdapat pada software CorelDRAW, pemakai pemula mendapatkan kendala dalam memanfaatkannya. Corel Corp. mengeluarkan produk baru yang hampir menyerupai software CorelDRAW yang diberi nama CorelDesigner. Software CorelDesigner merupakan modifikasi dari software Micrograf Designer sehingga memiliki tampilan dan cara pengoperasian yang hampir sama dengan software CorelDRAW. Perbedaan keduanya pada kelengkapan fasilitas yang disediakan. Jika software CorelDRAW ditujukan untuk pemakaian umum, software CorelDesigner lebih ditujukan pada teknisi sehingga diedarkan dengan nama CorelDesigner Technical Suite. Walaupun demikian, Anda tetap dapat menggunakan software CorelDRAW untuk membentuk ilustrasi teknik. 1-1

2 Berdasarkan pemikiran tersebut, penulis mencoba menjabarkan manfaat dari fasilitas yang disediakan software CorelDRAW. Agar terlihat manfaatnya secara langsung, penulis mencoba menerapkannya pada berbagai objek gambar yang umum. Metode pembahasan seperti ini diharapkan dapat membantu pemula pemakai software CorelDRAW sehingga dapat dengan mudah dan cepat menerapkan dan menjabarkan ide/kreativitasnya dalam bentuk suatu ilustrasi. Sebagai contoh, pemakaian Ellipse Tool yang dapat membentuk objek lingkaran. Dengan memberi warna spesifik tertentu, kita dapat membentuk objek lingkaran (objek gambar 2D) tersebut menjadi bola (objek gambar 3D). Dengan mengubah tata warnanya, kita juga dapat mengatur pencahayaan dari objek bola tersebut. Ketika merancang suatu grafis, ukuran dan resolusi suatu monitor sangat berpengaruh. Semakin besar ukuran dan resolusi monitor akan semakin baik. Akan tetapi, pemakaian monitor yang berukuran terlalu besar juga akan menyulitkan pemakainya. Misalnya, pemakaian monitor berukuran 32 atau yang lebih besar akan membuat pemakainya cepat lelah karena harus menggerakkan bola mata dan kepalanya dalam radius yang lebih besar. Idealnya menggunakan tampilan monitor berukuran inci dengan resolusi minimal 1366x768 (skala 16:9) atau 1440x900 (skala 16:10). Akan lebih baik lagi jika resolusinya mencapai 1920x1080 (full HD standar LCD TV) atau 1920x1200 (full HD standar LCD monitor). Dengan kata lain, untuk tampilan yang lebih halus, sebaiknya memilih monitor dengan kepadatan tinggi (nilai DPI Dot per Inch yang rendah). Maksimal 0.28 DPI. Anda dapat menggunakan LCD TV sebagai tampilan monitor komputer. Akan tetapi, akan lebih baik menggunakan LCD monitor. Hal ini karena LCD monitor dapat mengubah titik warna (Response Time) dengan kecepatan yang lebih tinggi dari LCD TV. Standarnya diukur dari warna abu-abu ke abu-abu (GTG Gray To Gray). Maksimal 5 ms atau lebih kecil lagi. Untuk para gamer (yang memakai LCD sebagai tampilan program permainan), angka 2 ms merupakan standar. 1-2

3 Standar LCD menggunakan kecepatan penampilan baris gambar (Vertical Frequency atau Refresh Rate) 50/60 Hz. Semakin tinggi nilai Refresh Rate, semakin baik tampilan gambarnya. Semakin rendah Refresh Rate, semakin cepat mata yang melihatnya menjadi lelah. Pada saat ini, LCD monitor dapat menampilkan baris gambar secara lebih bervariasi, mulai dari 30 Hz hingga di atas 200/240 Hz. Umumnya hanya 50 Hz (LCD TV) atau 60 Hz (LCD Monitor) saja. Hanya LCD TV kelas atas saja yang dapat menampilkan baris gambar 2x - 4x lipatnya (100/120 Hz hingga 200/240 Hz). Sayangnya hal ini hanya diterapkan produsennya pada LCD TV berukuran besar yang berharga mahal sekali. Selain faktor kecepatan tampilan dan perubahan titik warna, variasi resolusi yang dapat ditampilkan LCD monitor lebih banyak sehingga lebih kompatibel dengan berbagai software, terutama program permainan (software game). Oleh karena itu, sebaiknya Anda mempertimbangkan untuk membeli LCD yang minimal mampu menampilkan variasi resolusi 800x600, 1024x768 (VGA). 1280x1024 (XGA), 1366x768/1440x900 (WXGA), 1600x 1200/1680x1050 (S/UXGA), 1920x1080/1920x1200 (Full HD). Jika memungkinkan, sebaiknya membeli monitor dengan standar Full HD (1080p). Minimal HD Ready (720p). Selain itu, pertimbangkan faktor Brightness (tingkat terangnya tampilan) dan Contrast Ratio (tingkat perbedaan warna putih dan hitam). Brightness minimal 250 cd/m 2 (sering disebutkan dengan istilah Nits). Idealnya Nits. Contrast Ratio minimal 1000 (panel) atau (dinamis). Sebaiknya mempertimbangkan pemakaian LCD yang dapat diputar secara horizontal (swivel), disesuaikan sudut pandang vertikalnya (tilt), dan dapat diatur tinggi/rendahnya. Akan lebih baik lagi untuk memilih LCD bersudut pandang (view angle) lebar (di atas ) sehingga memudahkan pemakainya melihat dari berbagai arah (atas/bawah/kiri/kanan). Software CorelDRAW merupakan pilihan yang tepat sebagai alat bantu mewujudkan ide/kreativitas Anda dengan cepat dan mudah. Hingga saat ini, 1-3

4 kecanggihan software CorelDRAW belum terkalahkan, bahkan oleh software sekelas Adobe Illustrator. Selain fasilitas yang lengkap, software CorelDRAW juga mudah digunakan. Pada buku ini, penulis menggunakan software CorelDRAW X4. Selain terdapat penambahan beberapa fasilitas baru dan peningkatan fasilitas lama yang telah ada pada versi sebelumnya, Corel Corp. tetap menjaga kemudahan pemakaian software CorelDRAW. Mengapa CorelDRAW? Mungkin Anda bertanya, kenapa harus memilih software CorelDRAW? Fasilitas berikut ini dapat menjawab pertanyaan tersebut: Quick Start Pertama kali software CorelDRAW diaktifkan, sistem akan menampilkan kotak dialog Welcome. Lihat pada Gambar 1-1. Anda juga dapat mengaksesnya melalui menu Help submenu Welcome Screen. Gambar 1-1 Pada kotak dialog Welcome Screen, Anda dapat mengaktifkan lembar proses: 1-4

5 Quick Start yang dapat membantu untuk mempermudah mempersiapkan ruang perancangan grafis baru atau pengubahan rancangan grafis yang pernah dibuat sebelumnya. What's New Yang menginformasikan fasilitas baru yang disediakan pada software CorelDRAW. Learning Tools Yang mempermudah pemakai software CorelDRAW mempelajari fasilitas yang disediakan. Gallery Untuk mengunjungi situs komunitas pemakai software CorelDRAW. Pada situs tersebut, Anda dapat melihat berbagai rancangan grafis profesional yang menggunakan software CorelDRAW. Updates Untuk mengunjungi situs resmi software CorelDRAW untuk berbagai keperluan. Salah satunya, yaitu untuk memperbarui (update) modul sistem CorelDRAW. Hints Yang berada pada sisi kanan kotak dialog utama sistem. Fasilitas Hints ini memberikan petunjuk apa dan bagaimana memproses suatu objek gambar/teks. Lihat pada Gambar 1-2. Fasilitas ini juga dapat diakses melalui menu Help submenu Hints. Menu Bar Yang berada pada bagian atas kotak dialog utama sistem. Lihat pada Gambar 1-2. Sistem menu software CorelDRAW menggunakan standar sistem operasi Windows. Hal ini sangat memudahkan pemakaiannya. Standard Toolbar Pada Standard Toolbar, sistem meletakkan icon proses cepat (Shortcut). Misalnya, icon untuk membuka suatu file grafis CorelDRAW atau 1-5

6 icon untuk mencetak desain grafis yang sedang aktif pada saat itu. Tanpa icon proses Standard Toolbar tersebut, Anda harus menekan tombol Ctrl+O (menu File submenu Open) untuk membuka suatu file grafis CorelDRAW. Untuk mencetak desain grafis yang sedang aktif pada saat itu, Anda harus menggunakan tombol Ctrl+P (menu File submenu Print). Property Bar Pada bagian Property Bar, sistem akan menampilkan subalat dari alat yang terpilih pada fasilitas Toolbox. Tujuannya untuk mempermudah pemakaian alat fasilitas Toolbox terpilih. Misalnya, pada saat memakai Zoom Tool yang ada pada fasilitas Toolbox. Anda dapat menggunakan icon (Zoom In) yang ada pada fasilitas Property Bar untuk memperbesar tampilan desain grafis. Anda dapat menggunakan icon (Zoom Out) untuk memperkecil tampilan desain grafis tersebut. Toolbox Sistem meletakkan sebagian besar alat proses objek gambar/teks pada fasilitas Toolbox. Anda dapat memilih salah satu alat yang ada pada fasilitas Toolbox dan sistem akan menampilkan variasi dan pengaturan prosesnya pada fasilitas Property Bar. Sistem memberi tanda lipatan pada sisi kanan bawah alat fasilitas Toolbox yang memiliki subalat. Untuk menampilkan daftar subalat tersebut, Anda cukup melakukan klik mouse dan tahan pada icon alat yang bersangkutan. Selain itu, lakukan klik mouse pada tanda lipatan alat tersebut. Sistem CorelDRAW akan mengubah format/gambar dari kursor mouse mengikuti alat fasilitas Toolbox yang sedang digunakan. Tujuannya untuk menginformasikan alat terpilih, proses yang sedang dan akan dilakukan dengan menggunakan alat yang sedang aktif tersebut. 1-6

7 Gambar 1-2 Status Bar Sistem meletakkan berbagai informasi pada baris status yang ada pada sisi bawah kotak dialog utamanya. Informasi tersebut berkenaan dengan objek gambar/teks dan/atau alat proses terpilih. Informasi proses yang diberikan software CorelDRAW sangat lengkap dan sangat berguna bagi pemakainya. Software kompetitornya tidak ada yang memberikan informasi proses selengkap dan sejelas yang diberikan sistem CorelDRAW. Color Palette Standarnya, sistem meletakkan warna pilihan pada sisi kanan kotak dialog utama. Anda dapat memilih sejumlah sistem warna melalui menu Window submenu Color Palettes. Untuk menggunakan warna tertentu, Anda cukup menggeser posisi kursor mouse pada kotak warna yang bersangkutan. Setelah itu, lakukan klik 1-7

8 mouse untuk mengisi warna pada objek gambar terpilih. Lakukan klik mouse kanan untuk memakai warna tersebut pada garis pembentuk (Outline) objek gambar tersebut. Anda dapat menekan tombol Ctrl untuk mencampur warna pilihan pada suatu objek. Untuk itu, pilih warna pencampur tersebut pada fasilitas Color Palettes. Setelah itu, lakukan klik mouse dan tahan. Geser posisi kursor mouse pada objek gambar yang akan memakai warna terpilih tersebut sebagai campuran warna barunya. Tekan tombol Ctrl hingga sistem menampilkan tanda + (tambah) pada kursor mouse. Pada saat itu, lepas klik mouse tadi untuk memprosesnya (mencampur warna baru terpilih dengan warna asal dari objek gambar tersebut). Dialog Box Sistem CorelDRAW akan meletakkan sejumlah pilihan proses dari fasilitas yang komplek pada suatu kotak dialog. Anda dapat mengatur fasilitas yang bersangkutan melalui kotak dialog tersebut. Misalnya, pengubahan format objek gambar dari vektor ke bitmap melalui menu Bitmaps submenu Convert to Bitmap. Pada waktu prosesnya, sistem akan menampilkan kotak dialog Convert to Bitmap. Lihat pada Gambar 1-3. Pada saat itu, Anda dapat mengatur pilihan proses fasilitas yang bersangkutan pada kotak dialog tersebut. Setelah itu, Anda dapat menggunakan tombol OK untuk memprosesnya. Gunakan tombol Cancel untuk membatalkan permintaan proses fasilitas tersebut. Sekilas fasilitas Dialog Box (kotak dialog) hampir serupa dengan fasilitas Docker. Keduanya sama-sama berguna mengatur suatu proses. Perbedaannya hanya pada jumlah pemakaian. Fasilitas Docker dapat dipakai secara berulang. Sementara fasilitas kotak dialog standarnya hanya dipakai untuk satu kali proses saja. 1-8

9 Akan tetapi, pada saat ini terdapat fasilitas kotak dialog yang dapat dipakai berulang kali sehingga berfungsi serupa dengan fasilitas Docker yang ditampilkan dalam format Window (Floating Toolbar). Ciri-cirinya, yaitu memiliki tombol tambahan berlabel Apply (untuk memproses tanpa menutup kotak dialog yang bersangkutan) dan/atau Preview (untuk melihat hasil prosesnya secara langsung), di samping tombol OK (untuk memproses) dan Cancel (untuk membatalkan) sambil menutup tampilan kotak dialog yang bersangkutan. Gambar 1-3 Docker Sistem meletakkan sejumlah kotak dialog fasilitas yang (dianggap) sering digunakan dalam bentuk tetap pada sisi kanan kotak dialog. Format tersebut disebut dengan Docker. Anda dapat menampilkan fasilitas Docker tersebut melalui menu Window submenu Dockers. Setiap fasilitas Docker dikelompokkan sistem pada lembar proses (Tab) tersendiri. Untuk mempermudah pemakaiannya, sistem memberi tanda dengan nama fasilitas yang bersangkutan 1-9

10 pada sisi kanannya. Pada Gambar 1-2 terlihat adanya dua lembar proses, yaitu Object Manager Docker dan Hints Docker. Fixed/Floating Toolbar Salah satu keistimewaan dari sistem CorelDRAW, yaitu Anda dapat menggeser fasilitas Toolbox, Color Palettes, Menu Bar, Standard Toolbar dan/ atau Property Bar dan menempatkannya pada sembarang lokasi. Untuk memprosesnya, lakukan klik mouse dan tahan pada bingkai pembatasnya yang ada pada sisi kiri/atasnya ( / ). Geser posisi kursor mouse pada lokasi yang diinginkan. Lepas klik mouse tadi untuk memprosesnya. Jika Anda menggeser posisi kursor mouse pada bagian ruang kerja (Workspace), sistem akan menempatkannya dalam format Window (Floating Toolbar). Jika lokasi tujuannya berada pada sisi kotak dialog utama sistem, sistem akan menempatkannya dalam format tetap (Fixed Toolbar). Selain menggeser posisi fasilitas Toolbox, Anda juga dapat menggeser posisi daftar subalat fasilitas Toolbox terpilih dan menempatkannya dalam format Window (Floating Toolbar). Prosedur prosesnya sama persis. Lakukan hal tersebut ketika memilih alat yang bersangkutan, ketika sistem menampilkan daftar subalat yang bersangkutan. Untuk fasilitas Docker, Anda hanya dapat menempatkannya dalam format Fixed Toolbar pada sisi kiri atau kanan kotak dialog utama sistem. Akan tetapi, Anda dapat menempatkan fasilitas Docker dalam format Window (Floating Toolbar) pada sembarang lokasi ruang kerja sistem (Workspace). Untuk menggeser posisi fasilitas Docker, lakukan klik mouse dan tahan pada nama lembar proses atau judul window-nya. Setelah itu, geser posisi kursor mouse pada lokasi yang diinginkan. Lepas klik mouse tadi untuk memprosesnya. 1-10

11 Gambar 1-4 memperlihatkan contoh dari format Fixed Toolbar dan Floating Toolbar hasil proses modifikasi. Pada saat itu, fasilitas Color Palettes digeser pada sisi bawah kotak dialog utama sistem (di atas fasilitas Status Bar) dan ditempatkan dalam format Fixed Toolbar. Fasilitas Transformation Docker dan subalat Interactive Effects Tool ditampilkan dalam format Window (Floating Toolbar). Gambar 1-4 Selain fasilitas di atas, masih terdapat sejumlah besar fasilitas umum lainnya. Misalnya, penampilan tanda dari objek gambar terpilih, kemudahan proses suatu objek, pembentukan objek 3D dari 2D (Extrude), mengubah suatu objek gambar melalui objek gambar lainnya (Blend), pemrosesan warna secara interaktif (Interactive Fill Tool), membentuk objek gambar dari goresan warna tertentu (Artistic Media), membentuk objek gambar melalui modifikasi warna tertentu (Mesh Fill), pengubahan titik-titik pembentuk objek gambar (Envelope), memberi distorsi pada suatu objek gambar (Distort), transformasi objek gambar secara langsung (menggunakan proses mouse) atau tidak (melalui fasilitas Docker), dan lain sebagainya. 1-11

12 Pada software CorelDRAW disediakan sejumlah besar file font (jenis huruf). Hal ini memudahkan pemakainya dalam merancang berbagai objek teks. Sistem CorelDRAW dirancang untuk membentuk gambar ilustrasi dalam bentuk Vector (objek gambar terbentuk dari informasi titik dan spesifikasi lokasi serta relasinya). Walaupun demikian, Anda dapat menggunakan software CorelDRAW untuk memproses objek gambar Bitmap (objek gambar dibentuk melalui titik dengan warna tertentu), seperti foto. Melalui software CorelDRAW, Anda dapat merancang teks informasi singkat (Artistic Text) atau teks informasi lengkap (Paragraph Text). Pada sistem CorelDRAW disediakan fasilitas pemrosesan teks yang lengkap. Anda dapat memproses objek teks sehingga menghasilkan gambar ilustrasi yang artistik dengan berbagai penjelasan yang lengkap. Misalnya brosur suatu produk. Ketika melihat suatu rancangan teks grafis, mungkin Anda tidak tahu nama jenis huruf dan spesifikasinya. Untuk informasinya, Anda dapat mengkunjungi situs Peralatan yang Dibutuhkan Untuk dapat memakai software CorelDRAW, Anda membutuhkan peralatan fisik (hardware) dan pengatur (software) yang sesuai. Spesifikasi sistem komputer yang dibutuhkan sistem CorelDRAW tidaklah terlalu canggih. Cukup standar komputer yang beredar saat ini saja. Bahkan Anda masih dapat memakai software CorelDRAW pada sistem komputer lama (beberapa tahun sebelumnya). Untuk memakai software CorelDRAW, Anda dapat menggunakan sistem operasi Windows XP Home, Professional, Media Edition. Anda juga dapat menggunakan sistem operasi Windows Vista Home Basic, Home Premium, Ultimate, Enterprise, atau Business. Anda dapat memakai sistem operasi Windows 32 Bit atau 64 Bit. Untuk peralatan fisiknya, Anda memerlukan minimal spesifikasi berikut: 1-12

13 Prosesor Pentium III 800 MHz atau AMD Athlon XP. Internal memori (RAM) minimal 512 MB. Mouse atau Tablet. Tampilan layar monitor dengan resolusi 1024 x 768. CD-ROM Drive. Ruang fixed disk sebesar 760 MB. Untuk keperluan pembaharuan modul software CorelDRAW, Anda memerlukan utility Microsoft Internet Explorer 7 atau yang lebih baru. Selain itu, Anda juga dapat menggunakan utility Mozilla Firefox Versi 2 atau 3. Untuk Siapa CorelDRAW? Hampir setiap manusia pernah mengeluarkan unek-uneknya dalam bentuk coretan, baik yang berbentuk teks atau gambar. Hal ini membuktikan gambar ilustrasi lebih efektif dalam mengeluarkan isi hati, ide atau kreativitas. Berdasarkan pemikiran dan fakta seperti itu, bahwa siapa saja dapat menggunakan dan memanfaatkan sistem CorelDRAW untuk berbagai keperluannya. Hal ini tidak terbatas pada para ahli desain grafis saja. Pelajar SD/SMP/SMA dapat memakai software CorelDRAW untuk membentuk mading (majalah dinding). Bahkan mahasiswa/i juga dapat menggunakannya untuk hal yang sama. Karyawan/ti dapat memanfaatkan software CorelDRAW untuk membentuk brosur berbagai produk, brosur promosi, jadwal kerja yang lebih artistik, dan lain sebagainya. Bahkan pimpinan perusahaan dapat menggunakan sistem CorelDRAW untuk membentuk profil perusahaan (logo, kartu nama, kop surat, dan lain sebagainya). Walaupun software CorelDRAW dirancang untuk para ahli desain grafis, Anda juga dapat menggunakan untuk berbagai keperluan. Syaratnya memiliki sistem komputer dengan spesifikasi minimal tertentu. Penulis mengawali pemakaian software CorelDRAW Versi 2 pada tahun 1990 an. Pada waktu itu, penulis membantu teman di percetakan dalam membentuk suatu brosur. 1-13

14 Melihat manfaatnya, penulis membuat buku "CorelDRAW! Versi 3.0" pada tahun Penulisan buku tentang software Corel- DRAW berlanjut untuk seluruh versi berikutnya, termasuk buku aplikasi serta tip dan trik pemakaian software CorelDRAW. Selain itu, penulis juga membentuk buku modul tambahan software CorelDRAW lainnya, seperti Corel PHOTO-PAINT. Kalibrasi Peralatan Mungkin Anda pernah merasakan perbedaan antara warna desain grafis yang ditampilkan pada layar monitor dengan hasil cetak yang dilakukan peralatan printer. Hal ini lumrah terjadi karena perbedaan sistem warna yang digunakan peralatan tersebut. Agar tampilan warna selaras dengan beberapa peralatan yang digunakan, Anda harus menentukan profil warna yang akan digunakan. Untuk itu, Anda harus menentukan terlebih dahulu spesifikasi sistem warna yang akan digunakan peralatan yang bersangkutan. Proses kalibrasi tersebut memerlukan keahlian khusus. Untuk mempermudah, software CorelDRAW menyediakan fasilitas Color Management untuk menyelaraskan sistem warna yang digunakan beberapa peralatan. Anda dapat mengakses fasilitas tersebut melakui menu Tools. Pada waktu prosesnya, sistem akan menampilkan kotak dialog Color Management. Lihat pada Gambar 1-5. Pada saat itu, Anda dapat memilih garis penghubung peralatan untuk mengaktifkan/mempasifkan kontrol pemakaiannya. Untuk penyesuaian sistem warna termudah, gunakan profil warna yang disediakan sistem. Untuk itu, tentukan profil warna yang akan digunakan pada bagian Settings. Jika kurang puas dengan profil warna yang disediakan sistem, Anda dapat mengatur spesifikasi konfigurasinya secara manual. Untuk itu, gunakan icon yang ada di sisi kanan sistem warna peralatan yang bersangkutan. Setelah itu, sistem akan menampilkan sistem warna yang dikenal. Lihat pada Gambar 1-6. Pada saat itu, tentukan sistem warna yang akan digunakan pada peralatan yang bersangkutan. 1-14

15 Gambar 1-5 Gambar 1-6 Setelah menentukan spesifikasi konfigurasi sistem warna peralatan tersebut, gunakan icon untuk menyimpan profil warna tersebut. Jika salah menyimpan atau tidak memerlukannya lagi, pilih profil warna yang bersangkut- 1-15

16 an pada bagian Settings. Setelah itu, gunakan icon warna terpilih tersebut. untuk menghapus profil Catatan Penting! Ketika melakukan desain grafis, janganlah lupa untuk selalu menekan tombol Ctrl+S (menu File submenu Save). Proses penyimpanan tersebut hanya memerlukan sedikit waktu saja. Akan tetapi, manfaatnya sangatlah besar pada saat terjadi kecelakaan (keadaan buruk yang tidak terduga). Jika terjadi kerusakan, baik yang disengaja atau tidak, Anda dapat mengembalikan ide/kreativitas Anda secara cepat dan mudah. Untuk itu, Anda cukup mengembalikan status kondisinya pada saat terakhir disimpan melalui menu File submenu Revert. Cara lainnya, yaitu membuka file CDR yang bersangkutan dan status kondisi bagai terakhir Anda menekan tombol Ctrl+S tersebut. Untuk membuka file CDR, gunakan tombol Ctrl+O (menu File submenu Open). 1-16

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan

Lebih terperinci

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4 Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4 Sebagai salah satu program grafis pengolah vector, CorelDRAW banyak digunakan oleh para desainer grafis profesional untuk menuangkan berbagai ide kreatif. Versi terbarunya,

Lebih terperinci

Kata Pengantar. Bab 1 Pendahuluan 1. Vektor vs Bitmap, 1-3 OLE, 1-5 Mencontek, 1-7 Contoh Objek Gambar/Teks, 1-9. Bab 2 Fasilitas Sistem 11

Kata Pengantar. Bab 1 Pendahuluan 1. Vektor vs Bitmap, 1-3 OLE, 1-5 Mencontek, 1-7 Contoh Objek Gambar/Teks, 1-9. Bab 2 Fasilitas Sistem 11 Daftar Isi Kata Pengantar v Bab 1 Pendahuluan 1 Vektor vs Bitmap, 1-3 OLE, 1-5 Mencontek, 1-7 Contoh Objek Gambar/Teks, 1-9 Bab 2 Fasilitas Sistem 11 Undo/Redo, 2-12 Workspace, 2-13 Mengubah Spesifikasi

Lebih terperinci

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini : MODUL COREL DRAW Memulai Program - klik Start - masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite - kilk Corel Draw Tampilan membuka program ini dapat diilihat pada gambar berikut ini : Setelah anda membuka

Lebih terperinci

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124 PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) 687151 Kediri 64124 SOAL-SOAL: 01. Grafik komputer yang tersusun dari elemen

Lebih terperinci

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1- Belajar Corel Draw BELAJAR COREL DRAW Memulai Program - klik Start - masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite - kilk Corel Draw Tampilan membuka program ini dapat diilihat pada gambar berikut ini

Lebih terperinci

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7 Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7 1. Title Bar Title Bar adalah area yang menampilkan judul / nama file yang sedang di buka. 2. Menu Bar Menu Bar merupakan area yang berisi menu > dengan perintah-perintah

Lebih terperinci

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 I. Kompetensi Dasar Mahasiswa dapat menjelaskan bagian-bagian Corel Draw X4, mengolah objek text dan graphic serta mengatur pewarnaan. II. III. IV. Indikator Setelah

Lebih terperinci

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat: Kata Pengantar CorelDRAW merupakan program aplikasi pengolah gambar yang banyak dipakai untuk pembuatan desain grafis komputer. Program ini terbukti powerfull dan populer di Indonesia. CorelDRAW mempunyai

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi. Untuk itulah,

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi. Untuk itulah, BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program Aplikasi Dengan aplikasi perangkat lunak yang dibuat dalam skripsi ini, implementasi akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi.

Lebih terperinci

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan

Lebih terperinci

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007 PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007 Microsoft Office 2007 ini memiliki perbedaan mendasar dengan Microsoft versi sebelumnya. Perbedaan tersebut terletak pada tampilannya, terutama menu. Microsoft Office 2007

Lebih terperinci

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar Standar Kompetensi Menggunakan perangkat lunak pembuat grafik Kompetensi Dasar 1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 2. Menggunakan

Lebih terperinci

Mengenal Microsoft Word 2010

Mengenal Microsoft Word 2010 Mengenal Microsoft Word 2010 Kita tentunya sudah tidak asing lagi dengan perangkat lunak (software) pengolah kata yang bernama Microsoft Word (MS Word). Sejak pertama kali dirilis tahun 1983 dengan nama

Lebih terperinci

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw A. Tujuan 1. Kartu Nama Kartu nama atau kartu bisnis adalah kartu yang digunakan sebagai sarana penunjang dalam menjalankan bisnis. Dari kartu nama akan tercerminkan

Lebih terperinci

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW I. MENGENAL CORELDRAW Coreldraw merupakan aplikasi disain grafis. Aplikasi disain ini tidak kalah dengan aplikasi disain jenis lainnya. Coreldraw dilengkapi

Lebih terperinci

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007 PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007 Microsoft Office 2007 ini memiliki perbedaan mendasar dengan Microsoft versi sebelumnya. Perbedaan tersebut terletak pada tampilannya, terutama menu. Microsoft Office 2007

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Spesifikasi Sistem Informasi Geografis (SIG) untuk aplikasi ini dibagi menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 4.1.1

Lebih terperinci

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2 MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2 A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar Adobe Illustrator CS2 dan menerapkannya dalam pembuatan kartu nama. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus 1. Kartu

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. c g b e a f j d h i k l m Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard tool

Lebih terperinci

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS Menu yang bisa dipilih adalah : - New Graphic : digunakan untuk membuka ruang kerja baru. - Open Last Edited : untuk mengaktifkan file yang sebelumnya teleh

Lebih terperinci

Prinsip Dasar Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3

Prinsip Dasar Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3 1 Prinsip Dasar Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3 1.1 Membuat Desain Kemasan Produk Jika Anda sering mengonsumsi produk seperti odol, coklat, mie instan tentu mengenal kemasannya. Tahukah Anda

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak. program aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak. program aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut: BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi minimum hardware yang digunakan untuk menjalankan program aplikasi dengan

Lebih terperinci

Pengenalan Office 2010

Pengenalan Office 2010 Pengenalan Office 2010 Microsoft Office 2010 merupakan kumpulan perangkat lunak (software) yang terdiri atas program aplikasi perkantoran. Yaitu: Word 2010. Program aplikasi pengetikan. Misalnya untuk

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Visualisasi Visualisasi adalah tampilan pada layar monitor baik dalam bentuk gambar yang bergerak ataupun tidak, serta dapat pula gambar yang disertai dengan suara.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 95 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras minimum yang digunakan untuk menjalankan aplikasi ini dengan baik adalah sebagai

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak. aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak. aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut: BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi minimum hardware yang digunakan untuk menjalankan program aplikasi dengan

Lebih terperinci

Gambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek

Gambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek D. Mengedit Objek Dasar 1. Menggeser Objek 1. Aktifkan objek elips, maka di bagian sisi objek tedapat delapan kotak kecil yang disebut dengan node serta terdapat tanda silang pada bagian tengah elips.

Lebih terperinci

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI FLASH DASAR-DASAR ANIMASI A. Apa itu Macromedia Flash? Macromedia Flash (selanjutnya hanya disebut Flash) adalah sebuah perangkat lunak yang dapat digunakan untuk menambahkan aspek dinamis sebuah web atau

Lebih terperinci

Modul 7 Corel Draw 12

Modul 7 Corel Draw 12 Tugas Pendahulan Modul 7 Corel Draw 12 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. a. Spesifikasi perangkat keras minimum: 3. Harddisk dengan kapasitas 4, 3 GB

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. a. Spesifikasi perangkat keras minimum: 3. Harddisk dengan kapasitas 4, 3 GB BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Perangkat Keras (Hardware) Perangkat keras yang dibutuhkan untuk mengoperasikan program SIG ini adalah: a. Spesifikasi perangkat keras minimum:

Lebih terperinci

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012 SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012 1. Sofware aplikasi pengolah vektor selain Coreldraw adalah... a. Photo Paint b. Adobe Photoshop c. Macromedia Freehand d. Macromedia Flash e. Macromedia

Lebih terperinci

MODUL WINDOWS XP. Minggu I

MODUL WINDOWS XP. Minggu I MODUL WINDOWS XP Minggu I I. PENGENALAN WINDOWS PENGERTIAN WINDOWS Microsoft Windows XP adalah sistem operasi yang termasuk kedalam sistem operasi berbasis Graphical User Interface (GUI) keluaran dari

Lebih terperinci

Modul I Autodesk Inventor 2010 Introduction Basic Level

Modul I Autodesk Inventor 2010 Introduction Basic Level Modul I Autodesk Inventor 2010 Introduction Basic Level PENGENALAN PROSES PEMODELAN MENGGUNAKAN INVENTOR Modul I mempelajari : - Pengenalan Autodesk Inventor - Macam-macam file pada Autodesk INVENTOR -

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 91 4.1 Spesifikasi Perangkat Ajar 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Agar perangkat ajar ini dapat diimplementasikan dengan baik, diperlukan konfigurasi perangkat keras sebagai

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TESTING Perkiraan Kebutuhan Piranti Keras (Hardware) b. Memory DDR 512MB

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TESTING Perkiraan Kebutuhan Piranti Keras (Hardware) b. Memory DDR 512MB 115 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TESTING 4.1. Implementasi 4.1.1. Perkiraan Kebutuhan Piranti Keras (Hardware) Perkiraan piranti keras atau hardware yang dibutuhkan dalam pembuatan aplikasi ini antara lain :

Lebih terperinci

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW Corel Draw adalah sebuah software atau program ilustrasi atau editor yang berbasis grafik vector. Corel draw ini dibuat dan dikembangkan oleh perusaahaan Corel

Lebih terperinci

1. MENGENAL VISUAL BASIC

1. MENGENAL VISUAL BASIC 1. MENGENAL VISUAL BASIC 1.1 Mengenal Visual Basic 6.0 Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan meskipun oleh

Lebih terperinci

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E. 1. Program aplikasi diantaranya sebagai berikut : (1). Adobe Photoshop (2). Page Maker (3). Macromedia Freehand (4). Corel Draw Yang termasuk program grafis adalah... A. 1,2 dan 3 B. 1 dan 3 C. 2 dan 4

Lebih terperinci

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX Sebelum kita mempraktekkan tutorial singkat ini, sebaiknya software Macromedia Director di-install terlebih dahulu. Untuk menjalankan program Macromedia Director

Lebih terperinci

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang bentuk-bentuk dasar dari sebuah obyek yang digunakan dalam desain grafis dan pengembangannya dengan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client terdapat

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client terdapat 163 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Kios informasi ini akan diimplementasikan menggunakan jaringan komputer yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client

Lebih terperinci

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator;

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator; Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator; Belajar CorelDRAW X5 Mengenal Software CorelDRAW X5 Pada CorelDRAW X5 telah banyak disempurnakan dalam segala hal, selain itu CorelDRAW

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 1. Processor Pentium III 1 Ghz

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 1. Processor Pentium III 1 Ghz BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Spesifikasi sistem Informasi Geografis (SIG) untuk aplikasi ini dibagi menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 4.1.1

Lebih terperinci

Pemrograman Komputer B

Pemrograman Komputer B OPEN OFFICE WRITER Pengenalan OpenOffice OpenOffice adalah perangkat lunak open source untuk office suite dengan kemampuan seandal office suite komersial seperti MS Office, dengan menggunakan openoffice

Lebih terperinci

SISTEM OPERASI WINDOWS

SISTEM OPERASI WINDOWS SISTEM OPERASI WINDOWS Apakah Sistem Operasi? Sistem operasi adalah sebuah sistem yang diperlukan untuk dapat menjalankan program /software yang ada di komputer. Macam-Macam Sistem Operasi Windows Sistem

Lebih terperinci

Bab 02. Desain Kalender Meja

Bab 02. Desain Kalender Meja Desain Kalender Meja Bab 02 Desain Kalender Meja Design Result Fasilitas yang diperlukan untuk membuat kreasi desain dan efek >>>> Rectangle Tool, Polyline Tool, Pen Tool, Text Tool Rotate, Shape Tool

Lebih terperinci

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0 1. Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis Microsoft Windows secara cepat dan mudah. Dalam Visual Basic terdapat

Lebih terperinci

Mengenal CorelDRAW X4

Mengenal CorelDRAW X4 Mengenal CorelDRAW X4 2 3 BAB 1 Mengenal CorelDRAW X4 C orel Draw merupakan salah satu software desain grafis yang sangat terkenal. CorelDraw termasuk salah satu Aplikasi untuk mengolah gambar berbasis

Lebih terperinci

PENGENALAN CORELDRAW. Nita Yuliani. Abstrak. Pendahuluan

PENGENALAN CORELDRAW. Nita Yuliani. Abstrak. Pendahuluan PENGENALAN CORELDRAW Nita Yuliani Abstrak Dalam perkembangan teknologi yang sangat pesat ini, seni bisa dituangkan dalam bentuk yang bermacam-macam, terutama yang berkaitan dengan grafis. CorelDRAW tentunya

Lebih terperinci

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger 1. PENGENALCorelDRAW CorelDRAW merupakan salah satu pengolah grafis dengan basis vektor, dimana unsur dasar yang mendasarinya adalah garis.. Format vector adalah gambar yang membentuk sejumlah objek garis

Lebih terperinci

Menjalankan Program Microsoft Publisher Menyimpan file publikasi Membuka dan menutup file publikasi Mengenal toolbar standar dan toolbar formatting

Menjalankan Program Microsoft Publisher Menyimpan file publikasi Membuka dan menutup file publikasi Mengenal toolbar standar dan toolbar formatting Materi Menjalankan Program Microsoft Publisher Menyimpan file publikasi Membuka dan menutup file publikasi Mengenal toolbar standar dan toolbar formatting A. Apa itu Microsoft Publisher? Micfrosoft Publisher

Lebih terperinci

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw ebagaimana program aplikasi lainnya, pada program menggambar CorelDRAW juga terdiri beberapa bar. SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw serta kegunaannya. MENU BAR Menu bar Merupakan menu

Lebih terperinci

Belajar CorelDRAW X5 Mengenal Software CorelDRAW X5 Pada CorelDRAW X5 telah banyak disempurnakan dalam segala hal, selain itu CorelDRAW X5 juga memberikan keleluasaan pada kita untuk mengubah-ubah/seting

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. program aplikasi dengan baik adalah : a. Processor Intel Pentium 1.66 GHz atau yang setara. b. Memori sebesar 512 MB

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. program aplikasi dengan baik adalah : a. Processor Intel Pentium 1.66 GHz atau yang setara. b. Memori sebesar 512 MB 68 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Lunak 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi hardware minimum yang digunakan untuk menjalankan program aplikasi dengan baik

Lebih terperinci

Ruang Kerja DREAMWEAVER MX 2004 :

Ruang Kerja DREAMWEAVER MX 2004 : 1.1 Pengertian Macromedia Dreamweaver : merupakan sebuah HTML editor Profesional untuk mendesain secara visual dan mengelola situs web beserta halaman- web. 1.2 Spesifikasi PC untuk menjalankan DREAMWEAVER

Lebih terperinci

BAB 4. Implementasi dan Evaluasi Sistem

BAB 4. Implementasi dan Evaluasi Sistem 74 BAB 4 Implementasi dan Evaluasi Sistem 4.1 Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem yang dibutuhkan untuk aplikasi ini terbagi menjadi dua yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software).

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. Gambar 1. Interface CorelDraw. Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab ini dibahas mengenai implementasi serta evaluasi terhadap metode transformasi wavelet dalam sistem pengenalan sidik jari yang dirancang. Untuk mempermudah evaluasi,

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 94 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Hardware Spesifikasi hardware minimum yang diperlukan untuk menjalankan sistem informasi ini adalah sebagai berikut : a. Processor

Lebih terperinci

Membuat Berbagai Desain Logo

Membuat Berbagai Desain Logo Membuat Berbagai Desain Logo 124 125 BAB 5 Membuat Berbagai Desain Logo dengan CorelDRAW X4 M embuat desain suatu logo adalah penting bagi seseorang yang ingin menjadi mahir dan professional dalam desain

Lebih terperinci

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i BAB I Konsep Visual Basic: Penerapan di dunia Usaha, Instalasi serta Pengenalan IDE (Integrated Development Environment) VB dan konsep pemrograman visual I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mengenal VB, penerapan

Lebih terperinci

BAB 4. mempunyai prosesor 1.6 Ghz atau diatasnya dengan memori RAM sebesar 1GB. Dimana

BAB 4. mempunyai prosesor 1.6 Ghz atau diatasnya dengan memori RAM sebesar 1GB. Dimana 49 4.1 Implementasi Program Aplikasi BAB 4 IMPLEM ENTASI DAN EVALUASI Dengan aplikasi perangkat lunak yang akan dibuat dalam skripsi ini, implemntasi akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan

Lebih terperinci

BAB III PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

BAB III PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS BAB III PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Menggunakan fungsi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Menggunakan fungsi menu dan ikon

Lebih terperinci

MODUL PPN: MICROSOFT EXCEL

MODUL PPN: MICROSOFT EXCEL MODUL PPN: MICROSOFT EXCEL Tentang Microsoft Office Microsoft Excel adalah salah satu bagian dari paket Microsoft Office, yaitu sekumpulan perangkat lunak untuk keperluan perkantoran secara umum. Berikut

Lebih terperinci

BAB 1 MENGENAL CORELDRAW. Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

BAB 1 MENGENAL CORELDRAW. Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis BAB 1 MENGENAL CORELDRAW Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafis Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Indikator 1.

Lebih terperinci

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus

Lebih terperinci

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil BAB 5 Modul TIK XII TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil Desain BAB 5 Grafis PROGRAM PENGOLAH GRAFIS CORELDRAW STANDAR KOMPETENSI & KOMPETENSI DASAR Kelas 12 Semester 1 1. Menggunakan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat ajar tentang Sistem Organ Tubuh Manusia ini dirancang untuk

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat ajar tentang Sistem Organ Tubuh Manusia ini dirancang untuk BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Perangkat Ajar Perangkat ajar tentang Sistem Organ Tubuh Manusia ini dirancang untuk para siswa SMU kelas 2 Jurusan IPA dalam membantu pengajaran pelajaran

Lebih terperinci

MICROSOFT WORD. Berikut ini langkah-langkah memulai MS Word. A. Memulai MS Word

MICROSOFT WORD. Berikut ini langkah-langkah memulai MS Word. A. Memulai MS Word MICROSOFT WORD A. Memulai MS Word Ada beberapa komponen yang perlu diketahui untuk mempermudah pemahaman dalam mempelajari MS Word yaitu : 1. Icon adalah simbol yang mewakili file, folder dan objek yang

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Ajar BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1.1 Perangkat Keras (Hardware) Agar perangkat ajar ini dapat diimplementasikan dengan baik, diperlukan konfigurasi perangkat keras sebagai

Lebih terperinci

Aplikasi Komputer Microsoft Word 2010

Aplikasi Komputer Microsoft Word 2010 Modul ke: Aplikasi Komputer Microsoft Word 2010 Fakultas Ekonomi dan Bisnis Yusuf Elmande., S.Si., M.Kom Program Studi Akuntansi Pendahuluan Microsoft Word (biasa diakronimkan dengan Ms.Word) merupaka

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Hardware dan Software Dalam pembuatan program aplikasi ini digunakan komputer dengan spesifikasi hardware sebagai berikut: 1) Processor : Pentium IV 2.80

Lebih terperinci

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor. A. Apa CorelDraw CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor. Tampilan CorelDraw Menu Bar Tool Bar Area Kerja Collor Palette 01 B. Beberapa Perangkat

Lebih terperinci

BUKU PETUNJUK OPERASIONAL (MANUAL) SOFTWARE DATABASE KUALITAS AIR MODUL KELAS I ~ IV

BUKU PETUNJUK OPERASIONAL (MANUAL) SOFTWARE DATABASE KUALITAS AIR MODUL KELAS I ~ IV BUKU PETUNJUK OPERASIONAL (MANUAL) SOFTWARE DATABASE KUALITAS AIR MODUL KELAS I ~ IV I. PENDAHULUAN Software Database Kualitas Air Modul Kelas I ~ IV () adalah sistem perangkat lunak basis data yang dapat

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 68 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem informasi geografi untuk aplikasi ini terbagi menjadi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 4.1.1

Lebih terperinci

MICROSOFT WINDOWS 1.1. Pengenalan Windows 1.2. Memulai Windows Xp Profesional

MICROSOFT WINDOWS 1.1. Pengenalan Windows 1.2. Memulai Windows Xp Profesional MICROSOFT WINDOWS 1.1. Pengenalan Windows Windows adalah salah satu software sistem operasi yang dikeluarkan oleh perusahaan Microsoft Inc. Microsoft Windows adalah software sistem informasi yang paling

Lebih terperinci

Modul 7 Corel Draw 12

Modul 7 Corel Draw 12 Laporan Praktikum Modul 7 Corel Draw 12 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

BAB 1 MENGENAL CORELDRAW. Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

BAB 1 MENGENAL CORELDRAW. Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis BAB 1 MENGENAL CORELDRAW Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafis Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Indikator 1.

Lebih terperinci

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar : Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar : 2. Lalu satukan semua persegi panjang menggunakan Weld. Pertama kita group kan dulu semua persegi panjang tersebut dengan menekan

Lebih terperinci

MENGOPERASIKAN SISTEM OPERASI

MENGOPERASIKAN SISTEM OPERASI MENGOPERASIKAN SISTEM OPERASI software system operasi generasi terakhir yang dikeluarkan Microsoft adalah Windows 95 Windows 98 Windows XP dan Vista Windows 7 Windows Me Sofware yang dirancangan khusus

Lebih terperinci

BUKU PETUNJUK OPERASIONAL (MANUAL) SOFTWARE DATABASE KUALITAS AIR LIMBAH RUMAH SAKIT

BUKU PETUNJUK OPERASIONAL (MANUAL) SOFTWARE DATABASE KUALITAS AIR LIMBAH RUMAH SAKIT BUKU PETUNJUK OPERASIONAL (MANUAL) SOFTWARE DATABASE KUALITAS AIR LIMBAH RUMAH SAKIT I. PENDAHULUAN Software Database Kualitas Air Limbah Rumah Sakit () adalah sistem perangkat lunak basis data yang dapat

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 141 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Perancangan Aplikasi 1. Form Login Form Login ini muncul pertama kali saat aplikasi dijalankan. Untuk menjaga keamanan pengaksesan informasi, hanya mereka yang memiliki

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software).

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Spesifikasi Sistem Spesifikasi Sistem Informasi Geografi (SIG) untuk aplikasi ini dibagi menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software).

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Penjualan Pada saat perusahaan menjual barang dagangnya, maka diperoleh pendapatan. Jumlah yang dibebankan kepada pembeli untuk barang dagang yang diserahkan merupakan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras minimum yang digunakan untuk dapat menjalankan aplikasi dengan baik adalah : a. Prosesor

Lebih terperinci

KATA PENGANTAR. Ikatlah ilmu dengan menuliskannya.

KATA PENGANTAR. Ikatlah ilmu dengan menuliskannya. KATA PENGANTAR M icrosoft Excel adalah program untuk mengolah lembar kerja yang paling populer saat ini. Dengan Excel, kita bisa membuat dan menganalisa berbagai data, menghitung dan membuat grafik. Modul

Lebih terperinci

Cara Mengelola Isi Halaman Web

Cara Mengelola Isi Halaman Web Cara Mengelola Isi Halaman Web MEMBUAT, MEMBUKA, DAN MENYIMPAN DOKUMEN HTML Membuat dokumen HTML kosong baru : - Pada tampilan windows, pilih menu File > New. Untuk membuka file HTML yang sudah ada : -

Lebih terperinci

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 123 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat:

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 123 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat: Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 123 hlm Harga: Rp 31.800 Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat: Meskipun Microsoft Windows masih mendominasi pengguna komputer, ketertarikan untuk menggunakan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software) 108 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi majalah elektronik Bitmap beserta editor majalah ini akan membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

Lebih terperinci

MODUL 2 KEGIATAN PEMELAJARAN 3

MODUL 2 KEGIATAN PEMELAJARAN 3 MODUL 2 KEGIATAN PEMELAJARAN 3 Sistem Operasi Windows dan Perintah pada menu Pengenalan bagian-bagian desktop windows Ikon ikon pada desktop windows Objek ( Ikon ) Keterangan My Computer Digunakan untuk

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari :

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari : BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi sistem berdasarkan analisis dan perancangan yang telah dilakukan pada bab sebelumnya, dan dilanjutkan

Lebih terperinci

Mewarnai Bentuk. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Mewarnai Bentuk. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4 Mewarnai Bentuk Setelah kita berkenalan dengan tool-tool di CorelDRAW dan telah mempelajari bagaimana caranya menggambar di CorelDRAW, sekarang kita akan mempelajari bagaimana caranya mewarnai objek-objek

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN No. JST/TBB/SBS211/13 Revisi : 00 Tgl. 01 Maret 2008 Hal 1 dari 8 1. Kompetensi: Setelah mengikuti mata kuliah komputer disain ini, diharapkan mahasiswa dapat memahami dan menguasai tentang program CorelDRAW

Lebih terperinci

Aplikasi Komputer. Pengenalan tentang Ms. Word 2010 serta fungsi-fungsi dasarnya (1) Ita Novita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer

Aplikasi Komputer. Pengenalan tentang Ms. Word 2010 serta fungsi-fungsi dasarnya (1) Ita Novita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer Modul ke: Aplikasi Komputer Pengenalan tentang Ms. Word 2010 serta fungsi-fungsi dasarnya (1) Fakultas Ilmu Komputer Ita Novita, S.Kom, M.T.I Program Studi Informatika www.mercubuana.ac.id Pengenalan Microsoft

Lebih terperinci

LATIHAN OPTIMASI GAMBAR TRAINING PRESENTASI MEMUKAU

LATIHAN OPTIMASI GAMBAR TRAINING PRESENTASI MEMUKAU LATIHAN OPTIMASI GAMBAR TRAINING PRESENTASI MEMUKAU LATIHAN MENCARI GAMBAR DI GOOGLE 1. Buka browser dan ketik google.com atau google.co.id 2. Klik images 3. Masukkan kata kunci gambar yang Anda cari dan

Lebih terperinci

BAB I KONSEP TEKNOLOGI INFORMASI TEORI PENUNJANG

BAB I KONSEP TEKNOLOGI INFORMASI TEORI PENUNJANG 1 BAB I KONSEP TEKNOLOGI INFORMASI TUJUAN 1. Mengetahui tentang OpenOffice.org 2. Mengetahui tentang OpenOffice.org Writer 3. Mengetahui cara pembuatan Dokumen Baru TEORI PENUNJANG 1. OpenOffice.org OpenOffice.org

Lebih terperinci

Kata Pengantar.

Kata Pengantar. Kata Pengantar Tersedianya software pengolah grafis yang dipergunakan untuk menggambar teknis dan ilustrasi dengan komputer sudah sangat banyak digunakan, diantaranya program CorelDraw. Program ini digunakan

Lebih terperinci

Power Point - 02 TEKNIK Ilmu Komputer

Power Point - 02 TEKNIK Ilmu Komputer Modul ke: Aplikasi Komputer Power Point - 02 Fakultas TEKNIK Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom Program Studi Ilmu Komputer http://www.mercubuana.ac.id 1. Klik Start 2. Klik Microsoft Power Point 2010 Tampilan

Lebih terperinci

SOAL ULANGAN UMUM BERSAMA

SOAL ULANGAN UMUM BERSAMA SOAL ULANGAN UMUM BERSAMA Mata Pelajaran : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Kelas / Semester : XII / GENAP Tahun Pelajaran : 2009 / 2010 1. Berikut ini merupakan urutan langkah-langkah dalam memulai

Lebih terperinci