STANDAR MANUAL GRAFIS
|
|
- Sonny Sutedja
- 8 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 STANDAR MANUAL GRAFIS
2 DAFTAR ISI BAB I: KONFIGURASI LOGO BAB IV: ELEMEN GRAFIS Deskripsi Logo 01 Sistem Warna 21 Area Bersih Logo 02 Ikon Subsektor 22 Ukuran Minimum 03 Penggunaan Warna 04 Logo dengan Gambar Latar 05 Penggunaan Logo Yang Tidak Tepat 06 Logo Dengan Atribut 07 Penempatan Logo Pada Media 08 BAB II: TYPOGRAFI Jenis Penulisan 09 Jenis Tulisan Dalam Media Cetak 10 Jenis Tulisan Dalam Media Web 11 Jenis Penulisan Dalam Power Point 12 Setelan Penulisan 13 BAB III: SISTEM GRID Sistem Grid 09 Sistem Grid Horisontal 10 Sistem Grid Ekstrim Horisontal 11 Sistem Grid Vertikal 12 Sistem Grid Vertikal Memanjang 13 Sistem Grid Ekstrim Vertikal 14 Sistem Grid Partner 15
3 BAB I KONFIGURASI LOGO
4 Konfigurasi Identitas 01 DESKRIPSI LOGO Logotype dari berasal dari Font bernama Dax yang telah dimodifikasi untuk memberikan kesan cantik, berseni, penuh kreatifitas, tetapi tetap mempunyai karakter kokoh. MAKNA LOGO Penggunaan huruf kecil dimaksudkan bahwa Indonesia adalah negara yang tidak sombong tetapi menyimpan banyak kreatifitas didalamnya yang siap dan mampu bersaing dengan global. Pita yang ada disetiap ujung awal dan akhir pada logotype adalah penyederhanaan dari motif Batik Parang bila disusun berulang-ulang. Dengan posisi pita yang di akhir lebih tinggi dari pita yang di awal, yaitu kita yakin kekreatifitasan Indonesia semakin kedepan semakin lebih tinggi dan lebih maju. Warna dominan dari logo adalah warna merah yang mempunyai arti semangat yang berkobar, berani, percaya diri yang diambil dari warna bendera Indonesia yaitu merah putih. Dan warna abu-abu yaitu wakil dari warna putih yang mempunyai arti millenium, siap bersaing dengan global di era sekarang maupun kedepannya. Logotype
5 Konfigurasi Identitas 02 AREA BERSIH LOGO Area Bersih ditentukan untuk memastikan visibilitas logo dan ikon, yaitu dengan memberikan zona ruang kosong antara logo dan ikon dengan elemen grafis lainnya seperti tulisan, gambar, foto, maupun logo lain. Tujuannya adalah untuk memastikan bahwa logo dan ikon tidak terhalang atau tertumpuk, dan terlihat jelas terpisah dari Clear Space elemen grafis lainnya. Adapun area bersih untuk Logo Indonesia Kreatif adalah setinggi huruf f pada kata kreatif. Sedangkan area bersih untuk Ikon Indonesia Kreatif adalah selebar huruf f pada kata kreatif pada kanan dan kiri Ikon Indonesia Kreatif. Clear Space Clear Space Clear Space
6 Konfigurasi Identitas 03 UKURAN MINIMUM Ukuran minimum ditentukan untuk memastikan LOGO INDONESIA KREATIF bahwa logo masih cukup jelas terbaca dan mudah dikenali saat digunakan dalam ukuran yang lebih kecil. Bila menggunakan teknik cetak berkualitas lebih rendah, sebaiknya logo digunakan dalam ukuran yang lebih besar. Adapun ukuran minimum Logo Indonesia Kreatif Ukuran minimal 100px / 35mm untuk versi cetak adalah 35 mm. Sementara Skala besar: 100px sampai tak terhingga 35mm sampai tak terhingga ukuran minimum untuk versi digital adalah 100 pixel. IKON INDONESIA KREATIF Untuk penggunaan Favicon dalam website indonesia kreatif minimal ukuran icon adalah 16pixel. Sedangkan ukuran minimum Ikan Indonesia Kreatif untuk versi cetak adalah 20 mm. Sementara ukuran minimum untuk versi digital adalah 60 pixel. Favicon 16px Ukuran minimal 60px / 20mm Skala besar: 60px sampai tak terhingga 20mm sampai tak terhingga
7 PENGGUNAAN WARNA LOGO Ketika menempatkan logo pada gambar, warna atau pola tertentu, perlu dipastikan bahwa logo cukup kontras dengan latar belakang yang digunakan. Logo dengan warna orisinil Merah Abu-abu hanya digunakan pada latar belakang berwarna putih saja. Untuk latar belakang berwarna terang, gunakan logo dengan warna hitam. Untuk latar belakang berwarna gelap, gunakan logo dengan warna putih. Konfigurasi Identitas 04
8 Konfigurasi Identitas 05 LOGO DENGAN GAMBAR LATAR Logo juga dapat digunakan pada latar belakang gambar dengan kontras yang cukup. Gunakan logo hitam untuk digunakan pada latar belakang berwarna terang, dan versi putih untuk latar belakang gelap. Ketika menempatkan logo ke gambar, pastikan bahwa itu ditempatkan pada bagian yang memiliki visibilitas maksimum. Latar Terang Latar Gelap Jangan gunakan logo berwarna pada gambar latar foto
9 PENGGUNAAN LOGO YANG TIDAK TEPAT Untuk menjaga konsistensi dalam aplikasinya, Logo Indonesia Kreatif harus digunakan sebagaimana mestinya dan apa adanya. Logo tidak boleh digambar ulang atau diubah baik dari segi penampilan, komponen, warna, proporsi, atau properti lainnya. Hal-hal yang TIDAK BOLEH dilakukan adalah sebagai berikut: - Memberikan warna selain warna orisinil, hitam - dan putih - Membuat tulisan menjadi italic - Memiringkan logo - Menarik logo ke atas maupun ke samping - (stretching) - Memberi bayangan pada logo - Memberi efek pada logo - Melengkungkan logo - Memisahkan kata indonesia dengan kata kreatif - Memakai warna yang salah pada background - yang salah (tidak kontras) Konfigurasi Identitas 06
10 Konfigurasi Identitas 07 LOGO DENGAN ATRIBUT Logo Indonesia Kreatif dapat dipadukan dengan atribut berupa teks yang menggunakan font Open Sans Regular. Atribut memiliki ukuran 1/2 stem dari stem logo Indonesia Kreatif dan berjarak 1/2 stem dari logo. 1/3 stem stem 1/3 stem 1/3 stem Penempatan atribut menyesuaikan dengan penempatan logo secara keseluruhan terhadap media. Atribut hanya boleh ditempatkan rata kiri dan rata tengah terhadap logo Indonesia Kreatif. 1/3 stem stem 1/3 stem 1/3 stem
11 Konfigurasi Identitas 08 PENEMPATAN LOGO PADA MEDIA Penempatan logo Indonesia Kreatif dalam media, baik landscape maupun portrait harus tetap memperhatikan area bersih. Logo Indonesia Kreatif terhadap media harus tepat pada posisi: - Kiri Atas - Kiri Tengah - Kiri Bawah - Tengah Atas - Tengah Tengah - Tengah Bawah - Kanan Atas - Kanan Tengah - Kanan Bawah Penggunaan atribut logo rata kiri untuk penempatan pada bagian kiri dan kanan media. Sedangkan untuk atribut logo rata tengah untuk penempatan pada bagian tengah media
12 BAB II SISTEM GRID
13 SISTEM GRID Grid berfungsi sebagai acuan dalam membuat layout pada media cetak ataupun media layar. Grid merupakan garis-garis untuk penempatan elemen desain seperti logo, tulisan dan gambar. Grid yang dijabarkan dapat dimodifikasi apabila terjadi ketidak cocokan pada bentuk media aplikasi sebenarnya. Sistem Grid 09
14 Sistem Grid 10 SISTEM GRID HORISONTAL Yang dimaksudkan dengan normal horizontal gutter margin adalah media dengan perbandingan ukuran kurang lebih 2:3. margin Contoh media: banner, baliho, poster Lebar margin: - ukuran A4 = 10mm - ukuran A3 = 20mm - ukuran A2 = 40mm - ukuran sangat besar (banner) = 100mm AREA GAMBAR Lebar margin flexible, dapat disesuaikan dengan proporsi yang diinginkan. Lebar media dibagi menjadi 12 bagian dengan jarak gutter yang proporsional. Tinggi media dibagi menjadi 8 bagian dengan jarak gutter yang sama. Area Logo Area Sponsor/Partner
15 Sistem Grid SISTEM GRID EKSTRIM HORISONTAL 11 gutter margin Yang dimaksudkan dengan ekstrim horizontal adalah media dengan perbandingan ukuran margin AREA GAMBAR lebih dari 1:5. Contoh media : spanduk, banner, web banner Lebar media dibagi menjadi 12 bagian dengan jarak gutter yang proporsional. Tinggi media dibagi menjadi 5 bagian Area Logo Area Sponsor/Partner dengan jarak gutter yang sama. Untuk media yang lebih memanjang lagi, maka perbandingan grid akan menjadi seperti di bawah gutter ini sehingga spanduk masih dapat terbaca. Lebar media dibagi menjadi 18 bagian dengan jarak gutter yang proporsional. Tinggi media dibagi menjadi 3 bagian dengan jarak gutter yang sama. margin margin AREA GAMBAR Area Logo, Sponsor, dan Partner
16 Sistem Grid 12 SISTEM GRID VERTIKAL Yang dimaksudkan dengan normal vertikal adalah gutter margin media dengan perbandingan ukuran lebih dari 2:3. margin Contoh media : poster, print ad, baliho, flyer. Lebar margin (m) : ukuran A4 = 15mm ukuran A3 = 30mm ukuran A2 = 40mm ukuran sangat besar (banner) = 100mm Lebar margin flexible, dapat disesuaikan dengan proporsi yang diinginkan. AREA GAMBAR Lebar media dibagi menjadi 5 bagian dengan jarak gutter yang proporsional. Tinggi media dibagi menjadi 13 bagian dengan jarak gutter yang sama. Area Logo Area Sponsor/Partner
17 SISTEM GRID VERTIKAL MEMANJANG Sistem Grid 13 gutter margin Yang dimaksudkan dengan vertikal memanjang adalah media dengan perbandingan ukuran margin sekitar 2:5. Contoh media : x-banner, banner Lebar margin (m) : ukuran x-banner = 30mm ukuran banner = 50mm Lebar media dibagi menjadi 2 bagian dengan jarak AREA GAMBAR gutter yang proporsional. Tinggi media dibagi menjadi 12 bagian dengan jarak gutter yang sama. Area Logo, Sponsor, dan Partner
18 SISTEM GRID EKSTRIM VERTIKAL Sistem Grid 14 margin Yang dimaksudkan dengan ekstrim vertikal adalah margin media dengan perbandingan ukuran di atas 1:5. Contoh media : spanduk vertikal memanjang (vertical banner) gutter Lebar media dibagi menjadi 1 bagian Tinggi media dibagi menjadi 20 bagian dengan jarak gutter yang sama. AREA GAMBAR Area Logo, Sponsor, dan Partner
19 Sistem Grid 15 SISTEM GRID PARTNER gutter Ketika grid digunakan oleh departemen partner, margin logo partner ditempatkan pada samping logo Indonesia Kreatif. margin AREA GAMBAR Area Logo Partner Area Sponsor/Partner
20 BAB III TYPOGRAFI
21 JENIS TULISAN Jenis tulisan yang dipilih adalah Open Sans yang humanis, modern, dan terlihat bersih di berbagai media. Jenis tulisan ini akan digunakan dalam segala aplikasi yang berhubungan dengan Indonesia Kreatif. Dipakai pada judul, sub-judul, paragraf dan tagline. Typografi MODERN BERSIH HUMANIS GEOMETRIS 16
22 JENIS TULISAN DALAM MEDIA CETAK Open Sans Bold digunakan untuk tajuk utama dan judul. Sedangkan Open Sans Regular digunakan untuk paragraf. Open Sans dapat di download di Typografi OPEN SANS BOLD ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz OPEN SANS REGULAR ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
23 JENIS TULISAN DALAM MEDIA WEB Open Sans Bold memiliki versi webfont sehingga dapat digunakan di semua halaman website Indonesia Kreatif. Open Sans Bold digunakan untuk tajuk utama dan Typografi OPEN SANS BOLD ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz judul. Sedangkan Open Sans Regular digunakan untuk paragraf. Code webfont Open Sans dapat didownload di OPEN SANS REGULAR ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
24 JENIS TULISAN DALAM POWERPOINT Apabila pada suatu waktu harus menggunakan tulisan dengan standar sistem seperti dalam presentasi atau dokumen lain, Arial Bold untuk judul dan Arial Regular untuk paragraf. Typografi ARIAL BOLD ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ARIAL REGULAR ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
25 Typografi SETELAN PENULISAN Typografi harus selalu rata kiri agar memberikan titik awal yang tetap bagi pembaca, sehingga teks mudah terbaca pada tiap barisnya. Pada judul, tinggi leading 15% dari ukuran font. Tinggi leading dapar dihitung dengan cara INDONESIA KREATIF, CONTOH JUDUL DALAM PENULISAN BOLD 10/11.5 Siang itu panas sekali. Matahari bersinar garang. Tapi hal itu tidak terlalu dirasakan oleh Kancil. Dia sedang tidur nyenyak di bawah sebatang pohon yang rindang. Tiba-tiba saja mimpi indahnya terputus. Regular 10/12.5 mengalikan ukurang font dengan Pada paragraf, tinggi leading 25% dari ukuran font. Tinggi leading dapar dihitung dengan cara mengalikan ukurang font dengan INDONESIA KREATIF, CONTOH JUDUL DALAM PENULISAN BOLD 15/17.25 Siang itu panas sekali. Matahari bersinar garang. Tapi hal itu tidak terlalu dirasakan oleh Kancil. Dia sedang tidur nyenyak di bawah sebatang pohon yang rindang. Tiba-tiba saja mimpi indahnya terputus. Regular 15/
26 BAB IV ELEMEN GRAFIS
27 Elemen Grafis 21 SISTEM WARNA Warna pada Indonesia Kreatif memunculkan nilai HITAM PUTIH kreatif dan jiwa yang muda, oleh karena itu pemilihan warna pada aplikasinya menggunakan warna-warna yang cerah dan semarak. HEX # HEX # HEX # HEX # HEX # HEX #AAAAAA R 0 G 0 B 0 R 51 G 51 B 51 R 68 G 68 B 68 R 102 G 102 B 102 R 136 G 136 B 136 R 170 G 170 B 170 C M Y K C M Y K HEX #CCCCCC HEX #EEEEEE R 204 G 204 B 204 R 238 G 238 B 238 C M Y K C M Y K C M Y K C M Y K C M Y K WARNA HEX #E92428 HEX #00C31C HEX #B90290 HEX #0283EF HEX #A35800 R 233 G 36 B 40 R 0 G 195 B 28 R 185 G 2 B 144 R 2 G 131 B 239 R 163 G 88 B 0 C M Y K C M Y K C M Y K C M Y K C M Y K C M Y K
28 IKON SUBSEKTOR Ikon telah didesain untuk mengkomunikasikan konten yang berbeda dari setiap subsektor kepada audien. Setiap subsektor memiliki ikon yang berbeda sebagai pembeda antar subsektor yang merupakan sektor ekonomi kreatif dan juga memudahkan aplikasi penanda subsektor. Elemen Grafis 22
Presentasi Desain Identitas Visual Akademi Kebidanan Bhakti Pertiwi Pemalang
Presentasi Desain Identitas Visual Akademi Kebidanan Bhakti Pertiwi Pemalang Prelim Design 01 www.akbid-bhaktipertiwi.ac.id Masterbrand Logo Inilah bentuk logo Akbid Bhakti Pertiwi yang baru. Kami putuskan
Lebih terperinciElemen Dasar. 1.4 x x. 1.0 x x. 3.4 x. 1.0 x x
LogoGRAM Elemen Dasar LOGO PERBANAS INSTITUTE adalah simbol utama dalam identitas visual dan harus digunakan menyertai materi publikasi seperti brosur, kartu nama, suratmenyurat, situs web dan sebagian
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 Konsep Verbal IV.1.1 Konsep Kampanye Dengan kampanye yang dirancangkan penulis bertujuan mengajak para remaja dan dewasa dengan usia antara 17-25 tahun serta para pengusaha
Lebih terperinciBrand Guidelines. Logo Universitas Malikussaleh
Brand Guidelines Logo Universitas Malikussaleh Brand Guidelines logo Universitas Malikussaleh 3 Kata Sambutan Rektor Universitas Malikussaleh Perjalanan kehidupan umat manusia senantiasa melalui tahapan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Berdasarkan hasil penelitian dari penulis, keyword konsep dan image dari keseluruhan produk adalah smart, youthful dan comforting. Dimana
Lebih terperinciDESAIN. Interaksi Manusia & Komputer
DESAIN Interaksi Manusia & Komputer Course Overview Design Grafis Filosofi Desain Prinsip-prinsip Desain Grafis Unsur-unsur visual ekonomi Teknik-teknik kode Tifografi Fonts Warna Desain icon Desain Grafis
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
digilib.uns.ac.id BAB V VISUALISASI KARYA 1. Konsep Logo A. Logo Acara dan Graphic Standard Manual Logo dari event Solo Vape Expo menggunakan logotype yang berupa singkatan dari nama event yaitu SOVAPE.
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. CD Edukasi Interaktif
BAB V VISUALISASI KARYA A. CD Edukasi Interaktif 1. Visualisasi Karakter a. Ardhy Karakter anak dengan rasa ingin tahu yang tinggi divisualkan dengan warna orange dengan filosofi semangat, rasa ingin tahu
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Desain 5.1.1 Visual Menggunakan pemaparan fotografi portrait dalam menunjukan kehidupan seorang penyandang tunanetra, serta memberikan pengalaman bagi para
Lebih terperinciElemen Elemen Desain Grafis
Elemen Elemen Desain Grafis Desain grafis sebagai seni dekat dengan apa yang kita sebut sebagai keindahan (estetika). Keindahan sebagai kebutuhan setiap orang, mengandung nilai nilai subyektivisme. Oleh
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Setelah proses penelitian dan preancangan karya yang telah diterangkan pada bab III, pada bab ini membahas mengenai proses produksi dan implementasi desain pada berbagai media
Lebih terperinciPEDOMAN IDENTITAS VISUAL. 72 Tahun Indonesia Merdeka Kerja Bersama
PEDOMAN IDENTITAS VISUAL 72 Tahun Indonesia Merdeka Kerja Bersama Konsep 72 tahun Indonesia Merdeka Pedoman Identitas Visual 2 Sejak kecil masyarakat Indonesia dididik untuk memiliki kesadaraan akan pentingnya
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat mengenai identitas Kota Bandung ini adalah dengan merancang identitas yang dapat memenuhi
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 4.1 Teknis Perancangan Dalam proses sketsa rancangan ulang pada logo Tabloid Wanita Indonesia ini, untuk sketsa rancangan yang telah dibuat akan dibuat kedalam format
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1. Gambaran Umum Proyek yang praktikan dapat berawal dari keperluan logo untuk sebuah media promosi pada Bestow Music Studio dimana media media ini digunakan untuk memberikan
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. diambil tidak terlepas dari ilustrasi logo Ultra Disc, super grafis dari. merupakan sebuah perusahaan video rental.
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Tampilan visual pada layout terlihat dinamis dan fun dalam pengaturan grid sehingga tampilan visual pada layout tetap terlihat rapi. Objek yang diambil
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA 4.1 Konsep Dengan menggunakan konsep Epic yang dikemas dengan visual modern, maka upaya untuk mengenalkan superhero Indonesia, akan tergambar jelas dalam sebuah buku. Pengambilan
Lebih terperinciStandar Banner & Infografi KAORI Nusantara
Standar Banner & Infografi KAORI Nusantara (Mendekati KAORI Machi) Versi 1.2 (Maret 2012) Latar Belakang Bayangkan bila masuk ke dalam sebuah stasiun. Misalkan papan nama stasiunnya berwarna dasar hijau,
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. Dalam perancangan media kampanye sosial ini diperlukan adanya
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Dalam perancangan media kampanye sosial ini diperlukan adanya strategi perancangan sebagai panduan agar media-media yang dihasilkan
Lebih terperinciKAOS DIGITAL PRINTING
KAOS DIGITAL PRINTING UNTUK TSHIR DIGITAL PRINTING UKURAN PRINT KAOS DESIGN SENDIRI Kini, kaos dengan gambar yang keren bukan hanya milik merk terkenal, karena Anda dapat membuatnya sendiri tanpa biaya
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Identitas Logo
BAB V VISUALISASI KARYA A. Identitas Logo 1. Pengantar Bus Rel Bathara Kresna merupakan sebuah transportasi wisata yang berada di kota Solo Wonogiri. Pada bab ini akan di sertakan bagaimana branding yang
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 KONSEP VISUAL IV 1.1 Warna Warna yang digunakan pada perancangan kampanye ini menggunakan 2 kategori warna yaitu warna pokok dan warna pendukung. Warna pokok yang digunakan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Didalambabiniberisitentang proses produksisaranakomunikasi visual yang telahdirancangsesuaidengankonsep Trust yang diarahkanuntuk memperkuat brand image perusahaan Eka Proma sebagai
Lebih terperinciSabtu, 1 Desember 2012
BlanKonf #4 Desain Grafis Sabtu, 1 Desember 2012 princeofgiri@di.blankon.in @princeofgiri Komponen Desain Grafis Garis Bentuk (Shape) Warna Ilustrasi / Gambar Huruf (Teks) / Tipografi Ruang (Space) Garis
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Hasil Desain 5.1.1 Logo Gambar 5.1 Logo pameran Api abadi terbagi dalam logogram dan logotype, untuk logogram adalah grafis dari api yang terbagi dalam tiga bagian,
Lebih terperinciBab 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
Coklat Tua, Respon Psikologi: Tanah/Bumi, Reliability, Comfort, Daya Tahan, Stabilitas, Bobot, Kestabilan dan Keanggunan. Merah, Respon Psikologi: Power, energi, kehangatan, cinta, nafsu, agresi, bahaya,
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN 5.1 Logo Logo dari Yakoya diubah karena logo merupakan elemen pendukung yang dapat digunakan dan diubah sebagai landasan tema dan karakteristik produk sesuai dengan konsep desain
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan Event ini dalam rangka memeriahkan hari raya kemerdekaan Indonesia yang ke 70 dengan target utama adalah mahasiswa dan warga sekitar universitas Mercu Buana
Lebih terperinciPetunjuk Pelaksanaan Teknis Penggunaan Banner & Signage KAORI Nusantara
Petunjuk Pelaksanaan Teknis Penggunaan Banner & Signage KAORI Nusantara Versi 1.0 (Mei 2011) Latar Belakang: Bayangkan bila masuk ke dalam sebuah stasiun. Misalkan papan nama stasiunnya berwarna dasar
Lebih terperinciINSTRUMEN III PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SEKOLAH DASAR (SD) KOMPONEN KEGRAFIKAAN (UNTUK PENERBIT) 2012
INSTRUMEN III PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SEKOLAH DASAR (SD) KOMPONEN KEGRAFIKAAN (UNTUK PENERBIT) 2012 KODE BUKU SUBKOMPONEN A. UKURAN BUKU A1. Ukuran Fisik Buku 1. Kesesuaian ukuran buku dengan standar
Lebih terperinciINSTRUMEN III PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMP-SMA-SMK KOMPONEN KEGRAFIKAAN (UNTUK PENERBIT) 2012
INSTRUMEN III PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMP-SMA-SMK KOMPONEN KEGRAFIKAAN (UNTUK PENERBIT) 2012 KODE BUKU SUBKOMPONEN A. UKURAN BUKU A1. Ukuran Fisik Buku 1. Kesesuaian ukuran buku dengan standar ISO
Lebih terperinciBAB IV ANALISA REFERENSI KARYA Gambar 4.1 Referensi website Analisa mengenai website Cheese Cake Factory, website dengan bentuk Potrait memanjang kebawah sehingga semua icon/ produk bisa terlihat semua
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Tipografi Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk menghilangkan kesan monoton. Huruf-huruf yang digunakan yaitu : 1. Berlin Sans FB Berlin
Lebih terperinciBAB IV TAHAP PRODUKSI
BAB IV TAHAP PRODUKSI 4.1 Logo New Rise 4.1.1 Proses pembuatan Dalam pembuatan logo New Rise, dilakukan beberapa tahap yang dilakukan secara berurutan dan disiplin. Tahapan-tahapan dilakukan agar menghasilkan
Lebih terperinciPENDAHULUAN SOP LAMBANG
PENDAHULUAN SOP LAMBANG STAFF AHLI MEDIA DAN PUBLIKASI ISMAFARSI HEBAT 2016-2018 PENDAHULUAN Ikatan Senat Mahasiswa Farmasi Seluruh Indonesia (ISMAFARSI) adalah organisasi mahasiswa nasional yang terdiri
Lebih terperinciMANUAL IDENTITI KORPORAT dan GARIS PANDUAN
MANUAL IDENTITI KORPORAT dan GARIS PANDUAN Kandungan 1.0 Pengenalan & Glosari 2.0 Identiti 1.1 Pengenalan 4 1.2 Glosari 5 2.1 Rasional Logo 7 2.2 Logo Alternatif 8 2.3 Logo JKKN Dan Logo Taip Grid 9 2.4
Lebih terperinciBAB V PEMBAHASAN DESAIN
BAB V PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Gaya logogram yang dipakai adalah gaya ukiran khas suku dayak di Kalimantan. Objek visual berdasarkan bentuk Trofi piala dunia itu sendiri, dikombinasikan
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 Konsep Verbal IV.1.1 Konsep Kampanye Kampanye ini dirancang untuk mengajak para anak remaja usia 19-23 tahun melalui media olahraga sebagai sarana sosialisasi supaya dapat
Lebih terperinciDAFTAR ISI. Hal I. FORMAT PENULISAN SECARA UMUM... 1 II. BAGIAN-BAGIAN TUGAS AKHIR... 5
DAFTAR ISI Hal I. FORMAT PENULISAN SECARA UMUM... 1 1. 1. Bahasa Penulisan... 1 1. 2. Format penulisan... 1 1. 3. Penomoran Halaman... 3 1. 4. Tabel, gambar, grafik, skema, dan objek lainnya... 3 1. 5.
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA
73 BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 4.1 Teknis Perancangan Dalam proses sketsa rancangan ulang pada logo Yayasan AP Foundation ini, untuk sketsa rancangan yang telah dibuat akan dibuat kedalam format
Lebih terperinciIdentitas Korporat dan Graphic Standard Manual
Identitas Korporat dan Graphic Standard Manual Pendahuluan Buku manual ini berisi penjelasan mengenai identitas korporat dari PT Griyahijau Indonesia dan panduan penerapannya dalam produk-produk desain
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Jenis Kover Buku Kover buku yang digunakan di buku ini adalah memakai hardcover yang difinishing dengan laminating doff dan diberi Box Protector.
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Logo Logo terdiri Logogram dan Logotype. Logo diharapkan dapat menampilkan Big Idea dari BPR Kredit Mandiri yaitu Perputaran Indah dimana
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI KARYA
5.1 Hasil Karya BAB V IMPLEMENTASI KARYA Selama proses kerja praktek dengan kurun waktu satu bulan, memperoleh hasil sebagai berikut: 1. Desain Iklan Rumah Sakit PHC Surabaya Gambar 5.1 : Desain Iklan
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Agar permasalahan bisa diatasi dan tujuan dapat dicapai maka dibutuhkan strategi. Permasalahan yang ditemukan mengenai pengetahuan
Lebih terperinciATURAN PENGGUNAAN LOGO
ATURAN PENGGUNAAN LOGO LOGO LAMA DAN BARU LOGO LAMA BUKALAPAK LOGO BARU BUKALAPAK TONE WARNA TONE WARNA LOGO UTAMA Brand bukan sekadar logo, namun juga aset visual yang berperan sebagai medium penyampaian
Lebih terperinciPEMBUATAN DESAIN TIPOGRAFI
PEMBUATAN DESAIN TIPOGRAFI Dasar - Dasar Tipografi Tipografi merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL Dalam melakukan suatu pemecahan masalah, dibutuhkan suatu tahapan strategi dan konsep yang tepat agar solusi yang nantinya diciptakan dapat terealisasikan
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. Untuk merepresentasikan judul event ini, yaitu Jakarta Rock Parade 2009,
68 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Ide dan Konsep Visual 5.1.1 Visual Utama Untuk merepresentasikan judul event ini, yaitu Jakarta Rock Parade 2009, dipilihlah visual utama berupa ilustrasi beberapa patung-patung
Lebih terperinciBAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Format Teknis Buku 5.1.1 Jenis Cover Jenis Cover yang digunakan untuk buku ini adalah hardcover, cover dilapisi dengan kain kanvas, dengan punggung terbuka, sehingga jahitan
Lebih terperinciTeks dan Background SERIF SANS-SERIF MONOSPACE
Tujuan Teks dan Background Mahasiswa dapat memahami pengaturan teks melalui CSS Mahasiswa dapat memahami berbagai jenis ukuran teks Mahasiswa dapat memahami pengaturan background melalui CSS Dasar Teori
Lebih terperinciRAZALI KA Penilaian Terhadap Website SMK Negeri 3 Lhokseumawe Halaman 1 dari 5
Alamat : http://smk3-lsw.sch.id Tgl Akses 15 Juli 2009 Tema : Website SMK Negeri 3 Lhokseumawe yang berisikan informasi tentang profil dan aktivitas sekolah tersebut. Bahasa : English dan Bahasa Indonesia
Lebih terperinciFORMAT PENULISAN PKL UNTUK MAHASISWA
FORMAT PENULISAN PKL UNTUK MAHASISWA DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER/INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN MATEMATIKA UNIVERSITAS DIPONEGORO 2016 DAFTAR ISI I. FORMAT PENULISAN SECARA UMUM... 2 1.1. Bahasa Penulisan...
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Pada bab ini penulis akan menjelaskan hasil dan konsep desain yang telah penulis buat dalam merancang sebuah permainan kartu MAHATARI INDONESIA. Secara keseluruhan penulis
Lebih terperinciPRINSIP DESAIN DAN LAYOUT
APLIKASI DESAIN WEB PRINSIP DESAIN DAN LAYOUT Prodi D3 Manajemen Informatika WIU RHN TFN RYD Prinsip-Prinsip Desain 1. Unity (Kesatuan), yaitu bersatunya elemen elemen desain sehingga menimbulkan kesan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
38 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Name Plate Buku Gambar 5.1. Name plate buku Menamakan judul buku dengan nama seperti di atas menjelaskan bahwa kata "True" di ambil dari makna nama saya yaitu benar
Lebih terperinciDESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMA / MA KOMPONEN KELAYAKAN KEGRAFIKAAN BUKU SISWA 2013
DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMA / MA KOMPONEN KELAYAKAN KEGRAFIKAAN BUKU SISWA 2013 A. UKURAN BUKU Butir 1 Butir 2 Kesesuaian ukuran buku Mengikuti standar ISO, Ukuran buku
Lebih terperinciCover buku terdiri dari brand name/judul buku, nama penulis, dan elemen.
44 Gb 5. Contoh-contoh spread 5.3. Cover Cover buku terdiri dari brand name/judul buku, nama penulis, dan elemen. Elemen diambil dari ornamen dekoratif dari bangunan Hotel Preanger, salah satu ikon yang
Lebih terperinciPedoman Merek V 1 1.0
Pedoman Merek V 1.0 1 Logo Prinsip Dasar Logo Twitter adalah simbol kuat untuk mewakili berbagai peristiwa yang terjadi di dunia saat ini serta kekuatan pemikiran dan percakapan unik yang terjadi di platform
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1. Strategi Perancangan Startegi dalam perancangan city branding kecamatan ujungberung dengan merancang identitas yang mampu menggambungkan unsur modern
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN
IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN / KOMUNITAS 1. Pengguna / Komunitas Karya Dari hasil rancangan video motion graphic sosialisasi prosedur pelayanan pengaduan (Komplain) di Universitas mercu
Lebih terperinciBAB V KONSEP PERANCANGAN
BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Unique selling point Pesan yang ingin disampaikan pada website STRIKER ini adalah penyampaian informasi tentang produk STRIKER, perusahaan yang menaunginya yaitu ADAM SPORT,
Lebih terperinciBAB IV LAPORAN KERJA. (halaman belakang dan cover brosur)
BAB IV LAPORAN KERJA 4.1 Brosur untuk PT. Bawen Mediatama Tugas saya yang pertama disini yaitu mendesain brosur untuk salah satu cabang PT. Kompas Gramedia Printing yang ada di Semarang yaitu PT. Bawen
Lebih terperinciTATARAN ELEMENTER. Unsur-unsur pembentukan karya
TATARAN ELEMENTER Unsur-unsur pembentukan karya Alasan kenapa saya merancang ulang website ini adalah ingin merancang kembali website tersebut menjadi sebuah website dengan tampilan yang atraktif dan menarik,
Lebih terperinciBrand Manual Book. Divisi Corporate Communication
Brand Manual Book Divisi Corporate Communication PT Koran Brand Manual Book Daftar Isi PENGANTAR 3 PANDUAN SISTEM IDENTITAS 4 LOGO UTAMA 5 Palet Warna Logo 6 Panduan & Area Penempatan Logo 7 Aplikasi Logo
Lebih terperinciDESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SD (KLAS IV, V DAN VI) KOMPONEN KEGRAFIKAAN 2016
DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SD (KLAS IV, V DAN VI) KOMPONEN KEGRAFIKAAN 2016 BUKU GURU 2017 A. Ukuran Buku Butir 1 Butir 2 Kesesuaian ukuran buku dengan standar ISO Mengikuti
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Buku cerita ilustrasi Ramayana menampilkan gambar ilustrasi kontemporer berupa kartun dengan gaya vector. Mengadaptasi desain karakter kartun
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Rancangan dan konsep desain yang telah di jabarkan di bab III di implementasikan berupa komunikasi visual yang telah dirancang sesuai dengan keyword Strategy. Dalam hal ini pembahasan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI KARYA. logotype. Menggunakan font linkin park, font ini adalah font yang juga
BAB V IMPLEMENTASI KARYA 5.1 Logo Holiday Night Logo pada program acara Holiday Night ini merupakan jenis logotype. Menggunakan font linkin park, font ini adalah font yang juga dipakai oleh grup band terkenal
Lebih terperinciDESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SD-SMP KOMPONEN KEGRAFIKAAN 2007
DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SD-SMP KOMPONEN KEGRAFIKAAN 2007 A. UKURAN BUKU Butir Butir 2 Kesesuaian ukuran buku Mengikuti standar ISO. Ukuran buku A4 (20 x 297 mm), A5 (48
Lebih terperinciBAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET
48 BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET UP Fingerboard Contest sangatlah penting, sebagai pembenahan dari rancangan media
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Konsep visual baru yang ingin ditampilkan dari Batik Chic (PT. Wastra Cantik Indonesia) adalah menampilkan kesan modern namun masih tetap
Lebih terperinciBAB V PENUTUP. maka dapat ditarik beberapa kesimpulan, yaitu : a. Tema diskon tetap diandalkan oleh sebagian perusahaan terutama pada
BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Melihat dari semua tahap analisis dan pembahasan yang telah dilakukan, maka dapat ditarik beberapa kesimpulan, yaitu : 1. Terkait rumusan masalah pertama, maka terdapat dua
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan
BAB V VISUALISASI KARYA A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan 1. Logo beserta Graphic Standart Manual Gambar 5.1 Logo Pasar Festival Nusukan a. Konsep logo Logo Pasar Festival Nusukan secara
Lebih terperinciAhli Tipografi disebut TIPOGRAFER (ahlinya tipografi gitu...)
PENDAHULUAN TIPOGRAFI adalah suatu ilmu dalam memilih dan menata HURUF dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, sehingga dapat menolong pembaca
Lebih terperinciDAFTAR ISI. Hal I. FORMAT PENULISAN SECARA UMUM... 1 II. BAGIAN-BAGIAN TUGAS AKHIR... 6
DAFTAR ISI Hal I. FORMAT PENULISAN SECARA UMUM... 1 1. 1. Bahasa Penulisan... 1 1. 2. Format penulisan... 1 1. 3. Penomoran Halaman... 3 1. 4. Tabel, gambar, grafik, skema, dan objek lainnya... 3 1. 5.
Lebih terperinciDESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN III PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMP, SMA, SMK KOMPONEN KEGRAFIKAAN (UNTUK PENERBIT) 2012
DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN III PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMP, SMA, SMK KOMPONEN KEGRAFIKAAN (UNTUK PENERBIT) 2012 A. UKURAN BUKU Butir 1 Kesesuaian ukuran buku dengan standar ISO Ukuran buku A4 (210
Lebih terperinciPenerapan karakter huruf pada media [ POSTER ]
Penerapan karakter huruf pada media [ POSTER ] Adalah sebuah karya desain komposisi gambar dan huruf yang dirancang sedemikian rupa untuk menarik perhatian sehingga dapat menyampaikan suatu informasi secara
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 Konsep Verbal IV.1.1 Konsep Strategi Komunikasi Verbal Konsep strategi verbal ini diharapkan dapat meningkatkan minat kesadaran masyarakat kota Kudus tentang pentingnya melestarikan
Lebih terperinciTYPEFACE Typeface 1 19 Typeface 2 20 Typeface 3 21 Alternatif Typeface 22 Typeface 1 Colour Guide 23 Larangan Typeface 24
SRIBOGA Flour Mill Brand Guidelines DAFTAR ISI Strategy & Messaging 01 PENGGUNAAN LOGO & TAGLINE Filosofi Branding Sriboga 03 Filosofi Logo 04 Konfigurasi Logo & Tagline 05 Konfigurasi Logo Primer 06 Konfigurasi
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Gambar Logo BL Skin Care
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1.1 Logo BL Skin Care Logo dari BL Skin Care terdiri dari logogram dan logotype. Konsep Logogram pada logo BL Skin Care, bentuk segi enam diambil dari
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Visual dalam perancangan identitas Susi Air secara umum menggunakan supergraphic sebagai elemen visual. Supergraphic tersebut dibuat untuk
Lebih terperinciPAKET PROMOSI SERTIFIKAT KEUNGGULAN JUNI 2017
PAKET PROMOSI SERTIFIKAT KEUNGGULAN JUNI 2017 PROMOSI KE SELURUH DUNIA WISATAWAN DI SELURUH DUNIA MELIHAT TRIPADVISOR Dengan lebih dari 500 juta ulasan dan opini tentang hotel, restoran, dan objek wisata
Lebih terperinciUnika. Petunjuk Manual CORPORATE IDENTITY SOEGIJAPRANATA UNIKA SOEGIJAPRANATA SEMARANG. Disusun oleh :
Petunjuk Manual CORPORATE IDENTITY UNIKA SEMARANG Disusun oleh : Tim Kreatif UNIKA JALAN PAWIYATAN LUHUR IV/1 BENDAN DHUWUR SEMARANG 50234 TAHUN 2010 A v a n t P R O P O S Kompetisi antar institusi akademis
Lebih terperinciGambar Grid 1200 px
BAB 5 PROSES DESAIN DAN PERANCANGAN 5.1 Format Website menggunakan grid dengan lebar 1200 px ke samping dan panjang ke bawah menyesuaikan. Dengan grid 1200 px, sebagian besar konten dari website akan menggunakan
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF Perancangan kampanye dan desain yang bersifat persuasif ditujukan kepada segmentasi remaja usia 15 22 tahun di kota Semarang. Kampanye dibuat dengan menerapkan nilai nilai kepedulian
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Aplikasi final desain dan pedoman sistem identitas dari perancangan karya yang telah dijabarkan pada bab III disajikan bersama konsep dan penempatan pada media- media promosi.
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi
16 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Publikasi Timothy Samara (2005:10) menyatakan publikasi merupakan sebuah perluasan aplikasi dari dua unsur yaitu teks dan gambar. Perluasan aplikasi
Lebih terperinciBAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN. Gambar Motif yang digunakan untuk tipografi yang telah disedehanakan
BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN 25 5.1 Format Teknis Tipografi 5.1.1 Motif Batik yang Digunakan Gambar 5.1.1 Motif yang digunakan untuk tipografi yang telah disedehanakan Motif Batik yang digunakan adalah
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Pendekatan Komunikasi a. Visual Pendekatan komunikasi dengan visual yang dilakukan dalam perancangan media informasi Gaya Kebaya
Lebih terperinciPanduan Mulai Cepat. Panel navigasi Gunakan Panel Navigasi untuk berpindah sekitar publikasi Anda dan untuk menambahkan dan menghapus halaman.
Panduan Mulai Cepat Microsoft Publisher 2013 terlihat berbeda dari versi sebelumnya, jadi kami membuat panduan ini untuk membantu Anda meminimalkan kurva pembelajaran. Toolbar Akses Cepat Tambahkan perintah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Sesuai konsep yang diangkat, dalam visualisi media iklan menggunakan gambar sebagai Ilustrasi dari model dan produk Batik Surabaya dalam upaya untuk mengenalkan Batik Surabaya
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Grid System Grid System yang digunakan dalam visual buku biografi Oscar Lawalata ini adalah sistem column-grid yakni 3 kolom. Namun, pada pengaplikasiannya
Lebih terperinciDESAIN SURAT SUARA PEMILIHAN GUBERNUR DAN WAKIL GUBERNUR, BUPATI DAN WAKIL BUPATI, DAN/ATAU WALIKOTA DAN WAKIL WALIKOTA
- 2 - Umum Kabupaten/Kota sebagaimana telah beberapa kali diubah, terakhir dengan Peraturan Komisi Pemilihan Umum Nomor 01 Tahun 2010; 4. Peraturan Komisi Pemilihan Umum Nomor 06 Tahun 2008 tentang organisasi
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Layout
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Layout Dalam buku Layout Dasar dan Penerapannya yang ditulis oleh Surianto Rustan, S.Sn (2009:0)Layout merupakan sebagai tata letak elemen-elemen desain
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Logo Detikcom Logo Detikcom terdiri dari logotype/wordmark. Konsep Detikcom sebagai portal berita yang kredibel diekspresikan melalui penggunaan typeface
Lebih terperinci12/1/ Pengaturan 2.Keseimbangan 3.Warna 4.Legibilitas (Kemudahan dibaca) 5.Menarik
Perancangan Visual Unsur Visual (Foto, gambar, grafik) TIM Media Pembelajaran FT Unsur teks/huruf 1.Pengaturan 2.Keseimbangan 3.Warna 4.Legibilitas (Kemudahan dibaca) 5.Menarik a. Perataan b. Bentuk c.
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAAN DESAIN 5.1 Hasil Visual Hasil visual yang diciptakan untuk identitas visual Arjjana Manggalya Bhumitala berupa sebuah logo beserta elemen-elemen identitas visual lainnya, seperti
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1.1 Pendekatan komunikasi (pendekatan visual dan verbal)
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan terdiri dari dua kata yaitu strategi dan perancangan, yang masing-masing kata mempunyai pengertian tersendiri.
Lebih terperinci