Sistem Tersebar 1 PAGE 10
|
|
- Yuliana Kartawijaya
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 i
2
3 1 PAGE 10
4 2
5 3 PAGE 10
6 o o o o o o 4
7 5 PAGE 10
8 6
9 7 PAGE 10
10 8
11 9 PAGE 10
12 10
13 11 PAGE 10
14 12
15 13 PAGE 10
16 Informasi terpusat pada jaringan komputer dapat dilihat di gambar berikut 2: 14
17 15 PAGE 10
18 16
19 17 PAGE 10
20 18
21 19 PAGE 10
22 20
23 21 PAGE 10
24 22
25 23 PAGE 10
26 24
27 25 PAGE 10
28 26
29 27 PAGE 10
30 28
31 29 PAGE 10
32 30
33 31 PAGE 10
34 32
35 33 PAGE 10
36 34
37 35 PAGE 10
38 c. kecil dari TCP. 36
39 2. versus PAGE 10
40 38
41 39 PAGE 10
42 40
43 41 PAGE 10
44 42
45 43 PAGE 10
46 44
47 45 PAGE 10
48 46
49 47 PAGE 10
50 48
51 49 PAGE 10
52 50
53 51 PAGE 10
54 52
55 53 PAGE 10
56 54
57 55 PAGE 10
58 56
59 57 PAGE 10
60 58
61 59 PAGE 10
62 60
63 memandang suatu lokasi di dalam layanan lokasi secara hirarkis 61 PAGE 10
64 rafik penamaan yang umum dengan satu root node 62
65 63 PAGE 10
66 64
67 65 PAGE 10
68 66
69 67 PAGE 10
70 68
71 69 PAGE 10
72 70
73 71 PAGE 10
74 72
75 73 PAGE 10
76 74
77 75 PAGE 10
78 76
79 77 PAGE 10
80 78
81 79 PAGE 10
82 80
83 81 PAGE 10
84 82
85 83 PAGE 10
86 84
87 85 PAGE 10
88 86
89 87 PAGE 10
90 88
91 89 PAGE 10
92 90
93 91 PAGE 10
94 92
95 93 PAGE 10
96 94
97 95 PAGE 10
98 96
99 a. konsistensi berpusat pada data (Data-Centric Concistency Models) b. konsistensi berpusat pada client 97 PAGE 10
100 98
101 . 99 PAGE 10
102 100
103 101 PAGE 10
104 102
105 103 PAGE 10
106 104
107 105 PAGE 10
108 106
109 107 PAGE 10
110 108
111 109 PAGE 10
112 110
113 111 PAGE 10
114 112
115 PAGE 10
116 114
117 115 PAGE 10
118 116
119 117 PAGE 10
120 118
121 119 PAGE 10
122 120
123 121 PAGE 10
124 122
125 123 PAGE 10
126 124
127 125 PAGE 10
128 126
129 127 PAGE 10
130 128
131 129 PAGE 10
132 130
133 131 PAGE 10
134 132
135 133 PAGE 10
136 134
137 135 PAGE 10
138 136
139 Layanan Direktori 137 PAGE 10
140 138
141 139 PAGE 10
142 140
143 141 PAGE 10
144 142
145 143 PAGE 10
146 144
147 145 PAGE 10
148 146
149 147 PAGE 10
150 148
151 149 PAGE 10
152 150
153 151 PAGE 10
154 152
155 153 PAGE 10
156 154
157 155 PAGE 10
158 156
159 157 PAGE 10
160 158
161 159 PAGE 10
162 160
163 161 PAGE 10
164 162
165 1 import java.math.biginteger; 2 import java.rmi.*; 3 4 public interface PowerService extends java.rmi.remote { 5 public BigInteger square(int num) throws RemoteException; 6 public BigInteger power(int num1, int num2) throws RemoteException; 7 } 1 public class PowerServiceImpl extends UnicastRemoteObject implements PowerService{ 2 public PowerServiceImpl() throws RemoteException { 3 super(); 4 } 5 public BigInteger square(int num) { 6 String numrep = String.valueOf(num); 7 BigInteger bi = new BigInteger(numrep); 8 bi.multiply(bi); 9 return bi; 10 } 11 public BigInteger power(int num1, int num2) { 12 String numrep = String.valueOf(num1); 13 BigInteger bi = new BigInteger(numrep); 14 bi.pow(num2); 15 return bi; 16 } 17 public static void main(string args[]){ 18 try { 19 if (System.getSecurityManager() == null) { 20 System.setSecurityManager ( new RMISecurityManager() ); 21 } 22 PowerServiceImpl impl = new PowerServiceImpl(); 23 Naming.bind("PowerService", impl); 24 System.out.println("Service bound..."); 25 } catch (Exception e) { 163 PAGE 10
166 e.printstacktrace(); } } } 1 import java.rmi.*; 2 import java.rmi.naming; 3 import java.io.*; 4 5 public class PowerServiceClient { 6 public static void main(string args[]) { 7 try { 8 if (System.getSecurityManager() == null) { 9 System.setSecurityManager(new RMISecurityManager()); 10 } 11 PowerService service = (PowerService) Naming.lookup 12 ("rmi://" + args[0] + "/PowerService"); 13 System.out.println("Square = "+service.square( ); 14 } catch (Exception e) { 15 e.printstacktrace(); 16 } 17 } 18 } jeab20@kawung-2:~/rmi$ java *.java jeab20@kawung-2:~/rmi$ rmic PowerServiceImpl jeab20@kawung-2:~/rmi$ cat java.policy grant { permission java.security.allpermission; permission java.net.socketpermssion "*","accept,connect,resolve"; }; jeab20@kawung-2:~/rmi$ [1] rmiregistry &
167 java Djava.Security.policy=java.policy PowerServiceImpl Service bound... - jeab20@kawung-2:~/rmi$ java Djava.Security.policy=java.policy PowerServiceClient PAGE 10
168 166
2.1. Sistem Komunikasi
2. KOMUNIKASI 2.1. Sistem Komunikasi Pembahasan : bagaimana komunikasi antar object dalam sistem terdistribusi, khususnya dengan menggunakan RMI (Remote Method Invocation) dan RPC (Remote Procedure Call).
Lebih terperinciPada Java, sebuah objek remote adalah instans dari suatu kelas yang mengimplementasikan antarmuka remote.
Rosa Ariani Sukamto Email: rosa_if_itb_01@yahoo.com Website: http://www.gangsir.com A. REMOTE METHOD INVOCATION (RMI) (Minggu 1 Praktikum II) 1. Sekilas RMI RMI (Remote Method Application) pada Java adalah
Lebih terperinciMODEL SISTEM TERDISTRIBUSI
MODEL SISTEM TERDISTRIBUSI MODEL DS? Hubungan dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem terdistribusi 1 Model Client Server Client Client Server Client Client Model Client Server Client: Proses akses
Lebih terperinciAbstract Class dan Interface. Viska Mutiawani, M.Sc
Abstract Class dan Interface Viska Mutiawani, M.Sc Konsep Penting Abstract class Abstract method Interface Implements Final Static Exception Contoh Polimorfisme Lihat contoh program yang disediakan pada
Lebih terperinciPemrograman Remote Method Invocation. Husni
Pemrograman Remote Method Invocation Husni Sasaran Hasil Belajar Setelah menyelesaikan pelajaran mengenai RMI ini, diharapkan anda: Memahami bagaimana proses-proses di dalam RMI bekerja Mampu mengimplementasi
Lebih terperinciIF PEMROGRAMAN LANJUT EXCEPTION. Oleh : Andri Heryandi, M.T.
IF34348 - PEMROGRAMAN LANJUT EXCEPTION 09 Oleh : Andri Heryandi, M.T. MATERI HARI INI Exception Penanganan Exception Penanganan Exception satu catch Penanganan Exception dengan banyak catch Pengaganan
Lebih terperinciPEMROGRAMAN SOCKET LANJUTAN
Praktikum 11 PEMROGRAMAN SOCKET LANJUTAN A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Siswa memahami konsep aplikasi client server di jaringan. 2. Siswa memahami konsep pemprograman socket lanjut. 3. Siswa mampu melakukan
Lebih terperinci2 TIPE DATA DAN VARIABEL
BAB 2 TIPE DATA DAN VARIABEL Kompetensi Dasar dan Indikator : Setelah mengikuti materi kuliah ini mahasiswa mampu menggunakan tipe data dan variable yang ada dalam Java, dengan indikator mahasiswa mampu:
Lebih terperinciBAB II VARIABEL DAN TIPE DATA
BAB II VARIABEL DAN TIPE DATA Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai atau data. Sedangkan Java sendiri dikenal sebagai bahasa pemrograman dengan
Lebih terperinciPERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM
PERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan memahami perbedaan objek dan class pada Java. 2. Praktikan memahami konsep berorientasi objek. 3. Praktikan dapat membuat program sederhana dengan
Lebih terperinciIKG2I4 / Software Project I
IKG2I4 / Software Project I Mahmud Imrona, M.T. Izzatul Ummah, M.T. Kelompok Keahlian Algoritma dan Komputasi LECTURE NOTE WEEK 6 1 3/11/2015 WEEK 6 Abstract Class Interface Exception 2 3/11/2015 ABSTRACT
Lebih terperinciRiwayat Pendidikan: SDK Lemuel II, Pos Pengumben, Jakarta Barat SMPK Lemuel, Pos Pengumben, Jakarta Barat SMUN 78, Kemanggisan, Jakarta Barat
105 RIWAYAT HIDUP Nama : Andhika Kusumohartoyo Tempat/Tanggal Lahir : Jakarta / 12 Januari 1983 Jenis Kelamin : Laki-laki Alamat : Jalan Janur Raya D26 Villa Kelapa Dua Jakarta Barat 11550 Telepon : 021-5302020
Lebih terperinciBAHASA PEMROGRAMAN JAVA
MI1274 Algoritma & Pemrograman Lanjut Genap 2015-2016 BAHASA PEMROGRAMAN JAVA Disusun Oleh: Reza Budiawan Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut Hanya dipergunakan untuk kepentingan pengajaran
Lebih terperinciTPI4202 e-tp.ub.ac.id. Lecture 4 Mas ud Effendi
TPI4202 e-tp.ub.ac.id Lecture 4 Mas ud Effendi Menampilkan informasi kepada user lewat display Dengan perintah print dan println print: menampilkan output (kursor tetap di baris yang sama) println: menampilkan
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JAVA. Yoannita, S.Kom. Input Kondisi (IF-ELSE, SWITCH)
PEMROGRAMAN JAVA Yoannita, S.Kom Input Kondisi (IF-ELSE, SWITCH) 1 import java.io.* Operasi input/output dimaksudkan untuk berinteraksi dengan user, User mengetikkan sesuatu input, program java akan menerima
Lebih terperinciException adalah penanda bahwa kondisi/kejadian yang tidak diinginkan telah terjadi pada program kita. Ada 2 jenis exception (+1 Error):
Alfan F. Wicaksono FASILKOM UI Exception Exception adalah penanda bahwa kondisi/kejadian yang tidak diinginkan telah terjadi pada program kita. Ada 2 jenis exception (+1 Error): Ingat, kategori ini tidak
Lebih terperinciPemrograman Jaringan 11 RMI
Pemrograman Jaringan 11 RMI Pengantar RMI RMI adalah salah satu bagian dari J2SE yang digunakan untuk membangun aplikasi terdistribusi menggunakan bahasa Java. RMI adalah kumpulan kelas dalam Java yang
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA
PEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA Asep Herman Suyanto info@bambutechno.com http://www.bambutechno.com Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai
Lebih terperinciPERTEMUAN 3 OBJEK DAN CLASS
PERTEMUAN 3 OBJEK DAN CLASS Obyektif: Praktikan memahami perbedaan objek dan class pada Java. Praktikan memahami konsep berorientasi objek. Praktikan dapat membuat program sederhana dengan menggunakan
Lebih terperinciTopik. Stream I/O Cara menggunakan Stream Hierarchy Java I/O Membaca File Menulis File Menghapus File Cara membaca isi Direktori dalam file
Topik Stream I/O Cara menggunakan Stream Hierarchy Java I/O Membaca File Menulis File Menghapus File Cara membaca isi Direktori dalam file Stream I/O Semua data di Java dibaca dan ditulis dengan menggunakan
Lebih terperinciMODUL 9 EXCEPTION HANDLING
MODUL 9 EXCEPTION HANDLING TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, praktikan dapat: Memahami konsep Exception Handling. Praktikan dapat mengimplementasikan Exception Handling dalam bahasa Java. DASAR TEORI
Lebih terperinci1. Tujuan. 2. Latar Belakang. 3. Percobaan. Modul Praktikum MMAPI. Setelah mempelajari bab ini, Pelajar diharapkan mampu untuk :
1. Tujuan Setelah mempelajari bab ini, Pelajar diharapkan mampu untuk : Memahami dan menggunakan Player Dapat menggunakan method-method dalam class player. Dapat membuat dan memainkan audio (*.wav dan
Lebih terperinciPemanggilan RESTful Web Service PHP dari Client Java
Pemanggilan RESTful Web Service PHP dari Client Java Husni@trunojoyo.ac.id Bagaimana memanggil atau memgakses RESTful web service PHP dari client yang ditulis dengan Java? Cukup mudah. Tutotial ini akan
Lebih terperinciBadiyanto, S.Kom., M.Kom. PBO java
Badiyanto, S.Kom., M.Kom PBO java Apa yang Disebut Java? Bahasa pemrograman berorientasi objek murni yang dibuat berdasarkan kemampuankemampuan terbaik bahasa pemrograman objek sebelumnya (C++, Ada, Simula).
Lebih terperinci1. Keyword mana yang memiliki fungsi sama dengan keyword this dan menyediakan reference ke atribut turunan dari objek? super
Your browser does not support inline frames or is currently configured not to display inline frames. Waktu Sisa : 1:58:53 1. Keyword mana yang memiliki fungsi sama dengan keyword this dan menyediakan reference
Lebih terperinciOPERASI FILE & EXCEPTION HANDLING. Herman Tolle
OPERASI FILE & EXCEPTION HANDLING Herman Tolle OPERASI FILE Untuk program sederhana, input cukup dari keyboard kemudian diproses dan ditampilkan hasilnya ke layar monitor. Data yang disimpan dalam variabel,
Lebih terperinciMengunci sebuah object: Untuk memastikan bahwa hanya satu thread yang mendapatkan hak akses kedalam method tertentu
Sinkronisasi Mengapa menggunakan sinkronisasi threads? Bagaimanapun juga sebuah thread yang berjalan bersama-sama kadang-kadang membutuhkan resource atau method dari luar Butuh untuk berkomunikasi satu
Lebih terperinciEXCEPTION. 2. Pada kondisi bagaimana klausa finally tidak akan dieksekusi? Kode didalam block try memiliki statement return
EXCEPTION 1. 0 1 2 3 4 2. Pada kondisi bagaimana klausa finally tidak akan dieksekusi? Kode didalam block try memiliki statement return Kode didalam block try telah dieksekusi dengan benar Method System.exit()
Lebih terperinciPemrograman Database Java
Pemrograman Database Java Java Database Connectivity ODBC Native Driver Endy Muhardin Materi Koneksi dengan ODBC Koneksi dengan Native Driver Koneksi dengan Hibernate Koneksi Database
Lebih terperinciPoliteknik Elektronika Negeri Surabaya
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya PRAKTIKUM 28 BINARY SEARCH TREE 2 A. TUJUAN Mahasiswa diharapkan mampu : 1. Memahami konsep menghapus node pada Binary Search Tree. Node yang dihapus adalah node
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi Obyek (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs.
Pemrograman Berorientasi Obyek (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs. Thread adalah sebuah pengontrol aliran program dengan menggunakan kendali tunggal. Suatu proses dikontrol oleh paling sedikit satu thread.
Lebih terperinciPRAKTIKUM 6 EXCEPTION
PRAKTIKUM 6 EXCEPTION A. TUJUAN Memahami konsep, tipe, dan cara penanganan eksepsi. Memahami cara melontar dan menangkap eksepsi. Memahami konsep try catch dan catch secara bertingkat. Memahami klausa
Lebih terperinciMasukkan connector tersebut ke dalam direktori pada tempat jdk di-instal dengan path
Modul : IK-481 Pemrograman Berorientasi Objek Topik : Contoh Implementasi MVC (Model View Controller) pada Java Dosen : Rosa Ariani Sukamto Website : http://www.gangsir.com Blog : http://udinrosa.wordpress.com
Lebih terperinci1. Manakah jawaban yang benar,pada saat Anda mengcompile dan menjalankan class berikut ini:
1. Manakah jawaban yang benar,pada saat Anda mengcompile dan menjalankan class berikut ini: Program dapat di-compile dan output-nya adalah 5 Program dapat di-compile dan output-nya adalah 6 Program akan
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi Object
Pemrograman Berorientasi Object Apa itu Exception? Singkatan dari Exceptional Events. Kesalahan (errors) yang terjadi saat runtime, menyebabkan gangguan pada alur eksekusi program. Contoh Error pembagian
Lebih terperinciMembangun Aplikasi Client-Server Menggunakan Java
2010 Membangun Aplikasi Client-Server Menggunakan Java Eko Kurnaiwan Khannedy eecchhoo.wordpress.com 3/17/2010 Peringatan Buku ini bukan untuk orang yang baru belajar Java, apa yang cuma tau kalo Java
Lebih terperinciA. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Mengetahui cara menangani exception dengan cara melempar exception. 2. Mengetahui cara membuat sendiri class exception.
PRAKTIKUM 18 MELEMPAR EXCEPTION DAN MEMBUAT EXCEPTION SENDIRI A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Mengetahui cara menangani exception dengan cara melempar exception.. Mengetahui cara membuat sendiri class exception.
Lebih terperinciPRAKTIKUM 17 MENANGANI EXCEPTION
PRAKTIKUM 17 MENANGANI EXCEPTION A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami mengenai exception 2. Memahami tipe exception yaitu Checked Exception dan Unchecked Exception. 3. Mengetahui cara menggunakan exception
Lebih terperinciPenjebakan Eksepsi. Nur hasanah, M.Cs
Penjebakan Eksepsi Nur hasanah, M.Cs Pendahuluan Dalam Java, runtime error (kesalahan-kesalahan yang terjadi pada saat program sedang berjalan) disebut eksepsi. Terdapat 5 buah kata kunci : try,catch,
Lebih terperinciVariabel tersebut seharusnya bisa dideklarasikan didalam try block dan block catch
Waktu Sisa : 0:55:52 1. 0 1 2 3 4 2. Sebuah variabel dalam local method bisa diakses dari dalam block try-catch. Dimana variabel tersebut sebaiknya dideklarasikan? Variabel tersebut seharusnya dideklarasikan
Lebih terperinciClient/Server dengan Java Remote Method Invocation (Java RMI), Sebuah Tutorial
Client/Server dengan Java Remote Method Invocation (Java RMI), Sebuah Tutorial Ratnasari Nur Rohmah Teknik Elektro Universitas Muhammadiyah Surakarta Nurokhim Badan Tenaga Nuklir Nasional Abstrak Perkembangan
Lebih terperinciWaktu Sisa : 0:43:4. Sukses. Kesalahan pada URL. File tidak lengkap. Kesalahan umum. Mengerjakan finally. Diluar block
Waktu Sisa : 0:43:4 1. Sukses Kesalahan pada URL File tidak lengkap Kesalahan umum Mengerjakan finally Diluar block 2. Method hallo() bisa melempar java.io.ioexception, java.lang.runtimeexception, atau
Lebih terperinciDefinisi Eksepsi (exception)
Penanganan Eksepsi Definisi Eksepsi (exception) Exception adalah kondisi yang menyebabkan program menjadi hang atau quit dari alur normal yang telah ditentukan pada saat program dijalankan. Exception ini
Lebih terperinciMembuat Aplikasi Chatting Dengan Java
Membuat Aplikasi Chatting Dengan Java M Zainal Arifin agendogget@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan
Lebih terperinciPraktikum 9 Exception Handling
Praktikum 9 Exception Handling Tujuan Memahami dan menerapkan konsep penanganan error pada pemrograman berorientasi objek. Dasar Teori Exception merupakan subkelas dari kelas java.lang.throwable, bukalah
Lebih terperinciApa yang menjadi output potongan kode diatas? Error karena tidak ada String yang di-passing kedalam konstruktor Bapak
Waktu Sisa : 0:59:57 1. Apa yang menjadi output potongan kode diatas? Error karena tidak ada String yang di-passing kedalam konstruktor Bapak Output: Bapak null Anak Error karena constructor Bapak(String
Lebih terperinciDASAR PEMOGRAMAN JAVA
DASAR PEMOGRAMAN JAVA Pertemuan ke-2 Oleh: Winda Aprianti Tipe Data Bilangan Karakter Kata atau Kalimat Boolean Literal merepresentasikan nilai suatu tipe, dimana tipe itu sendiri menjelaskan bagaimana
Lebih terperinciMODUL 3 PEWARISAN TUJUAN DASAR TEORI
MODUL 3 PEWARISAN TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, praktikan dapat: Memahami pewarisan tunggal dan jamak dalam pemrograman java. Mampu mengimplementasikan pewarisan tunggal dalam bahasa pemrograman
Lebih terperinciException Handling. Oleh : Agus Priyanto, M.Kom
Exception Handling Oleh : Agus Priyanto, M.Kom Tujuan Perkuliahan Mengetahui tentang Exception di Java Mengetahui kelas-kelas exception di Java Mengetahui bagaimana Exception muncul dan cara menangkap
Lebih terperinciBAB 2 INPUT DARI KEYBOARD
BAB 2 INPUT DARI KEYBOARD 2.1 Tujuan Membuat program java yang interaktif yang bisa membaca input dari keyboard Menggunakan class BufferedReader untuk mendapatkan input dari keyboard melalui layar console
Lebih terperinciPERCOBAAN 6 EXCEPTION
PERCOBAAN 6 EXCEPTION Pokok Bahasan Penanganan Eksepsi Menangkap Eksepsi Catch Secara bertingkat Melontarkan Eksepsi Melontarkan kembali Eksepsi Klausa Throws Tujuan Belajar Dengan praktikum ini mahasiswa
Lebih terperinciPEWARISAN D E W I S A R T I K A, M. K O M
PEWARISAN D E W I S A R T I K A, M. K O M PENDAHULUAN Pewarisan (inheritance) merupakan suatu hubungan antara dua buah kelas atau lebih, dimana ada kelas yang memiliki atribut dan method yang sama dengan
Lebih terperinciPEMAHAMAN DASAR DASAR JAVA
MODUL 1 PEMAHAMAN DASAR DASAR JAVA A. PENGANTAR JAVA Java Standard Development Kit (JDK/SDK) merupakan alat-alat utama bagi programmer untuk membuat dan menjalankan java. Development Kit dapat didownload
Lebih terperinci1. Latar Belakang Didalam pembuatan game java sering kali kita mendefinisikan banyak object seperti gambar, dan grafik geometri yang begitu banyak,
1. Latar Belakang Didalam pembuatan game java sering kali kita mendefinisikan banyak object seperti gambar, dan grafik geometri yang begitu banyak, untuk itu dibutuhkan suatu manajemen yang menangani hal
Lebih terperinci2. Pilih instruksi yang dapat digunakan dalam method actionperformed untuk membedakan antara tombol buttonone dan buttontwo.
Waktu Sisa : 2:14:53 1. Dari pilihan berikut ini, item manakah yang memiliki atribut dan behaviour? object class attribute data type method behavior 2. Pilih instruksi yang dapat digunakan dalam method
Lebih terperinciTidak ada satupun dari pilihan di atas yang benar karena checked exception tidak bisa ditulis
Waktu Sisa : 0:58:12 1. Package mana yang memiliki class IOException? java.util java.text java.error java.io 2. Pilihan manakah di bawah ini yang paling tepat mendeskripsikan langkah-langkah penting dalam
Lebih terperinciSesi 8. Event Handling & Exception Handling. Tujuan Intruksional
Badiyanto, S.Kom, M.Kom Sesi 8 Event Handling & Exception Handling Kode MK : TI50UT Revisi Terakhir : 2016 Tujuan Intruksional Mampu menjelaskan tentang event handling Mampu menjelaskan tentang method
Lebih terperinciif (ekspresi_boolean) { Pernyataan1; } else { Pernyataan2; }
PRAKTIKUM 4 PERCABANGAN DAN PERULANGAN A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami logika percabangan 2. Memahami logika perulangan 3. Memakai percabangan dan perulangan yang tepat 4. Memahami pemberian kondisi
Lebih terperinciIntroduction To Stream
Introduction To Stream 4.1 Stream Overview Stream didefinisikan sebagai aliran data dari source ke destination. Baik source maupun destination dapat berupa devices, disk file, console maupun network. Java
Lebih terperinciBAB 1 KONSEP DASAR JAVA
BAB 1 KONSEP DASAR JAVA TUGAS PENDAHULUAN Buatlah algoritma dari program yang ada dalam kegiatan praktikum ini! 1. TUJUAN a. Mahasiswa mengetahui dasar dan elemen-elemen pembentuk bahasa Java b. Mahasiswa
Lebih terperinciPemrograman Socket menggunakan TCP
Pemrograman Socket menggunakan TCP Wiranti Sri Utami whiranty68@gmail.com Abstrak Java menyediakan kelas dan method yang memungkinkan dua program untuk saling berkomunikasi didalam sebuah jaringan komputer
Lebih terperinciLAMPIRAN A : LISTING PROGRAM
57 LAMPIRAN A : LISTING PROGRAM /* * Source Code Program Algoritma Kombinasi RSA dan ElGamal * oleh : * Nama : Hasnan Aulia Haq * NIM : 100823019 * Prodi : Ekstensi Matematika * Jurusan : Matematika FMIPA
Lebih terperinciPEMOGRAMAN JAVA. Yoannita. Tipe Data (ii) : Array Exception Handling
PEMOGRAMAN JAVA Yoannita Tipe Data (ii) : Array Exception Handling Education is when you read the fine print. Experience is what you get if you don't. (Pete Seeger) Array Misalkan dibutuhkan 100 variabel
Lebih terperinciFirma Firmansyah Adi B. Resume Web Service
Resume Web Service Web service adalah sebuah sofware aplikasi yang tidak terpengaruh oleh platform, ia akan menyediakan method-method yang dapat diakses oleh network. Ia juga akan menggunakan XML untuk
Lebih terperinciPRAKTIKUM 8 FILE INPUT OUTPUT
PRAKTIKUM 8 FILE INPUT OUTPUT A. TUJUAN 1. Memahami cara memasukkan Input dan menampilkan Output 2. Memahami dasar membaca dan menulis file B. DASAR TEORI Dasar Baca / Tulis File Terdapat dua buah stream
Lebih terperinciPercobaan 6 Exception
Percobaan 6 Exception Pokok Bahasan Penanganan Eksepsi Menangkap Eksepsi Catch Secara bertingkat Melontarkan Eksepsi Melontarkan kembali Eksepsi Klausa Throws Tujuan Belajar Dengan praktikum ini mahasiswa
Lebih terperinciPertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class
Pertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class Tessy Badriyah, SKom. MT. http://lecturer.eepis-its.edu/~tessy Pendahuluan Pada bagian ini, kita akan membuat program berbasis obyek menggunakan
Lebih terperinciMembuat Kalkulator dengan Java
Membuat Kalkulator dengan Java Oleh: Eko Wicaksono Ini merupakan program kalkulator sederhana Kali ini saya ingin membuat tutor dari bahasa java, belajar membuat kalkulator namanya. Ini program masih sangat
Lebih terperincipublic class Test { int i = 6; int j = 3; System.out.println(i/j); } Output :
EXCEPTION HANDLING A Little Demo public class Test { public static ti void main(string[] i args) { int i = 6; int j = 3; System.out.println(i/j); Output : 2 A Little Demo public class Test { public static
Lebih terperinciNama Lengkap : Muiz Lidinillah NIM :
Nama Lengkap : Muiz Lidinillah NIM : 10650005 Asisten : Hani Zulfia Zahro A. Judul Percobaan/praktikum Input Dari Keyboard dan Struktur Kontrol B. Soal Pendahuluan 1. Cari contoh sederhana inputan keyboard
Lebih terperinciIdentifier, Keywords, Variabel, Tipe Data Primitif dan Operator PBO. Ramos Somya
Identifier, Keywords, Variabel, Tipe Data Primitif dan Operator PBO Ramos Somya Identifier Merupakan nama yang digunakan untuk menamai class, variabel, method dan interface. Aturan: - Tidak ada batasan
Lebih terperinci1.Tujuan. 2. Latar Belakang
1.Tujuan Mendefiniskan threads Mengerti perbedaan state dalam threads Mengerti konsep prioritas dalam threads Mengetahui bagaimana menggunakan method didalam class Thread Membuat sendiri sebuah thread
Lebih terperinciBAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard
5.1 Tujuan BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard Kita telah mempelajari konsep dasar pada Java dan menulis beberapa program sederhana. Sekarang kita akan mencoba membuat program kita lebih interaktif dengan
Lebih terperinciBAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard
BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard 5.1 Tujuan Kita sudah mempelajari konsep mendasar pada Java dan menulis beberapa program sederhana. Sekarang kita akan mencoba membuat program kita lebih interaktif
Lebih terperinciPRAKTIKUM PEMROGRAMAN OBJEK DENGAN JAVA MODUL KE-5 EXCEPTION HANDLING
PRAKTIKUM PEMROGRAMAN OBJEK DENGAN JAVA MODUL KE-5 EXCEPTION HANDLING LABORATORIUM PEMROGRAMAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2011/2012 1. TUJUAN Mahasiswa
Lebih terperinciPaket dan Interface. 15 th week Estu Sinduningrum ST,MT
Paket dan Interface 15 th week Estu Sinduningrum ST,MT Mengimpor paket yang Telah Dibuat ke dalam program Langkah-langkah Mengimpor paket yang Telah Dibuat ke dalam program Berikut ini contoh kode program
Lebih terperinciDidalam menampilkan peta yang sudah kita buat, kita akan menggunakan Slick2D sebagai sebuah frameworknya.
1 Teknologi Game Materi 2 Menampilkan peta di Game Tools yang dibutuhkan 1. JDK 6ux 2. Notepad++/Netbeans 6.x/JDeveloper/Eclipse Didalam menampilkan peta yang sudah kita buat, kita akan menggunakan Slick2D
Lebih terperinciLAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 3 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom
LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 3 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom BAB III DASAR-DASAR PEMROGRAMAN Tipe Data Data adalah sekumpulan kejadian/fakta yang dipresentasikan dengan huruf, angka,
Lebih terperinciPraktikum Exception Handling
Praktikum Exception Handling. Jelaskan mengenai definisi Exception!. Semua exception yang berasal dari java.lang.runtimeexception adalah unchecked exceptions, sedangkan exception lainnya yang tidak berasal
Lebih terperinciModul Praktikum Pemrograman
Modul Praktikum Pemrograman Tahun Ajaran 2009/2010 Penyusun : Eko Andriyanto W, S.Kom OUTPUT WITH COMMAND PROMPT Silahkan coba ketik program berikut ini: class KelilingLingkaran{ public static void main
Lebih terperinciProject polimorfisme :
Project polimorfisme : interface Poligon // Deklarasi methode double Luas(); double Keliling(); String displayinfo(); class Lingkaran implements Poligon // Deklarasi atribut Nita Oktavia_201143501480 1
Lebih terperinciInput Nilai tanpa Case String di Java
Input Nilai tanpa Case String di Java Oleh: Yudi Setiawan Input di Java umumnya ada Case String didalamnya namun, saya pernah dapat soal dimana sample input nya tidak terdapat Case String didalamnya. Lalu
Lebih terperinciBAB VIII CLASS ABSTRACT & CLASS INTERFACE. //abstract class bisa, kelas biasa bisa System.out.println("Ini nama");
BAB VIII CLASS ABSTRACT & CLASS INTERFACE A. ABSTRACT CLASS class merupakan sebuah kelas yang di dalamnya bisa terdapat method abstract dan method biasa. Method abstract adalah method yang tidak memiliki
Lebih terperinciPaket dan Interface. 15 th week Estu Sinduningrum ST,MT
Paket dan Interface 15 th week Estu Sinduningrum ST,MT Mengimpor paket yang Telah Dibuat ke dalam program Langkah-langkah Mengimpor paket yang Telah Dibuat ke dalam program Berikut ini contoh kode program
Lebih terperinciElemen Dasar Dalam Bahasa Java
Elemen Dasar Dalam Bahasa Java 1. Kata Kunci Kata kunci adalah kata-kata yang didefenisikan oleh compiler dan memiliki arti dan tujuan spesifik. Java tidak mengizinkan kata-kata tersebut dipakai sebagai
Lebih terperinciPercobaan 5 Paket dan Import, Interface
Percobaan 5 Paket dan Import, Interface Pokok Bahasan Konsep paket Deklarasi paket Penggunaan import Pengertian Interface Pendeklarasian interface Pewarisan Interface Penggunaan interface Tujuan Belajar
Lebih terperinci1. Apa yang harus dilakukan oleh programmer untuk menangani user-defined exception? Menuliskan exception sebagai start method
Your browser does not support inline frames or is currently configured not to display inline frames. Waktu Sisa : 0:10:57 1. Apa yang harus dilakukan oleh programmer untuk menangani user-defined exception?
Lebih terperinciSukses. Kesalahan pada URL. File tidak lengkap. Kesalahan umum
Your browser does not support inline frames or is currently configured not to display inline frames. Waktu Sisa : 0:20:31 1. Sukses Kesalahan pada URL File tidak lengkap Kesalahan umum Mengerjakan finally
Lebih terperinciC. TUGAS PENDAHULUAN Buatlah resume 1 halaman mengenai Priority Queue dan berikan penjelasannya.!
PRAKTIKUM 24 PRIORITY QUEUE A. TUJUAN Mahasiswa diharapkan mampu : 1. Memahami konsep Priority Queue 2. Memahami implementasi dari Priority Queue 3. Memahami Representasi dan alternative dari model penyimpan
Lebih terperinciPengenalan APLIKASI DATABASE
Page 1 of 23 APLIKASI DATABASE Pengenalan Aplikasi database merupakan aplikasi yang menggunakan database berbasis komputerisasi dan tampilan form sebagai media penghubung antara user dan database, dimana
Lebih terperinciPertemuan 2 Struktur Kontrol Percabangan
Pertemuan 2 Struktur Kontrol Percabangan Objektif : 1. Mahasiswa dapat memahami konsep struktur kontrol percabangan dalam pemrograman. 2. Mahasiswa dapat menggunakan struktur kontrol pemilihan (if, else,
Lebih terperinci1.Tujuan. 2. Latar Belakang
1.Tujuan Menangani exception dengan menggunakan try, catch dan finally Membedakan penggunaan antara throw dengan throws Menggunakan exception class yang berbeda beda Membedakan antara checked exceptions
Lebih terperinciIsmail Wibi Wicaksono
D. PERCOBAAN 1. Menggunakan kata kunci super 2. Konstraktor tidak diwariskan E. LATIHAN 1. Konstraktor tidak diwariskan public class base { base(int i){ base(){ System.out.println("base constructor");
Lebih terperinciGambar 1. Langkah-langkah pengurutan metode Insertion Sort (1)
PRAKTIKUM 9-10 ALGORITMA PENGURUTAN (INSERTION DAN SELECTION) A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami mengenai algoritma pengurutan insertion sort dan selection sort. 2. Mampu mengimplementasikan algoritma
Lebih terperinciBAB 3 TYPE DATA, VARIABLE DAN OPERATOR
BAB 3 TYPE DATA, VARIABLE DAN OPERATOR Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai atau data. Sedangkan Java sendiri dikenal sebagai bahasa pemrograman
Lebih terperinciMembuat Aplikasi Berbasis Web Di Device Android Mobile
Membuat Aplikasi Berbasis Web Di Device Android Mobile Oleh : M.octaviano Pratama Seperti yang telah kita ketahui bahwa media yang paling sering dikunjungi yaitu media online seperti website. Dengan menggunakan
Lebih terperinciL.1. Lampiran 1 Data Kedatangan Paket Data Real Time (Saluran 64 Kbps)
L.1 Lampiran 1 Data Kedatangan Paket Data Real Time (Saluran 64 Kbps) Rentang Interval (1000 ms) Jumlah Kedatangan 0 39 1 36 2 39 3 37 4 40 5 37 6 38 7 38 8 41 9 36 10 38 11 38 12 38 13 37 14 39 15 36
Lebih terperinciPRAKTIKUM 3 KONSTRUKTOR DAN OVERLOADING
PRAKTIKUM 3 KONSTRUKTOR DAN OVERLOADING A. TUJUAN 1. Memahami mengenai Konstruktor. 2. Dapat melakukan Overloading terhadap konstruktor. 3. Dapat melakukan Overloading pada metode. B. DASAR TEORI Deklarasi
Lebih terperinciPEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Materi III Class dan Object Maksud dan tujuan Memahami Pembuatan Kelas, Objek dan method Dapat menerapkan kelas, objek, dan method kedalam bahasa pemrograman java Apapun
Lebih terperinciKA2173 Pemrograman Berorientasi Objek. 10 BAB X PENGAKSESAN DATABASE. H a l 64
10 BAB X PENGAKSESAN DATABASE 101 IDENTITAS Kajian Relasi Antar Kelas 2, Exception Handling, Akses Database Topik Pengaksesan Basis Data MySQL Kompetensi Utama 1 Mahasiswa memahami konsep pengaksesan basis
Lebih terperinci