USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA"

Transkripsi

1 USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA RUMAH PRODUKSI KREATIF : MARTIAN STUDIO BIDANG KEGIATAN : PKM KEWIRAUSAHAAN Diusulkan Oleh : Dimas Bagus Saputra Afruli Hiyana Rendra HS. Hilda Fredy Ardiansah A A A HALAMAN JUDUL UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO SEMARANG 2014 i

2

3 RINGKASAN Setiap kegiatan akan berhasil bila didukung dengan publikasi, dokumentasi dan dekorasi yang apik. Publikasi yang apik semakin membuat orang bertanya-tanya tentang kegiatan apa yang akan berlangsung. Atau mungkin, publikasi yang tidak biasa membuat orang semakin tertarik tentang profil organisasi atau kegiatan tersebut. Kegiatan ini memiliki tujuan untuk merekrut mahasiswa yang memiliki potensi dan kreatifitas dibidang periklanan dan design media untuk memberikan service berstandar tinggi kepada organisasi mahasiswa atau kegiatan atau kelompok yang membutuhkan service design seperti MMT, Brosur, Poster, Merchendise, dan lain-lain. Hasil akhir dari kegiatan ini adalah terciptanya lapangan pekerjaan bagi mahasiswa yang memiliki skill lebih dibidang desain, Meningkatkan kreativitas dari mahasiswa yang memiliki skill lebih dibidang desain. iii

4 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Setiap kegiatan akan berhasil bila didukung dengan publikasi, dokumentasi dan dekorasi yang apik. Publikasi yang apik semakin membuat orang bertanya-tanya tentang kegiatan apa yang akan berlangsung. Atau mungkin, publikasi yang tidak biasa membuat orang semakin tertarik tentang profil organisasi atau kegiatan tersebut. Selain itu, sebuah kegiatan dan organisasi membutuhkan identitas visual yang unik dan terlihat beda dari yang lain. Hal yang sederhana dan sangat mudah diingat dapat meningkatkan minat orang-orang untuk mengetahui tentang organisasi atau kegiatan tersebut. Biasanya, identitas visual dapat berupa kenang-kenangan atau merchandise yang dibagikan secara cuma-cuma disetiap event atau kegiatan berlangsung. Yang paling penting dalam sebuah kegiatan atau organisasi adalah adanya dokumentasi yang rapi dan apik sehingga momen-momen yang terjadi pada sebuah organisasi atau sebuah kegiatan tidak terlupakan. Dari masalah itu maka terlihat dengan jelas bahwa desain sangat dibutuhkan disetiap momen. Namun masih banyak orang yang belum mengerti teknik dasar dalam mendesain sebuah produk, poster, MMT, dan lain-lain sehingga desain cenderung asal dan tidak sesuai dengan media atau profil kegiatan atau organisasi Urgensi / Kegiatan Utama Kewirausahaan Kegiataan kewirausahaan ini berkutat pada jasa desain. Terlebih lagi, pengelola merupakan mahasiswa Desain Komunikasi Visual. Sehingga pengelola sangat ahli atau mengetahui seluk beluk tentang desain diberbagai media. Diangkat dari keprihatinan pengelola dengan desain-desain asal yang terlihat diberbagai media dan merchandise. Sehingga pengelola berniat membuka jasa desain agar setiap acara dan organisasi dapat memberikan pengertian profil dengan tepat, cermat dan apik Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang dan urgensi diatas maka rumusanmasalahnyaadalahadalah 1. Siapa target pemasaran kewirausahaan ini?

5 2 2. Jasa apa yang akan ditawarkan? 3. Bagaimana strategi pemasaran jasa yang akan digunakan? 1.4. Luaran yang Diharapkan Adapun Luaran yang diharapkan dari kewirausahaan ini adalah: 1. Terciptanya lapangan pekerjaan bagi mahasiswa yang memiliki skill lebih dibidang desain 2. Meningkatkan kreativitas dari mahasiswa yang memiliki skill lebih dibidang desain. 3. Menghasilkan jasa dalam bidang desain yang lebih terjangkau di masyarakat 1.5. Manfaat Adapun manfaat dari kewirausahaan ini adalah 1. Membuat keperluan publikasi, dokumentasi dan dekorasi semakin mudah dan kreatif 2. Memberi lapangan pekerjaan bagi mahasiswa yang ingin memiliki pengalaman kerja dibidang desain

6 3 BAB II GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA 2.1. Analisis Kondisi Umum Lingkungan Banyak orang melakukan kegiatan atau mendirikan organisasi bertujuan untuk memperluas jaringan komunikasi antar sesama. Terutama di Universitas Dian Nuswantoro, banyak Organisasi Mahasiswa yang mengadakan kegiatan baik internal kampus maupun eksternal kampus. Banyaknya kegiatan dan organisasi yang muncul sehingga kebutuhan sebuah publikasi, dokumentasi, dan dekorasi semakin meningkat. Untuk itu kami membuat sebuah Rumah ProduksiKreatif bernama Martian Studio yang menawarkan jasa pembuatan produkdibidang desain kreatif Analisis Potensi Sumber Daya a. Gambaran umum Martian Studio Martian Studio adalah Rumah Produksi Kreatifyang bergerak dalam industri kreatif yang bertujuan memberikan jasa produk media kreatif dalam lingkup utama Universitas Dian Nuswantoro dan umum. Rumah Produksi ini berdiri untuk menghadirkan layanan jasa produk kreatif serta memudahkan semua hal yang berhubungan dengan publikasi dan dokumentasi. Dalam bidang publikasi kami dapat menyediakan berbagai macam media iklan seperti brosur, poster, sticker, x- banner, MMT berbagai ukuran dan jenis serta bilboard begitu juga dengan marchandise. Dalam bidang dokumentasi kami memiliki team khusus yang dapat membantu dalam proses pendokumentasian acara secara langsung seperti foto dan video acara. Selain itu team ini juga dapat membuat video trailer atau bumper acara untuk keperluan publikasi. Sumber daya yang paling utama dalam kegiatan ini adalah kemampuan dan pengetahuan para anggotanya dalam bidang industri kreatif yang cenderung lebih mampu dan menguasai bidangnya. Kami memiliki tiap anggota yang ahli dalam bidangnya masing-masing seperti dalam fotografi, videografi, desainer, dan grafika. Karena keterbatasan alat produksi yang rata-rata adalah barang bernilai harga tinggi dan susah didapat maka untuk masalah finishing seperti percetakan kami masih mengandalkan perusahan yang bergerak dalam bidang produksi grafika.

7 Peluang Pasar termasuk Analisis Ekonomi Usaha yang Direncanakan Melihat kondisi internal kampus untuk masalah peluang pasar cendrung tinggi, karena untuk Rumah Produksi seperti kami adalah yang pertama dalam lingkup kampus. Rumah Produksi kami juga memiliki keunggulan dimana kami menguasai hampir semua bidang industri kreatif. Berdirinya Martian Studio dapat memberikan jasa untuk mempermudah dan meringankan para aktifis organisasi untuk lebih fokus terhadap acaranya tanpa terlalu memikirkan kerumitan masalah publikasi dan dokumentasi. Target konsumen utama Martian Studio adalah semua civitas akademik yang ada di kota Semarang sertatidakmenutupkemungkinanuntuk di manfaatkansemuakalangan yang membutuhkanbaik instant baikpemerintahmaupunswasta, sertapelajar Analisis Perolehan Profit Untuk analisis profit dalam kegiatan Rumah Produksi Martian Studio kami hanya akan mencantumkan beberapa barang yang terhitung mudah didapat dan murah untuk menunjuang aktiftas kegiatan yang kami masukkan dalam kategori bahan baku, karena pada dasarnya kami lebih fokus dalam proses desain. Berikut adalah rinciannya : Tabel 1. Daftar Harga Bahan Baku No. Bahan Baku Harga Untuk 1 Produk 1 Kertas CTS 150gr A3 Rp 2.000,00 Rp 2.000,00 2 DVD-R Rp 4.500,00 Rp 4.500,00 3 Baterai Flash Eksternal Rp ,00 Rp ,00 4 Kertas Sticker A3 Rp 2.500,00 Rp 2.500,00 5 Kertas Foto 10R Rp 5.000,00 Rp 5.000,00 6 Biaya Cetak Poster A3 Rp 2.500,00 Rp 2.500,00 7 Biaya Cetak Foto 10R Rp 2.500,00 Rp 2.500,00 2 Biaya Cetak MMT 1x1 m Rp ,00 Rp ,00 Tabel 2. Daftar Harga Desain No. Jenis Desain Grade Desain Harga A Rp ,00 1 Poster/ Brosur/ Pamflet/ Leaflet B Rp ,00 C Rp ,00 2 Sticker/ Merchandise A Rp ,00

8 5 B Rp ,00 C Rp ,00 A Rp ,00 3 MMT & X-Banner B Rp ,00 C Rp ,00 4 Bilboard A Rp ,00 B Rp ,00 C Rp , Paket Dokumentasi 1 Hari (foto dan video) Rp ,00 6 Video Trailer / Video Teaser Rp ,00 Tabel 3. Daftar Harga Jual No. Produk Harga Tiap Grade 1 Produk Produk Harga Desain A Rp ,00 1 Poster/ Brosur/ Pamflet/ Leaflet Rp 4.500,00 B Rp ,00 C Rp ,00 A Rp ,00 2 Sticker/ Merchandise Rp 5.000,00 B Rp ,00 C Rp ,00 A Rp ,00 Rp 3 MMT & X-Banner B Rp , ,00/m 2 C Rp ,00 A Rp ,00 Rp 4 Bilboard B Rp , ,00/m 2 C Rp , Paket Dokumentasi 1 Hari (foto dan video) Rp ,00 6 Video Trailer / Video Teaser Rp ,00

9 6 BAB III METODE PELAKSANAAN Dalam pelaksanaan program ini, kami menerapkan beberapa metode, yaitu survei lokasi, persiapan alat dan bahan, pembuatan sampel, dan proses produksi. a. Survei Lokasi Survei dilakukan di tempat usaha dan peluang usaha untuk mengetahui sejauh mana respon clientdemi kemajuan usaha. Lokasi yang kami pilih yaitu di sekitar kampus Universitas Dian Nuswantoro. Selain itu kami membuka peluang usaha secara online agar siapa saja dapat mengakses. b. Persiapan Alat dan Bahan Usaha kami lebih memerlukan sumber daya manusia karena usaha kami bersifat menawarkan jasa, sehingga alat dan bahan yang dipersiapkan tidaklah banyak. Namun bukan berarti alat dan bahan tidak diperlukan. Alat dan bahan Martian Studio antara lain sebagai berikut. Bahan : Kertas CTS 150gr A3 DVD-R Baterai Flash Eksternal Kertas Sticker A3 Kertas Foto 10R Alat : Laptop Kamera c. Proses Produksi Tahapan produksi merupakan tahapan yang paling penting yaitu tahapan untuk merealisasikan bentuk dari dokumentasi dan publikasi yang memiliki langkahlangkah sebagai berikut. Produk Publikasi : 1. Proses brainstorming terhadap tema yang diangkat/ yang diinginkan client. 2. Pembuatan Desain dari hasil brainstorming. 3. Melakukan printing tester untuk diperlihatkan kepada client. 4. Printing sesuai yang diinginkan client.

10 7 Produk Dokumentasi : 1. Melakukan proses dokumentasi pada acara berupa Foto dan Video. 2. Pemilihan hasil foto-foto terbaik dan video. 3. Menyerahkan hasil foto dan video kepada client melalui DVD-R. 4. Apabila clientmenginginkan hasil cetak foto, Foto akan dicetak. d. Promosi Media promosi yang digunakan untuk kegiatan usaha Rumah Produksi Kreatif Martian Studio yaitu menggunakan media cetak, seperti poster, brosur. Lalu menggunakan pendekatan persuasive tiap individu. Dan tidak lupa kami memanfaatkan media online sebagai media promosi seperti di facebook, twitter, danblog/website. e. Pemasaran Strategipemasaran yang kami lakukanadalah : a) Pemasaran dilakukan terhadap teman satu Universitas, Dosen, dan rekan Organisasi Mahasiswa, b) Menerima pesanan sesuai dengan tema desain yang diinginkan client. f. Monitoring dan Evaluasi Tahapan monitoring yaitu memantau perkembangan kegiatan usaha Rumah Produksi Kreatif: Martian Studio baik proses desain atau pun proses finishing agar program yang dilakukan sesuai dengan jadwal kegiatan. Dalam tahap evaluasi, yang dilakukan pertama kali yaitu menghitung laba yang diperoleh dari hasil penjualan untuk mengetahui keuntungan yang diperoleh sesuai harapan atau tidak.

11 8 BAB IV BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN a. AnggaranBiaya Tabel 4. RekapitulasiRancanganBiaya No Jenis Pengeluaran Biaya 1 Peralatan Rp 5,525, Bahan Habis Pakai Rp 4,150, Perjalanan Rp 750, Lain - lain Rp 1,875, Total Rp 12,300, b. JadwalKegiatan Nama Kegiatan BulanKe-1 Bulan Ke-2 Bulan Ke-3 BulanKe- 4 Bulan Ke PerencanaanProdu ksi PersiapanPengad aanbarang Proses Brainstorming PembuatanDesai n PenyusunanLapo ran PenyerahanLapor anakhir

12 14 Lampiran Rincian Anggaran Biaya Lampiran Rincian Anggaran Biaya No Jenis Biaya QTY Satuan Harga Sub_total 1 Bahan Habis Pakai Rp 4,150, Kertas CTS 150gr A3 100 Rp 2, Rp 200, DVD-R 100 Rp 4, Rp 450, Baterai Flash Eksternal 10 Rp 25, Rp 250, Kertas Sticker A3 100 Rp 2, Rp 250, Desain Produk 2 Rp 1,250, Rp 2,500, Kertas Foto 10R 100 Rp 5, Rp 500, Peralatan Rp 5,525, Eksternal Hardisk 2 Rp 1,500, Rp 3,000, Modem Spedy 2 Rp 600, Rp 1,200, Meja Komputer 2 Rp 250, Rp 500, Rooter 1 Rp 750, Rp 750, OS 1 Rp 75, Rp 75, Perjalanan Rp 750, Perjalanan dalam kota 3 Rp 250, Rp 750, Lain- lain Rp 1,875, Kartu Nama 2 Rp 75, Rp 150, Biaya Listrik 2 Rp 150, Rp 300, Spanduk Papan Nama 1 Rp 300, Rp 300, Katalog Produk 5 Rp 125, Rp 625, Maintenance alat 1 Rp 500, Rp 500, Total Rp 12,300,000.00

13

14

15

16

17

USULAN PROGRAM MAHASISWA WIRAUSAHA

USULAN PROGRAM MAHASISWA WIRAUSAHA USULAN PROGRAM MAHASISWA WIRAUSAHA JUDUL PROGRAM Wingco Creative Production Layanan Desain Grafis dan Desain Visual Mahasiswa Kreatif Diusulkan Oleh : Dimas Bagus Saputra Ardiant Yosa Hastaka Afruli Hiyana

Lebih terperinci

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM KOKOPANDA (Kotak Kado Papertoy dan Diorama) Cara Baru Ungkapkan Kasih Sayang dengan Kotak Kado yang Unik, Kreatif dan Penuh Cinta BIDANG KEGIATAN : PKM

Lebih terperinci

LAPORAN AKHIR SEPATU SANDAL BONGKAR PASANG (STAND KARS) BIDANG KEGIATAN : PKM KEWIRAUSAHAAN

LAPORAN AKHIR SEPATU SANDAL BONGKAR PASANG (STAND KARS) BIDANG KEGIATAN : PKM KEWIRAUSAHAAN LAPORAN AKHIR SEPATU SANDAL BONGKAR PASANG (STAND KARS) BIDANG KEGIATAN : PKM KEWIRAUSAHAAN Diusulkan oleh : Ketua : Ilyasah Akbar Ibnu Wahid (E24110067) (2011) Anggota : M. Fauzan Mursyidan (E24110088)

Lebih terperinci

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM KAPEIN (KAOS PEMUDA INDONESIA) BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN.

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM KAPEIN (KAOS PEMUDA INDONESIA) BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN. USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM KAPEIN (KAOS PEMUDA INDONESIA) BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN Diusulkan oleh: 1. ELISA ESTI RAHAYU (B0115021) 2. ANI SUYANTI (B0115005) 3. BEKTI MARDIASTUTI

Lebih terperinci

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS Usaha Digital Printing Disusun Oleh : Nama Kelas : Nurahman Arby : 11-D3TI-01 NIM : 11.01.2870 STMIK AMIKOM YOGYAKARTA SEMESTER GENAP TAHUN AKADEMIK 2011/2012 1 ABTRAK Membuat

Lebih terperinci

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA CALL ME KEYCHAINS BIDANG KEGIATAN : PKM - KEWIRAUSAHAAN

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA CALL ME KEYCHAINS BIDANG KEGIATAN : PKM - KEWIRAUSAHAAN USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA CALL ME KEYCHAINS BIDANG KEGIATAN : PKM - KEWIRAUSAHAAN Diusulkan Oleh : Nani Sri Sulistiyowati Galla Zulhy Hidayat Sirli Fahriah Santi Purwaningrum NIM : A11.2012.06556

Lebih terperinci

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM Kebab Fish fish BIDANG KEGIATAN: PKM Kewirausahaan

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM Kebab Fish fish BIDANG KEGIATAN: PKM Kewirausahaan 1 USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM Kebab Fish fish BIDANG KEGIATAN: PKM Kewirausahaan Diusulkan oleh: Nanik Indriyawati Prahita Djudha S Prastica Suci Mentari A12.2011.04382 A12.2011.04325

Lebih terperinci

BAB III PROFIL INSTITUSI MITRA. bergerak diusaha percetakan desain grafis periklanan (Advertising) dan foto video.

BAB III PROFIL INSTITUSI MITRA. bergerak diusaha percetakan desain grafis periklanan (Advertising) dan foto video. BAB III PROFIL INSTITUSI MITRA A. Profil Perusahaan CV.VETOS (CV.VANIA EKA GRAFIKA) adalah perusahaan jasa yang bergerak diusaha percetakan desain grafis periklanan (Advertising) dan foto video. Berdiri

Lebih terperinci

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA UPAYA PENINGKATAN PENGHASILAN MELALUI PELATIHAN BISNIS ONLINE TERHADAP MASYARAKAT DI KELURAHAN GAYAMSARI KOTA SEMARANG BIDANG KEGIATAN : PKM PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT

Lebih terperinci

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM. Mengoptimalkan Peluang Bisnis Online Shop di Tengah Perkembangan Trend Fashion di Indonesia

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM. Mengoptimalkan Peluang Bisnis Online Shop di Tengah Perkembangan Trend Fashion di Indonesia PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM Mengoptimalkan Peluang Bisnis Online Shop di Tengah Perkembangan Trend Fashion di Indonesia BIDANG KEGIATAN: PKM Kewirausahaan Diusulkan oleh: Hana

Lebih terperinci

PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM STREET ART EQUIPMENT SUPPLY. BIDANG KEGIATAN PKM Kewirausahaan (PKMK) Diusulkan Oleh:

PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM STREET ART EQUIPMENT SUPPLY. BIDANG KEGIATAN PKM Kewirausahaan (PKMK) Diusulkan Oleh: PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM STREET ART EQUIPMENT SUPPLY BIDANG KEGIATAN PKM Kewirausahaan (PKMK) Diusulkan Oleh: Liwansha Zuardi Putra Mohammad Imron Novi Kurniawati NIM : A14.2012.01518

Lebih terperinci

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA. JUDUL PROGRAM Sound Booster (Variasi Suara Motor Berdasarkan Putaran Mesin pada Motor 4 Tak)

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA. JUDUL PROGRAM Sound Booster (Variasi Suara Motor Berdasarkan Putaran Mesin pada Motor 4 Tak) PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM Sound Booster (Variasi Suara Motor Berdasarkan Putaran Mesin pada Motor 4 Tak) BIDANG KEGIATAN PKM KEWIRAUSAHAAN DIUSULKAN OLEH : ADERAJA (F3115001)

Lebih terperinci

JASA PEMBUATAN DESIGN DENGAN MEDIA PEMASARAN INTERNET

JASA PEMBUATAN DESIGN DENGAN MEDIA PEMASARAN INTERNET ARTIKEL E-BISNIS JASA PEMBUATAN DESIGN DENGAN MEDIA PEMASARAN INTERNET Disusun oleh Nama NIM Kelas AGUS BAYU SAPUTRA 08.11.1924 S1TI-6A JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA JENJANG STRATA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN

Lebih terperinci

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA BUBAR BARCA BUSANA BATIK ANAK-ANAK HASIL DAUR ULANG KAIN PERCA PKM-K

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA BUBAR BARCA BUSANA BATIK ANAK-ANAK HASIL DAUR ULANG KAIN PERCA PKM-K PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA BUBAR BARCA BUSANA BATIK ANAK-ANAK HASIL DAUR ULANG KAIN PERCA PKM-K Diusulkan Oleh : Ahmad Solikin 4411412048 2012 Aulia Nuanza Alam 4411412055 2012 Siti Rofiatus Saadah

Lebih terperinci

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA SANGKUSTI SEBAGAI PELUANG USAHA MAKANAN TRADISIONAL ALTERNATIF KHAS KOTA SEMARANG BIDANG KEGIATAN :

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA SANGKUSTI SEBAGAI PELUANG USAHA MAKANAN TRADISIONAL ALTERNATIF KHAS KOTA SEMARANG BIDANG KEGIATAN : USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA SANGKUSTI SEBAGAI PELUANG USAHA MAKANAN TRADISIONAL ALTERNATIF KHAS KOTA SEMARANG BIDANG KEGIATAN : PKM KEWIRAUSAHAAN Diusulkan oleh : Antonius Indra Legowo Dimas Aditya

Lebih terperinci

TUGAS TECHNOPRENEUR OLEH : YUSRI MANUNGGAL TUJUH PARERA

TUGAS TECHNOPRENEUR OLEH : YUSRI MANUNGGAL TUJUH PARERA TUGAS TECHNOPRENEUR OLEH : YUSRI MANUNGGAL TUJUH PARERA 09.51.0067 MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2010 I. Pendahuluan Sebuah bentuk usaha baik

Lebih terperinci

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA STEM-BANANA (KERAJINAN HAND-MADE PELEPAH PISANG) PENGHASIL UANG. Bidang Kegiatan: PKM Kewirausahaan.

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA STEM-BANANA (KERAJINAN HAND-MADE PELEPAH PISANG) PENGHASIL UANG. Bidang Kegiatan: PKM Kewirausahaan. 1 PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA STEM-BANANA (KERAJINAN HAND-MADE PELEPAH PISANG) PENGHASIL UANG Bidang Kegiatan: PKM Kewirausahaan Diusulkan oleh: 1) NOFA SUSANTI (2211412018/2012) 2) SITI NURDYANTI S

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Dalam lingkup pendidikan suatu pembelajaran materi yang diajarkan

BAB I PENDAHULUAN. Dalam lingkup pendidikan suatu pembelajaran materi yang diajarkan BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dalam lingkup pendidikan suatu pembelajaran materi yang diajarkan oleh pengajar di sebuah universitas memang sangat dibutuhkan untuk memberikan pengetahuan serta pendidikan

Lebih terperinci

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA. Rental Plus Plus : The Online Printed Service BIDANG KEGIATAN: PKM-K. Diusulkan Oleh:

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA. Rental Plus Plus : The Online Printed Service BIDANG KEGIATAN: PKM-K. Diusulkan Oleh: USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA Rental Plus Plus : The Online Printed Service BIDANG KEGIATAN: PKM-K Diusulkan Oleh: Sekar Wulan Pratiwi (H 0810107) (2010) Sendy Christina Kusumawardhani (H 0810108)

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. mempertahankan pelanggan tetap. Para pengusaha berusaha untuk menarik konsumen

BAB I PENDAHULUAN. mempertahankan pelanggan tetap. Para pengusaha berusaha untuk menarik konsumen BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pada zaman modern seperti sekarang ini, memulai suatu usaha bukanlah hal yang mudah untuk dijalankan, terutama dalam menarik pelanggan baru dan mempertahankan pelanggan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktik

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktik BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktik Media promosi adalah Sarana mengomunikasikan suatu produk atau jasa atau brand atau perusahaan dan lainnya agar dapat dikenal masyarakat lebih luas. Media

Lebih terperinci

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA. BAGOR SANDWICH Bakpao Goreng dengan Isi Sandwich,

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA. BAGOR SANDWICH Bakpao Goreng dengan Isi Sandwich, USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA BAGOR SANDWICH Bakpao Goreng dengan Isi Sandwich, BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN Diusulkan Oleh: Ketua : Theng, Anita C. C12.2011.00343 Angkatan 2011 Anggota :

Lebih terperinci

LAPORAN AKHIR PKM-K. Disusun oleh:

LAPORAN AKHIR PKM-K. Disusun oleh: LAPORAN AKHIR PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA CERMAT (CELEMEK BANNER HEMAT DAN KUAT) : SEBAGAI PENGGUNAAN KEMBALI SISAAN BANNER YANG TIDAK TERPAKAI MENJADI BARANG BERMANFAAT BIDANG KEGIATAN: PKM-K Disusun

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Dalam Desain komunikasi visual, profesi desain grafis didefinisikan sebagai

BAB I PENDAHULUAN. Dalam Desain komunikasi visual, profesi desain grafis didefinisikan sebagai BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam Desain komunikasi visual, profesi desain grafis didefinisikan sebagai aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industri. Aplikasi-aplikasi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang

BAB I PENDAHULUAN. Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang berkembang sangat pesat dan pada saat ini dapat dikatakan sebagai jaringan informasi terbesar di

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI KOMUNIKASI Hasil Wawancara

BAB III STRATEGI KOMUNIKASI Hasil Wawancara BAB III STRATEGI KOMUNIKASI 3.1 Pendekatan Penelitian Pendekatan dari penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif. Yang dimana pendekatan ini dilakukan dengan cara wawancara secara langsung dengan

Lebih terperinci

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM RUMAH KREATIF: ALTERNATIF STUDIO FOTO DENGAN KONSEP SUKA-SUKA BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM RUMAH KREATIF: ALTERNATIF STUDIO FOTO DENGAN KONSEP SUKA-SUKA BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM RUMAH KREATIF: ALTERNATIF STUDIO FOTO DENGAN KONSEP SUKA-SUKA BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN Diusulkan oleh: 1. Firman Sulistyo C0213026 (Angkatan

Lebih terperinci

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PROPOSAL KAGACI KARDUS GANTUNGAN KUNCI SEBAGAI PEMANFAATAN LIMBAH KARDUS DAN BERNILAI JUAL TINGGI BIDANG KEGIATAN

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PROPOSAL KAGACI KARDUS GANTUNGAN KUNCI SEBAGAI PEMANFAATAN LIMBAH KARDUS DAN BERNILAI JUAL TINGGI BIDANG KEGIATAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PROPOSAL KAGACI KARDUS GANTUNGAN KUNCI SEBAGAI PEMANFAATAN LIMBAH KARDUS DAN BERNILAI JUAL TINGGI BIDANG KEGIATAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA KEWIRAUSAHAAN Diusulkan oleh

Lebih terperinci

B U S S I N E S S P L A N

B U S S I N E S S P L A N B U S S I N E S S P L A N Rencana Pelaksana Dewasa ini banyak buku-buku problem solving yang menawarkan solusi dari soal-soal yang diberikan dengan cara yang tepat dan mudah. Akan tetapi dari buku-buku

Lebih terperinci

Sapuroh ( /2014) Rahmi Puji Kusumastuti ( /2014) UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG

Sapuroh ( /2014) Rahmi Puji Kusumastuti ( /2014) UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM KERANGKAS KERAJINAN KALENG BEKAS UNTUK MEMINIMALISIR SAMPAH ANORGANIK BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN Diusulkan oleh: Novia Indah Pujayanti (3301414070/2014)

Lebih terperinci

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN 6.1.Kesimpulan Berdasarkan pengolahan data dan analisis maka pada akhir penelitian dapat dibuatkan kesimpulan. Kesimpulan dari penelitian ini sebagai berikut: 1. Faktor-faktor

Lebih terperinci

BISNIS PLAN GOGETUX WEB DESIGN. TUGAS TECHNOPRENEUR Dosen : Prof. Dr. M. Suyanto.

BISNIS PLAN GOGETUX WEB DESIGN. TUGAS TECHNOPRENEUR Dosen : Prof. Dr. M. Suyanto. BISNIS PLAN GOGETUX WEB DESIGN TUGAS TECHNOPRENEUR Dosen : Prof. Dr. M. Suyanto. Disusun Oleh M. Agung Nugroho 09.52.0046 CHIEF INFORMATION OFFICER PROGRAM PASCA SARJANA - MAGISTER TEKNOLOGI INFORMASI

Lebih terperinci

F PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA. Anomali Jeans Solusi Kreatif Olahan Jeans Bekas Menjadi Barang Modis

F PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA. Anomali Jeans Solusi Kreatif Olahan Jeans Bekas Menjadi Barang Modis F3415058 PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA Anomali Jeans Solusi Kreatif Olahan Jeans Bekas Menjadi Barang Modis BIDANG KEGIATAN: PKM-KEWIRAUSAHAAN Diusulkan Oleh: David Yogi Permadi (F3415018) (2015)

Lebih terperinci

1.1. LATAR BELAKANG MASALAH

1.1. LATAR BELAKANG MASALAH RINGKASAN Sarung Helm anti air, sebuah solusi bagi mayoritas orang yang sering merasa tidak nyaman saat bepergian karena masih banyak tempat parkir yang kurang akan kenyamanan dan fasilitasnya seperti

Lebih terperinci

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM Pembuatan Getuk Trio Macan Saus Strawberry Sebagai Usaha Pelestarian Keanekaragaman Makanan Khas Jawa Tengah Bidang Kegiatan : PKM-K Diusulkan oleh :

Lebih terperinci

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS PERCETAKAN DIGITAL & SABLON

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS PERCETAKAN DIGITAL & SABLON KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS PERCETAKAN DIGITAL & SABLON Diajukan Untuk Memenuhi Tugas Akhir Mata Kuliah Lingkungan Bisnis Disusun oleh : Wande Tricada (11.01.2963) 11-D3 TI 03 PROGRAM DIPLOMA 3 TEKNIK

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Ketatnya tingkat persaingan mendorong perusahaan untuk menyusun

BAB I PENDAHULUAN. Ketatnya tingkat persaingan mendorong perusahaan untuk menyusun BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Ketatnya tingkat persaingan mendorong perusahaan untuk menyusun strategi yang tepat guna meraih pasar serta mempertahankan pasar yang telah ada. Adanya tantangan ini

Lebih terperinci

BAB VI KESIMPULAN & SARAN

BAB VI KESIMPULAN & SARAN BAB VI KESIMPULAN & SARAN 6. Kesimpulan berikut: Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan, diperoleh kesimpulan sebagai. Faktor-faktor yang dianggap penting oleh konsumen dalam pemilihan restaurant

Lebih terperinci

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MATADEWA CCTV UNTUK MENARIK KONSUMEN DI SEMARANG

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MATADEWA CCTV UNTUK MENARIK KONSUMEN DI SEMARANG PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MATADEWA CCTV UNTUK MENARIK KONSUMEN DI SEMARANG Thariq Hadafi Zakiri 1, Umi Rosyidah 2, Godham Eko Saputro 3 1,2,3 Jurusan Desain Komunikasi Visual, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas

Lebih terperinci

STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN BAHJAH TOUR AND TRAVEL

STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN BAHJAH TOUR AND TRAVEL Nurcholisoh/35212481/3DD01 Pembimbing : Dr. Bagus Nurcahyo,SE, MM Manajemen Pemasaran/ D3 Bisnis dan Kewirausahaan Universitas Gunadarma 2014 STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN BAHJAH TOUR AND TRAVEL BAB I

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Untuk meningkatkan taraf hidup serta kesejahteraan masyarakat yang kita

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Untuk meningkatkan taraf hidup serta kesejahteraan masyarakat yang kita BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Untuk meningkatkan taraf hidup serta kesejahteraan masyarakat yang kita cita-citakan berupa masyarakat yang adil dan makmur, baik moril dan materil, maka berbagai usaha

Lebih terperinci

DAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

DAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR ISI i ii iii v ix xii BAB I PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 2 1.3 Tujuan Perancangan 2 1.4 Manfaat Perancangan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Menurut Andi Munar (2009 : 50) seiring dengan berkembangnya teknologi dewasa ini, dunia perusahaan dan juga organisasi mulai menggunakan teknologi informasi sebagai

Lebih terperinci

LUMPIA L.A ( LUMPIA LUAR ANGKASA )

LUMPIA L.A ( LUMPIA LUAR ANGKASA ) USULAN PROGRAM KREATIF MAHASISWA JUDUL PROGRAM LUMPIA L.A ( LUMPIA LUAR ANGKASA ) BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN Disusun oleh : 1. Friski Tri Cahyono A11.2010.05770 2. Yosoa Putra Raharja A11.2010.05623

Lebih terperinci

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PHOTOBAG SEBAGAI USAHA PENINGKATAN NILAI KREASI DAN INOVASI DALAM PEMBUATAN PRODUK TAS DALAM NEGERI

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PHOTOBAG SEBAGAI USAHA PENINGKATAN NILAI KREASI DAN INOVASI DALAM PEMBUATAN PRODUK TAS DALAM NEGERI USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PHOTOBAG SEBAGAI USAHA PENINGKATAN NILAI KREASI DAN INOVASI DALAM PEMBUATAN PRODUK TAS DALAM NEGERI BIDANG KEGIATAN : PKM KEWIRAUSAHAAN Diusulkan oleh : Violita Angelina

Lebih terperinci

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM (SARUNG TANGAN TERBUAT DARI KAIN PERCA) BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN.

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM (SARUNG TANGAN TERBUAT DARI KAIN PERCA) BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN. PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM (SARUNG TANGAN TERBUAT DARI KAIN PERCA) BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN Diusulkan Oleh: Nendra Apriliyani 6101414016/2014 Fetri Yuliana 6101414030/2014

Lebih terperinci

Fotografer Freelance, Kantongi Laba Dari Moment Istimewa

Fotografer Freelance, Kantongi Laba Dari Moment Istimewa Fotografer Freelance, Kantongi Laba Dari Moment Istimewa Merintis sebuah usaha memang bisa dilakukan kapan saja dan dimana saja. Termasuk juga ketika kita masih duduk di bangku kuliah dan menekuni sebuah

Lebih terperinci

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM PELATIHAN SABLON PAKAIAN (KAOS) SEBAGAI PROGRAM USAHA BAGI KARANG TARUNA DI DESA PRIGI UNTUK MEMINIMALKAN JUMLAH PENGANGGURAN BIDANG KEGIATAN : PKM PENGABDIAN

Lebih terperinci

PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA. MeMo (Make your Moment) Jasa Pembuatan Video Multimedia Kartu Ucapan BIDANG KEGIATAN PKM K.

PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA. MeMo (Make your Moment) Jasa Pembuatan Video Multimedia Kartu Ucapan BIDANG KEGIATAN PKM K. PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA MeMo (Make your Moment) Jasa Pembuatan Video Multimedia Kartu Ucapan BIDANG KEGIATAN PKM K Diusulkan Oleh: Pradita Dwi Anggara C11.2011.01249 Priska Harmoni Nazareta C11.2013.01455

Lebih terperinci

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM LATTE BOOK INVRATIVE PROJECT BIDANG KEGIATAN PKM - KEWIRAUSAHAAN.

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM LATTE BOOK INVRATIVE PROJECT BIDANG KEGIATAN PKM - KEWIRAUSAHAAN. USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM LATTE BOOK INVRATIVE PROJECT BIDANG KEGIATAN PKM - KEWIRAUSAHAAN Diusulkan Oleh : Ketua : Syaiful Azzam Rabbani NIM : 2015 24 024 Angkatan 2015 Anggota

Lebih terperinci

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PENJUALAN JILBAB BERBAHAN SATIN VELVET DAN KATUN BERKUALITAS NAMUN HARGA MURAH

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PENJUALAN JILBAB BERBAHAN SATIN VELVET DAN KATUN BERKUALITAS NAMUN HARGA MURAH PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PENJUALAN JILBAB BERBAHAN SATIN VELVET DAN KATUN BERKUALITAS NAMUN HARGA MURAH BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN Diusulkan oleh: 1. Ratna Dewi Murtiana NIM F3615055

Lebih terperinci

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA FURNITURE UNIK DARI LIMBAH JERAMI

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA FURNITURE UNIK DARI LIMBAH JERAMI PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA FURNITURE UNIK DARI LIMBAH JERAMI BIDANG KEGIATAN PKM-Kewirausahaan Diusulkan oleh : Dwi Fera Wati 8111414176 2014 Diva Aureli S. 8111414182 2014 Setyo Puji W. 8111412161

Lebih terperinci

Peluang Bisnis Sampingan Distro Online

Peluang Bisnis Sampingan Distro Online Peluang Bisnis Sampingan Distro Online Bagi sebagian besar anak muda, terlihat modis, rapi, dan trendy, sudah menjadi sebuah kebutuhan yang tak bisa dipisahkan. Tidaklah heran bila perubahan gaya hidup

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. yang telah dirancang untuk program acara event Go Entrepreneur sesuai konsep

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. yang telah dirancang untuk program acara event Go Entrepreneur sesuai konsep BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Pada bab ini membahas tentang proses produksi sarana komunikasi visual yang telah dirancang untuk program acara event Go Entrepreneur sesuai konsep yang meliputi pemilihan media

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Ada beberapa keunggulan dari internet ialah dapat menyampaikan informasi

BAB 1 PENDAHULUAN. Ada beberapa keunggulan dari internet ialah dapat menyampaikan informasi BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dunia periklanan pada era globalisasi ini sangat maju dan canggih, bagi orang-orang yang berkecimpung dalam dunia bisnis tidak cukup hanya mengandalkan iklan dan selebaran

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang B. Rumusan Masalah C. Luaran yang Diharapkan

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang B. Rumusan Masalah C. Luaran yang Diharapkan PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA ÉCLATO INOVASI ECLAIR DARI KACANG METE DAN SUSU BETON NANGKA YANG BERGIZI DAN BERNILAI EKONOMI TINGGI BIDANG KEGIATAN PKM KEWIRAUSAHAAN Diusulkan Oleh : Aulia Rahmaniarsih

Lebih terperinci

LAPORAN AKHIR PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

LAPORAN AKHIR PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA LAPORAN AKHIR PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA ES KRIM ROKUTE ICE CREAM BERBAHAN BAKU ROSELA, KURMA, UBI UNGU, DAN TEH HIJAU SEBAGAI CEMILAN SEHAT YANG KAYA ANTIOKSIDAN BIDANG KEGIATAN : PKM-K Diusulkan oleh

Lebih terperinci

BIAYA PERNIKAHAN. Oleh: Ahmad Gozali

BIAYA PERNIKAHAN. Oleh: Ahmad Gozali BIAYA PERNIKAHAN Oleh: Ahmad Gozali Dikutip dari Majalah Alia Pernikahan adalah sebuah momen yang akan dikenang sepanjang hidup seseorang. Bagaimana tidak, pernikahan menyatukan dua manusia menjadi satu

Lebih terperinci

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM BANCI LUCU ONLINE: PENJUALAN BANCI (BANDUL KUNCI) MENGGUNAKAN SISTEM ONLINE

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM BANCI LUCU ONLINE: PENJUALAN BANCI (BANDUL KUNCI) MENGGUNAKAN SISTEM ONLINE i PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM BANCI LUCU ONLINE: PENJUALAN BANCI (BANDUL KUNCI) MENGGUNAKAN SISTEM ONLINE BIDANG KEGIATAN PKM KEWIRAUSAHAAN DIUSULKAN OLEH : Riza Susanti C0213057 / 2013

Lebih terperinci

PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM PROPOSAL PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM MAMPU (MOTIVASI, ADMINISTRASI, MARKETING DAN PENGEMBANGAN PRODUK): METODE DALAM RANGKA PENINGKATAN PENDAPATAN PANGUYUBAN PEDAGANG SUNDAY MARKET UNS

Lebih terperinci

LAPORAN AKHIR PKM-K. Disusun oleh :

LAPORAN AKHIR PKM-K. Disusun oleh : LAPORAN AKHIR PKM-K MAESTRO: Bimbingan Belajar Kreatif dan Solutif dengan Metode Interactive Multimedia Learning sebagai Katalis Penyerapan Materi Pelajaran Disusun oleh : Setia Darmawan Afandi G64100013

Lebih terperinci

BAB IV PENUTUP. yang dilakukan Dapur Hijau Homemade n Healthy Food dalam upaya. meningkatkan jumlah konsumen adalah sebagai berikut:

BAB IV PENUTUP. yang dilakukan Dapur Hijau Homemade n Healthy Food dalam upaya. meningkatkan jumlah konsumen adalah sebagai berikut: BAB IV PENUTUP A. Kesimpulan Hasil penelitian menunjukan bahwa aktivitas promosi pemasaran yang dilakukan Dapur Hijau Homemade n Healthy Food dalam upaya meningkatkan jumlah konsumen adalah sebagai berikut:

Lebih terperinci

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM GURABU (PIGURA BERBULU) BIDANG KEGIATAN PKM KEWIRAUSAHAAN

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM GURABU (PIGURA BERBULU) BIDANG KEGIATAN PKM KEWIRAUSAHAAN PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM GURABU (PIGURA BERBULU) BIDANG KEGIATAN PKM KEWIRAUSAHAAN Diusulkan oleh: Desi Widi Astuti (1401414320/2014) Dianita Utami (1401414266/2014) Muzoda

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN... ii. KATA PENGANTAR... iii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... v

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN... ii. KATA PENGANTAR... iii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... v DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN...... ii KATA PENGANTAR....... iii PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... v PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...... vi DAFTAR ISI...... vii DAFTAR GAMBAR.............

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH Kacang-kacangan merupakan buah atau biji dari sebuah tumbuhan yang menjadi makanan yang banyak digemari dengan kandungan gizi yang sangat banyak. Dalam sebutir

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan Percetakan (printing) adalah sebuah proses industri untuk memproduksi secara massal tulisan dan gambar, terutama dengan tinta di atas kertas dengan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Kerja Praktik

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Kerja Praktik BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktik Seiring dengan perkembangan zaman keberadaan ekonomi kreatif, semakin terlihat adanya. Untuk mendapatkan nama yang terbaik semua perusahaan berlomba-lomba

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Konteks Penelitian. Dalam kehidupan sehari-hari kita tidak terlepas dari iklan yang beredar

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Konteks Penelitian. Dalam kehidupan sehari-hari kita tidak terlepas dari iklan yang beredar BAB I PENDAHULUAN 1.1 Konteks Penelitian Dalam kehidupan sehari-hari kita tidak terlepas dari iklan yang beredar di berbagai media, baik media elektronik maupun media cetak. Iklan dapat dilukis kan sebagai

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. belahan dunia dengan memanfaatkan jaringan internet. Keberadaan internet saat

BAB I PENDAHULUAN. belahan dunia dengan memanfaatkan jaringan internet. Keberadaan internet saat BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Perkembangan teknologi informasi saat ini semakin pesat, dan kebutuhan akan informasi yang cepat dan akurat sangat penting bagi kehidupan manusia. informasi itu sendiri

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dalam mencapai konsumen. Media iklan bersifat membujuk konsumen guna

BAB I PENDAHULUAN. dalam mencapai konsumen. Media iklan bersifat membujuk konsumen guna BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Kebutuhan akan adanya periklanan berkembang seiring dengan kemajuan jaman sekarang ini. Hal inilah yang mendorong adanya kebutuhan promosi yang dianggap mampu untuk

Lebih terperinci

BAB V KESIMPULAN DAN REKOMENDASI. Berdasarkan berbagai uraian dan temuan yang dihasilkan oleh penelitian

BAB V KESIMPULAN DAN REKOMENDASI. Berdasarkan berbagai uraian dan temuan yang dihasilkan oleh penelitian BAB V KESIMPULAN DAN REKOMENDASI 5.1 Kesimpulan Berdasarkan berbagai uraian dan temuan yang dihasilkan oleh penelitian ini, dapat diambil beberapa kesimpulan penting yang merupakan inti dari penelitian

Lebih terperinci

LAPORAN AKHIR PKM-KEWIRAUSAHAAN

LAPORAN AKHIR PKM-KEWIRAUSAHAAN 1 LAPORAN AKHIR PKM-KEWIRAUSAHAAN PEMPEK LAJANG : PEMPEK BERBAHAN DASAR IKAN LELEE DENGAN ISI BUAH JAMBLANG Disusun oleh : Ermy Puspitasari Qisthya Octa Istnainy Novi Ari Christanty Yusuf Zawawi Imam Busyrah

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemilihan Judul

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemilihan Judul BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemilihan Judul Pada umumnya setiap perusahaan bertujuan untuk memperoleh laba yang maksimal, dalam upaya untuk menjamin kelangsungan hidup perusahaan di masa yang

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pemilihan Tema Dan Jenis Karya Alasan Pemilihan Tema Alasan Pemilihan Jenis Karya

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pemilihan Tema Dan Jenis Karya Alasan Pemilihan Tema Alasan Pemilihan Jenis Karya BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pemilihan Tema Dan Jenis Karya 1.1.1 Alasan Pemilihan Tema Sesuai dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sangat pesat, penggunaan komputer grafis

Lebih terperinci

PELATIHAN DAN PENDAMPINGAN USAHA MIKRO DHI SABLON & PRINTING DAN THE JOKER S SABLON & OFFSET DI MALANG

PELATIHAN DAN PENDAMPINGAN USAHA MIKRO DHI SABLON & PRINTING DAN THE JOKER S SABLON & OFFSET DI MALANG Risnaningsih 1 & Hendrik Suhendri 2 JURNAL DEDIKASI, ISSN 1693-3214 PELATIHAN DAN PENDAMPINGAN USAHA MIKRO DHI SABLON & PRINTING DAN THE JOKER S SABLON & OFFSET DI MALANG Risnaningsih 1 & Hendrik Suhendri

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek Kerja Praktek sebagai Desainer Grafis saat ini sedang berkembang sangat pesat dan popular di kalangan masyarakat luas, dan pekerjaan sebagai desainer

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Dunia grafika mempunyai ilmu yang sangat luas dalam aplikasi cetak, kebutuhan

BAB I PENDAHULUAN. Dunia grafika mempunyai ilmu yang sangat luas dalam aplikasi cetak, kebutuhan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kehidupan yang berdampingan dengan teknologi yang mempermudah memperoleh informasi dan memudahkan dalam urusan bisnis membuat daya saing semakin meningkat.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Di Era modern ini, perkembangan foto dan printing mengalami peningkatan,

BAB I PENDAHULUAN. Di Era modern ini, perkembangan foto dan printing mengalami peningkatan, 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN Di Era modern ini, perkembangan foto dan printing mengalami peningkatan, telah banyak inovasi-inovasi foto dan printing yang beredar di jasa jasa pelayanan

Lebih terperinci

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS Dengan berkembangnya berbagai brand atau merek dagang yang banyak di jumpai di berbagai acara event, bazar maupun festival, banyaknya brand produk sejenis yang

Lebih terperinci

BISNIS WARUNG KOPI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA. Oleh : Nur cholis / S1TI2M

BISNIS WARUNG KOPI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA. Oleh : Nur cholis / S1TI2M BISNIS WARUNG KOPI Oleh : Nur cholis 10.11.4545 / S1TI2M STMIK AMIKOM YOGYAKARTA BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kepuasan seseorang tergantung pada mutu minuman dan pelayanan pada konsumen sebagai

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. suatu produk khususnya melalui media cetak. Menurut Rhenald Khasali (1995:99)

BAB I PENDAHULUAN. suatu produk khususnya melalui media cetak. Menurut Rhenald Khasali (1995:99) BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Promosi adalah upaya untuk memberitahukan atau menawarkan produk atau jasa pada dengan tujuan menarik calon konsumen untuk membeli atau mengkonsumsinya. Dengan adanya

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. mengalami kemajuan yang amat pesat. Dunia industri Grafika adalah bagian dari

BAB I PENDAHULUAN. mengalami kemajuan yang amat pesat. Dunia industri Grafika adalah bagian dari BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi dalam dunia industri grafika mengalami kemajuan yang amat pesat. Dunia industri Grafika adalah bagian dari industri media cetak.

Lebih terperinci

I. PENDAHULUAN. Salah satu bentuk teknologi informasi yang berkembang pesat sejak

I. PENDAHULUAN. Salah satu bentuk teknologi informasi yang berkembang pesat sejak I. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Salah satu bentuk teknologi informasi yang berkembang pesat sejak awal tahun 2000 ialah internet. Internet dapat menyediakan informasi dengan cepat, murah, dan dalam

Lebih terperinci

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM RANSEL CONSERVATION (RANCO) dengan Berbagai Warna dan Desain Menarik Sebagai Inovasi Pembuatan Tas Ransel Ramah Lingkungan Di Kampus Konservasi UNNES

Lebih terperinci

A. JUDUL Combination Of Tart Sentuhan motif batik moderen pada kue tart

A. JUDUL Combination Of Tart Sentuhan motif batik moderen pada kue tart 1 A. JUDUL Combination Of Tart Sentuhan motif batik moderen pada kue tart B. LATAR BELAKANG MASALAH Dulu Kebanyakan orang membeli makanan hanya berpedoman pada rasanya yang enak dan murah,ini terutama

Lebih terperinci

Assalamu alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Assalamu alaikum warahmatullahi wabarakatuh Assalamu alaikum warahmatullahi wabarakatuh Terima Kasih kepada Anda yang telah membeli produk digital Panduan Usaha Digital Printing, semoga apa yang kami berikan bisa memberi manfaat kepada Anda. Produk

Lebih terperinci

PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA

PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA BLEGERRR, UBLEG- UBLEG SEGER, SEBAGAI PILIHAN ALTERNATIF KUDAPAN BERBAHAN LOKAL, CITA RASA INTERNASIONAL, HARGA TIDAK MAHAL BIDANG KEGIATAN PKM K Diusulkan Oleh: Anis Afianti

Lebih terperinci

PKM-PENELITIAN (PKM-P)

PKM-PENELITIAN (PKM-P) 2 2.1 Pendahuluan PKM-PENELITIAN (PKM-P) Program Kreativitas Mahasiswa-Penelitian (PKM-P) merupakan program penelitian yang dimaksudkan untuk mampu menjawab berbagai macam permasalahan yang berkaitan dengan

Lebih terperinci

LAPORAN AKHIR PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA BUKAN KALENDER BIASA: LANGKAH SEDERHANA MAJUKAN PERTANIAN INDONESIA MELALUI MEDIA KALENDER

LAPORAN AKHIR PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA BUKAN KALENDER BIASA: LANGKAH SEDERHANA MAJUKAN PERTANIAN INDONESIA MELALUI MEDIA KALENDER LAPORAN AKHIR PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA BUKAN KALENDER BIASA: LANGKAH SEDERHANA MAJUKAN PERTANIAN INDONESIA MELALUI MEDIA KALENDER BIDANG KEGIATAN : PKM KEWIRAUSAHAAN Oleh: Dian Nur Hapitasari G34120078

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dihuni oleh 220 juta jiwa yang similar dengan kira-kira 1,1 milyar liter stok darah

BAB I PENDAHULUAN. dihuni oleh 220 juta jiwa yang similar dengan kira-kira 1,1 milyar liter stok darah BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH Selama beberapa bulan belakangan ini sudah sering sekali dimuat di beberapa media berita bahwa Palang Merah Indonesia (PMI) kekurangan stok darah. PMI sebagai

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. PENGESAHAN PROPOSAL PKM-KEWIRAUSAHAAN...ii BAB I. PENDAHULUAN...1 BAB II. GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA...3 BAB III. PELAKSANAAN...

DAFTAR ISI. PENGESAHAN PROPOSAL PKM-KEWIRAUSAHAAN...ii BAB I. PENDAHULUAN...1 BAB II. GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA...3 BAB III. PELAKSANAAN... DAFTAR ISI PENGESAHAN PROPOSAL PKM-KEWIRAUSAHAAN...ii DAFTAR ISI...iii RINGKASAN...iv BAB I. PENDAHULUAN...1 1.1 Judul...1 2.1 Latar Belakang...1 3.1 Perumusan Masalah...2 4.1 Tujuan...2 5.1 Luaran yang

Lebih terperinci

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan 3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

Lebih terperinci

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM HITAMAKI (HIJAB WANITA MASA KINI) BIDANG KEGIATAN PKM KEWIRAUSAHAAN.

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM HITAMAKI (HIJAB WANITA MASA KINI) BIDANG KEGIATAN PKM KEWIRAUSAHAAN. USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM HITAMAKI (HIJAB WANITA MASA KINI) BIDANG KEGIATAN PKM KEWIRAUSAHAAN Di Usulkan Oleh : 1. ANI SUYANTI (B0115005) 2. BEKTI MARDIASTUTI (B0115012) 3. ELISA

Lebih terperinci

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA Knalpot Produksi Lokal Kualitas Internasional BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN Diusulkan Oleh: Ketua : Edward Adha Hidayat Sugiarto (6101414003) Anggota : 1. Ali

Lebih terperinci

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI CV.EKA MULIATAMA UNTUK MEMPERLUAS PANGSA PASAR DI KABUPATEN SEMARANG

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI CV.EKA MULIATAMA UNTUK MEMPERLUAS PANGSA PASAR DI KABUPATEN SEMARANG PERANCANGAN MEDIA PROMOSI CV.EKA MULIATAMA UNTUK MEMPERLUAS PANGSA PASAR DI KABUPATEN SEMARANG Fendi Nugroho Auria Farantika Yogananta Abi Senoprabowo PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL-S1 FAKULTAS

Lebih terperinci

BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN

BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan 6.1.1 Ekuitas merek Tabel 6.1 Ringkasan Ekuitas Merek Dimensi Spesifikasi Keterangan Kesadaran Merek Asosiasi Merek Top of mind Brand recall Brand recognition

Lebih terperinci

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM TIME TO PLAY STREAMING. BIDANG KEGIATAN: PKM-M Diusulkan oleh:

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM TIME TO PLAY STREAMING. BIDANG KEGIATAN: PKM-M Diusulkan oleh: 1 USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM TIME TO PLAY STREAMING BIDANG KEGIATAN: PKM-M Diusulkan oleh: ZAHRINA NABILA ABIDIN SYELLA DAMAYANTI EKA PEBRIANI A24.2011.00345 A24.2011.00329 A24.2011.00337

Lebih terperinci

Pengaruh Internet Terhadap Kepribadian Siswa Siswi SMA Negeri 1 Randudongkal Tahun Pelajaran 2015/2016

Pengaruh Internet Terhadap Kepribadian Siswa Siswi SMA Negeri 1 Randudongkal Tahun Pelajaran 2015/2016 USULAN PROGRAM KEGIATAN MAHASISWA JUDUL PROGRAM Pengaruh Internet Terhadap Kepribadian Siswa Siswi SMA Negeri 1 Randudongkal Tahun Pelajaran 2015/2016 BIDANG KEGIATAN : PKM- PENELITIAN Dusulkan Oleh :

Lebih terperinci

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA A DAY WITH HOLLYCIOUS (Yoghurt-Jelly Delicious)

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA A DAY WITH HOLLYCIOUS (Yoghurt-Jelly Delicious) USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA A DAY WITH HOLLYCIOUS (Yoghurt-Jelly Delicious) BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN Diusulkan Oleh : Tantri Oktaviana F3115062/2015 (Ketua Kelompok) Inneke Kus Irawati

Lebih terperinci

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB V VISUALISASI KARYA BAB V VISUALISASI KARYA 1. Bilingual Coffee Table Book Solo International Performing Arts Journey a. Cover Gambar 1 Cover b. Halaman Isi 111 112 Gambar 2 Contents Gambar 3 SIPA 2009 113 Gambar 4 SIPA 2010

Lebih terperinci