UPK APLIKASI WEB MONITORING DAN PENJADWALAN PEMAKAIAN KELAS DI GEDUNG 454 POLIWANGI
|
|
- Shinta Sutedja
- 3 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Prosiding SENTIA Vol. 11, ISSN: UPK APLIKASI WEB MONITORING DAN PENJADWALAN PEMAKAIAN KELAS DI GEDUNG 454 POLIWANGI Vivien Arief Wardhany 1, Alfin Hidayat 2, Subono 3 Teknik Informatika, Politeknik Negeri Banyuwangi 1 vivien.wardhany@poliwangi.ac.id, 2 alfin.hidayat@poliwangi.ac.id, 3 subono@poliwangi.ac.id Abstrak Optimalisasi penggunaan ruangan gedung 454 menjadi perhatian utama dari Poliwangi agar dapat memberikan pelayanan yang maksimal kepada seluruh civitas akademika. Berdasarkan dari hasil rapat evaluasi pemanfaatan gedung 454 oleh jajaran pimpinan Poliwangi menunjukkan bahwa masih diperlukan adanya perencanaan yang tepat untuk mengoptimalkan penggunaan ruangan di gedung 454. Proses pelayanan ruangan gedung 454 dilakukan oleh Unit Pelayanan Kelas (UPK). Saat ini proses pelayanan yang dilakukan oleh UPK masih secara konvensional, belum adanya sistem yang mengelola proses pemantauan ruangan gedung 454. Maka dengan adanya Aplikasi Web yang digunakan untuk monitoring dan penjadwalan penggunaan kelas di gedung 454 Poliwangi dapat mempermudah UPK untuk melakukan pemantauan penggunaan ruangan di gedung 454 secara periodik dan real time, mempermudah Mahasiswa/Dosen mendapatkan validasi data pemakaian ruangan, mempermudah Pimpinan dalam monitoring fasilitas kelas yang mengalami kerusakan dan menentukan kebijakan akademik yang terkait dengan penggunaan ruang gedung 454. Dapat disimpulkan bahwa perancangan aplikasi web UPK terhadap aspek kemudahan user dalam pemakaian aplikasi web sudah Baik. Kata kunci : component, formatting, style, styling, insert I. PENDAHULUAN Politeknik Negeri Banyuwangi (Poliwangi) merupakan satu-satunya politeknik negeri yang ada di Kabupaten Banyuwangi. Gedung 454 merupakan salah satu gedung bertingkat yang digunakan untuk kegiatan akademik yang ada di Poliwangi. Proses pelayanan yang dilakukan oleh UPK(Unit Pelayanan Kelas) saat ini masih secara konvensional, belum adanya sistem yang mengelola proses pemantauan ruangan gedung 454. Sistem monitoring ini diharapkan mempermudah Petugas UPK dalam memantau penggunaan ruangan di Gedung 454 secara periodik dan real time, mempermudah Mahasiswa dalam melakukan peminjaman ruang gedung 454 melalui aplikasi smartphone berbasis android yang terintegrasi dengan web, mempermudah Pimpinan Poliwangi dalam memantau fasilitas yang mengalami kerusakan dan menentukan kebijakan terkait akademik. Tujuan dari sistem ini yaitu didapatkan rancangan sistem aplikasi monitoring penggunaan ruang gedung 454 berbasis web dan didapatkan integrasi database MySQL untuk mendukung sistem monitoring penggunaan ruang gedung 454. II. METODOLOGI Metode RAD merupakan proses perkembangan perangkat lunak sekuensial linier yang menekankan siklus perkembangan dalam waktu singkat, pendek, dan cepat. Selain itu RAD menggunakan metode berulang dalam mengembangkan sistem dimana model kerja sistem dikontruksikan pada tahap awal pembangunan sistem dengan tujuan menetapkan kebutuhan pengguna secara tepat. Metode RAD yang digunakan terdapat Pada Gambar 1. Gambar 1. Metode RAD Pada tahap Requirement Planning erupakan proses pengumpulan kebutuhan dilakukan secara intensif untuk menspesifikasikan kebutuhan sistem. Pengumpulan data dalam tahap ini penulis melakukan studi literatur dan wawancara langsung dengan Kepala Unit Pelayanan Kelas. Dari hasil wawancara tersebut, penulis mendapatkan analisa terhadap kebutuhan sistem yang dibutuhkan untuk membangun sistem meliputi kebutuhan hardware, software, input, dan informasi. Desain Sistem merupakan tahap penerjemahan dari sebuah Analisa kebutuhan ke dalam sebuah bentuk yang mudah dipahami. Proses ini mengubah kebutuhan - kebutuhan diatas menjadi ke dalam sebuah bentuk rancangan sebelum proses coding dimulai. Proses ini merupakan proses pembuatan desain sistem dengan 100
2 perangkat pemodelan menggunakan Use case Diagram, Entity Relationship Diagram (ERD), dan Activity Diagram. Tahapan membangun sistem merupakan proses implementasi hasil dari desain sistem aplikasi yang telah dibuat. Implementasi dari Use Case Diagram dan Activity Diagram diubah menjadi bentuk tampilan dalam bahasa komputer yaitu bahasa pemrograman melalui proses coding dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan framework CodeIgniter, karena sistem ini dibuat berbasis web. Sedangkan untuk implementasi ERD menggunakan basis data MySQL. Dalam tahap implementasi, program yang dibuat harus melalui tahap uji coba sehingga dapat dipastikan program berjalan dengan baik dan tidak ada gangguan. Maka proses selanjutnya bagaimana sistem yang dibuat dapat diterapkan di tempat permasalahan yang terjadi. Penerapan program akan dilakukan di Kampus Politeknik Negeri Banyuwangi. Setelah penerapan program dijalankan, maka diperlukan proses pemeliharaan dan pengembangan program apabila sebelumnya tidak ditemukan permasalahan kecil yang terjadi pada program. III. DESAIN SISTEM Use Case diagram menggambarkan fungsionalitas pada Sistem Monitoring Ruang Gedung 454 di Politeknik Negeri Banyuwangi Berbasis Web ditunjukkan pada Gambar 2. A. Use Case Diagram. B. Struktur Menu Gambar 3. Struktur Menu Pada Gambar 3 memperlihatkan struktur menu yang terdapat pada Sistem Monitoring Ruang Gedung 454 di Politeknik Negeri Banyuwangi Berbasis Web (terintegrasi android). Pada halaman umum yang dapat dilihat oleh semua pengguna ataupun pengunjung melakukan login terlebih dahulu, dengan username dan password yang sudah terdaftar pada basis data. Penjelasan fitur fitur yang tersedia menurut menu tersebut dapat dilihat pada tabel 1. C. Perencanaan Basis Data Pada Gambar 4. memperlihatkan perencanaan basis data yang terdiri atas relasi antar tabel pada Sistem Monitoring Ruang Gedung 454 di Politeknik Negeri Banyuwangi Berbasis Web. Gambar 2. Use Case Diagram Use Case diagram menggambarkan fungsionalitas pada Sistem Monitoring Ruang Gedung 454 di Politeknik Negeri Banyuwangi Berbasis Web ditunjukkan pada Gambar 2. Gambar 4. Perencanaan Basis Data Relasi antar tabel digunakan untuk memodelkan struktur data dan menunjukkan hubungan antar tabel. Terdapat enam tabel yaitu tabel tb_user, tabel tb_peminjam, tabel tb_peminjaman, tabel tb_fasilitas, tabel tb_jadwal mata kuliah, dan tabel tb_ruangan. Tabel-tabel saling terkait karena memiliki Primary Key dan Foreign Key pada setiap tabelnya. 101
3 IV. HASIL WEB APLIKASI Tampilan Data User A. Aplikasi Web Dari hasil proses analisis sistem, didapatkan hasil dan tampilan sebagai berikut : Tampilan Halaman Login Gambar 9. Halaman Data User Tampilan Data Ruangan Gambar 5. Halaman Login Tampilan User Interface Halaman Admin (Petugas UPK). Gambar 10. Halaman Status Ruangan Tampilan Kelola Jadwal Ruangan Gambar 6. Halaman Admin Halaman Pimpinan Gambar 11. Kelola Jadwal Ruangan Tampilan Data Fasilitas Ruangan Gambar 7. Halaman Pimpinan Halaman Peminjam Gambar 12. Data Fasilitas Ruangan Gambar 8. Halaman Peminjam 102
4 Tampilan Lihat Kerusakan Fasilitas Tampilan Data Peminjaman Gambar 13.Tampilan Lihat Kerusakan Tampilan Data Prodi Gambar 17. Tampilan Informasi Peminjam Tampilan Scan QR Pinjam Gambar 14. Tampilan Data Prodi Gambar 18. Tampilan Scan QR Pinjam Tampilan Data Kelas Tampilan Informasi Gedung Gambar 15. Tampilan Data Kelas Gambar 19. Tampilan Informasi Gedung Tampilan Laporan Peminjaman Gambar 16. Tampilan Data Waktu Gambar 20. Tampilan Laporan Peminjaman B. Uji Fungsionalitas( Blackbox Testing) Pengujian sistem merupakan salah satu tahapan penting yang dilakukan untuk memeriksa apakah suatu sistem informasi yang dihasilkan dapat berjalan sesuai dengan 103
5 kebutuhan sistem. Tujuan pengujian sistem adalah untuk menemukan kesalahan atau kekurangan sistem yang diuji. Blackbox testing merupakan pengujian yang berorientasi pada fungsionalitas yaitu perilaku dari perangkat lunak atas input yang diberikan pengguna sehingga mendapatkan/ menghasilkan output yang diinginkan tanpa melihat proses internal atau kode program yang dieksekusi oleh perangkat lunak. Hasil pengujian untuk web App UPK adalah sebagai berikut : Hasil Pengujian Login Gambar 21. Halaman Login Jika Password Kosong Gambar 22. Halaman Login Jika Username Kosong Gambar 23. Halaman Login Jika Username atau Password Salah Gambar 24. Halaman Jika Proses Login Berhasil Kasus Uji Login Pengguna Tambah Jadwal Ruangan Tambah Jadwal Mata Kuliah Tambah Data Peminjam Melihat Grafik Pengguna an Melihat Informasi Gedung Cetak Laporan TABLE I. HASIL PENGUJIAN BLACKBOX TESTING Hasil Uji Dapat masuk ke tampilan beranda, dan menampilkan menu-menu sesuai hak akses (admin) 2. Masuk ke menu ruangan 3. Pilih submenu jadwal ruangan 4. Klik tombol tambah jadwal 5. Mengisi jadwal ruangan berdasarkan kolom yang tersedia (admin) 2. Masuk ke menu mata kuliah 3. Klik tombol tambah mata kuliah 4. Mengisi jadwal mata kuliah sesuai kolom yang disediakan (Admin) 2. Pilih menu Data Peminjaman 3. Klik tombol tambah peminjaman 4. Mengisi data peminjaman sesuai kolom yang tersedia (Admin) dan Pimpinan 2. Memilih menu grafik penggunaan (Admin), Pimpinan, dan Peminjam 2. Memilih menu informasi gedung (Admin) dan Pimpinan 2. Memilih menu Laporan 3. Klik tombol cetak filter berdasarkan tanggal awal dan akhir yang akan dicetak 4. Klik print 5. Klik tombol download untuk mengunduh laporan Status C. Analisis Hasil Pengujian Aplikasi menggunakan kuesioner: Pengujian aplikasi UPK ditargetkan kepada mahasiswa koordinator kelas yang ada di semua prodi di Politeknik Negeri Banyuwangi. Kegiatan pengujian aplikasi ini dilakukan dengan cara mendemokan aplikasi UPK di depan koordinator kelas dan memberikan kesempatan pada masing-masing koordinator untuk mencoba aplikasi web tersebut dengan diberikan akun masing-masing. Setelah selesai mencoba aplikasi tersebut, masingmasing koordinator diberikan kuesioner berisi pertanyaan yang berkaitan dengan aplikasi web yang telah dijelaskan.terdapat sejumlah kuesioner yang dibagikan kepada mahasiswa. Kemudian kuesioner yang telah diisi digunakan untuk mendapatkan data tentang tampilan aplikasi dan perancangan media menurut aspek usability nya. Skala yang digunakan yaitu Data pada angket yang didapat kemudian diolah dan disajikan dalam bentuk table agar mudah dibaca. Tabel 2 menunjukkan hasil kesesuaian tampilan aplikasi web dan Tabel 3 menunjukkan hasil ujicoba aspek usabilitynya. 104
6 TABEL 2. HASIL TAMPILAN PROGRAM No Pertanyaan Nilai rata-rata Keterangan 1 Apakah aplikasi web yang 8,6 Baik dibuat mudah digunakan? 2 Apakah menu bantuan yang 8 Baik disediakan pada aplikasi bermanfaat? 3 Apakah menu-menu yang ada 9,2 Baik dapat digunakan dengan mudah? 4 Apakah aplikasi UPK ini 7,8 Cukup mudah digunakan kapan saja dan dimana saja? 5 Apakah semua tombol pada aplikasi web berfungsi? 10 Sangat baik Rata-rata total 8,72 Baik TABEL 3 PERANCANGAN APLIKASI WEB MENURUT USABILITY No Pertanyaan Nilai ratarata Keterangan 1 Apakah tampilan awal aplikasi web menarik? 8,6 Baik 2 Apakah aplikasi web 8,8 Baik mempunyai tema tampilan yang user friendly? 3 Apakah teks yang ditampilkan 9 Baik pada aplikasi web mudah dibaca 4 Apakah gambar-gambar yang 8 Baik ditampilkan dapat memperjelas konten? 5 Apakah aplikasi yang dibuat 10 Sangat baik dapat menggantikan cara peminjaman kelas konvensional sebelumnya Rata-rata total 8,88 Baik Dari hasil olah data kuesioner tentang tampilan aplikasi web, didapatkan nilai rata-rata sebesar 8,72 yang masuk dalam kategori Baik. Sedangkan dari hasil kuesioner ujicoba usability nya didapatkan nilai rata-rata 8,88 yang termasuk dalam kategori Baik. V. KESIMPULAN Berdasarkan penelitian yang dilakukan maka dapat disimpulkan bahwa sistem monitoring ruang gedung 454 bermanfaat mempermudah UPK untuk melakukan pemantauan penggunaan ruangan di gedung 454 secara periodik dan real time, mempermudah Mahasiswa/Dosen mendapatkan validasi data pemakaian ruangan, mempermudah Pimpinan dalam monitoring fasilitas kelas yang mengalami kerusakan dan menentukan kebijakan akademik yang terkait dengan penggunaan ruang gedung 454. Dapat disimpulkan bahwa perancangan aplikasi web UPK terhadap aspek kemudahan user dalam pemakaian aplikasi web sudah Baik. REFERENSI [1] Boell, Sebastian & Cecez-Kecmanovic, Dubravka. (2015). What is an Information System? /HICSS [2] Berisha-Shaqiri, Aferdita. (2014). Management Information System and Decision-Making. Academic journal of interdisciplinary studies MCSER publishing, Rome-Italy /ajis.2014.v3n2p19. [3] Mokodompit, Mona & Wuriasih, Anik. (2017). The Quality of Accounting Information System: a Case of Regional Public Hospital Manokwari. Jurnal Ekonomi dan Bisnis /jeb.v20i [4] Utama Yadi SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB JURUSAN SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SRIWIJAYA Jurnal Sistem Informasi (JSI), VOL. 3, NO. 2, Oktober 2011, [5] Febiharsa Dhega, Sudana I made, Hudallah Noor, UJI FUNGSIONALITAS (BLACKBOX TESTING) SISTEM INFORMASI LEMBAGA SERTIFIKASI PROFESI (SILSP) BATIK DENGAN APPPERFECT WEB TEST DAN UJI PENGGUNA Joined Journal, Vol 1No. 2 Desember [6] Smith, Adefunke. (2018). Role of Information Systems in Decision Making /RG [7] Neziraj, Emin & Shaqiri, A.B.. (2018). The impact of information systems in decision making of pharmaceutical industry. Journal of Pharmaceutical Sciences and Research [8] Nguyen, Ngoc Thanh & Szczerbicki, Edward & Trawiński, Bogdan & Nguyen, Du. (2019). Collective intelligence in information systems. Journal of Intelligent & Fuzzy Systems /JIFS [9] Chen, Si & Yan, Jiaqi & ke, Qing. (2019). An Investigation to the Impacts of Information Systems Flexibility on Information Systems Strategy Implementation / _3. [10] Ilieva, Mila. (2019). ON ONE INFORMATION SYSTEM IN AGROECOLOGY. [11] Catherine Bateson, Mary. (2019). Formal and Informal Systems of Knowledge /
Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter
DAFTAR ISI KATA PENGANTAR... i ABSTRAK... ii ABSTRACT... iii DAFTAR ISI... iv DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xii DAFTAR LAMPIRAN... xiv BAB 1 PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah...
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Tempat yang digunakan penulis dalam melakukan penelitian ini adalah Prodi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Yogyakarta. Adapun penelitian
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. dalam bentuk website maupun dalam bentuk aplikasi android pada sisi klien.
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Berikut ini akan dijelaskan tampilan hasil program baik hasil program dari sisi admin dalam bentuk website maupun dalam bentuk aplikasi android pada sisi klien.
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Alur Penelitian Dalam pembangunan sistem, penelitian menggunakan model Software Development Life Cycle). Model-model yang digunakan pada SDLC yaitu : a) Waterfall, b)
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Implementasi Setelah melakukan perancangan maka tahap selanjutnya adalah mengimplementasikan sistem berdasarkan rancangan yang sudah dibuat sebelumnya. Fase ini merupakan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN PENELITIAN
BAB III PERANCANGAN PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Peralatan pendukung dalam pembuatan aplikasi berbasis website terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) untuk mendukung
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Masalah Langkah awal dalam pembuatan sistem adalah mengidentifikasi permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang disajikan dalam
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Uji kompetensi adalah proses penilaian baik teknis maupun non teknis melalui pengumpulan bukti yang relevan untuk menentukan apakah seseorang kompeten atau belum pada
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Proses evaluasi guru yang berjalan di Sekolah Menengah Atas Negeri 1 Dayeuhkolot meliputi banyak aspek, mulai dari proses KBM (Kegiatan Belajar Mengajar), Administrasi,
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN SISTEM DAN EVALUASI. perancangan diagram UML (use case, activity, class, dan sequence), perancangan
41 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM DAN EVALUASI 4.1 Perancangan Sistem Hal-hal yang akan dilakukan dalam perancangan aplikasi antara lain : perancangan diagram UML (use case, activity, class, dan sequence), perancangan
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Skripsi dan Tugas Akhir Jurusan Ilmu
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Skripsi dan Tugas Akhir Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (FMIPA). Waktu
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
28 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (FMIPA) Universitas Lampung. Waktu penelitian
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya.
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Sistem Analisis sistem ini merupakan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV.
16 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV. Trans Langgeng Rental Mobil diperlukan beberapa komponen perangkas keras (hardware)
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA VI.1. Hasil Pada bab ini, penulis akan menampilkan tampilan hasil perancangan yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya dari aplikasi Perancangan Sistem Informasi Kehadiran Dosen
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. disesuaikan dengan desain sistem yang sudah dibuat. Rancang Bangun sistem
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 1.1. Implementasi Sistem Pada tahap ini merupakan proses pembuatan perangakat lunak yang disesuaikan dengan desain sistem yang sudah dibuat. Rancang Bangun sistem
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Aplikasi yang dibuat ini akan digunakan oleh admin terlebih dahulu
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Program Aplikasi yang dibuat ini akan digunakan oleh admin terlebih dahulu dengan membuat account, kemudian calon pendaftar mengakses halaman yang
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. Dalam penelitian ini, alat yang di gunakan adalah sebagai berikut: 1. Perangkat Keras (Hardware)
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Dalam penelitian ini dibutuhkan beberapa alat dan bahan sebagai penunjang keberhasilan penelitian. Alat dan bahan tersebut adalah sebagai berikut:
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah mempengaruhi peradaban yang memugkinkan pekerjaan-pekerjaan di dalam suatu organisasi dapat diselesaikan secara
Lebih terperinciSNIPTEK 2014 ISBN: SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP BULANAN BERBASIS WEB PADA SMK FADILAH TANGERANG SELATAN
SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP BULANAN BERBASIS WEB PADA SMK FADILAH TANGERANG SELATAN Janu Ariyanto Wibowo STMIK Nusa Mandiri Jakarta Janu_aw@gmail.com Muhammad Reza STMIK Nusa Mandiri Jakarta mm.reza@gmail.com
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID Yudho Yudhanto Fakultas MIPA, Program Studi D3 Teknik Informatika Universitas Negeri Sebelas Maret Email: yuda@mipa.uns.ac.id
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Try Out Ujian Nasional atau dengan kata lain dapat disebut dengan uji coba Ujian Nasional merupakan suatu bentuk ujian sebagai uji coba bagi setiap siswa/siswi sebelum
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Bahan Dan Alat Penelitian 3.1.1 Bahan Penelitian Bahan yang digunakan di dalam penelitian ini berupa data, meliputi data master dan data pendukung. Data master adalah data
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi membuat berbagai aktivitas dalam kehidupan manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara konvensional
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI REKAM MEDIS POLIKLINIK UNIVERSITAS TRILOGI
RANCANG BANGUN APLIKASI REKAM MEDIS POLIKLINIK UNIVERSITAS TRILOGI Umar Al Faruq Program Studi Sistem Informasi Fakultas Telematika Universitas Trilogi Jakarta Jl.Taman Makam Pahlawan No.1 Kalibata, Jakarta
Lebih terperinciAPLIKASI PENGELOLAAN PROPOSAL KEGIATAN KEMAHASISWAAN DI UNIVERSITAS TELKOM
APLIKASI PENGELOLAAN PROPOSAL KEGIATAN KEMAHASISWAAN DI UNIVERSITAS TELKOM Lusi Husriana Nova 1), Wardani Muhamad 2) 1), 2) Manajemen Informatika Universitas Telkom Bandung Jl Telekomunikasi Terusan Buah
Lebih terperinciDAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii
DAFTAR ISI LAPORAN TUGAS AKHIR... i LAPORAN TUGAS AKHIR... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xiii INTISARI... xiv ABSTRACT... xv BAB
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap yang mengubah hasil analisis dan perancangan ke dalam bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer sehingga
Lebih terperinciPEMBUATAN APLIKASI E-LEARNING MENGGUNAKAN CODE IGNITER DI POLITEKNIK SAKTI
PEMBUATAN APLIKASI E-LEARNING MENGGUNAKAN CODE IGNITER DI POLITEKNIK SAKTI SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Jurusan Sistem Informasi Disusun
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 2.1 Latar belakang masalah. 1.2 Perumusan masalah
2.1 Latar belakang masalah BAB I PENDAHULUAN Dewasa ini teknologi dan informasi (TI) memiliki peranan yang penting dalam berbagai bidang. Teknologi dan informasi memiliki banyak kegunaan bagi perusahaan,
Lebih terperinciRancang Bangun Sistem Informasi Geografis Pendataan Paud Di Indonesia Berbasis Web
Rancang Bangun Informasi Geografis Pendataan Paud Di Indonesia Berbasis Web Mohamad Ilham Teknik Informatika dan Komputer Politeknik Negeri Jakarta Depok, Indonesia Ilham.372@gmail.com Abstrak -- Kemendikbud
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
28 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Berbagi Cerita Wisata Surakata Berbasis Android yaitu meliputi hardware dan software
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di dalam perusahaan atau instansi tentu nya memiliki data yang cukup besar, salah satunya adalah inventory. Suatu kegiatan dalam proses pengolahan data pada suatu gudang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Geografis Lokasi Sekolah Dasar Negeri Di Kota Binjai Berbasis Web dapat dilihat sebagai berikut
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metode Pengembangan Sistem Proses pengembangan sistem pada penelitian ini menggunakan model SDLC (Software Development Life Cycle). SDLC merupakan sebuah siklus pengembangan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Letak Kantor Cabang BRI di Kota Medan yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain sistem.
Lebih terperinciHALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR MODUL PROGRAM... i ii iii iv v vii x
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Rekrutmen Tenaga Pengajar SMA Swasta Methodist 7 Medan dengan Menggunakan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV. 1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan dari Sistem Pendukung Keputusan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini membahas analisa dan perancangan sistem, penelitian ini menggunakan bahasa pemrograman berbasis objek. Analisa sistem meliputi analisa kebutuhan fungsional,
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu
21 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. Analisis Kebutuhan Sistem Analisis kebutuhan sistem menguraikan kebutuhan sistem agar dapat memberikan gambaran tentang sistem yang diamati yang saat ini sedang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Perancangan Analisa
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Perancangan Analisa dan Implementasi Sistem Informasi Penyusutan Kendaraan Pada PT.Langkat Nusantara Kepong
Lebih terperinciSistem Informasi Akademik Berbasis Web pada SMA Negeri 11 Palembang
Seminar Perkembangan dan Hasil Penelitian Ilmu Komputer (SPHP-ILKOM) 439 Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada SMA Negeri 11 Palembang M. Rico Ratu Adil* 1, Ervi Cofriyanti 2 1,2 STMIK Global Informatika
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Setiap organisasi memiliki budaya yang berbeda dalam mencapai setiap misi dan tujuannya. Budaya organisasi merupakan kumpulan nilai-nilai yang membantu anggota organisasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Metode Fuzzy MCDM (Multiple Criteria Decision Making) dapat dilihat sebagai berikut : IV.1.1. Halaman Utama
Lebih terperinciBAB I PERSYARATAN PRODUK
1 BAB I PERSYARATAN PRODUK 1.1 Pendahuluan Penelitian kali ini dilakukan pada perusahaan retail yang berada di kota Bandung. Pada perusahaan tersebut terdapat 2 main group yang berbeda di dalamnya yaitu
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Taman Bacaan JAGO merupakan sebuah perusahaan dibidang rental buku yang berada pada kota Yogyakarta. Didalam taman bacaan ini terdapat berbagai macam buku yang hanya
Lebih terperinciPengembangan Aplikasi Pengendalian Skripsi Berbasis Android Untuk Mahasiswa Dan Dosen
Pengembangan Aplikasi Pengendalian Skripsi Berbasis Android Untuk Mahasiswa Dan Dosen Yana Nuryana 1, Asri Mulyani 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
31 BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah PT. Perkebunan Nusantara III (Persero), belum memiliki sebuah sistem informasi yang terprogram, belum adanya aplikasi khusus yang digunakan untuk
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru yang dibangun, dapat dilihat sebagai berikut : 1. Tampilan Halaman Utama
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI PERANCANGAN
BAB IV IMPLEMENTASI PERANCANGAN 4.1 Rancangan Layar Gambar 4.1 Struktur rancangan sistem pengarsipan Surat Ukur secara digital 4.2 Perancangan Database Tahap awal dalam perancangan sistem ini yaitu membuat
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Sekolah Internasional di Kota Medan yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan, desain sistem,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap pengubahan hasil analisis dan perancangan sistem ke dalam bahasa pemrograman sehingga menghasilkan aplikasi.
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan Alat
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Lelang Kendaraan Operasional di Rajawali Citra Televisi Indonesia Berbasis Android yang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Database Konfigurasi database MySQL dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak pendukung phpdesigner. Hasil dari pembuatan database dalam aplikasi dapat dilihat pada gambar
Lebih terperinci`BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Material Requirement Planning (MRP) berbasis web pada CV. Mitra Techno Sains.
17 `BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dibahas tentang identifikasi masalah, analisis dan perancangan sistem, rancangan pengujian, dan evaluasi sistem dalam rancang bangun aplikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
81 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan proses untuk melakukan pembuatan perangkat lunak yang telah disesuaikan dengan rancangan atau desain sistem yang dibangun
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Koperasi Citra di Institut Teknologi Telkom merupakan organisasi yang unik dan berbeda dengan beberapa organisasi lain yang memiliki tujuan untuk menjadikan kondisi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil program dan pembahasan dari Data Mining Peminjaman Buku Menggunakan Metode Algoritma Apriori Pada Perpustakaan
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN SARANA PRASARANA PEMBELAJARAN BERBASIS CLIENT SERVER DI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN SARANA PRASARANA PEMBELAJARAN BERBASIS CLIENT SERVER DI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA Unun Setiadi Email : ununsetiadi@ymail.com Fakultas Sains dan Teknologi Program
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan dari Sistem Informasi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Budaya organisasi berpengaruh terhadap keefektifan dan efisiensi organisasi merupakan sesuatu yang nyata karena adanya perilaku yang diperlihatkan para anggota organisasi
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Prosedur Penelitian Dalam pengembangan sistem dibutuhkan suatu metode yang berfungsi sebagai acuan atau prosedur dalam mengembangkan suatu sistem. Metode pengembangan sistem
Lebih terperinciRancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Aset IT Pada PT. Tirta Investama Plant Citeureup Berbasis Web
Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Aset IT Pada PT. Tirta Investama Plant Citeureup Berbasis Web Design of IT Asset Management Information System At PT. Tirta Investama Plant Web Based Citeureup
Lebih terperinciAnalisa Pengembangan Penjadwalan Convention Center STIKOM Bali berbasis web
Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2017 STMIK STIKOM Bali, 10 Agustus 2017 Analisa Pengembangan Penjadwalan Convention Center STIKOM Bali berbasis web M. Samsudin 1), Ni Nyoman Utami Januhari 2).
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI SISTEM GUDANG SENJATA (SGS) DI BATALYON XYZ
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI SISTEM GUDANG SENJATA (SGS) DI BATALYON XYZ Yudho Yudhanto Fakultas MIPA, Program Studi D3 Teknik Informatika Universitas Negeri Sebelas Maret Email: yuda@mipa.uns.ac.id
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA KEPENDUDUKAN BERBASIS DESKTOP DI DESA BUKIT LANGKAP KECAMATAN LINGGA TIMUR
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA KEPENDUDUKAN BERBASIS DESKTOP DI DESA BUKIT LANGKAP KECAMATAN LINGGA TIMUR Skripsi Disusun Guna Memenuhi Persyaratan Untuk Mencapai Derajat Strata-1 Prodi Teknik Informatika
Lebih terperinciANALISA DAN DESAIN SISTEM. pertama kali dilakukan yaitu menganalisis kebutuhan sistem. Di dalam tahapan
BAB IV ANALISA DAN DESAIN SISTEM 4.1 Analisa Sistem Sebelum melakukan desain sistem yang akan dibuat, maka langkah yang pertama kali dilakukan yaitu menganalisis kebutuhan sistem. Di dalam tahapan analisis
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem ng Sedang Berjalan Proses yang sedang berjalan dalam penginformasian lokasi objek wisata di Pulau Nias memiliki kendala mengenai informasi lokasi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Inventaris adalah daftar yang memuat semua barang milik kantor yang dipakai untuk melaksanakan tugas. Salah satu atau beberapa perlengkapan mengalami gangguan pasti
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1 Analisa Sistem ng Sedang Berjalan Dari hasil penelitian yang penulis lakukan, maka penulis mendapati beberapa kendala-kendala yang dihadapi pada sistem yang sedang
Lebih terperinci1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Poliklinik umum atau poli umum merupakan salah satu dari banyak poliklinik di puskesmas yang memberikan pelayanan kesehatan kepada masyarakat yang bersifat umum
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Perancangan aplikasi Penjadwalan Keluar Masuk Kapal Pada PT. Pelindo I berbasis Android ini bertujuan untuk memberikan kemudahan bagi para karyawan khususnya pada
Lebih terperinciAngkasa Pura Digital Signage pada Bandar udara Syamsudinnor Banjarmasin
Angkasa Pura Digital Signage pada Bandar udara Syamsudinnor Banjarmasin 1 Khairul Anwar Hafizd, 2 Melda Aolia 1,2 Jurusan Teknik Informatika Politeknik Negeri Tanah Laut 1,2 Pelaihari, Indonesia E-mail:
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
12 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Pengembangan Sistem Untuk pengembangan sistem, penelitian ini menggunakan model SDLC (Software Development Life Cycle). Selain untuk proses pembuatan, SDLC juga
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu
38 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung yang berada di jalan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisa dan perancangan secara rinci, maka tahap selanjutnya adalah implementasi. Implementasi merupakan tahap membuat aplikasi sehingga
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PADA LABORATORIUM KIMIA FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PADA LABORATORIUM KIMIA FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA Mikael Yurubeli, Ria Arafiyah, Med Irzal Program Studi Ilmu Komputer, FMIPA UNJ
Lebih terperinciGambar 4.1 Flowchart
BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1. Perancangan Algoritma Dalam merancang proses pada Sistem Informasi ini penulis menggunakan Flowchart dan UML sebagai case tool dalam merancang proses yang terjadi di dalam
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Sistem Informasi lokasi rawan narkoba di kota Medan adalah menggambarkan lingkungan rawan narkoba yang harus dihindari oleh
Lebih terperinci4. BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan perancangan sistem baru, dimana kinerja dari suatu sistem yang baru
4. BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Perancangan sistem dilakukan apabila tahap dari analisis sistem telah selesai dilakukan. Berdasarkan pada hasil analisis sistem yang sedang
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. Pendekatan metode pengembangan sistem yang digunakan peneliti merupakan
BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Metode Pengembangan Sistem Pendekatan metode pengembangan sistem yang digunakan peneliti merupakan salah satu dari agile methods yaitu extreme Programming (XP). Dalam metode
Lebih terperinciBAB III. Analisa Dan Perancangan
BAB III Analisa Dan Perancangan 3.1 Analisa Masalah 3.1.1 Analisa Kondisi Terkini Pada saat ini PT. XYZ belum memiliki sistem yang dapat menghitung jumlah pengunjung event yang berbasis web. Sehingga dalam
Lebih terperinciRANCANG BANGUN APLIKASI TRY OUT UJI KOMPETENSI TENAGA PERAWAT
RANCANG BANGUN APLIKASI TRY OUT UJI KOMPETENSI TENAGA PERAWAT Salman Al Farisi 1) Marselina Endah H 2) Sri Hasta Mulyani 3) 1,2,3) Teknik Informatika Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Respati Yogyakarta
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kemajuan zaman dan perkembangan teknologi yang sangat pesat, memberikan pengaruh terhadap pemanfaatan teknologi informasi di segala bidang, sebab banyak solusi dan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Transmisi TVRI Di Sumatera Utara yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain sistem.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV. Sistem ini dibangun untuk menyelesaikan kendala dan masalah yang terdapat pada perusahaan menyangkut judul skripsi penulis yaitu mengenai sistem informasi akuntansi penyusutan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Perancangan Sistem Informasi Distro Online Berbasis Web yang dibangun: 1. Tampilan Halaman Beranda Halaman
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PENGELOLAAN FITNESS CENTER (STUDI KASUS: VERTICAL GYM)
SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN FITNESS CENTER (STUDI KASUS: VERTICAL GYM) Denis Eka Ria Anggraeni, Eman Setiawan S.Kom., M.M, Achmad Muchayan S.Kom Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas
Lebih terperinciRancang Bangun Sistem Informasi Kampus Hijau Berbasis Web Pada JSN (Jaringan Sensor Nirkabel)
Rancang Bangun Informasi Kampus Hijau Berbasis Web ada JSN (Jaringan Nirkabel) Aulia Medisina Ramadhan 1), Oky Dwi Nurhayati 2), Eko Didik Widianto 2) Jurusan Komputer, Fakultas Teknik, Universitas Diponegoro
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai sistem informasi geografis wilayah rawan kecelakaan di kota Medan yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain sistem.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melalui tahap analisis dan tahap perancangan terhadap aplikasi berbasis web menggunakan framework codeigniter, tahapan selanjutnya adalah implementasi
Lebih terperinciIMPLEMENTASI KOMPRESI DATA TEXT MENGGUNAKAN HUFFMAN CODING
IMPLEMENTASI KOMPRESI DATA TEXT MENGGUNAKAN HUFFMAN CODING 1 Rikky Wisnu Nugraha, 2 M Alif Abdul Aziz 1 Program Studi Sistem Informasi STMIK LPKIA 2 Program Studi Sistem Informasi STMIK LPKIA Jln. Soekarno
Lebih terperinciBab III. Perancangan Sistem
Bab III Perancangan Sistem 3.1 Pengumpulan Kebutuhan Berdasarkan kebutuhan pengguna web ini digunakan untuk memberikan kemudahan kepada petugas perpustakaan melakukan operasional/tugas. Media perpustakaan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini berisi penjelasan tentang analisis, identifikasi masalah, perancangan sistem kerangka pemikiran, struktur tabel basis data dan perancangan antarmuka aplikasi. Dalam
Lebih terperinciBAB III DESAIN DAN PERANCANGAN
BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN 3.1 Sistem Yang Sedang Berjalan Sistem Pelayanan Informasi ini dapat diakses oleh admin dan user, untuk mengakses sistem ini diwajibkan untuk melakukan login terlebih dahulu.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Ekstrakurikuler merupakan kegiatan yang dilakukan siswa sekolah di luar jam belajar kurikulum standar. Kegiatan-kegiatan ini ada pada setiap jenjang pendidikan dari
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pelaksanaan Pendidikan Sistem Ganda (PSG) /Prakerin/Praktek Kerja Industri sebagai perwujudan dari kebijaksanaan Link and Match dilaksanakan di dua tempat yaitu sekolah
Lebih terperinci